【総合】ドラクエ7 エデンの戦士たち Part91【DQ7】at FF
【総合】ドラクエ7 エデンの戦士たち Part91【DQ7】 - 暇つぶし2ch300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:10:28 c4Foyd0E0
以下、>>299への突っ込み禁止

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:21:42 Ku5WeKGhO
あと商人四人か‥‥これが長いんだよなぁ‥‥‥

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:22:03 lLuvZyRk0
>>300
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:34:47 V0DSueMPO
>>300
そんな殺生な…
最初から最後まで全部ツッコみたくなるなんて滅多に無いのに…。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:38:39 c4Foyd0E0
ごめん、>>300は気にしないで

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:44:44 bKeGzoIu0
でもあえて突っ込みたい
>一般人の3人がいきなり呪文特技を覚える?
昔からプレイヤーキャラは勇者の末裔だろうが何だろうが、種族としてはたいてい一般人だ。
一般人とはいえ、みな剣と魔法の世界に生きてる人々。呪文や特技を覚えておかしい理由はない
>エデンって何
世界に残されたただ一つの島、魔物のいない楽園エスタード島のことを指すのと違うか?
>ストーリーに分岐
まあそこは同意する。でも選択の自由ってことは、選んだ結果進めないエピソードも必然的に出てくるはずで
それはそれで不満を呼ぶと思うぞ。こんだけプレイ時間が長い(やり直しに手間取る)ソフトだとなおさら
>主人公のキャラづけが弱い
「主人公はしゃべらない」に象徴されるように元々ドラクエはそういうスタンスだから、
主人公に個性を求めるならすまんが手に取るゲームをまちがっとる
>着せ替え
8で一部始まり、9で本格化したばかりのシステムだからなぁ。でもこれはあってもいいと思う。

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:02:22 5xM5Ku8L0
サイード(ハディート)かっこいいね、一緒に旅したかった。
そしたらキャラ的にバランス取れてたのになぁ。砂漠の城のイベントもいい。


307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:15:31 BQMtzOU/0
まんたんのコマンドで回復するとどんなに体力減っていても
ベホイミやベホマ使わず延々とホイミ使うんだけど舐めてるの?これ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:17:22 9IuRfPEjO
>>299
まず剣と魔法の世界のドラクエで一般人が魔法を使うのがどうこうとか
言うのがおかしい。あとエデンは言葉の意味知ってれば普通に分かるはず。
キーファorアイラは個人的にはいらないと思うけど結構聞くのでスルーして、
結末分岐はルーメンがあるから無いことはない。
まるで無いような書き方してるがまさか最後までやってない?
主人公が喋らないDQシリーズでキャラが薄いってそんなむちゃな。
着せ替えはまぁあっても良さそうだからいいや。
あとリメイクが有り得ないみたいな言い方してるのが一ファンとしてイラッとした。
確率低いのは認めるがそこまで類義語並べなくても。喧嘩売ってる?
…以外とツッコめなかった…(´・ω・`)
俺の力ではこれが限界なのか…。

あとこれは俺が馬鹿なだけだと思うんだが、
フリーズ対策に序盤エンカウントの意味が分からないんだが…。
誰か解説お願いします。

309:ギアン・クラストフ ◆PIOm9u4qDA
09/08/07 00:19:08 PxoW4GgdO
>>299ギアン様の暴走召喚で全てを吹き飛ばす

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:20:46 echZpXAO0
俺も主人公の外見が気に入らない
んでキーファに変えてやってみたら、仲間と会話ができなくなり、その上フリーズしまくりでまともに動かなかった

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:23:28 kOskafCj0
砂漠・・・
最初に精霊像に行った時、
上階の巫女さんが回復してくれなくて
社長に速攻でフルボッコ喰らったような_| ̄|○

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:39:36 P86rsVdJ0
>>310
主人公の外見はイマイチだな正直。
イラストでも、なんか気の弱いハナタレ小僧みたいなんだよなあ。
7のイラストは鳥山絵のあまり好きじゃない部分ばかりで構成されてる印象がある。
あまり気にしないようにしてやっているけどさ。


313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:54:16 TNMv5afWO
>>299だけど叩かれるの覚悟でツッコミに反論するよ!

剣と魔法のドラクエ世界というが、7の元の世界では魔物も戦争もない平和な島なわけで。ただちょっと戦ってレベルが上がったから漁師の娘がメラ覚えるのはどうよ?
その点漫画では説明がなされていた。
エデンについても、ゲーム内では具体的な名前が出た覚えがない。エスタードの地下にそれっぽいのがチラッと書かれてただけじゃん?
これについても漫画では説明されてた。
主人公のキャラは…確かにドラクエには求めちゃいけないことだが、何らかの強い意志感じる、それこそ町の結末が変わるような強い選択ができるとか、仲間からのフォローが欲しいという意。
ルーメンに分岐あったっけ?滅んだままでも進めるんだったかな…とにかく一つじゃ弱い。コンプ厨は二倍遊べばいい。着せ替えは厳密には3からあった。それに文句があるのは帽子だけだ。

最後のはフリーズ対策+エンカウント追加の意味ね。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:04:57 Sua2IiZ20
とりあえず漫画版をマンセーしたいなら全部読んでからにしたら?
このスレではカムイ版は嫌われてるし

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:04:59 3jEebBiIO
>>313
長い年月魔物がいなかったから自分達にそんな力があるって忘れてしまってて、
能力に目覚めず、皆生きてきただけじゃないの。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:05:21 NJpsJJF60
エデンってアダムとイブがどーたらこーたらって話と主人公の立場が似てるってことでしょ
んなことゲームで説明されてもね。

>7の元の世界では魔物も戦争もない平和な島なわけで
もっと昔に魔王が暴れまわってる時代があったんですけど
戦う力が遺伝されていたとしてもおかしくないでしょ

分岐はともかく7にもっと自由度が欲しいってのとフリーズ対策は同意だ
遺跡でのエンカウントは必要性が感じられない

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:05:46 tYMVIqsR0
想像できる余地を残してるのがドラクエ
自分なりに補完すればいいのに何でもかんでも説明が必要なのかって話
ドラクエ向いてないんじゃないかね

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:07:07 H7eUYiho0
俺はカムイ版も7の漫画として好きだが
漫画が良かったからゲームもそうあるべき、という意見はズレてると思う

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:26:26 BQMtzOU/0
漫画にしてもゲームで説明されてない部分は作者なりの解釈とかアレンジとか入るよな
それを押しつけられてもこまるな。

>>317が言ってるとおり説明されてない部分については
ある程度個人で脳内補完するのが物語の楽しみ方ってもんだろう
小説とか読めないでしょ?

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:44:06 TNMv5afWO
自分でも張り付き長文きめぇと思いながらレスするわ

確かに想像の余地を残すのがドラクエだけど、サブタイが全く理解されてないのは問題では?
>>316も分かってないみたいだし。

別に漫画の独自設定を押し付けたいわけじゃなく、
漫画読んでてゲームのここをあーしたらもっと良くなったかも…というのを書き込んでみますた。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:56:41 6FkjPskK0
エデン=楽園=魔王に支配されず残った島=エスタード島
で十分じゃね
元ネタでいわれてるようなどこぞの宗教の価値観云々みたいな解釈まで引っ張り出す必要はないと思う

サブタイの解釈なんて言い出したら
8の空海大地とか何だよってなるだろ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 02:07:48 TNMv5afWO
>>321
そう!まさにその説明をゲーム内で見たかった

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 02:17:05 ZCLTs8AX0
>>322
君、裏面の石版ゲットする際に近くのレリーフ読んでないでしょ
確か海賊船を降りた人物がそんな感じの事記してるよ

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 02:28:55 NJpsJJF60
つかそんなことも漫画を読むまでわからなかったのかよ
偉そうに言うからには大層な説明を求めてるかと思ったのに

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 02:42:57 qLEdNAZD0
俺もあれを調べて初めてサブタイの意味を理解したよ
エンディング直前まで行けないようなとこに仕込んどくとは震えたわ
いい意味で

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 03:38:58 PVv/wK1cO
カムイだって個人の解釈=妄想なんだからラスボス=キーファ説と大差ないよ。公式公認じゃないんだし。
まぁ上でも言われてるけどその妄想する余地があるのがドラクエのいい所だと自分も思うし。
関係ないだろうと思いつつも王者の剣にはwktkしたしなー

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 03:49:06 bCMk8BuP0
俺も解釈はそうだと思うけどゲーム内にそんな説明あったの?裏面の石版近くのレリーフってどこぞ?

・・・ハッ、天空の花嫁だからルドマンを嫁に出来ないのか!

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 04:18:54 ifFtrOkdO
商人あと一人出てコネー。
今までみんな魔法の盾で頑張ってきたんだから早く贅沢したい。


329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 05:03:57 f4VUpC6x0
>8の空海大地

あれは主観視点フル3D化による世界描画の広がりを意図してるのだろうか?

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 06:30:08 JIYvzTb7O
移民希望者はリセットしない限り、同じ名前の奴は出てこないと仮説をたてた。
そしたら31箇所を何周も巡れば、簡単に目当ての奴に会えるじゃね?って・・・


死ねよ!ポックリ!たった2周で俺のwktk奪うじゃねえよ!!

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 07:57:29 tjZAssd50
ドラクエのサブタイは終盤になって理解できるのが多い気がする
3とか5とか、2もかな

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 08:11:46 76feiG/pO
せっかく爆裂拳覚えたのに剣の舞の方が強いのか。なんだかな…

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 08:53:46 SoGyipb1O
ラスボスが『ベホマ』覚えてたら勝てないだろうなあ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 09:30:04 aP7HgR5F0
一撃でラスボス倒してる動画見たことある…

形態ごとに一撃ずつって意味だけど

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 09:55:02 4KaFuqkd0
>>332
いや、そんな事はない。爆裂拳十分強いじゃないか。
剣の舞だと毒蛾のナイフやユバールの剣の効果は発動するみたいだけど所詮その程度の差。奇跡の剣まで効果発動してくれれば神だったのに・・・

>>333
神様がベホ(ry

336:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/08/07 10:19:21 NsSC0O2H0
爆裂拳の「ボグボグボグ」ってSEが好き

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 10:39:46 gs4AXqKY0
>>333
シドーって使わなかったっけ

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:01:17 Clh3uasA0
>>331
6は序盤に分かるけどなw

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:08:36 MwTQBzDs0
>>338
ところが、真の意味を知るのはもっと後というフェイク

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:18:51 Gmc5oZfHO
>>339
フェイク?
フラグじゃね?

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:47:47 9IuRfPEjO
>>337
やったこと無いけどFC版のみ使ってくるって聞いた

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:48:13 r5OVAywU0
フェイクで合ってるっていうかフラグの意味わかってるの?

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 12:32:46 TJOcuUdL0
楽しむためには剣舞・ハッスル・ベホマラ・賢者石・フバーハ辺りを封印したほうがいいのかなぁ?
ヘルクラウダーやガマデウスとか、発売当時は全滅回数数えきれないくらいだったのに、今じゃ
戦闘開始→スクルトスクルトバイキルトフバーハ→剣舞剣舞ルカニハッスル
とかでどのボスもあっさり沈んでマジつまらん・・・。
適度な難易度のお勧めのやりこみ教えてくれ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 12:34:00 rUAlqv3g0
逃げない・稼がない
ただそれだけでいい

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 12:43:45 A+lVZaRx0
逃げない・稼がない
マリベルと会話しない
ただそれだけでいい

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 12:48:20 DkojGz/r0
今なんとなく考えてる縛りならある。
カジノ、物色禁止
モンスター職禁止
職歴が被るの禁止(留守番メンバー含め、誰かが職に就いたら他の奴はその職に就いたらいけない)
装備品が被るの禁止
非消費アイテム使用禁止

仲間の個性が凄いことになりそう。
だけど7で物色禁止ってマジ面倒なんだよな。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:05:44 uIe/fCJo0
防具をほとんど買わないんだがそんなもんか?
エンゴウで皮のドレスぐらい、あとは拾いもんとラキパネ
>>343
上級職禁止にしたら?というか全体的に稼ぎ過ぎ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:12:48 DkojGz/r0
>>347
防具なんて耐性無きゃ大して意味無いからな、
重要になるのはマーディラス辺りからだ。
あとラキパネやってたら買わずに済むに決まってる。

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:19:51 ifFtrOkdO
ダーマ後は突っ走るだけで緊張感が適度。

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:26:49 uIe/fCJo0
>>348
ラキパネつってもダーマのだから大したの貰えね
マーディラス以降嫌らしいのいたっけ?さざなみ仁王立ちメルビンで放置するからあんまり
闇のドラゴンの激しい炎は厳しいがあいつはすぐに死ぬ
海賊船まで買った記憶がない

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:43:43 Au8NEQc00
ダーマのと言っても魔法の盾とかドラゴンメイルとか手に入ると思うんだが

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 14:45:10 3tr7zxv70
魔法の鎧、ドラゴンメイル、マジカルスカート、炎の爪、ウォーハンマーでマーディラスまでは安泰

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 15:18:28 fEfprp380
みんな良い物手に入れるんだな
俺なんて良い物が来るとすぐにデンデロだぜw
物欲センサーがどうとかこうとか・・・

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 15:28:52 IAB+sUlW0
俺は炎のツメとマジカルスカートは粘るな。あとは正直どうでも
闇のドラゴンさんは命大事にAIメルビンが役に立った記憶がある。1回行動だからちゃんと回復してれば死なないしな。

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 16:15:44 wxxzbe020
ついさっき小説版を読み終わったけどイベント色々すっ飛ばし過ぎワロタ。
ハーメリアのジャンとか砂漠のハディートとか風の谷の話は読みたかった。
本編シナリオにも大きく絡んでくるんだし。
魔物職につけるのがガボだけとか、終盤魔物達がエスタード島に攻めてきて批難されるっていうのはよかった。
後者はゲーム本編にあってもよかったと思った。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 18:14:55 ifFtrOkdO
絶対ローズバトラーとダンビラは心落とす確率が入れ違えになってる。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 20:23:10 RZGUTgEW0
>>295
サイードじゃないけど船乗った時(Disk2)の海賊たちにパルプンテの流星くらってみ
HP分かるから!

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:52:37 zz6vxUY80
つーか、小説版も漫画版もDQ7ではない。『DQ7』と名乗った偽物だ!!
なぜなら、もう存在する価値もなくなりつつあるものだからだ!!!!!!

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:29:47 qk82Z3bGO
つーか、その話はもういいから

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:53:42 5P0mjDRh0
昨日クリアしたけど、終盤全員そろってから5人編成で進めたらと思った。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:18:15 T7SwWqjb0
>>360
4人パーティー1人留守番とか中途半端で話としても萎えるよな。
フーラルやザジ、シャークアイやサイードとか仲間に入っても不自然じゃない奴らが
たくさんいるんだから、そいつらを仲間にできるようにして馬車あり8人パーティーでよかったのに。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:28:01 a/dLlvKE0
7は馬車でぞろぞろって雰囲気じゃないなぁ…。
ただ終盤とはいえ一人余りってのは確かに半端すぎる。
かと思うとキツイ過去ダーマや海底神殿で3人PTだったり
もう少しメンバー配分何とかして欲しいと思う所はあるな。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:42:03 GVAeTwmU0
5人って中途半端すぎ
リメではもう一人増やすか、キーファが再登場してくれ

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:56:15 z1GE8PIM0
パーティーが4人ってのは確か飛行石が4人乗りだからだろ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:37:43 4IUOo7GM0
>>364
それはシリーズの慣例通り最大4人までのパーティしか組めない事への言い訳だろ?
順序が逆だと思うよ。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:17:24 HniKg0+iO
でも途中NPC入れて5人で乗る時あるよなw

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:23:51 AwOwKfgS0
6人なら中途半端じゃないという理由も分からないが

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:39:24 GVAeTwmU0
>>367
中途半端っていうか、もう一人くらいほしい
ハッサン・ライアンみたいなパワーキャラか
トルネコみたいな商人や盗賊みたいなのがほしい

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:43:58 AwOwKfgS0
中途半端じゃないのか

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:05:56 GVAeTwmU0
外す人が一人しかいないから、選択肢が少ないし
打撃専門パーティや呪文専門パーティを
作りたいって感じ

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:49:07 UVoWUOm70
キャラに打撃も魔法もないからなぁ
職業でどうにでもなるってかんじ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:46:40 yWXpqNYD0
じゃあ外せない主人公1人+打撃3人+魔法3人で合計7人必要じゃねーの
6人は中途半端だな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:50:14 GVAeTwmU0
ごめんなさい
僕がすべて間違ってました。。

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:08:52 P6zkv20b0
俺は、キーファやマリベルというキャラは好きだが
入換できるということは、むしろ蛇足に思ったかな。
パラメータが比較的近いし。

FF5で、ガラフをクリア後に入れられるようになっても
サービスとしては良くてもゲームバランスは変わらんみたいな。

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 12:35:29 P9ignzyl0
こんぼうでかえんぎりするキーファが一等強ェヨ?

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:06:32 QtSOa8SI0
面子のバランス的には
個人的には主人公、マリベル、ガボ、メルビンが好みかな。


べつにアイラが嫌いなわけではないが
古株ツンデレヒロイン、人外野生ぼうず、スーパーじいさんとバラエティ豊かで
なんとなく楽しい。

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:38:31 4yf4UW6h0
「制作時にじつはパーティメンバーを増やす予定でした」とかいう裏話は
どこかに転がっていないのか…

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:40:28 6WNg977JO
アイラは外見の露出が多い代わりに性格は地味っていうね
何かユバールの民としての義務感に囚われてる印象があるからもう少し日常的な部分も出してほしかった

379:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/08/08 13:51:26 8FVgDVcQ0
会話はガボの方がすぐ飽きたような記憶
だいたい飯か戦闘の話

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:56:40 q5vzbjNB0
でもガボはときどき鋭い突っ込みやボケをかますからな
意外性がある
アイラは全然印象に残らない感じだ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:07:08 P9ignzyl0
カシム短足とかな

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:12:11 f9RmD4e70
フォズじゃないと...とかな

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:50:41 XrGsNShUO
アイラにもうどくかましたらSっ気ある奴は喜ぶ。

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 15:01:36 HniKg0+iO
>>377
マリベルは後から追加されたキャラだった、って話なら

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 15:30:12 gjBTR1m/0
パッケージにでかでかと載っている仲間キャラがまさか序盤で消えるとは予想できんよなあ

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 16:26:22 RH5mDHS2O
Disk2の絵に何でキーファがいてメルビンがいないんだろう

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 17:19:13 bQ6+AbGv0
なんで設定上キーファは後半の武具も装備できるようになってるんだろう
公式ガイドに王者の剣キーファ装備可能って書いてあったから絶対復帰あると思ったのに…
結局特技も最後まで覚える前に会えなくなってしまった

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 17:21:24 oVT7FRfH0
これでMP成長してたら壮大過ぎる釣りだよな

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 17:56:37 o+fTNs1s0
>>387
序盤で消えるというのをネタバレしないための配慮だろう

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 22:19:47 RyXfxLU3O
マリベルのモデルが逮捕されるなんて悲しいなあ(つд`)

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 23:00:58 Pts1VNLC0
7ってやたらと敵1回行動不能系の特技多いけど
それぞれの成功率とかの違いってあるの?
あとモンスターがなつくのって
宝箱や仲間モンスと同じように最後に倒さないと駄目?

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 00:07:32 9SE9ij010
多分大差ないんじゃないの、ただしなめまわしはゴミだと思う
モンスターなつかせるのはラストに倒さないとダメ

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 00:09:44 PS14al9GO
AIはなめまわし好きだよなw
ひゃくれつなめたまにしか使ってくれないし。

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 07:28:38 VNBsU2mY0
あれ、こっちが本スレだったかな。

藤原カムイ先生の公式?ドラクエⅦの漫画をたまたまいっき見した

多少のオリジナルキャラや設定の補完があったけど 、
これがかなりツボにはまって面白かった、キーファの心情やマリベルの色濃い?w
関係とかきちんと描かれていていいね、オリジナルキャラ、設定の不備の背景追加とか
リメイクされないかなあと本気で思ったよ。
ただ賢者ベゼルとか蜃気楼で修業させたりとか 、ダーマまでにチート化しちゃわないか懸念するところ
でもあったけど、ルーラとか旅に旅立つ技とか己の内面に打ち勝ち自己目的を定める
修業だったので許容範囲かな、あとはロトを意識しすぎなのは少し萎えた、
なにも劇中に関係ないカダルまで登場しちゃうし、本筋歪曲するのもほどほど
にするべきだけど、でもただ通りすぎただけだったしⅦ自体すっごく好きだから全然おk。
あとこれはロトファンには歓喜ものなんだろうねキーファが転生した人生の螺旋みたいな修業は面白かった。

でもこれ堀井雄二はあんまり目を通してないというか監修作業本腰でやってないようなw
作者に好きにやらせてる感じがするね、ただⅥの漫画よりかはクオリティが断然高くて目を引き付けるのは確か。

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 08:40:59 jMevUuV7O
なんだこいついきなり

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 08:49:48 W8HsHyh2O
>>394
マルチ乙

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 09:47:59 YTBI7l+sO
突然気持ち悪いな

