09/12/11 19:53:05 GGXSnuFnO
※注意※
当スレは総合ですが、話題がリメイクに独占されるため
一時的にリメイク専用のスレが別に用意されています
リメイクに関する書き込みはできるだけ該当スレで行いましょう
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】 2
スレリンク(ff板)
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレPart2【DQ6】※実質3スレ目
スレリンク(ff板)
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
よくあるネタは>>1-20くらい
次スレッドは>>970が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。
テンプレ集
URLリンク(www.hct.zaq.ne.jp)
攻略サイト
URLリンク(dq6.org)
URLリンク(www.d-navi.info)
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URLリンク(www.kirafura.com)
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マップ
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攻略に関する質問は禁止。専用スレッド↓で聞いてください
【エェー】FF・DQ(・3・)質問箱26【アルェー】
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前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.149【DQ6】
スレリンク(ff板)
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:05:58 5O6tOnFG0
おつ
3:にわか ◆xZjjMM6FIg
09/12/11 20:10:30 vhDOHYft0
>>1おつー
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:24:23 IMWYdYhG0
今回のリメイクは非の打ち所ない
SFC版グラフィックはトルネコみたいなまん丸ドット絵
で気持ち悪かったけど
今回のリメイクでりりしくなってる。
もう今から楽しみでたまらぬ
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:24:41 5O6tOnFG0
公式サイト更新してください
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:41:37 +nXuTNZG0
まかんこうさっぽう(漢字正確に思い出せない)に決まってるだろーっ!
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:41:54 zyRMz1i50
4や5の時も更新スペースがかなり遅かったからなぁ・・・
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:43:08 43SZniHF0
グラフィックは戦闘のアニメーションくらいしか褒めるところがない
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:46:26 zyRMz1i50
アニメーションは5のキラーマシンとか良かったからそこは期待してる。
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:50:37 ncOEG0AgO
ピエールさんでチャンプぶっ殺しました(*^-')b
最初ベホマ使われたとき倒しきれねぇだろwって思ったけど一回分のMPしかないのね
さすがにオールメタキンドラゴン職なら勝てるな
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:51:16 5O6tOnFG0
期待してる敵キャラのモーション
・ハイオーク系
・フレイムマン系
・バオー系
特にバオーはご尊顔を確認出来るかが気になる
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:52:26 kkC2y13B0
テンプレ貼り忘れてるぞ
138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 02:01:31 ID:UJYcYBy40
俺の中での一番はやっぱり6なんだよなぁ
カダブゥとはぐりんを仲間にした瞬間のはんぱない達成感は今でも込み上げてくるものがある
ジャミラスと戦う前にゆうしゃにしたり、小学生の俺に始めてゲームのやり込みというものを教えてくれた作品だったなぁ
成長した今でも新鮮な気持ちであの作業に近いやり込みを楽しむことが出来るだろうか
189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 11:51:21 ID:h+gqxllpO
転職システムを改善して仲間モンスターの種類も増える
そんな神サプライズがあればいいなあ
341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:00:00 ID:4z65x3370
SFCからPS2・DSのリメイクの傾向で予測するなら
ウワサ(エスターク仲間)レベルのものが現実に(タクシードラゴン?)
会話が追加
システムは外側同じでもパラメータや属性・倍率などは結構変える
ミニゲーム的な部分では、スライム格闘場があるからなぁ。
他のモンスターも出れるようにするか?
342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:14:26 ID:q2t1g+cC0
格闘場とドレッサーコンテストがそのまんまだと
さすがに味気ないよな
351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 06:35:28 ID:sbnYtAx70
スライム格闘場をモンスター格闘場にリニューアルして
仲間になる全てのモンスターを出せるようにして欲しいな…
437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 15:31:23 ID:sUFcIyPs0
魔物同士の近況とかも会話してくれると面白そうなんだけどなー
やっぱりモンスターまで会話付けたら大変なのかな?
449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 15:51:09 ID:x/j9HQBOO
>>437
容量的にも手間的にも厳しいと思うよ。それに、仲間モンスター全員が全員喋れるキャラとも限らないし。
一応スライム系やウィンドマージ、レッサーデーモン、ボストロール、くさった死体このあたりが話してるところは想像つく。
ドラクエ9ではシャルマナ(テンツク)が話せるからスーパーテンツクもいけるだろうし、
ドラクエ8の三角谷ではリップスやばくだん岩も喋ってたから、こいつらもギリギリいけるだろう。
だが俺の中で、どうしてもキメイラやダークホーンあたりは喋れるキャラにはなりそうにない。
泥人形あたりは超片言になって、単純な単語しか話しそうにないし。
キラーマシン2もプログラムされた言葉しか話しそうにない感じ。
474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/09/09(水) 16:12:22 ID:gHGIXjIl0
とにかく仲間モンスターいっぱい増やしてほしいな
478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 16:17:58 ID:5Q5u091/0
モンスターは最低1匹は全員仲間に出きるようにするのと追加モンスターを増やして欲しい。
485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 19:26:42 ID:Bh8fy+hB0
もうデータも飛ばないからカダブウやら仲間に出来たらずっとそのままなんだよな・・
当たり前のことに幸せを感じる
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:55:26 28aOmJje0
無難にファーラット系に期待。もこもこ!もこもこ!
あと、ホルス王子とホックさん探しが強化されてると良いなぁw
>>6 魔貫光殺砲 じゃない? うろ覚えだけど
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:55:31 /li+eGzV0
>4
揚げ足を取るわけではないがそりゃスーファミと比べたら画質や音はよくなってるに決まってるだろ
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:56:42 vH1pN6DL0
カダブウキタワァ
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:56:52 5O6tOnFG0
わあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 20:58:11 /li+eGzV0
ジャミラスの前に勇者? 主人公なら可能か
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:02:29 BXTNh8x1P
いい加減DQ9をクソゲーと勘違いしている奴うぜぇ
クソゲーじゃないし
DQ6の方がよっぽどクソゲー
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:04:12 f6lTR1Sg0
巣ライムたちのデータって5の流用だったりして
ピエールはイオラまで覚えて終了、力は255、HPは500が上限
オリジナルはぶちスラとマリスラのみ
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:05:25 pWbi7FGP0
かっこいいグラフィック
HP低くなったモンスターを呪文で一掃
カジノで豪遊
うおお!早く発売してくれ!
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:06:30 zyRMz1i50
スライム達が転職不可だと格闘場の難易度ってどれくらい上がるだろ?
耐性上がる奴装備出来るスライムって結構少なかったような。
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:24:20 rB3tmOgiO
ある意味かなり上がるんじゃね?そもそも回復出来ない奴は参加するだけ無駄だしな。
仲間スライムが何体居ようが実質ピエール、キングス、ホイミンが基本だろ。
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:29:01 6n3amwRy0
転職あってもかなり難しかった記憶があるけどな
もちろん覚える特技に依存すると思うけど
基本難易度は下げてくるんじゃないの?
強い攻撃技を覚え無そうなホイミンも厳しそうな気がする
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:31:18 zyRMz1i50
つーかリメイクだと補助も5ターンぐらいで効果切れるからなぁ、
スカラ使っても息や呪文連発されると回復が間に合わん。
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:33:03 28aOmJje0
>>23
ホイミン系は転職で攻撃魔法とか覚えさせてたけど
今回は難しいかもなぁ
流石に無職スライムにラスダンの魔物はキツいでしょw
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:34:21 zyRMz1i50
耐性だけならはぐりんだけど高ランクだとあのHPじゃ無理だわw
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:44:53 igzTXrvm0
Gランクまでだったら転職してないホイミンやピエールでもクリアできたよ
Hはムリゲー
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:48:00 5O6tOnFG0
ピエールは疲れきってしまった・・・
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 22:45:11 hgJrabZy0
キラーマシン2仲間になったと思ったら酒場がいっぱいで去っていった・・・
やってたらまた仲間になったけど名前がヤスケかあw
ロビン2がよかった
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 22:49:56 5O6tOnFG0
藤本は疲れきってしまった・・
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:09:46 x4ft35Z20
みんなは仲間モンスターの名前はデフォのまま?
俺はマシン2にマシンナ(マジンガに対抗)とつけたり
ホイミンにルリル(瑠璃色だから)とつけてオナニーしまくってるが
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:15:56 5O6tOnFG0
>>31
もいきー☆
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:32:11 rfbZSfth0
仲間モンスターって仲間にした瞬間が最高であって、あと放置しない?
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:34:05 +nXuTNZG0
>>33
むしろ馬車が魔物で埋まったぞ俺
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:37:23 FwqQT2mQO
コレクター魂も燃えるよな
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:39:47 KMFBUaE50
俺は全種類仲間にするしレベル上げもするけど結局使わないって感じだな
使うとしてもホイミンとロビン2とカダブウくらいか
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:44:52 slKoX7oQO
6からだっけ?種や木の実のドロップ率が厳しくなるのは
5は木の実が1/32とか甘かった
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:46:16 ij66s6HQO
>>33
むしろ耐性無い人間がルイーダに放置されてたりしてw
パラメータが低くてもドラゴン職就けば何とかなるSFC版はいいねw
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:54:48 FwqQT2mQO
袋からそのまま薬草とか使えない仕様直ってなかったら藤本のやるきのなさは本物
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:55:18 hDaXEeh+0
ジャンプ情報まだぁ
次の追加要素って何?
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 00:02:03 0+0cysVl0
藤本様の調整してくださったリメイクができるなんて涙が出る
これを改悪とか言う奴はドラクエアンチ
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 00:15:56 aFM3QNr20
個人的にはキラーマジンガが仲間になることを夢見ていた
あれ、仲間になると嬉しいよね
トラウマ的に考えて
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 00:19:08 0+0cysVl0
そんな厨モンスターいらんわ。
藤本様の抜群のセンスで残してくださったスライム系だけで十分
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 00:19:33 4LdcNFIeO
ギガスラッシュ二発だっけ?
