【DQ9】ドラクエ9アンチスレ168回忌【逆さ仏】at FF【DQ9】ドラクエ9アンチスレ168回忌【逆さ仏】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト954:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/10/18 20:26:39 piOg7ry20 船 あろうと無かろうと変わらないくらい意味無かったな 後半は空飛べるようになるし 955:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/10/19 09:12:45 WHT30Jku0 まあ今更なんだが、バグもいくつかあるよな。 ほんとに簡単に再現できるのとか。 テストプレイやったのかゴラァって思うのが。 …マルチすると最大湧き8だった素材が 4に減っちゃうとか何ソレ?って感じのバグとか。 自分の素材グループの湧きが ホストの素材グループの最低値に書き換えとかまじありえん。 あとやまびこベホマラーだったかな、魔王戦とかで4人状態で やまびこ状態の味方がベホマラー選んで発動前に1人倒されて 3人になると2回発動のはずのベホマラーが1回しか発動しないってバグ。 ロビーのキャラの巨頭化とかは実害ないと思うから 別にいいんだけど、実害あるバグはどうにかしろよ。 …とか思った。 956:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/10/19 09:19:23 QmStnPQh0 >>955 そこらへんはもうはっきり堀井じゃなくL5の日野の責任だろうね。 で、スクエニ側はプロデューサーの市村の責任。 対外的には和田が「油断していた」という発言で責任を被った。 でも市村は責任感じてるのかね? 和田に対して頭は上がらなそうであるものの、 DQNが発売までゴタゴタしまくったということには全く知らん顔みたいに見えるけど。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch