【DQ9】ドラクエ9アンチスレ159回忌【合掌】at FF
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ159回忌【合掌】 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:32:07 gKFQIMfs0
※このスレの住人は任天堂、ソニーに何の愛着も執着もありません
※任天堂、ソニーに愛着や執着のある方はゲハ王国へ

イオナズンを超える魔法「EXILE」、もう何でもアリ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

子供の落書きのようなゲーム画面
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪


・「リアルに超ウケる!」など雰囲気ぶち壊しのギャル語を吐くガングロ妖精がまとわりつく
・セーブファイルは1個のみ
・開発期間がDSで5年もかかっている。5年は次世代機の大作レベル。
 
Amazonの購入者レビューが大変なことに
☆1つ(290) ☆2つ(135) ☆3つ(112) ☆4つ(90) ☆5つ(79)
平均☆2.1

例えばギガスラッシュはこうなりました
DQ8 URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
 ↓
DQ9 URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

広告費の無駄遣い
URLリンク(www.youtube.com)
大先輩DQ1も復活の呪文でDQ9を叩く!(編集・改造なし)
URLリンク(www.youtube.com)

歴代スレ住人の魂がこめられたテンプレwiki
URLリンク(www25.atwiki.jp)

ファミ通では歴代1位の評価(40点)
URLリンク(kissho.xii.jp)

前スレ
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ158回忌【合掌】
スレリンク(ff板)

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:33:43 gKFQIMfs0
・上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様
・ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる)
・スキルポイントは他職に持ち越し可能
・クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に
・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音
・中世ファンタジー風世界のはずが、現代的な言い回しがかなり目立つ
・サンディが予想以上にうざい
・ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
・光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
・それどころかダンジョンのギミック(仕掛け)自体が全廃(名残があるのが余計悲しい)
・フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
・最初の仲間はニート
・特定条件縛りで何回も同じモンスターを倒させる苦行じみたクエストがやたら多い
・マップ上で回復させたり宝箱を開けてる硬直期間中にもモンスターが沸き襲ってくる
・メニューを開いているときでも敵は動いている
・トラマナや聖水の効果が戦闘が終わるたびに消える
・戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
・ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
・メッセージ速度変更不可
・4人パーティだと移動中、画面内全員表示時はラグが多い
・カジノがない
・ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」すれば済むバランスのボス戦
・クエストを無視するとたった20時間超程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:34:27 gKFQIMfs0
・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
・仲間は単なる労働力(別行動になり、合流してもなにも言わない)
・ムービー展開のつじつまのために前もってわざわざ仲間を預けたり装備を変更させられる場面がある
・バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
・こちらのパーティも全体攻撃されるときは横一列に整列
・装備画面では全装備の合計値のみの表示で、武器防具の個々の数値は「せんれき」でしか確認できない
・戦闘中は武器防具の呪文効果は装備しているものしか使用できない
・キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
・セーブ数一個は「2周目をやる気は起きないだろう」
「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ
・冒険の書が消えた時は救済策も呪いのBGMもなし
・冒険してる感ゼロ(船や箱舟を用いる機会の少なさ)
・上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
・視点変更が左右30度ぐらいしかできない
・主人公の初期職業は旅芸人強制
・マルチプレイに別途ご友人が周囲10メートル以内に必要になります
・マルチプレイのゲスト側は自分のクエストを受注できない、仲間を連れていけず育てられない等でメリットが少ない
・ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない
・はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない
・レア度★5の錬金は錬成後に強制セーブされる仕様で、錬成失敗してもリトライ出来ない迷惑極まりないシステム
・種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
・歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール、倒すと過去の栄光泣かせに経験値をせびってくる
・ファミ通で不満がないとは言わないが歴代ドラクエを押しのけて過去最高の40点満点
・クエスト全クリした時に出てくる締めくくりメッセージの最後が「よろしくだおぅ!」

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:35:19 gKFQIMfs0
▼次スレが立てられない時の避難所(次スレが立ったらすぐにリンクで誘導を)
ドラクエ9アンチスレ108回忌
スレリンク(ff板)

▼葬式本スレ
ドラクエ9葬式会場
スレリンク(ff板)

▼どうしても「FFDQ板で任天堂・ソニーについて語りたい!」というゲハ民はこちらへ
アンチDQ9が集うスレ【一回忌】
スレリンク(ff板)

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:35:47 mCjh+o8B0
売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」

和田社長はAmazonレビュー炎上について、「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
 Amazon.co.jpのユーザーレビューでは酷評も多かったが、「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。
ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:36:40 yH1jp8OaO
世界観が~(笑)
ヌルゲーが~(笑)
廃人ゲーが~(笑)
グラが~(笑)
カジノが~(笑)


7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:38:21 LGwUaImxP
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
この記事の最後…
> お客さんはかなり冷静に見た上で判断している

客がへばりついていると言ったのは何処の誰だ。DQNがこうなったのはまだしもこいつの存在が許せんのは俺だけか?

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:41:49 R2Ldc+t30
売り上げばかり重視してDSなんかで出すからこうなるんだよ…

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:42:29 mgMLjt730
ゲームなんて出した以上は作った側は
どういう評価受けても気にするなとしか言わんわな
今後の士気にかかわるし

評価が高かったら大喜びさせても

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:44:35 2RUQz5po0
「クリエイターには気にするなと言ってある」

発売延期して、セーブデータひとつにしておいて
“気にするな”って、なんか怖いな

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:44:38 02mJzjzu0
       --彡 ̄ ̄\/\
  +   / 彡   _∧ミ`\ +
      /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
     |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |   +  え?
 +   /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/    
  /《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\    ドラクエⅨ買わないとかなくネ?
  ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
 + \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿    だってアタシに会えなくなるべ?
    ミ  \.ゝ. `ー'´   《ミ| ./     それってマジ信じられないんだけど~!
    >___\   `´ `--´ ☆
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.    超受けるwwwwwwwww
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /  DQⅨ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄DQⅨ /|  ̄|__」/_ DQⅨ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ DQⅨ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  DQⅨ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|            ワゴンセール              |



12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:45:03 19Iz4PUsO
>>7
お前だけ
和田さんは正しい事言ってるし

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:46:30 gKFQIMfs0
>「1000人とすれ違い通信するといいことが起きる」など、ユーザーが自分のブログに書きたくなるようなネタもふんだんに用意した。

いいことって称号のこと言ってんのか?
こいつの頭にDS叩きつけてもいいですか?

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:47:32 rYhJKdz7O
DQNは500万本逝かないね
中古が無けりゃマジコンに流れるだけ

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:48:16 iQqlqE4A0
実際にクリア後の
クエスト、レア錬金、宝の地図などのやり込ませ要素をやり尽く人って
350万人の何パーセント位いるんだろう


16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:50:15 EvOKhJCmO
100%中の100%

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:51:03 mshh8SJv0
無駄に時間だけがかかる苦痛な作業のやり込みだけは批判されて当然だと思うが
クリエイターは気にしないのかよw
今後こんな悪習が広まってしまったらゲーム業界終わるぞ

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:51:10 Xkqer3p00
そんな暇人かと思われるような自慢したくない。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:51:26 3Qnsl5tT0
まあ実際盛り上がってるからな
大人数がたむろって
こんな事今までなかった

このへん和田と堀井の手腕は認めざるを得ない

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:52:41 2RUQz5po0
>>19
どこで?

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:52:52 vGnLIaJK0
>>14
いやあこのシャチョサンの発言(というか態度)を見るにつけ
意地でも500万本出荷するんじゃない?

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:53:07 mgMLjt730
>17
かなり気にしてるからのコメントじゃね?

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:54:28 02mJzjzu0
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!  WD君見てる~?
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ~イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:55:25 iQqlqE4A0
狭い範囲だが
ドラクエ5の仲間モンスター全種類仲間にした人って
知り合い5人の中1人しかいなかったからドラクエをやり込む人って
実際にはそんなにいない気がした

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:55:24 m1xAz6Mv0
>>5
工作員もいるかもしれないが
正規のユーザーで不満もった人もいるのにそれも無視ですか?

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:55:25 /EDaMnbwO
こんな手抜き未完成品が売れたら、以降も手抜き未完成品になりそうだから嫌だな…

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:57:17 nogytpYX0
まぁー、実際のところ、DQ10まではまだドラクエブランドで何とか
売上げは上げるだろう。でも次ダメだったら本格的に終わりだろうな。
DQ6,7,8の中でも特にひどい評判じゃないか。

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:58:40 ZRwfgzYk0
和田社長どう考えても気にしすぎで笑ったw
気にしてない人間の発言じゃねえよw
ホント頭いいのに頭悪いやつだな

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:59:13 SdaVHapk0
次もダメなら完全に見切る
10だし区切りもいいしね…

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:02:00 sf1Rhdsm0
実際今のところネット上での悪評による売れ行きへの影響は全く見受けられないんだから気にしようがないだろ
クリエイターにしろ和田にしろ気になるのは売れるか売れないかなんだよ
そこんとこ分かってるかい?

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:04:08 2RUQz5po0
>>30
ユーザーから見れば、売上げより内容なんだよ
そこんとこ分かってるかい?

