【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】at FF
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】 - 暇つぶし2ch237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 11:03:34 y7MTw8aZ0
>>235
あたらなければどうということはないの精神で
あと、ATK特化でもない限りはブレイブ技使わずに直接HP攻撃あててるほうがマシだよ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 11:14:25 85kNyUg+O
>>235
やってるうちにクイックのLv105最強程度なら余裕になるから安心しろ
キャラ的に詰んでる相手も対人と違ってアホだから頑張りゃ何とかなる

各キャラ300回撃破ミッション達成がてら、ひたすら練習するといいぞ

でも魔導船の130共は勘弁な!
やめて一撃ブレイクやめて

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 11:19:26 0VKuns570
ティーダ使いの上手い人と当たった時の絶望はガチだと思うw
待てばホプステに喰われるし攻めればドッヂに
しかも回避ボーナス付き(大半が付けるんじゃね?)
ちゃんとドッヂ系の技でも条件アクセの回避中~が発動するんだね

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 12:13:59 +3L4w8psO
エアダッシュはUTになったら
マルチとフリーの中間ぐらいのスピードで整えてくれないかなぁ
海外版は差が極端すぎる

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 12:59:14 ctGkemLx0
スクエニのスタッフはどう考えても優秀だろ
お前ら厳しすぎw
これだけのゲームを更に修正しようとするくらい意欲的なんだから
今のところ方向性を間違えてるが。。。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 13:07:45 BUi/cPl60
うん、熱意は買うよ
もっと時間をかければ良くなると思ってる
だから11月はやめてくれマジで

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 13:42:04 YfyS95hp0
ゲームバランスやばそうだから延期してほしいが、11/1発売って言うのは
PSP goの宣伝をかねてソニーとWDが決めたことっぽいからな……
スタッフが直談判してもくつがえるかどうか……
良くも悪くもこだわりのある野村が断固延期を言い張ってくれても厳しいかもな。
しかし今は野村や荒川&高橋の熱意に賭けるしかない。
マジで頼むぞスタッフ。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 13:47:53 dFYZBFWf0
日本語版から引継ぎ一部ってマジ?
レベルだけとかアビリティだけとか?

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 13:49:18 Kd2X8MIh0
最低でもAFとミッションは引き継いでもらいたいな

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 13:53:16 upVYe7BcO
いろんな引継ぎ方を用意してるってファミ通に載ってた

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 13:57:18 CyzLK6egO
ソードダンスなどの明らかな死に技には何の手も加えず、あまつさえハイガードを弱体化させちゃうけどスタッフは優秀

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:05:01 7Ut9f4L20
確かに、これだけ長く遊べるという時点でかなり良くできたゲームだとは思うんだけど・・・
ほんの数カ所の致命的な調整で、日本語版で好評だった部分まで壊しかねないところが・・・
特に、ジタンなんて裏コンセプトに「全員に勝てる」があるんじゃないの?ってくらいとんでもないことに・・・
フリーエナジーだけで、真上か真下、どちらか一方でも攻撃手段を持たないキャラは苦戦強いられることになるし
ブレイブ攻撃のフォース排出が減ったのはともかくとしても、派生やHPでのフォース排出量は相変わらず(相手を吹き飛ばすので一方的に吸収できる)だし、
素早さはEXティーダ除いて2位だからコアも簡単に取れるし、ジャンプ力も高い方だし
技も、発生が速い上に派生がついてるブレイブ攻撃。上下の死角から攻められる攻撃、優秀な牽制技、ガードを突破できる技、回避を狩れる技全て揃ってるし・・・・
ジタンを居なかったことにすれば、割と良さそうな調整も多いんだけどなぁ

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:07:57 dFYZBFWf0
>>246
まるごと引継ぎできないのかなぁ…

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:09:31 fh58u9wo0
引き継ぎに関してはこのスレであがってた画像(多分)みたけど
文字は知らんが画像を解釈するなら
Lv、アクセ、武器防具、キャラは確実に引き継がれると思われる
選べるがどの程度「選ぶ」のかはわからんが

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:11:24 Kd2X8MIh0
そういえば引継ぎは当初の予定では無理だったけど、
開発スタッフが「僕自身も引き継ぎたいので何としてでも引継ぎできるようにします」と言って引継ぎできる様になったってインタビューで言ってたな

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:17:10 EUlt6tVU0
スタッフの私情かよw
だがGJ

あとはキャラ調整をなんとかすれば言うこと無いだな
スタッフは絶対キャラ相性とか考えずに個々に調整してると思う

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:25:42 BoPFxbLy0
キャンセル派生とかキャンセルで確定するコンボとか全廃止してほしかったな

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:29:11 y7MTw8aZ0
>>253
「よくないですとも」

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:29:55 7Ut9f4L20
>>251
言われてみれば、効果が変わってる武器とか、追加されたアビリティやアイテムをどうするかとか結構大変な作業になりそうだよね
アーケードモード追加とか、バトル中の音声切り替え可能みたいな、意欲的な追加要素も多いし、なんだかんだいってもやっぱり楽しみだなぁ~
海外版、フリーエナジーはともかくとしても、良い調整もいっぱいあるし

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:30:17 58TsuEEu0
>>253
フリオはとりあえずバッシュ当てないと勝てなくなるな。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:40:12 LTyd1PRY0
フリオはソードブロウからもダブルディニフィートに派生できればよかったのになあ

>>253
同意

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:40:38 rq4Qv8aNO
え。フリオには斧キャンセルナイフぐらいしか元々コンボが無いじゃないか

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:41:16 LTyd1PRY0
ダブルディフィートだった、スマソ

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:53:15 0VKuns570
元々回避キャンセルのせいでジタンもハメキャラ言われてたしなw
とりあえず↓回避で移動出来るのだけ不可能にして欲しい

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 14:56:10 Kd2X8MIh0
お願いですクライムスラブロだけは見逃してください

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 15:00:35 EUlt6tVU0
キャンセルコンボはミスる可能性もあるからいいだろ
ただ、これでアホみたいにHP当てるのが簡単になったりハメ可能だったりは調整対象だと思うけど

>>260
ジタンのハメキャラは壁ハメが原因じゃないの?

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 15:11:48 KI3m8PX/O
そういやCPUがクライム→N回避→スラブロとか狙ってくるようになったな

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 15:35:44 xFLrqYb60
UTがでる時にはフレカはどうなるんだろう??
引き継げなくなったらまたアキバ通いが始まりそうな気がしてきた

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 15:36:24 Cru+QSB70
どうしてくれよう

URLリンク(f40.aaa.livedoor.jp)

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 15:40:11 EUlt6tVU0
>>263
回避はするけどブロウ狙う気は無さそうだけどなw
それでもコンボ止めするのは今のところソニックくらいしか見てない気がする

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 15:42:27 3TjI7SC80
>>265
好き嫌いして最後に残すんじゃありません!

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 15:55:58 9GsUGGmg0
>>248
ケフカならジタンといい勝負できるぜ
北米版の2強はジタンとケフカでほぼ間違いなさそう

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:02:46 HK5thTUZ0
フリオニールと先生VSジタンだったらどっち勝ちますか?

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:03:52 myJCIkWy0
サル最強

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:08:48 myJCIkWy0
>>269
ジタンなら二人がかりでも勝てるだろうな

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:10:34 yqbB+d/20
北米ジタンそんなに強いのか?
日本ならフリオ単体で互角くらいだろ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:16:15 o5i9ESsgO
>>296
先生放置でフリオ片付けりゃいいだけだな

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:21:05 vM5ch76s0
フリーエナジーで先生つんでると思うが
普通にフリオも確反とれる技なくね? ブラッシュでいけるかな

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:21:21 OoaacG0R0
フリオが先生にファイア!
自演オルガ!
どうだ!

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:23:31 9GsUGGmg0
>>272
ねーよw

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:32:17 Jl2Y3cB5O
UT発売されてないけど、
このままの調整ならクジャとジェクトは中堅ぐらいの強さ?

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:38:08 Rmttu1KFO
ダウンロードでジェネシス使えたりしないの??

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:39:13 Kd2X8MIh0
誰得

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:47:40 saRk9864O
ガクトク

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 16:58:44 myJCIkWy0
北米ジタンじゃなくてもこの二人なら勝てるだろ

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 17:31:24 bDMVarOS0
>>265
わー250枚入手のチャンスだー

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 17:34:26 u7r8AThXO
>>280ちょっと上手い

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 17:45:29 o2xMbgJz0
皇帝の調整完璧すぎワロタ
スティックボムのかっこよさと空中フレアの神々しい事

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 17:59:42 +0n2Q8tT0
池田の皇帝愛によって素晴らしい調整なのかもしれん

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:01:23 nQcYbZvOP
皇帝はいい調整

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:02:52 saRk9864O
スティックボム?

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:06:36 o2xMbgJz0
間違えた
スティックボムじゃなくてボムアタックだっけ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:20:29 Grg71e/V0
無礼者め!(笑)

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:22:03 0VKuns570
フ━━( ´_ゝ`)━━ル!!

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:26:42 InRJaEsn0
>>290
顔いらねぇw

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:32:16 VGuq+wUN0
あまてらすwwwwwww
セフィロスさんまじぱねぇっすwwwwwwwww

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:33:39 y7MTw8aZ0
アマ公!

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:33:53 poKTiUcH0
しかし何故無礼者め!がfool...に…
賢雄ボイスでバ━━( ´_ゝ`)━━カって脳内吹き替えされたぞw

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 18:42:30 BUi/cPl60
>>294
つられて脳内吹き替えされちまっただろう!どうしてくれるんだ!!w

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:07:58 Rmttu1KFO
あとサイファーもだそうよ。キャラ追加してスクエニさん。そしたら累計でミリオンいけるよ。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:12:57 myJCIkWy0
なんでサイファー?
ディシディアで足りない成分は竜騎士と女キャラじゃないか

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:15:21 Kd2X8MIh0
野村大好きガリと宣伝のためにライトニングさんだな

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:15:50 TqxpDgPmO
ラムザディリータジェネシスザックスあたりも

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:17:18 OoaacG0R0
サイファー欲しいなぁ

鬼斬り!
雑魚散らし!
斬鉄剣返しぃぃ!

