【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.156【DQ6】at FF
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.156【DQ6】 - 暇つぶし2ch931:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/07 12:59:40 /56Bqw8a0
844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 10:58:08 ID:6Q89GrRz0
勘違いしてるのはお前らの方じゃないか?
6の仲間モンスターシステムはもともとが余計な要素だったんだから削除されても仕方ない
職に就いただけでモンスター仲間にできるとか5の主人公の立場ないし

851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 11:15:54 ID:6Q89GrRz0
>だったらなんで魔物つかいなんて職業作ったんだって話

5で仲間モンスターが好評だったから魔物を仲間にできる職業でも入れとくかみたいな感じだろ
仲間にできるモンスターのリスト見ても適当に入れた要素としか思えない

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 11:24:19 ID:6Q89GrRz0
7以降は仲間モンスターシステム廃止したし、何でもかんでも入れりゃいいってもんじゃないってこと

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 11:31:00 ID:6Q89GrRz0
>>863
だから、適当に要素を入れるとよくないことを反省して削除したんじゃないの
マジな話6の仲間モンスターシステムは義務感しかなくてあまり楽しくなかった

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 11:40:45 ID:6Q89GrRz0
6でモンスターを仲間にできるようになる頃には人間キャラがある程度揃っててレベルも上がってるから、
よっぽどのモンスター好きじゃないと入れる余地はなかったはずだよ
仲間にして育てるとしてもスライム格闘場用にスライム系仲間にしたりとか馬車から回復用にホイミスライムとか仲間にするくらい(どちらにしてもスライム系かw)

>>870
仲間システム自体が違うからそれはまた別の話だな
楽しくなかったのはモンスター仲間にするために魔物使いが必須だったからだ

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 12:14:53 ID:6Q89GrRz0
>>896
それだと5主人公の立場がないと指摘してるだろ
物語的に必然性のない特殊能力を誰でも持ってるのはおかしい

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 12:21:29 ID:6Q89GrRz0
仲間モンスター擁護派は馬鹿ばっかか?
4~6は天空シリーズで一応繋がりがあるから比較するのは当然だろ
モンスターズとかドラクエ外伝の設定を持ち出すのは論外

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 12:26:31 ID:6Q89GrRz0
>>906
そもそも5の勇者と6の勇者は定義が違うから同列に語ることはお門違い
リメイク6の仕様がどうなってるか分からないが職業勇者もなくして欲しいくらいだ

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 12:29:16 ID:6Q89GrRz0
もう馬鹿ばっかで相手するのも疲れた
勝手にやってくれ

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 12:32:59 ID:6Q89GrRz0
あ、最後に旧DQ6信者のお馬鹿発言の数々を某所に曝してくるわ


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