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:05:28 sf1Rhdsm0
スクエニサイドが気にしてるかどうかの話だろ?
なんでいきなりユーザーとか言い出すんだよw

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:05:30 wXlMiPpn0
>>31
まあ、売れるか売れないかを気にして作ったせいで、
見限られて先細ってどんどん売れなくなるんだから自業自得だよね

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:06:49 3Qnsl5tT0
ま、売れないドラクエなんて存在価値ないからな
しかたないだろ

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:06:54 mshh8SJv0
発売1ヶ月後くらいまでの初動の売り上げはネームバリューと前人気だけで決まるから
今はまだ影響出てなくて当然、影響が出るのはこれから
だからこそ今のうちにこんな記事を先手を打って出してきたんだろう
相変わらずやり方がせこいw

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:09:59 iQqlqE4A0
>>30
でも
DSの普及台数
5980円というナンバリングのドラクエにしては安い値段
セーブ数は一つにして今までの1家に1本から1人1本を目指し
中古には過去のドラクエに比べて1/3に減ったとか発言してる

総合的に考えてドラクエ7と同じくらいの売れ行きは想定内なのかな?



37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:11:52 i6Slsse50
ストーリーのノリとか、苦行を強要するとか
レベル5らしいゲームだよ
アクションだったらもう完全にアレだね

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:12:01 uhX59ri40
様子見するつもりで本スレとアンチスレを行き来して今までROMってたが…
駄目だ。どうみてもアンチ側が正論を言っているようにしか見えない。

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:13:25 NYeSA2Z90
>>31
そんな意見も気にするなで無視します。

>クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:15:58 QyjWpI6x0
気にするなという発言はアマゾンの工作のことを指してるんじゃね?
スクエニはちゃんと買ったユーザーにアンケートしてるし

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:17:32 02mJzjzu0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

気にするな

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:17:45 2RUQz5po0
どのレビューが工作かわからないだろ
和田の発言は、明らかにすべて無視しろってことだよ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:17:50 wXlMiPpn0
ネットですから、まあそういうもんでしょう。ってあたりが現実逃避というか、
アーアーキコエナーイ状態なんだよな
そりゃ面と向かっての意見よりは悪意が混じりやすいけど、
逆に付き合いを気にしないぶんおべっか使わない本音だって出てきやすいわけだし。
単なる誹謗中傷はスルーしていいけど、
批判も拾い上げる勇気を持たないと同じ失敗を繰り返すよ

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:19:49 m1xAz6Mv0
結局会社にとっちゃ売れていれば神ゲー
まだマシなのが売れなくても神ゲー
最悪なのが売れていて糞ゲー
続編もその糞ゲーと同じ感じで出すからな
そしt売れてない糞ゲーができあがる

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:21:24 NYeSA2Z90
2chのアンチスレ、個人ブログでも本当に買ったかは証明できないからな。
だからこのスレの意見も、内容に関係なく無視するのがあたりまえ。

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:22:49 Sua2IiZ20
ユーザーがへばりついてる発言といい
なんなんだこの驕りっぷりは

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:24:57 2RUQz5po0
ゲーム発売後に、コレだけ不愉快にしてくれるタイトルは初めてだなぁ

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:25:19 rrK0BB190
なんか今日勢いあるな、面白い奴でもきたか?

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:25:29 iQqlqE4A0
>>45
ネットの
批判的な意見は信用できないが
好評的な意見は信用できるってこと?

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:25:32 SdaVHapk0
せめて>>2-3くらいは気にしてくれ
これらは作り手だって良くないと分かるレベルでしょ…

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:25:50 nogytpYX0
>>45
ずいぶん飛躍してるなぁ。
それじゃマンセー意見も無視するのが当たり前だわな。

買ってプレイした人間には何がダメか理解できるから、
重要なのは書かれている内容。的が外れていれば無視
だし、外れてなければ納得。これだけだろ。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:28:13 mgMLjt730
>49
出た以上直しようがないんだから
気にするなって言うだろ

どうしようもないことなんだから
いいことだけに目を向けるように言うのは上司なら当然の配慮

次には生かすんじゃね?

53:一人旅中@20時間
09/08/07 23:28:35 0LiEBtwUO
ダーマとツォ浜クリア
転職できるようになって楽になってきたぜ
槍スキルの次は何にしようかって気になるw

でだ、イベントちょっと感動できたんだよ、ツォ浜
なんでか考えたらぬしさまが強かったからだと感じた
4人パーティでボス戦置いといたからやっといてって作業になると
イベント自体を駄目にしている気がする

まぁ速攻でクリアした信者さんはさぞ名ばかりボスを楽しめたんでしょうなw

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:28:37 2RUQz5po0
>>48
売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」

和田社長はAmazonレビュー炎上について、「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
 Amazon.co.jpのユーザーレビューでは酷評も多かったが、「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。
ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。


55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:29:19 NYeSA2Z90
>>43
>アーアーキコエナーイ状態なんだよな

ゴキブリちゃんも自分の努力を認めてほしいのね。オツムが弱いと人生哀しいよね。

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:29:30 wXlMiPpn0
>>48
WDさんがKY発言をしたみたいよw

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:31:42 rrK0BB190
各種レビューによる評価

尼 2.54/5 : 価格 2.69/5 : mk2 55/100(2.75/5)のD
   986人        108人             161人  

レビュー内容からやったかやってないかぐらいは分かる
やった人の評価平均が5点満点で2.6点とかそんなとこだ
次は「楽しんでる人はわざわざ書き込まない」とか言い訳すんのかね
じゃあお前はどうやってその情報を得たんだ?と先に釘を刺しておこう

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:31:53 gKFQIMfs0
>>48
>>5

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:33:14 XbK6pV2/0
>>54
なんでここまでコピペしないん?

>「好き嫌いについては、いい意見も悪い意見もあっていいんじゃないか。しょうがないと割り切るしかない。
>ものすごく悪く書かれたら売れないとか、すごく良く書かれたら売れるとか単純なものではない。
>お客さんはかなり冷静に見た上で判断している」

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:34:54 yH1jp8OaO
>>2>>3を読んでも、特に問題とは思わないが。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:35:38 vGnLIaJK0
 ◎ 和田迷言集 ◎
(WD=スクエニ和田洋一社長)

「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

和田社長「ドラクエ9はほぼ出来上がっている」(2008年2月時点)
URLリンク(news.livedoor.com)

和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
URLリンク(mainichi.jp)

和田社長「FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている」
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)


 ◎ ドラゴンクエストへの道 ◎
URLリンク(sylphys.ddo.jp)

堀井 ゲームの世界を壊すギャグなんか出てきて(怒)

中村 おまけに実際のグラフィックが貧弱なくせにパッケージでごまかして売ってるやつ!!許せませんよね!!

中村 ゲームを楽しむために買ったのに(中略)、そんな苦痛を感じるゲームなんてお金を払って買った人に失礼ですよね!!

堀井 そういう手抜きゲームは腹が立つね!!

中村・堀井 買った人の期待を裏切らないソフトにしましょうね、正義のために!

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:35:41 rrK0BB190
>>54

>「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」

今殆どのレビュー見ても「買った人が文句言ってる」ってわかるのにな
基本的には「ドラクエだと思ってやらなきゃ普通に楽しめる」は統一されてるみたいだ
オンゲベースの作業狩りゲが普及したおかげでクリア後の仕様の擁護は一応立つらしい

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:37:39 5CduZmun0
牛角の社長は店をよくするために、割引きまでしてクレームを聞き出したというのにこの馬鹿は……。
『クレームは最も価値のある財産』という経営学の基礎も知らんらしい。

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:37:54 2RUQz5po0
>>59
そこまでコピペしても内容は同じだろ
ユーザーの意見を“好き嫌い”や “しょうがない”とかで済ませてるし

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:38:24 NYeSA2Z90
>>62
そういうのがあれだ
★1の批判に対してまともな批判もあると大騒ぎして
★1の批判を止めようと頑張ってた奴と一緒だな
和田は何でもいいだなんて思ってないしここで無視していいと言ってるのは 工作だから★1に対してだろう
それに不満な人を追っかけていくとそいつは認める事ができないだけだったりするしな
欠点を無視するって言ってるわけではないだろ
例えば仲間が喋らないってのだって全く考えてないわけないだろうしね
取捨選択はなんだってあるしそこで不満は起きるのもわかっているだろう

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:41:00 nogytpYX0
>>65
もうちょっと分かりやすく書いてくれ。


67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:41:24 m1xAz6Mv0
そもそも工作員だと思うのは良いんだけどさ
買った人すらの意見すらも無視してるようなこの発言はむかつく

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:42:58 wXlMiPpn0
>>66
オツムの弱い人だから仕方ないよw

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:44:41 FTxGXwVb0
今日秋葉原に寄ったから噂の隔離スペース見てきた。
皆無言でDS睨んでて異様な雰囲気だった。
店員が「大変暑くなっていますので、水分補給を~」みたいなこと言ってまわってた。
何だかんだで自分もクリアまではやったからさ、ちょっと見てて恥ずかしかった。
ちなみに、子供は見当たらなかった。
駅のポケモンの所にはいたけど。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:44:48 NYeSA2Z90
>>67
>買った人すらの意見すらも無視してるようなこの発言はむかつく

その通りだと思いますけど、今回の問題は全然それとは別です。そもそも客の声として
扱う価値のない恨み僻み妬みですから。

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:45:29 rrK0BB190
>好き・嫌いに関する意見と売り上げは「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。
>「好き嫌いについては、いい意見も悪い意見もあっていいんじゃないか。しょうがないと割り切るしかない。
>ものすごく悪く書かれたら売れないとか、すごく良く書かれたら売れるとか単純なものではない。
>お客さんはかなり冷静に見た上で判断している」

この発言から導ける結論は一つだ

「いい作品を作るつもりはない、それは意味のないことだからだ
 重要なのは『いい作品のイメージ』をいかに活用するかだ」

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:45:39 QyjWpI6x0
Amazaonは買ってない人でもレビューできる糞仕様をどうにかしろよ・・・

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:46:41 nogytpYX0
>>57
レビューで信用できないのは、星1よりも、わざわざ不満無しと定義された
星5をつけて「不満はありますが、最高です」みたいなレビュー。
2.7程度が平均なのはリアルで嫌だなぁw

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:47:17 2RUQz5po0
なんか必死に和田を擁護する奴がいるなぁ
こんなのがいるから、和田がユーザーの足元見るんだろうな

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:47:24 NYeSA2Z90
>>72
結局それなんだよね。
だからネット上の意見は何を書いても、無視されるのが関の山

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:47:23 IZ8buuPD0
ドラゴンクエスト9、早くも350万本出荷
URLリンク(www.sanspo.com)

出荷wwwwwwwwwわろちwwwwwwwwwwwwwwwwww

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:48:40 SovJMCYi0
和田「GK乙!アンチ乙!」

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:49:22 nogytpYX0
>>70
>>そもそも客の声として
>>扱う価値のない恨み僻み妬みですから。

意味が分からないんだがw
客の声として扱う価値の有無って何?
都合の悪い話は聞きませんよってこと?