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:17:53 sEHNUbyx0
バルフレアかヴィンセントこないかな
銃要員がほしい

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:22:27 OUrFbqYZ0
バッシュがきてくれたら

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:24:53 hbfDdk3m0
やっぱバッツでしょ
優秀すぎ

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:30:13 oXAe7mgE0
>>303
UT版でスコールとケフカとジタンに瞬殺されるだろうな。
バッツもリボドラとかフリエナとかものまね出来たら最強だろうけど

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:30:48 VhmEFnJR0
獣+女キャラでユウナでも入れときゃいいんじゃないの
カオス側はディリータ辺りで

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:31:30 Kd2X8MIh0
バッツは強化されたホーリーとゴブパンで一応ついていけるぜ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:31:33 VhmEFnJR0
○銃
しょーもない……

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:32:44 gSDbbR2GP
面白いのみつけたw
burn...→ブレイバー発動→敵がファイアに当たる→ブレイバー続行→I fall in shadow...

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:35:40 OoaacG0R0
>>304
昔バッツが「いいとこばっかり持って行っててずるい感じ。お前リボドラとか真似してみろよ」てきなこと言われてたの思い出した

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:39:43 Z0jWczuJO
ラフディかエアリアルなら欲しいけどリボドラはいらない

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:41:32 4z8RNusm0
対ケフカでの話なんだがリフレガチェーンを17倍にすると
hp当たるキャラなら勝てると思われる

いろファイ魔法カウンタークリで4kとかパネェ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:43:00 0sN1t3qW0
あんまり徹底的にメタった装備もどうかなあと思う

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:45:37 4z8RNusm0
>>312
循環や激突と違って圧倒的なワンパターン戦法になるわけじゃないから
そんなに問題ないと思うぞ。
チャンプ17倍とかと同じような感じだしな

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:48:20 Kd2X8MIh0
ケフカはEX時以外の時と魔法カウンター(雪月花等)が弱点だね

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:49:10 v1FC6roG0
ホント関係ない話で悪いが、皆は今kai繋げるか? ログインしても行けないのだが・・・・

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:53:35 VhmEFnJR0
エラーメッセージは出ないからただ重いだけじゃないの

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 19:54:12 z9ZED02C0
>>315
スレリンク(ff板)

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 20:01:13 pztiNOsw0
>>311
それなら報復式! と思ったが、報復式は北米版ではあまり有効じゃなさ
そうだな
弾速が早くなったり弾によって違ったり、強判定攻撃の技が増えたりで
先生といいフリオといい、ガード技は難しくなりそう

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 20:09:24 EUlt6tVU0
>>318
先生は中判定にびくともしないハイガがあるから寧ろ無印よりハイガは有効になったと思う
強判定もオルガ使ってた先生使いなら余裕だろうしね

フリオは地上に中判定が集中してるから結構きつそう

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 20:09:57 O4KCuxRI0
17倍とか簡単に言うけどどうやってやるんだ?

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 20:13:15 OUrFbqYZ0
1,5の七乗でこのゲームでは17倍になる

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 20:27:07 hbfDdk3m0
>>304
フラッドゴプハンパラフォで撃沈させるから

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 20:30:02 4z8RNusm0
ー自分ー
HP100%
bre大
HP大
召喚
ゲージM
コア
ー相手ー
100%
ゲージM
ゲージ70%
召喚
スタイルに合わせて好きに選ぶといい
あとHPが5の倍数も地味に使える

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 20:44:24 wH/yJhJ+0
北米版なんだが、セシルのストーリークリアしたらshade impulseがもう出た。
wikiに載ってなかったからビビった。
これは全員分ストーリーやる手間なくなったのか

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 20:44:59 4z8RNusm0
>>324
らしい

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 20:46:37 PFfRL7gs0
1.2倍のアクセサリは全部1.3になってくれんかなぁ
1.5倍のアクセがあるから存在意義が全くないのよね

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 21:02:54 7Ut9f4L20
技の配置まで固定されてるのは痛いけど、アーケードモード結構楽しいね。
お互いに技が少ないから、これまでは見向きもしなかった技の活用法が見つかったりするし、発生が遅すぎて使い物にならない技も牽制に大活躍したりするし。

そういえば、先生の磁場転換とブラックホールの強化って想像以上に便利だね。
あと、マルチエアでちょこまか動き回ってる先生がなんだか可愛いw

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 21:07:05 7Ut9f4L20
>>325
条件アクセサリはもう少し倍率ばらけて欲しいよね。
1.2倍と1.5倍が多すぎて結局どのキャラも似たような構成になるし。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 21:23:54 8tfkEQGF0
北米版でもカオス一・二戦目のトドメでカメラがグルグルする現象は起きるの?


330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 21:33:39 rq4Qv8aNO
>>324
ガブラスと究極幻想とブラックジャックコースがやりたいなら全員やらなきゃいかんけどね

>>329
普通にクイックバトルしてたら、オールランダムのカメラバグが発動したわ
バグ関係はあんまり直ってないのかな北米版

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 21:36:43 iyqkl36a0
久しぶりに最初から始めたけど面白いな。

最初プレイした時はフレンドカードで装備やら、最強アクセサリやらを
木偶から収集しまくってすぐ飽きたから、今度は自分の力でコンプ目指してみようかな。

ゴースト対戦は限定交換アイテム持ってる奴だけにして。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 22:21:49 tmrklHkaO
一応まだゲームのモニターやらはやってるらしいな

対戦とかさせてるらしいし少しは改善すんのかな

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 23:11:50 8hsO4WbN0
キャラ調整かわからんが、それがマジならセリフデバッグ以外で対戦させる意味ないし、戦闘にかかわるアクセとか技に修正入る可能性もあるんじゃない?
フリオはEX時HP吸収やめて自分地上相手空中にいる時に5秒ごとに相手のリジェ回復量の2.5倍HPダメージとかでもいい気がするよ
固定じゃ相手リジェ装備で対策されたら無意味だし、システム的にできるだろうし
ブラッドも空中HP技が当てやすいならまだしも略


334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 23:24:46 BUi/cPl60
ブラッド装備は原作ネタだから外せないんじゃないかな
フリオは叩き落し技を充実させて欲しい
新技じゃなくても、例えばソードブロウの吹き飛ばし方向を下に変えるとか

せめて居合&リーブ系を独立に戻して、フリーエナジーを遠隔中か強ぐらいにしてくれ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 23:35:44 7Ut9f4L20
居合いは、日本語版では、LUKが関係してたんだっけ?
運装備の数少ない活躍の場だったから独立アクセサリに戻って欲しいなぁ~

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 23:42:15 4MZX94EO0
フリオはブラッシュランスの吸引を神罰並みにすれば解決する

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 23:45:17 4z8RNusm0
>>336
断罪ではw?


338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 23:47:20 OoaacG0R0
クリティカル率うpこそ基本アクセにするべきだと思うんだ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/08 23:58:14 BUi/cPl60
断罪って凄い吸引の割に判定は強くないから面白いんだよなー
大好きです

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:13:58 kT2TL/lL0
>>336
超神速で振り回す槍で空気をはじき飛ばし真空を作りだすことで、初撃をかわした相手を引き寄せて遠心力を加えた更に強力な二撃目で斬りつけるフリオニールカッコイイ!
実際、このゲーム空中戦ばかりになりがちだから、それくらい強引に地上に引きずり込む技があってもバチ当たらないよね
地上に居ても、フリーエナジーとか獄門とか、真上からの攻撃には対応できないんだしw

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:16:48 qzG/6O/e0
原作ネタはいいけど地上でしか戦えないというか相手に飛ばれると困ったことになるスタイルはあんまり関係なさそうな気がする
別な例で先生なんかよく言われてるけど亀相手に残像出しながら飛び回って戦うほどハッスルしてたのに鈍重扱い……台詞は嬉しいがそこだけ再現されてもな
……マズいこれじゃあ全然速そうに聞こえないな

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:23:19 udqjEME80
クラウドの新ファイアとブレイバーの相性がかなりいい感じだな
戦い方が増えそうだ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:27:23 qJtJu5mw0
>>336
断罪だなw皇帝に空中フレア追加で空中でも少し対応できるようになったのに
フリオには地を這う虫けらでいろだなんて…
断罪並みの吸引でも罰は当たらん

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:27:53 foUGnB3Y0
クジャのアルテマはヤリみたいにしてほしかったな。
どうしてブドウ爆弾になった。

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:27:55 NVwu/fd/O
足のないボクサーというか自分の距離での戦闘に持ち込む手段が乏しいのがきついのな
ただでさえ立体戦闘なんだから空中戦が主体になりがちだから厳しくなる
そういった不利を何とかしてやるぜ!…という心が少し折れそう
まあ対戦とはいえ目的は互いが楽しむことだからないろんなキャラに浮気しちゃおうか

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:35:27 N1PHJ7oy0
いっそ普通にバッシュの超射程魔法が使えるようになれば

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:35:45 VQqq3Kfd0
>>344
ブドウ爆弾ワロタ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:39:03 ii1T1vZ20
メルマガきた

1月29日(木)に発売した『ディシディア ファイナルファンタジー アルティマ
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349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 00:40:07 ii1T1vZ20
ごめん超絶勘違い
>>348無視して

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 01:00:21 iwM7O6m50
>>342
内容kwsk
ファイアの回避硬直狙うとか、ダメージ後の起き上がり狙いとか?

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 01:15:32 foUGnB3Y0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
フルスラ無いだけでものすごくしょっぱく見えるな。ティーダ。

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 01:23:01 bOmpsZTpO
>>350
とりあえずCPUとしか戦ってないんで対人では通用しないかもしれないが

ファイアをとりあえず3つ出しておく
ファイアが敵に接近している時にブレイバー
→相手がブレイバーを回避した先にファイアがあって、ファイアがヒットすればブレイバー続行の擬似派生

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 01:28:16 qyh5TJU3O
その疑似派生は日本版には無かったのか?
追加されたならそいつぁすげぇや

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 01:31:07 foUGnB3Y0
無敵ブレイバーみたいな原理か

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 01:31:16 bOmpsZTpO
多分日本版だとファイア消えるのが早すぎて無理だと思う・・・

まぁ、ほとんど擬似派生はうまくいかんがファイアひとつでも出してたら相手の動きを結構制限できるかも
実用性あるないより色々できそうで何か楽しい

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 01:36:18 SRMVVr5o0
ファイアが海外版ではものっそい遅くなってる

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 01:41:32 bzw4YRsZ0
>>351
北米版の動画初めて見たがマルチマジではええなw
マップブレイブに修正は入ってないのか

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 01:46:47 8vsSCR2r0
ロケット頭突きやべぇな…牽制に何か打っただけでも刺さっちまいそうだ
そしてデジョンから出たとこでHP判定がある獄門に笑った

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 02:01:13 zF+X1Nm70
うまい人なら回避を読んで硬直を狙いまくれそうだ
ほぼビートファングだけでブレイブ致死量を手に入れて、空中魔法連弾で
HP攻撃へのコンボがはいるようになり、牽制みてから余裕でしたに回避狩りもOKな空中ラフディ、
おまけにヒールの判定強化+キャンセル可能に
ここまで強くなると誰が予想できたであろう


360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 02:21:57 u3jRMXI50
スコール厨性能になったの?

