09/07/26 20:27:14 O0X9Wca/0
ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 wiki スキルページ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
。質問の前にwikiのスキルページに目を通してください。
・質問の際は進行度(パーティのLVや使えるスキルポイント、使ったスキルポイント)
目的の優先順位(単体火力の追求、雑魚戦の効率化、メタル狩り、MPコスト)
個人的な縛りの有無(メタル狩り、はくあい等の強スキルの禁止)等を明記して下さい。
・回答者同士で過剰に議論しないよう心がけて下さい。ここは質問の為のスレッドです
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★2
スレリンク(ff板)
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 20:27:56 O0X9Wca/0
※お勧めステータス関連スキル
<全キャラお勧め>
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)
<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]
<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 20:32:52 0xyJfuvc0
1さん乙です^^
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 20:56:04 0xyJfuvc0
質問者が来ないね。
誰か強い人、パーティ構成を公開してくれませんか?
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:01:16 /Qkm565x0
短剣スキルって意味ないでしょうか。
魔法使いで思わず100まであげてしまいました。
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:03:34 0xyJfuvc0
>>5
私は短剣使ったことはないけど、将来も短剣を使うなら無駄にはならないのでは。
魔法使い→何に転職するか、短剣スキルが生きる道を考えるのが上策かと思います。
もっともスキルポイントなんて、クリア後にレベル上げすれば楽にたまりますけどね。
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:04:12 5EUBv7xu0
賢者・僧侶のお薦め武器ってなんですか?
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:07:57 0xyJfuvc0
>>7
賢者はハンマーと相性がいいみたいですね。
ランドインパクトやビッグバンの全体攻撃が強力で、MPを気にせず雑魚敵掃滅は気持ちいいです。
僧侶は今後の転職希望によりますが、槍なら将来はぐれメタルも狩れますし無駄にならないと思います。
まぁ、将来スキルポイントが余るようになったら槍か斧は全員必須ですが(はぐれやメタキン狩り用)。
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:10:20 /WMErYFd0
転生なしで考えた場合、
「まほう」はいらない子ですか?
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:11:45 b9RF0Yzz0
三回攻撃魔王様方の攻略法はどうなっているの?
バト*2賢者パラで初期大防御のち全力攻撃で確定なのかな
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:13:28 0xyJfuvc0
>>9
クリア後に魔法使いを使っている人は少ないようです。
私も魔法使いには「杖」「まほう」とも振らずにポイントを取っておき、
ハンマーに100振って僧侶、その後賢者にしました。
ストーリーを進める上では魔法に振ったほうが楽に感じることもあるかもしれませんが、
「まほう」に1ポイントも振らなくても全然平気といえば平気です。
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:14:59 0xyJfuvc0
>>10
私はまだそこまで到達していないので、興味がありますね。
3回攻撃だと1ターンにどのくらいダメージもらうんでしょうね。
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:15:31 FKfSYpkl0
固有スキル、ヤリ、盾は全員に振ったけど、
残りをどうするか悩んでます。
4人なんで、3つずつ武器を割り振るには、
どんな組み合わせがいいですか?
剣、短剣、杖、
ムチ、
棍棒、
ツメ、
扇、
オノ、
ハンマー、
ブーメラン、
弓、
素手
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:15:55 TJKDBQMYO
前スレでレスが頂けなかったので連投失礼します
主人公 弓、バトマス応援
バトマス 隼隼
賢者 戦いの歌
パラ 槍
魔王戦に向けてこのような構成にしました
主人公の職と、フォースを誰に持たせるか
宜しければアドバイスお願いします
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:16:03 /WMErYFd0
>>11
ありがとうございます
やっぱり魔法よりハンマーに一気にふったほうがよさそうですね
賢者にしようと思ってたので、助かりました
16:5
09/07/26 21:18:14 /Qkm565x0
>>6
レスありがとうございます。
このスレをみると短剣スキルの話がまったくでないので論外みたいですね。
特にクリア後は意味ないスキルみたいですね。
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:19:37 b9RF0Yzz0
>>12
前メガライアー600ダメとかイオグランデ200だったか見た覚えがあるんだよな・・・。
改心も来るしマジ運ゲーとか。
最終的には大防御開始前提になるんかいね?
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:20:39 IW/K6ifg0
短剣は上から三番目の火力なんだけどね
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:20:54 HjfnDoUu0
というか今回は魔法を覚えるレベルの遅さや、ちょうどクリアレベル帯にろくな攻撃魔法がないので、
ハンマーによる全体攻撃した方がLv20~45くらいの間ずっと強いとおかしなバランスになってるだけ。
多分だけど当初のMMO版はPC同士の対戦があったんじゃないかな?
それならLv30ちょいくらいだとイオナズンx4が最適改になる。
今回勇者がいないのも、その象徴っぽいデイン系がないのも、MMO意識して主役ってキャラを作らないためだろうし。
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:23:30 0xyJfuvc0
>>13
武器を3つずつですか? 槍を全員100にしてるなら、残り何かもう一つでいいのではないでしょうか。
パーティ構成や進行状況によりますが
クリア前なら剣や斧、ハンマーやブーメランがお勧め…かな?
クリア後は3人剣で 隼×隼×3やると強いですよ。
私はレン、バト、魔戦、賢で、それぞれ剣剣剣ハンマーをメインで使ってます。
>>14
私はまだ魔王戦をこなしていないので、分かりかねる部分も多いのですが
主人公が応援に特化しているなら素早さをブーストしたレンジャーなんか面白いのでは。
フォースはむずかしいですね。バトマスより素早いならパラですが…。
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:24:23 quXeFoXe0
まだ魔王のレベルも40くらいで
宝の地図も80台くらいだけど
はくあいとかそれぞれの役割のステータス系のスキルをきっちりおさえとけば
武器は短剣だとか扇だとかコンだとかそういうものにしてみると
すごい楽しくなることに気づいた
今のPTは槍、ハンマー、剣、剣 火力は満足だけど何かが違う・・・
高レベルボスに火力不足で泣くかもしれない、でもそれで戦いたい
何がいいたいかというと俺は扇を使いたい
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:25:32 0xyJfuvc0
>>17
メガライアー600ダメとかイオグランデ200、それに痛恨ですか。
かなり痛そうですね。
一度威力を味わってみないと、攻略できないかもしれない(笑)。
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:26:15 CxRtaaHJ0
>>16
短剣にも使い道あるぞ。
クエストが2つ楽しめる。
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:28:13 /Qkm565x0
>短剣は上から三番目の火力なんだけどね
本当ですか。
なにか短剣の有効活用法はないのでしょうか。
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:28:16 O27SbR810
全てのキャラに言えることはパラディンの「はくあい」を上げれば明らかに頑丈になる。
初級職ながら戦士の「ゆうかん」も「みのまもり+60」「ちから+40」「さいだいHP+60」と前衛キャラには有効。
魔法使いはイオナズンなど連発するとすぐMPが無くなるので賢者の「常時さいだいMP+60」や「使用MP25%せつやく」が有効。
王道の戦略は防御を鉄壁にしたパラディンに「におうだち」させつつ、バトルマスターと魔法使いで攻撃。僧侶か賢者で回復って感じ?
でもどんなパーティーでもラスボスは倒せそうだし、極端な話仲間が三人いなくてもいいと思う。
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:29:19 /KoP22BI0
レン、バト、魔戦、賢で素早さをバトを一番遅く調整させたいんですが
気づいたときにはバトにきあいを100振ってしまってました(´・ω・`)
他キャラにはきあい振ってないので今ならバト役と魔戦役を交代もできるんですが、交代させた方がいいでしょうか?
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:29:23 CxRtaaHJ0
>>24
だから、クエストを楽しめるって。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:32:20 0xyJfuvc0
>>26
メインアタッカーは一番遅いほうが何かと便利です。交代させるのも一策ですね。
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:38:14 l5wCIbJ+0
クリア後、最終職を決めかねひたすらテンプレを見て底上げ中
とりあえず旅剣・武爪・僧槍・魔鞭の平均LV50、メタル狩りのため斧・槍を3本導入予定なんですが、
おすすめ転職先と、斧・槍をどう振り分ければよいか、アドバイスお願いします
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:38:32 IW/K6ifg0
レンと魔戦、バトなら何もしなくてもバトマスが最遅じゃん
気合全員に振ればいいだけの話
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:43:04 O0X9Wca/0
スキルパーティ最強装備スレにしたらよかったかな
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:44:31 5Io8wYoQ0
斧てメタル狩り以外に活用法無い…?
火力的にはいまいちなんでしょか。
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:44:49 TJKDBQMYO
>>20
レスありがとうございます。
魔戦かレンで迷っていたのですが、
やはり素早さ+フバーハのレンジャーが良いですね!
ちょっとパラの素早さ確認してきます!
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:45:03 0xyJfuvc0
>>29
具体的なお勧め転職先を示すのは難しいですねぇ。
一ついえるのは、パーティーの中でどのキャラが
メインアタッカー・サブアタッカー・サポート・回復を担うのか、
それを決めてから職業を割り振るのが堅実です。
この場合、素早さが大きく影響しますので、スキルで補強してある場合には
またそれぞれお勧めが異なると思うんです。
なお、メタル狩り用でしたら槍・斧どちらでも構わないと思いますよ。
>>30
そういう手もありますね。私は気合には振っていないので盲点でした。
将来的には魔王戦で全員気合全振りとかになるのでしょうかね?
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:47:06 O27SbR810
>>32
斧はすげえ有効じゃね?
「オノむそう」で雑魚ちらし。
「かぶと割り」でボスに通常攻撃+ルカニ。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:48:19 0xyJfuvc0
>>32
斧も使えますよ。かぶと割りはルカニ効果を持っていて、ボス戦で重宝します。
ただ、クリア後は剣の、隼改×隼斬りの威力に目が行くのでちょっと色褪せますね。
私は現在のレベルではメタル狩り用の武器と割り切っています。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:49:10 l5wCIbJ+0
>>34
はくあい・ゆうかん・とうこん・きあい・フォース・おたからで全員底上げしてます
斧・槍に優劣はないんですね
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:50:04 8y9fg3wh0
>>33
魔戦は、バイキルトがいるかどうか。
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:59:38 XJqUx5rCP
クリア後なら槍斧はメタル狩りにしか使わんからな
どっちでもいい
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 22:01:49 0xyJfuvc0
私は高レベルの地図にもぐってるんですが、魔王はまだ育ててないんですね。
誰か魔王やってる人のお話が聞きたいのですが、語ってくれる人はいませんかねw
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 22:05:57 IW/K6ifg0
攻略質問スレに聞きにいけ。その方が早い
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 22:06:05 uwEPnK9P0
まだ始めたばかりで、ルイーダの店に着きました。
最初のパーティーって皆さんどうしました?