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 00:28:59 r++5QE5+0
仲間スライムにスライムタワーがいそうだな
か、スライム、べスらを3匹連れて行くとスライムタワーと交換とか
ありそう
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 00:39:59 0+0cysVl0
お前達はただドラクエ6を買って藤本様の評価を上げてればそれでいいのだ
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 01:09:09 zGGD4F7aO
アマゾンの予約ってもう打ち切っちゃってるの?
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 01:11:55 DkTYQGbl0
ちゅーかさ、一昨日あたりから突然藤本で騒ぎ出してる奴なんなの?
TGS後からならまだしも、どんだけ情弱だよっていう。
6スレだけが情報ソース(笑)なのか、自分こそ本物のDQ6ファンという皮をかぶったアンチじゃないのか?
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 01:12:13 VqCsB9UW0
本日のNG ID:0+0cysVl0
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 01:16:47 0+0cysVl0
私はただ藤本様が調整してくださった神リメイクをやりたいだけなのにひどい言われようだ
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 01:17:11 F4tKh/qR0
>>26
最高レベルで30くらいだったっけ?
5のはぐりんもリメイクで大幅に上昇していたから6でも同様だろう
と…新しい仕様を知る前なら言い切れたんだけどな……
>>39
さすがにそれはないだろう、それこそ以前の作品から使い回せばいいんだから
そんなところを改悪するために労力を割いてたらそっちの方に吃驚だ
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 01:42:38 eP2UJwye0
ドラクエシリーズで飛びぬけて低い評価
URLリンク(blog-imgs-24-origin.fc2.com)
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
(7と8は未発売)
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC 92.09.27
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
※ このデータはファミ通本誌だけで集計したものではなく、
アスキー関連の雑誌や広告、イベントで半年近くかけて調査したもの
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
URLリンク(www.geocities.jp)
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
URLリンク(www.geocities.jp)
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
URLリンク(www.geocities.jp)
・ファミ通クロスレビューでは同時期のデビサマに完敗。7にも完敗
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から2番目(2003年度調べ)
URLリンク(www.geocities.jp)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
URLリンク(www.geocities.jp)
・「テレビゲーム風雲録」における6についての反省のコメント
URLリンク(cgi.petat.com)
URLリンク(cgi.petat.com)
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 01:47:20 OYMfbbgp0
5のは脆すぎたからHP増えたんでしょ。
6はぐりんはメタルキングで固めればダークドレアムとムーア2以外からは通常攻撃全て0か1にできるから無いかと
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 01:47:42 g0cAB3Il0
ほとんどがハミ通調査でワロタw
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 02:19:31 EgIK/Krs0
>>52
だから、何なの?
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 02:27:18 lPbO7YGe0
バーバラがヒロインだけど
呪文が弱くてパーティからはずされっぱなしで感情移入できないまま
エンディング。
ストーリ再構成とともにバーバラ強くしとかないと
あきませんどすえ
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 02:31:07 wgNpm2m40
今回は会話もあるから無理してでも連れ回すって人も出てくるんじゃないかな
自分がそうなりそうなだけなんだけどね
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 02:31:10 YjW1yTgA0
転職できないスライムの使い道ってマジでなんだ?
このままほんとに放置になりそうで怖い
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 03:02:54 ugvJevzo0
そういえば、FF4のDSリメイクも相当原作レイプだった気がするんだけど、
FF4DSの評価ってどんな感じだったっけ?
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 03:10:54 vFe5zf/l0
難易度があがってたからコアゲーマーには喜ばれてた。
システム的な部分よりキャラグラ、声優、エンディングバグとかのほうが叩かれてたな
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 03:14:08 0v5b/kWO0
>>56
俺が初めてプレイした時はずっとレギュラーだったぞ。能力的にドラゴンがちょうど合った
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 07:22:52 86iyPFhG0
バランスが悪いって叩かれてた面も結構あったけどな。
一部の全体攻撃使う敵だけが異常に強いのとか
ストーンビーストのベギラマなんか目じゃない威力だったからな
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 07:47:58 NWqoY6KOO
今日のチラシ
URLリンク(imepita.jp)
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 08:30:45 tFwQImO4O
なぜハッサンプッシュwww
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 08:43:28 JA72aN1S0
プレイヤー=主人公だからメインの仲間であるハッサンと一緒に旅に出ようって意味じゃ
ないかなと思ったけど深読みし過ぎかな
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 09:01:43 bQlXPUQh0
>>59
・難易度の上がった戦闘
・物語を盛り上げるボイス付きムービー
・やり込みがいのあるデカントアビリティシステム
最高でした
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 09:16:16 phP+g3Hk0
まさかハッサンスレの乱立を真に受けた広報担当者は居ないよな?w
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 10:07:40 3aZmn48I0
堀井と鳥井がハッサン好きだったんだから、
ハッサンプッシュも十分有りうる
ゲーム中もハッサン大活躍だし
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 10:19:36 XULyALrYO
ジャンプに掲載の新要素がアモスだった件
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 10:43:09 CJwSqR4I0
アモス絡みのイベントが追加とかだよな?
まさか「アモスには何か秘密があるようだが・・・?」とか
「アモスははたして仲間になるのか!?」とかじゃないよな
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 10:46:38 an77VRA70
変身後がスライムとか止めてくれよな
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 10:51:40 xPYlHPxcO
アモスがあたかも新キャラかのように紹介されてるに一票
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 10:54:49 phP+g3Hk0
だろうな…スクエニのDQ以外のリメにしろ、DSDQ4、DQ5にしろ概ねそうだったね
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:01:53 CJwSqR4I0
不吉な予感は現実となった・・・
URLリンク(a-draw.com)
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:06:49 aCpqflF/0
アモス黒歴史扱いかよwwwwwwチクショー!!!!!wwwww
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:08:15 l/JnXMc10
へぇーアモスっていう新キャラクターが登場するんだーへぇー
さすがスクエニ
新キャラ追加とか粋なことしてくれるぜ
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:08:48 2QKp3KdD0
自作自演か?と疑いたくなるぐらいいい流れだ。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:19:11 wgNpm2m40
そうかわかった!
アモスに魔物を仲間にする能力があるんだな
魔物の気持ちがわかるのは魔物のアモスしかいないもんな
納得したからもう寝るおやすみ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:27:06 ijwl8wAiO
まああとひと月あるし、まずは新規向けに展開するんだろ…
ひと月で満塁ホームランあるかな…?もう5点差ついてる気もするが
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:45:29 9MPwiM9E0
>>74
アモスお調子者キャラか
まあ原作からそんな感じだったしこれはおk
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:50:37 iRmiEVHc0
アモスさんは新キャラ扱いですか^^;
まぁ14年前だもんねしょうがないよね
マジで希望ゼロすぎるだろ6リメイク
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:52:54 ugvJevzo0
これまでの記事もそうだけど、SFC版DQ6をプレイしたことがある人なんて
一人もいない、という前提で書かれてる記事なんだな、要するに
それがスクエニの指示なのかジャンプの独断なのかはわからんけど
既存ファンの存在を1ミリも視野に入れてないというのが露骨にわかるんだが
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:00:55 phP+g3Hk0
14~5年前のゲームだからな、既プレイヤーが当時9歳だとしても23歳くらい
ジャンプなりVジャンなりで情報をフォローする層ではないと判断するのはまあ良い
問題は過去の例から見ても、実際に大した新要素が期待できない点だなorz
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:01:17 IwB/98lSO
まあその記事の書き方はスクエニに限ったことじゃない
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:03:37 aCpqflF/0
キラーマシン2は仲間になるよな
派手に紹介されてるもんな
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:11:54 9DVrwG2jO
仲間にしたかったモンスター挙げてこうぜ
デビルアーマー
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:14:36 IwB/98lSO
ディープバイター
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:14:54 an77VRA70
シールドこぞう
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:17:18 YA+L7BpFO
オニオーンとかシールド小僧とか序盤のあの辺りのやつかな、なんか好きだわ。
しっかし情報載ってもモンスター紹介ばかりだなあ。
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:17:36 CJwSqR4I0
エビルフランケン
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:17:51 Mfmj1ATW0
ストーンビースト
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:21:58 YirNmdlMO
ホイミスライム
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:27:14 wgNpm2m40
>>92
おいこら
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:34:27 Edq7evQ/0
ユニコーン
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:57:30 2D1mAcaiO
アモさんかっこよくなったな。
これならバリバリ一軍張れるわ。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 12:59:21 2be+ImKr0
ずしおうまる
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:05:29 GZifAu610
ひどすぎる・・・。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:06:14 /ftjcjsK0
アモスは空気よめない&天然でセクハラ発言をかます
うざい親父キャラになりそうだな
サンチョとピピンの悪い部分を合わせたような
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:08:40 Edq7evQ/0
お調子者はいいんだが限度が超えてなければいいけど・・・
ピピンは流石にやりすぎだろ
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:11:49 jHoYHstJ0
新要素が既存キャラのアモスとか、馬鹿にするにも程がある。
こんなんで『思い出補正を大事にしてますよ~』ってアピールしてるつもりなのか
何処までクズ会社なんだ
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:12:55 7Su6B7Z9O
夢の告白……
ひでぇな
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:14:55 phP+g3Hk0
これはもうへんしんが凄い事になってるに違いない! なんて期待は無理
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:17:20 8xc0u/WOO
追加モンスターが楽しみ→スライムオンリーにしました^^
じゃあせめてすれ違いに深みを…→夢交換
新キャラ追加?→アモスを追加しました^^
このスレの期待がことごとく裏切られてるなw
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:33:10 HyIMUD1OO
>>86
マジンガ・・・
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:39:09 u04P0tfu0
大方の予想通りピピン化か
絶望の町の心境が良くわかった
とりあえずPS2の8エンジンでやる夢を見てなかったら危なかった
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:43:50 Oxbv0n8y0
>>105
アモスってもとからピピン成分の強いキャラだった気がするんだが
ベッドのなかでへらへらしたり、茶目っけで変身して脅かしたり
14年の月日はこうもアモスを美化させてしまうものなのかー
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:45:38 nnpe3Vz1O
アモスじゃなくてラモスの誤字だろ
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:16:54 TDx84VA50
見た目がゴツイおっさんだったから勘違いされがちだが、
アモっさんってお茶目というか気のいい、割に普通っぽい人なんだよな
「むらのえいゆう」がガチで当てはまる性格というか
でもアレだ、リメイク版アモスは少し若返りすぎだ
汗臭さが増したのはいいとして、貫禄がもう少し欲しい
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:20:13 WB4lxlYY0
確かにSFCの攻略本と比べたら
少しイケメンになってるね。
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:21:34 bX0PUJGrO
アモッさんはお茶目で明るかったよね
ただ度は過ぎてなかったよな
>>86
サイレス、ボーンファイター、デーモンキング
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:23:40 jWFCiOIn0
チャモロとアモスは棺桶で眠ってもらうよ。
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:24:33 XULyALrYO
ドラゴンクエスト 藤本の大暴挙 不可思議な冗談
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:25:05 Oxbv0n8y0
>>110
てかSFCではモンストル以外で全く会話が無いからそこまではっきりとキャラが掴めなかったんだよな
あと仲間になるときのドッキリがすでに度が過ぎていたと思うのは俺だけなのかw
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:27:05 TDx84VA50
>>110
いや、上にあるように獣化が直ってないフリしたり、
思い詰めて町を出ていったりと割とやりすぎるタイプw
頼もしいけど一方で無茶したりするので放っておけない感じの人
ピピンがもう少し年を重ねたらああなるんじゃないかマジで
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:30:40 Oxbv0n8y0
そもそもこいつは一体何歳くらいの設定なんだ
老け顔の青年なのか落ち着きのない中年なのかはっきりしろ
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:33:05 XULyALrYO
本厄です
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:37:01 DuJdTw2E0
ミレーユよりは上だったと思うけども細かいことはわかんないわ
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:37:48 86iyPFhG0
>>113
あれだけで十分キャラ立ってると思う
チャモロより台詞多いんじゃね?
