【スクエニ】 和田洋一という男2 【社長】 at FF
【スクエニ】 和田洋一という男2 【社長】 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/01 03:16:37 nBZ7sLon0
(前スレより抜粋)


623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/01 07:26:09 hulZ8KTJ0
◎ 和田迷言集 ◎
(WD=スクエニ和田洋一社長)

「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

和田社長「ドラクエ9はほぼ出来上がっている」(2008年2月時点)
URLリンク(news.livedoor.com)

和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
URLリンク(mainichi.jp)

和田社長「FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている」
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/01 09:17:25 uzJUGCBGO
このスレは和田さんを叩くスレではありません
和田さんを叩くのは禁止します

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/01 13:34:41 fR0q8+KW0
和田は英雄
小国日本を見捨てて
世界の箱○に目を向けたのは素晴らしい

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/01 18:03:26 2GajYX3Y0
>>4
中立的なスレだから、叩くも良し、擁護するのも良しだな

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/01 18:06:41 sGsuucDwO
>>1乙!

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/01 19:24:58 JrGAAOV60
>>4
完全に同意
次からこれもテンプレにしようぜ
和田さんを叩くクズを一掃するように

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/01 20:02:58 U4Y2Xkkf0
スクエニに美少女ゲームを作って欲しいね
エロゲーじゃないよ

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/01 21:08:55 wZy5JtNC0
和田の困りっぷりが堪まらないねえw

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 02:06:16 AYAe2oBVO
和田アキコという男についてはここで語っちゃダメ?

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 03:18:17 4t90pKUc0
和田さんは箱○ファンを代表する神である
和田さんの悪口は俺ら箱○ファンが許さない


13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 03:24:58 dugyxuvKO
前スレ>>999

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 04:17:55 CD99zNbqO
和田って誰?

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 04:45:46 pzfGispP0
株式会社スクウェア・エニックス(東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、
2008年10月より、あまりゲームに親しみのない女性や家族層に向けて、
世界的に著名なキャラクターや子ども時代に親しんだ人気キャラクターを起用した、
温かみのあるゲームやソフトを展開する新ブランド『Pure Dreams(ピュア・ドリームス)』をスタートします。

この第一弾として、10月9日に「スヌーピーDS~スヌーピーと仲間たちに会いにいこう!」を、
11月6日には第二弾「ピングーのワクワク♪カーニバル!」を発売いたします。
URLリンク(release.square-enix.com)




08/11/06 DS ピングーのワクワクカーニバル 初週810
08/10/09 DS スヌーピーDS            初週1500

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 06:04:26 B2WHHCwNO
スクエニ工作員が湧きまくりでワロタ
>>3がよほど困るらしいw

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 06:06:05 WIMIISTB0
>>13
mjsk

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 01:27:55 ID:xGZ61t7lO
和田退社するらしい

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 06:36:05 CRH67qYE0
和田さん和田さんってのが気持ち悪くてこのスレを見れないんだけど奴らの狙いはそこか

>>17
嘘でもハッピーな気分になる不思議

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 06:39:45 ezXf0bUN0
和田に「さん」付けするのは社員しか居らんわなw

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 06:45:27 mqCAfhBX0
和田は顔を見るだけで血の通っていない冷たい男だと分かる
だから人の心の痛みも分からなければ、本当に面白いゲームが何かも分からない
部下の士気がどうして下がるのかも理解出来ない
真の無能というのは、この男のためにある言葉だと悟ったよ

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 06:54:13 qm+9gjbU0
まあ、職人というよりは越後屋という感じだな
よく昔エンディングに書いてあった「Thank you for playing!」
っていうユーザーに対する感謝が感じられないんだよね
「柳の下にドジョウは後、何匹いるのかな?」という感じ

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 07:05:26 xUYKrsp90
物を作る資格が無いよ、この馬鹿には

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 07:07:14 CRH67qYE0
DQ9のクエストを1年間配信して延命する手法は、
ゲームソフトは発売後1カ月が勝負という常識を1年間に伸ばしたかったということは分かるが
逆に自ら製品寿命を1年間で切ることになるよな
配信が終わった後、中途半端な本編に細切れの追加クエストがいっぺんにドカッと来ても面白くもなんともない
それなら追加クエストの容量を全部使って本編に力を入れたほうが
内容が濃いものが出来て数年経っても遊べるものになるんじゃないか

1ヶ月か1年かということにとらわれすぎて、発売から何年も経っても引っ張り出してきては
繰り返し遊ぶようなファンにドラクエは支えられているということを見失っている
言い換えると、目先の数字にとらわれて方向性を誤る事業仕分けに似ている

これはきっとDQNに何か中古対策を取り入れろと和田からやいのやいの言われた市村が
L5日野に泣きを入れた結果レイトンから流用して採用された案だと思う

こうしてドラクエのクソゲー化は進んでいく・・・

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 07:15:15 xUYKrsp90
全部和田のせい

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 08:05:17 s2TLOMjzO
>>24みたいな発想でここで和田さんを叩いてるここの住民の方がどちらかというと社員臭いよな
和田さんがあまりに有能すぎるせいで自分が社長になれないから叩いてるんだろうな

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 08:09:45 d9+/nyqf0
このスレをシリーズ化するなら
前スレのこれをテンプレ化してくれw


169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:10:27 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト2 ~悪霊の洋一~

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:11:22 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト3 ~そして倒産へ~

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:46:18 ID:UgLyyREJ0
ドラゴンワダスト4 ~導かれし和田達~

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:48:38 ID:QLsK0N+R0
ドラゴンワダスト5 ~業界の空気嫁~

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:52:54 ID:uf9lBviE0
ドラゴンワダスト6 ~幻の1000万本~

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:16:12 ID:VrE5/09rO
ドラゴンワダスト7 ~油断の戦士たち~

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:45:07 ID:WVWHHmEY0
ドラゴンワダスト8 ~金と株価と決算と呪われし作品~

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 04:42:46 ID:qWGC4HiE0
ドラゴンワダスト9 ~星島被告の送り人~

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 08:10:13 CRH67qYE0
うう
また「和田さん」来た
マジきもいよこわいよ

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 11:43:49 s06t7Wjn0
360重視して何が悪いんだ?
お前らの為に経営やってるんじゃないよ

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 11:46:59 CRH67qYE0
お客さんのためでもない、会社のためでもない、自分の利益のためだって?
それを言うのはここだけにしときなよ

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 15:45:31 RIw6veG+0
ところで、以前WDが自分の任期を10年とか
言ってたと思うんだが、アレって信じて
いいんだよな?



31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 18:41:58 JcG20bfv0
>>26
秀逸

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 18:53:27 ym+Be95B0
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん
和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん和田さん

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 20:11:13 DcbTTZa/0
白便、黒便、和田勉

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 20:36:31 nkKRgKx40
馬鹿社長晒しage

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 20:46:56 FxbHcLo1O
社員から慕われてるのか
いい社長じゃないか

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 20:49:22 opR+SIavO
自分に優しく
他人に厳しそうだ

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 22:07:31 5JtogGQZ0
>>35
社員もこぞって嫌いらしいよ

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 22:47:37 NUF8c9xH0
和田洋一「このわしと同じぐらい嫌われている経営者はおるか」

襟川恵子「ここにおるぞ」

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/02 23:41:21 FxbHcLo1O
>>37
ここで和田擁護してる奴はみんな社員だってここの連中は言ってるよ?

40:バズーカ砲◇gjdihjbd5oiryhs3drtioyj
09/12/03 00:03:39 6xhhfdOy0
和田さんを叩くな叩きたいならアンチスレでも作っとけ

41:バズーカ砲◇gjdihjbd5oiryhs3drtioyj
09/12/03 00:04:23 6xhhfdOy0
和田さんがいなければスクエニはとっくの昔に潰れていたぞ

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 00:10:25 NCSB8KGU0
坂口さんは冒険者だった(リメイクとかは一切しない)
和田さんは賢者だった(堅実派でもりもり外伝&リメイク)

ゲーム会社は慈善事業じゃないから儲けられる時にはとことん儲ける
これでいいんじゃないか?(キリッ)

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 00:36:17 XZtwBpXD0
和田さんを否定する奴は
経営のド素人
一から勉強して来い


44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 00:45:03 moBdo+XFO
来年苦しそうだねスクエニ

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 01:20:41 paypFmVE0
ドラクエ6が新規獲得に走りすぎたせいで従来のファンから見捨てられつつあるな

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 01:36:53 sc3/WcVXO
>>43ゲーム市場では和田の経営方式は成り立たなかったことが十分に証明されてるだろうが

それでも和田マンセーするお前はもはやオカルト

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 01:59:51 XZtwBpXD0
>>46
株主の反応を見ろ
誰も批判していない
これが答え
株主は世界重視、箱○重視を支持している。

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 04:40:41 sc3/WcVXO
>>47箱○重視(笑)とはまたおめでたい連中なんだな

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 06:06:44 xC21vvpL0
>>47
フイタw
株主とかバカかとw
客がWDの方針に呆れてる事に気づいてないのかな

13が8みたいな出来だった場合15は盛大にコケるだろうね9みたいに
14は相変わらずのバ開発だった場合11と一緒に共倒れの可能性もあるな
そしたら今度はドラクエのリメイクと派生品地獄かな?
それともタイトーみたいに他会社を子会社→リストラのコンボをまた決めて
他会社のブランドを強奪するのかね?

