09/09/09 03:16:55 Vx/B6Nja0
ジタンフリエナなかったら弱くね。
今日本版でマルチエア練習してるんだけどストームインパルス死んでるからブレイブが全く当たらん
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 03:21:30 PnJJb8Bx0
とりあえずケフカが最強クラスになったのは確実あれはやりすぎ
何がまずいってあの超速マルチエアダッシュと相性が良すぎなところ
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 03:26:30 zF+X1Nm70
好きなキャラが強化されるのはうれしいんだけど、強くなりすぎるのはな…
国内版もティーダ好きなのに厨キャラ認定されて使いにくかったし
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 03:59:38 +IgX3WIYO
多くは手を加えられていないハズなのに
相対的にかなり弱体化した雲もどうにかして欲しい
零式の射程を倍にするとか旋回早くしてくれよ…
空中触手Cが近接中になればビクンビクンが止まらないっ!
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 04:01:01 kOftkbKb0
>>367
ストームインパルスが死んでるとかないわ
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 04:13:16 Vx/B6Nja0
北米版しんでんじゃないの?
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 04:25:56 +5CHl6jy0
日本語版の話をしてるんじゃなかったんかい
ストームインパルスは派生なくなったし誘導が弱くなったが、ヴォルテックスが変わりに強くなってて使えるぞ
ランブルラッシュは相変わらずだし
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 04:29:43 Vx/B6Nja0
言い方が悪かったな。フリエナは360度らしいからあるとやばそうだな
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 05:18:18 pN+aP9Q20
>>368
闘いの神を三体も吸収してるんだから最強クラスで当然なんだよ、ケフカは
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 05:44:00 h1A00PYMO
目玉が吸ってきた5千年分のガイアの魂(召喚士や召喚獣含む)も
3体の戦いの神の前ではまるで無力ってことか…
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 05:52:18 ZlSJwL+q0
誰かT田の強さをストーリー的に実証してくれよ
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 05:55:44 PPoK8VeC0
>>344
おばさんとかぶるからだよ
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 06:02:02 h1A00PYMO
>>377
無印の親父に鍛えられた
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 06:51:54 avrsTi+AO
>>361
ディシディアにおけるイカのライバルって完全にスコさんだと思うわw
しかし北米版は声のせいですっかりさわやかパンツになっちまったな
だから戦闘力落ちたのか
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 07:11:43 /IlA3yvL0
おれの雲が弱体化だって!?
すでに微妙な立ち位置だったじゃねえかよ!?
なんで弱体なんだよ おい!!
むしろちょっと強化して中の上ぐらいが理想だったんだよ
どうなんてえflんだよ おかしいだろこれおい
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 07:50:49 PnJJb8Bx0
無印の雲は結構理想的な位置にいたよなぁ
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 07:57:26 ZlSJwL+q0
そういや北米版ってATKとかDEF+8の使い捨てアクセがあるんだよなw
暇になったら作って遊ぶわ
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 08:48:31 u3jRMXI50
ジタンは自分で使ってみるとそんなに強くはないな。
Wol、セフィロスみたいにリーチがあるわけじゃないしな
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 09:13:52 bvSyj3/FO
空中でばらブリ、くねファイ、いろファイ使う俺はマルチエアはケフカに合ってるか微妙じゃないかと思う
逃げるのやコア取るためには必須だけどジャンプできないから攻撃と結び付きにくい
他のキャラのマルチエアの方が早いから追い付かれるので下手に振れない
相手がマルチエアだと高低差利用する方が戦いやすいしね
空中にアルテマ入れたら変わるかもしれない
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 09:26:24 aSRqe/ZbO
海外版って日本版よりバトル以外でも細かい所が結構進化してるねー
久々に日本版やってみたらよくわかった
個人的にコロシアムでアイテムカードを選ぶ時にそのアイテムを持ってる個数が表示されるようになったのがすごくありがたい
というかこの機能日本版になかったっけ……とか思ってしまったw
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:07:11 v7sRo2DE0
FF13でエリクサーが発売されるみたいだね
ユニバーサルチューニングには追加でエリクサーがあるんだっけ
日付部分みたら09/09/09の3つ並び
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:09:27 KE1cQTf3O
>>385
北米版やってないでしょ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:26:25 bvSyj3/FO
>>389
やった上で言ってる
マルチエアがジャンプキャンセルできると楽なのにって話
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:34:08 FDRGo+4/0
北米版でもコロシアムでHPが9999超えるバグ残ってるね
てか、このバグ見たの初めてだわw
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:36:46 bvSyj3/FO
安価ミス
>>388
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:39:52 KE1cQTf3O
>>389
マルチエアの速度は全キャラ変わらないじゃん
それにケフカはジャンプ力が高く落下速度が速いからマルチエアにとても向いてる
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:43:17 FDRGo+4/0
>>392
ダッシュの速度はキャラの移動速度と同じように違いがある
それにこれはプレイスタイルの違いっぽいからこののまだと平行線だぞ?
一方はフェイント等を混ぜて相手を霍乱するにはフリーのジャンプキャンセルが有効と言い
一方は上下を取ってマルチで相手の死角から狩るのが有効と言う
どっちも正解でしょ
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:00:18 k2EiuOc+0
昔コカコーラであったフィギュア付きジュースもう一度してほしい。
FCシリーズ
光の戦士、ガーランド、カオス、フリオニール、レオンハルト、皇帝、たまねぎ剣士、暗闇の雲
SFCシリーズ
セシル(パラディン)、カイン、ゴルベーザ、バッツ、ギルガメッシュ、エクスデス、ティナ、ケフカ
PSシリーズ
クラウド、ティファ、セフィロス、スコール、リノア、サイファー、ジタン、ビビ
PS2シリーズ
ティーダ、ユウナ、ジェクト、シャントット、プリッシュ、ヴァン、バルフレア、ガブラス
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:05:41 bvSyj3/FO
>>392
各エアダッシュの速度はキャラ別
ケフカとかは遅い部類に入ってしまう
>>393
確かにそうだな
ケフカで上下を取りたい自分にはジャンプが制限されるからマルチエアが向かないって思っただけなんだ
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:15:16 U630gShC0
UT版は最低でもジタンのフリエナをどうにかして
マルチエアダッシュの速度を無印並みに戻して欲しいな、それかフリーエアダッシュの速度をマルチ並みに速くするか
あと壊れアクセの居合いストライクとEX削るやつも
他には親父のストリームやラッシュの判定が無印に戻って、フリオミシアクラウドが強化されてれば文句なし
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:28:56 qJtJu5mw0
クラウドって正直扱いにくいキャラだよな…
アルテマウェポンが強すぎてEX中はまともに相手する気になれない
かといって、EX切れるまで逃げたらガン逃げ乙とか言われるし…
回避や攻撃の硬直を駆るって言ったってそれ要は後出しじゃねーかって話にも
なりかねないし
激突特化一撃死はツマラネーと言われ、維持にしてもアウト…
どうすりゃいいの?
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:29:15 xp5+fYAC0
ジタンはストームインパルス弱体化ヴォルテックス派生廃止のおかげでフリエナさえ無ければかなりの良キャラなのにね
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:30:42 0IqTUvOV0
空中ラフディはうまい使い方を覚えたらすごい強力なHPになるよ
リーチなんてブレイバーの2倍以上あるからね
その範囲内で下手な牽制どころか下手に回避したりしたらそれに刺さる。。。
無言だし、弾きづらいし、、、ちょっとどうにかしてw
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:34:34 0IqTUvOV0
空中ラフディと比べるとブレイバー、零式、パラフォなんかは優れている
点が見出せない
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:35:05 V+NR3Khb0
マルチはコア取るとき以外は別にあの速度でもフリーエアダッシュで追いつけるから問題ない
てか逆にあのくらいじゃないと距離とりたい魔法系キャラ弱いままな気がする
EX削りは独立でもいい気はする。
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:40:20 WaD87Wg50
>>400
パラフォは隙が小さいからHPの中では性能高いだろ
ブレバと零は射角位か?
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:46:42 X1KaPxJM0
空中ラフディは判定弱くても見てから間に合う技が少ないからぶっぱでも安定なのがきつい
ジタンバッツは文字見てからストーム出せば相打ちで弾けるから楽だけど
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:49:40 bOmpsZTpO
空中ラフディってその場回避したら自分の近くで硬直してくれるから反撃しやすいかと思った
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:50:04 xp5+fYAC0
文字見てから技出せるような状況ならラフディの終着点に向かって回避なりなんなりで硬直狙った方がいいんじゃ…
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:51:52 U630gShC0
>>401
それはないかと
マルチエアダッシュは無印の速度で十分バランスとれてたし
マルチだけ速くなったらバランス崩れるのは当たり前
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:56:28 3+kg7ZY70
ラフディって回避してから攻撃できるほど隙あったのか
ラフディ連打された時に、あの速度でうてるなら硬直取るのなんて無理だと勝手に思ってたわ
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:58:26 bOmpsZTpO
地上ラフディより飛距離短いからその場回避できたら目の前で止まってくれるはず
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:58:46 0IqTUvOV0
空中ラフディの使い方ってぶっぱもあるけど、その長射程と相性が近接強
なのを活かして相手の技にぶつけるとか、技硬直解くために回避したところ
を狙うとかあるんじゃない?
イノセンスとかたつまきなんて死亡フラグでしょ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:00:16 0IqTUvOV0
空中ラフディは相手のところではとまらずに突き抜けた気がするが
フルスラみたいな感じで
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:00:46 WaD87Wg50
>>408
それは相手が射程ギリギリで使った場合か地上に向けて使った場合ね
中距離から上に向かって使うと反撃はまず無理
まぁ、ちょっと条件が限定されるが
あの射程と速度は脅威だわ
一部キャラはHP表示したら死亡フラグが立つくらいだし
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:03:02 U630gShC0
>>409
イノセンスを見てからラフティ出せるほど出は速くないだろ
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:04:33 xp5+fYAC0
ラフディで突破されるHP攻撃を出すときはラフディの射程外から打つことを常に心がけないとね
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:54:02 ZlSJwL+q0
>>412
あの持続なら一発目避けて悠々とラフディで突破できると思うけど
ラフディじゃないけど天照でEXガーさんかなりボコれたな
距離開けて撃つほのおは勿論、たつまきも無敵つかえば余裕で間に合った
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:56:35 tlsenEo0O
空中ラフディの強判定は強すぎじゃないか?