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:40:25 bX0PUJGrO
>>113-114
あ~そういえばやったね、仲間になる前のへんしんw忘れてたw
でも必要以上のお調子者ではないっぽいんだよね
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:41:56 86iyPFhG0
いや、あの変身の時点で必要以上とか軽く超えてるだろww
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:45:11 xPYlHPxcO
うわ…
俺冗談のつもりで>>72書いたのにドンピシャとは…
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:46:50 JA72aN1S0
アモっさん、実力はそこそこて・・・確かにそこそこだったけども
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:47:40 IP6KKfDH0
仲間モンスター追加→従来のモンスター削除してスライムオンリー
追加要素→夢交換
新キャラ→アモス
6ファンを馬鹿にしてんのかwwwwwwwwwwwwww
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:59:39 FaSek+IS0
次は、
追加ダンジョン→短くまとめますた
じゃね?
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:02:38 DuJdTw2E0
盾の洞窟は改変ありそうだね
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:03:59 ykWlQM4S0
>>108
同意。バーバラといい絵を描いてるやつふくめ氏ね
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:12:33 00pCSCjy0
出てくる情報があまりにも糞すぎる。
ここまで目に見えてる地雷だとこれ以上のものはマジでなさそうだなw
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:18:51 g1oINLPo0
次週はDS版の新要素を徹底紹介って書いてたけど
何故アモスが大々的に紹介されてるんだよという感じはするねw
ドレアムもDS版での新たなる敵として紹介されるのだろうか
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:27:04 00pCSCjy0
しかし、週末なのにこのレス数・・
もう最新情報がアレで期待してる奴もいなくなったのか。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:31:48 5REp6g/SO
>>86
キラーウェーブ
陸上でどんな動きするか期待と言う意味を込めてw
まぁマジレスすると、サタンジェネラルとか暗黒魔道とかかな
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:33:39 2D1mAcaiO
まぁ、新キャラなんて最初っから期待してなかったし、俺はアモさん好きだからいいんだけど。
にしても、劣化リメイクだなこれ。まぁ買うだろうけど……
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:39:05 faYnURQy0
URLリンク(zapanet.info)
8月20日発売のオトナファミ
堀井
「ただ、1つだけ失敗したなと思ったのは
『ドラクエ』にある種の思い入れをしてくれている
古くからのファンの皆さんへの配慮が少し足りなかったかなと・・・・・・。
このあたりは次の反省点にしたいと思います。」
↓次回作
URLリンク(blog.jp.square-enix.com)
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義
「オリジナル版をプレイした人にも、その時の思い出に負けないよう
頑張って作っていますので、ご期待ください」
↓
仲間モンスター追加→従来のモンスター削除してスライムオンリー
追加要素→すれちがい通信で夢交換
新キャラ追加→アモス
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:41:44 00pCSCjy0
まさか公式でアモっさんディスってんのかをやってくるとは思わなかったwww
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:46:30 5ubMJ64b0
去年に戻って6のためにDS買ってる自分をぶん殴ってやりたい
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:55:20 9b+bBN8r0
百歩譲って魔物使いがスライム使いにでもなって、仲間になるのがスライム系だけだったらまだ許せたわ
新しく仲間になる種類や裏ダンだとベホマズンやメタルキングか?見たいにwktk出来るし
ロビン2が仲間に出来ないのは悲しいけど、まぁ原作との差別化ってことでまだ許せた
だけど、スライム系をイベントで仲間にするって何よ?味気ないにも程がある
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:04:44 6HcJ/pQY0
しかし一種の隠しキャラであるアモスがわざわざ新キャラであると紹介されるなら、
逆に今後新キャラとしてドランゴが紹介されないなら仲間にならない可能性が高いといえるわけか・・・
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:05:05 9DVrwG2jO
>>130
キラーウェーブとか武器持てないし無理だろw
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:07:33 jkdPIK+K0
スライムみたいに口で咥えたらいいんじゃないか?
陸で生活できるかどうかの方が心配だな
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:11:48 00pCSCjy0
デビルアーマーのパラディンやかくとうパンサーのバトルマスター
そんな妄想してた時期が私にもありました。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:13:09 x8K3J96t0
>>138
咥えろだぁ?てめえがしゃぶれよ!
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:20:32 B/9UHBqg0
冗談抜きでドランゴの存在が心配になってきたな
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:25:05 J4xnoYnv0
小学生をターゲットにした開発方針。
やりこみ要素は全て裏にもってきて、本編は激ヌル。
もしかして、ラスボス激弱だったりして・・
あぁ~全滅出来るようなラスボスであって欲しい。
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:33:44 7D7Brf7n0
>>142
全滅も、倒す事も出来ない
胃に穴が開きそうな中途半端なラスボスなら
スクエニは余裕で持ってきそうだから、嫌になる。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:37:39 TrkyVV1x0
>>142
DS版FF4のボスクラスが用意されたら泣く
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:38:03 Oxbv0n8y0
>>142
そこはリメイクだから流石に難しい話かと
新作ならともかく6経験者はデスタムーア戦の知識を既に持ってるんだし
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:38:39 2D1mAcaiO
テリーを強化する代わりにドランゴ削除
ホントにありそうで怖い
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:46:09 Oxbv0n8y0
ラミアスの剣がテリー専用に
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:49:28 6oeXEE7GO
>>115
確か30半ば以降
若者ばっかの6では浮いた存在だ
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:49:33 hWTbMW44O
もうこの際ドランゴも消えて究極の糞リメイクになってしまえ
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:51:42 zMeJ8CQxO
スライム系転職できないのは本当?
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:52:24 E/q5b3XdO
テリー強化って、仲間になる時の能力値(レベル)が高くなってるだけでしょ
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 16:52:37 8xc0u/WOO
年齢はアモスが浮いてるが
性格はテリーが一番浮いてる感じがするな
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:02:16 B/9UHBqg0
藤豚「ドランゴなんていたら僕ちんの大好きなスライムが目立たなくなるから削除w」
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:07:10 36jQjdno0
ドランゴ削除でいいから、テリーの力とHP強化して、
各種ブレスも吐けるようにして、ついでにグラフィックも優男からドラゴンに変化でいいよ
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:10:58 p2/z7yhlO
エミュでオリジナル版やる方が全然楽しいな。
こうなると最早リメイクじゃなくて劣化移植だよ。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:11:40 Xue1ROFDO
名前もテリーからドランゴに変えないとな
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:11:45 6oeXEE7GO
>>135
いや、スカウト制に限って言えば正解
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:13:29 5PrDwTsRO
ねーよ
誰でも仲間に出来るはぐりんとか価値ない
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:15:25 B/9UHBqg0
藤豚「従来の難易度を崩さないようはぐりんはすれ違い通信1000回で仲間になります。頑張ってね^^」
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:16:49 Xue1ROFDO
>>158
それは言えてるな
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:17:04 Oxbv0n8y0
>>158
仲間に価値感なんか求めんな
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:17:27 hWTbMW44O
あの確率との戦いがないとか糞つまらんが、スカウトでも既存の仲間モンスターがいれば許容範囲だった。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:17:30 2D1mAcaiO
ドランゴが仲間になるとして、スライム同様、ドランゴも転職出来ない仕様だったりして。
ホントにありそうで怖い
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:19:33 p2/z7yhlO
製作陣は本気で面白いと思ってるのかね~?
いい加減にアルテとは手を切れよ。
堀井がいなきゃオプーナみたいなウンコゲーしか作れない会社だぞ。
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:21:18 B/9UHBqg0
藤本は6アンチでこのリメイクは壮大な嫌がらせ。
マリンスライムのマリリンに敵がウィンドマージって画像だけで藤本の陰湿さがにじみ出てる。
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:21:21 9b+bBN8r0
仲間になる確率のあるモンスターを倒したとき、余計な矢印が出て
「おっ!きたか!?」と思いつつA押したら「あぁー!宝箱かよ!」「何だ熟練度かよ!」見たいなドキドキが良かったのに。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:21:55 ykWlQM4S0
ジャンプに載せたってことは分岐消えてアモスさんは必ず仲間になる仕様なんだろな
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:27:27 HPiNiSWSO
分岐があるから面白いのにね
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:27:34 p2/z7yhlO
DS版は俺の中で完全に消えた。
他機種でのまともなリメイクを待つ事にするよ。
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:32:32 Oxbv0n8y0
あまり取り返しのつかない要素って歓迎されないし分岐は消えても良いと思うんだけどね
ドラクエだとなおさら
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:36:05 6oeXEE7GO
>>166
さすがにそれは5形式にこだわりすぎじゃないの?
