【不親切】 ドラクエ9敗因分析7 【設計】at FF
【不親切】 ドラクエ9敗因分析7 【設計】 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 15:23:05 wjeYcvnM0
                   ,,ノ´⌒`ヽ,,
            ,,γ⌒´         ゝ,,
           /             )⌒ヽ
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        ) i     /\     /\   i (
       (  !        ヽ   /      i  )     ファンの数1990年比
        r⌒    (○)ヽ    ( ○)   ⌒i
        { (    ヽ,,__,,ノ ノ   ヽ.,,_,,ノ   .) }
         \_! \  /(   )\      !ノ      25%削減を目指します
          't    /   ^ i ^   ',   /
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           _,,ノ| 、` ‐-‐-‐/ ./ \    


(このスレの趣旨)
このスレは、ドラクエ9の悪かった点を挙げ、その原因を探り、
それをどう改善して次回作に活かしていくかを論じるものです。
よってアンチスレとは趣旨が異なるので、統合は致しません。
(そもそもスレ主はアンチスレとは無関係です。)


(このスレのルール)
DQN信者の出入りは自由ですが、スク○ニ工作員の出入りは、スレが荒れるため禁止といたします。
スク○ニ工作員とは以下の者を指します。

1、「何に負けたの?」等、スレタイに噛み付く者。これが一番荒れる原因になります。
  「敗因」という言葉が気に食わないなら、「勝因」分析スレでも立ててそちらでやって下さい。
2、売り上げをもってドラクエ9を擁護する者。「売り上げ=ゲームの面白さ」ではありません。
  「商業的に成功」など、類似する表現も同様です。あくまでゲームの内容で議論して下さい。
3、このスレは基本的に「age」推奨です。上げずにDQN擁護のレスを連投する者はスク○ニ工作員です。

☆以上の約束事を守って、建設的な議論をして下さい。


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