09/09/10 22:41:27 UAfy6Qw30
>>869
863の方法は良いと思うけどな。
>何度も方法を試す人もいれば、一度クリアすれば満足って人もいる。
それを言うなら、本編が終われば満足っていう人もいるだろ。
どっちにしろ時間稼ぎにならないやつはいる。
長くプレイをさせたいなら、色々変化があった方が良いね。
>攻略サイト見ながらサクッとクリアして終わる人がほとんどじゃないかな。
少なくとも本編に関しては、ほとんどじゃないと思うが。
PRGでそういうプレイをしていて、何が面白いのかわからんね。
>それに繰り返しって意味ならDQ9の宝の地図と作業感は変わらんだろう。
違うものが見られるって点で、全然違うな。
宝の地図は単調すぎる。
934:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 22:44:41 c8ckaJNS0
そういえば一回の戦闘で敵がたくさん出てくることってないよね
始めたばかりの頃はやたら気になってたまらなかったけど、最近は忘れていたよ
敵の数が少ないから適当にやっても2、3ターンで終わるんだよね
大量の敵に囲まれてじわじわ削られていく、命の危機を感じる戦闘が良かったね
補助呪文とかほとんど使わなかったし
苦戦=1発で大ダメージって感じで戦闘が大味だね
もともとドラクエってこんなもんだっけ?
935:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 23:43:03 N0qO/1aW0
>>933
実際にその手のゲームってあるんじゃないかな?
RPGに限らずマルチエンディングとかマルチシナリオを売りにしたゲーム。
初回は攻略本なしでも、2回目以降はイベント消化目的で見ながらやるやつは多いだろ。
正直、その手のゲームは1~2回やればおなかいっぱい。
基本的にドラクエ購入者はストーリーの変化を求めて遊ぶわけじゃあないよな。
まずはストーリークリアの達成感。これはほとんどの人がそうだろう。
で、裏ボス攻略も含めてこれが終われば売っちまうわな。
売らない人は何をするかといえば、アイテム収集と無駄なキャラ育成。
RPG好きで収集癖があるやつは少なくないだろ。
それこそ単調な作業なのに延々とはぐれメタルやメタルキングを狩ってるとかな。
実際に古いゲームなのにドラクエ3が好きってやつは多いだろ。
3のストーリーなんてそれこそたいしたこと無いじゃん。
なのに人気があるかといえば、キャラ育成に幅があるからだと思う。
で、その何故かハマる「単調な作業」に毛を生やしたのが宝の地図だと思うんだな。
単調な作業が嫌いならそれで終わりなんだよこのゲームは。その辺が住み分けなんだと思うよ。
936:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/10 23:56:52 d34Ogvjr0
>売らない人は何をするかといえば、アイテム収集と無駄なキャラ育成。
>RPG好きで収集癖があるやつは少なくないだろ。
少ないだろ。
ユーザー全体の3%とか5%とか消費税程度じゃないか。
特にドラクエみたいな国民的ゲームでは。
売れてるから数自体は3%でも9万人とかになるけどさ。
DQNの問題は本編を途中でぶった切ってその後1年間引っ張って
その間もたせる難易度にするために、そういう数少ない層だけが
大喜びする仕様に振りすぎたってことだよ。
>単調な作業が嫌いならそれで終わりなんだよこのゲームは。
疑う余地の無いクソゲーじゃないか・・・
937:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 00:13:42 z9XwLezO0
>>936
9万人いれば十分多いだろw
普通のゲームはどれだけ売れるんだよ。
それに本編は終わってるだろ。
エルギオス倒せば終わりだよ。スタッフロール流れただろ。
やり込まないならその時点で売れば済む話だ。クソゲーと思うなら尚のこと。
その辺が住み分けだって言ってるの。
その辺を楽しんでる人もいるの。
938:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 00:23:19 iIMzTJf70
和田&岩田の最強コンビ
業界内で勝てるものは存在しない
939:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 00:46:29 iCKd35ab0
住み分け主張するなら、他人の批判とも住み分けて認めるべきじゃね
940:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 01:00:38 z9XwLezO0
認めてるじゃん。
「やり込まないならその時点で売れば済む話だ。」ってな。
やり込めば面白いなんて言うつもりはないよ。
941:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 01:02:19 iCKd35ab0
こんなところで否定的意見にいつまでも噛み付くなって言ってるんだけど
942:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 02:41:13 1/xWCt0+0
>>934
>大量の敵に囲まれてじわじわ削られていく、命の危機を感じる戦闘が良かったね
そうそう。単体では弱い敵も、組み合わせによっては脅威に感じるところが良かったのにね
敵の数が多い時のメガザルロックなんて、真っ先に倒してたしね
9のように出現数が少ないと、どの組み合わせでもさほど脅威が変わらないのが味消しだったな
943:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 02:46:23 1/xWCt0+0
もっともクリア後になると一体一体のモンスターがかなり強力になるから
それが8のクリア後みたいに多数で出現すると面倒くさいというのはあると思う
でも少なくとも本編においては、敵の数に制限があるとつまらないね
9で多数で出現するのは、合体スライムとかごく一部のモンスターだけだったし
944:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 03:03:34 D1ujds5UO
はぁ~・・・
考えれば考える程このクソゲー買ってスクエニの売り上げに貢献した自分が腹立たしい
945:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 03:05:49 1/xWCt0+0
そういう怒りをぶつけるために、各種アンチスレを活用してください
少しは開発者の耳にも届くだろうから
946:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 03:16:35 D1ujds5UO
>>945
ありがとう
ここじゃ信者のが多いみたうだし、アマゾンや価格.comなんかのレビューでアンチ活動するよ
これから購入を考えてる人を踏み止まらせる為にもね
947:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 03:26:43 u2iJYP0PO
もうすでに400万本近く売れてるのに、
これから販売妨害活動に精を出すとは頭が下がるわw
948:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 03:27:48 fTONUEhAP
>>947
次に繋げるためだろJK
俺はもう見限ったけどな。
949:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 03:30:23 u2iJYP0PO
>これから購入を考えてる人を踏み止まらせる為にもね
素直に読んだまでだが
950:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 03:36:09 D1ujds5UO
>>947
数字出されちゃうときっついなぁw
>>948
もはやドラクエなんぞになんのブランド価値もないことを思いしらせてやるぜ
951:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 04:48:39 6Dm3J4iT0
威力業務妨害っぽいな。
気をつけろよw
952:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 06:04:46 DQ5qipJN0
釣り人の朝は早い
953:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/09/11 08:27:26 myHaA1uy0
>>951
どんだけ威力の無い威力営業妨害なんだよw