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:38:12 B/9UHBqg0
何故5に遠慮する必要がある?
逆に言えば5こそスカウト形式でも構わないということだろ
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:38:20 ykWlQM4S0
とにかくDS買わなくてよかった
シナリオ補完があるなら今からでも買うかも
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:38:30 jHoYHstJ0
>>145
そもそも、そんな調整をする知恵がアルテにない
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:39:00 9MPwiM9E0
アモっさん鼻小さくなってない?
フワモテ小鼻ガール(笑)
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:40:38 jHoYHstJ0
だから、前から言ってんだろが。DSは開発に手抜きを許すクズハードだって。
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:41:52 9MPwiM9E0
藤本が憎い憎い憎い憎い憎い憎い呪呪呪呪呪呪呪
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:43:16 p2/z7yhlO
>>176
アルテが手を抜いてるだけだろが。
他の真面目にDSソフトを作ってるメーカーと一緒にするな。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:47:46 ykWlQM4S0
リメイク次スレ
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレPart2【DQ6】
スレリンク(ff板)
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:51:25 SW5K1HTlO
新メンバー アモス
新 アモス
New アモス
強くて New アモス…?
ニャモス!ニャモス!
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:52:09 p2/z7yhlO
リメイク擁護をしてた奴が完全にいなくなったな。
少し前まで結構いたけど、あまりの糞ぶりに失望したんだろうな。
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:52:20 9MPwiM9E0
ニャモス「モシャス!」
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 17:57:45 CWhWksDOO
アモス様に負けた事あるよ俺!
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:01:07 9DVrwG2jO
>>181
一時期絶滅したと思ったら、この前めっちゃ沸いた
持続性がなく不規則で沸く時は大量に群れて沸く
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:03:26 /vjjBDVt0
週末は火消し部隊が巡回に来るからな。
口癖は懐古、モンスターズ等
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:09:32 fXdijdHn0
俺のDSがズーキーパー専用ハードになりました
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:12:04 4LdcNFIeO
これのためにDSiLLまで買ったのにさ……ははは
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:18:44 rlR27LhRP
>>187
そのdsでラブプラスやろうぜ!
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:21:57 ykWlQM4S0
>>179訂正
リメイク用の次スレ
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレPart3【DQ6】
スレリンク(ff板)
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:35:57 wU57wt1I0
俺はここのネガキャンに流される事なくリメイクを楽しみにしてるが
公式はもっとどんどん更新しろよ。
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:44:49 9MPwiM9E0
>>190
公式批判してんじゃねーよネガキャン野郎
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:49:41 Oxbv0n8y0
意味不w
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:52:17 hWTbMW44O
>>191
君の言動は一貫性が無いね
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:54:08 9MPwiM9E0
ここの真っ当な批判をネガキャンと言う>>190に
自分の言ってることの理不尽さを身をもって自覚させてやっただけさ
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:58:40 Oxbv0n8y0
>>194
中にはただ批判したいだけのものだって交じってるんだしまあ良いじゃないか
あと自分らが真っ当だと主張するなら言葉遣いには気をつけようね
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 18:59:45 9MPwiM9E0
>>195
はい
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:00:04 2NhTSsk50
藤豚「ス、スライムッ!!
中にッ!!ハァハァ…このまま、腸内(なか)にッ!!
中に、排便(だ)しますぞーッ!!!!!!!!!
ウッ!?」
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:04:29 PbN8m1DF0
>>147
主人公の存在意義が完全に消えた!!w
>>149
もうそこまでいくと、いっそ主人公も消して
何がしたいんだか判らないゲームにしてしまった方が
後世に永遠に語り継がれるだろうな。
勿論、黒歴史としてだが。
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:05:00 xgNq05ms0
>>134
よう、俺
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:18:40 rlR27LhRP
フジモンって名前の仲間スライムがいるに違いない
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:21:44 PuyyYYwG0
フッジーのこと考えるとあそこが大洪水になっちゃうよぉ・・
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:30:36 +qwMds1EO
イッちゃらめぇぇぇ
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:33:28 4LdcNFIeO
いくう
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:37:37 4LdcNFIeO
>>203
ちょwwwあんた俺とID一緒wwww
IDかぶり初めて体験したわ
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:41:27 FF6lC7fR0
仲間モンスターが大量追加で
追加要素がモンスター対戦で
新仲間キャラがターニアだったら今頃どのぐらい盛り上がってたことか
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:41:33 XULyALrYO
よーし、同時書き込みだっ!
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:41:45 jHoYHstJ0
テリーは今より力のパラをグンっと下げて、すばやさをもっと上げる(レベル99なら最速の500でカンストする)
で、AI時75%の確立で2回行動
火力は低いけど、高確率で先制できて2回攻撃できる
これなら納得の強化だろ?力の種をはぐりんじゃなくテリーに使えばチートキャラにできる。
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:43:07 YtdkU7HE0
298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 00:14:49 ID:9L0hh48G0
人間キャラの個性が強くあえて仲間モンスターを使う気にはならない
320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 00:29:52 ID:9L0hh48G0
あ~良かった仲間モンスターシステム廃止してくれて
あれ面倒臭かったしこれで人間キャラの重要性が増す
341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/11/20(金) 00:59:18 ID:qoijat8aO
仲間モンスターは削除でよい
せっかくキャラが立ってる作品だもん
346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 01:04:50 ID:9L0hh48G0
人間キャラを使って欲しいんだよ
414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/11/20(金) 01:56:18 ID:SuwOYW6P0
そもそもモンスター仲間システムは会話シンテムや転職システムと相性悪いからなぁ
これは改善なんじゃないの?
460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 02:44:00 ID:IZXAgE54O
5と違って人間いっぱいいるから人間キャラ使うし
521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 06:45:21 ID:6OuSDpEaP
普通の人は魔物なんて仲間にしないし仲間モンスター廃止は良い案だ
737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 17:40:17 ID:dTNM8TUs0
6は人間キャラの個性があるからいらない
813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 19:21:26 ID:wEfo+0UH0
主人公、バーバラ、ハッサン、ミレーユ、アモス、ドランゴ
後2枠しか無いし、モンスター居なくても良い
987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 02:05:14 ID:e/BOIqgM0
6の仲間モンスターはなくなっても別に構わないけどな人間キャラだけで馬車埋まるから
69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 06:41:15 ID:hXN50/u00
仲間モンスター廃止は素晴らしいな
仲間モンスターのために人間を預けなければならない、
つまり人間をストーリーに参加させたり話したりできなかったのが6のだめな部分だからな。
133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 11:32:31 ID:w/ZY3LmV0
転職と仲間モンスターシステムは、どう考えても相性悪かっただろ
どっちかを削除するのは当然の改善策だと思うが
140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 11:39:38 ID:hXN50/u00
人間キャラ好きが得するな。モンスターを仲間にしないということは
人間キャラは固定メンバー扱い。つまりイベントで人間キャラがちゃんと介入してくる。
172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 12:45:43 ID:pT5zEDKF0
仲間モンスターで6の魅力であるそれぞれのキャラクターやそれ絡みのシナリオが死んでしまってる
439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 19:40:55 ID:I2KkEOWB0
今まで6のスレ見てきたけど、こんなに仲間モンスター使ってる奴がいたとは信じられない。
やったこと無い奴が叩いてるんじゃないかと思うよ。
だいたい人間の仲間+ドラン・アモンで十分おなかいっぱいじゃないか。
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:46:59 an77VRA70
アモンって宮本かよ
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:48:07 9nuaA4rN0
>>208
ほんとに擁護が週末に集中してるな。
中にはまだ希望持ってた奴もいるんだろうけど、この現状を見てどう思ってるんだろう
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:00:16 9MPwiM9E0
仲間モンスターシステムが気に入らないやつは使わなきゃいいだけ
この一言に尽きる
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:06:06 9b+bBN8r0
>>211
言ってることが的外れだよな
元々あったものがなくなってるから叩かれてるってのに
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:10:30 qSfI1Sh80
アモンってソロモン72柱の一角だったかな
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:10:47 c/F7VY1lO
AI二回行動なんて厨仕様いらねーよ
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:13:00 an77VRA70
>>214
なくなるとは限らんぞ
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:53:36 uY4hThFu0
そういうモンスターが居るとしてもドレアム撃破のご褒美とかだろうな
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 20:55:23 Edq7evQ/0
仲間にする頃にはもう倒す敵がいねーよになるなそれ、でもAI2回って大抵同じ行動
×2だから強いけど面白みがないや。
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:12:03 hWTbMW44O
>>208
アモンワロタw
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:16:28 rlR27LhRP
ハッサンが破産
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:17:22 Oxbv0n8y0
ミレーユが見れーる
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:22:17 QHbvv0os0
ドランゴどうなるんご
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:34:05 XULyALrYO
ダークドレアモン
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:44:48 0v5b/kWO0
失敗した。外海でも熟練度上がるのか
落とす道具の質が外海のモンスターと魔術師の塔じゃ全然違うというのに・・
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:45:53 xPYlHPxcO
バーバラがバーラバラ
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:50:35 urr7dGQE0
ラリホーンとストーンビーストのパラメータ設定した奴は死ね
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:52:20 vZ57l+/60
テリーの実力はミステリー
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:53:55 J/Frcps+0
「削除して正解」もアホくさいけど削除決定していて買う気が無いのに、いつまでも叩き続けて一言でも意見のカキコをしたら、即社員扱いする奴もアホにしか見えない。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:59:46 rlR27LhRP
>>225
ストビはともかく
ラリホーンは存在ごと死ねってレベルだわ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:01:38 HyIMUD1OO
オリジナルに+αで良かったのに・・・
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:04:16 Edq7evQ/0
ラリホーンは呪文だけじゃなく素のステータスも高いからなぁ。
攻撃力95とか無防備で殴られて何度チャモロとかが死んだかw
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:17:43 3aZmn48I0
>>227
ただの粘着だから「社員」「「信者」をNGワードにしておけば
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:21:42 J/Frcps+0
>>229
今までそうやってお茶を濁してたよね。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:22:27 86iyPFhG0
ラリホーンって3のアルミラージみたいなもんだろ
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:24:52 Gd9BwDhI0
シャドーとバーニングブレスもハッサンにせいけんづきされて死ね
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:30:25 86iyPFhG0
月鏡の塔の経験値は正常になってるんだろうか?
