【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.149【DQ6】at FF
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.149【DQ6】 - 暇つぶし2ch476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 02:23:18 Oblbycuw0
5で大量追加してるじゃん
いらないのばっかだけど

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 02:35:18 5EiU/eVS0
しかしDS版では結構期待されてたにも関わらず2体だけの追加だったしなぁ
少なくとも下級職に新職追加もないみたいだし

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 03:04:15 ZR0zy8HU0
>>476
仲間モンスターがメイン要素の5でさえ、微妙なモンスターの追加だった事を考えればみんなに人気があったモンスターが仲間になってたとは思えないな。

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 03:23:39 rJyZ2UIwO
確かに5の仲間追加は微妙だったが、改悪ではなかったな。
6は5と違って、転職の恩恵で仲間モンスターの育成の幅も広がるし、モンスター好きはかなり楽しみにしていたはず。
少なくとも俺にとっては最も残して欲しかった要素が削られた形になったな。

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 03:26:55 rMt8vUSNO
>>464
何故ムーアがダーマ潰したかって話だよな
万に一つも勇者出ないなら潰さんでよくなるだろ

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 05:06:49 mG7mz1ll0
>>448>>450
気が向いたら行ってみます

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 06:15:33 UMwp7x0TO
>>474ありがとう


わあああぅぅああぁぁぁあああああぁぁぁぁ夜勤終わってやってたらこれクリアしてリセットしたら
最後にセーブしたところ+はぐれかよおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ
かなり遡った人生オワタ/(^O^)\



483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 06:55:24 FTf8cD5r0
>>464
「努力すればスライムでも勇者になれる」というのは一見面白そうだが
そうなると逆に「スライムのスライムたる意味は?」となってしまう。
人間6人だけでも厳しいのにそこに仲間モンスターまで加わるとステや装備品だけでの差別化はどうしても厳しいし
ポケモンでも「ピカチュウでも他のタイプの技を覚えられる」「他のポケモンでも電気技を覚えられる」となれば
もはやピカチュウ個人の存在意義は薄まってしまう。
自由度は高ければ高いほどいいってもんじゃない。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 07:24:58 WqstHn6sO
スライムだけの技あるならあれかな…?モンスターズ+にあったスライムが人間になるやつ。

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 07:48:28 /OlZ1+0U0
>>483
だから、転職システムつかって自分なりに差別化してください。
ってのが6のあり方だったわけだろ。
個性なくなるってよく聞くけど、
EDまでに全キャラ全職業マスターになって個性喪失するまで育て上げる人が、
購入者の何割いると思うんだ?

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 08:08:33 i/MsikxQO
>>483
お前ポケモンやり直してこいよ

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:08:32 xOYYWhMY0
>>483
>ポケモンでも「ピカチュウでも他のタイプの技を覚えられる」「他のポケモンでも電気技を覚えられる」となれば
>もはやピカチュウ個人の存在意義は薄まってしまう。

お前ポケモン良く知らないだろ、どっちも別段珍しい事じゃないぜ。
スターミーが「10まんボルト」を覚えてたりチャーレムやゴウカザルが「かみなりパンチ」を使えたり、カイオーガに「かみなり」はテンプレと言ってもいい
アニメのピカチュウも「でんこうせっか」や「アイアンテール」を使いこなすし

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:11:06 up/5FWZ10
>>483
俺は何回もクリアしていて勇者になる条件知ってても
クリアまでに主人公以外が勇者になったことなんて無いよ・・・
初プレイのやつなんてキャラのイメージにあった転職するだろうし
個性崩壊なんていってるやつは攻略本見ながら強い職業しか使わないやつか
プレイ時間ぶっ飛んでる人ぐらいだろ

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:17:20 DwSQPQZ30
>>487
問題は全ての技を自由に覚えられた場合の話だろ。
一部属性をまたがって覚えられる技もあるということと
完全に自由に出来ることとはまた話は別。
完全に自由にカスタマイズできるシステムだと仲間モンスターはもとより
人間キャラも4人以上はいらなくなる。

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:17:27 9KQ+GNX70
でもキャラのイメージにあわせてバーバラを魔法使い系
チャモロを僧侶系にさせると結局どっちも賢者になっちゃうんだよね…

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:18:12 ewfi49e40
>>487
むしろ、攻撃の際の属性弱点を補うのに
ばんばん覚えさせるよなあ。

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:24:57 JsQTBbLTO
しかも6の転職は熟練度制のせいで途中加入が難しいからな
モンスターはレベル一本化して途中加入しやすくしたほうが使いやすい
人間キャラは一度外したらなかなか追い付けなくなるジレンマは解消されんけど

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:27:29 zSmKVcE30
一度外したら二度と使わないから問題ない

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:36:10 FTf8cD5r0
戦士系キャラはステータスや装備だけで差別化できなくもないけど
(それすら現状はハッサン無双、テリー涙目だが)
魔法系キャラの差別化は「どういう特技を覚えるか」がどうしても重要になってくる
転職でだれでもどんな職にもなれるしどんな技でも覚えられるって仕様だと
魔法使いキャラが割を食ってしまう。
戦力的には人間だけで事足りるからモンスターを積極的に入れる動機も薄いしね。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:38:29 G7nG8T47O
>>487
あってるけど今はそういう話じゃないぞw

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:38:54 2c/W+Ntr0
ゲームとしては人間と仲間モンスター含め8枠あれば事足りるんだが
やり込みしたい人やいろんなパーティ組みたい人用の
自由度のためと思えばいいんじゃないのかな

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:47:56 zSmKVcE30
さすがIDネトラレ、良い事を仰る

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:52:33 JsQTBbLTO
>>496
現状だと熟練度システムとの折り合いが悪すぎて一部のやりこみ派御用達のものに成り果ててるんだよ
ホイミンやロビン2などの特殊技能持ち以外は仲間にする意味が薄い
「とにかくこのモンスターの姿・形が好きなんだ」って人には重要でも
逆に言うと本当にそれだけの意味しかない

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:03:09 B9MhV0EX0
>>498
別にそれでも良いんじゃない?
そりゃバランス調整でうまいこと出来りゃ良いけど、
少なくとも一部だけだったとしても楽しみにしていた人にとって削除という方法を取ったのはダメだと思うが。


500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:15:18 p6dBj2Hk0
>>498
まるで問題ないな

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:17:15 JsQTBbLTO
>>499
今回のリメイクのやり方が正しいとまでは言わんしまだ判断はまだだが
現状のシステムが最良とはとても言えないってこと。
ポケモンにしても「せいでんき」や「ものひろい」などの属性以外の部分でも差別化してるし
そういうのもないと一部の人以外には積極的に使う意義が薄いまま。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:26:54 FTf8cD5r0
スライム以外削除の良し悪しは置いておいても

・既存の熟練度システムは育てるのに時間がかかりすぎて途中加入はしにくい
・どんなモンスターでも大半の特技・呪文は覚えられる反面、
 人間キャラでもその点は同じなので人間キャラだけで事足りる

オリジナルのこの辺りの問題点まで無理に擁護する必要はない

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:27:19 xOYYWhMY0
>>495
どう間違ってる?
俺は『現状ではピカチュウが電気以外の技を覚えることも、電気タイプ以外が電気わざを覚えることも出来ない
オリジナル版ドラクエ6ではそれがどちらもできるようになってるような物だ』
と言うような意味で言ってるのだと解釈したから、その例えは不適当だと返したわけだが。


504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:33:55 FTf8cD5r0
>>503
>現状ではピカチュウが電気以外の技を覚えることも、電気タイプ以外が電気わざを覚えることも出来ない
俺はそうとも言ってないわけだがな。
多少他のタイプの技も覚えられるってだけなら問題ない。

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:34:42 G7nG8T47O
今はポケモンの細かい話なんてどうでもいいんだよw

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:35:26 p6dBj2Hk0
いや、多少どころじゃないんだが……
こんなとこでポケモンの理解深めても仕方ないんだけどさ

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:38:35 B9MhV0EX0
>>501
良く分からないけど、積極的に使う意味のないものはあっちゃダメなのか?
あとポケモンを例えに出してるけどあっちは対戦あってのバランスだからな一概に比較は出来んよ。

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:47:09 FTf8cD5r0
>>507
>積極的に使う意味のないものはあっちゃダメなのか?
あっちゃダメと言うよりあるなら積極的に使う意味を持たせて欲しいって話。
そういう意味ではスカウト制と成長システムレベル一本化に限って言えば賛成。
あとポケモンだけど対戦があろうとなかろうとあれだけモンスターがいれば
ある程度差別化できる要素は必要不可欠だよ。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:52:14 JsQTBbLTO
確かポケモンって自分のタイプと技のタイプが一致してたら威力上がるんだっけ?
こういうのがあるのとないのとでも大きい

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:56:55 AS74nm5m0
例えばの話だが
ある町の武器屋で主人公が装備できる
ひのきの棒 10G 初期装備
たけのやり 50G
こんぼう 110G
どうのつるぎ 270G
を売っていたが統計を取ってみたところほとんどの人が
たけのやりやこんぼうを買わずにどうのつるぎを
買うことが分かりましたので
無駄をなくすために
どうのつるぎ 270G だけ売ることにしました

無駄を無くす事って楽しくなるのかな

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:05:14 p6dBj2Hk0
ていうか自分で無駄だと断じてるものにわざわざ手を出して文句言うっておかしくね?
魔物を使う理由なんて「見た目が気に入ったから」でいいじゃん別に

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:10:30 FTf8cD5r0
>>511
今言ってるのは見た目以外の特徴も強化して欲しいって話なわけで。
現状だとホイミンやロビン2みたいな一部のモンスターにしかないじゃん。

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:11:57 ZUoyOBgx0
勇者の条件がVII仕様になっていそうな気がするのだが...
VIは、主人公以外はクソ面倒ではあるからなあ。
ドラゴン(VI)、ゴッドハンド(VII)の存在が...
勇者は面倒なだけで自然回復あるからまだ選択肢に残っている...
勇者なのに地味だよな。

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:17:35 B9MhV0EX0
>>508
言いたいことは分かるけど明らかにゲームの妨げとなるシステムならともかく
あってもなくても困らないんだから使いたい人だけ使うで良いと思うんだよな。
まぁ微調整ならかまわないけど自由度を削っての調整は自分はかんべん。

>成長システムレベル一本化に限って言えば賛成。
これ転職がそのままな今回に限って言えば個性はつくけど戦力としてはどう考えても人間>>スライムで
オマエにとってのモンスターを使う意義をさらに貶める糞システムじゃないの?

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:17:45 p6dBj2Hk0
>>512
個人的にそう思って魔物を使わないって話なら分かるけどさ、
それをシステムの問題点とまで言っちゃうのが俺には分からんのよ
そこまで大袈裟なもんでもないだろ別に

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:21:38 AS74nm5m0
ドラクエ5で言ったら仲間に出来るモンスターを
すべて出会った時点で仲間にするまでやるから
レベル上がりすぎて面白くないって事と一緒だよな

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:27:29 JsQTBbLTO
>>514
スライム固有の特技がどうなるかによるな
これが糞性能だったり既存の技ばっかりなら糞だろうけど

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:29:59 FTf8cD5r0
>>515
問題点っちゃ問題点だろうよ
>>512に挙げた二つの問題点のせいで転職と仲間モンスターの噛み合わせが
この上なく悪くなってる

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:35:17 p6dBj2Hk0
>>518
ストーリー上どうしても魔物を仲間にしなきゃならんのならそういう文句も分かるけどなあ
利用してもしなくてもいいシステムについてそこまで拘るのは何でなんだ?

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:35:19 BTP3uwRw0
モンスターに対して愛があればシステムなんて関係ないのよ
めちゃめちゃ遅く加入しようが育てるのは楽しいし
まぁそれで周りの仲間はもっと強くなるけど

でもしっかり育って1軍で戦ってる姿見るだけで満足

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:37:24 7dFo9AFp0
>>510
単なる目先の売上だけでなくて、顧客満足度というのを考慮した上で
決めることになるよね
もし、その店でこんぼうを買えなかった客が、「あの店は銅の剣を買う客以外は
客じゃないらしい。みんな、あんな店で武器買うのやめようぜ」って吹いて回って
その武器屋の評判の悪さが広まった結果、銅の剣すら売れなくなってしまったら、
その戦略は失敗ということになる

リメイク6に置き換えていうと、販売側としては、「多少の苦情は出ても、トータルでは
売上で成功するだろう」と踏んでいるから、SFC6ファンの切り捨て策に出たんだろう
ま、そんな顧客満足度とかロクに考えてないという可能性も0じゃないけどw

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:41:19 JsQTBbLTO
>>519
こだわるも何も実際に今回仲間モンスターシステムを大幅に変わるわけじゃん
その中でスカウト制と転職なしについてはメリットがあるって話だろ

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:41:26 p6dBj2Hk0
>>521
なんか違う話してね?

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:44:16 tQysZQ3w0
どこぞのCMじゃないけど、選択肢は多い方が楽しい

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:47:52 p6dBj2Hk0
>>522
あんたはそういう話をしてるみたいだが、彼はSFC版の話しかしてないぞ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:10:21 JsQTBbLTO
>>525
いや、DS版の仕様の意味を考える上でSFC版の問題を認識する必要はある
それでもスライム限定の意味まではさすがに分からんw

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:13:03 K20iEBLuO
藤本の耳が腐り落ちますように

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:21:37 tQysZQ3w0
藤本ってまさかFEZのディレクターやってた糞じゃないだろうな…w
確かスクエニに転向になったとは聞いているが…まさかな

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:22:32 G7nG8T47O
色んなキャラで順番に魔物使いローテーションさせろやクズエニ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:30:18 MTLFWYCa0
おら、藤本ここ見てんだろ?
とっととシステムをSFC当時に戻してモンスター対戦追加しやがれ。
てめーみたいな無能が堀井の作った神作を汚すなんて許されないことなんだよ

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:34:44 DwSQPQZ30
少なくとも熟練度制とのかみ合わせの悪さくらいは何とかする必要はあったと思うがな
後半仲間に入ったキャラはまた一から戦闘回数を重ねなきゃいかんし
それまで戦闘回数を蓄積させたキャラをそこで捨てなきゃいけなくなる
「モンスター愛さえあればシステムなんて関係ない」って人はいくらでも我慢できるんだろうが
そうでない連中からするとこんなのとてもやってられんw

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:43:17 bj8NQO5i0
>>528
へえー、どんな仕事っぷりだったの?w

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:57:09 tQysZQ3w0
>>532
戦争で集団対人戦が魅力のゲームに無理してMMORPG要素を割り込ませた

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 13:09:57 uybIG4ad0
藤本ってぼくのかんがえたげーむを実行に移して台無しにする一番厄介なタイプだなw
まだ手抜きのベタ移植のほうがマシ

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 13:19:39 bj8NQO5i0
>>533
要するに空気の読めない奴ってことか。過去にも他の作品で同じような改悪をした前科持ちとは

もう夢も希望も無いんだなリメイク6

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 13:34:24 NIxThn/s0
ところで、ドラクエってゲームだよな?
ゲームって事は、遊びの事だよな?
だったら、面白いって思うことが、いくつも入ってた方が
より楽しめると思うんだが、ドラクエ6のコンセプトは違うのか?
無駄を省くとか、そう言うのってなんかゲームしてるってより
仕事をしてるみたいな気分になって、全然遊んでるって
気持ちになれないんだが。
プライベートな時間まで、仕事に追い詰められるなんて
すごいやだぞ。

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 13:40:16 6BkFOgQg0
結論は常にひとつ


藤本死ね

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 13:43:21 NIxThn/s0
>>533
また、頭の悪い改悪をしたもんだなあ。
そいつ、ゲーム嫌いなんじゃないかって思うわ。
もし本人に、いやゲーム好きだって言っても、とても信じられん。

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 13:43:44 Ojo0uchR0
スクエニ死ねからピザ屋死ねになって藤本死ねになったなw

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 13:53:41 exIMrfSnO
DSに移植!だけで満足なのにね
データ消えないのは重要

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 13:56:35 z9386kduO
堀井空気すぎワロタw
ノータッチだとも思えんのだけどな。
藤本とやらの暴走止めろよw

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 14:05:09 ZUoyOBgx0
>>540
クロノトリガーの時は、少なくともそう思ってました...
だが...なぁ。

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 14:09:13 6BkFOgQg0
データの消えないドラクエ6でレア仲間モンスターを仲間にするのがどれだけ楽しみだったか・・・

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 14:10:05 oP/QJYg80
藤本のあだ名決めようぜ。
アロハスライムとか、藤豚とか

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 14:33:07 B9MhV0EX0
>>531
やってられないって意味がわからん。別に強制させられるわけでもないのに。
やりたくないならやらなくて良いじゃん。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 14:37:31 pZQwur7j0
より多くの人がやりたくなるシステムの方がいいに決まってるじゃん
少なくともSFC版の仲間モンスターがそのレベルに達していなかったという認識は持って欲しい

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 14:41:18 p6dBj2Hk0
そんなん言ってたらキリないけどな

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 15:05:10 rJyZ2UIwO
良い悪い以前にここまでオリジナルを無視したリメイクはもはやDQ6じゃないだろ。
別ゲー

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 15:08:13 JsQTBbLTO
ベタ移植だけは勘弁だが、今回の中途半端な改変のせいで
またちょっとした追加変更にいちいち拒否反応示す流れになるのも勘弁してくれ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 15:25:10 s/tnjMat0
MW2同梱買ってきたぜ
で、一週間後にはFF13同梱が控えてる
ここまで貢いでるんだから当然WDはDQ6の発売を延期して
俺の納得のいく6を作ってくれると約束してくれるよな?

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 15:27:27 tP8BGbN80
>>550
頭がおかしい

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 15:34:15 4ASmaFDZ0
この騒ぎに便乗してるアホの一人だ、スルーしようぜ

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 16:02:55 tQysZQ3w0
写真みたらFEZの藤本とスライムアロハの藤本は別人みたいだ
FEZの藤本はもっと太ってて髪の毛が無かった

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 16:26:58 tP8BGbN80
別人なのかよw

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 17:04:53 JsQTBbLTO
堀井もアメリカ雑誌のインタビューで「大胆な追加変更をしたい」といってたんだろ?
藤本藤本というが結局は堀井の判断だろ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 17:07:35 4e+8T0mQ0
そして後日また配慮が足りなかったどうたら言い訳をするんですね わかります
旧ユーザーの事も思ってますよ~とポーズだけ取ってればいいんだと学んだわけですね わかります
本当に素敵なリメイクありがとうございました


557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 17:25:51 k0eM8w66O
まさにオタク口調って感じでワロタ

他の情報出すのはFF13発売後かな、楽しみだけどどうなるやら

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 18:10:45 FTf8cD5r0
案外リメイク6は評価上がるんじゃない?
「夢交換楽しい~♪」とかそんな感じで・・・

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 18:15:45 spDtneEfO
まあ今時の餓鬼は池沼以下の馬鹿ばっかりだからな

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 18:15:58 36mXs5D70
おっさんがか?

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 18:28:43 tQysZQ3w0
9の呼び込みには宿拡張と地図交換という要素があったから爆発的に流行ったわけで
夢交換でどんなメリットをつけてくるかわからんけど、恣意的に映るのは間違いないな

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 18:39:59 tf2EgQ6HO
で、その夢交換が当社においてなんのメリットがあるとお考えですか?

はい。夢交換できます

だいたい夢交換ってなんでs…

でも旧ユーザーをばっさり切れますよ

いりません。帰ってください

あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ夢交換

それで気がすむのなら使ってください夢交換

運が良かったなMPが足りないみたいだ

帰れよ

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 18:40:40 KHYVJb8GO
なんか劣化激しいからマジで買わない人いそうだね

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 18:43:29 bj8NQO5i0
FFの野村たちが自分らの趣味を取り入れてオナニーしてるとか批判されてるけど、ドラクエも何ら変わりないな。
9や6章の市村といい、今回の藤本といい。

まだFFのほうがオナニーするけど、映像もシステムも練り上げてくるだけマシ

ドラクエは売れるのをいいことに問題点丸投げの放置で、手抜きしまくった上に自分らのオナニー趣味を追加して
『ほれ、追加要素してやったぞ。』だからな。

悪質にも程がある

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 18:54:12 PXn1IX5RO
まぁでも大半は大して下調べもせずにドラクエってだけで
買うんだから結局売れるんだろうなぁ


566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:10:33 rPcL3kPU0
そらそうよ
かわいそうなのはDSで戻ってきた何も知らない一般の懐古ユーザーよ
倒しても倒しても仲間になるわけねーんだからなw必死でモンスター倒してるよw
誰か教えてやれよw

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:16:00 ctvtTRGz0
もうプレイしてるんですか?
いいな~うらやましいな~

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:23:16 kysVl+ct0
6はほんと不遇だよな。
据え置きリメイクからもハブられてDSリメイクでは4、5に先を越されるし
9の延期で発売遅れるし、とどめに藤本というオナニー野郎がプロデューサーになるし。

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:25:24 u0Jb4mPJ0
そうだよなぁ
DQ6リメイクかあ、これでDQ見限ったんだよなあ
リメイクでどうなってるだろ、買ってみよ
おお敵HP少なくなってサクサク進むし
ストーリーも結構いいじゃん
楽しい~♪
モンスター仲間?
ああ、あれ面倒臭くて見限ったんだよなー
なくなってよかったよ。

どんな一般人懐古でも作れるじゃねーか!

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:42:38 odR10AVWP
6は度々5やそのスレに喧嘩売ってたから罰が当たったんだよ
これで6は最低のドラクエって事になるわけだ

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:46:14 bj8NQO5i0
>>570
藤本が罰を下したわけか。あいつは神で、5信者なのか・・・

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:50:51 LIXGkMBM0
5も結構ひどい扱いうけてるけどね。
娘の性格改変とかフローラ9で腹黒化とか新キャラで結婚イベントギャグ化とか

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:55:11 tP8BGbN80
フローラの暗黒化はいたストからだから9が原因ではないな
あと結婚イベントはもともとSFCのときから半分ギャグみたいな扱いは受けてた

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:58:49 bj8NQO5i0
今回の改悪+システムベタ移植でも、Wiiで8エンジンの8頭身キャラで出してりゃ全然許せたんだけどな。

DSってのは開発側に手抜きの口実を与える悪魔のハード

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:09:51 EYf/e9Ds0
DSでいいよ
8エンジンなんていらね
モンスターバトルロードとかいうのでも見てオナニーしてろや
アニメみたいなの見て何が楽しいんだカス

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:13:14 bj8NQO5i0
DSになってからのドラクエにまともなもんが一つも無いのは単なる偶然なのかな?

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:22:36 WDpJB3zG0
なんかいつの間にか、ドラクエはDSで十分とか言う変な風潮になったのは悲しく思う
いつか据え置きでまともな再リメイクの6がしたい


578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:23:19 1J39i4+PO
そんなの偶然に決まっているでしょ


ただ、その偶然がとてつもない確率で起きているだけ


579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:24:21 5taRU11x0
確率としては1/1024だけどはぐれメタルとかキラーマシンって2匹目以降仲間になるかね?
キングマーマンのまじゅうのキバは出なさすぎて諦めた

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:26:38 +srtHoaV0
DSの5ならはぐれメタル3匹仲間にした。
2匹目以降は1/1024らしいから6でのはぐりん・ロビン2もなるでしょ。

カダブゥは二匹目以降は絶対に仲間にならないらしい。

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:26:52 FJU8KPeI0
個人的に合併してからおかしくなったような気がする。
エニックスのときは駄作といわれる作品でもドラクエらしさは残ってた

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:29:30 JsQTBbLTO
据置でリメイクされようとまともな追加要素があるとは限らないことはPS版5が証明してる

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:33:39 B9MhV0EX0
なんかいつの間にかDSたたきに持っていこうとしている奴がいるがなんなんだ?
性能が低いから?そんなの関係ない。
実際PS2のDQ8よりSFCのDQ5さらにそれよりFCのDQ3と性能低い機種で出た作品のほうが一般的に評価高いじゃないか。
悪いのはスタッフの怠慢さと空気の読めなさ。これに尽きる。


584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:36:08 A2QvfZez0
改悪って仲間モンスターにやたら拘ってる数少ない厨古ユーザーとDSアンチだけだろ


585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:38:47 1J39i4+PO
それより、夢交換が問題www

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:39:37 odR10AVWP
>>583
何言ってんだ
6は5藤本神に喧嘩を売って仲間モンスターをスライムうんこもりもりにされたあげく
敵及びムドーなどのボスも全部弱くされ超絶ヌルヌル難易度の糞ゲーだって話だろ
5は嫁まで追加されたってのにねw
一部害悪な6ファンのおかげでドラクエ6が死んでしまった

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:40:15 bj8NQO5i0
>>583
SFCのDQ5って確か当時相当評価悪かったんじゃなかったか?FFの中じゃ駄作扱いのFF5にすら負けてたとか

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:40:38 p6dBj2Hk0
>>584
むしろどこが改善部分にあたるのか教えて欲しいくらいのもんなんだが

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:43:04 A2QvfZez0
>>586
はいはい6は糞DSは糞って事にしたいんだね

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:43:17 KUiLBW0n0
>>FFの中じゃ駄作扱いのFF5
てめーちょっと校舎裏まで来い

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:44:05 P0MDNGHG0
楽天のDSDQ6予約欄のレビューでも「どんなモンスターの追加があるか楽しみです(^^)」とかあるからなぁ
知らない人かわいそうすぎるw

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:45:31 uZeSQp53O
DSが売り上げ台数・稼働数ともに現行のハードで一番だからに決まってるじゃん>DSで出る理由
次世代据え置き機wiiですら800万台で1000万届いてないし
今さらPS2もないだろう
今は据え置きより携帯機の時代日本のユーザーがそういう選択をした
DSillが好調な所みてもDSの後継機が次代も制するだろう

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:45:47 u0Jb4mPJ0
1,2,3三部作に習うなら
3作目にあたる6に求められるのは自由度
主人公以外の味方キャラはクリエイトできるべきだった。
自由に転職できる作品で何故決められてるのか
ハッサンもバーバラもルイーダの酒場のデフォキャラならよかった。
キャラクリエイトした瞬間、上の世界に半身ができる
それを探すとパワーアップ!

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:48:13 P0MDNGHG0
9やってろやカス
何がクリエイトだよアホか

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:48:28 A2QvfZez0
>>588
6やっててちょっと考えればわかるだろ
仲間モンスターシステム、スライムスカウトシステム
6のシステムにはどっちが相性があるか

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:49:26 B9MhV0EX0
>>587
そうなのか。初めてやったドラクエがDQ6なんで当時の評価は知らないんだ。
でもしばらくして聞いてみた周囲の評価は軒並み良かったんだけど。
どこら辺でDQ5の評価は良くなったんだろう?

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:49:33 odR10AVWP
藤本に喧嘩を売った6は一生まともな評価を得る事なく他のドラクエからも外れて悲惨な末路を辿るんだろうな…
「ドラクエ6?あああのゴミゲーかw」ってみんな声を揃えて言うんだろうな
可哀想なドラクエ6…一部たちの悪いファンが原因でこんなことになってしまうなんて

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:49:52 ZR0zy8HU0
>>583
携帯機が嫌いなゲーマーだろ。9の時も結構いたよ

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:50:13 FhVe/6st0
自由度を高めるなら温暖化で海面が上昇したいまなら浅瀬もなくなってるはず
なんてくだらない事考えてしまった

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:53:17 rJyZ2UIwO
相性とかの問題ではない。
リメイクである以上オリジナルを遵守すべきだし、少なからず従来のシステムに愛着がある人間がいるからこれだけの騒ぎになるんだろ。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:54:50 wE+3dXr+0
スカウトするにしても、元のモンスター切ってスライム限定なのが頭おかしいだろうが

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:54:56 1J39i4+PO
>>596
戦闘に参加できるのが3人だけとか


603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:56:20 ZR0zy8HU0
>>601
スライム格闘場があるからでしょ

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:58:29 mLBES6gK0
スライム系しか使わなかった俺からしたら大した問題じゃないな

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:59:38 odR10AVWP
惨めな6ファンが5を叩き出したw
真実を言われた事がよっぽど悔しかったのか

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:01:44 A2QvfZez0
>>600
それは仲間モンスター愛好家限定にとってはな
スライムスカウトに変わって困るのは一部の厨古ユーザーだけであって
DS版DQ6自体がSFCと比べて糞になるわけではない

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:02:27 wE+3dXr+0
>>603
スライム系を増やす理由にはなるがモコモンやスミスを切る理由にはならんだろ

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:03:49 5taRU11x0
いてもいなくても同じなのはいなくてもよしという発想か

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:03:54 5EiU/eVS0
個人的に5形式からスカウト形式になったことは大歓迎なんだが…数削減と全スライム化は別として
しかしSFCで仲間にしなかった仲間モンスターも使ってみたかったってのも事実
まぁそういうユーザーはSFCやれってことなんでしょうけど

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:05:55 B9MhV0EX0
>>603
仮にそうだとしたら普通はスライム格闘場ごと削除か人間で格闘場戦えるようにするかするべきだろ。
仲間モンスターも闘技場も本編に関係ないのに片方削除で片方残すとか中途半端な調整が一番ダメだ。

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:06:51 ZR0zy8HU0
4 他のラスボスと違う設定のピサロをもっと目立たせたい→ピサロ仲間
5 メイン要素の仲間モンスターを増やそう→仲間モンスター追加
6 6にしかないスライム格闘場を強化したい→スライム重視のためにスライムスカウトシステム

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:07:57 mLBES6gK0
バッサリ切ってるんだから中途半端って事はないと思うけどな

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:10:38 5taRU11x0
でもファーラットって攻略本とか見るとかっこよさが高いというので取り上げられてるんだよなー

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:11:42 B9MhV0EX0
いや仲間モンスターのうちスライムだけ残すってどう考えても中途半端だろ。


615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:11:53 ctvtTRGz0
>>612
中途半端にスライム系だけ仲間に出来るってことじゃないかな?