UTでは1ランク落としてくれないかな
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:03:32 U630gShC0
ラフディは地上版みたいに斜めしたにだけ誘導でも良かったかもな
今のままだと完全なブレイバーの上位互換だし
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:08:49 WaD87Wg50
さらにサークルで択を迫れると言うね
クラウドもVer5が通常HPになって
ブレバと回避方向やタイミングが違う性能にした方が現状より強いんじゃね?
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:17:20 PL5Z4Hma0
北米版やってないけど空中ラフディそんなにすごいのか
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:25:45 KE1cQTf3O
そんなに凄いって程でもないが、近接強の中では一番間合いが長く地上版と違って射角も広いからな
いろいろと使いかってがいい
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:34:45 WaD87Wg50
ブレイバーみたいに相手の位置で止まるならまだ良いんだけどね
それでもガーさんとか空中HP出すの怖いけど
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:40:31 80ovsean0
単発で超速だから弾くのも難しいしな
上下に射角45度くらいあるんじゃないのかアレ
ブレイバー(笑)って感じだ
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:53:56 PL5Z4Hma0
無印発売直後 プレイバーTUEEEEEEEEEEEEEEE
UT発売直後 ラフディTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:58:52 /bxGMldj0
システムや動きが大体分かってる上でのことだから発売直後とはちょっと事情が違うんだけどな
まぁ、同じようなことを調整箇所や新技で言われてる気がするが
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:00:44 wOvuof5X0
>>417
ver5を通常にか…
初撃がチャージアサルトみたいになるんだろうな
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:05:13 xp5+fYAC0
まあたしかにACでは単発だったしね まんまの再現になりそう
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:10:20 Q37Yx1xKO
まぁまともな空中HPがスコールにはなかったしね
これはこれでいいんじゃないかな
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:15:13 /bxGMldj0
サークルがまともなHPじゃ無かったら何なんだ…
硬直以外ならパラフォと同レベルな優秀な技だっての
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:16:58 CpMEaBlU0
イノセンス(笑)
ヘイトレッド(笑)
エグゼクション(笑)
EX状態になってやっと使えるようになるのがこのゴミ技群。
ガブラスとかうんことしか言いようがない
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:19:37 QNUzg5NaO
>>426
正直スコール使いとしては今のままでも充分戦えてる。
高い場所でエアリアルだけ見られたら詰むけど、それでも壁際で事故を狙ったりとかで結構いける
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:21:56 9Oide41CO
シャントットって本当に何もかわってないの?
持ちキャラなのにつまらない…
スタンをもっと使えるようにしてくれてもよかったんじゃ
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:23:51 uW5PhPBr0
実際、スコールに優秀なHP攻撃付いたら脅威だしな
ブレイブ持て余すことがなくなるんだから
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:25:07 mIQGFYkL0
ver5単発って要はカオスの神罰ってことか
対人で100%あれを回避する自信はねえなw
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:26:29 xp5+fYAC0
俺のイメージではティーダのチャージアサルトに近いんだが
当たったら続く感じの
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:28:38 0gMtc63b0
派生持ち&優秀HP技持ってるキャラも多いんだから
空中HP技追加は妥当な調整だと思うけど>スコール
そもそも派生もないのに空中HP技1種ってのがおかしかった。
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:30:32 0gMtc63b0
↑派生持ち×→派生
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:31:03 PL5Z4Hma0
ミシア城での天井デジョンでver5逃れた時はすごいブレるジェクトブレイドみたいな感じだった
出の早さとしつこすぎる追尾を調整すればあれはあれでひとつの技としてはいいかもと思った
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:31:51 v72bXK6e0
派生も無く空中HPいんせきのみだった皇帝様、大号泣
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:34:41 +njx8y560
唐突に全てを断ち切る!なんて言い出すのも変だしやるとしたら新技の方が良いわ
ヘイトレッドは十分な性能
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:38:03 mIQGFYkL0
AC見たときのイメージではまず相手を剣の結界?で拘束して切ってくと思ったんだがなw
海外版やった人のセシルの意見聞きたいな
ダークフレイム追尾弱体とセイントダイブの対人実用性はどんなもんなんだろう
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:43:04 PnJJb8Bx0
見ろ
クラウドがゴミのようだ
厨キャラ扱いされてた時代があった気がしたけど幻だったのか
実際ハメに巻き込まれたコンボがなくなっただけで本人それほど性能劣化してないのにこれはw
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:52:34 esg1yCX10
獄門って溜めで岩盤の有無を決められるようになってるんだよな?
溜めなしで発生が速くなってたりする?ダークフォールも押しっぱなしでどんどん落下できたらいいのに…
マルチエアを使うから下方向に落ちる技を入れたい。コアダッシュついてたら不要かな?
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:03:07 k1JYFjS00
それよりも先生の強化がなかった理由は何だ・・・
ソードダンスは海外版ヒールクラッシュみたいに近接中、攻撃前回避可能、ガード付加とか
ハリケーンの発生をガード派生並に早くして常に魔法ジャストガード付加とか
EXモード中に心無い天使みたいなR+□技を追加するとか(「死の宣告」とか原作で使ってたし)
これだけやれば現状の接待プレイは避けれるだろうに
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:05:21 PL5Z4Hma0
>>441
獄門は□長押し技になったらしい
ボタン離してキャンセルで前に剣を薙ぐ感じでのHP攻撃になる
お前の想像してる溜めとかではない
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:09:45 jpdhFOLfO
CPUが使うセフィロスとジェクト強すぎてイライラするわ!
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:18:36 mxbU56dR0
ガーランドやミシアのHP攻撃をなんとかしろや。
こいつらHP攻撃が当たんなさ過ぎてつまんねー。弱い強い以前につまんねー。
たつまきの効果範囲と持続時間広げてほのおを前回避安定じゃなくしろ。
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:18:54 KE1cQTf3O
>>428
イノセンスがゴミ技だと・・・
マルチエア強化でますます使い安くなってるってのに
>>434
自分も追加は妥当だと思うよ
強すぎるって程じゃないしな
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:30:36 WyYnl3LA0
>>440
マルチエアダッシュの影響が大きいな
その上スラブラコンボ廃止で牙を抜かれ頼みの綱の地上戦も連切り弱体化で弱くなり・・・・
>>444
わかるわ
今回ジェクト弱体化してるはずなのに、CPUが上手くなってるから無印より強く感じる
セフィロスもなかなか当たりはしないんだけど獄門のプレッシャーがなかなか
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:35:04 Lx48hJsaO
イノセンスってマルチエア強化で更に当たらなくなってないか
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:53:34 kT2TL/lL0
>>442
ざっとプレイした印象だけど、先生は意外と使い勝手良くなってたよ~
磁場転換はガードされて仰け反る心配なくなったし、ブラックホールもダッシュで掻き消されなくなったおかげで、設置場所は選べないけど雷の紋章のようなトラップの役割果たすし。
ブラックホールの疑似派生は無くなったから、対人戦でが役立つかは分からないけど・・・
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:53:40 qyh5TJU3O
ガブラスは声が若返ったな
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:58:01 wOvuof5X0
エクスデスのEXアクション「死の宣告」
キャンセル不可 溜め時間7秒
相手HPを1/2にする
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:58:57 YIlBOZL90
しかしEX弾き対策の要望に応えて入れたっていうEX削るアクセ
アレはなんであんな発動条件にしたんだろうな
HPダメージ与えたらEX削るってアンタ、それができるんだったらEX弾きをどうにかしてなんて言わねーよ
EX溜まってる相手にHPダメージ与えることができないから問題なんだろうが
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:02:02 Oa3LaRlz0
エターナルフォースソードブロウ
キャンセル不可 発生9F
相手は死ぬ
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:04:49 gTTXVOWTO
7>6>8>9>4>5>3>2>1
って人気順だし
この通りに強さを決めればいいのに
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:10:12 5M8BetoF0
面白いね、君
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:12:23 RPcwJ9pm0
Ⅱが厨キャラでいいよ
スコール、ジタン、ケフカ、セフィロスの4強でおk?
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:12:25 80ovsean0
人気はともかくオヤジの需要があり過ぎる
シド出せやシド
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:18:20 sxb4iu6dO
>>442
キャラコンセプトに無理があるよな…
まず相手に攻撃してもらわなきゃいけないし、主力のガード技がたいして性能よくない、おまけに相性なしのおかげでそればっかりやられたら糞ゲー化するし
何かエクスデスには出の早い技を持たせちゃいけない決まりでもあんのか
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:20:48 kT2TL/lL0
>>452
ジタンに至ってはフリーエナジーのおかげで一方的に循環できるしね・・・
よりによってジタンにEXでもガード不可能な技を追加・・・
そういえば、マルチエアダッシュの高速化で、素早さという長所が失われて、ジャンプの低さという弱点だけが残った玉葱もなかなか不遇な気がするw
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:27:32 0IqTUvOV0
>>456
それいいなw
全トラップ技の持続時間UP、空中にも雷の紋章、発生保障付き
かつインビジブルになれば厨キャラになれるかも
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:27:44 xp5+fYAC0
まあフリエナは早速対人自重の空気になってきてるからナントカ…
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:32:53 M308Kq5K0
>>456
ケフカとジタンの2強は間違いないと思う
その下にWOL、兄貴、バッツ、ティナ、セフィロス、スコール、ミシア、クジャ、ティーダ、ガブラスがいる感じ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:33:01 RPcwJ9pm0
>>460
厨キャラはいい過ぎたけど
皇帝のEXで罠二倍とかやって欲しかったな
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:36:26 gTTXVOWTO
やっぱり最強はクラウドじゃないとな
最強の戦士設定だし
スコールみたいな根暗やジタンみたいな山猿に負けてたらなぁ…
セフィ様くらいならクラウドと同等でいいけどケフカは勘弁w
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:39:08 mxbU56dR0
EX削りっていう新要素加えられてるのに
ガブラスの性能にはなんの変化もなかった時点で調整する気のなさが伺えるな
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:39:28 M308Kq5K0
最強はいい年してお姫様誘拐したガーランドに決まってるだろ常孝・・・
世間の目ってやつを全く恐れん強者だぞ
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:40:52 D5CVbNU/0
>>465
ただ思いついた要素を後先考えずにぶち込んだだけだしな
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:40:52 PnJJb8Bx0
とりあえずUTまでにパンツと親父を元に戻しとけよスクエニ
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:42:14 xp5+fYAC0
パンツは今と前の中間ぐらいが丁度良いな
ジェクトブロックはダメージをほぼ無しにしてくれれば
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:43:17 M308Kq5K0
パンツは良調整じゃないの?
親父のストリームやラッシュの判定は自分も戻して欲しいと思うけど、バーストエナジーはあの発生速度だけでも十分強いのに近接中とか壊れ技すぎた
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:44:10 gTTXVOWTO
クラウドはダメ調整だよな
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:45:54 wOvuof5X0
こんだけ(一部)キャラが強化されたんだから
ジェクトとクジャは無印のままでよかった気がする
あと個人的には空中ラフディを近接中にして(どうせ先生には空中ラフディ無しで勝てるんだから)
リボドラを強化してフリオニールにあげて雲と皇帝を強化して糞アクセを(ry
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:48:05 xp5+fYAC0
バーストエナジーは元は判定無しの壊れ技 あれは遠隔弱か近接弱でいい
ただほかのコンボ中火球近接化とスナッチショットの誘導性の大幅弱体化は余計 いくらなんでも誘導しなさすぎ
ラフディは判定より斜角を制限したほうがいいんじゃないか
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:49:43 RPcwJ9pm0
クジャのバーストエナジーはガード出来ないと困る
発生速度上下補正といい威力無いけど十分優秀
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:53:07 ZlSJwL+q0
ジェクトは弱くなって喜んでる奴も結構いたけどな
よく分からんけど持ちキャラがウザがられるって辛くないのか?
でもまあ、溜めストリームがSOLに狩られる姿にはちょっと哀愁が漂ってたな・・
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:57:40 oTFVqzzC0
ケフカに中判定を2つも付けたのにパンツをかなり弱体化するスタッフはおかしい
オートマホーリーからのHPコンボ廃止したんだし
スナッチブロー近接中
リングホーリーの硬直を回避以外でキャンセル可能にして上手くすればHPに繋がるように
ミシアも矢からHP繋がるし、パンツがリングからHP繋げても怒られないはず
アルテマの移動速度は壊れてるから遅くした方が良いけどえ…
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:58:43 xx35L6wC0
最強は飛空艇の裏にはりついていた・・ry
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:59:29 xp5+fYAC0
クジャはどの技も出が早くて近接中にしづらいんじゃないかな
リングホーリーからのHP攻撃はCPUにこの前食らったけど
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:06:36 oTFVqzzC0
>>478
クジャで早いのはストライクとバーストくらいだよ?
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:10:04 udqjEME80
つーかイメージ的に相手のガード崩せるくらい重たそうな技がない
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:13:41 xp5+fYAC0
スナッチブローも中にするほどの遅さではないと思うんだよな
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:14:08 kT2TL/lL0
ジェクトはコンセプトがスーパーインファイターなんだから、せめジェクトてストリームやラッシュは元に戻しても問題無さそうな気もするなぁ
技が少なくて飛び道具も持たないのに、唯一のブレイブ攻撃が近接弱ってあんまりだと思うw
最大に溜めても中判定だし、ハイガード多用されたらエクスデスに勝てる要素無い気が・・・
ストリームの溜めとハイガードを同時に出した時、どちらも身動きできず膠着状態が続くことになりそうw
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:17:59 X5BtQVdWO
>>445
真上真下から撃てば結構な確率で事故ってくれる。特に真下からは凶悪。
数撃ちゃ当たるって名セリフ知らないのかよ。
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:22:24 WARWygUkP
>>445
ミシアは溜め無しの矢からSWPが結構入る
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:22:42 X5BtQVdWO
>>482
先生とジェクトは完全に立場逆転しちゃったな。無印じゃ技タイミングずらせるジェクトとからガード取るの至難の業だったのに。
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:22:57 kT2TL/lL0
>>473
確かにスナッチショットは弱体化し過ぎだよね
スナッチブローと似たり寄ったりな性能になって、使い分ける意味が無くなった感じだし・・・
上下の誘導が軒並み弱体化されて、どの技も正面に飛んでくから代わり映えしないw
ジタンのストームインパルス、ヴォルテックス、テンペストは、それぞれ正面、頭上、足下に対応できて良い感じに役割分担できてるのになぁ・・・
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:24:57 1jN3mSau0
ジタンケフカ2強っていうけどジタン1強じゃないの?
ケフカは普通に戦える性能になったけど壊れてるほどじゃなくない?
とりあえず一通りキャラ対人で使ってみて、前のバッツの位置(5分で戦えるキャラが多い)にスコールセフィロスケフカが追いついて前後してるように感じたけど、ジタンは頭一つ抜けてると思う
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:25:44 u3jRMXI50
これだったらジェクトのATK特化解禁してもいいよな
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:27:30 5M8BetoF0
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ
スクエニおらああああああああああ!!!!!ふざけんなこらあああああああああああ!!!
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:27:55 oTFVqzzC0
>>481
アルテマは31F/1Fで初弾が中、スナッチブロウは35F
主に地上攻撃が中判定だけど大体30F位
確かにクジャがガード弾くイメージは無いけど、それを言ったらボムアタックがw
他の中判定みたいにエフェクト足せば良いんじゃね?
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:28:06 xp5+fYAC0
面白いね、君
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:30:26 u3jRMXI50
ケフカは愛用者多いし、立ち回りなど工夫してる感じで
ケフカ使いの人からすればこの調整は歓喜じゃないだろうな
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:30:57 xp5+fYAC0
なんか>>490に言ったみたいになっちゃったねゴメンね
数値上は結構遅いんだなスナブロ 発生から最大攻撃範囲到達までが早いから早く感じてたのかな
494: ◆msHibikioY
09/09/09 18:31:11 0zExeNeR0
なんか色々調整されてるんですね
来週のジャンプにちょっとだけですが、モーグリを抱きしめるテイナ、新イベントの一例としてガブラスのイベントがSSで載ってます。
これガイシュツかな?
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:31:54 WARWygUkP
ぶっちゃけEX中のいろファイをちょっと直してくれれば十分だった
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:32:55 D5CVbNU/0
>>494
海外版持ってる人ならガイシュツかな
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:33:36 X5BtQVdWO
中期まで魔法がエアダッシュで全部弾かれる;;て散々ネガってたからな。上下運動の回避力の高さがもっと早く認知されてたらこうはなってなかったかもしれん。
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:34:45 udqjEME80
「お、お前らがケフカ最弱とか言うから・・・」
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:34:57 xp5+fYAC0
その上マルチエアの強化でフリエアがセットし辛くなったしね
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:37:02 5M8BetoF0
>>495
だよな。発生ちょと早くするくらいで十分
exいろファイの強化は素直に嬉しい
それ以外はやり過ぎだ
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:42:53 oTFVqzzC0
ケフカは性能が強化されたのに威力がそのままだからな…
ティナのメテオは威力抑えたのになんで?って感じ
あんまり自分たちで性能とか考えずにユーザーの意見だけで作った感じがするんだよね
どこかしこに調整の矛盾を感じる
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:44:29 RPcwJ9pm0
いろファイって威力補正各30か・・・恐ろしいなw
503: ◆msHibikioY
09/09/09 18:47:54 0zExeNeR0
>>496
あーモーグリ抱いてるやつとかは海外版だとガイシュツなんですね。
あとバトルボイスは日英切り替え可能と書かれてるくらい。
たいした情報でもないみたいなので画像はなくてもいいみたいですね。
では
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:48:11 oTFVqzzC0
>>501
×どこかしこ ○そこかしこ
なんだ、どこかしこって…orz
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:49:09 DawbkNL3O
リモートフレア威力あげてくれ
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:49:40 loPu62rGO
R□の心無いみたいな技はエクスデスにこそ付けるべきだったとは思う
相手が攻めてくれなきゃ戦えないのに
相手を動かす要素が皆無なんだから
ソニックも通常技もないガイルみたいなもん
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:50:58 5M8BetoF0
あ、くねといろ間違えてレスしてたわ
くね発生ちょと早く、exいろ誘導性追加
これで十分なんだよ。アルテマとかくねファイ強化はぶっ飛びすぎ
アホかスクエニお前等はアホかスクエニ
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:51:51 5v6MGnyV0
>>503
乙でした、また情報あったらよろしく
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:55:03 KE1cQTf3O
クジャはリングホーリーとアルテマが強化されてるから
無印で空気だったリング→アルテマのコンボが使える
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:56:17 X5BtQVdWO
やりすぎたが北米版のくねファイはまさにトリックスターて感じの技で好きなんだよなあ…
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:01:23 ZlSJwL+q0
昨日撮った北米版のリプレイ見てるんだけどバグが起こったっぽい
途中から急にノーロックになってあさっての方向に攻撃しだすし
相手はずっと横でN回避してるし、終いにはずっと同じ動きをループするようになった
全く身に覚えのない動きばっかするから冷静になるまで本当に怖かったんだが
知らぬ間に升erとでもやって悪いもんでも貰ったんだろか
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:05:04 qyh5TJU3O
>>511
日本版からあるよ
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:07:08 Nwj+G5JsP
勝敗が変わったりとリプレイバグは散々報告されてるよ
北米版でも直ってなかったってだけさ
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:07:13 ZlSJwL+q0
そっか初耳だわ、ゴメン
ほんとに自分の頭がおかしくなったもんかと
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:08:21 Gu9dS+eNP
チートで申し訳ないがアルテマウェポンATK+68、
DEF+1
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:18:01 tlsenEo0O
そういえば逸品系の達人アビリティーとか増えてたりしないのかな
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:21:53 u3jRMXI50
>>501
むしろユーザーの意見を聞かないから糞調整だと思う。
だいたいスクエニはまともな格ゲー作ったことないわけだし
今のFFもストーリーが糞だし過去の栄光と植松の曲だけで売れてる感じだし
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:22:28 vSTM/s4Y0
えあがいつ……
とばる……
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:23:35 xp5+fYAC0
ユーザーの意見は聞いてるって言ってたはず ただ情報が古かったり偏ってたりしたんじゃないかな
俺は今のFFは今のFFで好きだけど
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:26:16 PnJJb8Bx0
確かに、チュートリアル(ストーリー)糞なげーんだようぜえwみたいな扱いなのに
そっちに手を加えることに力入れて肝心のバランスがこのざまって
スクエニなんか物凄い勘違いしてるような
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:26:28 u3jRMXI50
>>519
今のFFって恋愛ゲーか?童貞が好きそうなイメージはある
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:28:09 xp5+fYAC0
まあ10、12は嫌いなんだけどね 13は好きになりそうだから「今のFF」と言っといた
むしろ10好きはリア充なイメージなんだが まあどうでもいいか
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:34:29 zYsetow40
情報が遅いのはまあ仕方ねーかなとは思う
これこれこういう事だからここん所修正しましょう→修正作業に入る
→作業中にプレイヤーが更なる発見→修正完了!…ってあれ?
みたいな感じでラグが出来るのは仕方ない
でもさすがにこのズレっぷりは半端無いから11月発売は見送って来年以降にしてくれ頼むから
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:39:06 u3jRMXI50
>>523
でも居合いループなんかは早かったと思うけど
クラウドのスラブロループだけ廃止ということはそうとう情報が古いよな
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:42:11 6+6WMhOS0
負け犬はエアロを遠隔中に、連続体当たりを近接強にくらいしてもよかった
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:45:44 PL5Z4Hma0
それは強すぎ
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:50:45 s2f++HQA0
でも例のアクセのセイで…
兜を被れたら勝ちぐらいの勢いでいかないとジャッジ可哀想すぎる
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:51:45 xp5+fYAC0
あんなもん対人で使う人いないよ
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:57:06 loPu62rGO
スラブロは元々わかってて残したから罪悪感あったんじゃない
微妙な調整で相変わらず自粛・妥協ゲーなのを何とかして欲しい
ユーザーの良識任せとか聞こえはいいがこんだけ荒いとただの放棄だわな
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:04:43 foUGnB3Y0
イカの居合い修正されたら神速コンボできなくなるかららめぇ
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:05:52 xx35L6wC0
もうマゾい性能全部負け犬でいいよ、本人ドМなんだから問題ないだろ
ジャッジになったらやっとハイガードが使えるようになる、単発HPはいんせきのみ。
先生とか皇帝とか普段勝ち誇ってる人たちが弱いと萎えてしまうわ
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:06:39 iWRCX3FY0
>>530
その分他が強化されてるから妥協してもいいかもしれない・・・
まぁ醍醐味は神速で叩きつけた後の沖攻めだが
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:06:40 NNlgy5Jw0
>>529
本業のKHとかにかかりきりでこっちの調整なんて片手間だろ
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:07:16 mp/mp1hu0
永久ってそんな問題視するようなもんか?
アドパで100時間は対戦時間越えてるが、一度も永久使われた事なんて無いわ。
オフでCPUにウサ晴らすのに便利なくらいだ。
それよりもガン逃げガン待ちリジェネEx弾きの方がよっぽど問題だと思うがなw
わざわざ調整入れるようなもんでも無いと思ってる。他に手を付ける所があるだろう…
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:12:40 zYsetow40
正直ハメと言われるものは残っててもあんま問題は無いんだ
自重の流れになってアレな奴以外はやらなくなるから
現在一部の連中が普通に動いてるだけでヤバい状態なのがな…
一応普通の攻撃だから○○使うなとも言えんし
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:14:07 xp5+fYAC0
本気でヤバいのはフリエナぐらいだろう
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:27:27 536K1FBr0
>>456
ケフカはないわw
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:34:05 u3jRMXI50
>>535
自粛しなくちゃゲームとして終わってるというのが嫌なの
そのへんを放棄しないでほしいわけです
>>530
それは発生速度なり硬直など調整すれば可能なのでは?
攻撃距離など調整するとかいろいろ方法はあると思うが
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:34:17 131NAzaI0
ケフカありだろ
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:40:03 oTFVqzzC0
>>538
居合い17F、神速19F、虚空27F
これで居合いハメを廃止して神速コンボを可能にするのは現状では無理くさい
コンボ廃止と言えばジェクトもアホ調整でハメが不可能になったな
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:41:18 oTFVqzzC0
連レスですまんが
ハメを不可にしたのがアホ調整って意味じゃない
分かり難くてすまない
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:43:38 A4FTHpB50
ハメは自重すればいいだけだから何とでもなるけど
キャラの性能差はどうしようもないからなぁ…
対戦ゲームの宿命かもしれないけど
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:44:08 wHDtNZud0
>>537
北米版のケフカ神のやばさを知らないみたいだな
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:45:18 u3jRMXI50
>>540
無理じゃない。居合いの発生を遅くすればいい
その代わりリーチや横判定強化するとか近接中にするとかにすれば問題ないだろう
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:46:22 zYsetow40
>>538
いや別に諦めてハメ残せっつってるわけじゃないぞ?
一応こっちの意識の問題でまだ対応可能なだけ優先度として下がるってだけで
修正して欲しい範囲内に収まってるのは変わらん
でもフレームの問題であちら立てればこちらが立たずになって難しいよなぁ…
やっぱ発売延k(ry
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:46:29 xp5+fYAC0
もうそれ居合いじゃねえ…
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:47:21 oTFVqzzC0
>>544
ハメ無くすだけでそこまでされたら嫌だな…
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:47:36 WARWygUkP
居合い
超速で相手を切り抜く
相手は死ぬ
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:49:35 KE1cQTf3O
ハメは自重でなんとかなるとしても、フリエナやマルチエアダッシュに壊れアクセはどうにかして欲しいよね
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:50:07 0jHANFtJ0
>>548
普通はそうなんだけどな
切り抜いたら真っ二つなんだし
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:55:19 bMtYBGah0
フリオどうにかならねぇかな…
いやもうマジでどうにかしてほしい。
フリオだけ弱すぎる。
のばら咲く世界の夢終わったな。
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:55:27 u3jRMXI50
居合い25F 近接中 これで問題ないと思うんだけどな
魔法バリアなんかもつけてもいいし
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:56:49 Bp3vjz1t0
>>551
地上特化ってのは良いと思うんだよ
問題は相手も地上に居ないと駄目って言う所
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:58:58 jgUuxCKX0
暗黒騎士のが地上戦強い気がする
あんまフリオと戦った事ないからわからんが
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:59:02 oTFVqzzC0
フリオはせめて兄さんよりは地上で強くあって欲しい
斧が地上へ引き込む技なんだけど上に飛ばないしなw
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:59:09 bMtYBGah0
>>553
いやせめて皇帝ぐらいには強化してほしかった
空中シーズナイフとか
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:59:29 KE1cQTf3O
フリオクラウド暗闇には何らかの救済が欲しいところ
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:01:25 foUGnB3Y0
一番良い解決策は回避前にした技は数フレーム出せないようにインターバル設ければいんだけどね。
普通に対戦する分には影響ないくらいに。
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:01:34 Bp3vjz1t0
>>554
ナイフだけでもかなりガチ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:01:47 RPcwJ9pm0
スコールのほうが地上戦強い気がするんだがw
フリオって空中HP技の性能も最低クラスだよな?
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:04:45 bMtYBGah0
>>560
それは言わないお約束
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:05:50 KE1cQTf3O
空中HP攻撃が弱いのは仕方ない
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:07:03 +njx8y560
「得意な地上戦に引き寄せて戦う」って言われても引き寄せられないからな…
ケフカはいろいろファイガがEXでも使えるようになったのが一番大きい気がする
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:07:21 qyh5TJU3O
これから先フリオが生き残るためには追撃戦に徹するしかないのかな
対人戦での追撃は苦手だから困る
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:07:55 wHDtNZud0
>>560
確実に強いだろw
スコールの地上HPって全部強判定だから地上戦のスペシャリスト(?)
は蹂躙されるだけ
ドライブでブイブイ言わせてるシコールの前では地面に立つことすら
できない
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:07:56 A4FTHpB50
斧は投げたらすぐ移動できてブーメランみたいに戻ってくる+上の敵にも
当たるようにするとか
サンダーに当たったら地面に激突とか、それぐらいはしないととてもじゃないが
地上戦は無理だよな
さらに射程外から攻撃できる魔法キャラとかだとどうしようもない
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:08:04 9nMchEEF0
MoA自体は弱くないと思うが
無印スコールと同様にそれしかないことの方が問題
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:08:57 kT2TL/lL0
>>535
その通りなんだけど、せっかくのバランス調整なのに結局自重しなきゃいけないのが残念だなあと思って・・・。バランス調整の結果がフリーエナジー(防御不可)だったりするしw
今のまま(通常版や海外版)でも凄く楽しめてるんだから、なおさら特に気になる部分だけは修正してくれると嬉しいなあと思って・・・
ティーダはよりドッジアタッカーらしく、皇帝はよりトラップメイカーらしくなる一方
ジタンは、エアマスター兼HPブレイカー(HP攻撃が豊富)兼コンボファイター(様々な攻撃が繋がる)兼サイキックファイター(短剣からビームを出すという謎の超能力)
と、他のキャラの立場脅かしてる感じがするし
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:09:17 u3jRMXI50
今やってるユーザーはハメとか自重してるから
このキャラが弱体化したなど騒いでるみたいだけど
良ゲーとして売るためにはまずハメをなくすことだろ
100万売ったわりにはどんどん人減ってるわけだし
というのはハメがある格ゲーは格ゲー好きな人からすれば糞ゲーなんだよ
これがFFじゃなかったら今誰もやってないと思うよ
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:12:53 oriOmh4u0
発売までの期間考えたら
北米版から再調整とか考えにくいから
何言おうが無駄だろうな
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:13:06 oTFVqzzC0
>>568
ジタンはエアマスターなんて言ってるけど結局派生キャラってイメージしかないしね
HPブレイカーならセフィロスなんて7つもHP攻撃持っちゃったぜw
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:16:16 zYsetow40
>>568
OK、>>545見てくれ
修正優先度の上下があるだけで修正自体はして欲しいんだこっちとしても
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:16:20 RPcwJ9pm0
発売したら叩きの輪廻ですね分かります。結局勝ってⅡ組使う
フリオは戦術広がらないと思うから、陛下で楽しむことにするわ
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:16:37 A4FTHpB50
っていうか皆発売したらすぐ買うの?それともほとんど様子見?
たとえ調整が良くても対戦相手がいないとつまんないぞ
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:20:32 LJpzer9qO
>>574
オフ専組には問題ないだろ
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:20:37 nZEGsQpo0
フリオは相手に徹底されると当てれるHP攻撃無いんじゃないかって思っちゃう
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:30:41 9nMchEEF0
単発フリエナじゃなくてストレートアローの接触相性がなしになればいいのになあ
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:32:10 80ovsean0
矢より頭突きの方が速いってどうよ
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:32:47 bMtYBGah0
とりあえずフリオは可哀相だと思う。
エクスデスよりも。
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:35:32 kT2TL/lL0
>>572
あ・・・自分早とちりしてたみたい・・・OTL
文章は最後まで落ち着いて読むべきだね・・・ごめんなさい・・・OTL
フリーエナジーの判定とか、アクセサリの数値とかは弄りやすそうだし、もしかしたらと期待しちゃうよね
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:36:58 u3jRMXI50
修正優先度はハメ技でしょう
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:38:57 xp5+fYAC0
これは格ゲーじゃないしさっきから言ってること変だぞ
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:40:48 DALDZFhs0
え……?
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:41:42 bMtYBGah0
で、北米版にはハメは残ってるの?
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:55:29 oTFVqzzC0
>>568
そういやドッジアタッカーと言っても
性能的にドッジスローの一人勝ちって感じだよな
もうちょっと確反技をバラけさす性能になれば良いんだけど
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:05:10 KE1cQTf3O
>>584
クラウドのように消えたものも有れば消えて無いのも
それどころかWOLのように新たにハメ技が追加されたキャラもいる
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:06:02 11vDgVFw0
負け犬の山田を近接強にして批判が負け犬に集中すればジタンも叩かれることは…
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:08:15 N1PHJ7oy0
WOLって前からハメ無かったけ
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:09:05 oTFVqzzC0
>>588
回避からの下盾×nが追加されたw
これだと高度が上がるからハメ放題
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:54:17 GRQq6O+c0
>>587
フリエナとて俺の憎しみは消せぬ
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:08:46 loPu62rGO
「いくつかハメが残っちゃったけど、あんまりガチガチでも爽快感ないのである程度仕方ない」とか
無印時代のインタビューで言っててこりゃ駄目だと思った
ハメと爽快感は無関係な上、こんだけ攻めたら不利のジリジリゲーにして何を言ってるのかと
ちゃんとアクションゲームを研究してから調整して欲しいわ
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:16:04 131NAzaI0
うん、そうだね。
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:21:02 mp/mp1hu0
>>591
まぁ、調整が難しいってのは分かるんだがな。
攻めやら爽快感やら追求して、本来のコンセプト
(誰でも気軽に読み合いの深い対戦を楽しめる)さえ見失わなければ。
某世紀末ゲーや斬サムみたいに、全キャラAQ+即死持ちのバランス度外視・見切り発車の
超アッパーゲーもあるが、あれは丸々一周して独自の面白さがあるからなw
ここみても色々意見あるし、どこか立てば誰かは不満を言うだろう。
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:25:17 /DaLfU+/0
>>593
このゲームは北斗みたいに1周して面白くなる要素はないから
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:35:21 9Oide41CO
爽快感も何もハメられる方にしたら不快さしか残らないのに何言ってんだろ
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:38:51 KE1cQTf3O
対戦ゲーにハメとかあっていいことは何も無いしな
つか北斗みたいになったら最悪だって
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:43:26 96x3t3jm0
北米版でハメが見つかったと報告受けてUTではそれらが削除されたりして
ハメ技は対人戦では使わないようにできるがそれよりも近接中技が増えてガードからの攻撃がしにくくなったほうが痛い、クラウドとか痛手被ってるし
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:46:00 sxb4iu6dO
>>579
それはない
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:48:10 nZEGsQpo0
>>594
操作簡単過ぎるしな
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:48:25 foUGnB3Y0
爽快感(実際あるかどうかは置いといて)求める過程でハメが残ってしまったって話だろ
>>591みたいに爽快感=ハメと脳内変換してるやつはさすがに文盲すぎ。
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:50:56 bvSyj3/FO
暗雲様に救いの手を・・・・・・orz
EX中のCPU暗雲様相手に潜地式の硬直を狩ろうと思ったら更に潜地、以降EX終わるまで繰り返されてヒヤヒヤした
報復とか混ぜられたら勝てる気しないぜ
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:53:41 80ovsean0
格ゲーみたいなコンボが一切ダメな俺みたいなのもいるんじゃね?
簡単操作でこれだけ遊べるのは良い事だと思う
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:54:53 foUGnB3Y0
>>601
あれ心臓に悪いからやめてほしいw
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:06:37 t7aKfWqDO
北斗だってあれだけトキ断トツって言われてたが今はそこまで抜けてる訳じゃないと言われてるんだ。
このゲームだってなんとかなるさ。弱キャラのジャギが大会優勝までしたんだぞ?
優勝者の台詞は「トキにあたらなけるばどうとでもなる」だったが
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:08:36 r9n9Hysy0
>>601
救いの手って言っておきながら雲も強さをアピールするなw
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:08:39 MxldQ0+yO
流石にハメと爽快感を同一視してないとは思うが
スラブロハメを意図的に残してたあたりそれも怪しい気もする
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:08:53 jKdVlllm0
ジョインジョイン、ジタンー
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:09:16 r9n9Hysy0
>>605
雲の、ね・・・orz
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:11:08 uHcxZwcOO
みんな大好きクラウドセフィロスやスコールだったらここまで言われない
問題はそれがジタンな事
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:15:52 1mSPRpLW0
皇帝だって永久あるのにお前らときたら
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:16:04 wilPJDLDO
>>609
いやジタンじゃなくても言うよ
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:19:39 hjwDEjMA0
敵に回して一番腹立つのはバッツかな
なんでもやりやがる
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:33:01 bR6oei7y0
玉葱使いとしては涙目になるけどバッツは嫌いじゃないな
ゴブパンは置いとくとして、やってて面白いし
今回はいい位置に落ち着きそうなのも良い
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:34:39 aA8vdXTa0
>>609
セフィロスも言われてますが
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:39:53 SAU7FwtE0
ブラックジャックで一番怖いのはWOLだな間違いない
最強とか主人公の貫禄を見せ付けてくれる
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:55:35 xrxpJ1q50
レベル150香木まみれエクスデスの開幕生アルマゲストで瞬察されて泣いた
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:11:45 A4Mcfmfz0
>>609
クラウドは初期にスラブらコンボでめっちゃ叩かれてたじゃねーか
あとからかなりのキャラに無限コンボがあるってことがわかり沈静化していったが
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:14:32 xoNXjsKT0
>>616
瞬察w
何を見られたんだ
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:29:49 XDj0uZFu0
>>604
俺らとQ●Zを一緒にすんなw
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:38:01 SSwCwI2eP
>>615
ブレイブ9999からエンドオールで一気にブレイクされ即殺
まさに最強の剣技!!ってなるんですね
・・・・・・え、ブレイブ攻撃の時点でブレイクされるって?あーあーきこえなーい
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:56:03 9EUUYo+9O
今考えていることの逆が正解だ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 02:36:31 12adSAKY0
セッツァー乙
6やりたくなってきた
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 02:48:38 U80MUn1mO
電プレのインタビューでもったいぶられてたティーダの追加が気になってしょうがない
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 02:49:22 U80MUn1mO
sage忘れてた
すまない
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 02:52:22 CWIznLrG0
>>623
どんな風にもったいぶってたの?
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:02:01 U80MUn1mO
>>625
インタビューでは詳しくは言えないけど「!」となる追加って言ってて、
各キャラの変更点みたいなとこにはブリッツボール関係で兄さんのいいですとも的な追加
EX関連かも?みたいな感じで書いてあった
ティーダのいいですとも…?
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:02:58 FEzyHeup0
ボールがモーグリになるやつじゃね?
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:03:13 SSwCwI2eP
ブリッツボールの代わりにモーグリ投げるあれのことじゃないだろうか?
知らなければ「!」となりそうなもんだし
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:07:32 U80MUn1mO
あーやっぱりそれなんだ…
いいですともとか言うから声ネタなのかと思った
ありがとう!!
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:08:57 D2u3xDwb0
ディシディアのイラスト
ガブラスだけ省かれてる
URLリンク(konachan.net)
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:18:20 0ByDWxw60
いやそのりくつはおかしい
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:25:19 12adSAKY0
スコールにワロタw
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:40:47 knRlQEqg0
発売されたハードで固まってんのか
そこはセシルがやれよと思ったわw
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 05:01:51 Gc9wH11b0
>>630
カオスだからしゃーない
むしろヴァン
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 06:25:45 qHao+WShO
見えざるとも空気はそこに存在する
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 06:32:00 Aq/GOuOUO
このゲームにハメが消えない原因はダウン値がないからってすぐ分かる事になぜダウン値を付けないのか
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 06:46:12 F8cJqlvWO
>>630
たまねぎDSもしてるw
テレビが薄型だったり細かいな
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 07:34:27 bR6oei7y0
ドサクサで3DSやらおでかけチョコボやら細かいな
しかもSFC組は伝説のいいですとも…
コスモス組ってくくりなんだからガブはいなくて当然
カオス組でも見てみたいけど
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 07:49:29 HVWCaD8cO
後出しでもまず当たることのない斧
上に全く誘導しないナイフ
他キャラの判定変更で相対的に弱体化した盾
何故か空中戦へ行きたがる剣
弓(笑)
本当に地上戦特化なのかよ、これ……それでも使い続けるが。今はランスの吸引に期待するしかないか。後ナイフの発生、誘導がもう少し上がれば何とか
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:06:11 jYO2dkQA0
FCのテレビ端子にノスタルジー
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:21:46 pGwHEcOl0
>>639
今でもフリオで頑張ってる人いるから
あきらめちゃダメなんだぜ
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:27:34 HVWCaD8cO
>>641
今まで必死にフリオ使い続けてきたが、バッシュの使える技が減ったってのが致命的過ぎると思う
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:34:57 pGwHEcOl0
>>642
確かに。多分ブラッシュがまだ戦える要因になる気がする
ただブラッシュをバッシュでキャンセルできなくなったのは痛い
シーズナイフが中判定になってもあんまりなんだが・・・w
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:36:11 lOPN1xLV0
フリオニールは・・・・生命線のシールドバッシュすらも、キャンセル不可、防げない攻撃が増えるで散々だしね
てか、通常版でも最弱候補と言われてたのによりによって主力攻撃が弱体化・・・汗
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:38:59 LRQhLdRu0
地上技を全て近接強にして攻撃範囲を360°リーチを2倍にすればいい話
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:13:28 8kiSKe+80
ナイフに下から引っ張られる怖さ
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:22:23 f5s/Qomb0
ナイフは空中に居る相手に置くもんじゃね?
遠隔撃たれ続けたら意味無いけど
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:27:25 sry4UTGF0
>>645
近接強はともかくナイフと斧の射角は短すぎるよな
今の状態だと地上戦が得意ってより、地上にいる敵と戦うのが得意って感じだし
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:32:18 f5s/Qomb0
てかDFFの地上技は基本的に対空技ないんだよね
なぜか地対地しか想定されてない
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:48:16 rfU438XZ0
>>630
小ネタがちりばめられてていいなw
FF愛を感じる
>>649
基本的に地上技をもっと優遇していいよな
地上技は「地上“でしか”発動できない」って言う限定要素があるんだからさ
空中要素の高いこのゲームで地上で戦うことの方が狙わないと出来ないんだからもうちょっとさw
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 10:49:48 a9V8QW/V0
斧の射角360度にして、ボタン押してから1.5秒くらいでキャンセルできるようにする。
途中キャンセルしても斧は通常通りの軌道を描いて、
元投げた場所に戻ってくるまでは他の技を出すことも斧を連射することもできない。
動き回ることはできる。
ソードブロウはもうハンマーか何かにして、バルディッシュみたいな感じで。
それと獄門(北米版)みたいなHP攻撃がもうひとつ欲しい。
当たりやすいっていうわけではないけど、
何回も放てばある程度は当たるっていうくらいの性能の空中HP攻撃が。ついでに下への落下ボーナスがついてると良い。
理想が獄門。
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:32:41 jnaDg9H60
フリオニールは「地上なら強い」のはずが「地上でしかまともに戦えない」だからなあ…
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:42:41 8kiSKe+80
ほぼ地上じゃないと勝てなかった皇帝はいい調整なのにねー
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:45:24 HVWCaD8cO
何このフリオ葬式会場……
使用武器もバッツのが多いんだよな
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:47:49 f5s/Qomb0
バッツの前では完全にウェポンマスター(笑)だしね
20才児は基本性能が高すぎだから
ティーダのEX関係で追加?っていうならバーストでトスが上がるんじゃね?
ありえないけど
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:49:42 a9V8QW/V0
空中→ごみ 地上→弱い これが今のフリオだな。
空中→ちょい弱い 地上→強い こうならないといけない。
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:49:51 MxldQ0+yO
相手に地上戦を強いる能力が無いんだよね
そりゃ誰もわざわざ地上でなんか戦わないわ
長所を伸ばすはいいけど根本的な調整が噛み合ってない
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:03:56 9EUUYo+9O
激突&EX削り特化型にでもしないとやってらんねえわ
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:12:23 upXq94SFO
敵から見て、空中にいるとヤバイorフリオを地上から引きはがさなきゃやられるというプレッシャーを与えられる技が欲しいな
具体的にはファンネルみたくしつこく敵を追尾する地上マスターオブアームズとか
フリオさんから上に広範囲攻撃できるアルテマとか
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:13:56 IlHIAZJdO
フリオのファイアとかに地上激突付いたら面白そうだな
是非とも地上に引き込む技を付けてあげてください
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:27:42 HVWCaD8cO
>>659の空中にいるとヤバいってのはいいかもしれん
自分空中、フリオ地上で戦う位なら自分も地上にいた方がマシと思える程の高性能対空技とか
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:31:46 m4quV54j0
地上最強
皇帝
========================壁=========================
WOL、ガーランド、クラウド、セシル、バッツ、ガブラス
========================壁=========================
→フリオニール、スコール、玉ねぎ、雲、セフィロス
========================壁=========================
他
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:39:17 m4quV54j0
※厨キャラは除いときました
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:39:44 8kiSKe+80
皇帝は地上も出が遅いから最強でもないような
雷もEXガーランドに効かないし
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:43:34 oGW+9D84O
地上最強はゴル兄だろ。それともゴル兄を厨キャラって呼ぶ気ですか?お?
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:43:49 m4quV54j0
無礼者め
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:44:41 LRQhLdRu0
>>662
地上ガブラスなんて掃除機ブンブンしか使えんだろう
あとバッツも葱小僧もセフィロスもそんなに強くない気が
バッツガブラス葱は空中で牙をむく方だと思う
セフィロスは低空で激突を利用しながら(あくまでも空中技で)起き攻めという程度
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:44:57 m4quV54j0
>>665
素で忘れてました。寝起きなんです
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:50:17 m4quV54j0
>>667
ガブラスはエアロという優秀な牽制もあるし
地上HPもつよい。
バッツは出の速いソリッドライズ、クライムバレル、ソールイーターが優秀
玉ねぎは足速い補正とこちらも攻撃が速いので高ランク
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:52:18 DIx/tQ5e0
お前ら勘違いしてるけど地上特化はフリオのコンセプトじゃないぜ
コンセプトはあくまでウェポンスペシャリスト(笑)たくさん武器使ってるからおkwwwww
無印では地上得意だったけど海外では相対的にそれほどでもなくなりましたってだけの話
まあ俺はフリオと対戦する時は可哀そうだから手加減するしUT版でたらもっと手加減しなくちゃな
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:55:43 m4quV54j0
スコールも強いな。ビーファンのイメージが強すぎるけど地上も優秀だ
地上のほうがHP当てやすいしな
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:56:24 JaHzCXaT0
斧といいダークカノンといいその他の牽制技といい、発生遅い割に何故弾速も遅いんだろうか
射角もないし誘導もないんだから、発生20F前後ぐらいでいいとおもう
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:57:23 nEL4N3/R0
>>670
地上特化(笑)なんて言い張ってるのはスタッフぐらいだろう
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:59:51 PaTtk7BA0
スコールはEXならガー不で高威力の技もあるしスコールはやっぱり強い
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:59:55 NU9rB8fA0
>>672
HPに繋がるからだと思うぞ
牽制技が牽制技として機能してないのは同意
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:03:42 WYK0Lc1l0
>>671
無印なら空でブレイブ溜めて地上でHPあてるって感じだったな
リボドラはどう使えば実戦で有効なんだろう
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:07:16 JaHzCXaT0
>>675
派生技があるぐらいだから、いいんじゃないかとおもうけど
発生20Fといっても、牽制距離なら到達時点で30~40F程度にはなるし
牽制見てから回避して反撃余裕でしたって残念すぎる
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:07:54 jnaDg9H60
リボドラは強化されて実用レベルになったとはいえブラスティングとラフディが優秀だから使い道があまり…
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:09:28 m4quV54j0
>>676
「これで」→どうだ!orおわりだー!の二択
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:09:59 nEL4N3/R0
ラフディバイドで十分です
リボドラはネタ技だからまだ価値があったのに使えるようにしても意味はない
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:09:59 NU9rB8fA0
>>677
派生はほんとにシステム壊してるよなw
俺もHPに繋がるって書いてから派生を思い出したよ
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:14:40 pGwHEcOl0
派生はガードすれば防げるからマシじゃないか?まぁ発生早い派生持ちは氏ねばいいと思う
優秀な単発HP技が一番恐ろしいわ。用はいつも通りのジタン叩きですw
フリオにフリエナをください・・・
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:15:08 04QiAqmd0
先生も真空波がHPにつながればいいのに…むしろHP攻撃でいいのに…
というか真空波は何で物理攻撃じゃないん?
超高速突進でもよかろうに ラフティみたいに
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:16:07 DIx/tQ5e0
、n
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:18:34 PaTtk7BA0
>>683
突進じゃしんくうはじゃねえじゃん
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:19:49 NU9rB8fA0
派生持ちは通常HPか派生HPかのどちらかしか付けられないって言うなら許せる
派生持ってないキャラの方がHP技少なかったりするしね
もっと派生持ってないキャラは引き出し増やして欲しい
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:21:52 8kiSKe+80
一番HP攻撃少ないの誰だ?皇帝か?
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:25:22 m4quV54j0
>>683
むしろ真空波のスリップをスタッフが忘れている気がする
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:30:26 DIx/tQ5e0
空中フレアって発生どのくらいだ
地上と同じだとやばくね?エアダからフレア直殴りができちまう
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:58:59 OCzfUk73O
一応カオス側を纏めてる訳だし、それぐらい強くてもいいな
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:19:06 8kiSKe+80
自分のためだけどなw
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:21:31 SSwyKa6M0
だがそれがいい
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:26:35 srFmKHeJ0
目的果たして結果オーライではあるが
実質好き勝手されてほとんど纏まってない件
空中フレアは牽制しつつ当ったらラッキーな感じ
でもたまには不意打ちでエアダからどかんも面白い
しかしそれでもあんま空中行きたくないってのが本音
まあ陛下は絶対の君臨おめでとうございますって事でいい
2組好きとしてはフリオにも愛の手を…空中ランスとか駄目か
掃除機的に吸い込んで下に叩きつけるとかそういうのは駄目なのか
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:27:56 NU9rB8fA0
皇帝には近付かないっていうセオリーは変わらないわけだ
それでもガード&弾きから確定する空中HPを持ったことは大きな違いだけど
空中フレアは弾かれないから相手がEX弾ってようが近接強もってようが基本出し得だしね
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:29:05 jnaDg9H60
皇帝は本当いい調整だな イメージとしては中と強の間ぐらい
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:31:17 SSwyKa6M0
皇帝担当者の力の入れようはアルティマニアでわかるしな
今回も相当愛を注いで調整したんだろう
それに比べて同じ2出身なのにフリオ…
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:34:13 SAU7FwtE0
ティーダも良調整だよな
強すぎず弱すぎず
主力だったフルスライドがダメダメになって決め手に欠けるけどさ
未だにチャージ&アサルトの使い方がよく分からん
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:34:13 DIx/tQ5e0
2組ほど厨が似合わないキャラはいないな、スルメであり続けて欲しい
まあフリオは弱過ぎだが
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:42:39 04QiAqmd0
確かに皇帝はかなり良くなったよな まだまだだけど
…先生って何なんだろうね
エクスデスって原作では超スピードで亀頭賢者と闘ってたんだよな…
なんであんなに遅くしたんだ…戦闘でも素早さ50とか滅茶苦茶速かったのに
…ソードダンス、ハリケーン、しんくうはの3つは発生超速でいいよ
むしろソードダンスは普通の近接攻撃にしてほしい じゃなきゃヒルクラみたいにキャンセル可能とか
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:56:49 c72kdbfAO
何故かトロいイメージ付けられてしかも原作の技が少ない、何故に磁場転換がメイン攻撃なんだよ
死神の剣とかホワイトホールとか死の宣告とか使いたかった、それにいんせきみたいな技があれば相手に攻めを強制させられるし…発売前待ちエクスデスがどうとか書き込まれてたのが懐かしい
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:57:22 asqhuLX+O
スクエニさん今から、発売延期してキャラを追加する作業に入るんだ。
wolさん更に使いやすくなったかな??
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:57:56 LRQhLdRu0
>>699
技のスピードが上がると必然的にセリフのスピードも上がる みんなも想像してみよう
>>697
ティーダもやっとコンセプトに忠実になったな
今までの派生持ち超スピードブレイブとガード硬直狩りドッジに翻弄されることはもうないんだな
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:00:02 JaHzCXaT0
磁場転換弱くてもいいから、ブラックホールとしんくうはの通常版をもう少しまともな性能にして欲しいな
攻められなかったら、遠距離からネチネチ攻撃できるぐらいで
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:05:21 tNKHzKx7O
つーかUTなんてものの発売が決まっちゃったからこれ以上の要望は無駄なんだよな
今まではまだ「インタ版が出るかもしれないからそれの調整に期待」だったけど
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:17:52 srFmKHeJ0
心無い天使とか黒い牙とかみたいに発動必中なホワイトホールがあればいいんじゃね?
食らったら石化って事でBREAKかBRV0で
EX時だけだと微妙ってんなら通常時でも発動可能でその場合勇無き者みたいに硬直とか
…とか何とか言ってても、このままマジで発売しちゃうのかねぇ
DL販売あるんだから後々パッチ配信してくれりゃいいのになと思う
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:35:47 04QiAqmd0
>>705
死の宣告でよくね?
決まったら30秒後にブレイブブレイク+ストップとか・・・
イカとかゴルとか見たいに攻める手段がないから発動は早くても良いだろうし
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:42:40 HVWCaD8cO
>>706
その升性能でイカ、ゴルより早いはねえよ……
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:44:27 srFmKHeJ0
その性能だと+ストップはやばい
固まってる時間にもよるが連続されたらハメ状態になるぞ
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:44:36 pGwHEcOl0
どんどん妄想が厨化してきてるぞw
普通にブラックホール派生無くさなかったらよかったのにな
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:45:20 c72kdbfAO
>>706
心無い天使みたいにするか通常時にも使用できるようにいんせき仕様にするか、どちらにしてもウザそうだなw
まあいくら話しても妄想に終わりそうなのが残念だ
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:48:12 8kiSKe+80
いんせき仕様は持たせても先生ぐらいかね
フリオ…。。
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:48:16 SAU7FwtE0
一定時間で発動の召喚獣と同じ効果はあっても面白かったかもね
ブレイブ消滅、固定、3倍、交換と
3倍はさすがにアホかもしれんがw
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:51:52 Aq/GOuOUO
スコールさんは絶望的に弱いわけでもないのにコンボファイター(笑)とかでネタにできる素敵なキャラだった
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:52:44 DIx/tQ5e0
無が小さすぎるわ、町をまるまる飲み込むほどのでかくて超吸引するブラックホール→ホワイトホールに派生でHPダメージ
真空波を遠隔強で4桁は固い威力に
地上HPにアースシェイカー
これだけあればガード技要らない
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:55:52 BSSur68D0
>>630
いろいろとツッコミどころがあっていいなこれ
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:56:26 c72kdbfAO
>>714
しんくうははともかく他はダメだろw
しかもコンセプト全否定w
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:58:08 jnaDg9H60
しんくうはともかくってなんだよw明らかにアウトだろw
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:58:55 oGW+9D84O
やっぱグランドクロスを隕石仕様にするのが一番手っ取り早い。モーションだって元がそれっぽいから流用できるだろうし、これだけならそう作るのに時間かからんだろ。
相手に攻めを強要させるだけで先生の世界が変わる。
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 15:59:20 g26JXCtB0
それぐらい先生とかフリオあたりは切実なんだよなw
今回の調整では
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:00:11 xrxpJ1q50
ガーランドとティナを足して2で割ったようなパワフルでマジカルなファイターでいいよもう
ほぼ無個性だったFC組と違ってちゃんと原作があるんだからそれに沿って欲しかった
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:00:12 hjwDEjMA0
いまさらだがシコと先生を対戦させて
シコ「これで…終わりだァー!!(リボルバーD)」
先生「フィオ!フィオ!フィオ!フィオ!フィオ!」
(そのまま壁に激突)
先生「ゴッ…フェー…!!!」
(勝利)
シコ「壁とでも離してるんだな」
この流れにわらったw
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:02:50 srFmKHeJ0
フリオは地面に叩き落す技
先生は相手に攻めを強要させるいんせき的な技
ジタンはフリエナをどうにか
一ヶ所どうにかするだけで一気にバランスが良さ気に!
>>721
>先生「ゴッ…フェー…!!!」
吹いたじゃねーかww分かるからまた嫌だwwww
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:05:14 g26JXCtB0
フリオンは空中にいるのはヤバいって思わせるような攻撃があれば全然違うんだよなあ
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:07:26 Aq/GOuOUO
フリオは重力系の技を覚えたらいいよ
2にはなかったかw
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:09:51 c72kdbfAO
皇帝、ケフカ、スコール、セフィロス、ティーダ辺りの調整、特に皇帝の神調整っぷり見たらフリオと先生は嘆きたくなるわなw
ケフカは少しやりすぎたかな、まあマルチエア強化の恩恵もあるからな
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:18:35 ltLvr8GG0
スコールの空中魔法ピッコロさんが使ってなかったか?
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:20:34 IL6+D8VqO
フリオニールにクラウドファイガの上位みたいな空中段幕とか欲しい
遠隔中で
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:26:42 g26JXCtB0
>>724
アルテマがあれば…
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:31:45 paTHYX680
とりあえず、
強すぎるのがジタン、セフィロス、ケフカ
若干やりすぎなのがスコール、クジャ
弱すぎなのがフリオ、先生、雲様、ジェクト、クラウド
って感じか
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:33:10 jnaDg9H60
スコールとクジャを一緒にならべると若干強化しすぎに見えるwクジャは若干弱体化しすぎってことだよな
セフィロス、スコール、ケフカは同じくらいだと思うけどね
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:49:21 mb8HInTl0
>>729
ジタン>ケフカ>その他大勢>>可哀想な5人組って感じ
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:50:11 EHcH2eo+0
セフィロスとスコールの位置逆だろ
セフィロス皇帝はそれほどの強化ってわけでもない良調整
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:51:07 SAU7FwtE0
ケフカは無印と真逆の評価だな
これから他キャラの研究も進んで並になるのかねー
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:55:01 eQI24VRlO
セフィロスはやり過ぎと良調整で別れるけど
スコールはやり過ぎって聞くのが殆どだな
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:55:55 IlHIAZJdO
WOLも強化されたからスコールやセフィロスと同じぐらいじゃないかな
コンボで1000以上ブレイブ奪った上で派生(+激突)、地上は元より空中でも先出しできる性能になったしレディアントも実用的、弾かれないHP攻撃もある
まさにオールラウンダーになったな・・・・・。
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:56:35 m4quV54j0
>>729
つまり
ジタン、セフィロス、ケフカ
------------------厨キャラの壁---------------
スコール、クジャ、バッツ、ティーダ、WOL
------------------強キャラの壁---------------
他
という感じなのか?
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:59:06 jnaDg9H60
厨はジタンのフリエナのみ
あとは皆ギリギリ強キャラの範囲内かと
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 16:59:17 4VZUkjOJ0
スコールは間違いなく厨キャラ入りだろうに
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:02:52 m4quV54j0
まだ海外版やり込みしてない感じだけど大まかに分けると
ジタン
--------------------厨キャラの壁----------------
スコール、セフィロス、バッツ、ティーダ、クジャ
--------------------強キャラの壁----------------
他
こんな感じかな
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:03:10 gc/W0uCG0
>>736
自分のイメージではこんな感じだな
余り話題に上らんが兄さんの強化も結構なもの
ガブラスとシャントットはまだ出してないからわからん
頂点
ジタン、、ケフカ
強キャラ
セフィロス、スコール、クジャ、バッツ、ティーダ、WOL、ゴルベ
良キャラ
他
可愛そうな子
フリオ、先生、雲様、ジェクト、クラウド
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:04:56 Ym+tkP6b0
おまっ…
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:06:05 m4quV54j0
>>740
あぁケフカとWOL忘れてた。
ケフカそんなに強くなったらケフカ使いの人かわいそうだ
ジタンはもともと厨キャラだからいいけど
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:06:24 jnaDg9H60
強キャラは良キャラじゃないみたいな書き方だな
あと海外クジャはそのメンツとタメはるのは無理だw
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:10:24 fQhT8I4pO
てか皇帝素晴らしいけど
フレア反射返しできるようにと
空中でまともなHP攻撃増えただけだよな
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:10:33 g26JXCtB0
>>740
もう可哀想な子5人組は5人セットで頂点に戦いを挑めばいい
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:11:11 oGW+9D84O
クジャはホントアルテマだけのしょーもないキャラになったな。
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:14:28 a9V8QW/V0
フリオには空中にいる相手を地上に落下させる技を、
できればそのあたり具合によって擬似派生でHPダメージを与えられるようなも技が欲しい。
スコールのミスティックからゾーンみたいな感じの。
あと誰も言ってないけどガーランドの空中HP攻撃も何とかして欲しいぞ。
スコール相手に詰み気味。
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:15:02 srFmKHeJ0
これ可哀想な子たちが本気で可哀想過ぎるだけじゃないか?
彼らが普通に良キャラ辺りに登ってこられる調整入れば
強キャラに入ってる連中もそこまで問題は無いと思うんだが…
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:16:06 m4quV54j0
>>740
でも、今自重されてるジェクトATK特化とクラウド激突特化にすれば
良~強にはなれるんじゃない?
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:19:32 a9V8QW/V0
頂点の方はジタンのフリーエナジーなんとかする程度で、
後は底辺にいるやつらを普通以上のラインまで持ってくることができさえしていれば、
俺は満足だ。
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:25:32 8vwS7NKT0
どこ探しても見当たらないんだけど、究極の幻想で稀に手に入るモノって何?
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:28:03 bR6oei7y0
>>751
アルテマウェポンとか血塗られた盾とか、パスワードが絡む装備品だよ
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:29:09 8vwS7NKT0
>>752
サンクス
IRANEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:33:41 O4Fz213f0
過去に強キャラとか言われてた連中に合わせて調整すればいいのに
俺が思うに海外スコとセフィは良キャラ
この2人だけならかなりバランス良いはず
相対的に強とか厨じゃなくてシステム的に2人は良キャラだと思う
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:37:50 qHao+WShO
>>740
ジェクトがその中にいるのは違和感あるな
確かにかなり弱くなったが、それでも強判定のブロックと19F発生の空中派生攻撃があるわけだし
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:38:37 IlHIAZJdO
>>742
ケフカメインで使ってる俺は強化は嬉しいけど使いにくくなるのは悲しい
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:38:56 kpWm3JL40
まとめwikiみたら海外雲様の項目ネガティブなことばかりでワロタ
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:40:53 Aq/GOuOUO
>>754
強キャラに合わせたら世紀末ゲー
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:45:16 m4quV54j0
>>756
そうなのか?ケフカうまい人と戦ってると
ケフカ独特の間合いの取り方とか声消しなんかに気を配ってる感じで
キャラ性能で勝つのと腕で勝つ喜びって違うくないか?
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:46:11 O4Fz213f0
>>758
そうか
でも弱体化されて調整されるのはなんか嫌なんだよね
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:49:29 SSwCwI2eP
>>758
北斗に弱キャラはいねえ!ってヤツですね
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:50:19 LRQhLdRu0
全員ジタンになれば解決するとでも?
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:51:52 DVQ6k16r0
>>761
アレはアレですざまじいがなw
全キャラ(難易度の差はあれ)1キルコンボ在りとかwww
このゲームに直すなら全キャラにハメ追加みたいなモノか
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:53:12 g26JXCtB0
>>762
もう全員にフリエナつければいんでね
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:57:55 ltLvr8GG0
フリエアとフリエナは標準装備
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 17:59:50 IlHIAZJdO
>>759
現在の日本版で工夫して勝つのは楽しいし強化は嬉しいんだけど海外版だと性能で勝ってしまう事があるから、日本版のケフカが弱い訳ではないけど強キャラ乙みたいな雰囲気でやりたくはないんだ
あ、もしかして俺マゾなのか・・・?
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:02:23 asqhuLX+O
じゃあこうなったら、パッチか続編に期待するか。
他のソフトが売り上げさっぱりなら、さすがに出すだろ。
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:05:58 moDb9/e10
マルチエアが高速すぎるから簡単に逃げれるしEX維持型の構成はやっていけないな
ゲージ削りもあるし
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:09:17 sawhdFycO
>>763
全員にビーファンとフリエナ追加だな
さくさくいく
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:09:43 8uj2lObp0
>>766
違う、マゾじゃなくて弱キャラ使ってる俺様カコイイ^^だ
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:15:37 SBNcrIqmO
スコとセフィはいつもそこそこいいポジションだな
無印のときから良バランスキャラと言われネタにされることはあっても叩かれることはなく
かといってそこまで弱かったわけでもない
そして今回は厨キャラにならない程度の良調整の一番良い位置
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:16:19 srFmKHeJ0
>>770
無印で皇帝使っててサーセンwwwww
しかし話の流れが強か弱しか選べない扇風機のようだ
中をつければ丸く収まるはずなのに
何故か中でなく最強と最弱つけてくるメーカー怖い
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:19:41 DOnna4M50
>>772
弱・厨・強ってことだろ
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:26:34 0ByDWxw60
対人で空中ラフディ使って、回避狩りしてみたんだけど
あっちが回避キャンセルでブレイブ出すだけで結構やりすごされてしまった
ブレイバーの上位互換とか言われてるけど、単発だからその辺は微妙に違いがあるな
まあスコールが持ってるってだけでブレイバーよか怖いのは間違いないけど
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:29:40 EHcH2eo+0
ジェクトとクラウドはそれぞれ発生19だか25だかの派生技持ってる時点で可哀相でもなんでもねーよ
EX弾き関連が辛いくらい
真にかわいそうなのはフリオと先生だ
というかここてんや黒い牙みたいなのは先生にこそ欲しい技
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:31:19 0ByDWxw60
>>775
いいセンスだ
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:32:01 IlHIAZJdO
>>766
これからは厨キャラでさーせんwwww^q^ ですね
海外版ケフカで対人スコールと戦ってみたけどEXモードじゃないと話にならなかったな
ヒール十分強いしくねファイがマルチエアからのラフディで跳ね返されるとかなかなかつらいぜ
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:32:11 paTHYX680
可哀想な5人とジタンを調整すればだいたいおkだな
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:33:01 Aq/GOuOUO
みんなセシルくらい技が尖ってたらいいのに
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:33:20 jnaDg9H60
では19や23の派生技持ってるフリオも可哀想でもなんでもないということに…
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:33:44 rO7TbvgDO
>>772
むしろコア向けなSTGに有りがちなアレ的難易度?
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:35:24 FT6XpXKL0
>>780
フリオは地上しかない点が問題かと
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:36:13 BSSur68D0
いい感じに調整入ってると攻撃アビリティの取捨選択が厳しくなってくるのがちらほらいるよな
セフィロスはブレイブ攻撃ががぜん使いやすくなった。シャドウフレアがおそらくお蔵入りの予感だが。
空中HP攻撃は…八刀・獄門・閃光・天照から…どうすればいいんだろうorz
WOLの地上はひとつきば系入れるとしても残りをデイフラッシュ・ライズアップ・ソードスラストから選ぶのがきつい。
発生早い・使いやすくなったため派生しやすくなった・盾が近接中でガード崩せる、だし
レディアントソードもロマン技じゃなくなったし、こうなるとCPがきつくなってくるんだよな…。
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:36:20 Aq/GOuOUO
フリオは敵のジャンプ力半減とかあればいいのに
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:42:47 0ByDWxw60
ライズアップはかなり使いやすくなった
WOLが地上にいるときに微妙な高さにいるとガンガン打ち落とされる
あれこそフリオにくれてやれって感じなんだが
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:46:03 m4quV54j0
>>783
最強の剣義外せば足りるよ。
空中コンボはコートバックらーまでもってくのが簡単になったし
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:47:08 qHao+WShO
>>775
スラブロは発生27Fじゃなかったか
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:48:28 BSSur68D0
>>786
エンドオールは天井の低いマップや上にデジョンのあるミシア城でよく使う
ルーンセイバー当たらない場合があるから保険って感じ
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 18:51:33 lOPN1xLV0
フリオニールって、ウェポンスペシャリストを名乗る割には、杖は振るだけだし、弓も全然当たらないし、
マスターオブアームズに至っては、とりあえず選ぶの面倒なので持ってる武器全部投げつけます
って感じで、全然「使いこなしてる」感じがしないのがなぁ・・・むしろ欲張りすぎて器用貧b(ry
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:05:51 Aq/GOuOUO
>>789
∀ガンダムのインストに一つの機体に多くの事を望んでも局地用の機体には勝てないって書いてあった!
エアマスターのジタンが最強なのも頷ける
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:07:38 ltLvr8GG0
フリオニールは最初HP弓しか持ってなくて育てる気出なかったな
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:15:39 Gc9wH11b0
エリクサーってどういう効果なのか知ってたらおしえて?
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:17:34 8TEnJ0G40
>>792
カフェインとローヤルゼリー3倍
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:24:07 JaHzCXaT0
下位陣が軒並み強化されてるのに、なぜかあまり調整されないフリオ
そしてセシルも変わってない
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:27:14 O4Fz213f0
>>794
多分ユーザーから修正しろ、って意見が少ないから
スタッフはユーザーの意見だけ取り入れて、自分たちでキャラ相性とか考えてなさそう
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:27:57 l1vJwmHN0
>>794
パラディンアーツ、ダークステップ空振りでも変身できるのは個人的に嬉しい
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:27:57 jnaDg9H60
上位陣とタメ張るのはちょっと厳しいけどセシルはかなり良いポジションにいると思うよ
ダイブ近接強とヒットしなくてもチェンジ可はセシル使ってる身としてはかなりありがたい
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:32:46 O4Fz213f0
ダークステップのダークフォールは生のダークフォールより伸びるってどういうことなの?w
何だかんだ言ってもセシルは良い位置のキャラだしね
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:35:42 VeexEvGd0
フリオは弱くないと強がるからこうなるんだよ!
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:36:33 g26JXCtB0
>>794
バッシュキャンセル不可になったり変な調整は入ってるけどな
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:41:51 2fNf7fV30
セシルも良調整だな
強いってほどじゃないが上位陣とも普通に戦える
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:44:25 m4quV54j0
マルチ合戦になったら高度調整しないと難しそうだからジャンプ回数3つけたほうがやりやすい?
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:45:48 ltLvr8GG0
どうやってマルチで心無い天使とか潰しに行けばいいだろう
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:46:54 qHao+WShO
マルチの速度が速いから大丈夫
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 19:48:26 jnaDg9H60
マルチである程度近づくかムーブアクションからエアダ
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 20:13:39 WGINQ3E00
最近の流れの速いこと速いこと・・・
このペースであと1ヶ月以上ですか
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 20:32:41 pGwHEcOl0
フリオの地上技って踏み込み無いし硬直あるし 思ったほど当たらないよね
なんか置いて出してる感じ。というか先出ししたら氏ねるw
北米版ブラッシュってエフェクト部分と相手のブレイブが当たると両方のけぞるの?
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 20:47:21 LRQhLdRu0
ブラッシュの吸引はジタンのなんちゃらサークルぐらいが適正なんだろうな
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 20:49:36 N8dPHX580
やっかいなのは心無い天使キャンセル⇒閃光とか天照とかじゃね
ジェクトとか先生なんてどうやって対抗すればいいか分らん
スクエニスタッフ、今からでも遅くはない、心無い天使にキャンセル硬直
を追加するんだ! あと空中HPの追加はどちらか一つでいい!
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 20:56:18 AqhWcGU+O
>>809
スコールは良調整だけどセフィロスはやばいよな
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 20:58:15 SBNcrIqmO
黒い牙には硬直あるの?
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 21:01:22 jnaDg9H60
そういえば心無い天使と黒い牙硬直無しだったな忘れてた
でもあんなもん本気で狙おうとする人いないでしょ 挑発みたいなものかと
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 21:05:32 N8dPHX580
スコールオタの言葉
⇒良調整! スコール様の勝率が10割じゃないなんてありえない!
普通より下手なスコール使いの言葉
⇒良調整! これで勝率5割くらいいくかも! でもビートファングの
リーチをもっと長くして欲しい!
普通以上のスコール使いの言葉
⇒やり過ぎ、工夫して戦うのが楽しいのにこんな万能強キャラにしちゃって
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 21:08:02 8uj2lObp0
でも正直スコールって戦術単調になりやすいんだよなぁ
そこらへん技量の差が顕著になるっちゃなるんだが、使っててほぼファング1択じゃ面白くない
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 21:08:46 lOPN1xLV0
ジェクトは戦えないことはないんだけど、溜には時間も掛かる事だし、せめて最大まで溜めた時ぐらいは近接強で良い気がする~
うおお~って溜めてる時にハイガード展開されると、お互い何もできなくなるしw
スーパーインファイターがオーラを発してまで気合いを入れた一撃を杖で軽くあしらう陛下はエレガントカワイイ