【DQ9】Lv99魔王戦 戦術考察スレ8at FF
【DQ9】Lv99魔王戦 戦術考察スレ8 - 暇つぶし2ch150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:55:00 owpoMdkaO
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってつい

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 22:09:16 Uz40Yx5L0
緑玉にしずくまでは使いたくないなあ。
結局2回行動の12%を倒しまくった方が早い気もする。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 22:13:36 owpoMdkaO
>>151
そうですね
三人目を僧侶にして2ターン目もスパが大防御のベホマズンでよかったんですね
ありがとうございます

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 23:05:14 QJbmAgryO
>>150
ありがとう
なんか難しそうだ 普通にバト×3、僧侶で戦えるレベルを倒しまくる方が楽ぽい

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 23:19:45 jalU659r0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってつい




155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 23:57:22 +hdZqdz6O
>>154
どう考えても9をはやぶさ×4の2ターンのが時間効率、コマンド入力の楽さを考えても上回ってる

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 00:06:02 pCP2s0YiO
ゾーマLV99の2ターン撃破はみなさんどの戦術でやってますか?
AIテンションでやってるんですがなかなか…
皆さんの攻略方教えてください。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 00:26:16 2FLjH4xw0
エスタークLV1を2ターンで倒せない…こんなボクでもこのスレに居て良いのでしょうかしょうか?

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 00:45:51 xE5EhNb00
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい







159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 04:54:49 Jq0mNGbzO
一般的な2ターン撃破狙いより死亡率高いじゃん…それ

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 08:02:40 85mjMNdNO
すっかり寂れたので上げてみる

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:10:39 8upDUxbRO
バトルマスター3人と僧侶1人でエスタークやデスタムーアLv99を倒せるの?

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:29:44 RczE/nbAO
短ターンでなければ余裕

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:55:00 Roq2R7Js0
よくゾーマ、エスタークをバト3僧で倒すとか聞くけどさすがに無茶じゃないか。
僧侶は回復で手いっぱいだから歌やフォースをバトマスが使わないといけないし
だったら頑丈なパラディンやザオリク使える賢者に補助役やらせたほうがいいと思う。
バト3僧が有効なのは僧侶に補助役までやらせる余裕がある時までかなって思ってる。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:59:42 +9V3tCeb0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい










165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 10:12:44 3g+JbLkF0
ゾーマにラリホー(笑)が面白いように効いてクソワロタ
LV99でもこうなの?

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 10:28:54 8upDUxbRO
>>163
バトルマスター3人と僧侶1人で精霊の守りを使うの愚?
最終扇を4人に持たせ必殺技が出揃う迄は大防御
精霊の守り後はバトルマスター3人は溜める、僧侶はフォース+戦いの歌(応援を絡めても良い)
攻撃ギリギリ迄は最終扇を装備させる
これじゃ駄目かな?

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:06:03 cTS87jz90
         _,,,,,,,,,,,,,,、
      ,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
    /;;r        :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
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 ../彡;/              ;;;;;;;;;;ヽ          |___ \□□     _  (´⌒  ⌒ ⌒ヾ
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 i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i             / /     / ̄ /  (   ゝ  ヾ  ソ
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  !  , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、   :  /r.i       /                 *,     `ヽ、
   !_ i { _,. - 、, ...、_  ,,) i    i r'      /                    i,       ゙i,
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___i     i                  ./             .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:.:.:.       }
















168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:07:34 Roq2R7Js0
>>166
精霊狙いならアリじゃない。ほぼ確実に勝てるし。
大防御だけで待ってるのは暇だからってうけながし使うと確実に勝率が下がるしね。

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:12:42 VbCVXofkO
>>154>>158>>164はいつもの荒らしのクズヤロウだから注意な

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:19:53 hBk2BFdU0
自分の場合、バト3僧1のPTでエスタークを種ドーピなし、葉なし、しずくなしで93まで育てた
ただかなりきつかったので、バト2僧2にPTを変更したら、93から99まで一度も全滅せずに育てられたよ
戦法は大防御テンションバーン

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:27:10 Jq0mNGbzO
葉雫を制限しないなら打たれ強いバトマスは多い程に安全だし更に聖霊の守りを制限しないならぶっちゃけ僧以外誰でも問題無い


172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:47:56 Roq2R7Js0
みんなゾーマ、エスターク相手にピオリムは使わないのかい。
僧侶が先制されて6ターン連続攻撃はやられたら諦めようって感じ?

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:52:01 fbcsjN9U0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 12:13:03 RczE/nbAO
>>163
捨て身使うから歌はいらない。精霊も来たら使うが、別に来なくても勝てる。

もちろん僧侶2バト2のほうが楽だけど。

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 12:13:38 dEdOW727O
ていうか、ゾーマ硬いな

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 12:32:34 y9W0BUBC0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 







177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 14:59:57 8upDUxbRO
Lv99のドルマゲス戦に有効な装備(防具)は何ですか?
バトルマスター3人、僧侶1人で精霊の守りで戦うやり方は通用すると思います?
相手は相当素早いし雄叫び使うから他の魔応とは違うような気がする

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 15:09:52 yA5XchVIO
バトルパンツ、スーパーリング

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 15:27:31 8upDUxbRO
>>178
スーパーリング、バトルパンツは4人全員装備は必須? 僧侶の武闘家の証とファントムマスクを外すのには疑問があるんだけど、大丈夫でしょうか?

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 15:51:06 lHGgr6Lc0
>>179
>>178じゃないけど、バトルパンツは僧侶は履けないし
ファントムマスクを付けたら駄目なんて条件ないと思うが好きにすりゃいい
正直精霊の守り戦法使えばどんな魔王も勝利確定だろうに

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 16:08:59 AhIJXZUsO
バトルパンツはバトマス専用装備な
雄叫びは使用頻度がそんなに高くない気がするので、回復役は素早さ重視でいいんじゃないかな

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 16:26:21 Jq0mNGbzO
素早さ重視で怯んだりしてどうしようもなくなったらリセットして再戦すりゃ良いじゃん

183:_
09/11/15 16:32:45 PXP/2+nf0
>>177
スーパーリングやバトルパンツの有無だけど雄叫び警戒していくならつけるべし、速攻でぶっつぶす及び雄叫び
の使用頻度の低いとかけにでるならいらない。その時は魔法戦士の証をだれかにつけさせて
必殺チャージ狙い。ドーピングしてなければ僧侶以外どうせ大方相手に先制されるし、必殺使うにしても相手の攻撃後の方が多い
から波動で消される率は低い方。チャージ溜まった後が問題で、隼改で賭に出るか、風林火山で確実にいくかだけ。まぁ空気読まずに
先駆けチャージブーストしちゃうこともあるがw

この道化師マヒャデドス結構使いやがるから、バトルパンツ以外ならホワイトタイツ装着を進めとく。
すばやさが670以上あっても、15%くらいの確率で先制攻撃喰らい6連続通常攻撃状態になるのがむかつくんだよな……
痛恨ないのが救いだけど……

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 17:42:41 0sqbC3gy0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい




185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 18:24:35 di7X/W7H0
哀れ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 18:34:43 hExwEM0I0
>>185←暇人で哀れ

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:15:18 hExwEM0I0
【ニート】引きこもりやニートや障害者たちが丹精込めて作ったお米『ニート米』が2キロ1000円で販売開始★2

特定非営利活動法人フェアトレード東北が管理をし、ニートたちに作らせたお米『ニート米』をご存知だろうか?
ニートや引きこもり、障がい者たちが自分の手で田植えや稲刈りをし、稲の状態を徹底管理。丹精込めて無農薬で
育てた『ひとめぼれ』を、『ニート米』ブランドとして完成させたのだ。しかもこの『ニート米』、11月15日から
宮城県石巻市で発売するというから驚きだ。

ニートは(仕事も勉強も訓練もしていない状態のことなので)仕事をした時点でニートではないのだが、この米作
りをするまではニートだった人たちがニート脱出の糸口として米作りに力を注いだのは事実。そんな努力の結晶な
のだから、まずいわけがない! 今すぐ買いに行くしかない! ……しかし、生産量が多いわけではない。刈り取
られた『ニート米』は 650キロしかないので、1袋に2キロが入っていることを考えると、最大でも325袋しか市場
で売られないわけだ。けっこう希少価値が高いかも!?

そんな『ニート米』だが、宮城県石巻市で販売されるものの、連絡さえすれば遠方でも購入できるようである。
どうしても欲しいという人は、特定非営利活動法人フェアトレード東北に連絡してみるといいだろう。ちなみ
に価格だが、「2kg入りで1000くらいで販売したいと思ってオマス」とブログで関係者がコメントしており、
事実、1000円で販売されることが決定したようだ。

また、公式ブログには稲刈りをしているようすも掲載されており、さまざまな活動状況がわかるものとなって
いる。 ニートや引きこもり、障がい者たちが活躍できる場が増えることは実に良いことだ。“農業の労働力
確保” のためにも非常に有意義なことだし、なにより本人たちも充実感を体験することでき、やりがいも出
てくることだろう。採算が取れないという話だが、今後も続けていけば、だんだんと利益も生み出していける
はず。今後の『ニート米』の展開に注目だ!

URLリンク(getnews.jp)
URLリンク(news.livedoor.com)

前スレ★1
スレリンク(newsplus板)




188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:20:57 8upDUxbRO
>>183
何度も質問して申し訳ないです
なぜ風林火山なのかわからない 先制攻撃の利?
話しそれますが、風林火山はメタル系にダメージ、テンションを下げる、先制攻撃だけでしたっけ?

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:35:21 MIz32eQ50
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい













190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:41:34 85mjMNdNO
何度もID変えてご苦労なこった

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 22:04:07 wPkqYvnS0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 










192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 22:13:40 PV5g490P0
>>188
風林火山なんだから4つスキルあるわけで…
もう1つは盾ガードされない
先制攻撃だからトリリオンダガーでも構わない(打点はこちらのが上)
だが、テンション下げるはエスターク戦などでも有効

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 23:00:23 Jq0mNGbzO
風…先制
林…テンション低下
火…盾貫通
山…メタルダメージ

山がやや無理がある気がするが

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 23:45:07 ygYcSIUTP
>>188
エスタークとか足の早い魔王に対して、SHTになると、
かなりの確率で波動が来る。TSF。


だから闘魂技が専攻できる武器で。
短剣でも良いけど、テンション下げも兼ねれるし、
スパル用に扇スキル持ってる人多いから風林火山が一般的。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 00:08:15 8upDUxbRO
皆さんのコメントはとても参考になります。
今更がらなんですがシドー(レベル99)の戦術及び有効な武器・防具を指南してもらえないでしょうか?
最短狙いと確実に勝てる戦術両方を教えて貰えれば幸いです。
お手数ですが、よろしくお願いします。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 00:15:55 OVoL1dt50
マヒャドデス、セイントシュタイン

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 00:46:36 E+Pxox3U0
>>195
やっぱりメンタルの部分が大きいと思います。最後は勝つんだという気持ちの強い方が勝つと思います。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 00:52:55 cu2VZFoVO
なんだそれ

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 01:30:40 OVoL1dt50
なにがいいたい?

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:22:30 t1CoMmE00
ゾーマ99撃破記念カキコ
50くらいまではぶババそうで
それ以降はパバそうませにしたら全滅ないまま終わった
ピオリムは強いわ。魔王相手への先攻安定打てるようになるは強みだ
パラガは自然に溜まったら使う程度、平均討伐ターンは10ターン前後

ゾーマに限ったことじゃないが魔王相手でも回復重視の守備型で攻めれば楽に勝てるね
今までに配信された魔王になら全部同じやり方が通用したわ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:43:08 7RjJGnRZ0
>>200
ゾーマ相手に平均10ターン掛かりすぎ
氷対策してればパラガなんて全く必要ないのでパラいらん
バト3、僧で4ターンあれば終わる

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:51:39 iyQfoDfrO
このスレの猛者の方々ならと思いお聞きしたい事がm(__)m

バラモス、竜王、デスタは2ターンキル出来たのですが、それ以外の魔王のやり方をどなたかお教え頂けないでしょうか?



203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:52:50 aFjC6NTc0
>>202
>>5

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:53:56 rflUtDkfO
安全とるか早さとるかの選択だろう
重視してる基準が違うのにかかり過ぎも無いと思うが
逆に4ターンとか早くもないし最悪パターンにはアイテム頼みになるしでどちらも中途半端だと思うよ

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 07:04:12 7RjJGnRZ0
>>204
言いたいこと分かるけど4ターンが早いと言ってる訳じゃないよ
全滅しないの重視でやってもある程度の早さがあるってこと
Lv99魔王と言ったってパラガにおうだち、精霊のまもり使えば倒すのは
簡単だし、
2ターンキルと言っても所詮は運頼み、何度もやればいずれは出来る

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 07:20:59 A/+BJ1WNO
そりゃ調子が良ければ4ターンで終わるが、波動や痛恨も絡むんだから平均ではもっとかかるだろうに

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 07:34:30 2dGY7u920
>>193
コレ見て「動かざる事山のごとし」から
山:敵の動きを止める事がある
とかだったら最強武器間違いなかったんじゃね?とか思った

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 09:26:10 IkuaJ+3tO
>>205
Lv99のダークドレアムも精霊の守りを使えは楽に倒せるの?
やり方は時間はかかるが、バトルマスター3人と僧で最終扇+大防御 チャージしたら精霊の守り
1ターン目
主人公(バト)はバト1を応援 バト1は溜める バト2も溜める 僧はフォース

2ターン目
主人公はバト1を応援 バト1は溜める バト2も溜める 僧は戦いの歌

3ターン目
バト2がテンション100に達して無い場合
主人公は隼改で攻撃 バト1も隼改で攻撃 バト2も隼の改で攻撃 僧はベホマズン又は戦いの歌

※バト2がテンション100なら無心攻撃 大防御でHPをかなり削られたら僧はベホマズン

攻撃したターンで倒せなかった場合は以下くり返す

このベタなやり方で勝てますか?


209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 10:54:17 rflUtDkfO
>>205バトマス3僧侶だと僧侶に通常攻撃集中しただけでもうアイテム以外に立て直し手段が無いから安全重視とは言えんわな
立て直し最中の回復も雫頼みじゃない

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 11:35:52 OkWkj3oyO
まぁアレだ。自分のやり方と違う戦術を見かけたら拒否感しめさずにまずは試してみると意外な発見があって面白いよ。
俺もピオリムの有用性についてはこのスレに教えられたょ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 12:00:19 MVi4/ZnhO
>>197
イチロー神w

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 12:09:31 4f/2k0eF0
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
     |┃            i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ        さっさと働きなさい!クズニート!
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从




213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 12:21:28 fLDz1Cii0
>>212
おはよう。今起きたの?

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 12:28:16 T1/X9HUw0
>>213
自己紹介乙w

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 13:41:57 7RjJGnRZ0
>>206
そうだね 痛恨か波動くれば6ターンぐらい掛かるときもあるね
でも最短だと3ターンのときもあるよ


216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 13:42:22 v6blQsaU0
【消費者金融】来年には顧客が半減?「総量規制」に苦しむ業界 金融庁は規制緩和も検討 [09/11/16]

消費者金融大手の収益悪化に歯止めがかからない。
2006年6月の改正貸金業法の完全施行で、個人向け融資を年収の3分の1に制限する
「総量規制」が実施されるのに備え、各社とも貸し出しを抑制。
貸し出し金利の低下とあいまって利息収入が落ち込んでいる。

貸し出し抑制が行き過ぎると、個人事業者などの資金繰りに悪影響が生じかねないため、
金融庁は運用面で総量規制を緩和できないか検討を始める方針だ。
消費者金融業界も淡い期待を抱いている。

・アコムも追加リストラに追い込まれる
消費者金融大手4社のうち、プロミス、アコム、武富士の09年中間連結決算はいずれも、
売上高にあたる営業収益が12.9~35.6%の減収。プロミス、アコムは最終(当期)利益も減益となった。
武富士は最終増益となったものの、過払い利息の返還に備えた引当金を前期中に積み増していた反動。

一方、私的整理の一種である「事業再生ADR(裁判外紛争手続き)」による経営再建を進めている
アイフルは、過払い利息の返還負担が重くのしかかり、通期で3110億円の最終赤字を見込む。

こうした事態に、三菱UFJフィナンシャル・グループという後ろ盾を持つアコムも、
追加のリストラに追い込まれた。社員の約2割にあたる550人の希望退職を募集するほか、
11年度までに全国の有人店舗を現在の118店から45店に削減する。
これらのリストラ費用で通期決算は最終赤字に転落する見通しだ。
木下盛好社長は「こうした経営体質強化策で利益を確保したい」と話す。

・2010年6月には顧客が半減?
しかし、一定のリストラさえすれば大手4社が危機を乗り切れるかといえば、心もとない。
8月末の貸付金残高は、4社とも前年同期比1~3割減少した。
総量規制の実施を控え、貸し付けを徐々に絞っているためだが、市場規模はさらに縮小する可能性がある。