無難に考えて、武道家、魔法使い、僧侶でにしようと思ってます。
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 22:07:24 XJqUx5rCP
質問スレなんだからQ→Aとなるように質問しろよ
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 22:08:08 0xyJfuvc0
>>41
ありがとう。そうしますね。
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 22:10:05 XJqUx5rCP
>>42
質問スレでアンケートするなよ
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 22:24:34 Gd7KyqDV0
パラ、バト、旅(扇100)、まほ(ハン100)
でクリア後なんですが、今後高レベルの宝の地図攻略に向けて
オススメの転職はありますか?
旅芸人か魔法使いを賢者にすれば今後の回復は間に合うのでしょうか。
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 22:36:15 IW/K6ifg0
宝の地図ならどんだけ高レベルでも賢者一人で十分。扇とは相性よくないけどね
魔王相手なら賢者一枚じゃ無理
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 22:50:32 lwE6Xbg70
宝の地図は盗賊100のおたからさがしとレンジャー32のステルスがあると便利
職業は回復1人いれば十分だね
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 23:27:23 b9RF0Yzz0
>>47
不足分はどうやって補ってるん?
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 23:29:55 IW/K6ifg0
僧侶+葉とか、賢者と僧侶二枚入れるとか
変則的な方法もあるけどとりあえず安定させたいなら僧侶は必須
ベホマズンがないと話にならない
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 23:31:42 qw9fm30x0
回復って1人で十分なのか
今、賢 パラ バト 僧のメンバーだけど賢者を魔戦かレンにした方がいいですかね?
あー、でもそうするとザオリクが使えなくなるか・・・悩むな
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 23:50:14 LZsxkruYO
今からラスダンですがバトマス剣、レンジャー素手、賢者鞭なんですがもう一人賢者で扇か弓で迷ってます。どっちがオススメですか?
鞭の賢者は攻撃役で迷ってる方が回復役です
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 23:52:44 b9RF0Yzz0
>>50
ベホマズンって回数だとLv99補正込みでも4回しか撃てないんだけど、
4ターン+αでなんとかなるってこと?
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 23:58:55 IW/K6ifg0
>>53
MPが足りなくなることもあるが
そういう場合はアイテムでフォロー
あと人によっては杖に振って回数を五回にする人もいる
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 00:01:43 DY71Dfqt0
ふむふむ。パラの必殺におうだち戦術どう思う?
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 00:14:08 oAJfbXDd0
>>55
最安定だとは思う
パラの必殺に頼らないと安定しないボスもいるしね
ただ最近それを理由にパラ最強って言ってる人も多いんだけど、ぶっちゃけパラの必殺に頼ることになるのは高LVの魔王のみ
高LV魔王を倒すためにクリア後すぐパラ×3+僧侶とかで地図とか魔王のLV上げするのはなんだかなーって感じはする
火力が出ない分かえって非効率というか何というか
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 00:39:06 TMeQ3aDj0
パラと賢者がいれば高レベル魔王でも僧侶必要ない・・・かな?
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 00:44:36 DY71Dfqt0
>>56
ふむふむ。
つまり、通常は賢者バト3
3魔王様のみパラ賢者バト2辺りが安定するってことでいいのかな。
ダーマのさとりあるし、切り替えていけばいいっぽいかも
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 00:51:15 DY71Dfqt0
って、パラ3・僧侶・・・?
もうメタ金目指して宝の地図にはしるかorz
はぐメタで延々Lv上げする作業に疲れてきたぜ
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:16:28 ZdLvJaUD0
>>48
>宝の地図は盗賊100のおたからさがし
青い宝箱には反応しないおたからさがしが、青い宝箱しか出ない宝の地図でどう役立つのか詳しくw
質問スレで脳内や思い込みで実際に経験や整理できていない情報を書かないで欲しい。
>>56
実際にやってみるとパラ3はただ全滅しないだけ。
支援がいないので時間がかなりかかる。
運が悪いと全滅するけど、それでも純攻撃のバトマスやバイキルトとか混ぜた方が早く倒せる=回数倒せる=レアも出やすい。
種を何百個も用意して強化すれば別だが。
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:20:19 KauW1wLTP
階段じゃねえの?
なんでそんなケンカ腰なんだよ
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:20:35 DY71Dfqt0
青宝箱はひっかからんけど、階段はひっかかるんよ。
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:28:53 ZdLvJaUD0
これまで地図の形全部暗記してたぜ…orz
でもそんな漏れでも2%レアを全種1つ以上は入手してるのでたぶん大丈夫…orz
50回も潜れば勝手に覚えるw
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:30:32 oAJfbXDd0
安定するって意味は全滅しないってことだと思うんだが・・・
別に最速とも書いてないのに何故早く倒せることを突っ込まれたんだ?よくわかんね
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:41:47 ZVa53I1V0
武器スキルについて質問
パラ 剣ブーメラン
バト 剣
僧 斧爪
賢 ハンマー槍
これが現状のメインパーティで、クリア後に宝の地図と魔王攻略中。
各キャラに武器スキル二つ覚えさせるつもりだけど、バトマスにあとひとつどれ取らせようか迷う・・・
高レベル魔王戦を見据えたらどれがベスト?
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:42:41 g9FGFcWV0
パーティ全員を盗賊で転生させようと思うんだが、
盗賊の証でドロップ率も上がるんだろうか?
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:45:46 KauW1wLTP
>>65
ボス相手に剣以外まず使わんのでメタル狩り用の槍か斧
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:51:21 9Y+qXt9I0
証は何回転生しても初回に貰える1個だけ
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 01:54:01 OtMI3URk0
宝地図潜り始める所で編成迷ってます
まさゆき地図ゲットしたのら無計画に30Lvくらい上げましたが悩んでいます
主:バトマスLv70 レLv50 博愛100、斧100、剣58
1:パラLv75 博愛100、槍100
2:僧侶Lv78、魔戦Lv40、博愛100、槍100
3:魔法Lv75、賢者Lv50、博愛100、槍100、杖82振り済み
いつも僧+賢の両方はいらないと思うので、2,3どっちかをアタッカーにしたいのですが
3を無駄にしないために3をやまびこのさとりで魔法アタッカーにするのか。
或いは杖を無視してバトマスなども可能と言えば可能なのですが
どうしたらいいのでしょう。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 02:23:23 ZVa53I1V0
>>67
ありがとう。斧無双キャバ嬢バトマスにしますw
71:69
09/07/27 02:47:47 OtMI3URk0
2.の僧侶をバトマスにして
3.の賢者にスキル信仰心を付けてみることにしました。
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 02:48:29 2P7oTrf50
>>64
何でも突っ込みたい人だから
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 03:17:29 jbjG/A7MO
まだクリア前(ドミール)だが、パーティーにバトマス二人は不要かな?
主・バトマスLV31(レンジャーLV27)博愛100剣100残り82P
1・バトマスLV37 博愛100斧76闘魂55残り7P
2・僧侶LV40 博愛100信仰100残り残り37P
3・パラLV37 博愛100槍58魔法18残り60P
誰を賢者にするかも悩む。主か2が候補か。
特に思い入れもなく、絶対に残したいキャラもいないのでアドバイス下さい。
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 03:39:34 TyvDT4cY0
クリア後に魔王の地図に挑戦してるんですが
バト パラ 僧侶 賢者のPTそれぞれ振るべきスキル教えてください。
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 03:47:08 9Y+qXt9I0
>>73
潰し損ねた敵からダメージ受けたりするのが面倒なら足速いのに変えれば良い
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 03:47:52 9Y+qXt9I0
>>74
>>2
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 03:50:23 8BeC4KbSO
さみだれづきって魔王にも割と使える?
ビッグバンとどっち有効?
(もちろん隼隼はなしで)
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 03:53:04 QJWi7ZuJ0
勝負だこの野郎!
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 04:14:52 ot2/O1WnO
転生のメリットってスキルだけですか?
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 04:30:45 Zng6qXAxO
>>79
転生の証が貰える。魔法戦士の証は必須アイテム。
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 04:35:33 ot2/O1WnO
>>80
ありがとうございます
よかったら魔法戦士の証にどんな効果があるのか教えて下さい
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 04:40:41 Zng6qXAxO
>>81
必殺技が出やすくなる。
高レベル魔王戦でバトマスかパラに持たせると、攻略が格段に楽になる。
あとは盗賊に持たせてアイテム集めたり。
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 04:42:10 ot2/O1WnO
>>82
即レスありがとうございました主人公を魔法戦士にしてレベル上げ頑張ってみます
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 04:48:25 8BeC4KbSO
証は主人公しかもらえない?それはないよね?
あとわかってる人、できれば各証の効果をぜひ教えてほしい。
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 05:47:14 TVI7xbna0
>>84
URLリンク(dq9.gkwiki.com)
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 05:49:56 8BeC4KbSO
>>85
ありがとう。しかし携帯厨だから見れないから諦めたわ…
大学のパソコンで見てくるか…
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 09:23:26 6l5922Ry0
クリア後もやっている人達のパーティ構成履歴が知りたいのですがどなたか公開していただけませんか
私は
旅芸人→盗賊→レンジャーLV63(剣ブーメラン槍お宝サバイバル)
戦士→バトルマスターLV63(剣斧)
僧侶→パラディン→魔法戦士LV67(剣槍フォース)
魔法使い→僧侶→賢者LV71(ハンマー)
能力底上げは全員、気合以外全部とってます。
現在お宝の地図LV78を繰り返しやっていますが、パーティレベルが足りないせいか
これより格上の地図が出てきません。メタルキングの出る地図を引き当てたい所…。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 09:32:27 nXKod9RLO
メタキンは50~出るんだぜ、水やら火なら
他だと80~くらいかな
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:10:47 gwuCFdM20
主魔戦・バトマス・パラ・賢者のパーティーなんですが高レベル魔王戦のために
パラと賢者どっちかを僧侶に転職させようと思ってるのですがどっちがいいですか?
やっぱ回復一枚じゃきついかな
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:11:45 yc3ufIba0
扇パラでバラモス狩るご時世に逆行してる質問ですが、短剣ではぐれメタルを倒す際、
・どくばりでアサシンアタック
・アサシンダガーでアサシンアタック
・キラーピアスでアサシンアタック
のうち、一番即死率が高いのはどれでしょうか?
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:23:10 kf3w+wmJ0
みんなの話聞いてると極端な話、
バトバト賢者賢者
が一番いいんじゃない?
隼隼をバトルマスターの二人で賢者でベホマラー、ザオリク、ドルマドン、イオグランデ、戦いの歌
これが最強パーティーじゃね?
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:26:54 6l5922Ry0
>>91
魔王戦以外なら結構いけるメンバー構成。魔王は僧侶がいないと話にならないらしい。
今作は、場面によって最強パーティが変わるから、固定最強パーティとかないから。
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:47:24 4qgtkj+J0
>>91
素早さMP強化した後のバトは確かに強い。
俺は、バト、パラ、賢、僧でやってるが、なかなかのバランスだと思ってる。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:47:50 wq0yYhT40
正攻法的には
バトバト賢者賢者(僧侶)が雑魚にもボスにも一番安定する
ただ極端にレベル高い魔王とかだとパラガード頼みのPTにするとか
まともに叩くより吐息返しとかやった方が強かったりする
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:58:19 KauW1wLTP
魔王込みだとバト、パラ、僧侶+αが無難だな
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:03:11 Hke3UEUFQ
つまり魔王戦にレンジャーはいらないと。
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:03:59 6l5922Ry0
そっかーw
私レンジャー使いだけど、魔王で通用するか試してみよう。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:35:46 kf3w+wmJ0
なんでそんな僧侶に拘るの?
やっぱベホマズン?でも、やまびこ+ベホマラーでもはやベホマズンじゃない?
今魔法戦士、バトルマスター、レンジャー、賢者でやってるんだけど、
将来に備えて魔法戦士とレンジャーを転職しようと思ってるんだよね。
魔法戦士はパラディンかバトルマスターにして、レンジャーを賢者にしようとしてるんだけど僧侶のがいいのかな?
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:38:10 +h+GyENs0
魔王3人レベル99達成
これはどうやっても確実に倒せる方法は無いと思う
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:43:40 s+fA642D0
先程ラスボス倒したばかりで、ようやく賢者に転職したのですが
主:バトマス
1:パラディン
2:賢者
3:魔法使い
になっています。
それで、「3」の魔法使いを何かに転職したいのです。
何がいいでしょうか?
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:44:52 DY71Dfqt0
問題はいてつくでやまびこかけ直してると1ターン支援隼できんことなんだよな。
バト隼 賢者aやまびこ 賢者b回復 パラフォースorたたかい
でフル支援はできない。この時点で火力減。
ここで、バト隼 賢者たた歌 僧侶ベホマズンorべホマラ パラフォース
こうすれば、2ターン目からは、
バト隼 賢者やまびこ→たた歌以降念の為に大防御
僧侶やまびこべホマラ or ベホマズン パラ隼隼
で1ターン目から火力を維持しつつ軽く立て直すことができる。ってことじゃないかねー。
パラで必殺着たらにおうだちして賢者僧侶も隼隼攻撃参戦可だし。
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:44:58 DaCTCdSm0
ビッグバンと回復に特化したキャラ(各種能力スキル取得済)の職業って
賢者と僧侶どちらが良いんだろ?
賢者・・・MP高 ザオリク
僧侶・・・回魔高 ベホマ&ベホマズン フバーハ
大きな違いと言ったら↑くらいだと思うんだが。
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:46:27 +h+GyENs0
>>100
先の先まで考えると大幅にチェンジしたほうが良いけど
最小限のチェンジで済ませるなら
魔法使いはバトマスが良いね。火力最大でパーティに最低1、出来れば2人居ると1.2倍攻撃が出やすくてなおよし
主人公アタッカーはやめた方が良いと思う。
かなりやりこむつもりなら僧侶が最安定。
魔王レベル99に太刀打ちするには僧侶が絶対必須。
アタッカーやめた方が良い理由は、攻撃したい時はバトマスに応援すればバトマスと同じ火力が出せるので
普段は補助に徹するのが良いから
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:47:25 6l5922Ry0
>>102
場面によって使い分けが必要みたいだから、両方LV上げとくといいよ。
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:47:32 +h+GyENs0
>>102
圧倒的に僧侶だね。賢者の回復じゃ持たない。
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:48:20 DY71Dfqt0
>>101
賢者枠を主人公にしておけば、大防御をおうえんやら僧侶のMP回復やら立ち回れるねぇ。
バトマス99Lvもメタキンでそんなに苦労しなさそうだし、
MAX火力を考えなければたた歌→やまびこ→全体フォローに
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:55:25 wd/CD56u0
結局主人公何にするか迷うのぅ
108:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/27 11:57:57 NN1Y1VC10
まず
女にしなさい
あとはまだ冒険しながら取り返しがつく
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:58:04 1vE3axnI0
けんじゃでいいんじゃ
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:59:50 wd/CD56u0
じゃあ賢者にするよ
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:00:37 +h+GyENs0
応援で火力は必要ないから賢者か僧侶のほぼ2択じゃね?
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:01:09 6l5922Ry0
>>107
おうえんを使うかどうかでまず分かれますね。
使わないならメインアタッカー役もあり。
使うならサブアタッカーかサポート役の職業を選ぶのが無難です。
今まで他人のパーティ構成を見てますと、主人公でおおいのは
バトマス、パラディン、魔戦、レンジャー、あと賢者や僧侶にしてる人もいるみたい。
要は他のメンバーと役割分担がしっかりできていれば、何でもありの仕様ですね。
迷うのももっともです。
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:22:26 s+fA642D0
魔戦って武器の種類何がいいんでしょうか?
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:27:16 ySWDyZtk0
>>113
最終的にはスキル100振れば、何でも使えるから好きなのでいいんじゃね?
うちのバトマスは、ドリル(ツメ)で盾持ちだもん。
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:27:37 6l5922Ry0
>>113
クリア前なら何でも一つ選べばいいですよ。
クリア後なら剣と、メタルキング系狩り用の槍または斧の2種類。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:37:31 6l5922Ry0
バトマスって盾持てるようになると戦車みたいに硬いよね。
パラディンには負けるかもしれないけど。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:43:04 Hke3UEUFQ
バトマスに盾は必須だよな。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:56:17 f8rQpwiuO
主人公バトマス剣にしてたけど切るだけで飽きたから魔法戦士にしようと思うけどかなり弱いですか?
魔法戦士は盾持てるし格好いいからいいかなと思ったんだけど
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:58:09 4qgtkj+J0
バトマス用キャラの盾100は最初の頃にやったから、デフォじゃ盾持てないこと忘れてたw
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:58:44 6l5922Ry0
>>118
攻撃力はバトマスより落ちますが、堅実です。
バイキルトが使えるのが利点(LV39~だけど)
盾を100にしてからバトマスに戻せば、バトマスでも使えるようになりますけどね。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 12:59:38 DdzyzntLO
でもさ
パラディン、バトマス、賢者、僧侶だと
バイキルトが使えなくない?
要らないの?
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:00:37 wxn/PkEvO
>>118
魔法戦士は支援職。
フォースは言うに及ばず、バイキルトがアタッカーには便利。
バトマスと組んでバイキルト+弱点フォースかけると、2ターン目のバトマスの攻撃がすごいことになる。
いてつく波動で消されなければ、だが(´・ω・`)
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:00:43 6l5922Ry0
>>121
そういう人は「たたかいの歌」を使ってるんじゃないの?
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:02:27 fEfVT9j/O
槌賢 ?僧 剣バト 剣パラ
魔王は良さそうだけど雑魚が辛そう
僧侶の武器しだいかな
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:02:48 Hke3UEUFQ
戦いの歌がある。しかも全体たが、バイキルトと同じ効果にするには2回かける必要がある
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:04:30 s+fA642D0
クリア後で、
バトマス、パラディン、賢者、魔法戦士で違和感ありますかね?
あと、魔法戦士にブーメランつけたいのですが、変ですか?
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:06:01 f8rQpwiuO
バトマスやめて魔法戦士にします
でも魔法戦士のレベル15のクエストのモンスターがまったく出ない、朝と夜どっちも出ないのは何でだろう
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:07:09 6l5922Ry0
>>126
いいんじゃない。限界だと思ったらそこでまた再編成すればいいんだし。
あと、ブーメランはクリア前までの武器と思ったほうがいいよ。
クリア後はサブ武器扱い。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:09:54 gZv+KaO40
>>127
エルマニオン海岸だぞ?
エルマニオン雪原じゃないからな
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:10:21 6l5922Ry0
>>127
ホワイトランサーならエルマニオン海岸にいるよ。エルシオン学院のマップの北。
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:12:19 s+fA642D0
>>128
一回考えて再編成する事にします。
ありがとうございました
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:14:01 wd/CD56u0
>>127
それ攻略ページ等にはエルマニオン海岸となってるけどそれは引っ掛けで、そこではなく学院から北のアイスバリー海岸に出るよ
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:14:49 LNJJr0UpO
>>121
バイキルトの為に魔法戦士いれるなら
賢者や僧侶とかにたたかいのうたや、すてみをするわ
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:16:42 ZdLvJaUD0
宝の地図ボス・高lv魔王での最適構成はそれぞれ違う。
両方で最適目指そうとするからおかしくなる。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:18:05 6l5922Ry0
宝の地図ボスだけやってる私はレンジャーでサクサクいけてまっせ
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:18:15 6vWvMTnP0
まだ序盤なんですけど
スキルをどうやって振り分けたら効果的ですか?
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:21:19 gZv+KaO40
>>136
×バランス良くまばらに振る
○極端に同じスキルだけ上げ続ける
これでいいよ。どれ上げた方が良いかとかはクリアしてから考えればいいから。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:21:27 ODpJKIu/0
スーパースターのスキル『オーラ』のバックダンサー素敵すぎwなんぞこれw
メイド服+黒パンツでやったらめちゃめちゃ吹いたわw
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:22:25 6l5922Ry0
>>136
パーティ構成と、どんなキャラに育てたいかという構想によって変わってきます。
このスレの初めのほうも参照してください。
基本的にはメイン武器を決めてそこに振っておき、そのあと能力底上げ系。
あと、杖とまほうは地雷(?)なので振らないこと。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:27:36 f8rQpwiuO
>>129>>130>>132そうだったんですか、場所間違えてました
それと賢者二人いて一人が鞭持たせてるけどもう一人は扇と弓で迷ってます
ハッスルダンスのために回復役の賢者が扇持つの変ですか?