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 06:41:08 TeEmZJFw0
和田本人が必死に書き込んでるのかな?
あの男は全てに言い返さないと気がすまない、本当に気の小さい男だからなあ

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 07:45:55 YTITCOfcO
>>49
DQは堀井が権利握ってて濫造出来ないらしいから他会社買収して食い潰す方に逝くだろ

>>50
>>3見りゃ和田がアレな奴だってのがすぐわかるから

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 07:50:50 YTITCOfcO
>>23
それよりも1年も配信する事で他社どころか自分のとこで出すゲームの需要まで食ってる方がまずいんじゃねーの
配信期間が3ヶ月か半年くらいならまだしも

>>26
9スレまでで済むと思うか?w

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 09:22:48 tjCs2kTw0
>>52
自社の分食っても他が減った分DQ9が増えてトータルで同じならいいと思うけど、食われたほうに
後々悪影響が出るのであれば自社の販売スケジュールぐらいちゃんと調整しとけよって感じだし
調整してないなら本当におバカだね

それよりも問題は1年間の配信をすることで短期的な1年間の売上は増えても
DQ9の賞味期限が1年になってしまうことでDQ9自体の価値を下げて
それがDQシリーズ全体の価値も下げかねないことだと思うよ

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 09:32:12 PM71mj7Q0
12月となりました
ゲーム屋さんは仕入れと販売と在庫の現金化で忙しい事と思います
さて、今年1年を振り返って、販売店泣かせのゲームソフトNO1を決めたいと思います
ゲーム内容がダメだとかバグがあるとかは関係ないです
お店での不良在庫NO1、期待したほど売れなかったNO1、仕入れに失敗したNO1です
さて当店では
1位、ブラッドオブバハムート
ドラクエに完全に喰われちゃったソフトです
FF13の為に実績を作ろうと取ったお店は厳しかったと思います
売れませんでした、、、、スクエニの販促も弱すぎました、ドラクエが発売されてから1ヶ月後に発売されたのですが、こちらの販促はほとんどなしでドラクエばかり、、、、
ドラクエをプッシュするのは分るのですが、新作もプッシュしてくれよー
ドラクエが売れすぎってのもさらに販売に響いてきました
こんな売る気のないソフトなら出さなくても良かったんじゃね?とすら思えてきました

これ以降のスクエニのDS製品の仕入れを控えさせる結果となった1本となりました

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 10:35:44 YTITCOfcO
和田に現場の管理能力もスケジュール管理能力もない事は
DQ9直前延期とFF13の大遅延、それに今年の下半期のソフト発売日を見ればよくわかるだろ
奴には既存のブランドをすりつぶすしか能がないのは明らかだな

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 11:08:54 29VPS0MxO
ゲハでやればいいのに

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 13:33:02 6oiFjSnQ0
はいはい、和田ちゃん困ってるのね~♪

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 15:03:48 PXCIP4SvO
社長が現場に指示してスケジュール管理するとかどんな中小零細企業だよw

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 15:07:36 /bhUlSCR0
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010~ FF14, FFA13, FFVS13

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 16:13:07 NkDysW3c0
責任逃れが和田の得意技w

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 18:23:07 /3Xx8dbp0
ffはマルチにしやがったから遅れるのは和田のせいは分かるが
大昔から延期の達人だったドラクエは和田は関係ない

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 20:00:47 QPA5CI1L0
また本人か・・・
トップが馬鹿だと下がやる気を無くす
しかも馬鹿なだけならまだしも
麻生のように居るだけで組織にとってマイナスだから洒落にならない

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 21:48:50 YTITCOfcO
>>58
開発トップに開発進捗状況を報告させスケジュールが遅れているならてこ入れをするなり
場合によっては開発トップを更迭するなりやるのが当然
まぁFF13に関しては当初PS3オンリーとか言っておきながら後から箱○と同発マルチ(海外)に変更した
和田の責任が大きいから下手に第一に責任を押し付けられないんだろうがな

>>61
3月に出すと言った以上それまでに間に合わせる義務が発生している事くらいはわかるよな?w
その方々に多大な迷惑をかけた遅延の言い訳が>>3だから救いようがない

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/03 23:56:02 ATttYyuRO
あいつの販売店とかユーザーを舐め腐った態度が嫌い
社長としても失敗してるし

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 00:18:15 tsuACnxHO
和まぁ~www和まんまみ~やぁ~~~wwwwww

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 00:22:45 znr1sA5W0
↑いい加減うるせえ馬鹿

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 01:38:44 cw+THqxj0
不完全版PS3で儲けて
完全版360で2度儲ける

美味しい商売だねぇw

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 01:41:51 84ubnFDlO
は?

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 03:01:37 MmuvKCnbO
SO4の時限独占商法か。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 03:16:11 eW+Pkdkf0
         ,,,、ィwjVw、,_
          ,r彡巛彡巛彡巛ヽ
       /三f⌒   `´ ̄`ミミ',
        j:::::/           |::ヾ
       」/ =~   -=ミ. \ i
      ハ||  ,,-= 、 :i' ,..= 、_ :lハ
      V!   '"_,.  ミ_ ⌒  | ノ   和まぁ~www和まんまみ~やぁ~~~wwwwww
      ({   / ー~-へ.   l{
      ∧   ト=─ _,オ j ./´
    _,..-〈 ヽ.    `二 '´   ∧- 、_
  _/    ヽ. \. 、   _,),,. / ハ  `ヽ.._
,;彡        >、(\ ̄   ノ/ノ       \
⌒              \_=彡/
                ⌒Y/

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 07:35:12 765q3X5j0
和田ほど下に慕われていない社長も珍しいな

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 10:02:39 i0N0PKdE0


ここで特定の企業または個人を中傷している書き込みに対して、
法的措置を取る準備を進めている。
今後同様の書き込みがあった場合に対しても有効とする。
これ以後の誹謗中傷記事の書き込みは中止するように。



73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 10:17:54 KzdN7PPoO
>>72
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 11:24:52 D6e+j+I1O
スクエニって小さい会社なの?

社長なんて入社式依頼会ってないや。

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 18:46:54 tsuACnxHO
スクエニ全盛期という時期が存在した

今のスクエニは全盛期ではない

和田さんどうしてなの?

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 19:21:44 hAZJpdbeO
>>62
麻生のした事を調べてから出直してこいや

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 19:46:29 JfysD2Y00
ネットじゃWDさんのこと散々悪く言ってるけど
あの人けっこうよくやってるほうだよ。
社内にロクな人材がいないことにいち早く気づいたWD氏は
生き残り策を素早く提案してリメイク商法に拍車をかけるようにした。
買収したタイトーが実はかなりダメな会社と気づいてすぐに社長をクビにして社員をリストラした。
今回の大規模リストラのあとでも「今後は業績に関係なくリストラをする」発言をして
社員の気を引き締めさせた。
あと業績評価をさらに厳しくランク分けして結果を出した人間だけが給与アップする仕組みにした。
他社の有望な人材を高額なギャラでスカウトするスカウト部隊も組織していえるそうだ。

実際よくやってるって社内でも評価されてるよWD氏は。
リストラされた俺が言うのもなんだけどさw

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 19:53:54 tsuACnxHO
>買収したタイトーが実はかなりダメな会社と気づいてすぐに社長をクビにして社員をリストラした。


買収前に気付けと言いたい


79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 20:07:46 Enp6C1Uz0
失言の数々で、そりゃ下の者はみんなやる気をなくすよ
「油断していた」とか「買わなければいい」とかの発言を聞いていても
この人がいかに自己中心的で人間的に冷たい人かというのが容易に素像出来る
リーダーのそういう気質が会社全体に影響するんだよ

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 20:24:12 nyTklbJ70
>>77
リメイク商法が成功していると勘違いしているなんて、梅干し頭の和田らしいなw
以前のしっかりとしたリメイクに比べて、DS版のリメイクはただのコピー商品に過ぎない
そんなのをファンが本当に満足していると思ったら大間違いだ
一時的な売り上げには結びついても、長期的に見れば明らかにマイナスなんだよ
そんなことも分からないから無能だなんだと言われるんだよw

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 20:27:25 8bjDVn8I0
餅は餅屋
ゲームはゲーム屋が社長にならないとな
金勘定が上手いだけの人間ではゲーム屋としての方向性が狂ってしまう

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 20:38:14 JKnCPEYa0
リーダーとしての資質0だからな

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 20:54:10 By3xfYi4O
テクモはタイトーの危機知ってたから合併を拒否したんだな。

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 21:01:28 nyTklbJ70
それすらも見抜けないWDの節穴さ

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 21:02:09 79m0vTfv0
和田アキ子という男

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 21:46:34 tsuACnxHO
ノーモアな~や~み無用♪

あ~な~た~の和田きっと辞めてくれ~る~♪

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/04 22:12:25 2rFS2vdG0
>>62
また本人か・・・
トップが馬鹿だと下がやる気を無くす
しかも馬鹿なだけならまだしも
鳩山、小沢のように居るだけで組織にとってマイナスだから洒落にならない

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 00:49:36 l8v4sFsi0
>>77
箱○でソフトを開発した連中は首になった?
世界中で爆死した責任を取る必要があるだろ


89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 02:20:56 k72bvVBSO
みんなで買わないストライキ起こしてみる?

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 03:07:48 hloKZAp40
そんなことしなくても、9のあの出来やコピーリメイクばっか出してりゃ
自ずと客は離れていくよ

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 03:42:29 Rh0fyYLI0
和田の行動はわかりやすい

FF・DQ以外の新しいブランドを作ろう

一般向け(笑)とコア向けで作ろう

失敗→そもそもFF・DQの派生タイトルに人員が割かれているせいで、ブランド作れない
       ↓
なら買収すればいいじゃん

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 03:46:55 Rh0fyYLI0
後はリメイクだな
本当に新規ブランドを作りたいなら
けじめをつけるべきだ
いくら買収しても日本で売れるタイトルは作れない

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 04:14:16 8IF0/2+oO
>>89ストを起こすべきなのはスクエニ社員だな

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 06:36:13 F7EcrZm0O
>>80
> 以前のしっかりとしたリメイクに比べて、DS版のリメイクはただのコピー商品に過ぎない

ただのコピーならまだよかったが色々と余計なものが入ってるだろ
特にFF3

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 06:46:35 XHZzssHc0
>>94
DSのDQ4とDQ5のリメイクも酷い
2回目のリメイクだが、1回目のリメイクと99%同内容
しかもハードが変わって分グラが劣化していてマイナス
ファンを舐めてるとしか思えない

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 07:06:09 NhBqaviz0
この馬鹿は散々人に恨まれる事をしておいて「叩かないで下さい」はねーんじゃねーの?
それだけの覚悟あっての行動なんだろうし、人から恨まれることも込みの高給なんだから・・・

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 07:15:30 OPqEoui00
この人の口から箱○の悪口聞いたことないな。
wiiにもゲーム機と言うより子供向け玩具とか言ってるのに

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 08:03:49 9TesmtLg0
なんでこいつが日本のゲーム業界のトップみたいな顔してんだよ。
日本盛り上げる気無いくせによ

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 13:01:07 gdHMBHhp0
WDさんの年収は意外に低く7000千万だって。
これだけの規模の会社のトップがこの額は明らかに少ない。
2億円ぐらいもらってもいいはずだと思う。

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 13:21:36 BB29Wjy/O
確かに日産なんか酷いもんだからなあ
それでも国際的に見れば役員報酬額は普通だってさ

俺は和田は有能だとは思うがトップなのはちょっと違う気がする
例えるならそうだな、オーベルシュタインが皇帝やってるみたいな違和感
組織にああいう男は必要だけどね

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 16:46:03 8IF0/2+oO
>>99
×7000千万
〇7千万もしくは7000万

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/05 18:13:41 7LFa++U40
ジミー・カーターみたいなもんだろう
トップとしては三流
外交は一流
まあ和田君は証券屋上がりだからさすがに金勘定も上手いが

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 00:01:25 1WwTVSHk0
馬鹿社長晒しage

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 00:20:58 HFWR9XVC0
>>98
和田さんは小国日本なんてどうでもいいんだよ
世界一しか見てない素晴らしい人だ

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 00:32:59 LsK6wCv8O
CESA代表が日本のゲーム業界のトップ面して何が問題なんだ?
むしろトップ面しないほうが問題だろ。

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 01:00:53 4qAWAKl50
ゲーム業界のトップに立つんだったら、それに見合った結果を出してもらわないと困るわけだが

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 04:31:02 EcB7Jgv40
日本捨てようとしてる奴が日本の業界トップってのがおかしいだけだな。
それでセカイで活躍してるかと言えば全然なんだがw

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 07:38:17 x0uGUxvE0
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 09:52:39 A1XEPGOG0
和田サんはもう日本市場だけを見ていないってことだろ。
グローバル化を視野に入れているんだから組織改編にある程度の強引さは必要だ。
これまでのままだと海外で戦えないだろうしね。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 10:21:28 awQ91wkH0
海外を視野に入れてる割にはDSで過去遺作をチマチマリメイクばっかりやってるな
こいつが社長になってから海外で売れたゲームってFFとKHくらいじゃね

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 11:39:53 LsK6wCv8O
昔からFF以外何一つ海外で売れてねーだろ

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 12:52:59 55PptgCZO
画質(笑)ムービー(笑)グローバル(笑)なアンチDQのFF脳にとってだけは神だよな

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 12:56:14 dnv09x2/0
WDは嫌いだがドラクソとか消えてなくなれ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 13:48:45 0UwLRY0iO
DQNといいリメ6の仲間モンスター廃止&スライムプッシュや夢交換()笑といい、アプリ版DQ3のボッタクリ価格といい
こんなことばっかしてるんだったら、もういっそのことDQブランド終わらしてもらって結構だわ
最後の砦がFF13だけど、これも糞だったら俺はもうこんなメーカーに未練ないわ

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 14:02:43 LsK6wCv8O
FF13はかつてない程地雷臭がするからな。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 14:07:47 ksiLOrtDO
FF13が赤字で爆死したら和田辞任するのかな

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 14:09:59 dnv09x2/0
WDごとスクエニ爆死する

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 14:19:19 ksiLOrtDO
で 出版部門が角川か電撃に吸収合併されたら本気で笑うwww

マッグガーデン 一迅社との和解もありかも。
ま、和田よりはよっぽどマシ

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 14:54:13 U/4PpC6+0
マイクロソフトが買収するだけの話



120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 15:03:13 ksiLOrtDO
マイクロソフトに出版部門?

チョンがでしゃばらなきゃ良いが

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 15:05:47 6BRoTzyGO
wDもスレ建つ位人気者になったんだなw

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 15:48:19 LsK6wCv8O
出版部門って分社化してたっけ?

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 17:19:50 yQhl1B1DO
>>119もしその可能性が出てきたら株主のソニーが全力で阻止するだろな

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 17:56:50 yEn85jjeO
ここに限らず企業(または個人)の批判てのは他人の家庭の事情(または個人)に口出しするようなものだ
そもそも敬遠されがちな「マニアックな人々(または個人)専用スレ」みたいな所でヒソヒソ言ってても仕方あるまい
そうは思わんかね諸君(または個人)

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 18:34:06 aMa/fiU20
>>124
そういうアンタはそのマニアックな人々専用スレで展開してる持論の主旨はなに?
つまり「和田さんの悪口を言うのは止めてください」てこと?

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 18:56:43 LsK6wCv8O
>>123
するわけねーだろw

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 20:04:31 yEn85jjeO
>>125
別に楽しいなら構わんが

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 21:25:44 X6LQYhFjO
88:名無しさん必死だな 2009/12/06(日) 11:11:36 ID:XZ3Y9GsX0[sage]
和田の話は長くなるぞ

・ラスレム黒歴史化で海外路線失敗
和田自らFFDQに次ぐ3本柱にすると明言。世界を目指し、シナリオとかバンバン海外向けに。
めでたく海外からクソゲー賞をもらい、スクエニ=クソゲー確立。さすがの海外路線と言いたい

・クリエイターに作りたいものを作らせない(キリッ
(おそらく)収益性を目指すという意味。一般人狙いのワインをはじめるDS、スヌーピーDS、
メジャマチマーチ等を作った事を意味する。すべて黒歴史化。もうすぐミッフィーも出るよ!!

つまり和田の問題点は
1.収益性を目指しながら明後日の方向に走ってる(スイーツ路線)
2.スクエニの技術的進歩を全然考えて無い(クリエイターにうんぬん)
3.そもそも目指した方向が全て間違ってる(海外狙いのラスレム)

というだけで、たしかにそこまでの事はやって無いな


129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 21:52:30 yQhl1B1DO
ソニー『そんなに社長になりたいのならゲイツに会うがよい。そして自らが社長になるか。だが、私を倒さねばすべては叶わぬことだ・・・・・』

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/06 22:08:36 U/4PpC6+0
和田さんはマイクロソフトの社長を狙っている
是非なって頂きたいものだ


131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 04:54:17 1xg5hOxK0
「和田さん」キモいw

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 05:03:52 f3Tu7OLZ0
そんなに和田氏が嫌いなら
FF13絶対買うなよ


133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 06:49:44 zr2JbnQbO
バカか?そんなもんいらねーよw


134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 07:40:59 76ZABHmp0
FF13は和田の独断で出る箱○版が失敗すればいいw

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 09:18:44 YC/p8G+20
テレ東京に和田でてるね


136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 09:22:04 76ZABHmp0
マジだwしかし顔しか見れんかった

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 09:27:13 2oofiEc50
和田嫌いだし、FF11も嫌いだし、田中Pも大嫌いだが、FF13買うかどうかは関係ないだろ。 女子大生

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 10:49:04 qmjnL2QtO
411:12/07(月) 09:29 G70dqZhf
URLリンク(www.dotup.org)
おいwwwテレ東www


139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 11:32:19 gxaZZFTNO
でもひろみちお兄さんと河津神が現在のスクウェアの良心なんだよな。
堀井氏以外のエニックスサイドの良クリエイターはどこへ行ったんだ?

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 11:40:31 pQu5z8a80
>>139
エニクスはもともと外注専門だった気がする
専属クリエイターとかいたっけ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 13:02:12 P/8u9vO30
和田さん格好良かったです
世界でも頑張って下さい


142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 13:10:30 ul7UNYHP0
エニックスはもともと財政的な問題も有って外注専門だったけど
わりと企画持ち込んでくる奴には寛容だった(そこそこでもいいから結果出せないと縁の切れ目だけど)
スクウェアに比べるとクリエイター人材は圧倒的に不足だったけど
経営陣は和田ほどエキセントリックじゃないが堅実な人が多かった印象はある
しかし実際今DQ御三家(特にすぎやん)か河津神が抜けたら一気に死ねるんじゃないかなぁ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 13:15:46 Up6gFQox0
抜けても1、2作は持つでしょ
その後はベアラーみたく空気になるだろうけど

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 14:16:00 qkFsj1rKO
ゲームを出して13日が

和田の終わりのはじまりだった。

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 18:14:31 kUZ9J+7QO
和田は最凶!

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 18:16:22 jNPM32Bk0
テレ東和田動画
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

こいつは何も分かっていない

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 18:27:44 sk/YeKo60
>>146
相変わらず気の小ささそうな顔をしてるなw

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 18:38:02 P/8u9vO30
>>146
解ってないのはお前だ
来年以降は海外を見据えて完全に箱○重視でいく

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 18:51:20 9/ef7U93O
>>148御本人さまですね

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 19:12:39 tvBpZKDj0
ドラクエやFFの価値を地に落としてしまったから
別のものに頼らざるを得なくなってしまっている
その責任は完全放棄ですかw

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 19:21:04 JawRHXcFO
いい加減退任しろ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 19:36:29 Cd1P2R9T0
>>146
日本のゲーマーは一度も洋ゲーやってないとでも?w
なんか勘違いしてないか?w

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 19:42:02 +RNrRmhF0
和田の存在自体が勘違い

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 20:23:41 PSbzPa+mO
アタリショックならぬ和田ショック

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 21:04:42 gxaZZFTNO
13爆死して野村一派を放逐したら認めるかも

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 21:53:16 9/ef7U93O
第一次和田ショック:箱○へ肩入れするが、ソフトが売れず、業績悪化

第二次和田ショック:傲慢があったことにより、ドラクエ9の発売延期

第三次和d

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 21:57:35 3uNMB2010
MW2とFFを同じ月に発売するところがなんかあるのかもねw

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 22:03:25 qkFsj1rKO
和田岬線順調です

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 22:05:55 gxaZZFTNO
神戸市民乙

160:右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc
09/12/07 22:44:49 oLy0GW3s0
和田さんFF7のリメイクしたら貴方の評判よくなりますよ
ドラ糞ですか?そんな物はスクエ二には必要無いゴミのはずですなのでドラ糞の予算は全部FF7リメイクに

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/07 23:13:14 gxaZZFTNO
ファンが一番望んでいるのはロマンシングサガ2のリメイクです。
FF13のしょうもない続編に金を使うくらいならこのほうがよほど支持されますよ。

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 07:05:23 1Y3GuwC00
スクエニは3年のうちに完全なパブリッシャーへ転換するだろうな。
↑の動画でも言っているが、すでに国内(内製)で作るメリットは皆無。

賛否両論だろうが、FFも外人が海外スタジオで作る時代が来る。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 07:30:15 mDbzcgce0
国内をダメにしたのは全部和田のせいだけどな

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 07:46:56 a2d5jdNU0
>>162
あるあるやね…

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 08:28:37 lBtPyGbC0
頭の中身に合わせて和駄洋一に改名しろ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 10:00:36 35guKasL0
東大卒の元エリート証券マン
ゲームに疎く、情熱もなく、ユーザーの気持ちも分からない

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 10:33:03 ItwthyihO
東大生でも乱数調整最速クリアの人とかドラクエ研究会の人はゲームに対する愛を感じるんだけどな。
和田にはそれがない

