【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★6at FF
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★6 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 15:49:55 92mmnizK0
※お勧めステータス関連スキル

<全キャラお勧め>
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 15:54:51 92mmnizK0
「512kを超えているので書けません!」というエラーが出るので
新スレを立てました。

早速ですがどなたかアドバイスをお願い出来ますでしょうか。
最初の頃、よく分からずにSPをふってしまい
現在は下記のようになっています。

バト Lv 53…斧100 剣22 魔法8 気合16 曲芸8 博愛100  (残)8

武闘 Lv 55…爪47 剣13 博愛100  (残)71

僧侶 Lv 53…ヤリ58 信仰31 剣13 博愛100  (残)50

賢者 Lv 41…魔法30 博愛100  (残)106

この状況でバラモスLv1をやっと倒す事ができましたが
この先の事を考えると残してあるSPをまずは何にふるべきか悩んでいます。
また、武闘家をパラに変えるべきかも悩み中です。
よろしくお願いします。

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 16:39:31 3rJpVtFWO
取りあえず転職しまくって各職業のレベルを30近くまであげる
するとスキルはクソたまるから取りあえずみんなはくあいゆうかんきあいさとりあたりはとっとくこと
あと使いたい武器のスキルも100にする

ちなみに武闘家はパラディンにする
後斧や爪じゃボス戦には心細い

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 17:11:44 /0u4/oRF0
前スレが容量オーバーで書き込めなかったので驚いたわ

6:3
09/08/10 17:19:43 92mmnizK0
>>4
レスありがとうございます。
まずは全員全職Lv30を目指して頑張ります。
あと武闘家はパラへ転職させます。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 17:50:17 jw4WPmvoO
>>3
爪はヤバいなW
全員剣100=どの職業でも隼装備可能にする
槍か斧100=メタル系狩るのにどの職業でも魔神or一閃かませるようにする
↑これは最低限必要だろ

8:3
09/08/10 19:19:13 92mmnizK0
>>7
「武闘家=爪」というイメージがあったので上げてしまいましたが
確かにメタル狩りの際には役に立たずちょっと困ってました。
武器は剣と斧orヤリですね。
頑張ってSPをためます。

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 19:23:38 wvv84mdW0
全員、勇敢80まで上げるだろjk
あとバトマスはSPキツイので悟りでMP+100消費MP-25%とか
フォースがないので賢者か武闘におぼえさせるべき

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 19:24:48 wvv84mdW0
勇敢80じゃない、90だorz

11:3
09/08/10 19:46:46 92mmnizK0
>>9
今は全員を勇敢90目指して頑張っているところです。
バトマスに悟り100ですね。
フォースは>>2にある22まで上げれば大丈夫でしょうか?


12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 19:49:12 7UfpkFM+0
>>11
スキル見て、自分で決めれば良いじゃない?
効率優先だけってのもつまらんよ。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 20:02:34 jw4WPmvoO
>>11
まとめ
いずれは俺つぇーになるが速めに俺つぇーしたければ剣100はガチ
レベル上げる為に斧か槍100(個人的にはモーション少ない槍)
爪&弓&杖&棍&拳はあとで構わないから勇敢等の常に発動スキルを上げる
注意点 仲間のスーパースターのオーラを上げるとEXILEしまくるから嫌なら上げるな

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 20:06:04 jw4WPmvoO
最後にスキルはあとで全部に振り分けられる
先は長いが頑張って欲しい
たまには息抜きに書き込み等見ると皆さんのアドバイス書かれてるからオススメだ

15:3
09/08/10 20:40:15 92mmnizK0
>>12
そうですね。効率ばかり考えてたらゲームを楽しめないですよね。
余裕があったらフォースも上げたいと思います。

>>13
まとめて頂きありがとうございます。
スーパースターはまだクエストをクリアしてないのですが
オーラは考え物なのですね。


皆さんのおかげでどういう方向性で進めていくか決まりました。
どうもありがとうございました。
こちらのスレを参考にしながら頑張ります!

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 20:41:30 YrtSz3k80
時間かかるわりに威力低い癖にAIがやたらと使うので
味方に覚えさせる時はちょっと考えた方がいいスキル

・バックダンサー呼び
・オオカミアタック

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 01:51:33 6Qk43PA70
現在バ・バ・僧・魔(ときどき賢)のパーティ
高レベル地図の雑魚散らし対策でビッグバンを僧・魔のどっちかに覚えさせようと思ってる
僧が槍100で魔は杖のみという状況

最初は魔にハンマーとビッグバン持たせようかと思ったんだけど
ジゴスパが攻撃魔力依存ということは、むしろ魔に槍を覚えさせて
僧→ビッグバン、魔→ジゴスパのほうがいいんだろうか

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 02:25:41 znxZoa9oO
爪スキルのシャイニングって後半いりますか?
凍てつく波動あったら十分ですかね

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 02:33:46 lWApNQ2eO
>>18
ハッキリ言おう
爪は地雷だ
雑魚散らし(ブーメランor鞭)
メタル系(槍or斧)
BOSS(剣or扇)
あとはいらんだろ
個人的な趣味で使うのなら別だが、効率的にやりたければ上部記載されたのに限定されると思われる

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 02:37:43 lWApNQ2eO
いてつく波動(敵)
ひかりの波動(こちら)
↑状態解除系はこの二種がベストじゃないか

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 02:42:54 znxZoa9oO
>>19
ありがとうございます
爪はシャイニングだけのためにとろうかと思ってました
爪はやめます!


22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 02:54:03 znxZoa9oO
>>20
凍てつく波動だけで十分なんですね

ところで男バトルマスターに鞭って短剣より有用ですか?
剣上げたからメタル狩りに短剣の方がいいのかな?

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 03:05:02 FKvOJMTpO
みなさんメインアタッカーには何持たせてる?

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 03:43:59 oraT6EKC0
>>23
剣一択

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 03:57:03 zxTgIv0c0
槍か斧。 理由はまぁあれですわ。

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:09:35 qZ4PZTi00
>>16
ギガスラッシュも追加

27:考察スレの最新版
09/08/11 10:18:51 Cw4MKg3TO
※お勧めステータス関連スキル

【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)

<素早さ上昇>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 10:39:33 lWApNQ2eO
>>27
まとめ乙
良スレアゲアゲ

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:03:54 6ZZOuoMaO
雑魚一掃は前半ランドインパクト後半ビッグバンがいい

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:08:48 HcfPwuivO
スーパールーレットてなんですか?スレを見てるとレアアイテムを取りやすそうなかんじですが・・・

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:09:45 Np1kX+QkO
職業と装備によるがバックダンサーは使えると思うけどな。
相手が多いのに複数攻撃がない場合は重宝する。
ギガスラッシュよりは上だと思う。剣100上げないわけにもいかないが…
残念なのは女が発動してもバックが男なこと。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:12:48 lWApNQ2eO
>>30
ルーレットとは超必殺技の種類だ
超必殺技発動は全てのキャラクターがそのターンに必殺技選択すること
パーティーに魔剣&盗賊居ればルーレット選択になる
ハズレ&お宝確定(レア)&レアお宝確定(超レア)パクれる

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:15:11 lWApNQ2eO
むてきのズボン等の2%引き当てるのはルーレット使用した方が早い
俺は昨日からやり始めたがルーレットは効率的だ

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:20:06 HcfPwuivO
>>32なるほど!ありがとうございます!ひょっとして必殺の扇てのを装備すると必殺発動しやすくなるとかですか?

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:21:11 Snkfx6Pt0
魔戦or盗賊だな、いちおう

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:22:44 BJCUNqoIO
爪って地雷なんだね
まぁ今更変えるつもりはないがちとショックだ

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:25:39 lWApNQ2eO
そうだね
たかがゲームの為にストップウォッチ買うの勿体ないから自力で扇集めたが発動しやすいな
しかしだ先程も記載したがルーレット選択
大半はハズレ(経験&金増加)
次点にお宝(経験&金増え&レア入手)
出にくいのがレアお宝(経験&金増え&超レア)

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:29:04 lWApNQ2eO
>>35
FF派な俺には魔法剣士に見えたが、魔法戦士な
すまねぇ

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:31:15 Snkfx6Pt0
ポイントは&じゃなくてorってところだw

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:32:42 5l7B325aO
盗賊の必殺、お宝ハンターでレアって取れる?
その場合はレアお宝確定!!ってでるのでしょうか。
スーパールーレットが難しいのでお宝ハンターでドロップ狙えるならそっちの方が楽かな

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:35:21 lWApNQ2eO
>>40
俺の記載してあるレス読んだら判ると思うが

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:39:26 mOX1mV/90
>>40
ヒント:超必殺技

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:40:58 IYM09XcQO
>>36
地雷っていうのは8の打撃みたいなものをいうのだ
爪とか高レベル魔王相手だと力不足ってだけでそれまで第一線で使えるじゃん


そもそも爪装備して引っかく女キャラ可愛いだろ?
それだけで全然地雷じゃない。マジで。

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:41:56 5l7B325aO
超必殺のスーパールーレットではなく、盗賊必殺のお宝ハンターでもレアとれるか、という意味です。
超必殺じゃないとダメに決まっとる、という事かな

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:45:55 0E1OcUV1O
>>43
はやぶさの剣+はやぶさぎりが優秀すぎるだけで、後の武器はほぼ横一線なんだよね。
高レベル魔王以外なら好みでokやね。


46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:48:11 VXjs2+330
>>36
気にすんな。
棍も結構ひどいこと言われてるけど、構えや黄泉送りが気に入ってるんで
使いつづけるぞ。

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:56:16 HcfPwuivO
>>37ありがとうございました!なんとか扇集めてやってみます!

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:59:14 qbQmVtY80
昨日クリアしました
主 バトマス 剣100 ゆうかん100 とうこん55 
バトマス 斧88 とうこん82
パラ はくあい100 槍88
賢者 はくはい100 ゆうかん100 振ってないあまりスキル200

宝の地図は沢山持っています。
悩んでいるのはフォースを誰に覚えさせるかor必要か
バトマスはとうこんよりもこれからは盾を優先すべきか
賢者は武器を何にするか?それよりも戦いの歌優先か?お宝優先か?

