09/12/12 15:31:48 5REp6g/SO
>>86
キラーウェーブ
陸上でどんな動きするか期待と言う意味を込めてw
まぁマジレスすると、サタンジェネラルとか暗黒魔道とかかな
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:33:39 2D1mAcaiO
まぁ、新キャラなんて最初っから期待してなかったし、俺はアモさん好きだからいいんだけど。
にしても、劣化リメイクだなこれ。まぁ買うだろうけど……
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:39:05 faYnURQy0
URLリンク(zapanet.info)
8月20日発売のオトナファミ
堀井
「ただ、1つだけ失敗したなと思ったのは
『ドラクエ』にある種の思い入れをしてくれている
古くからのファンの皆さんへの配慮が少し足りなかったかなと・・・・・・。
このあたりは次の反省点にしたいと思います。」
↓次回作
URLリンク(blog.jp.square-enix.com)
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義
「オリジナル版をプレイした人にも、その時の思い出に負けないよう
頑張って作っていますので、ご期待ください」
↓
仲間モンスター追加→従来のモンスター削除してスライムオンリー
追加要素→すれちがい通信で夢交換
新キャラ追加→アモス
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:41:44 00pCSCjy0
まさか公式でアモっさんディスってんのかをやってくるとは思わなかったwww
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:46:30 5ubMJ64b0
去年に戻って6のためにDS買ってる自分をぶん殴ってやりたい
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:55:20 9b+bBN8r0
百歩譲って魔物使いがスライム使いにでもなって、仲間になるのがスライム系だけだったらまだ許せたわ
新しく仲間になる種類や裏ダンだとベホマズンやメタルキングか?見たいにwktk出来るし
ロビン2が仲間に出来ないのは悲しいけど、まぁ原作との差別化ってことでまだ許せた
だけど、スライム系をイベントで仲間にするって何よ?味気ないにも程がある
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:04:44 6HcJ/pQY0
しかし一種の隠しキャラであるアモスがわざわざ新キャラであると紹介されるなら、
逆に今後新キャラとしてドランゴが紹介されないなら仲間にならない可能性が高いといえるわけか・・・
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:05:05 9DVrwG2jO
>>130
キラーウェーブとか武器持てないし無理だろw
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:07:33 jkdPIK+K0
スライムみたいに口で咥えたらいいんじゃないか?
陸で生活できるかどうかの方が心配だな
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:11:48 00pCSCjy0
デビルアーマーのパラディンやかくとうパンサーのバトルマスター
そんな妄想してた時期が私にもありました。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:13:09 x8K3J96t0
>>138
咥えろだぁ?てめえがしゃぶれよ!
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:20:32 B/9UHBqg0
冗談抜きでドランゴの存在が心配になってきたな
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:25:05 J4xnoYnv0
小学生をターゲットにした開発方針。
やりこみ要素は全て裏にもってきて、本編は激ヌル。
もしかして、ラスボス激弱だったりして・・
あぁ~全滅出来るようなラスボスであって欲しい。
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:33:44 7D7Brf7n0
>>142
全滅も、倒す事も出来ない
胃に穴が開きそうな中途半端なラスボスなら
スクエニは余裕で持ってきそうだから、嫌になる。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:37:39 TrkyVV1x0
>>142
DS版FF4のボスクラスが用意されたら泣く
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:38:03 Oxbv0n8y0
>>142
そこはリメイクだから流石に難しい話かと
新作ならともかく6経験者はデスタムーア戦の知識を既に持ってるんだし
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:38:39 2D1mAcaiO
テリーを強化する代わりにドランゴ削除
ホントにありそうで怖い
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:46:09 Oxbv0n8y0
ラミアスの剣がテリー専用に
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:49:28 6oeXEE7GO
>>115
確か30半ば以降
若者ばっかの6では浮いた存在だ
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:49:33 hWTbMW44O
もうこの際ドランゴも消えて究極の糞リメイクになってしまえ
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:51:42 zMeJ8CQxO
スライム系転職できないのは本当?
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:52:24 E/q5b3XdO
テリー強化って、仲間になる時の能力値(レベル)が高くなってるだけでしょ
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:52:37 8xc0u/WOO
年齢はアモスが浮いてるが
性格はテリーが一番浮いてる感じがするな
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:02:16 B/9UHBqg0
藤豚「ドランゴなんていたら僕ちんの大好きなスライムが目立たなくなるから削除w」
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:07:10 36jQjdno0
ドランゴ削除でいいから、テリーの力とHP強化して、
各種ブレスも吐けるようにして、ついでにグラフィックも優男からドラゴンに変化でいいよ
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:10:58 p2/z7yhlO
エミュでオリジナル版やる方が全然楽しいな。
こうなると最早リメイクじゃなくて劣化移植だよ。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:11:40 Xue1ROFDO
名前もテリーからドランゴに変えないとな
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:11:45 6oeXEE7GO
>>135
いや、スカウト制に限って言えば正解
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:13:29 5PrDwTsRO
ねーよ
誰でも仲間に出来るはぐりんとか価値ない
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:15:25 B/9UHBqg0
藤豚「従来の難易度を崩さないようはぐりんはすれ違い通信1000回で仲間になります。頑張ってね^^」
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:16:49 Xue1ROFDO
>>158
それは言えてるな
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:17:04 Oxbv0n8y0
>>158
仲間に価値感なんか求めんな
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:17:27 hWTbMW44O
あの確率との戦いがないとか糞つまらんが、スカウトでも既存の仲間モンスターがいれば許容範囲だった。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:17:30 2D1mAcaiO
ドランゴが仲間になるとして、スライム同様、ドランゴも転職出来ない仕様だったりして。
ホントにありそうで怖い
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:19:33 p2/z7yhlO
製作陣は本気で面白いと思ってるのかね~?
いい加減にアルテとは手を切れよ。
堀井がいなきゃオプーナみたいなウンコゲーしか作れない会社だぞ。
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:21:18 B/9UHBqg0
藤本は6アンチでこのリメイクは壮大な嫌がらせ。
マリンスライムのマリリンに敵がウィンドマージって画像だけで藤本の陰湿さがにじみ出てる。
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:21:21 9b+bBN8r0
仲間になる確率のあるモンスターを倒したとき、余計な矢印が出て
「おっ!きたか!?」と思いつつA押したら「あぁー!宝箱かよ!」「何だ熟練度かよ!」見たいなドキドキが良かったのに。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:21:55 ykWlQM4S0
ジャンプに載せたってことは分岐消えてアモスさんは必ず仲間になる仕様なんだろな
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:27:27 HPiNiSWSO
分岐があるから面白いのにね
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:27:34 p2/z7yhlO
DS版は俺の中で完全に消えた。
他機種でのまともなリメイクを待つ事にするよ。
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:32:32 Oxbv0n8y0
あまり取り返しのつかない要素って歓迎されないし分岐は消えても良いと思うんだけどね
ドラクエだとなおさら
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:36:05 6oeXEE7GO
>>166
さすがにそれは5形式にこだわりすぎじゃないの?
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:38:12 B/9UHBqg0
何故5に遠慮する必要がある?
逆に言えば5こそスカウト形式でも構わないということだろ
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:38:20 ykWlQM4S0
とにかくDS買わなくてよかった
シナリオ補完があるなら今からでも買うかも
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:38:30 jHoYHstJ0
>>145
そもそも、そんな調整をする知恵がアルテにない
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:39:00 9MPwiM9E0
アモっさん鼻小さくなってない?
フワモテ小鼻ガール(笑)
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:40:38 jHoYHstJ0
だから、前から言ってんだろが。DSは開発に手抜きを許すクズハードだって。
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:41:52 9MPwiM9E0
藤本が憎い憎い憎い憎い憎い憎い呪呪呪呪呪呪呪
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:43:16 p2/z7yhlO
>>176
アルテが手を抜いてるだけだろが。
他の真面目にDSソフトを作ってるメーカーと一緒にするな。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:47:46 ykWlQM4S0
リメイク次スレ
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレPart2【DQ6】
スレリンク(ff板)
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:51:25 SW5K1HTlO
新メンバー アモス
新 アモス
New アモス
強くて New アモス…?
ニャモス!ニャモス!
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:52:09 p2/z7yhlO
リメイク擁護をしてた奴が完全にいなくなったな。
少し前まで結構いたけど、あまりの糞ぶりに失望したんだろうな。
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:52:20 9MPwiM9E0
ニャモス「モシャス!」
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:57:45 CWhWksDOO
アモス様に負けた事あるよ俺!
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:01:07 9DVrwG2jO
>>181
一時期絶滅したと思ったら、この前めっちゃ沸いた
持続性がなく不規則で沸く時は大量に群れて沸く
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:03:26 /vjjBDVt0
週末は火消し部隊が巡回に来るからな。
口癖は懐古、モンスターズ等
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:09:32 fXdijdHn0
俺のDSがズーキーパー専用ハードになりました
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:12:04 4LdcNFIeO
これのためにDSiLLまで買ったのにさ……ははは
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:18:44 rlR27LhRP
>>187
そのdsでラブプラスやろうぜ!
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:21:57 ykWlQM4S0
>>179訂正
リメイク用の次スレ
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレPart3【DQ6】
スレリンク(ff板)
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:35:57 wU57wt1I0
俺はここのネガキャンに流される事なくリメイクを楽しみにしてるが
公式はもっとどんどん更新しろよ。
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:44:49 9MPwiM9E0
>>190
公式批判してんじゃねーよネガキャン野郎
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:49:41 Oxbv0n8y0
意味不w
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:52:17 hWTbMW44O
>>191
君の言動は一貫性が無いね
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:54:08 9MPwiM9E0
ここの真っ当な批判をネガキャンと言う>>190に
自分の言ってることの理不尽さを身をもって自覚させてやっただけさ
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:58:40 Oxbv0n8y0
>>194
中にはただ批判したいだけのものだって交じってるんだしまあ良いじゃないか
あと自分らが真っ当だと主張するなら言葉遣いには気をつけようね
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:59:45 9MPwiM9E0
>>195
はい
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:00:04 2NhTSsk50
藤豚「ス、スライムッ!!