いろいろぬるくしてるとこ考えるとあそこだけは大丈夫な気がするが
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:40:44 HyIMUD1OO
>>232
うん
改悪するくらいならそれで良かったのにな
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:48:24 86iyPFhG0
改善の反対って何も変えないことだけどな
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:07:01 IFXSg9nO0
賢さの問題なのか知らんが
相手が一体の時は回し下痢とかせいけんづきとかせずに剣技とか普通の攻撃をしてほしいんだよなあ。奇跡の剣を装備してる時
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:09:00 rlR27LhRP
>>233
あんなのより耐久力、攻撃力がヤバい
それにラリホーとラリホーマだから眠る確率はかなり高い
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:10:07 BQc7n2Gb0
>>237
仲間モンスターを犠牲にした分、他の部分を徹底的に練り直すならまだ擁護の余地があったんだよな
TGSのレポートによると職業システムや特技のバランスはそのまんまっぽいから
オリジナル版アンチとしても擁護しにくい状態・・・
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:12:19 bwBemPZx0
ドランゴ削除
パーティーにテリーを入れてドランゴの死体を調べる。テリーはドラゴンの心を
手に入れたとなり、モンスター職のドラゴンに転職出来るようになるだけ。
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:18:31 2D1mAcaiO
>>241
もしそうなったら、スクエニはもうおしまいですね。
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:19:12 tC3Dctj4O
もう、今度出るのはドラクエσだって思う事にしようぜ。
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:21:57 86iyPFhG0
>>239
アルミラージは戦う時期の関係で攻撃力も耐久力もかなり高いだろ
うんのよさの仕様のせいでラリホーもやたらと効くし
リメイクで弱くなってるけど
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:22:11 /91snfZmO
>>241さすがにキツイなw
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:29:03 rlR27LhRP
>>244
それはねーよwと思ったら初代の3か、ならよく知らん
ラリホーンは合う機会が少ないのが救い
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:29:08 4LdcNFIeO
>>241
うわああああああああああああ
248:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/12 23:30:27 6b+p46ggO
いっそのことドラクエ4みたいにするか、
スキルポイント制にしてくれた方が良かったかもな。
ステレオタイプ的なキャラ設定だから、
転職システム自体が合わないんだよなぁ。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:32:35 Oxbv0n8y0
また変なのが・・・
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:33:45 2D1mAcaiO
ただ、スキルポイント制は味気無くて嫌いって言う人も多いからな。
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:34:28 wgO6soiA0
エミュに慣れすぎて実機に戻れない・・
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:34:52 ZQq0bD9Q0
ここにきてドランゴ厨が必死すぎる件
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:35:27 jg7d8PWG0
カジノはあるのかな?
新呪文はあるのかな?
新キャラは出るのかな?
????????????????????????????????????????????????????????
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:37:04 Oxbv0n8y0
新呪文を望む声とか初めて聞いたわw
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:37:57 86iyPFhG0
カジノはあったとしてもラッキーパネルと格闘場くらいしかおもしろいのないからなあ
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:41:00 VWD01AR/0
新しい技や魔法を増やすより、死に技を救済すべきだなとは思うが
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:42:26 wgO6soiA0
アルテマソード(笑)
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:44:50 86iyPFhG0
新モンスターはいるのかな?
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:46:21 jg7d8PWG0
新職はあるのかな?
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:46:39 Oxbv0n8y0
せっかくだからぶちキングくらい出してほしいな
なんかもう出る機会なさそうだし
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:47:44 wgO6soiA0
はぐれメタルのHP増やさずにいのちのきのみを20個くらい手に入れられるようにすればいいんじゃね
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:50:02 Ud+bnbmf0
>>258
本命 モーモン
対抗 スライムタワー
大穴 地獄のメンドーサ
超大穴 サンディ
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:51:11 1Jf9Mo/Q0
スライムピラミッドとかでねぇかな
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:51:51 Oxbv0n8y0
サンディは他作品には出さない的なこと言ってた気がするからないな
てか出ようものなら本気で抗議のメール出しそうな俺がいるw
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:53:19 CWhWksDOO
職業なしでクリアした事ある人いる?
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:57:58 86iyPFhG0
ぶちキング、フグのやつ、白いやつと候補はいっぱいいるのにな
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:01:42 7cUSFlBuO
>>262、>>264
6でサンディといったらサンマリーノのメイドになってまう
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:02:55 deFJNPBZ0
まあサンディの名前が変わったらさらにボコボコに叩かれるだろうけどw
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:04:59 Oxbv0n8y0
>>267
はあ!そう言えばそうだった!
これは失礼しました
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:05:25 xPHFNqrb0
>>254
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
なけなしのキャラ個性としてこれらを専用技として追加するとか
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:17:30 ryfUmGBy0
藤本の腕が腐り落ちますように
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:17:59 n/zMloWP0
公式絵でミレーユ貧乳化、バーバラ巨乳化しててたいへんに萌えた
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:21:18 8/YKzXOd0
スライム族で諦めるにしても、装備品がどうなるかだ
効率よく分配できるのだろうか
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:26:58 xPHFNqrb0
>>272
ついでにテリーの身長が伸びて主人公が縮んだな
あと、ターニアも含めてみると、ミレーユで普通乳な気がする
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:40:01 ZyIWWR1r0
チャモロがなんか10歳くらいのガキみたいだな
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:45:39 tZnG4tkiO
ターニアのロリ化は勘弁して欲しかった
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:47:55 ryfUmGBy0
もういい!!糞げーでもなんでもいいから早くリメイク6をやらせてくれ!!
ちくしょう、ちくしょーーーー
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:49:25 xPHFNqrb0
>>276
ターニアも良くも悪くも年相応だと思う
バーバラとテリーも主人公とタメって設定に説得力が出た
ただチャモロはあれじゃ15歳には見えんw
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:51:41 9LGUEosdO
ターニアチャモロホルスと6は年相応に見えないのが多いなw
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:52:17 RMUBmB+sO
次ドラクエ6のリメイクが出る可能性としたら
全ドラクエタイトルをセットにしたドラクエコレクションみたいな感じなら可能性ありそう
たださすがにもう食傷気味だけど
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:03:22 qlE7PNdGO
>>238
回し下痢ってものすごい精神ダメージでかいなw
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:09:15 JvODxynPP
>>281
深夜なのに爆笑したじゃねぇかwww
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:16:44 uqwLs2vyO
結局仲間モンスターオタが勝手に悲観してるだけでしょ?
闘技場絡みのスライムだけにしたのは英断だと思うけどな
これ、元々5みたいに仲間モンスター前面に押し出したゲームじゃねーし
夢通信は不安だがよほど使えるアイテムが取れるとかじゃなければ無問題
まだ出てもないのに、ここまで叩ける奴ってスゴいわ
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:21:14 /GEQ6T/K0
スライムスカウトの情報が出る以前からスライム格闘場をモンスター格闘場にして欲しいって言われてたがな
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:21:37 RMUBmB+sO
>>283
素晴らしく訓練されてますね^^
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:27:55 kYOLBaW30
何? 社内マニュアル?
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:29:03 fFNdw5knO
>>IDがFF6w
DQじゃなくてFF買え
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:40:00 sGFatyzM0
ロビン2はまだしも、カダブウは仲間になるころには他が強いから
使い道ないからな。
今回はアモスやテリーを徹底的に育てることでロビンらの埋め合わ
せをするしかないな。
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:42:21 HbTbrlkC0
>>285
>>286
気持ちは分かるがそういう表現や決めつけはもうやめようぜ
最近ではその単語自体NGワードに推奨されることもあるものだし
何よりこういうやりとりは見ていて悲しくなる
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:44:37 iOB31tIVO
>>288
AI確定二回行動、ベホマズン習得、最強ステータスのカダブゥ使い道ないとか…
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:47:49 sGFatyzM0
>>291
いやそういう意味ではなく、実際にカダブウが仲間になったころには
もう他のメンバーでドレアムにも楽に勝てるレベルだったから、鍛え
る目的が無くなっていたという意味。
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:51:13 9LGUEosdO
まぁ5のタークやプオーンも使い道ないからな
最強格のモンスターなんてそんなもん
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:51:14 c75g7L9K0
モンスターそれぞれに性格つけるの難しい
スライムに絞った判断は正当性あるね。
ぶちが弱虫、キングがおおらか
とかなんとなく性格がイメージできる。
そしてスライム格闘場という舞台があって
スライム達が主役のサブストーリーがある。
スレ見てて開発者って無能な奴なのかって思ったけど
ちゃんと意図や理由が見えた。
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:54:28 sGFatyzM0
スライム系なら、はぐれメタルレベルくらいしか仲間にしたいとは思わない。
その分人間キャラを鍛えたい
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:55:20 gYyjZKr70
ピエ様が「そりゃ!うりゃ!」じゃなくなって普通にしゃべるようになるのがうれしい
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 01:55:28 Z7Wzx5Xb0
絶対にスライムつかわねえ 一気にスライム嫌いになったわ
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:00:46 ryfUmGBy0
呪文がかしこさが依存になってたら今回のリメイクで唯一評価出来るところだな
ドラクエ6のかしこさステータスってまったく意味のないものだし、呪文キャラの性格付けも出来るから
やらないのは相当やる気ないだろ
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:01:16 c75g7L9K0
ピエール、ホイミン
でDQ4のライアン、ホイミン再現するもん!