アドバイスお願い致します。

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:01:30 lWApNQ2eO
>>44
>>42みたか?
盗賊の必殺技はレアだ
スキルぬすみ使用はノーマルかレアのどちらか
オート盗み(偶然持ってました系)に関しては超レアGET可能
宝地図のBOSSはノーマル&レア&超レアまである
あとはわかるな

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:10:04 5l7B325aO
>>49
ありがと。結論はスーパールーレットじゃないとダメって事だね。
例えばハヌマーンだとレアはほのおのつめ、超レアはむてきのズボン、ノーマルは宝の地図ということか。
雑魚相手ならお宝ハンターはレアが取れるってことね。

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:17:23 Snkfx6Pt0
逆にルーレットやオートだと通常がとれない
(ハヌマーンだとホワイトタイツ)
倒し終わった時点で、持ってるアイテムテーブルを変更してるんだと思う
クエストのドロップと同じ処理かな

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:18:21 WMKWmjQe0
そういえばいつだったか バトバトバト賢者 で低レベル魔王までなら余裕とか聞いたなあ
アイテムの事を考えると、バト一人を魔戦にして 魔戦バトバト賢者 にしてみようかな

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:18:54 7JwKB6uj0
>>48
フォースは必須

主人公バトマスだと「おうえん」が氏ぬ
バトマス←→パラディン 転職

賢者はどん詰まるから僧侶

こうして、

メインバトマス=隼改隼のみ
セカンドバトマス=開幕(いてつく後)全体フォース→隼改隼
僧侶=開幕(いてつく後)歌・歌→回復
主人公=「おうえん」繰り返し、「ひっさつ」出たら「におうだち」

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:19:04 lWApNQ2eO
>>50
惜しいな
ハヌマーン
ノーマル=ホワイトタイツだ
あとは正解だよ

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:41:22 qbQmVtY80
>53
ありがとう。
僧侶はもうレベルが49ぐらいになったのでパラに転職したんだ。
悟りの書は僧侶、魔法使い、バトマス、剣を持っている。
主人公が現在隼改を装備中。(剣スキル100だから元魔法戦士lv48)
だから主人公はバトマスで行きたいんだ。
となるとやはり元僧侶のパラにフォースを覚えさせるべきか。


56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:52:28 e09Qkqv3O
爪は地雷と最近ちょくちょく言われ出したが、序盤~クリアまでのアタッカーなら大活躍だぞ
魔法系のパッシブ取らないと隼でさえMP消費がキツいし、
隼隼じゃない限りタイガークロウで代用可能だしな
最終的な火力とか考えたらそりゃ物足りんかも知れんが進行具合との兼ね合いも考えないと
どうせクリア後はスキルポイント余りまくるんだし

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:53:14 7JwKB6uj0
>>55
賢者地雷になるのは、本当の最終盤だけだよ
そこまで遊ぶ人って少ないと思う。竜王レベル99とかまでやるつもり?

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:03:15 vaTszwVg0
>>55
僧侶より賢者の方がHP高くて打たれ強いし
スクルトやザオリクも使えるしで
クリア直後からしばらくは賢者の方が有用だと思う。
素早さが低いけど、地図ボスぐらいなら先制できるし。
元は賢者のままにする予定だったんなら、それで良かったと思うよ。
あくまで個人的な意見だけどね。

>>56
MP0タイガークロー便利だよなぁ
自分のパーティーでは大活躍だったよ。
クリア後に火力不足で脱落したけど、その頃にはSP余ってるしね。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:20:45 5+NADX0GO
ちょっと質問
フォースって波動くらうまで継続なの?

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:29:32 vaTszwVg0
>>59
ターン経過で切れる。
ターン数ぐらいは自分で調べてね

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:29:40 Snkfx6Pt0
5、6ターンで切れ始める

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:35:01 a/5zOqzf0
ドルマゲスやるのにおたけび、超おたけび対策に
スーパーリングって必須ですかね?
素早さの星降るか、迷ってます。

63:.
09/08/11 14:45:20 flDnDOQrO
ズバリ転職の良い点と悪い点は何でしょうか?

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 15:56:52 VXjs2+330
良い点:スキルポイントためなおしやすい
悪い点:特になし(リスクやハンディなしに元の職に戻れるから)

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 16:03:23 W8rGSQOeO
扇スキルは後々のことを考えると100まであげたほうがいいですか?

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 16:11:54 Snkfx6Pt0
259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 14:27:15 ID:5+NADX0GO
フォースって波動くらうまで継続なの?
毎ターン使ってたんだけど

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 15:06:17 ID:5+NADX0GO
誰か>>259お願いします


マルチの上にこっち見てNEEEEEEEEEE!

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 16:37:39 lWApNQ2eO
気付けばこのスレを観てる自分が居るぜ
>>65 扇スキルは装備品ウハウハ以外でもブレス反射や【守りの戦法=扇パラディン】で高レベル魔王等に使えるよ
オススメだと思うがね
前スレ観たが確かに隼隼切りが異常に強いだけで他は平均的だよね

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 16:39:38 lWApNQ2eO
あっ装備品ウハウハとは【必殺扇装備ルーレット】のことね
↑前ログ記載済み

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 16:59:25 AWylR1vj0
絶対に無駄振りしたくないから別キャラ作って、ボケクエとかポイズンダガークエやらせよう!
うん、俺ってめちゃくちゃ効率的!!


なんて思ってた時期が自分にもありました…

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:21:33 oraT6EKC0
>>57
3回攻撃になる41からすでに賢者はお払い箱じゃね?
でもルーレットとの兼ね合いを考えると
パラ、パラ、バトマス、僧侶あたりにしたいからこれでパラに魔戦
僧侶を賢者にしておくと便利
魔王は上記で地図はパラ一人を魔戦、僧侶を賢者にすると便利
つーかこのPTでは誰もリレミト使えんから一々カーソルを鈴まで持っていくのが不便

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 19:01:10 tDsOsGcXO
ラストダンジョン前まで進んでいます。
旅・武・僧・魔のパーティーで全員Lv36です。
全員がはくあい100、ゆうかん90を取得済みで、
武器には全くポイントを振っていません。
現在全員100Pほどスキルポイントを持っているのですが、どの武器に振ろうか迷っています。
クリア後のメタル狩りを見越して全員槍か斧を100まで上げた方がいいでしょうか?
それともラスボスに備えて剣や爪や杖を上げた方がいいでしょうか…?

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 19:15:15 26hTj74L0
表クリアは余裕だろ
杖と爪はやめとけ

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 19:24:54 oGSY7S350
>>71
そこまで底上げしてれば、簡単に殴り倒せるだろ。

効率重視か見た目重視か知らないから、あとは好きにしなよ。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 19:59:45 tDsOsGcXO
>>72-73
ありがとうございます
槍と斧に振ってみます

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 22:07:55 VrwZnCpg0
鞭ってクリア後双竜以外役に立つんですかね
今作雑魚処理も状態異常使う前にビッグバンとかバトマスの隼の方が早そうだし
2週目で僧侶、賢者に持たせようかと思ったんですけど

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 22:10:26 fOLb+9jh0
賢者とかで雑魚散らしだとビッグバンになっていく流れ
ムチはグリンガム手に入ってからくらいでいいのでは

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 22:16:39 VrwZnCpg0
>>76
やはり魔法職にはハンマーですか
ちなみにグリンガムで特技を使った場合グループ攻撃も全体化されるんでしょうか?
それなら眠り撃ちあたりが楽しげな気も

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 23:34:49 MRw6UIqO0
基本AIの俺は、ランドインパクトがウザイと聞いて、ハンマー躊躇中

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 00:51:56 m8D+W/1H0
オート盗むって主人公に持たせてないと意味ないんですか?
仲間キャラに持たせても一回も発動しない
そいつは盗むスキルもってる元盗賊だから盗みやすいかなっとか思って持たせてたんですけど
でも発動してくれない
主人公に持たせたら一回だけ発動したけど
一回だけだから偶然なのか

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:38:30 VXCCA/FsO
結局最後は、主僧侶で、残り3人がバトバト僧侶に行き着いてしまうんだよね?

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:55:08 mBXQEH7pO
>>79
オート盗むはたまたま盗んでいた
意味は判るな
二回攻撃出来る奥義書と同じだ
ラッキー感覚忘れるべからずだな

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:28:58 76Hkp5WDO
マジな質問なのだが何のスキル上げて良いのかわからない。職業専門スキル(とうこんなど)は全て上げてある。武器は剣、斧、扇、槍、鞭は上げてあります。
アドバイスくれ

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:41:49 YgmxGFmS0
>>82
強いです→剣(隼の剣
メタル狩り→斧槍
アイテム収集→扇(必殺の扇
雑魚払い→ハンマー、鞭(グリンガム

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:44:58 76Hkp5WDO
やっぱり次はハンマーかな。短剣とかどうなの?

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:46:19 YgmxGFmS0
短剣は今んとこメリット無い
アサシンダガーの致死率も低い

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:50:09 76Hkp5WDO
>>85
そっか。ありがとう。スキルポイントが余ってしまって
コン、弓、素手、爪、ブーメラン、ハンマー、短剣どれも微妙だw

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:53:18 YgmxGFmS0
ハンマーは秘伝のビッグバンね
ポイント振ってもらえるスキルは期待できない

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:53:59 oUkuWtIrO
>>85
自分の好きな武器を上げちゃえばいいと思う。
嫌味とかじゃなくてね

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:57:02 76Hkp5WDO
>>87
ビッグバン確かに欲しいからあげよう。それでもポイントが余るw


90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:34:41 /tJKEEGA0
>>75
賢者だと・・・?
バトマス、パラ、戦士、魔戦あたりが持てば雑魚狩りにも役に立つが?
グリンガム入手すれば雑魚はハンマーと合わせて一掃できるし
グループに対して地属性2倍撃の秘伝書技が強い
他の秘伝書が威力固定が多い中2倍撃は貴重だと思うぞ

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 08:09:22 /o6Qexxs0
>>88が真理。

そりゃー効率重視の人はメタル対策(斧槍)に尽きるんだろうけど、
俺は剣主人公&棍武道家を使い続けるぜ!

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:08:59 EEUhk20SO
>>84
キラピ無心で単体火力は高い
コンボ乗らないし劣化隼言われるけど、武器被り嫌な人にはオススメ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:34:51 pu0feimxO
女僧侶のスキルポイントが100以上余ったてます。
今杖博愛悟りが100で、盾が52、フォースが22です。
杖ってゆくゆくはいらないですか?
何に振ろうか迷ってるんで助言下さい。

他の3人は
パラディン(剣盾扇博愛勇敢闘魂)、バトマス(斧盾フォース博愛勇敢闘魂)、僧侶(槍盾52博愛気合信仰、一応速い回復役目指してます)

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:39:11 3YRyKZZZ0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ見て木昆に目覚めた

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:58:09 UmMsXhZGO
>>93
ゆうかん 90で、HPなど底上げ。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 11:04:20 mBXQEH7pO
>>93
盾に振らないでどうすんの?
盾&フォースは全員振ったら楽だよ(フォースに関しては誰が転職しても即使える様にする為)
武器は好みによるが最終的には扇か剣に偏るんじゃないか?
まぁいずれはスキルポイント余るから好きにやればいいんじゃないか

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 11:13:34 Lbvd7KZb0
みんながみんな、お前みたいな全員スキル全振り、転職Lv99じゃないってこった

僧侶やってるってのに、盾スキルを100までとれってあたまおかしすぎ

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 11:32:31 kt63Opvq0
>>93みたいな質問に答えるのは難しいよ

高レベル魔王討伐が目的か,地図探索が目的か,他のメンツのスキルにもよるし
雑魚戦で盾なんていらんけど,魔王には必須だしな

この手の質問には目的も入れてもらわんと

杖だって目的次第で使えるかどうかは大きく変わる
MP増えるし,自動回復あるし決して地雷ではない。

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 11:37:01 EEUhk20SO
>>96
52振りしてるんだから僧侶の運用としては十分だろ

>>93
勇敢オススメ
雑魚戦用としてハンマーもあり
クリア後杖は高レベル魔王戦なら選択肢の一つだけど、それ以外では微妙かも

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:02:54 GXs9IUVLO
男パラディン剣
女賢者杖と槍
女魔法戦士剣と斧
男バトマス素手とコン
にしてます。
魔法戦士をスーパースターにしようか悩んでいます。
バラモス対策のバイキルトがなくなるのが痛い。
たたかいのうたってスーパースターがクエストで覚えるんですか?