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 10:49:22 /6kyo+QV0
ドラクエとFFっつー看板があればよほどの馬鹿でもない限り一定の売上げは出せるだろ
和田が社長になってから特に売上げが上がったわけでもない
むしろFFの発売期間が伸びてその間を糞ゲーで埋めるようになっておかしくなった
よーするに肩書きだけの能なし

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 10:54:42 35guKasL0
金のことしか頭にない奴はゲーム業界にいらない

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 12:21:28 1Y3GuwC00
逆にゲーム業界に金の匂いを嗅ぎ付けて、おかしな奴らが
大挙して押し寄せて、今の状況を作った。

これは開発にも同じ事が言える。


171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 13:38:16 rulAxbop0
この人ゲーム業界全体を見過ぎて自社の事は丸投げしてる気が。
まあゲーム業界の御手洗みたいなもんだからしょうがないのかもしれんが

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 16:08:38 VL2bQYFf0
SNKプレイモアを買収してくれ

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 16:15:50 w/UzgTCy0
和田みたいな無能な社長を迎えたのが、ドラクエ&FFの運の尽き

174:右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc
09/12/08 17:56:48 DdPRxCSH0
和田さんは有能だろうが

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 17:56:54 SXRnCK86O
wadage

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 20:02:16 OpDgbX7K0
>>170
だな、ぶっちゃけWDのメンタリティってファミコン浸透してきた頃、クソゲー出してたヤクザ企業となんら変わらない
とにかく「今」儲かればそれでいい、自分が去った後会社や業界がどうなろうがどうでもいいってね

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 20:08:46 oILqL4dW0
>「今」儲かればそれでいい、自分が去った後会社や業界がどうなろうがどうでもいい


あまりにも核心を突きすぎていて、ブルッ!と身震いがした

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 20:16:47 FvGIAQRFO
こいつ素人の癖に知ったような口ばっか叩くから嫌い
発言が幼いのと内心を暴露するのもバカすぎ。こんなのでよく上り詰めたな

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 20:18:37 ItwthyihO
で ファミコンの時の雨後のタケノコなヤクザ企業って例えばどこ?

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 20:23:11 zHz771rkO
テクノスとか?

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 20:32:45 ItwthyihO
テクノスやカルチャーブレーンはなんだ言ってもくにお君シリーズやダブルドラゴン、飛龍の拳等の良作出してるから雨後のタケノコなヤクザ企業って感じしないけどな。
もっとひどいとこあると思うけど思い出せない。

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 20:52:34 /6kyo+QV0
和田といいグローバリストはガンだな
もっと日本の独自性を高めるべき
寿司を食いに来る外人はいてもハンバーガーを食いに来る外人はいないぜ
すべてを平均化してつまんねー世界を作るんじゃねーよ糞が
和田は1年間旭山動物園に研修に行け

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 23:34:04 O5l599Jy0
いろいろスレ建ってた
スクエニ和田 「箱のJRPGクラッシュごめん」 「セカイで売れてる物が日本で売れないのはおかしい」
スレリンク(news板)
日本は「洋ゲー」だからって差別するなよ 「難しそう」「顔が濃い」
スレリンク(news板)
スクエニ和田社長「日本は『洋ゲー』をいまだに差別的な目で見ている」
スレリンク(news板)

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 23:34:55 O5l599Jy0
ワロタ

テレ東の経済・マーケットニュース番組にスクウェアエニックス社長の和田洋一さんが登場!
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp) URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)

世界世界、海外海外言いまくりな和田さんURLリンク(livedoor.blogimg.jp)

ドラクエ、FFが固まっている2009年URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

ソフト販売予想は過去最高URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

スクエニ業績、2008年(Xbox360 RPGラッシュの年)が落ち込んでいることについて
和田さん「去年はごめんなさい・・・」URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

「売り上げを見るとライトユーザー向けのゲームばかりが上位ですよね」
和田さん「そうですよね、偏ってますよね(笑)。
これだけ自国のタイトルが並ぶのは日本だけかなり異常。」URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

PS3版MW2をプレイする和田さん
「CoD MW2はわれわれが目指す『ゲームをすることによるゲーム体験』
中の世界に自分が入っているゲーム体験を味わえる」
「一番良いタイトルを日本で一番良く売っていく」URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

セカイセカイURLリンク(livedoor.blogimg.jp)

カイガイカイガイURLリンク(livedoor.blogimg.jp)

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/08 23:39:11 8dGBTrib0
>>161
vcででるんじゃね?
1はでたし

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 00:06:28 fBsYIUPvO
和だぁ・・・和どわぁ・・・・・

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 06:40:45 2HJ2HOzk0
       /⌒ァ'¨ ̄`ヽ
      /         ヽ
     /_  --─-  ⊥ _
   r' "                ¨l
   |                    |
    |                  |
    |   _.. -‐ 二ニ ─- _  |
     | r三z、{ イ-"´ _,-┤T^i
     `}r'エ`i!-{Tエゞ"´;;:. }|》/
      i|i'ー'リ! `ー'   ,,,;;:: __/
       ||j l|{,_,,jヽ;; ;;;::: :. l
     ,.-!ノ,ィ'j!トミ、、_ ::::.  l|    和だぁ・・・和どわぁ・・・・・
    /=彡ア二ニ`ヾー   ノ:ト、
  /    ヾ!{゙__ .... イ:::  { {\
/        \ \  ;: /} } \
           \ \/ ノ

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 07:21:44 Jd8iRlgfO
洋ゲーは日本人にとって全く魅力的じゃないから売れないだけ
差別とか頭おかしいのか

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 08:27:32 k2Hv4PoL0
韓国のRPGにも手を出しそうだ

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 09:09:37 vVVH3WqW0
>>182
いいこと言うね
やたらグローバルという単語使う奴は拝金主義者であることが多いので警戒して見るべき
合理化、改革とか言って日本の強み(これを古い、遅れている、利権とレッテルを張るのがグローバリストの常套手段)
を失うだけの結果になることがどれほどあったか

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 10:02:50 Iip4Z31H0
おめでとう!WD
今年はDQ9とFF13重なってるから去年どころか平年と比べても業績上がるよ

誰が社長やっても上がるけどなw

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 12:06:28 Man7K2O70
ただのアメリカコンプレックスのおっさん

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 16:32:19 VKIPdmxM0
日本で売れもしない箱○に肩入れせずに
少しずつPS3でソフト出して本体の売り上げに貢献するべきだったな
おかげでFFの売り上げにも響く

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 17:18:06 iRuVL6d20
>>176がすべてを言い表してるよ

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 17:18:13 bBsVx6eZ0
先週の電撃PS3 FF13インタ
北瀬:(中略)
    2006年のE3での映像にあったバトルは土田が参加しておらず、
    その映像を見せた上で、こちらのテーマを伝えてお願いしました。
    大変な作業だったと思いますが、見事に形にしてくれました。

こういうのを平然とやらかす輩が部下だからな

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 21:03:46 QfzmWGkm0
和田見たいな洋ゲーやった事も無さそうな奴が洋ゲーを語るんじゃねぇよ
世界観が現代物やSFと言う時点で日本では微妙なのに
ビジュアルが日本人には魅力的に移らない上
海外でどんなブランド力があっても日本ではブランド力と言う安心感が無いし
FPSやRTSが日本でドンだけ認知されてると思ってるんだ
システムがドンだけ魅力的でもそんな物はパッケージや宣伝コピーでは分からないんだから
本気でそう思ってるんなら石渡を見習って
洋ゲー的なシステムの日本製ゲーム出すぐらいの博打打ってから言えよ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 21:12:22 Man7K2O70
FF13てコクーン(日本)からパルス(世界)へってのを比喩してんのかね

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 21:16:04 sgrtUIOy0
よくニュースで逮捕されてる詐欺社長の風貌

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 21:29:12 WecERtSVO
>>196
和田はインテリ臭いから、調べるだけで満足してプレイしないタイプだろうな
こいつがゲームのこと語ってると笑える。証券マンに何が分かる

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 22:01:49 fBsYIUPvO
あんまりゲームを甘くみてんじゃねえぞ和田ぁ!


201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/09 23:40:58 7vrvZy0s0

和田サン 東大法学部にして一部上場企業の社長 つまり勝ち組

お前ら ……w

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 00:07:50 BtNatny00
株主どもはそろそろこいつ解任させろや


203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 00:36:26 WprkkdBs0
ゲームってのは極端な嗜好品なんだよ。

洋ゲーは、ドリアンがデザートについた骨付きステーキみたいなもんで、
たいていの日本人にとってはキツすぎて消化不良おこすんだよ。

まあ、ゲーマーじゃない和田には、一生わからんだろうな。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 03:59:15 WgnCui7FO
グローバルうんぬんぬかす新自由主義者は和田をマンセーしやがる

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 06:14:41 Mf6pUkNp0
新自由主義って金融での金儲けに都合がいい思想、よってここ30年でものづくり止めて金融で儲ける方へシフトしたアメリカはこれを採用してきた
その意味では元々伝統的に製造業、ものづくりで食っており、それが精神性にまでなってる日本にはそぐわない、ゲームだってものづくり
金融工学で形のない「リスク」みたいな概念まで証券化して投資対象にするようなことをやった結果、架空のお金が膨れ上がって
実際に地球にあるお金の何倍にもなってしまった、そんな架空の中身がない物はいつか破裂するのが当たり前
新自由主義自体が絶対悪とは言わないが、それの金儲け主義の悪い部分だけかじってそうな証券会社出身の社長じゃな、上に「業界全体を見過ぎて自社を丸投げ」ってレスがあるけど
会社自体を投資の「道具」としか見てないんじゃないかな、もっといえば業界自体を道具と考えている、かもね
そういう認識の元ではものづくりは育たないな、道具として使われて一時的に金は生んだが業界滅ぶとならなきゃいいけど、もしそういう人間なら後は別の投資対象求めてトンずらするだけだろうしね

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 07:06:01 A1lz9RfF0
和田が洋ゲー洋ゲー言ってるのは、ドラクエFFをダメにしたからだな。
それで新たな収入源を探してるってだけのことだな。
それよりもまずは自らの襟を正すべきだろ、この勘違い君は。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 07:08:51 mrAh+B1d0
絶対にFF13はやってないだろうな こいつ