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:05:48 P67MAisX0
>>297
ベホマの消費MPが大幅に増えそう
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:07:25 GqK+8u0M0
そういや6からルーラの消費が1になったんだよな
なんでだ
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:09:34 HzispRqE0
>>300
「MP足りなくて街に戻れず全滅」みたいな事を避けるためとかなのかも
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:17:01 voU80xYP0
キメラのつばさ99個もてるし
帰りの心配するバランス調整はされてないね。
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:17:08 3NXoKiPNO
いままでリメイクされなかったのは、一般的には7に次いで駄作とされ売り上げが見込めそうもないからだしな。
モンス削除も含め、糞システムを一新しないと売り上げは見込めない。
そのへんは開発もわかってるはず
まぁここオタの意見は参考にならんよ(笑)
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:17:59 c46dFYlK0
>297
5も呪文冷遇なのに山彦削除はあっても呪文が賢さ依存にはならなかったからむりぽ
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:18:59 aATm1tLcO
>>301
キメラのつばさがあるジャマイカ
なんか、いろんな場所を快適に移動して、いろんな街や城のその時期ごとのイベントを見てほしいからとかなんとからしい。
ドラクエ8とかは特に一度行った街とかでも、時期毎に色々街の人のセリフがどんどん変わるから、そういう点をたくさん見て欲しかったんだろう。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:19:25 oBjhaf4S0
>>293
全然面白そうじゃないんだけど、それ。
開発者の自己満だろ。戦闘や転職のバランス調整は丸投げしやがってよ。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:21:24 oBjhaf4S0
>>303
7に次いで駄作扱いとやらなのに、さらに改悪して糞システムにしてどうすんだよアホ
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:21:36 ffmKzNrB0
使いたい場所で戻れないしなぁ...。
ムドー城、とか。
MP1っての「おもいだす」の為にってのもあったんじゃないか?
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:26:28 iOB31tIVO
>>307
ワロタw
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:33:46 3NXoKiPNO
>>307
そう思っちゃうところがオリジナル6愛好家であり、もう一般ユーザーの思考とは違うってこと
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:44:12 Jo7Y42x1O
6ってどの職業にスキル振ってもクリアできる?
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 02:44:24 nlso0cfC0
>>310
自分の意見=大衆の意見なんて思い込んじゃって。残念な頭してるね。
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:06:38 voU80xYP0
主人公+ハッサン+ミレーユ
この3人いたらクリアできる。
職なしでもミレーユの速さ、主人公の回復魔法、ハッサンの攻撃
ミレーユに回復、補助魔法覚えさせときゃだいじょぶ
敵の全体攻撃で回復が間に合わなくなった時
バーバラを見殺しにするクレバーさが大事
俺の戦術にさくせんめいあるとすれば
「バーバラおだいじに」
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:12:20 Jo7Y42x1O
ハッサン強いのか…
ライアンみたいな弱いネタキャラかと思った
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:14:27 GqK+8u0M0
そのポジションはテリーです
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:16:03 7am3Ab7+0
>>303
そのバ開発がここまで何をわかってたのか言ってみろよw
モンスター削除して追加されたのが転職不可のスライムオンリー(笑)
期待の追加要素は夢交換(笑)スライムタッチ(笑)
新キャラアモス(笑)
特技や転職のバランスはそのまま(笑)
ほら、言ってみろよ(笑)
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:19:32 c46dFYlK0
>315
ライアンに失礼すぎる。
というかライアンはピサロ加入するまでは強いじゃん。
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 03:29:02 +8A/kY8c0
2chを監視してるクズエニ社員
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな
2秒後↓
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 04:41:05 crzdRSJy0
戦闘終了時に誰かの熟練度が☆8になった場合、
仲間になるモンスターがいても絶対に起き上がらない気がするんだが
気のせい?
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:13:31 fWg3VCwd0
>>211
気に入るも、気に入らないも
そのモンスターシステムそのものがないだろ。
お前の理屈じゃ、茶碗にご飯がないのを
文句言ったら「嫌なら、食べなきゃいいでしょ」
って言われるようなもんだぞ。
食べたくても、飯ねーじゃん。ってことだ。
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:24:16 iOB31tIVO
?
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:24:33 b6YhZsyg0
モンスター仲間システムは5だけでいいとか言ってる奴はどこまで謙虚なんだよ。
いろんな楽しみ方ができての6じゃなかったのか?俺はこの自由度が6の魅力だと思ってたが。
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:25:20 SNIN7R98O
スライムスカウトになるしパスタがラーメンになったようなもんだ
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:30:31 b6YhZsyg0
ロビン2大好きな俺はパスタがミミズになった感じだな。
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 05:48:12 HzispRqE0
>>322
5だけいいとも思わないけど重視している人ほど怒る気にはなれないし買わない気にもなれない。
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 06:03:07 HzispRqE0
補足だけど俺の場合は
仲間モンスター<<<仲間と会話+SFCよりは良いグラフィック+すれちがい、スライムスカウト
なんだろうな。だから仲間モンスター削除については「残念だな」くらいにしか思わない
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 06:47:54 HXsCsqluO
>283
今まで出来た事が出来なくなってんだから不満が出るのは当然だろ。
糞社員は火消しする暇があったら、もう少しマシなリメイク作れやボケ。
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 08:39:08 s6FjCO6H0
人間キャラを使いたいから仲間モンスターは削除されて良かった
モンスター育てるの面倒くさいから仲間モンスターは削除されて良かった
↓
スライム族が仲間になるのでその擁護は無理がありすぎる
スライム格闘技場があるからスライム族だけが仲間になるのは当たり前
↓
モンスター格闘技場にすればよかったのでは
6の転職と仲間モンスターは相性は悪かった
↓
その対策としてスカウト制にしたのは分かるが、オリジナル仲間モンスター削除は意味が分からん
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:17:44 4FDCO7ZxO
>>323
全国の美味いラーメン屋に謝れ
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:19:56 uqwLs2vyO
つーか、仲間モンスターで文句言ってる奴はスライム仲間になるのは無視か?
転職出来ないから個性も出るだろうし、楽しみだと思うが
お前らは仲間モンスターに思い入れがあったと言うよりも、
結局あの二体でAi二回攻撃であうあうあーしたいだけにしか思えない
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:20:51 cuch1haJ0
とんこつしょうゆうめー
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:24:27 FnHazcb30
アンクルをスタメンで使ってたが・・・、AI2回は強いけど詰まらんし。
カダブウなんて仲間にする頃には倒す敵いないじゃん。
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:26:15 UWI+TWo7O
>>330
そーゆー奴も中にはいるだろうが、俺はレッサーやメッキーを連れて回りたかったんだ
カタブウはステータス下げるか2回行動発生率下げるかの処置でいいと思う
ロビン2は上限Lvそんなに高くないし、MPが異常に伸びないとかでいいと思う
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:26:23 4FDCO7ZxO
>>330
他の仲間モンスター無視してやるなよ。
俺のモコモンやレッサーのことディスってんのか?
大体スライムが好きで使う奴はいいが、ほかの奴は選択肢潰されて文句が出ないと思うか?
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:27:18 cuch1haJ0
AI2回行動とか一度も使ったことないなぁ
強いから詰まらんってのはさすがに横暴過ぎると思う
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:28:13 FnHazcb30
つーか情報も無しでAI2回とか気づく奴いないだろうに。
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:28:24 s6FjCO6H0
>>330
>転職出来ないから個性が出る
それは理解出来るが、従来仲間に出来たモンスターを削除せずに転職なしにすればいいだけの話
それと、オリジナルは転職しない選択の自由はあったが
リメイクは転職出来ないだけで、それを嫌う人もいる
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:38:22 6fx4ixtG0
またこの流れか
個性尊重個性尊重ってちょっと前の日本みたいだな
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:39:16 TX3XBECSO
>>337
自由度ってあればあるだけいいってもんでもないがな
カスタマイズの自由度を高めるなら3や9みたいにキャラメイクシステムにした方がいいし
固定キャラで仲間モンスターまでいるとなるとどうしてもある程度決まった個性が必要になる
装備やステータスだけで個性と呼ぶには限界はあるし
熟練度の関係で後半加入組ほど不利な現状のシステムで仲間にする意味があるのはホイミン、ロビン2くらいだが
これらも転職では習得できない特性があるからこそだし
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:41:13 deFJNPBZ0
限界とはいうけどやっぱりステータスと装備と耐性の違いは大きいよ
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:49:37 TX3XBECSO
>>340
そのために今まで熟練度を溜めた人間キャラを捨ててまでモンスターを仲間にして
また一から熟練度を溜め直す作業をするほどかと言うと微妙なんだよ
ベホマズンやAI2回行動みたいに転職ではどうやっても得られない特性があるならまだしも
肉弾キャラはまだしも魔法主体キャラにとっては「どういう技を覚えるか」はかなり重要だし
それを崩してまで転職の自由度を重視するのも本末転倒だ
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:18:51 tZnG4tkiO
ふーん。原作の6は個性出なくてつまらないのか
やっぱり仲間モンスター廃止されて良かったとか言ってる奴は6が嫌いなんだな
個性出ないとか言ってる奴は魔法使いハッサンや、戦士バーバラ使ってどれくらい辛いか試すといい
この得手不得手こそが個性だよ
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:34:37 907aMHJs0
ていうか個性がなくなるってとこまで育てきった奴がそんなに多くいるとは思えんのだが
正直言ってモンスター育てなおすことなんかよりかなり大変だぞそれ
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:35:31 y5Ex+E890
>>336
レベル上げ、熟練度上げの時に面倒なんでAIにしてたから簡単に気付いたぞ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:38:17 HbTbrlkC0
バーバラは魔法使いにしても辛いという悲劇
これはどうにかして欲しいと当時から思ってたw
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:43:56 Y6glCIgwO
仲間モンスター>越えられない壁>ミレーユ>ほか
な俺は買わないな。
スライムは仲間になるとかそういう事じゃなくてね。
倒して起き上がるかどうか?ともこもんを勇者にできるかどうかって事だと思う。
DS出るまでSFC版禁止してたがこれを機にまた始めたよ…
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:44:48 Jd+gZEOk0
仲間モンスターがいなくなって良かったっていう意味がわからんな
いた方がいいに決まってるのに。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:48:22 HbTbrlkC0
いた方が良いに決まってる、いない方が良いに決まってる
どっちもただ自分の意見を押し付けてる時点で同レベルだということに気づけよ
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:50:07 s6FjCO6H0
>>347
スライム族に代わっただけで、いなくなってないのに
これで人間キャラだけを使う事が出来ると喜んでる人は意味不明すぎる
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:51:44 Jd+gZEOk0
仲間モンスターがいても使う気がないなら使わなきゃいいだけ、
最初からいないんじゃ選択すら出来ないじゃん
それならいた方がいいだろ
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:55:19 UWI+TWo7O
>>350
うm
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:00:09 W5J1kQ01O
今まであったものが無くなったからみんな怒ってるんだよ
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:06:34 tZnG4tkiO
元から強要されてないのに、これで人間を使うことができるよ!とか言ってる奴は意味不明だな
今度はもっといい擁護考えて来いよ
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:07:17 s6FjCO6H0
>>350
多分だけど、そういう人たちは取りこぼしとかやり残しが
異常に嫌いな完璧主義者なんだと思う。
そういう人たちは純粋にゲームを楽しめないから
ゲーム(ジャンルにもよるが)には手を出さない方がいいんだと思うけど
ゲームが好きなんだろうからそうも行かないよな
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:10:04 HbTbrlkC0
>>これで人間を使うことができるよ!