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:50:23 eV4uoYE3O
俺は信者とアンチの煽りあいなどどうでもいいが、>>54 の記事には腹が立った。
クリエイター様達が全員同じ方向を向いていらっしゃるから、運頼りの不毛な作業の連続に異を唱える人がいなかったのか?
和田は必死な2ちゃんねらになれる資質がありそうだな。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:52:10 ehIusYCaO
さあ、IDが変わりますよ。一人勝ちするなら今の内w


81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:52:12 0LiEBtwUO
ネット=尼なのかねぇ
なんかGKやら妊娠やら言葉だけが独り歩きしてないか?
こうして不特定の人間が書き込むんだから
確実に一般の声も割合としてネットに反映されていると思う

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:53:25 J66391lC0
>>62
実際にドラクエとして発売されてる以上、それは擁護にはなってないってのにな
精神的なハードルを大幅に下げないと楽しめないゲームってことは凡ゲーかそれ以下じゃん

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:54:13 mgMLjt730
>74
制作者の人格とゲームの面白さは関係ないからな
ゲームのアンチであっても制作者の人格まで否定するのは
あまり見てて面白いものじゃないな

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:55:10 mo/bdboG0
宝の地図って評判いいんだね
なんであんなランダムダンジョンがいいんだろ…

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:55:13 IZ8buuPD0
>クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」

DQNの歴史が繰り返されます・・・そして10へ
お客様の意見は聞かないってことかな?w
9をベースにした10が作られる・・・かもしれないのかな?

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:56:30 IZ8buuPD0
和田・・・調子こくならもう作らんでいいぞマジで

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:56:31 2RUQz5po0
>>83
>制作者の人格とゲームの面白さは関係ないからな
そうかな?
もろに反映されてるような気がするけど

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:57:07 m1xAz6Mv0
>>70
その言い方だと買ったやつの意見すら扱う価値がないってことになるぞ
その方が大問題だろ、日本語勉強してこいよ

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:57:46 yH1jp8OaO
まぁネットで酷評してるやつなんか、 ジーケー工作員か
面白いと思うゲーム挙げろって言ったら10年以上前のゲーム挙げるような
時代遅れのオヤジぐらいにしか思ってないんだろ。

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:58:50 m1xAz6Mv0
>>84
アスカとかやったことないのかな
あっちのが個人的にははるかに面白いんだが
あれはやっぱ敷居高いんだろうか

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:59:08 rrK0BB190
和田の発言からすると、あくまで対象を商品としか見てないってのがよくわかるな
よく出来た「経営者」なんだろうけど、金儲けがしたいなら投資でもやってりゃいいんだ
何故その仕事なのかってのを今一度考え直して欲しいね

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:00:08 NYeSA2Z90
>>88
そういうことだよ。買ったかどうか証明できないから価値はない。
読むにしても、気にするなで終わるだけ。

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:03:22 Wy+4qJhSO
確かにネットの好き嫌いの声は、ドラクエクラスになると売上には反映しないかも。
ネットを使わない人間って実は結構多いし。
だからって、それが面白いゲームとして認められてるかはどうかと思うけど。
俺は次のナンバー発売日には絶対に買わない。
1ヶ月位様子を見る。
あっ、単なるネットの声だから気にしないでね。

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:03:34 3pwZcv6r0
>>1
乙です
今日も合掌を続けるぜ!

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:03:51 q+zAyIzoO
>>92 
そこまでくると、92の方が、アンチスレを気にしないのが、一番早い話なんじゃないかな?…

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:04:43 6Embsprg0
URLリンク(file.marukomu7.blog.shinobi.jp)

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:06:33 TuL+Q1pw0
経営者としては間違ってないけどゲーム屋としては間違ってる

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:07:08 ul0vKU2t0
和田の発言はほんと株主しか見てねえなあ
あいつ、遊んでるユーザーは実在しない架空の存在だと思ってんじゃね

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:07:50 2RUQz5po0
経営者としてもどうかと思う
今しか見てない感じ

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:08:37 9jadHvGb0
>>91

>>63

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:10:17 /ldVsrtT0
URLリンク(blog-imgs-18-origin.fc2.com)

            __、
     ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ  --彡 ̄ ̄\/\
   (⌒)、   .人  λ  / 彡   _∧ミ`\
    \. \    、.|  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
     |\ \    ./  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/
     |  \  \《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\   はいはい、どーもすみませんでしたケド
     |.   \  ゝ彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ   超うける!
  .   |.   |.\_\《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
  .   |.   |   | ミ \.ゝ. `ー'´   《ミ| ./
  .   |   )  .|  >___\  `´  `--´
  .   |   |  .|
     |   |.|  .|
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     /  / / ヽ,
    (__ノ  ヽ、__つ

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:11:20 aGOVZwY90
もうWD監修で釣りゲーでも出してくれよ
すげーよこの才能

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:11:22 OSDXwNz20
お前らもしかして「気にするな」という言葉をそのまま受け取って興奮してるの?
普通に考えたら「気に病むな」という意味だと思うけど

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:11:34 JkVpASAk0
>>53
残念だが君の幻想は打ち砕かれる。
クリア後の例のイベントで。
今回は本当にシナリオに期待するな。
世界観を崩すことを何とも思っていない。

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:16:22 KDEmssCzO
さようならドラゴンクエスト!永遠に眠れ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:17:23 qQLpScjI0
WDに眠ってほしい
永遠に

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:22:25 IJACasb20
耳に痛い批判は全部「アンチのネガキャン」とか社長じきじきに言うとは思わなかったな
そりゃクソゲーも量産される罠
批判見てもアンチの工作と考えて全然反省しないんだから

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:23:21 9jadHvGb0
>>103
お前もしかして文章頭から読んでないの?
文脈考えたらそんな意味にならんと思うけど。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:23:52 MyXwOxaI0
クリエーター達は気にしてるんでしょ 
だから、わざわざ気にするなと声を掛けている
今作品は、気にするくらいに批判が目立ってるって事
和田さんはそこまで自信があるのなら、海外でも仕様を変えずに販売するのかねw

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:25:12 SfHSursx0
さっきエルギオス倒したけど
最後までムカつくヤツだった

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:25:37 1M1+un+t0
クリエーターは気にしてるんじゃないでしょ
「誰のせいでこうなったと思ってんだ!」って言いたいのを我慢してるんだろう

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:26:00 iseCrKMi0
     |┃三      .--彡 ̄ ̄ .(⌒Y⌒)
     |┃       / 彡   (⌒*☆*⌒)
 ガラッ. |┃       /  ,彡´ ̄::::::(__人__)Y⌒)
     |┃  ノ//  .|  |:::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒) 
     |┃三    /  |::::::::\:::/::::::::|(__人__)   
     |┃    /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\         気にするな!
     |┃    ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ    
     |┃三   \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿     
     |┃三    ミ  \.ゝ.T---T  《ミ| ./ 

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:26:07 WvBApdcq0
これは現場が大変だったんだろうなきっと
よくまとめたって感じなんだろうね

あほで時代後れなおっさんたちがあれやこれやと言ったに違いない
加齢臭がぷんぷんするゲームだよな
延々つまらない作業をやらせるような陰湿な感じとか

ところでこのシナリオって幼稚園生が書いてるんですか?

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:27:34 AvbIWB1x0
そもそもドラクエなんてブランドで売れてるようなもんなのにな
適当な仕事してたら、ブランドに傷がついて最終的には自分達に帰ってくるのに、
目先の売り上げしか興味なさそうだもんなWDは

あぁ、自分が在任中に売れてればそれでいいのかもしれんがw

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:28:55 wvAac5eMO
「ん?」
「どうしたの、先生」
「いや、誰かに呼ばれた気がしてね」
「マジウケる~」

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:30:17 hhHx7+aW0
         ┃|  三
         ┃|     三
         ┃|  三
         ┃|    三
         ┃|  三
         ┃|
         ┃| ピシャッ!
         ┃|  ∧∧
         ┃|  (;  ) 三
         ┃|⊂    \

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:31:07 9jadHvGb0
>>109
あほか。そりゃ言ってる人間が結果を受け入れてるときだけだ。

WDはネットの批判切り捨ててるだけじゃねーか。
受け入れてない以上「気にするな」という言葉には額面通りの意味しかねーよ。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:33:27 /N1pw/dn0
>>111のおかげで分かった
「気にするな」=「ケンチャナヨ」と翻訳すれば通じるわ

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:40:25 /mjBxXCq0
クラニンでシリアルナンバー登録したユーザーに
プレイ後アンケートを取っているからそれで十分だろ。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:42:46 b9zQNBMV0
          --彡 ̄ ̄\/\
    +    / 彡   _∧ミ`\ +
         /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
        |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |   +
 +      /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/    気にするな♪
     /《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\   
     ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
   +  \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
       ミ  \.ゝ. `ー'´   《ミ| ./
       >___\  `´  `--´

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:02:03 zoQSSYzbO
アンチスレも気持ち悪くなったなぁ。

まだカジノを返せとか言ってるのかと思ったら。

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:05:48 5M7E4fVN0
カジノを返せ!

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:05:53 qQLpScjI0
気持ち悪いのは和田の発言
こんな奴の下で働いてる社員がかわいそう

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:08:50 1M1+un+t0
俺達のカジノは死んだ!
何故だ!

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:09:25 nesCMoGR0
そもそもDQって和田がいないときからずっとあるものなんだよな
それを我が物にするどころか携帯機で開発するように押し切って滅茶苦茶にしていくようなやつ
こいつホントなんなんだよ

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:10:27 rnnY/p7HO
なんとも楽しそうでなにより
このネタで3日くらいは持つかな

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:23:53 R4TJIw3K0
>>125
DSで開発したのって堀井が原因じゃなかったっけ?

そういえばドラクエは一番売れるハードで出すとか言ってたな
これを言い出したのが和田?

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:24:17 EOkzPFfe0
楽しくはないけど話題には事欠かないな
和田じたいが燃料だしさ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:26:48 NL7J5im+O
和田叩きとかやっぱアンチはラリってるわ
覚醒剤やってんじゃねーよ

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:27:52 eSDp0CfI0
和田はドラクエだから売れてるだけなのに何調子こいてんだか

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:30:16 zoQSSYzbO
あぁ、もう叩くものを探す段階になってしまってるのか。

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:34:26 qQLpScjI0
ID:zoQSSYzbO
ID:NL7J5im+O
出張、ご苦労さん

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:36:28 1M1+un+t0
ボスがアンチ活動なんて無意味なんて宣託を下したのに
信者は未だに特攻しかけてくるとはこれいかに

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:44:58 ejCsDhDf0
いつも人がいなくなってから出張してくるのなw

今日も勝利宣言してくれよ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:47:10 JSagtiLz0
          --彡 ̄ ̄\/\
    +    / 彡   _∧ミ`\ +
         /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
        |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |   +
 +      /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/    気にするな♪
     /《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\   
     ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
   +  \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
       ミ  \.ゝ. `ー'´   《ミ| ./
       >___\  `´  `--´

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:03:32 q+zAyIzoO
本スレでやれよ

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:07:08 o2NBrkTV0
>>130
DQNにしてもリメにしてもドラクエ本編なんかよっぽどの無能でも無い限り、誰が社長やっても売れるよなw
売れたからって、毎度WDの手柄のように自慢気にしちゃってるのが痛いw

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:11:39 /10aL8Fo0
これで犯人探ししてくれ

■ゲームデザイナー: 堀井雄二
現状ではどのような遊びにするか、どのようなプロットにするか等の大枠を決める&細かいところを修正する役割か。
コンサートにして「女」と一緒に歩いていたという目撃情報あり。
ネイルアーティスト検定などの斬新な世界観は多分こいつのせい。

■音楽: すぎやまこういち
オープニングは東京都交響楽団 ゲーム音源はトーセ(下請け企業)製作 現在旅芸人Lv50
曲が気に入らないなら歳のせい。ゲーム内の音が気に入らないならトーセのせい。

■メインキャラクターデザイン: 鳥山明
旧モンスターや主人公のコンセプトアートなどごく一部だけ 新規のモンスターなどはスクエニ社員なので鳥山は悪くない。
8で気合を入れて書いた街の人が粗ドットになって登場するわ、社員デザインなのに「鳥山枯れた」といわれたり、とっても損。

■プロデューサー: 市村龍太郎
実質一番偉い。鳥山を使わず内部社員に書かせたのも役割上多分こいつの指示。
Wifiや携帯サイトなど要素のコンセプトを整備する仕事もた多分こいつ。(整備した上で具体的中身を堀井等に打診するのだろう)
中古対策のため配信クエストとかをやろうとしたのは多分こいつ。

■エグゼクティブプロデューサー: 三宅有
DQVIIにて広報を担当の経歴あり。そこでの堀井との確執があるかも。
エグゼクティブプロデューサーなので最高意思決定権は一応ここにあるとおもわれる。
ハードをDSで出すことを「決定」したのは多分こいつ(発案したのは堀井というのももちろん含む)

■ディレクター: 日野晃博・藤澤仁
なぜか二人。日野を今回すっかり見なくなってしまったところを察するに、自社ブランドに忙しいのだろう。

■開発ディレクター: 本村健
Lv5における開発体制の実質的な総指揮を執っていたと思われる。
士気の上がらない部下に、ろくでもない仕事上の「お客さま」、逃亡する上司と多分今回一番損な役回り。

■テクニカルディレクター: 赤坂康洋
4人でキャラ落ちするなど技術的な問題の責任はこいつのせい。ただ読み込み時間が短いとか頑張ったのもこいつ。

■チーフプランナー(イベント): 片岡正博
実はFF9や10のシナリオ・イベントを担当してたりする。スクウェアの流れの人。
イベントの細部はスクエニスタッフが多いに担当しているのだろう。

■チーフプランナー(シナリオ): 成田篤史
詳細もとむ。多分スクウェアの流れの人。

■失言: 和田洋一
おそらく全く関わってない。ただ対外でこいつがでてくると明言が生まれる。立派なスタッフ。

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:13:53 9d8jCm7P0
ボス戦になったらバトルマスター3人とバイキルト使える奴1人 または
バトルマスター2人と賢者、魔法戦士にして
スーパーハイテンション+バイキルト+はやぶさ(改)+はやぶさ斬り
+会心×4なら物凄いダメージは余裕だから楽に倒せると思ったら
はやぶさだと会心が全然でねー。
16000くらいしかダメージ与えられないから最強のボスには苦戦中。

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:14:54 JLX2E9+O0
失言担当www

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:18:41 LSec3qAN0
DQ9を買ってないソニー社員やゴキブリどもが
アマゾンや2chに書き込んでるだけだからな
少しでもDQ9の売り上げを減らそうと必死な奴らの意見など
なんの参考にもならんよ
スクエニが重視すべきは
実際にDQ9を購入したクラニンアンケートやスクエニあてのハガキだろ
ここに書かれた批判については次回作の参考にすべき

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:19:13 nesCMoGR0
●日経産業新聞 7/8 20面より引用

”最初にDSに着目したのはドラクエの生みの親の一人であり、今も 「ゲームデザイン担当」として
開発を主導する堀井雄二氏だった。タッチペンや音声で操作でき、場所を選ばずに楽しめるなど
DSの使い勝手の良さを評価し、「誰でもできるゲームにしたいんだ」 と提案した。”

”ただ、当時 (引用注 恐らく2004年末~頃) はソニー・コンユータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション2(PS2)」など据え置き型が圧倒的に主流。490万本を売り上げたドラクエ
の前作もPS2向けだった。前作のような緻密な絵柄はテレビよりはるかに小さいDSの画面では
難しく、「昔からのファンが離れてしまう」 と多くのスタッフが反対した。”

”結論がでないまま議論は約2年続いた。膠着状態に終止符を打ったのが、スクエニの和田洋一
社長の「ネットワーク時代に合わせ、変わらなければ」という危機感だ。トップの一声で、DSのワイ
ヤレス通信を使い、友人らと一緒にプレーを楽しむという新作のコンセプトがまとまった。”

”携帯ゲーム機用に初めて新作を投入するとあって、スクエニは2007年秋からドラクエの旧作
のDS版を相次ぎ発売。旧作のリメークとしては異例のテレビCMも展開し、「携帯型でもドラク
エを楽しめる」 ということを消費者にアピールした。"

とりあえず貼っとく

そういや海外の発売っていつ?というかこんなのでほんとに海外で売るのかよ?


143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:20:28 nesCMoGR0
>>141

119 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/08(土) 02:10:51 ID:/60BrCAv0
DQ9を買ってないソニー社員やゴキブリどもが
アマゾンやMK2に書き込んでるだけだからな
少しでもDQ9の売り上げを減らそうと必死な奴らの意見など
なんの参考にもならんよ
スクエニが重視すべきは
実際にDQ9を購入したクラニンアンケートやスクエニあてのハガキだろ
ここに書かれた批判については次回作の参考にすべき

123 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/08(土) 02:13:09 ID:/60BrCAv0
DQ9はすでに400万本なんて通過点だな
500万本売れるかどうかの戦い
負けハードのPSPやPS3に発売してたら最終200万本程度の大爆死だった

ごくろーさん

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:21:05 JINXetyq0
表面上だけでも「酷評も貴重な意見のひとつ、真摯に受け止め次回作での参考にさせていただきます」
とか言っとけば10の騙し売りの布石にもなれたものを。
なんでこう自ら燃料になろうとするかねw

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:22:01 JLX2E9+O0
酷評を認めたら目標の500万到達に悪影響出ちゃうじゃん

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:34:31 q+zAyIzoO
>>137
お前

正解の賞金よこせ

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:36:32 y1jw53mK0
ほんとドラクエは日本のゲームの発展を阻害してるなと思った
下手な新システム取り入れた戦闘より昔ながらのコマンド式
次世代機の美麗グラより携帯機でのローポリ
新作より旧作リメイク、和製RPGの未来が見えないよ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:51:34 7Ep0mTys0
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
早速フルボッコの悪寒www
信者よ早く突撃するんだwww

