09/09/20 05:38:58 NUtvqkzZ0
>>874
忍び足を早い段階から使えるって意味では良いと思う。
個人的に、中ボス戦はやはりスクルトバイキルトあっての物だと思うので、
初期パーティに僧侶魔法使いは外せないので、残り1枠をいつも迷う。
「初期パーティが勇盗僧魔だと、促成栽培可能な打撃系火力に欠ける」
「かといって忍び足使えるキャラは最初からパーティに1人欲しい」
盗賊レベル20→戦士なら、両方の良い所取りを目指したい人には良さげ。
クリアまでのタイム短縮を狙う効率重視なら転職無しの方がやはり早いが、
最近の自分は、中ボス戦~バラモスをあっさり倒すと味気ないと感じるので、
転職を1回挟む位の方が、「ボスに向けて準備してるな」って感じが得られて、
多少の回り道なら適度に暇つぶしになって良いかなと思い始めている。
ガルナの塔に着いた時点で毒蛾の粉持って数時間塔に籠り修行すれば、
ゾーマ倒せる位のレベルまでの経験値は割とあっさり稼げるし。