【市村】 ドラクエ9敗因分析12 【藤沢】 at FF
【市村】 ドラクエ9敗因分析12 【藤沢】 - 暇つぶし2ch981:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 16:38:56 W7g/eXj/0
最初の廉価版出るまでの期間がDQ9と大差ない上に
廉価版の廉価版まで出したMH2ndGの悪口はそこまでにするんだ


982:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 16:45:57 Uc0uiRpK0
>売り上げを高々に喧伝する商社が山ほどいるのはなんでかな?

それは商社の都合であってユーザーのニーズではないから、何の証拠にもならん
俺が初めに聞いたのは、ドラクエ9の売上とお前自身の収支関係なんだけど

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 17:04:59 O3Ywii2r0
>>982
なんで、DQのユーザー”だけ”特別なの??DQのユーザーだって、消費者だろう?
DQだけ、売り上げ喧伝がおかしいの?
ニーズ?お前は、全ドラクエユーザーの総意が手に取るようにわかるの?どんだけ超エスパーなんだよw

そもそも、アンチが「売り上げ」出されるの嫌がるのって、
売り上げって現実だされたら、どんな発言も、もアンチ個人の意見に過ぎなくなるっていう、
お前らアンチ側の都合でしかねーじゃないか。
アンチの意見が大勢を占めているなら、その時点でゲームは売れ続けてるはずが無いからな。

で。えーと。
”俺の収支”と、ドラクエ9の売り上げの関係ってなに??すまん、お前のIDのレス見返したが
どこでそんな質問されたかわからんし、何故そんな質問されるのかもわからん。
「DQ9が、売り上げ喧伝してるのは、おかしいことだ」って主張と、
「売り上げ気にするのは、ゲハに汚染されてるような奴だけだ」って主張くらいしか読み取れないんだが。
質問内容もそうだが、そもそも俺はどこで質問されたんだ?

・・・反論できなくなって、発狂したと受け取っていい??

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 17:36:49 OVP8cW4P0
長く売れ続けてる理由って>>901の言う
スタートダッシュが良かったからってだけだろ

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 18:18:41 thMlTXnK0
何でID:O3Ywii2r0はこんな必死なんだ?
社員なのか?

986:しめさば
10/01/19 18:25:29 yfFbuUhQ0
こんにちは

987:しめさば
10/01/19 18:31:12 yfFbuUhQ0
ドラクエを侮辱するな

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 19:03:20 lzb+4Guh0
馬鹿現る

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 19:16:53 RXcoK9Js0
(次スレ)

【溢れる】 ドラクエ9敗因分析13 【在庫】
スレリンク(ff板)l50

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 20:05:18 OdzfYeyu0
>>978
>半年以上売れ続けて、400万本達成して猶売れ続けてるから、成功だと言っている。

そんなに強調するほど売れ続けているか?
ドラクエにしては長期的に売れてるけど、DSソフトとしては完全に初動型だけどなあ

>だが、Mk2で低い評価のレビューに「参考になった」と答えた人が、
>全員そのレビューに「賛同している」と断言できるか?
>賛同出来ないけど「そう言う考えの人もいるのか」と参考にした人もいるのではないだろうか?

なんか長文で色々書いてるけど、DQ9の評価に対してだけ当てはまることじゃないね

>つまり、現実の結果と、Mk2の評価は相反してるわけだ。ならば、どっちが間違ってると思う?
>普通なら、「現実の結果」を取るのが普通じゃないのか?まさか、現実の方がおかしいとでも?

これも何が言いたいのかわからん、400万本売れたのもネットの低評価も現実でしょ
知名度で売れ続けたけど、プレイ後の評価はあまり高くないだけの話では?

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 21:03:01 CHU0K9Ig0
ID:O3Ywii2r0 顔真っ赤w

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 21:19:11 QmN0Z9gf0
>>986-987
ラッシャー木村かw

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/19 21:45:31 io85+dKA0
ID:O3Ywii2r0

ダセえDQN信者ダセえ(笑)

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 01:29:54 fgi6orx4O
>>978

傍観してたが、>>990のコレが核心だと思う

>400万本売れたのもネットの低評価も現実でしょ
>知名度で売れ続けたけど、プレイ後の評価はあまり高くないだけの話では?