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 09:11:36 IRjzCPip0
世界金融を開始した当初から、バブル→崩壊→大不況→バブル→のくりかえし。
政府はそれをわかってて「わざと」繰り返してる。そのほうが金持ちが稼げるから。
金も才能もない人はどんどん貧乏になるだけ。それが資本主義。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:24:06 Ojo0uchR0
かじりたての奴に限って洋物信仰とかするんだよな
厨房がカッコつけて洋楽聴いたりするのと似てる

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:32:02 cmBBd9wVO
>>193
360で出す必要は全く無かったとは思うが
PS3で開発してたらそれこそ出てすらないぞ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:45:52 IRjzCPip0
>>209
まあそういう傾向もあるが、未知のものへの興味つーか、関心ってのは別に悪いことじゃないよ。
坂の上の雲の主人公だって、海の向こうに何かがあるって厨房みたいな考えで、最後には
バルチック艦隊を撃破することになったのだから。

何もやらないよりはまし。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 10:55:28 t+CyBRFvO
>>208
いっそ、社会主義になればいい。
一部の金持ちだけが得をする世の中は間違っている。
人類平等であるべきだ。


213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:01:34 t2FQ/uM40
>>210
なんで出ないんだよ?
開発費とかいうなよw

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:23:03 t2FQ/uM40
つかまぁ、失敗すると信者以外の誰もが思った「箱○独占」がアホすぎたな。
看板タイトル以外の中堅クラスや新規タイトルはマルチで出すのが正解。

それでFFまでもっとマシな流れもできた。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:24:21 Ojo0uchR0
>>211
別にそういうことを言ってるんじゃなくて
和ゲーもロクに知らない癖に洋ゲー語るとか片腹痛いってこと

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 11:57:53 yvcnSgRy0
逆に和田がやったいいことって何?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:33:15 0NEC1p4G0
・スクとエニが合併の際に給与査定を額の低いエニックス側に合わせて大幅コストダウンに成功。
・完全成果主義に切り替えさらにコストダウン。
・買収したタイトーの糞社員を一気に追い出して超コストダウン。
・「今後は業績に関係なくリストラを実施する」発言で完全にローコスト体制を実現化。
・「今後は出版(漫画)に力を入れていく」発言でハガレンバブルを生み出した。

じゅうぶん有能じゃないか。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 12:49:27 Ojo0uchR0
売上向上を狙ってDQ9のセーブデータひとつにしたりね
頭いいというより小賢しい

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 14:25:57 l+SOu3TFO
>>213
出ないに決まってるだろ
箱○とのマルチなら、箱○のソースコード使えるから開発難易度は下がる
一方、PS3独占なら、1からCELLでプログラム組まないといけない
これは非常に大変。スクエニの技術力じゃまず無理。どんなに金かけても完成させられない
PS3独占の頃は実機のゲーム画面が全然公開されず、マルチ発表以降初めて公開されだしたのはそのため

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 14:43:58 IRjzCPip0
多くの雇用を守ることができないやつに、有能呼ばわりされたくねーなw

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 14:50:14 t2FQ/uM40
>>219
西川のMGS4記事みたらそうでもないみたいだな。

>もともと「PS3の開発が難しい」と言っていたのは、マルチプラット
>フォーム展開を前提にしてタイトル開発を進めてきたチームからの
>意見が多かった。
>PS3よりも先行して存在したXbox 360やPCを前提にして開発を進め、
>Xbox 360、PC基準のエンジン設計で、同じパフォーマンスをPS3で
>出そうというのが「難しい」のであって、実際にはPS3そのものが
>極端に開発の難しいハードということではないのだ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 15:02:42 bJ7XbixG0
和田を有能と思えるかというとなぁ・・・
今まで何度か危機的状況を迎えても、
一度も銀行からの融資を受けたことのなかったタイトーを
吸収した途端に借金まみれにしたのは和田だしな

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 15:56:29 cmBBd9wVO
>>221
そのMGSが開発期間が延びに延びたんだし
移植を前提としないファーストタイトルですら延びに延びまくりなんだ
技術の無いスクエニなら尚更
全力投球のFF13がどれほど時間食ってるか考えてみろ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 16:10:47 t2FQ/uM40
>>223
規模のデカイ大作ならどのハードも時間かかるけどな。
SDの12も何年もかかったし。

まぁPS3の限界極めたいってならそりゃ高度な技術がいるけど
JRPGごときでそこまでいらん。

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 16:34:04 T4nyeHEt0
571 :DS:2009/12/10(木) 15:45:49 ID:JtQf8+TA0
12.パワポケ12 34000 23000 15%

16.ベイブレDS 22000 3700 10%
22.怪獣バスタ 16000 10000 31%
29.クロストレジャ 7500 6000 29% ←

モンハンのパクリゲーに負けるスクエニの新規マルチプレイRPGって・・

226:右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc
09/12/10 17:30:57 i/yGtg8K0
お前ら少しは和田さんを見習ったらどうだ
俺の兄貴なんか和田さんのおかげで年収約6000万になったぐらいだからな
そのうち俺も和田さんの世話になって兄貴と同じぐらいの収入になるだろうがな
どうだ羨ましいか嫉妬したいか恨みたいか
まぁ俺はお前ら負け組と違って安定した人生が約束されているからな

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 17:34:03 w5vcwTC3O
和田は野村を宗教とか言ってて笑えたわ

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 17:43:16 1e85s+IQ0
2006年E3のFF13トレーラー
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

その時のインタビュー
URLリンク(dol.dengeki.com)
> ―今回の映像では、コマンド表示が出たときに、初めてゲーム画面であることに気づかされました。
> 鳥山:あれも操作できるようになります。早めにお見せできればいいのですが……(笑)。

2009年12月3日発売済みの電撃PS3で明かされた事実
北瀬:(中略)
    2006年のE3での映像にあったバトルは土田が参加しておらず、
    その映像を見せた上で、こちらのテーマを伝えてお願いしました。
    大変な作業だったと思いますが、見事に形にしてくれました。

映像をでっち上げ

それを部下に丸投げした挙句

その部下が血の汗流して作ったものに
URLリンク(www.nicovideo.jp)
バカみたいな長い演出と稚拙なセリフ回しでオナニーする・・・



普通に宗教っすね

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 17:53:46 t2FQ/uM40
>>227
堀井の方が重症だw
野村はDSでもPSPでも出してるしな

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 18:37:11 sE02am7y0
和田は人間としての器が小さいから、心にすきま風が吹き荒れていそうw

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 19:18:03 sE02am7y0
態度は大きく、器は小さく

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 20:02:27 E7lxfRODO
つまり尊敬にはあたり得ない

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:06:28 WgnCui7FO
>>226とりあえず涙拭けよw


234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 21:31:43 IChBmzn60
在日朝鮮人をブチ殺して日本を守ろう!

アニメーターが薄給に苦しんでるのは知ってるよね?
アレは在日朝鮮人がボッタくってるのが原因なんだ。
日本の広告業界は在日朝鮮人ばっかりだよ。
ついでにパチンコ屋も創価学会もオウム真理教も在日だよ。

しかもこのゴキブリ共、今日本をのっとるつもりで民主党のバックアップしてるよ。
大変だね。民主党と在日朝鮮人をブチ殺そう!そして平和な日本を守りぬこう!

「ミコスマ」へGO。URLリンク(www.youtube.com)


235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/10 23:35:40 ITle+fAS0
和田サンは有能だよ。
だって福嶋名誉会長が
「社長はお前しかいない」
って太鼓判を押したんだから。
もちろん「他に人材がいないからさー」
と付け足したみたいだけどねw


236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 01:50:03 xTf6qkGAO
>>224
それが本当に致命的なほどバランス悪いハードなのよ
CELLそのものはゲハなんかで言われてるほどゲームに不向きってワケじゃない
こう言うとプログラムの難度がどうこう言ってくるアホが居るが
それを言ったらWiiも、そして箱○も同じ
Wiiは任天堂がライブラリを用意してるし、箱○も言わずもがなMSが有り得んぐらいの環境を用意しとる
両機種共にバランスのいいハードだからそういう事が可能

そりゃCELLはコストパフォーマンスから見てゲーム向きかっつーと不向きだが
別にゲーム用途の処理が遅いってワケじゃない

で、何処がバランス悪いかっつーと
パワー不足なグラボをCELLで補ってやらなきゃならないのとメモリの少なさ

得にメモリの少なさが致命的
HD機としてはあまりにも少ない為、その度、ケースバイケースでやり繰りしてやんなきゃならない

メモリが倍あったならみんなが幸せになれたと思うよ
例え貧弱なグラボだろうと、それをCELLで補ってやればいいパフォーマンスを発揮出来るし
最初こそグラボをCELLで補うのに苦労するだろうが、例えSCEが環境を整えていなかろうと、ノウハウが蓄積されるうちに汎用性のあるライブラリが出来ただろうさ

でもあまりにも少ないメモリをそのつど血ヘド吐く思いしてやり繰りしてるから他に応用が効かない
いい物を作ってもノウハウの蓄積にならない

正確にはPS3で汎用性のあるライブラリが作れないわけじゃないが
汎用性のあるものじゃ貧弱なパフォーマンスしか発揮出来ない
Wii以下になりかねんぐらいな
つまり、HDじゃJRPGごときですら苦戦するパフォーマンスになるよ

JRPGを箱○で出した事には何の意味もないが
かと言ってPS3で出してたらというのも妄言に過ぎん
開発が頓挫するだけ

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 06:47:08 cqqY7VoP0
社長が無能だと下の者が迷惑する

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 08:03:04 79TnmQc90
メモリ
360
メイン512MB
ビデオ512MB

PS3
メイン256MB
ビデオ256MB

これぐらいは常識だわな

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 08:07:38 So0Qw6TOO
256MBが2個ある

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 09:06:01 nXgDh/nf0
>>238
箱○はメインとビデオでメモリ共有してる
メモリの合計はどっちも同じ512MB

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 10:47:59 YyPDlWgZO
>>236
なんでCELLみたいなゴミを必死で擁護してんだ?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 14:38:28 N+fzf5zW0
目の前にある100万円のために、将来の1億円を逃すのが和田という男

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 15:34:41 xTf6qkGAO
>>241
別に擁護してるつもりは無い、つかコレが擁護に見えるのか?
だとしたら相当必死だぞ、もっと余裕持てよ
君はCELLが高くて遅いと信じたいのかもしれんが
実際には高くて速い……が、値段に見合うほど速くはないってところだ
そしてその割に合わないコストを支払って得た速さを活かす環境がPS3に備わっていない

はっきり言ってCELLはPS3最大の失敗の原因だからな
あんな馬鹿高いモノを載せるぐらいなら
メモリ増やしてグラボを1ランク上げたほうがよっぽどいい
PS2みたいな尖んがったバランスの悪い機種がうっかり成功しちゃったせいで
あんなマシンが出来上がっちまったんだろうな
任天堂もMSもそこは凄く考えてある

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 16:05:20 ejOv+qat0
WDスレでなんだこいつはw
テク関係のスレで論破されたんで全然違うスレに逃げ込んできた?