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 09:49:34 SvOlgUe50
>>394

漫画版と小説版のDQ7の打ち切りも、エニックスが「ドラクエ」というなのブランド
力を掲げ、腰を据え置いた怠慢から起きた悲劇。DQ7の人気の低さや、エニックスお家騒動、スクウェアとの合併になる羽目に
なったのがいい証拠。その汚らわしい金儲け主義がむき出しになったのが、この小説版と漫画版DQ7と思わずにおれない。

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 09:53:38 JmkL+Ukx0
このスレ2次創作のアンチ多すぎだろワロタww

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 09:55:54 YcEET5et0
原作好きなら原作とかけ離れてればそりゃあ
小説は2巻までなら持ってるが嫌いじゃない

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 10:11:28 +skPL1Jd0
>>394
すごい……キモいです……

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 10:21:18 PS14al9GO
こっちに書いてるのそのまんまコピペしてる奴もいるよね。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 10:52:29 VNBsU2mY0
394

すまん連日の徹夜勤務で頭がどうかしちゃって
つい勢いで書き込んでしまった、心証悪くさせて悪かったよ。


404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 11:47:18 ZxDCo9Mz0
>>403
寝れ
もう失せろ

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 12:33:52 W8HsHyh2O
DQシリーズの中の発明王ランク

三位…ハッサン(大工の息子である自分をハケーン\(*^▽^*)/)

二位…ルラフェンのシジイ(ルーラをハケーンε=ヾ(*~▽~)ノ)

一位…勇者(自分をハケーン( ^▽^)σ)~O~)←誰がうまいことryo爆

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 13:05:18 vmT8RYwM0
>>405
7に関係ないだろw
ゼボットとマーディラスの大神官入れろよw

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 15:52:10 G1/sOP9IO
特に泊まる必要もないのに泊まってしまう>現代プロビナの宿屋

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 16:05:49 tmYeBKOX0
女の子に案内だけさせて泊まらずに立ち去るのはオレだけじゃないはず

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 16:07:27 FbP414mG0
(移民探しに来ただけで)すまんな

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 16:38:42 AOSQKPC/0
リメイク版ではストローマウスが削除される予感

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 16:40:07 t7f7fHxX0
>>394にはカムイが自分のホームページで
やらかした発言についてどう思っているのか聞きたい
(自分のオリジナル設定を受け入れられない原作ファンへの恨み言)
やっぱりマンセーするんだろうけどなw

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 17:57:58 iGfOaiPXO
>>410
いや、ストローマウスは残るんじゃないかな。
ダーマの雑魚で一番全滅しやすい強敵やし。

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 18:03:16 xhX9+vOr0
のりpネタだろ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 20:54:37 KXWa/on5O
ダーマの地下道は本当辛かったな
冷たい息と弾け飛ぶでみるみる削られてちょっと回復怠ると死人が出る

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:07:12 dknHk/2u0
さばくのお守りもってるのに学者が仲間にならない。
どこかフラグ立て忘れてるのかこれは・・・

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:13:19 NYhSzD6Y0
ちょっと聞きたいのですが、不思議な石版を取り忘れたのでエンディング後
過去の珊瑚の洞窟に行きたいのです。
天空の神殿→旅の扉を出たとこまでは行けました。
そこからどう行っていいのか分からず困っています。
とりあえず上に行くと丘みたいな所があるのですが、そこではどうしていいのか
分かりませんでした。
教えてもらえませんか?

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:14:24 NYhSzD6Y0
不思議な石版とは「不思議な石版?」のことです。

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:15:10 b8GDnSm50
持っているなら学者が仲間に入るはずだが…
とりあえず先にナイラの川岸に行ってハディートの様子を見てくるのがいいかも。
あと村の人たちと話しまくるのも。

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:18:51 b8GDnSm50
>>418>>415へのメッセージです。

>>416-417
こちらが把握し違えているかもしれないので参考までにということで。
旅の扉は過去フォーリッシュの東側(橋が壊れているのでフォーリッシュには行けない)に出るはずだが、
そこから東に行くと池があるはずだ。
花に乗っていけば後は道なりに進めばよいはず。


420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:24:17 dknHk/2u0
ナイラの川岸にハディートいないんだよねえ。
どうすりゃいいんだ。どこのサイトみてもさばくのお守りもらったあと学者仲間になるって
書いてるのにww

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:28:24 c5hbJ+aq0
とりあえず族長にお守りつきつけてみたら?
話の流れから考えて、ティラノスの情報(角が金色)が無いと学者に説明できないだろ

ともかく、攻略サイトに頼らずゲーム内の説明で考えるのを優先したほうがいい
フラグとか余計なこと考えてるほうが詰まることは多いから

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:47:03 NYhSzD6Y0
>>419
花の乗り方勘違いしてました。お陰で石版入手できました。
ありがとうございます。

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:11:18 iGfOaiPXO
>>413
その発想は無かったわ…。
ってかストローだけでそこにたどり着けるかい

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:13:05 W8HsHyh2O
>>421
ドラクエをやるのにフラグを考える必要がないってw
かなり暴論だけどな。
まあハディートん所は長老が最大のフラグだから一応的はずれではないけどね。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:13:19 0mw8YGJV0
学者に2度話しかければいいんじゃなかった?
確かそれで 「砂漠のおまもりを見せますか?」→はい/いいえ の選択肢が出た気がするんだけど。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:15:18 W8HsHyh2O
>>425
長老に話してフラグつくらないとそのフラグ自体が成立しないんだよー。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:25:29 ovkJlFiP0
フラグなんか考えずに片っ端から話しかけちゃう

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:25:34 gu67DWi+0
>>424
いやドラクエだからこそでしょ。
攻略本やサイト見て楽しようとせず、丹念に調べて会話していけば自然とフラグが立つように出来ている。
そういうのがドラクエの特徴で魅力でもあるはず。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:32:21 c5hbJ+aq0
フラグを無視しろなんて暴論を言ったつもりは無いな
フラグだの必要アイテムだのと記号的に考えて、それでちゃんと進めて楽しめるならいいけどさ
実際のところ>>415は話の流れよりフラグを気にして詰まってるわけだし

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:47:13 //YZsQL+0
わかんなくなったら村人全員と話せ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 23:09:59 dknHk/2u0
町の全員に話して、ナイル川岸いったらイベントおきて学者も仲間になりました。
うーむ

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 23:46:09 W8HsHyh2O
堀井もDQ7のフラグの多さを認めてたよ。
フリーズも含めて7が一番フラグを感じてる奴が多いと思うけど…

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 23:55:54 W8HsHyh2O
あらくれって、リアルだとどんなイメージなのかな。
俺のイメージだと前田をイメージしてしまうんだか゛…

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 00:06:02 EVzDjBMJ0
    ,, --'" ̄`"'ソノ、    
  /彡::::::ミ::::::::::::::::彡  
 /:::::::::,r'"~`ヾ)゙`ヾヽ)::ヽ
. i:::::::::シ:::..        l::|
 l:::::イ:: "'==、ハ,=="ソ   
 {`V::  `=・=` ':-・=' 〈 
 ヽ_:::::    , ヽ   |    ?
.. ヽl::::::     `ー´   .'   
   |: 、:::  , ---、 / 
 ,,-|::::::ヽ、.. ''"'' __/  
'" (ヽ、_   ̄´ ̄,ノ)ヽ'ー、_ 

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 00:06:31 TVOqtZri0
マモノだろ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 00:09:06 9xMnTZvG0
どの前田だよ

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 00:12:58 iboozZsNO
>>436
利家じゃね

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 01:51:36 cZ4yJCkw0
まえだまえだの弟のほう

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 02:03:42 SrrQDECnO
太尊だろjk‥‥

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 02:13:26 U3p0b5k00
前田日明しかいないだろ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 03:04:20 EimNnZyp0
お前に言われんでもわかっとる!

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 06:46:48 dsg/vy8eO
ダンビラのどうのつるぎは一瞬のトキメキを与えてくれるが
リップスのやくそうはただただストレスしか得るものはない
3時間位やってるが一個しかくれんぞ…こんなもんか?

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 10:50:50 DqQgMISRO
>>442
銅って鉄が錆びたイメージがあるからな

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 10:51:43 DqQgMISRO
ねーよ

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 10:52:45 DqQgMISRO
俺だけかよとほほ…

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 10:54:08 DqQgMISRO
↑銅フラグ完了

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 11:20:01 j7M2+LQCO
わざと………か?

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 11:59:49 dsg/vy8eO
>>443
すまん…このレスの意味が素で分からん

それよりラッキーパネル面倒くさくて今まで避けてたが
ツール使ったら成功率が驚く程上がったw
何でおまえらこんな便利な物がある事黙ってたんだよ!!

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:09:41 cZ4yJCkw0
ツールって何か知らんけど
卑怯なことはしちゃイカンぞ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:11:21 XB/Kme830
>>448
だってツールなんて邪道だし

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:17:17 cpKyeWxo0
これぐらいならメモとるのと変わらんと思うが・・
まさかみんな暗記してるのか?
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(miya.s16.xrea.com)

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:36:25 tJmXV2lR0
ツールって改造とかチートじゃなくて、たびたび出てる記憶用のやつだよね。

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:46:13 cpKyeWxo0
>>452
うn
今まではシャッフルでると萎えて流してたけど
これはポチポチするだけだから最後まで諦めずにいける

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 13:13:03 B+XGwfGi0
ダーマ後の転職って何がベストかな?
もちろん稼がずにずーっと突っ走る前提だけど
主 踊り子 ガ 羊飼い マリ 魔法
職歴狙いで行くとクレージュで詰んで稼ぐ羽目になる
4人揃うまではあまり稼ぎたくないんだよなぁ・・・
>>451
色付きの延命パネルは暗記だね。青赤緑とか念仏のように唱えてるw
アイテムは感というか見たままというか。だからたまに間違える

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 13:54:00 0weDH3qj0
俺も念仏派。
青・赤・緑・葉っぱ・剣・パンツ!?パンツ!
と無意味に記憶が飛んだことが数回。

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 13:59:45 i744pUTu0
パンツのときめきは異常
あみたいつとかだと分かるとがっかりするが

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 14:02:55 ygjY7/pj0
お前らアホかwwww

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 14:19:39 vfV6TB/A0
プロビナ近辺でギガミュータントの心目当てに
狩りまくってるけどいっこうにドロップ市内から困る。
おまけに出現率も低いしタンビラなんか1年やっても落とさないし
本当にシビアだな。



459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 14:20:03 EimNnZyp0
必至こいて覚えてシャッフル引いた時の失望感・・・
地味に冒険の書消えたときっぽい音楽なってるし

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 15:30:41 Ja3LUrww0
URLリンク(apr.2chan.net)
URLリンク(dec.2chan.net:81)
URLリンク(apr.2chan.net)
URLリンク(may.2chan.net)

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 15:55:56 SrrQDECnO
>>458
素直にラッキーパネルで出るゲリュオンからかりなよ。


462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 16:04:23 9xMnTZvG0
>>461
アンドレアルだろ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 16:10:02 gk2RlPQp0
>>454
色で覚えるのか。
69、波、め(me)、VS、矢印、羊とかって覚えてた俺は異端なのか・・・?

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 16:15:26 gRwr/+LF0
アイテムコンプ目指してるんだけど、
ローズの手紙を取っておく場合、
かっこよさランキング一位には絶対なれないの?

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 16:31:43 cpKyeWxo0
>>464
もしそうならアイテムコンプできないじゃないか
>>1のこのサイトを参考にすると幸せになれる
<アイテムコンプ>
URLリンク(www.geocities.co.jp)

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 17:17:13 gRwr/+LF0
>>465
そこも見たんだけど、そこはアイテムコンプがメインで、
ランキング1位になる事は考慮されてないのかな?と。

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 17:44:51 cpKyeWxo0
>>466
ローズの手紙もかっこよさ1位の認定書5人分も
全部そろってアイテムコンプだ。
まあ、あのサイト通りにやれば取りこぼしは
ないはずだから心配せずに先に進めばいいよ

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 17:59:24 rhvdIjmP0
久々にやり始めやっと砂漠の城が終わった。
この段階で熟練度上げるのはダーマがいいのかね?

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:01:14 rhvdIjmP0
レベルはみんな18。

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:10:59 vfV6TB/A0
>>461
ラッキーパネルで心でるんだ、知らなかった。
無知すぎるだろ自分・・・


471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:17:15 dsg/vy8eO
>>468
熟練度限界エリアで言えば過去からくり兵拠点なんだが
経験値はそんなに変わらんからダーマ周辺でいいと思う。
転職もすぐ出来るから楽だし

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:21:32 9hWbexjn0
ギガミュータントはけっこうドロップしないっつーか1/1024だぞ
キラーマシン2匹目を仲間にするのと同じだ

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:26:30 rhvdIjmP0
>>471
ありがとう。
昔と違ってなんかサクサククリアできる。
インターネットは偉大だな

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:54:13 Rij8y4m20
>>473 取得経験地を減らしたいなら、突き飛ばしでモンスターの数を減らして戦闘終了がおすすめ。



475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:55:33 rhvdIjmP0
>>474
そんな手もあるのか。
たしかに回数重ねたらあっという間にレベル上がる。
ありがとう!!がんばってみる

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 19:42:23 7/9IM+Rv0
獲得経験値を0にしたいならメガンテを使うといいらしい
普通はそこまで徹底する必要は無いけどな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 20:08:33 DqQgMISRO
パンツの絵柄で網タイツとかwww
ハゲがパンツとか網タイツをエロいものとして認識している証拠!

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 20:12:58 9xMnTZvG0
>>477
普通のことじゃん

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 20:36:52 i744pUTu0
あみタイツがエロくないとは言わせないわ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:00:15 bz8XR04RO
フラグって何?
なんとなくわかるようでわからない

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:16:35 evq0ho6e0
>>480
このスレで「フラグ」という言葉が出てきたら半分くらいは無視しても良い荒らしレス
純粋にコンピュータ用語としての意味を知りたいなら自分で図書館にでも行った方が早いかと

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:16:36 VmrbiDmcO
>>470
無知っていうより、やり込み足りないだけじゃね?

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:30:30 U3p0b5k00
>>481
フラグに意味をちゃんと分かってないで使ってる奴がいただけで、別に荒らしじゃないかと
それに図書館なんかよりググった方が圧倒的に早いだろw

484:480
09/08/10 21:37:01 bz8XR04RO
はてなダイアリーでググったんだが
要するになんて言ってるのかイマイチわからん
ピンとこねぇ

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:39:32 9xMnTZvG0
初心者の質問
URLリンク(gimpo.2ch.net)

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:11:50 ygjY7/pj0
ゲームにおけるフラグってのは
「この人に話しかけるとストーリーが進む」みたいなのを示してる。要は「条件」の事。
用法は「アンチョビサンド届けにいった後の進め方がわかんないんだけど?」→「船の中のマリベルがフラグ」みたいな。


死亡フラグっていうのは
「俺さ、この戦争が終わったら彼女と結婚するんだ・・・」という感じのセリフを吐いたヤツは(ほぼ確実に)戦死する みたいな感じの、一種のジンクス的な何か。
マンガとかでよく見かけるパターン。

487:480
09/08/10 22:14:50 bz8XR04RO
うぉー!みんなサンクス!
世の中捨てたモンじゃねぇなー
ありがと

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:18:39 tTOY3LMp0
ちなみにフラグはflagで旗のことな。
だから本来フラグは立てるもの。
「フラグを感じる」とか「フラグをつくる」とかは本来の意味を判ってない使い方だな。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:19:54 7/9IM+Rv0
フラグを(立てたように)感じる
フラグ(が立つような事態)をつくる
って意味だな

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:26:54 woT7+bSR0
まぁゲームやアニメ系の掲示板やサイトで使われてるフラグ発言は
本来の意味合いを離れた流行り言葉になってきてるからな。

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 23:19:28 vfV6TB/A0
>>482
たしかにそうかもしれない。
一年やっても一日に換算すると15分くらいだしなあ、今期がたりないかあw

5の時は仲間モンスター全種コンプできたのに7はいろいろと確立低いなあ。


492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 23:36:02 McN5YmsH0
7は職業とか時点、モンスターパーク等
パッと見ただけでも膨大な量あるのが判るから
色々な要素を遊び倒そうとする前に圧倒されてしまう人も多そうだ。
FC、SFCの頃から一気に容量増えたから
とりあえず色々ぶち込んでしまったみたいな所はあるよな。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:05:41 EKX4h5EoO
>>492
それ故にライトユーザーお断り感は否めない

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:11:39 3nJWIHUh0
>>493
実際中身の方も雑魚は意地悪いしボスは強いしギミックはドラクエにあるまじき多さだし
ライトユーザーいじめすぎる

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:14:23 0OOo4kMP0
まず謎の神殿は異常に長いからな
そしてウッドパルナの話は暗いし
ライトユーザー向けではないな

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:27:25 QeSAa/cQ0
普通謎解きギミックってなんかヒントか目印になるものってあるじゃん
これをああしろって看板だとか他の人のセリフだとか、
他はスイッチがあれば押せば何か起こるかな、とか、レバーがあれば引いてみようかな、とか思うはず
7の謎解きはそういうの全部無視して部屋に放り出す事があるから困る
謎の神殿のスイッチがあってなんか出たり引っ込んだりするけど実は別に見なくても進める柱部屋とか
風の神殿前の石像が並んでる部屋(尻尾が向いた方向に進むやつ)とか
分かればどうってことない事なのに分からないといつまでもそこで足止めされかねない罠
石版も似たような意味合いで罠だ
7は好きだけど一般に評価されないのは普通に納得できる

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:32:28 QeSAa/cQ0
ああ本当は会話でヒントがあったりする事もあるんだよな
会話の活用に気づいてくれない人が多いから意味ないが

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:35:47 L7CqBfmXO
6やSFC3の「おぼえる」「思い出す」をなぜ廃止したのか理解に苦しむ
むしろ7にこそ必要だろう

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:40:31 yCLT0ZoU0
DQ大辞典の記述が正しければ
DISC1,2の両方に台詞入れる必要があるとか
メモカの容量食うから廃止ってあるな。

確かに謎解き多いからこそ効果高そうだが
技術的な兼ね合いではしょうがないな。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 01:05:30 GXjAcL8P0
良い縛りプレイが思いつかない・・・
一人上級職2つ(できる限りかぶらないように)くらいだなぁ・・・

キャラの個性が活きるような縛り、何かないですかね?

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 01:14:42 3yFgXd1t0
>>500
職に関してのみなら、上のほうに出てた気がする
誰一人として同じ職歴は持てない、ってのはどうかな
戦士と踊り子はアイラ専用、っていう感じの
なんか計画立ててるときが一番楽しそうだけどな

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:03:02 H5ITMoTgO
フラグって、失敗とか行き詰まりって意味だろ?
もともとの意味は別として…

フリーズフラグっていう言葉もでてたしな。

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:11:37 IBfRoDHc0
フリーズフラグはただのマーフィーの法則だと思うけど。
地震きたな

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:52:10 iM7q3NrsO
7をプレイして踊り子ムービーに恐怖しなかった奴がいるのだろうか

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:55:35 C/HiMLRpO
>>504
とてつもなくガッカリしたけど恐怖までいかななかったなぁw
エンゴウの時点で嫌な予感はしてたし。

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 06:32:25 EKX4h5EoO
いやいや慣れると意外と味があっ・・やっぱり無理だw
でも神の祭壇の大陸とかエスタード島の復活ムービーは結構好き

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 06:40:14 I/RiI8ba0
>>503
地震来た時の轟音ってマジでマグマの杖とか地割れ使った時のSEみたいな音するのな…

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 08:35:31 f7cqSDtKO
>>498
仲間との会話も記憶できるなら1周目はヒント台詞のメモに
2周目はマリベルの気に入った台詞を片っ端から刻み込みそうな俺がいる

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 08:52:33 PAjzfyLm0
7の膨大な会話なんぞ記憶、メモリーしたって
あんま面白くはなさそうだけど、それに必要な時には
仲間に話しかければ大体これからどうするべきかとか
話し合いするしおぼえるは削って正解だと思うが。


510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 09:08:17 an8QZm400
2の邪神の像をハーゴン神殿で使うとかに比べたら十分ヒントあったと思うが。
思い出すが必要な状況も思い出せん。
6は、如何にも使ってというのが二箇所程度あったが
リメイク3では使ったこともないしな。

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 09:50:30 joF+P0Mj0
クレージュを前に
カボがパラディンマスター、マリベルは賢者マスター、
主人公スーパースターに。
さてここでガボをどう育てるか悩んでる。

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 10:10:48 MN3aAT6F0
誰か>>502が間違ってること言ってやれよ
また勘違いするやつでるぞ

面倒だけど簡単に説明しておくか

フラグは、物語を進めるためのスイッチみたいな物だ
分岐する場合はスイッチAを押したらストーリーAへ、スイッチBを押したらストーリーBへ、って感じで
で、ゲーム上だとスイッチが「特定の人物との会話」や「特定のアイテムの入手」とかになってて、
それを行うと物語が進むわけだ

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 10:13:48 gT95DibX0
>>511
はなカワセミ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:09:54 0IuBy5Ut0
>512
なんとなく>>502には何を言っても無駄って感じしたから

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:58:41 Lozu2fOJ0
モンスターパークにもうちょい意味があればなぁと思った。
ただなついて集めるだけじゃ物足りない。

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:20:34 nPemjtBE0
>>512
俺も>514と同意見だ、多分>502はわざと言ってる