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 02:25:42 Vx/B6Nja0
セフィロスのライバルがスコールと勘違いされそう。
マルチエア結構いいんじゃない前よりガードされにくくなってるような。ただガン逃げが心配か?

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 02:33:40 ZlSJwL+q0
元のブレイブブレイカーのままの印象だけど、HP当てやすくなったのか?
ヒルクラはたしかに怖いけど仰け反らせてもHPには繋がらないし
ミスティックからのHPもロマンコンボの域だと思う
ラフディぶっぱ出来るのは大きいけどそれで厨って言われてるのかな?

対人やってみたけどスコの印象は相変わらずだったな

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 02:36:02 96x3t3jm0
ディシディアって結構ネタ要素も入れてるからFF6の有名なバニシュ+デスやFF7のチョコボックルやナイツオブラウンドとかあれば面白くなりそうだと思った

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 02:51:44 ULVXngEz0
>>363
ジョインジョイントキィとかそういうレベルじゃねえぞそれw

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 02:52:03 RPcwJ9pm0
北米版スコールはガブラスをすこし劣化した感じに思えた
ヘイトレッドの劣化エアリアル イノセンスの劣化空中ラフディ
うん言い過ぎかw 空中ラフディってブレイバーより性能よくね?

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 03:16:40 DVtMlH5J0
>>363
ティナEX時に□+Rでバニシュ+デス
対戦相手が完全に見えなくなって一切居場所がわからなくなるが、数秒後に相手に9999ダメージ
リーブついてれば生き残る的な妄想が浮かんだけどこれ以上EXティナ強くなっても困るな

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 03:16:55 Vx/B6Nja0
ジタンフリエナなかったら弱くね。
今日本版でマルチエア練習してるんだけどストームインパルス死んでるからブレイブが全く当たらん

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 03:21:30 PnJJb8Bx0
とりあえずケフカが最強クラスになったのは確実あれはやりすぎ
何がまずいってあの超速マルチエアダッシュと相性が良すぎなところ

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 03:26:30 zF+X1Nm70
好きなキャラが強化されるのはうれしいんだけど、強くなりすぎるのはな…
国内版もティーダ好きなのに厨キャラ認定されて使いにくかったし

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 03:59:38 +IgX3WIYO
多くは手を加えられていないハズなのに
相対的にかなり弱体化した雲もどうにかして欲しい
零式の射程を倍にするとか旋回早くしてくれよ…
空中触手Cが近接中になればビクンビクンが止まらないっ!

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 04:01:01 kOftkbKb0
>>367
ストームインパルスが死んでるとかないわ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 04:13:16 Vx/B6Nja0
北米版しんでんじゃないの?

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 04:25:56 +5CHl6jy0
日本語版の話をしてるんじゃなかったんかい
ストームインパルスは派生なくなったし誘導が弱くなったが、ヴォルテックスが変わりに強くなってて使えるぞ
ランブルラッシュは相変わらずだし


374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 04:29:43 Vx/B6Nja0
言い方が悪かったな。フリエナは360度らしいからあるとやばそうだな


375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 05:18:18 pN+aP9Q20
>>368
闘いの神を三体も吸収してるんだから最強クラスで当然なんだよ、ケフカは

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 05:44:00 h1A00PYMO
目玉が吸ってきた5千年分のガイアの魂(召喚士や召喚獣含む)も
3体の戦いの神の前ではまるで無力ってことか…

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 05:52:18 ZlSJwL+q0
誰かT田の強さをストーリー的に実証してくれよ

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 05:55:44 PPoK8VeC0
>>344
おばさんとかぶるからだよ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 06:02:02 h1A00PYMO
>>377
無印の親父に鍛えられた

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 06:51:54 avrsTi+AO
>>361
ディシディアにおけるイカのライバルって完全にスコさんだと思うわw
しかし北米版は声のせいですっかりさわやかパンツになっちまったな
だから戦闘力落ちたのか

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 07:11:43 /IlA3yvL0
おれの雲が弱体化だって!?
すでに微妙な立ち位置だったじゃねえかよ!?
なんで弱体なんだよ おい!!
むしろちょっと強化して中の上ぐらいが理想だったんだよ
どうなんてえflんだよ おかしいだろこれおい

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 07:50:49 PnJJb8Bx0
無印の雲は結構理想的な位置にいたよなぁ

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 07:57:26 ZlSJwL+q0
そういや北米版ってATKとかDEF+8の使い捨てアクセがあるんだよなw
暇になったら作って遊ぶわ

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 08:48:31 u3jRMXI50
ジタンは自分で使ってみるとそんなに強くはないな。
Wol、セフィロスみたいにリーチがあるわけじゃないしな

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 09:13:52 bvSyj3/FO
空中でばらブリ、くねファイ、いろファイ使う俺はマルチエアはケフカに合ってるか微妙じゃないかと思う
逃げるのやコア取るためには必須だけどジャンプできないから攻撃と結び付きにくい
他のキャラのマルチエアの方が早いから追い付かれるので下手に振れない
相手がマルチエアだと高低差利用する方が戦いやすいしね

空中にアルテマ入れたら変わるかもしれない

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 09:26:24 aSRqe/ZbO
海外版って日本版よりバトル以外でも細かい所が結構進化してるねー
久々に日本版やってみたらよくわかった
個人的にコロシアムでアイテムカードを選ぶ時にそのアイテムを持ってる個数が表示されるようになったのがすごくありがたい
というかこの機能日本版になかったっけ……とか思ってしまったw

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:07:11 v7sRo2DE0
FF13でエリクサーが発売されるみたいだね
ユニバーサルチューニングには追加でエリクサーがあるんだっけ

日付部分みたら09/09/09の3つ並び

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:09:27 KE1cQTf3O
>>385
北米版やってないでしょ

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:26:25 bvSyj3/FO
>>389
やった上で言ってる
マルチエアがジャンプキャンセルできると楽なのにって話

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:34:08 FDRGo+4/0
北米版でもコロシアムでHPが9999超えるバグ残ってるね
てか、このバグ見たの初めてだわw

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:36:46 bvSyj3/FO
安価ミス
>>388

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:39:52 KE1cQTf3O
>>389
マルチエアの速度は全キャラ変わらないじゃん
それにケフカはジャンプ力が高く落下速度が速いからマルチエアにとても向いてる

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 11:43:17 FDRGo+4/0
>>392
ダッシュの速度はキャラの移動速度と同じように違いがある

それにこれはプレイスタイルの違いっぽいからこののまだと平行線だぞ?
一方はフェイント等を混ぜて相手を霍乱するにはフリーのジャンプキャンセルが有効と言い
一方は上下を取ってマルチで相手の死角から狩るのが有効と言う
どっちも正解でしょ

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:00:18 k2EiuOc+0
昔コカコーラであったフィギュア付きジュースもう一度してほしい。

FCシリーズ
光の戦士、ガーランド、カオス、フリオニール、レオンハルト、皇帝、たまねぎ剣士、暗闇の雲
SFCシリーズ
セシル(パラディン)、カイン、ゴルベーザ、バッツ、ギルガメッシュ、エクスデス、ティナ、ケフカ
PSシリーズ
クラウド、ティファ、セフィロス、スコール、リノア、サイファー、ジタン、ビビ
PS2シリーズ
ティーダ、ユウナ、ジェクト、シャントット、プリッシュ、ヴァン、バルフレア、ガブラス

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:05:41 bvSyj3/FO
>>392
各エアダッシュの速度はキャラ別
ケフカとかは遅い部類に入ってしまう
>>393
確かにそうだな
ケフカで上下を取りたい自分にはジャンプが制限されるからマルチエアが向かないって思っただけなんだ

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:15:16 U630gShC0
UT版は最低でもジタンのフリエナをどうにかして
マルチエアダッシュの速度を無印並みに戻して欲しいな、それかフリーエアダッシュの速度をマルチ並みに速くするか
あと壊れアクセの居合いストライクとEX削るやつも

他には親父のストリームやラッシュの判定が無印に戻って、フリオミシアクラウドが強化されてれば文句なし

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:28:56 qJtJu5mw0
クラウドって正直扱いにくいキャラだよな…
アルテマウェポンが強すぎてEX中はまともに相手する気になれない
かといって、EX切れるまで逃げたらガン逃げ乙とか言われるし…

回避や攻撃の硬直を駆るって言ったってそれ要は後出しじゃねーかって話にも
なりかねないし
激突特化一撃死はツマラネーと言われ、維持にしてもアウト…

どうすりゃいいの?

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:29:15 xp5+fYAC0
ジタンはストームインパルス弱体化ヴォルテックス派生廃止のおかげでフリエナさえ無ければかなりの良キャラなのにね

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:30:42 0IqTUvOV0
空中ラフディはうまい使い方を覚えたらすごい強力なHPになるよ
リーチなんてブレイバーの2倍以上あるからね
その範囲内で下手な牽制どころか下手に回避したりしたらそれに刺さる。。。
無言だし、弾きづらいし、、、ちょっとどうにかしてw

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:34:34 0IqTUvOV0
空中ラフディと比べるとブレイバー、零式、パラフォなんかは優れている
点が見出せない

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:35:05 V+NR3Khb0
マルチはコア取るとき以外は別にあの速度でもフリーエアダッシュで追いつけるから問題ない
てか逆にあのくらいじゃないと距離とりたい魔法系キャラ弱いままな気がする
EX削りは独立でもいい気はする。

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:40:20 WaD87Wg50
>>400
パラフォは隙が小さいからHPの中では性能高いだろ
ブレバと零は射角位か?

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:46:42 X1KaPxJM0
空中ラフディは判定弱くても見てから間に合う技が少ないからぶっぱでも安定なのがきつい
ジタンバッツは文字見てからストーム出せば相打ちで弾けるから楽だけど

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:49:40 bOmpsZTpO
空中ラフディってその場回避したら自分の近くで硬直してくれるから反撃しやすいかと思った

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:50:04 xp5+fYAC0
文字見てから技出せるような状況ならラフディの終着点に向かって回避なりなんなりで硬直狙った方がいいんじゃ…

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:51:52 U630gShC0
>>401
それはないかと
マルチエアダッシュは無印の速度で十分バランスとれてたし
マルチだけ速くなったらバランス崩れるのは当たり前


407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:56:28 3+kg7ZY70
ラフディって回避してから攻撃できるほど隙あったのか
ラフディ連打された時に、あの速度でうてるなら硬直取るのなんて無理だと勝手に思ってたわ

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:58:26 bOmpsZTpO
地上ラフディより飛距離短いからその場回避できたら目の前で止まってくれるはず

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 12:58:46 0IqTUvOV0
空中ラフディの使い方ってぶっぱもあるけど、その長射程と相性が近接強
なのを活かして相手の技にぶつけるとか、技硬直解くために回避したところ
を狙うとかあるんじゃない?
イノセンスとかたつまきなんて死亡フラグでしょ

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:00:16 0IqTUvOV0
空中ラフディは相手のところではとまらずに突き抜けた気がするが
フルスラみたいな感じで

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:00:46 WaD87Wg50
>>408
それは相手が射程ギリギリで使った場合か地上に向けて使った場合ね
中距離から上に向かって使うと反撃はまず無理

まぁ、ちょっと条件が限定されるが
あの射程と速度は脅威だわ
一部キャラはHP表示したら死亡フラグが立つくらいだし

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:03:02 U630gShC0
>>409
イノセンスを見てからラフティ出せるほど出は速くないだろ

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:04:33 xp5+fYAC0
ラフディで突破されるHP攻撃を出すときはラフディの射程外から打つことを常に心がけないとね

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:54:02 ZlSJwL+q0
>>412
あの持続なら一発目避けて悠々とラフディで突破できると思うけど

ラフディじゃないけど天照でEXガーさんかなりボコれたな
距離開けて撃つほのおは勿論、たつまきも無敵つかえば余裕で間に合った

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 13:56:35 tlsenEo0O
空中ラフディの強判定は強すぎじゃないか?
UTでは1ランク落としてくれないかな

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:03:32 U630gShC0
ラフディは地上版みたいに斜めしたにだけ誘導でも良かったかもな
今のままだと完全なブレイバーの上位互換だし


417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:08:49 WaD87Wg50
さらにサークルで択を迫れると言うね
クラウドもVer5が通常HPになって
ブレバと回避方向やタイミングが違う性能にした方が現状より強いんじゃね?

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:17:20 PL5Z4Hma0
北米版やってないけど空中ラフディそんなにすごいのか

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:25:45 KE1cQTf3O
そんなに凄いって程でもないが、近接強の中では一番間合いが長く地上版と違って射角も広いからな
いろいろと使いかってがいい

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:34:45 WaD87Wg50
ブレイバーみたいに相手の位置で止まるならまだ良いんだけどね
それでもガーさんとか空中HP出すの怖いけど

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:40:31 80ovsean0
単発で超速だから弾くのも難しいしな
上下に射角45度くらいあるんじゃないのかアレ
ブレイバー(笑)って感じだ

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:53:56 PL5Z4Hma0
無印発売直後 プレイバーTUEEEEEEEEEEEEEEE
UT発売直後  ラフディTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 14:58:52 /bxGMldj0
システムや動きが大体分かってる上でのことだから発売直後とはちょっと事情が違うんだけどな
まぁ、同じようなことを調整箇所や新技で言われてる気がするが

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:00:44 wOvuof5X0
>>417
ver5を通常にか…
初撃がチャージアサルトみたいになるんだろうな

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:05:13 xp5+fYAC0
まあたしかにACでは単発だったしね まんまの再現になりそう

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:10:20 Q37Yx1xKO
まぁまともな空中HPがスコールにはなかったしね
これはこれでいいんじゃないかな

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:15:13 /bxGMldj0
サークルがまともなHPじゃ無かったら何なんだ…
硬直以外ならパラフォと同レベルな優秀な技だっての

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:16:58 CpMEaBlU0
イノセンス(笑)
ヘイトレッド(笑)
エグゼクション(笑)

EX状態になってやっと使えるようになるのがこのゴミ技群。
ガブラスとかうんことしか言いようがない

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:19:37 QNUzg5NaO
>>426
正直スコール使いとしては今のままでも充分戦えてる。
高い場所でエアリアルだけ見られたら詰むけど、それでも壁際で事故を狙ったりとかで結構いける

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:21:56 9Oide41CO
シャントットって本当に何もかわってないの?
持ちキャラなのにつまらない…
スタンをもっと使えるようにしてくれてもよかったんじゃ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:23:51 uW5PhPBr0
実際、スコールに優秀なHP攻撃付いたら脅威だしな
ブレイブ持て余すことがなくなるんだから

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:25:07 mIQGFYkL0
ver5単発って要はカオスの神罰ってことか
対人で100%あれを回避する自信はねえなw

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:26:29 xp5+fYAC0
俺のイメージではティーダのチャージアサルトに近いんだが
当たったら続く感じの

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:28:38 0gMtc63b0
派生持ち&優秀HP技持ってるキャラも多いんだから
空中HP技追加は妥当な調整だと思うけど>スコール
そもそも派生もないのに空中HP技1種ってのがおかしかった。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:30:32 0gMtc63b0
↑派生持ち×→派生

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:31:03 PL5Z4Hma0
ミシア城での天井デジョンでver5逃れた時はすごいブレるジェクトブレイドみたいな感じだった
出の早さとしつこすぎる追尾を調整すればあれはあれでひとつの技としてはいいかもと思った

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:31:51 v72bXK6e0
派生も無く空中HPいんせきのみだった皇帝様、大号泣

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:34:41 +njx8y560
唐突に全てを断ち切る!なんて言い出すのも変だしやるとしたら新技の方が良いわ
ヘイトレッドは十分な性能

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:38:03 mIQGFYkL0
AC見たときのイメージではまず相手を剣の結界?で拘束して切ってくと思ったんだがなw

海外版やった人のセシルの意見聞きたいな
ダークフレイム追尾弱体とセイントダイブの対人実用性はどんなもんなんだろう

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:43:04 PnJJb8Bx0
見ろ
クラウドがゴミのようだ
厨キャラ扱いされてた時代があった気がしたけど幻だったのか
実際ハメに巻き込まれたコンボがなくなっただけで本人それほど性能劣化してないのにこれはw

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 15:52:34 esg1yCX10
獄門って溜めで岩盤の有無を決められるようになってるんだよな?
溜めなしで発生が速くなってたりする?ダークフォールも押しっぱなしでどんどん落下できたらいいのに…

マルチエアを使うから下方向に落ちる技を入れたい。コアダッシュついてたら不要かな?


442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:03:07 k1JYFjS00
それよりも先生の強化がなかった理由は何だ・・・


ソードダンスは海外版ヒールクラッシュみたいに近接中、攻撃前回避可能、ガード付加とか

ハリケーンの発生をガード派生並に早くして常に魔法ジャストガード付加とか

EXモード中に心無い天使みたいなR+□技を追加するとか(「死の宣告」とか原作で使ってたし)


これだけやれば現状の接待プレイは避けれるだろうに

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:05:21 PL5Z4Hma0
>>441
獄門は□長押し技になったらしい
ボタン離してキャンセルで前に剣を薙ぐ感じでのHP攻撃になる
お前の想像してる溜めとかではない

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:09:45 jpdhFOLfO
CPUが使うセフィロスとジェクト強すぎてイライラするわ!

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:18:36 mxbU56dR0
ガーランドやミシアのHP攻撃をなんとかしろや。
こいつらHP攻撃が当たんなさ過ぎてつまんねー。弱い強い以前につまんねー。
たつまきの効果範囲と持続時間広げてほのおを前回避安定じゃなくしろ。

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:18:54 KE1cQTf3O
>>428
イノセンスがゴミ技だと・・・
マルチエア強化でますます使い安くなってるってのに

>>434
自分も追加は妥当だと思うよ
強すぎるって程じゃないしな

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:30:36 WyYnl3LA0
>>440
マルチエアダッシュの影響が大きいな
その上スラブラコンボ廃止で牙を抜かれ頼みの綱の地上戦も連切り弱体化で弱くなり・・・・

>>444
わかるわ
今回ジェクト弱体化してるはずなのに、CPUが上手くなってるから無印より強く感じる
セフィロスもなかなか当たりはしないんだけど獄門のプレッシャーがなかなか


448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:35:04 Lx48hJsaO
イノセンスってマルチエア強化で更に当たらなくなってないか

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:53:34 kT2TL/lL0
>>442
ざっとプレイした印象だけど、先生は意外と使い勝手良くなってたよ~
磁場転換はガードされて仰け反る心配なくなったし、ブラックホールもダッシュで掻き消されなくなったおかげで、設置場所は選べないけど雷の紋章のようなトラップの役割果たすし。

ブラックホールの疑似派生は無くなったから、対人戦でが役立つかは分からないけど・・・

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:53:40 qyh5TJU3O
ガブラスは声が若返ったな

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:58:01 wOvuof5X0
エクスデスのEXアクション「死の宣告」
キャンセル不可 溜め時間7秒
相手HPを1/2にする

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 16:58:57 YIlBOZL90
しかしEX弾き対策の要望に応えて入れたっていうEX削るアクセ
アレはなんであんな発動条件にしたんだろうな

HPダメージ与えたらEX削るってアンタ、それができるんだったらEX弾きをどうにかしてなんて言わねーよ
EX溜まってる相手にHPダメージ与えることができないから問題なんだろうが

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:02:02 Oa3LaRlz0
エターナルフォースソードブロウ
キャンセル不可 発生9F
相手は死ぬ

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:04:49 gTTXVOWTO
7>6>8>9>4>5>3>2>1

って人気順だし

この通りに強さを決めればいいのに

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:10:12 5M8BetoF0
面白いね、君

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:12:23 RPcwJ9pm0
Ⅱが厨キャラでいいよ
スコール、ジタン、ケフカ、セフィロスの4強でおk?