流石にこれは意味不明だな
こういうこ人は「仲間モンスターが削除」のことだけ知って「スライム族がイベントで仲間に」の部分を知らない知ったかぶりじゃないか?
これに限ってはまともに議論するだけ無駄な気がする
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:12:00 UWI+TWo7O
念の為に言っておきたいけど、今回の仲間モンスターシステム (仲間モンスターじゃなくて、仲間モンスター"システム"ね、コレ重要)が削除されたのは
PSのリメイク4で作戦「いろいろやろうぜ」→「めいれいさせろ」・「みんながんばれ」→「バッチリがんばれ」への変更や、勇者の呪文「モシャス」→「ギガソード」とか
PS2リメイク5の作戦が全体指示から個別指示へと変わったのとは全然訳が違うよ
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:13:28 HbTbrlkC0
やまびこの帽子は?
358:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/13 11:14:58 u6yVJtygO
まぁ不要度で言ったら、仲間モンスター>>>>>転職だからな。
(俺は魔物使いがいないと仲間に出来ないから、無くてもいい派だが…)
ムドーに封印されてたものがダーマ神殿ではなく、
エルシオン学園にでもしておいて、
そこで、熟練度に応じた各キャラ固有の特技を覚えられるようにした方が良かったとも思ったな。
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:16:15 deFJNPBZ0
クリフトに変な仕様が付け足されて戦いづらくなったのと、
AIがアイテムを使ってくれなくなったのと、
AIがアホになった
この辺とは比較できるな
360:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/13 11:16:41 u6yVJtygO
>>358 間違った
不要度で言ったら
転職>>>>>>仲間モンスター
転職こそ本当になんとかしてほしい。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:17:30 UWI+TWo7O
>>357
変わりに・・・と言うには余りに横暴だとは思うが、戦闘が4人制になったのがその処置じゃないかと
まぁそのせいでボス戦難易度(特にブオーンやエスターク)が大幅に下がってしまったけどね
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:19:50 Wq/8USSA0
ブオーンってそんなに弱くなったかな?
むしろ2回攻撃で凶悪になった印象だけど。ってスレチか
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:21:11 deFJNPBZ0
ブオーンは行動パターンの変化で難易度はむしろ上がったと思う
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:21:24 FnHazcb30
でも6は元から4人パーティだしな、削除されると呪文の立場がますます無くなる。
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:21:28 HbTbrlkC0
別に大幅には下がってないな。ってスレチだな
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:23:22 HbTbrlkC0
でもまあ6のやまびこの帽子はほぼクリア後の特典みたいなものだからな
無くてもシナリオ中にはそこまで影響も無い、でもだからこそあっても良いじゃんという様にも考えられるが
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:23:42 Y4CGjxPK0
>>356
いや4の場合(つたないながらも)学習するAIってシステムが丸々削除されてるだろ
本来なら今の技術でリファインすべき要素だったと思うんだが
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:24:56 HbTbrlkC0
命令させろを加えつつ、AIが学習するようなシステムだったら広く支持されたかもしれんね
369:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/13 11:27:40 u6yVJtygO
5は戦闘参加メンバー増員によるバランス調整のために削除されたんじゃない?
時の砂も無かったし、賢者の石の効果も低くなったしな。
6の場合、時の砂はイベントアイテムだから削除されないだろうし、
山彦の帽子も大丈夫じゃね?
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:33:27 Pg3RSz1l0
>>353
人間なんざ、使う気全くなくたって
勝手にストーリーに絡まってくるのにな。
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:33:33 ffmKzNrB0
時の砂...。
ああ、コレクターズアイテムか。
一回しか使えないもんだからVIIで何度も使えて嬉しかったっけなぁ。
同時にマキマキがウザかった記憶しかない...な。
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:34:01 y5Ex+E890
山彦は一応ラスダンで雑魚から拾えるけどな
確率低いけど
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:35:00 UWI+TWo7O
>>370
ヘルクラウド城でのミレーユだな
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:35:05 Wf4TI9jpO
次の改悪予想
スライム格闘場には「スライム」しか出られない
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:41:30 Wq/8USSA0
オリジナルの仲間モンスターをあんまり楽しめなかったから
スライムスカウトがどんな感じになるか期待してるよ。
おっと、社員扱いされちゃうかな?
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:41:31 ffmKzNrB0
あのチャンプとの試合は...
のが有り得るんじゃないかい?
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:45:59 HbTbrlkC0
>>372
だから「ほぼ」って言ったのさ
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 11:54:16 t/RTB+pjO
はぐれメタル、メタルキングはマダンテで一発で倒せるようにして欲しい
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:03:07 tZnG4tkiO
>>375
ジャンプがスカウトなんて大それた言葉使うから勘違いしているようだが
ただ話しかけてイベントこなして仲間にするだけだからな?
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:03:53 iqMjnv+j0
天空シリーズで6だけプレステのリメイク出てないんだよな
どうせスカウト制ならそっちがよかった 無理だろうけど
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:08:42 HbTbrlkC0
>>379
ただ話しかけてイベントこなして仲間にするシステムなんだろ
そこは別に間違ってはいないしどうでもいいだろ
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:10:38 Y4CGjxPK0
>>379
8のスカウトしか知らんが元々そんなもんじゃなかったか?
条件が戦闘って奴も中には居るだろうし、むしろ8より楽しそうだが
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:16:49 tZnG4tkiO
>>381
じゃあ今までサンチョやピピン仲間にする度にスカウトとか言ってたのかよ
わざわざ「スカウト」なんて思わせ振りな書き方には悪意を感じるんだが
スカウトと言えばスカウトモンスターシステムを連想するしな。あれは面白かった
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:17:18 FnHazcb30
他のスライムをスカウトしないと仲間にならない奴とかいそうだ、知り合いとかいても
不思議じゃないし。
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:23:30 Y4CGjxPK0
>>383
戦闘中の呼び出しやバトルロードも含めてスカモンだろってことか?
それならわかるけど、システム名なんて便宜的なものだったり
広報の都合で作られたりするもんだから、深く気にしてもしかたないと思うわw
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:26:10 tZnG4tkiO
>>382
スカウトモンスターシステムはフィールドにいるシンボルモンスターと戦って
スカウトすると戦闘で召喚できるようになる
ストック数が決まっていて無限ではない
目的や相性を考えてチームを組み合わせる
ここまでがスカウトモンスターシステム
6のはドランゴみたいのがただ増えただけ
これを今までスカウトはおろか、システムと呼んでるのを見たことがない。当たり前すぎて
スライムナイト見る限りストーリーに絡んで来るし、本当にドランゴだな
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:43:58 HbTbrlkC0
当たり前ならシステムじゃないってのは分からないな
>>じゃあ今までサンチョやピピン仲間にする度にスカウトとか言ってたのかよ
スカウトとは呼ばないけどそれもシステムの一つじゃないの?
別に戦闘が必要とか無駄に条件が無くてもシステムには変わりないと思うんだけど
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:52:26 tZnG4tkiO
>>387
いや、システムと呼んだっていいよ
でも天下のドラクエがこんな使い古されたネタを「新システム!」みたいに言うのは滑稽だな
アモスも新要素だっけ?舐めてるだろ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:54:30 ALyufTR6O
しーょーもーねーよー
要はスライム軍団が仲間になるんだろ!
