09/09/23 01:14:46 lmYUKw8I0
■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part101
スレリンク(ff板)l50
攻略サイト >>2 、 その他 >>3-6
※荒らしはスルー推奨。
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 01:16:52 lmYUKw8I0
【ケータイ用攻略サイト】
URLリンク(oak.zero.ad.jp)
【PC用攻略サイト】
(01)ダンジョンマップ URLリンク(www15.plala.or.jp)
(02)隠しダンジョンマップ URLリンク(way78.com)
(03)総合攻略&世界地図 URLリンク(www.dqff.net)
(04)ボス攻略&拾得アイテムリスト URLリンク(www.d-navi.info)
(05)全モンスター耐性 URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
(06)すごろく場マップ URLリンク(mitaka.milkcafe.to)
(07)防具の耐性 URLリンク(kama-p.hp.infoseek.co.jp)
【中級者以上向け】
(08)性格決定の法則 URLリンク(riverport.s27.xrea.com)
(09)成長データ&種集め場所 URLリンク(www.kirafura.com)
(10)勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) URLリンク(dq3.org)
(11)モンスター出現地域分布図 URLリンク(2style.jp)
(12)解析データ URLリンク(s-endo.skr.jp)
(13)解析データ URLリンク(www.geocities.jp)
(14)ダメージ計算式 URLリンク(m7seiun.net)
【FC版専用攻略サイト】
(15)攻略&キャラ育成 URLリンク(mos.fc2web.com)
(16)裏技&小ネタ情報 URLリンク(game777.client.jp)
(17)攻略&全モンスター耐性・画像 URLリンク(www.adventureisland.org)
(18)セリフ等データ URLリンク(www.geocities.jp)
(19)裏技大全 URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)
【GBC版専用攻略サイト】
(20)確率計算式 URLリンク(www14.atwiki.jp)
(21)GB版裏技 URLリンク(www.hcn.zaq.ne.jp)
(22)氷の洞窟マップ URLリンク(dq3.cocolog-nifty.com)
■ゲーム攻略に関する質問は質問・攻略スレでお願いします。
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ29【9は専スレで】
スレリンク(ff板)
※質問スレが落ちている場合↓下記アドレスで検索可
URLリンク(find.2ch.net)
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 01:18:12 lmYUKw8I0
【よくある質問1】カセットの電池交換について
・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセット…100円ショップで売ってる。 URLリンク(nkmm.org)
・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
URLリンク(nkmm.org) の様に、先のとがったピンセットでネジの
凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
詳しくは URLリンク(nkmm.org) の「02-02 開け方」を参照
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
[SFC版交換例] URLリンク(gamers-high.seesaa.net)
[GB版交換例] URLリンク(blogs.dion.ne.jp)
(3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジ(M2x6)に替えておくと次が楽。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!
※データ消えの原因は、電池じゃない場合が多い。
データは「消える」のではなく「エラーと誤認して消される」場合が多い。電源を入れた時に
読み込めないデータが少しでもあると、 チェックサムエラーと判断され、消されてしまう。
まずは、端子部をクリーニングしてみよう。それだけで随分改善される場合がある。
※データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
(もちろんカセットも必要)URLリンク(hp.vector.co.jp)
URLリンク(www.sengoku.co.jp)
【よくある質問2】敵の自動回復について
「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)
『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 01:20:05 lmYUKw8I0
【種集め】
種の入手可能敵&場所→ URLリンク(www.d-navi.info)
◎ガルナの塔4~6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2~3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1~2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎ムオル…素早さ(1/16)、◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、
【種集め:SFC版&GBC版共通】
・「盗み」は盗賊のレベルが高い程、盗賊の人数が多い程確率が上がる。
レベル30盗賊1人…1/32の敵は約12%、1/64の敵は約5.9%、1/128の敵は約2.9%
レベル30盗賊4人…1/32の敵は約39%、1/64の敵は約21%、1/128の敵は約11%
レベル99盗賊1人…1/32の敵は約39%、1/64の敵は約19%、1/128の敵は約9.7%
レベル99盗賊4人…1/32の敵は約86%、1/64の敵は約58%、1/128の敵は約33%
【種集め:SFC版】
・「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
オート穴掘りのやり方は、 URLリンク(dq6.org) を参考。手動は大変。
※穴掘りや盗みの確率は、 URLリンク(www14.atwiki.jp) を参考。
【SFC版職業別成長値一覧】
性格「ふつう」時比較 URLリンク(2style.jp)
性格「ふつう」時詳細 URLリンク(www.kirafura.com)
【性格システムについて】
性格「ふつう」でのその職業の標準的な各ステータスに、 性格毎の補正倍率をかけると
ステータスの違いの目安になる。(例:豪傑…力140%・早70%・体100%・賢80%・運70%、等)
URLリンク(www14.atwiki.jp) 「性格別成長率比較」
URLリンク(dragonquest99.xxxxxxxx.jp) 「内部数値」
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 01:21:17 lmYUKw8I0
【体力と最大HP・賢さと最大MPの関係】
※FC版と、SFC版(GBC版)では、仕組みが異なるので注意!
◎SFC版・GBC版の場合
「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。
スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
体力・賢さの最大値は255の為、最大HP・MPの最大値は522が限界。
それ以上最大HP・MPを上げるには、命の木の実or不思議な木の実を使うしか無い。
◎FC版の場合
「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
賢さと最大MPの関係も同様。レベルアップの前にスタミナの種や賢さの種を使用しても、
その分は反映されないのでむしろ逆効果。スタミナ・賢さの種の利用価値は別にある。
※詳しくは「能力値限界」→ URLリンク(ariadne.s39.xrea.com)
FC版の賢さの上昇限界値は勇者も賢者も皆、「(現在Lv.-1)×2.5+12」の法則なので、
賢さの種で賢さを0にしてもMP急上昇の現象は起きない。地道に吟味するべし。
※詳しくは「最大MPの増やし方」→ URLリンク(mos.fc2web.com)
【運の良さ・賢さの意味】
◎賢さは一部の呪文の習得レベルに影響する。
一部の呪文は、「絶対習得レベル」が設定されていない為、規定レベルに達していても、
呪文を覚える可能性は約50%のランダムになる場合がある。
「レベル○○になったのに呪文を覚えてくれない!」という場合は、レベルアップ直前に
セーブして、呪文を覚えなければリセット…とする事で覚えるまで粘る事が可能。
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
◎運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
URLリンク(www.geocities.jp)
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 01:22:06 lmYUKw8I0
【状態異常成功率】(※FC版での調査)
「敵→味方」の呪文成功率
※状態異常呪文の成功率≒{(384-運の良さ)×基本値}÷256と仮定。
(参考 URLリンク(www14.atwiki.jp) )
(1)基本値12/16→運0時113%、運255時38%…ボミオス&ルカナン、
(2)基本値10/16→運0時 94%、運255時31%…マヌーサ、
(3)基本値 6/16→運0時 56%、運255時19%…マホトン&ラリホー&甘息&眠攻&毒息、
(4)基本値 5/16→運0時 47%、運255時16%…メダパニ、
(5)基本値 4/16→運0時 38%、運255時13%…毒攻撃、
(6)基本値 3/16→運0時 28%、運255時 9%…バシルラ、
(7)基本値 2/16→運0時 19%、運255時 6%…ザキ&ザラキ&焼付息&麻痺攻、
(8)メガンテ被弾時…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50%、瀕死50%、
・運255時:砕け散る(即死)40%、瀕死60%、
「味方→敵」の呪文成功率
(1)敵弱耐性:90%、敵強耐性:50%…ザキ、
(2)敵弱耐:75%、敵強耐:38%…バシルラ、
(3)敵弱耐:75%、敵強耐:33%…攻撃呪文、
(4)敵弱耐:75%、敵強耐:20%…ルカニ、
(5)敵弱耐:70%、敵強耐:40%…ボミオス、
(6)敵弱耐:66%、敵強耐:33%…マヌーサ&マホトーン&マホトラ、
(7)敵弱耐:66%、敵強耐:25%…ザラキ&ルカナン、
(8)敵弱耐:60%、敵強耐:33%…ラリホー&メダパニ、
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 06:25:02 vEA6M8y2O
ケータイ版3っていつ配信されるの?
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 06:27:28 JHxM2Yup0
SFC中古探してるが見つからない
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 08:19:15 eWB1yndr0
人
( ゚∀゚) >>1乙!
 ̄
/⌒ヽ
ヽ( ゚∀゚)ノ >>1乙!
ノリ从ル
i`-、_
゙i´^_ハヽ7 携帯アプリの話はコッチでね
<´, ‐_⌒゙7 【ドラクエ3】ドラゴンクエストⅢ【DQ3】
</゚∀゚) URLリンク(c.2ch.net)
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 09:16:01 OUbaaW5bO
デロデロデロデロ
デロデロデロデロ
デーデン♪
おきのどくですが
ぼうけんのしょ >>1は
乙してしまいました。
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 09:24:16 Z6YoIrIq0
SFCの闘技場であやしいかげがマホカンタしたらフリーズしたぞ^^;
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 17:44:51 ntm6MxPV0
そらもう1乙よ
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 23:11:50 iWQMvovMO
やっぱり>>1が乙!
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/23 23:26:34 d1aePgIyO
そして>>1乙へ…
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 00:10:44 ZnTzd/8G0
このまま>>1乙で埋めるつもりか?
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 00:11:00 P38KIOnD0
乙>>1 よ よくぞ 新スレをたてた・・・ だが余には見える
再びこのスレも何者かに荒らされよう だがその時は そなたは 年老い
生きてはおるまい。
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 01:03:07 UrZy3+S9O
>>1乙させてくれよ、お願いだ、いいだろ
はい
→いいえ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 01:40:18 pDFfTYiA0
>>17
そんなこといわずに、なっ!
>>1乙させてくれよ、お願いだ、いいだろ
はい
→いいえ
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 02:04:42 kobwLstIO
どうだ、わしの>>1乙はきもちがいいだろう
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 09:06:43 uHoAaaWu0
転職、遊び人抜きでの最弱PTってどんなん?
やっぱ勇商商商とかになるん?
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 10:03:26 vidgTH05O
商なんです
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 11:34:11 A2cqf5ODO
>>20
切れ者戦士、力自慢魔法使い、引っ込み思案盗賊かな?