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:12:25 80ovsean0
人気はともかくオヤジの需要があり過ぎる
シド出せやシド

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:18:20 sxb4iu6dO
>>442
キャラコンセプトに無理があるよな…
まず相手に攻撃してもらわなきゃいけないし、主力のガード技がたいして性能よくない、おまけに相性なしのおかげでそればっかりやられたら糞ゲー化するし
何かエクスデスには出の早い技を持たせちゃいけない決まりでもあんのか

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:20:48 kT2TL/lL0
>>452
ジタンに至ってはフリーエナジーのおかげで一方的に循環できるしね・・・
よりによってジタンにEXでもガード不可能な技を追加・・・

そういえば、マルチエアダッシュの高速化で、素早さという長所が失われて、ジャンプの低さという弱点だけが残った玉葱もなかなか不遇な気がするw

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:27:32 0IqTUvOV0
>>456
それいいなw
全トラップ技の持続時間UP、空中にも雷の紋章、発生保障付き
かつインビジブルになれば厨キャラになれるかも

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:27:44 xp5+fYAC0
まあフリエナは早速対人自重の空気になってきてるからナントカ…

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:32:53 M308Kq5K0
>>456
ケフカとジタンの2強は間違いないと思う
その下にWOL、兄貴、バッツ、ティナ、セフィロス、スコール、ミシア、クジャ、ティーダ、ガブラスがいる感じ




463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:33:01 RPcwJ9pm0
>>460
厨キャラはいい過ぎたけど
皇帝のEXで罠二倍とかやって欲しかったな

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:36:26 gTTXVOWTO
やっぱり最強はクラウドじゃないとな

最強の戦士設定だし
スコールみたいな根暗やジタンみたいな山猿に負けてたらなぁ…
セフィ様くらいならクラウドと同等でいいけどケフカは勘弁w

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:39:08 mxbU56dR0
EX削りっていう新要素加えられてるのに
ガブラスの性能にはなんの変化もなかった時点で調整する気のなさが伺えるな

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:39:28 M308Kq5K0
最強はいい年してお姫様誘拐したガーランドに決まってるだろ常孝・・・
世間の目ってやつを全く恐れん強者だぞ

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:40:52 D5CVbNU/0
>>465
ただ思いついた要素を後先考えずにぶち込んだだけだしな

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:40:52 PnJJb8Bx0
とりあえずUTまでにパンツと親父を元に戻しとけよスクエニ

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:42:14 xp5+fYAC0
パンツは今と前の中間ぐらいが丁度良いな
ジェクトブロックはダメージをほぼ無しにしてくれれば

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:43:17 M308Kq5K0
パンツは良調整じゃないの?
親父のストリームやラッシュの判定は自分も戻して欲しいと思うけど、バーストエナジーはあの発生速度だけでも十分強いのに近接中とか壊れ技すぎた

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:44:10 gTTXVOWTO
クラウドはダメ調整だよな

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:45:54 wOvuof5X0
こんだけ(一部)キャラが強化されたんだから
ジェクトとクジャは無印のままでよかった気がする

あと個人的には空中ラフディを近接中にして(どうせ先生には空中ラフディ無しで勝てるんだから)
リボドラを強化してフリオニールにあげて雲と皇帝を強化して糞アクセを(ry

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:48:05 xp5+fYAC0
バーストエナジーは元は判定無しの壊れ技 あれは遠隔弱か近接弱でいい
ただほかのコンボ中火球近接化とスナッチショットの誘導性の大幅弱体化は余計 いくらなんでも誘導しなさすぎ

ラフディは判定より斜角を制限したほうがいいんじゃないか

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:49:43 RPcwJ9pm0
クジャのバーストエナジーはガード出来ないと困る
発生速度上下補正といい威力無いけど十分優秀


475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:53:07 ZlSJwL+q0
ジェクトは弱くなって喜んでる奴も結構いたけどな
よく分からんけど持ちキャラがウザがられるって辛くないのか?

でもまあ、溜めストリームがSOLに狩られる姿にはちょっと哀愁が漂ってたな・・

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:57:40 oTFVqzzC0
ケフカに中判定を2つも付けたのにパンツをかなり弱体化するスタッフはおかしい
オートマホーリーからのHPコンボ廃止したんだし
スナッチブロー近接中
リングホーリーの硬直を回避以外でキャンセル可能にして上手くすればHPに繋がるように
ミシアも矢からHP繋がるし、パンツがリングからHP繋げても怒られないはず

アルテマの移動速度は壊れてるから遅くした方が良いけどえ…

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:58:43 xx35L6wC0
最強は飛空艇の裏にはりついていた・・ry

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 17:59:29 xp5+fYAC0
クジャはどの技も出が早くて近接中にしづらいんじゃないかな
リングホーリーからのHP攻撃はCPUにこの前食らったけど

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:06:36 oTFVqzzC0
>>478
クジャで早いのはストライクとバーストくらいだよ?

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:10:04 udqjEME80
つーかイメージ的に相手のガード崩せるくらい重たそうな技がない

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:13:41 xp5+fYAC0
スナッチブローも中にするほどの遅さではないと思うんだよな

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:14:08 kT2TL/lL0
ジェクトはコンセプトがスーパーインファイターなんだから、せめジェクトてストリームやラッシュは元に戻しても問題無さそうな気もするなぁ
技が少なくて飛び道具も持たないのに、唯一のブレイブ攻撃が近接弱ってあんまりだと思うw
最大に溜めても中判定だし、ハイガード多用されたらエクスデスに勝てる要素無い気が・・・

ストリームの溜めとハイガードを同時に出した時、どちらも身動きできず膠着状態が続くことになりそうw

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:17:59 X5BtQVdWO
>>445
真上真下から撃てば結構な確率で事故ってくれる。特に真下からは凶悪。
数撃ちゃ当たるって名セリフ知らないのかよ。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:22:24 WARWygUkP
>>445
ミシアは溜め無しの矢からSWPが結構入る

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:22:42 X5BtQVdWO
>>482
先生とジェクトは完全に立場逆転しちゃったな。無印じゃ技タイミングずらせるジェクトとからガード取るの至難の業だったのに。

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:22:57 kT2TL/lL0
>>473
確かにスナッチショットは弱体化し過ぎだよね
スナッチブローと似たり寄ったりな性能になって、使い分ける意味が無くなった感じだし・・・
上下の誘導が軒並み弱体化されて、どの技も正面に飛んでくから代わり映えしないw

ジタンのストームインパルス、ヴォルテックス、テンペストは、それぞれ正面、頭上、足下に対応できて良い感じに役割分担できてるのになぁ・・・

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:24:57 1jN3mSau0
ジタンケフカ2強っていうけどジタン1強じゃないの?
ケフカは普通に戦える性能になったけど壊れてるほどじゃなくない?
とりあえず一通りキャラ対人で使ってみて、前のバッツの位置(5分で戦えるキャラが多い)にスコールセフィロスケフカが追いついて前後してるように感じたけど、ジタンは頭一つ抜けてると思う


488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:25:44 u3jRMXI50
これだったらジェクトのATK特化解禁してもいいよな

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:27:30 5M8BetoF0
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ

スクエニおらああああああああああ!!!!!ふざけんなこらあああああああああああ!!!


490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:27:55 oTFVqzzC0
>>481
アルテマは31F/1Fで初弾が中、スナッチブロウは35F
主に地上攻撃が中判定だけど大体30F位

確かにクジャがガード弾くイメージは無いけど、それを言ったらボムアタックがw
他の中判定みたいにエフェクト足せば良いんじゃね?

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:28:06 xp5+fYAC0
面白いね、君

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:30:26 u3jRMXI50
ケフカは愛用者多いし、立ち回りなど工夫してる感じで
ケフカ使いの人からすればこの調整は歓喜じゃないだろうな

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:30:57 xp5+fYAC0
なんか>>490に言ったみたいになっちゃったねゴメンね
数値上は結構遅いんだなスナブロ 発生から最大攻撃範囲到達までが早いから早く感じてたのかな

494: ◆msHibikioY
09/09/09 18:31:11 0zExeNeR0
なんか色々調整されてるんですね
来週のジャンプにちょっとだけですが、モーグリを抱きしめるテイナ、新イベントの一例としてガブラスのイベントがSSで載ってます。
これガイシュツかな?

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:31:54 WARWygUkP
ぶっちゃけEX中のいろファイをちょっと直してくれれば十分だった

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:32:55 D5CVbNU/0
>>494
海外版持ってる人ならガイシュツかな

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:33:36 X5BtQVdWO
中期まで魔法がエアダッシュで全部弾かれる;;て散々ネガってたからな。上下運動の回避力の高さがもっと早く認知されてたらこうはなってなかったかもしれん。

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:34:45 udqjEME80
「お、お前らがケフカ最弱とか言うから・・・」

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:34:57 xp5+fYAC0
その上マルチエアの強化でフリエアがセットし辛くなったしね

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:37:02 5M8BetoF0
>>495
だよな。発生ちょと早くするくらいで十分
exいろファイの強化は素直に嬉しい
それ以外はやり過ぎだ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:42:53 oTFVqzzC0
ケフカは性能が強化されたのに威力がそのままだからな…
ティナのメテオは威力抑えたのになんで?って感じ

あんまり自分たちで性能とか考えずにユーザーの意見だけで作った感じがするんだよね
どこかしこに調整の矛盾を感じる

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:44:29 RPcwJ9pm0
いろファイって威力補正各30か・・・恐ろしいなw

503: ◆msHibikioY
09/09/09 18:47:54 0zExeNeR0
>>496
あーモーグリ抱いてるやつとかは海外版だとガイシュツなんですね。
あとバトルボイスは日英切り替え可能と書かれてるくらい。

たいした情報でもないみたいなので画像はなくてもいいみたいですね。
では

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:48:11 oTFVqzzC0
>>501
×どこかしこ ○そこかしこ

なんだ、どこかしこって…orz

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:49:09 DawbkNL3O
リモートフレア威力あげてくれ

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:49:40 loPu62rGO
R□の心無いみたいな技はエクスデスにこそ付けるべきだったとは思う
相手が攻めてくれなきゃ戦えないのに
相手を動かす要素が皆無なんだから

ソニックも通常技もないガイルみたいなもん

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:50:58 5M8BetoF0
あ、くねといろ間違えてレスしてたわ
くね発生ちょと早く、exいろ誘導性追加
これで十分なんだよ。アルテマとかくねファイ強化はぶっ飛びすぎ
アホかスクエニお前等はアホかスクエニ

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:51:51 5v6MGnyV0
>>503
乙でした、また情報あったらよろしく

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:55:03 KE1cQTf3O
クジャはリングホーリーとアルテマが強化されてるから
無印で空気だったリング→アルテマのコンボが使える

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 18:56:17 X5BtQVdWO
やりすぎたが北米版のくねファイはまさにトリックスターて感じの技で好きなんだよなあ…

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:01:23 ZlSJwL+q0
昨日撮った北米版のリプレイ見てるんだけどバグが起こったっぽい
途中から急にノーロックになってあさっての方向に攻撃しだすし
相手はずっと横でN回避してるし、終いにはずっと同じ動きをループするようになった

全く身に覚えのない動きばっかするから冷静になるまで本当に怖かったんだが
知らぬ間に升erとでもやって悪いもんでも貰ったんだろか

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:05:04 qyh5TJU3O
>>511
日本版からあるよ

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:07:08 Nwj+G5JsP
勝敗が変わったりとリプレイバグは散々報告されてるよ
北米版でも直ってなかったってだけさ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:07:13 ZlSJwL+q0
そっか初耳だわ、ゴメン

ほんとに自分の頭がおかしくなったもんかと

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:08:21 Gu9dS+eNP
チートで申し訳ないがアルテマウェポンATK+68、
DEF+1

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:18:01 tlsenEo0O
そういえば逸品系の達人アビリティーとか増えてたりしないのかな

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:21:53 u3jRMXI50
>>501
むしろユーザーの意見を聞かないから糞調整だと思う。
だいたいスクエニはまともな格ゲー作ったことないわけだし
今のFFもストーリーが糞だし過去の栄光と植松の曲だけで売れてる感じだし

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:22:28 vSTM/s4Y0
えあがいつ……
とばる……

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:23:35 xp5+fYAC0
ユーザーの意見は聞いてるって言ってたはず ただ情報が古かったり偏ってたりしたんじゃないかな
俺は今のFFは今のFFで好きだけど

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:26:16 PnJJb8Bx0
確かに、チュートリアル(ストーリー)糞なげーんだようぜえwみたいな扱いなのに
そっちに手を加えることに力入れて肝心のバランスがこのざまって
スクエニなんか物凄い勘違いしてるような

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:26:28 u3jRMXI50
>>519
今のFFって恋愛ゲーか?童貞が好きそうなイメージはある

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:28:09 xp5+fYAC0
まあ10、12は嫌いなんだけどね 13は好きになりそうだから「今のFF」と言っといた
むしろ10好きはリア充なイメージなんだが まあどうでもいいか

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:34:29 zYsetow40
情報が遅いのはまあ仕方ねーかなとは思う

これこれこういう事だからここん所修正しましょう→修正作業に入る
→作業中にプレイヤーが更なる発見→修正完了!…ってあれ?

みたいな感じでラグが出来るのは仕方ない
でもさすがにこのズレっぷりは半端無いから11月発売は見送って来年以降にしてくれ頼むから

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:39:06 u3jRMXI50
>>523
でも居合いループなんかは早かったと思うけど
クラウドのスラブロループだけ廃止ということはそうとう情報が古いよな

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:42:11 6+6WMhOS0
負け犬はエアロを遠隔中に、連続体当たりを近接強にくらいしてもよかった

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:45:44 PL5Z4Hma0
それは強すぎ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:50:45 s2f++HQA0
でも例のアクセのセイで…
兜を被れたら勝ちぐらいの勢いでいかないとジャッジ可哀想すぎる

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:51:45 xp5+fYAC0
あんなもん対人で使う人いないよ

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 19:57:06 loPu62rGO
スラブロは元々わかってて残したから罪悪感あったんじゃない
微妙な調整で相変わらず自粛・妥協ゲーなのを何とかして欲しい
ユーザーの良識任せとか聞こえはいいがこんだけ荒いとただの放棄だわな

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:04:43 foUGnB3Y0
イカの居合い修正されたら神速コンボできなくなるかららめぇ

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:05:52 xx35L6wC0
もうマゾい性能全部負け犬でいいよ、本人ドМなんだから問題ないだろ
ジャッジになったらやっとハイガードが使えるようになる、単発HPはいんせきのみ。
先生とか皇帝とか普段勝ち誇ってる人たちが弱いと萎えてしまうわ

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:06:39 iWRCX3FY0
>>530
その分他が強化されてるから妥協してもいいかもしれない・・・
まぁ醍醐味は神速で叩きつけた後の沖攻めだが

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:06:40 NNlgy5Jw0
>>529
本業のKHとかにかかりきりでこっちの調整なんて片手間だろ

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:07:16 mp/mp1hu0
永久ってそんな問題視するようなもんか?
アドパで100時間は対戦時間越えてるが、一度も永久使われた事なんて無いわ。
オフでCPUにウサ晴らすのに便利なくらいだ。

それよりもガン逃げガン待ちリジェネEx弾きの方がよっぽど問題だと思うがなw
わざわざ調整入れるようなもんでも無いと思ってる。他に手を付ける所があるだろう…

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:12:40 zYsetow40
正直ハメと言われるものは残っててもあんま問題は無いんだ
自重の流れになってアレな奴以外はやらなくなるから

現在一部の連中が普通に動いてるだけでヤバい状態なのがな…
一応普通の攻撃だから○○使うなとも言えんし

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:14:07 xp5+fYAC0
本気でヤバいのはフリエナぐらいだろう

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:27:27 536K1FBr0
>>456
ケフカはないわw

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:34:05 u3jRMXI50
>>535
自粛しなくちゃゲームとして終わってるというのが嫌なの
そのへんを放棄しないでほしいわけです

>>530
それは発生速度なり硬直など調整すれば可能なのでは?
攻撃距離など調整するとかいろいろ方法はあると思うが



539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:34:17 131NAzaI0
ケフカありだろ

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:40:03 oTFVqzzC0
>>538
居合い17F、神速19F、虚空27F
これで居合いハメを廃止して神速コンボを可能にするのは現状では無理くさい

コンボ廃止と言えばジェクトもアホ調整でハメが不可能になったな

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:41:18 oTFVqzzC0
連レスですまんが

ハメを不可にしたのがアホ調整って意味じゃない
分かり難くてすまない

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:43:38 A4FTHpB50
ハメは自重すればいいだけだから何とでもなるけど
キャラの性能差はどうしようもないからなぁ…
対戦ゲームの宿命かもしれないけど

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:44:08 wHDtNZud0
>>537
北米版のケフカ神のやばさを知らないみたいだな

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:45:18 u3jRMXI50
>>540
無理じゃない。居合いの発生を遅くすればいい
その代わりリーチや横判定強化するとか近接中にするとかにすれば問題ないだろう

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:46:22 zYsetow40
>>538
いや別に諦めてハメ残せっつってるわけじゃないぞ?
一応こっちの意識の問題でまだ対応可能なだけ優先度として下がるってだけで
修正して欲しい範囲内に収まってるのは変わらん

でもフレームの問題であちら立てればこちらが立たずになって難しいよなぁ…
やっぱ発売延k(ry

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:46:29 xp5+fYAC0
もうそれ居合いじゃねえ…

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:47:21 oTFVqzzC0
>>544
ハメ無くすだけでそこまでされたら嫌だな…

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:47:36 WARWygUkP
居合い
超速で相手を切り抜く
相手は死ぬ

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:49:35 KE1cQTf3O
ハメは自重でなんとかなるとしても、フリエナやマルチエアダッシュに壊れアクセはどうにかして欲しいよね

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:50:07 0jHANFtJ0
>>548
普通はそうなんだけどな
切り抜いたら真っ二つなんだし

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:55:19 bMtYBGah0
フリオどうにかならねぇかな…
いやもうマジでどうにかしてほしい。
フリオだけ弱すぎる。
のばら咲く世界の夢終わったな。

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:55:27 u3jRMXI50
居合い25F 近接中 これで問題ないと思うんだけどな
魔法バリアなんかもつけてもいいし

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:56:49 Bp3vjz1t0
>>551
地上特化ってのは良いと思うんだよ
問題は相手も地上に居ないと駄目って言う所

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:58:58 jgUuxCKX0
暗黒騎士のが地上戦強い気がする
あんまフリオと戦った事ないからわからんが

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:59:02 oTFVqzzC0
フリオはせめて兄さんよりは地上で強くあって欲しい
斧が地上へ引き込む技なんだけど上に飛ばないしなw

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:59:09 bMtYBGah0
>>553
いやせめて皇帝ぐらいには強化してほしかった
空中シーズナイフとか

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 20:59:29 KE1cQTf3O
フリオクラウド暗闇には何らかの救済が欲しいところ

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:01:25 foUGnB3Y0
一番良い解決策は回避前にした技は数フレーム出せないようにインターバル設ければいんだけどね。
普通に対戦する分には影響ないくらいに。

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:01:34 Bp3vjz1t0
>>554
ナイフだけでもかなりガチ

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:01:47 RPcwJ9pm0
スコールのほうが地上戦強い気がするんだがw
フリオって空中HP技の性能も最低クラスだよな?

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:04:45 bMtYBGah0
>>560
それは言わないお約束

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:05:50 KE1cQTf3O
空中HP攻撃が弱いのは仕方ない

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:07:03 +njx8y560
「得意な地上戦に引き寄せて戦う」って言われても引き寄せられないからな…
ケフカはいろいろファイガがEXでも使えるようになったのが一番大きい気がする

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:07:21 qyh5TJU3O
これから先フリオが生き残るためには追撃戦に徹するしかないのかな
対人戦での追撃は苦手だから困る

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:07:55 wHDtNZud0
>>560
確実に強いだろw
スコールの地上HPって全部強判定だから地上戦のスペシャリスト(?)
は蹂躙されるだけ
ドライブでブイブイ言わせてるシコールの前では地面に立つことすら
できない

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:07:56 A4FTHpB50
斧は投げたらすぐ移動できてブーメランみたいに戻ってくる+上の敵にも
当たるようにするとか
サンダーに当たったら地面に激突とか、それぐらいはしないととてもじゃないが
地上戦は無理だよな
さらに射程外から攻撃できる魔法キャラとかだとどうしようもない

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:08:04 9nMchEEF0
MoA自体は弱くないと思うが
無印スコールと同様にそれしかないことの方が問題

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:08:57 kT2TL/lL0
>>535
その通りなんだけど、せっかくのバランス調整なのに結局自重しなきゃいけないのが残念だなあと思って・・・。バランス調整の結果がフリーエナジー(防御不可)だったりするしw
今のまま(通常版や海外版)でも凄く楽しめてるんだから、なおさら特に気になる部分だけは修正してくれると嬉しいなあと思って・・・

ティーダはよりドッジアタッカーらしく、皇帝はよりトラップメイカーらしくなる一方
ジタンは、エアマスター兼HPブレイカー(HP攻撃が豊富)兼コンボファイター(様々な攻撃が繋がる)兼サイキックファイター(短剣からビームを出すという謎の超能力)
と、他のキャラの立場脅かしてる感じがするし

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:09:17 u3jRMXI50
今やってるユーザーはハメとか自重してるから
このキャラが弱体化したなど騒いでるみたいだけど
良ゲーとして売るためにはまずハメをなくすことだろ
100万売ったわりにはどんどん人減ってるわけだし
というのはハメがある格ゲーは格ゲー好きな人からすれば糞ゲーなんだよ
これがFFじゃなかったら今誰もやってないと思うよ

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:12:53 oriOmh4u0
発売までの期間考えたら
北米版から再調整とか考えにくいから
何言おうが無駄だろうな

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:13:06 oTFVqzzC0
>>568
ジタンはエアマスターなんて言ってるけど結局派生キャラってイメージしかないしね

HPブレイカーならセフィロスなんて7つもHP攻撃持っちゃったぜw

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:16:16 zYsetow40
>>568
OK、>>545見てくれ
修正優先度の上下があるだけで修正自体はして欲しいんだこっちとしても

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:16:20 RPcwJ9pm0
発売したら叩きの輪廻ですね分かります。結局勝ってⅡ組使う
フリオは戦術広がらないと思うから、陛下で楽しむことにするわ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:16:37 A4FTHpB50
っていうか皆発売したらすぐ買うの?それともほとんど様子見?
たとえ調整が良くても対戦相手がいないとつまんないぞ

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:20:32 LJpzer9qO
>>574
オフ専組には問題ないだろ

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:20:37 nZEGsQpo0
フリオは相手に徹底されると当てれるHP攻撃無いんじゃないかって思っちゃう

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:30:41 9nMchEEF0
単発フリエナじゃなくてストレートアローの接触相性がなしになればいいのになあ

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:32:10 80ovsean0
矢より頭突きの方が速いってどうよ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:32:47 bMtYBGah0
とりあえずフリオは可哀相だと思う。
エクスデスよりも。

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:35:32 kT2TL/lL0
>>572
あ・・・自分早とちりしてたみたい・・・OTL
文章は最後まで落ち着いて読むべきだね・・・ごめんなさい・・・OTL

フリーエナジーの判定とか、アクセサリの数値とかは弄りやすそうだし、もしかしたらと期待しちゃうよね

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:36:58 u3jRMXI50
修正優先度はハメ技でしょう

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:38:57 xp5+fYAC0
これは格ゲーじゃないしさっきから言ってること変だぞ

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:40:48 DALDZFhs0
え……?

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:41:42 bMtYBGah0
で、北米版にはハメは残ってるの?


585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 21:55:29 oTFVqzzC0
>>568
そういやドッジアタッカーと言っても
性能的にドッジスローの一人勝ちって感じだよな

もうちょっと確反技をバラけさす性能になれば良いんだけど

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:05:10 KE1cQTf3O
>>584
クラウドのように消えたものも有れば消えて無いのも
それどころかWOLのように新たにハメ技が追加されたキャラもいる

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:06:02 11vDgVFw0
負け犬の山田を近接強にして批判が負け犬に集中すればジタンも叩かれることは…

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:08:15 N1PHJ7oy0
WOLって前からハメ無かったけ

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:09:05 oTFVqzzC0
>>588
回避からの下盾×nが追加されたw
これだと高度が上がるからハメ放題

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 22:54:17 GRQq6O+c0
>>587
フリエナとて俺の憎しみは消せぬ

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:08:46 loPu62rGO
「いくつかハメが残っちゃったけど、あんまりガチガチでも爽快感ないのである程度仕方ない」とか
無印時代のインタビューで言っててこりゃ駄目だと思った
ハメと爽快感は無関係な上、こんだけ攻めたら不利のジリジリゲーにして何を言ってるのかと

ちゃんとアクションゲームを研究してから調整して欲しいわ

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:16:04 131NAzaI0
うん、そうだね。

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:21:02 mp/mp1hu0
>>591
まぁ、調整が難しいってのは分かるんだがな。
攻めやら爽快感やら追求して、本来のコンセプト
(誰でも気軽に読み合いの深い対戦を楽しめる)さえ見失わなければ。

某世紀末ゲーや斬サムみたいに、全キャラAQ+即死持ちのバランス度外視・見切り発車の
超アッパーゲーもあるが、あれは丸々一周して独自の面白さがあるからなw

ここみても色々意見あるし、どこか立てば誰かは不満を言うだろう。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:25:17 /DaLfU+/0
>>593
このゲームは北斗みたいに1周して面白くなる要素はないから

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:35:21 9Oide41CO
爽快感も何もハメられる方にしたら不快さしか残らないのに何言ってんだろ

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:38:51 KE1cQTf3O
対戦ゲーにハメとかあっていいことは何も無いしな
つか北斗みたいになったら最悪だって

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:43:26 96x3t3jm0
北米版でハメが見つかったと報告受けてUTではそれらが削除されたりして
ハメ技は対人戦では使わないようにできるがそれよりも近接中技が増えてガードからの攻撃がしにくくなったほうが痛い、クラウドとか痛手被ってるし

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:46:00 sxb4iu6dO
>>579
それはない

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:48:10 nZEGsQpo0
>>594
操作簡単過ぎるしな

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:48:25 foUGnB3Y0
爽快感(実際あるかどうかは置いといて)求める過程でハメが残ってしまったって話だろ
>>591みたいに爽快感=ハメと脳内変換してるやつはさすがに文盲すぎ。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:50:56 bvSyj3/FO
暗雲様に救いの手を・・・・・・orz

EX中のCPU暗雲様相手に潜地式の硬直を狩ろうと思ったら更に潜地、以降EX終わるまで繰り返されてヒヤヒヤした
報復とか混ぜられたら勝てる気しないぜ

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:53:41 80ovsean0
格ゲーみたいなコンボが一切ダメな俺みたいなのもいるんじゃね?
簡単操作でこれだけ遊べるのは良い事だと思う

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/09 23:54:53 foUGnB3Y0
>>601
あれ心臓に悪いからやめてほしいw

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:06:37 t7aKfWqDO
北斗だってあれだけトキ断トツって言われてたが今はそこまで抜けてる訳じゃないと言われてるんだ。
このゲームだってなんとかなるさ。弱キャラのジャギが大会優勝までしたんだぞ?
優勝者の台詞は「トキにあたらなけるばどうとでもなる」だったが

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:08:36 r9n9Hysy0
>>601
救いの手って言っておきながら雲も強さをアピールするなw

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:08:39 MxldQ0+yO
流石にハメと爽快感を同一視してないとは思うが
スラブロハメを意図的に残してたあたりそれも怪しい気もする

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:08:53 jKdVlllm0
ジョインジョイン、ジタンー

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:09:16 r9n9Hysy0
>>605
雲の、ね・・・orz

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:11:08 uHcxZwcOO
みんな大好きクラウドセフィロスやスコールだったらここまで言われない
問題はそれがジタンな事

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:15:52 1mSPRpLW0
皇帝だって永久あるのにお前らときたら

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:16:04 wilPJDLDO
>>609
いやジタンじゃなくても言うよ

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:19:39 hjwDEjMA0
敵に回して一番腹立つのはバッツかな
なんでもやりやがる

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:33:01 bR6oei7y0
玉葱使いとしては涙目になるけどバッツは嫌いじゃないな
ゴブパンは置いとくとして、やってて面白いし
今回はいい位置に落ち着きそうなのも良い

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:34:39 aA8vdXTa0
>>609
セフィロスも言われてますが

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:39:53 SAU7FwtE0
ブラックジャックで一番怖いのはWOLだな間違いない
最強とか主人公の貫禄を見せ付けてくれる

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 00:55:35 xrxpJ1q50
レベル150香木まみれエクスデスの開幕生アルマゲストで瞬察されて泣いた

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:11:45 A4Mcfmfz0
>>609
クラウドは初期にスラブらコンボでめっちゃ叩かれてたじゃねーか
あとからかなりのキャラに無限コンボがあるってことがわかり沈静化していったが

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:14:32 xoNXjsKT0
>>616
瞬察w
何を見られたんだ

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:29:49 XDj0uZFu0
>>604
俺らとQ●Zを一緒にすんなw

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:38:01 SSwCwI2eP
>>615
ブレイブ9999からエンドオールで一気にブレイクされ即殺
まさに最強の剣技!!ってなるんですね
・・・・・・え、ブレイブ攻撃の時点でブレイクされるって?あーあーきこえなーい

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 01:56:03 9EUUYo+9O
今考えていることの逆が正解だ

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 02:36:31 12adSAKY0
セッツァー乙
6やりたくなってきた

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 02:48:38 U80MUn1mO
電プレのインタビューでもったいぶられてたティーダの追加が気になってしょうがない

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 02:49:22 U80MUn1mO
sage忘れてた
すまない

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 02:52:22 CWIznLrG0
>>623
どんな風にもったいぶってたの?

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:02:01 U80MUn1mO
>>625
インタビューでは詳しくは言えないけど「!」となる追加って言ってて、
各キャラの変更点みたいなとこにはブリッツボール関係で兄さんのいいですとも的な追加
EX関連かも?みたいな感じで書いてあった
ティーダのいいですとも…?

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:02:58 FEzyHeup0
ボールがモーグリになるやつじゃね?

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:03:13 SSwCwI2eP
ブリッツボールの代わりにモーグリ投げるあれのことじゃないだろうか?
知らなければ「!」となりそうなもんだし

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:07:32 U80MUn1mO
あーやっぱりそれなんだ…
いいですともとか言うから声ネタなのかと思った
ありがとう!!

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:08:57 D2u3xDwb0
ディシディアのイラスト
ガブラスだけ省かれてる
URLリンク(konachan.net)

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:18:20 0ByDWxw60
いやそのりくつはおかしい

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:25:19 12adSAKY0
スコールにワロタw

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 03:40:47 knRlQEqg0
発売されたハードで固まってんのか
そこはセシルがやれよと思ったわw

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 05:01:51 Gc9wH11b0
>>630
カオスだからしゃーない
むしろヴァン

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 06:25:45 qHao+WShO
見えざるとも空気はそこに存在する

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 06:32:00 Aq/GOuOUO
このゲームにハメが消えない原因はダウン値がないからってすぐ分かる事になぜダウン値を付けないのか

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 06:46:12 F8cJqlvWO
>>630
たまねぎDSもしてるw
テレビが薄型だったり細かいな

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 07:34:27 bR6oei7y0
ドサクサで3DSやらおでかけチョコボやら細かいな
しかもSFC組は伝説のいいですとも…

コスモス組ってくくりなんだからガブはいなくて当然
カオス組でも見てみたいけど

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 07:49:29 HVWCaD8cO
後出しでもまず当たることのない斧
上に全く誘導しないナイフ
他キャラの判定変更で相対的に弱体化した盾
何故か空中戦へ行きたがる剣
弓(笑)

本当に地上戦特化なのかよ、これ……それでも使い続けるが。今はランスの吸引に期待するしかないか。後ナイフの発生、誘導がもう少し上がれば何とか

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:06:11 jYO2dkQA0
FCのテレビ端子にノスタルジー

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:21:46 pGwHEcOl0
>>639
今でもフリオで頑張ってる人いるから
あきらめちゃダメなんだぜ

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:27:34 HVWCaD8cO
>>641
今まで必死にフリオ使い続けてきたが、バッシュの使える技が減ったってのが致命的過ぎると思う

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:34:57 pGwHEcOl0
>>642
確かに。多分ブラッシュがまだ戦える要因になる気がする
ただブラッシュをバッシュでキャンセルできなくなったのは痛い
シーズナイフが中判定になってもあんまりなんだが・・・w

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:36:11 lOPN1xLV0
フリオニールは・・・・生命線のシールドバッシュすらも、キャンセル不可、防げない攻撃が増えるで散々だしね
てか、通常版でも最弱候補と言われてたのによりによって主力攻撃が弱体化・・・汗

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 08:38:59 LRQhLdRu0
地上技を全て近接強にして攻撃範囲を360°リーチを2倍にすればいい話

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:13:28 8kiSKe+80
ナイフに下から引っ張られる怖さ

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:22:23 f5s/Qomb0
ナイフは空中に居る相手に置くもんじゃね?
遠隔撃たれ続けたら意味無いけど

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:27:25 sry4UTGF0
>>645
近接強はともかくナイフと斧の射角は短すぎるよな
今の状態だと地上戦が得意ってより、地上にいる敵と戦うのが得意って感じだし

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:32:18 f5s/Qomb0
てかDFFの地上技は基本的に対空技ないんだよね
なぜか地対地しか想定されてない

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 09:48:16 rfU438XZ0
>>630
小ネタがちりばめられてていいなw
FF愛を感じる

>>649
基本的に地上技をもっと優遇していいよな
地上技は「地上“でしか”発動できない」って言う限定要素があるんだからさ
空中要素の高いこのゲームで地上で戦うことの方が狙わないと出来ないんだからもうちょっとさw

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 10:49:48 a9V8QW/V0
斧の射角360度にして、ボタン押してから1.5秒くらいでキャンセルできるようにする。
途中キャンセルしても斧は通常通りの軌道を描いて、
元投げた場所に戻ってくるまでは他の技を出すことも斧を連射することもできない。
動き回ることはできる。
ソードブロウはもうハンマーか何かにして、バルディッシュみたいな感じで。
それと獄門(北米版)みたいなHP攻撃がもうひとつ欲しい。
当たりやすいっていうわけではないけど、
何回も放てばある程度は当たるっていうくらいの性能の空中HP攻撃が。ついでに下への落下ボーナスがついてると良い。
理想が獄門。


652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:32:41 jnaDg9H60
フリオニールは「地上なら強い」のはずが「地上でしかまともに戦えない」だからなあ…

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:42:41 8kiSKe+80
ほぼ地上じゃないと勝てなかった皇帝はいい調整なのにねー

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:45:24 HVWCaD8cO
何このフリオ葬式会場……
使用武器もバッツのが多いんだよな

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:47:49 f5s/Qomb0
バッツの前では完全にウェポンマスター(笑)だしね
20才児は基本性能が高すぎだから

ティーダのEX関係で追加?っていうならバーストでトスが上がるんじゃね?
ありえないけど

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:49:42 a9V8QW/V0
空中→ごみ   地上→弱い    これが今のフリオだな。
空中→ちょい弱い   地上→強い   こうならないといけない。

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 11:49:51 MxldQ0+yO
相手に地上戦を強いる能力が無いんだよね
そりゃ誰もわざわざ地上でなんか戦わないわ
長所を伸ばすはいいけど根本的な調整が噛み合ってない

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:03:56 9EUUYo+9O
激突&EX削り特化型にでもしないとやってらんねえわ

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:12:23 upXq94SFO
敵から見て、空中にいるとヤバイorフリオを地上から引きはがさなきゃやられるというプレッシャーを与えられる技が欲しいな

具体的にはファンネルみたくしつこく敵を追尾する地上マスターオブアームズとか
フリオさんから上に広範囲攻撃できるアルテマとか

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:13:56 IlHIAZJdO
フリオのファイアとかに地上激突付いたら面白そうだな
是非とも地上に引き込む技を付けてあげてください

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:27:42 HVWCaD8cO
>>659の空中にいるとヤバいってのはいいかもしれん
自分空中、フリオ地上で戦う位なら自分も地上にいた方がマシと思える程の高性能対空技とか

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:31:46 m4quV54j0
地上最強

皇帝
========================壁=========================
WOL、ガーランド、クラウド、セシル、バッツ、ガブラス
========================壁=========================
→フリオニール、スコール、玉ねぎ、雲、セフィロス
========================壁=========================





663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:39:17 m4quV54j0
※厨キャラは除いときました

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:39:44 8kiSKe+80
皇帝は地上も出が遅いから最強でもないような
雷もEXガーランドに効かないし

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:43:34 oGW+9D84O
地上最強はゴル兄だろ。それともゴル兄を厨キャラって呼ぶ気ですか?お?

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:43:49 m4quV54j0
無礼者め

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:44:41 LRQhLdRu0
>>662
地上ガブラスなんて掃除機ブンブンしか使えんだろう
あとバッツも葱小僧もセフィロスもそんなに強くない気が
バッツガブラス葱は空中で牙をむく方だと思う
セフィロスは低空で激突を利用しながら(あくまでも空中技で)起き攻めという程度

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:44:57 m4quV54j0
>>665
素で忘れてました。寝起きなんです

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:50:17 m4quV54j0
>>667
ガブラスはエアロという優秀な牽制もあるし
地上HPもつよい。
バッツは出の速いソリッドライズ、クライムバレル、ソールイーターが優秀
玉ねぎは足速い補正とこちらも攻撃が速いので高ランク

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:52:18 DIx/tQ5e0
お前ら勘違いしてるけど地上特化はフリオのコンセプトじゃないぜ
コンセプトはあくまでウェポンスペシャリスト(笑)たくさん武器使ってるからおkwwwww
無印では地上得意だったけど海外では相対的にそれほどでもなくなりましたってだけの話
まあ俺はフリオと対戦する時は可哀そうだから手加減するしUT版でたらもっと手加減しなくちゃな

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:55:43 m4quV54j0
スコールも強いな。ビーファンのイメージが強すぎるけど地上も優秀だ
地上のほうがHP当てやすいしな

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:56:24 JaHzCXaT0
斧といいダークカノンといいその他の牽制技といい、発生遅い割に何故弾速も遅いんだろうか
射角もないし誘導もないんだから、発生20F前後ぐらいでいいとおもう

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:57:23 nEL4N3/R0
>>670
地上特化(笑)なんて言い張ってるのはスタッフぐらいだろう

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:59:51 PaTtk7BA0
スコールはEXならガー不で高威力の技もあるしスコールはやっぱり強い

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 12:59:55 NU9rB8fA0
>>672
HPに繋がるからだと思うぞ
牽制技が牽制技として機能してないのは同意

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:03:42 WYK0Lc1l0
>>671
無印なら空でブレイブ溜めて地上でHPあてるって感じだったな
リボドラはどう使えば実戦で有効なんだろう

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:07:16 JaHzCXaT0
>>675
派生技があるぐらいだから、いいんじゃないかとおもうけど
発生20Fといっても、牽制距離なら到達時点で30~40F程度にはなるし
牽制見てから回避して反撃余裕でしたって残念すぎる

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:07:54 jnaDg9H60
リボドラは強化されて実用レベルになったとはいえブラスティングとラフディが優秀だから使い道があまり…

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:09:28 m4quV54j0
>>676
「これで」→どうだ!orおわりだー!の二択

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:09:59 nEL4N3/R0
ラフディバイドで十分です
リボドラはネタ技だからまだ価値があったのに使えるようにしても意味はない

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:09:59 NU9rB8fA0
>>677
派生はほんとにシステム壊してるよなw
俺もHPに繋がるって書いてから派生を思い出したよ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:14:40 pGwHEcOl0
派生はガードすれば防げるからマシじゃないか?まぁ発生早い派生持ちは氏ねばいいと思う
優秀な単発HP技が一番恐ろしいわ。用はいつも通りのジタン叩きですw
フリオにフリエナをください・・・

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:15:08 04QiAqmd0
先生も真空波がHPにつながればいいのに…むしろHP攻撃でいいのに…
というか真空波は何で物理攻撃じゃないん?
超高速突進でもよかろうに ラフティみたいに

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:16:07 DIx/tQ5e0
、n

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:18:34 PaTtk7BA0
>>683
突進じゃしんくうはじゃねえじゃん

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:19:49 NU9rB8fA0
派生持ちは通常HPか派生HPかのどちらかしか付けられないって言うなら許せる
派生持ってないキャラの方がHP技少なかったりするしね
もっと派生持ってないキャラは引き出し増やして欲しい

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:21:52 8kiSKe+80
一番HP攻撃少ないの誰だ?皇帝か?

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:25:22 m4quV54j0
>>683
むしろ真空波のスリップをスタッフが忘れている気がする

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:30:26 DIx/tQ5e0
空中フレアって発生どのくらいだ
地上と同じだとやばくね?エアダからフレア直殴りができちまう

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 13:58:59 OCzfUk73O
一応カオス側を纏めてる訳だし、それぐらい強くてもいいな

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:19:06 8kiSKe+80
自分のためだけどなw

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:21:31 SSwyKa6M0
だがそれがいい

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 14:26:35 srFmKHeJ0
目的果たして結果オーライではあるが
実質好き勝手されてほとんど纏まってない件

空中フレアは牽制しつつ当ったらラッキーな感じ
でもたまには不意打ちでエアダからどかんも面白い
しかしそれでもあんま空中行きたくないってのが本音

まあ陛下は絶対の君臨おめでとうございますって事でいい
2組好きとしてはフリオにも愛の手を…空中ランスとか駄目か
掃除機的に吸い込んで下に叩きつけるとかそういうのは駄目なのか


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