【DQ9】スキル&装備考察スレ★18at FF
【DQ9】スキル&装備考察スレ★18 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:33:33 6oVgE/650
このスレッドはDQ9のスキル&装備を考察するスレです

ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 wiki スキルページ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
モンスター耐性データ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
装備耐性データ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
URLリンク(www15.atwiki.jp)

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。

※ここは質問スレではありません。
 スキル、パーティ構成等で質問があるならば下記のスレで行ってください。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★2
スレリンク(ff板)

過去スレ
17 スレリンク(ff板)
16 スレリンク(ff板)
15 スレリンク(ff板)
14 スレリンク(ff板)
13 スレリンク(ff板)
12 スレリンク(ff板)
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:34:15 6oVgE/650
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態

      |HP.....|MP . |力  .|早  .|守  .|器  .|魅  .|回魔.|.攻魔|
戦士  | 570|  .86| 404|  .78| 400| 111|  .89|   0|   0|
バト  ..| 540|  .41| 500| 124| 322| 256|  .90|   0|   0|
パラ  .| 600| 175| 354|  .73| 360|   9| 116| 164|   0|
魔戦  | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185|   0| 282|
武闘  | 540|  .38| 399| 500| 245| 255| 120|   0|   0|
旅芸  | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊  | 510| 132| 299| 410| 241| 402|  .58|  .81|   0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500|  .61| 200|   0|
魔法  | 390| 364|  .96| 401| 162| 304| 155|   0| 400|
僧侶  | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400|   0|
賢者  | 480| 500| 202| 218| 202|  .57| 235| 208| 237|
スパ   .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318|  .77|

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:35:32 6oVgE/650
※お勧めステータス関連スキル

【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)

<素早さ上昇>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:36:53 6oVgE/650

ドラゴン斬り 95%~100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%~100%
ミラクルソード 120%~125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%~75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv?(攻魔に多少依存)
 Lv5で180~220、Lv99で240~290
 攻魔300で210、500で210 魔力覚醒後300で260、500、310
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300~350、Lv99で370~440 MP30 グループ


しっぷうづき 75%~80%
けものづき 95%~100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%~50% 3~4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200~210、Lv99で260~270 MP26 全体攻撃

短剣
ポイズンダガー 95%~100%
キラーブーン 95%~100% 虫に150%~160%
タナトスハント  95%~100% 毒麻痺に150%~160%
バンパイアエッジ 95%~100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%~100% 睡眠混乱に200%~210% MP3


らせん打ち 95%~100%
愛のムチ 95%~100% かいじんに125%~130%
しばり打ち 95%~100%
ねむり打ち 95%~100%
双竜打ち 125%~130% 2回
地這いの大蛇 195%~200% グループ攻撃 二人目160% MP16

棍棒
足ばらい 対象:グループ 一定確率で敵を転ばせて転んだターン?行動不能
黄泉送り 95%~100% ゾンビに160% 対象:1体
なぎはらい 95%~100% 対象:1体 初弾は100%二人目以降ダメージ減少
氷結らんげき 30% 4回 対象:全体 対象の中からランダムに4回
天地のかまえ 対象:自分 MP8
 1ターンの間、物理攻撃(痛恨・特技含む、要検証)に対して回避した後カウンターする
 カウンターの会心率が50%ほどある模様(11回中5回)


ウィングブロウ 95%~100%
裂鋼拳 95%~100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%~40% 4回
タイガーブロー 75%~80% 2回
ゴールドフィンガー 95%~100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270~320、Lv99で350~410 MP14


波紋演舞 95%~100% 水に160%
おうぎのまい 40%~50% 3~4回

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:38:53 6oVgE/650

たいぼく斬 95%~100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%~130%
かぶと割り 95%~100%
オノむそう 95%~100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200~240、390で310~350、600で460~480 MP16

ハンマー
ハートブレイク 95%~100%
ゴールドハンマー 95%~100%
ラストバッター 110%~115%
ドラムクラッシュ 95%~100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160~220
ビッグバン 固定 330-430 闇属性 MP16 全体攻撃

ブーメラン
クロスカッター 75%~80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%~80%
スライムブロウ 95%~100% スライムに145%~150%
シャインスコール 固定 120~130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%~100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120~140、Lv99で280~310 MP16


マジックアロー 95%~100%
バードシュート 95%~100% 鳥に160%
さみだれうち 40~50% 4回
天使の矢 95%~100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 固定 150 MP18 全体攻撃

素手
石つぶて 固定14~23 対象:グループ 地属性 複数に当ててもダメージの減少無し
かまいたち 95%~100% 対象:グループ 風属性 複数に当ててもダメージの減少無し
せいけんづき 140%~145% 対象1体
ばくれつけん 40%~50% 4回 対象:全体 ランダムに4回攻撃
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100~110、Lv99で170~180 対象:全体 地属性 ※再検証の必要有
ミラクルムーン 倍率=4/(敵の数+1) 1体200% 2体133% 3体100%対象:全体 単体与ダメの25%吸収 MP16


シールドアタック 未検証(50%?)

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:39:55 6oVgE/650
武器攻撃力:武器、武器パッシブを含んだ攻撃力
力:ステータス上のちから
補助倍率:バイキルト、戦いの歌、捨て身、ルカニ等で変化する倍率。通常は1
攻撃係数:2
敵防御力:攻撃対象の防御力
防御係数:4
スキル倍率:スキルの倍率
ランダムダメージ:計算結果の数値を元にダメージを算出
攻撃回数:スキルの攻撃回数

ランダムダメージ=(力+武器攻撃力)*補助倍率)/攻撃係数-(敵防御力*補助倍率)/防御係数))*スキル倍率
実ダメージ=ランダムダメージ*攻撃回数
A=力、B=的防御力

(((A+200)*1)/2-((D*1)/4))*1.25 2.0回 超グリ双竜
(((A+086)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 4.0回 隼改×隼
(((A+061)*1)/2-((D*1)/4))*1.50 2.0回 キラピ無心
(((A+240)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 銀河ジャグ
(((A+198)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 ノヴァバーニング
(((A+238)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 セラフィムさみだれ
(((A+236)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 地獄さみだれ
(((A+224)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 最終扇の舞
(((A+100)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 素手ばくれつ
(((A+233)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 2.0回 神龍タイガー

力200
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0500 0469 0438 0375 0250 0125 0000 超グリ双竜
0429 0392 0354 0279 0129 0000 0000 隼改×隼
0392 0354 0317 0242 0092 0000 0000 キラピ無心
0462 0436 0410 0357 0252 0147 0000 銀河ジャグ
0418 0392 0365 0313 0208 0103 0000 ノヴァバーニング
0438 0413 0388 0338 0238 0138 0000 セラフィムさみだれ
0382 0360 0338 0294 0207 0119 0000 地獄さみだれ
0371 0349 0327 0284 0196 0109 0000 最終扇の舞
0300 0275 0250 0200 0100 0000 0000 素手ばくれつ
0325 0306 0287 0250 0175 0100 0000 神龍タイガー

力300
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0625 0594 0563 0500 0375 0250 0001 超グリ双竜
0579 0542 0504 0429 0279 0129 0000 隼改×隼
0542 0504 0467 0392 0242 0092 0000 キラピ無心
0567 0541 0515 0462 0357 0252 0043 銀河ジャグ
0523 0497 0470 0418 0313 0208 0000 ノヴァバーニング
0538 0513 0488 0438 0338 0238 0039 セラフィムさみだれ
0469 0447 0425 0382 0294 0207 0032 地獄さみだれ
0459 0437 0415 0371 0284 0196 0021 最終扇の舞
0400 0375 0350 0300 0200 0100 0000 素手ばくれつ
0400 0381 0362 0325 0250 0175 0025 神龍タイガー

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:41:31 6oVgE/650
力400
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0750 0719 0688 0625 0500 0375 0126 超グリ双竜
0729 0692 0654 0579 0429 0279 0000 隼改×隼
0692 0654 0617 0542 0392 0242 0000 キラピ無心
0672 0646 0620 0567 0462 0357 0148 銀河ジャグ
0628 0602 0575 0523 0418 0313 0103 ノヴァバーニング
0638 0613 0588 0538 0438 0338 0139 セラフィムさみだれ
0557 0535 0513 0469 0382 0294 0119 地獄さみだれ
0546 0524 0502 0459 0371 0284 0109 最終扇の舞
0500 0475 0450 0400 0300 0200 0001 素手ばくれつ
0475 0456 0437 0400 0325 0250 0100 神龍タイガー
力500
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0875 0844 0813 0750 0625 0500 0251 超グリ双竜
0879 0842 0804 0729 0579 0429 0130 隼改×隼
0842 0804 0767 0692 0542 0392 0092 キラピ無心
0777 0751 0725 0672 0567 0462 0253 銀河ジャグ
0733 0707 0680 0628 0523 0418 0208 ノヴァバーニング
0738 0713 0688 0638 0538 0438 0239 セラフィムさみだれ
0644 0622 0600 0557 0469 0382 0207 地獄さみだれ
0634 0612 0590 0546 0459 0371 0196 最終扇の舞
0600 0575 0550 0500 0400 0300 0101 素手ばくれつ
0550 0531 0512 0475 0400 0325 0175 神龍タイガー
力600
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1000 0969 0938 0875 0750 0625 0376 超グリ双竜
1029 0992 0954 0879 0729 0579 0280 隼改×隼
0992 0954 0917 0842 0692 0542 0242 キラピ無心
0882 0856 0830 0777 0672 0567 0358 銀河ジャグ
0838 0812 0785 0733 0628 0523 0313 ノヴァバーニング
0838 0813 0788 0738 0638 0538 0339 セラフィムさみだれ
0732 0710 0688 0644 0557 0469 0294 地獄さみだれ
0721 0699 0677 0634 0546 0459 0284 最終扇の舞
0700 0675 0650 0600 0500 0400 0201 素手ばくれつ
0625 0606 0587 0550 0475 0400 0250 神龍タイガー
力999
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1249 1218 1186 1124 0999 0874 0624 超グリ双竜
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 隼改×隼
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 キラピ無心
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 銀河ジャグ
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 ノヴァバーニング
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 セラフィムさみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 地獄さみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 最終扇の舞
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 素手ばくれつ
0749 0731 0712 0674 0599 0524 0375 神龍タイガー

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:43:48 6oVgE/650
※その他今までの簡単なまとめ
・剣が単体火力最高
・バイキルトは攻撃力を50%上昇、たたかいのうたは25%上昇(重ねがけで50%)
聖なる祈りは回復魔力50%上昇、魔力かくせいが攻撃魔力を100%上昇
しんぴのさとりが攻撃魔力と回復魔力50%上昇、上昇系の上限は全て999
 ダメージカンスト値は
 武器技 1999
 素手技 999
 闘魂技 9999

・テンションの倍率 5:? 20:? 50:4倍 100:6倍

・コンボの倍率 2:1.2 3:1.5 4:2.0 5以降:2.0
コンボが成立する技 = 敵一体を指定できる技のみ
グループ・全体・対象がランダムの技はコンボ不可

・メタル狩りには斧のまじん斬り、槍の一閃突きがベスト
器用さ999 1ターン4回の25set
魔人 54/100回 一閃 54/100回
器用さが僅かに影響する可能性もありそ

・その他確率命中系
器用999 アサシンアタック(シーブスナイフ装備)
18/100回

キラーピアス×アサシン
器用さ120で100回中27回暗殺でした、微妙
器用さが関係するのかは結局ワカラネー

器用999 デーモンさみだれ
35/100回(1setで1回換算)

・攻撃呪文威力
敵:みならいあくま
魔攻:999
メラガイアー
596 616 599 612 592
マヒャデドス
493 526 491 501 518
ドルマドン
609 601 590 587 614
イオグランデ
487 476 487 487 486

・回復呪文回復量※要検証、情報求む
回魔 ベホイム ベホイミ
416 290     164 150 164
496 330     177 187
539        189
591 381     194 203
611 389     198
642        211
646 425 426  223

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:44:05 9dIFRtP90
装備も考察するようにしたのか
宝のボスは守備重視。
魔王戦耐性装備とみかわし装備が鉄板。
メタキン盾や鎧などの呪文耐性装備は特に重要。
アクセサリーは唯一みかわし率があがるラッキーペンダントが使える。

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:44:27 IndJ1Wr70
装備品の耐性一覧
URLリンク(www15.atwiki.jp)
URLリンク(www15.atwiki.jp)

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:53:13 9gUwJi670
>>9
ガチ戦でパラやバトならアクセは魔法戦士の証も忘れちゃならん

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:53:19 puiMFqWY0
実際のところビッグバンって330も出る状況あんまりなくね?
耐性考慮しても150~300くらいな気がする

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:54:10 9dIFRtP90
後馬鹿にしちゃいけないのがHP回復装備。
きせきや英雄の武器
いやしや神秘などあれば前衛4人でも回復なしで無双できる。

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:04:41 HNOwDts40
装備品の耐性一覧ってこれが全てって事でいいのか?
いいなら耐性ない装備は削除して見やすくしたいんだけどやっちゃってもいいかい

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:05:51 2PIaGTeD0
※棍の素晴らしさ
・進行状況を加味すると最初の3ポイントで全ての攻撃が1.2倍になる。
・たった42ポイントで消費0のグループ攻撃を覚える。
 それに引き換えオノむそうは88ポイントも必要になり哀れである。
・氷結らんげきをようがんピローに使うと、なんと2倍近くの倍率になり、
 あまたのスキルの中でもトップクラスの性能なので申し訳ない。
・武器を装備するスキルの中で唯一みかわし率を上昇することができる。
 手足のように操る棍はただ殴るだけのしがない武器とはまるで違う。
・そして究極とも言えるのが天地の構えである。
 敵の攻撃を軽々と避け、一方的に渾身の一撃を喰らわせる技だ。
 その実、半分が会心の一撃という壊れ技すぎた性能。
 また、通常攻撃だけではなく、痛恨や打撃系のスキルまでもを受け流す。
 あまりの強さに敵を怒らすことが多い棍が、さらに飛翔する。
・オリハルこん

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:06:37 TSoflwpN0
>>14
消すと注釈つけても載ってない装備の耐性聞かれる気がする

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:08:12 JG//jjNK0
>>16
載ってないのは耐性なしとか書いておけばよくね?

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:09:57 8C8Q8br20
>>17
テンプレすらよめないのに…

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:11:22 PkuHO3Lr0
>>16-18
じゃあ一番上にでっかく載ってないのは耐性無しって書いとけばOKかな
まあ俺が見にくいんで直したいだけなんだけど

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:13:53 Fqx2v7oT0
耐性の単位は%でいいんかな

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:14:43 blj/eIeN0
>>19
架空装備チート装備に釣られる可能性がある。やるなら簡易版とかってページ別にして作ってくれ

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:15:54 VgV9zwHT0
>>20
%で合ってるはず。

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:18:09 PkuHO3Lr0
>>21
釣られるってどういう事?

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:19:53 k1JJqpfw0
>>23
というか最初の質問に対して同意のレスがないんだから、ちょっと落ち着いてみてはどうか。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:20:21 tS+wAszD0
ロト装備とか簡単に作れないものに耐性あるからと釣られて実態を知るとか

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:21:01 0v/tal1K0
俺としては耐性の隣に守備力が欲しい

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:21:46 blj/eIeN0
>>23
不特定多数の人間が見てる中で武器防具100%揃えたなんて確信のある奴ごく僅かだろ。
全種網羅した表があれば嘘のアイテムの話を突然振られても自己解決できるが
耐性のあるアイテムしか見られないとなるとそれに釣られる可能性がないか?

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:22:11 nG7Zir/mP
>>26
守備力よか見交わし率が欲しい

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:22:16 VgV9zwHT0
そんな事いったら敵の耐性表ダークドレアムまであるぞ。

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:23:27 hTBB6NrR0
>>23
俺も省いた方が見易いと思うので個人的にはやっちゃっていいかと

>>26
別ページに装備品リストがあるからいいんじゃね?
架空の装備はそこでチェックできるし

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:24:42 hTBB6NrR0
>>30
×>>26 ○>>27
すまね

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:25:13 PkuHO3Lr0
>>27
そういう奴は書いてあってもWikiに書いてないだけで本当はあると思うだけじゃね?

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:31:16 kH50agZt0
耐性は今までのドラクエと同じダメージ-20とかだよね?
それとも今回は-20㌫してくれるん?

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:31:34 v05aS38D0
風林火山取れたから扇の舞試したが、
①扇スキル使うと素早さUP or 最速行動は間違いないかと、転生してLv1でプラキンに試した。
②メタル系に1~2ダメ→ダメは確かに出る1~2は、だが必中じゃないから糞w
 必中かどうかが鍵なのになぁ。4人装備してなきゃランダムの扇の舞なんて使えなさすぎ。

ところで、ここのスレ見てるとみんな良い装備もってんなぁ・・・・
グリーンタイツ早く脱ぎたいぜ・・・・

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:33:35 uDEbYYkl0
まあ杞憂かも知れんから話半分てことで聞いといてくれればいいよ

いよいよ道中の雑魚がウザくなってきた。
どんだけダメージあるかってより全体かどうかのほうが重要っぽいなこりゃ

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:34:44 VgV9zwHT0
>>34
女キャラいないのか

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:35:45 Bh6nG9il0
>>34
ぶっちぎりの属性耐性持ってるマジカルスカートおぬぬめ

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:35:45 vWDtm/8T0
>>34
必中って回避されてんじゃないの?ミス?

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:37:44 FvRXFtyM0
>>14
一覧と別に簡易版作る方向でやってくれ
>>33
単純に減算ぽいね

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:40:42 0v/tal1K0
>>39
なら炎-25って
単に25ダメージ減らすってこと?

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:41:30 HhkioTA6P
しかし完全版と簡易版というのも芸がないというか
逆引きにでもしたほうが有用なんじゃないか

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:42:45 FvRXFtyM0
>>40
そういうこと、煉獄の報告や灼熱の報告から推測すると単純な減算である可能性が高い

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:43:07 24nxrYRe0
風林火山って
・メタル武器と同様の効果 メタルに2ダメージ
・サウザンダガー系と同様の効果 必ず先制
・ギガントアックス系と同様の効果 戦意喪失
・魔槍系と同様の効果 盾ガード無効

これであってる?

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:44:38 0v/tal1K0
>>42
なら装備固めないといみないな・・・
というか守備力が高いやつの方が良いのかな?
種無しだと

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:44:40 v05aS38D0
>>36-37
ちょっぴり強い呪文に強いだから無視してた・・・
脱ぎたいと言いつつグリーンタイツ結構お気に入りなのよねw
見た目がそこまでダサくないので。他の人の下半身が気になっただけです。
勇者装備とか さとりワンピ・セレシア・空トーガと見た目マッチするので。
女3ゴミ男1のPTだから一応性別関係なく全部装備できるよ。

>>38
あう・・・そこまで見てなかった。
だがミスでも回避でも要は必中じゃなかった時点でダメぽ。
装備変えるの面倒だし、槍だわ2人とも。残った お供殺すのにデーモン五月雨便利すぎるw

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:45:50 VgV9zwHT0
鎧+盾+手+足で耐性固めると大体の属性が
52%~38%ぐらいカット出来る。
状態異常攻撃もってる敵には足の組み合わせ変えればいいし
レア系持ってない人はげんま系でいい。

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:45:57 aBkvYlHD0
耐性装備以外の装備を消して守備力とかも書かないんなら、耐性順に並べて欲しいな

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:47:14 y4/Qx27Y0
耐性がわかったならドラクエ定番の低レベルクリアでもやるとするかな

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:49:01 VgV9zwHT0
>>43
上二つは確定だね。
戦意喪失はテンション下げれるって事かな?
盾ガード不可は未確認だから分からん。

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:49:11 v05aS38D0
>>43
>・ギガントアックス系と同様の効果 戦意喪失
ギガントもってないから分からんが、プラキン一閃で大体500前後が1000出てたので、
メッセージは出てないけど、そういう効果あるはず。

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:54:43 JrKadVugO
仲間キャラ使い捨て主人公使用禁止の3人低レベルプレイ

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:55:45 VgV9zwHT0
このゲームの低レベルクリアって低スキルって事か。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:04:00 4DdzUK0l0
>>52
色々考えられるな。
スキルは上げてもいいけど、レベル1クリアとか。
メガザルの腕輪が基本禁止されてるように
今回もパラディンガードあたりは禁止してやる人が多そうだがw

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:04:30 v05aS38D0
>>50 
すまそ、間違いだった。
スパスタからぶとうかになってたからダメ上がってただけだった;;
ラストテンクツとかイデアラゴンで試そうにも、次ターン持ち越ししてくれん;;

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:05:17 JrKadVugO
仲間蘇生&削除禁止プレイとか
主人公と8人が死んだら詰み

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:08:00 Fqx2v7oT0
>>55
Wiz以上の鬼畜ルールだなw

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:08:29 4DdzUK0l0
>>55
ささやき えいしょう いのり ねんじろ! はいに なった!