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:54:15 MsfLK2qB0
>>142
やっぱり堀井と和田か
反対したスタッフ達の若い意見を聞き入れとけば良かったのに
にしても2年も膠着状態って終わってるな

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:54:33 JINXetyq0
>>145
認め方次第でどうとでもなる。
イメージ戦略ってそういうもんでしょうに

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:56:09 TuL+Q1pw0
>>148
「中古の売り上げを含めて500万だろ」という突っ込みに吹いたw
何と言う皮肉

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:57:10 JLX2E9+O0
>>150
実際質が悪いんだから、誤魔化して騙せるうちに売り抜くしか無いだろ
イメージ戦略ってそういうことじゃないの

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 03:19:18 KELgU4LAO
ゲームなんて元々誰でも出来るもの
堀井はまず志が低すぎるから失敗した

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 03:39:31 /10aL8Fo0
>>142の記事は必死になって広報が否定している

まぁ現場が相当揉めに揉めて大混乱したのは想像に難くない
いい社会勉強になるよ

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 04:59:52 V/S+oAN60
だめだwテンプレ何度読んでも吹くwww
糞ゲーにも程があるわ

156:↑
09/08/08 05:05:33 V/S+oAN60
誤爆
まあどっちにしろ糞ゲーか

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:10:46 fwGHWeE80
>>152
次に続かないその場売り逃げのどこがイメージ戦略なんだよw頭使え

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:17:44 quNfnPhKO
ネットの意見は売り上げに関係ないから気にするな
つまり売り上げ良ければすべて良しか

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:20:00 QI7Y/TS0P
>>142
リメイクのCMなんて過去何度もやってるだろ

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:23:43 rplVjAlF0
このネット全盛の世の中で、ネットの意見は売り上げに関係ないとか何年前から来た人だよ。
批判はアーアーキコエナーイ状態だし。
DQFF以外が総コケしてるところからいっても、こいつ3流の経営者だろ。なんでスクエニの社長なんてやってんだ?

161:ドラクエ10
09/08/08 05:27:15 S/CENR/80
次回策がこんな感じになったら絶対もう買いません

ドラクエを名乗った割りに迫力の無いゲームだた。

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:30:26 3jaOEPjc0
>>160
FF11の売り上げで生き延びたような社長だからなぁ
続編ものはほとんど虫の息になってる
VPに至ってはもう死んだかも知れん

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:31:15 yU3C/vQd0
URLリンク(apr.2chan.net)
URLリンク(dec.2chan.net:81)

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:33:00 MDzEL/jy0
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165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:37:10 MDzEL/jy0
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166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:38:25 MDzEL/jy0
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167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:42:33 MDzEL/jy0
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168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:48:33 C5OcJ8GB0
W「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」



買ってツマンネーから酷評してるんだろwwwwwwwwww

アホかwwwwwwwwwwwwwwwww

それとも「私は買いません」なんてレビューにいっぱい書いてあったりするの?

ぱっと見た感じそんなん見当たらないんだけど、Wって現実から目を背けて妄想の世界で生きてるの?

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:56:50 MDzEL/jy0
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170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:59:40 MDzEL/jy0
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171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:01:00 C5OcJ8GB0
>>138
プロデューサー市村って凄い若造(30過ぎくらい)じゃん
今回のドラクエが軽いのはこいつの影響デカそうだな
リメイク4でピサロが仲間になったり
ドラクエソードでボイスが入ったり
アーケードでバトルロードやってポケモン層にアピールしてるのもこいつ
どんどん新しいことやって成功してるのもあるが、
リメイクや外伝はそれでいいとして、本編は安定が望まれてたのに若手が変に改革して悪い方向に行ったな、という印象

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:04:53 KELgU4LAO
嫌なら買うなって最低なセリフだな
商売する人間なら禁句だろこれw
特にDQは古参との馴れ合いで成り立つ名前勝負のシリーズなのに、信者を敵に回したらおしまい

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:08:14 Ix6XnRjf0
DQの場合は、購入者はWDの発言なんか知りもしない人たちが
ほとんどだろうから、大勢に影響ないだろう多分

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:16:34 fxyzT1WS0
>>172

その「信者」がソッポ向いても全く問題ないということが
奇しくもこの9で証明されてしまったわけだが・・・・・・w
なんだかんだで、これほど盛り上がったドラクエって
3とかまで遡らないとないよね。

ネームバリューで売り逃げ大成功ってのとも違う。
発売後一ヶ月経つ今現在ですらみんなワイワイ遊んでる。
どう見ても大成功だよね。信者無念!!無残!!!!

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:17:14 fwGHWeE80
ここ最近2chにWDさん本人が紛れていた説。
>>173とかな

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:22:52 Ix6XnRjf0
>>175
でも実際、>>61みたいな発言を買う前に知ってれば、買う気をなくす人は多いと思うぞ?
そうならないのは多くの人が知らないからだろう

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:35:27 K6gwgeBmO
実際ワイワイ楽しんでるのはキモオタだけだがな。まともな人間は見限ってる

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:53:53 fxyzT1WS0
まともな人間w

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:09:19 wt0Dq3KM0
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180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:13:26 t0owSmyPO
四八もプロデューサーと脚本家がシナリオに本人出演してネットで批判するユーザーを何の脈略もなく
非難してたけどクソゲーほど発売者の態度がふてぶてしいのは何でなんだろ

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:14:25 fFdldSP90
DSだからどこでも遊べるってのは本来子供に対したもので、
どこぞに集まってみんなでワイワイやってるのがいい歳こいた大人ばっかりだから異常といわざるを得ないな

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:14:52 AZVRNyKL0
328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 01:02:53 ID:9pw9aXFT0
3Dは酔いやすい

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14:14:03 ID:7tRdicTL0
これナンバリングじゃなかったら誰も文句言わなかったのにな

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14:15:36 ID:qf9TK1ay0
グラフィックもネトゲ化もどっちも嫌。

291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 17:07:37 ID:s7kXj5Y60
9のターゲット層は明かに子供だから、
大人のおまえら、買わない遊ばないでいいじゃん。

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 13:34:14 ID:hDlsbBm10
今回もスキル制なのか、個人的にはスキルポイント振るのに悩むからいやなんだ

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 21:02:53 ID:L2gOe2hf0
ネットワーク繋がなきゃ手に入らないアイテムとかダンジョンとかは嫌だ

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 15:34:33 ID:vhbeua950
嫌なら無理してやらなくてもいい

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 19:18:43 ID:kGSuTWl30
嫌なら買わなければいい

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 17:39:40 ID:1qyVuqhb0
バギムーチョはいやだぜ。

465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 20:19:04 ID:5sUGydTF0
ストーリーが小学生が考えたようなレベルのものじゃ嫌でしょ

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 00:41:57 ID:WJWLgXIW0
サンディうぜえ・・汚ギャルかお前は

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/12/22(月) 00:52:32 ID:I97+InI/O
コギャル妖精いらないだろ

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 18:45:27 ID:KGFO5P110
ギャル妖精とかなめてんのか。ぶち壊しじゃねーか。

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 15:53:36 ID:KQQys1pH0
さすがにセーブ1つは嫌だけど。

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 09:49:34 ID:b3XSPRKc0
ひと昔前のコギャルみたいな妖精はやめて欲しかった

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 07:44:15 ID:Rj54fto80
目と肩が疲れるから、小さな画面の携帯機は嫌だ

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 00:39:46 ID:/NOkX10g0
DSの上下画面を使う手法が嫌いだわ。見るときも上見たり下見たりで面倒だし、
なんだかんだ言って買うと思うけど。

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 00:21:26 ID:sFgNJPYe0
ドラクエファンで今までプレイしてきたけど今回のこのガングロキャラはキツイぜ・・・。


和田社長
「買いたくないならわざわざ書かずに、買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも


183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:17:45 EOkzPFfe0
発売前から既に色々と言われてたんだなぁ

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:19:16 G60PGuqy0
「批判意見なんか気にするな」って・・・思ってても言って良いことじゃないんじゃないの?

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:20:30 Pb4jtZk30
ドラクエは2から発売日1週間以内にゲット(フラゲ含む)してきた俺だが、今回は見送った。
そんな俺に友人や従兄弟から「今回のドラクエ9は買うべき?」という電話が3件もw

>>2-3をある程度要約して説明し、買うのを思いとどまらせている
このテンプレをまとめてくれた人に感謝

てか、電話くれた奴らはみんな働いてるんだし、ドラクエの1本も買えないほど生活がひっ迫しているわけでもない
本当におもしろそうなら、わざわざ俺などに尋ねずとも買うだろうに。

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:26:08 9UmHp8P10
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187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:26:23 EOkzPFfe0
店頭デモや公式サイトじゃ面白そうに見せてるんだから仕方ない
ネットの評判を見て不安になったんじゃないか?