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 11:41:26 uHoAaaWu0
戦士はなんだかんだで装備いいしHPもあるし
魔法使いは補助呪文だけでも有用だし
盗賊は存在そのものがチートなので・・・
男商人なんざ最強鎧が魔法の前掛けで
ブレス耐性のある防具は1個もないからな
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 12:36:19 YqsrA5XTO
>>21
さりげなく駄洒落で斬り込んでくると、寒くてもウケるww
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 16:16:32 2e1Peb9m0
一日レベル5上げる。
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 16:34:08 Coy9K6uZO
ケータイアプリのⅢ楽しみだわ
映像きれいだな
秋って何月だろ
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 17:15:25 yu8xeMCs0
いまさらFC版やってるけど
これ変態パーティだと防御キャンセルしないとやってらんねぇぞ・・・
IIよか楽だって記憶でやってたが、とんでもなかった
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 17:16:50 yu8xeMCs0
だが遊び人LV20とダーマ神殿まではがんばって行くつもり
でも赤い攻略本がもう売っていないので、バラモス城までたどりつけるか心配だorz
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 18:05:46 XAhKC9Nv0
どうしてもFC版の公式ガイドブック欲しいならAmazonのマーケットプレイスという手も
クレジットなくてもコンビニでギフト券買えばそれで払える
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 18:25:44 yQX43ZSH0
テンプレの攻略サイトで充分だと思う
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 19:58:20 YqsrA5XTO
>>27
勇者・遊び人以外をkwsk
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 20:38:28 jLaSjHjE0
ゾンビマスターに確実に効く攻撃呪文ってありますか?
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 20:47:58 MRqR1S9vP
>>32
テンプレ>>2の「(05)全モンスター耐性」ってサイト見れば分かるよ
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 21:10:09 VRHRyhndO
>>26
もうゲーム機は買わないけど携帯で出来るならやるぜ
ってなおっちゃんおばちゃんはいっぱいいる筈
だからアプリは結構需要ありそうだよね
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 21:29:31 c4v/gZyeO
>>34
俺のことか。
たぶん、半分も遊ばないうちに、飽きて(か、忙しすぎて)やらなくなるのは分かってんだけど。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 22:45:58 P38KIOnD0
♪知らなかったよ~ フロストギズモ×6がこんなに
こわーいなんて~♪
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 23:21:47 YqsrA5XTO
>>36
それ、FC版か?
まぁ、雷神の剣かベギラゴンさえあれば一気にあぼんできるのだが。
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 23:26:46 xPR0nAIjO
ネクロゴンドの大陸に入った途端に敵の強さがマジぱねぇになるからね
トロル、フロストギズモ、ミニデーモン?つえー
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 23:30:08 VXrMJSI90
ゆとりだなw
FCロンダルキアとかならまあわかるが
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 23:46:22 JksXR9wV0
モバイルの公式TOPなんだけど文字無駄にキラキラさせすぎじゃない?w
はやく更新しなさい
あと何か顔グラ微妙に変わってない?
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/24 23:59:28 uHoAaaWu0
トロルはラリホー効くし
ギズモやメラギラ系、ミニデーモンはヒャド系と打撃で蹴散らせるはず
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 00:17:00 dSETl4eg0
URLリンク(k-tai.impress.co.jp)
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 00:17:03 gzn6G7grO
物理攻撃力は明らかに盗賊より賢者のが上なんだけど盗賊使う意味あるの?
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 00:20:17 ltBQ4C3vO
3って身の守りが素早さ依存じゃなかたか?
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 00:21:52 qVC5mOY4O
PCでFC版やってます。
ハグメタを2匹倒しても3匹倒しても経験値が16500程しか貰えないのだが、3にそんな補正あったっけ?
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 00:25:01 qVC5mOY4O
>>44
そうです。
ホシフルウデワで守備力も連動して上がります。
だから葡萄家の守備は高いんです。
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 00:43:34 JfDHdEsAO
>>45
FC版における獲得経験値の上限は、
【生存人数/65535】
だから、4人居るなら16383で頭打ちする。
ちなみにSFC版は、
【生存人数/11111111】
となっているので、そう簡単には頭打ちしない。
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 00:44:14 oUSa7oT60
>>45
FC版やったことないけど、16500って数字で気がついた。
おそらく経験値入手限界値が65535なのかも。
16500×4=66000・・・あれ?
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 00:45:53 JfDHdEsAO
ぬわーっ!!!!
>>47の分子と分母を入れ替えてくれっ!!!!
逝ってきまつorz
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 01:15:48 1CmpL0FC0
65535という数字は一つの節目なのか
SFC版は戦闘が65535ターン目で終了できないと
「○○はつかれきってしまった!!」となって全滅扱いとなる。
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 01:22:36 7r+B1B660
機械の基礎から学びなおしてこい
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 01:49:45 HKzr4QhB0
11111111111111111
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 01:58:42 n4dL1Hsc0
>>43
簡単に言うと盾のブレス耐性と盗み能力がプラスされるから
全呪文習得ステALL255なら賢者より盗賊の方が強い事になる
ただ男盗賊だと光のドレスが持てないので賢者のままの方が良い
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 02:17:52 3RN13LbE0
>>52
1が1個多くない?
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 03:11:38 n4dL1Hsc0
16進数FF=255
16進数FFFF=65535
16進数FFFFFF=16777215
この辺は良く見るね
後はゾーマのHP1023みたいに「HP256以上にしたいけど
HPの為だけに1ケタ増やすと容量がもったいない」から
耐性とかの格納されてるデータの余ってる箇所流用して
「00ならHP追加なし」「01ならHP256追加」「10ならHP512追加」
「11ならHP768追加」にして255+HPの追加情報256×3=1023
って感じかな
FC版4のデスピサロは更に第7形態まで変身する事で擬似的に
HPを1023以上に増やしてる
容量の制限の中でよく考えてるよなあ
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 04:08:10 amY4aRcYO
逆に容量制限があるから、よく考えざるを得なかったんじゃないか?
PS1くらいから数値の設定が大雑把なゲーム増えたよね
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 04:14:30 HKzr4QhB0
それは思い込み
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 04:14:55 n4dL1Hsc0
>>56
> PS1くらいから数値の設定が大雑把なゲーム増えたよね
GBA版FF6の追加ダンジョンの追加モンスターが、みんな経験値が
一律5000で同じだったの思い出した
まあ分かりやすくて良いけど、「設定考えるの面倒だったんだろw」
って思った
自動回復もHP上限解決の為のアイディアだったのかね
3のボスもリメイク版で自動回復無くなったボスが増えた事を考えると
低レベル程不利になるって戦略性よりも、HP上限の都合だったのかなと
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 07:46:07 2DLYYfZp0
数値上限を500や999にして
攻撃・防御のダメージ計算式が同じだったドラクエも、な。
それでいて賢さのダメージ依存に関しては今尚手探り中な印象。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 11:22:54 LLhDAU2t0
「・2-56」というナンバーの車を見て、「お、ぴったり」とか言うと
「ぴったり?なんで?」と言われるのがPC技術者の日常風景
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 12:01:42 V7US5r9ii
16進数の100?
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 12:19:36 WfA5tl/S0
>>61
16進数の100は64だぜィ
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 12:52:10 HkYFqbpH0
SFC版久々にやった
名前のりpにしたら頭脳明晰だった
打算的らしいお
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 12:58:15 aWgtQU6I0
>>31
戦士勇者遊び僧侶だから、ある程度はガチ。
カンダタ戦で、僧侶4人目にしてても毎回即死するんで吹いたwwこいつそんなに体力ねぇんか
僧侶死んだ状態で、カンダタ退治。
すばやさとHPはガチなのに、よく微笑み攻撃力が半分以下な遊び人・・・
成長の遅い勇者と一緒に居残り特訓をしながら、ネタが出来たらまたここに来る ノシ
>>60
そっちよりも
255、つまり&HFFの方に目がいくもんじゃないの?
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 13:09:12 fgkBPJg60
>>64
カンダタは後ろのキャラをよく狙ってくるはず
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 13:31:08 7r+B1B660
後列狙いのルーチンって3にはないはずだが
特殊なターゲッティングは集中攻撃だけ
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 15:16:06 cUbb7Q9t0
>>41
見た目はSFCだけどバランスはFCてリメイクにあたってよくいわれてる理想ジャマイカ
今回はどうせただの移植だからと思ってたけどさくせんも追加されるんだね
でもIIIだけ外装隠されて機種不明、価格や対応機種はまだ未定、
現行モデルでプレイできるかなどもわからないとあるからやっぱり機種変必須か脳
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 15:17:06 cUbb7Q9t0
>>42だった
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 15:17:32 vtFYZhxs0
たしかにレベル10前後で挑むと後ろの魔法使いが一撃死するのはよくみるが
単に印象に残ってるだけだろうなぁ
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 15:23:54 7r+B1B660
集中攻撃のターゲットもランダムだしな
ただ本当にランダム(通常最後尾が狙われる確率は8%だが、集中攻撃対象になる確率は25%)な上
一度狙われると立て続けにボコられて死ぬケースはあるんだが。
因みに弱者狙いの集中攻撃が出てくるのはDQ6とかだな。9もあったはず。
ただFCだと集中攻撃する敵って
おばけありくい、どくどくゾンビ、マドハンドの3種類しかいないんだけど。
ミイラおとこも集中攻撃持ちだけど、ルーチンが一番頭が悪いタイプなので機能してない。
SFCだと集中攻撃するヤツは大分増えてる。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 15:43:29 XIYthHivP
テンプレサイトには、『モンスターが集中攻撃をすることを示す値である。
00集中攻撃しない 01キャラクターひとりに集中攻撃する』とあるので、
集中攻撃フラグだけが存在なんだろうなというのは分かった。
URLリンク(www.geocities.jp)
ググったらヒットしたDQ3改造専用スレでは、『敵の打撃攻撃のパターンは
3パターンありますが、「HPの低い敵を優先して狙う」「守備力の低い敵を
優先して狙う」の2パターンで不具合が…』とあるので、そっちはもしかしたら
DQ6とか既存のプログラムの中で参考にできるのがあったのかも知れない。
スレリンク(gameurawaza板:67番)
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 15:53:51 7r+B1B660
あー。SFCの集中攻撃の対象決定法は正確じゃないかもしれん。
解析データはFC版のしか持ってないもんで。
SFC3とエンジンが似通ってる6だと
明確に低HPキャラだけを狙ってくるタイプや
最後尾のキャラを徹底的に狙ってくるヤツがいてわかりやすいんだけど
73:31
09/09/25 18:54:23 JfDHdEsAO
>>64
詳細㌧㌧。
ガンガレ!!
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 20:34:29 7r+B1B660
>>71の解析サイトにある「せんたく」ってのは
いわばモンスターの賢さに相当するもののはず
大雑把に言うと
0のモンスターはどんな状況でもランダムで行動
1や2のモンスターは状況によってはその行動をキャンセルして別の行動を行う
この時1のモンスターは「一度、無駄な行動を行ったら次からは行わない」のに対し
2のモンスターは常に無駄な行動を省く。
具体的に言うと
0のモンスターは呪文が封じられたりMPが切れたりしても構わず呪文を連発する。
1のモンスターは呪文が封じられたりMPが切れたりしたら、一度呪文が使えず行動が無駄になったら以後は呪文を使わない。
2のモンスターは呪文が封じられたりMPが切れたりしたら、その時点から呪文を使わない。
って事だったと思う
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 22:21:51 1CmpL0FC0
16進法における
100(16)=16(10)の2乗=256(10)
10000(16)=16(10)の4乗=65535(10)
なるほどねえ
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 22:52:11 HOQhEek60
10進数の10000は65536な
PCを持っているならPC付属の電卓で簡単に10進数⇔16進数の計算が出来るんで試してみるといい。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/25 23:22:52 tfL5iDnE0
>>71
改造版は敵の思考から職業の差別化までかなり調整されてる。
火力的に魔法使い必須だが狙われやすいので戦士の「かばう」で守らんと詰む。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/26 01:34:16 2ORkXJ7A0
【関連スレ】
【茸】マタンゴマタンゴマタンゴ【茸】
スレリンク(rsfx板)
マタンゴ
スレリンク(rmovie板)
マタンゴ
スレリンク(kinoko板)
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/26 16:38:05 ImWmFDzT0
ゾーマの城の所、一回橋架けといたらセーブしてやり直しても橋架かったまま?
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/26 18:34:31 Q3oGDO9+0
にじのしずくの橋のことだと仮定して
セーブする→橋を架ける→リセット
ならダメでしょうな
橋を架ける→セーブする→リセット→行く
だったら架かったままかと
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/26 22:26:48 eiDxNujG0
>>42
Ⅲの新ロゴはちょっとイマイチだな~。
昔のTが剣じゃないバージョンが好きだった・・・。
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 00:39:54 eNKKpnxK0
最近のはキャラがより現代日本人っぽくなっていってるのが萎える
ドラクエは中世ヨーロッパ風がいいんだけどな
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 00:46:20 GEQ3msAs0
ん?ドラクエに中世ヨーロッパ風のキャラなんて居たっけ?
キーファとヘンリーぐらいしか思い浮かばん
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 01:00:56 bojZNuEW0
あのー・・PC版を17、8年ぶりにやってるんですが
バラモスってこんなに弱かったでしたっけ?
バラモス城の敵の出現頻度低いのは気のせいですかね
ラダトームの教会近くにいる男
「われわれのせんぞは ギアガのおおあなをとおってこのちにやってきたそうだ」
これ小説と矛盾すると思うのですが。
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 01:07:13 LH4oK2ux0
小説版は堀井は関知してないので矛盾もへったくれもない
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 01:13:36 eNKKpnxK0
>>83
ライアン、トルネコ、etc.
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 09:35:26 N8JkNYDe0
ライアンは中東系に見える。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 10:23:10 AWSfFNFS0
DQの世界観は「DQ風」なんだから
現実世界にピッタリ当てはめようとするのがそもそもアホ
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 10:26:16 AWSfFNFS0
ベースになってるのは中世ヨーロッパだとは思うが
全てがそれに当てはまるわけじゃないから
違うところを取り出して「こんなのDQじゃない!」と騒ぐのはナンセンス
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 12:00:49 p2Lyb1Ig0
はぐれメタルが倒せない
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 14:50:13 tEfya4oW0
1と2は、完全に中世ヨーロッパをベースにしてるよな。
3ではアジアや中東の要素が入ってきて、
4、5はいかにも日本人が考えそうな架空のメルヘン世界、
6以降は完全に現代日本の延長にある価値観・世界観。
回を重ねるにしたがって、異国の冒険譚から
より身近な世界観に変わりつつある感じだな。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 15:45:05 eZotf/t80
>>89
9のあの黒ギャルは許せるのか?w
ま、ああいう黒ギャルが許せないとかいってるのは
リアルタイムで1からやってる連中なんだろうけどな
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 16:01:50 3p9Db/mg0
>>92
リアルタイムでやったのは5からだけど許せませんが?
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 16:08:22 xus4O7ag0
人によって、それが入るのは嫌だって要素は色々あるだろうな。
9の場合、ギガスラッシュとギガブレイク残してギガデイン消したあたりが
俺的には一番許せないかな。
スタッフの頭が腐ってるとしか思えん。
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 16:59:10 AWSfFNFS0
>>92
許せるよ。
DQらしさを決めるのはユーザーではなく作り手だと思ってるから。
ユーザーが勝手に作り出した伝統なんてぶっ壊せばいいんだよ。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:00:44 AWSfFNFS0
ましてやこんだけシリーズが続くと
人によってDQらしさ自体が全然違うから
万人がDQらしいと思うDQはもう絶対に作れないだろう
9はネットの住人には受けないデザインだったってだけだな
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:02:02 AWSfFNFS0
そもそも「許す」ってのがおかしいと思ってるんだけどな
何様なんだよ
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:26:24 7SvcCOFGO
お客様だよボケ
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:30:01 fIBvJqeEO
>>98
的確すぐるwwww
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:32:05 AWSfFNFS0
そういう意味じゃねぇよw
傲慢なユーザーが多すぎるんだよ
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:37:11 AWSfFNFS0
俺が一番ドラクエらしさを理解してる!みたいな考えしてるヤツとか
ゲームはユーザーの理想(という名の勝手な妄想)を忠実に叶えるものだと思ってるヤツとか
そういうヤツが2ch…っていうかネットには多すぎ
最初から隙あらば叩くみたいな姿勢でいるから
拒否反応を起こすものが出てくるとすぐ暴れだす
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:41:28 OBnAQuyA0
製作関係者の人かな
それなら反論するのもわかる
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:45:19 AWSfFNFS0
俺はDQのナンバリング全部好きだから
他を叩いてまで自分の好きな作品を持ち上げようとするヤツが不愉快でしょうがない
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:51:15 3p9Db/mg0
ID:AWSfFNFS0は自分が言っている事をちゃんと理解した方がいいよ
ブーメラン発言
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:52:56 AWSfFNFS0
俺は他の作品叩いた覚えはないぞ
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 17:54:23 AWSfFNFS0
思い上がってるアホを叩いた覚えはあるが。
いくら3のスレだからといって他の作品を叩くような真似はするなよ。
3だけが好きなヤツばかりではないのだし
そんな事をしていたら3のファンが白い目で見られるだけだ。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 18:02:28 YDsnNLr5O
賢者がマヒャドの後にヒャダイン覚えたのですが、バグですか?
ヒャダインってマヒャドより弱いですよね?
何か良い使い道があるのでしょうか?
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 18:04:31 VTTyO3C/0
そんな話題は終了で。
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 18:04:50 AWSfFNFS0
マヒャドとヒャダインの習得LVが入れ替わってるのが原因
バグといえばバグだし仕様と言えば仕様
製作者の意図通りではないことだけは確定
ヒャダインは全体攻撃、マヒャドはグループ攻撃なのでダメージだけで比較するのがそもそも間違い
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 18:07:33 hghGWvc0P
>>107
マスターズクラブで堀井氏が「入力ミスで間違えた」とコメントしてるらしい
怪我の功名というべきなのか知らないが、おかげでマヒャドが凄いインパクトになった
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 19:21:44 Qn89d9sI0
>>102
堀井・鳥山・すぎやまの三人以外のスタッフがしたり顏でDQらしさを語ったらすごい反感買いそうなんだけど
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 19:37:58 lbt1EjUy0
ヒャダイン覚えるの遅いから使えないかっていうとそんなことない。
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 20:30:24 dwWrSfqUO
>>112
バハラタ周辺の敵を一網打尽。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 20:52:45 VYndFJXW0
変な奴多いなこのスレ。
ID:AWSfFNFS0とか一日2chに住み着いてるの?
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 21:24:23 7K/YhVY10
ラダトーム地方にスライムが出るのは
力の盾でHP回復してくれという製作者の意図があるのだろうか
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/27 22:10:17 p8FM0pFJ0
>>111
中村は語っても……
ダメですよね、ごめんなさい。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 00:56:35 exdHP4As0
FC版の神ゲームバランス作ったのは中村
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 01:07:31 BIYjOprK0
チュンソフト消えてからDQが糞になりはじめたよな>6以降
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 01:19:10 exdHP4As0
そもそもドラクエは、堀井・鳥山・すぎやま・中村(チュンソフト)の作品だからな。
6からその4分の1が消えた訳だから変わるのも仕方ない。
けど、今のセガかぶれのチュンソフトには期待できないな。
DS版のシレンを2作やってあまりの劣化ぶりに驚いた。
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 01:47:23 OeS2jrHT0
昔輝いたクリエイターでもずっと通用するとは限らないんだろ
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 01:54:44 jWymlvTRO
>>92-93
1からリアルタイムでやってるが、別に気になりまへん。
ネット族って、男のくせに女々しくて過敏な奴が多すぎだな。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 02:05:14 3KQ+5mzb0
批判でなく意見だから別にいいんじゃない
初期のころはユーザーのアンケートハガキの意見を結構大事にしてたらしいよ
今はどうかしらんが
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 02:14:05 wDJ+XjJH0
9でもハガキはついてなかったけどWebアンケでかなり突っ込んでたから
アンケ重視姿勢は変えてないんじゃないだろうか
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 08:00:37 yfw1pfqK0
SFCで神竜15ターンキル目指してるのだが
魔法取得済み賢者を盗賊に転職させたほうがいいのかな?
種集めしないなら賢者の方が強いよね?
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 08:12:41 LEAzXXqa0
4やってから3やると、武闘家の会心が少ない気がする。
たぶんアリーナが多過ぎるだけなんだろうけど。
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 08:25:05 u6RWbYWt0
遊試版はいきなり仲間を3人従えた状態で王の間から始まる仕様だった。
オリジナルでは性格診断後、母親に起こされて城に連れていかれるみたいな
始まり方だったと思うから(まだ仲間ゼロ)、恐らくゲームショウのためだけの特別版。
なんせ一人5分間までしかプレイ出来なくて詳細はほとんどわからなかった。
(城を出てスライムと戦ったところでタイムアップ)
仲間のパラメータ表示は見るの忘れた。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 08:52:01 iblCQhB70
>>124
種集め無しの神竜15ターンに必要なレベルが60前後として
Lv.60盗賊 力140 早255 体165 賢110 運155 HP330 MP220 Exp.25万96606
Lv.60賢者 力120 早160 体205 賢160 運190 HP410 MP310 Exp.39万70972
勇者以外の3人でメラゾーマ唱え続ければ15ターンは達成できるからどっちでもOK
盗賊はドラゴンシールド装備できが転職する程でもないか
>>125
キラピ2回攻撃が無いから会心が発生する期待値は下がるからね
ただリメイク版アリーナみたいに会心率の頭打ちは無いからレベル99+爪なら
ツボにはまった時の火力は凄い
128:124
09/09/28 10:15:39 yfw1pfqK0
>>127
ありがとうございます
じゃあレベル上げがしんどそうなので、転職なしでいきたいとおもいます
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 11:06:36 4p/zXwE10
アレフガルドではトヘロスとか聖水って効かないんだっけ?
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 11:16:44 Gbp5siGO0
モンバトの3勇者きめええええ
8の主人公みたいできめええ
もっと少年ゴクウ風にしろや
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 12:29:19 iQB9HAhqO
携帯!携帯!
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 12:38:28 H6fGBK8VO
>>129
効果はあるのだが、スライムベスのモンスターレベルが63という設定の為、
自分のレベルが99までいかないとトヘロス(聖水)で雑魚封じができない。
その証拠に、トヘロス中に出現するモンスターには必ず1匹はベスが居るはず。
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 13:29:08 mnbMjroQ0
>>119
今はスパイクかぶれだから安心して、極限脱出していってね!
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 15:49:58 MHG2p7dO0
118とか119みたいなチュン信者って正気なのかね
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 17:15:41 exdHP4As0
おまえこそ正気か
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 17:52:39 Eq41Y5vL0
気にするな!な?
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 20:38:15 8xSGFk3UO
SFC版をワゴンセールでなんとなく買ったんだけど
ルーラでアッサラームから先に進めるようになってる?
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 21:14:39 uGK860Lv0
ルーラって入ったことがある街へ行ける呪文だけど。
鍵開け呪文の間違いだろうか?
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 21:21:14 hFVz4AwF0
突っかかるところじゃないとは思うんだけど、
SFCってワゴンセールで売ってるもんなの?
地元の中古屋散々探したけど無くて結局ネットで購入したよ。良いとこ住んでんな。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 21:38:04 8xSGFk3UO
>>138
うん移動魔法だよね?
アリアハン、次の村、イタリアみたいな城、山の村、眠った村、アッサラーム
しか表示されなかった気がする、因みにFC版の記憶です
>>139
いい所じゃないよ、茨城県つくば市、中途半端に田舎
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 21:50:38 //9xhVXh0
そこで投げ出しただけじゃね?
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 22:05:51 8xSGFk3UO
>>141
いやクリアしたよ
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 22:06:43 8xSGFk3UO
>>141
いや地下世界クリアしたよ?
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 22:27:41 PraUHpxP0
FC版の記憶の話か
俺の手元にあるFC版のはアッサラーム以降も行ける
SFC版は手元にはないがおそらく同じように行けたはずだ
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 22:34:53 eP3g0fc6P
ルーラの移動先選ぶウィンドウのページ送りカーソルを知らなかったんじゃないかと…
都内だけどワゴンで箱無し2000円ってのは古本屋で見たことある(ブックセンターい○う)
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 22:35:31 8xSGFk3UO
>>144
うーん砂漠のお城とかに行けないんだよね
アッサラーム迄しか表示されない
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 22:42:06 eP3g0fc6P
>>146
一度立ち寄った街が一定数越えると、行き先を選ぶ欄の上に▲マークが表示される
方向キーの上でそれを選ぶと次のページが表示されて別の行き先が出る(FC/SFC共通)
まあとにかく先に進めるんだ
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 22:42:30 rBzyLI1s0
いや、いけるから…
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 22:48:24 1lRFWY8f0
>>146 坊やだからさ・・・
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 23:15:35 Eq41Y5vL0
不思議な話じゃ
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 23:18:29 18MMxpqz0
ルザミの存在価値って何だっけ?
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 23:33:30 84RRi9FQ0
>>146
それって勇者のルーラが? それとも仲間が?
FCって仲間を新規登録したら、また連れて行かなきゃならないんじゃなかったっけ?
例えば魔を新規で登録して成長させてルーラを覚えても、その魔自身が行った事のない街はまだ表示されなかったような……。
うろ覚えだが俺は確かにそんな体験をしたことがあるよ。
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 23:40:11 zeJ1HekA0
ウィンドウ切り替えがわかってないんだろ
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 23:41:00 zeJ1HekA0
>>151
ネクロゴンドの洞窟への行き方の情報が手に入る
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 23:45:47 84RRi9FQ0
>>153
いや、>>140見ると既に6つは登録されてるみたいだから、2ページ目にはちゃんと行けてると思うよ。
まあどうでもいいっちゃどうでもいいけど。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 23:52:16 8xSGFk3UO
皆さんありがとう
今イシス迄進めて解決した
もうアッサラームから航海出る必要無いんだな目から鱗だよ
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/28 23:56:50 BIYjOprK0
>>156
ルーラ無しでクリアとは・・・
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 00:05:24 Q5YBjOZ/0
リアルタイムでも実際にページ送りに気付かなかった人は居たらしいし
戦闘中の呪文が1ページしか無いとか、転職したら移動時の呪文が無くなったとか
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 00:08:41 vSa3Gcsp0
ページ送り気がつかなかったら戦闘中べホマ無しじゃね?
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 00:12:25 guRcxJnnP
冗談抜きでそう言う人は居たらしいな(メラとかホイミしか使ったこと無いって)
FC版だと棺桶バグ的な技をやった後とか接触不良でデータ読込が怪しくなった時は
ルーラ登録先が狂う事が良くあった
勇者のルーラがとびとびの場所しか覚えてなくて2ページ分しか無いとか
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 00:40:02 a3yNBIQ80
DQ9からRPG初挑戦。
今まさにFC版DQ3やってるところ。
おかげさまでバグやエラーは今のところ出ていないけど。
無謀だけど頑張る。
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 00:57:19 vSa3Gcsp0
>>161
今のところの感想をよろ
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 01:07:08 ctHd9uNQO
やべー雷神の剣を取ったデータを消しちまった。
またすぐ落としてくれるのかな?
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 01:09:05 ctHd9uNQO
ミミックから魔神の斧やサマンオサボストロルから雷神の剣を取ったラッキー野郎はいるのか?
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 01:11:58 ctHd9uNQO
ランシール増殖すると有効な物。
ホシフルウデワ
命の指輪
変化の杖
賢者の石
悟りの書
種
オーブ
他何かありますか?
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 01:15:54 Px5O8qH3O
種だけで十分
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 01:19:31 OiU/Ypls0
盗賊体力たかくね?
レベル40で体力200あるぞ
セクシーギャルの力か?
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 01:31:52 yrqq5NFB0
6種類揃えないと復活しないから
オーブ を増殖しても無意味だと思う
すばやさの種を増殖して255にしてしまえば腕輪って不要?
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 01:36:11 R+5xSnFp0
>>167
転職させた盗賊、というオチだったりして
普通に育ててると、セクシーギャルの体力補正1.05倍だけじゃ届き難い値
URLリンク(2style.jp)
>>168
要らないね
素早さを種で128に調整して腕輪の着脱で先攻後攻を選ぶなら別だけど
FC版なら棺桶バグで武闘家に隼の剣とか光の鎧装備とかもあったな
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 01:44:25 7p1Yyke30
バグ技オーブは種類を無視するんでしょ
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 02:19:20 R+5xSnFp0
>>170
それはGBC版の話
FC版は個別に判定してるから、レッドオーブを1つ捧げた後に別の祭壇に
増殖レッドオーブを捧げても「しかし なにもおこらなかった」となる
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 02:22:27 SprKjlCF0
FC版のはやぶさのけん 意味ねえ。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 02:40:21 OiU/Ypls0
>>169
あそうなんだ。確かに転職させた盗賊だった
そのサイトにあるとおり、レベル40だと体力131までしかあがらない
ものだと思っていたのだが
とういうか転職させまくった方がステータスってたかくなるの?
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 02:50:09 R+5xSnFp0
>>173
いや、転職直後は前のステータスを半分引き継いでるから低レベル時は
高く見えるだけで、レベル90台とか最終的には職業ごとの平均的な範囲
内に収まる様に成長が止まる
そうしないと転職繰り返せば全員255になっちゃう事になるので
>>172
でもFC版4のキラーピアスと違って、同グループ内の2匹目に攻撃できる
隼の剣が強かった最後の作品かも(バグ技だが武闘家に装備させると…)
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 04:42:44 3TDdeYAJ0
FC版やってるんだが
はじめてバハラタに着いたとき
「バハラタにようこそ」っていうおねえさんが2人いて双子の設定なのかとおもってたら
くろこしょう屋のだんなが妻を追っかけるイベントのあとは1人になってたんだが
なんだったんだろう。バグか
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 05:28:44 guRcxJnnP
>>175
人攫いイベントが始まってフロアを1回切り替えると消えてるよね。
しかもバハラタの街の爺に話しかけずにいきなり人攫いの洞窟へ行ってカンダタ子分を倒すと、
奥にグプタとタニアが牢に居て、そこでリレミトしてバハラタ に戻ると、さっき牢に居たはずのグプタが居るw
そして爺に話しかけなければ教会の方の女性は消えてないが、イベントクリアするとやはり1人消えてる。
だからタニアと教会の女性が存在フラグを共有してるって事もなさそうだし、単なる設定ミスか?
URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 07:50:07 ubLWgMW2O
>>164
SFCだけど、幽霊船で一回だけ、ミミックが魔神の斧落としたことがある。
しかも、その時に限って普段は入れてない戦士がメンバーにいたw
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 10:28:36 7Scd/tk10
FC版ってスタミナと賢さを種でドーピングするとレベルアップ時のHP・MP上昇率がガクンと減るって本当?
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 10:34:16 mu05fdmPO
>>178
>>5 減ると言うか、特定のタイミング以外で使っちゃ駄目。
結構ややこしい仕組みなのでテンプレのサイト要熟読。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 10:47:44 mu05fdmPO
>>178
スタミナの種は>>5のサイトに書いてある様に使えば、
「体力が60上がった!賢さが120上がった!」なんて事も可能。
賢さの種も>>2のサイトに書いてある通りやれば増加。
種を上手く利用すればHP999MP900近くになれる。
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 10:50:56 mu05fdmPO
○ 賢さが120上がった
× 最大HPが120上がった
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 11:53:11 S6clwj8j0
盗賊が幸せの靴を盗んだ!!
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 12:00:23 qQRS6lZP0
でもあんまり使えないんだよな。
FC版なら裏技で多少は価値あるけど。
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 13:24:04 yrqq5NFB0
HPはいのちのきのみでドーピング
MPはLVUP直前にセーブして、増えるMPが(かしこさ+1)x2になるまで粘る
かしこさはLV毎に2~3を採用し、UP前LVx2.5+12を越えないように注意
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 14:05:33 2MZvmbLM0
キングマーマン魔法のビキニ全然落とさねー。
ここの海域だと落としやすいとかってある?
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 14:58:10 Z5QPrsNz0
FC版キングマーマンの魔法のビキニは1回の戦闘で確率1/64らしい
(参照:URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp) テンプレに入れてもいいかも)
出現しやすいエリアでひたすら戦うしかないと思う
Excel使えば1回で1/64なら何回戦えば何%の確率で最低1個はもらえるかの目途が立てやすい
SFC版はドムドーラのイベントで入手・盗賊が盗める・他に優れた防具があるとかで
レア度はFC版より低い
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 15:46:39 mu05fdmPO
テンプレにはもう入ってる。
同じサイトの中ならFC版「モンスター紹介」のページの方が
ドロップ率以外の情報も入るから便利。
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 15:50:38 /WeC03xX0
>>185
FC版で5~6年やってる間にキングマーマンと何千回遭遇したかわからんが、落していったのは1回だけだな
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 15:56:29 OY59VTzm0
最後に倒さない限りノーカンだぞ
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 16:02:13 Q5YBjOZ/0
FC板で何気なくキングマーマンを倒して聞いた事のアイテムを手に入れた時のあの興奮
当時はビキニが何かわからなかった
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 16:03:35 MVRssPNe0
FC版なら1回落としたら増やせばいい
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 18:52:27 a3yNBIQ80
>>162
亀レスでごめん。
感想は一言で言うなら、「難しい」ですね。
自分の頭の固さを改めて自覚させてくれるというか。
どうしても自力じゃわからないところは、友人にヒントを出してもらったりして
なんとか進めています。(さとりのしょとか)
エジンベアの地下は木(?)を動かしてるうちに、
「奥に3つ並べるんだろうな」と気付いてさっくりできました。
ああいうパズル的要素があるのは面白いですね。
でも現在、その「かわきのつぼ」の使い場所を探して
右往左往してるというドンクサぶりを発揮中ですが。
10日前から始めて、攻略を見るのが悔しいので何とか自力で頑張ってますが
年内にゾーマに謁見できるのか・・・?
ゴールドは83000G貯まっているんだけど、これって99999Gでカンストするのかな。
カンストしたらその時点で買える一番高価なものを買って貯蓄しようかと思ってます。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 18:57:56 yndPsNKB0
俺の携帯auだからまだまだ先のことだろうし、
またSFC版始めてしまった。
複数攻撃武器禁止、勇・盗・商・遊で開始。
盗賊がかなり非力でいい感じだ。
3人とも転職させる予定だったけど、
なんか愛着わいてくるとこのまま非力パーティで進みたくもなってきて、
遊び人だけ転職させるか思案中。
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 20:10:56 bzNQwZx70
>>192
83000Gか
アリアハンのあずかり所は行った?
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 20:26:03 m+pUWWqlO
>>193
いいなあ
ソフト買ってやろうと思って部屋をひっくり返す勢いでSFC探したけどストⅡ、ぷよぷよ通、スーパーデラックス、コントローラしか見つからなかった…
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 21:46:16 a3yNBIQ80
>>194
はい、こまめに預けに行ってます。
預かり所に83000G、所持金は数百Gです。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 22:29:42 p/GuwEUC0
ルイーダに居る初期メンバーの戦僧魔が全員女になる可能性ってあるの?(FC版)
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 22:29:58 vFyrJuOUO
>>196
預かり所は255000Gまでなら問題無し。上限に達すると金庫が一杯だと断られてしまう。
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 22:47:07 a3yNBIQ80
>>198
わかりましたー。
桁数から見て5桁までしか表示されなさそうに見えたんで
もしかしたら99999Gでカンストかなと思ってしまいました。
ありがとうございました。
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/29 22:52:21 SprKjlCF0
255000=1000×255 255=16進法の10-1 (16の2乗-1) なるほどねえ
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 00:49:53 xBpKF53m0
(何を言ってるんだろうこの人・・・)
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 01:00:52 LlIR6hL40
>>197
FC版は全員男固定だったような?>初期メンバー
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 01:14:47 QCU8tBsJO
勇者の一人旅ってのは何回かやってるんで、棺桶勇者+仲間一人で行ける所までやってみようと思う。(SFC版ね)
転職無しの場合、クリアの可能性が絶望的な職業はなんだろ?
遊び人だとヤバイかな…あいつ勝手に遊んでマヒしたりするよな
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 01:23:23 geGdI9y80
レベルを上げずに種でパラメータを上げればいいのでわ?
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 01:31:49 bqqvtztk0
SFC版はHPが999までしか上がらないから
ベホマの無いキャラは一人だとかなり厳しい(ってか無理だったかも)
FC版ならHPは999超えられるし
遊び人ですら最大限まで鍛え上げれば
ボスの自動回復には打ち勝てるのでいつかはクリアできる。いつかは・・
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 01:46:19 QCU8tBsJO
そっか…弱職一人だとオロチ、バラモスあたりがキツそうだな
遊び人+商人+棺桶でやってみる
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 03:13:15 7sKXWxYF0
>>199
間違えても防御キャンセルなんか覚えたら駄目ですよー
あとゾーマの存在を既に知ってるのは残念ですなあ
FC3おわったら、FC2の世界へどうぞどうぞ
おそらく新たなる鬼畜を味わえることでしょう
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 07:03:48 1D8v7tob0
FC2は鬼すぎる
消防の頃はDQNみたいな勢いとガキ特有の粘着さでクリアしたが
今だと復活の呪文入力で挫折しそうだ
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 07:12:07 rmdusImw0
レベル最高でも雑魚戦が毎回死闘なRPGとか今じゃ考えられないよな
携帯版の後半のステの伸びは笑ったが
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 07:44:28 J/T9LFKaO
>>209
あれはステの上限は一緒だがレベルを50まで上がるようにしただけだよ。
とくに王女は35が50分割されたからパラの上がりがよく見えるだけで錯覚にすぎん!
敵が弱体化したから温く感じるのが大きい。
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 07:54:25 rmdusImw0
いや40以降のステの上がり具合が半端ないって
王女の一撃で悪魔神官即死とかFC、SFCでは記憶にない
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 08:43:58 J/T9LFKaO
>>211
だから敵が弱体化しただけと言ってるではないか!
FC版のガイドブックと見比べればステが同じなのが分る。
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 09:33:53 7sKXWxYF0
まあSFCもぬるすぎてみとめんがな
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 09:49:18 IznrWBUsO
>>208-213
スレタイ読んでからカキコしような。
日本語も解らねぇのかって煽られるぞ?
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 09:54:11 KKJ5N18J0
ドラクエ3とそこから派生する雑談(スレを乗っ取らない程度)のスレでしょ。
少しぐらいなら良いじゃん。
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:07:34 YkJY4OvQ0
勇者の公式名って何だっけ?
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:14:59 plefz7huO
アレル?
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:16:12 c8HqjRxC0
えにくすだろ!
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:20:42 3YRKU9cz0
>>216
そんなものもともと無かったんだよ
でも「自分で決めろって言われてもどうしていいか分かりません」
ってマニュアル世代があんま酷いから後付け設定の名前を出した
最初からあったとすれば、説明書にのってるえにくすだけだ
アルスとかアリスとかあんなの必要なかった
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:21:38 sU1KylEp0
自分で決めろっていうか、
あなたの名前を入れてください、だったと思うんだけどね。
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:30:30 3YRKU9cz0
「自分の名前は恥ずかしいから入れたくありません」
「私がピッタリ来ると思う、センスの良い名前を付けたいんです」
「でも自分で考えたくはありません」
「公式名があれば、それを入れれば良いので安心です」
「だから公式名が無いと困ります」
「ちなみにセンスが良くないと駄目です、カッコ悪かったらクレームたっぷり入れてあげますから」
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:35:46 sU1KylEp0
えにくす すくえに なんかは名前だけど。
そこいくと、エイトとかナインとかは良い名前だね。
>「ちなみにセンスが良くないと駄目です、カッコ悪かったらクレームたっぷり入れてあげますから」
ここだけ無視できてるという意味で。
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:40:43 cHElOrfr0
自分の名をつけた勇者がロトになった時は嬉しかったなあ
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:46:15 J/w9QyQt0
まったく逆の話で、俺が昔ゲーム会社でPS2のゲーム開発したときのこと。
キャラにちゃんと名前あって開発してるんだから、名前入力インターフェースなんて
いらないっしょ? って俺は主張してたんだけど、
日本人はどうしても名前をつけたがるから要るんだ、といわれて作らされた。
海外版では名前入力インターフェースは外されてる。海外では名前付けたりしないのが主流らしい。
名前を自由につけられるようにすると、主人公を呼ぶときは声優さんに空白にしてもらうように指定したり、
入力された名前が長すぎるせいで文字の改行位置がおかしくなったりしないか確認したりと、
開発的には手間だらけだよ。
>>221みたいに自分で考えたくない派が大多数なら、もう名前入力自体させないでFAなんだがなぁ。
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:46:19 SeWGMSWt0
DQ3に関する記憶をすっかり失って最初っからやりたい
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 10:48:40 hEGchAFE0
あくまでエニックスがガンガン誌上で
読者アンケートで人気投票した結果の1位が「アルス」で
これをエニックスとして勇者の公式名にします
ってだけでマニュアル世代とかそういうのは無関係の話。
だからDQ7でもアルスが使われた。
スクエニになってそういうことはなかったことにされてるっぽい。
DQ8,DQ9とエイト、ナインと適当になったから、DQ10はテンになるのかな。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 11:03:43 B9GgJhHHO
>>216
書いてある通り「アルス」。
女勇者は「アリス」。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 11:09:34 FwqiGtEBP
>>224
フリーシナリオ&名前変更可能、の対極として、
シナリオ一方通行&名前変更不可、ってイメージがあるなあ。
RPGがみんなシナリオガチガチ一方通行のゲームになるとつまらないし、
キャラメイクも自由、旅の目的すら好き勝手に決められるゲームの方が好み。
その分開発者はイベントの発生時期とか複雑になって苦労が大きいだろう。
だから、シナリオの自由度の高いゲームってのは、効率悪いのを承知で、
こだわりの職人が作ったやたら凝った作品、みたいなイメージがある。
ドラクエ3はキャラメイクが1つの大きな売りだし、名前は自由で当然か。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 11:30:50 SR3GFRYU0
そもそもDQは伝統的に 主人公=あなた なので名前を自分でつけるのは当然なんだよ
自分の名前なんだから
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 11:33:24 SR3GFRYU0
勿論自分の本名かならず付けろってわけじゃなくて(SFCの性格診断で真の名を、とか出てくるしな)
自分の分身なんだから自分で付けろって意味。
たかしとかまさゆきとか本名でもいいし「DQ世界の自分」として別の名前をつけていいし
そこらへんの選択の自由もある。
別にデフォネームがあってもいいけど、名前変えれないってのはさすがにマズそう。
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 11:43:34 +OriSguGO
もう おっ゜て でいいよ
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 11:44:48 SeWGMSWt0
うちの嫁は名前付けのところで必ず「てぃんこ」とか「まむこ」とか付けるので
友達が来たとき勝手に起動しないかとヒヤヒヤする
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 11:50:53 7sKXWxYF0
今回のメンバー(SFC)
のりぴい
おしお
なおこ
たしろ
あぶり(ふくろ)
薬草をあぶりに入れた!
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 12:19:31 IznrWBUsO
>>233
中身に思わず吹いたが、カキコするには不謹慎な内容だな。
ネーミングは自分の勝手だが、という事も付け加えとく。
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 13:08:12 geGdI9y80
オリジナルのFC版では平仮名なので、その時点で片仮名が公式名ってのは。
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 13:59:30 ozDrhiAs0
公式と言ってもあくまで公式書物であって
世界観としては認められるけど
「お前がDQを実際プレイした世界がDQの世界」であって
公式グッズにカテゴリされる書籍の中で出てくる名前だからと言ってその名前まで公式ではない
ホリイさんが全部チェックしてるわけでも全く無い、あくまで公認されてる程度のパラレル世界
DQを使った妄想遊びの一例として認められてるだけ
ゲーム中にデフォルトのように出てくる名前も、あくまで象徴とか一例にすぎない扱い
主人公=あなた(本名でもあだ名でもDQ世界の名前でも良い) があくまでデフォルト
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 14:04:16 ozDrhiAs0
ガンガンの公式ネームってのは誌上では公式でこう呼ぼうぜってだけ
エニックスが認めたのは企画までで
その企画の結果がどうであれ、それは誌上で公式っていうだけで関知してないだけだよん
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 14:26:45 BOm7hcad0
でも、SFC版で放置してると出てくるオルテガのとこで、Ⅲ勇者・男だと思われるのに
【アルス】って、でなかたっけ?
今、家にSFCが仕える状態でないから確認できんのだが
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 14:34:13 FwqiGtEBP
>>238
だからまさに、
・FC版時代 → オリジナル(1988年)、
・SFC版 → 後付け(1996年)、
で、オリジナルには無い後付けをSFC版でやらかしちゃったねって話。
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 14:50:24 BOm7hcad0
おお! すまんかった、今日はもうROMるよ
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 15:04:44 8TAI5BSD0
性別女でなまえを「おんな」にするといろいろややこしい
OPでいきなりかあさんはおまえをそんなおとこに…とか言われるし
王様には さあ ゆけ おんな よ!とか言われるし
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 16:18:59 SR3GFRYU0
>>239
後付が何でも悪って考えが懐古厨そのものだと思うが
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 16:22:21 11vaM9up0
ドラクエ3自体後付だがwww
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 16:22:28 SR3GFRYU0
主人公の名前がアルスで固定なら怒るのもしょうがないが
そんな事ねぇだろ?些細な事で拒否反応起こすんじゃねぇよみっともない
なんでネットのゲーマーはこんなんばっかなの?
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 16:26:33 sU1KylEp0
アルスというデフォ名を否定されてキレてるようにも見えるが。
バトルロードじゃ、伝説の勇者であって、伝説の勇者アルスじゃなかったな。
ギガブレイクとか使ってたけど。
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 16:29:04 rmdusImw0
名前を もういい とか うふーん とかにして遊べないドラクエなんてドラクエじゃないやい
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 16:30:03 8nd8td2e0
名前よりもむしろ3勇者ならそこはギガデインだろ、と思った
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 16:33:09 sU1KylEp0
>>247
通常ギガデイン
必殺ギガブレイクだったけど
設定した人は何考えてたんだろうなぁとは思った。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 16:51:11 SR3GFRYU0
>>245
デフォ名がなんだろうと別に俺は構わんよ
デフォ名の存在自体を許さないようなのがいるから噛み付いてるだけ
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 16:59:49 KKJ5N18J0
デフォ名云々なんて4も5も6もオリジナルとリメイクで違うじゃん
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 17:08:12 3+D2f/Dqi
料理の本に載ってる盛り付けの写真をデフォと呼ぶか?
あれと一緒、一例だよ
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 17:40:34 hEGchAFE0
>>251
さすがにそれは、まずデフォルトの意味調べて来い
としか言えない。
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 17:51:41 M6MFP1VW0
漫画やラノベ読んでる気分でゲームやるから、主役級は名前ついてた方が俺にはいい
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 17:56:51 bF3BfKA7i
>>252
wikiだけど、みてきた
デフォルト(default)とは、何もしないこと、あるいは成すべきことが成されないことを意味する。表記ゆれによりデ(ィ)フォ(ー)ルトとなる。
なるほど、例えとしては全くの不適切だったらしい
でも、要するにデフォネームはなしってことじゃん
やっぱアルスは一例
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 18:20:26 rmdusImw0
毎日何かの話題にブチ切れてID赤くしてる人がいるね
もうちょい和やかに書き込もうよ
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 18:26:19 cHElOrfr0
じゃあ、じごくのはさみについて語ろうぜ
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 18:35:56 ILKtubLbO
じごくのはさみ「スクルト」
キャットフライ「マホトーン」
何この連携プレイ
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 18:46:44 xieKo7sR0
素晴らしいコンボ乙だよね
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 18:49:02 rmLcQUaYO
スクルトを重ねがけしたじごくのはさみ
あいつの甲殻はどれくらい硬いのか
試しに槍系の武器でつついてみたい
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 18:51:52 uLrp7bK30
お前なんかとは戦わん
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 20:48:14 M6MFP1VW0
ピラミッドへ行く途中でじごくのハサミと、かえんむかでの混合PTに出くわして、
いきなり瀕死になったのはいい思い出
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 22:53:00 Hs6zqJsC0
CDシアターでの勇者は アレル これで桶 default!
よく全滅させらるる敵
キャットフライ×4 キャットフライ&地獄のハサミ あばれ猿×3 デスフラッター×4 スライムつむり×8
地獄の鎧&ベホマスライム フロストギズモ×6 ホロゴースト×4 まおうのかげ×4 明治キメラ×4
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 23:22:13 8TAI5BSD0
スライムつむりもだがマタンゴ5も歯が立たんかった
1ターン目で全員眠らされ何もできないまま自動全滅
怒りをどこにぶつけていいかわからん状態におちいったが
レベルがだいぶ上がってからエルフのどうくつにわざわざリベンジしにいったな
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 23:24:24 U0SKzJw8O
暴れ猿「ウホッウホッウホッウホッウホッウホッ!!!」
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 23:25:34 B9GgJhHHO
レベル10未満・銅の剣でイシスに突撃するのがデフォルト。
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/30 23:57:36 c8HqjRxC0
>>265
勇者だな
レベル一桁のうちにアリアハン出たことないわ
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 00:01:14 shN1nvoc0
大人になった今でも暴れ猿は怖く感じる
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 00:30:17 u/FE1hYR0
勇者は鋼の剣を買うまで銅の剣
武道家は鉄の爪買うまで素手
僧侶は最初のこん棒とか売って鉄の槍まで銅の剣
魔法使いは拾った聖なるナイフでいかづちの杖まで持たせる
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 00:49:22 wwf6onLtO
>>124
俺は神龍を13ターンで倒したが参考までにその時の仲間は戦士、勇者、賢者を極めた武道家×2で全員最高レベルだった
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 00:58:37 Ws9lLZcj0
play開始1日目に やまたのおろち 撃破が default
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 01:32:47 Sy7EWuMRO
暴れ猿×3に先制され、痛恨×2で勇者と盗賊が即死、
普通に叩かれて魔法使いが普通に死んで僧侶独りぼっち
立ち向かっても全滅、逃げミスでも全滅。どうすれば良いやら悩みながらも俺が混乱してて何故か防御→全滅
てのが先週あった
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 04:31:28 nNvF1nNkO
防御キャンセルをしようと思ったら全員防御
よくある事です
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 10:56:21 dpUTU5i80
ナイトガンダム物語の最初のフィールドはアリアハンのとこらへんです。
フィールド音楽も・・
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 17:23:21 dG3h47MjO
死のオルゴールってなんですか?
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 19:48:31 zK2G3o5b0
知らん
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 20:23:56 xnkonhRH0
ボツアイテム
でもFCにもSFCにもあるのでデバッグ目的か何かだと思う
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 20:45:28 l9dkuzOoO
>>268
まどうしのつえぐらい買ってやれよ
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 20:47:35 dG3h47MjO
>>276SUNX
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 22:21:21 4QS5rVeJO
ミナデイン!
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 22:49:35 TU1cPSK/0
それ、4からだから
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 23:10:30 m5g2B/9EO
アッサラームのぱふぱふでチンポがおっきくなっちゃったのは俺だけじゃないはず
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/01 23:52:12 1YMRe0C+O
そしてアッーへ
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 00:29:17 AZWazy5TO
アッーサラム
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 01:01:10 pwMNrlbGO
なんだこの流れはwwww
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 01:09:11 tAmQy5flO
死のオルゴールは、呪いの音楽のプログラム名なんじゃないかなと思ってるんだがどうだろう。
プレイヤーも使えないし、ゲームにもアイテムそのものは出てこないけど、ゲームのマスターであらせられるコンピューター専門のアイテムだったりするんじゃないだろうか?。
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 01:27:31 y/A4GqEs0
俺も昨日死のオルゴール受け取っちまったぜ…
画面が急にバグって写してたセーブ3つとも持っていかれた
あれって対策のしようが無いのかな?
ゾーマ寸前でやられてホント萎えたんだが('A`)
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 01:29:12 bd9pPr2y0
カセットをスーファミから抜かないこと
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 01:34:25 tAmQy5flO
>>286
死のオルゴールが鳴り始めて、メッセージが全部表示される前に、電源OFFして、カセットを挿し直したら、防げるという噂を、聞いた覚えがあるが、定かではないです。
しばらく凹むだろうけど、またやる気が出たら、もう一度がんばって下さい。
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 01:47:05 C8k1NnBq0
セーブデータのチェックしたとき、おかしいところがあったら
あのSEを流してからデータを消すので
接触不良が原因でデータチェック異常が発生した場合は>>288の言うように電源切って挿し直せば回避できる事もある。
呪いのSEもなしでいきなりデータが消えてるのは消えてる時点ではどうしようもない
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 02:56:05 y/A4GqEs0
>>287
抜かなかないようにはしてたんですけど、おそらく電源切ってるときに足ぶつけたのがダメだったんだと思います
そのときは消えなかったのですが、その後数時間プレイしてたらその最中に急に台詞がバグってそのまま… orz
>>288>>289
そんな回避方法があったんですね
本体内の電池の消耗がなんたら~っていうのはGB版だけの話ですか?
もう一度始めようかとも思ったのですが、そこまでやってもまた消えてしまいそうで、まだプレイする勇気が出ないんです
セーブが消えにくくなる方法とかがあれば全然またやりたいんですが、もうあの絶望感を味わうのは二度とごめんなので
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 03:03:48 VjrZxzDs0
>>290
今出てるドラクエ3は全てバッテリーバックアップ方式を採用しているので
カートリッジ内部のボタン型電池が切れたらセーブの保持ができなくなる
このスレの最初のほうにも書いてあるけど
また新しくプレイなら始める前に電池交換をオススメする
小学生でもできるくらいの工作だから何とかなる
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 03:11:07 Cv9pATK20
>>262
明治キメラ
なんか美味そうだ
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 03:44:15 vaUUxZiU0
十年ぶりくらいにSFCでプレイしたくなったので
ダメモトで探しに行ってみたら・・・
SFCの12・3・5・6と全部置いてあって全部買ってしまったw
値段も600円とか800円とか手頃な感じ
おまけにFCの1234も全部あった
しかも量が半端ない
それぞれ50本くらいずつは置いてあった感じ
それに他のソフトもかなり充実してた
ちなみに茨城は水戸の「水戸鑑○団」50号バイパス沿い
お近くでお探しの方は是非おすすめですよ
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 04:02:41 UGvgzqxJO
まじかよ…
近所のSFC版3なんかショーケースの中で3800円(箱付きは4800円)だぜ?なんだこの差は
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 04:30:50 YiBYJ+VH0
本当の通はアッサラームまで来ても周辺の敵とは戦わない
さっさとピラミで鍵取ってポルトガで装備整えて
バハラタ周辺の雑魚でレベル上げする
こっちのほうが敵弱いしEXP高いからね
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 04:55:23 U5G9vCZ+O
>>290
一番の方法は一度ゲームを始めたら
クリアする迄、本体からソフトを抜かない事
これなら、まず消えない
長いロープレしてると途中で別のソフトしたくなるけどな…
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 05:36:58 DY6Ingnm0
>>290
データ消え原因診断チェック
--------------------
(Q.1)起動時に「おきのどくですが…」のデロデロ音が鳴って消えたか?
↓Yes └→No 原因は電池切れなので>>3の電池交換へ
データ消えの原因は接触不良なのでまず端子の掃除
--------------------
(Q.2)起動時電源を入れても画面真っ暗になる現象がに時々出るか?
↓Yes └→No 本体は正常
本体とカセット間で接触不良を起こしている可能性が高いので端子の掃除
--------------------
(Q.3)端子の掃除をしても改善されず、起動しても画面真っ暗が頻繁に起こるか?
↓Yes └→No 状況が改善されたので解決
本体の交換(画面真っ暗の頻度が上がるのは壊れる予兆。やがて完全に起動しなくなる)
--------------------
Q.起動する度に「おきのどくですが…」となる。電池切れなの?
A.データ消えの原因は、電池では無く接触不良による強制消去の場合が多い
電源を入れた時に正常に読み込めないデータがあると、チェックサムエラーと判断され
安全の為に、セーブデータを「デロデロ…♪」の音楽が流れている間に消してしまう
(その為デロデロ音の間に素早く電源を切って端子掃除すればデータが残ってる場合も)
少しでもカセットの挿し方が悪くて読めないデータがあると容赦なく消される
データは「消える」んじゃなくて「おかしくなったと誤認して消される」 のが実態
「おきのどく…」って消え方は、セーブデータのチェックサムエラーで消えてる可能性が高い
電池切れより接触不良が原因のケースが多いのでまず端子の掃除等を試してみよう
電池が空になった時は「おきのどく…」メッセージすら表示されず消えてる場合が多い
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 10:03:35 AZWazy5TO
>>293
結構近いから行ってみるわ
そのソフト全部持ってるが…
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 11:06:36 vg9uOwGD0
全部持ってるのに行ってどうすんだ
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 11:36:26 Kl4fJFvR0
他にも掘り出し物があるかもしれないジャマイカ
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 16:00:54 y/A4GqEs0
>>297
ありがとうございます
結構頻繁に電源入れても何も始まらないことが多かったので端子の掃除をしてみます
ググって分からなかった場合はまたここで聞かせてもらいます
丁寧に教えていただき、ありがとうございました
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 21:42:29 sfQ25OJn0
アカイライから悟りの書ゲットン
残るドロップアイテムは黄金の爪と幸せの靴だけなんだけど
どこで狩るのが効果的でつか?
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 21:55:09 opz59oviP
>>302
>>2 「(05)全モンスター耐性」
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
・おうごんのつめ…ゴールドマン 1/256 アレフガルド
・しあわせのくつ…はぐれメタル 1/64 スー地方、ネクロゴンドの洞窟
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 22:48:31 sfQ25OJn0
>>303
ありがとうございます
そのURLでは
はぐれメタル スー西地方
ゴールドマン リムルダール南地方
となってますが。
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 23:03:43 zPztqWyJ0
赤以来の悟りの書狙うくらいなら、遊び人にした方が早いような・・
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/02 23:20:22 sfQ25OJn0
レベルアップも兼ねた単なる収集癖ですW
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 00:29:11 KZab51d10
>>305
アカイライから手に入るならFC版の筈だから遊び人には転職できない
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 01:13:12 UULW7gFs0
とっくに既出だと思うけど
マホカンタしてる敵にマホトラかけたらMPが異様に増えるときがあるよな
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 01:37:08 Dvuxtgh+O
はぐめた狩りってどこがいい?スーで粘ってたら全然出ないわいつの間にかメタスラ狩りに
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 02:05:11 2Dn2jon10
>>309
上の世界ならガルナの塔でメタスラ狩りが一番
上の世界のはぐメタは出現率が低すぎる
さっさとバラモス倒して、リムルダールとルビスの塔に行くべし
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 02:10:46 Dvuxtgh+O
どーも。下には行けてたけどサラマンダーとかが怖くて上に逃げてたw
頑張って進めてみます
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 03:29:27 z56Ugue1O
時間単位(くちぶえ使用)の取得経験値量ってどこが多いんだろ?
はぐメタ6匹が拝めて他の雑魚も経験値が多いルビスの塔が一番だとは思うが、
リムルダール>はぐメタ1~3匹出るがスカルゴンが硬め、マドハンド、リカントがメインだが大魔人呼ばれると時間食う
ドムドーラ>魔王の影、キメラがメインでほぼ4匹編成、ある程度育ったパーティーならAボタン連打して1ターンでケリがつく
速さ255ドラゴラム+ピオリムでもはぐれ撃退率は4割くらいだよな?
入力の手間とか考えると、リムルダールよりドムドーラの方が効率良さそうだがどうだろ
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 04:41:47 r8O7SIrX0
俺はリムルダールで70分ではぐれを100匹狩ったよ。まだ記憶に新しい先月の話。
まあそれが早いか遅いかはわからんけど。
口笛使用と素早さは4人とも150~255が大前提で、全員に隼の剣装備。
はぐれが出なきゃ即逃げる。出たら集中攻撃。1匹だけの場合なら最初のターンで8割くらいの高確率で仕留められる。
こっちは速攻で8回攻撃。はぐれのHPがMAXの6あるときは殆どなかった。大抵が4~5。
会心系や即死系の武器よりよっぽど使い勝手がよかった。それに隼の剣でも会心は出るし。
2匹までなら隼の剣で攻撃。ドラゴラム(255+ピオリム)は3匹出たときのみ使ったよ。
これであっという間にEX+1000000くらいは溜まった。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 14:09:09 8CnQRo0J0
勇者ロトにするには、セーブ時期は関係ないの?。
例えば、ゲーム始めたばかりのセーブデータとかもロトになる?。
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 14:12:53 ObUcNOWa0
なる
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 15:24:03 MlMhdvzP0
SFCは知らんが、FCだとバーグの為に商人身売りした時点で自動的にセーブされるよ
序盤データでロトは無理だと思う
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 15:34:46 z6DP8wSI0
ロトは無理だけど、カタカナの名前は可能だったりする FC初期ROM
初めから登録されてるキャラで勇者を上書きするから名前も自由じゃないし、勇者も消えるけど。
318:27
09/10/03 15:50:48 9TpJ3+PW0
ほしふるうでわも
おうごんのつめも
ひかりのたまも
おうじゃのつるぎも 取れなくて
魔王の城の敵大杉に泣いて、逃げ損なうと瀕死に泣いて、ゾーマ強すぎて
防御キャンセル駆使していても泣きたくなるほどで
エンディングが遠すぎるのでまた来た。
たまにしか端末見る機会が無いんでね・・・
各キャラ、呪文コンプすると露骨にLVアップ時のパラメータ上昇が鈍るなコレ・・・
せかいじゅのは まじんのオノ まほうのビキニは敵倒して取れたよ。
独り言すまん、今度こそエンディング見てくる。
319:27
09/10/03 15:54:53 9TpJ3+PW0
効率いい経験値稼ぎってなんかあるかな?
はぐれメタル相手は高い確率で逃げられてしまう。
いまんとこ、ぎんのたてごと+クラーゴン3匹ザラキ即死
を愛用しているけど
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 16:33:54 8CnQRo0J0
>>316
SFCが知りたいの
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 17:10:45 54K4cEAY0
身売りする商人の名前をハンにした奴はおれだけじゃないはず
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 17:37:58 cR9me0wC0
ひらめ
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 18:11:03 z6DP8wSI0
>>321
で、バークだったことに気づいて...
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 19:01:10 uC1OUBNu0
ラーミアの「せな」に
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 19:24:14 MGFVKMXA0
せな 【▽背】
せ。背中。
提供元:「大辞林 第二版」
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 19:28:08 TBui6/zUO
>>320
SFCだと、ロトにはなるけどバラモス倒すまではルイーダに預けられないとかなんとか。
そんな感じだったと思う。
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 19:48:31 qKPkFrEi0
しょうにんのなまえを「はやしや」にしたのは俺だけじゃないはずだ
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 21:53:18 kw1TLaZU0
>>319
魔法使いか賢者居ればリムルダール周辺でパルプンテかメダパニかドラゴラム。
武闘家居ればさらに会心が狙える。
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/03 22:25:50 MMiTTeO50
>>27 >>319 自分と同じにおいを感じる。ガンガレ
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 00:18:24 /cyi7hei0
生け贄用商人の名前は「ゆかり」しかないだろ
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 01:45:14 U/7i/W/8O
「バーク」が「パーク」だったなら、と妄想しつつ
「こいけ」にしてます。
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 04:50:30 C+wFLXJXO
エドバーク
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 15:23:47 bT+1yqefO
トクガワバーク
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 15:27:20 1y9PMoOQ0
サバーク
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 15:50:15 cDNAIxxR0
イホウトバーク
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 16:14:15 mVY85fBt0
ソフトバーク
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 16:16:57 LB/IGp12O
バイオバーク
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 16:33:28 vUH4pQpj0
ドンキーでパインバーグディッシュを頼む奴の気が知れん
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 16:59:46 TuZW6cSi0
>ドンキーでパインバーグディッシュを頼む奴の気が知れん
知りたいなら三時間ほどかけてじっくりと説明するが
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 17:12:11 zZHMXlyX0
パインバーグうまー
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 17:57:03 SnnO/BOK0
なんだこの流れww
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 18:08:35 vUH4pQpj0
>>339
メジャーなチーズ、目玉、カレー、サッパリしたのがいいのなら、おろしそがあるだろう。
あきらかにパインは主人公のハンバーグを引き立てるばかりか、邪魔だけする。なら、ノーマルでいいだろうとそう思うわけで・・。
>>341
要するにパインバーグは、けんじゃになれないあそびにん。
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 18:16:39 SnnO/BOK0
>>342
おまえは味皇かよw
344:327
09/10/04 19:44:26 swFYZ/qf0
今までパークかとおもてたがバークか
スマソ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 20:42:32 LY3ndD5uO
パイナップルには肉を軟らかくする酵素があり肉料理理に用いるのは理にかなっている
でもパインバーグの使い方じゃ意味ねーな…パイン果汁を挽き肉と一緒に混ぜ込んで小一時間放置→焼き、なら効果アリ
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 20:56:00 /cyi7hei0
俺的には海原雄山の方がいいな
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 21:01:31 q9ZG09Jl0
傲慢な人より
ノリで食ってくれる爺さんの方がいいじゃん
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 21:13:17 vUH4pQpj0
>パイナップルには肉を軟らかくする酵素があり肉料理理に用いるのは理にかなっている
>でもパインバーグの使い方じゃ意味ねーな…
缶詰の加工パインを使ってるであろう時点で酵素は残って無さそうだよな。
というか、アリかナシかで言ったらどっちだ?
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 21:31:54 iXGc0M2M0
魔法使い一人でクリアって可能?
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 21:32:22 omTl012C0
>>348
料理板で聞けハゲ
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 21:35:54 q9ZG09Jl0
>>349
ベホマの有無で決まりそう。
無い場合は、どうなんでしょ。
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 22:01:19 BL9oR2Z40
そうりょから転職した魔法使いがレベル最大にしてやっと倒せるかどうかじゃない
こうげき力がないから
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 22:03:39 BC4g1fSU0
ドーピングすればいけるんじゃね
理力の杖バイキルトで
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 22:28:52 UJegnpiP0
ニコニコに魔法使い一人でクリアした動画なかったっけ?
SFC版だったかな
記憶違いだったらごめん
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 22:36:22 TuZW6cSi0
>>342
>あきらかにパインは主人公のハンバーグを引き立てるばかりか、邪魔だけする。
邪魔者がいてこそ主人公は強くなるし、物語は盛り上がるもんだろう
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 23:24:11 SnnO/BOK0
俺も伝説になりたいな・・
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/04 23:42:53 UvECADp00
ルイーダの酒場で仲間を募るのを忘れて一人で飛び出し、レベル1で全滅。
リセットして仲間を集めてから再び外に出るも、
寝ぼけてぼーっとしてたらつい遠出してしまって、帰って来られずにレベル1で全滅。
「そして伝説へ…」と家の人に笑われた。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 00:04:51 3DOK56ey0
>>350
ノリのわからん奴だな
おまえが話し出したら、急に周りが黙ることとかあるだろ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 00:06:12 5zNyN3ml0
王様の前でイオナズン使えば伝説になれそうだな
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 01:11:43 bww3YNUfO
運が良かったな、MP切れのようだ
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 08:07:47 ElpCcXX+0
それ何てウルティマ?
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 08:39:16 bxtlsQt+0
オクでモンスターメダル全種類集めた物を何点も出品している人を見かけますが
そういうのってどうやってやっているのでしょうか?
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 09:06:03 n685qgtM0
PARで全メダル入手のコード、データをセーブ、出来上がり
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 09:08:34 xu5M/yF00
>>358
結構見てる人が多いスレだから、そうやってスレと全く関係の無い話するのを許容してると
馬鹿がつけあがってそのうち雑談スレと化してしまう。それだけは避けたい
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 10:00:57 EdDwaLie0
ゾーマひかりのたま使わずにたおせる?
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 10:03:45 7gD08Xb20
そうだ、それが闇ゾーマだ
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 11:11:43 6u0M8elZO
携帯アプリ版3の配信日や対応機種はまだ発表されないの?
スクエニ公式には「今秋配信」って書いてあるけど、今はもう秋だよ!
っていうか、ここ岩手では、もうすぐ冬になってしまうんですけど・・・w
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 12:18:48 JrddWvTQO
質問なんですが
3できるゲーム機ってファミコンだけですか?
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 12:31:41 yhbB1Yvh0
GBC
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 12:33:10 KixeRii30
>>368
こんにちは、田舎の人
3はもともとはFCで出たものです
その後、SFCに移植されて、GBCにも移植されました
エジンベア風に説明しようとしたけど、あきちゃったぜ
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 12:55:27 cWv6zp1r0
エジンベアって地方から出てきた東京人が地方人を馬鹿にするみたいな感じだが・・
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 16:44:03 V4Ql1WG4O
>>371
日本語勉強しような。
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 16:51:04 GJrrffta0
エジンベアって、”地方から出てきた東京人”が地方人を馬鹿にするみたいな感じだが・・
なので別に間違ってはいないよ多分
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 17:10:30 VOYHclZZ0
「かつて超一流国だったけど今では没落、なのに未だにプライドを捨てきれず
自分達が一番だと思ってる、でも今じゃあんたたちが田舎者(二流)だよ?
そんな事も気づけないの?」
ってイギリスへの風刺だから、東京のお登りさん問題とはまた違うかな。
没落してるのに現状を受け入れない人たちの頑迷さがメインだから。
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 17:14:58 y00+QewS0
オレ自身が田舎もんだから、エジンベアでの言われように違和感なかったが
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 17:44:16 jLM3e+3a0
まおうのかげx4がマホカンタで自滅したら
もちものいっぱいですが、何か捨てますか
みたいなメッセージが出た。
道具に空きが無い時は落とさないものだと思ってた。
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 18:02:25 UDIbaqaBP
しかも呪いで外せない装備も捨てられる
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 18:16:58 WqeuSSxa0
エジンベアみたいな性格はイギリスよりも
19世紀以前の東洋のほうがぴったりだと思うが
自国を神国と自惚れて鎖国していた極東諸国のほうがあんな感じだ
欧州の中ではフランス人のほうがああいうイメージ
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 18:35:31 3DOK56ey0
中華思想は、マジでひく
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 19:06:12 jJngIdWo0
>>378
「これだから英国人(ジョンブル)は、そんなだから没落するのだ。」
「意地も張れぬ繁栄など、こちらから願い下げだ。」
って一文を思い出したw
>>379
DQ3だと、中国に相当する国は無いんだっけ?
位置的にはダーマかもしれないが、ありゃイメージはチベットの由緒ある仏閣な感じだしなー
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 19:09:43 q6rcV7EZ0
繁栄って言ったって
アメリカ人を全殺しでイギリス人と奴隷だけにしたり
オーストラリア人を隔離してイギリス人だけにしたり
アフリカ人の言い分お構いなしにフランス人と分け合ったりだけどな。
今の漢民族中国と大差ない。
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 19:57:27 y1WZSuYw0
わしは心の広い王様じゃ
いなかものとて、そなたらをばかにはせぬぞ
て、もう既に最上級の嫌味。
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 20:03:31 cWv6zp1r0
オーストラリアがイギリス人に支配されてたからアリアハン=田舎なのかね?
ということは・・・アボリジニ??
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 20:13:42 UQzGTzlx0
ランシール住民「……」
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 20:19:31 jJngIdWo0
>>381
ヘルシングかよ、と突っ込んでくれるのを待ってたんだぜw
>>383-384
アリアハンはムー大陸、ランシールがオーストラリアだな
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 20:46:15 qiq9fmvb0
そーいや、地球のヘソって名証まんまなのよね
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 22:05:29 5pH1Pm1g0
コアラは?カンガルーは?
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 22:10:57 EZJIx9Ko0
ひきかえせ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 22:38:07 MPROykXwO
ひきかえせ
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/10/05 22:41:53 m8uZ1qcP0
コアラは、何となくシャーマン。
カンガルーは、何となくゴートドンで。
オーストラリアとアメリカ(イギリス人じゃない先住民)とアフリカのあたりで
シャーマン系が出てくるのか。
何か意味深だな。