10/01/18 18:35:22 l7s5zIjU0
Wikiに書いてある
コマンドバトルはアビリティつけりゃかなり強くなるぞ
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 08:04:48 /7fBXvrfO
>>214
いや、強い弱い云々じゃ無くてつまらないって事ですけど…
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 10:52:17 agBO6y6A0
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 12:33:44 /7fBXvrfO
>>216
そんな言い方されたら元も子も無いですねカス^^
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 13:39:08 G4Jp+JbS0
あれがなんで搭載されてるのかってのはちょっと考えればわかりそうなもんだが
アクション用素が徹底的に省かれたコマンドモードがつまらないのは当たり前
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/20 19:44:14 qZTwLbVZO
まあそう邪険にすんなよ。ミッションクリアに使えるんだよ。
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 09:47:09 uB43e1cS0
FFプレイヤーの中にはアクション未経験者だっている
その為の措置なんだから不要な人は使わなければいいだけ
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/22 17:06:39 matRpfxV0
アクション苦手な人もコマンドバトルよりは通常プレイの方が簡単なんじゃないかと思う
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 13:10:41 T6ggx+QQ0
ものすごい少数派っていうか世の中にこんな奴がいるのかってレベルだけど、まあ聞いてくれ
知人の姉がFFオタクなんだがアクションは全くダメで、最初に選んだクラウドで投げ出したらしい
途中から弟がやって、コマンドバトルが開放されてから続きをやったんだとか
いまだディシディアスレにいるような俺らには考えられないだろう?
RPGしかやらない層もいるってことさ
何でコマンドを最初から搭載してないんだろうな
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 16:58:09 CntgNCOV0
まあ開発側としてはとりあえずアクションとして遊んでほしいんじゃないかな
一口目はコショウを入れたして味を変えたりせずに店主としてベストと判断した味を堪能してほしいラーメン屋の親父の拘りみたいな
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/23 17:33:56 T6ggx+QQ0
うん、納得
実際に俺らの大半はアクションだからこそ買っただろうしね
本当にどうしようもない人への配慮だったんだろう
だとしても難度1のクラウドとセシルが相手にするセフィロス(虚構の英雄)は少し空気を読むべきだと思うけどw
本スレかどこかでクラウド編の途中で投げ出したデータが中古メモステに入ってたって報告もあったしな~
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 00:32:21 fWtjF5e00
なぜこちらのブレイブアタックは10とか20しか食らわせられないのに
相手からのブレイブアタックは一撃で1000とか食らうんだ・・・?
やってられんぞいくらなんでも。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 17:10:33 oVLKTgPY0
装備整えるかレベル上げ。レベルは100が限界だけど
そういやクリティカルの威力補正酷いな
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/26 19:55:49 fWtjF5e00
こっちのレベルは100だわ。。。
装備を揃えようと思っても装備のためのトレード品を落とすような
レベルや強さのやつが>>225って感じで倒せないわ。
今んとこ魔導船とインビンシブルで頑張ってるけど。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/01/28 18:29:41 eyJXjcoC0
ファルコンを忘れないであげて下さい
そこでも結構いいのが手に入るよ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/02 00:27:54 F/gNd3md0
なんとか装備を揃えてレベル100相手にも
300とか与えられるようになったけど。。。
やっぱり向こうからは1000とか食らうな。パラメータ計算どうなってんだ。。。
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/03 23:21:00 aq/rq4Pr0
バッツがうぜえええええええ。
物真似しかしないくせにオリジナルより技の出とか早い気がする。
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/04 17:21:37 bJsAKGbj0
いや気のせいだよ
大抵はバッツの方が遅い
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/04 17:41:14 0p2DWxxA0
>>231
いや、元キャラと同じだろ?
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/04 18:28:40 mDf5KiD60
光にあわせてガード余裕でした
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
10/02/05 12:21:21 vx/xnZ4Q0
攻撃判定の発生が一緒でもバッツは武器を出す音=光が最初に必ずあるからバレやすい
元ネタの人が直前まで叫ばないとかだと違いが大きく感じるよ