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:26:46 4TnQzgf9O
>>185
お前(笑)本当はDS持って無いだろ(笑)貧乏人妬み乙(笑)

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:29:56 9UmHp8P10
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190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:35:43 fxyzT1WS0
ドラクエ2からやってるっつーことは
少なくとも30前後のオッサンなんだろうし
友人についても従兄弟についても
おそらく世代は近いのだろう

そんな奴らが揃いも揃って
「今回のドラクエ9は買うべき?」
って電話で相談とかw
ちょっとそれはドラクエの出来以前に
聞く方も聞かれる方も何かおかしいぞって
まず考えた方がいいと思うよw

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:38:04 Pb4jtZk30
>>188
家族が「脳のトレーニングをする」「漢字の勉強をする」と買い、2週間で放置したDSがあるよ
もう2年ほど電源が入っていないがw
(しょせんライト層は熱しやすく冷めやすい)

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:58:27 9UmHp8P10
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193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 07:59:47 vZeR96LUO
確かにネットには工作や叩くことが目的と化してる奴もいるし
一部のユーザーに媚びて売上を落とすことが良いとも思わんけどさ
今回ばかりは少しは気にした方が良いことが多過ぎる

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:01:59 Pb4jtZk30
もう1つあったか

>>190
そんなにおかしいか?学生時代にはドラクエの話題で盛り上がったような友人たちだぞ
歳を経ても共通の話題で盛り上がれる友人というのは貴重だ、おまいさんも「オッサン」になれば判るだろう
今回の電話がキッカケで、久しく話してなかった友人の声と近況が聞けたのは嬉しかったし
盆休みに4年ぶりに会おうという話にもなった。今から楽しみだ。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:03:23 dqB2eFq20
中古が今までの1/3しかないのに売上は今までと大差がないってことは
後続は全く売れてないってことでいいのかな?

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:04:57 AZVRNyKL0
和田は
買わないから文句を言ってるのじゃなく
買いたいからこそ文句を言ってるとは思わないんだろうか

少しでも売りたいからナンバリングにしたのに
発売して4週間過ぎてからてから、文句ある奴は買うなは、
かっこ悪いだろ、せめて発売前に言えよな


197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:06:17 bCzOLA3S0
>>194
きもいんだよジジイ
さっさと氏ね

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:08:06 P3KWtU2D0
>>185
大人は、買ったらいまいちなゲームだった、ってだけだったら
自己責任で済ませるしよくあることだけれども
単に糞ゲーに金を払ってしまうということと、
過去のよき思い出を汚されるということとは全く別だからな

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:10:05 fxyzT1WS0
久しく話してなかったのに
ドラクエ購入相談で電話をかけてくる友人・・・・・・・
それもいいオッサンだろ?すげー世界だな

それも答える方も、買ってもいないのに
アンチスレのテンプレ要約して
必死に思いとどまらせてるとか・・・・
いやはやw

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:14:24 IJACasb20
>>193
長期的に見て損するのはどう考えてもユーザーじゃなくてスクエニだからな

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:16:01 AVgM2mOd0
>>200
WDは長期的にはどうでもいいんだろうけどな

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:19:01 0OPvskRO0
どーせ10も売れるんだろ

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:25:50 gvPP21z50
レベル5デスで即死

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:43:36 nesCMoGR0
そもそも近年のスクエニってリリースした数は凄いのに爆死の数は半端ないよな
誰かまとめてくれ

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:50:03 J9NErf960
せんぱいとお呼び! 報酬:ギャルの服
内容:サンディをサンディせんぱいと呼ぶ
方法:ちょうちょうのはね、レインボーチュチュ、ゆめみの花、ミスリル鉱石を渡す
場所・人物:天の箱舟[サンディ]

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:15:43 1hvvVi2X0
アンチが迷走してるときいて飛んできました

まぁなんだドンマイ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:15:58 q+w5Xxtf0
tes

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:16:57 ZYJ6zf9C0
ボス地図ドロップアホすぎる
100%おとせっつうの

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:28:41 q+w5Xxtf0
久しぶりにゲームしてみたんだ。
何だかよく分からないけど淡々とシナリオをこなし、クリアしたが
クエストとかやる気がおきね・・・。無駄に時間だけかかって一つ一つに魅力がないわ。

てか簡単にレベル上がりすぎなんだよ。
何でもかんでもインフレさせとけいいってもんでもないでしょ。
でも高レベルの宝の地図を出すためにはぐメタを延々と狩ってたんだが、
レベル80まさゆきの地図とやらの存在を知り、完全にやる気が失せる。
レベルって何だよ?って感じだわ。

ゲームがあんまり面白くないってのは、昔と違ってネットで情報が即入手できるとか
そういう面もあんのかな。あと俺がもういい大人になって感性が変わったか。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:32:30 NL7J5im+O
今までのドラクエは裏ボスがいても、レベル60あれば倒せた
そっから先は強敵もいないからすることもない
しかし9の場合は違う。とてつもない強敵がうじゃうじゃいる
そのため、つねにレベルを高め、武具を鍛え、
優れた転職システムでキャラを育成していく必要性が生まれる
そこに楽しみを見いだしている人も多いのは事実

PS これが作業っていうならネトゲなどの存在意義がなくなります

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:32:47 jzmd/jDe0
PS2のDQ5は面白かったのになぁ
人にもよるけど8は8で楽しめた

だけど9は・・・どうしてこうなった

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:35:04 NL7J5im+O
>>209
まさゆき乞食の田舎者乙
俺の家までくればすれ違わせてやるよw

213:209
09/08/08 09:35:18 q+w5Xxtf0
何か日本語が変になってしまった・・・。

×レベル80まさゆきの地図とやらの存在を知り、完全にやる気が失せる。

○レベル80過ぎたころに、まさゆきの地図とやらの存在を知り、完全にやる気が失せる。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:37:25 zoQSSYzbO
レベル99でも倒せない魔王を置いたのは評価できる。
今までのドラクエはレベル70くらいまで上げたら、攻略的やり込みは終了だから。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:37:33 moRCWWwk0
>>210
ネトゲが単純作業でも面白いと感じるのは周りに自分と同じプレイヤーキャラが沢山いるから
基本1人プレイが前提のオフラインのゲームで同じ事やられてもダルイだけ

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:41:30 q+w5Xxtf0
>>210
ゲームにどんだけ時間注ぎ込む気だよ。
ネトゲなんてラグナでこりた。
昔はゲームバランスがもっとよかった気がすんだけどな。

あと、埼玉だけどな。
てか、そういう極端に楽なレベル上げがあるって時点でげんなりだって言ってんの。
やる気が失せてんのに地図手に入れてどうすんだよ。


217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:41:42 AZVRNyKL0
誰も彼もが
長時間遊ばせるゲームが楽めるとは限らない
シンプル イズ ベストの人もいる



218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:42:00 moRCWWwk0
>>214
魔王LV1~99まで自力で育てるのに何時間かかると思ってるんだよ
これが苦痛な単純作業と言わずになんと言おうか
購入者の9割以上の人間が途中で諦めると断言できるわ

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:44:04 zoQSSYzbO
>>218
別に自力で上げたきゃ上げりゃいいし、嫌なら人から貰えばいいじゃん。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:47:00 C5OcJ8GB0
つまらんやりこみなんていらねーよバカ
水増し中古対策はどうでもいいから本編ちゃんと作れ

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:48:03 LVHe3iks0
相変わらず信者はやりこみとか言ってんのな
作業っていつからやりこみになったんだ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:48:13 t51wqPfM0
>>210
そのとてつもない強敵たちは、とてつもない時間を使って、地図ドロップ狙ったり自分で育てたりするんだがな。
クリア後すぐに挑める他のゲームのエクストラダンジョンとは明らかに違う。
そこには触れんのかい。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:48:51 moRCWWwk0
>>219
都合良くLV99の魔王の地図が簡単にもらえるわけないだろ
都会でも結構時間かかるだろうに地方はさらに絶望的だ
さらに時期がすぎてすれ違いのブームが終わってしまったらどうしようもない
今までのドラクエは何年経ってからでもやり込めたが
9は時期を逃すとwi-fiショップ限定アイテムとか買えずにコンプすら不可能になりそうな感じだからな

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:49:15 vZeR96LUO
バトルロードも回転率を上げるために3回戦以降に進める確率が極端に下がったんだよな
セーブ1つといい単なる中古対策な追加配信といい
ここ最近の露骨なやり方はPS3の大コケでFF13がヤバいというのも大きいのかねぇ・・・

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:57:41 q+w5Xxtf0
ネトゲのラグナは確かに面白かった。
面白いゆえに時間を大量に費消してしまうんで、途中で断念。

こっちは、大量に時間を費消するっていう点では同じだが、
何か面白くないから困る。
大規模ネトゲと同じようなのを期待すんのは当然無理な話だけど、
こっちはおもくそ抜け道が存在するってのがやる気失せる原因の一つな気がする。
親切と言えば親切なのかもしれんけど、そういうのがあると自力でやるモチベがな・・・。

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:57:54 eSDp0CfI0
自力ではコンプリートできない難易度って終わってるな
強制させられる通信プレー

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:58:11 lDnzkcT00
テンプレ忘れてるぞ!!
Amazonのとあるレビュー
二つのレビューは同一人物のレビューである

ドラゴンクエストIX 星空の守り人出品者:といず&げーむず ★☆ 年中無休にて 発送中 ☆★価格: ¥ 6,200在庫状況: 在庫あり
50 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

星1を付けたり星5を評価していない奴へ告ぐ。, 2009/7/12
楽しさ:
独断と偏見で書き込みしてる奴はレビューなんかしないで良いです。
純情な気持ちで買いたいと思ってる人が不快に思います。

数時間で止めて不満を言う奴はなんなんでしょうね?ばかなの?
私はドラゴンクエストファンとして9関連の人全てを応援しています。

「ドラクエのファン」という肩書きを軽はずみに使わないで下さい。不快です
ファンならファンらしく純粋にドラクエを楽しみましょう。

セーブ1つというのはいただけないですが
それもDSの要領的にいっぱいいっぱいなんじゃないですか?
現に堀井さんも言ってるわけですし

まぁそれでも楽しめない人はレビューで星1付けたり星5を評価しなかったりするんでしょうね。
浅はかな知恵、流石としか言いようがありません^^

勿論そういう人たちは私が書いたこのレビューも評価しなかったり敵対コメントをいっぱい残すんでしょうねw

日本オワタ。いや前からか

買おうか迷ってる人は今からでも買ってやってみてください。ドラクエです
誰が何と言おうと不満を持とうがドラクエです。
DSで新しい試しみの部分も結構ありますが十分楽しめますよ。

正規のドラゴンクエストユーザーならば面白く遊べます。
コメント (32) | ブックマーク | 最新のコメント: Jul 13, 2009 9:12 PM JST

---------------------------------------------------------------------
葵の蚯蚓の巣価格: ¥ 1,617在庫状況: 在庫あり

24 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
第一印象が匂い, 2009/6/7
まず箱を開封したら油の臭いが少しします。

低臭とは書いてありますが、多少の臭いはします。
他の低臭に比べて多少鼻につくくらいなので慣れたらへっちゃらです。

で、使用感ですが。

蚯蚓という響きであまり良い心地ではなかったのですが
使ってみたら驚きっ!これは締まる締まる!

私の中では初々しい妹が今のところダントツトップなのですが
初々しい妹の次くらいに気持ちよかったです。

刺激が良くすぐに果ててしまいましたっ!
(強すぎず、弱すぎない丁度良いくらいの刺激でした)


※ラブボディナナを使っている上での使用感です
コメント (2) | ブックマーク | 最新のコメント: Jul 13, 2009 8:50 PM JST

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:59:33 eSDp0CfI0
ズル推奨のゲームで自力で最後までプレーするモチベーション
上がらないわ
むなしいだけ

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:00:24 AZVRNyKL0
無駄に数あるクエスト、錬金、宝の地図やシンボルエンカウントや
1年かけてクエスト配信、セーブ1個、その他いろんな要素の気に入ってる所は
ドラクエ10にも採用して欲しい人はどんどん褒めればいいし

10に採用して欲しくない要素がある人はどんどん批判すればいい

どちらの声を拾うかは開発者しだい
それだけの事

ただ和田の9の批判は最初から聞く気がなさそうなのは気になるが


230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:02:24 Qi1YdkIM0
何度でも言うがやり込みと作業は違うんだっつーの
難しさと面倒臭さを履き違えるなよ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:02:26 OmaZdcy50
>>210
え?ドラクエっていつからネトゲになったの?

ところで和田までまさゆきの地図のこと言い出してるのか
そんなことよりちゃんと完成品出して下さいよ
あんたの頭の中には売り上げのことしかないのかもしれんけどさ

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:02:35 L/x8LLVYP
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
こんなもんをみつけた。

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:05:21 C5OcJ8GB0
>>224
上に書いたが、それ聞いてますますプロデューサーが主犯と思うようになった
バトルロードも手がけてるからな
9にマルチプレイだの中古対策作業クエストをブチ込んだのもこの人だろ
もう堀井はやる気なくて、コイツがでしゃばってるのが急速な糞化の原因と直感してる

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:06:04 nesCMoGR0
>>210
まあDQ9にはまってるようなやつはこんだけ頭悪いって事だ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:08:06 /CJjx1Rn0
WD解任マダー?

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:08:49 zoQSSYzbO
そろそろ面白いやり込みとやらを教えてくれ。

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:09:47 DS+Tylcf0
      i⌒i             .i⌒i               i⌒i         
      |  |             |  |               |  |         
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238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:13:20 lDnzkcT00
>>236
オナホのやり込みのことだろ?

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:13:58 jzmd/jDe0
>>237
やwwめwwwwろwwww

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:17:02 qQLpScjI0
DQ9は信者ゲーだな

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:19:24 /yFu/qpe0
るー君だのアキバ草だのどうでもいいクソおもしろくもねぇ糞尿みたいな駄イベントばっかし(ーー;)
こんなもん考えたバカ死んじゃえよ

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:21:52 moRCWWwk0
>>236
やり込みで面白いのはアクション型か思考型
モンハンが受けてるのは前者があるから
どちらもプレイヤースキルが介入するから上達などの達成感もある
後はネトゲだと周りに対しての優越感目的とかがある
ドラクエ9には全てがない

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:25:22 zoQSSYzbO
なるほどな。ドラクエ9のやり込み要素を否定というより、
ドラクエにやり込み要素を入れること自体を否定してるんだな。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:25:52 C5OcJ8GB0
やり込みってのは製作側から「いっぱい詰め込まれて嬉しいだろ?オラやり込めよ、作業後にはレアアイテム手に入るぞ」って言われてやるもんじゃないんだよ
そのゲームにはまった結果、言われんでも自然とやり込んでしまうってもんなんだ
そこがわかってねーんだよなぁ、本編の出来が良けりゃ、作業クエストでもここまで叩かれてねーだろうよ


245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:31:42 AZVRNyKL0
>>243
というか
質より量に頼ってるのが問題かと

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:33:29 Qi1YdkIM0
>>243
違う、やり込みになってないから否定している
解答与えられているのを延々と繰り返すのがやり込みなの?って話でしょ
本当にどうしてここを擁護できるのかわからない


247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:37:37 zoQSSYzbO
だからドラクエで面白いやり込みって何なんだい?

ドラクエみたいなRPGではスキル的上達もなく、
作業はオフラインなので優越感に浸れないってのは聞いたが。

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:39:32 JIrC5Z1w0
クリア後の達成感さえあればやり込みはいらない。
とか言って7のモンスター職はやり込んだが。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:40:46 vZeR96LUO
ファミ通でクエストは自分のアイデアだとPが言ってたな。

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:40:53 1M1+un+t0
同じ単純作業なら金ももらえるバイトでもしてた方が余程ましだと思う
DQNの単純作業の先には何があるんだ?

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:42:40 AZVRNyKL0
>>247
やり込みが面白いかどうかなんて人それぞれだろう
ドラクエ5みたいに仲間モンスター5強を各3匹ずつ仲間にするとかは
やりたい奴がすればいいだけみたいなのが理想


252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:43:20 moRCWWwk0
>>247
過去のドラクエにはちゃんと思考系の要素があっただろ
トロッコとかダンジョンの仕掛けがその一例だよ
9には頭使う要素は何一つなく長時間単純作業ばかりだから叩かれてるんだよ

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:43:33 nFabvue80
>>249
さいですか…

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:44:25 6NBaq88g0
しあわせのくつが登場した頃、仲間うちでも1人しか持ってないようなレアアイテムで、
自分もほしくてクリア後も必死になって敵倒した
そういうのもやり込みっていうんじゃないのかね
しあわせのくつを落とすの待ってるときはワクワクしたけど
9のクエストをやっててもワクワクしない。それだけなんだけどな

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:45:16 a0eizwFS0
アンチ工作が失敗して、ここにいる住人どもはとうとう質問スレのコピペ荒しに走ったかwww


256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:45:46 EoouzX02O
>>231
俺は今回は良作だと思ってるが
クエストに関してはそう思う
例えば~を会心で倒すとか1回で十分
~を倒したら~落とす系もフラグ立てたら100%で良かったと思う
類似水増しクエスト何個も作るんじゃなしにもう少し考えて多様にしてほしかったな

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:48:22 qQLpScjI0
ID:a0eizwFS0
ご苦労さん

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:48:28 OmaZdcy50
>>256
レス番間違えてない?

しかし良作でもないよ
いい悪い以前に未完成品状態じゃない

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:48:54 1M1+un+t0
「一撃で○○以上のダメージを与えて来い」とかあってもよさそうなのに

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:52:15 nFabvue80
>>256
解除式で一度に全て詰め込むのではなく、
ほんとうの配信だったらそういう意見をくみ上げて
毎月工夫を凝らしてやっていくことも可能だったかもしれないねえ

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:52:50 vZeR96LUO
さすがにクエストを面白いと思える奴はDQ以外のゲームを全く知らないだけじゃないか?
あれに比べたらFF12のモブ狩りの方がまだ楽しめるぞ?

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:53:05 AZVRNyKL0
賢者クエにしてもメラでトロルキング5匹倒せとかじゃなく
せっかく宝の地図とかがあるんだから
そのダンジョンの主に以前に盗まれたさとりの書を
倒して取り返して欲しいとかにして手強いカンダタみたいな
ボスを用意すればいいのにな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:55:26 EoouzX02O
>>258
うん間違った
タッチペン操作、アバター、スキルと錬金や旅の記録のシステム向上
こんなとこを俺は評価してる
ボリュームも寄り道しまくりで攻略一切見ずにプレイでクリアまで30時間位だったから俺には丁度良かった
グラフィックやシナリオは俺はゲームとってオマケだと考えてるから
今回は遊べるドラクエとして100時間あれば完全に飽きる8より大分良いと思う

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:56:45 DUeDOfjz0
こんなのFF11に比べたらマシだろ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:01:44 1M1+un+t0
Wifiでのマルチプレイもできないのアバターだけあってもしょうがないだろ
友達とのマルチも一応あるにはあるが、シナリオはホストしか進まないから本編中は論外だし
クリア後の作業は同じことの繰り返しが要求されて、とにかく回数が求められる
そんあ状態でいちいちマルチなんかでやってられるかってことになる
錬金材料の収集効率も半分になっちゃうしな、マルチを念頭に置いてたシステムは全部失敗だ

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:03:17 LVHe3iks0
ネトゲーは多人数でPTを組むと有利になる
DQNは4人でマルチプレイをしても何一つ有利にはならない

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:08:06 nesCMoGR0
スクエニの地雷ソフト

バウンサー
聖剣伝説チルドレンオブマナ
聖剣伝説ヒーローズオブマナ
FF12レヴァナントウイング
ヴァルキリープロファイル咎を背負う者
ナナシノゲエム
地球の歩き方DS
シグマハーモニクス
すばらしきこの世界
聖剣伝説4
ドラッグオンドラグーン
コードエイジコマンダーズ
ダージュオブケルベロスFFⅦ
ヴァルキリープロファイル2
ドラゴンクエストソード
小さな王様と約束の国FFCC
ソウルイーターモノトーンプリンセス
メジャマジマーチ
ラストレムナント
インフィニットアンディスカバリー
スターオーシャン4

あったので貼っとく

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:09:02 AZVRNyKL0
>>264
FF11のクエとかはその勢力での名声を上げるという意味はあったし
サポートジョブシステムは自分的には気に入ってたし
合成システム、アイテム売買やオークションとかが良かったな

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:09:44 nesCMoGR0
スクウェア、エニックス(スクエニ)黄金時代
(シリーズも含む)
ファイナルファンタジー
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジータクティクス
聖剣伝説
聖剣伝説レジェンドオブマナ
ミスティックアーク
ライブアライブ
ルドラの秘宝
トレジャーハンターG
ソウルブレイダー
ガイア幻想記
天地創造
フロントミッション
フロントミッションガンハザード
バハムートラグーン
サガ
ロマンシングサガ
サガフロンティア
ゼノギアス
クロノトリガー
クロノクロス
パラサイトイブ
ベイグラントストーリー
ヴァルキリープロファイル
スターオーシャン(4は除く)

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:12:55 cYRHygQE0
>>267
ブシドーブレードも加えておいて

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:13:34 ClJMnxBf0
宝の地図同じことの繰り返しすぎてほんとつまんねえ…
ボス毎に1枚にしろよ…

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:17:59 lHys45uUO
何もかも中途半端なソフト

こんな完成度の低いもん5年もかけて出しやがって腹立つわ

ドラクエの名に出来が伴ってないし
難しくても面倒臭くても良いから
もっと全てを煮詰めて欲しかった

手抜き感が有りすぎ…

今作は内容でじゃなくてネームバリューで9割売れたんだよ
キャバハゲとレベル-5


273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:24:49 iewEofeCO
>>267
すばらしきこの世界は結構評価されてなかったか
どっちにしてもスクエニはメーカー買いするに値しなくなって久しいけど

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:27:14 1M1+un+t0
ゲーム全体の構成は至極ドラクエ的ではある

とりあえず主人公は旅にでる→立ち寄った町でなんらかのイベント発生→ボスを倒してクリア
→各地で一通りイベントこなすといよいよラスボスへ→ボスを倒して大団円

なんだけど、今回はイベントの内容がお粗末すぎるのと、お粗末な割りにやたら解説が多くて
プレイヤーの想像の余地が少なく、その割りに突っ込み所多すぎってのが問題

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:41:15 nB6I6ZDL0
ぶっちゃけマルチで遊ぶくらいなら、ネトゲやったほうが面白い。
本編が糞なせいで、マルチに活路を見出したがる気持ちはよくわかるがな…

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:42:34 t51wqPfM0
>>274
とりあえずで旅に出るドラクエってどれだ?

1.伝説の勇者の子孫として王様に召集され、王女救出と竜王打倒を託されて出発
2.姉妹国からの使者が命を掛けてムーンブルク国の滅亡と世界の危機を告げ、父王に世界平和のためのハーゴン打倒を託され旅立つ
3.父である勇者オルテガの使命を引き継ぎ、国王の命のもと国中の期待を受けて仲間とともに旅立つ。
4.住んでいた村が滅ぼされ、失意のうちに旅立つ。(ほぼ直後にミネアと出会い、勇者の使命を知る)
5.教団から脱出後、母を救うという父の遺志を継いで、岬の教会に残るという選択を捨てて旅に出る。
6.精霊からの託宣を受けて旅に出る。
7.好奇心から遺跡を探索していたら過去の世界へ、現代に戻り石板の意味を理解した後、封印された世界をもとに戻す事を目標に旅を続ける。
8.呪われた祖国の呪いを解くために、幼馴染の王女(馬)と主である国王(変な魔物)と一緒に旅に出る。
9.天使界から落ちた後は何もせずにリッカの宿の居候をしていた所をニードに無理やり連れ出される。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:43:00 P/RNec+g0
ドラクエ的というか、ドラクエのクローンゲームだと思うと納得できる

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 12:09:18 wTC7Odbe0
今回のDQは
ニートでコミュ能力が無く、無駄なプライドだけで生きてきたやつらに
強いメッセージを与えている
このすれつがい通信も、外へ出るきっかけを作るのが目的



279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 12:13:04 moRCWWwk0
むしろドラクエ9のせいで廃人ニートになってしまう奴がでてくると思うけどなw

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 12:13:39 opKb7iX+0
>>267
この世界~はこのスレでDQNよりは面白いと聞いたが・・・

>>269
個人的にファイナルファンタジータクティクスは入れて欲しくないな。
俺からオーガバトルシリーズを奪った仇みたいな物だし。

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 12:31:44 V/S+oAN60
船を2回くらいしか使わなかった

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 12:42:27 EOkzPFfe0
FFCCの小さな王様は評価が分かれてるよ、ハマる人も結構いる
そういえば他のシリーズは名作とも駄作とも言われてないのか…

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 12:44:57 AYiLWc1cO
>>280
生みの親(松野)が作ってるからいいだろうよ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:04:10 TZXuJf6a0
グループの敵を攻撃指定できるのは良くなった点だけど
死んで棺の中のメンバーにも経験値が入るのは興ざめ

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:26:44 f3N+oa240
結局、ゲームあるいはドラクエは誰のためのものか。ということだろう。
ユーザーとともに年を取ることをやめたドラクエ。
それに対する拒絶感がアンチの本音といったところだな。

ドラえもんはいつまでも子供たちのそばにいるからドラえもんであり続けられる。
子供たちのそばにいることでドラクエであり続けられるならそれはそれでいいことじゃないか。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:30:58 ObCOMjcA0
ドラクエらしいとかそういうことではなく、ゲームとしての出来が劣っている
から叩かれているだけ。

たとえ今までのドラクエとしてのよさがなくとも総合的に優れていれば、
ここまで叩かれない。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:34:26 ZYiinpvN0
350万本売れれば十分成功なわけでして、利益は半端ないわけで、
こういうソフト作れる人はやはり神なわけで

ってニートに説明してもわからんかw
ドラクエ9は十分に大成功だよ 社会的には

まあ、俺は面白いとは思わないけどな ツマランだろこの糞ゲー
ドラクエってタイトルがついてなかったら10万本も売れない

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:38:13 aGOVZwY90
丁寧な作りで万民に受け入れられる国民的RPGから
国民的RPGだから万民が受け入れてくれる雑な作りのゲームになっちまったなあ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:38:40 t51wqPfM0
>>285
その割に、ルイーダの酒場とかいう隔離スペースにいるのは大きなお友達ばかりだがな。

>>287
誰が売り上げの話だとか社会的に成功失敗の話してんだ?

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:38:48 P/RNec+g0
>>287
どんな顔で今更こんな意見を書き込んだのか想像するとちょっと恥ずかしくなるな

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:41:40 dIZuPvdv0
>>285
いや、ほんとに子どものそばに寄り添うようなゲームになれているなら、
それでいいんだけどさ。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:44:26 P/RNec+g0
これから出るFF14のために
廃人の素質がある子供を選りすぐるためのゲームですw

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:48:01 Wb/c3j/w0
今更わけわかんねえ世界観にして
古参の神経を逆撫でして追い出す意味あんのか?

なんかファンに対する見方が絶対おかしくなってるよなあ、ゲーム業界は

まあ、今まで買い支えてきたから云々とか言うつもりないけど
害悪扱いはさすがに酷すぎだろ、つか手抜きは手抜きだとキッパリ言わしてもらう

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:50:03 1BkGSbnZ0
9000円の8に対して、6000円の9だと550万本以上売らないと
同じ売上額にならんのよね


PS2より普及台数が上のDSで、5年もかけて開発したソフトが
この程度の売り上げじゃ、スクエニ的には完全に期待はずれだろ
和田ちゃんは1000万本とか吹いてたから、国内では
700万本くらい売るつもりだったんだろうけど

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:52:04 nn0IkSXUO
>>293
世界観変えるなら新作でやればいいのにな

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:58:06 zVOkxOE4O
在日の9アンチうぜー

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:00:46 AYiLWc1cO
ゲー速で豚が暴れてるな

糞ゲーの擁護によくやるよ、まったく

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:02:25 s2SW5vXp0
>>295
今までと違う世界観のものを作りたい、けど新作では売れるか分からない。
ドラクエだとブランド力があるので売れる。

「だからドラクエでやるお」ってことなんだろう。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:04:42 wvAac5eMO
むしろニート製造ゲームだろこれ
ネトゲの方がまだコミュ取れるわ
この作業ゲーが楽しんでできる廃人予備軍の適性助長してんじゃねーよ
何時間地図ダンジョンにあいつら引きこもりさせるんだ
早く解放してやれ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:13:55 JIrC5Z1w0
秋葉のヨドバシカメラの外にはルイーダの酒場ってすれ違い専用スペースが出来て
大の大人がこの炎天下の中道端でDS持ってすれ違いを楽しんでるらしい。
機能すれ違いやりませんかって訪ねてきた後輩が言ってたが俺はDQN売り払ったあとだった


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