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 16:21:08 FXcxm3na0
ゲハでやれ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 16:50:12 ejOv+qat0
性能はPS3と結論出てるんだから煽りはゲハで。

それよりFF宣伝しないWDマジカス
消えろ!!!

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 17:07:29 UP0dg6Tc0
スクエニと自民党 和田と竹中平蔵が被ってる

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 17:52:35 So0Qw6TOO
和田はゲーム市場というものを一から勉強しなおした方がよい

消費者は何を求めるのかが全然わかってない

よく社長ポストにのしあがれたもんだ

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 18:13:23 xTf6qkGAO
>>246
またまた御冗談を(笑)

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 18:28:21 QmELtNUP0
GKがどうわめこうが
今後のスクエニは箱○重視で行く事に変わりはない

文句あるなら買うな

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 18:29:49 H9zEqKob0
何この開発者目線w

252:鳥クックルー ◆9fw1ZntG8Y
09/12/11 18:49:22 BZqXhGmRO
>>217
>・「今後は出版(漫画)に力を入れていく」発言でハガレンバブルを生み出した

ガンガン毎月買ってるけどハガレン終わった後の事考えてる風には全然見えないぞw

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 18:56:40 QQJsX/lt0
ドラクエ9の売り上げが目標値に届かなかった責任をこの人はどうして取らないの?
末端の社員は大幅にリストラする癖に、自分は無傷でのほほんとしている
ほんと人間の屑と言われてもしょうがない男だよ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 19:02:29 Hk4kubgT0
>>251
開発者目線って言うと豚を連想するw

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 19:42:48 RNlgmdd50
>>250
日本のHD市場ではPS3完全重視、海外もRPGはPS3重視、ドンパチは箱○重視。
FF13後はこんな感じになるだろ。

箱○捨切捨ては看板ソフトのFF13を日本の箱○で出さないので決定的になった

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 21:57:13 xTf6qkGAO
>>244
元々はインアンとかラスレムとかSO4をPS3で出しておけばってお花畑な人が居たから
箱で出した意味は皆無だがかと言ってPS3でやってても開発が頓挫してたぞって話

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 22:22:51 2kycffCr0
箱箱うるせーよ
和田の愚かな人間性について語れよ

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/11 23:48:15 QmELtNUP0
>>255
日本でもFF13出すでしょ
契約上今は発表できないだけ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 03:25:42 Rj57D5AiO
>>258出るわけねーだろ
アホか?

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 04:18:38 8yv0oVfT0
専用アビリティってどんな技なんだろう?わくわくするお(∪^ω^)わんわんお!

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 04:19:55 8yv0oVfT0
誤爆したお( ^ω^)

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 07:14:48 XEXkrlJi0
氏ねタコ

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 07:40:55 bZXTZkf30
>>236
いろいろおかしいなお前
JRPG如きとか海外のRPGがそこまでグラがすごいともおもえんな
しかもWII以下とか意味不明なんだが
PS2以下がゴロゴロしてるWII以下なんてあり得んな
そのレベルの低いFF13レベルのグラさえWIIにはないし箱にもないだろ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 07:53:00 heD4S5bdO
洋ゲーには洋ゲーの、和ゲーには和ゲーの良さがある。
何も洋ゲーに右倣えする必要はないと思う

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 08:04:17 bZXTZkf30
>>256
SO4も後になって完全版だすんだがな・・・
あえて箱に合わせて作ったもんをマルチ化するよりPS3独占のほうが後々開発技術も上がったことだろう
あとはディスクチェンジが問題だなフィールドで替えろとか萎える仕様の箱には徹底的にRPGに向かない
レンダも激しく劣化何も良いことがない
JRPGクラッシュは箱の低スペックのせいでもある

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 08:15:25 Czyvj9xH0
馬鹿社長晒しage

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 08:47:35 I4rzIL/10
>>258
箱○重視なら絶対に先発にするけど。最低でも同時発売。
それをなんで「絶対出さない」なんて言い切る必要があるんだよ?
それもMSとの細かな条件も全部合意した契約後にだぞ。

言えないだけならTOVやSO4みたいに「他ハードで出るか?」と聞かれたらゴニョる反応をするもんだ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 10:21:59 Zg7KTos60
>>264
一応こいつの発言は別に和ゲーが洋ゲーを目指す必要は無くて
良い洋ゲーが日本で売れないのは日本人が洋ゲーを差別してるから
我々の手で良い洋ゲーを日本に広めていくんだといってる
まぁ洋ゲー売るようになったのは単に新作の間隔が長いFF・DQの繋ぎのつもりなんだろうし
その戦略事態は間違っていないと思うが

洋ゲーが売れないのは洋ゲーのよさがそのまま日本では足枷になっている面があって
良い洋ゲーは大抵日本では馴染みの無いジャンル・システムで
グラフィックがリアル志向過ぎて、漫画やアニメに慣れた日本ではグロテスクに受け取られかねない物だったりで
要するに日本の無名メーカーが同じ事やったら絶対失敗するようなソフトなわけで
差別も糞もなくて単に魅力的に映らないだけだという事が一番の理由なんだが
こいつは内容が良くても売れないのはおかしいと言うの自体はそのとおりなんだが
じゃあローカライズしたゲームのどこが内容が良いのかって聞いたら
どっかの海外レビューサイトのコピペが丸々返ってきそうなんだよなぁ
まぁそりゃ「自社ブランドでFF・DQ級の作品作れなくしちゃいました」なんて言えないだろうけど
もう少し上手い嘘をついてくんないかなぁ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 11:03:30 I4rzIL/10
洋だろうと和だろうとfpsは流行らない。
洋ゲーでもfps以外のにしろ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 13:27:25 9tpLSpem0
WD「PS3終わったw」
って影で言ってそう

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:01:58 I4rzIL/10
WDはアンチPS3じゃないぞ。
PS3やったらSDに戻れないとか言ってるしw

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 14:29:50 MjBveN4QO
スクウェア エニックスの新作の広告を見てもワクワク出来なくなったのは間違いなく和田のせい。
90後半まで~新作→スクウェア エニックスの新作か!今度はどんなジャンルでどんな作品なんだろうワクワク
2000以降~新作か、どうせまた新システムとかいっても期待するだけ無駄だな…ハァ…



スクウェア エニックス=鉄板で面白いってイメージが
スクウェア エニックス=リメイクと地雷
ってイメージになったのは間違いなく和田の責任。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 15:43:11 NXbHf5eXO
>>263
JRPGごときってのは>224の引用だから文句言いたいならそっちに言ってくれ
Wii以下と言ったのは汎用性のある環境を作ろうと思ったらの話な
少ないメモリとグラボのパワー不足をそのケースに応じて開発者の創意工夫によって力技で何とかしなきゃならんから
他のケースでの応用が出来ない
だから他のハードと違って開発ノウハウの蓄積なんてのがほぼ無い

箱○で出したのはビジネス的に明らかな失敗だが
だからと言ってもしインアン、ラスレム、SO4をPS3で出そうとしてたなら、開発が頓挫して出てすらいないだろう
優秀な人材はFF13にかかりっきりだろうし、余力ではまずPS3での開発は無理

まあ、和田がそんな技術的な事を理解してたかっつーと、全然理解してないだろうがな(笑)

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 19:26:04 I4rzIL/10
インアンはMS主導だから箱○でいいんだよ。
大失敗で続編に繋がらない同じなんだがスクエニに金銭面の害はないw

ラスレムは元々UE3使用でマルチの予定だった。
SO4もマルチエンジンでPS3後発。

開発できないラスレムは無理でもSO4は同初にすべきだったな。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:44:53 NXbHf5eXO
PS3のUEが使い物にならないんだよなぁ……
使っても結局調整に追われて最初からコード書いた方が早かったんじゃね?ってぐらいの作業量になる

まあ、和田はその辺理解してないだろうからコレ使ったら両方で出せる!とか勘違いしてそうだが(笑)

マルチエンジンなんて実際は無理
マルチエンジンとは名ばかりでPS3に膨大な調整時間を費やすか
恐ろしく低いレベルのものにしてしまうかだよ

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 21:58:40 I4rzIL/10
ロスプラ2も同初になったしそんなPS3だけ膨大に時間がかかるとかいつの話だよって感じだが。

TOVにしても大幅追加して1年で発売までもってきてるしな。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 22:03:46 I4rzIL/10
ってか、たいした追加要素もないSO4は後発で大失敗すると思うぞWDさんw
PS3にも出すなら同発にすべきだった。
爆死で5ヤバイらしいじゃん。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/12 23:28:16 KTgiQkNw0
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 00:47:45 CbZUUGAJO
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:10:27 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト2 ~悪霊の洋一~

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:11:22 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト3 ~そして倒産へ~

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:46:18 ID:UgLyyREJ0
ドラゴンワダスト4 ~導かれし和田達~

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:48:38 ID:QLsK0N+R0
ドラゴンワダスト5 ~業界の空気嫁~

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:52:54 ID:uf9lBviE0
ドラゴンワダスト6 ~幻の1000万本~

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:16:12 ID:VrE5/09rO
ドラゴンワダスト7 ~油断の戦士たち~

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:45:07 ID:WVWHHmEY0
ドラゴンワダスト8 ~金と株価と決算と呪われし作品~

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 04:42:46 ID:qWGC4HiE0
ドラゴンワダスト9 ~星島被告の送り人~

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 07:31:42 OITPjJeG0
>>276
>PS3だけ膨大に時間がかかるとかいつの話だよって感じだが。

今もだよ
テクスチャ書いたりする手間はどの機種だって同じ(解像度低いからWiiは楽だろうが)
プログラムにかかるマンパワーが大きく違う

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 07:41:56 9hQTyGpI0
スクエニ工作員が必死だなw

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 08:10:33 hiWMXOCG0
>>280
最近は同時マルチになってきたよな
EOEもそうだしベヨみたいな半年で制作者が関わって無くてある程度できるレベルだし
ちゃんとした開発者ならもっと効率的に出来るだろう
そろそろPS3独占が増えるだろうなw


283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 09:28:39 IXKiQq3a0
>>253
kwsk

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 10:09:20 vJ/80+W30
>>283
ドラクエ9の販売までに、信じられない無駄遣いの連発
ありえない額の広報投資やら、発売延期による多大な経費の計上やら
ドラクエ9の売上によってそれらが補えると勝手な見込み違いをしているから困る
トップが無能な会社は末端が迷惑する

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 13:26:04 QqU01S/J0
>>284
正に幻の1000万本だなw

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:48:56 zGaMRW9n0
1000万本って突飛すぎ 過去最高売り上げを目指しますならまだ理解できる

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 15:50:27 6iTPtd8+0
>>280
龍が如く4は1年で新作でるけどな。
Σ2はPS3用に作り直したけど一年ちょいで出てる。

SO4はめちゃくちゃ時間かかってたし箱○だからとびきり早いとかないね。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:13:56 Fg9xlIOl0
マルチエンジンなんて都合の良いものは無いし、開発はいつまでも激ムズ、
一作ごとに作り方が全く異なるのでノウハウも全く溜まらない。

こんなPS3でもSO4の完全版が1年かからないで完成するのですww

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:15:45 Fg9xlIOl0
あっ TOVレベルの追加、修正はないから完全版は言い過ぎかw

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 17:19:09 Jo7Y42x1O
テイルズは完全版というのもおこがましいなw
箱版ではキャラを削除してただけだし

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 18:36:53 q0RMougW0
ただのハゲ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:15:29 GEe1z3gj0
鳩山みたいだなこいつ

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 19:55:44 kLffDOTc0
鳩山は八方美人で方針がない、結果全員を怒らせる
和田さんは強烈な方針はあるが、間違った方向への方針、結果(長期的には)全員を損させる

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 20:47:56 Fg9xlIOl0
>>290
キャラ追加ボイス追加以外にもβでの不満点の改善もかなりやってたはず。

295:右翼の天使◇ff7cctkky@npchcc
09/12/13 22:25:42 UuPE7TSA0
鳩山=只のアホ総理
和田さん=有能で人望がある社長

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 22:36:00 /gjUg3Rc0
無能で嫌われ者の間違いだろ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 22:48:33 hzww0ZkfO
>>276
低性能PS3の方に合わせれば同発で出せるがそれでも
フレームレートやら解像度やらオブジェクトやらが劣化するのは避けられない
そして箱○向けに作ってた奴を移植しようとすると1年も待つ羽目になるか
ベヨレッカみたいに凄まじい劣化版になるか最悪ラスレムみたいにマルチ化失敗
正直何のために存在してるのか判らんハードだからなPS3は

>>294
×βでの不満点の改善
○βでの削除点を元に戻しただけ

日本語は正しくな

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 22:58:17 hzww0ZkfO
>>287
> 龍が如く4は1年で新作でるけどな。

PS2.5レベルのグラ、それも過去作や派生作から流用しまくる事を前提にしてる奴だけどな

> Σ2はPS3用に作り直したけど一年ちょいで出てる。
移植に一年も掛けて劣化しまくりのアレか

> SO4はめちゃくちゃ時間かかってたし箱○だからとびきり早いとかないね。

PS3なら早く出来たとでも言いたいのだろうか





釣りか?

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 23:04:11 CbZUUGAJO
>>295いい加減に目をさませ
お前は洗脳されてるんだよ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/13 23:30:07 BWXYBlt40
300

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 00:04:45 Q+mn2Gwq0
>>297
低性能は箱○だろ…
MGS4も移植できないんだからwww


302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 00:21:38 WeSmUAoj0
箱のTOVはマジでβ版なんだな。 痴漢馬鹿にされすぎだろw

スレリンク(gamerpg板:260-267番)

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 00:59:53 XKLJx3fdO
>>301
馬鹿?

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 06:09:15 ZiRIPaFy0
ff13でどっちが劣化してるかも見所だなw
音プリは言うまでもなく、リアルタイムも劣化とかになったら箱信者発狂しそうw


305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 06:30:40 ZE3Lv41aO
>>303
方々で嘲笑され盛大なワゴン祭りになった
ムービーのオマケにゲームがくっついてるようなゴミを今更移植する奴もいないからなw
それよりID:I4rzIL/10がおかしな事ばっか喚いてると思ったらFF13本スレの住人だったな
URLリンク(hissi.org)
道理でお花畑なわけだ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 07:28:14 VnnSzCzM0
トップが無能だと下の者が迷惑する

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 08:35:06 GFFje9YtO
PS3が低性能ってのは信者アンチの唯一の合意事項だと思ってたが
このスレでは違うの?

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 08:48:16 5f27Ylyo0
じゃあ高性能のハードってなに?
もしかしてwiiですか

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 10:44:30 WeSmUAoj0
>>304
アンチャ2が大賞とったから発狂してたなw

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 10:54:34 WeSmUAoj0
>>306
しかし日本箱○を切ったたんだからその点は認めるわ。
E3でのあの肩叩きは日本の箱○リストラ宣告の意味合いもあったんだ。

それも知らずにバカ騒ぎwwwホント藁わしてくれるよ

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 15:33:20 uV+dONjQ0
>>298

>PS2.5レベルのグラ、それも過去作や派生作から流用しまくる事を前提にしてる奴だけどな
それすらできないと上の奴が言ってるわけだ。

>移植に一年も掛けて劣化しまくりのアレか
解像度、グラ上がっちゃったねぇ。どうするよ?w

>PS3なら早く出来たとでも言いたいのだろうか
よく見ろよ。そいつ箱○なら簡単でPS3では開発不可能なようなこと言ってるんだぜ。
マルチエンジンも否定してるしな。それの反論。

で、現実はどうよ?SO4出ちゃうんだよね、しかもキャラ追加だとよ(ケケケ




釣りか?


312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 17:03:45 iALMTj650
スクエニ工作員の必死なことw
スレと関係の無いハードの話をすることで
和田の批判をそらそうとしている
埋め立て作業ご苦労様w

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 17:08:45 4Lhb8m3eO
普通のゲームソフト100万本だと大成功なんだろうけど今回は先行投資と社運があるから150万でも赤字になるの?

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 17:22:30 CTwywvD+0
和田が社長になって作った新作はほとんど爆死
結局FF、DQシリーズかリメイクで稼ぐ日々
特に和田が力を入れた任天堂ハードへのお手軽ゲームの爆死は
凄まじい

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 17:30:18 cXYJhi0q0
スクエニ=スカルミリョーネ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 17:53:39 /ylDdJlr0
任天堂との和解の条件として、ドラクエのナンバリングをDSで出す事を独断で約束した和田。
故にドラクエ9をDSで出す事を社内でゴリ押しして、結果開発陣の士気の低下を招いた。
これが事実。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 19:41:26 mAS0ra3CO
和田さんは有能
これが事実

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 19:42:59 qa0BwT400
和田さんは無能
これが真実

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 20:20:38 wBm9RNeY0
和田は有能か無能かに関わらず嫌われ者
これが真実

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 20:47:43 x97C1SOrO
1000万本は幻だった
これが事実

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 20:58:42 spd/78tz0
夢を見る権利だけは和田にもあるんだ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 21:51:01 dGi/f4CT0
夢ではなく幻覚

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 22:49:31 VsnqRmjz0
>>310

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/14 23:31:04 GFFje9YtO
>>313
FF12は国内240万でトントンだったから普通に考えてFF13国内だけじゃ完璧に赤字。
円高の今海外でどれだけ売れても利幅はかなり薄いどころか下手すりゃ赤字になるかもしれない。
PS3に突っ込む事自体はまあいいとしても無駄に金掛けすぎた。
冗談抜きで北瀬は首が飛ぶかもしれない。(野村は多分大丈夫)

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 00:02:20 u3jIknFU0
超理論にもほどがあるw
なんでソフトが逆鞘なんだかwハードとかならまだ分かるがディスク代ドンだけだよw



326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 00:04:38 O+tUF4lZ0
>>324
ああ、そういえば今円高だっけ
WDには逆風しか吹かないなw

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 00:06:45 4TXXlwxg0
>>325
240万本売ってトントンってのも凄い話だよなw
脳内ソースもいい加減にしろと

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 00:23:19 Zib4yBRPO
業績説明会で国内トントンだって和田が言ってたよ。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 00:31:48 xdj2MWVz0
>>328
ソースは2ch?w

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 00:47:25 UTTu8PxI0
URLリンク(up3.viploader.net)

これは知らんかった

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 07:00:06 FQq32UWy0
和田は私財投げ打ってでも、リストラされた人達を救うべきだった
何しろ業績悪化は全部こいつのせいなんだからな
いつか必ずしっぺ返しが来ると信じている

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 11:33:27 /o/779J70
>>328
業績説明会が
糞績説明会に見えたw

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 12:38:21 FXbSSC6PO
>>312
しかも>>311がデタラメだらけなのがマジでウケるよなw
下らん工作ばっかやってないで和田はさっさと辞めろよ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 15:12:00 UTTu8PxI0
>>333
SO4の追加は知らんけど、SO4のPS3が3月に発売はマジみたいよ。
ニンジャガ2の解像度とかはPS3の方があったよ。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 15:14:15 UTTu8PxI0
そんなことより和田辞めるのいつになるんだろうな。
和田の思い描くセカイのスクエニになることは無いから早めに消えた方がいい。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 17:12:42 xVKADUxP0
和田は本当に馬鹿だよな
周りに敵が多すぎて、国内のことすらままならないのに
世界に進出しようだなんてw

信長の野望に例えると、内政や調略などの準備を全く行わずに
外に進出しようとして、逆に自分の首を締める感じだな

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 17:21:15 omFzQff4O
>>324

FF13はPS3だけでは1000万でも赤字

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 17:54:30 xxweAW1V0
FF13はどうあがいても、結果赤字の失敗プロジェクトになるが
責任を取って辞める人間は居ないと。

あえていうならリストラ社員が既に責任とって辞めた、という形。
上層は何の責任も負わないのがスクエニ流。

和田が業績不振で辞めるなど100%ありえない。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 17:58:33 xdj2MWVz0
ベアラーも大赤字の失敗プロジェクトなのに誰も責任取らんしなぁw

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 18:05:51 UTTu8PxI0
有名どころ使って大金かけたロスオデが550万で黒ラインなのに
FFが1000万とかw

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 20:11:08 tZd/k0lK0
和田は失敗続きなんだから辞めた方がいいと思うぜ
仮に何の責任も取らなかったとしよう
するとそのしわ寄せが本人に降りかからない程世の中は甘くはないぞ
必ず何らかの形で自分のしたことは自分に返ってくるものだ
それならスパッと責任を取った方が本人にとっては幸せだと思うがな

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 21:17:38 f5SthwJOO
>>337FFの開発費っていくら?

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 23:09:46 qmciTD640
まあお前らもいろいろ言いたいことはあると思うが、和田さんはどうみても勝ち組だよ。
だって生きてる間に金のことで悩む必要がまったくないんだぜ?
金のことでの悩みゼロだよ?
信じられるかこの不況下で金の心配がゼロって。
年金問題とかまったく無関係。
一般人なら人生数回分の稼ぎがたった1回の社長業だけで実現w
唯一の心配といったらアンチによる襲撃ぐらい。
これだけはガチで本人も心配してるw
でも会社の経費でガードマンを雇えば何も心配ナッシング。
(会社の)金があれば業績不振の会社を間違って買収してもあとでリストラしまくり。
無問題。

で、お前らはどうだ?
給料いくらだ?
貯金わ?
女はいるか?
もちろん賃貸ワンルームだよな?
将来心配だろ?
こんなことでくだらんレスしてないでもっと収入を増やす努(ry

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 23:25:14 xdj2MWVz0
無能の後ろ指を指されて哂われる人生よりマシかと

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 23:39:43 uhEN0TJ50
お金はいくらあれど、コイツの一連の行動からして周りからの人徳は一切ナシ

こういう人間にだけは、なりたくないものだ

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 23:43:51 IyxddwHH0
360注力して海外に売り込むぜー→大爆死
国産は爆死するから洋ゲー日本で売れるようにするぜー→MW2初週たった10万

自分の無能経営で窮地に陥ってこの暴挙
無能すぎるだろ

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 23:50:58 xxweAW1V0
>>343
これコピペだから


348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/15 23:55:46 uhEN0TJ50
うわハズい。釣られてしまった
そういや、どっかで見たことのある文章だ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 00:10:32 QTboiUhmO
そもそも和田が社長になってからの業績不振ってドラクエ9延期した去年だけじゃないのか?

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 00:17:39 B1jzZo3f0
和田じゃなかったらもっと儲かってたって言いたいんだろうな。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 06:39:51 6whRKxpn0
PS3はRPG好きが餓えてるから白木氏みたいなのでもヒット
箱に出すのかPS3に出すかが勝負の分かれ目だった
そして和田は見事に間違った選択をした
和田以外のヤツが社長だったらこんな失敗は絶対しなかっただろうな

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 07:14:02 Z3s0EMCL0
社長が無能な会社は本当に悲惨だなw
スクエニはもう末期状態だ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 07:43:29 X4KwD4Km0
>>349-350
はいはい、工作員乙
短期的な収支しか頭に無いのよね~
木を見て森を見ずってやつかw
もっと中長期的に見れば、
こいつのしたことがいかに社運を
傾けたかが分かろうはずだがな

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 08:43:54 QTboiUhmO
社運を傾けるとかイミフすぎるw

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 09:16:11 bdMqtvM/O
和田がワンマン社長だとしても、ハードを何で出すかを決めるのはマ-ケッタ-と広告代理店の仕事でしょ?


356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 13:17:02 F1f8IgTm0
責任逃れ発言キタコレ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 13:28:32 s7o6Q7CHO
>>342
ゲハソースだと開発費だけで1兆ドルだそうで。

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 13:31:41 s7o6Q7CHO
>>357
ちなみに今まで一番開発費がかかったゲームでGTA4の100億ドルなので、それ以上にかかった事になります。

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 13:36:09 F1f8IgTm0
携帯工作員が必死w

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 13:44:34 s7o6Q7CHO
PC規制されてんだからしょうがねえだろ

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 13:57:12 hl+omrpqO
和田洋一氏は創価学会員ですか?

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 14:41:21 AAGKYT5a0
>>360
工作員も大変だな

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 15:29:37 3PWg+bwqO
誰か株買い占めてこいよ
アンチでも信者でも工作員でも誰でもいいからよ
あとは煮るなり焼くなり保存するなり好きにすればいい

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 16:42:17 m1/XzDJbO
1万株くらい買うわ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 18:25:27 7CkhIdi10
ドラクエを食い物にしたこいつを絶対に許さねえ!!

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 18:47:06 B1jzZo3f0
こいつが無理やりDSにしたのか?
そんな力あるなら10はマルチも可能か?

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 18:47:09 Hnt1hAfW0
馬鹿社長晒しage

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 20:48:05 m1/XzDJbO
FF13開発に和田関わってる?エグゼクティブプロデューサーとかで。

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 21:01:01 B1jzZo3f0
開発には関ってないだろ。

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 21:09:53 RxfUYS3F0
ゲームの「ゲ」すら関わった事の無い証券屋上がりが開発に関わると逆に邪魔なだけ

371:デザートローズ◇ff7cctkky@npchcc
09/12/16 21:10:45 UawjAKuR0
>>343
>>まあお前らもいろいろ言いたいことはあると思うが、和田さんはどうみても勝ち組だよ。
だって生きてる間に金のことで悩む必要がまったくないんだぜ?
金のことでの悩みゼロだよ?
信じられるかこの不況下で金の心配がゼロって。
年金問題とかまったく無関係。
一般人なら人生数回分の稼ぎがたった1回の社長業だけで実現w
唯一の心配といったらアンチによる襲撃ぐらい。
これだけはガチで本人も心配してるw
でも会社の経費でガードマンを雇えば何も心配ナッシング。
(会社の)金があれば業績不振の会社を間違って買収してもあとでリストラしまくり。
無問題。
で、お前らはどうだ?
給料いくらだ?
貯金わ?
女はいるか?
もちろん賃貸ワンルームだよな?
将来心配だろ?
こんなことでくだらんレスしてないでもっと収入を増やす努(ry

これ大賛成やな
では負け組どもに質問
年収は?俺 約3000万 お前ら
貯金は?俺 9億3318万9765円 お前ら
女は?俺 嫁一人愛人三人 お前ら
家は?俺 都内高級マンション全フロア千葉に別荘付き お前ら

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 21:19:47 m1/XzDJbO
ネタにマヂレスw

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 21:20:58 ruPFtT4P0
東大出身でゲーム会社の社長なんて、どだい無理に決まってるんだよ
バカでも分かる

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 21:43:26 EC5+oU740
ネタにマジレスしてるバカ発見!

>>371 和田本人だろこいつ
レスしてる暇あるなら仕事しろ、能無しが。

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/16 23:03:47 QTboiUhmO
>>357
そのゲハソース持ってきてよ。

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 00:15:17 gcx2uiek0
FF13発売日来ましたねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
和田社長、おめでとうございます!!!!!!!!!!!

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 03:02:49 XqcMczxi0
和田は気持ち悪い顔してるな

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 03:08:55 RvLym6RHO
で、現在の売り上げ状況は?

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 07:27:43 XUUbmcM+0
ズタボロ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 07:40:36 XZeYA+5D0
スクウェア・エニックス取締役に日本マイクロソフトの元社長がいる
URLリンク(blog.livedoor.jp)

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 09:41:28 NQAlOcK0O
10年前からいるけど?

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 12:56:13 HQ1sLeJ40
URLリンク(news.dengeki.com)
WD「先に出荷した者勝ちw」

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 14:43:21 xg4dUV7m0
和田社長「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
スレリンク(ghard板)l50

1 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:31:26 ID:93iCHMND0
独断的なスクエニ社長
URLリンク(kotaku.com)
スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている

数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ。もしそうするなら解雇を始めるぞ」
と脅した。

384:リストラスクエニ社員
09/12/17 15:15:39 Ki6KdsqX0
>>383
その記事は事実だよ。
おいらがいた部署の部署長もかなり厳しい恫喝を喰らって年内いっぱいで辞めちゃうからね。
でも、和田氏が激烈厳しい言葉を吐くぐらい今のスクエニはマジでヤバイんよ。
だってまともに売れてるソフトはドラクエ関係だけだし。
他のタイトルはほぼ全滅。
これでFF13もコケたら会社存続の危機かもしれない。

まあ、会社没落の原因はいろんな意味で和田氏にもあるんだけどね。

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 16:22:27 F+h9RROw0
スクエニなんて潰れてもよくね
新しさのかけらも無いドラクエ、FFって重要なゲームなのか?

オサーンはパチスロやって、平成生まれはポケモンやるだろ
スクエニのゲームってボタン連打してダメージ数値が出るだけの馬鹿ゲーばっか

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 16:39:50 XoVhEGEk0
この人、占いとかスピリチュアルにはまってるって
葬式スレで言われてたけど、ほんと?

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 18:22:34 5K1CaO7s0
和田のせいでドラクエ&FFが糞ゲー化してるのに、このバカは何の責任も取らないの?
リストラするべきは末端の社員じゃなくて自分自身じゃないの?

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 19:25:51 GpzKkg4G0
和田さんFF13やってるかなあ?
とりあえず普通にエンディング迎えるまでやって感想を述べてほしい

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 19:59:23 pQBp0NvhO
和ぁ~www和~ンwwwww

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/12/17 20:56:24 9OrzTYGv0
                   ト、NM      ,イ
          ト、Nト、. |爪以レ1イ! . ,イレ'⌒
         ト、》ドミ:ハ_}心巛N川ト∨/r‐             /
       __≧ミ﨣丈氏抓氏尓N|レ'/,イ         / //
       ミ三夾込氏双州川仞爪巛{ ̄¨   ‐- 、/レ'/K_
     _,斗戒廷丈弐丈及込州川ドミ``         `ヽ.レ1ir‐\
     _,斗廷丈尨彡ヲ双刃ド以{ハド`           ヽ.ソ
     _彡'7ドミ廷三ト弐≧ッ;;;;;;;;'``                ヽ
    ミドミ丈代ミミ三≧彡;;;;;;;;;;;;:                  i
    孑ヲ三≧ドミ三≧彡;;;;;;;;;;;;;;                     !
    ≧ドミミソソヲ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;        ...::::.......   ,...!
    Z三三ヲ彡勿'r'フニヽ;;;;;;;;;;;;      ≦:てソ》、ン´ノ  〉
      ヲ爪ミ三彡{ レ'弐 `;;;;;;;;;      毛ミ三彡'   近テ
  .    勿爪ミ三彡、 ト、'´(   ;;;;               ヽ
       Y爪巛爪ミ\_`二  ''           イ __   〉
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