09/08/03 18:17:38 vgPPpwV00
>>978
面白い、なんか医学的で。
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 18:40:48 ZNK61HkS0
1.9みたいに本筋を終盤まで放ったらかしといて、新しい町→事件発生→山や洞窟潜ってボス倒す
という単調感満点のボリューム水増し法で手抜きしない
2.9みたいにボスのグラフィックが厨臭くなくて、名前の頭に妖○○とか魔○○とか厨が喜びそうな肩書をつけない
3.勝てないボスや雑魚よりそこそこ強い程度の中ボスも用意する
4.diskを2枚以上にしてもいいから7のようなボリュームで
5.「勇者」と「魔王」が存在する
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 19:05:55 Yib3ZzYD0
>>982
「魔王」じゃなくて「竜王」にしてくれ
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/03 19:25:25 2jFrLOsH0
>>厨が喜びそうな肩書き
これか、プレイ中の妙な違和感は
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 10:10:47 dZGYciVD0
>>984
マジで萎えた
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 20:49:42 C/XZl+rI0
携帯機はアカンよ
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 21:28:04 o1B/uxMu0
>>955
あの手のインフレアイテムは、まさにそれを狙ってるんじゃないのか?
キャラ、職業の役割が最後まで同じだったら飽きる。
戦士=攻撃、僧侶=回復という固定観念を持っていると大幅なレベル上げを強いられるが、
戦士を回復係にすることに気付けば簡単、というバランスになっていれば、
賢者の石入手前とは質の違う戦闘を楽しむことができる。
まあキャラ強制入れ換えの方が本筋だとは思うけど。FF4みたいな。
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 21:43:53 Hr/CxGs90
理想のドラクエも、スレの終わりにようやく見えてきたか
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 22:01:01 Qlpp7yLBO
ちと早いがカウントダウン
10
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/04 22:53:23 tWWAhcqQO
9
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:00:02 6NYKDWYm0
8
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:19:15 cBL5yNmS0
7
トルネコやライアンやボルカノやヤンガスやパパスやサンチョのような
かわいいおっさんが大量出演していてパーティの柱になってくれるようなDQがいいな。
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:39:50 8NAO3KnC0
若者だけじゃ興ざめだよな
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:41:30 oDnVBw+X0
5
俺はちなみに東大生ね
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:43:01 fxCqZ1eC0
4
つるはしでダンジョン作成する
DQがやりたいな
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:43:41 oDnVBw+X0
3チョ
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:44:21 oDnVBw+X0
2ード
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:45:11 oDnVBw+X0
1村
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:46:46 caBCsE+Z0
0~
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/05 01:46:52 oDnVBw+X0
790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:07:23 ID:BQWIhENb0
>>788
やっぱりそこに食いついた
君の方が学歴に対するコンプレックスありそうだね
と、堂々巡りになるだろ
俺はちなみに東大生ね
1001:1001
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