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:12:53 ctvtTRGz0
>>614
かぶってしまって申し訳ない

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:13:12 JHLNj/qjO
>>611
だからスカウトシステムじゃないって
それはDQ8とかDQMJとかだろ
DS6のはドランゴとかルーキーみたいのが増えただけ
ただの仲間イベントをシステムとかおこがましい

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:16:05 B9MhV0EX0
>>616
いやまさにそういいたかったんだよ。
ありがとう。


619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:17:36 p6dBj2Hk0
>>595
6のシステムってのは何を指してるんだ?
魔物使いが云々だったらそもそもリメイクで省かれたから考慮不能なんだが

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:18:21 A2QvfZez0
スライムスカウトは基本格闘場のためのシステムでしょ
転職不可やイベントで仲間加入を見ると



621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:18:55 mLBES6gK0
>>615
いや、それは分かったんだけどスライム以外に
変に少し残さず全部切ったから潔いなと思ったんだ

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:19:01 bj8NQO5i0
誰かが危惧してたけど、スカウトスライムがシナリオに絡んでくるのかね?スライムナイトがホルコッタ事件に絡んでくるとか

だとしたらほんと最悪だな

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:20:50 5taRU11x0
呪文や特技に耐性のない仲間モンスターなんぞ不要

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:22:59 ZR0zy8HU0
容量が足りなくなったのかも

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:23:31 ctvtTRGz0
>>621
俺の中では“スライム系だけ仲間に出来る”
ってのが変に少し残ってる部分なんだな

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:26:51 A2QvfZez0
>>619
6全体のシステムだよ
前半で完成される人間パーティー、転職システム、
さらにリメイク版で導入される会話システム

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:35:57 p6dBj2Hk0
>>626
会話システムなんて別に従来の仲間モンスターでやっても問題ないじゃん
仲間モンスターが削除されてそれっきりだったら分かるけど、代わりにスライムが来たんじゃ何も変わらないだろ

転職システムがあるおかげで加入後間もないモンスターでもそれなりに戦えるんだろ?
ホイミタンクにして馬車の中に置いとくとか
スカウトの加入レベルがどうなるか分からんけど、
パーティキャラの平均とかじゃなくて固定だったりしたらそれこそ単なる足手纏いになる可能性があるぞ

人間パーティってのは何が問題なのかわかんね

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:41:21 ZR0zy8HU0
>>614
「仲間モンスターの中でスライムだけ残した」ではないと思うけど。仲間にする方法も違うし

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:46:22 mhWl3X0X0
仲間モンスターシステムがスカウトスライムシステムに変わった
(仲間モンスターシステムが無くなり、代わりにスカウトスライムシステムが追加された)

後はスカウトが仲間より面白い事を祈るだけだ

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:48:25 A2QvfZez0
>>627
正直つっこみどころ満載なんだが
従来の仲間モンスターに会話システム導入するって事は
同じモンスター仲間にした場合でも変えなきゃならんし、まぁ5ならありかも知れんが
6は5と違って人間キャラがメインのゲームだから仲間モンスター重視のシステムにするのもどうかと思うが

それに転職システムがあるから即戦力になるとか言ってるが6やってた人からすると考えられんな
逆に転職システムがあるから仲間モンスターは戦力にならず人間キャラに埋もれるんだが
あとホイミスライムは仲間になるからホイミタンクもできるだろう

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:50:52 P0MDNGHG0
人間メイン人間メインてアホの一つ覚えみたいに言ってるやついるけど
そうゆうやつらは人間キャラだけでやればいいだけじゃん
強制じゃねーんだし
どれを仲間にしてプレイしようが自由だ
しかしDS版はそうじゃない

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:51:44 JsQTBbLTO
>>610
格闘場を人間でも参加できるようにするか、最低でもモンスターなら誰でも参加するようにすべきだったな
ただでさえ少ない枠をモンスター、それもスライム限定にしたせいで
選択肢を狭める糞要素でしかなかったからw

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:53:43 B9MhV0EX0
>>628
仲間にする方法が違うって・・・
方法は違っても結果はスライムは仲間になるけど他のモンスターは仲間にならないってことだろ
つまり言いたいのはモンスターの中でスライムだけ特別視するような処置が中途半端ってことだよ


634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:54:36 DwSQPQZ30
>>627
>転職システムがあるおかげで加入後間もないモンスターでもそれなりに戦えるんだろ?
この点は全く逆だろ。
スライムなどダーマ直後に仲間にできるキャラ以外は戦力になるまで時間がかかりすぎる。
こんなこと少し前に議論されたばかりだろうが馬鹿

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:00:22 JHLNj/qjO
というか、終盤加入するモンスターは圧倒的な能力値があるから
スライムとかが勝てるのは職歴くらいなもので、その強みさえなくすのは酷かと
DQ7でガボから職歴抜いたら何も残らないのと同じ

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:03:49 p6dBj2Hk0
>>630
会話システムったって同じ場面で台詞が一種類だけってわけじゃないだろ
同じモンスターがいるならそれを振り分けりゃあいいだけじゃん
むしろ全部スライムな中で違う台詞考えるほうがよっぽど大変じゃね?
「ぷるぷる」で済ませられないんだぞ?

転職があるから人間に埋もれるってのは加入後に無理してその場でレベル上げようとするからだろ
ホイミタンクでもメラミ要因でもいいから馬車に入れときさえすりゃあ初期のモンスターなんてそこそこのレベルになるぞ?
つーか全く戦力にならないなんてよっぽどのことがないとあり得ないだろ
その時点で最高の装備品与えりゃあ後半の仲間モンスターでも特技と合わせてそのまま戦えるってのに
多少弱い程度で「使えねえ」って言ってるだけじゃないのか?

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:07:58 B9MhV0EX0
>>634
別に後半の仲間が使えないのは転職のせいじゃないだろ。
結局は使えるか使えないかは入った奴が強いか弱いかだけなんだから
例えばモンスターのステータスを人間の倍にするとか熟練度が半分ですむようにするとかバランスを取れば良いだけなのに
そういうのもなくとりあえず転職が悪いって言い方はおかしいと思うが。

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:08:19 JHLNj/qjO
なんで裏切られ続けてるのに変な期待持つのかね
仲間にした瞬間、ピキー!うりゃ、そりゃ!に決まってるだろ
ぶちスラの会話とかも汎用的なセリフだったろ。どこへ行ってもそれだよ

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:11:01 ctvtTRGz0
>>630
仲間モンスター重視のシステムにするのもどうかと思うっていうか
14年前に発売されたDQ6はモンスターを仲間に出来るまものつかいってのがあったわけでしょ。
まものつかいってのは少なからず(俺にとってはかなりの)DQ6の特徴だと思うんだよね
その特徴の一つがなくなってしまったのをこれがDQ6です!!みたいに言われてるから
みんなガッカリしちゃってるんだよね

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:14:18 A2QvfZez0
>>636
転職できる段階ですぐ仲間にできるモンスターはスライムとファーラットがいいとこ
既にムドーを倒し人間キャラで完成されてるパーティーの平均レベルは20近くなってるはず
熟練度が溜まっていきどんどんいろんな呪文や特技を覚える人間キャラ
あえて魔物使いになってモンスターを仲間にした話がいいが
仲間になったモンスターはレベル1、熟練度もゼロで特技や呪文も使えない
おまけに新しく装備を買う金も余裕もない

この時点でかなりのハンデがある
マラソンで1時間以上遅れてスタートするようなもんだ
しかも仲間になるモンスターはステータスが特別高いわけでもない
結果モンスターを使うことは無くなるわけだ

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:17:23 zhkWwekWO
仲間モンスターに関しては諦めがついた。今気になるのはセーブデータが何個になるかなんだけど何か情報ってありますか?

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:17:54 p6dBj2Hk0
>>640
ライフコッド周辺の敵から戦い直すわけじゃなし、それくらいの経験値差なんて大したことないだろ
レベル1でいきなりその時点の最高経験値の敵と戦えるんだぞ? 馬車のおかげで死ぬことすらない

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:23:07 l3FI7V6k0
次の追加要素も誰得?の予感がしてきた
追加職業がコックで料理が出来るとかそんなのありそう

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:23:22 ctvtTRGz0
確かにレベルに関しては問題ないはず
熟練度だっていきなりそこまでの差はないよね



645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:23:49 vUP/OgNd0
左遷された?ソルディ兵士長って結局生きているの?

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:25:27 A2QvfZez0
>>642
それでもなかなか差は埋まらないもんだよ
後半仲間にできるモンスターは魔物使いの熟練度がある程度必要になっていくから
わざわざ人間キャラの誰かを魔物使いにしておくってのもあるし

それに一番の問題はレベルじゃなくて熟練度
これはレベル低いキャラでも高いキャラでも平等だからね

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:25:50 rMt8vUSNO
え、それはヒドいな
牢獄の町にいましたがな

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:26:10 zSmKVcE30
>>640
もはや仲間モンスターシステムが存在する事自体を否定したいだけにしか見えない
使い辛いと感じたなら使わなければ良い、使いたい人が使えば良いだけじゃないの
そこまで躍起になって削れ削れなくなってひゃっほーとか言い出す意味がわからん

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:28:50 Eh2WbVLr0
ソルディは生きてるがトムはしんだ

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:30:41 JQut2RRA0
俺が始めて6をやった時に思ったのが熟練度の上げにくさ
ムドーを倒した時みんなレベル20以上だったからすぐ上がらなくなって大変だった
もうちょっと甘めにしてほしい
7は逆に相手が弱くても上がるから楽だった

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:31:32 6BkFOgQg0
トムっていう平凡な名前が嫌だったから夢の世界じゃソルディっていうかっこいい名前になってるんだよな

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:31:48 A2QvfZez0
>>648
逆に仲間モンスターシステムを正当化しようと必死に見えるんだけどな
使いたい奴が使えば良いって言うとおりのシステムだからね
6は仲間モンスターシステムが無いから糞になるわけでもないし
スライムスカウトが糞システムと言えるようなシステムだったわけでもない

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:33:32 JsQTBbLTO
バーバラやテリーも結構平凡な名前だよね

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:35:04 DWlMoINU0
モンスターを仲間にしようとすると、魔物使いを入れることが苦痛だった。
スカウト制になってよかったよ。

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:35:27 vUP/OgNd0
トムは死んだがソルディは生きてるってどういうこと?


656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:35:55 4ASmaFDZ0
そうだな、でも奇抜な名前はやだなぁ
ゾゾゲルとかドグマとか・・・

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:36:14 DwSQPQZ30
>>674
>例えばモンスターのステータスを人間の倍にするとか熟練度が半分ですむようにするとかバランスを取れば良いだけなのに
そんなことすると今度は初期から育てる人間キャラの立場を奪うことになってしまう
熟練度システムは馬車定員含めて最大8人までしか人数が増えない場合は生きるが
ルイーダと仲間モンスターがあって定員オーバーする場合はどうやっても噛み合わんのだよ

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:37:22 ctvtTRGz0
>>652
正当化も何もDQ6には元々モンスターを仲間に出来るまものつかいという職業があったんだよ?
それがなくなってるから困ってるんだよ

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:41:02 JN7NFarv0
擁護派・6の仲間モンスターと転職システムは相性悪い→仲間モンスターはスライム族に代わっただけだが

擁護派・スライムスカウトシステムと相性がいい→モンスタースカウトシステムで良かったのでは

擁護派・スライム格闘技場があるからスライムがいい→モンスター格闘技場にすれば良かったのでは

擁護派・嫌なら買うな→・・・・・

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:41:23 bj8NQO5i0
モンスター排除して効率良くしたとか聞こえはいいけど、要するに開発の手抜きだからな。

その証拠にモンスター削ってまで入れてきたのが夢告白(笑)だから。

如何に開発がマトモな仕事せずに遊んでたかが解るw

ムカつく奴は新品で買うな。周りの友人や家族で買う予定の奴にも中古を勧めろ。
社長自ら嫌なら買うなってっつってるぐらいだし、中古購入こそスクエニが最も恐れる自体で最大の攻撃。

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:43:06 zSmKVcE30
>>652
なんかテンプレ通りの反論でわろたけど、四行目がよくわからんな、まだ出てもないのによー言えるw
逆に言うけど、仲間モンスターが無いから糞になるわけじゃないけど、あっても糞にはならないわけだろ?
なら仲間モンスター有りのバランス調整をするのも開発の選択肢にあってもおかしくないと思うけど
それがどうして仲間モンスターシステムあると邪魔過ぎなくなってやったーみたいになるんだ

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:48:35 B9MhV0EX0
>>657
いやだから使えなくもないけど人間を食ってしまわない程度のバランスに調整したら良いだろ。
大体仲間が色々いれば使えない奴も当然いるわけでそういう奴を育てるのも楽しみなわけだ。
それを育てるのが面倒だからいる意味がないとか・・・
それならDQ1で一人旅でもしてれば良いじゃないか。

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:49:55 bj8NQO5i0
そういや、TGSのレポでは9ではできたLRボタンで戦闘コマンドを決定ができなかったらしいな。

DSならではの利便性云々を説いてる馬鹿は、こういう手抜き仕事をどう言い訳するよ?