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:10:04 5WnrArKC0
復活禁止プレイはそのうちだれかやるだろうよ。
ギュメイ鬼門だろうけど。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:12:46 YMmwjpw4O
あの猫のつうこんはマジやばいからな。

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:15:44 Uk2FYKor0
随分前まで地雷スキルだと言われてた短剣だったが、キラピ無心がダメージ3位とは・・・
と言っても短剣スキルは関係ないかw

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:20:25 4DdzUK0l0
>>60
まあ正直短剣らしさがないから短剣好きとしては嬉しくもなんともないなw

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:22:31 vWDtm/8T0
>>60
短剣スキルは関係ないからなw

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:25:02 W0ykEVym0
>>4
>天地のかまえ 対象:自分 MP8
> 1ターンの間、物理攻撃(痛恨・特技含む、要検証)に対して回避した後カウンターする
> カウンターの会心率が50%ほどある模様(11回中5回)


会心そんなに出ない(通常攻撃並み)
多段及び全体攻撃には反撃しない(さみだれ、ランドインパクトで反撃無し)
痛恨は返す時と返さない時がある
痛恨に関しては魔神とか一閃系のを返さない模様(トロルやサイクロプスの大振りが返せない)


64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:27:18 hTBB6NrR0
>>63
堀井は棍に何か恨みでもあったのだろうか

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:31:48 kXku51Y/0
盾ガードするのが一部の雑魚しかいないからガードされないとか言われてもほぼ意味ない効果だよな
うざいくらい盾ガードするのヴァルハラーくらいだし

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:33:51 5WnrArKC0
棍はあれだ、エロ担当

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:36:49 lyVq8v4U0
>>64
バーン様がカリスマ過ぎたからじゃね

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:39:53 IniQ/Er30
賢者ってLv99にしても回復魔208しかないし
ベホマズン覚えないから、あまりボス戦向きじゃないよな?

回復魔208じゃ裏ダンで削られたHP回復が間に合わないというか焼け石に水というか・・・
それなら回復魔400越えでベホマズンもフバーハもスカラもある僧侶のがいいような気がしてきた

賢者におけるアドバンテージは装備品がいいぐらい?

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:41:22 LXG9alyr0
>>68
遅い

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:42:32 4DdzUK0l0
>>68
回復魔力増やせる装備で固めてもそんな増えないもんなあ。

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:43:11 K2vZWudl0
僧侶はザオリクもスクルトもマジックバリアも覚えないんだぜ
どれもいらないんなら断然僧侶

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:43:17 VgV9zwHT0
>>68
ザオリクが利点だけどそのLVならグレイナルから葉っぱ取れる。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:44:45 KjI4VQq10
げんませきを超大量生産する仕事が始まるお・・・

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:47:28 24nxrYRe0
050 000 炎耐性 
004 009 火の息
015 030 もめさかる火炎
075 150 灼熱 

減算じゃないような結果がでたんだが

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:49:28 VgV9zwHT0
割合だよ。煉獄も90ぐらいにできる。

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:54:48 jtH+Y61G0
下半身はマジカルスカート最強なのか

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:55:46 4DdzUK0l0
>>75
400くらうのが90はおいしいなあ。
しかし見た目が残念なことになるので、400ダメで我慢せざるをえない。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:57:54 R4zFBk230
これ、単純に数値そのまま信じちゃっていいのかなぁ
この数値でいくと呪文耐性装備=息耐性になっちゃうけど

今作は呪文と息の区別なしで単純に属性だけで計算してるって事なんかね

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:58:46 CQ5j+2rFO
ダメージ固定技ってメタル系に効かないよな?
だとしたらランドインパクトってダメージ固定じゃないんじゃないか?

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:59:07 v1joyvdX0
>>74
炎耐性だけ変なことになってるなw

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:00:21 v1joyvdX0
>>77
今回は、装備で見た目が格段に変わるから
ガチガチの耐性装備は俺も無理だわw

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:00:33 VgV9zwHT0
呪文耐性装備=息耐性で間違いない。
属性だけで計算してるっぽいね。

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:00:34 93Bh7xm30
全員女で最初からやり直そうかな。

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:02:44 R4zFBk230
>>82
って事は基本的には呪文耐性装備>>>>>息耐性装備なのか
なんだろうこのやるせない気持ち、、、

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:02:55 APgTSGzs0
>>68
40レベ代の僧侶賢者でもすでに差が目に見えてあるなぁ

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:03:55 UZW8SQbI0
もしかしてマジックバリアあればフバーハいらないんじゃ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:04:28 CL5ECOqN0
賢者がベホマズン覚えて回復魔は僧侶の半分くらい
が理想かな

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:05:31 VgV9zwHT0
げんまの鎧>>>>>>>ギガントアーマーって事だ。見た目的にも。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:05:41 kH50agZt0
どうせベホマズンが目的なんだからただの完全上位やんか

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:06:02 v1joyvdX0
>>86
マジックバリアとフバーハは属性でなく
「呪文」と「息」の耐性だから両方存在する意味はあるようだおぅ!

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:07:20 Bh6nG9il0
>>76
ダメージだけでいけばそうじゃね
装備耐性もまだ能力ダウンに関しては出てないしなぁ

そっちも出そろえば敵によってどれがいいのか完全に選べるようになる

見た目はともかくw

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:07:57 5ZDJ4GQn0
マジックバリアとフバーハ両方かければダメージがかなり減るのかな

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:08:03 R4zFBk230
>>90
それなら呪文耐性ってパラメーターがあるはずなんだけど、ないって事は、、、
呪文と息別計算出来るなら呪文耐性装備は呪文耐性高くすればいい訳だし

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:09:13 vWDtm/8T0
呪文耐性 = バリアで操作
息耐性 = ばーはで操作
各種属性耐性 = 装備で操作

っぽいね…

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:10:37 vWDtm/8T0
>>93
息の耐性が操作できても、氷系息、炎系息を単独で操作できない仕様なのではなかろうか

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:14:58 APgTSGzs0
息攻撃って魔法じゃなくて物理扱い?
ミラーシールドで跳ね返さない

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:16:44 v1joyvdX0
>>96
といきがえしがあるくらいだし
「息」は「息」じゃないかな
物理ならスクルトで軽減できてしまうぞw

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:17:01 vWDtm/8T0
何を言っているんだお前は

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:18:55 vWDtm/8T0
>>98>>96な!

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:19:42 VgV9zwHT0
>>94で決まりでしょ

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:19:57 APgTSGzs0
>>97
ああそうだなw
息と呪文と普通の物理の3つか

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:24:09 VgV9zwHT0
装備でなら属性自体強化出来るから魔法でも息でもない
ランドインパクトなども軽減出来る。

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:24:27 X6nSHK6P0
あらくれが装備してる腕輪はなんですか

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:26:29 kH50agZt0
こてはげんまで正解っぽいからげんま石はまずこてだな

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:26:30 p9lmfa9K0
なんであの結果で減算?と思ったら一人の思い込みだったか

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:27:02 vWDtm/8T0
で、まほせんの攻魔については?

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:28:06 W0ykEVym0
>>106
ギガスラッシュ用

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:28:12 R4zFBk230
>>95
今までは呪文耐性装備と息耐性装備で住み分け出来てたのに
息耐性装備が完全に劣化呪文耐性装備になっちゃったって事かな、、、
なんでこんな仕様にしたんだろう

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:28:49 vWDtm/8T0
>>107
ギガスラ結局変わんないって何回出てたんだけど
実際どうなん

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:30:00 VgV9zwHT0
>>106
試してないがミラーシールドで呪文跳ね返した時のダメージに影響するとかあったな・・・
だとしても微妙すぎるがw

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:31:07 vWDtm/8T0
>>108
息耐性装備が劣化になんてなっていない
すべて属性耐性の扱いで同列になっただけ

全呪文耐性ってのは全属性耐性って意味に置き換えればいいわけだし

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:32:03 VgV9zwHT0
でも装備の耐性表出るまでは誰も気づかなかった訳だし
普通にプレイしてる人だと装備の説明信じて気づかなさそうだよね。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:32:53 Bh6nG9il0
>>110
バトマスと魔法使いが反射したダメージがほぼ同じだったから
それはねーお

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:34:00 Bh6nG9il0
>>112
普通にっつか
シリーズで耐性装備の重要さを経験してる人がハマる罠だなこれw

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:34:49 R4zFBk230
>>111
いや、呪文耐性装備は全属性耐性なのに対して
息耐性装備は2~3属性耐性って意味で劣化って事
数値にもよるから全部が全部劣化ってわけじゃないけどさ
息耐性装備が劣化ってより、呪文耐性装備が万能すぎるって感じか

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:35:36 W0ykEVym0
>>110
ルカニ成功率とかだったら残念すぎる

>>113
でも一応反射って反射した人が魔法打った事になってるよね?
敵の暴走とかテンションとか関係なくなるし

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:36:30 KjI4VQq10
まあいずれにせよドラゴン装備さんは涙目という事で…

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:39:01 vWDtm/8T0
>>115
両方強化されたものの相対的には劣化してるからなぁ…

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:43:24 K2vZWudl0
うわマジだ・・・呪文耐性装備でガチガチに固めた奴は一人だけ息のダメージすくねえ
つまりブレス対策で作った俺のみかがみやオーガシールドが残念な事に・・・
女神の盾やロトの盾って強かったんだなあ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:46:03 W0ykEVym0
>>119
女神やロトが強いのは許せるけど
ネタを除いたレア装備なんかが店売りよりしょぼいとか酷いw

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:47:54 ysPcwzu+0
メタキン鎧 幻魔小手 マジカルスカート は確定として頭は何があったっけ?
いま黄金のティアラつけてるけどださいw

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:50:19 WW+FZ59s0
ステ異常攻撃とかほとんど見ないから死にパラだな

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:50:29 vWDtm/8T0
てぃあらかわいいじゃん!!