中にッ!!ハァハァ…このまま、腸内(なか)にッ!!
中に、排便(だ)しますぞーッ!!!!!!!!!
ウッ!?」
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:04:29 PbN8m1DF0
>>147
主人公の存在意義が完全に消えた!!w
>>149
もうそこまでいくと、いっそ主人公も消して
何がしたいんだか判らないゲームにしてしまった方が
後世に永遠に語り継がれるだろうな。
勿論、黒歴史としてだが。
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:05:00 xgNq05ms0
>>134
よう、俺
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:18:40 rlR27LhRP
フジモンって名前の仲間スライムがいるに違いない
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:21:44 PuyyYYwG0
フッジーのこと考えるとあそこが大洪水になっちゃうよぉ・・
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:30:36 +qwMds1EO
イッちゃらめぇぇぇ
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:33:28 4LdcNFIeO
いくう
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:37:37 4LdcNFIeO
>>203
ちょwwwあんた俺とID一緒wwww
IDかぶり初めて体験したわ
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:41:27 FF6lC7fR0
仲間モンスターが大量追加で
追加要素がモンスター対戦で
新仲間キャラがターニアだったら今頃どのぐらい盛り上がってたことか
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:41:33 XULyALrYO
よーし、同時書き込みだっ!
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:41:45 jHoYHstJ0
テリーは今より力のパラをグンっと下げて、すばやさをもっと上げる(レベル99なら最速の500でカンストする)
で、AI時75%の確立で2回行動
火力は低いけど、高確率で先制できて2回攻撃できる
これなら納得の強化だろ?力の種をはぐりんじゃなくテリーに使えばチートキャラにできる。
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:43:07 YtdkU7HE0
298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 00:14:49 ID:9L0hh48G0
人間キャラの個性が強くあえて仲間モンスターを使う気にはならない
320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 00:29:52 ID:9L0hh48G0
あ~良かった仲間モンスターシステム廃止してくれて
あれ面倒臭かったしこれで人間キャラの重要性が増す
341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/11/20(金) 00:59:18 ID:qoijat8aO
仲間モンスターは削除でよい
せっかくキャラが立ってる作品だもん
346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 01:04:50 ID:9L0hh48G0
人間キャラを使って欲しいんだよ
414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/11/20(金) 01:56:18 ID:SuwOYW6P0
そもそもモンスター仲間システムは会話シンテムや転職システムと相性悪いからなぁ
これは改善なんじゃないの?
460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 02:44:00 ID:IZXAgE54O
5と違って人間いっぱいいるから人間キャラ使うし
521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 06:45:21 ID:6OuSDpEaP
普通の人は魔物なんて仲間にしないし仲間モンスター廃止は良い案だ
737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 17:40:17 ID:dTNM8TUs0
6は人間キャラの個性があるからいらない
813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 19:21:26 ID:wEfo+0UH0
主人公、バーバラ、ハッサン、ミレーユ、アモス、ドランゴ
後2枠しか無いし、モンスター居なくても良い
987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 02:05:14 ID:e/BOIqgM0
6の仲間モンスターはなくなっても別に構わないけどな人間キャラだけで馬車埋まるから
69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 06:41:15 ID:hXN50/u00
仲間モンスター廃止は素晴らしいな
仲間モンスターのために人間を預けなければならない、
つまり人間をストーリーに参加させたり話したりできなかったのが6のだめな部分だからな。
133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 11:32:31 ID:w/ZY3LmV0
転職と仲間モンスターシステムは、どう考えても相性悪かっただろ
どっちかを削除するのは当然の改善策だと思うが
140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 11:39:38 ID:hXN50/u00
人間キャラ好きが得するな。モンスターを仲間にしないということは
人間キャラは固定メンバー扱い。つまりイベントで人間キャラがちゃんと介入してくる。
172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 12:45:43 ID:pT5zEDKF0
仲間モンスターで6の魅力であるそれぞれのキャラクターやそれ絡みのシナリオが死んでしまってる
439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 19:40:55 ID:I2KkEOWB0
今まで6のスレ見てきたけど、こんなに仲間モンスター使ってる奴がいたとは信じられない。
やったこと無い奴が叩いてるんじゃないかと思うよ。
だいたい人間の仲間+ドラン・アモンで十分おなかいっぱいじゃないか。
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:46:59 an77VRA70
アモンって宮本かよ
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:48:07 9nuaA4rN0
>>208
ほんとに擁護が週末に集中してるな。
中にはまだ希望持ってた奴もいるんだろうけど、この現状を見てどう思ってるんだろう
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:00:16 9MPwiM9E0
仲間モンスターシステムが気に入らないやつは使わなきゃいいだけ
この一言に尽きる
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:06:06 9b+bBN8r0
>>211
言ってることが的外れだよな
元々あったものがなくなってるから叩かれてるってのに
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:10:30 qSfI1Sh80
アモンってソロモン72柱の一角だったかな
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:10:47 c/F7VY1lO
AI二回行動なんて厨仕様いらねーよ
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:13:00 an77VRA70
>>214
なくなるとは限らんぞ
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:53:36 uY4hThFu0
そういうモンスターが居るとしてもドレアム撃破のご褒美とかだろうな
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:55:23 Edq7evQ/0
仲間にする頃にはもう倒す敵がいねーよになるなそれ、でもAI2回って大抵同じ行動
×2だから強いけど面白みがないや。
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:12:03 hWTbMW44O
>>208
アモンワロタw
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:16:28 rlR27LhRP
ハッサンが破産
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:17:22 Oxbv0n8y0
ミレーユが見れーる
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:22:17 QHbvv0os0
ドランゴどうなるんご
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:34:05 XULyALrYO
ダークドレアモン
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:44:48 0v5b/kWO0
失敗した。外海でも熟練度上がるのか
落とす道具の質が外海のモンスターと魔術師の塔じゃ全然違うというのに・・
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:45:53 xPYlHPxcO
バーバラがバーラバラ
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:50:35 urr7dGQE0
ラリホーンとストーンビーストのパラメータ設定した奴は死ね
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:52:20 vZ57l+/60
テリーの実力はミステリー
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:53:55 J/Frcps+0
「削除して正解」もアホくさいけど削除決定していて買う気が無いのに、いつまでも叩き続けて一言でも意見のカキコをしたら、即社員扱いする奴もアホにしか見えない。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:59:46 rlR27LhRP
>>225
ストビはともかく
ラリホーンは存在ごと死ねってレベルだわ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:01:38 HyIMUD1OO
オリジナルに+αで良かったのに・・・
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:04:16 Edq7evQ/0
ラリホーンは呪文だけじゃなく素のステータスも高いからなぁ。
攻撃力95とか無防備で殴られて何度チャモロとかが死んだかw
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:17:43 3aZmn48I0
>>227
ただの粘着だから「社員」「「信者」をNGワードにしておけば
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:21:42 J/Frcps+0
>>229
今までそうやってお茶を濁してたよね。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:22:27 86iyPFhG0
ラリホーンって3のアルミラージみたいなもんだろ
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:24:52 Gd9BwDhI0
シャドーとバーニングブレスもハッサンにせいけんづきされて死ね
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:30:25 86iyPFhG0
月鏡の塔の経験値は正常になってるんだろうか?
いろいろぬるくしてるとこ考えるとあそこだけは大丈夫な気がするが
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:40:44 HyIMUD1OO
>>232
うん
改悪するくらいならそれで良かったのにな
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:48:24 86iyPFhG0
改善の反対って何も変えないことだけどな
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:07:01 IFXSg9nO0
賢さの問題なのか知らんが
相手が一体の時は回し下痢とかせいけんづきとかせずに剣技とか普通の攻撃をしてほしいんだよなあ。奇跡の剣を装備してる時
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:09:00 rlR27LhRP
>>233
あんなのより耐久力、攻撃力がヤバい
それにラリホーとラリホーマだから眠る確率はかなり高い
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:10:07 BQc7n2Gb0
>>237
仲間モンスターを犠牲にした分、他の部分を徹底的に練り直すならまだ擁護の余地があったんだよな
TGSのレポートによると職業システムや特技のバランスはそのまんまっぽいから
オリジナル版アンチとしても擁護しにくい状態・・・
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:12:19 bwBemPZx0
ドランゴ削除
パーティーにテリーを入れてドランゴの死体を調べる。テリーはドラゴンの心を
手に入れたとなり、モンスター職のドラゴンに転職出来るようになるだけ。
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:18:31 2D1mAcaiO
>>241
もしそうなったら、スクエニはもうおしまいですね。
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:19:12 tC3Dctj4O
もう、今度出るのはドラクエσだって思う事にしようぜ。
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:21:57 86iyPFhG0
>>239
アルミラージは戦う時期の関係で攻撃力も耐久力もかなり高いだろ
うんのよさの仕様のせいでラリホーもやたらと効くし
リメイクで弱くなってるけど
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:22:11 /91snfZmO
>>241さすがにキツイなw
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:29:03 rlR27LhRP
>>244
それはねーよwと思ったら初代の3か、ならよく知らん
ラリホーンは合う機会が少ないのが救い
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:29:08 4LdcNFIeO
>>241
うわああああああああああああ
248:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/12 23:30:27 6b+p46ggO
いっそのことドラクエ4みたいにするか、
スキルポイント制にしてくれた方が良かったかもな。
ステレオタイプ的なキャラ設定だから、
転職システム自体が合わないんだよなぁ。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:32:35 Oxbv0n8y0
また変なのが・・・
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:33:45 2D1mAcaiO
ただ、スキルポイント制は味気無くて嫌いって言う人も多いからな。
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:34:28 wgO6soiA0
エミュに慣れすぎて実機に戻れない・・
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:34:52 ZQq0bD9Q0
ここにきてドランゴ厨が必死すぎる件
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:35:27 jg7d8PWG0
カジノはあるのかな?
新呪文はあるのかな?
新キャラは出るのかな?
????????????????????????????????????????????????????????
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:37:04 Oxbv0n8y0
新呪文を望む声とか初めて聞いたわw
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:37:57 86iyPFhG0
カジノはあったとしてもラッキーパネルと格闘場くらいしかおもしろいのないからなあ
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:41:00 VWD01AR/0
新しい技や魔法を増やすより、死に技を救済すべきだなとは思うが
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:42:26 wgO6soiA0
アルテマソード(笑)
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:44:50 86iyPFhG0
新モンスターはいるのかな?
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:46:21 jg7d8PWG0
新職はあるのかな?
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:46:39 Oxbv0n8y0
せっかくだからぶちキングくらい出してほしいな
なんかもう出る機会なさそうだし
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:47:44 wgO6soiA0
はぐれメタルのHP増やさずにいのちのきのみを20個くらい手に入れられるようにすればいいんじゃね
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:50:02 Ud+bnbmf0
>>258
本命 モーモン
対抗 スライムタワー
大穴 地獄のメンドーサ
超大穴 サンディ
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:51:11 1Jf9Mo/Q0
スライムピラミッドとかでねぇかな
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:51:51 Oxbv0n8y0
サンディは他作品には出さない的なこと言ってた気がするからないな
てか出ようものなら本気で抗議のメール出しそうな俺がいるw
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:53:19 CWhWksDOO
職業なしでクリアした事ある人いる?
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:57:58 86iyPFhG0
ぶちキング、フグのやつ、白いやつと候補はいっぱいいるのにな
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:01:42 7cUSFlBuO
>>262、>>264
6でサンディといったらサンマリーノのメイドになってまう
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:02:55 deFJNPBZ0
まあサンディの名前が変わったらさらにボコボコに叩かれるだろうけどw
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:04:59 Oxbv0n8y0
>>267
はあ!そう言えばそうだった!
これは失礼しました
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:05:25 xPHFNqrb0
>>254
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
なけなしのキャラ個性としてこれらを専用技として追加するとか
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:17:30 ryfUmGBy0
藤本の腕が腐り落ちますように
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:17:59 n/zMloWP0
公式絵でミレーユ貧乳化、バーバラ巨乳化しててたいへんに萌えた
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:21:18 8/YKzXOd0
スライム族で諦めるにしても、装備品がどうなるかだ
効率よく分配できるのだろうか
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:26:58 xPHFNqrb0
>>272
ついでにテリーの身長が伸びて主人公が縮んだな
あと、ターニアも含めてみると、ミレーユで普通乳な気がする
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:40:01 ZyIWWR1r0
チャモロがなんか10歳くらいのガキみたいだな
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:45:39 tZnG4tkiO
ターニアのロリ化は勘弁して欲しかった
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:47:55 ryfUmGBy0
もういい!!糞げーでもなんでもいいから早くリメイク6をやらせてくれ!!
ちくしょう、ちくしょーーーー
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:49:25 xPHFNqrb0
>>276
ターニアも良くも悪くも年相応だと思う
バーバラとテリーも主人公とタメって設定に説得力が出た
ただチャモロはあれじゃ15歳には見えんw
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:51:41 9LGUEosdO
ターニアチャモロホルスと6は年相応に見えないのが多いなw
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:52:17 RMUBmB+sO
次ドラクエ6のリメイクが出る可能性としたら
全ドラクエタイトルをセットにしたドラクエコレクションみたいな感じなら可能性ありそう
たださすがにもう食傷気味だけど
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:03:22 qlE7PNdGO
>>238
回し下痢ってものすごい精神ダメージでかいなw
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:09:15 JvODxynPP
>>281
深夜なのに爆笑したじゃねぇかwww
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:16:44 uqwLs2vyO
結局仲間モンスターオタが勝手に悲観してるだけでしょ?
闘技場絡みのスライムだけにしたのは英断だと思うけどな
これ、元々5みたいに仲間モンスター前面に押し出したゲームじゃねーし
夢通信は不安だがよほど使えるアイテムが取れるとかじゃなければ無問題
まだ出てもないのに、ここまで叩ける奴ってスゴいわ
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:21:14 /GEQ6T/K0
スライムスカウトの情報が出る以前からスライム格闘場をモンスター格闘場にして欲しいって言われてたがな
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:21:37 RMUBmB+sO
>>283
素晴らしく訓練されてますね^^
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:27:55 kYOLBaW30
何? 社内マニュアル?
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:29:03 fFNdw5knO
>>IDがFF6w
DQじゃなくてFF買え
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:40:00 sGFatyzM0
ロビン2はまだしも、カダブウは仲間になるころには他が強いから
使い道ないからな。
今回はアモスやテリーを徹底的に育てることでロビンらの埋め合わ
せをするしかないな。
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:42:21 HbTbrlkC0
>>285
>>286
気持ちは分かるがそういう表現や決めつけはもうやめようぜ
最近ではその単語自体NGワードに推奨されることもあるものだし
何よりこういうやりとりは見ていて悲しくなる
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:44:37 iOB31tIVO
>>288
AI確定二回行動、ベホマズン習得、最強ステータスのカダブゥ使い道ないとか…
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:47:49 sGFatyzM0
>>291
いやそういう意味ではなく、実際にカダブウが仲間になったころには
もう他のメンバーでドレアムにも楽に勝てるレベルだったから、鍛え
る目的が無くなっていたという意味。
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:51:13 9LGUEosdO
まぁ5のタークやプオーンも使い道ないからな
最強格のモンスターなんてそんなもん
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:51:14 c75g7L9K0
モンスターそれぞれに性格つけるの難しい
スライムに絞った判断は正当性あるね。
ぶちが弱虫、キングがおおらか
とかなんとなく性格がイメージできる。
そしてスライム格闘場という舞台があって
スライム達が主役のサブストーリーがある。
スレ見てて開発者って無能な奴なのかって思ったけど
ちゃんと意図や理由が見えた。
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:54:28 sGFatyzM0
スライム系なら、はぐれメタルレベルくらいしか仲間にしたいとは思わない。
その分人間キャラを鍛えたい
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:55:20 gYyjZKr70
ピエ様が「そりゃ!うりゃ!」じゃなくなって普通にしゃべるようになるのがうれしい
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:55:28 Z7Wzx5Xb0
絶対にスライムつかわねえ 一気にスライム嫌いになったわ
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:00:46 ryfUmGBy0
呪文がかしこさが依存になってたら今回のリメイクで唯一評価出来るところだな
ドラクエ6のかしこさステータスってまったく意味のないものだし、呪文キャラの性格付けも出来るから
やらないのは相当やる気ないだろ
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:01:16 c75g7L9K0
ピエール、ホイミン
でDQ4のライアン、ホイミン再現するもん!
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:05:48 P67MAisX0
>>297
ベホマの消費MPが大幅に増えそう
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:07:25 GqK+8u0M0
そういや6からルーラの消費が1になったんだよな
なんでだ
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:09:34 HzispRqE0
>>300
「MP足りなくて街に戻れず全滅」みたいな事を避けるためとかなのかも
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:17:01 voU80xYP0
キメラのつばさ99個もてるし
帰りの心配するバランス調整はされてないね。
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:17:08 3NXoKiPNO
いままでリメイクされなかったのは、一般的には7に次いで駄作とされ売り上げが見込めそうもないからだしな。
モンス削除も含め、糞システムを一新しないと売り上げは見込めない。
そのへんは開発もわかってるはず
まぁここオタの意見は参考にならんよ(笑)
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:17:59 c46dFYlK0
>297
5も呪文冷遇なのに山彦削除はあっても呪文が賢さ依存にはならなかったからむりぽ
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:18:59 aATm1tLcO
>>301
キメラのつばさがあるジャマイカ
なんか、いろんな場所を快適に移動して、いろんな街や城のその時期ごとのイベントを見てほしいからとかなんとからしい。
ドラクエ8とかは特に一度行った街とかでも、時期毎に色々街の人のセリフがどんどん変わるから、そういう点をたくさん見て欲しかったんだろう。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:19:25 oBjhaf4S0
>>293
全然面白そうじゃないんだけど、それ。
開発者の自己満だろ。戦闘や転職のバランス調整は丸投げしやがってよ。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:21:24 oBjhaf4S0
>>303
7に次いで駄作扱いとやらなのに、さらに改悪して糞システムにしてどうすんだよアホ
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:21:36 ffmKzNrB0
使いたい場所で戻れないしなぁ...。
ムドー城、とか。
MP1っての「おもいだす」の為にってのもあったんじゃないか?
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:26:28 iOB31tIVO
>>307
ワロタw
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:33:46 3NXoKiPNO
>>307
そう思っちゃうところがオリジナル6愛好家であり、もう一般ユーザーの思考とは違うってこと
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:44:12 Jo7Y42x1O
6ってどの職業にスキル振ってもクリアできる?
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:44:24 nlso0cfC0
>>310
自分の意見=大衆の意見なんて思い込んじゃって。残念な頭してるね。
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:06:38 voU80xYP0
主人公+ハッサン+ミレーユ
この3人いたらクリアできる。
職なしでもミレーユの速さ、主人公の回復魔法、ハッサンの攻撃
ミレーユに回復、補助魔法覚えさせときゃだいじょぶ
敵の全体攻撃で回復が間に合わなくなった時
バーバラを見殺しにするクレバーさが大事
俺の戦術にさくせんめいあるとすれば
「バーバラおだいじに」
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:12:20 Jo7Y42x1O
ハッサン強いのか…
ライアンみたいな弱いネタキャラかと思った
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:14:27 GqK+8u0M0
そのポジションはテリーです
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:16:03 7am3Ab7+0
>>303
そのバ開発がここまで何をわかってたのか言ってみろよw
モンスター削除して追加されたのが転職不可のスライムオンリー(笑)
期待の追加要素は夢交換(笑)スライムタッチ(笑)
新キャラアモス(笑)
特技や転職のバランスはそのまま(笑)
ほら、言ってみろよ(笑)
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:19:32 c46dFYlK0
>315
ライアンに失礼すぎる。
というかライアンはピサロ加入するまでは強いじゃん。
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:29:02 +8A/kY8c0
2chを監視してるクズエニ社員
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな
2秒後↓
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 04:41:05 crzdRSJy0
戦闘終了時に誰かの熟練度が☆8になった場合、
仲間になるモンスターがいても絶対に起き上がらない気がするんだが
気のせい?
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:13:31 fWg3VCwd0
>>211
気に入るも、気に入らないも
そのモンスターシステムそのものがないだろ。
お前の理屈じゃ、茶碗にご飯がないのを
文句言ったら「嫌なら、食べなきゃいいでしょ」
って言われるようなもんだぞ。
食べたくても、飯ねーじゃん。ってことだ。
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:24:16 iOB31tIVO
?
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:24:33 b6YhZsyg0
モンスター仲間システムは5だけでいいとか言ってる奴はどこまで謙虚なんだよ。
いろんな楽しみ方ができての6じゃなかったのか?俺はこの自由度が6の魅力だと思ってたが。
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:25:20 SNIN7R98O
スライムスカウトになるしパスタがラーメンになったようなもんだ
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:30:31 b6YhZsyg0
ロビン2大好きな俺はパスタがミミズになった感じだな。
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:48:12 HzispRqE0
>>322
5だけいいとも思わないけど重視している人ほど怒る気にはなれないし買わない気にもなれない。
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 06:03:07 HzispRqE0
補足だけど俺の場合は
仲間モンスター<<<仲間と会話+SFCよりは良いグラフィック+すれちがい、スライムスカウト
なんだろうな。だから仲間モンスター削除については「残念だな」くらいにしか思わない
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 06:47:54 HXsCsqluO
>283
今まで出来た事が出来なくなってんだから不満が出るのは当然だろ。
糞社員は火消しする暇があったら、もう少しマシなリメイク作れやボケ。
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 08:39:08 s6FjCO6H0
人間キャラを使いたいから仲間モンスターは削除されて良かった
モンスター育てるの面倒くさいから仲間モンスターは削除されて良かった
↓
スライム族が仲間になるのでその擁護は無理がありすぎる
スライム格闘技場があるからスライム族だけが仲間になるのは当たり前
↓
モンスター格闘技場にすればよかったのでは
6の転職と仲間モンスターは相性は悪かった
↓
その対策としてスカウト制にしたのは分かるが、オリジナル仲間モンスター削除は意味が分からん
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:17:44 4FDCO7ZxO
>>323
全国の美味いラーメン屋に謝れ
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:19:56 uqwLs2vyO
つーか、仲間モンスターで文句言ってる奴はスライム仲間になるのは無視か?
転職出来ないから個性も出るだろうし、楽しみだと思うが
お前らは仲間モンスターに思い入れがあったと言うよりも、
結局あの二体でAi二回攻撃であうあうあーしたいだけにしか思えない
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:20:51 cuch1haJ0
とんこつしょうゆうめー
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:24:27 FnHazcb30
アンクルをスタメンで使ってたが・・・、AI2回は強いけど詰まらんし。
カダブウなんて仲間にする頃には倒す敵いないじゃん。
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:26:15 UWI+TWo7O
>>330
そーゆー奴も中にはいるだろうが、俺はレッサーやメッキーを連れて回りたかったんだ
カタブウはステータス下げるか2回行動発生率下げるかの処置でいいと思う
ロビン2は上限Lvそんなに高くないし、MPが異常に伸びないとかでいいと思う
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:26:23 4FDCO7ZxO
>>330
他の仲間モンスター無視してやるなよ。
俺のモコモンやレッサーのことディスってんのか?
大体スライムが好きで使う奴はいいが、ほかの奴は選択肢潰されて文句が出ないと思うか?
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:27:18 cuch1haJ0
AI2回行動とか一度も使ったことないなぁ
強いから詰まらんってのはさすがに横暴過ぎると思う
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:28:13 FnHazcb30
つーか情報も無しでAI2回とか気づく奴いないだろうに。
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:28:24 s6FjCO6H0
>>330
>転職出来ないから個性が出る
それは理解出来るが、従来仲間に出来たモンスターを削除せずに転職なしにすればいいだけの話
それと、オリジナルは転職しない選択の自由はあったが
リメイクは転職出来ないだけで、それを嫌う人もいる
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:38:22 6fx4ixtG0
またこの流れか
個性尊重個性尊重ってちょっと前の日本みたいだな
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:39:16 TX3XBECSO
>>337
自由度ってあればあるだけいいってもんでもないがな
カスタマイズの自由度を高めるなら3や9みたいにキャラメイクシステムにした方がいいし
固定キャラで仲間モンスターまでいるとなるとどうしてもある程度決まった個性が必要になる
装備やステータスだけで個性と呼ぶには限界はあるし
熟練度の関係で後半加入組ほど不利な現状のシステムで仲間にする意味があるのはホイミン、ロビン2くらいだが
これらも転職では習得できない特性があるからこそだし
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:41:13 deFJNPBZ0
限界とはいうけどやっぱりステータスと装備と耐性の違いは大きいよ
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:49:37 TX3XBECSO
>>340
そのために今まで熟練度を溜めた人間キャラを捨ててまでモンスターを仲間にして
また一から熟練度を溜め直す作業をするほどかと言うと微妙なんだよ
ベホマズンやAI2回行動みたいに転職ではどうやっても得られない特性があるならまだしも
肉弾キャラはまだしも魔法主体キャラにとっては「どういう技を覚えるか」はかなり重要だし
それを崩してまで転職の自由度を重視するのも本末転倒だ
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:18:51 tZnG4tkiO
ふーん。原作の6は個性出なくてつまらないのか
やっぱり仲間モンスター廃止されて良かったとか言ってる奴は6が嫌いなんだな
個性出ないとか言ってる奴は魔法使いハッサンや、戦士バーバラ使ってどれくらい辛いか試すといい
この得手不得手こそが個性だよ
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:34:37 907aMHJs0
ていうか個性がなくなるってとこまで育てきった奴がそんなに多くいるとは思えんのだが
正直言ってモンスター育てなおすことなんかよりかなり大変だぞそれ
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:35:31 y5Ex+E890
>>336
レベル上げ、熟練度上げの時に面倒なんでAIにしてたから簡単に気付いたぞ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:38:17 HbTbrlkC0
バーバラは魔法使いにしても辛いという悲劇
これはどうにかして欲しいと当時から思ってたw
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:43:56 Y6glCIgwO
仲間モンスター>越えられない壁>ミレーユ>ほか
な俺は買わないな。
スライムは仲間になるとかそういう事じゃなくてね。
倒して起き上がるかどうか?ともこもんを勇者にできるかどうかって事だと思う。
DS出るまでSFC版禁止してたがこれを機にまた始めたよ…
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:44:48 Jd+gZEOk0
仲間モンスターがいなくなって良かったっていう意味がわからんな
いた方がいいに決まってるのに。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:48:22 HbTbrlkC0
いた方が良いに決まってる、いない方が良いに決まってる
どっちもただ自分の意見を押し付けてる時点で同レベルだということに気づけよ
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:50:07 s6FjCO6H0
>>347
スライム族に代わっただけで、いなくなってないのに
これで人間キャラだけを使う事が出来ると喜んでる人は意味不明すぎる
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:51:44 Jd+gZEOk0
仲間モンスターがいても使う気がないなら使わなきゃいいだけ、
最初からいないんじゃ選択すら出来ないじゃん
それならいた方がいいだろ
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:55:19 UWI+TWo7O
>>350
うm
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:00:09 W5J1kQ01O
今まであったものが無くなったからみんな怒ってるんだよ
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:06:34 tZnG4tkiO
元から強要されてないのに、これで人間を使うことができるよ!とか言ってる奴は意味不明だな
今度はもっといい擁護考えて来いよ
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:07:17 s6FjCO6H0
>>350
多分だけど、そういう人たちは取りこぼしとかやり残しが
異常に嫌いな完璧主義者なんだと思う。
そういう人たちは純粋にゲームを楽しめないから
ゲーム(ジャンルにもよるが)には手を出さない方がいいんだと思うけど
ゲームが好きなんだろうからそうも行かないよな
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:10:04 HbTbrlkC0
>>これで人間を使うことができるよ!
流石にこれは意味不明だな
こういうこ人は「仲間モンスターが削除」のことだけ知って「スライム族がイベントで仲間に」の部分を知らない知ったかぶりじゃないか?
これに限ってはまともに議論するだけ無駄な気がする
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:12:00 UWI+TWo7O
念の為に言っておきたいけど、今回の仲間モンスターシステム (仲間モンスターじゃなくて、仲間モンスター"システム"ね、コレ重要)が削除されたのは
PSのリメイク4で作戦「いろいろやろうぜ」→「めいれいさせろ」・「みんながんばれ」→「バッチリがんばれ」への変更や、勇者の呪文「モシャス」→「ギガソード」とか
PS2リメイク5の作戦が全体指示から個別指示へと変わったのとは全然訳が違うよ
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:13:28 HbTbrlkC0
やまびこの帽子は?
358:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/13 11:14:58 u6yVJtygO
まぁ不要度で言ったら、仲間モンスター>>>>>転職だからな。
(俺は魔物使いがいないと仲間に出来ないから、無くてもいい派だが…)
ムドーに封印されてたものがダーマ神殿ではなく、
エルシオン学園にでもしておいて、
そこで、熟練度に応じた各キャラ固有の特技を覚えられるようにした方が良かったとも思ったな。
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:16:15 deFJNPBZ0
クリフトに変な仕様が付け足されて戦いづらくなったのと、
AIがアイテムを使ってくれなくなったのと、
AIがアホになった
この辺とは比較できるな
360:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/13 11:16:41 u6yVJtygO
>>358 間違った
不要度で言ったら
転職>>>>>>仲間モンスター
転職こそ本当になんとかしてほしい。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:17:30 UWI+TWo7O
>>357
変わりに・・・と言うには余りに横暴だとは思うが、戦闘が4人制になったのがその処置じゃないかと
まぁそのせいでボス戦難易度(特にブオーンやエスターク)が大幅に下がってしまったけどね
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:19:50 Wq/8USSA0
ブオーンってそんなに弱くなったかな?