グラ→他のDSソフトに比べても糞、音質→糞、内容→オリジナルであった要素排除した上に、誰得の夢告白追加(笑)

結局グダグダ言い訳並べても、開発の手抜きして金儲け。これがすべてなんだよな。その為に最適なツールがDS、悪質で凶悪なコンビネーションだ・・・

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:54:04 A2QvfZez0
>>661
別に無くなってやったーなんて言ってないぞw
>仲間モンスター有りのバランス調整をするのも開発の選択肢にあってもおかしくないと思うけど
それは製作者が選んだ選択だから
仲間モンスターシステム削ったって事はモンスター愛好家の声が無かったんじゃないのw

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:56:29 U9at0r6V0
おい社員長文で擁護したって売り上げ伸びないぞ

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:57:02 +8CNpU4BO
俺、DSドラクエ6の発売日に買いに行くよ!

SFC ドラゴンクエスト6を!
…DS?
中古でいいんじゃね?

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:58:50 xNkym0bS0
仲間モンスター削ったから手抜きとかおまえら馬鹿か
手抜きを指摘するならそこじゃないだろ

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 22:59:08 bzQ3AwIH0
俺、DSドラクエ6の発売日に買いに行くよ!

SFC ドラゴンクエスト6を!
…DS?
中古でいいんじゃね?

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:00:51 A2QvfZez0
またいつものDSアンチの改行火病おっさんか
ID:bj8NQO5i0

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:01:24 JN7NFarv0
SFCで仲間に出来たモンスターを削除した事を
もっともらしい事を言って正当化しようとしてる人達(社員?)がいるが
代わりにスライム族が出てる以上は無理なんだよな
スライム格闘技場があるからとよく言うが
スライム族はSFCでも5種類は仲間に出来たから
これ以上種類が増やされても擁護の人がよく言う
人間キャラを使いたいから仲間モンスターシステムはいらないと矛盾する

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:03:25 +8CNpU4BO
>>668
PCと携帯の二刀流にしか見えないじゃないか
自重しろYO

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:03:48 ZR0zy8HU0
>>663
「俺は携帯機が嫌いです」まで読んだ。

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:08:11 bj8NQO5i0
>>669
DS4,DS5,DQ9,そして今回のDS6

4,5のリメイクはどちらも据え置きのほうが評価は高い

ゲハ脳云々差し引いても地雷率高すぎだと思わねーか?

別に既存のDSリメイクのエンジンで、まともなドット、まともな調整、誰もが喜ぶようなまともな追加要素ぐらいやってからデカい口叩けよ。
何ひとつ達成できてねえじゃねえかよ、ボンクラ社員がよ



>>670
素直に『スイーツスライム大好きだから追加したかったんですー!調整面倒だから手抜きしましたー!中古対策したいからモンスター削ってまで夢告白(笑)追加しましたー!』
って言えば楽になるのになボンクラ社員は(笑)

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:10:49 ZR0zy8HU0
>>659
仲間モンスター重視派の主な主張
1 擁護する奴は社員
2 俺様の望んだ形のドラクエ以外は認めない
3 ドラクエ好きはみんな俺様と同じ考えに決まってる
4 俺様は携帯機が嫌いだから据え置き機でないドラクエは嫌だ

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:11:27 A2QvfZez0
>>673
>俺はDS嫌いだから死ねよ社員まで読んだ

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:12:16 xNkym0bS0
>4,5のリメイクはどちらも据え置きのほうが評価は高い

4に関してはDS版の方がいいよ

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:13:33 spDtneEfO
DS4とかライトに媚びたようなヌルーーーいバランスのゲームのどこが良かったんだ

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:15:04 ZR0zy8HU0
>>673
DS板の評価が低いソースは?

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:16:53 JHLNj/qjO
っつーか家畜は本当にDQ6やったことないんだな。仲間モンスターが使えないとかアホか
スミス、ホイミン、トビー、ロビン2なんて人間より明らかに強いし
マリリン、レッサー、ツンツン、ピエール辺りも要所で威力を発揮してくれる
使えない奴もいるが、それはご愛嬌。5にも弱いモンスターはいたしな
大体、5だって主人公と勇者とピエールがいりゃ余裕でクリアできるんだよ
それなのに時間割いて色んなモンスターを仲間にする理由とか考えたことあるか?
ピエールしか使わないからそれ以外削除とかマジキチの所業だよ

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:18:46 JN7NFarv0
>>674
>1 擁護する奴は社員

普通ならそうは感じないんだが
仲間モンスターは人間キャラメインで使いたいから無くなって良かったとか
6の転職システムと仲間モンスターシステムは相性が悪かったとか
スライム族が仲間になる以上は的外れな事を言う人が多くて
とてもSFCのドラクエ6をプレイした人の擁護とは思えないんだよな

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:19:25 P0MDNGHG0
PSの4とかテンポ悪すぎ モンスターも動かねーし
抜群のレスポンス誇るDS版のがあきらかに上
6もDSでいい
ただ問題なのは仲間モンスター削ったのと追加要素 これが目に余る糞さ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:19:36 xNkym0bS0
6と5の仲間モンスターの位置づけは全然違うがな

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:19:55 4ASmaFDZ0
>>678
相手にすんなただのアホだ

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:20:22 A2QvfZez0
>>670
お前の言ってる事が矛盾してないか?って言うか意味不明特に後半

それと仲間モンスターシステムが無きゃ6は糞って言ってる奴(アンチ?)と
6のシステム上スライムスカウトシステムのが合うだろうって言うと社員扱いする批判厨に言ってるだけで
無くてよかったと言ってるわけじゃないからな

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:20:36 /RlzfrHz0
本編中一度も立ち寄らずともクリアに支障のないスライム格闘場自体が蛇足の塊。
6は人間メインで仲間モンスターを削除して纏まりが良くなったと言うなら、
ルーキーごと格闘場とスライム仲間も削ればアモスドランゴ含めて丁度8人で益々纏まりが良くなる。
格闘場ありきの頓珍漢なスライム擁護されても社員の自己弁護にしか見えん。

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:21:53 ZR0zy8HU0
>>679
いくら仲間モンスターを重視してない人を「家畜」だの煽っても無駄だよ。
みんなお前と同じように仲間モンスターを重視しているわけではないからな

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:22:16 xNkym0bS0
正直仲間モンスターは完全廃止でも良かったな
中途半端にスライム系だけ残すからややこしくなる

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:22:50 A2QvfZez0
>>685
クリアに関係ない要素があるから良いんだろ?
モンスター愛好家が良く言ってるじゃんw

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:24:29 /RlzfrHz0
>>688
無駄を省いてブラッシュアップは擁護派の常套句だから矛盾してるだろって言ってんだが?

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:25:07 bj8NQO5i0
>>678
デボラのいるDSと、オリジナルに忠実にリメイクしたPS版

フル3Dにフルオケ、神テンポ、据え置き版のが評判いいだろ。

まあ、デボラ追加なんて今回の6の情けない追加要素に比べたら遥かにマシだったがな

>>675
だから、まともなドット、まともな調整、誰もが喜ぶようなまともな追加要素
どれか一つぐらいやってからデカい口叩けって。まともにやりゃ、DSでも文句はねーよ。

醜過ぎるから批判が集ってるんだよ

>>676
DS版4ってデボラほどの改悪要素はないけど、ムーンサルトに仕様とかバグでやっつけ仕様なんだよな。基本まんまPS版の移植だし
移民の街も劣化してるし。

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:25:54 JHLNj/qjO
社員じゃねーけど家畜だろ。DQ6ファンじゃなくてスクエニ信者
ファンに成り済ましてDS擁護して、バレて逃げたこともあったしw
あのレス見てから仲間モンスター賛成派反対派とか見るとアホらしくなったわ
6ファンvsスクエニの家畜だろ

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:26:02 B9MhV0EX0
>>674
1はともかく23は擁護派にも言えるし4に至っては実質1人の意見だろw

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:26:59 eMElP6IH0
FC1234
SFC56
これ全部オリジナルのままなら全部まとめてDSカードに収まる容量?

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:27:10 JN7NFarv0
>>687
そういう風な発言なら理解は出来るんだよな

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:27:36 ZR0zy8HU0
仲間モンスター削除叩きはアンチスレ立てて、そっちでやった方が良くないか?
重視派は重視してない人を「社員」だのレッテル張りするあたり議論したいわけ
ではなさそうだし。

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:27:58 A2QvfZez0
>>691
6ファンって少なくても仲間モンスターがスライムスカウトに変わって糞ゲー扱いしてる奴では無いよな?w

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:29:10 JHLNj/qjO
一時期は家畜が消えて住みやすかったんだがな
また帰って来やがって
出ていけよ。ここはSFC6のスレだぞ

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:29:48 hO/5/UdJ0
>>696
そんなの自分で考えろ。パソコンがあれば何でも調べられると思うなよ

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:29:58 ctvtTRGz0
>>674
1 擁護してるのは社員と思ったことはない
2 望むも何も最初から(バランス調整とか一切いらない)ベタ移植希望
3 いろんな意見が出ているのにみんな俺と同じだ!なんて思うわけがない
4 むしろゲームボーイアドバンスの時代からDQ6移植されねえかな~って思ってた

みんながみんなそうではないよ
主な主張と書いてはあるけど、ちょっと悪意を感じたので言わせてもらいました

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:30:53 P0MDNGHG0
>>693
余裕でおさまる
PSPでごにょごにょはするなよw

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:31:08 JHLNj/qjO
>>696
俺は仲間モンスターがないDQ6なんて知らないな
君はドラクエの名が付けばなんでもいいよなw家畜くんww

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:31:10 bj8NQO5i0
煽り抜きにリメイク情報出てきてから、一度でもこのスレで『良かった。嬉しい。リメイク楽しみ!』って盛り上がったことあったか?
これがすべてを物語ってるだろ。これほど滑ってるリメイクも珍しいぞ。

情報出る度に失望者続出なんだが・・・ボンクラ社員はこれだけ糞みたいな改悪やらかしておいて何をそんな自信満々なのか知らないけど

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:32:08 bj8NQO5i0
>>696
で、仲間モンスター削ってまで入れてきた追加要素はなんだったんだっけ?(笑)
言ってみろよ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:32:55 xNkym0bS0
>>693
その程度ならGBAロムでも収まるよ
1・2・3をSFCリメイクにしても全部で12MBもいかない

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:33:28 A2QvfZez0
>>702
煽り抜きにアンチが必死なるまではそんな感じだったよ

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:34:09 bj8NQO5i0
>>695
仲間モンスター削除してまで入れてきたのが、糞みたいな誰得の夢告白だったことについてはどう釈明すんだよ。
社員じゃないなら、答えろよ

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:34:38 JHLNj/qjO
情報出る前はみんなで追加仲間モンスター予想したりして楽しかったな

情報出て炎上してから突然沸いた自称仲間モンスターいらない派ww
素直に火消しに来ましたって言えよwww

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:34:58 ZR0zy8HU0
>>702
2ちゃんをドラクエ好きみんなが見てるわけじゃないんだけどな。ここにいるのは一部にすぎない

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:35:11 P0MDNGHG0
仲間モンスター廃止がわかるまでだろ
新仲間モンスターはどれだろうと和気あいあいで盛り上がってたスレがそれ以降一斉にみんな牙剥いたw

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:36:00 +XX/35VO0
現状を受け入れないとアンチってのもひどい話だよな。
夢交換の情報が出るまでは俺も期待してたし。

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:37:38 xNkym0bS0
擁護でもなんでもなく6の仲間モンスターはどうでもいい
むしろ魔物使い縛りがなくなった分すっきりしたかも

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:37:41 JHLNj/qjO
都合悪いとアンチかネガキャンだもんな
怒ってるのは正真正銘DQ6ファン

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:38:05 A2QvfZez0
>>709
いやそれ以前のリメイク情報が出だしたときから微妙に荒れてたな
で仲間モンスターがスライムスカウトにって情報が来てアンチが火を噴きだしたわけだ

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:39:06 ZR0zy8HU0
>>710
仲間モンスターを重視していないだけで社員扱いもひどい話だよな
自分と違う価値観の人が工作員しか見えないとは情けない

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:39:34 JN7NFarv0
>>702
リメイク情報出てから仲間モンスター廃止して代わりにスライム族がまでの間は

シナリオ補完、特技のバランス、仲間モンスター追加、テリー強化などの話で盛り上がってたな


716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:40:18 +8CNpU4BO
ID:A2QvfZez0
あからさま過ぎてNG余裕でした(^q^)


どう考えても和気あいあいとしてたのは、リメイク内容が発表される前までだろ。
火消ししたいだけなのが見え見えすぎる。

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:40:23 A2QvfZez0
>>701
お前が6ファン代表だったら仲間モンスターシステムは変更されてなかっただろうなw

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:40:32 bj8NQO5i0
>>708
仲間モンスター排除してまで入れた夢告白が、ただプロフィールとコメント交換するだけの名産品に匹敵する糞みたいな誰得要素なのに付いての釈明しろよ愚図

理由でなんであれSFCで出来てた仲間モンスターシステムカットして入れた目玉要素がコメント交換(笑)の夢告白だよ(笑)
この件について早く釈明どうぞ

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:40:44 hO/5/UdJ0
実際情報でるまえは
海外の評価を気にする奴がいて
焼き鳥とそいつが荒らしてただろw
そいつにリメイク6についてききたいものだ

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:41:09 JHLNj/qjO
仲間モンスターを重視してないというより、DQ6を重視してないんだろwwお前らは

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:42:52 ZR0zy8HU0
>>720
と、くだらない決めつけをするから重視派は嫌われるんだよ

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:44:04 +XX/35VO0
つか、擁護派に聞きたいんだけど現状で何に期待すればいいんだ?
仲間モンスター削除、すれ違いの追加要素が夢交換、転職が目玉の6でスライムスカウトは転職さえできない
会話とか言ってもそんなのは追加されてて当然だしな

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:45:18 JHLNj/qjO
>>721
派閥とかキモイからやめろよww家畜www

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:45:40 P0MDNGHG0
SFCに比べてモンスターが動き回る&DSならではのレスポンスの良さ
そこだけだな俺は

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:45:40 eMElP6IH0
>>700
へえ・・・。よくわからんが一応PSPを買ってみるよw

>>704
GBAスゴスw
クロノトリガーなんかも相当容量余ってんのかね。

こないだ買った有野の挑戦状に入ってたRPGがFC風で、
でも面白くて「別にグラフィック関係ないじゃん、
DSでもオリジナルのまま移植したのを売ればいいのに」って思ったんだよ。

「DQ123456」ってタイトルで発売されたらオレは2万でも買うぞ。6だけでもいいけど。

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:45:47 ZR0zy8HU0
9の時と同じ流れだな。結果も同じようになるんだろうな。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:47:36 B9MhV0EX0
>>714
そういってるお前は上のほうで議論したいのにといいながらも全く建設的な意見も出さずに、
モンスター重視派を煽ってるだけだがな。
議論したいなら意見出してみ。相手してやるから。

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:47:36 bj8NQO5i0
これだけ改悪されてコケにされても、納得するとか言ってる馬鹿は冗談抜きに社員とか工作員としか思えないよな

仲間モンスター重視してなかったから別にいいの一点張り→で、その代わりに追加された目玉要素はなんだったんだっけ?コメント交換の夢告白(笑)

仲間モンスター重視だろうが重視派じゃなかろうが、普通は怒るところだろ。これでもいいって言うなら本当にただの家畜だろ
FF13一人で10個買ってスクエニに貢いどけよ

729:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/12/10 23:47:38 WNXEhfuLO
仲間モンスターはスーファミ時代からいらんと思ってた俺には歓迎だな

民主党の事業仕分けの方がよっぽど糞だろ?

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:47:58 +8CNpU4BO
>>721
重視しろとは言わんが、削除したメリットについて分かりやすく説明してよ。
お前さんが重視してないのは分かったが、俺はSFCで出来ていたことを出来なくなるのは納得できん。

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:48:06 A2QvfZez0
>>722
今わかってる時点で
スライムスカウトとスライム格闘場、会話システム、一新されたグラとエフェクト、テリー強化具合、モンスターの動き
あと期待と言うか願望はシナリオ追加、新ダンジョン、モンスターかな
すれ違いはどうでもいいかな個人的に

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:48:30 DwSQPQZ30
>>662
>いやだから使えなくもないけど人間を食ってしまわない程度のバランスに調整したら良いだろ。
これが思いのほか難しい。
ただでさえ育てるのに時間がかかり過ぎる転職システムで
ある程度職歴重ねたモンスターがポンポン入ってくればそれはそれで萎える
テリーくらいなら仕方ないけど

>>722
>転職が目玉の6でスライムスカウトは転職さえできない
ここは「スライム固有の特技」とやらがどうなるか次第だな
これが糞なら俺も叩く

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:48:44 JHLNj/qjO
>>726
9信者は売り上げが心配でついつい覗きに来ちゃうんだね

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:49:42 ZR0zy8HU0
>>733
また決めつけか、くだらない。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:50:55 A2QvfZez0
で、批判厨は仲間モンスターシステムが無い6は糞ゲーになるらしいけど
正直6の仲間モンスターシステムが無くなってみんなが糞扱いするとでも思ってたのか

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:51:46 JHLNj/qjO
決め付けも何もいきなり9のこと持ち出すからww

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:52:37 Oblbycuw0
>>722
敵モンスターの動き
これ以外は特にいらん
仲間モンスターはSFCやればいいんだし

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:53:29 +8CNpU4BO
>>735
もういいから豚舎に帰れよ

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:53:34 6BkFOgQg0
>>735
少なくとも、今日までの流れから糞化しないと思ってるのはお前だけだ

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:53:57 ZR0zy8HU0
>>735
そう信じきってるから、反論したねらーを社員扱いしてるんでしょ。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:55:15 JHLNj/qjO
>>735
なんで糞ゲーになるんだよ
DQシリーズ最高のシナリオがある限り糞にまでは落ちん
だが、俺はスミスが仲間にならないDQ6を知らない
DQ6のシナリオとキャラを借りた別のゲームだね

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:55:44 rJyZ2UIwO
少なくとも俺は明らかな改悪だと思うし購入はしない

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:55:47 QzKA1V2F0
どのモンスター仲間にできるかわからない。
スライム族が仲間にできる。
これならわかりやすい。
攻略本見ないとわからないシステムとか抜いて
通勤途中にサクッと楽しめる調整。
間違ってないな。
こってりしたの望んでた人達にはすまいない事したね。
ごめんね


744:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:57:12 JHLNj/qjO
5も使えねーモンスターばかりだから、次のリメイクの時はスライム族以外削除だな

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:57:50 rJyZ2UIwO
>>743
これはもはや調整なんて可愛らしいものじゃないw

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:58:04 +8CNpU4BO
>>740
なんだ、まだいたのか。
説明できないって素直に言えよw
日付が変わるまでだんまり決め込むかい?
都合の悪いことには答えようともしないんだから、家畜扱いされて当然じゃんw

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:58:08 +0S3ziRD0
>>743
わからないからこそ戦闘後にサプライズ的な要素があるからいいんだろうが

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:59:09 IeSe3Zs+O
熟練度をn倍にするアクセサリ等を追加してくれないかな
そうすれば後半加入組が追い付きやすくなるし。まぁ無理か…

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:59:23 ZR0zy8HU0
>>746
関係者じゃないのに説明できるわけないだろ馬鹿か。

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:59:26 B9MhV0EX0
ZR0zy8HU0とA2QvfZez0は話にならんな。仲間モンスターのどこが悪いかの一つも論理的にいえないし。
さっきからモンスター重視派を意味もなくたたいてるだけ。そんなんだから社員認定されるんだよ。

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:00:48 A2QvfZez0
>>750
過去レスで散々言ってるが

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:00:59 KppzK3tg0
リメイク発表前まで、散々問題視されてた戦闘バランス、ノーリスクの特技強すぎ、呪文空気、デメリットなしで無制限に覚え放題な転職システム
不便な熟練度回数制の問題。

この辺を丸投げ放置してる時点で、いくらデカい口叩こうと手抜きして2年間遊んでたのがバレバレなんだよ>ボンクラ無能スタッフ

こういうのを全部放置して、追加したのは仲間モンスターシステムカットしてスライムに置き換えただけのゴミ要素と夢告白(笑)

上記の問題点をひとつでも改善してたなら、目を瞑ってくれるファンも居ただろうが
この様で援護するにも厳しすぎるだろが給料泥棒が

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:02:59 ZR0zy8HU0
>>750
俺は悪いなんて一言も言ってないけど?6の仲間モンスターに重視派ほどこだわってないだけだよ。反論してるのは重視派のレッテル張りと考えの押しつけが、うざいからだよ。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:03:05 +8CNpU4BO
>>749
なんか考えがあるから削除に賛成なんでしょ?
思っていることを話せと言ってるのに。
俺はお前のことを社員だなんて言ってないからな?w

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:04:28 /pWf5puH0
みんな誰とたたかっているんだ

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:05:19 hgMEf2Ae0
>>752
なんか2chの情報だけで実際は6やってない奴が言いそうなレスだな~
呪文なんか使いまくってたのにな

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:05:37 JHLNj/qjO
荒れ杉

ここリメイクスレじゃないから
頼むから、こっちに移動してくれ
スレリンク(ff板)

そろそろDQ6をマターリ語りたくなってきた頃であろう

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:05:51 Z209UCEv0
>>743
URLリンク(touch-ds.jp)
堀井
いまの時代、インターネットとか
いろんな環境が整ってるじゃないですか。
だから、けっこう難しめにつくってあるんですね、実は。
いままでよりも、難しいですし、敵も強いんですよ。
なぜそうしたかと言うと、人に聞いてもらったり
ネットで調べたりするようなことも想定しているからなんです。
わかんないことがあればネットで調べる、
そういったことも一種のゲームだと思ってますし

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:09:03 8zoLSE9R0
>>748
ゲームなんだからさ、そこは面倒くさがらずに後半加入組に付き合ってあげようよ

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:09:31 +XX/35VO0
みんな喧嘩するなよ。
元を辿ればこんな争いをしなければならない仕様にした藤本が悪い

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:11:32 43SZniHF0
叩くところは仲間モンスターじゃなくて7から何も進歩してないグラフィックの方だろ

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:12:04 kwGDxFSwO
スライム追加とか出る前はみんな夢があったしここまでギスギスしてなかったのにな

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:12:28 7i9BeImDO
>>757
話の流れの中にいたやつの言う台詞じゃねぇw
まぁ、擁護してんのが残念な頭してるのは判ったからいいや。
別に板が荒れるのを望んでるわけじゃないからな。

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:12:58 942cwZ8IO
今アークボルトの武器屋にいるんだけど、はがねの鞭だけ攻撃力おかしいw
ツンツンに持たせたらめちゃくちゃ強くなった
力もそこそこあって素早いし、最高だな!ツンツン!

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:13:10 hgMEf2Ae0
つーか自分たちで荒らしといて良く言うわw

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:13:50 5O6tOnFG0
藤本どうしてこんなどうしようもない能無しなん?

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:16:46 rOzlkmwzO
>>759
熟練度が追い付きやすいシステムにすることで、仲間モンスターと転職システムの相性の悪さの改善になればいいと思ったんだ。
まぁ何が言いたいかというと、仲間モンスター削らなくていいように他の要素を調整して欲しかったてこと

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:17:07 HcTNHGkU0
藤本早く寝ないと明日の仕事に支障がでるぞw
あ、もしかして2ch監視が仕事でしたか^^;

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:18:19 Z209UCEv0
>>757
URLリンク(blog.jp.square-enix.com)
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』。
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義が代表してトロフィーを受け取りました!
「発売前にこういった賞をいただけるのは大変光栄です。今から約14年前に発売されたタイトルですので、
プレイしたことがない方も多いと思いますが、オリジナル版をプレイした人にも、その時の思い出に負けないよう
頑張って作っていますので、ご期待ください」


次スレには【SFC】入れたほうがいいかもね
>今から約14年前に発売されたタイトルですので、
>プレイしたことがない方も多いと思いますが

DS版はSFC版をプレイしていない人が多くなるかもしれないし
仲間になるモンスターが違うとか
モンスター(スライム)が転職できないとか違いすぎるので
会話が噛み合わなくて共存は難しいから
SFC版とDS版は分けたほうがいいかも

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:18:29 43SZniHF0
仲間モンスターとかどうでもいいから職業と特技のバランスだけはしっかり調整してくれ

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:19:31 5O6tOnFG0
藤本マジで殺してぇ
なんでわざわざ元からあるシステムを削除なんてするんだ?
そんなおかしな真似しなければ今頃ここまで批判も荒れることもなかったのによ!!

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:20:08 F0PTAdyF0
>>758
堀井さんのむずかしめって
理不尽なすごろくとか練釜セーブでしょ
ネットで調べようが難易度変わらない
そんな難しさノーセンキューですよ

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:23:09 hPkSRseU0
>>772
わざわざゲーム内で「ネットで調べるなよ!」
とかメタ発言してまでネット使わせないようにするゲームよりはマシ

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:24:02 KppzK3tg0
>>756
おまえが使いまくってただろうがそんなの関係ねえんだよ。

MP消費しても特技より弱い攻撃呪文の存在意義

実際に8からは賢さにより威力増減する仕組みが組み込まれたのに
リメイク6ではそのまんまという手抜きぶりというのが,TGSレポで挙がっている。即メラミも。

他にも後半加入したキャラに不便すぎて合理的じゃない熟練度回数制も放置、DSなのにLRボタンで操作できない不便さも放置(9では取り入れてたから解ってる筈なのに放置)

どっからどう見てもスタッフがやりたかったスイーツスライムだけ追加して、
他は放置したのがバレバレなやっつけ仕事ぶり

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:24:05 5TxGnPTs0
>>759
それに付き合えるのなんざそれこそ一部のゲーオタだけだ
仲間モンスターを使ってみたいと思っても熟練度システムだと
レギュラーメンバーに追いつくためには膨大な時間がかかりすぎるのは
明らかな問題だってことくらいいいかげん認めれば?

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:24:30 8zoLSE9R0
>>767
そうかあ
俺はDQ6のバランスが悪いって思ったことないし、後から仲間になったやつが出遅れちゃうのは当たり前だと思ってるんだよね
だから単純にモコモンが仲間に出来なくてガッカリしてるんすよ

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:24:40 hgMEf2Ae0
>>773
日野「レイトンの事か――」

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:25:36 942cwZ8IO
俺が知ってる攻略サイトのtodayカウンターは一年前から相変わらずの勢いだ
なんで誰も原作の話しなくなっちゃったんだろう
話そうと思っても話せないのかな。こんな雰囲気だと

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:27:26 hgMEf2Ae0
>>774
まずオリジナル版やってから文句言おうな

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:29:02 KppzK3tg0
>>779
いや、もう何度もやってるから。
>>774で挙げた怠慢を論理的に擁護できねーのかよ、家畜だか社員だか知らねえけど

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:30:32 KppzK3tg0
>>748
多分、そんなアイデアすら思いつかないド素人給料泥棒集団なんだろ

それか考えすらしようとしない怠け者集団か。こんな奴らにドラクエ作らせるなよ

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:32:30 F0PTAdyF0
モンスター仲間派が黙るような
リップなんとかが子供飲み込んだり
腐った死体が村を壊滅させた
鬱ストーリー追加希望

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:34:43 hgMEf2Ae0
>>780
やってたなら呪文は結構活用するってわかると思うんだが
あえて呪文使わない職業に転職してたとかだろあとメラミ即覚えは無くさないでほしいな
あれ初プレイの人はあんま気づかないだろうし

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:34:53 HGAQccC/0
7をやりましょう

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:35:40 KppzK3tg0
アクセで熟練度回数数倍って救済処置はいいな。

おい、誰か無能ピザ屋にその案メール送ってやれよ(笑)
あいつらじゃ数十人集って2年間頭絞っても思いつかんアイデアだ

いくら能無し集団でも特定のアクセつければ熟練度回数アップに設定するぐらい大した調整も要らないしプログラマー雇ってデバッグすぐできるだろ(爆)

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:35:42 rOzlkmwzO
>>776
色々な意見あるし何が正しいというのもないしな
ただ、仲間モンスターが削除された理由が熟練度システムによるものだとしたら、まずは熟練度の調整をしてほしかった…


787:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:36:44 FwqQT2mQO
藤本くたばれ

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:36:48 +XRlvCPD0
しかし藤本は無能だが家畜の調教はすごいなw
現状でまだマンセーしてる基地外がいるしw

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:37:32 KppzK3tg0
>>783
補助呪文は活用可能だが、肝心の攻撃呪文が弱くちゃ話しにならないしやまびこが手に入るのもラスダンで宝箱では1個のみ。

その間、特技は無双し放題

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:39:10 KppzK3tg0
無能なくせにプライドだけは何故か人一倍高そうなんだよなピザ屋って

勘弁しろよ無能ブタ

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:41:22 F0PTAdyF0
神の使いのチャモロがアンデッドであるくさったしたい
認めるわけないわな。
まあ腐った死体仲間にしたらチャモロが抜けるってんなら
モンスター仲間システム賛成だな

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:41:44 HGAQccC/0
正拳突きは強かったなあ

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:41:56 hgMEf2Ae0
>>789
主人公、ハッサンは特技担当としてチャモロ、ミレーユ、バーバラとかは魔法使いにしなかったのか?
イオラとかヒャダルコとかメラミなんかは結構活用できるし終盤はイオナズンがかなり役に立つぞ

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:42:43 Z209UCEv0
>>786
>仲間モンスターが削除された理由が熟練度システムによるものだとしたら

これは一先ずはスカウトシステムにした事によって軽減してる

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:43:16 +XRlvCPD0
スライムアロハ「仲間モンスター削除w夢交換w転職できないスライムw神改革ww」
家畜「藤本様マンセー!反論する奴は全員アンチ!」
一般6ファン「・・・・」

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:45:07 8zoLSE9R0
>>789
そんなこと言っちゃうとDQ6にもイオグランデとかきちゃうからやめてくれw

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:47:19 KUKHxDr50
>>795
仲間モンスター重視脳「仲間モンスターがない6を買う奴ら家畜、擁護する奴は社員」
仲間モンスター軽視派「重視派キモイ」
一般6ファン「なんだ?あいつ・・気持ち悪いな」

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:48:44 KppzK3tg0
>>793
>イオラとかヒャダルコとかメラミなんかは結構活用できるし終盤はイオナズンがかなり役に立つぞ

でも、MP無消費の特技はもっと便利で役立ったのである(力の弱いバーバラは覗く)。ジャンジャン

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:48:48 YYOSKctyO
一番の問題は仲間にした後の熟練度稼ぎだろうな
あれは周りに聞いても評判悪かった

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:49:48 8zoLSE9R0
>>792
でもムドー戦で使ったのは炎のツメだったりする

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:50:09 +XRlvCPD0
俺は期待要素絶望派ですけど^^;
仲間モンスター軽視派とか言って過剰な擁護豚を正当化するのやめてね^^;

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:54:25 F0PTAdyF0
村長「助けてください勇者様!
 キラーマシンに私達の村が」
主人公・キラーマシン*3「なにか?」
村長「ひぃぃ」
じょばばばー
主人公「何しやがる!錆びるだろ!」
ざしゅっ
村長「内臓がぁー!」

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:55:21 WI1iOBZu0
騒ぎに便乗してるだけの愉快犯がよく言うw

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:55:54 mxOGxJjW0
>>791
どのみちホイミンスミスセットで狙う&アモッさん加入で二度と酒場から出てきませんよ

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:56:37 KUKHxDr50
>>801
と重視派豚が必死です

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:57:57 iNel4+pMP
なんでこんなリメイクになったんだ
堀井は障害者なのか

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:58:55 NJYjWgMrO
>>804
ワロタw

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 00:59:56 F0PTAdyF0
村長「ファーラットが村の作物をー!たすけてー!」
主人公・ファーラット*3「人間が動物の住み家を奪っていった
人間が悪い」
村長「そんな!ファンタジーで現在の環境破壊を論じられても」
主人公「ジジイよりモンスターがきゃわいい!」
ざしゅっ!
村長「わしの胴体がー!」

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:06:04 F0PTAdyF0
仲間にできるモンスター検索して調べたけど
スライム系除いて使えるのって
腐った死体とキラーマシンの二体だけじゃん。
テリーにキラーマシン的性能
新キャラに腐った死体的性能
つけたら充分補填できるな。

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:10:25 IOo5BAHF0
なんでこんなことになったんだ。
2回もリメイクされて悩みが追加モンスターが微妙ぐらいしかない5さんが羨ましい

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:12:47 vApQLQj0O
>>809
トビーがハッサン以上に使えるキャラだって事を知らないなんて可哀想よのぉ

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:15:38 8zoLSE9R0
>>809
藤本「○○、腐れ!死ね!」
   ↑↑
  新キャラ

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:16:00 EEUd0I8x0
まぁ、この調子じゃ二度と平和な6スレには戻らないな。
藤本め・・

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:18:44 k2A5500SO
スキルポイント制にしろよ。熟練度かったるい

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:22:06 60gF+9G90
スキルポイントとか言ってる奴は9みたいなクソゲーやってろ。


816:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:22:42 8zoLSE9R0
個人的にはスキルポイントって萎えちゃうな

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:28:10 F0PTAdyF0
職業にダーマ神官追加すればいいんだよ
とくぎ:転職

>>811
ボストロールは終盤だからね。
あれを育てる気起きん

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:29:04 PbN8yOZP0
ポイントを振り分けるって部分がDQらしくないんだよな
俺は転職よりマシだと思って受け入れてるけど

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:31:58 WI1iOBZu0
職業が同じでもキャラごとに特技が違えばまだいいが
みんな同じだからなぁ・・・

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:35:35 /pWf5puH0
夢交換っていまいちよくわかんないんだけど、
自分の夢をすれ違いで発表するなんてことは
DQ9で十分できるんじゃないの?

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:36:10 vApQLQj0O
>>817
いやいやそれを言ったら同じダンジョンで仲間になる
キラーマシン2もいらない子になってしまうぞw

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:37:48 EZqGz+Uj0
一般ファン

発売前
「懐かしいですね。仲間モンスターがどんなのが追加されるかいまから楽しみです。送料入れてここが1番安いので予約しました。」

発売後
「・・・・」

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:38:10 8zoLSE9R0
>>818
そう、ポイントってなんだよ!ってなっちゃう
でも転職はいいかなって思うな、勇者になるためにいろんな経験をする、みたいな

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:44:31 iOmmOuc40
藤本は6ファンにとって忘れられない名前になったな。
FFでいう野村みたいに

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:48:44 KMFBUaE50
6ファンてここで口汚く煽りあってる人たちのことですか
あまりにも見苦しすぎて悲しくなってくる

おまえらもう少し大人になれよ

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:50:59 EEh0lTTx0
藤本乙

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:52:08 iOmmOuc40
こんなはずじゃなかったんだ。
追加モンスター削除や夢交換の情報出る前は批判意見がアンチ扱いされてたんだ


828:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:57:22 KMFBUaE50
>>826
特にお前みたいなやつに対して言ってるんだよ

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:58:04 F0PTAdyF0
モンスター仲間好きっ子はちゃんと思い出せよ
18種の中で連れまわした記憶あるのどれかを!
ゲームメーカー最大手の開発者舐めんなよ
リメイクにあたり連れ回したモンスターの統計取ったはずだ。

パラメータ最強層:キラーマシン、ランプ
効率層:くさったしたい
一般層:ほえほえ?わかんないでうすぅ

ふーむ、一般層はモンスターいらなかったか!
大作ゲームを作る上で注意する事はマニア層の意見だ。
マニア層の意見より一般層の意見を重視する。
これが大作ゲームを作るうえでのセオリー。

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:59:42 +nXuTNZG0
>>829
仲間にしたことある奴全部だ
なんか文句あるか

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:02:55 iOmmOuc40
モコモン、ツンツン、レッサーあたりは仲間になりやすいし一般層だと思うが。
当時友達同士で仲間モンスター話で盛り上がってたもんだ

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:04:46 dz4+e+u60
SFCからリアル世代でやってたやつらは5から6への流れっつーのがある
5でモンスターで楽しんだ→続編でも仲間にして楽しんだ
にわかとゆとりは黙ってろ にわか世代とゆとり世代とは思い入れが違う!

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:08:40 8zoLSE9R0
にわかとかゆとりって括りは好きではないけど
ドラクエの場合は当時楽しんでた人を切り捨てたら、それこそ売上見込めないと思うんだけどな

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:09:14 kwGDxFSwO
>>832
痛い発言をしてるのはどうせ9から入った痛いにわかヲタだろう
可哀想だから触れてやるな

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:13:18 /pWf5puH0
昔のちびまる子ちゃんと、今のちびまる子ちゃんとの違いに似ているな。

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:13:24 hgMEf2Ae0
魔物使いである必要と仲間になるモンスターが少ないから
事前にこいつを仲間にしようという気がないとまず素通り
5みたいな偶然仲間になったみたいなのはないよね

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:16:44 iOmmOuc40
テリーかミレーユがいると起き上がるとかだったらニヤリとできる設定だったのにな。
多分作り手がモンスターズのこと知らないんだろうな

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:18:25 /pWf5puH0
パーティとして仲間にできなくてもいいからせめて魔物使いはデルパ/イルイルみたいな
技でもおぼえてくれたら面白いのになあ。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:21:02 dz4+e+u60
リアル世代でないこんなにわかだとこんな発想>>835になるんだろうな
5からの流れでモンスターを仲間にするのが楽しくて仕方ないリアル世代との超えられない壁

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:22:02 dz4+e+u60
×>>835
>>836

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:22:42 64Nsi1hD0
>>837
こうなりゃルカとイルにも仲間になってもらいたいもの

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:27:02 F0PTAdyF0
まものつかいで行動しないといけない
ってのがかなりの制限だよね。


843:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:28:39 NJYjWgMrO
むしろそういった面を改善すべきだった

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:29:57 XwkK0Y4y0
藤本様が調整してくださった神ゲーなんだからお前等ありがたくプレイしろよ

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:36:09 blhohO6P0
堀井がメインじゃないドラクエって、面白かったためしがない

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:39:46 8zoLSE9R0
>>842
でもそうじゃないとまものつかいの立場がないような…
ってかそんなこと言ってたらゲーム出来ないよ

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:40:39 vKC1D7NK0
スカウト制にしたって従来のモンスターも仲間になるならここまで荒れる事はなかったろうし。
マジで開発者一同は二度とドラクエに関わらないでくれ。

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:42:48 XwkK0Y4y0
堀井みたいなキャバ狂いの老害はもうドラクエに必要ない。
これからは藤本様みたいな素晴らしいゲームプロデューサーがドラクエを作っていくのだ

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:44:26 iNel4+pMP
藤本マジで頑張れ
愚かな6ファンに裁きの鉄槌を

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:44:55 dz4+e+u60
野村FFみたいに懐古ぶった切って新生藤本DQかw
ブランド終わるだろw

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:45:54 KppzK3tg0
>>837
テリーのみがモンスターを仲間にできる設定だと、前半のモンスターを仲間にする機会が無くなるけど
ミレーユも仲間にできる設定なら、彼女なら前半からパーティに居るから前半のモンスター仲間にする役割をテリーの代わりを務めれば困らないな

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:47:07 hgMEf2Ae0
>>839
俺は5からやってるんだが

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:49:49 XwkK0Y4y0
スライムスカウトでバランス調整、新たな新規ファン獲得し
夢交換という追加要素で他人との触れ合いを大切にするという心遣い
藤本様はこれからのスクエニを背負っていかれるお方に違いない


854:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:50:22 F0PTAdyF0
モンスター仲間派はご愁傷さま。
しかしスライムスカウト馬鹿にできんぞ

ぶちスライム
スライム
スライムべス
バブルスライム
メタルスライム
はぐれメタル
キングスライム
ホイミスライム
スライムベホマズン
スライムつむり
マリンスライム

記憶を辿りに11種類。
話題に上がらんがスライム闘技場
SFC版と同じスケールじゃないんじゃないの

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:53:47 8zoLSE9R0
>>851
それだとやっぱりテリーいらないねw

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:54:37 hgMEf2Ae0
スライム格闘場はクリアしないで終わった奴多そうだな
Gクラスまでだっけ

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:56:53 FwqQT2mQO
ミレーユが実体取り戻してモンスター仲間に出来るようになるイベント追加されてないかなぁ

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:57:30 NJYjWgMrO
魔物つかいは一度極めたら転職しても仲間効果持続とか、7の魔物ならしみたいに技として残すとか

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 02:59:28 kwGDxFSwO
レンジャーが下級3職の特殊能力を全て使えたら相当使い勝手が良かっただろうなぁ
というかレンジャーは特技がショボいんだからこのぐらいやってもよかったのでは

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 03:00:51 Do2+NsWSO
テリーは強いモンスターを仲間にしやすい
ミレーユは基本仲間にしやすいが強いいモンスターが仲間になりにくい
こうやりゃいい
藤本なみに頭の使えないファンもいるんだなー
バカばっかだからそりゃリメイクも糞になるわけだわ


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