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:51:25 v1joyvdX0
>>122
魔王がマヌーサ攻撃とかしてくるけど
ひかりのはどうで事足りるしのう

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:52:22 VgV9zwHT0
兜よりよくね?性能もそこそこいいし。
頭は異常使ってくる敵意外なら好みでいいと思う。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:53:16 wEuRPRNS0
頭は守備重視でいいよ。
装備まで意識しないといけないのは魔王戦で80以上やるときぐらいだけだから

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:57:29 K2vZWudl0
ステ異常がウザイ相手はリング使って100%防ぎたいしなあ
頭は属性耐性持ち少ないから普通に守備や魔力で選んじゃっていいんじゃね

よく見たら竜騎士装備にも少し耐性あるんだな。防御力微妙だけど一応主人公の利点か

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:00:56 hTiVZJiZ0
耐性ももちろんだけど、それ以前にお洒落であるべきだと思うんだよね。
ファッション雑誌的なまとめサイト出来ないかなぁ。

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:02:04 u322EYYFP
メタル系は今作で狩られすぎだろ
対抗進化としてそろそろマヌーサやザラキを使ってきても良いはず

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:04:59 W0ykEVym0
>>129
メタル狩用スキルが多いのもそうだけどシンボルエンカウントで狙えるのがいけない気がする
メタル出るかな?ってドキドキもなければ、こんなに準備してんだから倒して当然みたいな気にもなるし
倒してもあんまりうれしくないんだよねw

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:11:05 ysPcwzu+0
マジカルハット改 幻魔のローブ 幻魔の小手 マジカルスカート オべロンの靴の組み合わせ可愛いよ
まどうし限定だけど

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:11:16 R4zFBk230
>>129
プラチナキングはマヌーサ使ってくるぜ
そしてメタルキング初見で攻撃力の高さにびびったのは俺だけじゃないはず

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:14:42 RHbcCRxxO
アポロン冠と王者マントとげんま小手だった俺歓喜w

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:16:33 VgV9zwHT0
げんま装備って性能もいいけど見た目も割りといいんだよね。

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:20:24 wEuRPRNS0
どの魔王も高頻度で魔法攻撃してくるから
期待値的に鎧はリフレクトの方が使えるかな。
今回のミラー系装備は50パーセントぐらいの確率で跳ね返すからかなり使える。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:21:33 v1joyvdX0
辛い戦いになるが
見た目装備で倒せない敵がいなくて本当によかったと思うよ。

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:25:47 wEuRPRNS0
>>136
まずクリアしないとなw


138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:27:40 LXG9alyr0
特定装備一式で特殊効果とか結局デマだったのか?天空とか

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:27:43 v1joyvdX0
>>137
魔王と戦ってるよw
竜王のいてつく→れんごく→れんごく喰らうとやばいなw
盾スキルでなんとかしのいでるが・・・。

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:30:24 wEuRPRNS0
盾じゃ煉獄防げねえだろうがw
妄想ばかり語るな。


141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:30:29 ZoFjOHrL0
種投与完備までやるなら、装備の数字とか無意味だしな。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:31:29 cbpPqjpV0
>>140
ヒント:攻撃1人・だいぼうぎょ×3なら
最悪の攻撃がきても立て直せる

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:32:32 +UhSKe7oO
>>135
そもそもマホカンタやミラーシールドも相当使いやすいよね今回
威力も息に全然負けてるわけじゃないし
魔法が特技に飲まれずそれなりに目立ってる
ハッスルダンスとかザコいし

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:34:20 WBwLa3wt0
>>140
へたれ装備じゃ倒せなくて、そういうこと言ってしまうんでしょうか。
楽勝とはいわないし誰もいってないが、倒せるだろう?

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:35:41 RHbcCRxxO
足装備は守備力より回避率を選ぶべきなのかなぁ。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:36:26 wEuRPRNS0
>>143
魔王はミラーや吐息返しさえ上手く使えばどうにでもなるからね。


147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:38:55 WBwLa3wt0
携帯コンボ&手のひら返しww

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:39:10 wEuRPRNS0
>>144
僧侶いなくても装備しょぼくても99魔王倒せる。
ただ運ゲーになるだけ。
その確率を上げるのが装備とPT編成。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:40:00 ZSZjTbZjO
俺、素手スキルを100にしたんだが終わってる?

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:43:24 y+8baIre0
>>148
おまえは、>>136では見た目装備では倒せないと取られる旨の文章を書いているよ。
それが急に倒せるって突っ込まれてもしょうがないぞ。
まあ、こんな口論意味ないから止めにするが、
煽るやつはいなくならないだろうし、しばらくスレのためにもおとなしくしててくれないか?

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:46:05 xX8pD6jW0
まあ全クリまでは踊り子の服と学生服コンビで余裕クリアできるよ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:46:30 wEuRPRNS0
>>150
はあお前馬鹿か?w
スキル装備スレだろw
>>135
がスレに意味ないこと書いてるから突っ込んだんだろw
そもそも検証スレなんていらなくなるだろうが


153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:48:38 y+8baIre0
>>152
うん、そうだな>>135が悪いな。やればできるじゃん。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:03:34 +UhSKe7oO
マジカルスカートとリフレクトアーマーが結構合うな
オレンジのスカートって鎧全般とあまり合わないからマジカルスカートにリフレクトアーマーで良いかな

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:08:27 ZgOmZCo+0
落ち着くまでスルーしようと思ったが
>>152-153の流れで吹いたw
ID:wEuRPRNS0ファビョりすぎだ。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:09:46 vWDtm/8T0
ギガスラッシュってどうしたら使えるようになる?

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:10:11 W0ykEVym0
ID:wEuRPRN
ID:+UhSKe7oO
リフレクトアーマーが好きなのはわかった
だけど5割も反射しなくね?


158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:17:37 wEuRPRNS0
リフレクトはいてつくの後の保険な。
耐性装備で固めても300オーバー受けるからな。
メタキン装備してダメ減らすか跳ね返すかは人それぞれだろ。
煉獄の発生頻度が少ないのもある。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:20:11 W0ykEVym0
うん、答えになってない

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:22:23 vWDtm/8T0
カニカニルカニ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:25:37 LXG9alyr0
確か反射は1/8じゃなかったっけ?
体感的にはもう少しやってくれてるような気がするけど。
メタスラ3階で回せる地図あるから揃えて比較してみようかな
どちらかと言うと吐息返しを省けそうなところにメリットを感じるけど<耐性装備

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:25:40 W0ykEVym0
ピオピオピオリム

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:28:15 T7F1Sqg10
>>149
俺も100にしてたけど
クリアまでなら凄い役立ったから良かったと思うよ。
消せるなら消したいが、それも楽しみの一つじゃないかな

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:29:50 BwtjwDvS0
>>158
この答えには全米が泣いた。
会話のキャッチボールしろよ。

>>160 >>162
かわいい。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:38:02 RHbcCRxxO
早くロトシリーズコンプしたい

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:56:15 tMNeYeye0
マジカルスカート優秀すぎワロタ
全員女でよかった

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:04:04 6kd/LmJc0
ぼくがかんがえた魔王系ボスに追加して欲しい技。

・1ターンの間、こっち4人がした行動を完全に真似してくる。隼斬り、ベホマズン辺りが乱発できなくなり違った戦略が要求される。体当たりやメガンテをさせるとおいしい
・やたら防御関係が高く、物理攻撃がほとんど効かない。防御無視系の特技呪文が見直される
・属性攻撃をすると、敵がその耐性に抵抗を持つ。抵抗属性は属性攻撃を受けるたびに変わる。攻撃順を考えて上手く相手の抵抗を変えるとサックリ倒せる
・カウンター、受け流し、やいばの防御など、物理攻撃を跳ね返す技を所持

バトマスがいると効率が悪い状況ってのも面白そうなんだけどなぁ、4つめのとか。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:08:11 RHbcCRxxO
男はズボン何にしたらいいのか

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:11:26 /ROFn6Zv0
>>168
男1人なら旅人転生マジカルスカート

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:18:23 k1JJqpfw0
バトマス担当にしてバトルパンツ履けばいいんじゃね。

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:19:10 93Bh7xm30
旅芸人転生しないとだめだな。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 06:10:14 n/5z3pql0
主人公女にしてよかった・・・
男一人いるけど女にしときゃよかった・・・

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:24:37 RNIr2FrM0
最終水着4人分装備して疑似ぱんちらでウハウハだったのに
マジカルスカートだと

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:30:28 Z9whGZu70
女神の盾、幻魔の小手、マジカルスカートを装備してたうちの賢者は勝ち組だったのか
さとりのワンピースとマジカルスカートの組み合わせが可愛くて、見た目で選んでたんだが

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:35:34 mrhFbvDx0
中盤にたった2400Gで買えるまほうのこてが今回の装備MVPだな

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:38:49 zfhcrXka0
ある程度は見た目もこだわりたいしそれぞれ別の装備グラにしたり
エッチな装備で戦いたいけど
ここは最強厨効率厨が多いから見た目装備は対象外だな

見た目をこだわりたい人はエロ装備スレに行くべき
DQ9スレでもっとも輝いてるスレ

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:42:02 92sR3SH70
今はクリア重視だからスパンコールドレスのスリットから
マジカルスカートが見えてるわ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:02:12 6kd/LmJc0
スパンコールドレスで清楚に決めてるが見えないとこできわどい水着下をつけて鞭ふるったり
うさみみバンド、バニースーツ、ブラックガードで風林火山振り回してたり
天使弓、光のドレス、天使わっか、聖女の盾で女神装備したり

魔王連戦の原動力と言わざるを得ない

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:03:43 W2pXv8rq0
結局マジカルスカートか
下半身の耐性装備他に見かけないと思ったてたら最後までそれかい。
単体では萌えるんだがなあ

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:04:26 g9Zs0NM10
耐性鎧より反射鎧揃えた方が良さそうな雰囲気だな。
防御力も重要だけど。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:06:10 /ROFn6Zv0
>>180
ベホマラーを賢者に跳ね返して涙目に。

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:07:38 zfhcrXka0
味方の魔法は反射しないよ

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:09:13 mrhFbvDx0
反射なんていつ起こるか分からないものに頼るより
割合減少できる耐性装備の方がいいと思うが

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:12:26 CR5ysOzi0
トータルで見たら割合減少と並ぶんじゃねーかってくらい反射が発動するんだが

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:13:13 142e0hPD0
魔法の法衣とドラゴンローブ耐性同じかよw

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:15:53 mrhFbvDx0
>>184
こっちはリフレクトアーマー装備でも体感では大して跳ね返してないな
それに鎧の耐性捨てると呪文以外の属性特技のダメージが半端無いし

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:16:58 93Bh7xm30
AIでフォースを賢者で使うのと魔法戦士で使うのとでは、魔法戦士のほうが使ってくれるのでしょうか?

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:32:14 I77UgAme0
>>129
DQMだと..
もーっとヒドイじゃないかっ。


189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:02:06 07+op1OV0
さすがにルイーダの服とか変えると没個性になるんだろうか

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:06:36 Z9whGZu70
防具耐性で思い出したけど、武器にも多分属性ついてるやつあるよな?
嵐の弓装備の友人とマルチしてた時、極端にダメが通りにくい敵がいて下位弓に持ち替えてたんだよね
確かマデュラだったと思うけど

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:10:09 Z9whGZu70
武器は嵐じゃなくてサイクロンボウだったかもしれん
何かその辺の弓

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:11:14 Sr9clmmA0
普通に考えると風属性ついてそうだからな
で、持ち替えてダメージは上がったのかい?

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:17:30 fmT9GFGv0
○の力みたいな奴だな

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:23:55 4p4+XUvO0
初めて潜ってきたが黒竜丸YOEEEEEEEEEEEEEE

2ターンでオワタさすがレベル1の地図www

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:29:08 Z9whGZu70
>>192
上がったと言っていた
その持ち替えた弓までは覚えていないので、誤差の範囲ですむものなのか分からない
だから、確信は持てないんだ

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:30:41 QtrkTmp90
未クリア状態で盗むや会心狙いの器用さ重視で育てるのはOKですか?

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:39:44 uN69X8KKO
メタキン鎧手に入れるまではげんまの鎧でok?

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:41:12 ynXb30r1O
あると思うよ、武器属性
統計とったわけじゃないからあくまで体感だけど

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:43:44 07+op1OV0
そういやメタキン鎧装備できないんだっけか僧侶

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:52:18 /RnYnKad0
うちの僧侶はエンペラーコート着てる。割と似合うぜ。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:58:33 VgV9zwHT0
僧侶は最強のセラフィムのローブがあるじゃない。
メタキン鎧装備できないキャラでもそうてんのトーガがかなり優秀。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:58:50 vWDtm/8T0
質問スレに行け

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:02:16 VgV9zwHT0
バトマスのクエでグリーンドラゴンを猛毒の状態で倒すってクエあったけど
評判の悪いクエスレでなかなか猛毒状態にならないってあるけど
あくまのタトゥー装備で解決するな。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:02:39 LNDv/MDl0
武器の属性ってほのおのブーメランとかに炎属性ついてるとかそういうことか?
そういうのならいっぱいあると思うが。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:03:32 Pfa0v7m80
幻魔の鎧と幻魔の小手があるから耐性面の職の優劣はそんなにはなさそうだけどな。
地属性はアトラスのランドインパクト、
光属性はグレイナルのブレスくらいかね。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:22:14 RHbcCRxxO
バトマス♂♀→メタキン装備
魔法戦士♂→太陽冠、王者マント
賢者♀→黄金ティアラ、シェンロンローブ
僧侶♀→黄金ティアラセレシアはごろも


今こんな感じ。腕はげんま小手。
下半身をどうするか悩んでいたが、♀はマジカルスカートで決まりかな。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:23:12 GqKbvQj+0
ドラクエ9に重大なバグが発見、自主回収へ
スレリンク(river板)

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:24:31 8MGEIxNZ0
>>207
社会 [河川・ダム等]って何ですか?

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:29:42 VgV9zwHT0
>>206バトマスオカマかよ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:37:13 kH50agZt0
>>209
心が女なら女性として認めてやるのがいい男

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:37:54 24nxrYRe0
炎 サラマンダー
  ほのおのブーメラン、フレイムカッター
  トリのおうぎ、すざくのおうぎ

氷 ふぶきのオノ、ブリザードアックス
  ネコのおうぎ、びゃっこのおうぎ

風 かぜのブーメラン、ハリケーンエッジ
  かぜきりの弓、あらしの弓、サイクロンボウ

雷 いなずまのやり、らいじんのやり
  へびのおうぎ、せいりゅうのおうぎ

地 つちのハンマー、大地のかなづち、ガイアのてっつい
  カメのおうぎ、げんぶのおうぎ

恐らくこれで全部
炎の剣とかは名前だけっぽい

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:38:18 MZ8sUh0E0
>>209
ふたなりだろ?バトマスならよくあること。

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:38:41 RHbcCRxxO
>>209
ミスったwオカマじゃなくて男ですw

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:39:33 KDNo+LJGO
メタキン狩りに出てたので
うみうしひめに、ふぶきのオノとたつじんのオノで通常攻撃で殴りかかった場合、確かにたつじんのオノの方が与ダメ多いわ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:51:53 Lbvi3fhxO
げんまの鎧とかって強いの?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:58:25 FvRXFtyM0
※ここは質問スレではありません。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★2
スレリンク(ff板)
【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ44
スレリンク(ff板)
【DQ9】ドラゴンクエスト9 携帯専用 攻略質問スレ7
スレリンク(ff板)

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 10:58:50 fmT9GFGv0
防具は強くないよ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:03:05 kFJG9zVw0
オーガシールド4人分作ったのにロトの盾に完全に劣ってるなんてガッカリ
しかし耐性データのおかげで装備品集めのやる気がみなぎってきた

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:20:10 kECOtPbRO
ていうか魔法戦士って実はかなり強いな
このスレでは最初地雷扱いされてたが能力高いしバイキルト覚えるし
固有スキルのフォースは強いし実はかなり優秀
逆にやばいのがレンジャー、能力微妙、呪文も微妙、おまけに固有スキルのサバイバルはカス
レンジャーは正直使い道ないよね、しいていうならブーメラン使えることくらいしかいい点がない

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:23:42 +vCU4Ny6O
パラも最初は博愛だけなんて言われてたけど魔王相手じゃ鉄板だもんな

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:24:41 2MGwvrhri
固有スキルと職業は切り離して考えるべき

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:28:15 VgV9zwHT0
武道家、戦士はバトマスとの力の差が約100もあるのがなぁ。
50ぐらいの差だったらまだ使い道はあったかもしれん。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:29:48 TQQbOG0P0
>>219
オオカミアタックなめんな
それとフバーハ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:31:03 Z63RXtq10
魔法戦士のフォースは優秀だよね。覚えさせたらすぐ別の職にするけど
魔法戦士の秘伝書は優秀だよね。貰ったらすぐ他の職に渡すけど
魔法戦士の証は優秀だよね。転生終わったらすぐパラディンに装備させるけど

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:32:07 65fpLcHR0
>>219
レンジャーは錬金素材とレアハンターのために存在する

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:32:40 VgV9zwHT0
魔法戦士の代わりに戦いの歌持たせた武道家なんてどうだろうか。
力は魔法戦士よりあるし、世界樹のしずく、葉を持たせて緊急時に対応。
問題はMP

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:33:50 Xm0Ts5Xa0
能力だとバトマスが強すぎるのがなぁ
魔法戦士鞭使おうとレンジャーが弓使おうと素手でも並ぶか超えるのがバトマス

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:34:34 Pfa0v7m80
魔法戦士の持ち味は、
補正無しで少しバトルマスターより足が早い上でのバイキルトだと思う。
いわゆる打撃職の中じゃ、一番力とMPのバランスも良いしね。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:40:37 W0ykEVym0
魔法使いにハッスルとフォース持たせて支援用にしてみたけどハッスルが微妙すぎる
せめて100以上回復してくれれば

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:45:00 Z63RXtq10
普通の武器装備するなら別になんでもいいけどな
だが種なしバイキ隼で攻撃力カンストするのはバトマスだけ!
普通の武器装備したらしたで戦いの歌1回でカンストラインが見えてくるのもバトマスなんだけど

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:49:47 SCbwoS1KP
>>208
ただの過疎スレのアクセス増やすためのリンクはってる奴だから気にするな

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:50:25 o5s/xoch0
結局防具は防御力より耐性を重視すべきなのか?

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:54:22 JrKadVugO
>>232
防御力4でダメージ1→防御力100ならダメージ25
この程度ならちょっと位の防御力より耐性重視の方が良い

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:56:25 Pfa0v7m80
ダメージが少ない頃は減算が効いて
ダメージが多い頃は割合が効いてくる。
博愛がもてはやされたのは、クリアまでだと喰らうダメージは
3桁なんて殆どみなかったから25も減るとすごかったんだよね。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:02:08 o5s/xoch0
>>233
ふむ、thx
耐性表見つけた人偉大だな

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:26:54 1pEagxYX0
呪われた系の装備って耐性面で不利になるのがデメリットなのかな?
サタンヘルムだけ表に載ってないのが気になるけど

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:29:30 VgV9zwHT0
サタンヘルムはまれに行動できなくなる事あったからそれだけなんじゃないかな。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:35:43 1pEagxYX0
>>237
動けなくなるのか…それは困るな
耐性マイナスくらいなら使ったんだが

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:44:12 CQ5j+2rFO
魔法戦士使いとレンジャー使いの争いがなんだか懐かしい
久しぶり

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:44:34 kECOtPbRO
>>223
フバーハはともかくオオカミなんて地雷スキルだろ
威力へぼいわ消費でかいわAI勝手に使うわで全く使えないけど

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:48:29 +dkVB0Hk0
魔法使いとレンジャー、なぜ差がついたのか…慢心環境の違い

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:50:41 ZrvqvZal0
>>240
オオカミが地雷とか初心者すぎる

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:53:10 Pfa0v7m80
オオカミのダメージ計算式って、結局だれか調べたのかな。

俺自身は使ったこと無いんだが、スレを見てて
通常攻撃*倍率+固定ダメージ でフォースも乗るってものっぽいけど

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:55:24 eR57SqZcO
魔王戦でパラディンが必殺チャージすると冬月先生の「勝ったな。」が脳内で聞こえるな

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:58:06 W0ykEVym0
>>240
一方フォースを覚えた俺はレンジャーに転職した

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:58:45 6elvbJzMO
>>229
回復はベホマズンオンリーが強ボス相手には安定する。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:59:12 CQ5j+2rFO
オオカミとか弱いだろwwwwwwww
使う意味が分からん

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:00:57 Pfa0v7m80
ま、ちょっと前まではベホマズン消費128(悟りで96)なんて使えねーって扱いだったしな。
ハッスルも、エルシオンクリア直後の最速で取れるなら
クリアまではチートに思えるんじゃないかな。
吐息返し+マホカンタの扇魔法使いは、二周目があれば作ってみたいと思ってる。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:02:06 W0ykEVym0
>.246
ハッスルの長所発見したかもしれん。テンションが下がらなかったぜ
100になると下がり辛いとか全体回復は元々下がらないとかだったらアレだけど
ラーとかズンって下がる?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:04:56 /Qf88JWa0
はやぶさの剣改つくるのとほしふるうでわそのまま使うのとどっちがいい?

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:06:29 W0ykEVym0
>>248
学校クリアしても魔獣の洞窟開かないとハッスル取れないかな?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:08:34 kECOtPbRO
>>242
普通に弱い
レベル99のレンジャーが使っても500程度
しかも消費16、はっきりいってかなり使えないていうかカス技
これ使うなら爪のタイガーやってる方がまだマシ

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:08:40 Pfa0v7m80
>>251
クエストをチェックしたら、はぐれメタルが必要なのか。
魔獣の洞窟まではおあずけだな。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:09:36 VgV9zwHT0
>>243
オオカミのダメージはきようさが大きく関係していたはず。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:10:02 0v/tal1K0
僧侶MP315+固有スキル120+杖100=535
ベホマズン5発しかうてないってこと??

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:12:10 VgV9zwHT0
確かにオオカミは消費がでかすぎる。
防御が高い敵にいいかもしれないけど消費とAIがよく使うという
デメリットは埋めきれないような。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:12:24 W0ykEVym0
レンジャーはステが優秀
魔法戦士はスキルが優秀

つまりフォースを使えるレンジャーが超優秀

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:12:40 lufUN0sg0
なんで敵ボスの魔法攻撃はあんなにうざいのに
味方の魔法攻撃は弱すぎるくらい弱いの・・・

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:14:16 W5TAVtI4O
>>

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:14:24 g+nMqz6Q0
レンジャーのステが優秀って・・・
どう見ても器用貧乏そのものじゃねえか

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:14:28 6elvbJzMO
>>255
Mpはエルフの飲み薬とかで回復できるだろ。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:15:06 Pfa0v7m80
エルフの飲み薬まで作れたら、世界樹の雫も作れちゃうかもしれんが。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:15:29 0v/tal1K0
>>257
レンジャーのすてが優秀とかwww
ステータスだけなら盗賊でもいいだろ
そこそこの魔法も使えるからだろ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:16:05 VgV9zwHT0
>>258
魔法攻撃も極めると通常攻撃並みに会心でてくれるぞ。
まぁそれでも物理>魔法なんだけど

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:17:32 W0ykEVym0
>>263
盗賊でも十分だけどフバーハが欲しい


266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:18:05 0v/tal1K0
>>261
それなら雫で良いじゃん
せかいじゅのしずく=せかいじゅのは+エルフののみぐすり

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:18:15 SCbwoS1KP
>>264
魔法威力は魔法攻撃と耐性だけで決まるから防御力の高い相手には有効なはずなんだよな

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:21:15 vEplDut/0
賢者+僧侶と賢者+魔法使いはどっちが良い?
安定するのは前者だろうけど、山彦メラガイアーやマヒャデドスへの希望も捨てられない


269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:22:04 RB+XgKBF0
好きにしろよ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:22:05 CL5ECOqN0
ここは魔王戦で盗賊使ってる俺の出番か
うん、攻撃力弱くて必殺ゴミな武闘家だ

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:23:28 CQ5j+2rFO
つかオオカミ使うのってブーメラン使いだけだろwww

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:24:27 VgV9zwHT0
バトマスだと消費でかいし使いづらいよな

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:25:31 ImT2OvYAO
レンジャーの奥義書検証してきたよ~

ゴーレム相手にデーモンスピア装備で100回攻撃してきた
結果 100回中会心の一撃の回数 27回
通常攻撃の場合は約1/4で発動すると考えていいと思う
ゴーレムクエストのついでにやっていたので特技の検証はしていない

ちなみに最終ステータスは
盗賊Lv19(検証中、何回かレベルアップした)、器用さ294だった
多分関係ないと思うが一応晒しておく

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:26:35 d/TfCsXo0
てかオオカミの威力器用さ依存なんだからレンジャー以外で使う時点で間違いだろ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:26:36 B4TL+YH90
>>273
ちゃんとHP削って検証した?

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:28:01 g+nMqz6Q0
オオカミはバトマスじゃなくても・・・
仮にレンジャーが使うとしても双竜の威力超えなきゃ実用的じゃないしな

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:30:08 +dkVB0Hk0
>>256
ていうか防御力999のときでさえも隼に負けるよ
オオカミとか何の役にも立たんから
レンジャーのスキルは覚える価値内

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:31:18 ImT2OvYAO
>>275
HPはガナン帝国城のバリアを踏んで来て真っ赤にした
検証後、体力回復せずにギガントヒルズ先生と戯れたら燃え盛る炎で瞬殺されたぜw

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:34:00 VgV9zwHT0
1/4じゃ味方瀕死にして
かばう、におうだちさせても使い勝手微妙だな

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:34:02 CL5ECOqN0
レンジャーのスキルは盾を持たせる気になれない爪キャラにステルスや霧を使わせるためにある

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:36:52 vEplDut/0
あくまでフォースが強いのであって魔法戦士自体は微妙なんだよな
フォース覚えて秘伝書持たせれば、他の職でも良いんだな
フォースは呪文扱いで、魔法戦士専用にして欲しかった




282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:37:34 ImT2OvYAO
ばくれつけんやさみだれうちでも>>273の結果がでるならメタル狩りの主力兵器になれそうだが、
面倒なので誰か検証頼むw

HP削りはガナン帝国城のバリアが一番手っ取り早いと思う

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:38:33 VgV9zwHT0
とりあえず会心が必要なクエには何もしないより使えそうだね。

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:40:37 /RnYnKad0
オオカミは力、器用さ両方999までドーピングして杖装備で燃費を補えば最強たりうる。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:42:35 VgV9zwHT0
なんでそこまで苦労して使わなきゃいけないんだよw

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:43:07 fya7DrVU0
>>278
さんくす
昔の検証で器用999の通常攻撃で10/100クリって結果があるから
それなりに効果はあるみたいね

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:45:49 fya7DrVU0
>>284
それでも合計1k前後だから微妙なんだろw

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:47:26 kH50agZt0
敵の防御が999時だけ活躍できそうだなオオカミ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:47:40 z4/QsvEz0
>>266
さすがにしずくのためにせかいじゅのはを使うのはもったいない
戦闘中に5回もベホマズン使うことってそんなにないし


290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:49:01 W0ykEVym0
杖以外の武器なら
レベル40ぐらいでもテンションバイキルトフォースで5000ダメ超えちゃうこんな世の中じゃ・・・

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:49:40 g+nMqz6Q0
>>287
両方999でも1000しかいかねえのか
本格的に使えないなオオカミ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:52:39 LNDv/MDl0
オオカミ結構使ってるけど、使いどころだと思うな。

俺がオオカミ使うのは、レンジャーに補助やらせていて
かつはどう連打してくるような敵のときに
フォースだけかかってればダメージが跳ねるのが最大の利点だと思ってる。
バイキルまでやってる余裕ある敵(もしくはすばやさ調整とかで上手くいく)なら
ムチ爪隼etcのがMP効率考えても絶対強いわ。
はどうがくるこないにかかわらずフォースありで1ターンで800程度削れる、ってのが
最大の強みだと思うんだよな。
ちなみにレンジャー以外のオオカミはウンコだと思う。

俺はレンジャー好きだから補助レンジャー入れてて、その攻撃手段としてはありと思うけど
バトパラ賢僧とかのガチパーティだとレンジャーいないだろうし
バトとかなら初めから剣スキルもってるから隼もたせりゃいいしな。

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 14:55:54 nIwIeHaz0
800程度なら隼でいいんじゃない?
アタッカーとのコンボも繋がるし

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:00:10 fya7DrVU0
ステ強化なしで高防御相手にするなら
それなりに有用ってことでしょ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:01:48 kECOtPbRO
結論
オオカミはカス技
覚える必要なし
完全地雷スキル

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:03:01 wEuRPRNS0
50くらいまでならオオカミは強いな。
それ以降は頭打ちして隼に逆転される。
コンボ繋がらないのが致命的。
繋がるなら光明も見出せたが

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:03:09 HhkioTA6P
今作のマダンテはどうなんだ?
マダンテ*4で全ボス瞬殺できたりしないのか?

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:08:05 BwtjwDvS0
>>297
マダンテってどういうダメージ計算?
1回うったけど280くらいしか与えられなくて泣いた。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:09:25 HhkioTA6P
細かい計算式は知らんけどMP依存は間違いない
完全依存なのか ほかの要素も乗るのか
とりあえずフォースは乗る

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:09:41 dlnFQXr80
MP*1.5だっけな、ぶっちゃけ今作のマダンテは糞

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:11:11 HhkioTA6P
MP999は現実的じゃないのかね

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:13:28 Pfa0v7m80
賢者Lv99と常時発動と杖で720が種無の限界かねぇ。
フォースが乗ったとして、720*1.5*1.5=1620
4人で使っても6480じゃ、倒せるボスにも限りがあるなぁ。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:15:37 4qzR211TP
超ミラクルゾーン

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:17:46 HhkioTA6P
ためる1回でさらに1.5倍くらいか?
総計1万に満たないようじゃ高レベル魔王には通用しないか…

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:17:49 PgUcHctU0
かぶと割りクリア後は決まらないとか言われてたけど普通に決まるよね
ムラはあるけど1段階さがれば切れるまでに十分元取れる

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:19:14 vzhfhBYy0
それ3回攻撃のボス相手じゃないだろ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:20:32 gPMLHy7m0
力600で斧の森羅万象も
守備無視固定500ぐらい、フォースありで750~790
力依存っぽいから999のときはさらに上がるかも?
何より界王拳みたいにオーラまとってから、飛んでいって斬りつけるからかっこいいぞw

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:21:08 CL5ECOqN0
というか魔王には全く通用しないのか?
ルカニも糞技になったもんだ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:21:12 Pfa0v7m80
クリア後の兜割は、賢者にルカニ代わりで打たせるくらいかな。
クリア前まではかなり良かったんだけど。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:23:24 d/TfCsXo0
グレイナル相手なら闇が2倍効くけど
720*1.5*2=2160、3人で撃ったとしてもHP7400には届かない
不思議な木の実誰が落とすか知らないが、ゴミって事だな

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:24:54 FuXkfapF0
ほしくず隼なら判定2回でそこそこ発動するけどなぁ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:25:51 Pfa0v7m80
グレイナル相手なら、
一人が山彦しつつドルマドンコンボ狙う方が良さそうな気がした。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:27:30 Zbta8lxL0
オオカミも出世したよな。
ガボのアレに比べたらマシだからなあ。
7リメで色々流用されてオオカミアタックきたら
外せ・・るな。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:29:20 Pfa0v7m80
7のガボのは、劣化怒涛の羊だから強かったぞ。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:31:43 HhkioTA6P
魔王のレベルごとのパラメータ上昇率ってもう出てる?

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:34:30 VgV9zwHT0
>>305
残念ながらもし守備低下が使えるとしても守備低下効果ついてる剣があってだな。
つまり、ほしくずの剣隼>兜割りなんだよ。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:35:07 wEuRPRNS0
>>315
3回攻撃のとき異常にパラがあがる。
後は多分割合だな。


318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:36:56 VgV9zwHT0
>>312
魔法は属性弱点つけばかなり強いね
魔法使いは火、氷賢者は闇、雷と1つの職で属性が二つしかないのがツライ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:39:42 Sr9clmmA0
光魔法としてデイン系残しておけば良かったのにな
なんで消したんだろ

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:41:37 kH50agZt0
>>316
ほしくずってルカニ耐性ないやつなら100%発動なの?

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:43:27 sTGfZSHP0
デイン系より1から唯一皆勤だったギラ系を消したレベル5の罪は重い

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:52:31 EKFMYY6z0
装備の各耐性は重なるの?
それとも最大耐性のみとか?

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:57:40 DRNOetv60
>>321
きっとロト一式装備するとデインとギラ使える様になるよ!よ!

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 15:59:48 mrhFbvDx0
>>322
んなこたぁない

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:00:56 Pfa0v7m80
ベギラマを炎にしたり
メラ・ギラ・イオの属性わけたり
さらに炎属性とわけたり、ヒャドと吹雪をわけたり
稲妻斬りをイオ属性にしたり
岩石属性とか付け加えたり

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:01:16 EKFMYY6z0
>>324
安心した。
Wizとかエルミナージュとかは最大値採用だったからな。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:01:54 DRNOetv60
ロト一式でベギラマ
3勇者一式でギガデイン
4勇者一式でミナデイン
2勇者3人一式、敵は死ぬ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:02:30 VgV9zwHT0
>>320
耐性0の相手でも50%っぽい

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:02:59 VfVkP0Ir0
今回はミナデインの代わりに超必で空から大剣が降ってくるなw

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:04:26 Pfa0v7m80
>>328
ひょっとして、メタル殴り殺せるのか。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:07:51 kH50agZt0
>>328
なるほど 隼使って兜割りと発動率が一緒ってとこか
たしかにそれなら高威力を選びたいねぇ

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:08:02 VgV9zwHT0
いや、ルカニ耐性が無い相手でも50%って事ね。
性能的には兜割り>ほしくずの剣

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:09:40 Pfa0v7m80
>>332
そっちか。了解。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:26:09 jqwcTUDO0
ひっさつ技の発動条件わかった?
完全にランダムなの?

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:32:35 Bh6nG9il0
防具の耐性表にファントムマスクないけど
あれ麻痺耐性100%でいいのか?

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:33:40 Ruf7K8+F0
だから全部残しとけといったのになw

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:36:36 VgV9zwHT0
ザオラルってもしかして回復魔力高いと確率上がるのかな。
賢者→僧侶にしたらザオラルの確立かなり上がった気がする。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:38:24 wz1cyYOS0
お前ら楽しそうだな
J( 'ー`)しURLリンク(www.hellowork.go.jp)


339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:39:35 FcU+2Oal0
>>338
ブラック企業満載ワロス

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:42:11 1b3RycEl0
エコエコザオラル

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:43:34 Sr9clmmA0
装備の耐性表改悪した奴まじ死ねよ
耐性無しかどうか確認しずらくて仕方が無い

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:43:35 DRNOetv60
へんじがない ただのザオラルのようだ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:48:00 +dkVB0Hk0
職業ランク
Sバトマス、パラ
A賢者、魔法戦士
Bレンジャー、スーパースター

とりあえずこれかな
下級職はめんどいから省いた
僧侶辺りはAかな?


344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:49:32 Sr9clmmA0
耐性表のページは復元しておいた
短い表を作りたいなら別ページ作る方向でやってくれ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:51:21 TQQbOG0P0
今更だが、オオカミはメインアタッカーではなく、
サポート系のレンジャーが暇な時に出せる高ダメージが魅力なんだと思う。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:54:56 W0ykEVym0
ロンロンロンダルキア

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:58:12 EKFMYY6z0
職業ランクとかいいだすと末期。

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:58:15 DRNOetv60
>>343
汚いさすが魔法戦士きたない

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:59:56 uaRKlws20
魔法戦士とかかなり微妙な職業だと思うんだが

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:00:39 g+nMqz6Q0
それ以上にレンが微妙なんだろ
フバーハしかやらせることがないし

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:02:08 Ruf7K8+F0
>>343
A バトマス、パラ
B 賢者、僧侶
C 武闘家、魔法使い、レンジャー、魔法戦士
D 戦士、盗賊、旅芸人、スーパースター

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:04:09 kH50agZt0
ステMAXだったらバトルマスターごみになるのを承知でランク付け?

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:05:54 g+nMqz6Q0
ひっさつがある時点でゴミじゃねえだろ
呪文がないのを考慮しても中堅ってところだ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:06:13 mrhFbvDx0
そもそもそれぞれ役割が違うのにまとめてランク付けしようだなんて土台無理な話

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:06:27 Ruf7K8+F0
>>352
種無し前提、種有りだと

A パラ
B 賢者、僧侶、バトマス
C 武闘家、魔法使い、レンジャー、魔法戦士、バトマス、戦士、盗賊、旅芸人、スーパースター

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:06:58 RHbcCRxxO
高レベル魔王を倒すだけと、連戦しまくるのでもパーティ変わるよね。


ベホマズンは1回戦うにはいいけど、連戦できない。

ベホマズンで消費したMPいちいちエルフ使ってMP回復するなら、
世界樹の雫使ってHP回復した方が早い。

てか世界樹の雫で回復するたら回復役なんかいらない。


なんか迷宮入りしてしまった。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:07:01 Sr9clmmA0
>>352
MAXにするのに種どんだけ使うんだよw
非現実的な事象を持ち出されても困るぜ

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:08:21 W0ykEVym0
Sバトマス、パラ
A賢者、僧侶

以下かわいそうな子達だろ

ぶっちゃけレンジャー、とうぞく、旅芸人、魔法使いにフォース覚させた方が魔法戦士より使える



359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:08:22 kH50agZt0
>>357
いやいや このスレフルドープ前提で話す奴多いんだぜ?
はっきりさせてもらわんと混乱するがな

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:10:58 TQQbOG0P0
それぞれの個性があるんだから
格付けなんてするだけ無駄

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:12:34 jKXrcuJP0
といきがえしって結構使えるね。
扇100にしてどの職ででもってのはかなり後になりそうだけど
扇持てる職なら13振っておいて損無い感じ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:12:42 k1JJqpfw0
>>335
ファントムマスクは速さアップが売りなんだし、麻痺耐性は元々付いてないんじゃね?
頭防具は属性耐性付いたものほとんどないし、あの性能だけで十分買いだと思うけど。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:13:07 YcMoKTLF0
バトマスやパラが上位な理由って何?
防具?

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:13:13 CjJqksGrO
装備なんていけない水着とあぶないビスチェとメイド服の三人いればいいだろ
たいせい?なにそれおいしいの?

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:13:34 Sr9clmmA0
>>359
そういえばドラクエ5の仲間評価スレでも
種で全ステMAX前提で話すやつがいたの思いだしたわw

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:15:00 Ruf7K8+F0
バトマス二人になってるw
こうだな、種有りカンスト前提だと
ぶっちゃけ支援魔法はカンスト前提で話すならゴミだし魔法も使い物にならん
バトマスの必殺は評価できるが、パラに比べるとかなり見劣りする
他は回復以外カスだから目糞、鼻糞のランク付け

A パラ
B 賢者、僧侶、バトマス
C 武闘家、魔法使い、レンジャー、魔法戦士、戦士、盗賊、旅芸人、スーパースター

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:15:11 RHbcCRxxO
最終的にはバトマス×②魔法戦士パラで、
全員に世界樹の葉と雫持たせるのが最強じゃね?

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:15:37 0v/tal1K0
ぶっちゃけ
僧侶をPTにいれるなら
魔戦いれて
僧侶入れないなら
レンジャーと魔戦いれりゃ
良いじゃん
それじゃダメなの?

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:15:39 /RnYnKad0
>>366
種ありってのはステータスMAXて事だよな?
パラガードいらなくね?ザオリクも必用無い、ベホマズンのが大事だ。

種ありなら、
S 僧侶
A バトマス
B 武道家(必殺がテンションあがる&防御不能のおたけび)
C 残り

ってかんじになると思うぞ

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:16:09 vBOfLufmQ
ようはバトマス、パラディン、賢者、僧侶を上げとけば問題ない。
固有のスキル取る為だけに他職業もあげる必要はあるが
最終的には上記4職の組み合わせで問題ない

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:17:08 Ruf7K8+F0
Lv99のバラモス辺りしか戦ったことないだろw
ALL999でも400*3で死ぬ事も珍しくないぞ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:17:40 g+nMqz6Q0
>>369
そういうのは高レベルの魔王相手にしてから言ってくれ
守備力800近くまで上げても平気で殺してくれるから

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:19:52 uaRKlws20
>>370
下級職なんか入れたくないので僧侶以外でお願いします

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:20:11 zfhcrXka0
最終的な最強PTはパラ3僧侶1じゃない?
大防御でパラ必殺待ちして仁王立ちして受け止めて3人で攻撃
切れたらまた大防御、999なら補助魔法不要だしパラ最強は揺ぎ無い

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:20:47 YcMoKTLF0
高Lv魔王といい勝負できて
戦闘中は消耗品もったいないから魔法や特技だけでやっていけるランキング

これならきっと賢者たんが1位


376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:21:14 kH50agZt0
ん~ 賢者4人でザオリク使いあう暇なし?

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:21:36 /RnYnKad0
>>371ー372
そうなのかー、それならパラガード後になるほど重用だな。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:22:43 g+nMqz6Q0
本当に最強目指すならパラ×4でいいだろ
しずくがあれば僧侶もイラネ

>>376
葉の方が高性能

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:23:08 Bh6nG9il0
>>362
そういやそうだった
材料が材料だから維持してるのかと思ったぜ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:24:03 W0ykEVym0
>>374
これが結論だな
はくあい取られてさようならだったパラがこんなにも輝ける時代が来るなんんて

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:24:49 RHbcCRxxO
ようするに
世界樹の葉>ザオリク賢者
世界樹の葉>ベホマズン僧侶
ってことか。終盤は世界樹の葉も雫もとりまくれるからな~。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:25:43 kH50agZt0
つまり道具惜しまず戦力の安定のみを求めたらパラ4になるわけだな

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:26:35 Bh6nG9il0
取りまくれるけど
消費スピード>補充速度だぜ
どう考えても

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:26:40 Sr9clmmA0
世界樹の葉を集める手間考えなきゃそれが最強かもね
アイテム惜しむ癖がある俺には無理だがw

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:27:00 /RnYnKad0
しかしやはり最強は全員痛恨完全ガードなマルチプレイ・・・!!

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:27:09 0v/tal1K0
PTの職を被らせたくないやつは
俺だけか?
まあそんなこといったら
PT相談スレに変わってしまうが

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:28:17 Sr9clmmA0
>>386
俺は職どころか武器も被らせないようにしてるぜ

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:28:53 g+nMqz6Q0
俺も俺も
パラ×4が最強といっときながらうちの面子は職被りサブ武器まで被りなし構成です

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:28:55 0v/tal1K0
>>387
みーとぅー


390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:29:40 GQj2wc8MO
俺も職、装備被らせてないな、ぎんが苦労して作ったし持たせたいし

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:30:42 Ruf7K8+F0
僧侶はいた方がいいぞ
パラガード入った時の回復と
マヌーサとか受けた時に必殺で回復できるのは大きい

大防御待ち→パラガード前提でもザオリクと違って回復は必ず居るからなぁ
毎回、雫を消費するのは辛い

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:31:40 W0ykEVym0
俺もパラ4が最強だと思うけど
レンと魔法使いなんか入れてる
しかも棍スキルも100で装備は見た目重視だし一切の隙はないぜ

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:31:55 BwtjwDvS0
正直今の俺だと
99魔王は運の要素(パラディンガード)が強いな。
種未使用だし、耐性とかまるでないあげくにレベルも上げてないからかもしれんが・・・。
パラディンガードなしでも安定できるのかどうかが気になる。

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:32:21 Zbta8lxL0
>>385
まあ、それで調整しているからな・・。
LV5さんは、テンションゲーばかり言われるから
タンバリン廃止して、ちょっとテンション削ったら
痛恨ゲーの一面が強くなっちゃったからなぁ・・。

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:32:30 0v/tal1K0
俺は僧侶入れずにレンジャーと
魔戦入れてるがレンジャーの装備が
しょぼすぎる

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:32:46 jqwcTUDO0
別に僧侶じゃなくてもひかりのはどうはできるけどな。


397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:33:12 g+nMqz6Q0
>>391
最強前提なんだからいらんだろ
ひかりのはどうがあるから状態異常は怖くないし

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:33:29 kH50agZt0
>>391
消費の辛さを承知した上での最強議論しただけであって
現実にはみな僧侶やら賢者やら入れるさ

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:36:12 Sr9clmmA0
4人マルチとかやると素で剣パラ×4とかになったりするけどなw

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:40:11 kH50agZt0
まあ変な話本当の最強ってのはどんな状況でも対応できる
全職業フルパラメータ×4ってやつなんだが…
真面目にやってここまで持ってくる人間が一人でもいるのかね

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:40:57 eR57SqZcO
なんだこのパラディンの地位は。ちょっと前じゃ必殺浪漫(笑)扱いだったのに。
アレか、やはりパラディンは格が違ったってやつか。
生半可な僧侶には真似できないメガザルと完全防御と仁王立ちが合わさり最強に見えるパラディンガードで終わる頃には経験値を欲しがる歴代の魔王がいた

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:42:04 g+nMqz6Q0
全国に一人ぐらいはいるんじゃねえの?
マイナーゲーのやり込みとか見るとそう思う

403:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/24 17:42:06 K3StOy8l0
正直レンジャーと魔法戦士はもう予選落ちしてる感が
レンジャーは装備が厳しい
魔法戦士はスキルと秘伝書手に入れたら職業そのままにしておく意義があまり…

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:42:43 mrhFbvDx0
だがその強さの陰にはいつも魔法戦士の力が

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:44:19 g+nMqz6Q0
魔戦ダメって言う人がバイキルトを語らないのは何でかね
レンで言うところのフバーハぐらい重要な呪文なのに

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:44:25 /RnYnKad0
最終的に痛恨ゲーなら結構旅芸人いいかもね、
アクロバットスターのみかわしアップ結構すごいし、カウンターまでとれるんだから。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:44:59 QfuUxpVY0
まだだ!魔法戦士には証があるぞ!
転生するまでは一軍でやってける

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:45:21 PgUcHctU0
何も言わずに始めた4人マルチが開幕全員で天地のかまえ・・・!

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:45:24 0v/tal1K0
>>403
職被らせたくない人は
そのままにすれば良いし
被っても良い人は
かえりゃ良いだけ

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:45:46 W0ykEVym0
>>403
一方盗賊と旅芸人と魔法使いは水着を着て海に遊びに行った。
武道家は山に篭った
戦士は部屋で泣いた

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:46:10 +UhSKe7oO
女はレンジャーとかの装備しょぼい職でも少なくともマジカルスカート装備出来るってのが強いな
男と女で総合的にどの程度耐性差が出るんだろ

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:46:24 tcgMPtiZ0
>>405
戦いの歌である程度カバーできるからじゃね

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:46:27 fPqQ6j7F0
アクロバットスターはたしかにすごい回避とカウンター率だ
ストーリー中はボス戦でしょっちゅうお世話になった

でもどうかなぁ…

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:47:07 mrhFbvDx0
>>411
ヒント:旅芸人の証

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:47:19 W0ykEVym0
>>405
パラパラ必殺大防御PTなら誰でも使える捨て身で十分だと思うんだ

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:47:38 CR5ysOzi0
魔法戦士はシステムに嫌われてるよな
ここまで補助呪文が通らないのはバランス調整の放棄としか思えん

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:48:17 zfhcrXka0
武道家の必殺も1ターン行動不能ならいいんだけどねぇ
2,3回行動当たり前だしショック→波動→イオグランデとか来るし無意味に近い

418:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/24 17:49:08 K3StOy8l0
パラディンガード出ればあとはなんとでもなる場合がほとんどだからね

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:49:29 jqwcTUDO0
レンジャーはまだオート盗む要員って道があるんじゃないか?
器用に依存するならの話だが。


420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:50:17 27basdkb0
きようさを究極まで上げるといくつ?

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:50:29 g+nMqz6Q0
>>412
いてつく食らうからキツくね?
まぁそこまで進んでない人が多いのかな

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:51:45 W0ykEVym0
>>421
それはバイキルトも一緒だろ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:51:45 mrhFbvDx0
逆に何で今更バイキルトの話題が出るのか分らん

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:51:55 Ruf7K8+F0
スーパースターの必殺は対ボスでどうなんだろうな
誘う踊り+テンションUPみたいなのだったよな

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:52:22 CR5ysOzi0
>>421
バイキルトはボンクラ魔法戦士しかできない
たたかいのうたは誰でも使える
後は分かるな?

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:52:54 jqwcTUDO0
バイキルトのためだけに魔法戦士入れるよりは
少し落ちるが歌で代用したほうがいいと思うな

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:53:06 zfhcrXka0
結局突き詰めると
職はパラ 回復の僧侶 武器は剣 ってことで結論は出るけど
ここまでガチガチまで育てる気はないなw

むしろそこまで育てた奴はいないだろうから(チーとは別)
ここでの議論もまるで的外れの机上の空論かも知れんなw

数日後には新たな最強PTが出るかも知れんしw

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:54:19 QfuUxpVY0
とりあえず 剣槍パラ 剣斧バトマス 剣槍僧侶 剣鎚賢者 でいいやと思った。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:55:00 CL5ECOqN0
魔法戦士は肉弾能力も高いぞ
補助呪文一通り覚えてほしふる持たせれば雑魚にはまず抜かれない
んでMP高め

万能に近いけど効率厨として見ると所詮器用貧乏なわけで


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