むしろ2回攻撃で凶悪になった印象だけど。ってスレチか
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:21:11 deFJNPBZ0
ブオーンは行動パターンの変化で難易度はむしろ上がったと思う
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:21:24 FnHazcb30
でも6は元から4人パーティだしな、削除されると呪文の立場がますます無くなる。
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:21:28 HbTbrlkC0
別に大幅には下がってないな。ってスレチだな
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:23:22 HbTbrlkC0
でもまあ6のやまびこの帽子はほぼクリア後の特典みたいなものだからな
無くてもシナリオ中にはそこまで影響も無い、でもだからこそあっても良いじゃんという様にも考えられるが
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:23:42 Y4CGjxPK0
>>356
いや4の場合(つたないながらも)学習するAIってシステムが丸々削除されてるだろ
本来なら今の技術でリファインすべき要素だったと思うんだが
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:24:56 HbTbrlkC0
命令させろを加えつつ、AIが学習するようなシステムだったら広く支持されたかもしれんね
369:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/13 11:27:40 u6yVJtygO
5は戦闘参加メンバー増員によるバランス調整のために削除されたんじゃない?
時の砂も無かったし、賢者の石の効果も低くなったしな。
6の場合、時の砂はイベントアイテムだから削除されないだろうし、
山彦の帽子も大丈夫じゃね?
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:33:27 Pg3RSz1l0
>>353
人間なんざ、使う気全くなくたって
勝手にストーリーに絡まってくるのにな。
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:33:33 ffmKzNrB0
時の砂...。
ああ、コレクターズアイテムか。
一回しか使えないもんだからVIIで何度も使えて嬉しかったっけなぁ。
同時にマキマキがウザかった記憶しかない...な。
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:34:01 y5Ex+E890
山彦は一応ラスダンで雑魚から拾えるけどな
確率低いけど
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:35:00 UWI+TWo7O
>>370
ヘルクラウド城でのミレーユだな
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:35:05 Wf4TI9jpO
次の改悪予想
スライム格闘場には「スライム」しか出られない
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:41:30 Wq/8USSA0
オリジナルの仲間モンスターをあんまり楽しめなかったから
スライムスカウトがどんな感じになるか期待してるよ。
おっと、社員扱いされちゃうかな?
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:41:31 ffmKzNrB0
あのチャンプとの試合は...
のが有り得るんじゃないかい?
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:45:59 HbTbrlkC0
>>372
だから「ほぼ」って言ったのさ
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:54:16 t/RTB+pjO
はぐれメタル、メタルキングはマダンテで一発で倒せるようにして欲しい
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:03:07 tZnG4tkiO
>>375
ジャンプがスカウトなんて大それた言葉使うから勘違いしているようだが
ただ話しかけてイベントこなして仲間にするだけだからな?
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:03:53 iqMjnv+j0
天空シリーズで6だけプレステのリメイク出てないんだよな
どうせスカウト制ならそっちがよかった 無理だろうけど
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:08:42 HbTbrlkC0
>>379
ただ話しかけてイベントこなして仲間にするシステムなんだろ
そこは別に間違ってはいないしどうでもいいだろ
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:10:38 Y4CGjxPK0
>>379
8のスカウトしか知らんが元々そんなもんじゃなかったか?
条件が戦闘って奴も中には居るだろうし、むしろ8より楽しそうだが
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:16:49 tZnG4tkiO
>>381
じゃあ今までサンチョやピピン仲間にする度にスカウトとか言ってたのかよ
わざわざ「スカウト」なんて思わせ振りな書き方には悪意を感じるんだが
スカウトと言えばスカウトモンスターシステムを連想するしな。あれは面白かった
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:17:18 FnHazcb30
他のスライムをスカウトしないと仲間にならない奴とかいそうだ、知り合いとかいても
不思議じゃないし。
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:23:30 Y4CGjxPK0
>>383
戦闘中の呼び出しやバトルロードも含めてスカモンだろってことか?
それならわかるけど、システム名なんて便宜的なものだったり
広報の都合で作られたりするもんだから、深く気にしてもしかたないと思うわw
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:26:10 tZnG4tkiO
>>382
スカウトモンスターシステムはフィールドにいるシンボルモンスターと戦って
スカウトすると戦闘で召喚できるようになる
ストック数が決まっていて無限ではない
目的や相性を考えてチームを組み合わせる
ここまでがスカウトモンスターシステム
6のはドランゴみたいのがただ増えただけ
これを今までスカウトはおろか、システムと呼んでるのを見たことがない。当たり前すぎて
スライムナイト見る限りストーリーに絡んで来るし、本当にドランゴだな
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:43:58 HbTbrlkC0
当たり前ならシステムじゃないってのは分からないな
>>じゃあ今までサンチョやピピン仲間にする度にスカウトとか言ってたのかよ
スカウトとは呼ばないけどそれもシステムの一つじゃないの?
別に戦闘が必要とか無駄に条件が無くてもシステムには変わりないと思うんだけど
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:52:26 tZnG4tkiO
>>387
いや、システムと呼んだっていいよ
でも天下のドラクエがこんな使い古されたネタを「新システム!」みたいに言うのは滑稽だな
アモスも新要素だっけ?舐めてるだろ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:54:30 ALyufTR6O
しーょーもーねーよー
要はスライム軍団が仲間になるんだろ!
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:58:25 HbTbrlkC0
>>388
ただの使い古されたシステムにスライムが仲間になる意味合いを乗っけて「スカウト」と名乗ってるだけってことでいいだろもう
滑稽なのは同意だが
システムの定義に議論が飛ぶのはなんというか不毛すぎる話
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:00:53 xPHFNqrb0
>>342>>343
そういう意味じゃなくて、現状のシステムだと大半の特技が転職で覚えられるから
ホイミンやロビン2など一部以外は積極的に仲間にする意味が薄いってことでしょ
転職不可にしてその分転職では覚えない技を覚えるなら転職と仲間モンスターの両立は可能になるが
スライム限定にする意味までは何ともいえん。
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:02:55 C4irEppy0
>>388
だって藤本が狙ってるのは新規層だもん
URLリンク(blog.jp.square-enix.com)
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義
「今から約14年前に発売されたタイトルですので、
プレイしたことがない方も多いと思いますが」
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:05:11 tZnG4tkiO
>>390
俺としてはスカウトモンスターシステムと混合されたくないんだ
スライムをスカウト!なんて言うとスカモンシステム連想する奴が少なからずいるだろうし
スライムを話しかけて仲間に!とかだったら文句なかった
このスレであたかも新システムのような言われようはなかったはず
アモスの件といい、思わせ振りな書き方するジャンプは小賢しい
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:09:21 y5Ex+E890
ジャンプとかただの週刊漫画誌でゲーム誌でもなんでもないしな
Vジャンの攻略本とかも毎回後ろに(笑)が付くわ
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:11:06 HbTbrlkC0
>>スライムを話しかけて仲間に!とかだったら文句なかった
ここはまだ全貌が分かってない状態でしょ
もしかして戦闘になるやつがいるかもしれないし特別な条件があるやつがいるかもしれない
スライムのみを批判するのはまだ理解できるが、今の段階ではこれ以上今回のスカウトのシステムを語るには情報が足りなさすぎる
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:17:47 tZnG4tkiO
>>395
じゃあ語弊がないように、イベントをこなしてスライムを仲間に!でいいな
スカウトとかいう紛らわしい単語を使う必要はない
テンションと言えばあのテンションシステムだし、スカウトと言えばあのスカモンシステムを連想してしまう
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:20:35 TX3XBECSO
極めるまで行かなくても、ラスダン時には上級職二つ目に突入してるから
その時点で個性が薄まってるのは感じる
かと言って7のモンスター職みたいな形で水増しするのはそれ以上に糞
素直にキャラごとに専用技、専用職を用意しても良さそうだが
そういう調整だけはやらなさそうなんだよなぁ・・・
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:23:32 8S1WKw/E0
>>369
6の時の砂って確かにイベントには関わってるけど、プレイヤーが入手できるのは小さなメダルの景品に過ぎずしかも一回限りの完全な使い捨てじゃなかった?
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:25:20 HbTbrlkC0
>>396
>>スカウトと言えばあのスカモンシステムを連想してしまう
「スカウト」って実はドラクエモンスターズジョーカーでも使われてたりするのよ
だから既に「DQのスカウト=8のスカウト」ってわけじゃないからそこはもう気にスンナ我慢しろとしか言えない
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:26:35 y5Ex+E890
もうレンジャーの名前をスカウトにすればいいよ
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:29:15 Y4CGjxPK0
>>397
それは稼ぎすぎじゃないか?
特に逃げもしないが寄り道もしないってスタイルだと
クリアまでに上級職一つ極められるかどうかだぞ
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:30:06 UWI+TWo7O
>>397
>>素直にキャラごとに専用技、専用職を用意しても良さそうだが
主:勇者
ハ:バトルマスター
ミ:パラディン
バ:???
チ:賢者
テ:魔法戦士
ア:???
からの発生系みたいな感じ?
個人的にはバーバラには「大魔女」って専用職をつけてほしいが
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:32:33 Wf4TI9jpO
スライム専用のモンスター職とかあったりして
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:33:08 HbTbrlkC0
大魔女っても覚える魔法がもう無いような
ま、まさかバギムry
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:35:05 y5Ex+E890
マダンテもビッグバンもはぐれメタルだしな
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:36:12 GqK+8u0M0
>>403
人間は人間職、モンスターはモンスター職のみとかありそうだな
ドラゴンやはぐれメタルみたいな強力な職はモンスターのみとか面白そうではあるな
これでスライム系のみでなかったら最高なのに
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:41:11 UWI+TWo7O
大魔女は途中から戦闘中毎ターンMP回復&1歩毎にMP回復とか、攻撃呪文の威力アップとかならないかなぁ…と夢想
職業極めたら、大魔女のメラ>他職のメラミ…とか
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:46:03 nm7eA8Bo0
ア:やじゅうせんし
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:47:41 TX3XBECSO
>>404
バーバラ→大魔女(メラガイアー)
ミレーユ→夢占い師(マヒャデドス)
チャモロ→ゲントの民(バギムーチョ)
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:49:21 UWI+TWo7O
何かボブ・サップみたいな臭いが・・・
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:50:46 HbTbrlkC0
こんな話してるけど、いざガイアーとかムーチョとか追加されたら叩くんだろお前らw
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:58:00 oBjhaf4S0
大魔女いいね。8にゼシカみたいに。陰陽として隠し職業大魔王職もあるといいな。
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:59:23 Wq/8USSA0
>>379
ごめん、書き方が悪かったよ。
スカウト自体じゃなくて、転職不可のスライムを交えた戦闘が
どんな感じになるか楽しみって意味。
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:59:26 cF9pFYyO0
>>411
ヒャダイン追加ならば大歓迎
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 14:59:32 xPHFNqrb0
>>401
主人公が上級職を一つ極めた段階で他のキャラも極めている
そこから主人公が勇者になった時他のキャラは次の下級職になる
(例えばパラディン極めたハッサンが次に戦士を極めてバトルマスターを目指す)
で、主人公が勇者極めるころには他のキャラも上級職二つ目に突入することになる
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:01:50 HbTbrlkC0
>>415
言いたいことがよくわからないけど
>>401の言う通り>>397が稼ぎすぎなのは確か
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:03:43 xPHFNqrb0
>>416
勇者極めてラスボス戦に望むのはそんなに稼ぎ過ぎでもないと思うぞ?
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:04:50 HRg37OUK0
ちょうど今さっき和田がテレビに出てたぞw
DQ9の売り上げやらアニメ漫画やらの話とか、FF13の話はしてたが
DQ6はまったく触れていなかった
まぁFF13をどうしても売りたいんだろうけどさ「世界中の人々の幸福に貢献したい」
とか言ってたw
昔のスクウェアやエニックスのほうが貢献してたと思うんだが
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:06:48 y5Ex+E890
そういや特に目立って稼がなくてもラスボス時点で主人公は勇者マスターに近かったな
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:07:14 907aMHJs0
>>417
魔物仲間にしながら進める俺でも毎回主人公は牢獄の町クリア時点でレンジャー極める直前くらいだが
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:12:48 xPHFNqrb0
>>418
9がアニメ化するの?
>>419
俺もそんな感じだわ
ラスボス行くには勇者くらい極めたいと思ったのもあるけど
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:15:21 W5J1kQ01O
稼ぎすぎですね
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:17:17 JtSQJNehO
剣装備してないと〇〇ぎりは使えない仕様になってるのかな?
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:20:37 TX3XBECSO
勇者にしないうちにクリアするのは逆に早解きしすぎw
それでなくても極めたらすぐに転職しなきゃ熟練度が無駄になる仕様だ
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:27:40 voU80xYP0
>>418
今までリメイクされなかったDQ6を発売してくれるし
和田さんは本当に世界中の人々の幸福に貢献しようとしてくれてるんだな。
和田さん心からありがとう
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:29:32 voU80xYP0
海底のマジンガさんとかにボコられた
トラウマでつい稼ぎすぎちゃうよね
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:32:48 vnZALVq+0
138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 02:01:31 ID:UJYcYBy40
俺の中での一番はやっぱり6なんだよなぁ
カダブゥとはぐりんを仲間にした瞬間のはんぱない達成感は今でも込み上げてくるものがある
ジャミラスと戦う前にゆうしゃにしたり、小学生の俺に始めてゲームのやり込みというものを教えてくれた作品だったなぁ
成長した今でも新鮮な気持ちであの作業に近いやり込みを楽しむことが出来るだろうか
189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 11:51:21 ID:h+gqxllpO
転職システムを改善して仲間モンスターの種類も増える
そんな神サプライズがあればいいなあ
341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:00:00 ID:4z65x3370
SFCからPS2・DSのリメイクの傾向で予測するなら
ウワサ(エスターク仲間)レベルのものが現実に(タクシードラゴン?)
会話が追加
システムは外側同じでもパラメータや属性・倍率などは結構変える
ミニゲーム的な部分では、スライム格闘場があるからなぁ。
他のモンスターも出れるようにするか?
342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:14:26 ID:q2t1g+cC0
格闘場とドレッサーコンテストがそのまんまだと
さすがに味気ないよな
351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 06:35:28 ID:sbnYtAx70
スライム格闘場をモンスター格闘場にリニューアルして
仲間になる全てのモンスターを出せるようにして欲しいな…
437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 15:31:23 ID:sUFcIyPs0
魔物同士の近況とかも会話してくれると面白そうなんだけどなー
やっぱりモンスターまで会話付けたら大変なのかな?
449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 15:51:09 ID:x/j9HQBOO
>>437
容量的にも手間的にも厳しいと思うよ。それに、仲間モンスター全員が全員喋れるキャラとも限らないし。
一応スライム系やウィンドマージ、レッサーデーモン、ボストロール、くさった死体このあたりが話してるところは想像つく。
ドラクエ9ではシャルマナ(テンツク)が話せるからスーパーテンツクもいけるだろうし、
ドラクエ8の三角谷ではリップスやばくだん岩も喋ってたから、こいつらもギリギリいけるだろう。
だが俺の中で、どうしてもキメイラやダークホーンあたりは喋れるキャラにはなりそうにない。
泥人形あたりは超片言になって、単純な単語しか話しそうにないし。
キラーマシン2もプログラムされた言葉しか話しそうにない感じ。
474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/09/09(水) 16:12:22 ID:gHGIXjIl0
とにかく仲間モンスターいっぱい増やしてほしいな
478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 16:17:58 ID:5Q5u091/0
モンスターは最低1匹は全員仲間に出きるようにするのと追加モンスターを増やして欲しい。
485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 19:26:42 ID:Bh8fy+hB0
もうデータも飛ばないからカダブウやら仲間に出来たらずっとそのままなんだよな・・
当たり前のことに幸せを感じる
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:38:39 00+5hize0
◎ 和田迷言集 ◎
(WD=スクエニ和田洋一社長)
「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
和田社長「ドラクエ9はほぼ出来上がっている」(2008年2月時点)
URLリンク(news.livedoor.com)
和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
URLリンク(mainichi.jp)
和田社長「FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている」
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:39:49 Y4CGjxPK0
2年くらい前のプレイデータ引っ張り出してきたけど
ラスダンの宝漁りを終えた時点で主人公のレベルが33、スパスタ上がりの勇者☆3だった。
他はパラディンが☆5、賢者と魔法戦士が☆6って感じ。
これでも要所要所で若干稼いだ記憶があるから多い方だと思う。
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:45:24 k4wd0WqK0
まぁ、和田にいくら舐められてもブランド価値だけで家畜共が買ってくれるからな。
政治家に舐められる愚民共と同じ。
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:45:47 gVtwj6JU0
俺はバトマスからの勇者で星5くらいだ
リメイクのDQやった事ないんだけどダンジョンの
構造とかって変わってるものなの?
変化無しなら早めにクリア出来そうだ
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:47:06 Eu9gop/O0
俺は勇者に最後までなれなかったよ
パラディンと魔法戦士にいったおかげで
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:48:23 /GEQ6T/K0
初回プレイ時はジゴスパ覚える前にクリアしてたかな
魔術師の塔での稼ぎを覚えて以降は毎回稼ぎまくりで全くアテにならん
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:50:20 5AnuCjoiO
海上やラスダン動く床で連射機使っての自動戦闘とかやらなきゃ
レベルもせいぜい50までだし、主人公以外の勇者もまず誕生しないよな。
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:53:03 xPHFNqrb0
>>434
別に主人公以外のキャラを勇者に育てるのはまた話は別
「極めなきゃ個性が保たれる」という声があるが、上級職二つ目くらいで結構薄れますってこと
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:57:18 5AnuCjoiO
>>435
バーバラのHP&力の低さや、ハッサンのMPの低さは上級転職でもカバー出来んぞ。
個性としてしっかり残ってる。
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:59:17 TX3XBECSO
「自分で個性を付けろ」って思想だとやっぱり仲間モンスターシステムとの噛み合わせが悪いんだよねw
厳密に言えばホイミン、ロビン、カダブウなんかはその思想から外れてるけど
この辺りを許容するなら人間も含めて「そのキャラにしか出来ないこと」をもっと増やすべき
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:00:23 gVtwj6JU0
バーバラのHPの低さは異常
魔法使いにしたら戦闘に参加できん
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:01:10 tZnG4tkiO
ってかクリア時の勇者の☆の数なんて経由した職業で大分変わるんだが
スーパースターなら早いから☆6か7くらいあるだろうし
バトマスは☆4、賢者は☆2くらいかな
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:03:00 xPHFNqrb0
>>436
そのバランスがバーバラなど魔法主体キャラにデメリットしかもたらしてないがねw
それにハッサンとバーバラという両極端な性能のキャラばかりの比較になってるけど
打撃キャラ同士と魔法キャラ同士との差別化については「どういう技を覚えるか」も重要になってくる
特に引換券なんかはこういうところで長所持たせるべきキャラだったんじゃないの?
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:05:15 XRr4nkkT0
DS版ではキラーマジンガが弱体化してたりして
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:07:15 COClraiZ0
このリメイクの功績はうざいくらいのスライムプッシュでアンチを増やしてくれたこと。
今後なにかにつけてスライムを叩く俺のようなスライムアンチが増えるでしょう。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:07:57 /GEQ6T/K0
打撃キャラならアンクルは後半ほど吹雪耐性が活きてくるからホイミタンクさせつつアモっさんの後継に育ててるな
デススタッフ軍団に対する安定感は異常
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:10:01 TX3XBECSO
攻撃魔力、回復魔力の設定を持ってくればバーバラ、ミレーユ、チャモロをうまく差別化できるが
全部一定にしちゃってるせいでバーバラなんてマダンテくらいしか使い道がない
(それがあるだけでも引換券よりはマシっちゃマシ)
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:10:47 deFJNPBZ0
アンクルとトビーは強いよね
逆にスミスとマリリンはクリアまでなら最強キャラだ
ツンツンも戦力としては悪くない
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:14:02 y5Ex+E890
デススタッフはあの時点でマジ怖かった
大量に出てきて本気で全滅するかと思ったわ
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:17:37 oBjhaf4S0
>>418
>まぁFF13をどうしても売りたいんだろうけどさ「世界中の人々の幸福に貢献したい」
その誠意の証がセーブデータ1個か。クズだな。
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:17:48 tZnG4tkiO
スミス・マリリンは早熟
ツンツン・レッサーは中堅
アンクル・キングスは晩成
トビー・ロビン2は即戦力
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:21:23 sR6yoNv60
キャラごとにつける職業に制限かけるとかは? H&Hの念みたく
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:22:53 o9fB/osqO
6の場合、ハッサン→武闘家、チャモロ→僧侶、バーバラ→魔法使いみたいに
キャラ設定が特定の職業イメージを強調しすぎちゃってるわな
その点FF5やDQ7はそういう色を薄めてるからまだ転職向きではある
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:26:50 KiUUcr7E0
ウインドマージは上位ミレーヌさん
ダークホーンは戦士タイプのステータスなのに山彦装備できる
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:30:58 tZnG4tkiO
>>450
それはヒントみたいなもんだろ
バーバラを戦士にしたら目も当てられないが
イメージ通りの転職をすれば、まず間違いはない
敢えて蕀の道を歩むなら、それは選択の自由だし
得手不得手があった方が、よっぽど人間味があって面白いよ
現実にもその人に合う職業、合わない職業ってあるだろ
合わなければ転職すればいい
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:32:35 deFJNPBZ0
バーバラは装備できる武器の攻撃力が高いから戦士系でもやっていけるぞ
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:34:06 voU80xYP0
基本パラメータに職業補正
ハッサンはこの恩恵を受けてバーバラはその逆
ミレーユは速くて序盤眠らせるアイテム使わせてた記憶がある
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:35:07 aATm1tLcO
>>444
バーバラは攻撃魔力特化。チャモロは回復魔力特化。ミレーユは攻撃魔力と回復魔力がバランス良く伸びる感じにすればいいよな。
で、最終的にバーバラは回復魔力も破竹の勢いで急上昇して、最強の魔法使いになる。って感じにできればまさにバーバラ強化なのに。
ま、ゲロピザ会社には無理な話ですかねw
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:35:33 tZnG4tkiO
大人しく魔法使いになってメラミやイオラ撃ってる方が強い
MPだけはクソ高いから
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:36:11 xPHFNqrb0
>>452
>イメージ通りの転職をすれば、まず間違いはない
その結果が>>438ですがw
>>453
行けねぇよw
そんなことしたらせっかくのMPの高さを殺すし
打撃やらせるならハッサン、アモス、ドランゴあたりに叶うわけがない
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:37:38 voU80xYP0
グリンガムのむちを手にいれた!
バーバラ「やった、これでわたしも活躍できる!」
スミス「俺のグリンガムに触るんじゃねえよ
おまえババアの臭いすんだよ」
バーバラ「あんたに臭いの事言われたくないわよ!
いっつもあんたの臭いお古装備しなきゃわたしの気持ちがぁぁー!」
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:39:02 9LGUEosdO
結局転職っていってもほとんど自由が無いんだよな
こんなんなら4みたいな感じにした方が絶対良かったと思う
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:40:53 deFJNPBZ0
>>457
バーバラと一番相性がいいのはパラディンだよ
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:44:23 o9fB/osqO
>>455
ヒントとか言われてもそれに敢えて逆らう意味も薄いんだよね
(一部の天の邪鬼な人以外)
かと言ってイメージ通りバーバラを攻撃呪文のみ、チャモロを回復呪文のみのエキスパートにも出来るわけでもない
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:44:55 tZnG4tkiO
HP チ>ミ>バ
MP バ>チ=ミ
力 チ>ミ>バ
守 チ>ミ>バ
早 ミ>チ>バ
クリア前だと大体こんな感じ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:45:42 FnHazcb30
元々低いしムドー城ではお留守番のなのにそれを魔法使いになんてしたら・・・
HPも40前後になるし戦闘に出してたら危険すぎる。
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:48:01 KiUUcr7E0
魔法戦士はテリーのイラストで紹介してたから
仲間になったら魔法戦士にしようとした人もいたはず
ただでさえ途中参加なのに、いきなり魔法使いにして戦力外
魔法戦士になる頃にはもうデスタムーアの所とか
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:48:55 y5Ex+E890
>>464
いざ魔法戦士になってもあの性能(笑)
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:49:14 tZnG4tkiO
バーバラなんて、たまに馬車から出てメラミやホイミ使えればそれでいい
一軍で使おうとするのは相当な物好き
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:49:37 deFJNPBZ0
魔法戦士って主人公じゃなかったっけ
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:51:07 Jo7Y42x1O
>>427
心が痛い
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:51:08 FnHazcb30
呪文覚えさせようとするのに必要な職業がHPや身の守りが減るなんてデメリットがあるから
メインで使おうとしたい人に氏ねって言ってるような物にしか見えない。
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:53:22 oBjhaf4S0
>>455
頭くるくるぱーの能無し会社には真似すらできないんだろうな。
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:54:45 KiUUcr7E0
>>467
当時ジャンプで紹介してた奴だと
バトマスがハッサン、パラディンがミレーヌ、魔法戦士がテリー
賢者がチャモロ、スーパースターがバーバラ、主人公がレンジャーだった
主人公をレンジャーにしたから勇者に転職する前にクリアしたよ
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:56:13 Jo7Y42x1O
バト→テリー
魔戦→主
パラ→ハッサン
じゃなかったか
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:57:13 deFJNPBZ0
ミレーヌが気になる
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:58:45 /GEQ6T/K0
なんかミレーユさんが空手チョップでモンスター即死させてるイラストがあった気がするけどもしかしてアレか?
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 16:59:23 Y4CGjxPK0
Vジャンだとハッサンがパラディンだった気がする
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:25:05 tLvtMyQe0
パラディンだけどたけのやりで頑張ってます
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:31:26 UWI+TWo7O
>>466
はい物好きですよ。
魔術士の塔でメッキー仲間にするまでは主・アモスorハッサン・レッサー・バーバラがスタメンだったよ。
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:32:02 ffmKzNrB0
ヤリそんなになかったしなぁ。
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:37:44 UWI+TWo7O
>>426
分かる!w
悔しくてグラコス撃破前にマジンガさん倒したから稼ぎ過ぎてしまったし
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:50:23 CCGxZNrA0
藤豚のオナニー改悪。
奴の存在はFF野村を超えた
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:53:37 Jo7Y42x1O
ロビン2殺しましょう
キュルルン出しましょう
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:55:10 CCGxZNrA0
藤豚は自分好みの台詞をマリンスライムに言わせて射精してる。
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:00:50 ryfUmGBy0
FFの野村って人なんで叩かれてるの?
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:02:20 Jo7Y42x1O
気持ち悪いから
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:02:24 oBjhaf4S0
>>480
野村FFは野村のオナニーが伴うけど、グラフィックやシステム作り込みは完璧だからな。
藤本は自分の趣味でオナニーするだけして、グラフィックもシステムもやっつけ仕事の手抜き。
藤本のほうが遥かに性質悪い
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:02:54 jZmqIyj30
そうかだから?
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:06:40 uqwLs2vyO
だからお前らは文句があるなら原作の6やればいいじゃん
リメイクなんだから消える要素があって当然
気に入らないならスーファミで好きなだけモコモンなりロビン2なりカダブウだの使えばいいよ
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:08:24 Jo7Y42x1O
藤本様お疲れです
489:昭和54年生まれ石崎
09/12/13 18:08:30 aBlOrHEZ0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:13:44 CCGxZNrA0
良質なリメイクを楽しみにしてたら藤豚がしゃしゃり出てきたのだから文句言って当然
こんな藤豚のマリンスライムシコシコゲーを待ってたわけじゃない
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:15:12 UWI+TWo7O
>>487
これも社内マニュアルなのか?
すげー会社だな
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:19:00 CCGxZNrA0
藤豚はどうしてここまで6ファンに嫌がらせするの?
仲間モンスター追加→従来のモンスター削除してスライムオンリー
仲間モンスター戦闘後の起き上がり制→ゆとり仕様のスカウト制
追加要素→すれちがい通信で夢交換
新キャラ追加→アモス←New!
マリリンの名前を乗っ取ったマリンスライムと仲間にならないウィンドマージとの戦闘画像
仲間にならないキラーマシン2を大々的に紹介
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:21:44 TX3XBECSO
藤本はあくまでプロデューサーであってディレクターじゃないから内容に関してはノータッチの可能性もあるぞ?
