【悪いとこ】 ドラクエ9敗因分析8 【多すぎ】 at FF
【悪いとこ】 ドラクエ9敗因分析8 【多すぎ】
- 暇つぶし2ch900:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 19:25:16 jGuLgf3UO
かつてはRPGにストーリー性は皆無だったが、
時代の要請で物語性が重要視されるようになっていった。
そして今また時代の流れでゲームに物語が要求されなくなってきたんじゃないの?
ある意味ゲーム本来の姿である「遊び」に立ち返ったとも言える。
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