【DQ9】Lv99魔王戦 戦術考察スレ8at FF
【DQ9】Lv99魔王戦 戦術考察スレ8 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 22:25:46 NH+W1m7V0
DQ9プレイヤーの最終目標、Lv99魔王戦の戦術を真剣に考察・議論するスレです。
★未配信魔王について語ることの是非についての話題はスルー推奨です。

ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 wiki
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前スレ
【DQ9】魔王戦 戦術考察スレ7【Lv99】
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 22:26:02 NH+W1m7V0
■魔王ランキング

SS ダークドレアム
S エスターク、竜王
A ゾーマ、シドー、ドルマゲス
B デスピサロ、デスタムーア、オルゴデミーラ
C ミルドラース
D ムドー、ラプソーン
E バラモス

■職業ランキング

S パラディン
A バトマス、僧侶
B 魔法戦士
C 戦士、武闘家、盗賊
D 賢者、レンジャー、旅芸人、スーパースター
E 魔法使い

■パッシブ一覧

はくあい 100(HP80 守100)
ゆうかん 90(HP60 守60 力10)
とうこん 82(HP60 力40)
さとり 100(MP60 回魔60 攻魔60 消費MP75%)
きあい 100(HP30 早100 力10)
おたから 82(HP20 早60 器60)
しんこうしん 100(MP30 回魔180)
まほう 100(MP30 攻魔180)
フォース 100(HP30 力10 守20 魅10 攻魔30)
オーラ 82(HP20 早20 魅60)
サバイバル 100(守20 早20 器100)
きょくげい 100(回魔30 攻魔30 器50 魅30)

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 22:26:18 NH+W1m7V0
■防具耐性表

【盾】
-10:ウロボロスの盾>メビウスの盾>ロトの盾>メタキン盾★>女神の盾>げんまの盾

【頭】
-10:毛皮のフード(氷)
-5:竜戦士の兜(炎、闇)

【体(上)】
-25:蒼天のトーガ>セラフィムのローブ★
-22:大空のトーガ>ケルビムのローブ★>げんまの法衣
-20:メタキン鎧★>王者のマント★>シェンロンローブ>エンプレスローブ★=エンペラーコート★

【体(下)】
-10:きわどい水着下(♀:炎雷)
-7:マジカルスカート(♀:炎氷風雷闇)、ホワイトタイツ(氷風)、レッドタイツ(炎雷)、竜のどうぎ下(武:炎氷)
-5:竜戦士のズボン(炎闇)

【腕】
-10:幻魔のこて

【足】
イデアのサンダル(6.0%)、英知のサンダル(5.5%)、オベロンのくつ(5.0%)、メタキンブーツ(4.0%)

【対ムドー・ミルドラ・シドー】
マヌ-100:破幻のリング
守↓-40:ラッキーペンダント(回避3.0%)

【対ドルマゲス】
休-50:スーパーリング
休-30:リッカのバンダナ、バトルパンツ(バト)

【対ピサロ】
眠死-25:メタキンヘルム、黄金のティアラ、不滅・悠久・絶対のズボン
眠死-40:エルフのお守り
死-50:魔除けの聖印、結婚指輪
死-40:夏雲の帽子、チェインニーソ(パラ)

※★は光耐性あり
※-数値はパーセント

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 22:26:48 NH+W1m7V0
■~の秘伝書

【持参推奨の秘伝書…S】
盾の秘伝書(痛恨の一撃ガード)
旅芸人の秘伝書(1回で全員に1/2バイキルト)
魔法戦士の秘伝書(フォースを全員に)

【持参推奨の秘伝書…A】
僧侶の秘伝書(全員の状態異常回復)

【持参推奨の秘伝書…B】
賢者の秘伝書(1人を2回魔法使用可能に)
戦士の秘伝書(時々カウンター)
レンジャーの秘伝書(瀕死時?に会心の一撃率UP)

【持参推奨の秘伝書…C】
盗賊の秘伝書(オート盗む。戦闘後一定の確率で宝をGET!戦闘には影響しないのでここらで…)

※書かれてない秘伝書は趣味

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 22:26:58 NH+W1m7V0
■Lv99魔王2ターンキルまとめ

◆テンションバーン戦法 URLリンク(www.youtube.com)
バトバト武闘武闘
1ターン:テンションバーン×2、フォース、たたかいのうた
2ターン:星屑隼×2→隼隼×2

◆デスタムーア専用 URLリンク(www.youtube.com)
賢者×4(杖装備してMP720以上に)
1ターン:テンションバーン×3、ダークフォース
2ターン:マダンテ×4(テンション20が2人、テンション5が1人で成功)

◆AIテンションブースト戦法
武闘武闘魔戦バト
1ターン:まだらくもいと、AI(いろいろ)テンションブースト、バイキルト、フォース
2ターン:風林火山or星屑とうこん討ち×3→隼とうこん討ち

敵が先制→ダメージを喰らって必殺チャージ→AIがテンションブースト使用

※AIいろいろやろうぜはMPを1か2にしておくと100%使用(扇装備時)
※耐性-40あたりで息・呪文を喰らうと高確率で必殺チャージする(破滅の盾+げんまのこて)
※オルゴデミーラ、ラプソーン、ゾーマ、エスターク、ダークドレアムにはルカニ1段階必須なので星屑で

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 22:27:33 NH+W1m7V0
■魔王(弱点)と攻撃属性リスト。

★は弱点フォースのついでに防げる。
*は耐性のある属性なので、フォースで防ごうとすると
こちらの攻撃によるダメージが減ってしまうので注意。

バラモス(氷150%)
 雷呪文、炎呪文、炎吐息
ムドー(氷150%)
 炎吐息、氷吐息★、荒れ狂う稲妻、まばゆい閃光
ドルマゲス(土150%)
 闇呪文★、氷呪文、炎吐息、超おたけび、フェザースコール
竜王(雷150%)
 闇吐息、炎吐息*
デスピサロ(氷150%)
 炎吐息、氷吐息★、氷呪文★、闇呪文、即死呪文、あまい息
ミルドラース(風150%)
 炎吐息、炎呪文、雷呪文★、攻撃/攻魔/守備ダウン
シドー(風150%)
 炎吐息、氷吐息、まばゆい閃光
デスタムーア(闇150%)
 炎吐息、氷吐息、風呪文、炎呪文
エスターク(闇150%)
 炎吐息*、炎呪文*、氷吐息、雷呪文、ギガブレイク光
ゾーマ(光150%)
 氷吐息*、氷呪文*、攻撃/攻魔ダウン
オルゴ・デミーラ(炎150%)
 炎吐息★、氷吐息、混乱、超おたけび、猛毒の霧、やけつく息
ラプソーン(光150%)
 炎呪文、氷吐息、雷呪文*、流星土
ダークドレアム(光150%)
 炎吐息、炎呪文、氷吐息、真空波

※耐性優先度
炎≧氷>雷>(壁)>闇>光>風>土
炎氷雷は使ってくる魔王が多い&全体攻撃多い

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 22:27:55 NH+W1m7V0
どうしてもこのスレで未配信魔王に触れたくない人はこちらへどうぞ
【DQ9】Lv99未配信魔王戦 戦術考察スレ
スレリンク(gameurawaza板)

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 22:53:44 hFfIKyPH0
乙と言いたい所だが、前スレであれだけ言われてた>>2をそのまま貼るなよ。
阿呆が。

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 22:55:00 g+OAQC800
>>2はまるまる要らないよな。パッシブなんかとってること前提だろ。
って前スレでも書いたぞこれ……

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 23:03:53 bf+RuaRaO
乙…だけどなんで>>2入れちゃったかなぁ…

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 23:30:58 dP0OHkaZO
少なくとも、ムドーがミルドラースより下はない。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 23:48:59 UMYx+bVOO
>>2の魔王ランキングて不適切なの?
面倒だから三強と最弱の
エスターク、竜王、バラモス
しか育てないや
不適切なら新しいランキングが欲しい

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/07 23:59:56 oP5VSCAs0
>>1
>>2が入ってしまったか・・・。


14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 00:11:36 U/IAveQ30
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 




15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 00:50:09 bjDXlZUp0
ランクでラプソーンが下すぎるだろww

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 00:58:17 XR28r3T20
S ダークドレアム、エスターク、竜王
A シドー、オルゴデミーラ、ゾーマ
B ラプソーン、デスピサロ、ドルマゲス
C デスタムーア、ムドー
D ミルドラース、バラモス

こんな感じ?

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 01:22:06 iAWKZgdoO
S ダークドレアム
A エスターク、竜王
B シドー、オルゴデミーラ、ゾーマ、ラプソーン、デスピサロ、ドルマゲス、デスタムーア
C ミルドラース
D ムドー、バラモス


18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 01:26:13 XR28r3T20
>>17
ムドーはそこそこ強いぞ。
あとドレアムはランクあけるほど突出してもいない。
てかレベル99のそいつら倒した事無いだろ。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 01:30:59 Bu0MvffI0
もうランクは良いよ。

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 01:43:06 3VaMrwMa0
遅まきながらレベル99ミルドラース初討伐記念カキコ~♪
ついに俺も「伝説の勇者」の称号!

バトルマスター、バトルマスター、パラディン、賢者で全員レベル99

必殺の扇装備で大防御で粘って、全員チャージしたら「精霊の守り」発動!

その3ターンの間に、ベホマラーで回復し、ストームフォース(全体)、戦いの歌×2
武器を隼の剣改に切り替えて精霊の守りが切れるまで隼斬りで一気に削る。

精霊の守りが切れたら、必殺の扇に装備しなおして大防御でチャージ待ち。
これを数回繰り返してついに撃破した!


まあ、26ターンも費やしたがww

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 01:47:23 g3pc4vEcO
>>20
バトルマスター×3・賢者で平均レベル60台で誰1人死なずに勝ったぞ

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 01:50:11 iAWKZgdoO
>>18
2ヶ月前に全部育成終わってるけと

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 01:52:09 L/PdULv2O
>>20
おめでとさん
次は耐性装備とミラーシールド使ってごらん
打撃割合が少ないしミラシで全体魔法跳ね返したら2000ダメージ
ミラシ間に合わなくても耐性装備とストームフォースでイオグランデのダメージ0と
かなりかわいい魔王に早変わりしちまうぜw

運が良ければ3~4ターンまでに自爆でHPの8割を失ってくれるナイスガイ!
さすがミルドラースさんは一味違った

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 01:54:02 3VaMrwMa0
>>21
俺も誰一人死なせてないよ。 レベルは99でなくても精霊の守りかパラディンガード仁王立ちがあればなんとかなりそう。



・・・って、パラディンいないの? どうやって勝ったんだよwww?

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 01:57:32 iAWKZgdoO
ドレアム~バラモスまでの全魔王、僧侶2人いればパラディン必要ないよ。


26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 02:01:08 L/PdULv2O
>>24
パラガも精霊も無しで大丈夫
あいつで注意が必要なのは通常攻撃と痛恨のみなのよ
というのもミルドラースはかなり頭の悪い魔王で
こちらがミラーシールドしてようがルカナン、イオグランデ、メラガイアー連発してくるし
吐息返しはってるのにれんごくかえん使ってくるぐらいにw

その上1番痛いはずの打撃や痛恨があまり来ないしいてつく波動もなかなか撃たない
もしいてつかれてもミラシからはり直せば立て直しが余裕…と

そんな訳で上のランキングにもあるように対策さえすればバラモスと同じくらい弱いと評判の魔王なのさw

ちなみにどんな装備で挑んでる?
それによってはちとキツイかもしれないけど

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 02:04:54 3VaMrwMa0
>>23
ミラーシールドは試したことあるけど、速攻でいてつく波動されたからやっぱ多少の運も必要かな?
僧侶2人で延々とベホマズン使い続けてれば確かにやられることはないな。
俺の場合、世界樹のしずくを持てるだけ持たせておいた。 慎重すぎかな。

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 02:09:48 3VaMrwMa0
>>26
装備はりんねの盾や伝説の鎧(最強に失敗した方)、祝福の兜、ツクヨミのコテ、王者のブーツ、無敵のズボン
賢者に大天使のローブに春風の帽子、最強系が揃ってないところはメタルキング装備で補完
アクセサリーはスーパーリング

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 02:10:31 L/PdULv2O
>>27
自分の場合基本的に魔王でも世界樹系もちこまないんだけど
バラモスとミルドラースは事前に銀行にお金預けなくてもいいかな?ってレベル
他の魔王99は念のため預けて行くけどね

まあミラーシールド使わなくてもフォースかけたらイオグランデはノーダメだし
いてつく→イオグランデ→れんごくとかされても装備さえまともなら死人は出ないから
余程運が悪くて打撃痛恨凍てつく連発モードとかに当たらなければ大丈夫…のはずw

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 02:34:27 L/PdULv2O
>>28
うん、装備がかなりマズいな
それだとパラガとかした方が安全かもしれない

基本的に高レベル魔王は防御力より属性耐性重視でやる方が良い
ちなみに防御力は100増えてもダメージ25~30くらいしか減らせない
ミルドラースの使う攻撃は火と雷しかない、まずこれを基本に装備を選ぼう

前衛は兜は良いけど鎧、盾がイマイチ。ズボン、小手、ブーツが耐性と身かわし0なのでマズい
後衛もローブは問題無いけどはるかぜの帽子なんかはあんまり意味が無いね

と言うわけでまず全員にみかがみの盾、げんまの小手、女ならマジカルスカートかきわどい水着、男ならレッドタイツ
前衛の鎧はメタキンやおおぞら以上のトーガがオススメ、男キャラなら王者のマントなんかも良し
後衛の頭はミルドラース相手なら魔力が増えるタイプで十分
後衛の身体はエンプレスローブやシェンロンローブ等耐性20以上の物ならなんでも使える
靴はメタキンかりせいのサンダル系、オベロンの靴、ゴームの長靴なんかがオススメ

これだけでれんごく、メラガイアーはダメージ半分以下
ストームフォースかければイオグランデがノーダメージになるよ


ちなみにげんまの小手、マジカルスカート、メタキン盾、鎧、そうてんのトーガ、セラフィムローブなんかは他魔王でも最高装備になり得る
かわりに最強錬金とは言うけど小手、ブーツなんかは魔王には使い物にならないから注意ね

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 03:01:53 3VaMrwMa0
>>30
詳しいご指摘ありがとう!
耐性を最優先か・・・。 最強錬金装備こそが最強とは限らない、まさにこのことか。
どのくらい減らせるかまではゲーム中に明記されてないし、ただ「なぜか炎と雷に強い過激な水着」などの説明だけ。
一応女バトルマスターにきわどい水着下履かせていたから他のキャラより炎ダメージ軽減されてるのに気づいてはいたが・・・
間違った認識・思い込みは勝利への可能性を狭めてしまう。 もっと柔軟にやるべきだなw

げんまのこての説明文もげんまの加護と説明されているだけで、耐性まではゲーム中明記されて無いから全く気づかなかった。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 03:15:07 L/PdULv2O
>>31
装備の耐性に付いてはここの>>3か公式攻略本の上巻
もしくはDQ9-naviの装備品耐性一覧なんかを見ると良い
数値は%表記で各フォースをかけると耐性+50%

さっきの例で火と雷を見ると
火:みかがみの盾10、げんまの小手10、メタキン鎧20、きわどい水着10の合計50%=火半減
雷:みかがみの盾18、げんまの小手10、メタキン鎧20、きわどい水着10の合計58%+ストームフォース50%で108%=イオグランデダメージ無し

とこんな感じになる
もちろんファイアフォースかけたられんごくやメラガイアーがノーダメね

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 03:31:28 8lR5y7dNO
私も参考にさせてもらいました。
今ちょうどミルドラ育ててるけど、80越えてかなりキツくなって来た。
やっぱり戦略もだけど、耐性って大事だね。

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 10:43:58 HUO9jnaz0
敵が使う攻撃では、篭手と下防具で軽減できない土・光が厄介。
まあ土・光で500超える威力の技はギガブレイクとメテオくらいだが。

神話の鎧は相手によればかなり優秀なんだが、それにしても仮にも最強防具
なんだから、せめて5耐性くらいは抑えていて欲しかった…

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 11:06:50 +PuH/4y/0
>>12
ランキングいらないだろ
強さなんてプレイヤーの主観で変わるんだし

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 11:11:24 HUO9jnaz0
主観と戦法、縛り云々で変わるとは言え、バラモスとエスタークとかだと埋められない差はあるな。

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 11:16:37 ZD02+fsM0
>2の魔王ランクって敵のステータスと、
ミルドのイオグランテ自爆でしか評価してねーよな。

夢を壊すようで申し訳ないが、ドレアムはエスタークと大して変わらん。

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 11:41:44 4ls8xCkM0
あのう…旧スレが残ってるし魔王ランキング談義はそっちでやらない?
個人的にはドレアムのほうがエスタークより強いと思うよ。理由は旧スレで
スレリンク(ff板)

39:あぼーん
あぼーん
あぼーん

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 17:01:06 Mw79+TsBO
つか立てるのが早いんだよ。早漏君

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 20:57:09 URDVAB3L0
>>20
おめっとさん
俺はミラシル+といきがえし=におうだち の式で勝った
ん?そんな数式見たことないって?知るかボケ

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 21:15:24 w1W5nmulO
エスタークつぇぇなんてもんじゃないな!
テンションあげギガブレで
思わずボッキしちまったぜ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 21:59:47 k0G+09sNO
最強鎧はデスピサロ、シドー、ゾーマ、デミーラあたりにはかなり有効かな?
ドレアムも真空波の威力はかなり低いらしいのでアリかも知れない
籠手やブーツに比べれば全然使える余地あるな

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 22:17:02 B5Q649cK0
テンション20ギガブレは未体験だが、テンション20イオグランデなら今さっき喰らったな。
イオグラ自体忘れてたが、アレは中々のものだった。

45:あぼーん
あぼーん
あぼーん

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 23:20:09 KVb4dMiuP
レベル99ミルドラースは
ミラーシルードのあとのイオグラ・ルカナン連発で自爆するよな


47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/08 23:52:30 1GeHhniX0
ミラーシールドしてるときに限ってイオグランデ撃ってこない気がする
ルカナンは頻繁に来るが

48:あぼーん
あぼーん
あぼーん

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/09 11:57:09 hV8F0lryO
ラプソーンってまさか…まだ?

50:あぼーん
あぼーん
あぼーん

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/09 13:56:34 xFS/D1V0O
>>49
まだ未配信だね。

52:あぼーん
あぼーん
あぼーん

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/09 20:23:39 Z/Q819U9O
>>52
いつもこのAA貼ってるけど飽きた。しかも全然面白くないし。


54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/09 20:32:37 5YZ/ChJR0
黙ってNG→たまったら削除依頼でおk

55:あぼーん
あぼーん
あぼーん

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/10 20:48:21 wyuK83t00
やっと規制解除された

一応、前スレで指摘あったとこに気付いてたので
テンプレ修正してみる

>>3
【対ドルマゲス】
休-50:スーパーリング
休-30:リッカのバンダナ
休-25:バトルパンツ(バト)

>>4
■~の秘伝書

【持参推奨の秘伝書…S】
盾の秘伝書(痛恨の一撃ガード)
旅芸人の秘伝書(1回で全員に1/2バイキルト)
魔法戦士の秘伝書(フォースを全員に)

【持参推奨の秘伝書…A】
戦士の秘伝書(時々カウンター)
賢者の秘伝書(1人を2回魔法使用可能に)

【持参推奨の秘伝書…B】
僧侶の秘伝書(全員の状態異常回復)
レンジャーの秘伝書(瀕死時?に会心の一撃率UP)

【持参推奨の秘伝書…C】
盗賊の秘伝書(オート盗む。戦闘後一定の確率で宝をGET!戦闘には影響しないのでここらで…)


※僧侶の秘伝書の代用
・ドレアム、デスタムーアの強制睡眠にはスキルのツッコミ
・オルゴのやけつく息ならストロスの杖
・装備品による耐性で状態異常を防ぐ(ムドーとシドーの幻など)
・回復も状態解除も同時に行えるゴスペルソング

※書かれてない秘伝書は趣味


57:あぼーん
あぼーん
あぼーん

58:あぼーん
あぼーん
あぼーん

59:あぼーん
あぼーん
あぼーん

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/11 21:52:20 0utN+a9h0
やっと2匹目のレベル99魔王討伐(ムドー)終了
一度も全滅はしなかったがきつかった・・・
自分は6ターンもかかったけどここの皆さんはやっぱ2ターンで倒せるですよね・・・

61:_
09/11/11 23:52:30 Pxqks+Tl0
>>60
ドルマゲス:怒りの6連続攻撃。大防御解除の雄叫び→フェザースコール→マヒャデドス。
デスピサロ:アイテム装備で大概防げはするも時々貫通して2人以上殺されるザラキ。
竜王:黒く輝く闇の炎、煉獄火炎、なぎ払いの順不同の3連続攻撃。時々2連発することもw
ミルドラース:凍てつく波動→イオグランデ→イオグランデ
エスターク:ためる→ためる→ギガブレイク
シドー:ためる→輝く息→まばゆい閃光
デスタムーア→マダンテ

とかに苦しんだ。2ターンは普通に運が絡まないと大変。できることはできるけど。
シドー、竜王とか痛恨の一撃良く出るから注意ね。デスピサロも対策しないとキツイよ。
ミルドラースは時々気まぐれ発揮して強いときもある。魔王にはステータス異常でると
どうも痛恨の一撃率が上がるみたいだね……(刃砕き、ルカニ効果発動etcで)

62:あぼーん
あぼーん
あぼーん

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 00:41:30 //xcxZjx0
いい加減うざいから自重しろやハゲ

64:あぼーん
あぼーん
あぼーん

65:あぼーん
あぼーん
あぼーん

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 09:14:37 1II1dOEC0
>>63
AA荒らしに何言っても無駄

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 11:23:47 mgcztKDzO
>>1
また99縛りに戻したのかよ

過疎るだけなのに


68:あぼーん
あぼーん
あぼーん

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 12:26:06 7cn91DBgO
そろそろ荒らし報告?

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 14:27:15 jzYu3qPWO
竜王2ターンキル出来ねぇ…。テンプレ動画と同じチャンスがあったが、その時に限って武→バト→武→バトの攻撃で守備力も下がらず失敗。それ以来チャンスすら無し。
まぁ、全滅回数50回の称号を手に入れたからいいか(・∀・)

71:あぼーん
あぼーん
あぼーん

72:60
09/11/12 18:29:18 X4tQ+0ht0
>>61
詳しくありがとう、想像しただけでクラクラするw
次はミルドラースに挑戦してみます
強い敵がいるって楽しいなあ

73:あぼーん
あぼーん
あぼーん

74:あぼーん
あぼーん
あぼーん

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 20:58:52 5mtcFicJO
可哀相に…
せっかくアク禁祭から逃れてたってのに荒らしで個人的アク禁になるのか
携帯でも見れなくなったらこのアホどうやって暇潰すんだろな?

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 21:30:31 wI4MNr+00
274 :名無しの報告:2009/11/12(木) 21:24:01 ID:lpqNeNwD0
・荒らしの種別:コピペ連投、スレ潰し、容量潰し
・板名:FF・ドラクエ板(URLリンク(schiphol.2ch.net)
・名前:名前が無い@ただの名無しのようだ
・数:50res(直近1週間分)
・速度:最大2res/min
・継続性:2009/10月頃 ~ 11/12(継続中)
・その他、特徴・説明:
・最初期はニートを題材とするテキスト(働け・ハロワ行けなど)で始まり、
その後もスレの流れと無関係で意味不明なAA(これもニート絡み)やコピペ等連投。
容量潰しをする行為がほぼ毎日発生。
昔からスレにいたが最近連投速度が速くなっている。
275 :名無しの報告:2009/11/12(木) 21:25:14 ID:lpqNeNwD0
1/5
スレリンク(ff板:822番) 2009/11/05(木) 13:26:45 ID:csLoVEvT0
スレリンク(ff板:824番) 2009/11/05(木) 19:43:38 ID:B9jkMpmd0
スレリンク(ff板:832番) 2009/11/06(金) 01:30:38 ID:YXyWWzAm0
スレリンク(ff板:836番) 2009/11/06(金) 13:16:55 ID:/+QSs9b80
スレリンク(ff板:840番) 2009/11/06(金) 13:33:52 ID:/+QSs9b80
スレリンク(ff板:878番) 2009/11/07(土) 11:21:18 ID:k19FGLML0
スレリンク(ff板:888番) 2009/11/07(土) 15:33:37 ID:ztecNomK0
スレリンク(ff板:893番) 2009/11/07(土) 16:21:25 ID:ztecNomK0
スレリンク(ff板:897番) 2009/11/07(土) 17:15:41 ID:fY5miSR/0
スレリンク(ff板:901番) 2009/11/07(土) 18:40:12 ID:wJ6nCODb0
276 :名無しの報告:2009/11/12(木) 21:25:49 ID:lpqNeNwD0
2/5
スレリンク(ff板:903番) 2009/11/07(土) 19:44:06 ID:OZ7syalQ0
スレリンク(ff板:907番) 2009/11/07(土) 22:14:27 ID:yapnni3U0
スレリンク(ff板:917番) 2009/11/08(日) 11:58:00 ID:wnCQ4Auz0
スレリンク(ff板:923番) 2009/11/08(日) 14:59:05 ID:9Jg+Azah0
スレリンク(ff板:932番) 2009/11/08(日) 17:07:18 ID:Z7xDdVrF0
スレリンク(ff板:939番) 2009/11/08(日) 22:53:55 ID:Kl2FMoqe0
スレリンク(ff板:947番) 2009/11/09(月) 10:37:00 ID:AVs1FAd50
スレリンク(ff板:950番) 2009/11/09(月) 11:53:21 ID:DshqjUzT0
スレリンク(ff板:951番) 2009/11/09(月) 11:55:51 ID:DshqjUzT0
スレリンク(ff板:953番) 2009/11/09(月) 12:49:19 ID:sICfAvZX0


77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 21:31:33 wI4MNr+00
277 :名無しの報告:2009/11/12(木) 21:26:29 ID:lpqNeNwD0
3/5
スレリンク(ff板:955番) 2009/11/09(月) 16:00:16 ID:K8EEz6ye0
スレリンク(ff板:960番) 2009/11/09(月) 23:56:22 ID:o6riDg6U0
スレリンク(ff板:974番) 2009/11/10(火) 12:15:00 ID:qsxe1lzR0
スレリンク(ff板:983番) 2009/11/10(火) 19:38:39 ID:I8NKJCYT0
スレリンク(ff板:993番) 2009/11/11(水) 00:23:39 ID:eGCvKMdC0
スレリンク(ff板:995番) 2009/11/11(水) 17:31:11 ID:U8v5Lv2Q0
スレリンク(ff板:998番) 2009/11/11(水) 21:22:23 ID:rIPbEPNW0
スレリンク(ff板:999番) 2009/11/11(水) 21:43:57 ID:rIPbEPNW0
スレリンク(ff板:1000番) 2009/11/11(水) 21:44:47 ID:rIPbEPNW0
スレリンク(ff板:14番) 2009/11/08(日) 00:11:36 ID:U/IAveQ30
278 :名無しの報告:2009/11/12(木) 21:27:01 ID:lpqNeNwD0
4/5
スレリンク(ff板:39番) 2009/11/08(日) 11:56:42 ID:wnCQ4Auz0
スレリンク(ff板:45番) 2009/11/08(日) 22:55:11 ID:Kl2FMoqe0
スレリンク(ff板:48番) 2009/11/09(月) 10:37:58 ID:AVs1FAd50
スレリンク(ff板:50番) 2009/11/09(月) 12:43:27 ID:sICfAvZX0
スレリンク(ff板:52番) 2009/11/09(月) 16:00:58 ID:K8EEz6ye0
スレリンク(ff板:55番) 2009/11/09(月) 23:24:51 ID:o6riDg6U0
スレリンク(ff板:57番) 2009/11/11(水) 00:22:07 ID:eGCvKMdC0
スレリンク(ff板:58番) 2009/11/11(水) 00:22:50 ID:eGCvKMdC0
スレリンク(ff板:59番) 2009/11/11(水) 21:46:04 ID:rIPbEPNW0
スレリンク(ff板:62番) 2009/11/12(木) 00:08:40 ID:ba7m1spz0
279 :名無しの報告:2009/11/12(木) 21:27:46 ID:lpqNeNwD0
5/5
スレリンク(ff板:64番) 2009/11/12(木) 00:53:29 ID:ba7m1spz0
スレリンク(ff板:65番) 2009/11/12(木) 00:54:54 ID:ba7m1spz0
スレリンク(ff板:68番) 2009/11/12(木) 11:41:53 ID:oixEBt8q0
スレリンク(ff板:71番) 2009/11/12(木) 16:48:37 ID:bKQz36cf0
スレリンク(ff板:73番) 2009/11/12(木) 19:28:10 ID:bKQz36cf0
280 :名無しの報告:2009/11/12(木) 21:28:51 ID:lpqNeNwD0
【説明】 >>274
【報告】 >>275-279

以上です。
よろしくお願いします。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 21:39:35 mgcztKDzO
>>75
アゲるなカス

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 21:46:18 /b5fojxJ0
ドーピング&世界樹無しでドルマゲスLv99を5~6ターン程度で相手出来るようになったけど
そんな中1ターン目先制マヒャデドス→れんごく火炎→フェザースコールで瞬殺されましたとさ( ´∀`)

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/12 23:35:53 /9WfN1Db0
フェザーは350くらいだっけ? 軽減出来ないのがイヤらしいよな。

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 00:29:35 5XJMMw1L0
>>75
死ねカス

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 00:51:04 pi2EaDva0
>>30を参考にして、俺もレベル99ミルドぶっ殺してきた
弱すぎてワロタw
トーガやローブなと防具の強化とか途中だったんだけどね
ミラシで自滅してくれるわ、ほとんど効かない煉獄火炎でテンションあげてくれるわ面白すぎたw

とりあえず、挨拶ってことで

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 01:03:18 ZP7TTQF50
ミルドラース99程度で挨拶って・・・
このスレに来たいのなら竜王99くらい倒してくるべき

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 01:05:20 KNDokrP20
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 04:18:41 QCXchxPo0
みりょくってあんまり重要じゃないですか?
魔王でもたまに見とれて相手の攻撃一回消せる時ありますよね
もし徹底的に高めて1ターンに平均1回でも見とれるようになればかなり大きいと思うんですが

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 04:43:13 LGPTsSpIO
錬金目的で999にしたけど、一向に見とれてくれない。
999ほったらかしでバトマスに見とれるあたり、全くの死にステータスなんじゃないかな。
999が4人いれば確率は上がるのかもしれないけど…。

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 05:58:42 g2hTnlLlO
魔王の中でもみとれる耐性が低い物でさえ10%だからな
999まであげても成功確率いくつで計算されてるかわからないしそこからさらに9割は無効化される

見とれたらラッキーくらいで考えてた方が良いだろう

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 06:23:06 yctijFzoO
>>82
ださっ

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 08:47:36 UUJLEW+T0
しかし、見惚れる一回に助けられることもあるから無駄にもできんな。
魅力重視でなくともいいけど、気休め程度にもあった方がいいかも

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 09:01:23 7JhW/9vOO
すべてのストーリーボス・地図ボスを竜王99くらいのHP・攻撃力にしたら、
どのストーリーボス・地図ボスがいちばんつよそうだと思う?

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 09:05:01 LONUPXabP
>>90
意味がわからん。

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 10:20:16 eXz9eAx00
         _,,,,,,,,,,,,,,、
      ,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
    /;;r        :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
   /;;;r           `ヾ;;;;;;;;ヽ           ____              (⌒ ⌒ヽ
 ../彡;/              ;;;;;;;;;;ヽ          |___ \□□     _  (´⌒  ⌒ ⌒ヾ
 .i::::彡   ´ ̄  ̄  ̄`    ミ;;;;;;;;;;ヽ               / /   □□ / / (´   )  ⌒::: .)
 i;;;;:::r  .r --、    ,. --- 、  ミ;;;;;;;;;;;;;;i.              / /        / /.(´;:   >>93  :;  )
 i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i             / /     / ̄ /  (   ゝ  ヾ  ソ
 .|;;ゞi i .、'iユ=|r==;i´ r'iユ=、_ゝ-_、i;;;;;;;;;i              ̄ _,,,,,,,,,,,,,,,_ ̄ ̄    ヽ ヾ ./ ノ  ノ
 .i i !  ´ ̄`/  .i  `"´.::i´  i;;' l`i         ,,,-‐''"~~~     ~゙ヽ、,,---/,´/丶-‐''´
 . !ソ `'ー一彡 .::::. `ヽ、_. / .::  .ir-,/        .,,r''~             ゙ヽ、// .`ヽ、
  !  , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、   :  /r.i       /                 *,     `ヽ、
   !_ i { _,. - 、, ...、_  ,,) i    i r'      /                    i,       ゙i,
   .i  `ヽヽエエニヲ,ソ"  ´  ./゙      ./                     i  ∵∴    ゙、
   丶   ヽ二二ン____/  __/    i'          ∵∴   .:.::::i':::..       ゙,
     \、 ..... .../                 .i                .:.::::/.:.:.:..       i
     /    /                   ノ                .:::::::/:::.:.:.:.:.       i
___i     i                  ./             .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:.:.:.       }







93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 11:57:25 xDRGnp5A0
アフン・・・

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 12:21:20 g0RCihzFO
質問です。
デスタムーアのパラガやマダンテを使わない必勝法を教えて下さい
3つに別れているせいか竜王レベル99よりムーアレベル50のほうが時間もターンもかかります。
このままではレベル99までいけません。

95: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 12:27:03 LONUPXabP
マダンテ使え


いやなら地道に削れ

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 12:45:48 2X8WdruX0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 




97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 18:58:44 UUJLEW+T0
>>94
わがまま言うな
マダンテよりも遅いが賢者×2で魔力覚醒山彦ドルマドンorイオグランデ戦術使え
ただし必勝とは言えないが、パラディンでスクルトなどの補助も一緒にかけるとある程度安定する

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 19:34:55 MF7BU/TI0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 







99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 19:37:57 sVDWT7Ma0
>>94
デスタムーアのパラガかマダンテを使わない必勝法だったら、

・パラディンガードを使わない場合
マダンテを使う

・マダンテを使わない場合
パラディンガードを使う

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 19:51:42 riVe4Igw0
>>99
有り難うございます!
それでやってみます。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 21:57:31 MF7BU/TI0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 










102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:39:46 ELkKEz0O0
ゾーマ戦いづらいな
今まだ50レベルなのに星降る腕輪+ファントムマスク装備の僧侶が
たまに抜かれるくらい速いし
バトマスなんか基本後攻なんで常に暗黒の霧や波動の危険が付きまとうし
防御重視でアイスフォース張ればこちらのダメージまで減るし
魔法重視にしようにもマホカンタがあるからできないし

これがブレスの強くなる80レベルくらいまであがってきたら
アイスフォース張って攻撃はギガスラ、ギガブレイク主体にするしかなくなるのだろうか・・・

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:43:28 j36WEMGc0
>>83>>88見たいな口だけ君はAA荒らし以下の存在だな。

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:49:31 cIMS+Vul0
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
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     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:50:21 cIMS+Vul0
     |┃三   
     |┃ 
     |┃    ピシャッ! |┃     …ヘヤ マチガッタ ネ
     |┃  ノ//
     |┃三
     |┃  
     |┃ 
     |┃三

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 01:59:51 rqyJWEbT0
スレリンク(ff板:84番) 2009/11/13(金) 01:05:20 ID:KNDokrP20
スレリンク(ff板:92番) 2009/11/13(金) 10:20:16 ID:eXz9eAx00
スレリンク(ff板:96番) 2009/11/13(金) 12:45:48 ID:2X8WdruX0
スレリンク(ff板:98番) 2009/11/13(金) 19:34:55 ID:MF7BU/TI0
スレリンク(ff板:101番) 2009/11/13(金) 21:57:31 ID:MF7BU/TI0
スレリンク(ff板:104番) 2009/11/14(土) 01:49:31 ID:cIMS+Vul0
スレリンク(ff板:105番) 2009/11/14(土) 01:50:21 ID:cIMS+Vul0

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 03:10:54 +hdZqdz6O
>>102
息とマヒャドデスは毛皮のフード、げんま小手、神話の鎧、ホワイトタイツでほぼ防げる
アイスフォースなんかいらんよ

どっちかというと同じキャラを狙う傾向にあるから、ためる→攻撃→攻撃がきつい
やっぱりドルマもそうだけど、速いってだけで強いわ

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 03:26:06 yfVAIiQH0
Lv99の魔王に、装備無しアイテム無し(秘伝書も無し)の状態で勝てるか検証している。
種強化、パラガは有り。つまり物に頼らず己の肉体と技のみで勝てるかというテーマ。
パラガ有りとはいえ盾が無いので大防御が不可、剣が無いのではやぶさ斬りが不可、秘伝書無しなのでフォースが単体がけのみ。

いまのところ、配信魔王のうち、エスタークLv99以外を除く魔王は倒せた。

竜王Lv99はパラパラ僧僧でフバーハ重ねがけ、パラディンを前列において防御させて盾に。
なんとか全員生存できれば次からベホマズンで回復しつつフォース+爆裂拳でちまちま削って長期戦の末なんとか勝てた。

エスタークLv99はいよいよ厳しい。痛恨食らうと即死、単体攻撃2発でも死亡。
死んだらザオラル+ベホマズンするが、蘇生している間に次の死人が出るので間に合わない。

ほとんどステカンストに近いけど、やっぱり無理なのかな。

109:108
09/11/14 03:30:14 yfVAIiQH0
訂正

× エスタークLv99以外を除く魔王は倒せた
○ エスタークLv99を除く魔王は倒せた

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 03:53:29 euU6300kO
やっと縛り系のやり込みが報告されるようになって来たね

装備・アイテムなしと特技・パッシブなし(呪文・必殺はあり)どっちが難易度高いかな?

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 04:20:15 3bEgrxd5O
随分前に全裸で99魔王13種類やったけど、全裸だとエスタークは弱い部類の魔王になる。編成再考してみ。

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 05:03:45 FPllWtVCO
まだあったの?このチータースレ

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 05:27:46 5HIitsv80
>>112
チータスレはこっちだカス
【DQ9】Lv99未配信魔王戦 戦術考察スレ
スレリンク(gameurawaza板)

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 07:12:23 dsq7K1g/O
全裸と言う事は無論素手なんだよな

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 07:24:58 owpoMdkaO
話の途中で申し訳ないですが、回復アイテムとか揃えたスパスタって完全補助役でつかえないですか?
何でも装備できるし魅力も高いしそこそこ速い。
さいしゅうおうぎで他職よりすぐチャージ→周りもチャージ。
長期戦には向きそうにないけど、アタッカーのとうこん4連コンボに繋ぐまでには使える気がして。
初心者が偉そうにすいません。いかがでしょう?はやくも縛りにチャレンジしてる方々。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 08:13:39 PFAaYheZ0
昨日ラプソーンとずっと戦ってたんだが
レベル70くらいまではほぼ余裕だったんだけど80超えた辺りから強くなってきた。
最初のパターンの叩きつける、神々の怒りが強すぎる。
スクルト無いと叩きつけるで後衛は即死するし神々の怒りは回避不可軽減不可みたいで強すぎ。
途中で呪文中心のパターンに変わるとかなり楽になって戦いやすくなる。
Aパターンが一番きついね、Bパターンは全体攻撃中心だけど2回行動しかできないからまずこっちは死なない。

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 08:43:28 QJbmAgryO
>>102
ゾーマ強いよな
Lv60が倒せんよ
Lv59は倒せたけどさ なんとかLv69迄は倒したいけど‥相当しんどいぞ!

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 09:38:47 8Sk7rXaI0
>>102
ピオリム使えば?
ターン数かかるけど先行されなければそうそう全滅するものでもない

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 11:02:49 GtfoFZyY0
         _,,,,,,,,,,,,,,、
      ,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
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 i;;;;:::r  .r --、    ,. --- 、  ミ;;;;;;;;;;;;;;i.              / /        / /.(´;:   >>106  :;  )
 i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i             / /     / ̄ /  (   ゝ  ヾ  ソ
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120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 11:47:37 CzELldz+0


  ∩  :・:∵←>>106         
⊂、⌒ヽ∴: L/     ,r=''""゙゙゙li,
⊂( 。Д。)つ  > 、、,,_ ,r!'   ...::;il! ... ┏┓┏┳┓
  V V ; Y⌒r!'゙゙´  `'ヾ;、, ..::::;r!'゙ ┏┛┗┻╋┛    
グハッ  ,i{゙‐'_,,_        :l}..::;r!゙   ┗┓┏┓┃
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..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、  ∧_∧
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__  `'(・∀・) 
     `~''''===''"゙´        ~`'''' ヽ   ノつ
                       ~( ,,(~)

ここはオマエ専用掲示板かー! 死ね!自治厨!




121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:00:07 HBR+rX0n0
>>83>>88見たいな口だけ君はAA荒らし以下の存在だな。

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:26:51 owpoMdkaO
エスターク99の3ターンキルは自慢したら恥ずかしいですか?

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:46:48 fuPuofluO
>>122
スゴい!
自慢出来るっしょ(*^-')b

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:48:06 BvS/zjeRO
>>122
10ターン以内なら仲間になるの?

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:48:32 xjwlvtDhO
ゾーマの話終わっちゃった?
俺は魔王戦はある程度ドーピングしてあるバトパラ魔戦僧なんだけど毛皮のフード被って
テンションバーン・スクルト・ピオリム・フォースで後は銀河隼と隼隼と回復で99までいけたぞ

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:50:34 frYqaHZH0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 













127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 12:50:46 fCpIXYw2O
>>107
いい加減この間違いあきたよ。マヒャデドス

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:01:27 QJbmAgryO
ゾーマ相手にバト×3、僧侶じゃきついかな?

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:15:50 owpoMdkaO
>>124
ごめんなさい。
実はまだ4ターンなんだけど、そうとう運良くハマれば3ターンいけるから、がんばる。もちろんAIブースト無しで。
すれ違いで同じ魔王99交換したとき相手よりターン少ないと快感。
バラモス4ターンもかかってる人いてワロタことある。2ターンっしょバラモスはw。

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:17:25 1Q5U3A/N0
         _,,,,,,,,,,,,,,、
      ,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
    /;;r        :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
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 ../彡;/              ;;;;;;;;;;ヽ          |___ \□□     _  (´⌒  ⌒ ⌒ヾ
 .i::::彡   ´ ̄  ̄  ̄`    ミ;;;;;;;;;;ヽ               / /   □□ / / (´   )  ⌒::: .)
 i;;;;:::r  .r --、    ,. --- 、  ミ;;;;;;;;;;;;;;i.              / /        / /.(´;:   >>131  :;  )
 i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i             / /     / ̄ /  (   ゝ  ヾ  ソ
 .|;;ゞi i .、'iユ=|r==;i´ r'iユ=、_ゝ-_、i;;;;;;;;;i              ̄ _,,,,,,,,,,,,,,,_ ̄ ̄    ヽ ヾ ./ ノ  ノ
 .i i !  ´ ̄`/  .i  `"´.::i´  i;;' l`i         ,,,-‐''"~~~     ~゙ヽ、,,---/,´/丶-‐''´
 . !ソ `'ー一彡 .::::. `ヽ、_. / .::  .ir-,/        .,,r''~             ゙ヽ、// .`ヽ、
  !  , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、   :  /r.i       /                 *,     `ヽ、
   !_ i { _,. - 、, ...、_  ,,) i    i r'      /                    i,       ゙i,
   .i  `ヽヽエエニヲ,ソ"  ´  ./゙      ./                     i  ∵∴    ゙、
   丶   ヽ二二ン____/  __/    i'          ∵∴   .:.::::i':::..       ゙,
     \、 ..... .../                 .i                .:.::::/.:.:.:..       i
     /    /                   ノ                .:::::::/:::.:.:.:.:.       i
___i     i                  ./             .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:.:.:.       }













131:122
09/11/14 13:19:14 owpoMdkaO
アンカミス
>>123でした

132:129
09/11/14 13:21:26 owpoMdkaO
今度は名前ミス
仕事中で焦って書くとこれだもんな

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:33:04 nYuTimyt0
仕事中に2ちゃんできるなんてろくな会社じゃないな

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 13:56:04 3isPn1ZJ0
・朝の満員電車で女子高生に痴漢をした揚げ句、トイレに連れ込み乱暴した会社員の男が逮捕された。
 通勤客らでごった返していたにもかかわらず、女子高生に救いの手が差し出されることはなかった。
 電車や駅を舞台にした婦女暴行事件は後を絶たず、乗客が異変に気付きながら傍観していた
 ケースもある。都会の無関心が女性を見殺しにしているのならば、あまりにも悲しい。

 新宿駅。国内最大のターミナル駅で事件は起きた。
 10月2日朝。高1女子生徒(15)は私鉄電車に乗っていた。車内はいつものようにすし詰め状態だった。
 女子生徒は下半身に何かが触れたのを感じた。だが、その感触は単に触れただけではなく、背後から
 「触られている」ことによるものだと確信するまでに時間はかからなかった。
 「怖い」 女子生徒は心の中でそう感じたが、突然の事態に声をだすことはできなかった。そうした心理を
 逆手にとるように、男の行動はエスカレートしていく。
 満員の電車内で恐怖の時間を過ごした女子生徒。電車は終点の新宿駅のホームへと滑り込んでいく。
 「やっと終わる…」 女子生徒は、電車内のすべての乗客がはき出される終着駅で、痴漢も終わると
 確信したに違いない。だが、女子生徒は、痴漢が本当の恐怖の始まりに過ぎなかったということをこの時は
 まだ分からなかった。
 ホームに降り立った女子生徒は、腹部に鈍い痛みを感じた。男に殴られたのだった。
 「ちょっと来い」 本来ならば、女子生徒がこう言って男の手をつかみ警察に突き出すはずだった。
 だが、逆に女子生徒は男にこう言われ腕をつかまれたのだった。

 女子生徒が腕をつかまれたまま連れて行かれたのは、新宿駅西口にある地下駐車場の公衆トイレだった。
 この間、女子生徒は男に腕をつかまれたまま、新宿駅構内や地下通路を約200メートルにわたって
 歩かされた。殴られた腹部の痛みと恐怖で声がでない女子生徒が、中年の男に引っ張られていく
 異様な光景。ホームからトイレまでは通勤客らが絶え間なく行き交っていたが、男を
 見とがめる者はいなかった。(>>2-10につづく)
 URLリンク(sankei.jp.msn.com)

※前:スレリンク(newsplus板)

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 16:34:20 QocC9+CwO
すれ違いでLV99魔王を貰ってただ倒してもそれは真の勇者ではない。
LV1から順にレベルを上げていき、LV99に到達するまで全滅を繰り返しやっとの事で倒すのが真の勇者。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 16:38:45 ktma+cB00
>>1のつづき)
 そして女子生徒は連れ込まれた男子トイレの個室で乱暴された。

 「女子生徒はとてもまじめな子。『悲鳴を出せばいい』と考える人もいるかもしれないが、こういう
 事件の場合、被害者は恐怖で声を出せないことがある」
 捜査幹部は女子生徒の心情をおもんぱかった。

 多くの人の目はごまかせた男だが、防犯カメラが生徒の腕を引っ張る男の姿をとらえていた。
 女子生徒側からの告訴を受け、警視庁捜査1課は映像の解析や張り込みなどにより、1人の
 男の存在を浮かび上がらせた。

 東京都町田市中町のコンピューター関連会社社員、別府信哉容疑者(49)。
 捜査員が別府容疑者の行動を監視下において捜査したところ、私鉄のホームで別の女子高生に
 物色するような視線を投げる別府容疑者の姿が確認された。

 「第2の被害者を出さないためにも捜査を急いだ」(捜査幹部)
 捜査1課は10月30日、強姦の疑いで、別府容疑者を逮捕した。
 「痴漢をしているうちに我慢できなくなった。人込みを避けるように移動していたらたまたまトイレがあった」

 小田急線町田駅から徒歩十数分。住宅街の一角にある家賃12万円の3LDKのありふれた賃貸
 マンションに別府容疑者は事件前日の10月1日から、妻と高校生の娘と3人で暮らし始めていた。
 マンションを仲介した町田市内の不動産会社の従業員によると、別府容疑者は9月27日、妻とともに
 不動産会社を訪れ、マンションの賃貸契約に向けた手続きを行った。
 「奥さんに頼られている感じ。(別府容疑者は)明るくて言葉数は多い人で、嫌みな感じはまったく
 しませんでした」

 卑劣な犯罪を行った容疑者とは結びつかない父親像。以前に住んでいた町田市内のマンションの
 近隣住民らも同じ印象を持っていたようだ。
 近くの動物病院の職員は「奥さんと娘さんの3人で来院し、飼い犬のダックスフントを預けにきた
 ことがあった。仲が良く、幸せな家庭といった感じでした」と話す。
 マンション住民の女性は「日曜日には本人が犬の散歩に連れていた。うちも犬を飼っていて、なでて
 くれたこともあるんですよ。あの人が事件を起こすなんて考えられない」と首をかしげた。(>>3-10につづく)




137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 17:22:03 owpoMdkaO
エスタークまだ4ターンだわ。ただ気づいたのは、最短を目指すだけだったら、からだ上はかくれみの服が最強。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 17:27:48 xDKrX0oa0
>>2のつづき)
 公共の場所である電車と駅。女子生徒は文字通り、衆人環視の状況で被害にあった。このような
 婦女暴行事件が近年、後を絶たない。
 平成18年8月、解体業の男がJR西日本の特急「サンダーバード」の車内で、20代の女性の隣に
 座って「大声を出すな。殺すぞ」と脅して胸などを触り、男子トイレに女性を連れ込み乱暴した。
 当時、同じ車両にほかの乗客もいたが、男は「何見とるんじゃ」と怒鳴りつけており、乗客の中には、
 車掌に通報したり、男を制止したりした人はいなかったとされる。
 男は同年12月にも走行中のJR湖西線の電車内やJR雄琴駅(大津市)構内のトイレで別々の女性に
 乱暴しており、それぞれの強姦容疑で逮捕された。

 JR東日本でも昨年3~4月、JR東海道線のグリーン車内で女性乗務員2人が相次いで乱暴される
 事件が発生した。飲食店従業員の男が乗務員の首をしめ、「静かにしろ、殺すぞ」と脅してトイレに
 連れ込むなどして乱暴していた。乗客が少ない早朝に犯行に及んでおり、逮捕された男は
 「グリーン車内に女性乗務員が1人しかいないので狙った」と供述した。

 人目のつきやすい電車や駅で、なぜ婦女暴行事件が相次いでいるのか。
 「人が大勢いることで、責任が分散してしまい、逆にマイナスに働くことがある。他人が危険な目に
 遭っているにもかかわらず、助けを出さない、援助行動をしない『冷淡な傍観者』になってしまう」
 碓井教授はこう説明。さらに都心部特有の心理状態も遠因にあると指摘する。

 「都会ではさまざまな現象が起きているため、他人のことには首を突っ込まず、トラブルに
 巻き込まれないようにする『都会のマナー』が存在する」

 「女性を絶望のふちに追いやる卑劣な犯行は、『魂の殺人』といわれる。異変に気付いた周囲の
 人が傍観者であることを止めることで、救える尊厳があるはずだ」
 捜査幹部は罪深き傍観者への意識改革を求めている。(以上、抜粋)




139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 18:21:23 wIGeWIMuO
ゾーマレベル50以降を倒す安定したパーティーメンバーと武器防具について教えて下さい。


140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 18:27:35 PFAaYheZ0
>>139
バトマス、バトマス、賢者、僧侶
全員毛皮のフード装備、他氷属性耐性の装備とバトマスにラッキーペンダント装備
バトマス2人は隼の剣改、賢者は好きな装備、僧侶は杖装備
賢者の素早さはゾーマより必ず低くすること。僧侶は出来る限り早くすること。
他用意するものは風林火山で誰か一人は扇スキルを極めること。

ここから自分で基本戦術を割り出せ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 18:29:11 GfgEz48P0
【芸能】モデルの西山茉希、特大バースデーケーキに大喜び (画像あり)

 ファッション誌「CamCan」の専属モデル、西山茉希(23)が14日、東京・銀座の福家書店で、
16日発売の写真集「Femme」(竹書房、3000円)の記念イベントを行った。

 背中全開やポールダンス風のセクシーショットにも挑戦し、「新しい自分が見せられた」と自信満々にPR。

 発売日の16日に24歳の誕生日を迎えるが、「もうちょっと賢くなるために勉強したい。でも恋は感覚でいきたい」と笑顔。
スタッフに直径44センチものバースデーケーキをプレゼントされ、「人生で一番大きいケーキだ」と大喜びしていた。

画像:写真集の発売イベントに登場した西山茉希
URLリンク(www.sanspo.com)
URLリンク(www.sanspo.com)
URLリンク(www.sanspo.com)
URLリンク(www.sanspo.com)

ソース:西山茉希、特大バースデーケーキに大喜び! - 芸能 - SANSPO.COM
URLリンク(www.sanspo.com)





142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 20:46:13 owpoMdkaO
一息入れてエスターク99やったら簡単に3ターンできた。
オーブも15%だし緑集めはこいつが一番楽かも。

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:04:35 KeZleN+k0
【島根・女子大生遺棄】 遺体からは内臓の大半が取り出されていた事が判明★10

島根・浜田市の女子大学生の遺体が切断されて発見された事件で、
遺体発見から13日で1週間たつが、衝撃の事実がまた1つ明らかになった。
広島県の臥龍山で発見された平岡 都さん(19)の切断遺体には、腹部に刃物で切られた跡があり、
犯人が意図的に取り出したのか、内臓の大部分がなかったことがわかった。

さらに胴体部分は、全体的に黒ずみ、たき火などで焼かれた形跡があることが判明した。

元東京都監察医務院長の上野正彦氏は「胴体部分だけっていうと、
おそらく性的いたずらをした証拠を隠すための焼却かなと思いますけれども、珍しいと思います」と話した。
警察は、13日から機動隊の応援を受け、捜索活動を最大の400人態勢に拡大する方針。

(11/13 00:17 山陰中央テレビ)
URLリンク(www.fnn-news.com)
前スレ:★1の時刻 2009/11/13(金) 02:23:14
スレリンク(newsplus板)l50


144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:05:55 KeZleN+k0
【調査】 40代男性が20代女性にモテている★2

40歳代の男性が若い女性にモテるらしい。「年の差恋愛」はいまに始まったことではないが、最近、その傾向が強まっている。
20歳代女性の4割が「年上」の恋人を希望し、5人に1人が10歳以上、年上でもいいという。

一回り以上も年が離れている40歳代の男性も「恋愛対象」になる。恋愛に消極的な「草食男子」が目立つ同年代よりも、
40男は包容力があって、男としての魅力があるのだとか。

■20歳代女性の半数が「年上」と恋愛経験あり
アイシェアが20~40歳代の男女543人に行った「年の差恋愛」に関する調査によると、全体では
「年上・同級生・年下かは気にしない」という人が33.5%でもっとも多かったが、年齢、性別によってだいぶ違う。

「恋人にするなら年上と年下とどちらがいいですか?」という質問に対し、20歳代女性でダントツだったのは「年上」で40%。
20歳代男性は「気にしない」が27.4%で、30歳代では男女ともに「気にしない」が多く占めた。
一方、40歳代男性でもっとも多いのは、「年下」で36.2%。40歳代女性は「気にしない」となった。

20歳代女性は「年上男」を、40歳代男性は「年下女」を求めているという傾向が際立っている。ところで、
何歳差まで恋愛対象になるのか。「1歳差」「5歳差まで」「9歳差まで」「10歳以上」「何歳差でもいい」の
5つの選択肢で聞いたところ、年上を希望した20歳代女性は「9歳上まで」が38.2%でもっとも多く、
「何歳上でもいい」が26.5%、「10歳以上」が20%と続いた。年下を希望した40歳代男性は「何歳下でもいい」が47.4%と多かった。
また、実際に付き合ったことのある相手の年齢は、20歳代女性は「年上」が48.4%、
40歳代男性は「年下」が60.4%で、他の年齢に比べて目立っている。調査はインターネットで2009年10月16~21日に実施した。

2009年11月14日09時20分 / 提供:J-CASTニュース 「草食男子」にあきたらない 20代女は「40男」が好き
URLリンク(news.livedoor.com)
2009/11/14(土) 18:29:50
スレリンク(newsplus板)l50
>>2以降に続く

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:13:30 O19P3kDWO
ここの達人の皆さんにお聞きしたいのですがゾーマLv1は1ターンキルは可能なんでしょうか?

今日もらったゾーマ地図でかなり場所が良いのをもらったんですが討伐1ターンは無いだろうって話しになり捨てました


146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:23:01 QJbmAgryO
>>142
それは凄いですね!
事実ならぜひ戦い方を指南して下さい

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:25:26 owpoMdkaO
>>145
おれも捨てるな
たしかバラモス1でさえ種ドーピングマルチでできるかできないかって話だったような
つーか誰もエスターク3ターンに絡んでこないとこをみると何を今さらってとこかorz

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:33:19 +hdZqdz6O
>>147
バラモス1とか余裕の1ターンキルだよ
9だとちょうど1ターンキルになる

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:40:42 O19P3kDWO
>>147
ありがとうございます

モンバトで取ったゾーマを告知配布しに行った先でいきなりそれもらったんで切り替えようかと思ったのですが、どうも1ターンキルが引っかかって結局やめました

やっぱ無理ですよね

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 21:55:00 owpoMdkaO
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってつい

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 22:09:16 Uz40Yx5L0
緑玉にしずくまでは使いたくないなあ。
結局2回行動の12%を倒しまくった方が早い気もする。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 22:13:36 owpoMdkaO
>>151
そうですね
三人目を僧侶にして2ターン目もスパが大防御のベホマズンでよかったんですね
ありがとうございます

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 23:05:14 QJbmAgryO
>>150
ありがとう
なんか難しそうだ 普通にバト×3、僧侶で戦えるレベルを倒しまくる方が楽ぽい

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 23:19:45 jalU659r0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってつい




155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/14 23:57:22 +hdZqdz6O
>>154
どう考えても9をはやぶさ×4の2ターンのが時間効率、コマンド入力の楽さを考えても上回ってる

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 00:06:02 pCP2s0YiO
ゾーマLV99の2ターン撃破はみなさんどの戦術でやってますか?
AIテンションでやってるんですがなかなか…
皆さんの攻略方教えてください。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 00:26:16 2FLjH4xw0
エスタークLV1を2ターンで倒せない…こんなボクでもこのスレに居て良いのでしょうかしょうか?

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 00:45:51 xE5EhNb00
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい







159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 04:54:49 Jq0mNGbzO
一般的な2ターン撃破狙いより死亡率高いじゃん…それ

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 08:02:40 85mjMNdNO
すっかり寂れたので上げてみる

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:10:39 8upDUxbRO
バトルマスター3人と僧侶1人でエスタークやデスタムーアLv99を倒せるの?

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:29:44 RczE/nbAO
短ターンでなければ余裕

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:55:00 Roq2R7Js0
よくゾーマ、エスタークをバト3僧で倒すとか聞くけどさすがに無茶じゃないか。
僧侶は回復で手いっぱいだから歌やフォースをバトマスが使わないといけないし
だったら頑丈なパラディンやザオリク使える賢者に補助役やらせたほうがいいと思う。
バト3僧が有効なのは僧侶に補助役までやらせる余裕がある時までかなって思ってる。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 09:59:42 +9V3tCeb0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい










165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 10:12:44 3g+JbLkF0
ゾーマにラリホー(笑)が面白いように効いてクソワロタ
LV99でもこうなの?

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 10:28:54 8upDUxbRO
>>163
バトルマスター3人と僧侶1人で精霊の守りを使うの愚?
最終扇を4人に持たせ必殺技が出揃う迄は大防御
精霊の守り後はバトルマスター3人は溜める、僧侶はフォース+戦いの歌(応援を絡めても良い)
攻撃ギリギリ迄は最終扇を装備させる
これじゃ駄目かな?

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:06:03 cTS87jz90
         _,,,,,,,,,,,,,,、
      ,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
    /;;r        :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
   /;;;r           `ヾ;;;;;;;;ヽ           ____              (⌒ ⌒ヽ
 ../彡;/              ;;;;;;;;;;ヽ          |___ \□□     _  (´⌒  ⌒ ⌒ヾ
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 i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i             / /     / ̄ /  (   ゝ  ヾ  ソ
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 .i i !  ´ ̄`/  .i  `"´.::i´  i;;' l`i         ,,,-‐''"~~~     ~゙ヽ、,,---/,´/丶-‐''´
 . !ソ `'ー一彡 .::::. `ヽ、_. / .::  .ir-,/        .,,r''~             ゙ヽ、// .`ヽ、
  !  , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、   :  /r.i       /                 *,     `ヽ、
   !_ i { _,. - 、, ...、_  ,,) i    i r'      /                    i,       ゙i,
   .i  `ヽヽエエニヲ,ソ"  ´  ./゙      ./                     i  ∵∴    ゙、
   丶   ヽ二二ン____/  __/    i'          ∵∴   .:.::::i':::..       ゙,
     \、 ..... .../                 .i                .:.::::/.:.:.:..       i
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___i     i                  ./             .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:.:.:.       }
















168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:07:34 Roq2R7Js0
>>166
精霊狙いならアリじゃない。ほぼ確実に勝てるし。
大防御だけで待ってるのは暇だからってうけながし使うと確実に勝率が下がるしね。

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:12:42 VbCVXofkO
>>154>>158>>164はいつもの荒らしのクズヤロウだから注意な

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:19:53 hBk2BFdU0
自分の場合、バト3僧1のPTでエスタークを種ドーピなし、葉なし、しずくなしで93まで育てた
ただかなりきつかったので、バト2僧2にPTを変更したら、93から99まで一度も全滅せずに育てられたよ
戦法は大防御テンションバーン

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:27:10 Jq0mNGbzO
葉雫を制限しないなら打たれ強いバトマスは多い程に安全だし更に聖霊の守りを制限しないならぶっちゃけ僧以外誰でも問題無い


172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:47:56 Roq2R7Js0
みんなゾーマ、エスターク相手にピオリムは使わないのかい。
僧侶が先制されて6ターン連続攻撃はやられたら諦めようって感じ?

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 11:52:01 fbcsjN9U0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 12:13:03 RczE/nbAO
>>163
捨て身使うから歌はいらない。精霊も来たら使うが、別に来なくても勝てる。

もちろん僧侶2バト2のほうが楽だけど。

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 12:13:38 dEdOW727O
ていうか、ゾーマ硬いな

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 12:32:34 y9W0BUBC0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 







177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 14:59:57 8upDUxbRO
Lv99のドルマゲス戦に有効な装備(防具)は何ですか?
バトルマスター3人、僧侶1人で精霊の守りで戦うやり方は通用すると思います?
相手は相当素早いし雄叫び使うから他の魔応とは違うような気がする

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 15:09:52 yA5XchVIO
バトルパンツ、スーパーリング

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 15:27:31 8upDUxbRO
>>178
スーパーリング、バトルパンツは4人全員装備は必須? 僧侶の武闘家の証とファントムマスクを外すのには疑問があるんだけど、大丈夫でしょうか?

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 15:51:06 lHGgr6Lc0
>>179
>>178じゃないけど、バトルパンツは僧侶は履けないし
ファントムマスクを付けたら駄目なんて条件ないと思うが好きにすりゃいい
正直精霊の守り戦法使えばどんな魔王も勝利確定だろうに

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 16:08:59 AhIJXZUsO
バトルパンツはバトマス専用装備な
雄叫びは使用頻度がそんなに高くない気がするので、回復役は素早さ重視でいいんじゃないかな

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 16:26:21 Jq0mNGbzO
素早さ重視で怯んだりしてどうしようもなくなったらリセットして再戦すりゃ良いじゃん

183:_
09/11/15 16:32:45 PXP/2+nf0
>>177
スーパーリングやバトルパンツの有無だけど雄叫び警戒していくならつけるべし、速攻でぶっつぶす及び雄叫び
の使用頻度の低いとかけにでるならいらない。その時は魔法戦士の証をだれかにつけさせて
必殺チャージ狙い。ドーピングしてなければ僧侶以外どうせ大方相手に先制されるし、必殺使うにしても相手の攻撃後の方が多い
から波動で消される率は低い方。チャージ溜まった後が問題で、隼改で賭に出るか、風林火山で確実にいくかだけ。まぁ空気読まずに
先駆けチャージブーストしちゃうこともあるがw

この道化師マヒャデドス結構使いやがるから、バトルパンツ以外ならホワイトタイツ装着を進めとく。
すばやさが670以上あっても、15%くらいの確率で先制攻撃喰らい6連続通常攻撃状態になるのがむかつくんだよな……
痛恨ないのが救いだけど……

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 17:42:41 0sqbC3gy0
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい




185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 18:24:35 di7X/W7H0
哀れ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 18:34:43 hExwEM0I0
>>185←暇人で哀れ

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:15:18 hExwEM0I0
【ニート】引きこもりやニートや障害者たちが丹精込めて作ったお米『ニート米』が2キロ1000円で販売開始★2

特定非営利活動法人フェアトレード東北が管理をし、ニートたちに作らせたお米『ニート米』をご存知だろうか?
ニートや引きこもり、障がい者たちが自分の手で田植えや稲刈りをし、稲の状態を徹底管理。丹精込めて無農薬で
育てた『ひとめぼれ』を、『ニート米』ブランドとして完成させたのだ。しかもこの『ニート米』、11月15日から
宮城県石巻市で発売するというから驚きだ。

ニートは(仕事も勉強も訓練もしていない状態のことなので)仕事をした時点でニートではないのだが、この米作
りをするまではニートだった人たちがニート脱出の糸口として米作りに力を注いだのは事実。そんな努力の結晶な
のだから、まずいわけがない! 今すぐ買いに行くしかない! ……しかし、生産量が多いわけではない。刈り取
られた『ニート米』は 650キロしかないので、1袋に2キロが入っていることを考えると、最大でも325袋しか市場
で売られないわけだ。けっこう希少価値が高いかも!?

そんな『ニート米』だが、宮城県石巻市で販売されるものの、連絡さえすれば遠方でも購入できるようである。
どうしても欲しいという人は、特定非営利活動法人フェアトレード東北に連絡してみるといいだろう。ちなみ
に価格だが、「2kg入りで1000くらいで販売したいと思ってオマス」とブログで関係者がコメントしており、
事実、1000円で販売されることが決定したようだ。

また、公式ブログには稲刈りをしているようすも掲載されており、さまざまな活動状況がわかるものとなって
いる。 ニートや引きこもり、障がい者たちが活躍できる場が増えることは実に良いことだ。“農業の労働力
確保” のためにも非常に有意義なことだし、なにより本人たちも充実感を体験することでき、やりがいも出
てくることだろう。採算が取れないという話だが、今後も続けていけば、だんだんと利益も生み出していける
はず。今後の『ニート米』の展開に注目だ!

URLリンク(getnews.jp)
URLリンク(news.livedoor.com)

前スレ★1
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188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:20:57 8upDUxbRO
>>183
何度も質問して申し訳ないです
なぜ風林火山なのかわからない 先制攻撃の利?
話しそれますが、風林火山はメタル系にダメージ、テンションを下げる、先制攻撃だけでしたっけ?

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:35:21 MIz32eQ50
>>146
おおっ!>>147を書いてるうちに絡んでくれてたw。
既出かもというか当たり前の戦法だけどこれでよければ。

スパ、バト、武闘、武闘
1ターン目
(前)大防御、(後)まだらくもいと、(後)ダークフォース全体、(後)たたかいのうた
バトがチャージする必要あり
(攻撃食らうとほぼチャージする)

2ターン目
(後)しずく、(後)テンションブーストSHTに、(前)大防御、(後)たたかいのうた

3ターン目
スパはトリリオンダガーに、バトはやぶさ改、あとふたりはぎんが(守備一段階でも下がればOK)でとうこんうちコンボで終了

始めは全員さいしゅうおうぎ装備
>>115に書いたようにスパ(魔法戦士の証)のさいしゅうおうぎはホントにすぐチャージするから、そのあとバトも行動するだけですぐチャージする
防具は全員ガード&回避重視
運良く2ターンしのげればいいから耐属性はこてとスカートくらいで充分
コンボの最後に繋がるようにバトはぶとうかの証

死人やSHTなり損ねたら逃げるで全滅
ただ、全滅したいのに攻撃回避したりして時間食うこともあり
まあ結局運がらみだけどオーブ15%は魅力だからこの繰り返しの方がすぐたまるかもね。
グリーンが貯まるのにさいしゅうおうぎ使うってのがね・・・
長文失礼。嬉しくなってついつい













190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 19:41:34 85mjMNdNO
何度もID変えてご苦労なこった

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 22:04:07 wPkqYvnS0
●はやぶさいく斬り(剣):
必須技。
テンション50時の単体攻撃としては最高火力。SHTでのMAXダメージは7996

●無人君こうげき(バトマス):
SHTの時、もっとも効果の出る技
SHTで隼の剣改&バイキルト&弱点フォース&ルカニ効果等で無心こうげきで10000超えもありうる。
※リスク承知ではやぶさの剣改にかけるか、手堅く風林火山装備で確実にかは…プレイヤー次第。

●とことん討ち(バトマス):
風林火山やはやぶさの剣改やほしくずのつるぎ系を利用してコンボダメージを行うのが中心。
SHT&バイキルト&弱点フォース&ルカニ攻撃などを利用すれば、18000を超えるダメージを与える破壊力もあるが、失敗も多い。

●やいばくだき(戦士):
相手の攻撃力を下げる技。
守備力740くらいの場合は、竜王Lv99であれば1回成功で300前後まで減らせ、2回だと150くらいまでダメージを減らせる。
ただし痛恨の一撃が出たら盾の秘伝書、だいぼうぎょ以外は運以外、防ぎようがないので即死確定。

●うけながしの香苗(盾):
相手の通常攻撃に対し、カウンターでダメージ゙を与える。ただし痛恨の一撃は防げない。
エスターク、シドー、デスピサロといった通常攻撃多めの魔王に有効だが……

●桃色吐息がえし(扇):
相手のブレスを跳ね返す技。
竜王戦で前線の素早さのあるキャラがこれを竜王のターンの前に使うと凶悪コンボの1ターン全滅を防げれる(種ドーピングしてなければ)。凍てつく波動で消える。
吐息返ししたキャラににおう立ちさせるという生か死かというギャンブル技にも使える。

●ミラーシールド(盾):
相手の魔法攻撃を跳ね返す技。
といきがえしと同様、ミラーシールドにおう立ちのギャンブル技に使える。
といきがえし&ミラーシールドにおう立ちのギャンブルもできる。

●だいぼうぎょ(盾):
どんな技でも受けるダメージを約1/10ま近くで減らせる技。魔王戦では絶対必須。
戦術、戦略で大きな要の技。痛恨の一撃で999喰らう相手にもこれを使えば135くらいまで減らすことができる。
ただし、ザラキや状態異常技に対しては稀に受けることもある。 











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