09/11/15 22:31:30 zcM26dos0
宝の地図のダンジョンはチュンソフトに作らせないとだめだった。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/15 22:58:28 F4k66aY/0
トルネコみたいのは勘弁だな
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 15:05:18 rr88mcei0
9は外伝にしていれば、これほど不満の声も上がらなかっただろうな。
1年間の配信クエストなどもそうだが、売上を上げることだけを意識した仕様が多くて萎える。
これでドラクエシリーズに失望したユーザーも少なからずいると思うよ。
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 16:03:15 jIMDa9vAO
Wiiは普通に考えればDSよりは明らかに売れないだろうし
9以上に手を打ってくるかも。
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 19:18:35 rr88mcei0
>>276
それは勘弁してほしいわ。
だが歴代魔王の総出演は、何度も使えるネタじゃないよな。
最強装備の錬金失敗も空しいだけだが
複数セーブ可なら成立しない仕組みのはず…
また配信クエストはやるだろうけど。
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/16 22:19:54 WbMuu+kp0
Wiiコネクト24で何かしそう
配信クエストはWiiならアンロックじゃない手法も可能なのかな
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:03:52 rr88mcei0
10が発売される頃に、Wiiのネット接続率がどの程度になっているかも影響しそう。
ほとんど伸びていないようなら、通信関係にはあまり力を入れないと思う。
ドラクエにネトゲ的要素を期待している人は少ないと思うし。
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 00:22:49 WvZHPcTg0
ネット接続しない・できない人が置いてきぼりになるような作りにはしないだろうけど
接続で楽しみが増える的なやり方は取るんじゃないかな
任天堂も接続率上げようとしてるし
DQ9でも積極的にネットに繋ぐよう誘導してるし
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 14:45:44 F8GnWUhJ0
今回ダンジョンにほとんど仕掛けが無いのって容量不足かと思ったけど、
マルチプレイのためもあったのかな?
先の人が進むために通路を空けたら、後ろの人がハマった、てことに
なりかねないものな
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/17 20:28:59 NzBF26G20
シンボルエンカウントもそうだね
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 19:36:16 yEjbl/Bt0
サンディの存在
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/18 20:53:34 XFsqp2cw0
ネイルアーティストは中世でもあってもいいかという気はするから許せるんだ
でも日焼けサロンはねーだろ・・・
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 12:14:08 bL6Rw+n70
日焼けサロンのある中世はちょっとなぁ
世界観ぶっ壊しキャンペーンでもやってるのかと
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 12:23:32 5qF/tmh70
DSだから従来より本編が薄っぺらく感じるのは仕方ないけど
やり込みの質はあまりよくなかったな。素材集めは作業感が強すぎる。
すれ違い通信やマルチプレイは多数に支持されていたようだし
ネトゲ的やり込みを苦痛に感じない人には高評価だったのかな。
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/19 22:53:59 hQOUIlzUO
面白かった点
・すれ違い通信
これに限ると思う
次出すなら改良してやって欲しい
・レベル上げ
育成の方向を考えたりできるので良
ただメタル地図がないと上げにくいし
上がりにくくなる頃には個性が無いくらいステが上がるので
キャラ育成的には細分化して差別化すれば良くなりそう
普通
・地図
というか強い敵と戦えるのはいいが
ステが平均化した高レベルだと育成を生かす場として弱い
・着せ替え
グラの少なさというのもあるが、着せ替えの発表の場であるすれ違い通信でのキャラ表示が拡大されないのでもったいない
wifi完全対応でいろんなPCがいる街を歩いてみたかったんだが…
悪い点
・クリア後へのウエイト
長く遊べる形にしたのは解るが
キャラ育成の平均化、wifiでパーティが組めない事、単独で倒せる魔王など
やり込んだ分に対して戦闘が有利になったりPCの能力を生かす場が少ない
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 16:15:08 SoahtSxn0
スーパースターでも旅芸人でも強い装備をしようと思うと
他の職業と外見があんまり変わらなくなるのが残念だったかも。
固有装備を特定職業がすると数値や特殊効果に補正がかかったり、
初期モンハンみたいに、シリーズを揃えて装備するとボーナスが追加されたりしてほしかった
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/20 21:49:56 OsdeLkN20
たしかに最終的には外見で職業が判断しづらくなるな。
耐性とか無視すりゃいいんだろうけどさ。
どうも9は全体的に痒いところに手が届いてない感じがする。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/22 11:37:19 jWBz3JFQ0
不満をあげたら切りが無いけど、多分まだ出てない意見として…
攻略情報みながらドラクエをやるつもりはないんで
錬金の成功率にステータスを影響させるのはやめてほしい
ボスの弱点なども、みやぶった後はいつでも戦歴で確認できた方がいい
そもそも錬金失敗や歴代ボスなんて望んでないけど
やるならそれくらいの配慮はしてほしいな
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/25 08:40:33 u/UOcS6/O
図鑑にみやぶる、そしてフォースなんてものまで用意したのに
みやぶるがレアドロップ調査にしか使えないのが残念すぎる
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/25 17:43:04 a8b4icXR0
歴代ボスに経験値をあげるとき、もう少し演出なんとかならなかったのか?
あれじゃ情けなさすぎるだろw
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/26 14:25:08 Mt12zxrjO
あれだな、配信早くしてもらいたかったな
倍のスピードで配信して半年で終了すれば
DQ6のリメイクにいい感じで移行できたのに