101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:14:49 rXZ3/TDdO
>>100
たたかいのうたは旅芸人40クエ。普通に魔王育成やるならスパスタ不要、理由として能力値が半端。

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:14:44 GXs9IUVLO
>>101
ありがとうございます。
そうするとスーパースターって魔王育成には役に立たないんですね。
能力半減っていうのは、ちからとかの基本能力が低いってことですか?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:29:35 EEUhk20SO
>>102
賢者・僧侶以下の力
賢者・僧侶並みの身の守り
回復魔力は僧侶に次いで2位だが呪文がベホイミ止まり、ザオラルなし
バギムーチョを覚えるのに旅芸人以下の攻撃魔力
魅力は全職中最高
まあ、こだわりがないなら使う必要はないかな

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:32:00 eZIjlPcP0
はぐれメタルやドラゴンのように超強い隠し職業じゃなくてネタのような職を最後に持ってきたのはある意味評価できる


105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 15:22:48 E0Wm0IIg0
みりょく999だと,古ボスですら5割の確率で見惚れる







とかなら最強職だったんだけどな。

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 15:25:10 /maw8TiS0
3割超えるとありがたいけどなー
そうなったら種狩りしてほどほどに強化して別職業にする

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 17:49:25 4b3eBBmzO
とりあえず、魔王まで遊ぶ前提のまとめ

・HP、力、守、早が上がる固有スキルは全部取る
ただし、早はバトマスがパラディンを抜かないように調整するのも可
・回復役は、回魔も全部取る
・盾はバトマス100他は52
・バトマスは剣76
・魔戦がいる場合はコンボ要員に剣76、パラより遅く、バトマスより早ければ剣76or100で良い
・パラは扇100
・回復役の武器は兜割りが出来る斧

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 18:06:48 m0qk3ZauO
スキルってお得なクーポンみたいなもん?


109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 18:16:43 pUFAW47M0
実際魅力ってどれくらいあるとどれくらい見惚れるんだろう
スパスタに手を付けるべきか悩む

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 18:33:58 kpXk+P7x0
>>107
回復役も剣だよ。
コンボになるし、ルカニは星屑がある

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 21:08:59 Hw2Qm1B30
パラ(主)、バト、賢は確定してるんですがあと1人が決まってません。
この組み合わせで今一番の流行はバトでしょうか?

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:10:24 GXs9IUVLO
>>103
よく分かりました。
そうすると、>>111と同じ質問になりますが、魔法戦士をどうしたものか。
同業を避けるとすると、攻撃重視で現状維持か、回復重視で僧侶を入れるかのどちらかでしょうか。
レンジャーって、魔王育成の観点からはスーパースターより使えるでしょうか。


113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:16:03 4b3eBBmzO
>>110
ごめん、星屑って兜割り並みに発動する?
僧侶杖もありだし適当に編集頼む


114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 00:35:28 wXGa/A8j0
とうぞくのはなって、青い宝箱には反応しない?
お宝探しの有効範囲ってどのぐらいでしょう?

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 00:48:11 ujaWdG9+O
>>113 詳しい数字はわかんないけど隼切りした場合二回判定ですこしさがった→かなりさがったってなるときもあるよ
魔王戦ではパラと賢者に持たせてかなりまで下がったら隼に持ち替えてる

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 01:04:10 CaqzvC6uO
賢者が地雷って言われるの分からん。

エルフあればマダンテ連打でメインアタッカーになる。
高レベル魔王で硬くなればなるほど、バト隼より火力高い。

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 01:33:03 ujaWdG9+O
マダンテの威力って何に反映されるの?攻魔?回魔?

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 01:43:41 2wUPQVeN0
とりあえず素の賢者で、ミルドラースにマダンテしてみた

1ターン目にうつ
1756

魔力かくせい後
1024!?

減ったぞ
そして、フォース付きバトマス隼のほうが圧倒敵に火力が高いww

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 01:46:10 hSSFFEjIO
確かに高レベルになると、
バイキルフォースコンボ隼でも、与ダメ減ってくるんだけど。
エルフマダンテは燃費悪い気ガス

賢者がアタッカーに回ると回復面で辛くなるしな



120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 01:51:04 lYk1YmPC0
賢者はフバーハとベホマがあれば神だった

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 01:52:18 2wUPQVeN0
2ターンに1度しか攻撃できないので、実質800程度しか与えられない上に
ダメージの底上げがしづらいので、ネタもいいところだった

おれのエルフのせいすい返せ!

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 01:54:00 BMbfpNi1O
賢者は非常に微妙です。
バイキルトやベホマやドラゴラム使えればかなり違うのではないかなぁ・・


123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 01:54:25 XkRqLyZU0
ポイント振りの相談です。

[主人公] 主に打撃・補助用 パラディンLV34 スキル残94
剣100 はくあい100 ゆうかん16 きあい10 おたから16 きょくげい13 フォース22

[仲間1] 打撃専門 バトマスLV37 スキル残115
斧100 きあい100 はくあい42 とうこん49

[仲間2] 回復・打撃用 僧侶LV39 スキル残119
槍100 信仰心100 きあい10 はくあい100

[仲間3] 魔法攻撃・補助用 魔法使いLV38 スキル残112
杖100 まほう100 はくあい100

ちなみに、まだ賢者クエストクリアしてません。
(そろそろ取れますが)
現状のポイントはどのように振ったら効果的だと思いますか?
色々な意見が欲しいです。よろしくお願いします。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 02:05:49 ujaWdG9+O
誰もやってないけど魔王戦で効率的なのあるかな。
すてみでテンションバーンで隼隼はべホマズン必須だし。
天地のかまえのみとかは無理か。天地のかまえって魔法でもおk?

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 02:12:00 GPCX1xY9O
洞窟もボスもそつなくこなすなら鞭
雑魚は鞭降ればいいしボスも双竜で結構いける

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 02:15:42 lYk1YmPC0
テンションバーンって使えるか?
いてつく波動でテンションもろとも解除されるし、ダメージ受けても発動しない時が多い

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 02:23:28 /H9rA4iA0
>>123
取りあえず全員に残りのポイント使って槍か斧に100振って
そうするとバトマス、僧侶はポイントが残るから
バトマス剣に100、僧侶ハンマーに100
魔法使いを魔法戦士か賢者に転職
これでクリア後のレベル上げが楽になるから
ハンマー僧侶は地図用。魔王では足手まといだけど

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 02:23:42 n3ek5ZqX0
>>123
この段階だと、ラスボスクリア余裕だし
高難易度特攻するには無理なもんは無理だし
まだまだやりこむ気力があるならポイント保持で

ラスボス倒したら魔もヤリ100かオノ100でメタル狩り→お宝気合他で素早さ底上げとか
優先順位を考えつつベタ振りにシフト
ここから先は効率的なポイント振りを考えても力負けしちゃうから
ひたすら稼ぎまくるしかない局面が多くなる

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 02:39:24 ujaWdG9+O
ドルマゲス戦ではテンションバーンけっこう使ってるんだがな。スピード早いから攻撃前にテンション上げてくれるし。

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 02:54:07 n9MBUNii0
>>120
それだと僧侶が空気になるからバランス調整入ったんだろうな

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:04:34 XkRqLyZU0
>>127-128
ありがとうございます。
>>127さんの案で振ってみたいと思います。


132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:09:42 n3ek5ZqX0
対象絞ったらキラージャグリグの方が若干期待値高めなんだけどな

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:10:53 uCGc/3FM0
なんかいいスキルほどSP必要量が多いのは嫌がらせ??

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:13:34 n3ek5ZqX0
>>133
全部振ってみると「SP高いくせに糞なのも多いなorz」に感想が変わる

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:14:27 STwuAqJI0
魔法使い、パラディン、賢者、バトルマスター
テンション50止め無心でやってきたんだけど
これじゃ高レベル魔王戦になってくると辛い?

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:18:31 ujaWdG9+O
いてつくによるけど。竜王ならいけるよ。そのうち魔法がパーティーから外れそうだけど。

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:20:51 n3ek5ZqX0
無心は種で力強化すると並ぶんだっけか
途中は他に負ける場合もある

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:25:26 ujaWdG9+O
コンボにならないのが辛いよな。グラフィックがかっこいいのに。隼が店に並んでる時点でコレ使えよって事なんだろうけど

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:26:00 STwuAqJI0
補助&ぬすみたいから主人公を魔法使いにしたのが欲張りすぎたか
ルーレットやら隼ラッシュやらあるみたいだし育てなおそうかな、ありがと

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:52:12 /H9rA4iA0
>>133
Sp高いいいスキルって何?
隼、無心、双竜、ためる、魔人、一閃、吐息返し、フォース以外のスキルを使った覚えがほとんどないんだが・・・
他は戦いの歌とかバイキルトとか・・・呪文とか秘伝書関連だし
パッシブ系は欲しいけど

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 04:23:54 2wUPQVeN0
テンション高まってるときは、コンボしなくても隼隼でダメージカンストするので
無心隼がいいよ

バトマスのひっさつ後とかは、無心で決まり

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 05:35:51 2vLeH4rT0
>>111
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:08:59 ID:Hw2Qm1B30
パラ(主)、バト、賢は確定してるんですがあと1人が決まってません。
この組み合わせで今一番の流行はバトでしょうか?

うちもこの質問が気になるんだけど、バト入れるべきなのかな?
実際に魔戦でなくバト入れてるし

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 05:37:08 afW79Ftz0
自キャラ以外の三人に斧スキルか槍スキルを覚えさせて
メタル系討伐を楽にしたいと考えています
スキルポイントは100以上あるので覚えることはできるんですが
斧と槍どちらが便利ですか?

魔神斬り、と、一閃突き
どっちがいい?という質問なんですが・・・

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 05:40:50 /H9rA4iA0
>>143
槍の方が倍率も高いし一閃のモーションが短い
斧は無消費でルカニ攻撃、グループ攻撃ができるが魔人のモーションが長く倍率が低い
好みで決めてくれ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 05:41:36 n3ek5ZqX0
どっちも同じ54%
槍装備できる職は58で済む槍、斧装備できる職は斧で

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 05:47:17 afW79Ftz0
>>144
>>145

なるほど・・・
ちょいと考えてみます
ありがとう

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 07:51:34 mpei70Z90
メタル狩りって槍と斧が推奨されてるけど、必殺のある弓とか短剣は駄目なのか?
短剣はともかく弓は結構使いやすいと思うんだが。

ちなみにうちの武道家は弓持って頑張ってるぜ!

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 08:26:01 RiXXdiSd0
今回、火属性の全体攻撃ってない?
ゾンビとか氷系の敵とか火弱点のザコは結構多いけど、単体のメラ系しかないのは不便だな
魔法戦士に火属性の全体攻撃でギラ系があれば、ゾンビ系とかを一掃出来て、魔法戦士やギラ系にも光が挿したよな

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 08:26:41 udzHqju60
発動率が50%なら並ぶんだろうがな

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 08:58:58 Jvl/bw8Z0
フォースをかけて攻撃すると、攻撃力はかなり変わりますか?
それと、フォース(及び秘伝書)は、サブアタッカーが覚えた方がいいですか?

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 09:38:23 4ac1F6xj0
>>147
成功率が魔人一閃にくらべてイマイチらし?
はぐれメタルくらいまではジャグリングで削り殺してた

>>148
ゾンビ系なら光属性のシャイニングボウが

>>150
攻撃力は変わらない
相手の弱点属性なら、ダメージが1.25倍とか1.5倍とかになる
覚えさせるキャラはPT構成次第
メインアタッカー以外ですばやさの高いキャラがいいね

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 10:02:53 2wUPQVeN0
スライムマデュラ相手にフォースをかけて、途方にくれた

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 10:03:54 7x+Q5ZSwO
>>111
とりあえず、回復一枚なら賢者を僧侶に変えるべき

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 11:25:42 duklpz//0
クリア優先だと、どんなパーティ構成が良いですかね。
現在は、武盗僧魔で、武は素手、盗は短剣、後列2人は杖装備です。

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 11:53:29 fg/DpBoG0
>>154
素手は火力を補うために極める。
後列は僧侶と魔法使いっぽいきがするので、そのままで良いんじゃない。

死ぬならレベル上げるか、博愛でも上げる。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 12:45:24 CBYyV2qq0
クリアだけなら基本職で十分だと思うよ。自分は旅、戦、僧、魔でクリアした。

ただ、魔王戦は上級職をマスターしたほうがいいらしい。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 13:02:43 eFTawoal0
>156
らしいって・・・

魔王で上級職が必要になるのはLV41以上
そこまでは基本職だけで十分いける
武,旅,僧,魔で俺はいけたし
3回攻撃になるとHPがどうしても足りなくなる

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 14:40:41 +yr8zddcO
魔王レベル41以下なら下級職でも2ターンで終わる?

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 17:33:53 4ac1F6xj0
ターン数は単純にダメージ効率の問題だから、上級職というよりはバトマスの数

高レベル魔王でも僧侶は使う(というか必須)だから、下級職だからダメみたいなことはない

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:01:36 usCIsp3F0
下級職をすべてレベル20まであげようとしてるのです
なかなかストーリーがすすまないです・・・

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:41:56 LAULDC8M0
そんなムダなことはやめろ。
せめてはぐめたオンリー地図をゲットしてからやるべき。

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:48:27 55fiszaM0
クリアまでは、ダーマで基本職から上級職に1回転職する以外は
(たとえば戦士→バトマス、旅芸人→レンジャーなどね)
特に転職も重点的なレベルアップもせずにクリアまですすんだほうがいいかと。
(賢者でラスボスに挑みたい場合は、洞窟コンベアもありだけど)

クリアしてからの宝の地図の世界になれば、簡単なレベルアップ法もあるし
各職業を片っ端からレベルアップしていくようになるんだから・・・

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:53:37 zBsR0gC10
効率優先の誘導ばかりだなここ。
好きなようにやればいいと思うが。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 01:09:19 UX1fAexk0
レベルアップするために戦うのか
戦い自体が楽しいから戦うのか

まぁ両方なんだけど、バランスは人それぞれやね

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 08:47:23 gTwkRn6q0
好きなようにやるならこんなとこで質問しないだろw

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 13:47:59 LMztMmxM0
バトマス 剣
賢者   杖
魔法使い ハンマー
パラディン 斧

誘導されて来ました。
魔法使いの武器がしっくりこないので何かアドバイスをください。
他のメンバーの武器はこれで固定するつもりです。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 13:53:09 guyA/e360
>>166
何がしっくり来ないのかと目的をはっきりさせないと答えようがない。

しっくり来ないのはイメージと違うから?それともイマイチ弱いから?
目的はクリア?それとも普通の地図レベル?高レベル魔王?

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 13:57:28 6HoTYgOl0
>>166
YOU!しっくりくるまで色々試せYO!

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 14:07:03 1DsmiRbO0
>>166
目指しているものが見えないのでなんとも

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 14:30:09 XwKgizRL0
パラ 剣
バト 剣
僧  槍(メタル係)
賢 ?

ここまで武器決まったんだけど
お前ら賢者には何装備させてんの?
参考までに教えてください><

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 14:30:21 uX6ILyPO0
個人的には賢者と魔法使いの武器が反対じゃね?と思った
杖ってMP増強目的が多いからMP多い賢者には不向きだし
魔法使いでハンマーは素早さは活かせるが折角の攻撃魔法が潰れる気がした
レベルも目的もわからんから何とも言えないけど

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 14:52:24 /6ljjBPsO
マダンテしたい人は杖で良いんじゃないの

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 14:57:53 xaYLARx+O
俺ビックバン連発するから魔法使いハンマー持たせてる

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 15:32:40 I/FO0/ew0
主人公の方向性を自分でも同したいか分からなくなってきたので相談させてください。
賢者でたて・さとりが100、
クエスト等のために剣・まほう・きょくげいに10程度
まだ振っていないスキルPが130あります。
今のところ戦闘ではベホマラーか応援のみ担当なので
もうちょっと有効に使ってあげたいのですがこのスキルPを何に振ってあげたらよいでしょうか。
武器はなんとなく杖を使っています
他のパーティメンバーはバトマス(主力)魔法戦士・パラディン(補助と攻撃)です

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 15:42:37 1WvJ0Jgt0
スライムジェネラルってつおいの?

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 15:48:57 LdAEwSD20
マダンテって残存MPの量で威力変わる?

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:42:00 Fiwvj9AWO
魔法せんしでスキル全然使ってなく100ぐらいあるんだけど、剣とフォースどっちあげた方が強いですか?

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:44:50 Fug0bxyU0
迷わずフォースに上げろ

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:52:12 Fiwvj9AWO
>>178
フォースって強いんですか?

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:54:20 7CpLJ0we0
最終的には必須レベルのスキル。
ストーリクリアには別に必要ないけどね。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:54:27 o9UtPtmE0
>>179
属性ごとに、フバーハ+バイキルトみたいなもん。
秘伝書で全員にかけられるから、1人は100にしておくべき。



182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 18:10:27 Fiwvj9AWO
>>180>>181
おーありがとうございます!
フォースあげます

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 18:43:14 /6ljjBPsO
フォースは攻撃力カンストからでも上乗せ出来るから
火力アップの最重要スキル

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 18:53:37 ivZp6LtrO
>>176
変わる。たしかMP×1.5倍だった気がする。
あとマダンテはフォースものるね

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:48:26 uEq2Tn9r0
こういう言い方もなんだけど、、、
結局延々とレベルアップし続けて
全部のスキルゲット&転職すればいいんだよね?
で、その中から最適なPTやスキルを使えばOKってオチなんだよね?

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:54:50 7CpLJ0we0
なにひとつオチてないけどけどな

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:55:15 CcNny8pZO
まあ究極的にはそうなんだけどね
それば廃プレイなんでそれが当然って訳じゃない

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:59:09 EjlBXYOuO
AIを使うのであれば地雷スキルもあるので全振りは注意が必要

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 21:00:07 GOILbnfaO
武器だけ極めた奴と気合いとかだけ極めた奴どっちが好き?

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 21:16:04 PpX2/Ltw0
すみませんが質問です。
ステルスと聖水は効果は同じなんでしょうか?

なんかステルスで敵とぶつかると驚く率が高いってゆうのをどこかで見たのですが、
聖水もそうなのでしょうか?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 21:18:55 gMGcWZEkO
>>97

お前がゲームシステムをまったく理解出来てない事は分かった。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 21:34:07 rpb69qksO
パラ、バトマス、僧侶、賢者なのですが、フォースはどの職業に振るべきですか?

またきあいは全員に振るべきでしょうか

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 21:42:32 UX1fAexk0
>>192
フォースはすばやさ的に最初に行動できる僧侶だね
ただ凍てつく波動を使うボスを相手にした場合、
2ターン目からの僧侶は回復で手がふさがってる場合が増えるから、
掛けなおしは賢者でやらざるを得ないだろう

気合はすばやさ確保のために、最終的には全員あった方がいい
特に回復呪文や防御呪文を相手よち先に掛けられるかどうかは重要
バトマスは攻撃専門だから、余裕があったらでかまわない

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 22:04:25 y9tp+RcEO
>>192
かけ直し云々の前に、初めからフォースは賢者でいいと思う
賢者が積極的に殴りにいくならともかく、パラバトより先に動ければいいのでね

歌も併用するなら、素早さパラ>バトにして、
僧侶回復
賢者歌
パラフォース

ってのもありかもしれない

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 22:30:33 UX1fAexk0
ああ、確かにフォースを防御目的で使わないなら賢者だけでいいね

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 22:37:22 +JXxUcEz0
弓スキルの天使の矢があれば杖要らないんじゃね?と思ってしまったのですが
杖の見せ場みたいなところってこの先ありますでしょうか?
ちなみに今はラスボスの城を攻略している最中で、本編クリア目前です。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 22:43:19 y9tp+RcEO
防御目的で使うならなおさら、全体化フォースを回復と同時に使えた方がいいんじゃないかな
初手だけの速攻防御より建て直し時の素早い復帰を優先すべきだと思う

それに、単体フォースは、使うにしても攻撃面じゃないと活かしづらいんじゃないかな

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 22:53:37 8ab3tZiD0
>>196
魔法使いなんかの攻撃力低い職業だと
後半防御下げなきゃ矢では大したダメージ出せないので
そういう職ならMP確保という点ではやっぱり杖が一番かと

あと、なけなしだけど、武器で魔力を上げられる…

ただ、杖はここが凄い!っていうのはないのでここぞという見せ場はないけど
手を止めずに魔法を使っていくなら、あってもいいかな、程度だな

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:06:07 nzOjYDvX0
>>196
前衛職ならダメージが出る分回復も多くて(30弱)便利なんだけどね。
後衛はダメージ低いからなぁ。

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:19:44 rpb69qksO
〉〉193
〉〉194
ありがとうございます!

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 00:25:43 WW6zteiR0
ふぶきのオノみたいに属性持ってるぶきにフォースかけるとどうなるの?

属性が上書きされるの?

同じ属性かけた場合はとどうなる?攻撃面では意味なし?

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 02:09:13 /feRia3L0
>>197
フォースを防御に回すのは、レベルを上げきってなくて攻撃に回せない状態を想定していた
そういう状態だと、一番の死因はボスの物理攻撃になるため、防御面でスクルトをはずせなくなる
パラと賢者にスクルト使わせる都合上、防御フォースは僧侶に割り当てることを考えていた

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 02:14:00 /feRia3L0
>>201
属性上書き

バイキルトの乗らないスキル(オオカミや魔人一閃)には、武器属性ものらない
しかしフォースは効くので意味がないわけでもない

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 03:30:30 o4HDFcYYO
ビッグバンは何の攻撃力依存ですか?

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 04:20:58 rIuTe86p0
旅 … 攻撃
盗 … 攻撃
僧 … 回復&防御補助
魔 … 攻撃補助

だったのを

バトマス … 攻撃
レンジー … 攻撃&回復&補助
賢者 … 回復&補助
魔戦 … 攻撃&補助

にしようと思ってるんですが
この職業で思惑通りになりますかね?

例えばMP少なくて補助に向かないよとか
攻撃に回すには火力不足とか…

全員 博愛勇敢闘魂はMAXです。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 04:40:25 ++DFqeAvO
>>205
前職はちょっと違うけど最初、魔戦レンバト賢だった自分が言わせてもらうと
レンジャーは前職盗賊だったのもあって相変わらず盗んでたイメージしかないかもw
んでボスの時は終始斧でかぶと割り
あと回復は賢者だけでも大丈夫だと思う
どこまでその面子でやるのかは分かんないけどとりあえず俺は99までこの面子は貫いたよ
不便ではなかったしね

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 09:03:43 EjfRtrpA0
きあい や ぬすむ みたいな素早さあげるやつって
おかまいなしに上げてる?
遠慮したほうがいいとかどうとか意見があるけど実際どうなのかな。

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 19:10:53 iJRbTjIKO
かいしんのボケの発動率ってどのパラメータに影響されるんだっけ?

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 20:24:27 YvNH0f070
>>211
マルチ支店じゃねーよカス

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 21:11:50 ox1DYK060
>>211に期待

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 21:18:39 9/vleAVFO
>>209
あ、ごめん…
まじでごめんなさい……

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 21:21:30 crYgCcyi0
>>206
ありがたう。

いちおう固定にしようと思ってます。
なんとなく、こう、自分のキャラのイメージ的に
上級職に転職するならこれだろう、みたいなのを決めたんですが
パラディンとか割と捨てがたかったりとか

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 21:36:30 Ltk66QweO
マルチ本店

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 23:54:26 i8JvJmPL0
無実の罪を>>211に着せた奴はどこへ行ったw

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 00:33:02 yfmRn+jfO
AI地雷スキルってどれ?
EXILEとか普通に強いと思うんだけど、演出長いから?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 02:14:10 1i4yGgzxO
単発最強って隼×隼でFA?
ブーメラン→バーニング
鞭→双竜の倍率

って感じで、この2つも中々いいと思うんだけど、やっぱ剣には劣るのかな?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 02:20:31 qwmeZ6U90
>>216
倍率はこれ

0.75*4=3.0
0.30*7=2.1
1.25*2=2.5

後は武器の攻撃力の差だけだな
基本的に隼×隼が最強って認識で間違いない

敵の弱点が炎で150↑の場合
火フォース+隼<BB+火属性ブーメランになるけど

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 03:29:52 1i4yGgzxO
>>217
㌧クス。
LV99魔王見込んで考えてるんだけど、やっぱ隼最強か。

隼改よりはグリンガムとかメテオエッジのが攻撃力高いけど、
それら装備して魔王の防御力とか種ブーストちから999視野に入れてもやっぱ隼なんだろうか?
どうもみんな同じ職、同じ武器って感じで行き着くとこ一緒なのがなぁ・・
まぁみんなのお陰でこうしてある程度の指針が出来てるわけだけどさ。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 04:09:38 MHMhPHNX0
力600
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1000 0969 0938 0875 0750 0625 0376 超グリ双竜
1029 0992 0954 0879 0729 0579 0280 隼改×隼
0838 0812 0785 0733 0628 0523 0313 ノヴァバーニング

力999
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1249 1218 1186 1124 0999 0874 0624 超グリ双竜
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 隼改×隼
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 ノヴァバーニング

Lv99魔王は守備力600~915
力600のバトマスの場合、戦いの歌だけかけた状態では鞭>剣
戦いの歌×2orバイキルをかけた状態では鞭<剣となる
力504の戦士以下はバイキル状態でも鞭>剣

ただし、鞭はコンボが乗らない
敵の守備力が下がった場合は逆転もある

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 06:05:30 9j3KV5xZ0
正直、ある程度行くと
スキルも装備も自分の好きなのを選択してる

少々守備力が落ちてもプリンセスローブ着てる
空のトーガは絶対に着ない

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 08:01:14 pGL2qseU0
職業が僧侶なのに盗みとかどうなのよ
不謹慎すぎて節操なさすぎだろう

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 08:09:23 A7EtGUPM0
アイテム収集に扇がいいってどうしてですか?

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 08:11:40 SDqTzCQM0
>>222
同じ質問を何度も見かけるけど同じ人かね?
答えあちこち書いてあるだろー。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 08:22:03 A7EtGUPM0
>>223
今日初めてこのスレ見たんですがorz
他探してみます・・・

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 08:30:18 yHqPDH2X0
他っつーかこのスレに書いてあるだろ

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 08:34:28 9j3KV5xZ0
>>224
常に懐に一つは忍ばせておきたい、究極の持ち替え専用特殊武器。特にパラディンはぜひとも覚えさせておきたい。
本編中では威力の低さとスキルの使い勝手の悪さに苦戦する。
秘伝書で使える最終スキルのハッスルダンスはMP消費0で全員のHPを70程度回復できる。
雑魚戦で連打すればMPの節約、ボス戦の緊急時にベホイミまでしか使えないパラディンや旅芸人などの職にも便利。
後半の雑魚戦やボスには回復量がすずめの涙となってしまうが、
それでも使う機会は出てくるであろう。
余談だが、本作は戦闘中に武器を持ち替えてもターンはかからない事をお忘れなく。
風姿花伝は一度だけ、敵の攻撃を完全回避の使い捨て型。といき返しは数ターン持続のブレス用バリア。特徴が違うので注意。
宝の地図から手に入る風林火山は、特殊な性能を持っている。こちらがあると、メタル対策やテンション対策に便利。扇使いならぜひとも手に入れたい。(性能は裏技・小技参照)
同じく宝の地図から手に入るひっさつのおうぎ(&その派生系)は、ひっさつが出やすくなる効果。
こちらを装備してだいぼうぎょで耐えながら、ひっさつを発動させることにより、さまざまな戦略やメリットがあるため、一番人気。(裏技・小技参照)
以上の通り、攻撃に関係ないスキルや装備効果が有益なため、持ち替え専用特殊効果武器として大人気。
やりこみ派の方は、該当する特殊な扇を手に入れたら、覚えさせてみよう。

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 08:36:24 9j3KV5xZ0
宝の地図のボスは、
ドロップ確率が2%の超低確率の「レアアイテム」をそれぞれ独自に所持している。
何度も何度も倒して根気良く集めるしかないが、
スーパールーレットを使用すると、たまにレアドロップを確定させる事ができる。



魔法戦士か盗賊がいる状態で全員ひっさつを選択することで発動できる超必殺技
「スーパールーレット」を該当するボス戦中に発動すると、
以下の報酬がもらえる。
①GOLDとEXPが多くもらえる
②GOLDとEXPが多くもらえる上、「○○からお宝ゲット確定!」と表示され、アイテムを必ず落とす。
③GOLDとEXPが多くもらえる上、「○○からレアお宝ゲット確定!」と表示され、レアアイテムを必ず落とす。(確率1/8)



③を発生させるためには、スーパールーレットを根気良く何度も行う必要があるため、
全員分の「ひっさつのおうぎ(またはその派生武器)」や魔法戦士の証が必須となる。
この扇を全員装備し、ひたすら防御や大防御等で耐えていれば、頻繁にひっさつが発動され、
比較的早いターンで何度もスーパールーレットを使用可能となる。



228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 08:37:05 9j3KV5xZ0
この方法を使えば、地図を何度も往復してボスを倒し続けるよりも早く
レアアイテムをもらえるため、効率が良い。
ひっさつのおうぎを4つ集めるのが大変な上、③を確定させるのも時間がかかるが、
通常の方法よりは早くレアアイテムをもらえる。扇が集まり次第試してみる価値アリ。

注意
盗賊単体のひっさつ「お宝ハンター」では、アイテムゲットは確定できるが、宝の地図のボスのレアアイテムは絶対にもらえない。「ぬすむ」も同様。
スキルなどを使用して落とさせるのは、この「スーパールーレット」のみ。
あとは通常のドロップ判定+盗賊の秘伝書「オート盗む」のドロップ判定のみとなる。
ターン毎にMPやHPを回復できる、または吸収できる防具やアクセサリーを用意すると良い。
戦士の書のカウンターで倒してしまわないよう、袋にしまうのを忘れずに。
雑魚モンスターでも使える。例えば最大でキングスライム5匹が出現するウォルロの丘で使えば、戦闘終了後、一度に複数のスライムのかんむりが手に入る。
本編クリア後の魔王の地図の魔王のレアドロップ(オーブ)は、魔王のLVによりドロップ率が変動する特殊なテーブルを使用しているためか、上記方法が通用しない。


229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 08:45:02 A7EtGUPM0
>>226-228
大変詳しい説明ありがとうございます!!!
ちょうどクリアしたばかりなので宝の地図を頑張ってみます。

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 09:04:39 meBD8fkRO
素早さを上げない方がいいキャラってありますか?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 09:36:45 iB8Nq7mg0
>>218
種を集め出す段階になると話は変るかもしれないが
そこまでやる人がどこまでいるかって話
ほぼすべての人が現実的に使えるレベルだと隼×隼の最強は揺るぎそうにない

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 09:57:05 ryXKM2lI0
>>231
wikiで見ると、キラーピアス+無心も同倍率で強そうなのですが、
短剣はやはり剣と比べると見劣りしてしまうのでしょうか?