今回の仕様にしても結局は堀井の意向だろうよ
まー、アルテ同様とことん練り直して良リメイクにしようって人材でもなさそうだが・・・
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:22:30 Jo7Y42x1O
このダメイクっぷりを半年前の自分に教えたら信じてくれるかな
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:23:02 y5Ex+E890
堀井氏がきっちり見てるならクソゲー化ってことは無いだろうが…
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:24:56 Jo7Y42x1O
Pが内容に口出ししまくるのはよくある事
497:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/13 18:25:23 u6yVJtygO
>>466
俺は主 バーバラ ミレーユ ハッサン(→ドランゴ)
が一軍だったな。
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:27:41 jZmqIyj30
これ発売直前直後に大きな混乱を生みそうだな
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:28:20 CCGxZNrA0
藤豚は国民的RPGを改悪し、貶める売国奴。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:29:34 Jo7Y42x1O
ハッサンを着せ替えしたかった
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:31:07 UWI+TWo7O
バーバラが魔法使いになると・・・って話があるが
はぐりんがはぐれメタルに就いても相当ヤバいらしいじゃん
まぁはぐりん仲間に出来なかったから、又聞きなんだけど
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:31:09 ywsF95fP0
半年前くらいに「リメイクにあたっては従来のモンスターのリストラ+スライムオンリーにして
すれ違い要素に夢告白なんか良いと思うんだけどww」とかスレで提案したら
スレ民からキチガイ扱いされてたろうなw
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:31:20 jZmqIyj30
リメイク5はよかったんだよな、PS2版なんかドラクエ8の前にでてんだっけ?面白かった。
DSのリメイクも有りだと思う。
今回の6のリメイクは失敗だったかもな、3年くらい前にPS2で出しとけばそんなに文句は無かったんだが
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:32:59 CCGxZNrA0
藤豚のオナペット=マリンスライム
奴は家でスライムの人形に挟んでオナニーしてそうだな。
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:33:50 jZmqIyj30
>>502
それだったら信者たちが「アンチ乙」とか言ってきそうだなw
スクエニから正式発表後、信者は「モンスターいらね、スライムだけでいい改悪まんせーーーwwwwwww」
だもんなぁ
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:36:03 uzZ8bq8yO
お前らのあまりのキレっぷりがこえーわ
改悪には違いないが今さらどうにもならんだろ
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:37:31 FnHazcb30
アンケートは一応あったけど何か意見反映はされたっけ?
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:37:45 Jo7Y42x1O
どうにもならないからキレてるんじゃね
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:37:46 UWI+TWo7O
キレながらも絶望してる感が伝わってくる
それともFFの勢いが異常?
[ 2938]1:【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0445 (973)
[ 1424]2:【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0447 (1001)
[ 1239]3:【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0446 (1001)
[ 1011]4:【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0445 (1001)
[ 818]5:【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0445 (1001)
[ 813]6:【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0444 (1001)
[ 486]7:FF13の同梱版が欲しいやつ支援スレ part15 (414)
[ 261]8:FF13の同梱版が欲しいやつ支援スレ part14 (1001)
[ 259]9:【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.150【DQ6】 (505)
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:37:51 CCGxZNrA0
我々は待ったのだ。
据え置き4、5リメイクの後もDS4、5リメイクの後も9の後も
言いたい事は山ほどある
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:39:19 pUPsaDy/O
モンスター仲間にならないのが気にくわないヤツは、
6買わなきゃいいのに。
オレは絶対買わないけど
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:39:54 deFJNPBZ0
>>509
発売直前と発売一ヶ月前ならこのくらい差はあるだろ。
FF13はDQ9より勢いあるし。
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:40:20 Jo7Y42x1O
こんな事なら無理にDSで出さないで
10の前にWiiでリメイクして欲しかった
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:40:52 Eu9gop/O0
wiiなんかで出すくらいなら出さんでいいわ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:41:06 jZmqIyj30
>>511
俺は買ってから色々言わせてもらうかな、いや借りてプレイすればいいかな
セーブは3個くらいあるんかなぁ
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:42:07 TX3XBECSO
>>503
リメ5は微妙だろ
そもそもリメ4、5が微妙だったから6に対してこれだけ悲観的な予測が溢れてる
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:42:24 FnHazcb30
DSじゃなかったとしてもこの仕様は変わらんだろうに。
モンスター仲間不可より熟練度上げがそのまんまってのが不安だわ。
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:42:29 deFJNPBZ0
リメイクでどんなに改悪されてもオリジナルが書き換わることはないから俺は別ゲーとして割り切る
本物の駄リメイクは新訳聖剣伝説みたいに公式で黒歴史化されるけど、果たしてそこまで行くのかは疑問
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:43:16 9LGUEosdO
Wiiとかリモコンゲーになるぐらいなら
Wiiが出る前にゲームキューブでリメイクして欲しかったな
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:44:11 pUPsaDy/O
>>515
借りろ借りろ
FF13でも買ったほうがよっぽどいいわ
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:46:24 QqU01S/J0
スクエニとWDの大嫌いな中古でプレイすることが, こいつらにとって一番のクスリだろう
俺は中古でやるぜ
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:47:08 7t73wou8O
転職関連調整ないのかなぁ
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:47:41 jZmqIyj30
和田っていままで一回も中古品を買ったことがないんだろうか?
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:48:51 jZmqIyj30
FF13買って、来月にはドラクエ6を借りてプレイするか中古で買うかだな
どうせスーファミ版は超えられないし
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:49:53 oBjhaf4S0
>>515
社長曰く、買わせたらもう家畜化完了でクレーマー扱いだからな。
つまるところ騙されたやつが悪いってことらしい。
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:50:51 jZmqIyj30
本当にどうでもいいんだけど、先日童貞卒業しますた
彼女もドラクエ好きでファミコンの2からやってるみたい
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:52:14 Jo7Y42x1O
オメ
うちも揃ってドラクエ好きだが楽しいよな
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:56:06 IK2m1jTH0
>>523
そもそもゲームしないかと。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:56:44 deFJNPBZ0
和田はゲームしないのは有名じゃね?
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:58:23 kA/tY89EO
セーブデータはⅣⅤと同じで三つかな?
それともⅨと同じで一つかな?
どっちだろう
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:59:33 TgBP9Alt0
そら3つよ
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:03:29 Wf4TI9jpO
復活の呪文で
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:05:24 deFJNPBZ0
シリーズものにしたから3つになりそうだが、
9で味を占めたなら1つになるかもな
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:08:51 z/uSFR5B0
9とは仕様自体が違うのに一つにする意味が分からんだろ
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:10:41 z9SjS2mbO
>>525
うわ、最悪wwwwww
絶対買わねwwwwwwwww
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:11:18 UWI+TWo7O
だが和田ならやりかねない
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:12:59 ekzPyFTfO
野村のゲームも藤本?のゲームもお前らがミリオン単位で買うから改善されないんだろうが
ふざけんな
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:21:24 RMUBmB+sO
あのゲーム屋は若かりし頃の気持ちを忘れてしまっているみたいだな
自分が作ったゲームを人にやらせて面白いって言ってもらうためにゲーム屋になったんじゃないのか!?
金がほしいだけなら株でもやってろ!!
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:21:25 HXsCsqluO
DS4、5リメイクが微妙とあるが…
叩かれている4の6章はやらない
叩かれている5のデボラも嫁にしない
と言う選択肢がある
だったら6も起き上がり仲間モンスター転職無しにして、スライムスカウト制にすればここまで叩かれなかったろうに。
デボラはラスボス前の会話で惚れた…
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:21:34 OkEHBBkb0
>>492
これだけの改悪をした上に4、5より値上げするなんてスクエニはどこまでも強気だな
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:32:02 1diwF9R60
>501
はぐれメタルの職を極めるとHPが+100されるからなくはない
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:33:34 msiAzvqp0
バランス調整を考えた上で仲間モンスター削除ならいいけど、
(仲間モンスターと転職システムってめちゃめちゃ相性悪いし)
これまでのDSリメイク見てると全然期待できないんだよな…
アリーナの会心率へらしたりとか意味わかんねー調整するし
即メラミとかレンジャー(笑)とかバーバラを魔法使いにしたら即死とか
その辺の調整されてないままモンスター削除だったら本気で切れるぞ
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:43:33 TX3XBECSO
>>539
4の6章は隠しボスがピサロ必須だからやらないわけにもいかない
5は確かにデボラを選ばなければ済む話だが、
「フローラの姉」というのがあまりに強引なねじ込み方だから嫌だって声もある
どっちももっとマシな改変ができたと思うけどなぁ・・・
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:51:35 WUlZlyCl0
やっぱり、餅は餅屋だよね。
俺なんかの素人だとリメイクするなら
シナリオ補完
会話システム
特技のバランス見直し
隠しダンジョン追加
仲間モンスター数十体追加、スライムぶち(漫画の影響)、キラーマジンガ様(厨全開)
位しか思いつかず、厨房乙だの手抜きすぎだの馬鹿にされ、売れないものが出来るだけで
オリジナルで仲間に出来たモンスターを全削除してスライム族オンリー
みたい大胆な発想はとてもじゃないが出てこない、プロは凄いよ。
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:51:46 xPHFNqrb0
>>542
本当に徹底してシステムを練り直してくれるならいいんだろうけど
レベル15のピエールのステータスがそのままでハッサンの武道家補正もそのままらしいんだよな・・・
「スライム特有の特技を覚える」とのことだがマリンスライムの特技の特技欄を見ると
下手したらほぼすべて既存技ばっかの可能性すらある
こうなるともはや元も子もないんだが、ライト層は「すれ違い楽しい~」で盛り上がるかもね
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:53:48 vq0yzVWBO
どこまで酷くしても買うと思われてる・・・
SFC版はまだまだ続投か
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:54:29 LyKvQlkO0
>>543
でも元々なかった要素が+αされただけだからな
ピサロ仲間はどうかと思うしデボラ嫌いだけど
仲間モンスターシステム削除とは全然違うと思う
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:56:05 1diwF9R60
命の木の実30個いったからはぐろんに使うぜ
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:56:24 JvODxynPP
そんなに文句言うなら自分で費用かけて作れよw
作って貰ってる側の分際で文句など言う権利もない
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:57:20 tZnG4tkiO
客と家畜の立場の違いだな
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:57:37 deFJNPBZ0
まあ買えば文句言えるけどな
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:58:39 uqwLs2vyO
仲間モンスター使いたい人は無理せずスーファミ版やってりゃいいじゃん
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:58:59 1vR/iBHa0
>>548
よく集めたね!そしてそれを誰に使うって?
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 20:04:33 UWI+TWo7O
>>544
>>544
>>544
>>544
>>544
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 20:05:56 8LHYcjghO
>>552
今さらスーファミなんか出すきにならん
それにスーファミ版6はセーブが消えやすいという最大の難点がある……
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 20:06:12 UWI+TWo7O
>>549
社員定期巡回乙