業界団体の「日本貸金業協会」が実施したアンケートでは、現在の借入利用者の半分が
既に年収の3分の1を超える借金をしている。このままだと、2010年6月には顧客が半減しかねない状況なのだ。
消費者金融大手幹部は「不況で年収が減れば、さらに減少する懸念もある」と警戒感を強める。

一方、総量規制が実施されれば、運転資金を消費者金融に頼っている個人事業主の
資金繰りに影響を及ぼしかねず、中小・零細企業の資金繰り対策を進めている政府も頭を悩ましている。

ただ、単純な延期は多重債務問題の解決を目指す改正貸金業法の理念に反することにもなるため、
金融庁は近く、運用面で総量規制の影響を緩和できないか検討を始める方針だ。
消費者金融業界側も「政治への働きかけを強める」(大手首脳)と息巻いており、年末にかけて
業界の出方と金融庁の対応が注目される。

URLリンク(www.j-cast.com)
関連スレ
【金融政策】貸金業規制の緩和検討 政府、事業主の資金繰り配慮 [09/11/01]
スレリンク(bizplus板)




217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 13:46:31 MYIMmWKN0
>>212
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 13:50:47 7RjJGnRZ0
>>209
ゾーマはザオラルで怒るから僧侶がいてもどっちにしろ世界樹の葉で
生き返らせる
僧侶が死んでるパターンはほとんど通常攻撃集中だから他はダメ来てない
ので僧侶が死んだ場合でも葉で生き返らせるだけで立て直しする必要
ほとんどないし、あったとしても即ベホマズン掛ければ問題なし
一番やばいパターンは僧侶がスピード負けするパターンだね

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:34:24 rflUtDkfO
極論ばかりだな
僧侶死ぬパターンで他にも飛び火なんて幾らでもあるわ
そもそも二発集中した時点で三発目は何が来ようが死んでしまうわ
どんだけタフな僧侶やねん


220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:39:37 NHVrXDp2O
僧侶は種木の実でHPMP回復魔力身の守りを999にするべき。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:39:48 Of55Y0eD0
>>219
お前の僧侶が弱っちいだけ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:41:17 TRLdaE2c0
ドルマゲスの最短も2ターンですか?
AIの自動SHT無しで

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:42:15 SVA71uwLP
身の守り、HPをカンストしても、2発通常でキツイだろ。


やってもないのに、お前の僧侶は弱い発言はいただけないぞ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:43:51 OkWkj3oyO
強化すればするほど戦術なんて必要なくなる罠

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:44:25 SVA71uwLP
そういえば、このスレは未配信魔王おkの、
種ドーピング無しって前提じゃなかったっけ?

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:52:35 OkWkj3oyO
スレには前提はなく前提はみんなの胸の中にあったりする。
だからみんなが自分の前提を基準に語ると話が噛み合わなかったり。
だからできるだけ自分の前提、立場を明らかにして語るほうがよさげよね

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:53:59 7RjJGnRZ0
>>219
まずやってから言えよ
実際Lv99まで育成したけど僧侶が先行されない限り全滅なんて一度もしてないし
雫も一度も使ってない


228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:05:13 Y7025G+80
>>219
お前の僧侶が弱いのもあるが、要はお前がヘタクソなんだよ

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:08:18 SVA71uwLP
>>227
種なしだと、ファントム、ガルーダ、武証で
ドルマ、エスタ、ゾーマあたりには抜かれて全滅数回した。

種あり僧侶でも、通常連発僧侶乙や、
エスタのテンション20ギガブレイクで全滅。


ドーピングすれば楽になるが>>227の全滅0は運が良いとしか言えない。

230: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:13:04 SVA71uwLP
今考えれば、僧侶乙った時も、大防御と葉っぱ使えば全滅は免れたか…

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:13:38 2m0FzcPE0
そういえばこれ貼り忘れてたな

素早い魔王に関する調査

対象はLv99ドルマゲス、エスターク、ダークドレアム
Lv99僧侶(ガルーダのツメ+ファントムマスク+ぶとうかの証の素早さ677)
に対して100ターン中何ターン先に動くか計測

ドルマゲス    100ターン中14ターン先制
エスターク    100ターン中18ターン先制
ダークドレアム 100ターン中28ターン先制

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:13:40 H17cvsVR0
ハッタリ>>227乙w

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:39:38 A/+BJ1WNO
>>227
それで平均4ターンなら、お前んとこのゾーマは随分優しかったんだな

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:45:31 7RjJGnRZ0
>>229
一体お前は何見てるの?
僧侶が先行されない限りって書いてるだろ 先行されれば当然全滅するよ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:51:50 EftxJyj7O
>>227
今までの対戦を全て動画でアップするなどの物的証拠を示せなければ口先と思われても仕方ないw
口でならなんとでも言えるw

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:57:56 5PaDF7UuO
荒らしの巣窟乙

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 17:09:17 2m0FzcPE0
動画うpとか無茶言うなw
まぁ実際、葉を総動員すれば全滅することはほとんどないのでは

でも99魔王パラガ・回復アイテムなしガチ勝負動画とかあったら見てみたい。
泥仕合でも全滅してもいいから撮り直しのない真剣勝負で

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 18:23:02 yJb+LxBZ0
>>237
ガチ勝負が何を指すかいまいちわからんが
このスレでは、パラガ・回復アイテムなしでやってる人多いだろう
そんなの普通すぎて動画を上げる人いないと思うぞ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 18:33:22 +kVBd21H0
>>234
お前が運が悪いだけだ

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 19:28:34 rflUtDkfO
いや先行とか関係無いでしょ
そもそも僧侶のHPはドーピングしないと800未満
耐えるどころか当たりが悪いと二発で沈むわ
やってみてから言えと言うならドーピング無しで育成してから言えって話


241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 19:33:55 Ezpgi/Pv0
ゾーマ終盤の先制が怖ければ、アイスFで守ってグランドネヴュラでちまちま削るって手がある
テンション20あれば1500↑、50溜まってれば2500ぐらい入ったよ

あとは打撃コン・痛恨・波動の運だけど、俺は運よく99まで全滅しなかった
復活は葉を使うか復活の杖で
遅い賢者のザオリクで怒らせてから、次ターン大防御で凌ぐ手もある

フォースで軽減し、ためをしっかりキャンセルすれば非ダメージが7枠ってアンタ…
ゾーマ様もうちょっと強かったら嬉しかったんだが…

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 19:55:07 2m0FzcPE0
>>238
きれいに攻めが決まって短手数で勝負がついた大成功パターン動画じゃなくて
勝てるまで何回も挑戦するような方針の動画のことかな。うまく説明できなくてスマヌ。
特に99魔王戦は死者が出て当たり前だからそれを葉やしずくなしでどう立て直すかが見ものだよ。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 20:15:23 FkTOVIjyO
>>242
それが多くやってる普通の事でしょうな
普通過ぎて誰も上げる意義を見い出さなかっただろうね
まあ今となっては誰かが必死に戦ってる動画を見て
ヘタクソ!とか悪態たれるのも悪くないな
君が上げてくれw

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 21:22:42 2m0FzcPE0
>>243
動画あげる技術なんて持ってないですよ、自分。
みんなで戦術持ち寄って動画をあげるようなカタチだったらいっぱいパーティ&戦術案出しますから
>>243さんこそどうですw

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 21:36:22 TRLdaE2c0
>>244
ドルマゲス3ターンを超えれません
2ターンを目指しかれこれ2時間
バトバトぶとぶとでガルーダ爪テンションバーン×2、フォース、たたかい
次ターンはやぶさ&銀河で狙ってますが、いかんせん敵が速くて
素早さ種ありAIのSHT使わないと無理ですか?
それともぶとうか辞めてあえて先制されてそのあとコンボ狙った方がいいでしょうか?

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:00:01 2m0FzcPE0
>>245
ごめん俺、勝率重視で安全に戦う派だから答えられない。
とりあえず素のバトマスでドルマゲスの先手とるのは無理じゃない?

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:05:38 TRLdaE2c0
>>246
1ターン目運よくバーン&テンション溜まったとしても2ターン目ではやぶさに持ち替えたらもうだめ
相当運良くないと無理かも
バトバトレンそうにかえてすばやさ調節してみた
もうちょいがんばる

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:13:31 Ezpgi/Pv0
>>245
星降りバトなら十分ドルマゲス抜ける数字だけどね
2ターン連続で二人とも先制してテンションまで溜めるのは試行回数がとんでもないことになりそう

計算してないけど、ぶとうか(力499)四人じゃ流石に攻撃力足りないかな?
ドルの柔さって削りきれそうな数字してるんだけど

駄目そうならバ武武武にしてバ一人に素早さ装備つぎ込んでみる方がいいかも

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:15:08 4gwUPtih0
バーン使うなら4人ぶとうかだな

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:17:45 TRLdaE2c0
やってみる

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:27:26 DWJlYS+xO
>>247
バトバトバト魔戦で
1ターン目おうえん、テンションバーン、銀河隼(2段階下げる)、フォース
2ターン目おうえん、バイキルト、隼隼、SHT隼無心
で行けないかな?

ゴメン。まだドルマゲスとやってないんだ。

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:30:46 TRLdaE2c0
>>251
確かに全部はまればいけそうですね
今から全ぶと1戦目です

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:36:36 TRLdaE2c0
全ぶとだといとも簡単に3ターンできた
はまれば2ターンいけそう

254:_
09/11/16 23:11:46 rRbGOtRx0
>>195
【確実路線 ただし長期戦になる】
はげんのリング装備でまばゆい閃光によるマヌーサ対策。あらかた防げるけど貫通してマヌーサかかることもあるけどw
受け流しの構えを使用。通常攻撃は結構使用。通常攻撃は同じ人が2回喰らったらアウト。(ドーピングない限り)
あらかた通用するけど痛恨の一撃に防げずに貫通あり。運の良さと盾の秘伝書と大防御くらいしか防げない。
前列後列の入れ替え戦術。大方関係するけど、後列のヤツも関係なく普通に攻撃してくるよw
痛恨の一撃を竜王と並んで結構出す魔王。力ためて輝く息とかしてくる。力貯めたあとの痛恨で1000以上喰らうw
凍てつく波動もいやというほど使ってくる。2~3ターンに1回くらいw出してこないときは運がいい。

【短期決戦】
運頼み。2ターンは知らない。3ターンは可能みたいだが。波動が多いから短期勝負は大変。
SHTを生かす闘魂討ちを利用した戦いになるのでは?あと星屑流星彗星銀河等のルカニ効果、まだらくもいと使ったりなどして
よくわからんが適当に言ってみた。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:20:43 ovuArBYA0
魔王の使う全体攻撃って、付加効果あるものが330~370、
ダメージのみのものが500~550って感じですか?

細かくは違うんだろうが。ブレスは僅かに 闇>氷>炎 っぽいし。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:45:21 TRLdaE2c0
うまくいかんなあ

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:47:38 TRLdaE2c0
て書いたら2ターンできたwww
>>249さんありがとう!

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:55:08 2m0FzcPE0
>>255
例として過去に調査したエスタークの素のダメージ範囲

    メラ 煉獄 イオ 輝く ギガ
最大 725  557  547  579  523
最小 659  470  500  482  375
平均 692  512  527  521  442

他の魔王はやってない。正直メンドイ。誰かやってくれ。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:58:19 IhkM7LI40
極論ばかりだな
僧侶死ぬパターンで他にも飛び火なんて幾らでもあるわ
そもそも二発集中した時点で三発目は何が来ようが死んでしまうわ

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:22:47 fyJ27yKo0
>>259
証拠動画うp

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:24:33 a5rPKmNl0
釣られないように

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:24:37 TOwd+BXN0
エスタークの強さはシンプルすぎて付け入る隙がねぇ
同じアホでもミルドラースとは違うタイプのアホだな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:34:49 A4R+y6cHO
シドーはまばゆい光→輝く息→痛恨とかやってきて、次のターンに波動→ためる→通常とか平気でやってくる
とっておきのSHTを直前に波動したりマヌーサと自身の身軽さで避けたりと極悪
次のクエスト報酬シドーの地図らしいがまた99まで上げるの躊躇する

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:41:08 A4R+y6cHO
ageちゃってたね

ゾーマ、やたらとためるでターンエンドしたがるから風林火山が重宝した

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:44:05 fbCg5Fdf0
ためる→ためる→マヒャド

これさえ無ければゾーマは…

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:51:14 fyJ27yKo0
今日こちらの後に

通常→ためる→ためる

次のターン僧侶より先に

ためる→かがやくいき

でテンション50かがやくいき、耐性持ちのパーティ全員に700超のダメージ与えてきた99ゾーマ
どうしろとw
素直に風林火山しときゃよかった・・・。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:05:45 fyJ27yKo0
間違えた。
前のターンにためる、次のターンにためるためるかがやくいきだったかな。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:10:34 BFhfcyWN0
歯磨いてたから今かがやくいき吐けるよ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:23:15 Ja7DdtGb0
お願いだからゾーマ様、僧侶に3連コンボ決めるのは止めてあげて下さいorz
DQは格ゲーじゃないんですよ・・・

集中打の比率がマジパネェっす・・・

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:36:35 r1pUjGyv0
ゾーマ様ってば一々挙動がかっこいいなあ。
はいいとして、バトマスの代わりに武闘家を採用したらすばやさで抜かれづらくなったりしないもんかなあ。
まあ僧侶を何とかしないといけないのは変わらないんだけど。

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:41:36 q8E62TeK0
9の勇者の挑戦は劣化してるな。
ゾーマのモーションはSFCより断然良いが。

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 02:08:40 PlaJUz8yO
>>271
俺も最終おもったけどスピーカーに繋いでみたら本体で聞くのとは別物みたいに良くなった
テンポが遅いとか聞いてたけど実際はSFCやオーケストラCDと同じだったしやっぱりかっけぇよ
FCの超ハイテンポも大好きだけどね

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 02:12:21 Ja7DdtGb0
強さの序列云々は置いといて、ゾーマはやっぱり風格が段違いだと感じたよ。
JRPG史上No1じゃなかろうか。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 02:28:03 nz3uTP5f0
ゾーマ様は昭和63年の4月頃に初めてお会いしたよ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 02:48:07 qmT2m1iRO
ゾーマは唯一救いも揺らぎもなく確固たる意志を主張する魔王だからなあ


276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 04:31:18 jEarLgFc0
>>269
僧侶後列、他の3人前列でも、僧侶3連続なんてあるの?
魔王によっては後列キャラを狙ってくる確率が高いとか?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 07:08:32 DJ0ozBrG0
さすがに前列3人で後列に3コンボは稀だと思うけど
ゾーマ様はあまり、前後列関係なく狙ってくる気もするなぁ
前2人に大防御させても無傷でターン終えるとか結構あった。

つうか>>269の僧侶はドーピングしてるのかな?
うちの僧侶は2コンボくると沈む

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 07:27:31 fbCg5Fdf0
>>269 >>276
前列後列の違いはそこまで顕著じゃないかな
んでもって、このゲームは確率の偏りがよく見られるから
3ターン連続痛恨とか、7ターン連続波動とか、「稀に良くある」事が100戦やってる間に起きる
コンボ死はまだかわいい方かも

>>277
まだ強くない方のゾーマ様なのかと

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 08:44:27 KS/drycZ0
まあ悪のカリスマらしいからなゾーマ様は
格が違うよ格が

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 10:06:04 +YPvbkNvO
と言うか前列後列より他の狙われやすさが変動する要素の方が影響高い
隊列があてになるのは初ターンくらいなもんだよ
回復役の安全性だけで言えば寧ろ前衛職が魔王より先行して回復役は魔王より遅く一番最後行動が一番狙われ難くなる
ただそうなるとパーティー全体の安全性に問題が出て来るんだけど


281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 10:13:52 TzSYz2P6O
ちまちま削らずコンポだけで沈めたときの爽快感は異常

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 10:23:03 eL3WexjCO
>>280
こっちの行動によってターゲットが変化するって事?解説タノム

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 10:33:46 +YPvbkNvO
魔王の直前に敵対的な行動したキャラ
単独で先制し易いし僧侶は必然的に他より狙われやすい

後ゾーマで言えばフバーハに反応して怒り狂う時もある


284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 11:07:24 fig/NsfL0
外出

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 11:24:52 eL3WexjCO
既出なの?
敵対的な行動に該当するものとそうでないものの違い
敵対的な行動をとった時とそうでない時のターゲット選定率の違い
分からないことが山ほどあるんだけど知ってたら教えてくれ

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 11:49:04 +YPvbkNvO
細かい事抜きで分かり易く言えば魔王の行動時に魔王から見て目の前に居るキャラは一番狙われやすくなる
厳密には移動を伴わないものもあるからこれだけじゃないけどね

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 14:28:51 kRp1RktCO
レベル99のドルマゲスを2ターンで倒せるって本当なんですか?
詳細に教えて下さい!

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 14:30:36 jxl/ISSu0
ただの妄想だろ

289:257
09/11/17 16:48:38 TzSYz2P6O
>>287
今から帰るからあとでpcから書くよ

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 16:56:56 TzSYz2P6O
>>281
コンポてorz

291:257
09/11/17 18:02:50 XcBre0bX0
>>287
>>249さんのアドバイスを受け全員ぶとうか(A前衛、B前、C後、D後)に

A、Bがテンションバーン Cがフォース、Dがたたかいのうた
A、Bがそれぞれテンション2段階UP(成功したときはたしかマヒャデドスと超高速連打をくらった)

C、Dがぎんがではやぶさぎり しゅびをかなり下げる
A、Bがはやぶさ改ではやぶさぎり
で2ターンいけました

そうびはA、Bはダメージをくらわないといけないのでガード率ふつうのげんまの盾、ウロボロだとガードしてイライラする
回避しないためにメタキンブーツやめて勇者のブーツに
Aははやてのリング、Bはバトルマスターの証

C、Dは2ターン目でA、Bより早く行動しなければならないのでファントムマスク×2とほしふるうでわ、ぶとうかの証
ウロボロとイデア

全員ほかの部位は耐性装備

>>252から>>257のように80分かかった
結局、展開がはまる運頼み

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 18:17:04 yXwAwRcM0
だそうだよ。>>83>>88みたいな口だけ君

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 18:39:56 aupMPK9XO
はやてのリングより、雄叫び対策でスーパーリングか、火力アップで戦士の証かごうけつの腕輪のほうがいいと思う。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 19:10:23 PlaJUz8yO
集中打といえばムドーはやたら1人に集中して来たような気がするな
HP低い奴から狙うような癖でもあるのかね?
自前船着き場横出たから99育て直ししてるときに通常攻撃3コンボとかよくやられたんだけど
いくら攻撃力低いとはいえ集中+コンボダメージは死ねたw

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 19:25:28 XcBre0bX0
>>293
2ターン目にAははやてでBより先に行動し、バトマスの証装備かつHPが減り瀕死の、レンジャーの秘伝書もちのBにつなげれば会心の一撃も期待できるよ
あくまで2ターン目的だからこれでいけた

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 19:35:45 ZWz4yEP60
AB共にテンションバーンしてるんだからあまり関係ないと思う。会心必須でもないし。
AがCDの行動順に割り込んだらうざいし。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 19:47:00 XcBre0bX0
そっか
たしかに何度かうざかったのはそのせいか

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 20:22:03 fyJ27yKo0
82はよっぽどミルド程度しか倒せなかったのが悔しいらしいなw

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 20:34:19 PlaJUz8yO
>>298
いつものアホ荒らしに決まってんだろ
アホは放置が1番だよ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 22:01:11 qpx9uVfm0
まだ気にしてるんだ。>>83>>88みたいな口だけ君w

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 23:04:59 DzYJRC960
>>←これでレス指定するのやめてくれない?
いまマンガ喫茶からだから、専用ブラウザ使えないんだよね
コピーして貼ってくれると見やすいです。
次のレスからそうしてください

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 23:06:29 bZgjksvN0
わかった

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 23:34:14 XcBre0bX0
今ゾーマ育成中です
やっと50です
全ぶとうかで一ターン目全員テンションバーン
以降はHPしだいでフォース全体or個々、たたかいのうたor個々すてみ
いい感じのところでぎんが織り交ぜのはやぶさコンボ
一人ぐらい死んでも次ターンまた先制はやぶさコンボでうまい事倒せてますがこの戦法限界が来ますか?
全滅は気にしません。そもそも立て直せないし。
ザオリクでご立腹とかの心配皆無で楽なんだけどな。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 23:40:57 HOACr84t0
>>301
>>83>>88みたいな口だけ君

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 00:09:39 jE+/MCbz0
>>301
何この自己中
漫画喫茶でも専ブラダウンロードして使えるだろ。
馬鹿じゃねwww

306:303
09/11/18 00:10:52 3oLDJOB50
仲良く楽しみたいな
おやすみなさい

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 00:12:14 2o0E8NjyO
やっとエスターク99の2ターンキルに成功した。
初めての魔王2ターンキルだが船着き場以外やる気しねぇw

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 00:15:58 BiF2o9Z+0
>>301はコピペだぞ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 06:13:56 PdofC6G+0
>>278 確率の偏り

これはむしろ、シリーズ通しての伝統と言ったほうが・・・。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 06:41:30 ktb8g29M0
基本的に、前後列は見てくれるんだが、完全に無視してくる奴もいるな。
ムドーやエスターク、デスタムーアの手どもは顕著。
逆にドレアムとかは意外と前後列を遵守してくれる。

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 07:11:14 3TEPxq1j0
魔王じゃなく、最速トライで各イベントボスと何戦づつやってるんだが
同じボスでも、きっちり前衛だけ狙ってくる事が多いが、後衛のみ集中する事が何度かあった
LV99ボスと違い完全な耐久戦になるからこのブレが良く見えた
その時の印象としては意図的に偏らせた乱数を用いてるようにしかみえなかった

けどシリーズで言うとDQ2からモンスターが集中攻撃を持ってたり
6とかは集中フラグが入るとターゲットがHPの少ない奴になってたりしたから
ある程度のオンオフや、固有でHPが少ない奴を狙いがちな癖を持たせてるのはあるのかもね

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 10:51:59 H0td0bhuO
公式にしっかり書いてあるのに俺様理論爆発で素敵です


313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 10:54:26 tIoHsICZP
偏らない確率の方が気持ち悪いです。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 10:56:35 3TEPxq1j0
公式って攻略本か?まじかよorz
>>313
偏りつづけるようなテーブルを組むか否かは製作側の一存
それが顕著だと書いただけだ

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 10:59:23 SngeRtxw0
自己中、何様の>>301は新規レス

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 11:03:17 3TEPxq1j0
良く考えたら行動のクセがあるにしろないにしろ
集中する事はあるぞって書いたんだけど
そんなこと公式に書いてるはずもねえ
騙されたわ

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 11:10:01 3TEPxq1j0
どのボスでも満遍なく後衛ばっかりボコボコ殴ってくる事が連続することくらいある
これは経験則であって理論じゃねーし
後半は事実であって理論じゃねえ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 11:14:09 yUF5LpJy0
で?

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:11:06 UagxqFq/0
ただのデバイス

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:17:01 ly575hW9O
まともに「戦術」を書いてる奴なんてごく一部だな
後ろばかり狙ってくるからこうするとかそういう話出てこないし
喧嘩っ早いバカばっか

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:41:43 /EcM+Vw5O
そりゃ今ごろ魔王育成してる人達だから。
普通の人達より3ヶ月は遅れてるし。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:53:22 b8TArHCj0
発売日が7月11日。今はもう11月中旬。
充分出遅れだね

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:54:34 H0td0bhuO
ただ僧侶と魔法使いが狙いうちされるのは狙われるべくして狙われてるんだがな
その辺の理由が公式に書いてあるんだよ

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:00:28 JONgsvXe0
僧侶とパラディンがザラキ耐性あるのは本当?
他の職の耐性は?

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:04:40 8fTke9QMO
戦術投稿する人もたまにいるんだけどみんな総じて反応が薄い。戦術にはもっとツッコミ入れようぜ。
前列後列については要検証

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:09:07 8fTke9QMO
>>323
公式って攻略本?
ちなみにどんな理由ですの?

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:17:18 JONgsvXe0
〝ですの〟いらん

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:31:04 i8FGAPVOO
公式持ってないので
間違ってるかもしれないが
体感的に魔王は自分の前に行動したキャラに
攻撃する確率が高い気がする
だから高レベル魔王相手でも先制し易い僧侶が狙われ易い、のかな?

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:48:39 +Xzekw3m0



  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――-ミ
 /  /  /   \ |     ←バカ
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  <  んなぁこた無い
/|         /\   \__________








330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 14:13:13 mHNYMEsH0
今までの対戦を全て動画でアップするなどの物的証拠を示せなければ口先と思われても仕方ない
口でならなんとでも言える

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 14:20:34 ly575hW9O
>>303 全ぶとバーン ハマれば強すぎワロタ
はやぶさコンボ決めたいのを1ターン我慢し全員ほしくず系ミラクルソードコンボを挟めばなお安定
このやり方外出か?