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 11:24:30 KfD3FhtW0
質問です、
素手スキルって、素手スキルを持った職業でのみ発揮されるんですか?
それとも、魔法使いとかでも素手にしていれば岩石おとしとか使えるんでしょうか?

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 11:26:40 tWVtKZJo0
それくらい試せよ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 12:13:31 7Ul4CGQN0
取得する前に確認したいんだろ
まあ、セーブして試せとは思うけど教えてやればいいじゃん
素手にすれば職に関係なく素手スキル使えるよ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:45:04 z6qhwbVI0
>>231
種を視野に入れると隼がどんどん強くなるだけだw
>>232
単純な話、隼改+無心でも同じ事が出来る
攻撃力は隼改>キラピ、加えて剣は同倍率でコンボが乗る隼改×隼ができる
ようは、完全に隼改がキラピの上位互換になる

キラピが有利な要素は入手タイミングが早いということだけ

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:25:13 ofn4u8Kd0
URLリンク(www15.atwiki.jp)



238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:26:16 6RT1+FAZ0
今まさゆきでレベル上げ&パッシプスキルとりまくってるんですが
パーティ全員のすばやさ上げたらまずいんですよね??
物理アタッカー1人だけは遅い方がいいんですか??

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:29:52 ofn4u8Kd0
fuck ミスった

URLリンク(www15.atwiki.jp)

の「ダメージ計算式見直し版」間違ってね?
とりあえず上の2つだけ書くけど

>((A+140+060)*1.30/2-(D/4))*2 超グリンガム双竜
(((A+140+060)/2)-(D/4))*1.30*2

>((A+026+060)*0.75/2-(D/4))*4 隼改x隼
(((A+026+060)/2)-(D/4))*0.75*4

だろ?

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:34:13 z6qhwbVI0
>>239
面倒だから直してないだけじゃ
俺は編集の仕方知らんから直す気ないが
スキル考察スレのテンプレのであってる

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:36:33 ofn4u8Kd0
OK
あとでそっちのに差し替えとくわ

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:51:42 z6qhwbVI0
ああ、でも正確には続きがある
>>239の式で求められるのは実ダメージの元となるダメージ
こっからダメージ幅を算出して実ダメージとするのが正しい

概ねの理解は>>239でいい
↓まで適用した際の違いは攻撃回数が多い程ダメージが安定するって事

物理ダメージの計算式
実火力=(力+武器攻撃力)*補助倍率)/攻撃係数-(敵防御力*補助倍率)/防御係数))*スキル倍率
ダメージ幅=実火力/16+1
ランダムダメージ=実火力±ダメージ幅
実ダメージ=ランダムダメージ*攻撃回数

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:33:16 ja9/xQan0
バトルマスターLv99にブーメラン持たせてる人います?

宝の地図とかでザコ殲滅用として使い勝手教えてください。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 17:55:08 2Mrt81OE0
職業を変えるのはクリアした後でも遅くないですかね?
それとも今ツォの浜なんですが、目標にしている職業に変えていったほうがいいでしょうか?

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 17:59:56 TAsNMiJ00
>>244
クリアしてからでもぜんぜん遅くないと思うけど、
まだツォの浜なら、思い切って変えちゃってもいいと思う
そのくらいから転職してれば、クリアするころには十分追いつけるよ
目標があるなら尚更転職しとくのオススメ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 18:08:13 2Mrt81OE0
>>245
ありがとうございます!
早速変えてきますw

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 18:41:18 e8ydgkqk0
>>242
これも微妙に違うよな

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 18:50:33 vYOPTnrt0
>>247
まじで・・・どこが間違ってるか教えてくれ

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 19:19:21 e8ydgkqk0
書き方の問題かもしれんが、それだと実ダメージがランダムダメージの倍数になってるように見える
攻撃回数が多い程~って書いてるから、多いほど実火力の攻撃回数倍に収束していくのは知ってはいると思うんだけどね
実際は攻撃回数の分だけランダムダメージは算出し直しじゃん?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 19:26:18 vYOPTnrt0
確かに言われてみると書き方おかしいな
攻撃回数分繰り返すって認識で理解してたから式見ても違和感なかったわw

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 22:03:57 syV72xvO0
今日でしばらくDQを封印すべく、魔王LV99やってみた。
パパパLV99いれば、あと一人はザオリク使える賢者のほうが良いな
やまびこベホマラで600ぐらいは回復するし、ベホマズンはMPもったいない。
パパパのLVによっては、パラガ連鎖が続かないかもしれないから、僧侶ベホマズンのほうが良いかも。

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 22:06:47 syV72xvO0
追記
パパパパLV99のパラガ連鎖で充分いける気がする
だれか、パパパパやってみた人いますすでしょか?
自分のパーティは4人目パラディンLV1のため、
LV99まで上げて検証するモチベはもうありません。。。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 22:11:24 R8WBRZfY0
お前らルイーダ育ててる?
ルイーダかわいいお
ルイーダルッカロクサーヌでpt組もうかなぁ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 22:30:21 e8ydgkqk0
>>252
充分やれるけどパラ4は必殺が発生しない時にジリ貧になるケースがある
このケースで僧か賢を1人入れると持ち直せるんで必殺の発生待ちを延ばせる

そもそもパラを入れるっていうのは安定性を重視する時のやり方だから
パラ4にして不安定材料入れるよりは、確率の偏った出目を引いた場合でもより長く必殺を待てるパラ3僧のがいい
もちろん雫を使う場合はこの限りではないけど

99魔王っていうより80台後半辺りからの、討伐ターン数とかどうでもいいような時に使う方が多いと思う

あと賢じゃなく僧の場合、超必殺でそのまま討伐まで持ってけるっていうのも利点

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 22:44:18 59TFzn400
バトルマスターの武器って何にしてる?
クリア後レベル99だがMP0の4連撃ばくれつけん最高で素手なんだけど
最強武器手にいれたとたん武器がほしくなった
まじんぎり用に斧は100なんだけどボス戦に使えない品

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 23:08:09 clDLLU9yO
バト使ってたらパラですら火力不足に感じるから困る

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 00:20:51 pHkqydEz0
>>254
たしかにパラガ発動しない隙を考えると、回復役がいたほうが安定しますね。
ただ、パ3名で、ほぼパラガが途切れることがなかったので、
LV99が4人いれば、充分にパラガ連鎖できるのかなと想像してみました。

 ひっさつ扇+魔法戦士証 : 3ターンぐらい毎に発動
 ひっさつ扇 : 5ターンぐらい毎に発動

実際やってみて99ボスはパラガ戦法以外はつらそうですねー
バパパその場合、バ中心にだいぶ攻め込んだのですが、パが一人崩れた途端崩壊しました。
パパパそAIの場合、2ターンで崩壊し、電源切りましたw

>>255
SP100以上あってさくっと振れる前提で、個人的には鞭>剣>扇かなぁ
剣:ボス戦のみ はやぶさ
鞭:ボス戦ソウリュウ、雑魚一掃
扇:ボス戦のみ 扇の舞、ひっさつテンションブースト狙い
斧(済):メタキン狩り、雑魚無双

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 00:25:03 NCEKzkZ40
回復AI任せはダメだな
あほすぎて使い物にならん

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 00:35:15 yaf7Su7s0
明らかにベホマラーした方がいいような場面でベホイムを平気でやるし…

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 00:52:58 1hximbko0
AIが馬鹿、というのはつくったやつが馬鹿だからしょうがない
さんざんいわれてるが、ガンビットみたいなシステムが用意されてばよかった


特技はFF5みたいに、コマンド欄に好きなのを2つはめる方式だったらよかったのにな
その職業依存のスキルと呪文は、別途残る
スキルが多すぎる問題も解決するし、個性が出せる
呪文もスロットにはめられる形で

こうげき 「職業依存スキルと呪文」
ぼうぎょ どうぐ
「スロット1」 「スロット2」

みたいに
たとえば

こうげき まほうつかい
ぼうぎょ どうぐ
べホイミ はやぶさ切り

とかコマンドセットして、まほうつかいってコマンドを選ぶと、魔法使い特有の呪文とスキルセットが出る
スロット1,2には好きにはめられるが、2つまでとかにしてさ
FF11の青魔法みたいなシステムでもいいけど、FF5のコマンドセットが一番合うと思う


261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 00:59:06 gWYjBM1hi
>>236
若干亀だがキラピの利点は他にメタル狩りを考慮できる点もある
消費少ないが成功率考えると魔神一閃とトントンくらいだが…

隼改隼が最高率だがBBブメや双竜鞭はまだ未来ある気がするなー

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 01:16:13 HlA6G2+R0
魔王戦だとBBブメはオルゴ・デミーラ限定で輝きそうだな
双竜はアタッカー1で敵の守備が600以上
アタッカーがバトマス以外じゃないと輝けそうにない、やや厳しいな
職・武器被りなしPTだときのこる道はあるが・・・

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 10:08:53 EGQAgceo0
スキルは整理させてほしかったな。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 21:46:04 U+j502VN0
>>263
よく使うor最近使ったスキルは最初のページに表示されるとよかったね

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 21:51:19 n44ZifPe0
きあいって素早さ100も上がるんだけど全員に覚えさせちゃって大丈夫かな?
後々素早すぎて困るってことある?
パーティーはパラ、バト、賢、僧です。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 21:53:24 Nqjh1B9E0
どうせ100程度なんて逆転するしなぁ。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 21:59:03 YoPeiKYz0
ザコ相手には安定する。
1ターンキルできる火力があれば、攻撃を受けないで戦闘終了できるから、
ストレスたまらずに潜り続けられる。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 22:04:35 I8VX6+yI0
>>265
>>265
職ローテしながら遊んでると素早さがいろんな意味で問題にはなってくるけどね。
まぁ先手必勝は間違いないと思うよ。
あとは、82ポイントの「めいそう」がAIで無駄に使われるのがウザいのは間違いない。
俺がやり直すなら68ポイントで止めると思う。

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 22:19:11 OtdAlnygO
パラディンと、魔法剣士だと、どちらのが総合的にみて使えますか?

主人公をどちらにするか、すごく悩んでます。
ちなみに他メンバーは、バト、僧、賢者です。

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 22:22:33 n44ZifPe0
>>266-268
ありがと
めいそううざいのか
AI多用するからとりあえず68振って様子見るよ

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 22:24:18 loq7MDFRO
>>269
パラじゃない?
魔戦も悪くないけどパラは評価が非常に高いから

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 22:27:41 nmjvnvMuO
お宝ハンターだとレアアイテムとれないのか…今まで何してたんだ…( ̄○ ̄;)

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 22:39:42 lGIxu0FJO
地図潜るときは隼改×4でMPつかうなにしてひたすら打撃オンリー
手間取りそうなときだけめいれいさせろで隼改×隼
シンプルだが面白みがないのは重々承知している

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 22:59:16 1q/52HtV0
さて、ちからのたねが90個を超えたわけだが…
お前らなら下の選択肢からどれを選ぶ?
1、パラディンに使ってバトマスを超えた力のパラを作る
2、バトマスに使って腕力無双
3、賢者に使って万能キャラ作成の足がかりにする
4、僧侶に使って万能キャラ作成の足がかりにする

悩み中…

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 23:13:50 0Gzt74q10
360個集める

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 23:15:23 1q/52HtV0
どちらにせよ収集は続ける予定ではあるんだが
アイテムって99個までしか持てんでしょ
方向性の決定は今迫られてるんだわ
って、360個って4つの選択肢全てってことかw

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 23:18:28 /F6kLB3v0
とりあえず、僧侶かパラの力上げてりゃいいんじゃね?
マルチ魔王戦で使えるように。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 23:20:17 1q/52HtV0
うーん、やっぱりパラか僧侶かー
僧侶は上げてもどうせ回復しかさせてもらえないだろうから、パラ振りにするかな
ありがとう>>277

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 23:26:11 AGp37hxZ0
におうだちするキャラに戦士の秘伝書や盾の秘伝書持たせて
カウンターを狙いまくる事や痛恨を全て受けない等相乗効果は期待できますか?

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:14:28 NvyrTF5z0
ブラウニー、何千匹狩った?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:19:33 ZHfDddLb0
主人公がレベル46の武闘家です。
これから何の職業に転職させてやるのが得策でしょうか。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:32:17 YdfhOIDtO
>>279
出来る
パラキャラ決まってるならそいつに集中して持たせれば良いよ

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:34:18 DDnsnebT0
>>280
種90個の俺?
まだ999まで行ってないよ
扇装備で2匹のときにレアお宝ゲットが発動したりするとうっほり
一応、確認したら899匹だったわ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:42:28 TzcplxLm0
スキルポイント貰える数値からして
捨て職は45くらいが変え時かな。
レベル47・48のスキルポイント上昇3を
レベル45時点で更にレベル2つ上げてゲットしたいか?
..と思えばちょっと疑問。

41・42:5
44・45:4
47・48:3
50~:2

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:42:32 r4lmElpq0
なんでそこまで…

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 01:08:52 l5nOHnN20
主人公をパラでやってるのですが、
武器スキルをオノ以外一切取らずにLV88まで来てしまいました。

ボス用に何か取ろうか検討しているのですが
バトマスがすでに剣を使用しているため、剣は外そうかと考えています。

そこで質問なのですが、グリンガムの入手は少しきついですが、カルベロビュートなら持っています。
カルベロビュートでのそうりゅうだと結構見劣りしてしまいますか?

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 01:49:57 YrhdE//Ni
>>286
双竜は強いがグループ攻撃の点で斧と被る
ブメもあるが鞭取るならグリンガム手に入ると旨みがBB以外なくなる
短剣もあるがメタル狩りが斧で出来るから結局劣化剣になる

つまらん話だが剣以外の選択肢がないような…

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 03:26:00 /lkzPBbh0
>>286
めっちゃ簡易&1体だけだけど試してきたよ。
レンジャー:力310
対象:イデアラゴン
全く何も呪文、スキルがけなしの素の状態

          1発目 2発目 3発目 平均
グリンガム双竜:397   411   404   404.0
カルベロ双竜: 379   392   385   385.3
隼改隼:     363   370   364   365.7

4発目取り途中で倒したので終了。

自分としては意外な数値になったんだけど、バイキルトとかフォース掛けるとまた違う結果になるのかなぁと思った。
相手の守備力とかでも変わってくるかもしれないし。
実戦で使ってみて検証しながら遊べる範囲ではあるんでないかな?

中途半端な検証で申し訳ないんだけど、俺もせっかく数値取りしたので一応書きこんどくよw


289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 03:40:13 mYPr9Xu+0
て言うか、フォース各種を使っている人が多いみたいだけど、よく使いこなせるね。
俺は敵の弱点とか予想するのが苦手で、もし逆に不利な属性だったらどうしようかと考えてしまって結局いつも使わずじまい。
皆が皆、ようがんまじんやひょうがまじんみたいに判りやすかったら良いのに…。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 03:44:52 MhGpk6iC0
>>289
AIでバッチリとかにしておくと勝手に相手の弱点フォース一発で
ついてくれたりするよ。まぁフォースは基本ボス用だし、地図ボスの
ように何度も戦うことになれば弱点も覚えてくるからね

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 03:52:20 mYPr9Xu+0
>>290
なるほど、それは良い情報をどうも。
あと地図にはまだ潜ったことので良く分からないけど、何度も戦うボスがいるのなら
覚えておいて損は無さそうですね、確かに。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 04:13:05 mYPr9Xu+0
今更脱字に気付いたw

×潜ったことので
○潜ったこと無いので

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 07:01:38 5ABTVnwQO
質問です
バトマスの書手に入れて、剣持ちバトマスの道具に入れて持たせてるのですが通常攻撃が二回攻撃になってくれません
すてみやフォースを併用してのが原因でしょうか?

294:281
09/08/18 07:33:37 ZHfDddLb0
誰かアドバイス下さいー

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 07:35:25 eCZC619w0
時々二回攻撃

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 07:35:30 bcyL88/T0
>>293
必ず2回攻撃になるわけじゃないよ
体感で20~30回に1回発動するくらいかな
「おっ2回攻撃になった!ラッキー!」くらいに考えてた方がいい
隼の通常攻撃が3回攻撃になったから、正確には「通常攻撃の攻撃回数+1」かもしれない

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 07:59:21 7A6yekD/0
>>292
レンジャーじゃなくても種無しバトマスでも同じ結果になると思うけどさ
グリンガムは120ほどプラスされるのに対して隼改は14だしね
倍率的には隼*隼の方が高いけど素の攻撃力が低いから種ドーピングして初めてダメージが隼*隼の方が大きくなる

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 07:59:41 xzOEFi4N0
>>294
提示情報不足によりアドバイスできない。

魔法使いにでもなっとけよ。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 12:55:01 pAKx0pfe0
フォースは全員に振る必要ありませんか?
魔法戦士のクエストでフォース振らないといけなくて迷ってます。
どなたか教えてくださいお願いします。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 13:11:56 5ABTVnwQO
293です
素早い回答ありがとうごさいました

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 13:17:33 N4W0t30Y0
>>299
どうせ秘伝書取るんだから、1人でいんじゃないの?
ただフォース使えるキャラのすばやさには気をつけたほうがいいと思う。
パーティー編成知らないけど、回復役→フォース→アタッカーとかそんな感じになるように。

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 13:20:10 6WPHsXjO0
どうせポイント余るし、全員にふった方が編成しやすい。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 13:37:23 1xefsRiOO
フォース100も力10守20HP30の底上げになるから最終的には全員必須

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 13:40:30 N4W0t30Y0
その通りなんだけど、現状ポイントに余裕がないなら1人でもいい
というようなことを俺は言いたかったんだろうな。たぶん。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 13:42:41 RWlaCnfu0
結局最終的にはパッシブスキルは全部(素早さ調整の場合は除く)取って、
武器は2~3種ってカンジ?
素早さ調整する場合って、パラディン>バトマスが基本?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 13:45:08 9X9hPHyv0
>>305
種で調整できるならね
スキルや装備で調整するぐらいなら調整しなくてもいい

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 16:08:35 /F1mLUs/0
主 戦士Lv63 バトマスLv43 剣 闘魂100+勇敢90確保
  賢者Lv44 僧侶Lv53 杖 さとり・信仰心・博愛100確保
  武闘Lv63 パラLv45 扇 博愛&扇100
  魔使Lv55       短剣 魔法・博愛・さとり100

戦士は最終的にはバトマスの方向で考え中ですが
・盾スキル100稼ぐとバトマスでも盾持てるって本当?
・主人公も気合稼いで速くした方がいい?
・主人公も博愛つけたほうがいい?

出来れば全部やりたいのですが、優先順位が分かりません
アドバイスお願いします
他の仲間にも問題点があればご指摘ください

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 16:25:12 1kmKKqZS0
そうか、瞑想ウザくなるくらいなら気合い100も考え物だな
オオカミやEXILEがイヤでそこから先は振ってないし

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 16:28:12 1kmKKqZS0
>>307
>・盾スキル100稼ぐとバトマスでも盾持てるって本当?
本当

>・主人公も気合稼いで速くした方がいい?
応援が活かせるので悪くないが
戦士系にしちゃったのはまずかったな

>・主人公も博愛つけたほうがいい?
主人公だけでなく4人全員に100振れ 今すぐ振れ

優先順位は博愛気合盾かと

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 16:36:14 /F1mLUs/0
>>309
了解ですありがとう!

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 18:48:09 XiWve+Zr0
全キャラ全職固有スキル100振りました。
S箱から錬金前の最強武器を全て入手しました。
A箱からメタスラの防具は全て4個入手しました。
これから装備も含めたパーティーをある程度固定させたいのですが、
何かいいのありませんか?
バトマス:隼改、バトマス:隼改、バトマス:隼改、僧侶:?
が最強のような気もしますが、何かつまんないですよね。
パーティー構成のヒントだけでもご教示いただけませんでしょうか。


312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 18:51:43 uBEftT5m0
バトマスいらん
パラか僧侶で適当に4人が一番強いです

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 18:55:05 XiWve+Zr0
>>312
パラも僧侶もLv99になってますんで対応できますが、適当というのは
どんなのがいいんでしょうか。
あと武器のヒントなんかも。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 18:59:08 rLwpcTlR0
>>311
『つまんない』が理由でパーティーを変えたいのなら、
こんなスレで言われた通りのパーティー組んでも
それはそれでつまらないと思うよ。
地図ボスぐらいならどんな職業でも武器でも楽勝だから
自分でこだわりを持って考えればよし。

あーそういえば、S箱最強武器集めたってことは
これからオーブ集めするつもりかな。
だとしたら、そのうちストレスで
バトマス:隼改×3が固定になっちゃうと思うwので
なおさら、今ぐらいは自分の好きにした方がいいです

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:08:11 l5nOHnN20
>>287>>288
ダメ自体の差は意外と少ないんですね~。
普通の隼の剣をアタッカーに装備させている位なので
燃費に目をつぶれば鞭も悪くなさそうに見えました。

グリンガム入手という目的にも繋がりそうなのでちょっと鞭にいってみようかと思います。
どうもありがとうございました~。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:10:08 XiWve+Zr0
>>314
おっしゃるとおりです。
これからオーブ集め+魔王のレアドロップ集めの作業中心になります。
バトマス:隼改、盗賊:バトマス:ひっさつのおうぎ、そうりょ:サウザンドダ
ガー、魔法戦士:隼改でとりあえず頑張ってみます。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:10:52 XiWve+Zr0
× 盗賊:バトマス:ひっさつのおうぎ
○ 盗賊:ひっさつのおうぎ
失礼しました。

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:17:12 uBEftT5m0
>そうりょ:サウザンドダガー
おいおい、AIに回復まかせるつもりなのか?
まだMP増える杖の方がマシだよ


319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:18:18 ncGz2S7V0
時々ということは、7割は発動すると思うのですが
一度も見たことがありません

バトルマスターでないと効果がないとか、そういうことですか?

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:19:08 uBEftT5m0
日本語でおk

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:20:05 OnqnA97p0
おゆとり様でおk

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:20:49 XiWve+Zr0
>>318
誰よりも速く動けるということのようですので、フォース&回復役にと
考えているのですが、何か間違ってますでしょうか。

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:22:20 B3CTtfMT0
>>319
エスパーの俺が回答すると
ダブル攻撃はバトルマスターの書を道具欄に入れていると
通常攻撃時に5%程度の確率で発生する
バトルマスターである必要はない


324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:25:28 uBEftT5m0
>>322
命令させろのときは通常攻撃のみ
AIにまかせばすべて先制になるらしいが

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:28:52 XiWve+Zr0
>>324
そうだったんですか・・・。
素直にほしふる腕輪付けて光の杖にします。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:33:09 R0DLdv7s0
見た目を重視したい方なのですが、
素手って地雷ですか?

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:36:29 rLwpcTlR0
>>326
地雷というのは見た目的にということ?それとも性能?

見た目は個々の好みなのでなんとも。
性能に関しては、クリアまでは問題ない
ただし、スキルポイントをケチらず素手に注ぎ込むこと

あと、dq9では地雷スキルはないと考えていいので
見た目重視なら他も好みの武器を使ってOKですよ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:36:36 4MKzoaNe0
見た目重視なら性能なんてどうでも問題なかろう
ずっと爆裂拳してればいいよ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:39:43 R0DLdv7s0
性能でしたw
ちなみにクリア後なんですが、
火力役としては心もとないですかね?

まぁどっちにしろ使うんだけどねw

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 20:47:14 1dTDLBC20
地図うろうろするにはミラクルムーンがそこそこの攻撃力とHP回復で便利だよ。
ボス戦では素手で挑んだことはないからシラネw

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 20:51:58 RWlaCnfu0
これから宝の地図ボスのレアドロップ装備品集めをしようと考えてるんだが、
やっぱりスーパールーレットを使うのが効率イイのかな?
その場合メンバー全員扇Lv.100にするもの?

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 20:52:17 jyEr+C2Zi
どの武器でも高レベル魔王は倒せると思うんだがな
隼隼なのは単に効率の問題であって
そこまで素手に惚れ込んだなら是非貫いて欲しいかも

バトマス秘伝書てとくぎでは発動しないみたいね
発動率50%技でも発動なら楽しかったのに

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 20:59:54 C3m+B+vB0
>>4で武闘家はパラディンにする

とありますがなぜですか?

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:12:21 9ryeP9eb0
LVが上がるにつれて明らかに先制攻撃の確率が上がるけど
あれってレベル依存?それともきようさ依存?

レンジャー99いるけど10回に3回くらいは先制になる。
逆にふいうちは100回に3回くらいだな

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:21:46 R0DLdv7s0
>>332
了解ですw
燃費もよさそうだしガンバッてみますわ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:25:45 sU/RDbv10
>>334
敵が後ろ向いた瞬間とかにくっついてたりしてんじゃない?
まさゆき地図でメタルキングが降りてきたらまず後ろに回ると
そうすると先制の率が上がってるみたいだし

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:35:29 mbfKlZ1R0
>>334
説明書にズバリ書いてありますよ
まぁ説明書を100%信用するのは危険かもだけど
先制に関しては体感で合ってるっぽい気がする

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:35:37 tvjYmp7G0
>>336
戦歴画面の茶色も「後ろから当たれば先制しやすい」って言ってるから、気のせいじゃないよん。
ちゃんとデータ処理上も先制確率上昇してる。
体感でも違うしね。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:38:28 vrPeRG500
>>338
>>戦歴画面の茶色
フイタ

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:41:20 R0DLdv7s0
>>338
一瞬なんのことかわからんかった><
茶色な。なんか茶色っていうとキモいわwwww

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:44:19 yGXc8maIO
かいしんのボケいつ出るんだよ…
かれこれ二時間はやってるぞ
このクエスト考えた奴マジ糞だろ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:57:32 vrPeRG500
>>341
そのネタも飽きた
ウォルロのキュウリ相手にやってるんだよな?

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:00:53 yGXc8maIO
>>342
いや、ダーマの仲間呼ぶスライムでやってる
五匹いっぺんに笑わせたら終わりになる?
てかこれってもしや確率1/256??

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:03:24 PgJb8L7S0
今朝スライム相手にやったばかりだけど15分くらいで終わったよ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:07:21 vrPeRG500
>>343
確率は知らんがキュウリ相手になら30分はかからなかったな

wikiかなんかでオススメされてるが
合体スライムにはかいしんのボケが出ないとか誰か書いてた
ホントかどうかは知らん

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:08:18 tvjYmp7G0
>>345
出るけど、揃うと合体するからやや面倒というのが正解のようだが。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:09:25 mbfKlZ1R0
報告を見る限り、
笑いやすい敵と笑いにくい敵がいるんだろうね。
自分はサイクロプスだっけ、一つ目巨人相手にやったけど
10分ぐらいで終了した>会心のボケ×5

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:11:44 R0DLdv7s0
おどる宝石がオススメ


らしい・・・・・

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:13:03 yGXc8maIO
やっと出た…二時間半かかったぜ
五匹いっぺんに行けたわ
スライムは90%ぐらい笑うから合体はしなかった
行動可能な奴が三匹いないと合体しないみたい

騒がせてスマン

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:55:40 OGaH7dPl0
かいしんのボケはしびれアゲハがいいね5分で終わって笑った
スライムじゃまったく駄目だったのにw

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:05:38 u6xp+L0B0
俺はレベル上げも兼ねて冬将軍でやったなー
それでも30分で終わったわ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:33:32 zbPxhh0D0
俺はおどるほうせきだったな
でも1時間かかったけど
スライムは全然だめだったわ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:36:34 oO56D3Vo0
今更で申し訳ないのでスが
ゆうかんを90にするのはどうしてでしょうか?
100にしない理由ってなんですか?><

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:40:11 8EUZ1rOwO
>>353
ヒント やいばくだきが空気だから

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:42:29 7A6yekD/0
>>357
刃砕きがカスだから

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:43:25 tvjYmp7G0
>>353
逆に100にする必要性は?



ヒント:習得スキル

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:47:02 gOvQu29JO
>>354
それヒントじゃなく答えじゃね?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:47:58 oO56D3Vo0
>>354-356
ありがとうございました
やいばくだきってガッカリスキルなんですね

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:53:58 d3OcKLzo0
主人公をフバーハのためにレンジャーにしていたのですが、
このスレ読んでたらフォースで代用きくみたいなこと書いてたので、
転職したほうがいいですか?(好きで使ってたわけじゃない)
ちなみにクリア後でこれから地図に潜るのメインです。

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:55:23 tvjYmp7G0
>>359
なんで自分で試さないのん?
別にリスクないじゃん。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 00:08:12 d3OcKLzo0
>>360 そ、そうですね。これからまさゆき地図に潜るから職業固定したかっただけです。


362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 00:14:58 yXm2efan0
そう言えば防御目的にフォースが使える話は知ってたけど
俺、攻撃目的でしか使ったことないや。
防御目的でフォース掛けるのが有用になるモンスターってどれ?

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 00:20:39 AsxiQJ98O
>>359
今のパーティーがわからないから何とも言いにくいが、地図マラソンするつもりならレンジャースキルのステルスは取っといた方がいい。

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 00:26:14 uo1iSS990
>>363 ステルスとるの忘れてました。ありがとう!
正直今回、主人公おうえんばかりで冴えないので物足りない・・・


365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 01:01:32 rPygSQ/xO
>>359
フバーハがダメなんじゃなくてレンジャーがダメ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 01:27:46 3b+yRdn00
素早さの調整(パラディン>バトルマスター)をしようと思うんだが、
今回素早さの差が80程度合った場合、早いほうはほぼ先制できるものなんかな?
Ⅸは素早さの差があまり当てにならない気がしてるので…。

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 01:31:03 rPygSQ/xO
ほぼって言葉の意味によるけど多分素早さ80程度の差じゃうまく事を運べない

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 01:35:45 3b+yRdn00
Lv.99で仮定した場合、
パラディンが素早さ関連のパッシブスキル全部取って273、
バトマスが素で124、一部取得(大幅アップするもの除く)で194。

やっぱりバトマスには全く素早さ関連パッシブを取らないべきか…。

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 02:10:06 rPygSQ/xO
武道家の証つけちゃえば?

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 07:26:01 13L4+XeB0
主人公を魔法戦士にして杖持たせてる。
昔のDQの魔物使いみたいでかっこいい。魔王との対戦はおうえんやバイキルトなどで補助に徹してる。


371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 08:15:56 ZJreRarI0
応援があるから主人公は補助向きなんだけどさ、
どうしたって剣を持たせて先頭に立たせたくなる俺。

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 08:52:43 wuIWQJfY0
最初旅芸人なのが悪いんだよな
どうしたって剣使いたくなる

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 08:58:00 yXm2efan0
そう言えばどういう話で旅芸人って設定になったんだっけな?w

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 09:03:11 lEO93cHzO
>>373
勝手に認定されたような。
旅芸人のままクリアまで進める奴のあまりの多さに驚いた。
知り合い6人全員そうだったし。
どうしても視野が狭いとか考え方固いとか思っちまうよ。


375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 09:11:08 EL4UGIri0
現在 
扇スパスタ(趣味)剣バトマス(火力)槍僧侶(回復)ハンマ魔法(雑魚&バイキルト)
です。

魔法使いを賢者か魔法戦士に変えようと思っているのですが、どっちがオススメでしょうか
ハンマーで魔法だとボスのときにバイキルト要員なだけなので… 

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 09:13:36 e+yu89Fq0
そのレベルだとバイキルないと辛いからまほせんの方が良い気がする

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 09:15:13 lEO93cHzO
>>375
こりゃ迷うわw
答えなし。

迷った時は2人以上変えると気分がガラッと気分変換。
腹痛が痛い。
魔法を賢者に、僧侶を魔法戦士にとか。



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