09/08/10 22:11:50 ygjY7/pj0
ゲームにおけるフラグってのは
「この人に話しかけるとストーリーが進む」みたいなのを示してる。要は「条件」の事。
用法は「アンチョビサンド届けにいった後の進め方がわかんないんだけど?」→「船の中のマリベルがフラグ」みたいな。
死亡フラグっていうのは
「俺さ、この戦争が終わったら彼女と結婚するんだ・・・」という感じのセリフを吐いたヤツは(ほぼ確実に)戦死する みたいな感じの、一種のジンクス的な何か。
マンガとかでよく見かけるパターン。
487:480
09/08/10 22:14:50 bz8XR04RO
うぉー!みんなサンクス!
世の中捨てたモンじゃねぇなー
ありがと
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:18:39 tTOY3LMp0
ちなみにフラグはflagで旗のことな。
だから本来フラグは立てるもの。
「フラグを感じる」とか「フラグをつくる」とかは本来の意味を判ってない使い方だな。
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:19:54 7/9IM+Rv0
フラグを(立てたように)感じる
フラグ(が立つような事態)をつくる
って意味だな
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:26:54 woT7+bSR0
まぁゲームやアニメ系の掲示板やサイトで使われてるフラグ発言は
本来の意味合いを離れた流行り言葉になってきてるからな。
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 23:19:28 vfV6TB/A0
>>482
たしかにそうかもしれない。
一年やっても一日に換算すると15分くらいだしなあ、今期がたりないかあw
5の時は仲間モンスター全種コンプできたのに7はいろいろと確立低いなあ。
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 23:36:02 McN5YmsH0
7は職業とか時点、モンスターパーク等
パッと見ただけでも膨大な量あるのが判るから
色々な要素を遊び倒そうとする前に圧倒されてしまう人も多そうだ。
FC、SFCの頃から一気に容量増えたから
とりあえず色々ぶち込んでしまったみたいな所はあるよな。
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:05:41 EKX4h5EoO
>>492
それ故にライトユーザーお断り感は否めない
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:11:39 3nJWIHUh0
>>493
実際中身の方も雑魚は意地悪いしボスは強いしギミックはドラクエにあるまじき多さだし
ライトユーザーいじめすぎる
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:14:23 0OOo4kMP0
まず謎の神殿は異常に長いからな
そしてウッドパルナの話は暗いし
ライトユーザー向けではないな
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:27:25 QeSAa/cQ0
普通謎解きギミックってなんかヒントか目印になるものってあるじゃん
これをああしろって看板だとか他の人のセリフだとか、
他はスイッチがあれば押せば何か起こるかな、とか、レバーがあれば引いてみようかな、とか思うはず
7の謎解きはそういうの全部無視して部屋に放り出す事があるから困る
謎の神殿のスイッチがあってなんか出たり引っ込んだりするけど実は別に見なくても進める柱部屋とか
風の神殿前の石像が並んでる部屋(尻尾が向いた方向に進むやつ)とか
分かればどうってことない事なのに分からないといつまでもそこで足止めされかねない罠
石版も似たような意味合いで罠だ
7は好きだけど一般に評価されないのは普通に納得できる
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:32:28 QeSAa/cQ0
ああ本当は会話でヒントがあったりする事もあるんだよな
会話の活用に気づいてくれない人が多いから意味ないが
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:35:47 L7CqBfmXO
6やSFC3の「おぼえる」「思い出す」をなぜ廃止したのか理解に苦しむ
むしろ7にこそ必要だろう
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:40:31 yCLT0ZoU0
DQ大辞典の記述が正しければ
DISC1,2の両方に台詞入れる必要があるとか
メモカの容量食うから廃止ってあるな。
確かに謎解き多いからこそ効果高そうだが
技術的な兼ね合いではしょうがないな。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 01:05:30 GXjAcL8P0
良い縛りプレイが思いつかない・・・
一人上級職2つ(できる限りかぶらないように)くらいだなぁ・・・
キャラの個性が活きるような縛り、何かないですかね?
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 01:14:42 3yFgXd1t0
>>500
職に関してのみなら、上のほうに出てた気がする
誰一人として同じ職歴は持てない、ってのはどうかな
戦士と踊り子はアイラ専用、っていう感じの
なんか計画立ててるときが一番楽しそうだけどな
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:03:02 H5ITMoTgO
フラグって、失敗とか行き詰まりって意味だろ?
もともとの意味は別として…
フリーズフラグっていう言葉もでてたしな。
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:11:37 IBfRoDHc0
フリーズフラグはただのマーフィーの法則だと思うけど。
地震きたな
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:52:10 iM7q3NrsO
7をプレイして踊り子ムービーに恐怖しなかった奴がいるのだろうか
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:55:35 C/HiMLRpO
>>504
とてつもなくガッカリしたけど恐怖までいかななかったなぁw
エンゴウの時点で嫌な予感はしてたし。
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 06:32:25 EKX4h5EoO
いやいや慣れると意外と味があっ・・やっぱり無理だw
でも神の祭壇の大陸とかエスタード島の復活ムービーは結構好き
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 06:40:14 I/RiI8ba0
>>503
地震来た時の轟音ってマジでマグマの杖とか地割れ使った時のSEみたいな音するのな…
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 08:35:31 f7cqSDtKO
>>498
仲間との会話も記憶できるなら1周目はヒント台詞のメモに
2周目はマリベルの気に入った台詞を片っ端から刻み込みそうな俺がいる
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 08:52:33 PAjzfyLm0
7の膨大な会話なんぞ記憶、メモリーしたって
あんま面白くはなさそうだけど、それに必要な時には
仲間に話しかければ大体これからどうするべきかとか
話し合いするしおぼえるは削って正解だと思うが。
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 09:08:17 an8QZm400
2の邪神の像をハーゴン神殿で使うとかに比べたら十分ヒントあったと思うが。
思い出すが必要な状況も思い出せん。
6は、如何にも使ってというのが二箇所程度あったが
リメイク3では使ったこともないしな。
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 09:50:30 joF+P0Mj0
クレージュを前に
カボがパラディンマスター、マリベルは賢者マスター、
主人公スーパースターに。
さてここでガボをどう育てるか悩んでる。
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 10:10:48 MN3aAT6F0
誰か>>502が間違ってること言ってやれよ
また勘違いするやつでるぞ
面倒だけど簡単に説明しておくか
フラグは、物語を進めるためのスイッチみたいな物だ
分岐する場合はスイッチAを押したらストーリーAへ、スイッチBを押したらストーリーBへ、って感じで
で、ゲーム上だとスイッチが「特定の人物との会話」や「特定のアイテムの入手」とかになってて、
それを行うと物語が進むわけだ
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 10:13:48 gT95DibX0
>>511
はなカワセミ
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:09:54 0IuBy5Ut0
>512
なんとなく>>502には何を言っても無駄って感じしたから
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:58:41 Lozu2fOJ0
モンスターパークにもうちょい意味があればなぁと思った。
ただなついて集めるだけじゃ物足りない。
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:20:34 nPemjtBE0
>>512
俺も>514と同意見だ、多分>502はわざと言ってる
>>515
チビィの形見があるじゃないか、
あれも劇的に楽になるわけでもない、思い入れありきのコレクションアイテムではあるけどさ……
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:26:31 MN3aAT6F0
>>514>>516
いや、>>502がわざと言ってたとしても、それを見た人が勘違いしたらまずいでしょ
とりあえず否定だけでもしておかないと
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:54:45 H5ITMoTgO
つまりまとめると、DQ7スレでは、
フラグがスイッチの役割を果たしているということだ。
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:00:47 MN3aAT6F0
>>518
もう黙っててくれ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:02:32 H5ITMoTgO
「どうのつるぎイラネー」
→「銅って鉄が錆びたイメージがあるからな。」
→「ねーよ」
→「俺だけかよとほほ」
典型的な銅フラグ。
つまり、「銅」というフラグが「銅フラグ」のスイッチを押したということ。
でもこのスレでは、「フラグ」の意味はもう少し広い範囲で使われてきたのも事実。
もともとの意味は「フラグ」=「スイッチ」的だが、「失敗」などの意味を含めても通じるから、使ってもかまわない。
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:05:27 gT95DibX0
キチガイ警報が鳴り響いています
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:06:44 RYd4olgf0
怖い・・・
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:07:13 H5ITMoTgO
フラグとフェイクもほぼ同じ意味で使われたりするしな。
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:05:20 ZDuFQ9ZD0
今日のNG推奨ID:H5ITMoTgO
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:08:34 joF+P0Mj0
しんくう波ってめちゃくちゃ利便性いいな。
戦闘時間がかなり短縮された。
時間計ったら口笛使ってダーマ付近で1分間に4回戦闘できた。
1時間で約200回前後だった。3時間粘ったからだいぶ上げれたわ
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:39:05 EyPqBmhhO
>>525
ヘルクラウダーのしんくう波受けるとどれだけチート技かが分かるよな
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:51:28 sfce9d5c0
フラグキチ再発してたのか
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:58:04 bhuNDbMo0
みんなヘルクラウダーで苦労したの?
炎の爪3つ使って、楽に倒した気がしたけど
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:59:01 0dcwLeO80
羊効かなくて何度も死んださ
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:27:24 C/HiMLRpO
炎の爪は確かにかなり使えるが簡単過ぎる。
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:36:54 MN3aAT6F0
ヘルクラウダーのしんくうはより、呼び出すベビークラウドのラリホーの方がやばい
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:37:45 f7cqSDtKO
ヘルクラさんは疾風のバンダナ付けた呪文要員でベビー潰し
素早さ調整で遅くした打撃要員で剣の舞連発してたら初回で勝てた
加入時期的にアイラに呪文は期待できないから必然的に毎回前衛が主人公とアイラになったな
ユバールの剣の攻撃力がおかしい。6の雷鳴の剣みたいだ
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:38:04 7ViDdtm20
旅の宿のカジノで炎のツメってほんとにでるのかこれ・・・
300回ぐらいまわしてるけどまったくでねー。
炎のツメの画像ってツメだよね?
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:44:28 FIB5eVvd0
>>533
現代ならそれなりに出る
過去は出ない
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:49:11 GXjAcL8P0
DQ7、今7年ぶり?にやってるんだが、何で当時これを糞ゲーだと思ったんだろ。
石版とか確かにめんどいが、ストーリーいいよなぁ
ぺぺ&リンダの話とか大好き。
転職システムが微妙だった気がするから
職業縛りはつけてるんだけど・・・難易度高い\(^o^)/
だがそれもいい
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 22:22:58 /CQY5lU5O
ドラクエは7だけなんか町のストーリー展開の対象年齢が違う気がする
グリンフレークの愛憎劇は少なくとも小学生が理解するのは無理です
色々考えられてなおかつスレてない年齢、大体14歳くらいか…がプレイするとまた違うと思う
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 22:56:29 C/HiMLRpO
二十代半ばになるとペペ&リンダなんて心が動かなくなる‥‥‥
オッサンになると「若いなぁ」とか思うんだろうか。
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 23:04:02 gT95DibX0
オッサンになると
メイドのカヤはすごいテクニックで金持ちのおっさんたらしこんだんだろうなぁ……
とか妄想しちゃう
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 23:50:46 k4/K07lwO
ペペの養女を見た時のマリベルのセリフがひどいw
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:17:28 HxvxlTW20
今思うんだが、キーファが離脱したのって、ライラに惚れたのと祭壇を守るためにユバールの
守り手として生涯を生き抜いたんだよね。藤原カムイ含むほとんどの人はもっとも最重要キャラと認識しているが
結果的にその祭壇から復活した神はオルゴデミーラで、復活させてしまうんだよね。そのデミーラを主人公たちが倒すんだけど、だとしたら、キーファが生涯命をかけて守ってきたことは、一体なんだったんだろうって思うよね。
カムイみたいに、彼を最重要キャラ(一応そうなんだけど)と思う人間の気持ちがよく分からない…。
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:23:59 A2z6tkNH0
藤原カムイは知らんが
お前はもう一度最初からプレイしろ。
少なくともキーファが居なければ
DQ7の冒険は始まってない。
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:29:05 Xh5/lLbA0
>>540
自然な流れにするならオルゴ倒してから
ユバール族の神の復活をエンディングにすれば良かったわけだな
俺は別にこの展開嫌いじゃないけどね
世界全体が、神が実は魔王だったと知って絶望した中で
主人公一派がその魔王倒すとか、個人的にDQシリーズの中で
最もスケールが大きい盛り上がりな気がして好きだ
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:43:23 otZq7NRZ0
>>537
オッサンになったから・・・かどうかは知らんが、
ペペの甲斐性の無さやリンダの奥ゆかしさが非現実的に思えるな。
大人ってもっと自分の欲望のためだけにやりたいようにやってるもん。周りの迷惑なんか考えずに。
それに結局この二人って、自分勝手な道徳心で自分も周囲も不幸にしただけなんだよね。
逆にカヤとイワンの行動の方が人間的で理解できる。
最後にささやかながらも幸せを掴んだのはこっちのペアだしね。
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:55:43 fig1EKwSO
話変わるんだが
今低レベルでダーマにいて
これからガボ一人旅しようと思うんだけど
他に何か面白そうな旅の仕方ある?
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:30:29 R3cBKPIT0
種を使ってもしかし何も起こらなかったってでるようになったんだけど
種使える量って決まってるの?
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:40:31 Xa+gJHsgO
アイラ以外にもキーファの生きてきた証みたいなものが見たかった
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:14:06 nRUFehspO
>>545
何か職についてたら、補正で変化が分からない場合がある
だから種は無職の時に使うのが推奨されている
状況が分からんから他の理由は分からん
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:32:23 R3cBKPIT0
そういうことかサンクス
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:43:00 DCpiXobwO
フォズを仲間に出来ないのは仕様ですか?
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:48:21 wpH8sXAy0
ルイーダなんつーか老けてんなぁ
顔が幸薄い
序盤出てきたときはかっこよかった気がするんだけど
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:57:29 eZIjlPcP0
なんのはなしをしているのだ
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 09:01:12 ehgjnwMM0
ルイーダってどこにいたっけ?
全然記憶に無い
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:10:42 bQK6Hn/zO
ドラクエ5じゃねww
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:15:47 tc3rHRlI0
ギュイオンヌ修道院のペペとリンダの墓近くにある
崖上絡みえるハーブ園やその他山々の眺望を眺めるのが
好きだなあ、なぜかあそこだけグラフィックが他と違う感じがして。
アートっぽい水彩画みたいな印象を受ける。
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:48:33 A51VUJQS0
ちょっと前8をクリアしてDQ熱が再燃し、1からやり始めたんだが、
(8→アプリ1→アプリ2→リメイク4→エミュ3→リメイク5→7今ココ)
クリアできるのかな・・・
なんかこれまではさくさく話が進んで、気づいたらレベルも上がってるし、
一通り最後までいけて、長い時間費やした感があるんだが。
今ルーメン過去の草ボスで全滅し、その前にグラコス5世でも全滅し、
正直モチベが下がってきているんだが、
他のDQより相当忍耐力がないとだめなのかな。
フリーズも含めて。
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 11:54:02 Pv8k3qmf0
ずーっと実機でやってきたけど
1度くらいエミュ使ってみようかな
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:15:52 zPSgzg/h0
あくまで正当使用であることが前提だけど、ドラクエに限らずエミュでRPGやると快適だよ。
どこでもセーブの存在だけでストレスが全然違うし、読み込みや熱暴走由来のエラーやフリーズが無い。
チートとか、セーブ→ロード繰り返しなんてのは邪道だと思うけどね。
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:18:23 oIPLoisp0
ステートセーブがあるとな……
カジノ、移民集めあたりが簡単になりすぎる
戦闘には使わないと決めないとボス戦も楽勝になって面白さ半減
ただ移動やレベル上げ時にはフレームレート上げで時間短縮できるのはありがたかった
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:18:34 9C2dtZqW0
それでも私は実機を選ぶ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:26:02 0GHad32aO
久しぶりにやり始めるんだが有効な技を教えてくれ
発売当時にやったときは特に調べずに進めたので、
頼もしいのはばくれつけんくらいだった記憶がある
つるぎのまい、怒濤の羊はかなり有効?ほかに何かある?
やりこんで全員を最強にしたいわけではなく、
特に有効な技を一人か二人に覚えさせてあまりストレスなく進めたいんだ
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:29:48 HxvxlTW20
>541
>少なくともキーファが居なければ DQ7の冒険は始まってない。
だとしてもだなあ、キーファの扱いが淋しすぎる。冒険のきっかけを見つけた本人(主人公もそうだけど)が、「やるべき道」が見つかった
からといって勝手に離脱してしまうんだもんな。(マリベル曰く「わがままというのよ」)。
国が一大事になると分かった上で離脱したとしても、世界を救うためだとしても、オルゴデミーラが成りすましていたと分かった時点で、ユバールの守り手として生涯を生き抜いた
のはなんだった…? 彼の存在感が薄くなってしまう。こんな扱いが最重要キャラとして語るには本末顛倒だと思う。
せめて、オルゴデミーラが復活したと同時に主人公たちに有益又は形勢逆転となるような細工を施した又はそのシーン)を追加すれば、
彼の存在感は最重要キャラとなると思う。
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:33:26 HxvxlTW20
「キーファがいなければ冒険は始まらない」だけで、最重要キャラと語るのは
疑問だと思う。
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:35:53 c2WysOiM0
黄金のティアラ取る前にローズの手紙手に入れちまったorz
ディスク2だとかしこさいくついるんだけ?
>>560
つるぎのまい
たたかいの歌
やすらぎの歌
これを全員に覚えさせれば快適
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:36:15 zPSgzg/h0
>>560
職歴技でいえば
たたかいの歌、いなずま、やすらぎの歌かな。
後ろの二つは終盤になると要らなくなるが。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:05:46 p3jjldQs0
>>553
あれは9だろ。
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:25:36 UYHmZVpY0
ルイーダはDQ3にきまっとる
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:27:43 Pv8k3qmf0
デスマシーンよええw
全部受け流しで倒せるぜ
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:31:42 6VENIPOW0
火の息
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:49:11 bxKcwjmm0
>>560
羊は敵を選ぶから気を付けろ
ラスボスには有効だけど
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 14:10:57 /maw8TiS0
強敵クラウダーさんには効かないからな
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 14:13:37 RDcf0RSB0
岩石投げっぱなしだった俺には何も問題なかったのであった
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 14:30:33 0wd5PzRNO
ヘルクラウザーはチビをメダパニダンスで逐一無力にすればそこまで強くない
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 15:35:55 bxKcwjmm0
すばやさと耐性のせいで逐一無力化できないから強い
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 15:45:30 oIPLoisp0
食らうダーさん、うちお親父が最近始めで十数回全滅してた
戦略を助言しても聞かない頑固者なんで困る
まあレベルあげして撃破したみたいだが
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 20:38:40 0GHad32aO
>>564-565
>>569
ありがとう、お礼にぱふぱふするよ
たたかい、やすらぎに羊は相手を選ぶか…
三軒回ったがアルティメットがなかった
不評だったから中古も出回ってないか、自分はかなり面白かったが
初プレイ時は問題なかったから今回もバグ無しを祈るか
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 21:05:01 Wq8tmFIr0
廉価版はフリーズも起ったためしないし、かなり快適。
フリーズの印象が悪い人は廉価版で再プレイして欲しい。
まぁ時間がかかるのは廉価版だろうと同じだから、そこは人を選ぶが。
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 21:18:08 Cxcs5/hSO
廉価版じゃなくても2時間に一回くらい休憩して本体冷やせばフリーズはなかなか来ないよ。
デスマシーン前もきっちり室温まで下げてから行けば問題ない。
開始してすぐに止まる時はあるけど。
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 21:50:47 nRUFehspO
DISC1で現代レブレサックのイベントとばしたのにDISC2で久しぶりに行ったら
初対面なのにサザムに子分呼ばわりされたでござる
しかしこの村は移民全然出ないしヌルスケ公の墓以外価値ないわ
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:03:24 r+GB9SQ00
a
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:06:46 BAm9TXDY0
>>578
ラスボス出現後だと宿屋で無料で泊めてもらえる。(裏口から入っておばさんと話す。)
移民は中程度に出るかな。宿屋の囲炉裏の脇。
まあ無料宿泊できるといったところで、
大抵はフィッシュベルに帰って寝るか天上の神殿で一発回復だから
レブレサックを利用することはないんだけれど。
そういやあそこは山奥の販売所があるが
品揃えにいまいち素晴らしい品がないってのも、あの地域の注目度を落としている原因だろうな。
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:17:43 DzATkIc80
注目度はあるだろう、悪い意味で。
レブレサックは過去現代の一連のイベントでお腹一杯だし
頻繁に来たくなる要素があっても辟易しそう。
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:39:04 nRUFehspO
>>580
移民出るのは知ってるよ。前やった時は出たし
でも何故か今回は合計80往復近く出入りしてるのに出ないから
移民探索ツアーではレブレサックはスルーしている。
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:45:15 r+GB9SQ00
典型的な教訓イベントとはいえやっぱあの村は胸糞悪いな・・・。
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:58:17 bxKcwjmm0
教訓というか、風刺
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:30:00 1GXmC6+d0
堀井ってあーいう暗い描写が好きだよなぁ。
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:44:42 vT2BLtgb0
レブレサックイベントは魔物(ボトク)が神父に嫌がらせをすることに一体何の意味があったのかが良くわからなくて乗れなかった
村をああいう状況にしたいという脚本の都合ありきでやってんじゃねーの?みたいな感じ
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:52:39 F6/xNYwC0
そもそもデミーラって征服するとき過剰な嫌がらせばかりしてるじゃないか
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 06:13:55 RiXXdiSd0
呪文と特技のバランスは崩壊してるけど、戦闘の難易度は不思議と悪くないんだよな
特にボス戦とか結構キツめだし
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 07:59:06 4YWkk8WUO
ふしぎな木の実集めって、ラッキーパネルとぬすっとどっちが早いかな?
今両方やってみて、1時間で3個くらいなんだけど…
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 08:18:23 /bQ8WFz60
精神攻撃でせう
人々の絶望が糧なのです
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 08:41:40 /PUO3QbrO
>>588
確かにバランスを保ってるよな。
剣の舞が無ければ
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 08:56:17 rs4VBeXx0
アイラ一刻も早く仲間にしたくてマーディラスクリアしたんだが、
マリベル離脱しない・・・
と思ってたらプロビナとルーメンもクリアしなきゃだめじゃんww
メルビンのLPを0にしたい気分だ。
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 10:51:58 cu268GWYO
マチルダに戦闘中に木の人形見せたら改心するとかある?
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 11:40:58 WwqTy9mP0
ない。あれはハンクの息子にあげれるだけ
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 11:53:28 4GaAy/2w0
ないな。
マチルダさんは倒そうとすると時間かかる割に経験値アレだし逃げるのが一番いい。
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 11:56:46 F3qNlotbP
改心もなにもないだろ
どうして攻撃してこなかったと思ってるんだ
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 13:26:02 gVwH098nO
初回プレイは、5のキラパンのパターンだろwと思ってとりあえず使ってみた
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 15:52:12 DyQFEZO2O
グリンフレークのチェリがいつも堀北真希で脳内再生される。
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 16:29:50 lEuAiAnr0
僕だって、先生の弟子ですからね!
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 16:46:45 /NyX4OiO0
デス・アミーゴに勝てる気がしねえ
防具は店売りで一番のを揃えたけど、レベルはどれくらいあればいい?
きこりが何も仕事してくれないんだ・・・
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 16:49:22 ybOOZQe20
薬草もっていけば
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 17:15:27 H5LgqBM40
>>600
「きこりは様子を見ている」
突っ立ってないで早くキーファに薬草使えゴラア!
って感じだよね
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 17:45:54 n9a4oPze0
>>600
マリベルが堅いなら先頭で防御
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:15:35 ldiQXaa3O
ラベ30以内で全キャラ人間職のみ極めてる途中なんだが、めんどいなww
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:16:03 xASGQ/yU0
>>600
昨日倒したばかりだ。
キーファ・マリベル・主人公の順に並べるのと
全員アイテム欄限界まで薬草は持たせる事。
基本的な行動はキーファは火炎斬りでマリベルはしっぺ返し
主人公は薬草係、余裕ができたら攻撃。
まぶしい光をしっぺ返ししてくれると
数ターン余裕ができて有利になってくる。
後、敵の2回行動を想定して早めに回復。
2回攻撃食らったら死ぬかも…と思うキャラには
防御させておくのも良い。とにかく無理せず早めに対処する事。
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:32:17 4/6dzoH+0
デスアミーゴが実質ラスボスだからな
あそこ以外レベル上げする必要がないよね
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:38:51 xASGQ/yU0
>>606
過去ダーマとグラコス、ヘルクラウダーをお忘れで?
後者は転職でどうにかなるとしてもダーマは無理だし。
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:44:21 2I1h6ffV0
デスアミーゴに苦戦する人はそこらへんもまず詰まるよな
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:54:23 4/6dzoH+0
>>607
自慢じゃないが、倒したよ(ほぼ無職で)
ダーマはカジノで金稼いで、クリアしてたっけな
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:59:11 yYNVX7KI0
たたかいの歌とスクルト覚えたらかなりボス戦楽になった。
マリベルが賢者マスターしたんだが次は何がオススメ?
スーパースターにすべきか悩む
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:00:51 uCrLc1il0
…別に水を差すつもりじゃないんだが
地道にレベル上げするのも
カジノでコインや金稼いでアイテム用意すんのも
事前の準備に労力を費やすと言う点で
大差無いのでは?
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:03:15 4/6dzoH+0
すみません、レベル以外は
何でもありってことで・・・w
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:08:26 vT2BLtgb0
というわけでデスアミーゴは実質ラスボスでも何でもなかった
ちゃんとやくそう用意しておくだけで済む相手だしな
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:12:08 4/6dzoH+0
いいや、ラスボスだ
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:13:07 UM7GUC7DO
俺がラスボスだ
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:13:22 b79oKDeO0
デスアミーゴはただ初見殺しなだけで別に強くは無いな
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:15:19 4/6dzoH+0
少なくともヘルクラウダーは苦労せんかったな
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:19:22 ldiQXaa3O
>>607
ダーマのボスはラリホーが効くという現実あるから楽。
山賊(4人)の方が強い。
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:21:47 ldiQXaa3O
>>610
賢者マスターしたなら、スーパースターをマスターさせて、天地雷鳴士にするべき。
連投スマソ
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:25:01 b79oKDeO0
>>618
山賊にもラリホーほえろが効くしほしのかけらも効く
マジックバリアを使うアントリアと数が多い山賊、同じくらいの強さだとは思うが
転職でHPが減りがちな山賊のほうが苦戦するケースは多いと思う
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 20:24:09 DyQFEZO2O
山賊のカシラは油断してると爆殺される。
アレはねーよと思った。
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 20:40:10 yYNVX7KI0
>>619
やっぱそうだよな。
なぜだか主人公が今スーパースター。
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 21:12:51 MB12EmT50
過去ダーマの難敵はアントリアよりイノップゴンズだろ…常考
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 21:29:02 Cofswa7G0
最初にやったドラクエがⅦ
最近ずっとやってないが、懐かしいなあ。DSでリメイクしてほしい
地底ピラミッド(口云々)とダークパレスのうねうねしたフロアで詰まったのも良い思い出
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 22:12:14 TS62mb5G0
>>586
あれはボトクが「神父のおかげで村は無事なのに
村人が神父を殺す」っていう状況を楽しみたかったんだと思う。
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 22:19:14 glWlg+yIO
ボトクは凄いサディストなんだな。
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 23:34:21 n9a4oPze0
>>623
ねんじボールサービスがあるからな
あんま来ないけど
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:04:23 0TyVYH7KO
初心者です
キーファが途中抜けたんですが、
キーファに持たせてた石版などは返ってくるんでしょうか?
抜けることを知らなかったので前の石版の数を数えてなかったので……
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:09:28 Ag1oDHfS0
>>628
返ってくるに決まってるだろ
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:10:59 EnhdyiPe0
質問の前にそのエリアクリアしてみろよ…と思うが
装備含めたアイテム一式返してくれるから安心しろ。
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:11:04 hEhpqDIa0
返ってこなかったら回収騒ぎになって大変な事になってただろうな
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:39:42 wJwexCvEO
種が全然集まらね~!
盗まなすぎだろ、これ。
しかも、どくばりごときですぐ死に過ぎだボケ!
はぁ…飽きてくる
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:45:36 QosDki6EO
種集めなんて苦行始める方が悪い
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:46:11 zW9qYfED0
どくばりで死なない奴を狩ればいいだろ
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:58:59 wJwexCvEO
ふしぎな木の実持ってる奴ほとんど死ぬんだよ…
ウッディアイが少し死にづらい位かな。
誰だよ!神様1ターンで最初に倒したバカは…
試したくなるじゃないか!
まぁ…倒した後に、ものすごく虚しさが込み上げてくるだろうなぁ…
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 01:18:20 1YlMbEifO
ものすごい根気が居るなw
マダンテ、ブレス反射にしろ999回戦って戦闘キャンセルするにしろ‥‥‥
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 03:07:29 7bpN4GBb0
5が神すぎるだけで、7はふつう。
でも、ヒロインの名前出てこなかった
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 03:47:04 5sDcvinN0
頭悪いんじゃない?
カヤさまの名前が出てこないなんて
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 04:56:48 4FvyfHyT0
廉価版をPS2でやろうとしたら、冒険の書を作る際に「メモリーカードがありません」と出ました
ちゃんと刺さっているし、空きもあるのにです
どうすればいいですか?
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:01:51 0JW5Op/h0
接触の悪いのをどうすればいいかと言われてもどうしようもありません
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:03:42 zW9qYfED0
PS2のメモカでやろうとしてねーか
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:03:43 tJ3IkEj7P
まさかと思うけど、それPS2のメモカでPSのメモカじゃないんじゃ?
PS用のメモカ用意しないとできないよ
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:05:48 4FvyfHyT0
>>640
7のディスクが無い状態ならメモリーカードは認識され、削除等できるんですよ・・・
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:08:36 4FvyfHyT0
>>641>>642
そのものズバリ!
ゲーム屋叩き起こしてきます!!!ありがとう!!!!
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:19:33 0JW5Op/h0
>>641-642のエスパーっぷりに感動を禁じえません
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:24:46 jFjKX+V4O
7に限らずだけど何でPS2のメモカだとPSのソフトはセーブロードが出来ないんだろ?
最近7の為だけにPS3買おうか悩んでる。早く新型でないかなあ
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 08:05:27 Ycs5JwbYO
>>646
簡単に言えば作りが違うから
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 08:11:32 5IDRG7r30
PSのセーブデータ移せるんだから
直接セーブできるように開発してくれよと思うがまあ仕方ない
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 09:08:05 J24C4kwcO
職歴レベルアップは「戦闘回数」だからスライムみたいな弱い敵と戦っていいんだよね?
急いでマスターして転職したいとなると、そこそこの敵と戦うと
無駄にレベル上げすぎちゃうよね
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 09:49:18 0B7qvIhG0
牛や豚が普通に存在する世界で、なぜあれほどまでに食肉の希少価値が高いのだろう。
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 09:50:30 Sg/r0fJY0
>>649
キャラのレベルに応じて、熟練度が上がらなくなるエリアのレベルが設定されてる。
トヘロスで出てこなくなるような雑魚を狩ってても、職歴は増えない。
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:04:37 avU3DZEl0
アルスをぎゅううと抱きしめると
干したての布団のいい匂い
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:05:42 RSq7QHiD0
潮風じゃないのか
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:12:10 CyqBUfrjO
今しがたクリアしてきたよ。オルゴは第二形態が最強だった…
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:41:57 OmnnTVVNO
>>651
現代のフィールドでも敵が出るようになったらスライム倒しても熟練度はあがる。
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:57:50 ps3ZF0h60
>>652
それダニの死骸のニオイなんだぜ
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 12:09:28 Ycs5JwbYO
>>656
ダニが分解されてから出る匂いだから厳密にはダニの死骸の匂いじゃないんだぜ
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 12:13:13 klG5CSyd0
>>656
それは「扇風機にずっと当たって寝てると死ぬ」と同じレベルの迷信だよ。
日本で広めたのは唐沢俊一のトリビアかなんかだろうが。
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 14:09:49 SRlob0T1O
ルーメンのモンスターじーさんまで、なるべく低レベルで進めて今は心狩り
死体~キメラ~ピカチュウと必要数そろって、今回のプレイ最大の山場のダンビラをあと一個というとこまできた
盆明けまでには落としてくれよ
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 14:47:55 9dr6el07O
すげえ久しぶりにやってみたらコスタールの封印を解いて遺跡に戻ってきたところで止まってた
なぜ現代コスタールまで行かずに止めた俺
主人公の職歴が戦士→僧侶→武道家→パラディンと来て現職が魔法使いLv3だった
なぜバトルマスター→ゴッドハンドにしなかった俺
661:659
09/08/14 16:11:29 SRlob0T1O
たった今、ダンビラムーチョ心の五個目を手にいれた
たおしたかいすう:343
どうのつるぎを落とす度にリセットしてたから、実際には倍以上かも知れない
俺の他にも蒸し暑い中で心縛りをやってる奴らは、
めげずに頑張ってくれ!
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 16:16:19 5IDRG7r30
かっこよさって結局何着せれば得なんだかな
攻略サイトとか見てもボーナス点のことしか書いてなくて
素のポイントと足すといくらになるのかが分からない
結局後半の強力なアイテムを適当に組み合わせればクリアってなってしまう
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:17:33 nLO+vPyi0
>>661
たとえ倒した回数が倍以上でも取得確率結構高いな・・うらやましい
ゴールド銀行に300ゴールド預けてるから3つ売ってくれ
>>662
装備品単体のかっこよさもサイトによっちゃ書いてるぞ
かっこよさなんてランキングしか意味ないから
適当な組み合わせでもクリアできるなら別によくね?
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:20:43 Nbq65c600
>>661は確かにうらやましいが
>>663はどんだけ買い叩く気だ
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:30:26 5IDRG7r30
>>663
どうせなら出来るだけ早い段階でアイテム欲しいなと思ってね
装備品単体は書いてあってもそれらを全部足して
更にボーナス加えると結局いくらになるのかがいちいち計算しなきゃならない
そこを知りたいのに
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 19:52:13 SRlob0T1O
>>663
所詮、俺が5つ集めるまでの時間=300ゴールドだったということか!!
デーーデッデッデーー!(6のショッキングなシーンで流れるエフェクト)
今まで何度かクリアしたけど、やり残していたのが全員職業マスターで、
情けないことに盆休みは予定が皆無だったので、暇過ぎがもたらした結果です
今からストーリー進めて、バーサーカー狩りに行ってくる
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:04:23 u0sR5CRc0
>>646
PSP改造して7やるのおススメ
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:34:43 O4gZ0z6YO
そういえばなんでPSPでドラクエシリーズ出さないんだろうな
スリープモードが欲しいぜ
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:38:27 SigF/kjw0
一番売れてるわけじゃないからでは
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 22:49:01 KHubxmV/0
>>665
それくらい足し算しろよ…。
そもそも6と違ってクリア必須でもない
完全なお遊びイベントだし
攻略サイトだって一々細かくやる気にならないわな。
ただでさえボリュームありすぎんのに。
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 22:58:17 kdowCdEK0
職歴上げの最中にフリーズすると本当に萎えるな
洞窟での戦闘ってフィールドより負荷かかるんだろうか
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:02:50 AHtVaCrD0
なあ、ちらっと聞いたんだが
「キーファ=オルゴ説」
ってどういうことだ?
凄く気になるんだが…
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:09:44 0JW5Op/h0
スレリンク(ff板)
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:13:22 jFjKX+V4O
>>672
信者の妄想です
気になるならキーファラスボス説等でググって下さい
しかしラーの鏡の点だけは俺は共感できる
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:49:37 NKQPF6nB0
URLリンク(beauty.geocities.jp)
モンスターの心が取りやすくなるらしいけど実際にやった人いる?
いたら結果教えて。
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 00:04:57 dlGmfmIqO
神様かわいいのに強えー。
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 00:05:39 9qwkRc2b0
>>675
ここの一番下にそれを試した人の結果が載ってる
URLリンク(quistis.s7.xrea.com)
一部出やすくなってると言えなくもないが微妙だ
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 06:34:24 IjqTfnbyO
なんか暫くダーマ行ってないな…
と思ったら現在コスタール周辺熟練度限界Lv9かよ!
なんだ嫌がらせか?鋼の剣はもう要りません><勘弁して下さい…
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 14:53:01 PKIyyCnH0
これBGMがすごくいいよね(*´ω`*)
もうディスクが壊れちゃったけど
テレビでDQ7の曲が流れていてまたやりたくなったから買ってくるお
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 16:44:30 o+DH5eP30
TV...ああ、あれか。
どうしてもTVはIIIばかりやるから
それがVIIとかだとウレシイよねぇ~。
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 18:00:25 F83KG6byO
「あれ」を10分考えたがわからない
テレビでドラクエとは
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 18:11:28 R388YO/EO
なに言ってんだよ…
あれに決まってるじゃねーか
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 18:16:58 xMJyLLuL0
「あれ」って何?1つ思い当たるのは
甲子園のスタンドで演奏されてる音楽だけど。
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 18:25:25 2sJshxsYP
昼間やってた料理?番組
ドラクエ意識したレトロRPGっぽいデザインで曲もドラクエのものを使ってた
7の曲は船釣りで釣った魚を食べるって企画の時に色々使われてた
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 01:03:21 OewXdoa8O
いい曲ばっかりだから時々無性にやりたくなるけど、ド糞長いから軽い気持ちで始められないんだよな~
今まで2周してきたけど、どっちも100時間以上かかってるし…
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 01:20:22 GFOtq8mJ0
良く言えばボリューム感たっぷり
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 02:22:22 liEXSYMq0
どれ食え
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 02:26:20 yppy6hkeO
最近DSの4をやったんだが、7だとダーマに着くか着かないかくらいの時間で終わっちまったw
でもなんでだろう・・・。7をやったときと同じくらい満足感と達成感があった。
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 02:33:53 Y6XD+HHK0
4スレで書けばいいじゃん
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 11:28:59 vMcjASLqO
これとサガフロ2は残念な部分にばかり目を取られてしまうから
一般的には日の目を見れなかったが隠れた名作だと思ってる
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 11:30:28 j2LbXSqP0
ドラクエ7は隠れてないと。
ムービーとフリーズ以外は特に悪いとも思わないけどなぁ。
歩くなんて嫌だ、イベントを早く見せろという人にはあわないが。
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 11:51:05 dSj7ECmwO
それほど期待の高いシリーズなんだろうな
だからといって7がここまでボロクソ叩かれ続けたのはいまだに納得いかないけど
でも確かに7は影に隠れがちだからこそ輝いている面も多いな
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 12:01:57 1uN67wfe0
盆休みを利用して4精霊の復活まで進めたけど、
シナリオが冗長でモチベーションが保ちにくいという欠点は確かにあると思った。
ミニシナリオ一つ一つの出来は悪くないけど
なんのためにそれをやらなくちゃいけないかの動機付けが弱い。
オルゴにしても、チマチマ18個に世界を分割して封印してたと考えるとなんか萎える。
もっと豪快に、世界は6大陸に分割され封印された!・・・くらいで良かったんじゃないかなあ。
で、各大陸のボス打倒を小目標に設定するとか。
・・・でもそれだと6と被っちゃうのか。難しいね。
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 12:30:14 HuHZgutN0
昔と違って、ゲーム内の主人公が自分の意思で勝手に行動の方針を決めちゃうのが多いから
そういうのに慣れてるとプレイしにくいのかもしれないな
オルゴは本人が直接働いたわけじゃなく、各地に手下を派遣して封印させたんだろ
統率力があっていいじゃないか
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:12:59 1uN67wfe0
>>694
うーん、むしろ逆の印象だなあ。
7やってると、もっとこっちの自由にやらせて欲しいという欲求が強くなるよ。
石版システムを使って一本道シナリオを強制させられている感が強い。
せっかく凝った転職システムやボリュームのある世界を作ったのに
冒険している感覚にあまりならないのが残念。
あの石版システムを使うんなら、むしろロマサガみたいなフリーシナリオっぽい方が良かったかもね。
どっちから手を付けるかをプレイヤーに委ねたり、復活させなくても進行に影響ない島があったりとか。
せめてDQ3の船入手後くらいの自由度はあっても良かった。
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:15:29 43sxUzPnO
敢えて不満点を書くなら…
・モンスターの心の入手率の低さ
・モンスター図鑑の見にくさ
・遺跡の台座がどこに繋がってるか分かりにくさ
・会話が多いシナリオと少ないシナリオのギャップ
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:25:02 lYbdslhc0
不満点、長い
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:29:54 HuHZgutN0
>>695
自由度の話じゃなくてさ
主人公が「俺たちがやらなきゃいけないんだ!」みたいに盛り上がらないと嫌ってことだろ
そうじゃなくてプレイヤーが何をすべきか判断して行動するもんだよ、と
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:37:28 /LzNFWw10
7の長いところが好きな俺。
5以降、新作発売まで4~5年スパンになってしまってるし
100時間ドラクエの冒険にじっくり浸れたのが楽しかった。
他のナンバリングタイトルが長編冒険小説と仮定したら
7はなんというか水戸黄門や暴れん坊将軍みたいな
長期放送している一話完結世直し時代劇を見てるようなそんな感じがする。
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:46:19 VyrUyaxY0
長いことやれるってのは良いよな
やたらと自由度を求めるやつって何が不満なんだろうな
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:02:34 1uN67wfe0
>>698
全然判ってないなw
それこそDQ7が「プレイヤーが何をすべきか判断して行動する」ように出来てないから不満だって言ってるのに。
7に不満を持つやつはゆとり現代ゲーマー、って事にしたいのか?
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:14:04 GrMBR+ME0
6と7は、フラグがガッチリしているから
アッチへフラフラ、コッチに...
ってのは、できないわな。
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:14:59 GFOtq8mJ0
あれだろ?
2とか3で船を手に入れた時の世界の広がり感が足りないって言いたいんだよな?
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:25:19 HuHZgutN0
>>693では自由度の話は一切してないのに
実は自由度のこと言ってましたって言われても困る
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:34:40 1uN67wfe0
>>702
>>703
まあそういう事。
世界が広いのに飛び回ったりできず、順番まで完全に決められた完全な一本道で探索の余地が無いし
かといって一本道シナリオの求心力となるのが「石版集め」だけじゃ弱いなあって事。
多分製作者は「石版集め」のシステムを軸にしたかったんだろうけど、
従来のドラクエらしさとの兼ね合いでシステムをシナリオに生かせず、
長くて面倒な繰り返しを強いられるって印象をプレイヤーに与えてしまったのが残念だなあ、と。
なんか流れ上批判ばかりになってしまったけど、
名作だと思うし今楽しみながらやっているのは確か。この辺で止めておきます。
不快に思った人はどうもすみませんでした。
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:59:10 GFOtq8mJ0
仲間のバリエーションもうちょっと欲しかったなぁ
最終メンバー
主人公
幼馴染
美人さん
野生児
爺さん
ほんと、独特な構成だよな。それが良いって人もいるだろうが
男面子二人はプレイヤー選ぶよな
貴重な王族枠のキーファ離脱はやっぱり痛い・・・
変にイケメンとか入れても7だと浮いちゃうだろうけど
男女もう1人ずつ加えて女だらけ男だらけが組めたらよかった
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:00:56 lYbdslhc0
もう一人はほしかった
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:01:07 GFOtq8mJ0
と思ったけど会話システムの容量やばいことになるか・・・
会話楽しかったけど、その副作用が仲間の少数化に繋がっちゃったのかなぁ
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:01:07 GrMBR+ME0
ヘタにやると4みたいになるけどね。
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:25:32 f517m97u0
いきなりで悪いけど、各地のボスがオルゴの配下だって言う明確な描写ってあったっけ?
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:29:21 AbsnSXeB0
>>706
美人さんって誰のことだよ
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:31:58 GFOtq8mJ0
アイラが美人枠じゃなかったら何枠だ
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:54:51 VkFzl+NA0
ようやく9クリア~
発売日に買ったのはDQ2、3以来だぜ
8もそうだったけど、少しシナリオのボリュームが足りない気がする
クリア後のやり込みをしない俺にとっては
6や7の方が面白く感じるなぁと思った
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:55:17 vKYisg1R0
あれは代替キーファ枠だと思う。
美人なのは美人だろうけど。
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:05:26 bC0OrKZ00
ちまちまとレベルや熟練度上げたりするの好きだから7は個人的に神ゲー
ストーリーが長いから頑張って習得した特技も末永く使っていける
ただ石版は隠しダンジョン以外のは自動入手で良かったと思う
どうせ攻略順は固定なんだし
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:15:59 vKYisg1R0
石版がランダムで行動順番が決められても、
それはそれで文句出ただろうけどな。
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:36:24 0xBx0b2IO
>>695
最初はフリーシナリオっぽくしたかったらしいな
ハードをPSに移すことになって技術的な問題で断念したとか
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:44:48 eqD/JqW/0
初プレイ中だけど後半(つってもまだディスク1だが)に入ると復活した大陸が地続きだと
どこに出たかわからなくならない?
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:51:47 OewXdoa8O
スレ読んでたらまたやりたくなってきた
モンスター職縛りとかしたら、また違った楽しみ方ができるかな…
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:56:01 GrMBR+ME0
スライムは、オススメ。
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 17:07:38 GFOtq8mJ0
マリベル一人旅
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 18:07:55 ziaO3o9t0
モンスター職縛りって誰かがホイミスライムを誰かがマスターしてるだけで結構楽なんだよね
転職できるようになってから即心入手できるし
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 18:13:22 lYbdslhc0
洞窟まじんつええ
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 18:14:58 qMB1k5+FO
宝箱から入手する心だけでも、虹孔雀までいけるしね。
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 19:18:45 t7SSJrJS0
モンスター職縛りは「より時間のかかる通常プレイ」なだけだからあまりお勧めしない。
というわけで魔法使い縛りを提案しよう
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 19:27:47 D61Qwhm1O
よくドラクエ7を最後までプレイもしないでボリュームを非難するやつがいるが、
ストーリー部分だけなら6と大して変わらないし35時間位でクリアできるよ。リメイクではキーファの物語を補完してストーリーを少し膨らまして欲しい。
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 20:00:09 77lReDm00
それあらかじめルート知り尽くしてないと無理だろ・・・
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 20:08:07 TL7CuLn90
擁護したいのはわかるけど
必ず妙な仮想敵を設定する人がいるんだよなこのスレ
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 20:30:21 OewXdoa8O
久しぶりだし、ちょっと変わった味わい方をしてみたいだけだから、やっぱりモンスター職縛りで始めてみたよ
それにしてもキーファの背中の剣はただの飾りなんだろうか…?
戦士タイプなんだからせめて銅の剣ぐらい持っててくれれば良かったのに
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 20:45:54 0xBx0b2IO
>>729
4コマの、初戦闘でキーファが剣を抜くかと思ったら
城脱出用の仕込みロープが鞘からにゅるにゅる出てくるネタ思い出したw
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 21:24:33 u0oI12KYO
モンスター職縛りでプレイするなら、ユバールまではキーファ以外を殺して、キーファ離脱後から主人公達のレベルを上げてる人も居るだろうな
運が良ければ熟練度限界レベル以内で、死体・キメラ・サンダーラット・ダンビラの心を揃えられる
ただキーファ独りでも戦闘後の経験値を総取りってわけじゃないから、メチャクチャ時間食うorz
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 21:28:53 wYxBUNsF0
パーティーの人数に関しては、
この構成ならむしろ最終パーティーは5人にして欲しかったな
別に伝統にこだわる事はない
5は3人だったし、FFの4も5人だったちょっとくらい違ったって問題ないよ
馬車でずらずらキャラを引き連れてるわけでもないんだし。
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 22:51:29 WoHohiss0
「揃いそうで揃わなかった5人が遂に一緒に戦う…!」
って期待は誰もが持ってたろうな。
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 22:59:01 GFOtq8mJ0
>>732
確かにいっそ5人で戦ってもよかったなぁ
世界救うぜ!って時に戦友1人お留守番って悲しいよな・・・
5人にしたらTDQになっちまう・・・って本家があえて回避した可能性も
無いか、流石にこの時期になってれば「そんなのもあったね」レベルか
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 23:03:25 h0lpzj9z0
最終メンバー揃うのが遅すぎるとは思うね。
一番主人公ともストーリーとも関係の薄いガボだけが離脱イベントが無く熟練度で優遇されるってのは納得いかん。
ガボを外してからが本当の熟練度稼ぎになるからな。
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 23:04:49 SEvreZ5F0
5はリメイクされて家族4人で戦えるようになったから
7もリメイクされたら5人で戦える可能性はあるんじゃないかな
あと、ガボは白狼に戻れて、かつ狼姿でも喋れるようになったらいいなと妄想
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 23:20:36 rVQj+SHmO
結局キーファって銅の剣以外まともな剣装備できないまま離脱したな
8から逆輸入で檜の棒以上銅の剣以下性能の兵士の剣を初期装備にするとかできんかな
738:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/08/16 23:45:14 iB8Nq7mg0
5はリメイクで4人PTになったんだし
7もリメイクの暁には5人PTできなくもないんじゃないかな
PS版4の改造ツールで5人PTって実際あったしね(バグ持ちだけど)
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 01:56:12 jM1wrTjk0
3回くらいクリアしたけどいつもマリベルお留守番
かわいそうに
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 02:15:56 SS3txKbzO
>>739
なら入れたれよw
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 03:02:17 0HlRmjPb0
いい加減とっとと鉄のオノ落とせやゴラァ
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 03:41:23 dE0YFKi8O
某板でⅦスレが立ってたんだが、おまいらそういう事は報告しような
青年編があれば…ってレスが面白いと思った
神復活からクリスタルパレス完成まで数年たってるからこのタイミングで…
って単に俺が主人公のグラが気に入らないだけだがw
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 04:26:00 TLTiYTfF0
7主人公が見た目的にヒーローしていないのは否定しないが
あの凡人少年っぽいデザインは好きなんだ。
ただ、鳥山氏のCG移行期真っ最中だったのもあって
塗りには違和感を持ってるけどね。
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 04:47:48 WY0uZ/ul0
最初につける職業で悩んでるけど
早めからスーパースター育成路線がいいのかね?