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 12:58:25 HbTbrlkC0
>>388
ただの使い古されたシステムにスライムが仲間になる意味合いを乗っけて「スカウト」と名乗ってるだけってことでいいだろもう
滑稽なのは同意だが
システムの定義に議論が飛ぶのはなんというか不毛すぎる話
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:00:53 xPHFNqrb0
>>342>>343
そういう意味じゃなくて、現状のシステムだと大半の特技が転職で覚えられるから
ホイミンやロビン2など一部以外は積極的に仲間にする意味が薄いってことでしょ
転職不可にしてその分転職では覚えない技を覚えるなら転職と仲間モンスターの両立は可能になるが
スライム限定にする意味までは何ともいえん。
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:02:55 C4irEppy0
>>388
だって藤本が狙ってるのは新規層だもん
URLリンク(blog.jp.square-enix.com)
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義
「今から約14年前に発売されたタイトルですので、
プレイしたことがない方も多いと思いますが」
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:05:11 tZnG4tkiO
>>390
俺としてはスカウトモンスターシステムと混合されたくないんだ
スライムをスカウト!なんて言うとスカモンシステム連想する奴が少なからずいるだろうし
スライムを話しかけて仲間に!とかだったら文句なかった
このスレであたかも新システムのような言われようはなかったはず
アモスの件といい、思わせ振りな書き方するジャンプは小賢しい
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:09:21 y5Ex+E890
ジャンプとかただの週刊漫画誌でゲーム誌でもなんでもないしな
Vジャンの攻略本とかも毎回後ろに(笑)が付くわ
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:11:06 HbTbrlkC0
>>スライムを話しかけて仲間に!とかだったら文句なかった
ここはまだ全貌が分かってない状態でしょ
もしかして戦闘になるやつがいるかもしれないし特別な条件があるやつがいるかもしれない
スライムのみを批判するのはまだ理解できるが、今の段階ではこれ以上今回のスカウトのシステムを語るには情報が足りなさすぎる
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:17:47 tZnG4tkiO
>>395
じゃあ語弊がないように、イベントをこなしてスライムを仲間に!でいいな
スカウトとかいう紛らわしい単語を使う必要はない
テンションと言えばあのテンションシステムだし、スカウトと言えばあのスカモンシステムを連想してしまう
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:20:35 TX3XBECSO
極めるまで行かなくても、ラスダン時には上級職二つ目に突入してるから
その時点で個性が薄まってるのは感じる
かと言って7のモンスター職みたいな形で水増しするのはそれ以上に糞
素直にキャラごとに専用技、専用職を用意しても良さそうだが
そういう調整だけはやらなさそうなんだよなぁ・・・
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:23:32 8S1WKw/E0
>>369
6の時の砂って確かにイベントには関わってるけど、プレイヤーが入手できるのは小さなメダルの景品に過ぎずしかも一回限りの完全な使い捨てじゃなかった?
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:25:20 HbTbrlkC0
>>396
>>スカウトと言えばあのスカモンシステムを連想してしまう
「スカウト」って実はドラクエモンスターズジョーカーでも使われてたりするのよ
だから既に「DQのスカウト=8のスカウト」ってわけじゃないからそこはもう気にスンナ我慢しろとしか言えない
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:26:35 y5Ex+E890
もうレンジャーの名前をスカウトにすればいいよ
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:29:15 Y4CGjxPK0
>>397
それは稼ぎすぎじゃないか?
特に逃げもしないが寄り道もしないってスタイルだと
クリアまでに上級職一つ極められるかどうかだぞ
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:30:06 UWI+TWo7O
>>397
>>素直にキャラごとに専用技、専用職を用意しても良さそうだが
主:勇者
ハ:バトルマスター
ミ:パラディン
バ:???
チ:賢者
テ:魔法戦士
ア:???
からの発生系みたいな感じ?
個人的にはバーバラには「大魔女」って専用職をつけてほしいが
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:32:33 Wf4TI9jpO
スライム専用のモンスター職とかあったりして
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:33:08 HbTbrlkC0
大魔女っても覚える魔法がもう無いような
ま、まさかバギムry
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:35:05 y5Ex+E890
マダンテもビッグバンもはぐれメタルだしな
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:36:12 GqK+8u0M0
>>403
人間は人間職、モンスターはモンスター職のみとかありそうだな
ドラゴンやはぐれメタルみたいな強力な職はモンスターのみとか面白そうではあるな
これでスライム系のみでなかったら最高なのに
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:41:11 UWI+TWo7O
大魔女は途中から戦闘中毎ターンMP回復&1歩毎にMP回復とか、攻撃呪文の威力アップとかならないかなぁ…と夢想
職業極めたら、大魔女のメラ>他職のメラミ…とか
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:46:03 nm7eA8Bo0
ア:やじゅうせんし
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:47:41 TX3XBECSO
>>404
バーバラ→大魔女(メラガイアー)
ミレーユ→夢占い師(マヒャデドス)
チャモロ→ゲントの民(バギムーチョ)
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:49:21 UWI+TWo7O
何かボブ・サップみたいな臭いが・・・
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:50:46 HbTbrlkC0
こんな話してるけど、いざガイアーとかムーチョとか追加されたら叩くんだろお前らw
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:58:00 oBjhaf4S0
大魔女いいね。8にゼシカみたいに。陰陽として隠し職業大魔王職もあるといいな。
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:59:23 Wq/8USSA0
>>379
ごめん、書き方が悪かったよ。
スカウト自体じゃなくて、転職不可のスライムを交えた戦闘が
どんな感じになるか楽しみって意味。
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:59:26 cF9pFYyO0
>>411
ヒャダイン追加ならば大歓迎
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 14:59:32 xPHFNqrb0
>>401
主人公が上級職を一つ極めた段階で他のキャラも極めている
そこから主人公が勇者になった時他のキャラは次の下級職になる
(例えばパラディン極めたハッサンが次に戦士を極めてバトルマスターを目指す)
で、主人公が勇者極めるころには他のキャラも上級職二つ目に突入することになる
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:01:50 HbTbrlkC0
>>415
言いたいことがよくわからないけど
>>401の言う通り>>397が稼ぎすぎなのは確か
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:03:43 xPHFNqrb0
>>416
勇者極めてラスボス戦に望むのはそんなに稼ぎ過ぎでもないと思うぞ?
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:04:50 HRg37OUK0
ちょうど今さっき和田がテレビに出てたぞw
DQ9の売り上げやらアニメ漫画やらの話とか、FF13の話はしてたが
DQ6はまったく触れていなかった
まぁFF13をどうしても売りたいんだろうけどさ「世界中の人々の幸福に貢献したい」
とか言ってたw
昔のスクウェアやエニックスのほうが貢献してたと思うんだが
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:06:48 y5Ex+E890
そういや特に目立って稼がなくてもラスボス時点で主人公は勇者マスターに近かったな
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:07:14 907aMHJs0
>>417
魔物仲間にしながら進める俺でも毎回主人公は牢獄の町クリア時点でレンジャー極める直前くらいだが
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:12:48 xPHFNqrb0
>>418
9がアニメ化するの?
>>419
俺もそんな感じだわ
ラスボス行くには勇者くらい極めたいと思ったのもあるけど
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:15:21 W5J1kQ01O
稼ぎすぎですね
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:17:17 JtSQJNehO
剣装備してないと〇〇ぎりは使えない仕様になってるのかな?
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:20:37 TX3XBECSO
勇者にしないうちにクリアするのは逆に早解きしすぎw
それでなくても極めたらすぐに転職しなきゃ熟練度が無駄になる仕様だ
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:27:40 voU80xYP0
>>418
今までリメイクされなかったDQ6を発売してくれるし
和田さんは本当に世界中の人々の幸福に貢献しようとしてくれてるんだな。
和田さん心からありがとう
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:29:32 voU80xYP0
海底のマジンガさんとかにボコられた
トラウマでつい稼ぎすぎちゃうよね
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:32:48 vnZALVq+0
138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 02:01:31 ID:UJYcYBy40
俺の中での一番はやっぱり6なんだよなぁ
カダブゥとはぐりんを仲間にした瞬間のはんぱない達成感は今でも込み上げてくるものがある
ジャミラスと戦う前にゆうしゃにしたり、小学生の俺に始めてゲームのやり込みというものを教えてくれた作品だったなぁ
成長した今でも新鮮な気持ちであの作業に近いやり込みを楽しむことが出来るだろうか
189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 11:51:21 ID:h+gqxllpO
転職システムを改善して仲間モンスターの種類も増える
そんな神サプライズがあればいいなあ
341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:00:00 ID:4z65x3370
SFCからPS2・DSのリメイクの傾向で予測するなら
ウワサ(エスターク仲間)レベルのものが現実に(タクシードラゴン?)
会話が追加
システムは外側同じでもパラメータや属性・倍率などは結構変える
ミニゲーム的な部分では、スライム格闘場があるからなぁ。
他のモンスターも出れるようにするか?
342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:14:26 ID:q2t1g+cC0
格闘場とドレッサーコンテストがそのまんまだと
さすがに味気ないよな
351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 06:35:28 ID:sbnYtAx70
スライム格闘場をモンスター格闘場にリニューアルして
仲間になる全てのモンスターを出せるようにして欲しいな…
437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 15:31:23 ID:sUFcIyPs0
魔物同士の近況とかも会話してくれると面白そうなんだけどなー
やっぱりモンスターまで会話付けたら大変なのかな?
449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 15:51:09 ID:x/j9HQBOO
>>437
容量的にも手間的にも厳しいと思うよ。それに、仲間モンスター全員が全員喋れるキャラとも限らないし。
一応スライム系やウィンドマージ、レッサーデーモン、ボストロール、くさった死体このあたりが話してるところは想像つく。
ドラクエ9ではシャルマナ(テンツク)が話せるからスーパーテンツクもいけるだろうし、
ドラクエ8の三角谷ではリップスやばくだん岩も喋ってたから、こいつらもギリギリいけるだろう。
だが俺の中で、どうしてもキメイラやダークホーンあたりは喋れるキャラにはなりそうにない。
泥人形あたりは超片言になって、単純な単語しか話しそうにないし。
キラーマシン2もプログラムされた言葉しか話しそうにない感じ。
474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/09/09(水) 16:12:22 ID:gHGIXjIl0
とにかく仲間モンスターいっぱい増やしてほしいな
478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 16:17:58 ID:5Q5u091/0
モンスターは最低1匹は全員仲間に出きるようにするのと追加モンスターを増やして欲しい。
485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 19:26:42 ID:Bh8fy+hB0
もうデータも飛ばないからカダブウやら仲間に出来たらずっとそのままなんだよな・・
当たり前のことに幸せを感じる