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 14:53:34 XkTlgX300
ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 公式ガイドブック 上巻・世界編
P532

37 魔物に狙われたくなければすばやさにも注意

パーティメンバーは、戦闘での配置を「前列」と「後列」のどちらかから選べる。
後列は前列よりも魔物から狙われにくいが、じつは魔物のうち約半分は、直前に自分を攻撃してきた相手を狙いやすくなる習性を持つ。
そのため、魔物よりも少しだけすばやさが高い人は、後列に立っていても魔物から攻撃されることが多くなってしまう。

魔法使いが後列に立っていても比較的狙われやすいのは、これが理由だ。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 16:07:48 Ur0Rl6An0
バト3人でためてテンション100まで持っていってさぁと言う時ほとんど
いてつく波動で消されてあばばになる・・・・
精霊の泉がとけた瞬間僧侶は瞬殺されるし 
ここにいる皆強いよ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 16:21:17 tIoHsICZP
>>333
波動嫌うなら風林火山闘魂打ちコンボにしなよ。
めんどくさがらず武器の持ち替えは大事。

一撃にかけるなら、波動ごときに泣かない。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 16:48:12 H0td0bhuO
ちなみに現存魔王は総て約半分に含まれる
デブとパンツ魔王は知らん

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 16:50:30 H0td0bhuO
テンション上げずに使う闘魂うちはかなりショボい


337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:09:59 +9UqJ5Pf0
ゾーマ様がゆめみのこんの氷結らんげきで面白いようにおねむになるんですが、
レベル上がると寝にくくなったりする?
今んとこ、ピオリムかけて二人ぐらいがゆめみ氷結してるとゾーマ様何も出来ずに死んでくんだが

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:23:33 8fTke9QMO
>>332>>335
なるほどー、知らなかったよ。サンクス
でも直前に攻撃ってのはターン持ち越しはあるのかな。
もしあるならテンションバーン大防御はすごく理にかなった戦術だね。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:24:18 R4fvgJKZ0
>>337
それはいい案だな。試してみたくなった。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:26:36 2nw+u4lg0
25%で効くなら実用的だな。
良かったね乱撃も使いどころがあって。

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:54:41 R4fvgJKZ0
1回も眠ってくれなかったわけだがw

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:59:49 +9UqJ5Pf0
>>341
レベル幾つ?
とりあえず26ぐらいのゾーマ様は殆ど眠ってくれるんだが
ぶっちゃけサンドバッグ状態

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:04:13 R4fvgJKZ0
99だよ。69もやってみたがダメだった。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:09:23 +9UqJ5Pf0
あー、じゃあ防御力で耐性も上がってるのかなあ
残念

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:16:25 +K4X1Zq/0
同じくLv99ゾーマに試したが効かず。で、手持ちのLv17のほうに試したら効きまくり
眠らせた
さらに眠らせた
目を覚ました
とか連続でなって笑える。これはひどい。

346:331
09/11/18 18:22:07 ly575hW9O
誰も全ぶとバーン試さないのかな?
ゾーマ様まだLV73だけど余裕すぎるんだが
ミラクルソードがこんなに役立つとは思ってなかった
僧侶出番無し

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:47:16 rUNYF1KV0
さっきゾーマ様がSHTになった。
敵もSHTになるんだな。初めて見たよ。

攻撃を受ける前に倒してしまったのが悔やまれる。

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:49:14 +9UqJ5Pf0
ドルマゲスがためるをやってきたら、SHTフェザースコールとか神な攻撃を拝めたのに

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 19:14:43 l/kWo+0s0
女の観音様を拝めばいい

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 19:33:54 SucEY6aGO
ゆめみのこん乱撃の眠り成功率は
使い手のきようさにも影響されてる気がします


351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 19:48:59 sCOHYSHkO
ゾーマ様の眠りだけど
おそらくバラモスの休み耐性と同じで
LV41以降は眠り0%とかになってる予感

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 19:54:21 Ur0Rl6An0
レベル27のゾーマ様で試したけど>>345と同じく眠らせたさらに眠らせた
目を覚ましたでわけがわからないw
これコンボ効かないんだね しかも攻撃力が低すぎて時間がかかる
笑えるけど 

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 20:36:29 sCOHYSHkO
>>352
強制氷属性(ゾーマは氷耐性あり)
倍率0.3×4=1.2倍
グループ攻撃なのでコンボ無し

等の理由で威力の点ではイマイチ
氷属性の棍があればブーメランのように2倍属性乗せとか出来て良かったのにとか思うね
まあ棍に求めるのはMPいらずの薙ぎ払い、天地の構え、身かわし4.0%なので威力低めでも問題は無いけど


354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 21:08:20 +9UqJ5Pf0
まあ眠ってる間に他のアタッカーが殴りゃ済む話だしなー
僧侶とかにこんで殴らせとけば、耐性が付くレベルまではラクチン、って感じか

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 21:16:59 kCq11NRvO
いつぐらいから眠り耐性つくの?69までは寝て欲しい…

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 21:31:55 gS4ultKN0
>>354
耐性が付くレベルまではラクチンだろうけど、そのレベルまでは
普通に戦ってもラクチンだから

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 21:47:29 gscuqjCnO
Lv99デスタムーアを相当ターン数をかけて倒したと思ってたのに最短討伐見たら5ターンとかなってるのはバグ?

精霊の守りを発動するだけでも5ターンくらいかかってるのに‥何故なんだ!!

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 21:58:16 PkzkoCmO0
お前バグって言葉の意味知らないだろ

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 22:09:00 Q+0k92Ft0
>>357
無知乙

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 22:15:11 gS4ultKN0
>>357
それがすれ違いで貰った地図ならくれた人が達成したターン数じゃないの?

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 22:19:38 gscuqjCnO
>>360
地図は未発見じゃなくクリアてなってるから俺が更新したんだ!


362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 22:20:52 o2Byozv+0
貧弱な釣り針だな。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 22:40:39 sCOHYSHkO
>>360
他にすれ違いで貰った魔王地図あったら見てごらん
レベル上げて直ぐに渡された奴以外は全部討伐ターン書いてるから

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 22:50:41 sCOHYSHkO
安価間違えた
>>361

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 23:52:54 xX//l+sD0
全滅なしでゾーマ育成完了
バトバト僧賢で葉、雫なし
AI命大事にで後出し回復したり逆に風林火山で先制ベホマしたりと一応工夫はしたつもりだが、それ抜きにしても随分あっさり終わったわ
氷属性は装備で大幅ダメージカットできるし、マヒャドとかマホカンタとか無駄行動多過ぎだな

100戦してオーブ13個というしみったれな戦利品だけは勘弁して欲しいが

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 00:35:56 l1Z23y62O
>>353を見てて気になったんだけど
オルゴデミーラ相手に4人でフレイムカッター持って
1ターン目から全員でバーニングバードしてたらLV1を2ターンで倒せるかな?
もしいけるなら配信後のオーブ集めに役立ちそうなんだけど
持ってないから試せないんだよね

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 00:37:56 mdOZGnJhO
ゾーマさんどうやら41から不眠のご様子…
あーあ、楽できると思ったのに

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 00:38:29 F+eTZ6gg0
>>347
青トーガ僧侶がだいぼうぎょで173ダメでした。


369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 00:45:12 Nz6ruPl00
>>366
余裕で倒せる

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 00:51:40 7vhJHclvO
>>365
>風林火山で先制ベホマ
これガチで言ってんの?
武器使わない行動だと、装備してようがさきがけ効果つかないんだけど

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 00:53:38 l1Z23y62O
>>370
AIならなんでも先駆けになるぞ?

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 00:55:25 7vhJHclvO
へぇ、ソロで魔王狩りなんかしないし、AI使ったことないから知らんかった
すまんな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 01:12:14 jcLAzqTr0
言葉が足りなかったな、AI風林火山ね
こっちこそすまんかった

ゾーマの早さ対策でいのちだいじにを初めて使ったが、ちょっと微妙だったな
1人が瀕死で2人が200~300ダメージとかでもベホマズン使わずにベホマだし、全体に150ダメージだとベホマラー使ってくれない
痛恨で死亡→AIが後出しザオリク→怒り狂う→次ターン賢者が大防御
とかがハマると気持ち良いんだが

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 01:28:03 5uYxtoU10
わがうでのなかで いきたえるg・・・zzz

こんなゾーマ様嫌だ(´・ω・`)

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 01:32:03 MBA2xV9bO
で何ターンかかったんだかwww
全滅無し報告うぜェ

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 01:32:19 oM6OnW3F0
>>374
むしろ、
わがゆめのなかでいきたえるがいい
って感じだからな
カリスマを取り戻すためにも、早くレベル41まで上げるんだ!