反論出来る?


995:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 10:45:10 GwGmZbEK0
商業的にはひとまず成功なのだろう
ただ、ドラクエはどうしても過去の作品と比較されるし
それぞれに強い思いを持つユーザーが新作を判断すれば
真っ先に目がいくのは「ダメな部分」だろう
9は過去に例を見ないほど不快な要素、欠陥が目立つ
さらにそれを補えるほどの工夫やボリュームも無く
結果、その本数とは裏腹に凡作という印象が定着してしまった
ひたすら残念である
言うまでもないが、売り上げ=高評価でないぞ

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 09:35:36 ZsBAYo0l0
梅る

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 15:17:37 BWAFNlaY0
殆どの欠点はDSでの制作に起因している
携帯機などで出さなければもう少しいいモノが上がったハズ

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 18:49:43 QSuJ1RLQP
998

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 18:50:33 viN2KnYP0
1、開発期間の長さ~確かに長いがいつものこと…DSだからもっと早く出るかとは思ったが…
2、ニンテンドーDSでの発売~詰まるところ、この一点に集約されていると言ってもいい
3、サンディの存在~これも興醒めだったが、本作にはさらに酷い欠点が目立つのでこれはむしろ許す
4、セーブが1個~個人的には1つでいいと思って始めたがやはり不便、もう1つは欲しかった
5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない、1度に受けられる依頼の数が少ない)←全くその通り
6、ギラ系が無い~これは全く理解不能、なぜ無くしたのか説明してほしい
7、勇者が無い~主人公だけでも勇者にする仕組みを残す…というアイデアは無かったのか?残念
8、カジノが無い~これは無くてもいいかな…自分はあんまりやらないから
9、転職システム~そんなにイヤではなかったが職業をもう少し増やして欲しかった。装備変更にもうひと工夫を
10、錬金システム~途中から材料集めが不毛な作業に感じてしかたなかった…無くてもいい
11、スキルシステム~使わないものが多すぎる、戦闘時に選ぶのがじれったい、好きなスキルだけ習得できるシステムにすべきだった
12、乱暴な言葉使い~どうでもいい
13、ネーミングセンスの悪さ~これは同感、考えるのも大変なんだろうけどね
14、社長の発言~これは面白かったのでむしろもっと喋って欲しいw
15、防具項目の増加~増えるのはいいとしてもあまりに世界観を壊す装備は×
16、戦闘時の敵の少なさ~一番ガッカリした部分、ハードに起因しているのだろう
17、キャラメイク~少なすぎだね。Wiiだったらなぁ
18、仲間の扱い~喋る必要はないが、消えるのは確かに不自然…細かいことかもしれんが
19、ストーリー~完全にドラゴンボールwどうせなら100個くらい設定するべき
20、モンスターデザイン&音楽~音楽は非常に良いと思った、個人的には不満は無い
21、アクション戦闘からの仕様変更~アクションは反対、ドラクエの根幹は変えてはいけない
22、ゲームバランス~ヌルいよねえ…冒険してる気分になれない
23、フィールド~狭いね。もう一枚MAPがあれば…シンボルはダメじゃないけど良くもない
24、クリア後重視の姿勢~本作はほぼ錬金と宝の地図のゲーム…まさに本末転倒
25、宝の地図~過去のラスボス見せるのは悪くないと思う。ダンジョンのパターンが少ない…飽きてくる
26、マルチプレイを前提とした仕様~ドラクエは原則1人プレイのはず…それにしても「しぐさ」って何や?
27、すれ違い通信~興味薄なのでよく分からない
28、追加配信~余計なものの代表
29、インターフェイスの悪さ~ここはガマンしよう
30、その他 (船の存在意味が弱い。街やお城が少なすぎる。終盤ゴールドの使い道を考えて欲しかった。戦闘時のモーションやカメラワーク、操作感の悪さ)

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/21 18:51:19 QSuJ1RLQP
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