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 04:49:29 dE0YFKi8O
俺もいかにも『世界救います!』ってグラよりも、野次馬根性で冒険する
ストーリーにあったあの普通な少年のデザインは>>742とは矛盾するが好きだ
でもシリーズ最強主人公だからシャークアイの紋章と合体した時に
覚醒する今更感がある厨二設定・・・なんかF○5みたいだな
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 05:36:16 dE0YFKi8O
>>744
別になんだっていいじゃない
かの鋼鉄王カーネギーだって、最初から成功した訳じゃなくて色んな職を転々とした。
でもどれ一つ手を抜かずとにかく一生懸命頑張った。
そうする中、鉄道の仕事に巡り会い鋼鉄の分野で成功したんだ。
6や7の転職システムって人生と似てるよね。
頑張れば誰でも勇者になれる可能性があるんだもん。
何が言いたいかっていうと、悩むんで大して役立たない笑わせ師になるくらい
なら攻守ともに最強のゴッドハンドルートにいけ。
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 05:42:19 eL58bj2K0
いつかリメイクされたらキャラグラも変わるんだろうけど
カムイ版みたいな、おま誰状態になるのは勘弁
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 05:51:15 IUg8lKa+0
ゴッドハンドってなんだったんだろうね。
初心者救済とか攻略情報知ってて俺TUEE用のためなんかな?
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 06:29:02 bArXRxFjO
どうせならバイキルト補正が
剣の舞の初撃だけじゃなく
四回供に掛かれば
よかったのに
だがそうなると
通常攻撃×2×0.75×4
マジ震えてきやがった………
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 06:31:35 IUg8lKa+0
もうエビルエスターク☆8の特技でも違和感ないなw
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 06:42:00 bArXRxFjO
>>749
自分で言っておきながら
あれなんだんだが
これは酷い
1ターンに通常6回とか
アルテマソード並ダメww
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 06:47:14 bArXRxFjO
>>751
興奮して誤字脱字があるな
通常攻撃6回と涙目です
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 09:52:30 MxNQey7yO
…はいはい
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 09:57:07 jM1wrTjk0
やっぱ5人パーティ組みたいね
1人だけ残すなんてさみしいじゃない
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 11:05:35 AVia+1Vn0
>>744
俺は名前がかっこよかったから天地雷鳴士ルート
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 11:50:39 9SJihOZm0
>>745
そのくらいの設定なら大丈夫だ
某エルフの剣士のアクションRPGなんてその手の設定で20年続いてるけど誰も馬鹿にしてないし
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 13:02:33 AFpAT3Sg0
偽神様復活時の偉そうな神官って結局なんだったの?
魔物が化けてて、オルゴ前辺りで正体表して中ボス的バトルかと思ったけど
結局最後まで不明だった。
オルゴとしては神官人事なんてどうでもいいから適当な奴神官につけてただけって事でOK?
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 13:03:20 SS3txKbzO
ゴッドハンドってそんなに強いのか
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 13:16:53 9gh1Vrv40
アレ?ひょっとして盗むだと図鑑にアイテムのらない?
ヘルバオムとパクリジャナの所なしなんだが\('A`)/オワタ
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 13:19:00 L4Zpq/wo0
>>759
初プレイ時の俺が居る
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 13:20:28 9gh1Vrv40
>>757
ネビラだっけ?俺も魔物が化けてたんだと思うが魔物=だいまどう辺りでは?
そもそもユバールの儀式でなぜオルゴが復活したのか謎だし
かみさまもなんであんな所に幽閉されてたんだか
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 14:22:46 SYd3O3kBO
誰もあんまり言わないけど、天地雷鳴士って諸克亮のパクリだよな。
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 14:25:43 L4Zpq/wo0
ネタ元とか、言い方あるだろ・・・
そんなこといったら今世に出てるゲームの殆どがパクリになっちまう
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 14:27:14 LxFRJJi2O
初めてプレイした人は途中マリベル離脱がかなり痛いダメージになったはず。
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 14:43:50 gjlk3yov0
>>764
回復を一手に引き受けてもらっていたから、きつかったよ
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 15:21:37 JWta6YNtO
主人公→スーパースター
ガボ→魔物マスター
メルビン→僧侶マスター、武闘家
だったから俺は問題なかった
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 15:22:48 4Fut0DRx0
キーファ離脱からアイラ加入まであんな長くしたのも謎。
過去ユバールクリアして現代に戻ったら代わりにアイラ登場でいいのに。
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 15:26:51 L4Zpq/wo0
俺の中での一番の謎は最初のウッドパルナ編クリア後
現代の採掘場の地下に魔物が居たのに誰も驚かない事
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 16:09:30 9wNjeneB0
>>768
現代に魔物がいないと思っているのは、魔物を見たことないエスタード島の人だけであって
ウッドパルナの人はずっとそこに住んでいたんだから魔物がいても驚かないでしょ
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 16:30:47 Kz19o6Zv0
現代では、魔物は存在するが人里にはやってこない、ってことになってるな
封印されてからそういう台詞が聞けるし、ダンジョンに腕試しに来てる人もいる
初回プレイのときは、素早いMP高い女の子なのにホイミしか覚えなかったので
迷わずマリベルをホイミスライムにしたな
案の定ヘルクラウダー戦でごらんの有様だった
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 16:32:01 dE0YFKi8O
>>758
人間職で最高の攻撃力を誇り、バトマスルートで攻撃系特技はバッチリ
僧侶で単体、ゴッドハンドでベホマラーとザオリクで回復にも隙がない
雑魚はしんくう派で一掃し、ボスにはマジックバリアで
防御しつつ最大600ダメージのアルテマソードを浴びせる
強すぎワロタwww
と言う割に一度もクリアまでにゴッドハンドになった事がない…
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 16:34:49 LxFRJJi2O
>>767
アイラ加入直後キーファが使用していたユバールの剣を持ってた事から長い年月をかけてキーファがユバール一族に貢献したという事を伝えたかったのでは?
まぁ忘れた頃にキーファのネタを出したみたいな感じもするけど。
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 17:02:56 IUg8lKa+0
ゴッドハンドは
基本職が戦士・武闘家・僧侶で魔法使いや笑わせ師みたいな能力値が地雷な物が無い。
しかも非常に長い間お世話になる武闘家と僧侶の呪文特技を覚えられる。ついでに対メタル魔神斬りも覚える
で、上級職のバトルマスターもパラディンも能力値が優秀
バトルマスターで対単体の打撃とパラディンで無消費の全体攻撃と身代わりなどの防御特技も覚える。
ゴッドハンドは人間職で最高の攻撃力と高いHP(HP最高はバトルマスター)で途中にザオリク・ベホマラーがあり
回復もほぼ完璧になる。さらに★8で対単体最強のアルテマソードを覚える。
そして、全クリ・神様撃破前にゴッドハンドをマスターしても「上級職3つ」の条件で勇者に転職できる。
とても強いし何一つ無駄が無いのがこのルートの魅力
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 18:41:57 RpbsRXThO
ゴッドハンドがいれば勇者いらねえな
アルテマソードの後にミナデインとか誰得
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 19:09:40 FDAMZXyf0
勇者の特典はステータスアップと自動回復だ、技なんて二の次。
勇者マスター+神秘の鎧でほぼ無敵ですはい
776:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/08/17 19:15:05 qpZVa/KO0
全員戦いの歌→剣の舞からゴッドハンドで面白みもなにもなし
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 19:41:40 pTX2vedKP
やはりベギラマだろ
ギラの段階でかなり失笑なんだが
満を持してベギラマ(笑)さらに強力なベギラゴン
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 19:53:11 9wNjeneB0
>>777
誤爆?
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 19:59:43 DQGOXrZa0
魔法使いの呪文本当に使えないよなあ。
メラミは炎の爪で代用可能だし、
イオラ・ベギラマ・ヒャダルコはいなずまで代用できるし。
つか魔法使いの最強技より雷鳴の剣のが強いってどうにかならなかったのか。
結局魔法使いの存在意義ってルカニだけじゃん。
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 20:12:21 RpbsRXThO
>>779
賢者
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 20:12:34 Kz19o6Zv0
ルカニ・マヌーサはマリベルが初期に覚えるので十分だし、ラリホーは眠りの杖で
ルーラリレミトもわざわざ職で覚える必要は無い
ステータスも低いし、魔法使いは職歴・上級職用と割り切るべきだな
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 20:20:04 eewgzrcd0
6がメラミでアレでしたから...。
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 20:40:07 L4Zpq/wo0
魔法は6や7みたいな転職システムだと微妙だな・・・
MP使わずとも強力な攻撃ができるから
SPとかつけるとドラクエらしくなくなっちゃうしなぁ
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 20:49:39 FqVm9JHGO
呪文の威力をもっと上げればバランスとれそうな気がする
今の倍ぐらいの威力とか
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 20:54:17 DQGOXrZa0
相対的に呪文の威力を上げるのと、
それと特技でもMP消費するようにすれば良かったんだよ。
もしくは体力系の特技はHPを消費するとか。
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 21:06:08 5uNK3Qrf0
>>785
HPを消費する特技はすてみやマトンアタックくらいだものな。
体当たりもそうだっけ?
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 21:06:52 CCRn1PfQ0
ザオリクが賢者以外でも覚えられるようになった時点で賢者は終了した気がする
6の賢者はザオリクだけでも存在意義あったと思うが
でもげんま召喚はガチ
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 21:12:14 XFz7nAjHP
>>786
すてみはHPは減らない。HPを減らして攻撃するのはもろばぎり
あとは体当たりとぶつかれ。まあマトンアタックとこの2つは使い物にならないゴミ特技だけど
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 21:41:55 SYd3O3kBO
ガボを育てた狼って、きこりのところにいる?
いつのまにかいなくなった気がするんだが…
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 22:40:58 P2+XzStH0
自力(一つ)のデータで移民の町の最終形態全種できますか?
エミュで再プレイしてるんだけど、
住民交換が無理っぽくて・・・
せめて商人の町とカジノの町だけでもしたいなーと
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 22:43:27 SGBb4DZzO
できる
移民が出にくい時は町にいるいらない移民を追い出しまくればすぐに出てくるから頑張れ
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/17 23:07:27 eewgzrcd0
げんまは..スゲェよなぁ。
CHにもでちゃうし9でもハイスペックだしさ。
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:16:16 Uez4pJNl0
>>791
トン
まだバロックタワーだから時期がきたら頑張るww
いばらのみちですがwwwww
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:29:10 rjNwFLFs0
俺自身は移民の町たいしてやってないけど、
この辺みてやるといいんじゃないかな。
固定移民は最後の入れ替え用にとっておくと少しは楽かも。
hURLリンク(dq7.org)
URLリンク(hossy.info)
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:37:07 JkbO/xSK0
ユルユル縛りプレイをやろうと思う。
・職に就くのは各自、3つまで
・つるぎのまい、どとうのひつじ、たたかいのうたは各自1人だけ覚えさせる
・カジノ禁止
・回復アイテム使用禁止
・アイテムを売るのを禁止
・レベル30以下でデミーラを倒す
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 00:57:34 Ll2yzhauO
>>795
ここはお前の(ryo
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 01:23:37 28eP4zwb0
りょ…漁師
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 02:45:15 mrJYkm3N0
縛りプレイか
剣の舞をアイラ専用わざとして
他のキャラにそれぞれ使える技をあてがうとしたら
何を使わせるとそれらしいだろうか
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 03:11:53 Uez4pJNl0
>>794
うほwww
かんしゃ!
もう25人だからもっと早くココ来たらよかた
もう一つデータ作ろうかしらw
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 03:19:42 tnBFrMw6O
>>798
主→かまいたち、真空波
ガボ→爆裂拳
マリベル→ハッスルダンス
メルビン→ギガスラッシュ。
メルビンが手間かかるw
特技縛りじゃなく職のイメージとしたら
主→海賊
ガボ→魔物ハンター
マリベル→賢者かスーパースター
メルビン→勇者
アイラ→スーパースターかバトマス
うん、メルビン手間かかるしガボが戦力としてヤバイw
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 06:41:20 00klvN9/O
モンスター職につけても
キャラの外見変わらないのだな
ちょっと残念
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 06:52:20 8/pwkMUK0
>>801
職極めてみるといいよぉ
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 08:36:34 6Sdsip7/O
テールモンキー=黄猿
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 10:05:35 ZKBoC10sO
モンスター職縛りだとアイラが使えなくなっちゃうことに気付いた
でもまあいいか、アイラ顔が残念だし
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 10:56:04 h27/BzXN0
>>774
ゴッドハンドとの比較以前に
ミナデインが便利なドラクエって記憶にない。
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 10:59:14 RnFk2fHd0
あれほど見せ技を地で行く攻撃も無い。
他の3人(5なら2人)が動ければ使い様もあったのに。
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 11:19:05 oD+zDrjxO
ダーマクリア直後~メルビン勧誘までに全人間職マスター(職歴技含む)って可能?
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 11:27:45 wSGwy/Wm0
基本職オンリープレイしてたんだがオルゴがlv27で倒せてなんかあっけない
神様もやろうと思うがジゴスパとお休み系が防げないんだよな
lv60ぐらいまで上げれば20ターン行けるかな?
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 11:52:08 fMQcXkPbO
しずく買うのが面倒だろうけど多分いける
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 12:11:01 KaEiD8b9O
>>805
確かにw
マダンテ並の威力でやっと釣り合うと思うんだがな。
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 12:23:56 RnFk2fHd0
思い出した。
キャラバンハートのが全体800ダメージで強かった。
モンスターズだと相手のHPも999だし。
4ターン分のダメージを一度に与えられることが長所にもなる。
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 13:48:45 00klvN9/O
>>807
メルビムのお迎えを遅らせたら、いくんじゃないかな
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 14:39:36 LaZaItzq0
>>807
天地雷鳴士コースで勇者マスター程度なら余裕で大丈夫だけど、全部となると多分無理。
攻略サイトによるとメルビン加入までならLv30で限界みたいだから。
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 15:06:18 VHHF4WBQ0
話ぶった切るけど、逆に稼ぎなしで普通に進めた時って
ラスボスまでにどのくらいの職歴になってる?
ちなみに俺の場合は
主人公 戦士→踊り子(剣の舞)→武道家→戦士→バトルマスターと来てもう少しでマスターしそう
メルビン 僧侶→武道家と来て、もうちょっとでパラディンになれそう
アイラ 踊り子30回→戦士(剣の舞)→武道家→戦士ときてバトルマスターなったばかり
マリベル 魔法使い→船乗り(いなずま)→僧侶→魔法使いと来て賢者になったばかり。
ガボは留守番。
上級職一つもマスターしてないんだけど、こんなもんかなあ。
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 15:19:47 rGxbXDu3O
>>807
出来るよ。
突き飛ばしやともえなげを利用して、複数で敵が出たならもらえる経験値が低い奴を1体だけ倒す(残りは突き飛ばしやともえなげ)。そうすれば最小限の経験値しかもらわずに熟練度もあがる。
ラベ24までならダーマ周辺でも熟練度あがるから(現代リートルードのバロックタワーでも熟練度限界レベル30ある)、そのやり方なら人間職マスターも夢ではない。
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 15:38:59 MFraJvdlO
>>807
俺はメルビンやアイラと他の3人が戦力離れるのが嫌でなるべく早く
仲間するからやった事ないけど、今のデータはダークパレス突入前で
主人公とガボがLv30で下級職(職歴技含む)全部とゴッドハンド、魔法戦士を
突き飛ばしとメガンテ無しでマスターしてるから十分可能じゃないかな。
もうちょっとこだわったらレベルさらに5くらい落とせると思う。
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 16:56:25 simQYDNj0
そういえば、ミナデインってあったな。
その内DSならすれ違い通信の人数で~とかで
復活しそうだが・・・ヒャダインみたいに
消えたらそれまでなのかもしれないけどw
818:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 17:00:22 RnFk2fHd0
ギラもミナデインもあるバトルロードですらハブられてたヒャダインは格が違うぞ
819:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 17:08:14 oV6/TL5Z0
ヒャダインって地味に優秀だよなぁ
820:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 17:24:19 bA6rMt3L0
ミナデインはちゃんと見直せばしっかり仕える魔法に成ると思うんだがなぁ
使用者>ミナデインを選択
他>通常行動orミナデイン参加 選択
1~4人の人数によって威力増減
1人>100~
2人>300~
3人>600~
4人>1000~
とか・・・
他にはDQでは珍しいかしこさ依存にして
参加者全員のかしこさ分の威力とか
821:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 17:26:53 RnFk2fHd0
ヤンガスのはそんなのだったな。
部屋内のプチコロ系の数でダメージが増える。
数値が大きいが使えるわけじゃなかったが。
822:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 19:16:11 nEi6b0xM0
ブーメランが全体攻撃なんだから
ギラもっと頑張って欲しい
823:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:03:10 7l28/DfUO
力の種を主人公に使おうと思ってんだけど
魔法使いの時に使うと1も上がらなかったりするんだな
魔法使いで3上がることってあるのかな?
多分ゴッドハンドで3上がるのと魔法使いで3上がるのって価値が違うよね?
これってどう使うのがベストな訳?
824:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:05:48 YoRaYtlZ0
>>823
種使うときは無職になれ
825:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:08:06 OnShuhr10
変化量が分かりやすいから
826:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:10:16 MFraJvdlO
職業補正を考慮しろ
827:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:38:50 7l28/DfUO
無職で使うのが基本なわけか分からない
なるほどな
でもさ、魔法使いだと3上がることは無さそうだけど
僧侶とかで3上がるとしたら無職時には実質3.1とか3.2位上がるんじゃね?
とか思ったわけよ
やっぱそんなことないの?
828:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:41:41 7l28/DfUO
× 無職で使うのが基本なわけか分からない
○ 無職で使うのが基本なわけか
予測変換で余計なの入ったっぽい
829:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 21:54:34 ZKBoC10sO
ちょっと何言ってるかわかんないです(笑)
830:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:02:34 RURlCvOq0
要するにだ、
命の木の実でHPが(内部的に)「5」上がったとするだろ
そのとき無職だと補正が+-0%だから「HPが5上がった」と至って普通に出るわけだが
プラキンだとHP-60%補正がついてるからこれでも「HPが2上がった」って表示されるわけ。
補正がかかってるとステータスいくつ上がったかが判りにくくて吟味がめんどくさいから無職で使え、と。そういう事だ。
831:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:05:14 fMQcXkPbO
まず無職で使った時の場合を計算して、その後現在の職業での上昇値に変換された値が表示される
だから小数点以下なんて無い
832:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:07:20 MFraJvdlO
携帯で一生懸命長文書いてたら>>830で既に終わってた・・・
833:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:48:24 BQZYmhdv0
>>830
ステータスがいくつ上がったか判りにくいから無職で、ってことなのか?
