09/11/13 19:51:42 riVe4Igw0
>>99
有り難うございます!
それでやってみます。
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 21:57:31 MF7BU/TI0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996
●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。
●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。
●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。
●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……
●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。
●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。
●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:39:46 ELkKEz0O0
ゾーマ戦いづらいな
今まだ50レベルなのに星降る腕輪+ファントムマスク装備の僧侶が
たまに抜かれるくらい速いし
バトマスなんか基本後攻なんで常に暗黒の霧や波動の危険が付きまとうし
防御重視でアイスフォース張ればこちらのダメージまで減るし
魔法重視にしようにもマホカンタがあるからできないし
これがブレスの強くなる80レベルくらいまであがってきたら
アイスフォース張って攻撃はギガスラ、ギガブレイク主体にするしかなくなるのだろうか・・・
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:43:28 j36WEMGc0
>>83や>>88見たいな口だけ君はAA荒らし以下の存在だな。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:49:31 cIMS+Vul0
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:50:21 cIMS+Vul0
|┃三
|┃
|┃ ピシャッ! |┃ …ヘヤ マチガッタ ネ
|┃ ノ//
|┃三
|┃
|┃
|┃三
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:59:51 rqyJWEbT0
スレリンク(ff板:84番) 2009/11/13(金) 01:05:20 ID:KNDokrP20
スレリンク(ff板:92番) 2009/11/13(金) 10:20:16 ID:eXz9eAx00
スレリンク(ff板:96番) 2009/11/13(金) 12:45:48 ID:2X8WdruX0
スレリンク(ff板:98番) 2009/11/13(金) 19:34:55 ID:MF7BU/TI0
スレリンク(ff板:101番) 2009/11/13(金) 21:57:31 ID:MF7BU/TI0
スレリンク(ff板:104番) 2009/11/14(土) 01:49:31 ID:cIMS+Vul0
スレリンク(ff板:105番) 2009/11/14(土) 01:50:21 ID:cIMS+Vul0
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 03:10:54 +hdZqdz6O
>>102
息とマヒャドデスは毛皮のフード、げんま小手、神話の鎧、ホワイトタイツでほぼ防げる
アイスフォースなんかいらんよ
どっちかというと同じキャラを狙う傾向にあるから、ためる→攻撃→攻撃がきつい
やっぱりドルマもそうだけど、速いってだけで強いわ
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 03:26:06 yfVAIiQH0
Lv99の魔王に、装備無しアイテム無し(秘伝書も無し)の状態で勝てるか検証している。
種強化、パラガは有り。つまり物に頼らず己の肉体と技のみで勝てるかというテーマ。
パラガ有りとはいえ盾が無いので大防御が不可、剣が無いのではやぶさ斬りが不可、秘伝書無しなのでフォースが単体がけのみ。
いまのところ、配信魔王のうち、エスタークLv99以外を除く魔王は倒せた。
竜王Lv99はパラパラ僧僧でフバーハ重ねがけ、パラディンを前列において防御させて盾に。
なんとか全員生存できれば次からベホマズンで回復しつつフォース+爆裂拳でちまちま削って長期戦の末なんとか勝てた。
エスタークLv99はいよいよ厳しい。痛恨食らうと即死、単体攻撃2発でも死亡。
死んだらザオラル+ベホマズンするが、蘇生している間に次の死人が出るので間に合わない。
ほとんどステカンストに近いけど、やっぱり無理なのかな。
109:108
09/11/14 03:30:14 yfVAIiQH0
訂正
× エスタークLv99以外を除く魔王は倒せた
○ エスタークLv99を除く魔王は倒せた
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 03:53:29 euU6300kO
やっと縛り系のやり込みが報告されるようになって来たね
装備・アイテムなしと特技・パッシブなし(呪文・必殺はあり)どっちが難易度高いかな?
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 04:20:15 3bEgrxd5O
随分前に全裸で99魔王13種類やったけど、全裸だとエスタークは弱い部類の魔王になる。編成再考してみ。
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 05:03:45 FPllWtVCO
まだあったの?このチータースレ
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 05:27:46 5HIitsv80
>>112
チータスレはこっちだカス
【DQ9】Lv99未配信魔王戦 戦術考察スレ
スレリンク(gameurawaza板)
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 07:12:23 dsq7K1g/O
全裸と言う事は無論素手なんだよな
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 07:24:58 owpoMdkaO
話の途中で申し訳ないですが、回復アイテムとか揃えたスパスタって完全補助役でつかえないですか?
何でも装備できるし魅力も高いしそこそこ速い。
さいしゅうおうぎで他職よりすぐチャージ→周りもチャージ。
長期戦には向きそうにないけど、アタッカーのとうこん4連コンボに繋ぐまでには使える気がして。
初心者が偉そうにすいません。いかがでしょう?はやくも縛りにチャレンジしてる方々。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 08:13:39 PFAaYheZ0
昨日ラプソーンとずっと戦ってたんだが
レベル70くらいまではほぼ余裕だったんだけど80超えた辺りから強くなってきた。
最初のパターンの叩きつける、神々の怒りが強すぎる。
スクルト無いと叩きつけるで後衛は即死するし神々の怒りは回避不可軽減不可みたいで強すぎ。
途中で呪文中心のパターンに変わるとかなり楽になって戦いやすくなる。
Aパターンが一番きついね、Bパターンは全体攻撃中心だけど2回行動しかできないからまずこっちは死なない。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 08:43:28 QJbmAgryO
>>102
ゾーマ強いよな
Lv60が倒せんよ
Lv59は倒せたけどさ なんとかLv69迄は倒したいけど‥相当しんどいぞ!
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 09:38:47 8Sk7rXaI0
>>102
ピオリム使えば?
ターン数かかるけど先行されなければそうそう全滅するものでもない
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 11:02:49 GtfoFZyY0
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120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 11:47:37 CzELldz+0
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ここはオマエ専用掲示板かー! 死ね!自治厨!
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:00:07 HBR+rX0n0
>>83や>>88見たいな口だけ君はAA荒らし以下の存在だな。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:26:51 owpoMdkaO
エスターク99の3ターンキルは自慢したら恥ずかしいですか?
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:46:48 fuPuofluO
>>122
スゴい!
自慢出来るっしょ(*^-')b
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:48:06 BvS/zjeRO
>>122
10ターン以内なら仲間になるの?
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:48:32 xjwlvtDhO
ゾーマの話終わっちゃった?
俺は魔王戦はある程度ドーピングしてあるバトパラ魔戦僧なんだけど毛皮のフード被って
テンションバーン・スクルト・ピオリム・フォースで後は銀河隼と隼隼と回復で99までいけたぞ
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:50:34 frYqaHZH0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996
●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。
●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。
●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。
●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……
●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。
●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。
●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:50:46 fCpIXYw2O
>>107
いい加減この間違いあきたよ。マヒャデドス
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:01:27 QJbmAgryO
ゾーマ相手にバト×3、僧侶じゃきついかな?
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:15:50 owpoMdkaO
>>124
ごめんなさい。
実はまだ4ターンなんだけど、そうとう運良くハマれば3ターンいけるから、がんばる。もちろんAIブースト無しで。
すれ違いで同じ魔王99交換したとき相手よりターン少ないと快感。
バラモス4ターンもかかってる人いてワロタことある。2ターンっしょバラモスはw。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:17:25 1Q5U3A/N0
_,,,,,,,,,,,,,,、
,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
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../彡;/ ;;;;;;;;;;ヽ |___ \□□ _ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
.i::::彡 ´ ̄  ̄  ̄` ミ;;;;;;;;;;ヽ / / □□ / / (´ ) ⌒::: .)
i;;;;:::r .r --、 ,. --- 、 ミ;;;;;;;;;;;;;;i. / / / /.(´;: >>131 :; )
i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i / / / ̄ / ( ゝ ヾ ソ
.|;;ゞi i .、'iユ=|r==;i´ r'iユ=、_ゝ-_、i;;;;;;;;;i  ̄ _,,,,,,,,,,,,,,,_ ̄ ̄ ヽ ヾ ./ ノ ノ
.i i ! ´ ̄`/ .i `"´.::i´ i;;' l`i ,,,-‐''"~~~ ~゙ヽ、,,---/,´/丶-‐''´
. !ソ `'ー一彡 .::::. `ヽ、_. / .:: .ir-,/ .,,r''~ ゙ヽ、// .`ヽ、
! , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、 : /r.i / *, `ヽ、
!_ i { _,. - 、, ...、_ ,,) i i r' / i, ゙i,
.i `ヽヽエエニヲ,ソ" ´ ./゙ ./ i ∵∴ ゙、
丶 ヽ二二ン____/ __/ i' ∵∴ .:.::::i':::.. ゙,
\、 ..... .../ .i .:.::::/.:.:.:.. i
/ / ノ .:::::::/:::.:.:.:.:. i
___i i ./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:.:.:. }
131:122
09/11/14 13:19:14 owpoMdkaO
アンカミス
>>123でした
132:129
09/11/14 13:21:26 owpoMdkaO
今度は名前ミス
仕事中で焦って書くとこれだもんな
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:33:04 nYuTimyt0
仕事中に2ちゃんできるなんてろくな会社じゃないな
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:56:04 3isPn1ZJ0
・朝の満員電車で女子高生に痴漢をした揚げ句、トイレに連れ込み乱暴した会社員の男が逮捕された。
通勤客らでごった返していたにもかかわらず、女子高生に救いの手が差し出されることはなかった。
電車や駅を舞台にした婦女暴行事件は後を絶たず、乗客が異変に気付きながら傍観していた
ケースもある。都会の無関心が女性を見殺しにしているのならば、あまりにも悲しい。
新宿駅。国内最大のターミナル駅で事件は起きた。
10月2日朝。高1女子生徒(15)は私鉄電車に乗っていた。車内はいつものようにすし詰め状態だった。
女子生徒は下半身に何かが触れたのを感じた。だが、その感触は単に触れただけではなく、背後から
「触られている」ことによるものだと確信するまでに時間はかからなかった。
「怖い」 女子生徒は心の中でそう感じたが、突然の事態に声をだすことはできなかった。そうした心理を
逆手にとるように、男の行動はエスカレートしていく。
満員の電車内で恐怖の時間を過ごした女子生徒。電車は終点の新宿駅のホームへと滑り込んでいく。
「やっと終わる…」 女子生徒は、電車内のすべての乗客がはき出される終着駅で、痴漢も終わると
確信したに違いない。だが、女子生徒は、痴漢が本当の恐怖の始まりに過ぎなかったということをこの時は
まだ分からなかった。
ホームに降り立った女子生徒は、腹部に鈍い痛みを感じた。男に殴られたのだった。
「ちょっと来い」 本来ならば、女子生徒がこう言って男の手をつかみ警察に突き出すはずだった。
だが、逆に女子生徒は男にこう言われ腕をつかまれたのだった。
女子生徒が腕をつかまれたまま連れて行かれたのは、新宿駅西口にある地下駐車場の公衆トイレだった。
この間、女子生徒は男に腕をつかまれたまま、新宿駅構内や地下通路を約200メートルにわたって
歩かされた。殴られた腹部の痛みと恐怖で声がでない女子生徒が、中年の男に引っ張られていく
異様な光景。ホームからトイレまでは通勤客らが絶え間なく行き交っていたが、男を
見とがめる者はいなかった。(>>2-10につづく)
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
※前:スレリンク(newsplus板)
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 16:34:20 QocC9+CwO
すれ違いでLV99魔王を貰ってただ倒してもそれは真の勇者ではない。
LV1から順にレベルを上げていき、LV99に到達するまで全滅を繰り返しやっとの事で倒すのが真の勇者。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 16:38:45 ktma+cB00
(>>1のつづき)
そして女子生徒は連れ込まれた男子トイレの個室で乱暴された。
「女子生徒はとてもまじめな子。『悲鳴を出せばいい』と考える人もいるかもしれないが、こういう
事件の場合、被害者は恐怖で声を出せないことがある」
捜査幹部は女子生徒の心情をおもんぱかった。
多くの人の目はごまかせた男だが、防犯カメラが生徒の腕を引っ張る男の姿をとらえていた。
女子生徒側からの告訴を受け、警視庁捜査1課は映像の解析や張り込みなどにより、1人の
男の存在を浮かび上がらせた。
東京都町田市中町のコンピューター関連会社社員、別府信哉容疑者(49)。
捜査員が別府容疑者の行動を監視下において捜査したところ、私鉄のホームで別の女子高生に
物色するような視線を投げる別府容疑者の姿が確認された。
「第2の被害者を出さないためにも捜査を急いだ」(捜査幹部)
捜査1課は10月30日、強姦の疑いで、別府容疑者を逮捕した。
「痴漢をしているうちに我慢できなくなった。人込みを避けるように移動していたらたまたまトイレがあった」
小田急線町田駅から徒歩十数分。住宅街の一角にある家賃12万円の3LDKのありふれた賃貸
マンションに別府容疑者は事件前日の10月1日から、妻と高校生の娘と3人で暮らし始めていた。
マンションを仲介した町田市内の不動産会社の従業員によると、別府容疑者は9月27日、妻とともに
不動産会社を訪れ、マンションの賃貸契約に向けた手続きを行った。
「奥さんに頼られている感じ。(別府容疑者は)明るくて言葉数は多い人で、嫌みな感じはまったく
しませんでした」
卑劣な犯罪を行った容疑者とは結びつかない父親像。以前に住んでいた町田市内のマンションの
近隣住民らも同じ印象を持っていたようだ。
近くの動物病院の職員は「奥さんと娘さんの3人で来院し、飼い犬のダックスフントを預けにきた
ことがあった。仲が良く、幸せな家庭といった感じでした」と話す。
マンション住民の女性は「日曜日には本人が犬の散歩に連れていた。うちも犬を飼っていて、なでて
くれたこともあるんですよ。あの人が事件を起こすなんて考えられない」と首をかしげた。(>>3-10につづく)
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 17:22:03 owpoMdkaO
エスタークまだ4ターンだわ。ただ気づいたのは、最短を目指すだけだったら、からだ上はかくれみの服が最強。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 17:27:48 xDKrX0oa0
(>>2のつづき)
公共の場所である電車と駅。女子生徒は文字通り、衆人環視の状況で被害にあった。このような
婦女暴行事件が近年、後を絶たない。
平成18年8月、解体業の男がJR西日本の特急「サンダーバード」の車内で、20代の女性の隣に
座って「大声を出すな。殺すぞ」と脅して胸などを触り、男子トイレに女性を連れ込み乱暴した。
当時、同じ車両にほかの乗客もいたが、男は「何見とるんじゃ」と怒鳴りつけており、乗客の中には、
車掌に通報したり、男を制止したりした人はいなかったとされる。
男は同年12月にも走行中のJR湖西線の電車内やJR雄琴駅(大津市)構内のトイレで別々の女性に
乱暴しており、それぞれの強姦容疑で逮捕された。
JR東日本でも昨年3~4月、JR東海道線のグリーン車内で女性乗務員2人が相次いで乱暴される
事件が発生した。飲食店従業員の男が乗務員の首をしめ、「静かにしろ、殺すぞ」と脅してトイレに
連れ込むなどして乱暴していた。乗客が少ない早朝に犯行に及んでおり、逮捕された男は
「グリーン車内に女性乗務員が1人しかいないので狙った」と供述した。
人目のつきやすい電車や駅で、なぜ婦女暴行事件が相次いでいるのか。
「人が大勢いることで、責任が分散してしまい、逆にマイナスに働くことがある。他人が危険な目に
遭っているにもかかわらず、助けを出さない、援助行動をしない『冷淡な傍観者』になってしまう」
碓井教授はこう説明。さらに都心部特有の心理状態も遠因にあると指摘する。
「都会ではさまざまな現象が起きているため、他人のことには首を突っ込まず、トラブルに
巻き込まれないようにする『都会のマナー』が存在する」
「女性を絶望のふちに追いやる卑劣な犯行は、『魂の殺人』といわれる。異変に気付いた周囲の
人が傍観者であることを止めることで、救える尊厳があるはずだ」
捜査幹部は罪深き傍観者への意識改革を求めている。(以上、抜粋)
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 18:21:23 wIGeWIMuO
ゾーマレベル50以降を倒す安定したパーティーメンバーと武器防具について教えて下さい。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 18:27:35 PFAaYheZ0
>>139
バトマス、バトマス、賢者、僧侶
全員毛皮のフード装備、他氷属性耐性の装備とバトマスにラッキーペンダント装備
バトマス2人は隼の剣改、賢者は好きな装備、僧侶は杖装備
賢者の素早さはゾーマより必ず低くすること。僧侶は出来る限り早くすること。
他用意するものは風林火山で誰か一人は扇スキルを極めること。
ここから自分で基本戦術を割り出せ
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 18:29:11 GfgEz48P0
【芸能】モデルの西山茉希、特大バースデーケーキに大喜び (画像あり)
ファッション誌「CamCan」の専属モデル、西山茉希(23)が14日、東京・銀座の福家書店で、
16日発売の写真集「Femme」(竹書房、3000円)の記念イベントを行った。
背中全開やポールダンス風のセクシーショットにも挑戦し、「新しい自分が見せられた」と自信満々にPR。
発売日の16日に24歳の誕生日を迎えるが、「もうちょっと賢くなるために勉強したい。でも恋は感覚でいきたい」と笑顔。
スタッフに直径44センチものバースデーケーキをプレゼントされ、「人生で一番大きいケーキだ」と大喜びしていた。
画像:写真集の発売イベントに登場した西山茉希
URLリンク(www.sanspo.com)
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ソース:西山茉希、特大バースデーケーキに大喜び! - 芸能 - SANSPO.COM
URLリンク(www.sanspo.com)
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 20:46:13 owpoMdkaO
一息入れてエスターク99やったら簡単に3ターンできた。
オーブも15%だし緑集めはこいつが一番楽かも。
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:04:35 KeZleN+k0
【島根・女子大生遺棄】 遺体からは内臓の大半が取り出されていた事が判明★10
島根・浜田市の女子大学生の遺体が切断されて発見された事件で、
遺体発見から13日で1週間たつが、衝撃の事実がまた1つ明らかになった。
広島県の臥龍山で発見された平岡 都さん(19)の切断遺体には、腹部に刃物で切られた跡があり、
犯人が意図的に取り出したのか、内臓の大部分がなかったことがわかった。
さらに胴体部分は、全体的に黒ずみ、たき火などで焼かれた形跡があることが判明した。
元東京都監察医務院長の上野正彦氏は「胴体部分だけっていうと、
おそらく性的いたずらをした証拠を隠すための焼却かなと思いますけれども、珍しいと思います」と話した。
警察は、13日から機動隊の応援を受け、捜索活動を最大の400人態勢に拡大する方針。
(11/13 00:17 山陰中央テレビ)
URLリンク(www.fnn-news.com)
前スレ:★1の時刻 2009/11/13(金) 02:23:14
スレリンク(newsplus板)l50
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:05:55 KeZleN+k0
【調査】 40代男性が20代女性にモテている★2
40歳代の男性が若い女性にモテるらしい。「年の差恋愛」はいまに始まったことではないが、最近、その傾向が強まっている。
20歳代女性の4割が「年上」の恋人を希望し、5人に1人が10歳以上、年上でもいいという。
一回り以上も年が離れている40歳代の男性も「恋愛対象」になる。恋愛に消極的な「草食男子」が目立つ同年代よりも、
40男は包容力があって、男としての魅力があるのだとか。
■20歳代女性の半数が「年上」と恋愛経験あり
アイシェアが20~40歳代の男女543人に行った「年の差恋愛」に関する調査によると、全体では
「年上・同級生・年下かは気にしない」という人が33.5%でもっとも多かったが、年齢、性別によってだいぶ違う。
「恋人にするなら年上と年下とどちらがいいですか?」という質問に対し、20歳代女性でダントツだったのは「年上」で40%。
20歳代男性は「気にしない」が27.4%で、30歳代では男女ともに「気にしない」が多く占めた。
一方、40歳代男性でもっとも多いのは、「年下」で36.2%。40歳代女性は「気にしない」となった。
20歳代女性は「年上男」を、40歳代男性は「年下女」を求めているという傾向が際立っている。ところで、
何歳差まで恋愛対象になるのか。「1歳差」「5歳差まで」「9歳差まで」「10歳以上」「何歳差でもいい」の
5つの選択肢で聞いたところ、年上を希望した20歳代女性は「9歳上まで」が38.2%でもっとも多く、
「何歳上でもいい」が26.5%、「10歳以上」が20%と続いた。年下を希望した40歳代男性は「何歳下でもいい」が47.4%と多かった。
また、実際に付き合ったことのある相手の年齢は、20歳代女性は「年上」が48.4%、
40歳代男性は「年下」が60.4%で、他の年齢に比べて目立っている。調査はインターネットで2009年10月16~21日に実施した。
2009年11月14日09時20分 / 提供:J-CASTニュース 「草食男子」にあきたらない 20代女は「40男」が好き
URLリンク(news.livedoor.com)
2009/11/14(土) 18:29:50
スレリンク(newsplus板)l50
>>2以降に続く
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:13:30 O19P3kDWO
ここの達人の皆さんにお聞きしたいのですがゾーマLv1は1ターンキルは可能なんでしょうか?
今日もらったゾーマ地図でかなり場所が良いのをもらったんですが討伐1ターンは無いだろうって話しになり捨てました
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:23:01 QJbmAgryO
>>142
それは凄いですね!
事実ならぜひ戦い方を指南して下さい
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:25:26 owpoMdkaO
>>145
おれも捨てるな
たしかバラモス1でさえ種ドーピングマルチでできるかできないかって話だったような
つーか誰もエスターク3ターンに絡んでこないとこをみると何を今さらってとこかorz
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:33:19 +hdZqdz6O
>>147
バラモス1とか余裕の1ターンキルだよ
9だとちょうど1ターンキルになる
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:40:42 O19P3kDWO
>>147
ありがとうございます
モンバトで取ったゾーマを告知配布しに行った先でいきなりそれもらったんで切り替えようかと思ったのですが、どうも1ターンキルが引っかかって結局やめました
やっぱ無理ですよね
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:55:00 owpoMdkaO
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。
スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)
2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた
3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了
始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証
死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってつい
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 22:09:16 Uz40Yx5L0
緑玉にしずくまでは使いたくないなあ。
結局2回行動の12%を倒しまくった方が早い気もする。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 22:13:36 owpoMdkaO
>>151
そうですね
三人目を僧侶にして2ターン目もスパが大防御のベホマズンでよかったんですね
ありがとうございます
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 23:05:14 QJbmAgryO
>>150
ありがとう
なんか難しそうだ 普通にバト×3、僧侶で戦えるレベルを倒しまくる方が楽ぽい
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 23:19:45 jalU659r0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。
スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)
2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた
3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了
始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証
死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってつい
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 23:57:22 +hdZqdz6O
>>154
どう考えても9をはやぶさ×4の2ターンのが時間効率、コマンド入力の楽さを考えても上回ってる
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 00:06:02 pCP2s0YiO
ゾーマLV99の2ターン撃破はみなさんどの戦術でやってますか?
AIテンションでやってるんですがなかなか…
皆さんの攻略方教えてください。
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 00:26:16 2FLjH4xw0
エスタークLV1を2ターンで倒せない…こんなボクでもこのスレに居て良いのでしょうかしょうか?
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 00:45:51 xE5EhNb00
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。
スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)
2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた
3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了
始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証
死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 04:54:49 Jq0mNGbzO
一般的な2ターン撃破狙いより死亡率高いじゃん…それ
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 08:02:40 85mjMNdNO
すっかり寂れたので上げてみる
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:10:39 8upDUxbRO
バトルマスター3人と僧侶1人でエスタークやデスタムーアLv99を倒せるの?
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:29:44 RczE/nbAO
短ターンでなければ余裕
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:55:00 Roq2R7Js0
よくゾーマ、エスタークをバト3僧で倒すとか聞くけどさすがに無茶じゃないか。
僧侶は回復で手いっぱいだから歌やフォースをバトマスが使わないといけないし
だったら頑丈なパラディンやザオリク使える賢者に補助役やらせたほうがいいと思う。
バト3僧が有効なのは僧侶に補助役までやらせる余裕がある時までかなって思ってる。
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:59:42 +9V3tCeb0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。
スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)
2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた
3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了
始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証
死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 10:12:44 3g+JbLkF0
ゾーマにラリホー(笑)が面白いように効いてクソワロタ
LV99でもこうなの?
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 10:28:54 8upDUxbRO
>>163
バトルマスター3人と僧侶1人で精霊の守りを使うの愚?
最終扇を4人に持たせ必殺技が出揃う迄は大防御
精霊の守り後はバトルマスター3人は溜める、僧侶はフォース+戦いの歌(応援を絡めても良い)
攻撃ギリギリ迄は最終扇を装備させる
これじゃ駄目かな?
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:06:03 cTS87jz90
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/;;r :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
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i;;;;:::r .r --、 ,. --- 、 ミ;;;;;;;;;;;;;;i. / / / /.(´;: >>168 :; )
i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i / / / ̄ / ( ゝ ヾ ソ
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丶 ヽ二二ン____/ __/ i' ∵∴ .:.::::i':::.. ゙,
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___i i ./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:.:.:. }
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:07:34 Roq2R7Js0
>>166
精霊狙いならアリじゃない。ほぼ確実に勝てるし。
大防御だけで待ってるのは暇だからってうけながし使うと確実に勝率が下がるしね。
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:12:42 VbCVXofkO
>>154>>158>>164はいつもの荒らしのクズヤロウだから注意な
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:19:53 hBk2BFdU0
自分の場合、バト3僧1のPTでエスタークを種ドーピなし、葉なし、しずくなしで93まで育てた
ただかなりきつかったので、バト2僧2にPTを変更したら、93から99まで一度も全滅せずに育てられたよ
戦法は大防御テンションバーン
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:27:10 Jq0mNGbzO
葉雫を制限しないなら打たれ強いバトマスは多い程に安全だし更に聖霊の守りを制限しないならぶっちゃけ僧以外誰でも問題無い
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:47:56 Roq2R7Js0
みんなゾーマ、エスターク相手にピオリムは使わないのかい。
僧侶が先制されて6ターン連続攻撃はやられたら諦めようって感じ?
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:52:01 fbcsjN9U0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。
スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)
2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた
3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了
始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証
死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 12:13:03 RczE/nbAO
>>163
捨て身使うから歌はいらない。精霊も来たら使うが、別に来なくても勝てる。
もちろん僧侶2バト2のほうが楽だけど。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 12:13:38 dEdOW727O
ていうか、ゾーマ硬いな
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 12:32:34 y9W0BUBC0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996
●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。
●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。
●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。
●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……
●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。
●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。
●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 14:59:57 8upDUxbRO
Lv99のドルマゲス戦に有効な装備(防具)は何ですか?
バトルマスター3人、僧侶1人で精霊の守りで戦うやり方は通用すると思います?
相手は相当素早いし雄叫び使うから他の魔応とは違うような気がする
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 15:09:52 yA5XchVIO
バトルパンツ、スーパーリング
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 15:27:31 8upDUxbRO
>>178
スーパーリング、バトルパンツは4人全員装備は必須? 僧侶の武闘家の証とファントムマスクを外すのには疑問があるんだけど、大丈夫でしょうか?
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 15:51:06 lHGgr6Lc0
>>179
>>178じゃないけど、バトルパンツは僧侶は履けないし
ファントムマスクを付けたら駄目なんて条件ないと思うが好きにすりゃいい
正直精霊の守り戦法使えばどんな魔王も勝利確定だろうに
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 16:08:59 AhIJXZUsO
バトルパンツはバトマス専用装備な
雄叫びは使用頻度がそんなに高くない気がするので、回復役は素早さ重視でいいんじゃないかな
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 16:26:21 Jq0mNGbzO
素早さ重視で怯んだりしてどうしようもなくなったらリセットして再戦すりゃ良いじゃん
183:_
09/11/15 16:32:45 PXP/2+nf0
>>177
スーパーリングやバトルパンツの有無だけど雄叫び警戒していくならつけるべし、速攻でぶっつぶす及び雄叫び
の使用頻度の低いとかけにでるならいらない。その時は魔法戦士の証をだれかにつけさせて
必殺チャージ狙い。ドーピングしてなければ僧侶以外どうせ大方相手に先制されるし、必殺使うにしても相手の攻撃後の方が多い
から波動で消される率は低い方。チャージ溜まった後が問題で、隼改で賭に出るか、風林火山で確実にいくかだけ。まぁ空気読まずに
先駆けチャージブーストしちゃうこともあるがw
この道化師マヒャデドス結構使いやがるから、バトルパンツ以外ならホワイトタイツ装着を進めとく。
すばやさが670以上あっても、15%くらいの確率で先制攻撃喰らい6連続通常攻撃状態になるのがむかつくんだよな……
痛恨ないのが救いだけど……
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 17:42:41 0sqbC3gy0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。
スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)
2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた
3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了
始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証
死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 18:24:35 di7X/W7H0
哀れ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 18:34:43 hExwEM0I0
>>185←暇人で哀れ
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:15:18 hExwEM0I0
【ニート】引きこもりやニートや障害者たちが丹精込めて作ったお米『ニート米』が2キロ1000円で販売開始★2
特定非営利活動法人フェアトレード東北が管理をし、ニートたちに作らせたお米『ニート米』をご存知だろうか?
ニートや引きこもり、障がい者たちが自分の手で田植えや稲刈りをし、稲の状態を徹底管理。丹精込めて無農薬で
育てた『ひとめぼれ』を、『ニート米』ブランドとして完成させたのだ。しかもこの『ニート米』、11月15日から
宮城県石巻市で発売するというから驚きだ。
ニートは(仕事も勉強も訓練もしていない状態のことなので)仕事をした時点でニートではないのだが、この米作
りをするまではニートだった人たちがニート脱出の糸口として米作りに力を注いだのは事実。そんな努力の結晶な
のだから、まずいわけがない! 今すぐ買いに行くしかない! ……しかし、生産量が多いわけではない。刈り取
られた『ニート米』は 650キロしかないので、1袋に2キロが入っていることを考えると、最大でも325袋しか市場
で売られないわけだ。けっこう希少価値が高いかも!?
そんな『ニート米』だが、宮城県石巻市で販売されるものの、連絡さえすれば遠方でも購入できるようである。
どうしても欲しいという人は、特定非営利活動法人フェアトレード東北に連絡してみるといいだろう。ちなみ
に価格だが、「2kg入りで1000くらいで販売したいと思ってオマス」とブログで関係者がコメントしており、
事実、1000円で販売されることが決定したようだ。
また、公式ブログには稲刈りをしているようすも掲載されており、さまざまな活動状況がわかるものとなって
いる。 ニートや引きこもり、障がい者たちが活躍できる場が増えることは実に良いことだ。“農業の労働力
確保” のためにも非常に有意義なことだし、なにより本人たちも充実感を体験することでき、やりがいも出
てくることだろう。採算が取れないという話だが、今後も続けていけば、だんだんと利益も生み出していける
はず。今後の『ニート米』の展開に注目だ!
URLリンク(getnews.jp)
URLリンク(news.livedoor.com)
前スレ★1
スレリンク(newsplus板)
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:20:57 8upDUxbRO
>>183
何度も質問して申し訳ないです
なぜ風林火山なのかわからない 先制攻撃の利?
話しそれますが、風林火山はメタル系にダメージ、テンションを下げる、先制攻撃だけでしたっけ?
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:35:21 MIz32eQ50
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。
スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)
2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた
3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了
始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証
死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:41:34 85mjMNdNO
何度もID変えてご苦労なこった
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 22:04:07 wPkqYvnS0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996
●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。
●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。
●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。
●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……
●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。
●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。
●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 22:13:40 PV5g490P0
>>188
風林火山なんだから4つスキルあるわけで…
もう1つは盾ガードされない
先制攻撃だからトリリオンダガーでも構わない(打点はこちらのが上)
だが、テンション下げるはエスターク戦などでも有効
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 23:00:23 Jq0mNGbzO
風…先制
林…テンション低下
火…盾貫通
山…メタルダメージ
山がやや無理がある気がするが
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 23:45:07 ygYcSIUTP
>>188
エスタークとか足の早い魔王に対して、SHTになると、
かなりの確率で波動が来る。TSF。
だから闘魂技が専攻できる武器で。
短剣でも良いけど、テンション下げも兼ねれるし、
スパル用に扇スキル持ってる人多いから風林火山が一般的。
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 00:08:15 8upDUxbRO
皆さんのコメントはとても参考になります。
今更がらなんですがシドー(レベル99)の戦術及び有効な武器・防具を指南してもらえないでしょうか?
最短狙いと確実に勝てる戦術両方を教えて貰えれば幸いです。
お手数ですが、よろしくお願いします。
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 00:15:55 OVoL1dt50
マヒャドデス、セイントシュタイン
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 00:46:36 E+Pxox3U0
>>195
やっぱりメンタルの部分が大きいと思います。最後は勝つんだという気持ちの強い方が勝つと思います。
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 00:52:55 cu2VZFoVO
なんだそれ
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 01:30:40 OVoL1dt50
なにがいいたい?
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:22:30 t1CoMmE00
ゾーマ99撃破記念カキコ
50くらいまではぶババそうで
それ以降はパバそうませにしたら全滅ないまま終わった
ピオリムは強いわ。魔王相手への先攻安定打てるようになるは強みだ
パラガは自然に溜まったら使う程度、平均討伐ターンは10ターン前後
ゾーマに限ったことじゃないが魔王相手でも回復重視の守備型で攻めれば楽に勝てるね
今までに配信された魔王になら全部同じやり方が通用したわ
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:43:08 7RjJGnRZ0
>>200
ゾーマ相手に平均10ターン掛かりすぎ
氷対策してればパラガなんて全く必要ないのでパラいらん
バト3、僧で4ターンあれば終わる
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:51:39 iyQfoDfrO
このスレの猛者の方々ならと思いお聞きしたい事がm(__)m
バラモス、竜王、デスタは2ターンキル出来たのですが、それ以外の魔王のやり方をどなたかお教え頂けないでしょうか?
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:52:50 aFjC6NTc0
>>202
>>5
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 06:53:56 rflUtDkfO
安全とるか早さとるかの選択だろう
重視してる基準が違うのにかかり過ぎも無いと思うが
逆に4ターンとか早くもないし最悪パターンにはアイテム頼みになるしでどちらも中途半端だと思うよ
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 07:04:12 7RjJGnRZ0
>>204
言いたいこと分かるけど4ターンが早いと言ってる訳じゃないよ
全滅しないの重視でやってもある程度の早さがあるってこと
Lv99魔王と言ったってパラガにおうだち、精霊のまもり使えば倒すのは
簡単だし、
2ターンキルと言っても所詮は運頼み、何度もやればいずれは出来る
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 07:20:59 A/+BJ1WNO
そりゃ調子が良ければ4ターンで終わるが、波動や痛恨も絡むんだから平均ではもっとかかるだろうに
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 07:34:30 2dGY7u920
>>193
コレ見て「動かざる事山のごとし」から
山:敵の動きを止める事がある
とかだったら最強武器間違いなかったんじゃね?とか思った
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 09:26:10 IkuaJ+3tO
>>205
Lv99のダークドレアムも精霊の守りを使えは楽に倒せるの?
やり方は時間はかかるが、バトルマスター3人と僧で最終扇+大防御 チャージしたら精霊の守り
1ターン目
主人公(バト)はバト1を応援 バト1は溜める バト2も溜める 僧はフォース
2ターン目
主人公はバト1を応援 バト1は溜める バト2も溜める 僧は戦いの歌
3ターン目
バト2がテンション100に達して無い場合
主人公は隼改で攻撃 バト1も隼改で攻撃 バト2も隼の改で攻撃 僧はベホマズン又は戦いの歌
※バト2がテンション100なら無心攻撃 大防御でHPをかなり削られたら僧はベホマズン
攻撃したターンで倒せなかった場合は以下くり返す
このベタなやり方で勝てますか?
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 10:54:17 rflUtDkfO
>>205バトマス3僧侶だと僧侶に通常攻撃集中しただけでもうアイテム以外に立て直し手段が無いから安全重視とは言えんわな
立て直し最中の回復も雫頼みじゃない
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 11:35:52 OkWkj3oyO
まぁアレだ。自分のやり方と違う戦術を見かけたら拒否感しめさずにまずは試してみると意外な発見があって面白いよ。
俺もピオリムの有用性についてはこのスレに教えられたょ
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 12:00:19 MVi4/ZnhO
>>197
イチロー神w
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 12:09:31 4f/2k0eF0
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ さっさと働きなさい!クズニート!
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 12:21:28 fLDz1Cii0
>>212
おはよう。今起きたの?
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 12:28:16 T1/X9HUw0
>>213
自己紹介乙w
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 13:41:57 7RjJGnRZ0
>>206
そうだね 痛恨か波動くれば6ターンぐらい掛かるときもあるね
でも最短だと3ターンのときもあるよ
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 13:42:22 v6blQsaU0
【消費者金融】来年には顧客が半減?「総量規制」に苦しむ業界 金融庁は規制緩和も検討 [09/11/16]
消費者金融大手の収益悪化に歯止めがかからない。
2006年6月の改正貸金業法の完全施行で、個人向け融資を年収の3分の1に制限する
「総量規制」が実施されるのに備え、各社とも貸し出しを抑制。
貸し出し金利の低下とあいまって利息収入が落ち込んでいる。
貸し出し抑制が行き過ぎると、個人事業者などの資金繰りに悪影響が生じかねないため、
金融庁は運用面で総量規制を緩和できないか検討を始める方針だ。
消費者金融業界も淡い期待を抱いている。
・アコムも追加リストラに追い込まれる
消費者金融大手4社のうち、プロミス、アコム、武富士の09年中間連結決算はいずれも、
売上高にあたる営業収益が12.9~35.6%の減収。プロミス、アコムは最終(当期)利益も減益となった。
武富士は最終増益となったものの、過払い利息の返還に備えた引当金を前期中に積み増していた反動。
一方、私的整理の一種である「事業再生ADR(裁判外紛争手続き)」による経営再建を進めている
アイフルは、過払い利息の返還負担が重くのしかかり、通期で3110億円の最終赤字を見込む。
こうした事態に、三菱UFJフィナンシャル・グループという後ろ盾を持つアコムも、
追加のリストラに追い込まれた。社員の約2割にあたる550人の希望退職を募集するほか、
11年度までに全国の有人店舗を現在の118店から45店に削減する。
これらのリストラ費用で通期決算は最終赤字に転落する見通しだ。
木下盛好社長は「こうした経営体質強化策で利益を確保したい」と話す。
・2010年6月には顧客が半減?
しかし、一定のリストラさえすれば大手4社が危機を乗り切れるかといえば、心もとない。
8月末の貸付金残高は、4社とも前年同期比1~3割減少した。
総量規制の実施を控え、貸し付けを徐々に絞っているためだが、市場規模はさらに縮小する可能性がある。
業界団体の「日本貸金業協会」が実施したアンケートでは、現在の借入利用者の半分が
既に年収の3分の1を超える借金をしている。このままだと、2010年6月には顧客が半減しかねない状況なのだ。
消費者金融大手幹部は「不況で年収が減れば、さらに減少する懸念もある」と警戒感を強める。
一方、総量規制が実施されれば、運転資金を消費者金融に頼っている個人事業主の
資金繰りに影響を及ぼしかねず、中小・零細企業の資金繰り対策を進めている政府も頭を悩ましている。
ただ、単純な延期は多重債務問題の解決を目指す改正貸金業法の理念に反することにもなるため、
金融庁は近く、運用面で総量規制の影響を緩和できないか検討を始める方針だ。
消費者金融業界側も「政治への働きかけを強める」(大手首脳)と息巻いており、年末にかけて
業界の出方と金融庁の対応が注目される。
URLリンク(www.j-cast.com)
関連スレ
【金融政策】貸金業規制の緩和検討 政府、事業主の資金繰り配慮 [09/11/01]
スレリンク(bizplus板)
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 13:46:31 MYIMmWKN0
>>212
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 13:50:47 7RjJGnRZ0
>>209
ゾーマはザオラルで怒るから僧侶がいてもどっちにしろ世界樹の葉で
生き返らせる
僧侶が死んでるパターンはほとんど通常攻撃集中だから他はダメ来てない
ので僧侶が死んだ場合でも葉で生き返らせるだけで立て直しする必要
ほとんどないし、あったとしても即ベホマズン掛ければ問題なし
一番やばいパターンは僧侶がスピード負けするパターンだね
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:34:24 rflUtDkfO
極論ばかりだな
僧侶死ぬパターンで他にも飛び火なんて幾らでもあるわ
そもそも二発集中した時点で三発目は何が来ようが死んでしまうわ
どんだけタフな僧侶やねん
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:39:37 NHVrXDp2O
僧侶は種木の実でHPMP回復魔力身の守りを999にするべき。
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:39:48 Of55Y0eD0
>>219
お前の僧侶が弱っちいだけ
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:41:17 TRLdaE2c0
ドルマゲスの最短も2ターンですか?
AIの自動SHT無しで
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:42:15 SVA71uwLP
身の守り、HPをカンストしても、2発通常でキツイだろ。
やってもないのに、お前の僧侶は弱い発言はいただけないぞ
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:43:51 OkWkj3oyO
強化すればするほど戦術なんて必要なくなる罠
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:44:25 SVA71uwLP
そういえば、このスレは未配信魔王おkの、
種ドーピング無しって前提じゃなかったっけ?
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:52:35 OkWkj3oyO
スレには前提はなく前提はみんなの胸の中にあったりする。
だからみんなが自分の前提を基準に語ると話が噛み合わなかったり。
だからできるだけ自分の前提、立場を明らかにして語るほうがよさげよね
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:53:59 7RjJGnRZ0
>>219
まずやってから言えよ
実際Lv99まで育成したけど僧侶が先行されない限り全滅なんて一度もしてないし
雫も一度も使ってない
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:05:13 Y7025G+80
>>219
お前の僧侶が弱いのもあるが、要はお前がヘタクソなんだよ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:08:18 SVA71uwLP
>>227
種なしだと、ファントム、ガルーダ、武証で
ドルマ、エスタ、ゾーマあたりには抜かれて全滅数回した。
種あり僧侶でも、通常連発僧侶乙や、
エスタのテンション20ギガブレイクで全滅。
ドーピングすれば楽になるが>>227の全滅0は運が良いとしか言えない。
230: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:13:04 SVA71uwLP
今考えれば、僧侶乙った時も、大防御と葉っぱ使えば全滅は免れたか…
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:13:38 2m0FzcPE0
そういえばこれ貼り忘れてたな
素早い魔王に関する調査
対象はLv99ドルマゲス、エスターク、ダークドレアム
Lv99僧侶(ガルーダのツメ+ファントムマスク+ぶとうかの証の素早さ677)
に対して100ターン中何ターン先に動くか計測
ドルマゲス 100ターン中14ターン先制
エスターク 100ターン中18ターン先制
ダークドレアム 100ターン中28ターン先制
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:13:40 H17cvsVR0
ハッタリ>>227乙w
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:39:38 A/+BJ1WNO
>>227
それで平均4ターンなら、お前んとこのゾーマは随分優しかったんだな
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:45:31 7RjJGnRZ0
>>229
一体お前は何見てるの?
僧侶が先行されない限りって書いてるだろ 先行されれば当然全滅するよ
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:51:50 EftxJyj7O
>>227
今までの対戦を全て動画でアップするなどの物的証拠を示せなければ口先と思われても仕方ないw
口でならなんとでも言えるw
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:57:56 5PaDF7UuO
荒らしの巣窟乙
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 17:09:17 2m0FzcPE0
動画うpとか無茶言うなw
まぁ実際、葉を総動員すれば全滅することはほとんどないのでは
でも99魔王パラガ・回復アイテムなしガチ勝負動画とかあったら見てみたい。
泥仕合でも全滅してもいいから撮り直しのない真剣勝負で
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 18:23:02 yJb+LxBZ0
>>237
ガチ勝負が何を指すかいまいちわからんが
このスレでは、パラガ・回復アイテムなしでやってる人多いだろう
そんなの普通すぎて動画を上げる人いないと思うぞ
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 18:33:22 +kVBd21H0
>>234
お前が運が悪いだけだ
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 19:28:34 rflUtDkfO
いや先行とか関係無いでしょ
そもそも僧侶のHPはドーピングしないと800未満
耐えるどころか当たりが悪いと二発で沈むわ
やってみてから言えと言うならドーピング無しで育成してから言えって話
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 19:33:55 Ezpgi/Pv0
ゾーマ終盤の先制が怖ければ、アイスFで守ってグランドネヴュラでちまちま削るって手がある
テンション20あれば1500↑、50溜まってれば2500ぐらい入ったよ
あとは打撃コン・痛恨・波動の運だけど、俺は運よく99まで全滅しなかった
復活は葉を使うか復活の杖で
遅い賢者のザオリクで怒らせてから、次ターン大防御で凌ぐ手もある
フォースで軽減し、ためをしっかりキャンセルすれば非ダメージが7枠ってアンタ…
ゾーマ様もうちょっと強かったら嬉しかったんだが…
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 19:55:07 2m0FzcPE0
>>238
きれいに攻めが決まって短手数で勝負がついた大成功パターン動画じゃなくて
勝てるまで何回も挑戦するような方針の動画のことかな。うまく説明できなくてスマヌ。
特に99魔王戦は死者が出て当たり前だからそれを葉やしずくなしでどう立て直すかが見ものだよ。
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 20:15:23 FkTOVIjyO
>>242
それが多くやってる普通の事でしょうな
普通過ぎて誰も上げる意義を見い出さなかっただろうね
まあ今となっては誰かが必死に戦ってる動画を見て
ヘタクソ!とか悪態たれるのも悪くないな
君が上げてくれw
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 21:22:42 2m0FzcPE0
>>243
動画あげる技術なんて持ってないですよ、自分。
みんなで戦術持ち寄って動画をあげるようなカタチだったらいっぱいパーティ&戦術案出しますから
>>243さんこそどうですw
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 21:36:22 TRLdaE2c0
>>244
ドルマゲス3ターンを超えれません
2ターンを目指しかれこれ2時間
バトバトぶとぶとでガルーダ爪テンションバーン×2、フォース、たたかい
次ターンはやぶさ&銀河で狙ってますが、いかんせん敵が速くて
素早さ種ありAIのSHT使わないと無理ですか?
それともぶとうか辞めてあえて先制されてそのあとコンボ狙った方がいいでしょうか?
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:00:01 2m0FzcPE0
>>245
ごめん俺、勝率重視で安全に戦う派だから答えられない。
とりあえず素のバトマスでドルマゲスの先手とるのは無理じゃない?
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:05:38 TRLdaE2c0
>>246
1ターン目運よくバーン&テンション溜まったとしても2ターン目ではやぶさに持ち替えたらもうだめ
相当運良くないと無理かも
バトバトレンそうにかえてすばやさ調節してみた
もうちょいがんばる
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:13:31 Ezpgi/Pv0
>>245
星降りバトなら十分ドルマゲス抜ける数字だけどね
2ターン連続で二人とも先制してテンションまで溜めるのは試行回数がとんでもないことになりそう
計算してないけど、ぶとうか(力499)四人じゃ流石に攻撃力足りないかな?
ドルの柔さって削りきれそうな数字してるんだけど
駄目そうならバ武武武にしてバ一人に素早さ装備つぎ込んでみる方がいいかも
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:15:08 4gwUPtih0
バーン使うなら4人ぶとうかだな
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:17:45 TRLdaE2c0
やってみる
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:27:26 DWJlYS+xO
>>247
バトバトバト魔戦で
1ターン目おうえん、テンションバーン、銀河隼(2段階下げる)、フォース
2ターン目おうえん、バイキルト、隼隼、SHT隼無心
で行けないかな?
ゴメン。まだドルマゲスとやってないんだ。
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:30:46 TRLdaE2c0
>>251
確かに全部はまればいけそうですね
今から全ぶと1戦目です
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:36:36 TRLdaE2c0
全ぶとだといとも簡単に3ターンできた
はまれば2ターンいけそう
254:_
09/11/16 23:11:46 rRbGOtRx0
>>195
【確実路線 ただし長期戦になる】
はげんのリング装備でまばゆい閃光によるマヌーサ対策。あらかた防げるけど貫通してマヌーサかかることもあるけどw
受け流しの構えを使用。通常攻撃は結構使用。通常攻撃は同じ人が2回喰らったらアウト。(ドーピングない限り)
あらかた通用するけど痛恨の一撃に防げずに貫通あり。運の良さと盾の秘伝書と大防御くらいしか防げない。
前列後列の入れ替え戦術。大方関係するけど、後列のヤツも関係なく普通に攻撃してくるよw
痛恨の一撃を竜王と並んで結構出す魔王。力ためて輝く息とかしてくる。力貯めたあとの痛恨で1000以上喰らうw
凍てつく波動もいやというほど使ってくる。2~3ターンに1回くらいw出してこないときは運がいい。
【短期決戦】
運頼み。2ターンは知らない。3ターンは可能みたいだが。波動が多いから短期勝負は大変。
SHTを生かす闘魂討ちを利用した戦いになるのでは?あと星屑流星彗星銀河等のルカニ効果、まだらくもいと使ったりなどして
よくわからんが適当に言ってみた。
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:20:43 ovuArBYA0
魔王の使う全体攻撃って、付加効果あるものが330~370、
ダメージのみのものが500~550って感じですか?
細かくは違うんだろうが。ブレスは僅かに 闇>氷>炎 っぽいし。
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:45:21 TRLdaE2c0
うまくいかんなあ
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:47:38 TRLdaE2c0
て書いたら2ターンできたwww
>>249さんありがとう!
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:55:08 2m0FzcPE0
>>255
例として過去に調査したエスタークの素のダメージ範囲
メラ 煉獄 イオ 輝く ギガ
最大 725 557 547 579 523
最小 659 470 500 482 375
平均 692 512 527 521 442
他の魔王はやってない。正直メンドイ。誰かやってくれ。
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 23:58:19 IhkM7LI40
極論ばかりだな
僧侶死ぬパターンで他にも飛び火なんて幾らでもあるわ
そもそも二発集中した時点で三発目は何が来ようが死んでしまうわ
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:22:47 fyJ27yKo0
>>259
証拠動画うp
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:24:33 a5rPKmNl0
釣られないように
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:24:37 TOwd+BXN0
エスタークの強さはシンプルすぎて付け入る隙がねぇ
同じアホでもミルドラースとは違うタイプのアホだな
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:34:49 A4R+y6cHO
シドーはまばゆい光→輝く息→痛恨とかやってきて、次のターンに波動→ためる→通常とか平気でやってくる
とっておきのSHTを直前に波動したりマヌーサと自身の身軽さで避けたりと極悪
次のクエスト報酬シドーの地図らしいがまた99まで上げるの躊躇する
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:41:08 A4R+y6cHO
ageちゃってたね
ゾーマ、やたらとためるでターンエンドしたがるから風林火山が重宝した
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:44:05 fbCg5Fdf0
ためる→ためる→マヒャド
これさえ無ければゾーマは…
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:51:14 fyJ27yKo0
今日こちらの後に
通常→ためる→ためる
次のターン僧侶より先に
ためる→かがやくいき
でテンション50かがやくいき、耐性持ちのパーティ全員に700超のダメージ与えてきた99ゾーマ
どうしろとw
素直に風林火山しときゃよかった・・・。
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:05:45 fyJ27yKo0
間違えた。
前のターンにためる、次のターンにためるためるかがやくいきだったかな。
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:10:34 BFhfcyWN0
歯磨いてたから今かがやくいき吐けるよ
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:23:15 Ja7DdtGb0
お願いだからゾーマ様、僧侶に3連コンボ決めるのは止めてあげて下さいorz
DQは格ゲーじゃないんですよ・・・
集中打の比率がマジパネェっす・・・
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:36:35 r1pUjGyv0
ゾーマ様ってば一々挙動がかっこいいなあ。
はいいとして、バトマスの代わりに武闘家を採用したらすばやさで抜かれづらくなったりしないもんかなあ。
まあ僧侶を何とかしないといけないのは変わらないんだけど。
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 01:41:36 q8E62TeK0
9の勇者の挑戦は劣化してるな。
ゾーマのモーションはSFCより断然良いが。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 02:08:40 PlaJUz8yO
>>271
俺も最終おもったけどスピーカーに繋いでみたら本体で聞くのとは別物みたいに良くなった
テンポが遅いとか聞いてたけど実際はSFCやオーケストラCDと同じだったしやっぱりかっけぇよ
FCの超ハイテンポも大好きだけどね
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 02:12:21 Ja7DdtGb0
強さの序列云々は置いといて、ゾーマはやっぱり風格が段違いだと感じたよ。
JRPG史上No1じゃなかろうか。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 02:28:03 nz3uTP5f0
ゾーマ様は昭和63年の4月頃に初めてお会いしたよ
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 02:48:07 qmT2m1iRO
ゾーマは唯一救いも揺らぎもなく確固たる意志を主張する魔王だからなあ
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 04:31:18 jEarLgFc0
>>269
僧侶後列、他の3人前列でも、僧侶3連続なんてあるの?
魔王によっては後列キャラを狙ってくる確率が高いとか?
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 07:08:32 DJ0ozBrG0
さすがに前列3人で後列に3コンボは稀だと思うけど
ゾーマ様はあまり、前後列関係なく狙ってくる気もするなぁ
前2人に大防御させても無傷でターン終えるとか結構あった。
つうか>>269の僧侶はドーピングしてるのかな?
うちの僧侶は2コンボくると沈む
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 07:27:31 fbCg5Fdf0
>>269 >>276
前列後列の違いはそこまで顕著じゃないかな
んでもって、このゲームは確率の偏りがよく見られるから
3ターン連続痛恨とか、7ターン連続波動とか、「稀に良くある」事が100戦やってる間に起きる
コンボ死はまだかわいい方かも
>>277
まだ強くない方のゾーマ様なのかと
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 08:44:27 KS/drycZ0
まあ悪のカリスマらしいからなゾーマ様は
格が違うよ格が
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 10:06:04 +YPvbkNvO
と言うか前列後列より他の狙われやすさが変動する要素の方が影響高い
隊列があてになるのは初ターンくらいなもんだよ
回復役の安全性だけで言えば寧ろ前衛職が魔王より先行して回復役は魔王より遅く一番最後行動が一番狙われ難くなる
ただそうなるとパーティー全体の安全性に問題が出て来るんだけど
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 10:13:52 TzSYz2P6O
ちまちま削らずコンポだけで沈めたときの爽快感は異常
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 10:23:03 eL3WexjCO
>>280
こっちの行動によってターゲットが変化するって事?解説タノム
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 10:33:46 +YPvbkNvO
魔王の直前に敵対的な行動したキャラ
単独で先制し易いし僧侶は必然的に他より狙われやすい
後ゾーマで言えばフバーハに反応して怒り狂う時もある
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 11:07:24 fig/NsfL0
外出
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 11:24:52 eL3WexjCO
既出なの?
敵対的な行動に該当するものとそうでないものの違い
敵対的な行動をとった時とそうでない時のターゲット選定率の違い
分からないことが山ほどあるんだけど知ってたら教えてくれ
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 11:49:04 +YPvbkNvO
細かい事抜きで分かり易く言えば魔王の行動時に魔王から見て目の前に居るキャラは一番狙われやすくなる
厳密には移動を伴わないものもあるからこれだけじゃないけどね
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 14:28:51 kRp1RktCO
レベル99のドルマゲスを2ターンで倒せるって本当なんですか?
詳細に教えて下さい!
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 14:30:36 jxl/ISSu0
ただの妄想だろ
289:257
09/11/17 16:48:38 TzSYz2P6O
>>287
今から帰るからあとでpcから書くよ
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 16:56:56 TzSYz2P6O
>>281
コンポてorz
291:257
09/11/17 18:02:50 XcBre0bX0
>>287
>>249さんのアドバイスを受け全員ぶとうか(A前衛、B前、C後、D後)に
A、Bがテンションバーン Cがフォース、Dがたたかいのうた
A、Bがそれぞれテンション2段階UP(成功したときはたしかマヒャデドスと超高速連打をくらった)
C、Dがぎんがではやぶさぎり しゅびをかなり下げる
A、Bがはやぶさ改ではやぶさぎり
で2ターンいけました
そうびはA、Bはダメージをくらわないといけないのでガード率ふつうのげんまの盾、ウロボロだとガードしてイライラする
回避しないためにメタキンブーツやめて勇者のブーツに
Aははやてのリング、Bはバトルマスターの証
C、Dは2ターン目でA、Bより早く行動しなければならないのでファントムマスク×2とほしふるうでわ、ぶとうかの証
ウロボロとイデア
全員ほかの部位は耐性装備
>>252から>>257のように80分かかった
結局、展開がはまる運頼み
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 18:17:04 yXwAwRcM0
だそうだよ。>>83や>>88みたいな口だけ君
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 18:39:56 aupMPK9XO
はやてのリングより、雄叫び対策でスーパーリングか、火力アップで戦士の証かごうけつの腕輪のほうがいいと思う。
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 19:10:23 PlaJUz8yO
集中打といえばムドーはやたら1人に集中して来たような気がするな
HP低い奴から狙うような癖でもあるのかね?
自前船着き場横出たから99育て直ししてるときに通常攻撃3コンボとかよくやられたんだけど
いくら攻撃力低いとはいえ集中+コンボダメージは死ねたw
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 19:25:28 XcBre0bX0
>>293
2ターン目にAははやてでBより先に行動し、バトマスの証装備かつHPが減り瀕死の、レンジャーの秘伝書もちのBにつなげれば会心の一撃も期待できるよ
あくまで2ターン目的だからこれでいけた
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 19:35:45 ZWz4yEP60
AB共にテンションバーンしてるんだからあまり関係ないと思う。会心必須でもないし。
AがCDの行動順に割り込んだらうざいし。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 19:47:00 XcBre0bX0
そっか
たしかに何度かうざかったのはそのせいか
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 20:22:03 fyJ27yKo0
82はよっぽどミルド程度しか倒せなかったのが悔しいらしいなw
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 20:34:19 PlaJUz8yO
>>298
いつものアホ荒らしに決まってんだろ
アホは放置が1番だよ
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 22:01:11 qpx9uVfm0
まだ気にしてるんだ。>>83や>>88みたいな口だけ君w
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 23:04:59 DzYJRC960
>>←これでレス指定するのやめてくれない?
いまマンガ喫茶からだから、専用ブラウザ使えないんだよね
コピーして貼ってくれると見やすいです。
次のレスからそうしてください
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 23:06:29 bZgjksvN0
わかった
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 23:34:14 XcBre0bX0
今ゾーマ育成中です
やっと50です
全ぶとうかで一ターン目全員テンションバーン
以降はHPしだいでフォース全体or個々、たたかいのうたor個々すてみ
いい感じのところでぎんが織り交ぜのはやぶさコンボ
一人ぐらい死んでも次ターンまた先制はやぶさコンボでうまい事倒せてますがこの戦法限界が来ますか?
全滅は気にしません。そもそも立て直せないし。
ザオリクでご立腹とかの心配皆無で楽なんだけどな。
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 23:40:57 HOACr84t0
>>301
>>83や>>88みたいな口だけ君
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 00:09:39 jE+/MCbz0
>>301
何この自己中
漫画喫茶でも専ブラダウンロードして使えるだろ。
馬鹿じゃねwww
306:303
09/11/18 00:10:52 3oLDJOB50
仲良く楽しみたいな
おやすみなさい
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 00:12:14 2o0E8NjyO
やっとエスターク99の2ターンキルに成功した。
初めての魔王2ターンキルだが船着き場以外やる気しねぇw
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 00:15:58 BiF2o9Z+0
>>301はコピペだぞ
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 06:13:56 PdofC6G+0
>>278 確率の偏り
これはむしろ、シリーズ通しての伝統と言ったほうが・・・。
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 06:41:30 ktb8g29M0
基本的に、前後列は見てくれるんだが、完全に無視してくる奴もいるな。
ムドーやエスターク、デスタムーアの手どもは顕著。
逆にドレアムとかは意外と前後列を遵守してくれる。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 07:11:14 3TEPxq1j0
魔王じゃなく、最速トライで各イベントボスと何戦づつやってるんだが
同じボスでも、きっちり前衛だけ狙ってくる事が多いが、後衛のみ集中する事が何度かあった
LV99ボスと違い完全な耐久戦になるからこのブレが良く見えた
その時の印象としては意図的に偏らせた乱数を用いてるようにしかみえなかった
けどシリーズで言うとDQ2からモンスターが集中攻撃を持ってたり
6とかは集中フラグが入るとターゲットがHPの少ない奴になってたりしたから
ある程度のオンオフや、固有でHPが少ない奴を狙いがちな癖を持たせてるのはあるのかもね
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 10:51:59 H0td0bhuO
公式にしっかり書いてあるのに俺様理論爆発で素敵です
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 10:54:26 tIoHsICZP
偏らない確率の方が気持ち悪いです。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 10:56:35 3TEPxq1j0
公式って攻略本か?まじかよorz
>>313
偏りつづけるようなテーブルを組むか否かは製作側の一存
それが顕著だと書いただけだ
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 10:59:23 SngeRtxw0
自己中、何様の>>301は新規レス
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 11:03:17 3TEPxq1j0
良く考えたら行動のクセがあるにしろないにしろ
集中する事はあるぞって書いたんだけど
そんなこと公式に書いてるはずもねえ
騙されたわ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 11:10:01 3TEPxq1j0
どのボスでも満遍なく後衛ばっかりボコボコ殴ってくる事が連続することくらいある
これは経験則であって理論じゃねーし
後半は事実であって理論じゃねえ
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 11:14:09 yUF5LpJy0
で?
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:11:06 UagxqFq/0
ただのデバイス
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:17:01 ly575hW9O
まともに「戦術」を書いてる奴なんてごく一部だな
後ろばかり狙ってくるからこうするとかそういう話出てこないし
喧嘩っ早いバカばっか
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:41:43 /EcM+Vw5O
そりゃ今ごろ魔王育成してる人達だから。
普通の人達より3ヶ月は遅れてるし。
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:53:22 b8TArHCj0
発売日が7月11日。今はもう11月中旬。
充分出遅れだね
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 12:54:34 H0td0bhuO
ただ僧侶と魔法使いが狙いうちされるのは狙われるべくして狙われてるんだがな
その辺の理由が公式に書いてあるんだよ
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:00:28 JONgsvXe0
僧侶とパラディンがザラキ耐性あるのは本当?
他の職の耐性は?
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:04:40 8fTke9QMO
戦術投稿する人もたまにいるんだけどみんな総じて反応が薄い。戦術にはもっとツッコミ入れようぜ。
前列後列については要検証
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:09:07 8fTke9QMO
>>323
公式って攻略本?
ちなみにどんな理由ですの?
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:17:18 JONgsvXe0
〝ですの〟いらん
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:31:04 i8FGAPVOO
公式持ってないので
間違ってるかもしれないが
体感的に魔王は自分の前に行動したキャラに
攻撃する確率が高い気がする
だから高レベル魔王相手でも先制し易い僧侶が狙われ易い、のかな?
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 13:48:39 +Xzekw3m0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――-ミ
/ / / \ | ←バカ
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < んなぁこた無い
/| /\ \__________
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 14:13:13 mHNYMEsH0
今までの対戦を全て動画でアップするなどの物的証拠を示せなければ口先と思われても仕方ない
口でならなんとでも言える
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 14:20:34 ly575hW9O
>>303 全ぶとバーン ハマれば強すぎワロタ
はやぶさコンボ決めたいのを1ターン我慢し全員ほしくず系ミラクルソードコンボを挟めばなお安定
このやり方外出か?
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 14:53:34 XkTlgX300
ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 公式ガイドブック 上巻・世界編
P532
37 魔物に狙われたくなければすばやさにも注意
パーティメンバーは、戦闘での配置を「前列」と「後列」のどちらかから選べる。
後列は前列よりも魔物から狙われにくいが、じつは魔物のうち約半分は、直前に自分を攻撃してきた相手を狙いやすくなる習性を持つ。
そのため、魔物よりも少しだけすばやさが高い人は、後列に立っていても魔物から攻撃されることが多くなってしまう。
魔法使いが後列に立っていても比較的狙われやすいのは、これが理由だ。
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 16:07:48 Ur0Rl6An0
バト3人でためてテンション100まで持っていってさぁと言う時ほとんど
いてつく波動で消されてあばばになる・・・・
精霊の泉がとけた瞬間僧侶は瞬殺されるし
ここにいる皆強いよ
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 16:21:17 tIoHsICZP
>>333
波動嫌うなら風林火山闘魂打ちコンボにしなよ。
めんどくさがらず武器の持ち替えは大事。
一撃にかけるなら、波動ごときに泣かない。
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 16:48:12 H0td0bhuO
ちなみに現存魔王は総て約半分に含まれる
デブとパンツ魔王は知らん
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 16:50:30 H0td0bhuO
テンション上げずに使う闘魂うちはかなりショボい
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:09:59 +9UqJ5Pf0
ゾーマ様がゆめみのこんの氷結らんげきで面白いようにおねむになるんですが、
レベル上がると寝にくくなったりする?
今んとこ、ピオリムかけて二人ぐらいがゆめみ氷結してるとゾーマ様何も出来ずに死んでくんだが
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:23:33 8fTke9QMO
>>332>>335
なるほどー、知らなかったよ。サンクス
でも直前に攻撃ってのはターン持ち越しはあるのかな。
もしあるならテンションバーン大防御はすごく理にかなった戦術だね。
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:24:18 R4fvgJKZ0
>>337
それはいい案だな。試してみたくなった。
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:26:36 2nw+u4lg0
25%で効くなら実用的だな。
良かったね乱撃も使いどころがあって。
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:54:41 R4fvgJKZ0
1回も眠ってくれなかったわけだがw
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 17:59:49 +9UqJ5Pf0
>>341
レベル幾つ?
とりあえず26ぐらいのゾーマ様は殆ど眠ってくれるんだが
ぶっちゃけサンドバッグ状態
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:04:13 R4fvgJKZ0
99だよ。69もやってみたがダメだった。
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:09:23 +9UqJ5Pf0
あー、じゃあ防御力で耐性も上がってるのかなあ
残念
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:16:25 +K4X1Zq/0
同じくLv99ゾーマに試したが効かず。で、手持ちのLv17のほうに試したら効きまくり
眠らせた
さらに眠らせた
目を覚ました
とか連続でなって笑える。これはひどい。
346:331
09/11/18 18:22:07 ly575hW9O
誰も全ぶとバーン試さないのかな?
ゾーマ様まだLV73だけど余裕すぎるんだが
ミラクルソードがこんなに役立つとは思ってなかった
僧侶出番無し
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:47:16 rUNYF1KV0
さっきゾーマ様がSHTになった。
敵もSHTになるんだな。初めて見たよ。
攻撃を受ける前に倒してしまったのが悔やまれる。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 18:49:14 +9UqJ5Pf0
ドルマゲスがためるをやってきたら、SHTフェザースコールとか神な攻撃を拝めたのに