†††††† FF13葬式会場2日目 ††††††at FF†††††† FF13葬式会場2日目 †††††† - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/12/17 12:53:06 EGczTe920 14の情報メール登録してる奴はメールボックスチェックしろ~ 982:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/12/17 12:53:08 bzV0J64D0 プラットフォームが変わった瞬間の衝撃はすごいね FC→SFCは絵よりまず音でビックリしたし SFC→PSでは次時代の予感があった PS→PS2はここまで来たかと妙に納得した 初見のインパクトが大きいから 4、7、10は若干ヒイキ目の評価になりがちかなと思う PS2→PS3はその辺のインパクトがどうも地味なんだよね PCゲーも綺麗だしさ 983:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/12/17 12:53:12 2L6oi1sx0 これは好みが分かれそうなゲーム内容だね、 古くからのFF固定ファン層の中でも好き嫌い別れそう。 984:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/12/17 12:53:23 xHnM7cVu0 >>1修正候補案 ・序盤は自由に行き来できる街が少ない、ストーリー上寄る町はけっこうある ・中盤まで一本道 ・中盤まで自由度無し ・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し(中盤まで) ・システムが10の焼き増し ・「逃げる」無し ・操作しているキャラ(リーダー)が死ぬとゲームオーバーだが、戦闘直後からリスタート可能 ・戦闘後は全回復 ・序盤はたたかう連打の究極作業。ただし中盤以降は10秒おきにオプティマ変えないといけないくらい忙しい ・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり人妻を戦争に巻き込む ・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様 ・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり ・宝箱入手で手に入るお金は少ない、ただしドロップのクレジット売値が高価 ・戦闘ファンファーレは序盤のみなし ・ムービーは多いが、時間が短いのでテンポは悪くない ・MPはないが、魔法毎に使用スロット数が異なる ・キャラクターのレベル概念廃止(ロールレベル、武器レベルはある) ・ステータスは物理攻撃と魔法攻撃のみ、防御・回避等々の概念は除外 以下、削除 ・移動がマラソン → 具体的でなく意味がわからない ・体験版からほとんど改善なし → ベータ版ではなく体験版、つまり製品版、この段階で改善できるわけがない ・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す → ファミ通評価に一本道が多いと納得できる理由あり、広告のせいではない 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch