【和田】 ドラクエ9敗因分析4 【堀井】at FF【和田】 ドラクエ9敗因分析4 【堀井】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト933:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/09/10 22:41:27 UAfy6Qw30 >>869 863の方法は良いと思うけどな。 >何度も方法を試す人もいれば、一度クリアすれば満足って人もいる。 それを言うなら、本編が終われば満足っていう人もいるだろ。 どっちにしろ時間稼ぎにならないやつはいる。 長くプレイをさせたいなら、色々変化があった方が良いね。 >攻略サイト見ながらサクッとクリアして終わる人がほとんどじゃないかな。 少なくとも本編に関しては、ほとんどじゃないと思うが。 PRGでそういうプレイをしていて、何が面白いのかわからんね。 >それに繰り返しって意味ならDQ9の宝の地図と作業感は変わらんだろう。 違うものが見られるって点で、全然違うな。 宝の地図は単調すぎる。 934:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/09/10 22:44:41 c8ckaJNS0 そういえば一回の戦闘で敵がたくさん出てくることってないよね 始めたばかりの頃はやたら気になってたまらなかったけど、最近は忘れていたよ 敵の数が少ないから適当にやっても2、3ターンで終わるんだよね 大量の敵に囲まれてじわじわ削られていく、命の危機を感じる戦闘が良かったね 補助呪文とかほとんど使わなかったし 苦戦=1発で大ダメージって感じで戦闘が大味だね もともとドラクエってこんなもんだっけ? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch