【総合】ドラクエ7 エデンの戦士たち Part91【DQ7】at FF
【総合】ドラクエ7 エデンの戦士たち Part91【DQ7】 - 暇つぶし2ch100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/31 21:10:34 ENS8o+Q+0
>>91
最後の鍵ならクリスタルパレスだぞ。

>>77
むしろコスタール前でコイン稼ぐ必要は無いんじゃ?
価値のあるのはドルフィンシールドくらい?魔法の法衣は買えるし。
ラッキーパネルも手に入れた不要なアイテムを売れば大概元手は取れるし
まぁ何はともあれ、確実に10枚掛けポーカーのほうが効率いいと思うよ。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/31 21:20:57 9Z2GlVcO0
後期グリンフレークで、イワンの家でカヤとイワンが話してるじゃん。
その時会話に出てきた
イワン「まだそれをもってるのか」
のそれって、後に毒の入れ物にする小ビンの事?

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/31 22:48:05 dwNctWUdO
>>100
倒すつもりなくて迷路を思いだしながら歩いてたら
最後まで行ってしまって、戻れずに戦ってしもた

で、エンディングで鍵持ってなかったのに気付いたw

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/31 23:13:57 9m+k+o+LO
ここが本スレでjk?

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/31 23:37:30 9m+k+o+LO
本スレはこちら

【ドラクエ板、整理依頼・緊急】byつの☆ひろ
※8月まで
○現在、ドラクエ板では、発売した9のスレが乱立しています。
もちろん、各スレ自体にそれぞれの意図もあり、荒らし的な乱立ではありませんが、
その余波の中で、これまでの通常スレのdat落ちが増えてしまっています。
URLリンク(speedo.ula.cc)
DQ1、FF4ではpartスレがdat落ち、DQ7ではpartスレが単発スレ化しています。(7/30)

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/31 23:39:45 WUBV06Np0
は?

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/31 23:43:51 1ApbUBjp0
炎の山が1番良バランスな気がする
デスマシーン&ダーマはやや難しい気がする
ダーマ後は知らん

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/31 23:44:46 9m+k+o+LO
このスレも削除対象で…

Dat落ちを防ぐためにage推奨でいきませう!

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 00:03:59 wzS0pSaO0
ダーマ後はしんくう波さえ覚えれば、ほぼ終盤まで戦えてしまうからなぁ
じゃあパラディンにするなよって話だけど

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 00:07:29 CghIkECC0
>>104,107
何が言いたいのかさっぱりわからん
削除対象って、dat落ちしそうだってだけ?
part91入れ忘れただけの方は削除却下されたからそっちに移れってこと?

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 00:11:10 ZJHiFF1D0
>>109
こいついろんなスレにマルチしてるキチガイだからスルーした方がいいよ

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 01:00:04 tbI/LT5zO
いまさらだがラッキーパネル最高だな。ダーマ前の金策に最高じゃん。

前回は吹き溜まりの町で完全にコジキだったけど今回は資金潤沢で乗り込むぜ。
ところでウォーハンマーって出にくいの?
武器としては鉄の斧で十分ちゃ十分なんだけど出来れば欲しいぜ。

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 01:22:31 VcXhpIWU0
極限攻略サイトの真・レベル1ボス撃破に痺れた

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 04:10:47 OLe4QNEGO
>>112
あれは凄いよな!さすがに真似しようとは思わんが…
1日で裏ボスまでクリアの方はボス戦の戦術とか参考になる
特にイノゴン戦は効果がはっきり分かる

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 07:37:14 Nu8jHDKi0
msは実戦してない可能性あり

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 12:26:24 ksIWQ9rj0
ゴッドハンドの主人公に力の種使ってるけど1,2ばかりでて3がなかなかでないよぉ・・・

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 12:43:49 6zGEZZZl0
力種は最高値2らしい。

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 13:17:52 skEzcHz80
職についたまま種使ったところで
実際にいくつ上がったのかが不明瞭になるだけで何もいいことないだろ
無職に戻してから使えよ

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 13:21:52 4+XwOQg00
オルゴデミーラにはドラゴン斬りとゾンビ斬りが有効だと聞いたんですが本当ですか?

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 13:26:56 VcXhpIWU0
第一にはドラゴン、第三・四にはゾンビ効くよ。
ついでにおたけび…ごほごほ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 13:52:29 8R5glBzt0
種は別で処理してんじゃないの?
(素の能力*職業補正)+種によるステ増加値
って感じで

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 14:53:28 uvoJW+QF0
>>120
種使ったときの変化は
使用前  素*職業補正
         ↓
使用後  (素+種による増加値)*職業補正

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 15:40:00 nKi5865AO
アホな話だけど、マーディラス城の「像より入りて~」の宝箱の開け方が真剣にわからん…

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 15:44:18 XSPdAOO30
グランドクロスしてみれば?


124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 15:45:26 96z2iMnc0
>>122
テンプレくらい見てやれよアホ

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 16:34:27 OLe4QNEGO
バニーの冷たい視線に堪えながら、あみタイツを1つづつ大量交換
あれ…ふくろの上限って50個までじゃなかったっけ?
おかしいなと気付きふくろの中を確認すると、50個ぴったり入ってる…

ちょwww3万枚返せよ!!!

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 16:55:56 nKi5865AO
>>124
テンパってテンプレ読むの忘れてた…。本当スマン

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 17:15:05 RgCzuRmNO
小さなメダル、今92枚…

絶対100枚無理だわ
初回プレイも無理だったんだ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 17:58:24 5dunE7w+0
>>125
ざまぁw
俺は序盤やくそう買ってる時に気づいた
あぶね、あぶね。

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 18:03:51 OwlOQhj40
セーブデータ上書きして8時間パー

何が辛いって海賊船で買い物するのに袋の中身を売りまくらなければならないところ。

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 19:02:00 ykdHM7rb0
パーティってどうしてる?
アイラとマリベル入れたら残りがガボかメルビンで悩む

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 19:08:24 y7W2Wfu50
コスタールのラッキーパネルで種が出ることを知って
600時間くらいラッキーパネルに費やしたら
レベル27くらいで全員
ちからやすばやさなどのステータスがMAXになったwww
990とかふざけ過ぎww


132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 19:55:43 tbI/LT5zO
やり過ぎだろwww
600時間かけたらレベル上げしたほうが早いってw

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 20:03:02 skEzcHz80
種狩りでなくレベル上げとか言ってる時点で何もわかってないな

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 20:27:54 sZN5b4VEO
なんでエッチな下着ねえんだよ…
キャミソールなんかいらねえよ…

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 20:33:21 UaR+Cv/10
2年かけて、やっと最後の敵までたどりつきました。(途中、やらなかった期間はありましたが)
そして先ほど、多分2時間以上の激戦の後、破れました。

火の精霊のアイテムを使って道を切り開いたのですが、そこでひとつアイテムを手にしました。
攻略のページをチラッと見ると、そこで使うアイテムによって違うと書かれていました。

・・・つまり、最強のアイテムを3つそろえるためには、3回負けなければならないということ
ですか?
ネタバレにならない程度に教えてください。
極力、攻略ページは見ないで進みたいのです。

あまりの長期戦で破れ、ダメージ激しいです。
かつて、こんなに長いバトルはあったでしょうか?

あれだけやって負けるということは、あそこでは必ず負けるってことですか?


・・・にくへんをいくら倒してもどんどん後からまたちぎれて出てくるし、マダンテは7、8回以上
耐えたのだが・・・・。
やはり先に魔王を倒すとしか考えられない・・・。

しかし、久々にエキサイトした数時間にも及ぶバトルだった。


(ところで、ここに書き込むとき、sage; で書いてと言われますが、それはなんでですか。
上がれば、なんか不都合なんでしょうか・・・・。
ここは、さげで書いてくれと書いてないので、sage; と入れなくていいのかな・・・)



136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 20:37:50 tbI/LT5zO
君は洞窟から素早く脱出したい時はどうする?


137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 20:41:01 G2gmYHtn0
sageについてはガイドライン参照

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 21:05:56 UaR+Cv/10
>>136
そっかー、舞い上がっててそこまでは気付けませんでした。
どうもありがとう。

このゲーム、これからも楽しみですね・・・。

しかし、今日は精も魂も尽き果てました・・・・。

倒せると思ったのですが・・・・。


139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 21:09:05 e28CAxLZO
ちなみに、ラスボスのいるフロアにワープしたら脱出出来ないからね


140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 21:38:52 UaR+Cv/10
>>139
どうもです ^^

あと、それから気付いたことですが、いたるところで、種を使っても何も変わらない
ということが、旅中、4、5回はありました。
種を使う人に渡してから使っても、何もならないこともありました。

一応、報告しときます。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 21:40:07 uUYdgkRx0
職業補正で下がってる能力値に使ったんじゃない

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 22:20:31 eEN6BxyWO
>>130
主人公、ガボ、アイラ、マリベル。

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 22:42:48 TRgz3+dwO
過去フォロッドのイベントをクリアしたら、からくり兵は出現しなくなったりする?

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 22:44:20 eEN6BxyWO
>>143
出現する。
もちろん現代では滅びているが。

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 23:24:18 u6Rkx84d0
>>134
キャミソールって本来は下着だ、後はわかるな

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 23:33:05 TRgz3+dwO
>>144
ありがと。鉄の斧をゲットできたらいいなと思ってね。
確率がかなり低いみたいだけど、一度はこの時点で取ってみたいな。

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 23:49:03 eWBLJ+JcO
鉄の斧ってそんなに確率低くないし、2~3周やったら1回は必ず落とす

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/01 23:51:03 K5GGPI0Y0
しかし2回落としてもらうのはきついぞ。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 00:03:41 afBDqOVmO
>>148
俺のディスクでは3回連続落としてくれた。
まぁその後、フリーズしたけどねヤッハァッ! 


orz

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 02:29:47 TcVdi9n5O
昔アスキーから発売されてた、片手だけで持つコントローラー欲しいな
熟練度上げとか単調な作業の時、特に思う。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 03:23:26 aY4T4mH6O
ここでニューゲームで始める度にフォロッドまで進んだら必ず
主人公、キーファ、ガボ3人分の鉄の斧ゲットするまで粘る俺が通りますよ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 04:07:24 KeD1gdPbO
このゲームの何が怖いってそりゃあフリーズだよなぁ
ゲームしながら、これが終わったらセーブして次はあっこで…
ってセーブの事ばかり気になってちっとも集中できん
セーブを気にせず遊ぶとフリーズするし…

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 06:33:45 TcVdi9n5O
プロビナとばし成功!!
ガボが言うように過去のプロビナはどこぞの
“ゆうしゃ”という奴が救ったんだろうw


154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 06:52:19 A/YInI+W0
からくり兵のドロップ率って
5でキングスライムやスライムベホマズン、グレイドドラゴンを仲間にする確率より低いぞ
たかが鉄の斧のためによく頑張れるな・・・

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 07:23:00 2XZsgS+bO
ダークパレス最初からセーブしないでみっちり探索。炎のアミュレット使って宝箱のアイテム取ったらセーブしようと思ってたらレンゴクマチョウ二匹にレンゴクカエン2連発されてあっさり全滅して終わった

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 08:39:15 jt3DYbFK0
戦闘中の仲間のセリフ集が掲載さえているサイトってないかな?
面白そうなセリフとか興味あるんだけど

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 08:52:14 ruExixpq0
ググればすぐ出てくる

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 09:21:07 kR2CMgiaO
今更だけど初プレイしてクリアしたぜー!

なんかクリアまでに100時間以上かかるほど
やたら長くて途中で投げ出す人が多いと聞いてたし、
俺元々飽きっぽいうえに、8ですら100時間以上かかるくらいノロいから
絶対クリア出来ないだろうなと思いながらプレイしたけど
普通に飽きることなくクリア出来た。
時間も8と同じ位しかかからなかった。

やっぱりドラクエ面白いな。
7はイマイチと聞いてたが、最後まで全く飽きなかった。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 10:44:19 CCADOYNf0
>>156
URLリンク(sutton-kyouwa.com)

ここいいよ
全部読むのに丸1日はかかるんじゃないかな

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 13:33:24 vNIMjQ0w0
>>159
そこ便利だけど手動だから、戦闘の会話全部は網羅し切れてないね
見たことあるはずのセリフがいくつか見当たらない

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 14:09:45 klYFsxh80
俺もマリベルともっとたくさんお話した記憶がある

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 14:17:50 88NElqQp0
感謝しなさいよ。
今のは私が祈ったから・・・

な、なんでもないわよ

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 16:17:58 B4HrDoPOO
マリベルで主人公にホイミ系かけた時の台詞も秀逸
何せツン・微デレ・デレの三種類あるという

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 16:26:26 iP7eFlpnO
7の4コマ劇場って何巻まで出てたっけ

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 16:35:03 QKiqGjRy0
たしか8まで

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 17:21:32 HsycAw/QO
魔法使いは★一つか二つでベギラマだったらかなり便利なんだよな。
メラミほど威力もなくかつコスパも悪いが覚える時期がダーマ直後なら雑魚相手の主力になったのに。

あとで威力とコスパに優れるヒャダルコをレベル6で、コスパは悪いが威力と範囲が魅力のイオラをマスターで習得出来れば優秀な基本職。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 17:55:45 cZaQUOti0
ダーマ直後の転職ってみんなどうしてる?

ちょうど今そこに差し掛かってるんだけど
主人公→踊り子(剣の舞狙い)
マリベル→魔法使い(いなずま狙い)
はいいとして、ガボをどうしようかで悩んでる。

キャラ設定上、羊飼い→盗賊で魔物ハンターにしたくなるんだけど、大して役に立たないんだよな。
エビルタートルかホイミスライムでもいいような・・・悩む。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 18:01:33 t8BqNVcpO
>>167
ひつじかい→僧侶でスクルトは?

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 18:01:52 ltHpWJvG0
羊(口笛まで)→僧侶でパラディン狙いかな
攻撃あんましないし、先制ほえろ要因だった
ボス戦は炎の爪でメラミ撃っておけばどうにでもなるし

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 18:17:00 iP7eFlpnO
>>165
ありがとう。今度探してみようかな。


ふと思ったんだけど中がセーブされる宝箱に
ED中にプラキンの心入れたら増やせる?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 18:19:35 TcVdi9n5O
今回、全職マスター目指してるから効率的な転職計画として↓を参考にしている。
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

ただこれをやると本当に個性がなくなる・・・

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 18:36:27 cZaQUOti0
>>168 >>169
ありがとう。今それで進め始めたところ。
結構バランスいい感じだね。

最終的にガボは補欠になる予定だけど
それまでの補助・回復要員としていい感じ。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 18:36:37 +wHaboHO0
主人公剣の舞・マリベルガボ稲妻とすると雑魚敵がゴミのようになる
こればかりはお勧めできない

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 21:16:51 88NElqQp0
前回ダーマ直後に全員にどとう覚えさせたらさ、超つまらなくなったんだよ。
だから今回反省して主人公マリベル=いなづま、がぼ=舞にしてみたんだ。




あんま変わらなかった。

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 21:20:09 tOR7y3AvO
移民の入れ替えしようとして町を劣化させたら神様がいなくなったんだが…ある程度大きくないといなくなるの?

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 21:27:25 TcVdi9n5O
>>175
>>6


しかし町の規模が大きくなると、移民の出現率が下がるのはやめて欲しかった。これじゃあよっぽどやり込まない限り、交換前提だからな…

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 21:30:39 rjWTofzU0
とりあえず移民も含めて以前やりこんだデータあるなら残しておくべきだな
次の周では残したデータコピーして交換すれば移民いくらでも増やせてウマー

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 21:33:11 tOR7y3AvO
書いてあったか…すまん&サンクス。異世界の家と宮殿両方探しにいったわ

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 21:53:59 gTj7Qj/d0
移民の街の4つの特殊形態を全部まともにやるより
別データを最初から始めてダイアラックまで進める方がタイムが早い

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 21:54:57 q3dG8oZ60
ザジや山賊の親方に助言したよぼよぼの戦士って後で出てきた?
今最初からやり直して気になった。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 22:01:05 TcVdi9n5O
>>179
一応他にデータはあるんたが、今回は出来るやってみようと思う。
過去スレでもやってる人いたけど、どんだけ時間かかるんだろう?
途中で諦めるかもしれんが…

>>180
助言したよぼよぼの戦士?
カシムの事?

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 22:06:06 q3dG8oZ60
>>181
知らんけど現代のダーマで親方が石版を手にして急に変わったって話で、
その理由がよぼよぼの戦士に何か言われたからって話をアジトで聞いた。
全く心当たりがない。

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 22:10:50 5M7hEkszO
メルビンの伏線とか

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 22:18:02 gTj7Qj/d0
>>181
35人集まっただけの普通の形態からグレイトファームになるまでセーブデータ上で2時間半くらい
25人までリストラしてルーラで世界一周(サイト見て移民ポイント全チェック)してファーム系を集めて
再度リストラ→一周のループ

次の形態からはリセット繰り返す方法に換えちゃって
総タイムがセーブデータに残らなかったけど
1つが完成するのに目算で2~3時間くらいだったと思う

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 22:35:29 TcVdi9n5O
>>182
よぼよぼの戦士ってのはゲーム内では、頭の口からしか聞けないな。
よぼよぼの戦士も昔誰かから石版を託され、昔から代々いろんな奴に受け継がれていった。
持った者は皆その石版が、何故か分からんが重要な物だと認識している。
そして重要な物だからこそ、安易に他の誰かの手に渡る訳にもいかないから
自分より強い、もしくはその石版を役に立てそうな者に渡す。
というルールがあの石版にはあって、しがないただの山賊だった頭は
石版を手にした事で使命感に燃え、主人公一行みたいなのが来るのを待っていた。
と俺は解釈している。長文&説明下手ですまん
それとサジがどう関係あるんだ?

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 22:44:08 q3dG8oZ60
>>185
ほー出てきてないのなありがと。
サジに関してはただ物語りの登場したか気になっただけで関係性はない。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 22:49:54 Ye5wImDk0
そういやスイフーってあの後に山賊の頭になったんだっけ

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 22:50:28 TcVdi9n5O
>>184
めんどくさい事には変わらんが、思ったより時間はかからないな。
参考になった。ありがとう!

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 22:53:15 6axk6PXd0
>>187
いや、町から人がいなくなったにもかかわらず
「俺はこの町とともに滅びるだろうよ。」
と言って残っている。
山賊の頭にはなっていないだろうな。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 23:24:09 HsycAw/QO
グラコスくらいなら余裕でボコれそうなスイフーさんがにサボり魔カシムに一目置いてる理由が解らない。

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/02 23:53:51 u4d5UPEv0
>>182
ダーマの本棚見てみ。過去か現在かは忘れた。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 00:02:44 iP7eFlpnO
>>189
確か現代ダーマにスイフーという男が山賊の頭になるまでが
書いてあるとかいう本があったからなったのは間違いないはず。

>>190
きっとカシムは耐久力が尋常じゃないんだよ。


耐久力と言えばサイードが猛毒で999ダメージくらってびっくりした。
当たり前のことなんだけど目の当たりにするとやっぱりビビるな。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 00:07:02 Ye5wImDk0
性的な意味でな

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 00:38:43 8dGOom+JO
ダーマ解放後はプレイヤーの好きな時にスイフー様と闘ってみたかった…
倒しても特典なし。完全な自己満足でw

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 00:46:26 6T10U3zjO
移民の最終形態と大聖堂とファームが終わった。
ファーム可愛い。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 02:14:56 S6qE8ENK0
スイフーって倒せんのかな

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 02:22:30 DtBWnLppO
レベル上げ一時間やってて、この戦闘終わったら寝ようと思ってたらフリーズしやがった死にたい

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 04:16:47 8dGOom+JO
>>196
スイフーはLv.99なら攻撃を一桁代に抑えられるから勝てるみたい。
イノップ&ゴンズは2匹合わせてHP60000(スイフーの倍)あるうえ
すなけむりや魔法を使ってきて、たとえLv.99でも守備力ではカバー出来ない。
チートして特技や魔法をパーティーが使えれば別だが…
ドラクエ至上最高HPを誇るゼッペルは、ある程度のレベルと特技で勝てる。
というのがある検証サイトの結果

ターン制限のある強りゅうき兵は勝てるのか?

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 08:56:51 5J87gVLb0
>>198
URLリンク(www.youtube.com)

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 11:31:26 ujpUC8YjO
>>199
やっぱりこれしかないよな
俺にはダーマでグランドクロス、コスタールでギガスラッシュが精一杯だったわ

しかしここまで職歴積んでるとこの後加入するアイラが不憫だ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 12:09:50 FKXyO8Nc0
それこそチーと何じゃね?
まともにやっても達成感より疲労感の方が・・・

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 12:15:44 ulbeoftv0
「倒せるかどうか」の検証に意味があるんじゃない?
やっと倒せて疲労感が残る人なら元々やらないだろうしw

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 13:37:57 8dGOom+JO
ゼッペル倒した

現代に帰りたくない…(´・ω・`)

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 14:29:32 LjSxaFk+0
DQ5のエンジンでリメイクしろ~

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 14:56:46 PrlNdZAW0
リメイクでは主人公が風のローブ装備できるようになってて欲しい。
E風のローブ
E風神の盾
E風のぼうし
E風のアミュレット
を1回やってみたい。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 17:55:37 cbXi7rHz0
リメイク厨氏ねや
お前みたいな懐古のせいでつまらん市場になったんだろうが

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 18:01:10 wxVLFIBg0
オーガキングさん
いつになったらオーガシールドを
落として下さるのでしょうか・・・

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 18:06:44 wH1mAbrgO
PS2の冷却装置のグレードップパーツとかないのかな?

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 18:57:41 pu4aRofc0
オーガ盾は鉄の斧の2倍の難度か・・・
めんどそう。

使い道が分からないんだけどどこに需要があるん?

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 19:03:13 41g9yxYi0
レアアイテム
オーガキングから手に入れるしかない

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 19:03:35 wxVLFIBg0
>>209
ガボさんの氷熱耐性を上げたいなと思ったのです。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 19:12:45 4l5LS+Vk0
ガボさんはメタルキングの盾が装備できるのですが

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 19:22:54 wxVLFIBg0
>>212
!!
ほんとだ・・・
ありがとうございました。


214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 20:02:29 KbVcQfrN0
ギュイオンヌ修道院(過去)でリンダの墓を見た後に
マリベルが「私が死んでもあんたは私の事ずっと覚えていてくれる?」みたいな質問するよな。
で、「はい」と答えると「ふーん。じゃあ私もあんたのことずっと覚えていようかな」って言うのな。

ヤバイ。ちょっと胸がキュンとなった。
なんかマリベルに惚れてしまいそう・・・。



215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 20:56:19 cHbJw8qcO
サンダーラットが全然出ない…テンプレのサイトには過去ルーメンて書いてあるけど間違いない?
そろそろ発狂しそうだよ

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 20:57:41 wH1mAbrgO
過去ハーメリア行きなさい。

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 20:58:30 TSjb0jpj0
サンダーラットは過去リートルードだろJK。

>>206
昨今のなぜか映像と音声にこだわって内容が疎かになっている糞ゲーが大量生産されるよりはマシ。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 21:08:49 u20cVSSGO
DISC2突入したばかりなんだが、転職できない期間ある?
職選びは慎重にしといた方がいいんだろうか?

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 21:08:55 Wq3N7ZWF0
過去ハーメリアっつーか、アボンの周りが一番出やすい

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 21:27:30 d5TJKjCoO
>>214
同じような台詞フォロッド辺りでも言ってたけどな

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 21:39:04 RrATABwV0
しかしなんで魔物の餌が無いと心を落とさないなんて仕様にしたんだろうな
ダーマ前に心が手に入ったら何か問題あるからか?
スライムやはなカワセミは宝箱から手に入るからいいとしても
サンダーラットなんかは知らなかったら気付かないだろうに


222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 21:50:41 BEKXD+Bl0
>218
DISC2開始~炎の山抜けるまで転職できませんぜ。


223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 22:15:15 1JFW1doW0
最強武器の割当てが適当だよな
ガボやマリベルの鎧や兜なさすぎ
下手するとスライムアーマーとかしかなくてワロタ
メタルキング系が装備できなくしてあるのも意味不明

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 23:12:19 Wq3N7ZWF0
マリベルはドラゴンローブ装備できるから鎧はどうでもいいな
問題は盾だ

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 23:29:31 8dGOom+JO
弱デミーラまでもうすぐだがこれ以上進められない。
DISC2を探す為に、レミラーマを覚えられる海賊に転職するべきか
それとも素直に新しく道具屋で買うべきか・・・

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 00:04:49 IbmF5PTl0
戦いの歌があるから耐性がある武器だけで十分。

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 00:30:16 CD9BCev/O
大神官長のまえでマジャスティス唱えるとき、MPが足りないとどうなるの?

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 01:08:55 4LJxPk5K0
全職マスターしてやるぜ!

と思ってたけど人間職マスターした時点で燃え尽きた

クレージュでやってたら丁度Lv99になるくらいだし

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 01:18:52 va4+/PzzO
ただのオッサンになりつつも、たとえ失敗だったとはいえ魔封じの洞窟でガボに魔法を放ったデスアミーゴって凄い奴かもしれない‥‥‥‥‥

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 01:45:43 xnmTqVjXO
たしかに…

最強装備が皮の盾って、なんか萎える。

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 01:55:47 CD9BCev/O
>>229
そもそもあそこ魔封じの洞窟だしな

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 01:57:08 CD9BCev/O
>>231
すまん!ちゃんと読んでなかった…

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 02:12:42 xf4ahh//0
どんまい

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 02:28:22 fVKiqjTHO
>>224
みかがみの盾とかじゃダメなん?

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 04:12:59 XhOW1U5p0
からくり兵が鉄の斧を落とすみたいな
これは凄い、って言うネタは他に何かありますか?

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 05:15:59 RZMRJtIWO
>>223
さすがにそれは無いな
ガボは水の羽衣装備できるしマリベルは神秘が装備できる

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 06:12:09 L0FlsTqb0
>>235
凄いかどうか分からないけど
海底神殿だかでヘルダイバーが天使のレオタードを落としたときは楽になった
以降マリベルの鎧は海賊船のドラゴンローブまで買い換えなかった

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 09:25:45 LHN1MMzl0
天使のレオタードはザキ耐性だけであまり役に立たないから趣味装備だな

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 09:55:08 j9kPVoUr0
>>235
現代ダーマ東の宿のパネルで魔神の金槌

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 10:49:06 wgns6oYhO
>>238
命の石もあるしなあ
ザキ系は人喰い箱系ぐらいしか使ってこなかった気が

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 10:54:44 AfYrpMba0
メルビンがレベルアップで覚えるまで誰もザオラルが使えなかったから
ザキが怖くて仕方なかったな
時の砂が神性能で何度助かったか

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 10:57:33 lb4u56EK0
魔法の法衣なら呪文のダメージが20減る
守備力60増えてもダメージは15しか減らない
まあスカラの効果も上がるから打撃メインの敵には悪くないかな

戦闘中に水着に着替えるマリベルさん・・・

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 11:02:39 G5hsRUiz0
>>234
水鏡の盾は吹雪耐性ないから・・・
残りの炎・火炎系呪文の耐性ですらメタキン盾の劣化

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 11:06:16 3FMRXAAC0
まあメタルキングの盾の性能が異常なだけで
炎と炎呪文に大きな耐性があれば十分だと思うけどな
吹雪使ってくる敵もそんなに多くないしドラゴンローブの耐性だけでなんとかなるだろ

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 11:25:13 z19wIJ+80
>メタキン盾の劣化
この一言でどんな盾も雑魚化wやっぱ最強装備は個数限定の方が良いな
ラスダンで伝説装備(?)拾っても剣と鎧以外は劣化品
メタキン系手に入り安過ぎる。ドラゴンローブが店売りなのもアレだ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 12:21:39 FAYJS+uIO
9の登場モンスターってなんか7臭いんだよな……。
モアイが復活するとは。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 14:31:00 Rd9RRg8Q0
9にプリズニャンがいなくて
ねこまどうがいた事に驚いた

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 16:50:41 jfg6VnA00
>>247
DS版5で登場したからてっきり出るもんだと思ってた
8から好きだったんだけどなプリズニャン

ねこまどうは確かにびっくりした

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 17:01:43 BUEPiWgB0
プリズニャンのポジションにはモーモンがいるからな

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 20:15:42 Uw+vEE0h0
>>246
ヘルクラウダーまでいるもんな。
ミラージュ×3くらいで7のヘルクラウダーになるけども...

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 20:45:25 G5hsRUiz0
プリズニャンの謎プッシュはなんだったのだろうか
別に人気があるわけでもないのに
むしろ気持ち悪い

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 22:53:00 WrZHxoOmO
ただの使い回しじゃないの?
9のグラフィック事態殆ど8をベースに使い回してるし

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 02:51:52 FgZWckv+0
最強装備は稀少品にすべきに賛成!
誰に装備させるか選ぶのが楽しいw

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 12:11:09 8xw26yjzO
マスター特典引き継げたらよかったのに

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 14:08:03 8MXILV3e0
それだとプラキンがマズイ...。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 14:13:09 wLv4V72F0
わらた
確かに

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 14:59:52 8xw26yjzO
マズいのは分かってるんだけど
引き継げないと中級魔物職をマスターする意味が無いような気がするんだ。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 15:03:26 prnEM6Q9O
ならもっと心落としやすく、かつ成長も人間職より超速くなるようになったほうが嬉しい。

今のモンスター職だとパーティ強化より趣味の領域だもん。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 15:13:39 oidNqXQV0
6のドラゴン・はぐれみたいに全て独立かつ個性的で強力なのにすればいいんじゃね
勿論数は減らして

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 15:15:21 CjnbBfB80
魔法使いのベギラマとか習得できるとうれしすぎて
鉄の斧なんかどうでもよくなるよな!

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 15:54:16 prnEM6Q9O
まず状況が読めんのだがw

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 17:03:09 wLv4V72F0
宿屋のおかみ「大丈夫ですって!こんなわたしの足でも登れるような山ですからw」



グリーンドラゴンが現れた!
あくまの書が現れた!
シャドーナイトが現れた!



  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 17:07:16 pzaTTHyS0
エミュかよ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 17:19:07 oidNqXQV0
PSoneかもしれんぜ

265:冷凍トイレ ◆cIM0wRepx.
09/08/05 17:36:58 DPpv8U/TO
そこな少年のそこなって何?

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 17:42:04 ysEjKEhX0
プラチナキングの心って誰にやらせた?

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 17:43:15 gLbm06ucO
ベギラマ、バギマ、メラミあたりは習得する前に同じ効果で消費MP0で無限に使用出来るアイテムが手に入るから覚える意味が無かった
下級職はろくなもん覚えない上に熟練度1つ上がるのに時間かかり過ぎ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 17:51:32 7ZCGOGV/0
今思えばベホイミもあんまり使わないようにしていた。
祝福の杖便利すぎる。

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 18:41:00 8MXILV3e0
>>266
メルビンしかいないだろー...
というか[におうだち]があるヤツ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 18:52:37 rL8qLvPm0
終盤ガボはずっと雷鳴の剣振ってた

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 19:02:28 ysEjKEhX0
>>269
メルビンはいまマリベルのタンス漁ってるわ

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 19:16:13 3ChGvTaO0
プラチナキングのメリットは
・マスターすると最高の耐性。におうだちすれば鉄壁
・唯一ベホマズンを覚える。ついでにザオリクも
・唯一ビッグバンを覚える。攻撃特技はほかに良いのがある

におうだちを使わないなら、すばやさとMPの高いマリベルが良いかな
でも心の分はにおうだち覚えてる奴に優先したほうがいいと思うけど


273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 19:29:24 neTpMayaO
未だ鞭までしか貰ってないけど
プラキンの心をコレクターアイテムとして保管してる人っている?
全職マスターするつもりなら使わずに済む訳だし

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 20:16:36 iBPx5Poh0
低レベルプレイしてるけど
序盤がきついね

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 21:54:09 XqZEy76yO
>>274
デスアミーゴとデスマシーンは心折られそうになるよな

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 22:02:56 qEqm7rJc0
>>273
レアアイテムもったいなくて使えない病の俺は
もちろん取っておく
ダンビラに比べればピカチュウは心落とす方だし

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 00:20:46 FN5fbI8J0
デスマシーンは別にいいんだよ。スカラやルカニ、ほえろが使えるから
デスアミーゴお前はほんと死ね

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 00:26:08 Ku5WeKGhO
あのオッサンのおかげで薬草買い込むクセがついたよ。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 01:06:28 QLkVzTM8P
きこり先生は毒のないどくばり装備

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 01:33:11 g2dXpvlZ0
>>267
習得期間のバランスを変えるか
DQ9のような「攻撃魔力ステータス」の概念があればいいかもね。

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 01:34:40 ZNpsxlVvP
引継ぎないのかよ・・・あると思ってアンドレ心あるのに熟練上げついでにゲリュオン300匹ぐらい狩ってた・・・
モンスター中間職ホント意味ねー・・・
サンだーラット狩りに行くか・・

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 05:03:41 XHti2L/g0
2週目でほえろの有用性を知った。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 05:51:38 eER7dYawO
ぱふぱふしようがしまいが、スロットの確率なんて変わらんよな?
初めてぱふぱふした時、マリベルが何て言うか知りたいから
マリベルが復帰するまでぱふぱふはしないつもり。

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 07:44:04 Ku5WeKGhO
さーて地獄の商人集めだ。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 08:41:53 lLuvZyRk0
しゅうじんとふなのりが等価だと知らずに
しゅうじん集めにひいひい言ってたあの頃

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 09:08:18 eER7dYawO
スリーセブン4連!ボーナスゲーム89回残して打ち止め
うまのふん握るん最高や!ぱふぱふなんか最初からいらんかったんや!

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 11:43:58 FZR/IrQU0
久し振りに最初から始めたがウッドパルナにはすぐ入らないで
マルチダ(マチルダ?)さんで稼いだ方が良いよな?

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 12:28:05 5OXTVQRm0
>>287
そこは好みかと・・
きついちゃきついけどダーマまではイベント戦だけでのレベル上げでいける。
ただ楽に進める方針であればそこでレベルを上げるといい。
なんたってマチルダがいる時はHPを気にせず戦えるからなw
そろそろHPがやばいから村に入ろうなんて思う必要もない
薬草使うなんて勿体無い。なんならいっぺん死んでみよう

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 13:08:14 UGm1l4Fx0
DQ7はNPCが強過ぎ
ステータスは表示されないけど
あれ絶対HP65000とか∞とか設定されてるだろ


290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 13:24:56 FZR/IrQU0
>>288
上げるつってもホイミまでさ
キツイなって思うのはこの序盤(ホイミ)とからくり(ベホイミ)ぐらいであとはなんとでも
バランス的には結構好きなんだよな

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 15:26:30 eER7dYawO
>>289
戦闘参加型NPCがいるのって他のシリーズだと4と5だけだったっけ?
(9はやってないから分からん)
特に7は中盤までは事あるごとに出てくるな
一番心強かったのはサジだな

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 15:27:52 Z0ly/XBi0
どこの斧使いだよ

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 15:43:50 eoJN1VvY0
4,5は馬車があったから、NPCキャラも扱いはメインキャラと同じだったな
7は4人固定+NPCのケースがあるから別枠にしたんだろうが
該当するのってサイードくらいなんだよな・・・
カシムとフーラルが一緒に仲間になるときってフーラルサボってるよな確か

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 18:01:21 Ku5WeKGhO
カシムからサボってるもんな。

サイードどか確実にメインパーティより強いだろ。パンチで水竜の剣装備の主人公より威力ある。
手刀で五月雨剣やら隼斬りしてると思うとやるせなくなる。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 19:04:18 V0DSueMPO
>>289
サイードが猛毒で999くらったからすごい高いのは間違いない。

検証サイト無いのかな。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 21:33:22 CMAiF4fn0
一応、最後のボスを倒しました。
普通なら、エンディング後、冒険の書のところに星マークが出ていたりします
が、7はついていません。

・・・攻略ページを見ると、エンディング中に、ある物を手に入れて、いろいろ
やらないといけないみたいですが、それをやってないと、もしかしてもう一度
魔王を倒しに行かなければならないのでしょうか。


297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 21:58:11 nYEQ+tGI0
>>296
多分そうだよ
俺もやりなおした

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 22:09:16 CMAiF4fn0
>>297
Thank You My Friend.

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:08:23 sNbdU63P0
今日DQ7の漫画を立ち読みしたが、漫画で見るとすごくいいな。
そこで感じたのがゲームの悪いところ。
・何かと説明不足(なんで一般人の3人がいきなり呪文特技覚える?エデンって結局何よ?)
・ストーリーに分岐欲しい(それぞれの町の結末、キーファorアイラ選択自由など)
・主人公のキャラ付けが弱い
・主人公もマリベルもガボも帽子がダサいので着せ替えられるようにすべき

もし仮に万が一天地がひっくり返った時にでもリメイクされることがあれば、直して欲しいなぁ・・・
あとフリーズ対策に最初の遺跡でのエンカウント発生もあればかなり良ゲーになる

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:10:28 c4Foyd0E0
以下、>>299への突っ込み禁止

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:21:42 Ku5WeKGhO
あと商人四人か‥‥これが長いんだよなぁ‥‥‥

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:22:03 lLuvZyRk0
>>300
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:34:47 V0DSueMPO
>>300
そんな殺生な…
最初から最後まで全部ツッコみたくなるなんて滅多に無いのに…。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:38:39 c4Foyd0E0
ごめん、>>300は気にしないで

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/06 23:44:44 bKeGzoIu0
でもあえて突っ込みたい
>一般人の3人がいきなり呪文特技を覚える?
昔からプレイヤーキャラは勇者の末裔だろうが何だろうが、種族としてはたいてい一般人だ。
一般人とはいえ、みな剣と魔法の世界に生きてる人々。呪文や特技を覚えておかしい理由はない
>エデンって何
世界に残されたただ一つの島、魔物のいない楽園エスタード島のことを指すのと違うか?
>ストーリーに分岐
まあそこは同意する。でも選択の自由ってことは、選んだ結果進めないエピソードも必然的に出てくるはずで
それはそれで不満を呼ぶと思うぞ。こんだけプレイ時間が長い(やり直しに手間取る)ソフトだとなおさら
>主人公のキャラづけが弱い
「主人公はしゃべらない」に象徴されるように元々ドラクエはそういうスタンスだから、
主人公に個性を求めるならすまんが手に取るゲームをまちがっとる
>着せ替え
8で一部始まり、9で本格化したばかりのシステムだからなぁ。でもこれはあってもいいと思う。

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:02:22 5xM5Ku8L0
サイード(ハディート)かっこいいね、一緒に旅したかった。
そしたらキャラ的にバランス取れてたのになぁ。砂漠の城のイベントもいい。


307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:15:31 BQMtzOU/0
まんたんのコマンドで回復するとどんなに体力減っていても
ベホイミやベホマ使わず延々とホイミ使うんだけど舐めてるの?これ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:17:22 9IuRfPEjO
>>299
まず剣と魔法の世界のドラクエで一般人が魔法を使うのがどうこうとか
言うのがおかしい。あとエデンは言葉の意味知ってれば普通に分かるはず。
キーファorアイラは個人的にはいらないと思うけど結構聞くのでスルーして、
結末分岐はルーメンがあるから無いことはない。
まるで無いような書き方してるがまさか最後までやってない?
主人公が喋らないDQシリーズでキャラが薄いってそんなむちゃな。
着せ替えはまぁあっても良さそうだからいいや。
あとリメイクが有り得ないみたいな言い方してるのが一ファンとしてイラッとした。
確率低いのは認めるがそこまで類義語並べなくても。喧嘩売ってる?
…以外とツッコめなかった…(´・ω・`)
俺の力ではこれが限界なのか…。

あとこれは俺が馬鹿なだけだと思うんだが、
フリーズ対策に序盤エンカウントの意味が分からないんだが…。
誰か解説お願いします。

309:ギアン・クラストフ ◆PIOm9u4qDA
09/08/07 00:19:08 PxoW4GgdO
>>299ギアン様の暴走召喚で全てを吹き飛ばす

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:20:46 echZpXAO0
俺も主人公の外見が気に入らない
んでキーファに変えてやってみたら、仲間と会話ができなくなり、その上フリーズしまくりでまともに動かなかった

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:23:28 kOskafCj0
砂漠・・・
最初に精霊像に行った時、
上階の巫女さんが回復してくれなくて
社長に速攻でフルボッコ喰らったような_| ̄|○

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:39:36 P86rsVdJ0
>>310
主人公の外見はイマイチだな正直。
イラストでも、なんか気の弱いハナタレ小僧みたいなんだよなあ。
7のイラストは鳥山絵のあまり好きじゃない部分ばかりで構成されてる印象がある。
あまり気にしないようにしてやっているけどさ。


313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 00:54:16 TNMv5afWO
>>299だけど叩かれるの覚悟でツッコミに反論するよ!

剣と魔法のドラクエ世界というが、7の元の世界では魔物も戦争もない平和な島なわけで。ただちょっと戦ってレベルが上がったから漁師の娘がメラ覚えるのはどうよ?
その点漫画では説明がなされていた。
エデンについても、ゲーム内では具体的な名前が出た覚えがない。エスタードの地下にそれっぽいのがチラッと書かれてただけじゃん?
これについても漫画では説明されてた。
主人公のキャラは…確かにドラクエには求めちゃいけないことだが、何らかの強い意志感じる、それこそ町の結末が変わるような強い選択ができるとか、仲間からのフォローが欲しいという意。
ルーメンに分岐あったっけ?滅んだままでも進めるんだったかな…とにかく一つじゃ弱い。コンプ厨は二倍遊べばいい。着せ替えは厳密には3からあった。それに文句があるのは帽子だけだ。

最後のはフリーズ対策+エンカウント追加の意味ね。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:04:57 Sua2IiZ20
とりあえず漫画版をマンセーしたいなら全部読んでからにしたら?
このスレではカムイ版は嫌われてるし

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:04:59 3jEebBiIO
>>313
長い年月魔物がいなかったから自分達にそんな力があるって忘れてしまってて、
能力に目覚めず、皆生きてきただけじゃないの。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:05:21 NJpsJJF60
エデンってアダムとイブがどーたらこーたらって話と主人公の立場が似てるってことでしょ
んなことゲームで説明されてもね。

>7の元の世界では魔物も戦争もない平和な島なわけで
もっと昔に魔王が暴れまわってる時代があったんですけど
戦う力が遺伝されていたとしてもおかしくないでしょ

分岐はともかく7にもっと自由度が欲しいってのとフリーズ対策は同意だ
遺跡でのエンカウントは必要性が感じられない

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:05:46 tYMVIqsR0
想像できる余地を残してるのがドラクエ
自分なりに補完すればいいのに何でもかんでも説明が必要なのかって話
ドラクエ向いてないんじゃないかね

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:07:07 H7eUYiho0
俺はカムイ版も7の漫画として好きだが
漫画が良かったからゲームもそうあるべき、という意見はズレてると思う

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:26:26 BQMtzOU/0
漫画にしてもゲームで説明されてない部分は作者なりの解釈とかアレンジとか入るよな
それを押しつけられてもこまるな。

>>317が言ってるとおり説明されてない部分については
ある程度個人で脳内補完するのが物語の楽しみ方ってもんだろう
小説とか読めないでしょ?

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:44:06 TNMv5afWO
自分でも張り付き長文きめぇと思いながらレスするわ

確かに想像の余地を残すのがドラクエだけど、サブタイが全く理解されてないのは問題では?
>>316も分かってないみたいだし。

別に漫画の独自設定を押し付けたいわけじゃなく、
漫画読んでてゲームのここをあーしたらもっと良くなったかも…というのを書き込んでみますた。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 01:56:41 6FkjPskK0
エデン=楽園=魔王に支配されず残った島=エスタード島
で十分じゃね
元ネタでいわれてるようなどこぞの宗教の価値観云々みたいな解釈まで引っ張り出す必要はないと思う

サブタイの解釈なんて言い出したら
8の空海大地とか何だよってなるだろ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 02:07:48 TNMv5afWO
>>321
そう!まさにその説明をゲーム内で見たかった

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 02:17:05 ZCLTs8AX0
>>322
君、裏面の石版ゲットする際に近くのレリーフ読んでないでしょ
確か海賊船を降りた人物がそんな感じの事記してるよ

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 02:28:55 NJpsJJF60
つかそんなことも漫画を読むまでわからなかったのかよ
偉そうに言うからには大層な説明を求めてるかと思ったのに

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 02:42:57 qLEdNAZD0
俺もあれを調べて初めてサブタイの意味を理解したよ
エンディング直前まで行けないようなとこに仕込んどくとは震えたわ
いい意味で

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 03:38:58 PVv/wK1cO
カムイだって個人の解釈=妄想なんだからラスボス=キーファ説と大差ないよ。公式公認じゃないんだし。
まぁ上でも言われてるけどその妄想する余地があるのがドラクエのいい所だと自分も思うし。
関係ないだろうと思いつつも王者の剣にはwktkしたしなー

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 03:49:06 bCMk8BuP0
俺も解釈はそうだと思うけどゲーム内にそんな説明あったの?裏面の石版近くのレリーフってどこぞ?

・・・ハッ、天空の花嫁だからルドマンを嫁に出来ないのか!

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 04:18:54 ifFtrOkdO
商人あと一人出てコネー。
今までみんな魔法の盾で頑張ってきたんだから早く贅沢したい。


329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 05:03:57 f4VUpC6x0
>8の空海大地

あれは主観視点フル3D化による世界描画の広がりを意図してるのだろうか?

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 06:30:08 JIYvzTb7O
移民希望者はリセットしない限り、同じ名前の奴は出てこないと仮説をたてた。
そしたら31箇所を何周も巡れば、簡単に目当ての奴に会えるじゃね?って・・・


死ねよ!ポックリ!たった2周で俺のwktk奪うじゃねえよ!!

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 07:57:29 tjZAssd50
ドラクエのサブタイは終盤になって理解できるのが多い気がする
3とか5とか、2もかな

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 08:11:46 76feiG/pO
せっかく爆裂拳覚えたのに剣の舞の方が強いのか。なんだかな…

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 08:53:46 SoGyipb1O
ラスボスが『ベホマ』覚えてたら勝てないだろうなあ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 09:30:04 aP7HgR5F0
一撃でラスボス倒してる動画見たことある…

形態ごとに一撃ずつって意味だけど

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 09:55:02 4KaFuqkd0
>>332
いや、そんな事はない。爆裂拳十分強いじゃないか。
剣の舞だと毒蛾のナイフやユバールの剣の効果は発動するみたいだけど所詮その程度の差。奇跡の剣まで効果発動してくれれば神だったのに・・・

>>333
神様がベホ(ry

336:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/08/07 10:19:21 NsSC0O2H0
爆裂拳の「ボグボグボグ」ってSEが好き

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 10:39:46 gs4AXqKY0
>>333
シドーって使わなかったっけ

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:01:17 Clh3uasA0
>>331
6は序盤に分かるけどなw

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:08:36 MwTQBzDs0
>>338
ところが、真の意味を知るのはもっと後というフェイク

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:18:51 Gmc5oZfHO
>>339
フェイク?
フラグじゃね?

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:47:47 9IuRfPEjO
>>337
やったこと無いけどFC版のみ使ってくるって聞いた

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 11:48:13 r5OVAywU0
フェイクで合ってるっていうかフラグの意味わかってるの?

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 12:32:46 TJOcuUdL0
楽しむためには剣舞・ハッスル・ベホマラ・賢者石・フバーハ辺りを封印したほうがいいのかなぁ?
ヘルクラウダーやガマデウスとか、発売当時は全滅回数数えきれないくらいだったのに、今じゃ
戦闘開始→スクルトスクルトバイキルトフバーハ→剣舞剣舞ルカニハッスル
とかでどのボスもあっさり沈んでマジつまらん・・・。
適度な難易度のお勧めのやりこみ教えてくれ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 12:34:00 rUAlqv3g0
逃げない・稼がない
ただそれだけでいい

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 12:43:45 A+lVZaRx0
逃げない・稼がない
マリベルと会話しない
ただそれだけでいい

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 12:48:20 DkojGz/r0
今なんとなく考えてる縛りならある。
カジノ、物色禁止
モンスター職禁止
職歴が被るの禁止(留守番メンバー含め、誰かが職に就いたら他の奴はその職に就いたらいけない)
装備品が被るの禁止
非消費アイテム使用禁止

仲間の個性が凄いことになりそう。
だけど7で物色禁止ってマジ面倒なんだよな。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:05:44 uIe/fCJo0
防具をほとんど買わないんだがそんなもんか?
エンゴウで皮のドレスぐらい、あとは拾いもんとラキパネ
>>343
上級職禁止にしたら?というか全体的に稼ぎ過ぎ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:12:48 DkojGz/r0
>>347
防具なんて耐性無きゃ大して意味無いからな、
重要になるのはマーディラス辺りからだ。
あとラキパネやってたら買わずに済むに決まってる。

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:19:51 ifFtrOkdO
ダーマ後は突っ走るだけで緊張感が適度。

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:26:49 uIe/fCJo0
>>348
ラキパネつってもダーマのだから大したの貰えね
マーディラス以降嫌らしいのいたっけ?さざなみ仁王立ちメルビンで放置するからあんまり
闇のドラゴンの激しい炎は厳しいがあいつはすぐに死ぬ
海賊船まで買った記憶がない

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 13:43:43 Au8NEQc00
ダーマのと言っても魔法の盾とかドラゴンメイルとか手に入ると思うんだが

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 14:45:10 3tr7zxv70
魔法の鎧、ドラゴンメイル、マジカルスカート、炎の爪、ウォーハンマーでマーディラスまでは安泰

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 15:18:28 fEfprp380
みんな良い物手に入れるんだな
俺なんて良い物が来るとすぐにデンデロだぜw
物欲センサーがどうとかこうとか・・・

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 15:28:52 IAB+sUlW0
俺は炎のツメとマジカルスカートは粘るな。あとは正直どうでも
闇のドラゴンさんは命大事にAIメルビンが役に立った記憶がある。1回行動だからちゃんと回復してれば死なないしな。

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 16:15:44 wxxzbe020
ついさっき小説版を読み終わったけどイベント色々すっ飛ばし過ぎワロタ。
ハーメリアのジャンとか砂漠のハディートとか風の谷の話は読みたかった。
本編シナリオにも大きく絡んでくるんだし。
魔物職につけるのがガボだけとか、終盤魔物達がエスタード島に攻めてきて批難されるっていうのはよかった。
後者はゲーム本編にあってもよかったと思った。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 18:14:55 ifFtrOkdO
絶対ローズバトラーとダンビラは心落とす確率が入れ違えになってる。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 20:23:10 RZGUTgEW0
>>295
サイードじゃないけど船乗った時(Disk2)の海賊たちにパルプンテの流星くらってみ
HP分かるから!

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 22:52:37 zz6vxUY80
つーか、小説版も漫画版もDQ7ではない。『DQ7』と名乗った偽物だ!!
なぜなら、もう存在する価値もなくなりつつあるものだからだ!!!!!!

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/07 23:29:47 qk82Z3bGO
つーか、その話はもういいから

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 00:53:42 5P0mjDRh0
昨日クリアしたけど、終盤全員そろってから5人編成で進めたらと思った。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:18:15 T7SwWqjb0
>>360
4人パーティー1人留守番とか中途半端で話としても萎えるよな。
フーラルやザジ、シャークアイやサイードとか仲間に入っても不自然じゃない奴らが
たくさんいるんだから、そいつらを仲間にできるようにして馬車あり8人パーティーでよかったのに。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:28:01 a/dLlvKE0
7は馬車でぞろぞろって雰囲気じゃないなぁ…。
ただ終盤とはいえ一人余りってのは確かに半端すぎる。
かと思うとキツイ過去ダーマや海底神殿で3人PTだったり
もう少しメンバー配分何とかして欲しいと思う所はあるな。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 01:42:03 GVAeTwmU0
5人って中途半端すぎ
リメではもう一人増やすか、キーファが再登場してくれ

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 02:56:15 z1GE8PIM0
パーティーが4人ってのは確か飛行石が4人乗りだからだろ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 05:37:43 4IUOo7GM0
>>364
それはシリーズの慣例通り最大4人までのパーティしか組めない事への言い訳だろ?
順序が逆だと思うよ。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 06:17:24 HniKg0+iO
でも途中NPC入れて5人で乗る時あるよなw

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:23:51 AwOwKfgS0
6人なら中途半端じゃないという理由も分からないが

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:39:24 GVAeTwmU0
>>367
中途半端っていうか、もう一人くらいほしい
ハッサン・ライアンみたいなパワーキャラか
トルネコみたいな商人や盗賊みたいなのがほしい

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 08:43:58 AwOwKfgS0
中途半端じゃないのか

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:05:56 GVAeTwmU0
外す人が一人しかいないから、選択肢が少ないし
打撃専門パーティや呪文専門パーティを
作りたいって感じ

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 09:49:07 UVoWUOm70
キャラに打撃も魔法もないからなぁ
職業でどうにでもなるってかんじ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:46:40 yWXpqNYD0
じゃあ外せない主人公1人+打撃3人+魔法3人で合計7人必要じゃねーの
6人は中途半端だな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 10:50:14 GVAeTwmU0
ごめんなさい
僕がすべて間違ってました。。

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 11:08:52 P6zkv20b0
俺は、キーファやマリベルというキャラは好きだが
入換できるということは、むしろ蛇足に思ったかな。
パラメータが比較的近いし。

FF5で、ガラフをクリア後に入れられるようになっても
サービスとしては良くてもゲームバランスは変わらんみたいな。

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 12:35:29 P9ignzyl0
こんぼうでかえんぎりするキーファが一等強ェヨ?

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:06:32 QtSOa8SI0
面子のバランス的には
個人的には主人公、マリベル、ガボ、メルビンが好みかな。


べつにアイラが嫌いなわけではないが
古株ツンデレヒロイン、人外野生ぼうず、スーパーじいさんとバラエティ豊かで
なんとなく楽しい。

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:38:31 4yf4UW6h0
「制作時にじつはパーティメンバーを増やす予定でした」とかいう裏話は
どこかに転がっていないのか…

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:40:28 6WNg977JO
アイラは外見の露出が多い代わりに性格は地味っていうね
何かユバールの民としての義務感に囚われてる印象があるからもう少し日常的な部分も出してほしかった

379:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/08/08 13:51:26 8FVgDVcQ0
会話はガボの方がすぐ飽きたような記憶
だいたい飯か戦闘の話

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 13:56:40 q5vzbjNB0
でもガボはときどき鋭い突っ込みやボケをかますからな
意外性がある
アイラは全然印象に残らない感じだ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:07:08 P9ignzyl0
カシム短足とかな

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:12:11 f9RmD4e70
フォズじゃないと...とかな

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 14:50:41 XrGsNShUO
アイラにもうどくかましたらSっ気ある奴は喜ぶ。

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 15:01:36 HniKg0+iO
>>377
マリベルは後から追加されたキャラだった、って話なら

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 15:30:12 gjBTR1m/0
パッケージにでかでかと載っている仲間キャラがまさか序盤で消えるとは予想できんよなあ

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 16:26:22 RH5mDHS2O
Disk2の絵に何でキーファがいてメルビンがいないんだろう

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 17:19:13 bQ6+AbGv0
なんで設定上キーファは後半の武具も装備できるようになってるんだろう
公式ガイドに王者の剣キーファ装備可能って書いてあったから絶対復帰あると思ったのに…
結局特技も最後まで覚える前に会えなくなってしまった

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 17:21:24 oVT7FRfH0
これでMP成長してたら壮大過ぎる釣りだよな

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 17:56:37 o+fTNs1s0
>>387
序盤で消えるというのをネタバレしないための配慮だろう

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 22:19:47 RyXfxLU3O
マリベルのモデルが逮捕されるなんて悲しいなあ(つд`)

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/08 23:00:58 Pts1VNLC0
7ってやたらと敵1回行動不能系の特技多いけど
それぞれの成功率とかの違いってあるの?
あとモンスターがなつくのって
宝箱や仲間モンスと同じように最後に倒さないと駄目?

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 00:07:32 9SE9ij010
多分大差ないんじゃないの、ただしなめまわしはゴミだと思う
モンスターなつかせるのはラストに倒さないとダメ

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 00:09:44 PS14al9GO
AIはなめまわし好きだよなw
ひゃくれつなめたまにしか使ってくれないし。

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 07:28:38 VNBsU2mY0
あれ、こっちが本スレだったかな。

藤原カムイ先生の公式?ドラクエⅦの漫画をたまたまいっき見した

多少のオリジナルキャラや設定の補完があったけど 、
これがかなりツボにはまって面白かった、キーファの心情やマリベルの色濃い?w
関係とかきちんと描かれていていいね、オリジナルキャラ、設定の不備の背景追加とか
リメイクされないかなあと本気で思ったよ。
ただ賢者ベゼルとか蜃気楼で修業させたりとか 、ダーマまでにチート化しちゃわないか懸念するところ
でもあったけど、ルーラとか旅に旅立つ技とか己の内面に打ち勝ち自己目的を定める
修業だったので許容範囲かな、あとはロトを意識しすぎなのは少し萎えた、
なにも劇中に関係ないカダルまで登場しちゃうし、本筋歪曲するのもほどほど
にするべきだけど、でもただ通りすぎただけだったしⅦ自体すっごく好きだから全然おk。
あとこれはロトファンには歓喜ものなんだろうねキーファが転生した人生の螺旋みたいな修業は面白かった。

でもこれ堀井雄二はあんまり目を通してないというか監修作業本腰でやってないようなw
作者に好きにやらせてる感じがするね、ただⅥの漫画よりかはクオリティが断然高くて目を引き付けるのは確か。

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 08:40:59 jMevUuV7O
なんだこいついきなり

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 08:49:48 W8HsHyh2O
>>394
マルチ乙

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 09:47:59 YTBI7l+sO
突然気持ち悪いな

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 09:49:34 SvOlgUe50
>>394

漫画版と小説版のDQ7の打ち切りも、エニックスが「ドラクエ」というなのブランド
力を掲げ、腰を据え置いた怠慢から起きた悲劇。DQ7の人気の低さや、エニックスお家騒動、スクウェアとの合併になる羽目に
なったのがいい証拠。その汚らわしい金儲け主義がむき出しになったのが、この小説版と漫画版DQ7と思わずにおれない。

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 09:53:38 JmkL+Ukx0
このスレ2次創作のアンチ多すぎだろワロタww

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 09:55:54 YcEET5et0
原作好きなら原作とかけ離れてればそりゃあ
小説は2巻までなら持ってるが嫌いじゃない

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 10:11:28 +skPL1Jd0
>>394
すごい……キモいです……

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 10:21:18 PS14al9GO
こっちに書いてるのそのまんまコピペしてる奴もいるよね。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 10:52:29 VNBsU2mY0
394

すまん連日の徹夜勤務で頭がどうかしちゃって
つい勢いで書き込んでしまった、心証悪くさせて悪かったよ。


404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 11:47:18 ZxDCo9Mz0
>>403
寝れ
もう失せろ

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 12:33:52 W8HsHyh2O
DQシリーズの中の発明王ランク

三位…ハッサン(大工の息子である自分をハケーン\(*^▽^*)/)

二位…ルラフェンのシジイ(ルーラをハケーンε=ヾ(*~▽~)ノ)

一位…勇者(自分をハケーン( ^▽^)σ)~O~)←誰がうまいことryo爆

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 13:05:18 vmT8RYwM0
>>405
7に関係ないだろw
ゼボットとマーディラスの大神官入れろよw

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 15:52:10 G1/sOP9IO
特に泊まる必要もないのに泊まってしまう>現代プロビナの宿屋

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 16:05:49 tmYeBKOX0
女の子に案内だけさせて泊まらずに立ち去るのはオレだけじゃないはず

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 16:07:27 FbP414mG0
(移民探しに来ただけで)すまんな

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 16:38:42 AOSQKPC/0
リメイク版ではストローマウスが削除される予感

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 16:40:07 t7f7fHxX0
>>394にはカムイが自分のホームページで
やらかした発言についてどう思っているのか聞きたい
(自分のオリジナル設定を受け入れられない原作ファンへの恨み言)
やっぱりマンセーするんだろうけどなw

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 17:57:58 iGfOaiPXO
>>410
いや、ストローマウスは残るんじゃないかな。
ダーマの雑魚で一番全滅しやすい強敵やし。

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 18:03:16 xhX9+vOr0
のりpネタだろ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 20:54:37 KXWa/on5O
ダーマの地下道は本当辛かったな
冷たい息と弾け飛ぶでみるみる削られてちょっと回復怠ると死人が出る

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:07:12 dknHk/2u0
さばくのお守りもってるのに学者が仲間にならない。
どこかフラグ立て忘れてるのかこれは・・・

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:13:19 NYhSzD6Y0
ちょっと聞きたいのですが、不思議な石版を取り忘れたのでエンディング後
過去の珊瑚の洞窟に行きたいのです。
天空の神殿→旅の扉を出たとこまでは行けました。
そこからどう行っていいのか分からず困っています。
とりあえず上に行くと丘みたいな所があるのですが、そこではどうしていいのか
分かりませんでした。
教えてもらえませんか?

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:14:24 NYhSzD6Y0
不思議な石版とは「不思議な石版?」のことです。

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:15:10 b8GDnSm50
持っているなら学者が仲間に入るはずだが…
とりあえず先にナイラの川岸に行ってハディートの様子を見てくるのがいいかも。
あと村の人たちと話しまくるのも。

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:18:51 b8GDnSm50
>>418>>415へのメッセージです。

>>416-417
こちらが把握し違えているかもしれないので参考までにということで。
旅の扉は過去フォーリッシュの東側(橋が壊れているのでフォーリッシュには行けない)に出るはずだが、
そこから東に行くと池があるはずだ。
花に乗っていけば後は道なりに進めばよいはず。


420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:24:17 dknHk/2u0
ナイラの川岸にハディートいないんだよねえ。
どうすりゃいいんだ。どこのサイトみてもさばくのお守りもらったあと学者仲間になるって
書いてるのにww

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:28:24 c5hbJ+aq0
とりあえず族長にお守りつきつけてみたら?
話の流れから考えて、ティラノスの情報(角が金色)が無いと学者に説明できないだろ

ともかく、攻略サイトに頼らずゲーム内の説明で考えるのを優先したほうがいい
フラグとか余計なこと考えてるほうが詰まることは多いから

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 21:47:03 NYhSzD6Y0
>>419
花の乗り方勘違いしてました。お陰で石版入手できました。
ありがとうございます。

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:11:18 iGfOaiPXO
>>413
その発想は無かったわ…。
ってかストローだけでそこにたどり着けるかい

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:13:05 W8HsHyh2O
>>421
ドラクエをやるのにフラグを考える必要がないってw
かなり暴論だけどな。
まあハディートん所は長老が最大のフラグだから一応的はずれではないけどね。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:13:19 0mw8YGJV0
学者に2度話しかければいいんじゃなかった?
確かそれで 「砂漠のおまもりを見せますか?」→はい/いいえ の選択肢が出た気がするんだけど。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:15:18 W8HsHyh2O
>>425
長老に話してフラグつくらないとそのフラグ自体が成立しないんだよー。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:25:29 ovkJlFiP0
フラグなんか考えずに片っ端から話しかけちゃう

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:25:34 gu67DWi+0
>>424
いやドラクエだからこそでしょ。
攻略本やサイト見て楽しようとせず、丹念に調べて会話していけば自然とフラグが立つように出来ている。
そういうのがドラクエの特徴で魅力でもあるはず。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:32:21 c5hbJ+aq0
フラグを無視しろなんて暴論を言ったつもりは無いな
フラグだの必要アイテムだのと記号的に考えて、それでちゃんと進めて楽しめるならいいけどさ
実際のところ>>415は話の流れよりフラグを気にして詰まってるわけだし

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 22:47:13 //YZsQL+0
わかんなくなったら村人全員と話せ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 23:09:59 dknHk/2u0
町の全員に話して、ナイル川岸いったらイベントおきて学者も仲間になりました。
うーむ

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 23:46:09 W8HsHyh2O
堀井もDQ7のフラグの多さを認めてたよ。
フリーズも含めて7が一番フラグを感じてる奴が多いと思うけど…

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/09 23:55:54 W8HsHyh2O
あらくれって、リアルだとどんなイメージなのかな。
俺のイメージだと前田をイメージしてしまうんだか゛…

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 00:06:02 EVzDjBMJ0
    ,, --'" ̄`"'ソノ、    
  /彡::::::ミ::::::::::::::::彡  
 /:::::::::,r'"~`ヾ)゙`ヾヽ)::ヽ
. i:::::::::シ:::..        l::|
 l:::::イ:: "'==、ハ,=="ソ   
 {`V::  `=・=` ':-・=' 〈 
 ヽ_:::::    , ヽ   |    ?
.. ヽl::::::     `ー´   .'   
   |: 、:::  , ---、 / 
 ,,-|::::::ヽ、.. ''"'' __/  
'" (ヽ、_   ̄´ ̄,ノ)ヽ'ー、_ 

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 00:06:31 TVOqtZri0
マモノだろ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 00:09:06 9xMnTZvG0
どの前田だよ

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 00:12:58 iboozZsNO
>>436
利家じゃね

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 01:51:36 cZ4yJCkw0
まえだまえだの弟のほう

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 02:03:42 SrrQDECnO
太尊だろjk‥‥

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 02:13:26 U3p0b5k00
前田日明しかいないだろ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 03:04:20 EimNnZyp0
お前に言われんでもわかっとる!

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 06:46:48 dsg/vy8eO
ダンビラのどうのつるぎは一瞬のトキメキを与えてくれるが
リップスのやくそうはただただストレスしか得るものはない
3時間位やってるが一個しかくれんぞ…こんなもんか?

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 10:50:50 DqQgMISRO
>>442
銅って鉄が錆びたイメージがあるからな

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 10:51:43 DqQgMISRO
ねーよ

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 10:52:45 DqQgMISRO
俺だけかよとほほ…

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 10:54:08 DqQgMISRO
↑銅フラグ完了

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 11:20:01 j7M2+LQCO
わざと………か?

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 11:59:49 dsg/vy8eO
>>443
すまん…このレスの意味が素で分からん

それよりラッキーパネル面倒くさくて今まで避けてたが
ツール使ったら成功率が驚く程上がったw
何でおまえらこんな便利な物がある事黙ってたんだよ!!

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:09:41 cZ4yJCkw0
ツールって何か知らんけど
卑怯なことはしちゃイカンぞ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:11:21 XB/Kme830
>>448
だってツールなんて邪道だし

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:17:17 cpKyeWxo0
これぐらいならメモとるのと変わらんと思うが・・
まさかみんな暗記してるのか?
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(miya.s16.xrea.com)

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:36:25 tJmXV2lR0
ツールって改造とかチートじゃなくて、たびたび出てる記憶用のやつだよね。

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 12:46:13 cpKyeWxo0
>>452
うn
今まではシャッフルでると萎えて流してたけど
これはポチポチするだけだから最後まで諦めずにいける

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 13:13:03 B+XGwfGi0
ダーマ後の転職って何がベストかな?
もちろん稼がずにずーっと突っ走る前提だけど
主 踊り子 ガ 羊飼い マリ 魔法
職歴狙いで行くとクレージュで詰んで稼ぐ羽目になる
4人揃うまではあまり稼ぎたくないんだよなぁ・・・
>>451
色付きの延命パネルは暗記だね。青赤緑とか念仏のように唱えてるw
アイテムは感というか見たままというか。だからたまに間違える

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 13:54:00 0weDH3qj0
俺も念仏派。
青・赤・緑・葉っぱ・剣・パンツ!?パンツ!
と無意味に記憶が飛んだことが数回。

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 13:59:45 i744pUTu0
パンツのときめきは異常
あみたいつとかだと分かるとがっかりするが

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 14:02:55 ygjY7/pj0
お前らアホかwwww

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 14:19:39 vfV6TB/A0
プロビナ近辺でギガミュータントの心目当てに
狩りまくってるけどいっこうにドロップ市内から困る。
おまけに出現率も低いしタンビラなんか1年やっても落とさないし
本当にシビアだな。



459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 14:20:03 EimNnZyp0
必至こいて覚えてシャッフル引いた時の失望感・・・
地味に冒険の書消えたときっぽい音楽なってるし

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 15:30:41 Ja3LUrww0
URLリンク(apr.2chan.net)
URLリンク(dec.2chan.net:81)
URLリンク(apr.2chan.net)
URLリンク(may.2chan.net)

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 15:55:56 SrrQDECnO
>>458
素直にラッキーパネルで出るゲリュオンからかりなよ。


462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 16:04:23 9xMnTZvG0
>>461
アンドレアルだろ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 16:10:02 gk2RlPQp0
>>454
色で覚えるのか。
69、波、め(me)、VS、矢印、羊とかって覚えてた俺は異端なのか・・・?

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 16:15:26 gRwr/+LF0
アイテムコンプ目指してるんだけど、
ローズの手紙を取っておく場合、
かっこよさランキング一位には絶対なれないの?

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 16:31:43 cpKyeWxo0
>>464
もしそうならアイテムコンプできないじゃないか
>>1のこのサイトを参考にすると幸せになれる
<アイテムコンプ>
URLリンク(www.geocities.co.jp)

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 17:17:13 gRwr/+LF0
>>465
そこも見たんだけど、そこはアイテムコンプがメインで、
ランキング1位になる事は考慮されてないのかな?と。

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 17:44:51 cpKyeWxo0
>>466
ローズの手紙もかっこよさ1位の認定書5人分も
全部そろってアイテムコンプだ。
まあ、あのサイト通りにやれば取りこぼしは
ないはずだから心配せずに先に進めばいいよ

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 17:59:24 rhvdIjmP0
久々にやり始めやっと砂漠の城が終わった。
この段階で熟練度上げるのはダーマがいいのかね?

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:01:14 rhvdIjmP0
レベルはみんな18。

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:10:59 vfV6TB/A0
>>461
ラッキーパネルで心でるんだ、知らなかった。
無知すぎるだろ自分・・・


471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:17:15 dsg/vy8eO
>>468
熟練度限界エリアで言えば過去からくり兵拠点なんだが
経験値はそんなに変わらんからダーマ周辺でいいと思う。
転職もすぐ出来るから楽だし

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:21:32 9hWbexjn0
ギガミュータントはけっこうドロップしないっつーか1/1024だぞ
キラーマシン2匹目を仲間にするのと同じだ

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:26:30 rhvdIjmP0
>>471
ありがとう。
昔と違ってなんかサクサククリアできる。
インターネットは偉大だな

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:54:13 Rij8y4m20
>>473 取得経験地を減らしたいなら、突き飛ばしでモンスターの数を減らして戦闘終了がおすすめ。



475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 18:55:33 rhvdIjmP0
>>474
そんな手もあるのか。
たしかに回数重ねたらあっという間にレベル上がる。
ありがとう!!がんばってみる

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 19:42:23 7/9IM+Rv0
獲得経験値を0にしたいならメガンテを使うといいらしい
普通はそこまで徹底する必要は無いけどな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 20:08:33 DqQgMISRO
パンツの絵柄で網タイツとかwww
ハゲがパンツとか網タイツをエロいものとして認識している証拠!

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 20:12:58 9xMnTZvG0
>>477
普通のことじゃん

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 20:36:52 i744pUTu0
あみタイツがエロくないとは言わせないわ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:00:15 bz8XR04RO
フラグって何?
なんとなくわかるようでわからない

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:16:35 evq0ho6e0
>>480
このスレで「フラグ」という言葉が出てきたら半分くらいは無視しても良い荒らしレス
純粋にコンピュータ用語としての意味を知りたいなら自分で図書館にでも行った方が早いかと

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:16:36 VmrbiDmcO
>>470
無知っていうより、やり込み足りないだけじゃね?

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:30:30 U3p0b5k00
>>481
フラグに意味をちゃんと分かってないで使ってる奴がいただけで、別に荒らしじゃないかと
それに図書館なんかよりググった方が圧倒的に早いだろw

484:480
09/08/10 21:37:01 bz8XR04RO
はてなダイアリーでググったんだが
要するになんて言ってるのかイマイチわからん
ピンとこねぇ

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 21:39:32 9xMnTZvG0
初心者の質問
URLリンク(gimpo.2ch.net)

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:11:50 ygjY7/pj0
ゲームにおけるフラグってのは
「この人に話しかけるとストーリーが進む」みたいなのを示してる。要は「条件」の事。
用法は「アンチョビサンド届けにいった後の進め方がわかんないんだけど?」→「船の中のマリベルがフラグ」みたいな。


死亡フラグっていうのは
「俺さ、この戦争が終わったら彼女と結婚するんだ・・・」という感じのセリフを吐いたヤツは(ほぼ確実に)戦死する みたいな感じの、一種のジンクス的な何か。
マンガとかでよく見かけるパターン。

487:480
09/08/10 22:14:50 bz8XR04RO
うぉー!みんなサンクス!
世の中捨てたモンじゃねぇなー
ありがと

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:18:39 tTOY3LMp0
ちなみにフラグはflagで旗のことな。
だから本来フラグは立てるもの。
「フラグを感じる」とか「フラグをつくる」とかは本来の意味を判ってない使い方だな。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:19:54 7/9IM+Rv0
フラグを(立てたように)感じる
フラグ(が立つような事態)をつくる
って意味だな

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 22:26:54 woT7+bSR0
まぁゲームやアニメ系の掲示板やサイトで使われてるフラグ発言は
本来の意味合いを離れた流行り言葉になってきてるからな。

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 23:19:28 vfV6TB/A0
>>482
たしかにそうかもしれない。
一年やっても一日に換算すると15分くらいだしなあ、今期がたりないかあw

5の時は仲間モンスター全種コンプできたのに7はいろいろと確立低いなあ。


492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/10 23:36:02 McN5YmsH0
7は職業とか時点、モンスターパーク等
パッと見ただけでも膨大な量あるのが判るから
色々な要素を遊び倒そうとする前に圧倒されてしまう人も多そうだ。
FC、SFCの頃から一気に容量増えたから
とりあえず色々ぶち込んでしまったみたいな所はあるよな。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:05:41 EKX4h5EoO
>>492
それ故にライトユーザーお断り感は否めない

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:11:39 3nJWIHUh0
>>493
実際中身の方も雑魚は意地悪いしボスは強いしギミックはドラクエにあるまじき多さだし
ライトユーザーいじめすぎる

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:14:23 0OOo4kMP0
まず謎の神殿は異常に長いからな
そしてウッドパルナの話は暗いし
ライトユーザー向けではないな

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:27:25 QeSAa/cQ0
普通謎解きギミックってなんかヒントか目印になるものってあるじゃん
これをああしろって看板だとか他の人のセリフだとか、
他はスイッチがあれば押せば何か起こるかな、とか、レバーがあれば引いてみようかな、とか思うはず
7の謎解きはそういうの全部無視して部屋に放り出す事があるから困る
謎の神殿のスイッチがあってなんか出たり引っ込んだりするけど実は別に見なくても進める柱部屋とか
風の神殿前の石像が並んでる部屋(尻尾が向いた方向に進むやつ)とか
分かればどうってことない事なのに分からないといつまでもそこで足止めされかねない罠
石版も似たような意味合いで罠だ
7は好きだけど一般に評価されないのは普通に納得できる

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:32:28 QeSAa/cQ0
ああ本当は会話でヒントがあったりする事もあるんだよな
会話の活用に気づいてくれない人が多いから意味ないが

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:35:47 L7CqBfmXO
6やSFC3の「おぼえる」「思い出す」をなぜ廃止したのか理解に苦しむ
むしろ7にこそ必要だろう

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 00:40:31 yCLT0ZoU0
DQ大辞典の記述が正しければ
DISC1,2の両方に台詞入れる必要があるとか
メモカの容量食うから廃止ってあるな。

確かに謎解き多いからこそ効果高そうだが
技術的な兼ね合いではしょうがないな。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 01:05:30 GXjAcL8P0
良い縛りプレイが思いつかない・・・
一人上級職2つ(できる限りかぶらないように)くらいだなぁ・・・

キャラの個性が活きるような縛り、何かないですかね?

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 01:14:42 3yFgXd1t0
>>500
職に関してのみなら、上のほうに出てた気がする
誰一人として同じ職歴は持てない、ってのはどうかな
戦士と踊り子はアイラ専用、っていう感じの
なんか計画立ててるときが一番楽しそうだけどな

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:03:02 H5ITMoTgO
フラグって、失敗とか行き詰まりって意味だろ?
もともとの意味は別として…

フリーズフラグっていう言葉もでてたしな。

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:11:37 IBfRoDHc0
フリーズフラグはただのマーフィーの法則だと思うけど。
地震きたな

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:52:10 iM7q3NrsO
7をプレイして踊り子ムービーに恐怖しなかった奴がいるのだろうか

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 05:55:35 C/HiMLRpO
>>504
とてつもなくガッカリしたけど恐怖までいかななかったなぁw
エンゴウの時点で嫌な予感はしてたし。

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 06:32:25 EKX4h5EoO
いやいや慣れると意外と味があっ・・やっぱり無理だw
でも神の祭壇の大陸とかエスタード島の復活ムービーは結構好き

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 06:40:14 I/RiI8ba0
>>503
地震来た時の轟音ってマジでマグマの杖とか地割れ使った時のSEみたいな音するのな…

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 08:35:31 f7cqSDtKO
>>498
仲間との会話も記憶できるなら1周目はヒント台詞のメモに
2周目はマリベルの気に入った台詞を片っ端から刻み込みそうな俺がいる

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 08:52:33 PAjzfyLm0
7の膨大な会話なんぞ記憶、メモリーしたって
あんま面白くはなさそうだけど、それに必要な時には
仲間に話しかければ大体これからどうするべきかとか
話し合いするしおぼえるは削って正解だと思うが。


510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 09:08:17 an8QZm400
2の邪神の像をハーゴン神殿で使うとかに比べたら十分ヒントあったと思うが。
思い出すが必要な状況も思い出せん。
6は、如何にも使ってというのが二箇所程度あったが
リメイク3では使ったこともないしな。

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 09:50:30 joF+P0Mj0
クレージュを前に
カボがパラディンマスター、マリベルは賢者マスター、
主人公スーパースターに。
さてここでガボをどう育てるか悩んでる。

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 10:10:48 MN3aAT6F0
誰か>>502が間違ってること言ってやれよ
また勘違いするやつでるぞ

面倒だけど簡単に説明しておくか

フラグは、物語を進めるためのスイッチみたいな物だ
分岐する場合はスイッチAを押したらストーリーAへ、スイッチBを押したらストーリーBへ、って感じで
で、ゲーム上だとスイッチが「特定の人物との会話」や「特定のアイテムの入手」とかになってて、
それを行うと物語が進むわけだ

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 10:13:48 gT95DibX0
>>511
はなカワセミ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 11:09:54 0IuBy5Ut0
>512
なんとなく>>502には何を言っても無駄って感じしたから

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 12:58:41 Lozu2fOJ0
モンスターパークにもうちょい意味があればなぁと思った。
ただなついて集めるだけじゃ物足りない。

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:20:34 nPemjtBE0
>>512
俺も>514と同意見だ、多分>502はわざと言ってる

>>515
チビィの形見があるじゃないか、

あれも劇的に楽になるわけでもない、思い入れありきのコレクションアイテムではあるけどさ……

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:26:31 MN3aAT6F0
>>514>>516
いや、>>502がわざと言ってたとしても、それを見た人が勘違いしたらまずいでしょ
とりあえず否定だけでもしておかないと

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 13:54:45 H5ITMoTgO
つまりまとめると、DQ7スレでは、
フラグがスイッチの役割を果たしているということだ。

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:00:47 MN3aAT6F0
>>518
もう黙っててくれ

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:02:32 H5ITMoTgO
「どうのつるぎイラネー」
→「銅って鉄が錆びたイメージがあるからな。」
→「ねーよ」
→「俺だけかよとほほ」
典型的な銅フラグ。
つまり、「銅」というフラグが「銅フラグ」のスイッチを押したということ。

でもこのスレでは、「フラグ」の意味はもう少し広い範囲で使われてきたのも事実。
もともとの意味は「フラグ」=「スイッチ」的だが、「失敗」などの意味を含めても通じるから、使ってもかまわない。

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:05:27 gT95DibX0
キチガイ警報が鳴り響いています

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:06:44 RYd4olgf0
怖い・・・

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 14:07:13 H5ITMoTgO
フラグとフェイクもほぼ同じ意味で使われたりするしな。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:05:20 ZDuFQ9ZD0
今日のNG推奨ID:H5ITMoTgO

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:08:34 joF+P0Mj0
しんくう波ってめちゃくちゃ利便性いいな。
戦闘時間がかなり短縮された。
時間計ったら口笛使ってダーマ付近で1分間に4回戦闘できた。
1時間で約200回前後だった。3時間粘ったからだいぶ上げれたわ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:39:05 EyPqBmhhO
>>525
ヘルクラウダーのしんくう波受けるとどれだけチート技かが分かるよな

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:51:28 sfce9d5c0
フラグキチ再発してたのか

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:58:04 bhuNDbMo0
みんなヘルクラウダーで苦労したの?
炎の爪3つ使って、楽に倒した気がしたけど

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 17:59:01 0dcwLeO80
羊効かなくて何度も死んださ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:27:24 C/HiMLRpO
炎の爪は確かにかなり使えるが簡単過ぎる。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:36:54 MN3aAT6F0
ヘルクラウダーのしんくうはより、呼び出すベビークラウドのラリホーの方がやばい

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:37:45 f7cqSDtKO
ヘルクラさんは疾風のバンダナ付けた呪文要員でベビー潰し
素早さ調整で遅くした打撃要員で剣の舞連発してたら初回で勝てた

加入時期的にアイラに呪文は期待できないから必然的に毎回前衛が主人公とアイラになったな
ユバールの剣の攻撃力がおかしい。6の雷鳴の剣みたいだ

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:38:04 7ViDdtm20
旅の宿のカジノで炎のツメってほんとにでるのかこれ・・・
300回ぐらいまわしてるけどまったくでねー。
炎のツメの画像ってツメだよね?

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:44:28 FIB5eVvd0
>>533
現代ならそれなりに出る
過去は出ない

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 18:49:11 GXjAcL8P0
DQ7、今7年ぶり?にやってるんだが、何で当時これを糞ゲーだと思ったんだろ。

石版とか確かにめんどいが、ストーリーいいよなぁ
ぺぺ&リンダの話とか大好き。

転職システムが微妙だった気がするから
職業縛りはつけてるんだけど・・・難易度高い\(^o^)/

だがそれもいい

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 22:22:58 /CQY5lU5O
ドラクエは7だけなんか町のストーリー展開の対象年齢が違う気がする
グリンフレークの愛憎劇は少なくとも小学生が理解するのは無理です
色々考えられてなおかつスレてない年齢、大体14歳くらいか…がプレイするとまた違うと思う

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 22:56:29 C/HiMLRpO
二十代半ばになるとペペ&リンダなんて心が動かなくなる‥‥‥
オッサンになると「若いなぁ」とか思うんだろうか。

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 23:04:02 gT95DibX0
オッサンになると
メイドのカヤはすごいテクニックで金持ちのおっさんたらしこんだんだろうなぁ……
とか妄想しちゃう

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/11 23:50:46 k4/K07lwO
ペペの養女を見た時のマリベルのセリフがひどいw

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/12 01:17:28 HxvxlTW20
 今思うんだが、キーファが離脱したのって、ライラに惚れたのと祭壇を守るためにユバールの
守り手として生涯を生き抜いたんだよね。藤原カムイ含むほとんどの人はもっとも最重要キャラと認識しているが
結果的にその祭壇から復活した神はオルゴデミーラで、復活させてしまうんだよね。そのデミーラを主人公たちが倒すんだけど、だとしたら、キーファが生涯命をかけて守ってきたことは、一体なんだったんだろうって思うよね。
カムイみたいに、彼を最重要キャラ(一応そうなんだけど)と思う人間の気持ちがよく分からない…。



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