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:29:27 6l5922Ry0
>>140
賢者はベホマラー覚えるからかぶっちゃうんじゃないの?
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:29:54 gZv+KaO40
>>140
賢者ベホマラー使えなかったっけか?
ハッスルダンスの為に賢者に扇スキルポイント振るのはもったいないからやめたほうがよさげ
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:31:08 6l5922Ry0
スキルポイントが余ってるなら、ハンマーに振っておくといいと思うよ。
ランドインパクトとビッグバンが強力。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:38:33 ZdLvJaUD0
>>139
せんせい、棍は上げてもいいですか!?
と聞いてみるテスト。
剣、槍、斧、ハンマー当たりはクリア後も鉄壁だけど、
短剣、鞭、爪、ブーメラン、弓は微妙になってきて、
扇は一部ボスにはその為だけに上げてもいいけどLv80くらいからの話、
杖は魔法がイマイチなせいの巻き添えで棍は存在自体が微妙、
魔法はクリアするレベルではろくな魔法がなく、最強魔法は消費が大きすぎてMP効率が悪い。
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:41:08 6l5922Ry0
>>144
棍はいまのところ一番評判の悪い武器ですね(笑)。
使ったことがないのでどの位ひどいのかわかりません。
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:47:05 KvNwscTk0
>>142
たしかにハッスルは使わないねw
ただし、吐息返しは一部ボスに協力に効く
とはいえ、賢者にもたせようとしたら、扇100せんといかんから無駄だわなww
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:47:34 +h+GyENs0
棍と短剣はクエスト以外では上げる必要ないね
扇とかツメとか弓もあんま使うことはなさそう
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:49:09 6l5922Ry0
将来はぐれメタル狩りで使うから、
槍と斧のポイントだけは無駄にならないね。
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:53:07 kBFYZDPqO
拳ってどうなの?強いの?
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:57:14 6l5922Ry0
>>149
お金がかからず、強いのでクリアまでは最強説を唱える人もいる。
ばくれつけんはMP消費0で破壊力があるので使い勝手がいい。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 13:59:50 KvNwscTk0
>>149
素手?www
強いよ。ばくれつけん で最後までいける
序盤で、SPあまり無いときは装備で底上げできるツメが有利。その後もカネさえ
あればツメでラスボスまでふつうに強い。ラスボス前後でオリハルツメ作ればこのあたり
まで素手をしのぐ
この後、素手の方が伸びてきて、ツメをしのぐようになる
カネがかからないのも良い
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:31:00 JuopaoeuO
素手は色々出来るし金もかからないのはいいんだが
スキルポイントに融通が効くようになると武器スイッチの前に完敗するからな
隼、さみだれ、無双辺りが素手のいいとこを武器威力乗せてやってきやがる
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:39:17 CU67EHStO
うちの回復役、ずっと棍使いなんだが異端だったのか…
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:40:54 6l5922Ry0
>>153
棍はどんな感じ?よろしければレポお願い。
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:41:10 +h+GyENs0
正直回復さえできれば攻撃はいらない
つーか攻撃する暇なんて全く無い
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:41:50 f8rQpwiuO
魔法戦士が剣、レンジャー素手、パラディン鞭ですが賢者はハンマーが一番いいですか?
パラディン外して賢者二人にするか迷ってるんでアドバイスください
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:43:24 4qgtkj+J0
>>156
そのパーティで賢者2人にするメリットがさっぱりわからんのだが、
ハンマーはいいね
俺はなんとなくブーメラン持たせてるけど
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:45:31 6l5922Ry0
>>155
それは高レベル魔王とかの話でしょ。
ストーリー序中盤の話を知りたがっている人もいるわけだから。
>>156
賢者ハンマーはランドインパクトとビッグバンが気持ちいいです。
賢者ならMP気にしないで打てるので、クリア後の雑魚掃滅にうってつけです。
武器としてかなり優秀な部類に入ると思いますよ。
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:49:32 JuopaoeuO
ブーメランは序盤に固定ダメ目的で使うのもいいが、箱レア出たらバトマスとかに持たせるといい火力になるぜ
グリンガムきたらお手上げだけどな
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:51:01 wq0yYhT40
1クリアするまで
2地図もぐり魔王倒す辺り
3魔王高レベル
分けるとすると3段階くらいか・・
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:53:21 KvNwscTk0
>>155
AIだと「命を大事に」にしても、なぜか僧侶が攻撃しにいくので、
槍か、全体攻撃杖でももたせとかないと、1回分まったく無駄な
ことになるw
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:53:51 4qgtkj+J0
まあ、せめてクリア前かクリア後かは書いて欲しい気はするわな
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:58:39 CU67EHStO
>>154
攻撃力はイマイチだな
あくまでも攻撃の補助って感じ
使えるのはなぎはらいと氷結らんげきくらいかな?
でも構えとかアクションが気に入ってる
ちなみにバト剣、レン斧、賢者棍、魔戦剣or杖のパーティー
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:03:03 6l5922Ry0
>>163
重厚なパーティ構成ですね。オリハルこん目指して頑張ってください。
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:11:58 5HHEERPBO
レンバト賢パラに決めた!これで勝つる!
と思ってたけどこのスレ見てたら全然そんな事無かった
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:13:02 irlR76zc0
弓ってあんまり評価されていないのかな?
特技のニードルは一発で仕留めるか、確実に1ダメージ与えられるんだが・・・。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:16:28 6l5922Ry0
>>165
堅くてバランスのいいパーティですね。魔王行かなければそれで大丈夫ですよ。
>>166
私は弓使ってないので分からないけど、クリア後はサブ武器扱いの人がおおいみたいですね。
メインで使ってる人もたまに見かけますけどね。
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:20:28 TwGTvZ2I0
いろんな職や武器を試せるのは余裕のある間だけ
煮詰まってくれば全てが固定されていく
どんなゲームでもそうだよ
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:23:27 5HHEERPBO
>>168
ありがとう
魔王と戦う所まで進んだらレンを僧侶にしてみるよ
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:25:58 eiLBrB3xP
>>163
俺も賢者に棍持たせてるけど
メインアタッカーに持たせるなら微妙かもね
弱いと解ってて使うならモーションがいちいちカッコよくて飽きないのは◎
物理攻撃の多い雑魚がわんさか沸くと天地のかまえでホイホイカウンター出て楽しいw
賢者×2棍・弓(予定)、僧侶槍、魔法使い杖(予定)
でどこまで行けるか楽しみだ
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:36:51 ZdLvJaUD0
>>168
たまに絶妙なバランスで作られてて、
武器の性能も関係するけど全系統使えるゲームもあるけどね。
でもこれは調整が面倒なので殆どのゲームは最適解が出てしまう。
宝の地図を潜ってる間は盗むで強いアイテム取れたりもあるので、レンジャーの器用さの高さは邪魔にならない。
王者のマントや錬金で複数必要になるスライム王冠とかに役立つ。
強さだけ求めるならレンジャーは不要だが、強さ以外のこういう要素もある。
あと2%ドロップの超レア狙うならオート盗むが有効ってのが現在の結論なので、
地図に潜るなら盗賊Lv40で貰える秘伝者は最優先で入手した方がいい。
それにそこまで育て方を考えなくても、
まさゆき地図持ってるなら休日に半日も篭ればのLv1→99になる。
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:40:08 Qr8/a0uc0
フォースの効果も数ターンで切れる?
僧侶と賢者、どっちに覚えさせるべきかなあ
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:41:39 9mPPd50eO
魔戦35僧47レン22賢15
賢者がベホイミ覚えたから、このばらばらなレベルで、エルキモスやりにいく。
そういや、ギュネイが残ってた。
174:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/27 15:44:34 NN1Y1VC10
いい地図を手に入れた人は全職業レベルカンストすべてのスキルカンストも時間の問題でしょ
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:48:06 67mmHcAmO
魔法戦士って最高でどんな魔法覚えますか?
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:50:27 4qgtkj+J0
いい地図手に入れなくても全職業LV39くらいはやってる人は結構いそう
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:50:47 KvNwscTk0
>>175
39でバイキルト
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:53:21 BjIo/GYsO
>>166
ニードルはメタル系にみかわしされるから
それなら消費しない一撃武器にするんじゃないかな
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:00:48 A3X6i1LPO
賢者にハンマー持たせば魔法イラネーと思ったけど、耐性の問題で有れば便利な時あるな
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:03:11 4qgtkj+J0
バイキルトと回復以外の魔法を滅多につかわねーな。
クエスト用にラリホー系使うくらいで。
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:06:13 CU67EHStO
8やってないからか、ぶっちゃけSPの振り分け迷走中…
誰にどのスキルをつけたらバランスよくなるかな?
■バトLv80
盾100/剣100/槍22/
ゆうかん100/きあい100/おたから100/
はくあい100/フォース100/サバイバル100
■レンLv68
ブーメラン100/斧100/ハンマー80/
盾49/扇30/槍22/剣13/素手12/
きあい100/とうこん100
はくあい100/さとり100/サバイバル100
■賢者Lv70
盾100/棍100/槍100/剣48/弓3/
しんこう心100/まほう69/きあい25/
さとり100/はくあい100/サバイバル100/
■魔戦Lv67
盾100/剣100/杖100/槍22/短剣19/鞭3
まほう100/はくあい100/さとり100/
フォース100/とうこん95/しんこう心10
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:09:08 6l5922Ry0
>>181
すごいね~
私が次に補強するとしたらバトにさとりかな。
あと、レンジャーの盾が100ないと不安w
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:10:03 21xDCbG90
パラ 勇敢、博愛、悟り、闘魂、サバイバル、お宝、気合、斧、剣、盾100
バト 勇敢、博愛、悟り、闘魂、お宝、ヤリ、剣、扇、盾100
魔戦 勇敢、博愛、悟り、闘魂、魔法、フォース、お宝、気合、斧、ハンマー、盾100
僧侶 勇敢、博愛、悟り、闘魂、信仰、お宝、気合、槍、ハンマー、盾100
素早さ調節してみたんだが
添削頼むわ
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:14:34 6l5922Ry0
>>183
これまたすごいw
私レベルじゃ添削できないけど、バトがメインアタッカーになって破壊力抜群の
パーティ構成ですね。対ボスも対雑魚もみんな対応できそうで理想に近いかも・・・。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:16:00 sGrbLWT2O
橋の燃やすクエで、後半手に入るあるもの燃やすと、オーブ貰えんぞ!!
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:22:52 /MQ6JvEHO
>>185
マジか!?
うまのふん燃やして1ガバス貰ったけどマズったのか
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:23:33 6l5922Ry0
>>185
それは知らなかったな。本当?
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:29:19 25WV2LVoO
親切丁寧に対応してくれるのはありがたいけど
あまりにも常駐しているのをみるとなんかひいてしまう
嗚呼むじやう
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:32:56 6l5922Ry0
ひますぎてね ごめん
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:35:18 CU67EHStO
>>182
ありがとうございます
やっぱ盾はあった方がいいよね
はぐメタ狩りに逝ってくる
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:39:03 QD3qYXgxO
スポットライトって過去作ボスにも効果ありますか?
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:41:44 6l5922Ry0
>>191
誰か検証した人がいるかな~?私はやってないので分からないです。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:49:23 QD3qYXgxO
>>192
ありがとうございます
自分もまだ試せるのは先になりそうですが、取る前提で他のスキルを考えていく事にします
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:53:28 f8rQpwiuO
はぐメタ1時間しても出ない
ラスダンですがバトマス外したらかなり攻撃落ちますか?
魔法戦士、レンジャー、賢者、パラディンです。
レンジャーとパラディンならどっちが強いですか?
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:56:02 PVvpXbqG0
>>194
…どこにバトマスが?
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:57:51 6l5922Ry0
>>194
はぐメタは魔獣の洞窟ですか?階段のところなのですが、場所はあってますかね?
バトマス、パラディン、レンジャーは攻撃力・素早さ・回復手段の有無などに
それぞれ個性があって、どっちが強いとは一概には言えないです。
クリア前ならどれを使う手もあると思いますよ。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:58:00 9P11s8/c0
どっちが強いとかねーよ
つかいくら質問スレでも少しは頭使ってくれよ
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:59:33 JuopaoeuO
>>183
レベル99でパラとバトの素早ささが70だっけか
120も差ぁつけてるから実質50の差か…
ポケモンみたく素早さが絶対じゃないからその調節が正解かどうかは結論を出しかねる
100も差があればほぼ行動順は固定されるけど50なら乱数でひっくり返るイメージだわ
実も蓋もない言い方になるけど、個人的に出した結論はコンボ期待するほどアタッカー二枚で余裕があるorやられる前にやるなら、素直にバト二枚にして行動順関係ない布陣、パラ入れるならコンボ期待はしないって考えてるからなぁ
僧侶魔戦士とバトマスなら両方全パッシブの状態でも行動順ほぼ崩れないし
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 17:03:45 4qgtkj+J0
>>194
地下3階にて、地下4階に降りる階段の周りな。
一旦階段降りて昇って、階段の周りが四角っぽくなってるから、その右上部分で右向いてウィンドウ開いて待機。
この行動に時間かかるとうまく沸かない場合もあるから素早く。
うまくいけば、四角形の左下に敵が沸いて、ガンガン右に流れてくから、はぐメタ沸くまでひたすら待機。
出現率は結構ムラがあるが、悪い時でも3分も待てば出てくるような。
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 17:04:34 JuopaoeuO
クリア後でも地図Dやそのボス狩るくらいならスキルと最低限のレベルあれば趣味構成でも趣味装備でもクリア出来るからな
高レベル魔王以外は好きにしてよい
高レベル魔王相手なら僧侶必須の、戦略に応じてバトパラませを重複ありで組み合わせするゲーム
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 17:08:15 6l5922Ry0
そろそろ縛りプレイで面白パーティを組む人が出てもいい時期だな
ニコ動とかYoutubeじゃ検索してもあまり引っかからないけど
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 17:14:04 9gOrp0B+0
>>191
効くけど、3~4ターンで終わり。炎など全体攻撃に無意味。
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 17:41:49 ArIFKfrS0
質問。
盗賊のお宝スキルってあると便利なんですかね?
クエストとか錬金とかでアイテムが必要な時、敵はなかなか
落としませんし。お宝スキルがあると効率よくクエストクリアできるんですかね?
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 17:51:39 6l5922Ry0
>>203
全員「ぬすむ」を覚えさせておくと便利ですよ。
おたからの上位スキルは宝の地図を回るのに便利なので、クリア後1人は100振っても
損にはなりません。
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:08:15 ZuJvBOcg0
初心者は短剣がオススメ
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:18:48 CS5w11Kf0
棍棒って使えますか?
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:43:39 0RGvWw1hO
賢者のオススメ武器ってなにかありますか?
スレ見てると杖かハンマーという意見が多い気がするんですが
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:45:16 +h+GyENs0
賢者は斧or槍+ハンマーでいいんじゃなかろうか
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:51:04 ZdLvJaUD0
>>198
バトマスだけスキル覚えさせず他より素早さ120遅くしてるけど、
バトマスが他の仲間より早く行動したこと1度もなし。
ちなみに戦闘回数5000くらいでLvも転生済みくらい遊んでも。
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:53:18 Bp7wwHal0
レンジャーに盾かはくあいどちらかつけるとしたらどっちがいいですかね?
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:53:22 ZvUX+0fMO
スキルポイント集めをしようと思うのですが、一番少ない経験値でレベル99になる職業はなんですか?
よろしくおねがいします
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:57:07 iVXV8jBE0
クリアしたばっかりで
宝の地図探索用のPTを編成中です
主バト 剣100 博愛100
1武道家 爪100 博愛100
2賢者 ハンマー100 信仰100
3魔法使い 魔法100 SP100余り
クリア前は全体魔法で主力だった魔法使いですが
賢者ハンマー100覚えてからいらない子になってしまった
それで魔法使いを魔法戦士かレンジャー(槍or斧)
にしようと思うんだがどうだろう
剣にすればいいんだろうが主人公と武器かぶりたくないんだな
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:22:30 6l5922Ry0
>>210
そのキャラがしばらくパラディンのままでいる予定ならはくあいが先かな。
どちらかをとってすぐ、次にバトルマスターなどの盾を使えない職に向かうなら盾。
>>211
調べた範囲では載ってるサイトがありませんでした
>>212
いいと思いますよ。どの道これから、はぐれメタル狩りを続けないといけないので
全員槍か斧は必須ですし。
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:24:59 ArIFKfrS0
みのまわり とか 器用さ
って具体的になにが強くなるんですか?
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:28:18 6l5922Ry0
>>214
みのまわりは守備力に直結。器用さは不明な部分も多いんですが、盗むの確率や
会心の一撃の出やすさなどにも絡むのではないかといわれています。
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:34:38 ArIFKfrS0
情報ありがとうごさいます。
どおりで博愛スキル上げてから戦闘楽になったなって思ってたんですよ。
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:35:30 6l5922Ry0
コピペしたので私も間違えちゃったけど、みのまわりじゃなくてみのまもりですねw
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:37:28 4IBh5H4vi
ゴールドシャワーってスーパーハイテンションでどれくらいのダメージになるかわかりますか?
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:39:19 6l5922Ry0
検証したことがないのでわかんないな~ごめん
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:44:03 hX2/FV16O
クリア後、宝の地図潜りしてます
僧侶、魔法戦士、バトマス、パラディンのパーティなのですが、1ターン目にバイキルトとフォースをかけたいのですが、フォースはどのキャラにさせるべきでしょうか?
魔法戦士はバイキルト担当なので、僧侶かパラディンに任せようと思ってるのですが…
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:47:39 6l5922Ry0
>>220
素早さの順番でバトマスより早いほうがいいですね。
僧侶とパラディン、バトマスの素早さをまず比較してみてはいかがでしょうか。
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:53:06 hX2/FV16O
>>221
了解です、ありがとうございました!
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:01:03 oLlIbXXni
>>219
了解です
自分でも検証してみます
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:19:18 ODpJKIu/0
転生の証って転生1回につき1個もらえるの?
それとも各職業に対して最大で各1個なの?
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:21:36 6l5922Ry0
>>224
各職業に対して最大で一個。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:31:04 Hke3UEUFQ
魔王やってる人って魔法使い、魔戦入れてない人が多いけど、ピオリムなくて敵に先制できるほど素早さを上げているんでしょうか?
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:32:52 ODpJKIu/0
>>225
ありがとう
やっぱり世の中そんなにあまくはないのね…
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:34:39 6l5922Ry0
>>226
私はまだ魔王こなしてないんだけど、どこかのスレでピオリムはそのうち使わなくなる
って書いてあったよ。素早さブーストしてるか、敵に先制されても大丈夫な体制を敷い
ているか、のどっちかだね。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:39:47 H1BgpEW6O
ゆとりスレがなくなってたので、ここで教えてください。
今、旅芸人lv32、魔戦22、パ22、僧25でやってます。
今後、誰か転職した方がいいですか?
初心者なので、それぞれオススメ武器、スキルがあれば教えてください。
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:44:35 6l5922Ry0
>>229
クリアまでは十分それでいけますよ。
今のパーティで誰がどんな武器を使っているか分からないと、お勧めは難しいです。
それぞれの状況をお教えください。
お勧めスキルは>>2です。
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:44:56 FctRZ2pWO
スーパースターのクエストで火ふきの芸でやつけろっていってるけど どうやったらひふきの芸ゲットできるの?
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:46:42 cjjYzxGZ0
キラージャグリングって会心出るの?
あと、魔人の金槌の入手てどうすればいいの?
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:47:19 6l5922Ry0
>>231
旅芸人のきょくげいスキルで覚えます。
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:49:30 6l5922Ry0
>>232
キラージャグリングは私は使ってないので分かりません。
まじんのかなづちはヘルガーディアンのレアドロップ(1/128)か、今後の配信クエストです。
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:51:28 FctRZ2pWO
>>233
ありがとうございます
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:53:07 H1BgpEW6O
>>230さん
素早いお答え、どうもありがとうございます。
パラデインではなく、バトマスでした……失礼しました
一応、旅芸人は剣スキルを少し上げたのですが、今後の転職のことを考えて、ほとんど上げずに貯めています。
他の仲間も同様、スキルはほとんど上げていません
クリア後も考えて、僧→賢者に転職することは考えています。
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:55:26 cjjYzxGZ0
>>234
ありがとう。
なんとなく狙いは分かってもらえていると思いますが、
簡単に行きそうではないですね。
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:03:00 6l5922Ry0
>>236
クリア後ははぐれメタル狩りに槍か斧が必須、そして最終的には剣が強いので
それを見越したポイント振りが良いでしょう。私のお勧めは
旅芸人 :少し上げたならそのまま剣に100、クリア後槍か斧にも。
バトマス:斧に振ってから後々剣
魔法戦士:槍、のち剣
僧侶 :槍かハンマー
ですね。槍か斧を使える人間が2人いればまぁはぐれ狩りには困りません。
あと、スキルポイントが100振れるなら賢者ハンマーは相性が良いですよ。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:03:10 E8Ykf0gTO
>>237
宝の地図の青宝箱でもでるよ。俺は2本持ってる。
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:04:44 1IcEoWfHO
防御面をみかわしでカバーできるかな?
防御犠牲にしてみかわし率高いの装備させようかなと思ってるんだけど…
ぶとうか→バトマス→ぶとうかで、ちからとすばやさしか上げてないから防御からっきしで…
この際だからみのまもり上げないでみかわし極めようかなと思いまして
どう思いますか?
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:07:18 3H9mSCHFO
今賢者に武器スキル杖のみ極振りしてあるんだけど、
もう一個武器スキルあげるとしたら何がいいすか?
ムチか剣にしようかなとか思ってたんすけどハンマーがおすすめみたいだし…
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:09:24 T7XjTetf0
戦闘中の装備変更ってどうやるの??
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:09:26 9P11s8/c0
賢者に鞭持たせる意味ないな
剣ならまだしも
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:09:31 6l5922Ry0
>>240
私は検証した事がありませんが、面白いですね。
盾を使える職業ならなお良いかと思いますが、みかわしの確率をある程度
上げるというのも一つの考え方です。駄目だったら守備力重視に戻せばすみますし、
試してみてはいかがでしょうか。
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:11:10 3H9mSCHFO
>>243
ムチはアタッカーにもたせた方がいいすか?
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:11:17 6l5922Ry0
>>241
賢者ハンマーは気持ちいいくらい相性が良いですよ。MPを気にせず強力な全体技で
雑魚を一掃できるので、優秀だと思います。
>>242
さくせん、からできます。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:12:12 H1BgpEW6O
>>238さん
本当にご丁寧にありがとうございます。
では、賢者に転職しなくても良いってことですかね?魔→魔戦に転職して、少し後悔しているので……
ちなみに>>238さんのパーティ、スキル教えてください!
ぜひ参考にさせてほしいです!
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:12:37 9P11s8/c0
>>245
そりゃそうだ
コンボ考慮しなきゃ剣と並ぶ最高火力武器だぞ
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:15:48 6l5922Ry0
>>247
私はまだまだなんですが、今のところ
旅芸人→盗賊→レンジャーLV63(ブーメラン→槍→剣、お宝サバイバル)
戦士→バトルマスターLV63(斧→剣)
僧侶→パラディン→魔法戦士LV67(槍→剣、フォース)
魔法使い→僧侶→賢者LV71(ハンマー)
能力底上げは全員、気合以外全部とってます。
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:16:59 6l5922Ry0
あ、あと盾も全員マスターですね。痛恨ガードは賢者に持たせてます。
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:18:39 1IcEoWfHO
>>244
あ、盾もありましたね?
盾も考慮してみます
ダメだったらみのまもりに手を出すことにします
俺は賢者弓にしようかなと思ってます
天使の矢でMP回復できるしいいかなって
全体はシャイニングあれば、と思ってるんですが…
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:26:52 9P11s8/c0
弓賢者はクリア前までだな
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:27:12 6l5922Ry0
>>251
弓も良く使っている人がいますね。
私は賢者に女神の指輪をつけて歩きながら回復しています。
本当は星降る腕輪のほうがいいかもしれないんですけどね。
攻撃は主にビッグバン。全体に強力な闇ダメージを与えます。
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:28:48 H1BgpEW6O
>>249さん
すごいですね!
私がまだまだです!
レベルが違いすぎて、驚きました。
>>238の魔法戦士→槍
とありますが、杖のことでしょうか?
とりあえず、クリア後まで今のパーティで楽しんで、その後転職して、>>249さんのように頑張ります!
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:32:10 6l5922Ry0
>>254
いったん転職して槍を使える職業に就き、槍のスキルポイントを100振れば
魔法戦士でも槍を使うことができますよ。
スキルポイントが足りない場合は、適当な職に転職してレベルを15くらいまで上げて
ポイントをためる、の繰り返しで無理にでも100ためたほうがいいです。
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:37:40 Y6hTyiCCO
吐息返しって使ったターン限定?
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:39:58 9P11s8/c0
数ターン持続
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:40:44 6l5922Ry0
扇パラディン技でよく耳にしますが、私は使ってないので分かりません。
調べてみましたが、消費MP4以外書いてなかったですね。
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:44:36 H1BgpEW6O
>>255
なるほど!!!!!
それで、皆さんたくさんスキルポイントをお持ちなんですね。
感動しました。
本当にこんな初心者にご親切にありがとうございました。
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:10:44 pLdzxgfa0
>>258
おまいが暇なのはわかったから、
解らんことにまででしゃばって答えんでイイよ。
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:15:09 wd/CD56u0
君みたいな荒しが言うなよ
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:20:09 T7XjTetf0
>>246
ありがとう。
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:25:19 V2o5w5EwO
あまり関係ないかも知れないけど特技って並び替えとか削除出来ないよね?
能力底上げの際に取った死にスキルが邪魔なのですが…
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:27:05 9P11s8/c0
できない
20以上のページから頑張ってさがせ
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 23:27:49 xj+v5K930
弓や短剣がまったく話題に出ないけど、使わないほうがいいのかな。
魔法使いに短剣スキル50ぐらいまで上げちゃったけどやめたほうがいいですかね。
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 23:30:44 ZdLvJaUD0
>>265
今日の昼間の書き込みくらい読めよw
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 23:31:19 9P11s8/c0
話題に出ないっていうかこのスレと過去スレ読んでないだけだろ
どんだけアホなんだよ
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 02:43:34 OPmHmTps0
これから地図に潜るつもりでハンマ賢者・剣バト・斧レン・パラの編成なのですが、パラに持たせる武器は何がいいでしょうか?
武器の種類は被らせないようにしようと思ってます
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 02:57:44 ueOegedM0
鞭or短剣
火力目当てならこの二択
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 03:04:09 OPmHmTps0
>>269
レスありがとうございます
パラのあらくれ装備に合いそうなので鞭にしてみます
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 03:31:51 IsC+KHXI0
DQ9って敵に先制取られまくりですげえ腹立つ
むかついたら旅武武僧でやり直した
ダーマついたら旅を武に転職
僧にきあいスキル全振りして元に戻す
これで完璧
先制できなきゃドラクエじゃねえ
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 03:52:39 3ISuLIdL0
みやぶるっててっきり敵のHP等の情報がモンスターリストに記入されるのか
と思って取ってみたけどこれってリスとの2P目が追加される以外になにも
ないの?
ただのコンプリ用?
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 04:53:31 S30roquvO
レアドロップがわかる
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 05:41:58 66He7ywe0
みやぶるを全員に使うのだるいな
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 08:25:31 4PJsawLgO
>>268
パラディンには扇が向いてる気がする
吐息返しで仁王立ち
必殺の扇でパラディンガードが出やすくなる?
まだ手に入らないので分からないが
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 08:25:51 2xkekWDFO
スーパースターの話題が全然でないのは何故ですか?
いらない子?
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 08:33:50 zQ9NivUT0
アンチに格好のネタにされてるからじゃね
後魅力と全体攻撃の特技以外に特筆するべき所も無いと思う
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 08:33:57 4PJsawLgO
>>276
スーパースターの長所は1000G払うだけのザコ散らし奥義と、
飛び抜けた魅力の高さでボスをも見とれさせるところ…
のはずが、奥義は誰でも持てるし、魅力も賢者と50程度しか違わないらしい
ステータスも見所がなく、おまけ職の色が強いか?
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 08:38:01 S5IsDwKwO
>>226
竜王しか検証してないが、ピオリムなしでだいたい先制できます。
バトマス99×3
賢者99です。
スキルで素早さのブーストはたぶんMAX。
賢者の先制は確実ですが、バトマスのコンボ中にたまに攻撃される。
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 08:39:58 UU0BOtIL0
みりょくやきようさってあげる価値あります?
いまいち効果がわからない
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 08:44:59 pMj8FvlwO
優先的に上げるもんじゃないが、スキルポイント余ったら振るべき。便利だよ。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 08:54:01 y9gutnIb0
今賢者 バトマス 旅芸人 魔法使いって
いうパーティなんだけど旅を転職させるなら
バトマスかパラディンどっちのがいいかな?
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:01:03 qxRHMYCC0
パッシブ全部取ればレベル99魔王相手で
バトマスでも6~7割先制できるってところかな。
まだ竜王、ミルドラ、バラモスしか99には出来てないけど
しかしミルドラースはレベル95越えてからの勝率が3割くらいだったぞ・・・
バラモスはほぼ確実に勝ててたのに。
やっぱバラモスは魔王系最弱だと思う
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:17:22 Gu2nCSly0
クリア後のことも考えて、賢者(現在、博愛100)のスキルが100になりつつあるのですが、次に振った方がよいスキルはなんですか?
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:20:25 CVwqobtQO
ハッスルダンスを使うキャラは職業と何にスキルを振るのがオススメですか?
それとハッスルダンスは扇100いるんですか?
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:20:31 bcq6n7Et0
>>284
さっさとクリアしてメタキン地図潜ったほうがいい
槍、斧もって素早さ高いキャラでチャレンジこれが一番効率いい
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:36:05 66He7ywe0
>>282
クリア前でしょうか?それでしたらそのままでもいいし、どちらに転職しても大丈夫です。
クリア後でしたら状況によって変わると思います。
旅芸人だけではなく、魔法使いの転職も視野に入れたほうが良いのではないかと。
>>284
博愛に加えて悟りが100近くなっているということですかね?
最終的に使う武器が決まっているならその武器スキル、もしくは
はぐれ狩り用に槍か斧を100にするのがいいと思います。>>286さんの
おっしゃるとおり、クリアしてからのほうがスキルポイントは早くたまりますよ。
>>285
ハッスルダンスは扇の秘奥義なので、取得するためには誰かが扇100取らないといけません。
職業とスキルのお勧めは難しいですが、素早いほうが良いでしょうね。
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:38:36 dtwR2vE6O
>>284
盾は必須で、優先度高い
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:43:23 Gu2nCSly0
>>287
説明が悪くて申し訳ありません。博愛以外に振っていないということです。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:47:03 66He7ywe0
>>289
なるほど。賢者転職後レベルは上がってますか?クリアが近いことを前提にしますと
クリア後すぐにはぐれメタル狩りをしてスキルポイントをためる気があるのでしたら、
いったんは槍か斧100取得を目指すのが近道かと思います。
>>288さんのおっしゃるとおり、盾も重要なのですが、それははぐれメタル狩りする過程で
ポイントを降ってマスターするのが早いでしょう。
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:47:19 rTK6PJwz0
>>286さん
メタキン地図ってクリアすると手に入るんですか?
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:48:06 cNADVhrT0
旅 戦 僧 魔
転職一切なしで31レベルまで続けてきたけど、魔法使いのSPを杖とか
ふってしまったなぁ、勿体無かったかな。
このままでもクリアできそうだけど、なんか味気ない
気もする。 パラとかバト入れようか悩んでます。
クリアまでと考えたら別に転職必要ないですかね?
あと、はぐめた狩りのために転職しまくって
槍100にしとく、とかそういうのはクリア後からで
いいですかね?
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:49:47 zQ9NivUT0
>>291
んな訳ない
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:52:55 66He7ywe0
>>291
メタキン地図はすぐには手に入りません。が、スライムの丘ではぐれメタルを狩ることはできます。
>>292
クリアまででしたら転職なしでも十分です。
それと、転職なしできているということは必然的にスキルポイントもたまっていない
ということになりますので、クリア後に転職しまくってポイントをためることになるでしょう。
槍か斧100キャラは2人以上いるとはぐれメタル狩りに便利です。
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:55:12 ihcnHDPT0
>>292
旅 盗 僧 魔
で、転職せず・スキル振らずに牢獄に行ったけど、きつかったよ。
だから、堪ってたスキルを槍に振って、魔獣でレベル上げたら結構楽になったから
クリア前に取ってても良いと思いますよん。
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:56:34 OZe2ZQfx0
レンジャー、バトマス、賢者×2なんですが、レンジャーがスピード要因(スピード回復・スピード応援)でしかないです。一応オノスキルMAXですが攻撃することも少なく・・・何かおすすめ職ないですか?
あと賢者2人の必要性にも疑問を感じてます。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 09:59:23 cNADVhrT0
お察しのとおりSPは各キャラクター
武器にばかり振って使い切ってます
剣のギガスラッシュが強いか弱いかしらないんですけど
ギガスラッシュでどうにかなるとか思い込んで
進んでますww (クリアするだけなら)
なにかいずれにせよクリアだけなら
かなり適当にやってても出来るゲーム仕様っぽいので
このままいって見ますね、ありがとうでした。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:01:08 66He7ywe0
>>296
このスレをみてますと、魔王に行くまでは賢者一枚のパーティが多いですね。
どちらかを攻撃色の強い前衛に転向させる手は十分あると思います。
レンジャーについては、私も使っているのですがスピード回復・応援・第3アタッカー
という位置づけですね。私の場合は前衛にメインアタッカーのバトマス、サブの魔戦を
入れています。>>296さんのパーティーで賢者を2枚のままにするのでしたらバトマス2人
の方がバランスが取れる可能性はあると思いますよ。
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:02:54 cNADVhrT0
>>295
そうですね実はさっき魔獣ついて
はぐれ狩りを効率わるめにやってたとこです
どくばり買ってすませるか槍とるか
ちょっと悩んでたりしますw
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:17:56 qxRHMYCC0
高レベル(80以上)魔王倒すのに最適なパーティ探そうぜ!
今僧侶、バトマス、バトマス、賢者なんだけど
どうにも安定して倒せないんだが
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:22:10 feA2cucli
>>299
はぐれ相手だと毒針では心許ないですよ
最終的に複数匹のはぐれやメタルキングを相手にすることを考えると槍か斧は育てて損は無いです
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:22:56 hz8iH/SKP
質問スレで探そうぜはねえよ
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:23:29 qxRHMYCC0
じゃあ教えてくれ、で
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:25:34 KC6AEwkiO
賢者 パラディン 僧侶 賢者 の防御型PT使ってるけど 時間はかかるけど他より格段に安定する
世界樹系もほぼ不要
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:26:13 qxRHMYCC0
死者が出たらどうするんだ?
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:26:27 66He7ywe0
槍、斧なしパーティだと魔獣の洞窟ではぐれ狩る時にちょっと不便なんだよね~。
私がドラクエ9をもう一度やるとしたら、初期の4人の武器のうち2人分は斧、槍だな。
僧侶に槍を使わせるとして、戦士はポイントを取っておきバトマス転向後に斧に振るのが
効率よさそう。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:28:58 IppCjPehO
>>299
【クリア直後】
スライムの岡ではぐれメタルが狩れるようになる。
店ではやぶさの剣が買えるようになる。
なので、4人ではやぶさの剣でメタル切りすれば、逃げられない限り1ターンで1匹のはぐれメタルを狩れるようになる。
【高レベル地図入手後】
はやぶさの剣+メタル切りではおいつかないほど、メタルキング(もちろんプラチナキングも)のHPが高くなる。
そのため、全員で槍の一閃突きか斧の魔神切りをするようになる。
結論から言うと、槍を取っておくと将来絶対に役に立つ。
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:34:15 klBaFbYo0
>>306さん
バトの斧はメインの武器として使いますか?
メタル狩りは斧で、ボスなどはまた違う武器にするんですか?
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:37:52 66He7ywe0
>>308
バト斧はクリアまではメインで使ってたよ。
ボス戦はかぶと割りが効率良いし、雑魚戦はおのむそう、メタル戦はまじん斬り。
クリア後は隼×隼が強いので剣に転向したから、メタル狩り用武器になったけどね。
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:38:28 zQ9NivUT0
>>308
斧のオノむそうはMP0のグループ攻撃
かぶとわりはMP0でたまにルカニ効果だからボス等で便利
なので槍と斧は単体かグループかで変わってくる
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:41:09 WfHYxEh60
短剣でもどくばりorアサシンダガーorこがらしダガー+アサシンアタックで代用可能
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:48:16 SllDRMgNO
とりあえずプレイ時間200オーバーでようやく一人力カンストキャラが出来た
やはり力のカンストが999に対して攻撃力も999で打ち止めなんだな…
武器威力関係無くなる
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:49:30 66He7ywe0
>>312
攻撃力999が最高なんだ、初めて知りました。ありがとうございます。
ちなみにキャラと装備を教えていただけないでしょうか。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:53:12 qxRHMYCC0
力カンスト・・・だと・・・?
どうやったんだ?まさかひたすら力の種集め?
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:54:38 SllDRMgNO
種で上げたら種分は転生しても転職しても残る
自分は賢者でカンスト到達させたから殆どのクラスでLv40付近にはカンスト状態
正直バトマス辺りならもっと楽だったと思う
次は信仰の種集めに突入だ…
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:55:22 qxRHMYCC0
いや、種で上げた分はその職業でしか反映されなかったと思うんだが、違ったか?
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:59:37 SllDRMgNO
ごめん今みたら転生しか種引き継いで無かったわ
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:00:30 qxRHMYCC0
ほとんどのクラスでレベル40付近でカンスト状態と言った事に関して詳しく説明頼む
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:00:48 S5/9UTR4O
芸・戦・僧・魔でスタートして前2人を盗・バトにしたけど
4人共博愛目指してSPを余らせ気味にやって来たら
パオ辺りできつくなってきたな。
ここは転職を繰り返してSP貯めて職業も僧侶は残して
魔戦・パラ・レン辺りにするべきですかね?
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:02:25 qxRHMYCC0
つーか本当に力999達成したのか?
集めた方法を教えて欲しい
どうにも発売17日程度で達成できるレベルの作業量じゃないと思うんだが
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:03:29 66He7ywe0
>>319
SPが足りないのなら、転職を繰り返してためるのがいいです。
職業の選択は、クリア前なら基本をはずしていなければなんでも大丈夫。
ただし転職回数が増えるとレベル上げの手間は増えますよ。
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:06:39 g9P2P/2M0
>320
その、なんだ、そっとしておいてやれよw
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:07:45 qxRHMYCC0
>>322
そうだな、携帯だしどう考えても嘘だわw
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:11:51 X2MiFzqw0
魔法戦士のフォースに100振っちまった・・。やっぱ地雷?
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:12:53 qxRHMYCC0
>>324
いずれ全員がどうせフォース100に振ることになるだろうから早いか遅いかの違いだよ
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:12:58 zQ9NivUT0
魔戦のフォース云々はもう飽きた
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:13:40 66He7ywe0
>>324
フォースは使えるよ。クリア後は必須といっても良いです。
のちのち秘伝書を取れば、全体にかけることも出来ます。
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:14:04 SllDRMgNO
むぅ…自分のデータは転職しても上げた力は数値上がってるけど
確かに新たに信仰の種を使って転職画面で他職ステ確認しても回復魔力上がってないな…
いまいち種と職業別能力の兼ね合いがよく分からんな…
どうなってんのこれ
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:15:12 t2Qq6MxcO
とりあえず武器まとめ
メタル狩り用(必須) 槍or斧 お好みで。どっちかっていうと五月雨がある槍の方が使えるがほとんど差はない
雑魚散らし用(任意) ブーメラン、ハンマー、槍
ブーメランは攻撃力高いキャラに。ハンマー、槍は賢者系に持たせてビッグバン、ジゴスパ多用
単体用(必須) 剣 アタッカーには必須。他はお好みで
職業まとめ
賢者◎ 一人は絶対欲しい。MPが豊富で呪文もそこそこ。ザオリクが唯一使えるのが最大の売り。まずは回復特化にして余裕があれば攻魔に振るといい
バトマス◎ これも絶対に一人は必要。アタッカーとして最も優秀
パラ○ 盾役として頼もしい存在。必殺技が使える
魔戦○ 地雷?どこが?バランス良いステとバイキルトが売り
レンジャー△ フバーハが売り。まあ正直あまり・・・
スパスタ× 超地雷
僧侶○ 売りはベホマズンとフバーハが使える所で賢者にはない要素を補ってくれる。賢者×賢者が嫌な奴は賢者×僧侶でいくといいかも
魔法△ まあ正直いらない
戦士× バトマスがいるだろjk・・・
武道家× 序盤から中盤までは神。後は不要
盗賊× こんなの使ってもしょうがないだろjk・・・
旅× キラジャグや戦いの歌はまあまあ使えるが、この職業に固執する必要はまずない
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:15:13 ueOegedM0
つか本当に力カンストしてるなら方法教えてくれよ
升でもしない限り無理だろ
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:16:55 RClBnqx00
>>328
どうせチートでおかしくなってるんだろ
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:17:19 qxRHMYCC0
>>328
力999の画面と他職業でも上がってる画面の両方うp
力の種を集めた方法説明
力の種1個につきどれだけの時間が掛かるのか大体の期待値説明
賢者の力の初期数値と力の種を集めた個数説明
続きはこれだけやってからにしてくださいね。スレが汚れるので
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:17:21 zQ9NivUT0
>>328
種は職固定
固有スキルのステ底上げは共通だろ
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:17:27 X2MiFzqw0
現在
バトマ・レンジャー・僧侶・賢者でクリア後の地図始めるとこですがこの中でフォース振るとしたらどれがいいんだろ?
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:17:54 pAc4iMCI0
たねはwi-fiで買えることもあったがカンストは無理だろ
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:21:39 5wHl2LoKO
ブラウニーから簡単に盗めるんじゃなかったっけ?
それでも200個は大変だなー
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:23:48 D//WF2VqO
今セントシュタイン着いて僧侶と戦士を仲間にしたんだけど、最初スキル何を重点的にあげたほうがいいのかな?
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:24:32 qxRHMYCC0
>>337
まずもう一人仲間にします
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:25:03 JmVLskhi0
>>337
僧侶→信仰
戦士→お好きな武器 強さを求めるなら剣
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:30:38 D//WF2VqO
>>338-339
なるほど。戦士は剣をあげて僧侶は信仰ですね!
仲間もうひとりは武道家ですかね?
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:32:13 ueOegedM0
それぐらい自分で決めろよ
最初のクリアまでなんて僧侶がいりゃどうとでもなる
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:34:46 Gssgd7tpO
>>340
魔法を使わないなら武闘家かな。
武闘家の素手スキルのばくれつけんオススメ。
クリアまでなら主力級の活躍する
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:34:54 IsyHP92t0
メタル狩りにも使えるから、僧侶は槍を上げるってのもあり。
個人的には武道家もオススメ。素早さが早いから、雑魚戦とかでかなり楽だった。
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:36:53 zQ9NivUT0
武闘家は素早くて力強いからね
武器は何使ってもクリアまでは全然問題無いし
費用がかからない素手でも充分過ぎるほど行ける
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:37:07 r2igMuQm0
>>329
トンくす
武器まとめに全武器入れて欲しいな~(^ ^)
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:44:36 QCWU+v5C0
高レベルボス強いな・・・
ドルマゲスlv50あたりから勝てねえ
やっぱりベホマズンがいるな・・
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:49:10 D//WF2VqO
いやぁ…奥が深いですね
これからは自分で悩みぬいてやります!
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:53:19 Q4vAirggO
マルチでムドーやってるけど、やってるけどレベル10から異常につぇ~w
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:56:20 BxkMLlob0
今クリア前で
旅芸人 剣100
武闘家 爪100
僧侶と魔法使い 杖100
なんだけどそれぞれ何に転職させればいいかな?
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:57:21 66He7ywe0
LV78の地図に潜っていて、やっとまじんのかなづちキター
速攻でギガクラッシャーまで錬金でアップしました。かなり強力ですょ。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:58:29 zQ9NivUT0
クリア自体はベホマラーあれば楽々だから
各職固有のステータス底上げ取ったりとかお好きにどうぞ
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 11:59:24 IppCjPehO
>>345、>>347
まだ全ての武器が解明されているわけじゃないからね……。
例えば、鞭はグリンガムの鞭を入手すれば世界が変わる。
スキルを使ったボス用単体攻撃ははやぶさの剣以上、通常攻撃はもれなく全員に高ダメージ、というすごいことになる。
また、扇は高レベル魔王にとても有効、という話題も上がってきている。
最初の方はマジで自分の趣味で選んで何の問題もないと思うよ。
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:00:03 hfuw2zy00
ていうか、自分の好みでキャラメイキングが出来るのが最大の売りなのに
他人の意見任せで育てようとする優柔不断な奴が多い事に絶望した
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:01:41 66He7ywe0
>>353
選択肢が広くて迷うから、他人の意見を聞きたくなる人が多くなるのももっともな仕様だと思う。
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:05:29 IppCjPehO
>>350
おめでとう!
いいハンマーがあれば色々楽になるよな♪
>>353
スキルポイント降り直しができないからなぁ……。
お前の気持ちも分かるし、質問したくなる人の気持ちも分かる自分の軟弱さに絶望した!
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:07:53 ueOegedM0
×わからない→質問する
○わからない→自分で調べる→それでもわからない→質問する
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:09:20 66He7ywe0
>>349
クリア直前なら、レベル上げなおしの手間があるからなぁ。
転職しないでさっさとクリアしてから考えた方が良いかも。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:13:14 so/zXgPbO
まーた自治厨のおでましか
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:18:15 ejj2ljbeO
>>329
盗賊とレンジャーで泣いた
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:19:51 zQ9NivUT0
>>358
盗賊の必殺は便利だと思うんだけどな
レンジャーはブーメランが早く使えるのと単体回復とフバーハだけだと思うんで
段々有り難味は薄れるな・・・
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:21:10 rV/Rwjx80
ちからのたね集めしてますが、
ソロ(きようさ700くらい)でブラウニー相手に1時間で3~5程度(平均4くらいかな?)手に入ります。
(盗む+オート盗むor宝箱でたまに1匹から2個とかとれる)
たまに3時間で10個って時もあったけど、単純計算で1時間4個としたら、
200個集めるのに50時間。
1日2時間ノルマでやったとして、おおよそ1ヶ月。
1日10時間やれば5日。
丸1日やってれば2日で集まる計算だな。
ニートじゃなくても、休日を種集めで全て使えば、そこまでカンストはむずかしく
ないだろうと勝手に思っている。
これがソロじゃなくて4人PTでやったら効率上がるのかどうかは知らんが
たぶんあがる。
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:22:49 UwDXD0VoO
俺のパーティ
魔法戦士
バトマス
賢者
魔法使い
今レベル65くらいだが、変えるべき職業があったらアドバイスくれ
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:28:14 JmVLskhi0
>>361
ニートでもきついだろ常識的に考えて
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:33:24 IppCjPehO
>>362
今どこら辺か知らんが、魔法使いは賢者か僧侶に変えた方が後々安定するな。
しかし魔法アタッカーが欲しくて魔法使い入れているのなら、魔法使いを使い続けるのも止めはしない。
君はこのスレの言葉を信じ魔法使いをはずしてもいいし、はずさなくてもいい。
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:34:29 66He7ywe0
>>364
世界樹の迷宮風ガイドですね(笑)
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:37:35 zQ9NivUT0
指針を示しても決めるのは自分だからな
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:40:13 qxRHMYCC0
>>361
ちなみになんで200個?
俺の賢者はパッシブ全部とって攻撃302しかないんだけど
力の種って1個で力+2だから999にするには350個必要なんだけど
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:51:01 66He7ywe0
評価が低いけど意地になってレンジャーを使っている私……。
素早さブーストしてるので、結構使い勝手いいんだけどなぁ。
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:51:46 rV/Rwjx80
>>363
音楽聴きながらとか動画サイト観ながらやってればそうつらくないですよ。
1日5個目標とかに設定しておけば、勝手に溜まっていく感じです。
私の場合、1日の目標5個、休日は目標10個でやってますが、
1週間で40~50個集まってます。
もちろん私生活にはなんら支障はなく普通に過ごしてます。
疲れたらやめるし、眠たくなれば寝ます。
きついと思う思わないは、人それぞれですからね。
私はこのやり方が自分の生活ペースにあっているので、参考になればと思い
書き込みいたしました。
急いで強化したく、時間がいっぱいあって、根気がある方なら1日で相当数とれるのでは?
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:54:05 66He7ywe0
カンスト論争、逸脱気味にならないように気をつけてね^^
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:56:51 rV/Rwjx80
>>367
336で200個と書いてあったので、勝手に目安にしただけです^^
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:57:15 JmVLskhi0
>>369
時間かければ誰でも取れるのは当たり前だろ・・・
問題なのは>>312が発売2週間ちょっとか経ってないのにカンストしてるって事だ
まぁネタかチートなんだろうけど
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:59:02 pE9Dm0XtO
>>369 もっと他の事に時間使えよww人生には限りがあるんだぜ、ゲームと違ってね。お前みたいに無駄に生きてるのひけらかしてる奴みると
ひくわwwww
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:59:18 vlN7Kur20
>>368
ダメージソースとしての能力を求めなければ意外と使い勝手はいいね。
リレミトが地味に便利だしね。
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 13:03:07 abzckyle0
能力カンストさせる意味ってあるの?
自分は魔王とすべて戦い歴代BGM聴ければ満足かな。まだバラモスのみだから魔王ごとにBGM変わらないのかもしれないけど
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 13:05:22 NjqlpLi70
>>375
パラひっさつなしでLv99魔王を安定して倒す目的とか?
合体七英雄もクイックタイムありなら余裕だけど、
なしで倒すには相当強化しないと厳しかったしそういう挑戦目的?
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 13:06:52 rV/Rwjx80
>>372
「時間かければ誰でも取れるのは当たり前だろ・・・」
そうですそうです、ようはそれが言いたかったのです。
カンスト自体はむずかしくないですが、発売2週間で達成はきびしいですよね。
この話題はそっとしておくことにします。
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 13:19:48 rV/Rwjx80
>>373
私も他にやることがあるので
ゲームは1日寝る前に1時間くらいしかやってませんが・・・
休日も2~3時間くらいです。(トータルで)
仕事や趣味や家事以外で時間があったらやってるって感じです^^
たまたまここの掲示板をのぞいたらそういう書き込みがあったので発言させて
いただきましたが、不快に思われた方がいたら申し訳ありませんでした。
もう書き込みはいたしません。
みなさんもそれぞれのやり方でゲームを楽しんでくださいね^^
それでは。
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 13:21:20 66He7ywe0
実は一回目で魔法戦士に転職して育ててみて、使えねー失敗したと思って
やめて2回目はじめたんだが
バイキルト覚えるとかなり使えるんな 結局2回目も魔法戦士つかってるわ
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 13:28:21 ueOegedM0
バイキルトない魔法戦士って
ひっさつのないパラみたいなもんだからな