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 01:33:10 l1Z23y62O
>>372
しってるとなかなか便利だよ
例えばエスタークとかに風林火山+やまびこ魔力覚醒賢者×3のガンガンいこうぜとかやると
先討ちドルマドンの6コンボが確定したりとかなかなか楽しいw

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 01:52:13 cv7dXHLVO
>>375
最短で3ターン、最長は15くらい
レベル80以降は平均で8ターンくらいかかってるんじゃないかな

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 07:54:19 FK6HDfvI0
まぁゾーマ様は全滅しにくいわな。
俺は前ターンにテンション20溜まってたのしらずに
ゾーマ様先制→ためる→マヒャデドスに散ってしまった。

育成中ってめんどうだからテレビ見ながらとかになっちゃって
ついつい見逃す事が多いわ。

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 08:16:45 rcgTLPUM0
ゾーマ様は弱くはないんだが致命的な弱点が多いな。
・まず眠りが効いてしまうこと(レベル上がると無理だが)
・属性が1つしかないから冷耐性重視すれば楽になりやすい
・ためるを連発するため風林火山使えば簡単にかき消せる
・マヒャドが弱すぎる
逆に考えられてるなって思った部分
・耐性属性と弱点属性が原作に合わせてある
・アイスフォースが最大の弱点だが、それを補う能力がある
つまり打撃を捨て呪文使おうとするとマホカンタが厄介になり、暗黒の霧もきつくなる
・ためるでレパートリーの少なさを補っている
・怒り条件

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 13:25:37 WvCJBKRfO
エスタークと竜王が飛び抜けて強い

SS
エスターク、竜王
A
ダークドレアム、ゾーマ、シドー
B
ムーア、ドルマ、ピサロ
C
ムドー
D
ミルド
E
バラモス


パラガ使うヤツは屑


382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 13:27:49 WvCJBKRfO
ゾーマはトリッキー魔王
先が読めないから事故にあう時がある


まあエスターク最強って事で

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 13:41:18 lknfEXzX0
竜王とかそこまで強くないから
テンションバーンでどうにでもなる

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 13:48:16 rcgTLPUM0
竜王は完全に運ゲーだから面白くない。エスタークもそうだな。
ドレアムも運が絡むが意外と攻略を立てやすくて面白い。
ゾーマは多分こちらをどう楽しませてくれるかとい感じのボス。
ラプソーンもそのタイプかな。


385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 13:55:06 E2izb1GhO
99なんて勝てない
いつも二ターンで勃起する

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 14:07:18 WvCJBKRfO
>>200
パラガ使って倒して記念書き込み(笑)
いいね君みたいにプライド無い人間は楽で


387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 14:07:58 ey7Xmb60O
ムーアは進行状況に応じて楽になる希有なボス
頭だけになったらひっくり返しはほぼないせいもあり体感的にはかなり楽だな

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 14:10:49 WvCJBKRfO
パラガとSSBは弱者きゅうざい

ライトユーザーはゲームを腐らせる存在と再に確認した

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 14:15:07 WvCJBKRfO
>>271
ロンフィルばんなんだけどな
普段はロンフィルやオケを神とか言ってる馬鹿が笑える
桶やロンフィルと知った途端に神とか言い出すし

2ちゃんねらー馬鹿すぎwww

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 14:34:08 tJYs71Lx0
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`)
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 14:36:26 WvCJBKRfO
おまいらゾーマ様の力がどれだけ偉大かわかってないらしいな

バトルロードでは他の大魔王の二倍のHPを誇り、最強なんだぞ
光の玉無しじゃ絶対倒せないんだぞー
ダークドレアムより圧倒的に強いんだぞー
9のゾーマは闇ではない


URLリンク(p.pita.st)



392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 14:59:17 cCd4nyDgO
>>389
俺は勇者の挑戦はもちろん、他の曲もN響版の方が断然好みなんだが
異端なのかな?
ロンフィル版は最もテンポ遅いし、キンキンして耳障りなんだよなあ。

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 15:04:52 K+/IeBFKO
とりあえずゾーマ様はマヒャドを忘れて下さいマヒャデドスだけでよかです

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 15:09:17 4lioMUnq0
天空城の曲が好き

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 16:23:27 myTWhUbOO
ゾーマ戦だけはトリリオンヒュプノスとかキラピヒュプノスとかが輝くのかね
コンボ乗らないけど

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 16:34:50 rcgTLPUM0
ゾーマと同じくマヒャデドスと輝く息が使えるデスピサロは悲惨だな。

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 16:54:44 YpMVMW+MP
どうせLV40以下にしか効かないんじゃ大して輝きもしないだろ

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:20:22 K+/IeBFKO
オーブ狩りには輝くんじゃないの
まどろみの根で氷結乱舞の方が


399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:28:01 npHYVHAWO
>>388
精霊の守りは?

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:30:30 ZV7PWMUz0
40までまどろみ要員だった子を41から隼に戻したら2ターン減った。
被ダメ少なく安全に戦えるのは評価するけど、40以前なんて元より安全だもんな。

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:34:04 E4+rqvqu0
闇ゾーマなんてなっても1ターン目に光の玉で雑魚に戻されるだけ。
たられば言うなら第一形態にしてあのステで、第一形態とは比べ物にならない強さの形態を3つ残してるオルゴデミーラが最強。

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:34:40 K+/IeBFKO
被ダメ無いから連戦は楽だろう

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:35:43 K+/IeBFKO
オルゴはゾンビガードが…

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:38:22 oM6OnW3F0
オルゴはどんどん弱くなったような……

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:40:30 NzLE1Qw90
>>391
ゾーマ好きって都合いいよな
バトルロードのゾーマはメラ系使うのに、その点には触れずに原作準拠だと言い張る
闇ゾーマならメラ系使うんですか?

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:47:01 cCd4nyDgO
それを言い出したら9の魔王達も・・・

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:49:58 K+/IeBFKO
原作じゃエスタークなんてギガスラッシュもギガブレイクも使わんしな

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:53:05 6yzlOSKP0
DQ3もDQ9もバトルロードも別のゲーム。
同じ強さのはずがない。
比較すること自体が時間の無駄。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:54:11 O7OInFjS0
>>405
そのヒトは触らない方が…
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)

この辺の今日1日のレス見るだけで解ると思うが、ちょっと可哀想なヒトなんです。頭が。
ちなみに本人はバラモスすら倒せていません。

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 18:55:31 NzLE1Qw90
いや、だからこのスレにきて「原作なら・・・」って話は意味がないってことだよ
DQ9のスレなんだし、このゲーム内での強さだけで話せって意味

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 20:40:05 K+/IeBFKO
オルゴは初出はあれが第一形態で人間形態で強さが増した演出だったがラストバトルじゃ逆の流れだしDQMでも人間形態が第一でグロい方が第二形態にされちゃってるよね


412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 20:47:51 rLlOW8R/0
しかしゲマはこんな時全然出てこねえな
パパス焼き殺しはやっぱりまずかったか

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 20:51:33 rcgTLPUM0
久々に他の魔王lv99と戦ったんだが‥
バラモスは楽勝、ムドーは少々苦戦しながらも長期戦の末勝利
ドルマゲスは普通に勝利、ラプソーンは第一ローテーション中に撃破したんだが‥
ゾーマは3連敗した‥おかしい‥こんなに強かったか?
攻撃喰らわない時は全然喰らわないのに、一発の痛恨と先制だけでここまで流れを変えやがる
何だかんだで上位の魔王ということなのか

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 20:53:05 wB6CIo/70
竜王は運ゲー

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 21:01:22 rLlOW8R/0
ゾーマは早いんだよな
武道家の証もち僧侶を平気で抜いてくる

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 21:23:44 O/RWFjXT0
ゾーマに僧侶は必要無い件

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 21:52:55 rcgTLPUM0
ほぼ全ての魔王に僧侶は必須だと思うが
何を理由に要らないと思うんだ?

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 22:00:04 npHYVHAWO
>>417
止めとけ 聞くだけ無駄だ
戦略は人それぞれだしな
パラガとSSBは負け組扱いらしい 精霊の守りを聞いたらダンマリだ

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 22:00:35 O/RWFjXT0
>>417
長期戦でもいいならともかく、最短を目指すときHPの低い僧侶は邪魔
最短を目指すうえで、パラガは使わないがHP900のパラの方が使える
最悪、雫で事足りる
エスターク99にも出番無し。こいつには雫すらいらん

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 22:02:59 O/RWFjXT0
まちがった
エスタークは一個雫必要だったorz

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 22:03:51 bY9iPxiD0
失敗すれば即リセットだから、確かに雫は要らないだろうな。

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 22:20:16 AjHEubzj0
雫も葉も使わない。
最短かつ消費アイテム未使用を目指してるから僧侶いないとキツい。

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 22:25:31 rcgTLPUM0
あ~なるほど、最短撃破は考えて無かったわ。
俺の戦術・戦略上どう戦っても99相手には4ターン以上掛かるから回復は重要だよ。
ある程度の撃破速度と対応力を考慮した組み合わせだから仕方ないんだが。

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 23:11:32 UXY5jB780
AA荒らし来ないね。
規制された?
ざまぁwwwwwwww

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 01:05:09 HWtmRZYM0

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:11:32 ID:UXY5jB780
AA荒らし来ないね。
規制された?
ざまぁwwwwwwww

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426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 03:12:43 DrkaCHGBO
最短狙う場合の僧侶はHPじゃなく素早さが邪魔なんだよ
素早さ補正外しても先制しやがりますし
お陰でコンボが3止まりになる


427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 06:45:31 +eDPrPLZ0
素早さパッシブ取ってない僧侶を作れば?

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 08:24:47 ghSVCOeJ0
最短狙うならそもそも僧侶は使わないだろ

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 09:58:51 DrkaCHGBO
>>427そんな事するより僧侶外した方が早いから>>428


430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 10:01:48 DrkaCHGBO

個人的にゾーマ99にはアイスフォースかけて攻撃はギガスローの4コンボを推す


431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 10:12:58 9+Jru9f40
一人しか使えない技で4コンボとな

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 10:23:17 EA/NWiUW0
しかもギガスローは光じゃなくて雷だろ?

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 10:28:28 mLMM3lel0

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:11:32 ID:UXY5jB780
AA荒らし来ないね。
規制された?
ざまぁwwwwwwww

         _,,,,,,,,,,,,,,、
      ,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
    /;;r        :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
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 ../彡;/              ;;;;;;;;;;ヽ          |___ \□□     _  (´⌒  ⌒ ⌒ヾ
 .i::::彡   ´ ̄  ̄  ̄`    ミ;;;;;;;;;;ヽ               / /   □□ / / (´   )  ⌒::: .)
 i;;;;:::r  .r --、    ,. --- 、  ミ;;;;;;;;;;;;;;i.              / /        / /.(´;:   >>434  :;  )
 i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i             / /     / ̄ /  (   ゝ  ヾ  ソ
 .|;;ゞi i .、'iユ=|r==;i´ r'iユ=、_ゝ-_、i;;;;;;;;;i              ̄ _,,,,,,,,,,,,,,,_ ̄ ̄    ヽ ヾ ./ ノ  ノ
 .i i !  ´ ̄`/  .i  `"´.::i´  i;;' l`i         ,,,-‐''"~~~     ~゙ヽ、,,---/,´/丶-‐''´
 . !ソ `'ー一彡 .::::. `ヽ、_. / .::  .ir-,/        .,,r''~             ゙ヽ、// .`ヽ、
  !  , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、   :  /r.i       /                 *,     `ヽ、
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434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 14:00:58 6cUbcXg90
ゾーマ様Lv99 3ターン撃破記念カキコ
やっぱり僧侶イラネw
2ターンはAI無しじゃ無理だろうからやらね

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 14:03:55 6cUbcXg90
>>434 追加 雫もイラネ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 14:20:48 ZVfHS1yr0
ゾーマってピオリム使うと事故要素がほとんど無くならない?
かなり弱く感じたんだけど

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 14:32:57 QayYPJPCO
先制される事が無くなるから立て直しは楽になるけど
1ターンに痛恨2回来たりためる→ためる→通常で僧侶がお亡くなりになったり
やっぱり多少の事故はあるかな

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 14:39:52 ZVfHS1yr0
でもその事故要素ってほとんどの魔王にあてはまらない?
ゾーマで怖いのは波動の次のターンに先制される事ぐらいな気がする

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 14:57:30 QayYPJPCO
まあ痛恨あるやつは全部…いやバラモスは耐え切れるから違うかw
ドルマゲスは痛恨無いけど超雄叫びが事故るよね

とりあえずゾーマにピオリム、ボミエ(まだらくもいと)はかなり有効と言うことで間違いなさそう

440:434
09/11/20 15:07:52 MvKFUu92O
やっぱみんなスーパースター使わないのね
二人も入れたんだが

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 15:21:21 u2o5YO0YO
>>440
ちなみにどんな戦術ですの?勝率はいかほどで

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 15:21:41 1CES0+q80

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:11:32 ID:UXY5jB780
AA荒らし来ないね。
規制された?
ざまぁwwwwwwww

         _,,,,,,,,,,,,,,、
      ,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
    /;;r        :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
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 ../彡;/              ;;;;;;;;;;ヽ          |___ \□□     _  (´⌒  ⌒ ⌒ヾ
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 i;;;;:::r  .r --、    ,. --- 、  ミ;;;;;;;;;;;;;;i.              / /        / /.(´;:   >>442  :;  )
 i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i             / /     / ̄ /  (   ゝ  ヾ  ソ
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 . !ソ `'ー一彡 .::::. `ヽ、_. / .::  .ir-,/        .,,r''~             ゙ヽ、// .`ヽ、
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443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 15:23:56 1CES0+q80

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:11:32 ID:UXY5jB780
AA荒らし来ないね。
規制された?
ざまぁwwwwwwww

         _,,,,,,,,,,,,,,、
      ,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
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444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 16:16:51 J19+S43QO
エスタークLv99を倒せるって事はダークドレアムLv99を倒せる可能性有りと認識するのは間違い?
ちなみに倒し方はベタ中のベタなやり方です

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 16:18:35 kpiZkhtB0
>>444
ちなみにどんな戦術ですの?勝率はいかほどで

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 16:18:48 MvKFUu92O
>>441
仕事中なので詳しくはあとで
最短目的の時しか使わない
ゾーマ99の時はチャレンジ3回目で3ターンできたよ

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 16:48:48 J19+S43QO
>>445
パーティはバト×3と僧侶で全員に最終扇を装備
精霊の守りを狙う戦術です 精霊の守り発動後は
1ターン目
バト(主人公)→バト2を応援 バト2→溜める バト3→溜める 僧侶→フォース

2ターン目
主人公→バト2を応援 バト2→溜める バト3→溜める 僧侶→戦いの歌

3ターン目
主人公→隼改の隼斬り バト2→テンション100なら隼改の無心攻撃、50なら隼改の隼斬り バト3→隼改の隼斬り 僧侶→戦いの歌

精霊の守り発動後3ターンで撃破出来ない場合
4ターン目は全員で風林火山装備
扇の舞で攻撃かHPの状況によっては大防御で再度、精霊の守りを狙う



448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 17:47:08 ghSVCOeJ0
ゾーマの強みは素早さだけかな。
とか言ってもゾーマよりも明確に強い奴って竜王、エスターク、ドレアムくらいしか居ないな。
ドルマゲスはいい勝負かもしれんが、あと未配信のオルゴとラプ次第か。
まぁ、ラプはすれ違いで手に入ってるから強さは知ってるんだけど。
シドーは強いというよりはうざいのでこいつは序列に入れたくねー

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 17:50:31 MvKFUu92O
>>447
勝つためならそれで盤石ですね>>441
対ゾーマ99

Aぶと(ラッキーペンダント)
Bスパ(ぶとうかの証、メタキンこて)
Cスパ(ほしふる、メタキンこて)
Dバト(魔法戦士の証、メタキンこて、げんまの盾)
あとは耐性と回避重視
全員さいしゅうおうぎ

[1]
Aアイス全体(後)、Bうた(後)、C大防(前)、Dまだらくも(前)
バトがチャージ必須

[2]
回避目的で全員こん(素手)に武器持ち替え
被ダメージがあれば前後列考える
Aまだらくも、Bうた、C単発ライトフォース→バト、Dテンションブースト
バトSHTに

[3]
ABCぎんがでとうこん(守備一段下げ必須)、Dはやぶさ改のとうこんコンボ

回復無用というかする暇なし
スパスタがすぐチャージ→バトが連鎖チャージしやすい(このためだけにスパ2人投入)
まだらを使うのは、やまびこピオリムだと経験則でコンボの順番がバラバラになりやすかったから
バトにバイキルトだと攻撃力上がってないスパがダメージ与えられなかったので魔戦やめてスパ2人に
あくまで最短目的です

2ターンに向けて思いついたこと試してこよ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 18:28:41 DryA1Th30
Lv99デスタムーアを相当ターン数をかけて倒したと思ってたのに最短討伐見たら5ターンとかなってるのはバグ?

精霊の守りを発動するだけでも5ターンくらいかかってるのに‥何故なんだ!!


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