いまいちよくわからん。
834:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 22:52:02 0xMoykN/0
>>830でわからないなら流石にもう説明のしようがないぞ
とにかくたねきのみは無職で使おう
835:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:05:05 28eP4zwb0
答える側も単に知ってるというだけで別に頭がいいわけじゃないから答え方が変なんだよね
836:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:18:33 BQZYmhdv0
例えば無職のときHP500、プラキンのときHP200の場合
プラキンで木の実を使ってHP202になったとき、無職に戻ったときHP502になるという意味?
837:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:30:53 QWz2VY1Z0
こ、こいつはめんどくせぇッ!!
838:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:42:38 m77MJ3EP0
>>836
ステータスは全てにおいて無職が基準、これがまず前提。
種を使った時の内部計算も 無職時ステ+[種増加分] で行われてる。
何かの職業に就いている時は、無職の数値を基準に職業補正%分を±してるだけ。
で、職業に就いていると、全ての数値において職業補正の±がかかった数値が表示される。
勿論上で述べた [種増加分]←これ すらも、職業補正済みの数値、
今就いてる職業のステータス補正を適用した値が表示される。
だから>>836の例だとHPは505になるはず。計算間違ってたらごめん。
839:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:53:18 bA6rMt3L0
極端な例
無職 100% HP100
職A 50% HP50
職B 200% HP200
種を使って4ポイントあがったとする
無職 HPが4あがった! HP104
職A HPが2あがった! HP52
職B HPが8あがった! HP208
840:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:57:58 BQZYmhdv0
>>838
良く分かりました。
結局無職で使う意味なしだね。
841:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/18 23:59:47 jOBF9XZtO
先にクリアした兄のプレイ見てキーファ抜けたから命の木の実主人公に全投与したら
レベル99ステ一覧見て俺がフリーズ
842:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 00:09:21 zlH8zpkq0
>>840
まあ、上昇値を吟味しない場合は意味ないわな
843:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 00:10:29 TMb7KC8hO
>>840
いや上にも書いてあったが
例えば魔法使いみたいな力が大幅に下がる職をやってるときに
力の種をやると補正で変化なしになる時があるから
やっぱり無職でやったほうがいいと思う。
まぁ確かに変化なしにならない限りは特に無職ならないといけない理由は無いけど。
844:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 00:18:57 ZsnEXAc40
>>843
見かけ上変化なしでも無職時のステータスは上がってるだろ
だから魔法使いで力の種を使っても問題なし
吟味するなら別だけど
845:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 00:21:10 qRXlYDea0
>>843
なるほど。それは納得
846:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 10:18:38 dURldn1ZO
職歴技を全部覚えさせるのに最短ルートってある?
死の踊り(僧侶⇔踊り子)は踊り子で覚えるから省けるけど、
何度やっても何処かで被ってしまって、33回くらい職を繋いでしまう
誰か最短ルート出した人いる?
既出ならゴメンナサイ
847:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 10:34:26 0abBsvMX0
>>817-818
9でいまさらボミオスが復活してたのには驚いた。
ピオリムで存在価値がないと思ってたのに。
もしかしたらヒャダインもいつか復活するのかもしれない。
その代わりヒャダルコがリストラで・・・
848:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 11:01:22 TMb7KC8hO
>>844
あ、そうなのか。
完全に勘違いしてたごめん。
じゃあ俺の変化なしになった守りの種x4は無駄ではなかったか。
849:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 12:18:37 Xkb2pPFZ0
>>846
全職マスターを前提として職歴のみで覚えられるのは
戦:つるぎ、ぬすっと、たたかい、みねうち
武:マッスル、マトン、きゅうしょ、すいめん
僧:ノア
魔:マホトラ
盗:ぬすっと、きゅうしょ、マホトラ、マホおどり
船:さざなみ、船上、すいめん、ノア
羊:マトン、みねうち、ひつじかぞえ、ひつじのダンス
踊:つるぎ、マッスル、船上、ひつじ、マホおどり
吟:たたかい、ひつじ、さざなみ、コミック
笑:コミック
賢:メガザルダンス:スパスタ
奇数から初めて好きに繋ぐと良い。上級職を早めに入れたいと工夫がいるが
850:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 12:34:02 KOcKlM410
上級のメガザルダンスは僧魔踊吟笑をする時には
板につくではなくマスターまでやればいいのかな。
その上で2つ一気に。
851:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 13:24:52 gOjeHUfR0
>>847
9は.どこか.DQMのCHっぽいから
あのボミオスとピオリムは、そうか~w
ってカンジだったな。
よくわからんケドよw
852:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 18:41:09 yJ/f9/ts0
>>846
他にもパターンあると思うけど一例として
僧侶☆8→船乗り ☆5「ノアのはこぶね」
→踊り子 ☆5「せんじょうダンス」
→笑わせ師 ☆8「ステテコダンス」
→ 吟遊詩人☆5「コミックソング」
→ 戦士 ☆5「たたかいのうた」
→ 羊飼い ☆5「みねうち」
→吟遊詩人 ☆8「ひつじかぞえうた」
→船乗り B30「さざなみのうた」
→武闘家 ☆5「すいめんげり」
→ 踊り子 B30「マッスルダンス」
→ 戦士 B30「つるぎのまい」
→ 盗賊 ☆5「ぬすっとぎり」
→ 踊り子 ☆8「マホトラおどり」
→ 羊飼い B30「ひつじのダンス」
→ 武闘家 B30「マトンアタック」
→ 盗賊 B30「きゅうしょづき」
→魔法使い ☆8「マホトラ」
賢者☆5←「メガザルダンス」→スーパースター☆5
B30=戦闘30回 総戦闘回数1357回
853:852
09/08/19 19:05:32 rh1FKXncO
メモ帳からコピペしたらずれた…
職歴技のみを考慮したら最短だけどストーリー進行とかの点ではお勧め出来ない。
モンスター職で覚える技も入れると>>171がベターじゃないかな
854:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 20:43:26 2Mb4NRA/0
俺なんか職歴を無駄使いしまくりだな
スクルトが欲しくなって、後から僧侶をやり直したり
855:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 22:30:55 VzxvH7FH0
いなずまはピカチュウゲットするのが面倒だから職歴でやるほうがいいと思う。
モンスターも含め全部マスターするつもりなら不要だけどさ
856:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 22:55:30 fivikSrWO
さっき現代コスタールの灯台で生まれて初めてはぐれメタルを倒した
アイラによると「あんなうれしそうなメルビン見たことない」らしかったが、俺の顔のほうがヤバかっただろう
857:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 23:03:25 dURldn1ZO
>>849
奇数か
そういうのに気付くってのはアンタ頭いいな
モンスター職の特技も省けばだいぶコンパクトになるんだな
まじでありがとう
是非、参考にさせてもらいます
>>852
過去レスアンカーまで打ってくれて助かります
やっぱ上手く途切れ無く繋げようとしても、どこかでワンクッション入れてしまうのは仕方ないことなのかもな
今までメガザルダンスを後回しにしてたから、その流れを参考にして、もう一回考えてみます
858:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 23:06:17 20H3f4Iw0
ゲット以前にピカチュウの心を入手できる頃には稲妻自体あんま使わなくなってる
859:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/19 23:31:37 E8LiOWzLO
やすらぎマッスルいなずま剣舞たたかい
ダーマ直後に一人どれか二つずつ覚えるだけでだいぶ楽になるよね
860:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 00:34:48 5P4+EiaqO
10年振りくらいにプレイ中。
携帯アプリ以外のゲームをやるのすら4年振りくらいだ。
当時は、もう二度とプレイする事はないだろう・・・
と思っていたが、何となく電源入れてしまったのが運の尽き。
現在、一週間ちょいでメモリアリーフに到着。
攻略サイトちょこちょこ覗いてるので、ここまで特に問題なくこれた。
861:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 00:39:56 0ogvhx2yO
>>860
日記なら日記帳にでも書けば?
862:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 00:45:45 5P4+EiaqO
が、ドラクエスレ見たせいでキーファが離脱するの思い出しちまったよorz
昔、ダーマで超苦戦した記憶だけ強く残ってたから、攻略チャートで
ダーマまでの順番確認し、からくり兵を狩りまくってLv20まで上げたのに!
キーファがしんくう斬り覚えて、ちょっと嬉しかったのに・・・
つか、キーファに使った力の種が・・・orz
10年振りとはいえ、2回目なのに
何でそんな大事なこと忘れてんだよ、俺・・・
863:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 00:56:50 b2WXdGhp0
Wikipediaの記事はいつまで削除依頼中なんだろうか
URLリンク(ja.wikipedia.org)
864:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 01:33:17 tYyLGT/xO
>>862
10年ぶりのプレイだと殆ど内容忘れてやってるんだろうけど
ここは当然ネタバレとかも書いてるから自己責任で。
後プレイスタイルは人それぞれだから、あまり口出ししない方がいいが
転職の事を考えると今のところそれ以上レベルを上げない事をお勧めする。
>>856
何か大事な事を思い出したような気がする・・・
865:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 04:24:09 8U5T1Xv80
>>859
マッスルって回し蹴りあるから別にいらんだろ。
866:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 05:12:28 tYyLGT/xO
>>865
マッスルと回し蹴りの大きな違いは「武器の特殊効果」が付くか付かないか。
どくばりを装備してマッスルすると即死したり、ユバールの剣だと踊ったり。
ただしオチェアーノのように追加ダメージのある武器を装備しても発動しない。
グループ攻撃版剣の舞ってとこだな。ぶっちゃけいらないちゃいらない
867:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 09:28:53 wBEqtmao0
あれはハッサンがやればサマになるであろう..
ってな、とくぎだからなぁ...。
868:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 09:32:00 3o3YFqME0
グレートマッチョになったキャラがすればいい
869:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 13:44:12 B5n3pBXV0
ダンビラムーチョになったマリベル・・・
870:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/20 21:42:16 5P4+EiaqO
>>864
忠告ありがとう。
レベル高いと熟練度が上がりにくいとか?
前回、ダーマのところで強制戦闘になる敵に勝てなかったから
レベル上げて頑張ろうと思ってたんだけど
調べたら、普通にやると倒せないんだってね。
ガッカリした反面、無駄なレベル上げ続けずに済んで良かった。