>>515
チビィの形見があるじゃないか、

あれも劇的に楽になるわけでもない、思い入れありきのコレクションアイテムではあるけどさ……

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:26:31 MN3aAT6F0
>>514>>516
いや、>>502がわざと言ってたとしても、それを見た人が勘違いしたらまずいでしょ
とりあえず否定だけでもしておかないと

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:54:45 H5ITMoTgO
つまりまとめると、DQ7スレでは、
フラグがスイッチの役割を果たしているということだ。

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:00:47 MN3aAT6F0
>>518
もう黙っててくれ

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:02:32 H5ITMoTgO
「どうのつるぎイラネー」
→「銅って鉄が錆びたイメージがあるからな。」
→「ねーよ」
→「俺だけかよとほほ」
典型的な銅フラグ。
つまり、「銅」というフラグが「銅フラグ」のスイッチを押したということ。

でもこのスレでは、「フラグ」の意味はもう少し広い範囲で使われてきたのも事実。
もともとの意味は「フラグ」=「スイッチ」的だが、「失敗」などの意味を含めても通じるから、使ってもかまわない。

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:05:27 gT95DibX0
キチガイ警報が鳴り響いています

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:06:44 RYd4olgf0
怖い・・・

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:07:13 H5ITMoTgO
フラグとフェイクもほぼ同じ意味で使われたりするしな。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:05:20 ZDuFQ9ZD0
今日のNG推奨ID:H5ITMoTgO

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:08:34 joF+P0Mj0
しんくう波ってめちゃくちゃ利便性いいな。
戦闘時間がかなり短縮された。
時間計ったら口笛使ってダーマ付近で1分間に4回戦闘できた。
1時間で約200回前後だった。3時間粘ったからだいぶ上げれたわ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:39:05 EyPqBmhhO
>>525
ヘルクラウダーのしんくう波受けるとどれだけチート技かが分かるよな

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:51:28 sfce9d5c0
フラグキチ再発してたのか

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:58:04 bhuNDbMo0
みんなヘルクラウダーで苦労したの?
炎の爪3つ使って、楽に倒した気がしたけど

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:59:01 0dcwLeO80
羊効かなくて何度も死んださ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:27:24 C/HiMLRpO
炎の爪は確かにかなり使えるが簡単過ぎる。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:36:54 MN3aAT6F0
ヘルクラウダーのしんくうはより、呼び出すベビークラウドのラリホーの方がやばい

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:37:45 f7cqSDtKO
ヘルクラさんは疾風のバンダナ付けた呪文要員でベビー潰し
素早さ調整で遅くした打撃要員で剣の舞連発してたら初回で勝てた

加入時期的にアイラに呪文は期待できないから必然的に毎回前衛が主人公とアイラになったな
ユバールの剣の攻撃力がおかしい。6の雷鳴の剣みたいだ

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:38:04 7ViDdtm20
旅の宿のカジノで炎のツメってほんとにでるのかこれ・・・
300回ぐらいまわしてるけどまったくでねー。
炎のツメの画像ってツメだよね?

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:44:28 FIB5eVvd0
>>533
現代ならそれなりに出る
過去は出ない

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:49:11 GXjAcL8P0
DQ7、今7年ぶり?にやってるんだが、何で当時これを糞ゲーだと思ったんだろ。

石版とか確かにめんどいが、ストーリーいいよなぁ
ぺぺ&リンダの話とか大好き。

転職システムが微妙だった気がするから
職業縛りはつけてるんだけど・・・難易度高い\(^o^)/

だがそれもいい

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 22:22:58 /CQY5lU5O
ドラクエは7だけなんか町のストーリー展開の対象年齢が違う気がする
グリンフレークの愛憎劇は少なくとも小学生が理解するのは無理です
色々考えられてなおかつスレてない年齢、大体14歳くらいか…がプレイするとまた違うと思う

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 22:56:29 C/HiMLRpO
二十代半ばになるとペペ&リンダなんて心が動かなくなる‥‥‥
オッサンになると「若いなぁ」とか思うんだろうか。

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 23:04:02 gT95DibX0
オッサンになると
メイドのカヤはすごいテクニックで金持ちのおっさんたらしこんだんだろうなぁ……
とか妄想しちゃう

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 23:50:46 k4/K07lwO
ペペの養女を見た時のマリベルのセリフがひどいw

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:17:28 HxvxlTW20
 今思うんだが、キーファが離脱したのって、ライラに惚れたのと祭壇を守るためにユバールの
守り手として生涯を生き抜いたんだよね。藤原カムイ含むほとんどの人はもっとも最重要キャラと認識しているが
結果的にその祭壇から復活した神はオルゴデミーラで、復活させてしまうんだよね。そのデミーラを主人公たちが倒すんだけど、だとしたら、キーファが生涯命をかけて守ってきたことは、一体なんだったんだろうって思うよね。
カムイみたいに、彼を最重要キャラ(一応そうなんだけど)と思う人間の気持ちがよく分からない…。


541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:23:59 A2z6tkNH0
藤原カムイは知らんが
お前はもう一度最初からプレイしろ。
少なくともキーファが居なければ
DQ7の冒険は始まってない。

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:29:05 Xh5/lLbA0
>>540
自然な流れにするならオルゴ倒してから
ユバール族の神の復活をエンディングにすれば良かったわけだな
俺は別にこの展開嫌いじゃないけどね
世界全体が、神が実は魔王だったと知って絶望した中で
主人公一派がその魔王倒すとか、個人的にDQシリーズの中で
最もスケールが大きい盛り上がりな気がして好きだ

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:43:23 otZq7NRZ0
>>537
オッサンになったから・・・かどうかは知らんが、
ペペの甲斐性の無さやリンダの奥ゆかしさが非現実的に思えるな。
大人ってもっと自分の欲望のためだけにやりたいようにやってるもん。周りの迷惑なんか考えずに。
それに結局この二人って、自分勝手な道徳心で自分も周囲も不幸にしただけなんだよね。

逆にカヤとイワンの行動の方が人間的で理解できる。
最後にささやかながらも幸せを掴んだのはこっちのペアだしね。

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:55:43 fig1EKwSO
話変わるんだが
今低レベルでダーマにいて
これからガボ一人旅しようと思うんだけど
他に何か面白そうな旅の仕方ある?


545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:30:29 R3cBKPIT0
種を使ってもしかし何も起こらなかったってでるようになったんだけど
種使える量って決まってるの?

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 03:40:31 Xa+gJHsgO
アイラ以外にもキーファの生きてきた証みたいなものが見たかった

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:14:06 nRUFehspO
>>545
何か職についてたら、補正で変化が分からない場合がある
だから種は無職の時に使うのが推奨されている
状況が分からんから他の理由は分からん

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:32:23 R3cBKPIT0
そういうことかサンクス

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:43:00 DCpiXobwO
フォズを仲間に出来ないのは仕様ですか?

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:48:21 wpH8sXAy0
ルイーダなんつーか老けてんなぁ
顔が幸薄い
序盤出てきたときはかっこよかった気がするんだけど

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 04:57:29 eZIjlPcP0
なんのはなしをしているのだ

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 09:01:12 ehgjnwMM0
ルイーダってどこにいたっけ?
全然記憶に無い

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:10:42 bQK6Hn/zO
ドラクエ5じゃねww


554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:15:47 tc3rHRlI0
ギュイオンヌ修道院のペペとリンダの墓近くにある
崖上絡みえるハーブ園やその他山々の眺望を眺めるのが
好きだなあ、なぜかあそこだけグラフィックが他と違う感じがして。
アートっぽい水彩画みたいな印象を受ける。



555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 10:48:33 A51VUJQS0
ちょっと前8をクリアしてDQ熱が再燃し、1からやり始めたんだが、
(8→アプリ1→アプリ2→リメイク4→エミュ3→リメイク5→7今ココ)
クリアできるのかな・・・

なんかこれまではさくさく話が進んで、気づいたらレベルも上がってるし、
一通り最後までいけて、長い時間費やした感があるんだが。

今ルーメン過去の草ボスで全滅し、その前にグラコス5世でも全滅し、
正直モチベが下がってきているんだが、

他のDQより相当忍耐力がないとだめなのかな。
フリーズも含めて。

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 11:54:02 Pv8k3qmf0
ずーっと実機でやってきたけど
1度くらいエミュ使ってみようかな

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:15:52 zPSgzg/h0
あくまで正当使用であることが前提だけど、ドラクエに限らずエミュでRPGやると快適だよ。
どこでもセーブの存在だけでストレスが全然違うし、読み込みや熱暴走由来のエラーやフリーズが無い。
チートとか、セーブ→ロード繰り返しなんてのは邪道だと思うけどね。


558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:18:23 oIPLoisp0
ステートセーブがあるとな……
カジノ、移民集めあたりが簡単になりすぎる
戦闘には使わないと決めないとボス戦も楽勝になって面白さ半減

ただ移動やレベル上げ時にはフレームレート上げで時間短縮できるのはありがたかった

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:18:34 9C2dtZqW0
それでも私は実機を選ぶ

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:26:02 0GHad32aO
久しぶりにやり始めるんだが有効な技を教えてくれ
発売当時にやったときは特に調べずに進めたので、
頼もしいのはばくれつけんくらいだった記憶がある
つるぎのまい、怒濤の羊はかなり有効?ほかに何かある?

やりこんで全員を最強にしたいわけではなく、
特に有効な技を一人か二人に覚えさせてあまりストレスなく進めたいんだ

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:29:48 HxvxlTW20
>541
>少なくともキーファが居なければ DQ7の冒険は始まってない。

だとしてもだなあ、キーファの扱いが淋しすぎる。冒険のきっかけを見つけた本人(主人公もそうだけど)が、「やるべき道」が見つかった
からといって勝手に離脱してしまうんだもんな。(マリベル曰く「わがままというのよ」)。
国が一大事になると分かった上で離脱したとしても、世界を救うためだとしても、オルゴデミーラが成りすましていたと分かった時点で、ユバールの守り手として生涯を生き抜いた
のはなんだった…? 彼の存在感が薄くなってしまう。こんな扱いが最重要キャラとして語るには本末顛倒だと思う。
せめて、オルゴデミーラが復活したと同時に主人公たちに有益又は形勢逆転となるような細工を施した又はそのシーン)を追加すれば、
彼の存在感は最重要キャラとなると思う。


562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:33:26 HxvxlTW20
「キーファがいなければ冒険は始まらない」だけで、最重要キャラと語るのは
疑問だと思う。

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:35:53 c2WysOiM0
黄金のティアラ取る前にローズの手紙手に入れちまったorz
ディスク2だとかしこさいくついるんだけ?
>>560
つるぎのまい
たたかいの歌
やすらぎの歌
これを全員に覚えさせれば快適

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 12:36:15 zPSgzg/h0
>>560
職歴技でいえば
たたかいの歌、いなずま、やすらぎの歌かな。
後ろの二つは終盤になると要らなくなるが。

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:05:46 p3jjldQs0
>>553
あれは9だろ。

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:25:36 UYHmZVpY0
ルイーダはDQ3にきまっとる

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:27:43 Pv8k3qmf0
デスマシーンよええw
全部受け流しで倒せるぜ

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:31:42 6VENIPOW0
火の息

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 13:49:11 bxKcwjmm0
>>560
羊は敵を選ぶから気を付けろ
ラスボスには有効だけど

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 14:10:57 /maw8TiS0
強敵クラウダーさんには効かないからな

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 14:13:37 RDcf0RSB0
岩石投げっぱなしだった俺には何も問題なかったのであった

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 14:30:33 0wd5PzRNO
ヘルクラウザーはチビをメダパニダンスで逐一無力にすればそこまで強くない

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 15:35:55 bxKcwjmm0
すばやさと耐性のせいで逐一無力化できないから強い

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 15:45:30 oIPLoisp0
食らうダーさん、うちお親父が最近始めで十数回全滅してた
戦略を助言しても聞かない頑固者なんで困る
まあレベルあげして撃破したみたいだが


575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 20:38:40 0GHad32aO
>>564-565
>>569

ありがとう、お礼にぱふぱふするよ
たたかい、やすらぎに羊は相手を選ぶか…

三軒回ったがアルティメットがなかった
不評だったから中古も出回ってないか、自分はかなり面白かったが
初プレイ時は問題なかったから今回もバグ無しを祈るか

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 21:05:01 Wq8tmFIr0
廉価版はフリーズも起ったためしないし、かなり快適。
フリーズの印象が悪い人は廉価版で再プレイして欲しい。
まぁ時間がかかるのは廉価版だろうと同じだから、そこは人を選ぶが。

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 21:18:08 Cxcs5/hSO
廉価版じゃなくても2時間に一回くらい休憩して本体冷やせばフリーズはなかなか来ないよ。
デスマシーン前もきっちり室温まで下げてから行けば問題ない。
開始してすぐに止まる時はあるけど。

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 21:50:47 nRUFehspO
DISC1で現代レブレサックのイベントとばしたのにDISC2で久しぶりに行ったら
初対面なのにサザムに子分呼ばわりされたでござる
しかしこの村は移民全然出ないしヌルスケ公の墓以外価値ないわ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:03:24 r+GB9SQ00
a

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:06:46 BAm9TXDY0
>>578
ラスボス出現後だと宿屋で無料で泊めてもらえる。(裏口から入っておばさんと話す。)
移民は中程度に出るかな。宿屋の囲炉裏の脇。

まあ無料宿泊できるといったところで、
大抵はフィッシュベルに帰って寝るか天上の神殿で一発回復だから
レブレサックを利用することはないんだけれど。

そういやあそこは山奥の販売所があるが
品揃えにいまいち素晴らしい品がないってのも、あの地域の注目度を落としている原因だろうな。

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:17:43 DzATkIc80
注目度はあるだろう、悪い意味で。
レブレサックは過去現代の一連のイベントでお腹一杯だし
頻繁に来たくなる要素があっても辟易しそう。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:39:04 nRUFehspO
>>580
移民出るのは知ってるよ。前やった時は出たし
でも何故か今回は合計80往復近く出入りしてるのに出ないから
移民探索ツアーではレブレサックはスルーしている。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:45:15 r+GB9SQ00
典型的な教訓イベントとはいえやっぱあの村は胸糞悪いな・・・。

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 23:58:17 bxKcwjmm0
教訓というか、風刺

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:30:00 1GXmC6+d0
堀井ってあーいう暗い描写が好きだよなぁ。

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:44:42 vT2BLtgb0
レブレサックイベントは魔物(ボトク)が神父に嫌がらせをすることに一体何の意味があったのかが良くわからなくて乗れなかった
村をああいう状況にしたいという脚本の都合ありきでやってんじゃねーの?みたいな感じ

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 03:52:39 F6/xNYwC0
そもそもデミーラって征服するとき過剰な嫌がらせばかりしてるじゃないか

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 06:13:55 RiXXdiSd0
呪文と特技のバランスは崩壊してるけど、戦闘の難易度は不思議と悪くないんだよな
特にボス戦とか結構キツめだし


589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 07:59:06 4YWkk8WUO
ふしぎな木の実集めって、ラッキーパネルとぬすっとどっちが早いかな?
今両方やってみて、1時間で3個くらいなんだけど…


590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 08:18:23 /bQ8WFz60
精神攻撃でせう
人々の絶望が糧なのです

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 08:41:40 /PUO3QbrO
>>588
確かにバランスを保ってるよな。










剣の舞が無ければ

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 08:56:17 rs4VBeXx0
アイラ一刻も早く仲間にしたくてマーディラスクリアしたんだが、
マリベル離脱しない・・・

と思ってたらプロビナとルーメンもクリアしなきゃだめじゃんww
メルビンのLPを0にしたい気分だ。

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 10:51:58 cu268GWYO
マチルダに戦闘中に木の人形見せたら改心するとかある?

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 11:40:58 WwqTy9mP0
ない。あれはハンクの息子にあげれるだけ

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 11:53:28 4GaAy/2w0
ないな。
マチルダさんは倒そうとすると時間かかる割に経験値アレだし逃げるのが一番いい。

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 11:56:46 F3qNlotbP
改心もなにもないだろ
どうして攻撃してこなかったと思ってるんだ

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 13:26:02 gVwH098nO
初回プレイは、5のキラパンのパターンだろwと思ってとりあえず使ってみた

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 15:52:12 DyQFEZO2O
グリンフレークのチェリがいつも堀北真希で脳内再生される。

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 16:29:50 lEuAiAnr0
僕だって、先生の弟子ですからね!

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 16:46:45 /NyX4OiO0
デス・アミーゴに勝てる気がしねえ
防具は店売りで一番のを揃えたけど、レベルはどれくらいあればいい?
きこりが何も仕事してくれないんだ・・・

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 16:49:22 ybOOZQe20
薬草もっていけば

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 17:15:27 H5LgqBM40
>>600
「きこりは様子を見ている」
突っ立ってないで早くキーファに薬草使えゴラア!
って感じだよね

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 17:45:54 n9a4oPze0
>>600
マリベルが堅いなら先頭で防御

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:15:35 ldiQXaa3O
ラベ30以内で全キャラ人間職のみ極めてる途中なんだが、めんどいなww

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:16:03 xASGQ/yU0
>>600
昨日倒したばかりだ。
キーファ・マリベル・主人公の順に並べるのと
全員アイテム欄限界まで薬草は持たせる事。
基本的な行動はキーファは火炎斬りでマリベルはしっぺ返し
主人公は薬草係、余裕ができたら攻撃。
まぶしい光をしっぺ返ししてくれると
数ターン余裕ができて有利になってくる。
後、敵の2回行動を想定して早めに回復。
2回攻撃食らったら死ぬかも…と思うキャラには
防御させておくのも良い。とにかく無理せず早めに対処する事。


606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:32:17 4/6dzoH+0
デスアミーゴが実質ラスボスだからな
あそこ以外レベル上げする必要がないよね

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:38:51 xASGQ/yU0
>>606
過去ダーマとグラコス、ヘルクラウダーをお忘れで?
後者は転職でどうにかなるとしてもダーマは無理だし。

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:44:21 2I1h6ffV0
デスアミーゴに苦戦する人はそこらへんもまず詰まるよな

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:54:23 4/6dzoH+0
>>607
自慢じゃないが、倒したよ(ほぼ無職で)
ダーマはカジノで金稼いで、クリアしてたっけな

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 18:59:11 yYNVX7KI0
たたかいの歌とスクルト覚えたらかなりボス戦楽になった。
マリベルが賢者マスターしたんだが次は何がオススメ?
スーパースターにすべきか悩む

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:00:51 uCrLc1il0
…別に水を差すつもりじゃないんだが
地道にレベル上げするのも
カジノでコインや金稼いでアイテム用意すんのも
事前の準備に労力を費やすと言う点で
大差無いのでは?

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:03:15 4/6dzoH+0
すみません、レベル以外は
何でもありってことで・・・w

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:08:26 vT2BLtgb0
というわけでデスアミーゴは実質ラスボスでも何でもなかった
ちゃんとやくそう用意しておくだけで済む相手だしな

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:12:08 4/6dzoH+0
いいや、ラスボスだ

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:13:07 UM7GUC7DO
俺がラスボスだ

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:13:22 b79oKDeO0
デスアミーゴはただ初見殺しなだけで別に強くは無いな

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:15:19 4/6dzoH+0
少なくともヘルクラウダーは苦労せんかったな

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:19:22 ldiQXaa3O
>>607 
ダーマのボスはラリホーが効くという現実あるから楽。 
山賊(4人)の方が強い。

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:21:47 ldiQXaa3O
>>610 
賢者マスターしたなら、スーパースターをマスターさせて、天地雷鳴士にするべき。 
 
連投スマソ

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 19:25:01 b79oKDeO0
>>618
山賊にもラリホーほえろが効くしほしのかけらも効く
マジックバリアを使うアントリアと数が多い山賊、同じくらいの強さだとは思うが
転職でHPが減りがちな山賊のほうが苦戦するケースは多いと思う

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 20:24:09 DyQFEZO2O
山賊のカシラは油断してると爆殺される。
アレはねーよと思った。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 20:40:10 yYNVX7KI0
>>619
やっぱそうだよな。
なぜだか主人公が今スーパースター。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 21:12:51 MB12EmT50
過去ダーマの難敵はアントリアよりイノップゴンズだろ…常考

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 21:29:02 Cofswa7G0
最初にやったドラクエがⅦ
最近ずっとやってないが、懐かしいなあ。DSでリメイクしてほしい

地底ピラミッド(口云々)とダークパレスのうねうねしたフロアで詰まったのも良い思い出

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 22:12:14 TS62mb5G0
>>586
あれはボトクが「神父のおかげで村は無事なのに
村人が神父を殺す」っていう状況を楽しみたかったんだと思う。

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 22:19:14 glWlg+yIO
ボトクは凄いサディストなんだな。

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/13 23:34:21 n9a4oPze0
>>623
ねんじボールサービスがあるからな
あんま来ないけど

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:04:23 0TyVYH7KO
初心者です

キーファが途中抜けたんですが、
キーファに持たせてた石版などは返ってくるんでしょうか?

抜けることを知らなかったので前の石版の数を数えてなかったので……

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:09:28 Ag1oDHfS0
>>628
返ってくるに決まってるだろ

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:10:59 EnhdyiPe0
質問の前にそのエリアクリアしてみろよ…と思うが
装備含めたアイテム一式返してくれるから安心しろ。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:11:04 hEhpqDIa0
返ってこなかったら回収騒ぎになって大変な事になってただろうな

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:39:42 wJwexCvEO
種が全然集まらね~!
盗まなすぎだろ、これ。
しかも、どくばりごときですぐ死に過ぎだボケ!
はぁ…飽きてくる

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:45:36 QosDki6EO
種集めなんて苦行始める方が悪い

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:46:11 zW9qYfED0
どくばりで死なない奴を狩ればいいだろ

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 00:58:59 wJwexCvEO
ふしぎな木の実持ってる奴ほとんど死ぬんだよ…
ウッディアイが少し死にづらい位かな。
 
誰だよ!神様1ターンで最初に倒したバカは…
試したくなるじゃないか!
まぁ…倒した後に、ものすごく虚しさが込み上げてくるだろうなぁ…

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 01:18:20 1YlMbEifO
ものすごい根気が居るなw

マダンテ、ブレス反射にしろ999回戦って戦闘キャンセルするにしろ‥‥‥

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 03:07:29 7bpN4GBb0
5が神すぎるだけで、7はふつう。
でも、ヒロインの名前出てこなかった

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 03:47:04 5sDcvinN0
頭悪いんじゃない?

カヤさまの名前が出てこないなんて

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 04:56:48 4FvyfHyT0
廉価版をPS2でやろうとしたら、冒険の書を作る際に「メモリーカードがありません」と出ました
ちゃんと刺さっているし、空きもあるのにです
どうすればいいですか?

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:01:51 0JW5Op/h0
接触の悪いのをどうすればいいかと言われてもどうしようもありません

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:03:42 zW9qYfED0
PS2のメモカでやろうとしてねーか

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:03:43 tJ3IkEj7P
まさかと思うけど、それPS2のメモカでPSのメモカじゃないんじゃ?
PS用のメモカ用意しないとできないよ

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:05:48 4FvyfHyT0
>>640
7のディスクが無い状態ならメモリーカードは認識され、削除等できるんですよ・・・


644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:08:36 4FvyfHyT0
>>641>>642
そのものズバリ!
ゲーム屋叩き起こしてきます!!!ありがとう!!!!

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:19:33 0JW5Op/h0
>>641-642のエスパーっぷりに感動を禁じえません

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 05:24:46 jFjKX+V4O
7に限らずだけど何でPS2のメモカだとPSのソフトはセーブロードが出来ないんだろ?
最近7の為だけにPS3買おうか悩んでる。早く新型でないかなあ

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 08:05:27 Ycs5JwbYO
>>646
簡単に言えば作りが違うから

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 08:11:32 5IDRG7r30
PSのセーブデータ移せるんだから
直接セーブできるように開発してくれよと思うがまあ仕方ない

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 09:08:05 J24C4kwcO
職歴レベルアップは「戦闘回数」だからスライムみたいな弱い敵と戦っていいんだよね?
急いでマスターして転職したいとなると、そこそこの敵と戦うと
無駄にレベル上げすぎちゃうよね

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 09:49:18 0B7qvIhG0
牛や豚が普通に存在する世界で、なぜあれほどまでに食肉の希少価値が高いのだろう。

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 09:50:30 Sg/r0fJY0
>>649
キャラのレベルに応じて、熟練度が上がらなくなるエリアのレベルが設定されてる。
トヘロスで出てこなくなるような雑魚を狩ってても、職歴は増えない。

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:04:37 avU3DZEl0
アルスをぎゅううと抱きしめると
干したての布団のいい匂い

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:05:42 RSq7QHiD0
潮風じゃないのか

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:12:10 CyqBUfrjO
今しがたクリアしてきたよ。オルゴは第二形態が最強だった…

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:41:57 OmnnTVVNO
>>651 
現代のフィールドでも敵が出るようになったらスライム倒しても熟練度はあがる。

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 11:57:50 ps3ZF0h60
>>652
それダニの死骸のニオイなんだぜ

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 12:09:28 Ycs5JwbYO
>>656
ダニが分解されてから出る匂いだから厳密にはダニの死骸の匂いじゃないんだぜ

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 12:13:13 klG5CSyd0
>>656
それは「扇風機にずっと当たって寝てると死ぬ」と同じレベルの迷信だよ。
日本で広めたのは唐沢俊一のトリビアかなんかだろうが。


659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 14:09:49 SRlob0T1O
ルーメンのモンスターじーさんまで、なるべく低レベルで進めて今は心狩り
死体~キメラ~ピカチュウと必要数そろって、今回のプレイ最大の山場のダンビラをあと一個というとこまできた
盆明けまでには落としてくれよ

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 14:47:55 9dr6el07O
すげえ久しぶりにやってみたらコスタールの封印を解いて遺跡に戻ってきたところで止まってた
なぜ現代コスタールまで行かずに止めた俺

主人公の職歴が戦士→僧侶→武道家→パラディンと来て現職が魔法使いLv3だった
なぜバトルマスター→ゴッドハンドにしなかった俺

661:659
09/08/14 16:11:29 SRlob0T1O
たった今、ダンビラムーチョ心の五個目を手にいれた
たおしたかいすう:343

どうのつるぎを落とす度にリセットしてたから、実際には倍以上かも知れない

俺の他にも蒸し暑い中で心縛りをやってる奴らは、
めげずに頑張ってくれ!


662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 16:16:19 5IDRG7r30
かっこよさって結局何着せれば得なんだかな
攻略サイトとか見てもボーナス点のことしか書いてなくて
素のポイントと足すといくらになるのかが分からない
結局後半の強力なアイテムを適当に組み合わせればクリアってなってしまう

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:17:33 nLO+vPyi0
>>661
たとえ倒した回数が倍以上でも取得確率結構高いな・・うらやましい
ゴールド銀行に300ゴールド預けてるから3つ売ってくれ

>>662
装備品単体のかっこよさもサイトによっちゃ書いてるぞ
かっこよさなんてランキングしか意味ないから
適当な組み合わせでもクリアできるなら別によくね?

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:20:43 Nbq65c600
>>661は確かにうらやましいが
>>663はどんだけ買い叩く気だ

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 17:30:26 5IDRG7r30
>>663
どうせなら出来るだけ早い段階でアイテム欲しいなと思ってね
装備品単体は書いてあってもそれらを全部足して
更にボーナス加えると結局いくらになるのかがいちいち計算しなきゃならない
そこを知りたいのに

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 19:52:13 SRlob0T1O
>>663
所詮、俺が5つ集めるまでの時間=300ゴールドだったということか!!
デーーデッデッデーー!(6のショッキングなシーンで流れるエフェクト)

今まで何度かクリアしたけど、やり残していたのが全員職業マスターで、
情けないことに盆休みは予定が皆無だったので、暇過ぎがもたらした結果です
今からストーリー進めて、バーサーカー狩りに行ってくる


667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:04:23 u0sR5CRc0
>>646
PSP改造して7やるのおススメ

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:34:43 O4gZ0z6YO
そういえばなんでPSPでドラクエシリーズ出さないんだろうな

スリープモードが欲しいぜ

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 20:38:27 SigF/kjw0
一番売れてるわけじゃないからでは

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 22:49:01 KHubxmV/0
>>665
それくらい足し算しろよ…。
そもそも6と違ってクリア必須でもない
完全なお遊びイベントだし
攻略サイトだって一々細かくやる気にならないわな。
ただでさえボリュームありすぎんのに。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 22:58:17 kdowCdEK0
職歴上げの最中にフリーズすると本当に萎えるな
洞窟での戦闘ってフィールドより負荷かかるんだろうか

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:02:50 AHtVaCrD0
なあ、ちらっと聞いたんだが
「キーファ=オルゴ説」
ってどういうことだ?
凄く気になるんだが…

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:09:44 0JW5Op/h0
スレリンク(ff板)

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:13:22 jFjKX+V4O
>>672
信者の妄想です
気になるならキーファラスボス説等でググって下さい

しかしラーの鏡の点だけは俺は共感できる

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/14 23:49:37 NKQPF6nB0
URLリンク(beauty.geocities.jp)
モンスターの心が取りやすくなるらしいけど実際にやった人いる?
いたら結果教えて。

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 00:04:57 dlGmfmIqO
神様かわいいのに強えー。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 00:05:39 9qwkRc2b0
>>675
ここの一番下にそれを試した人の結果が載ってる
URLリンク(quistis.s7.xrea.com)
一部出やすくなってると言えなくもないが微妙だ

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 06:34:24 IjqTfnbyO
なんか暫くダーマ行ってないな…
と思ったら現在コスタール周辺熟練度限界Lv9かよ!
なんだ嫌がらせか?鋼の剣はもう要りません><勘弁して下さい…

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 14:53:01 PKIyyCnH0
これBGMがすごくいいよね(*´ω`*)
もうディスクが壊れちゃったけど
テレビでDQ7の曲が流れていてまたやりたくなったから買ってくるお

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 16:44:30 o+DH5eP30
TV...ああ、あれか。
どうしてもTVはIIIばかりやるから
それがVIIとかだとウレシイよねぇ~。

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 18:00:25 F83KG6byO
「あれ」を10分考えたがわからない
テレビでドラクエとは

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 18:11:28 R388YO/EO
なに言ってんだよ…

あれに決まってるじゃねーか

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 18:16:58 xMJyLLuL0
「あれ」って何?1つ思い当たるのは
甲子園のスタンドで演奏されてる音楽だけど。

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/15 18:25:25 2sJshxsYP
昼間やってた料理?番組
ドラクエ意識したレトロRPGっぽいデザインで曲もドラクエのものを使ってた
7の曲は船釣りで釣った魚を食べるって企画の時に色々使われてた

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 01:03:21 OewXdoa8O
いい曲ばっかりだから時々無性にやりたくなるけど、ド糞長いから軽い気持ちで始められないんだよな~
今まで2周してきたけど、どっちも100時間以上かかってるし…

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 01:20:22 GFOtq8mJ0
良く言えばボリューム感たっぷり

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 02:22:22 liEXSYMq0
どれ食え

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 02:26:20 yppy6hkeO
最近DSの4をやったんだが、7だとダーマに着くか着かないかくらいの時間で終わっちまったw
でもなんでだろう・・・。7をやったときと同じくらい満足感と達成感があった。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 02:33:53 Y6XD+HHK0
4スレで書けばいいじゃん

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 11:28:59 vMcjASLqO
これとサガフロ2は残念な部分にばかり目を取られてしまうから
一般的には日の目を見れなかったが隠れた名作だと思ってる

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 11:30:28 j2LbXSqP0
ドラクエ7は隠れてないと。

ムービーとフリーズ以外は特に悪いとも思わないけどなぁ。
歩くなんて嫌だ、イベントを早く見せろという人にはあわないが。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 11:51:05 dSj7ECmwO
それほど期待の高いシリーズなんだろうな
だからといって7がここまでボロクソ叩かれ続けたのはいまだに納得いかないけど

でも確かに7は影に隠れがちだからこそ輝いている面も多いな

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 12:01:57 1uN67wfe0
盆休みを利用して4精霊の復活まで進めたけど、
シナリオが冗長でモチベーションが保ちにくいという欠点は確かにあると思った。

ミニシナリオ一つ一つの出来は悪くないけど
なんのためにそれをやらなくちゃいけないかの動機付けが弱い。
オルゴにしても、チマチマ18個に世界を分割して封印してたと考えるとなんか萎える。

もっと豪快に、世界は6大陸に分割され封印された!・・・くらいで良かったんじゃないかなあ。
で、各大陸のボス打倒を小目標に設定するとか。

・・・でもそれだと6と被っちゃうのか。難しいね。


694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 12:30:14 HuHZgutN0
昔と違って、ゲーム内の主人公が自分の意思で勝手に行動の方針を決めちゃうのが多いから
そういうのに慣れてるとプレイしにくいのかもしれないな

オルゴは本人が直接働いたわけじゃなく、各地に手下を派遣して封印させたんだろ
統率力があっていいじゃないか

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:12:59 1uN67wfe0
>>694
うーん、むしろ逆の印象だなあ。
7やってると、もっとこっちの自由にやらせて欲しいという欲求が強くなるよ。
石版システムを使って一本道シナリオを強制させられている感が強い。

せっかく凝った転職システムやボリュームのある世界を作ったのに
冒険している感覚にあまりならないのが残念。

あの石版システムを使うんなら、むしろロマサガみたいなフリーシナリオっぽい方が良かったかもね。
どっちから手を付けるかをプレイヤーに委ねたり、復活させなくても進行に影響ない島があったりとか。
せめてDQ3の船入手後くらいの自由度はあっても良かった。

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:15:29 43sxUzPnO
敢えて不満点を書くなら…

・モンスターの心の入手率の低さ
・モンスター図鑑の見にくさ
・遺跡の台座がどこに繋がってるか分かりにくさ
・会話が多いシナリオと少ないシナリオのギャップ

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:25:02 lYbdslhc0
不満点、長い

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:29:54 HuHZgutN0
>>695
自由度の話じゃなくてさ
主人公が「俺たちがやらなきゃいけないんだ!」みたいに盛り上がらないと嫌ってことだろ
そうじゃなくてプレイヤーが何をすべきか判断して行動するもんだよ、と

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:37:28 /LzNFWw10
7の長いところが好きな俺。
5以降、新作発売まで4~5年スパンになってしまってるし
100時間ドラクエの冒険にじっくり浸れたのが楽しかった。

他のナンバリングタイトルが長編冒険小説と仮定したら
7はなんというか水戸黄門や暴れん坊将軍みたいな
長期放送している一話完結世直し時代劇を見てるようなそんな感じがする。

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 13:46:19 VyrUyaxY0
長いことやれるってのは良いよな

やたらと自由度を求めるやつって何が不満なんだろうな

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:02:34 1uN67wfe0
>>698
全然判ってないなw
それこそDQ7が「プレイヤーが何をすべきか判断して行動する」ように出来てないから不満だって言ってるのに。
7に不満を持つやつはゆとり現代ゲーマー、って事にしたいのか?

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:14:04 GrMBR+ME0
6と7は、フラグがガッチリしているから
アッチへフラフラ、コッチに...
ってのは、できないわな。

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:14:59 GFOtq8mJ0
あれだろ?
2とか3で船を手に入れた時の世界の広がり感が足りないって言いたいんだよな?

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:25:19 HuHZgutN0
>>693では自由度の話は一切してないのに
実は自由度のこと言ってましたって言われても困る


705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:34:40 1uN67wfe0
>>702
>>703

まあそういう事。
世界が広いのに飛び回ったりできず、順番まで完全に決められた完全な一本道で探索の余地が無いし
かといって一本道シナリオの求心力となるのが「石版集め」だけじゃ弱いなあって事。

多分製作者は「石版集め」のシステムを軸にしたかったんだろうけど、
従来のドラクエらしさとの兼ね合いでシステムをシナリオに生かせず、
長くて面倒な繰り返しを強いられるって印象をプレイヤーに与えてしまったのが残念だなあ、と。

なんか流れ上批判ばかりになってしまったけど、
名作だと思うし今楽しみながらやっているのは確か。この辺で止めておきます。
不快に思った人はどうもすみませんでした。


706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 14:59:10 GFOtq8mJ0
仲間のバリエーションもうちょっと欲しかったなぁ

最終メンバー
主人公
幼馴染
美人さん
野生児
爺さん

ほんと、独特な構成だよな。それが良いって人もいるだろうが
男面子二人はプレイヤー選ぶよな
貴重な王族枠のキーファ離脱はやっぱり痛い・・・
変にイケメンとか入れても7だと浮いちゃうだろうけど
男女もう1人ずつ加えて女だらけ男だらけが組めたらよかった

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:00:56 lYbdslhc0
もう一人はほしかった

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:01:07 GFOtq8mJ0
と思ったけど会話システムの容量やばいことになるか・・・
会話楽しかったけど、その副作用が仲間の少数化に繋がっちゃったのかなぁ

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:01:07 GrMBR+ME0
ヘタにやると4みたいになるけどね。


710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:25:32 f517m97u0
いきなりで悪いけど、各地のボスがオルゴの配下だって言う明確な描写ってあったっけ?

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:29:21 AbsnSXeB0
>>706
美人さんって誰のことだよ

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:31:58 GFOtq8mJ0
アイラが美人枠じゃなかったら何枠だ

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:54:51 VkFzl+NA0
ようやく9クリア~
発売日に買ったのはDQ2、3以来だぜ
8もそうだったけど、少しシナリオのボリュームが足りない気がする

クリア後のやり込みをしない俺にとっては
6や7の方が面白く感じるなぁと思った


714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 15:55:17 vKYisg1R0
あれは代替キーファ枠だと思う。
美人なのは美人だろうけど。

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:05:26 bC0OrKZ00
ちまちまとレベルや熟練度上げたりするの好きだから7は個人的に神ゲー
ストーリーが長いから頑張って習得した特技も末永く使っていける
ただ石版は隠しダンジョン以外のは自動入手で良かったと思う
どうせ攻略順は固定なんだし

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:15:59 vKYisg1R0
石版がランダムで行動順番が決められても、
それはそれで文句出ただろうけどな。

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:36:24 0xBx0b2IO
>>695
最初はフリーシナリオっぽくしたかったらしいな
ハードをPSに移すことになって技術的な問題で断念したとか

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:44:48 eqD/JqW/0
初プレイ中だけど後半(つってもまだディスク1だが)に入ると復活した大陸が地続きだと
どこに出たかわからなくならない?



719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:51:47 OewXdoa8O
スレ読んでたらまたやりたくなってきた
モンスター職縛りとかしたら、また違った楽しみ方ができるかな…

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 16:56:01 GrMBR+ME0
スライムは、オススメ。

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 17:07:38 GFOtq8mJ0
マリベル一人旅

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 18:07:55 ziaO3o9t0
モンスター職縛りって誰かがホイミスライムを誰かがマスターしてるだけで結構楽なんだよね
転職できるようになってから即心入手できるし

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 18:13:22 lYbdslhc0
洞窟まじんつええ

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 18:14:58 qMB1k5+FO
宝箱から入手する心だけでも、虹孔雀までいけるしね。


725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 19:18:45 t7SSJrJS0
モンスター職縛りは「より時間のかかる通常プレイ」なだけだからあまりお勧めしない。

というわけで魔法使い縛りを提案しよう

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 19:27:47 D61Qwhm1O
よくドラクエ7を最後までプレイもしないでボリュームを非難するやつがいるが、
ストーリー部分だけなら6と大して変わらないし35時間位でクリアできるよ。リメイクではキーファの物語を補完してストーリーを少し膨らまして欲しい。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 20:00:09 77lReDm00
それあらかじめルート知り尽くしてないと無理だろ・・・

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 20:08:07 TL7CuLn90
擁護したいのはわかるけど
必ず妙な仮想敵を設定する人がいるんだよなこのスレ

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 20:30:21 OewXdoa8O
久しぶりだし、ちょっと変わった味わい方をしてみたいだけだから、やっぱりモンスター職縛りで始めてみたよ

それにしてもキーファの背中の剣はただの飾りなんだろうか…?
戦士タイプなんだからせめて銅の剣ぐらい持っててくれれば良かったのに

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 20:45:54 0xBx0b2IO
>>729
4コマの、初戦闘でキーファが剣を抜くかと思ったら
城脱出用の仕込みロープが鞘からにゅるにゅる出てくるネタ思い出したw

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 21:24:33 u0oI12KYO
モンスター職縛りでプレイするなら、ユバールまではキーファ以外を殺して、キーファ離脱後から主人公達のレベルを上げてる人も居るだろうな
運が良ければ熟練度限界レベル以内で、死体・キメラ・サンダーラット・ダンビラの心を揃えられる
ただキーファ独りでも戦闘後の経験値を総取りってわけじゃないから、メチャクチャ時間食うorz

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 21:28:53 wYxBUNsF0
パーティーの人数に関しては、
この構成ならむしろ最終パーティーは5人にして欲しかったな
別に伝統にこだわる事はない
5は3人だったし、FFの4も5人だったちょっとくらい違ったって問題ないよ
馬車でずらずらキャラを引き連れてるわけでもないんだし。

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 22:51:29 WoHohiss0
「揃いそうで揃わなかった5人が遂に一緒に戦う…!」
って期待は誰もが持ってたろうな。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 22:59:01 GFOtq8mJ0
>>732
確かにいっそ5人で戦ってもよかったなぁ
世界救うぜ!って時に戦友1人お留守番って悲しいよな・・・

5人にしたらTDQになっちまう・・・って本家があえて回避した可能性も

無いか、流石にこの時期になってれば「そんなのもあったね」レベルか

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 23:03:25 h0lpzj9z0
最終メンバー揃うのが遅すぎるとは思うね。

一番主人公ともストーリーとも関係の薄いガボだけが離脱イベントが無く熟練度で優遇されるってのは納得いかん。
ガボを外してからが本当の熟練度稼ぎになるからな。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 23:04:49 SEvreZ5F0
5はリメイクされて家族4人で戦えるようになったから
7もリメイクされたら5人で戦える可能性はあるんじゃないかな

あと、ガボは白狼に戻れて、かつ狼姿でも喋れるようになったらいいなと妄想

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/16 23:20:36 rVQj+SHmO
結局キーファって銅の剣以外まともな剣装備できないまま離脱したな
8から逆輸入で檜の棒以上銅の剣以下性能の兵士の剣を初期装備にするとかできんかな

738:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/08/16 23:45:14 iB8Nq7mg0
5はリメイクで4人PTになったんだし
7もリメイクの暁には5人PTできなくもないんじゃないかな

PS版4の改造ツールで5人PTって実際あったしね(バグ持ちだけど)


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch