FF3総合スレpart137at FF
FF3総合スレpart137 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/20 20:46:51 /mHR3rzb0
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【FF3】レフィアたん萌え17HIT【←年齢じゃないよ】
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3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/20 22:04:09 SkU6WaMk0
我こそは最強の魔剣 ラグナロク
>>1の力 乙させてもらう!

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/20 22:23:23 1rNfuE1nO
>>1
おうえん。あげますね

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 00:35:12 99vnSt3Fi
>>1
乙っス!

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 04:03:39 SjdVHZq10
>>1が スレ たててくれたー
おれいに これあげるー

つ乙

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 06:13:49 Vcz7oNiz0
VCFF3ダウンロードしたら二刀流禁止プレイするんだ

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 06:15:45 RixlDZSl0
前列禁止も追加してみては?

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 11:41:36 lfGcTkH60
何時から配信だ?

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 12:35:14 YYNlpJlZ0
14時丁度

VC版ってポーションでオニオン精製出来るよな?

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 13:35:34 Y9VJ/7Fu0
名前に悩んでる
DSとは別キャラだと思ってるから流用はしたくないし、そもそも野郎しか居ないからなあ…

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 14:42:45 KiJbNY+o0
ゾクヘン
マーダー
マチクタ
ビレター

もう続編もリメイクも望まれてないだろうがな。FC版移植っていう
ここの住民の最高の望みが叶えられた訳だし。
最近は何やっても叩かれちゃうしなー

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 15:06:26 bslInerB0
一番上を本名
あとは歴代買ってた動物さんの名前

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 15:12:37 tnfeTb+90
VCで配信されるらしいですがFC版の完全移植で特に追加要素とかないですよね?

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 15:49:15 8LBTNIxH0
VC版でサスーン城出るときにバグった
行先不安だ

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 16:05:32 Iz6HmBaz0
>>11
基本的に中性で作ってるみたいだから気にしなくていいんじゃない?

ついでに質問なんだけどジョブの選択次第でHP9999いかない事あるのかな?
今モンク縛りでやってるんだけどやっぱつらいな~

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 16:21:44 /RecyLI90
「4人の少年たち」って言ってるけど、言葉の意味としては「少年」って女の子も含む場合があるから。
もちろん一般的には「男の子」を指す言葉なんだけどね。
そのへんは解釈しだいかなあと。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 16:24:23 vfRTxTMk0
VC落として始めたけど

レベル1ケタのときって何で攻撃スカるかなぁ?




19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 16:27:14 IidiXf2H0
>>17
絶対男の子だよね

ここ最近無理矢理女を入れようとする人が多い、気持ち悪い

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 16:32:35 9rlfyok1O
白魔は1の頃から女と決めつけてる
だって導士のかっこ男がしたらきもいじゃんw

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 16:33:46 xLpJHNsO0
>>19
(1)年の若い男子。普通、七、八歳から、一五、六歳ぐらいまで。
少年法では二〇歳未満、児童福祉法では、小学校就学から満一八歳までの男子と女子。
(2)年が若いこと。幼いこと。

>>20
それが逆にいいんじゃないかw

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 17:09:19 /RecyLI90
>>19
「絶対男の子」とは思わないなあ。別に「絶対女の子もメンバーにいるんだ」とも思わないけど。
そのへんの設定はプレイするたんびに自分で考えて決めてるから。女の子が含まれる場合もあり、そうでない場合もあり。
まあ、最低でも中に一人は男の子が含まれていることを想定してシナリオは書かれていると思うんだけどね。

3までのFFのプレイヤーキャラクターって「プレイヤーの分身」って感じが強いから、
性格や性別を含めて解釈しだいでわりとどうにでもとれるようになってるのはむしろいいことだと思うんだ。
いろんな人がプレイすることを思えばね。

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 17:13:31 fsI2+hBd0
>>22
そんな真面目に諭したら>>19の釣りがかわいそうじゃないか

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 17:21:04 NVMytlJI0
>>16
99までたまねぎや学者のみであげるとかいうあほなことしなきゃ平気
体力高めなジョブで上げ続ければ80前後で9999になるはず
あとFCのバグそのままなら
HP上昇が255を超えるとオーバーフローするから高レベルになると
逆に忍者カラテカとかはHPあがんなくなるよ

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 17:23:25 IidiXf2H0
>>22
あの…だからこそ女である可能性は低い…
だって当時ファミコンつったら男の子のものだったわけだし

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 17:41:46 /RecyLI90
>>25
うん。俺もそう思うよ。たしかに作っている側はそう思っていたかも知れない。
でも俺が言ってるのはそういうことじゃないんだ。

別に「女の子がやることも前提にして作っていた」とまで言ってるわけじゃないんだ。
もしかしたらそうだったかも知れないけれど、それは俺にはわからないから。
結果的にそうなってるように見えて、それがいいよね、ってだけの話。

それに、プレイヤーが男の子だったとしても、
たとえばクラスの好きな女の子の名前を付けるとか、女友達の名前を付けるとか、家族の名前を付けるとか、
いろいろ楽しみ方に幅ができるわけでしょ。実際そういうやつはいたし。
だったら別に「絶対に主人公は全員男だ」ってことにしようと思わないんだよね。

んで、最初にも言ったけどこれは解釈しだいなので。
別に「全員男だ」と思っている人がいてもそれはそれでいいんじゃないかと。
ただ「俺はそう思わない」ってだけのことなんだよ。

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 17:47:44 MGUfEJ7T0
男でも女でもどっちでもいいよ
好きに妄想すれば?

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 17:50:31 8LBTNIxH0
キャラの名前がないから好きなように想像すればいいんじゃない?
それに男だと思ってたら女だった、なんていい展開じゃないですか
まあ妄想だけど

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 17:55:26 vfRTxTMk0
攻略ネタでスレ進行かと思いきやキャラネーミング論争って、、、
もしや腐女子率高いのか?FF3は

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 18:03:40 xLpJHNsO0
腐っているのが女ばかりと思ったら大間違いだぞ

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 18:03:51 /RecyLI90
うん。好きに想像していいものだと思うんだ。RPGってもともとそういうものだと思うしね。想像力で遊ぶゲームなんだから。
テーブルトークRPGを持ち出すまでもなく、WIZとかだってそうだったわけでしょ。

あくまでそれが前提で、そこにしっかりしたドラマを組み込もうとしたのがFFのやり方だったということであって。
名前とかジョブ編成とか変えると毎回わりと新鮮な気分でプレイできるのがけっこう楽しかったりする。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 18:40:06 9rlfyok1O
白魔に女の子の名前つけてる奴多いからシロマってキャラが生まれたんじゃね?

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 19:10:34 LvcahyDT0
最初の洞窟出て一歩下に歩いたらバーサーカー×5が出て全滅した。
最初からやりなおしかよ。

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 19:44:36 NBS6GE/40
最初の洞窟でたらセーブできるのに

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 21:00:21 9rlfyok1O
HOMEボタンのクイックセーブ便利だけどセーブ忘れがちでこわいよな(^_^;)

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 21:18:11 EaFfxW9f0
DS版で強い強いと言われていたボスモンスターが軒並み弱体化?しているなVC版は
あ、原作で弱かった奴をDS版で升させただけか
ジョブ然り

HP一定数割ると発狂するのはDS版だけか?

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 21:38:25 yo9EmkzI0
風のクリスタル手に入れていつものテーマ曲が流れる演出はやっぱり秀逸

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 21:40:18 SbLrV7myO
もしかして吟遊詩人って滅茶苦茶強い?

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 22:01:08 u8k0NibAO
>>37
あれのイントロ部分が好き

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 22:08:21 KUCkWxzp0
>>38
DS版は滅茶苦茶ってほどじゃないがかなりつおい

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 22:51:01 IidiXf2H0
>>29
少しでも女嫌ったら腐女子っていう発想やめてくれ
俺男だし

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 23:01:48 ZFt+V5WJ0
男の娘大好きな男もいるんだぜ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 23:12:43 OKk1KeAf0
俺は男だが腐女子でも一向に構わんッ

ただ「少年たち」が全員女というのは無しかな
一人称「おれ」だし
シーフはヒゲだし

しかし昔の攻略本だとジョブチェンジは過去の勇者の姿に変身しているらしいが
性別すら変化できる可能性は…?

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 23:15:20 IidiXf2H0
>>43
まぁ腐女子と男性で男性キャラを性的な目ではなく好きでいるのと、
男性が男性を性的な目も含めて好きというのとは分けた方がいいと思ってるだけさ

あ~なんか火力不足だ~

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 23:54:53 xLpJHNsO0
>>43
>>性別すら変化できる可能性
お前、そんなこと言っちゃったら
「溜まってるなら俺、ちょっと導師にジョブチェンジしようか?」
的なアレがありそうじゃないか

クリスタルが草場の陰で泣いてそうだが

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/21 23:55:59 RyMj9Diz0
きたない
にんじゃ
けんきょな
けんじゃ

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 00:07:07 fYwmCJS9O
微妙と分かってても毎回空手家をスタメンジョブにしてしまう

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 00:21:32 CT+0FjBx0
風水師が弱え・・・
MP節約の為にダンジョン連れて行ったけどダンジョンじゃろくな地形無いんだな・・・

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 00:34:36 2DEVm2x30
詩人、バイキングと並んでほとんど使われる事のないジョブだからな

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 00:38:59 CT+0FjBx0
今ためしにバイキングも使ってみたけど、これ風水師どころじゃないゴミだな・・・
得意な海の敵に攻撃してやっと空手家の攻撃と同程度ってどういうことだ
陸だと圧倒的に攻撃がカスいし・・・

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 00:49:03 87LcCE6T0
アムルあたりなら防具がちょっといいだろ
そうやって無理やり使いどころをみつけるのがバイキングの用途なんだ
もっとも装備がいいジョブの中では体力が高いから、低レベルプレイでHP吟味に活躍するらしいが

今回のプレイは狩人を試してみよう
装備を見る限りハインの城がピークか

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 00:51:32 CVJJ9YOk0
結構FC版をやってない奴が多くて驚いた。
てっきり俺みたいに懐かしさでDLする奴ばっかりなんだと思ってたよ。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 00:54:56 CVJJ9YOk0
>>50
FF3は熟練度次第だから、ジョブチェンジ直後が異常に弱いのは割と仕方ないかと。


54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 00:57:31 RxsGW59MO
>>11

マンジマル
ラセツ
センクウ
エイケイ

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 01:00:48 FLOFkYEb0
男塾死天王か

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 01:04:55 uDToPxmGO
バイキングが輝くのは海底探索の時

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 01:05:35 G7Gs669D0
ガルーダ戦で竜騎士の強さに惚れてしばらく竜騎士使ってた。
でも…、空系の敵でなければ、ジャンプしてもたいして強くないんだよな。
まあナイトに戻すんだけど。

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 01:57:05 iqQQBj7a0
狩人はいつ輝けばいいのかマジでわからん。配置か装備かどっちか設定ミスってる気がする。


59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 02:00:26 SsIFJwc80
>>51
ハインの城で属性矢打つ役だろ

FC版は常用するジョブと局地戦用ジョブがはっきり分かれて設定されてるよな
学者とか竜騎士とか魔剣士とかは特定エリアクリアするためだけに用意されたジョブ

状況に合わせてジョブチェンジを利用してパーティを編成するっていう想定があったからだろうけど



どうでもいいけどID:IidiXf2H0が腐女子すぎてキモい

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 02:03:13 iqQQBj7a0
>>51
ハインの城では矢を補充できないのが辛すぎる。
まあ事前に準備しとけばザコ戦は凌げるけど、あそこは知ってなければ不意打ちだからなあ。
しかもボス戦では本当に何も出来ないぞ。物理じゃ弱点突いてもろくなダメージ通らない。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 02:05:14 iqQQBj7a0
>>59
属性矢ならハインに対抗できる、そう思ってた時期が私にもありました……

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 02:53:22 c9xBxbBGO
VCで賑わってる中、DS版クリア記念カキコ。
赤ナ忍賢ってのはバランスよかったんだろうか?
忍者以外みんな遅いからザコにちと苦労したけど、それぞれ個性が出てて悪くなかったぜ。

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 03:27:58 uDToPxmGO
そういえばDS版は狩シ学導でクリアして以来やってないなあ
ほとんど他のジョブ使ってなかったから、今度は魔法系ジョブ縛りで2周目やってみるかな
それでクリアできたら今度は魔法系ジョブ封印プレイで…

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 05:56:19 RxsGW59MO
>>59
魔剣士は菊×2と源氏セットゲトしたら、ナイトと並んで忍賢まで使えるだろ?

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 06:22:32 hmxYu4LSO
すばやさ高めでヒット数もあるしね

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 07:27:15 d9Pwl5Cw0
やがて
たまねぎ剣士に還ってくるのですね

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 07:43:17 j1DnRaTs0
初日でDL数6位ですか、、、こりゃヒゲ親父抜くかな?

VC版は矢鱈3人目が狙われる気がするけどFF2と同じ仕様?

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 08:21:16 FZonDLCI0
確かに三人目の死亡率高い気がする
分かっちゃいたがさすがに19年前のゲームだ、色々不便な点も多い
原作をやるとシリーズを追うごとにシステムの進化も味わえるからそれはそれでいいんだが
4から5に比べ3から4はグラ以外大して変わってない気がする

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 08:39:55 Jrcq0eJc0
>>68
つATB
つ5人パーティ

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 09:07:05 ZTkaDrZ20
キャラの個性とか

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 09:27:31 LshJ5UKg0
FC→SFC は結構でかい変化だろ

自分もDLしたけど、メッセージがひらがなカタカナのみは読みにくいのな

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 11:53:20 0+xmOQ4V0
序盤がジョブ無関係に物理攻撃スカスカしてストレス溜まるなVC版FF3は

DS版と比べて敵が集団で出るから余計イラつくわ

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 12:00:00 jnEQ0qNb0
一気にレベルの低いレスがわんさか

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 12:14:53 pTbKw7tD0
序盤でも二刀流すれば攻撃外すことなんてほとんどないと思うんだが。

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 12:54:54 Tsyi477OO
攻撃をスカるくらいで文句言われるのか…
ドラクエとか配信できないな

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 15:42:37 qlMTwUjn0
序盤でミスするからイヤってそんなの1作目からそうですやん

FF1よりちょっと難しいなぁ
皆盾装備してる?

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 15:48:37 hmxYu4LSO
両手盾ナイトでかばうやる時くらいしか装備しないな
序盤で全員両手分の武器が揃わないとかだったらするけど

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 15:54:50 qlMTwUjn0
ちなみにセガサターンの真女神転生デビルサマナーはな
魔法がちっとも当たらんのですぞ レベルを上げても

>>77
やっぱりアレ盾はいらないって人いるんだな
両手でカカカカやってた方がいいもんなぁ
しかし全体的に火力不足だ

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 16:01:08 9btnFucSO
全職二刀流がデフォってこれくらいしかないから意外ときずかずやってる人多そうだな…斬る系は4ヒットくらいから爽快感がでてくるよね

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 16:41:21 5QIEBa5a0
中ボス仕事しろ!
って云うくらい弱いなVC版ダンジョンボスは
ガチなのはガルーダ兄貴と2ヘッド師匠くらいか

え?FF3って盾はいらない子?
ちょっと前まで盾必須のFF2(VC版)プレイしていた自分からすると俄かに信じられない

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 17:07:27 37Axe4240
FF2って、デジョン、チェンジ、ブラッドソードあれば楽じゃね?

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 17:49:18 2FziMYNz0
盾は場合によってはあると便利ってくらいだな
ここは盾使っとけって場面は火クリボスと暗黒洞窟くらいか
暗黒洞窟はメンバーとレベル次第で盾の有用性激変するけど

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 17:56:47 d9Pwl5Cw0
アイテムを多く持てないものだから
しぼるしかないのよ

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 18:12:42 CT+0FjBx0
>>81
それら使っても盾(回避&すばやさ)は必要だな
トロいとデスライダーの不意打ち程度で全滅しかねない

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 19:27:33 wB9f09E60
>>76
FF1と違って即死攻撃や麻痺攻撃が激しくないだけ楽だと思うけどな
FF1は土の洞窟周辺のフィールド上のアンデッドの大群とかやばかった
氷の洞窟の難易度は言わずもがな

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 19:34:17 xbPTP6O70
>>61
余裕で対抗できるだろう
ダメ100以上出るよ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 19:40:23 dqT0saWU0
前作で設計意図に反して二刀流がはやったからって、今度は二刀流を前提でバランス組むって発想がすごい。
安直に二刀流してた人間は前作より快適に攻略できるし、前作で盾の有用性を理解してた人間なら今度は二刀流の有利に気付くはずって設計だよな。
そして次回作以降は専門家以外、そもそも二刀流が出来なくなってる。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 19:41:03 99V15Uof0
FC版はハインのダンジョンに回復ポイントないのね
黒魔法2人分用意して中でジョブチェンジすればいいやと思って突入したら詰んだわw


89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 19:49:10 wB9f09E60
FC版は大半のダンジョンが道中回復不可だぞ
エウレカの最深部で回復させてくれるのが非常に有り難く感じられた時代

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 20:30:39 G7Gs669D0
前々から思ってたんだが、何故クリティカルヒット時は、ヒット回数が落ちるんだ?
最大ヒット回数でクリティカルなんてほとんどないぜ。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 20:32:10 tsIKP7k40
もしかしたら矢も左手に持つと属性矢が効かないのでは

狩人は精神も魔法回数も赤魔以下か
ハインの城くらいなら白魔の代用になるかと思ったが、無理かな…

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 20:54:16 SUdl3wNs0
ハオカーウゼ――――――――!
先制かみなり4連発とかふざけんな!

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 20:58:57 Y9X0ix4y0
それがハオカーの十八番

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 21:09:46 99V15Uof0
今思うとDS版って原作に対して後付け設定が多いのかな?

キャラ設定は勿論だけど
4人の生い立ちとかのエピソードが全く無いし、浮遊大陸脱出する時の奴
シドに話しかけても何も起こらないし、、、この先もスト-リー的にかなり改変されているのか?

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 21:15:05 dqT0saWU0
>>94
その先はあんまり変わらない。
DSは序盤にだけシナリオ改変が密集してる。というか後半のシナリオは軒並みお蔵入りになった模様。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 21:15:42 tj3nptEu0
>>94
なにをいまさら

「リメイク」って謳ってる時点で察しなさいな

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 21:21:09 wB9f09E60
>>94
そうだよ
DS版はかなり改変されててオールドファンには評判悪い

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 21:28:37 tsIKP7k40
えー
「かなり」ってほどじゃないと思うが

DS版はボツになったらしいセリフ(たぶん推敲も終わってない段階)がロム中に入ってて
それを読むと「ああボツにして正解だった」と思うオールドファンは結構いるとは思うが
ボツですし

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 22:17:01 Ln9rQ1Za0
いや、浮遊大陸周りの話と1000年前の話は後付のが結構入ってて
しかもそれが没になりきらずゲーム中でも矛盾を色々起こしてるんでよく槍玉に挙げられる
っつーか、エッジワークスは元の設定をほとんど知らずにシナリオ書いたとしか思えない

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 22:24:34 wB9f09E60
まあ個人的にはそれよりも暗黒の洞窟を魔剣士抜きで余裕でクリア出来た事の方がショックだった
FC版はかなり苦労したのに

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 22:44:11 uDToPxmGO
暗黒の洞窟にモンスターが1匹
ナイトが叩けばモンスターが2匹

もひとつ叩けばモンスターが3匹
モンスターを叩くとモンスターが増える

モンスターを叩かなくてもモンスターは増える
暗黒の洞窟はモンスターがいっぱい

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 23:07:42 AH3o+xV70
>>99
まあそんなのはいいんだけど、浮遊大陸脱出→海、海、海・・・!ってのが良かったのに
変な闇の霧の世界みたいなのにされてたのが最悪だったな。
見渡す限り海ってのがシュールで良かったのに。闇の霧じゃただのC級ファンタジーだ。

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 23:11:38 SUdl3wNs0
まず最後に助けにくるメンバーにじいさんが混じっている時点でFC版も・・・

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/22 23:22:51 Y9X0ix4y0
じいさんが混ざってるからいいんじゃないか~アレは!!!
ゴブリンとすら戦えないじいさんが、ちょっと話しただけの少年のピンチに
文句ひとつ言わず駆けつけてくれたんだぜ・・

「子どもの頃親しかった近所のおじさんが
自分が大人になってからも覚えててくれてた」気分になったなあ~
例えがヘンかもしれないけどw

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 00:53:22 Rs9bTkym0
>>102
わかるわかる


まあ原作はジョブバランスが悪いが全体的なバランスはよかった
DS版はどのジョブも使えるようにしてジョブチェンジしやすくしたかったみたいだが
結果逆にどのジョブでも割とどこでも切り抜けられるから固定パーティが増えるということに
熟練度とジョブ移行期間もそれに拍車かけてるね

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 00:57:59 dpkA+nZH0
移行期間は大した手間じゃないが、熟練度は大きいな
攻撃回数がどうしても落ちるから、特に前衛はジョブチェンジのメリットが薄くなってしまう

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 01:19:49 ImY3wSR00
VCでオリジナル版をダウンロードしてプレイ始めたが、
懐かしくて泣けてきたぜ。

序盤はやはり赤魔道士さんが頼もしいな。
「雑魚敵多すぎ、暗闇うぜー、誰か目薬買って来い!」
とか当時の印象を思い出してきたw
DS版も敵の出現数がなんとかなってればなー。

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 01:26:15 LbQuQdmW0
移行期間は大した手間ではないが
前作のキャパシティシステムとは逆の意味で
今回のジョブシステムには合ってないとは思う

熟練度依存が高いのはそれはそれで悪くないが
ジョブアビリティだけじゃなくて攻撃回数まで
極端に依存してるのはちょっとどうかなって感じはあるな

腕熟練度の上昇をもっと早めて、
攻撃回数は素早さと腕熟練度の依存を上げて熟練度依存は下げてもよかったかも
後は、魔法は魔法で腕熟練度に相当するようなの入れて攻撃/状態異常魔法の強化とか

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 01:58:18 UztTCFm6O
中ボス戦の曲が尋常じゃないくらいカッケェw

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 03:48:33 8hoETXtT0
>>109
FC版のことだなw それが植松オリジナルのFF3「バトル2」
ちなみに「バトル1」「バトル2」という曲名は、FF3が最初。

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 03:56:51 AT0tbrPY0
え、DS版ってボス戦の曲違うの?

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 04:08:47 8hoETXtT0
DS版のはイメージがほとんど別物になっている。
良く聴くと同じ曲ってわかるんだが。
音色選び、鳴らし方、メロディの出し方(目立たせ方)の違いだな
過剰アレンジとも言う

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 04:57:08 Rs9bTkym0
俺はリメイクFF1のハードロック調のアレンジは好きだな
逆にディシディアのは改悪すぎた

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 05:33:44 8edsF7YG0
>>107赤魔道士と忍者しか装備できない剣とか手に入れるとかなりテンション上がるw

子供の頃やった記憶ってあてにならないな
古代人の像に突っ込んで全滅した
またクラーケン倒すのかよ…

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 07:34:56 H/LaaebE0
「チョコボだよーん」って

喋るのか3のチョコボは

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 07:36:15 i1QiJ2XA0
浮遊大陸出て暫くは一気に難易度上がるよな
水の洞窟~地下水道の敵が強すぎ

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 07:57:04 Uo4uswUV0
フィールドをのほほんと歩いてると
古代人の怒りとやらで全滅なんてのもあるし
油断ならないぜぃ

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 08:15:27 ImY3wSR00
今時、RPGで即死トラップはなかなかお目に掛かれないもんなw

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 14:02:57 VoIVlCCe0
ウネウネドーガ

言ってみただけ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 14:23:32 Bel6ghWsO
幾度と無くクリアーしてるのに毎回序盤でオニオン大作戦なワタシ
勿論今回のVC版もオニオン全開だぜ

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 17:36:56 DBG5BizU0
ポーション99個のアイテム変化技はVC版では使えないのかな?

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 17:46:16 nxjYlx950
古代の怒りにぬっころされた
まさか死ぬなんて ふはははひひ
やり直しがキツいってほどじゃあないが

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 18:03:02 8edsF7YG0
海底洞窟の宝箱の中にブラックホールが入ってた
シュールすぎるw

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 18:21:36 /h/GRxEn0
>>112
そうか?
普通に同じ曲のアレンジだと思ったし
今の音源ならこんな感じだろうな、っていうスタンダードなところだと思ったが

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 18:26:34 WJessOx70
>>121
一人目LV99も余裕でできる
が、バグ技なのであまり書かない方がいい

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 18:33:38 tjJvy8Ef0
塔でポーション99個が暴発しやがったぜ

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 18:58:47 I399PbRA0
幻術師って魔界幻士入手するまでの繋ぎでも十分使えるじゃん
特にハイパは白黒無関係に敵ボコるし
4人幻術師もサイコロ振るみたいで面白いわ

VC版(FC版)で本当に要らない子は狩人と詩人とバイ菌だけだな

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 19:03:44 ImY3wSR00
子供の頃にやたらと苦戦した印象があったネプト神殿だが、
今やってみるとあっさりクリアできてしまった。
なんだろう、当時は無駄に戦士とかモンク入れてたのかなぁ。

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 19:06:00 7r2IFSOT0
狩人にはメデューサの矢というチート武器があるじゃないか
撃ちきったら用無しだけどな。
黴菌はアルム下水で活躍できるだろ
別にいなくても何も困らんが。
詩人はフォローのしようもない。

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 19:09:06 dYuxdr1l0
>>126
いつの間にかカイザーナックル大量に持ってたというのは経験者多いだろうな

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 20:02:31 YHKg6L680
使い物にならないジョブがあるってのも、ゲームとしてアリなのかもしれないな
無理やり使うという楽しみもあるし

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 20:17:02 WNiGMBIf0
>>128
そうそうそう!
俺もFF3って苦労した覚えしかないのに妙にサクサクすすんでしまう
ネプトもガルーダも(ハインドだけはちょっと苦戦、妙に攻撃が当たらない)

FF1もそうだけど子供だからこそあんなに苦労してたんだろうな

しかし思うのはあの頃って凄い臆病で逃げまくってたなオレと思う
ていうか病気だったんじゃないか当時の俺はと思う

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 20:18:58 dYuxdr1l0
WiiのVCでやってるけど画面がちらつくのは仕様みたいなもん?

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 20:29:14 AT0tbrPY0
せめて超強力な専用装備でもあればな>カスジョブ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 20:37:05 ZJHLaAlh0
>>132
俺はFF4で逃げまくってたな・・・
簡単に逃げられるもんだから。落とすギルも少ないし。
でももちろんあとで詰まった。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 20:44:39 I399PbRA0
シーフとカラテカの紙装甲っぷりは、、、ねぇ、攻撃面はそこそこ良いのに防具類が限定し過ぎだね

海底洞くつでレベル上げしているとこいつ等だけ200~300は当たり前の様に喰らってムカつく


137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 21:49:14 yrqZSsQP0
シーフは盾装備させると黒装束の性能もあってけっこう攻撃回避してくれるよ。
空手家はそういうわけにもいかないんだけれどね。HP上昇率の高さでカバーする感じなのかなあと。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 22:01:04 YHKg6L680
海底に空手家は装備が無くてきつそうだ
前は竜騎士にサンダースピア持たせてた

むしろその辺りから補助魔法が猛威を振るいだすから、黒魔を入れとくのがオススメかも
補助なら赤魔でも当てられるか…?

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 22:23:49 95dS3xv30
>>137
シーフは盾装備できないじゃん

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 22:24:58 95dS3xv30
ごめん
装備できたわね

ドラクエ9とまざったわ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 22:57:24 bj4amFXZ0
しかし、盾を装備して避けるといって
ナイトみたいに他キャラを守ってくれるわけでもなし
攻撃も期待できない的が一つできるだけで
役に立つと言えるのか

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:15:18 dt5Mk7zb0
カギを開けてくれるよ! くれるよ……

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:59:26 kbshn21j0
シーフに盾装備(ミスリル盾)出来るのは盲点だったな
で、盾装備すると回避回数がほぼ倍になるのね。回避確率は99%だからこれで結構スカるな

あと二刀流しても単純に与ダメが倍になる訳じゃないし

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:20:11 oSf9kZ+x0
黒装束が回避70%だからねえ
なんでも装備可能なニンジャが着けると真価を発揮するけど
ニンジャになる頃には大半の人が忘れて
クリスタルメイルを着けちゃうという

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:33:41 seualnCu0
しかし、ファミコン時代なのに、ネプトやハインやガルーダみたいに
いろんなジョブを使う機会が用意してあったりするのは丁寧な作りだよな

それを考えると、熟練度システムで現状維持バイアスをかけてしまったのは残念だ
イングズが可愛いのは素晴らしいがな
バイキングとか男女共にビキニアーマーにしてしまえば使用頻度が一気に上がるのにな
吟遊詩人は歌いながらストリップして敵が混乱するとか

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:36:13 bc2Dh+DN0
ドワーフみたいな顔でビキニアーマーにされても

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:37:25 EbEHdluGi
吟玉忍玉で、暗雲にぬっころされました。LVはみんな75。やり直すのめんどくさいです。

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:38:22 oJDlsNYU0
ビキニアーマーとかストリップとか、なんというドラクエw
男のビキニアーマーか・・ゴクッ

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:50:23 dvjNklE/0
ハッサンのストリップか・・・相手は死ぬ

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:17:38 zkOJLcD90
シーフはとんずらする為に絶対入れてるけどな
ボス戦まで温存するために

だが後半絶対逃げられないザコ敵とか酷すぎるだろ!
ホントやりがいあるわw

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 09:28:30 n4hWIxai0
レベル上げを特別行わず古代遺跡まで来たがどうもレベルが低いみたいだ

攻撃力も低いが防御が極端に低い
MP回数回復アイテムもないからなぁ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 11:16:48 dn/JHSr80
FC版のとんずらって罠じゃね?
◎エスケプとかたこ殴りになるんだけど

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 11:41:07 bc2Dh+DN0
とんずらはFC版でも古代遺跡でお世話になったなあ
暗黒剣のないあの時点で増殖モンスターがわらわら出てくるんだもん

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 11:47:10 6qCZSnTk0
増殖は黒魔法のジェイドで防げなかったっけ?FC版

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:05:54 oSf9kZ+x0
>>153
分裂モンスターのパーティは逃走不可

白エスケプだけが唯一例外で逃走可能

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:25:51 38Z4GwV+0
おおねずみの弱さに噴いた
なぜあんなに攻撃ミスが出るんだろうか
ダンジョン自体も短くて、出現率も低いし
暗黒の洞窟の評判を聞いていたから拍子抜けだ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:29:18 3xGFSM81O
古代遺跡に空手家の装備が落ちてるのも
何かの調整ミスかね
攻略本では「分裂しないようためるで倒そう」とか書いてあったが
厳しいはず

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:29:19 1YkvNxAC0
ファイラブリザラサンダラ出さないと弱いよね

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:32:31 bc2Dh+DN0
>>155
昨日VCで古代遺跡やったとこなんだけど
とんずらで逃げれたよ?

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:34:19 uOncBHq80
ネプトの体内が広かったり、ねずみがしぶとかったりするとMP足りなくなるかもしれないからでしょ。
あそこはあんなもんで妥当なバランスだと思う。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:34:52 ezAfl1/40
分裂と増殖の違いって何?
どちらも攻撃当てた時のリアクションなんだけど

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:38:06 AF9FGcoq0
>>159
とんずらできたのってアズリエルとかイーターとかじゃない?
そのほかの暗黒の洞窟に出てくるような連中からは逃げられないはず。
ひょっとするとVC版とFC版で若干仕様が変わってる可能性もあるんだけど。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 12:43:20 bc2Dh+DN0
>>162
あーごめん
そういえば浅い層の奴だけだったかも

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:11:38 kkXAcX+20
導師の可愛さは異常。絶対女性だろあれ
その前に空手家していたのは秘密

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:26:10 n4hWIxai0
>>164
残念、4人のハゲ勇者曰く「お前さんより女にもてるぞ」と言っている
つまり主人公は全員男性

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:28:26 zQmZ7WBT0
男の娘

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 13:34:10 BGCqGD700
>>156
ネプトと比べるなら暗黒じゃなくて魔方陣の洞窟の方だろ。

DS版ではダンジョンが簡略化されていて大楽勝だったが、
FC版ではまともに進めると相当きつい部類だな。
それこそ逃げるが勝ちって感じ。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 16:18:42 oSf9kZ+x0
>>163
たぶん分裂と増殖を混同してると思うよ
分裂は両手の属性が闇以外の属性で叩くと増える行動
増殖は単に仲間を呼び寄せてる行動だから

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 17:47:30 u1nw4Qsk0
ジョブの元になってる人物は女性だったんだろう>導師

たまねぎの段階では男か女かわからないが
ジョブチェンジは過去の英雄の姿だってんだから
実は男だけど見た目は女の子になったり女の子にひげが生えたりしてもおかしくは・・・

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 18:04:21 AF7OKembO
俺はもう開き直っていっそ全員女の名前にした

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 18:44:50 hW3pDSwY0
多分主人公達はドワーフなんだろう

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 19:30:36 9PoboNp90
基本一本道だけど暗黒の洞窟はFF1のダンジョン並にしんどいな>VC版
DS版はかなり簡素化&難易度低下されていたのか

あ、もしかしてクリア後にセーブ出来ないってことは
リボンお持ち帰りは無理?


173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 19:59:19 nA8U+Rd30
はい

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:00:05 PMYGlzIL0
女の子の名前をつけてたのに赤魔からシーフにしちまったわい
ヒゲなのは知ってたので後悔はしていない

しかし赤魔はどこまで使えるだろう
アムルの時点で熟練度17になって、魔法攻撃回数3になった

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:07:22 BGCqGD700
んー、赤魔の実用ラインは浮遊大陸出た辺りまでかな。
それ以降はどうしてもパンチ力が・・・
まぁ趣味と割り切ればそれなりにイケルが。

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:07:43 Yry3I5eQ0
赤は封印の洞窟クリアしたら終了って感じ?
大幅強化されたDS版でも微妙だったし

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:20:11 uOncBHq80
一般的にはその辺。>>176

ただしその後しばらく小人ダンジョンが続くので、船入手まではさほどストレスにならない。
MP不足が徐々に深刻化してくけど、この辺までは何とか付いてけるはず。黒魔3人並ぶのが気に入らない人はどうぞ。
まだ一応、白黒魔法がメリットにもなる。装備も他の魔法使いより優秀なものが使える。

愛を注いでも限界なのは大陸脱出後。この先は絶望的にMP足りない、新魔法も使えない、装備もない。

178:174
09/07/24 22:27:28 PMYGlzIL0
>>177
自分もまったくその通りだと思ってたんだけど
意外と防具はいいんだよね
「ゴーレムの杖が持てて、補助魔法と少し回復魔法が使える魔道士」としてどうかと思って
とにかく無理して使ってみる
ティルヴィングでも水の洞窟まで行けることは確認した

…でも脱落してシーフに変えたのは、魔法の回数がもう少し増えるレベルまで待とうということで
別に縛りプレイじゃないので

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:38:59 QsEXAav40
>>176
DS版はむしろケアルダがラストまで回復量十分で使える上に
武器がかなり見直されて、ディフェンダーでプロテスも使えるから
サブ回復・サブアタッカーがほぼ完璧にこなせて
ラスボスまでのアタッカー・導士(土までは白)の次にくる要員としてはベストだと思うが
ポジション的にアタッカーと違って競合が少ないから採用もされやすい

FCだと後半は本当にダメージ通らないからどうしょうもなくなるけど

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:58:01 zQmZ7WBT0
全員前衛職、全員魔法使いってクリアできる?

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:00:56 9PoboNp90
FC版は赤魔ってそんなに使えなかったのか?

自分は
ナイト、シーフ、カラテカ、赤魔の4人で
下の世界は土クリスタル取るまで行けたけどね(強制ミニマムダンジョンや暗黒洞窟は除く)
結果的に白魔法もレベル4までで事足りたし

赤を白にすると回復回数は増えるけどアタッカーが1人居なくなるから地味に火力不足になるし
ま、この先は流石にヤバいが






182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:06:54 BGCqGD700
>>180
進行に魔法が必要だったりするのは除くとしても、
前者はおおねずみやハインで詰みそうだなぁ。

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:19:35 zQmZ7WBT0
ラスダンだけならいける?

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:39:52 HvankuRw0
DSは、火のクリスタルまで赤を入れてたが
モンクと同等以上の火力があったんでなかなか良かった。
白も入れてたから、ケアルの使用回数がかなり確保できたし。

そういえば、仮に導師とかオリジナルになってるのが女性だったとして
ジョブチェンジで導師になると下着まで強制的に女性ものに変えられてたりするんだろうか。
うん、イングズを導師にしてみるか。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:00:43 uOncBHq80
顔つき、仕草、体格まで変わるFCと、衣装が変わるだけのDSじゃ話がまた別だろう。
あれ……?そうか衣装は変わるんだよな(ゴクリ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:06:08 8pzIWScQ0
だが待って欲しい
すっぴんのイングズは本当に男だっただろうか

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:18:03 ZZYauR3Z0
自分は水のクリスタル取るまではナイト、シーフ、赤、白が定番だったな

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:22:36 J+E7Dj9t0
>>186
男だよ。
ジョブチェンジのとき一瞬だけ全裸になるから確認できるぞ。
ついつい無意味にすっぴんと空手家を往復ジョブチェンジしてしまう。
大体、イングズが女じゃサラ姫がレズになるじゃないか。





なーんて嘘ぴょーん。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:33:05 vEUtisGNO
俺が最初にやった時はこうだったかな
風ク:戦、モ、赤、白
火ク:ナ、モ、学、白
水ク:ナ、空、シ、白
暗黒:ナ、剣、剣、白
土ク:ナ、剣、界、導
エウ:忍、剣、賢、賢

友達にクリアしたこと話したら、魔剣士って趣味で使ったのか?とか軽く小馬鹿にされた思い出が…

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:47:19 GacwXSL40
ドラクエでもフローラを選んだ俺だが
導師を使い続けざろうえない
賢者は万能すぎてどうしても避けてしまう

忍者もなんか赤いから避けてしまう

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:53:38 y4jNC1Fn0
質問するやつは機種くらい書こうぜ

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:58:14 XD98yBtG0
>>180
赤魔を前衛にもカウントして良ければいけるかと。当然、実際は魔法使いとして働いてもらうことになるがw
魔法必須なのは序盤だけだから、赤魔で乗り切れなくはない。

魔法使い縛りはゴールドルをどうするかだな。こっちも赤魔で何とか……なるかなあ?
魔法が使えさえすりゃいいって基準なら、狩人って手はあるか。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:14:54 Kpddb1070
忍者はダメだな
すぐ死ぬし
ナイトの方が上

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:50:51 N3c9YUFk0
やはりナイトは格が違った

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 06:45:06 1RaAtcDoO
2DリメイクのFF3がPSPでやりたいなあ
3Dリメイクの別ゲーDSはもううんざり

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 07:13:18 61N13qxN0
>>122
ゴールドルの沼で、
時の歯車を手に入れるところまで戻った俺が通りますよ。

FF6でもレベル4(?フレアで全滅して、
かなり戻った記憶が…。



DS版シーフは強い。
ブーメラン手に入れてからは、パーティ内で最高火力だった。
20ヒット以上とかカッコイイ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 07:52:53 psXJ96FC0
ナイト魔剣士導師魔人ですら相当辛かった
ボス戦はプロテスの使い方次第かもしれないけど
ザコに時間がかかりすぎる

最初ナイトは竜騎士だったが
あまりに役立たずで転職させた

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 08:35:46 q6nIY2fIO
VC購入。
シドの嫁って放置すると何かあるっけ?

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 09:44:20 ujfa6et+0
VC版で
暗黒の洞窟手前で魔剣士4人作ってレベル上げ熟練度稼ぎ目当てで
ドールの洞窟いったらカニやライオンにフルボッコされてレベル上げどころじゃ無かったわ

何この魔剣士のゴミ装備は、、、二刀流でも火力ショボイしシーフ並の紙装甲だし
そのまま土の牙取りに行けってことか?

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 09:57:53 X+ZHb2z30
>>199
暗黒の洞窟がすげーたいへんなんだよなぁ~w
魔界幻士でエスケプしまくって、とりいった気がするよ。


ところで、セーブ回数のMAX値しってる人おる?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 10:00:27 hl1nCL/J0
>>192
序盤のボスなんとかなればいけるみたいですね
まだ一周目の途中なのでクリアしたらやってみるよありがとう

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 10:03:06 RMGIhmB10
古代の洞窟どうすればいいの
胸あたりが口になってるモンスターが出てきたらとんずらも無効って

FF1より死亡率高い~

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 10:13:21 X+ZHb2z30
>>202
どうしてもこせないなら、魔界幻士で白チョコボでエスケプためしてみそw


ちなみに、上でHP9999の書き込みあったけど
LV1~Lv99までたまねぎ剣士でやってたとしても、HP9999には絶対なるよー
HP上昇量=( LVx2 ) + ( 現ジョブの体力 x ( 1~1.5) )

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 10:19:40 pcZnND8D0
>>203
残念
絶対はならないよ
実際に俺は9990で止まったし

ちょうど爆発的成長のあたりでフローしだして
ギリギリ届くか届かないかって感じ

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:40:07 ujfa6et+0
DS版だと栗塔からテレポ、デジョンで脱出出来たのにVC版はダメって、、、
闇の世界行くまでにエリクサー尽きたら詰むな。

こりゃFF2よりムズイ訳だ原作は、2は皇帝直前でも脱出できたのにね

昔ゲーム雑誌にFFはヌルゲーと煽られてアップ直前に終盤激辛にしたのは本当だったのかな?



206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:23:25 s94l4BbK0
クリスタルタワーや闇の世界って、とんずら出来ないんだっけか。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:39:42 yhnktRxj0
エリクサーは使うんじゃなくて貯め込むものだろ?

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:46:33 pcZnND8D0
>>205
その論調だと歩いて脱出もできない&9回制限&MP回復手段のない1が最難だな

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:50:37 LETiHCEK0
よほど荒っぽい使い方しない限りMPは足りるぞ。
道に迷いまくったとしても、せいぜいエリクサー2~3個使えば十分のはず。

赤魔や召喚士使ってるなら少し考えないときつい可能性はあるが。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:51:07 SS+kUDHP0
1と2はMAPで迷うけど3は不思議と迷わないんだよなぁ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:53:24 yhnktRxj0
タワー以降は普通はMPの多い導師・魔人・賢者がレギュラーに入るからな
賢者なら一人でも余裕かも

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:02:13 WiuJMJop0
>>205
そんな煽り方をしていたゲーム雑誌なんて記憶にないけどなあ。

当初ラスダン(おそらく闇の世界)に回復ポイントを付けていて、
それをテストプレイしたスタッフに「こんなん楽勝ですよ」と言われて回復ポイントを削除した、
っていう証言ならたしかあったはずだけど。

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:07:00 pcZnND8D0
>>212
回復ポイントじゃなくてセーブポイントだね
時田のFF1・2Aの電撃インタビュー内の話
ググればすぐ出てくるよ

ただ、焼きそばの言うことだからフカシの可能性もありえない話ではないが

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:14:50 PdyWvCwZ0
やきそばワロタ。
でそのセーブポイント削除したお陰で鬼畜ラスダンになったんだっけか

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:15:16 u93HL9gC0
>>212
ラスダンは難易度的に難しいっていうよりセーブできないから
長時間ゲームやってると親に怒られる小学生には時間がかかる事の方が辛かったなw

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:32:22 KWKw25UI0
魔界原子は素早さ早くてほぼ開幕召喚して敵一掃くれるのは良いんだけどさ
MP回数が低いのがなんとも…
結局石化ゲーになっちゃうんだけどね

賢者忍者は意地でも使わない主義なので(原作)

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:38:16 WiuJMJop0
>>213
URLリンク(dol.dengeki.com)
これだよね。たしかに「セーブと回復ポイント」って言ってる。

ダーククリスタルがあるんで、もしかしたら本来はあそこで回復できるようになっていたのかも。
ただ、セーブをどこでどうやってさせるつもりだったのかいまいち想像がつかないんだよな。
今で言うセーブポイントみたいなものがラスダンにだけあるのも不自然なわけだし。
ユーザーは「フィールドでしかセーブできない」って思っているだろうから、
普通に考えればいったんなんらかのかたちでフィールドに出ることができるようになっていた、ってことなのかな。
でもそれがどういうかたちだったのかがさっぱり。

文字量の関係で削られたのかも知れないんだけど、インタビューでそのへんちょっと突っ込んで聞いて欲しかったな。

最後の一行は俺も同じようなことを思ってたりする。
まあ、なんというか、俺も含めて基本的に人の記憶っていいかげんだから。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:44:29 PdyWvCwZ0
でも移植は残念ながらできなかったけど当時のファミコン版がデータ消える心配なしにできるのは十分いいわ。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:46:43 LETiHCEK0
セーブは単に、ここでセーブができますってメッセージを出すだけじゃないのかな。
結果としてだがFF4のセーブポイントもその形式だったわけだから。
展開的に考えてフィールドへ放り出すのは無理があるし、そこがフィールドでセーブのできる場所だって認識してもらうのも難しそうな。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:53:31 u93HL9gC0
>>218
あとVC自体に中断セーブ機能があるから
俺がさっき言ったような長時間拘束される問題も
DS版と同じように難易度を下げる事なく解決できたしな。

回復ポイントといえば、エウレカから戻ったところでデジョンを使うと
回復ポイントへ飛べる裏技も知ってるかどうかで大きく難易度変わるよなw

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:55:35 hl1z/omN0
クリスタルタワーにテラスを設けて、
テラスに出たらフィールド(のクリスタルタワーの高い位置)に
出るようにすれば良かったのでは

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 14:00:25 SS+kUDHP0
闇の世界にセーブポイントがあった日には罠だと思うだろうなぁ
ロマサガ2のようなパターンになりそう

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 14:15:26 WiuJMJop0
>>219
なんか完成版のFF3のイメージがあるからそう思うだけなのかも知れないんだけど、
そういうシステム的な説明のメッセージが最後の最後になって出てくるのってどうも考えにくくて。

FF4以降みたいな「ボス前にセーブ(回復)ポイントを置いてボスと全力で戦う」みたいな発想って、
あのとき本当にあったのかなあ、とも。いや、本当のところどうだったのかはわからないんだけどさ。
もっとちゃんとした証言が欲しいよなあ。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 14:46:20 ySP2uS+80
ボス前にセーブ&回復ポイントがあると萎える俺M

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 14:53:48 2gi8gxWC0
FF3は死を乗り越えるっていうメッセージ性もあったし
ボス直前にセーブさせたら死が軽くなっちゃうんでない?

といってもザンデのメテオで死んでからセーブしたくてたまらん

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 14:59:20 LETiHCEK0
>>223
たぶんボス前じゃなく、闇の世界へ突入時の一回切りみたいな形だと思う。
「長いラストダンジョン」てタワーの方のことだろうし。

正面突入したら確実に死ぬ仕様からしても、塔攻略後にセーブできないのはかなり不親切なのよね。
逆にあそこでセーブできるはずだったなら、とても納得が行くわけで。

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 15:05:30 NqlUWxq4O
そうだよな
誰もボス直前なんて言ってないわけで

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 15:14:17 U1PfPMQg0
闇世界突入時に全回復するから、回復ポイントはあるような。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 15:27:13 hl1z/omN0
セーブはともかく、回復は意味ないよな。展開的に

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 15:36:26 zoNVrcg80
セーブポイントはあるが回復はできない、って形だと、
場合によっては致命的なトラップになるな

セーブしちゃったが、レベル足りない。
回復できないからレベル上げする余裕もない。
かといってテレポも効かない、みたいな


231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 15:47:09 KWKw25UI0
セーブや回復はともかく古代の迷宮以降はダンジョン内部から
テレポで脱出不可能にしたのはどうかと思うけどね。せめて補給基地まで戻らせろ、っと

シリーズ唯一でしょ、ラスダンからワープ不可能って

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 15:52:08 SS+kUDHP0
ファミコンのゲームになにいってんだか

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 16:19:24 vEUtisGNO
一度入ったら生きるか死ぬかの簡単には出られないラスダン
それがFF3のウリじゃないか

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 16:53:13 2vXwhped0
>>216
残念、すばやさは行動順には影響しないんだぜ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 17:09:01 pcZnND8D0
>>234
いやするから
すばやさ*1~3で高い順から行動
だから結構不安定だけど

モンスターはランダム

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 19:27:34 K19KPuuN0
エウレカのBGMの雰囲気がDS版と全然違うのな

DS版のあのハモリは何だったんだろう
クリスタルタワー然り

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 21:54:08 RMGIhmB10
古代遺跡で進めなくなってしまった
ナイト、空手家、・・・、白魔導師なんだけど3番目のジョブは何にすればいいだろう
シーフもふうすいしも黒魔導師もダメだったと思う

フェニックスの尾を売ってくれればなぁ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 21:56:21 qbQZWKbO0
魔剣士?

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 21:59:09 bADPKLrd0
空手家増やすか、黒魔のシェイドを活用するかかな

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 22:34:06 s94l4BbK0
8回ヒット以上は、ズガガガ省略されてやだなあ。


241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 22:44:10 hl1z/omN0
>>236
FC版のはまさに「禁断の地」って感じのする曲だったが

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 22:53:20 2BgmR14i0
ナイトで片手古代の剣

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 23:01:59 qw2a8zZt0
敵のアイテムテーブル5番目以降って
オニオン系以外は絶対に落とさないんだな
最近知った
つまりフェニックスの尾やメデューサの矢は拾えるので全部
エリクサーもドラゴン系だけってことか

メデュ矢のチート性能は面白い
どんな敵も即死させるけど
本数がダンジョン1~2個ぶんしかないから

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 23:45:14 Kpddb1070
古代の洞窟でMP気にする必要ないしってことで風水師使ったがとんだ失敗だと気付いて結局デジョンで引き返してきちまった

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 23:48:47 qw2a8zZt0
古代遺跡はどれだけ議論してもベストメンバー決まりそうにないな
幻術師で逃げまくるのも手か

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 23:53:40 eha8XTJ80
打つ手は幾らでもあるからな

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 23:55:23 zoNVrcg80
シーフ白幻幻の逃走特化型とか
昔やったときは、一人シーフに変えただけで、なんとか命からがら
インビンシブルへって感じだったな

248:あるふぉーと
09/07/26 00:01:21 hI5d3jJH0
クリスタルタワーのデザインが最高だよねぇ
自分的にクライシスコアの次にFFでは面白い気がします。


249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:13:16 hmXF7xnZ0
GBAのFF1、2みたいに
グラフィック綺麗にして多少調整したくらいのリメイクにしてほしかったなあ…

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:14:54 kUhhxNWu0
古代遺跡越せないって奴は
ナイト(古代剣+ディフェ)狩人(メデューサ)白黒(シェイド担当)
でやってみればいい
ちょっと時間かかるが安定する
レベル高めなら白のトードもあたりやすいから戦力にもなる

どうしても無理ならナイト両手盾にして他瀕死で突貫

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:26:05 7GsHF2Nr0
>>249
多少…ねえ
ファンからすれば憤慨するレベルの改悪なんだけどなあ

A連打で全部の戦闘が楽勝のFF3なんて嫌じゃないかい?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:26:58 1PkOldsf0
>>246
打つ手は幾らでもあるのに
暗黒洞窟での魔剣とか果てはラスダンの忍賢みたいな決定的なのはない
というのがいい具合になってるよな

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:31:09 hmXF7xnZ0
>>251
憤慨って1、2が?
GBAのリメイクは正当なリメイクだと感じたがなー

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:35:45 7GsHF2Nr0
>>253
もちろんFC版やってるんだよね?

いや、FC版やってるかどうかは問題じゃないな
150ギルでエーテルが買えて、エーテル1つでフレアー1回撃てるとか
バランスを調整する気もないような作りは酷いと思う

FC版のバランスもけしていいとは言えないが
それでもGBA版のアレだけはないと思う

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:40:37 hmXF7xnZ0
>>254
もちろんFC版やってるけど、
そこら辺は別に気になんなかったな。
アイテム周りまでのバランスは考えてなかったよ。>調整云々

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:42:03 FTJbxpsU0
まぁなんていうか、GBA版1、2はぬるぽ

さて、3の話題に戻ろうか

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:49:50 I7CKepeA0
もう2Dのリメイクは諦めとるよ
どうやってもFC版を越えられないという思いもある
3に関しては調整不良みたいなところまで魅力だから

せいぜい、まだ見ぬ次世代携帯機にでも期待しとくくらいだ
聖剣1みたいに携帯アプリという可能性も残されてはいるが

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:51:05 7GsHF2Nr0
>>255
3DSはなんだかんだ叩かれたけど
セリフまわりはFC版そのままだったじゃん
プレイした感覚も元に近づけようっていう努力も見られた

3を1・2Aの形でリメイクしたら
エーテルやエクスポーションなど回復アイテムの大量追加
フェニックスの尾はウルからラストまで格安で販売
レベルアップのスピードはオリジナルの4倍の早さ
テキストは時田大先生(笑)によって全て改悪
エンカウント率が異常に高くなる

こんなんなっちゃうんだぞ><

だから3DSは本当によかったし、作り手の愛を感じて嬉しかった
不満がないわけじゃないけど、それはFC版もそうだしね
だが通信要素、テメーはダメだ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 00:58:09 I7CKepeA0
DSを叩いてる人は少数だと思うが
不満を持ってる人は多数いるとも思うな

総合的に見て出来のいいRPGではあるんだけど
あれをプレイしても「FFの3作目」を経験したことにならない気がするんだ
それは調整入りすぎの1・2もそうだけど

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 01:06:13 1PkOldsf0
そもGBAのグラがFCより性能的にFCより上でも結局微妙だし
PSPの1・2にいたっては2Dドット自体が
なんつーか素人が適当に拡大したのを補正しただけ
なんじゃねーかってくらい微妙な仕上がりになってたし
そもそも今のスクエニに綺麗な2Dリメイクが無理になってるような気がする

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 01:14:41 XYqCCotY0
そりゃ現スクエニで2Dの技術がどれほど評価されるかって考えたらねえ……

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 01:16:16 a0Njr2fkO
3DSは叩かれてるのを頻繁に見るけど俺も結構良リメイクだと思ってるよ。
オリジナルの方が好きなのは確かなんだが。
通信要素は本当に蛇足すぎるけどなw
イベント起こすためにメールのやり取りが必要って、やってて楽しい人いるんだろうか・・・
メールとかFF3のゲーム部分に全然関係ないし、無理やり入れただけにしか見えない。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 01:39:00 bRuZ0CKO0
なんだか少し話が逸れてるけど、
ようはWSC版、PS版FF1程度がちょうどいいって話だよな。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 01:39:40 bRuZ0CKO0
あ、まぁメモファイルはアレだけど。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 01:39:58 yHShOtuhO
手っ取り早くイベントこなすためにもう1セット買った人もいるんだろうな…

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 08:07:10 yUNMtjgv0
VCでFF123と通してプレイした感想だけど
3は明かに調整不足じゃないか特に終盤、何か締め切り前に無理やり辻褄合わせた感じが…

せめてエウレカ賢者がエリクサーなりフェニックスのを販売していたら
もう少し変わっていたのでは?

ラスダン難易度は明らかに2よりも上でしょコンスタントに即死や石化するし
2とちがって完全回避不能だし(たまねぎはシラネ)
12は簡単に逃げられたのに3は8倍ダメとか

個人的にはDS版の3がほど良い難易度バランスだったんじゃないの?


267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 08:25:24 mUDZPLWG0
>>266


268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 09:09:31 trXozCrAO
ここはFC版の批判は許されないスレです。

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 09:27:59 f1USg4oW0
まあ4~6が出た後にやれば操作性に関しては不満が出るのは仕方ない
バックアタック→隊列変更→戦闘終了、次の敵出現→隊列そのまま に引っかかったのは俺だけでないはず
ところで風水士はDSで炎クリに変更されてたんだな

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 09:39:15 eCWz1dYw0
どうしても難しすぎてクリアできないなら


ポーション99しか・・・

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 09:42:14 ac1jnRPg0
何年も前に出たソフトとDS比べてどうすんのよ

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 10:24:53 FTJbxpsU0
>>266
ドロップすればいいだけのこと

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 10:29:06 +iKnGx9m0
>>266
全編通して拾えるエリクサー24個とフェニックスの尾32個+モンスターからのドロップで
充分足りると思うんだけどなあ。
エウレカで拾えるリボンを賢者なり導師なりの回復役に装備させておけば
即死や石化でフェニックスの尾をガンガン消費するってことも別にないだろうし。

いや、DS3のゲームバランスはよくできてると俺も思うけどね。
そこまでエリクサーとフェニ尾が不足する状況になったことがないんでよくわからないな。
どんなパーティ編成でプレイしてたの?

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 10:58:20 PkO8UKnY0
古代の洞窟は結局敵を完全スルーしようとしたら余裕だった

シーフ、幻術士、黒、白というパーティでとんずら、エスケプで
まぁこういう倒そうとせず逃げるが勝ちって洞窟もいいんだけど

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 10:59:38 7GsHF2Nr0
>>266
2でラスダンでの攻撃を全回避とか
どんだけムダにかせぐの前提なんだよ
普通は回避しきれないぞ

それだけかせぐの前提なら3がダントツで簡単だわ
3はレベル依存が大きいからラスダンでちょっとでもレベルが低いとキツくなる
ラスダンは適正レベル50強

あと、1も2もラストはほとんどの敵パーティが逃走不能だよ
敵からのダメージがおかしく癒し祭りになる1
狂った能力のモンスター大量の2
HP1000程度の殴りメインのザコが大半の3
どうみても3のラスダンが一番楽だよ
道のりが長いからウンザリするだけで

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 11:38:03 +iKnGx9m0
FF2はプレイヤーの知識とかプレイスタイル次第で難易度が極端に変わるからなあ。
とくに、当時手探りでプレイしていた人間と、今みたいに効率的な攻略情報が知れ渡って以降の人たちとでは
受け取り方が全然違うんだよね。そうじゃなくても人それぞれで印象が違うゲームだと思うし。

性質的に、あのゲームはゲームバランスを云々する際のモノサシにはならないんじゃないのかな。
「こういう条件でプレイした場合のFF2と比べて」みたいな言い方をしない限り。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 12:42:15 FoBMXGm70
ナイトってクリスタル装備一式とリボン、まもりのゆびわってどっちが良いの?
VC配信版です

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 13:12:37 mr6BFO710
リボン>クリスタル
クリスタル>まもりのゆびわ

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 13:32:52 1TzDGHVC0
DSのFF3なんですが、現在レベル60で、たまねぎ剣士にオニオン装備させても、
ナイトほど強くありません。やっぱりレベル90まで上げないと、たまねぎは使い物になりませんか?
それとも熟練度上がればそこそこの強さにはなるんですかね。

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 13:50:01 o4+dv5+z0
DSのたまねぎ剣士はレベル95以上でもなきゃオニオン完全装備でも弱いよ。
93だか92まで全ステ15だっけ?
オニオンシリーズで補正が付いても同レベル前衛ジョブに劣る
FCなら低レベルでアイテム変化させて十分使えたんだけど


281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 14:40:49 mj0cxJdn0
>>276
FF2は、ラスボスに有効なブラッドソードを売るか捨てるかして
散々苦戦した俺みたいなのもいるしなw

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 14:44:29 1TzDGHVC0
>>280
ありがとー。
地道にレベルを上げます。
オニオン揃ったのに使えなくて残念。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 17:10:17 wvO7TiXh0
FC版は白魔法のプロテスって有効なの?それともFF1に有るような名前だけ魔法?

ラスダンの黄色いドラゴン相手にプロテス数回掛けたナイトが一発で沈んだんだけど、、、
何なの32回ヒットで7000オーバーって
後列に引っ込めても4000以上喰らうし、全員後列にしてショボショボ叩いて20分以上掛ったな倒すのに
エリクサーをゴニョゴニョしてなかったら詰んでたわ

もしやリメイク版は弱くなったとか?黄色い奴

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 17:21:41 xJ106HAk0
FF3ってプロテス重ねがけって有効だったっけ?

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 17:32:25 +iKnGx9m0
>>283
FC版のプロテスとかヘイストとかはアイテム欄を開くと(厳密にはもっと細かい条件があるんだが)無効化される。おそらくプログラムミス。
ものすごいデメリットではあるが、そのことに気をつけてさえいれば
プロテスとヘイストがあるだけでどんなレベルでどんなジョブだろうがほぼ無敵になれる超性能魔法だったり。

あまりにも性能がぶっ壊れているんで「これミスじゃなくてわざと無効化するようにしたんじゃないか」という説もあり。
別に裏付けはいっさいないけどな。ちなみに魔法効果自体がDS版では修正されてる。

2ヘッドドラゴンの攻撃力はDS版で大幅に低下してるよ。その代わり2回行動するけど。
FC版は単体攻撃しかしないんで、どうせ一撃で即死なのを見越して
HP回復はせずにひたすらレイズ&フェニックスの尾でメンバーの数を保つことだけ気をつけていればいい。
プロテスやアイテム変化なしでも普通に勝てるよ。
盾があるならナイトに両手盾装備させてかばわせる戦法もあり。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 17:43:35 akexsyvw0
FC版の話題も再燃してきたなw

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 17:50:33 7GsHF2Nr0
>>283
プロテス:ダメージ(意味はわからなくていい)の分だけ防御力と魔法防御力を上げる
ヘイスト:成功魔法攻撃回数の分だけ攻撃回数を
    ダメージの分だけ攻撃力を上げる

ぶっちゃけあまり面白くなくなる魔法だよ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 18:00:53 shACuK8LO
仮小屋も今見直すと間違いはなくとも
不完全なとこはあるね
結構知らない事実がありそうだ
仮小屋じたい知らない住人も多いか

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 18:10:41 wvO7TiXh0
>>285>>287
アドバイスありがとう御座います、そんなバグがあったとは…アイテム開くとパーって

原作のラスボスって触手はハリボテなのね、はどうほうしか撃って来なかったし




290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 18:29:16 1TzDGHVC0
FC版FF3は、エウレカで手裏剣をいくつ買えるかで、クリアできるかどうかが決まるように思う。
最低でも10、できれば15くらいは欲しいところ。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 19:47:48 YQsMn5av0
そんな事より上位の召喚そろえて賢賢賢賢でいきゃ楽勝だと思うが

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 19:56:35 JO8Z9UxV0
まぁ忍者賢者やエウレカの装備を使えば
クリア自体はなんとでもなるかな。

他ジョブにこだわって進めたりするとなかなか苦労するが
2回目以降のプレイはそういうのが楽しい。

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:06:46 V3pZ13v40
そう言えば波動砲にプロテスが効くのを割と最近知ったから
VC版では実際に確認してみる予定

あの頃はネットも無いから知らない事も多かったねえ

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:09:25 cr4K589T0
子供の頃は波動砲にプロテスが効くなんて思いもしなかったな

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:19:14 Q8ixeBAA0
FC版は面白いくらいに「いし」で雑魚敵を瞬殺出来るな
ラスダンの敵もほとんど有効だし



296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:50:41 yHShOtuhO
俺はトードミニマム使ってたな

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:55:38 JO8Z9UxV0
一発で無力化できる技は、後半の方が使いでがあるな。

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/26 21:59:08 I7CKepeA0
「徐々に石化」の仕様はFF辞典の記事でだいたいあってる?
URLリンク(ffdic.wikiwiki.jp)
これなら組み合わせによっては一発石化しない理由がうまく説明できるけど

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 02:33:21 3iUL5OWs0
>>275
おいおい、本当に2やったのか
一番回避が上がりにくい元祖FC版でさえ、前衛をフリオとガイの二人にしてちゃんとした回避重視のプレイしてれば、
稼ぎなしでサクサク進めていてもちゃんとパンデモの敵から回避は可能だぞ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 03:00:38 G9t2O2F30
>>299
えー
こないだVCでやり直したけど、いくら全部知ってるとはいえ
ラストまで稼ぎなし即死系魔法なしでやって防御回数3ぐらいだったよ
魔法防御回数なんかバグのせいで絶望的に低いし

とてもじゃないけどブリンク重ねがけしないとモルボルGや
アビスウォーム様に即殺されまくるレベルだったわ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 03:14:20 G9t2O2F30
補足
稼ぎなしでそんなもんだから
普通にプレイしてても防御回数はせいぜい6~7ぐらいじゃないかな
それだとデスライダーの8回ぐらいはどうにかなるけど
レッドドラゴンとかはちと厳しいと思う

回避重視ってのをあらかじめ知っていて
ブリンクも実用レベルまで育てているならまだアレだけど

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 04:26:08 qfudll+m0
>>301
>回避重視ってのをあらかじめ知っていて
>ブリンクも実用レベルまで育てているならまだアレだけど

>>299
>ちゃんとした回避重視のプレイしてれば

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 04:42:41 Bd9i+B6f0
つーかここ3のスレなんだから2の話してんじゃねえ

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:25:54 GISrNTXBO
DS版は前衛ジョブがいなくても意外と進めるね
サロニアまで来たけど、黒→風、白、黒→学→幻、黒→詩と進めてきて、ガルーダも風白幻詩で撃破できたし

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:32:25 XL+nMJCC0
黒魔法とか召還魔法って全然使えない

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 10:53:26 nJBFTWFE0
FC版のクエイクはかっこよかったから使ってたな、ズガンガン

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:10:47 3Iw+CsBrO
黒と召喚使えないってDSの話?
FCではありえないが

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 11:48:08 qhPBZV5C0
クエイクが使いやすいってのはコマンド選択しやすいってのもあるな
魔法開いて十字キー下2回押すだけ
威力もそこそこだし

賢者で合体召喚使えるのに魔法選択億劫だからクエイクで雑魚一掃してる
任意で魔法配置出来ればよかったのにね



309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 14:58:05 Zpmdg/vy0
ガルーダにいよいよ挑戦と思ってたら一発で勝てて拍子抜けした
VCでレベル19だったんだが上げすぎだろうか
メイジフライヤーのマジキチっぷりは異常

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 15:49:12 XL+nMJCC0
>>307
FCだけど、え~?使えるかなぁ
というよりもやはり魔法は上限があるから気にして使うからね
そして威力も

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 16:55:37 4bF6xkeT0
どうせダメージ魔法しか使ってないんだろ
黒の真髄はシェイドとブレイクだ
召喚使えないって白黒はランダムだからそもそも使いにくいし
合体を使えないとか言ってるなら熟練度あげてから出直せと

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 17:02:56 N66ovLLK0
MP足りなくなったらエリクサーがんがん使えばいいんだよ

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 17:38:52 OaIDtRlv0
VC版はどのジョブでも
最終的にHP9999になる?

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:13:03 Uh2PAaHpO
DS版の学者の火力ってどうよ?
最後まで息切れしない?

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 18:16:14 oDLkGkQP0
>>314
ラスボス戦でアイテム投げまくったよ
雑魚戦では微妙かも

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:44:10 XL+nMJCC0
>>311
シェイドとブレイク?
全然使ってない魔法だな
ブレイクって徐々に石化する魔法だよね?
シェイドは魔法を封じるか、こういうのってほとんどの敵に効かないようなイメージが

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 19:49:55 ay3Wgx8y0
VC版で
熟練度99の赤魔がいると
ガルーダ戦竜騎士いらないな、回復がケアルラで十分追い付くのな
ナイト、カラテカ、シーフの二刀流でボコってあっけなく終わった

FCは熟練度関係ないってフカシていた奴は誰だw 全然違うじゃん

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:01:15 qfudll+m0
熟練度あげるの面倒なFCでそんな所でそんな狂ったほど熟練度あげりゃ、まあな

ちなみに、関係ないではなく影響が薄いってだけだ
回復だと魔法攻撃回数が熟練度32ごとに+1回とか、その程度で
LVや精神の影響に対して半分でしかない

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:10:29 ZTxO1FRM0
>>316
シェイドは麻痺。成功率がかなり高い。
魔法等を封じるのはサイレス。サイレスも成功率高い。
状態異常耐性持ってるのがボスくらいで、ザコは一部が混乱耐性くらいしかない。


まぁイメージだけで全然使えないとか言ってる時点でアレなんだけどな。

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 20:25:11 XL+nMJCC0
>>319
んー、当時FFシリーズで色々試して全然効かなかったもんだから、
以降ほとんど状態異常魔法は信用してないトコロがある

サイレスとシェイドごっちゃにしてたか

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:00:33 EyA7wbin0
シェイドがチート魔法と見るか
敵の耐性設定がおかしいと見るか
ザンデクローンが即死することを知らなくて避けてたと聞いたこともあるな

ただブレイクはいまいちだ
強いのはブレクガな

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:06:24 G9t2O2F30
>>321
>シェイドがチート魔法と見るか
>敵の耐性設定がおかしいと見るか

両方だと思う
シェイドの基本成功率100%はもはや設定ミスの領域だw

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:07:51 P7847rY40
DS版だって後に新ハードでVCになるかもしれない。
だからだな、ここは「FC版」と(ry

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:25:25 53/8/wAi0
FC版のFF3の設定ミスなんかFF1FF2に比べたら可愛いモノでしょ
属性攻撃と追加効果がイコールじゃないなんてどんだけだよ



325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 21:30:20 Bd9i+B6f0
スレの区別もつかない奴の戯言だから気にしない。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:01:00 aGZzbbie0
  

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:07:59 r+i4kqXJ0
FC版でようやくサロニアまで来たが
やっぱりガルーダさんパねぇッス。

とりあえず勝つだけならまだしも、
全員生存で勝とうとすると(経験値ずれるとなんか嫌)かなりきついな。
結局はジャンプと雷のタイミング次第か。

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:17:13 2lB/cHTI0
>>327
それが妥当だろうな
HPが足りていれば一気に力押しもできる
そこら辺がFF3の面白い駆け引きだ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:22:36 O8GcFVP/0
ガルーダは見た目のインパクトすごかったなあ。
ガルーダとエキドナが強く印象に残ってる、てか忘れられない。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 22:42:34 rYB/1epQ0
初見の時2ヘッドドラゴン→アーリマン→エキドナ→ケルベロスとやったので
最後のケルベロスのしょぼさに愕然とした

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 23:00:12 3iUL5OWs0
>>317
ガルーダで赤の熟練度が99っていったいなんの冗談だよ

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/27 23:24:19 53/8/wAi0
FC版は吟遊詩人が糞過ぎる、、、マジ糞だ
顆粒度も今一だし

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 01:01:30 feWFsMSp0
>>332
詩人とか狩人は要らない子ランキングのトップクラスだからなぁ。
これといった見せ場が用意されてないのが残念。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 01:06:51 I91fRH8+0
あれ、狩人はFC時代使った記憶あるんだけどな
なんでだったかな

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 01:13:46 cRlxvbk40
詩人と比べればマシだろうけど、狩人の扱いは悪すぎる。特に装備品。
他のジョブと違って、優遇されてる期間が「存在しない」からな。実はバイキングより酷い。
せめてもう少しMPあれば、攻撃寄りの白魔法使いと認識できたんだが……

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 01:32:56 uDnwxaDE0
魔剣士が出てきたら本当にいらないからな
せめて魔法ではなく、もうちょっと使えるアビリティなんかあればなぁ…
趣味ジョブとして活躍することを祈るのみだ

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 01:52:37 I91fRH8+0
システム的にはさておき、お話的には
野宿の食料調達でかなり役に立ちそうだけどな

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 06:31:09 eV0SEnOfO
DSだけど、クラーケンに学者ビンタでまぐれ勝ちしたと思ってセーブしないでうかれてたら
なんか下の方から急に青いサラマンダーが出てきて開幕ファイアブレスで全滅した
悲しい


339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 08:10:09 nYWMnfweO
DS版やってるんだけど、魔道士系にも杖やロッドを両手に持たせたほうがいいのかな?

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:13:53 edMllrg1O
狩人は水の洞窟では使えるよ。白魔黒魔より狩人二人の方が良かった。
二人合わせて白魔と同じ位の回数の白魔法使えるし、三属性矢はラ系黒魔法を威力・回数制限共に上回ってる。
この時点ではクラス1以外はMP少ないから、シェイドとかもすぐ尽きるしね。

寧ろバイキングの方が、これなら空手家でもいいなって印象が強かった。

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 10:28:52 HV2pL3a6O
>>339
知性精神が上がるから持たせたほうがいいと思うよ
魔道系が複数いるなら三属性の杖はアイテムに残しておきたいけど

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:04:48 y/qqjlg70
>>340
バイキングヘルムとバイキングメイルで、一時的には最強の防御力に……ならないのか。
黒帯胴着とチャクラバンドが同じ場所に売ってるのね。これはひどい。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:15:33 y/qqjlg70
まあほら、あれだ。
からてかのレベルが上がったり強い剣が出てくるまでは、攻撃力だけなら最強だよ!
属性も付いてるから水中戦には強いよ!

実ダメージは爪着けたからてかの方が強いけど気にすんな。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:25:22 6m3lbfzg0
サロニアでバイキングの武器防具が沢山手に入るから、心置きなく換金できる
これがナイトや空手家の武器だったらそうはいくまい

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 12:26:36 edMllrg1O
>>342
バイキングは素早さが低いのがネック。折角の攻撃・防御力も、回数や命中・回避率の低さに殺されてしまう。
結果として、水中モンスターが出る下水道や海底洞窟・ドールの湖でも、(キャパ消費も考えて)空手家や魔剣士で行ってしまう。

他に普通に攻略するなら、まず使わないジョブは以下の通り。

風水師…本来使いたい魔方陣の洞窟や古代遺跡では、跳ね返りの可能性が高い。
    海底洞窟等では使えるが、他ジョブ以上という訳ではない。
幻術師…白黒ランダムもネックだが、何よりMPの低さが痛い。
吟遊詩人…論外。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 13:56:37 LDtlEmk+0
>>343
>実ダメージは

全然意味ねーじゃんかw
その攻撃力は見せかけだけかよw

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 13:59:02 LDtlEmk+0
ニコニコで現在進行形のマイナージョブの旅が非常に興味深い

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 14:18:19 y/qqjlg70
>>346
「攻撃力は」ちゃんと高いんだ。
ただハンマー系の命中率が70%とか80%なのに対し、からてかの爪が100%当たるだけなんだ。

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 15:01:34 ij5s8eIw0
え?
カラテカって素手よりも爪装備の方が与ダメでかいの?

VC版でカラテカずっと素手にしておいたけど追加効果等でダメージ増えるのか

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 15:03:42 pmkTWZmj0
>>349
FC版ならLv41前後から素手の攻撃力が高くなるはず。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 15:11:35 y/qqjlg70
レベル上がれば素手の攻撃力が高くなるけど、爪は命中率が高いのよ。
期待値で爪を抜くのはかなりレベル上げないと無理。属性の相性とかもあるけどね。

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 16:00:02 KL15MzlzO
今日もゴブリンを後列から殴り続ける仕事が始まるお…

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 20:09:47 nYWMnfweO
DS版だけど終盤の回復役は賢者一人でいけるかな?やっぱ導士じゃないとキツいかね

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 20:13:32 nWsqg7gQ0
FF3はいいんだけどFF1の方が味としては好きかも

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 20:17:53 bSzKxU4y0
>>353
LVにもよるだろうけど回復量で言えば十分だし
回復回数もエリクサーケチらなければ、どうせたくさんでるんだから問題ない

問題はあるとすれば回復役が一人で十分なLVか、という話になる
だから導士一人でも問題ないなら賢者でも別に問題はないかと
(どっちみち一人じゃダメなら回復二枚にしたり赤魔やナイト、詩人等のサブを考慮する必要がいる)

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 20:28:56 q2KOceQq0
賢者だと回復遅いと思うなぁ
忍ナ導賢で鉄壁だった

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 20:40:16 ps9Ul1GL0
DS版はFC版で仕事していないボスモンスターに仕事させて
働き過ぎな奴を休ませている印象だな

前者の例が浮遊大陸のダンジョンボス、後者の例がガルーダや2ヘッドドラゴン


358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 20:42:46 nYWMnfweO
なるほど。
祭壇の武器を全部持たせたいから魔剣ナ忍賢で行きたいんだよね
レベル上げまくってがんばるか

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 20:50:34 nWsqg7gQ0
そういえばこのゲーム、テントとかコテージが無いんだよな
まぁ地上を歩くなんて意外と無いから外したのかな

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 20:51:35 3IZPTrSU0
FCバイキングそこまで弱くは無いと思うな
アムル以降ナイトの武器が当分出ないから、つなぎ役で
体力高いし、(この時期なら)攻撃回数は普通だし
むしろDSのほうが威力下がってて苦しかった

狩人は本当に水の洞窟がピークみたいね
しかもこの洞窟の敵は弱いから、狩人でなくても構わない(赤魔でも倒せた)
次の武器がファルガバードまで無いのが痛すぎる
問題はメデューサの矢をどう使うか?だ
生涯で40回だけ使えるブレクガ…

>>358
エウレカの武器なら忍ナで4つとも持てるよ
魔剣士と忍ナは最強武器を食い合うから相性が悪い

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 21:04:58 Ikc5eAVD0
>>357
この不景気ですからね、ボスモンスターにもワークシェアリングの波が。

こないだ近所の居酒屋で2ヘッドが、
「給料すごくへっちゃってさー、触手の奴が結構持ってってるらしくて」
って愚痴ってたよ。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 22:59:23 LDtlEmk+0
>>360
攻撃回数よりも命中のあまりの低さが問題なんじゃないか?
>>347の動画で今バリバリ使ってるけど、赤狩盗海の四人で唯一の完全前衛ジョブのくせして一番ダメージ低いぞバイキング

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 23:03:53 NiQiJHBw0
>>351
素手でも爪でも命中率は99%だったんですけど。

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 23:20:31 8ERJpt6t0
狩人は火のクリスタル入手~ガルーダ直前まで使ったけどな。
特に問題なかった。白魔より体力が高いから。
ガルーダ以降はクラス5の魔法が入るんでさすがに白魔にしたが。
(それでも古代遺跡と暗黒の洞窟(ただしメデューサの矢がつきるまで)
は使った。)

バイキングは水のクリスタル入手~エウレカまで無理矢理使ったがきつかった。
特に攻撃回数が8回になるまではダメージがしょぼすぎて。

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 23:23:59 3IZPTrSU0
>>362
まあそれもそうなんだが
その動画、なぜかバトルアクスやトールハンマー使ってて
バイキングの性能を発揮しきれてない
固有グラを見せたかったのかもしれないが

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/28 23:52:05 H66essSX0
>>338
青いサラマンダーって何だ?
クラーケンに第二形態なんてあったっけか

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 00:04:37 4tvKvbgt0
>>366
大陸浮上後に水の神殿あたりに出てくるサラマンダーの色違いだろう

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 12:19:28 vKQHty4/O
空気ミサイルを300発ぐらい打てそうな奴だっけ

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 15:57:05 2P2sfY3ZO
DS空手家のジョブ、素手熟練度、レベル全て99の素手パンチってどんなもんですか?

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:37:17 lVCePeBX0
4人目の白魔が魔法選ぼうとしてにげる選んで全滅とか

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:06:02 llJ6EQzV0
逃げる失敗時の8倍ダメージって誰得?
まだFF4の金落とすほうがマシだな

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:10:32 5WsoUq960
防御、回避無効+二倍ダメって聞いたけど。

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:13:58 aKIwZSw30
防御力・防御回数・回避率が全て0になり
さらにそこからダメージを倍にする

無意味に逃げるなってことよ

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:01:49 QbUT93Qq0
VCでプレイしてるんだが、味方へのケアルがたまに効果なしになるのはなぜなんだぜ?

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:06:25 f+mAeEP/0
まぁFF3では基本的に逃げるは禁じ手だな。
どうしても逃げまくりたい場面では
シーフでとんずらor幻術士でエスケプ連打(白狙い)のがいい。

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:17:43 8vizLWQE0
>>371
逃走を試みることへのデメリットなんだから
得する方が問題だろw

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:27:17 l04r2OQu0
>>374
『外れた』んだと思う。
味方への支援効果にも命中判定をしてるっぽい。たぶん。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:27:22 V4jc4VBH0
聞いてアロエリーナ ちょっと言いにくいんだけど♪
聞いてアロエリーナ♪

ぬるぼぬるぼぬるぼぬるぼぬるぽ

聞いてくれてあーりがと アロエリーナ♪
\______ ________/
          |/
         ∧_∧
   Ψ     (∀・  )
   □     (∩∩  )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:05:37 tYwFMLv60
>>375
テレポは?

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:06:13 vIPesimY0
>>370
結構あるソレ
エウレカの最探部でそれやってもーた
全滅ギリギリだったけど

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:07:27 vIPesimY0
逃げることへのデメリットはあった方がいいかもしれない

当時子供だった時やってたがとにかく逃げまくってた
今は特に逃げることなく普通に対処してて余裕

あの頃は何であんなに逃げまくっていたのかな

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:07:44 st5FcnUj0
よーし中盤を越えても赤魔は使えることが証明できそうだ
海底でシェイドやブラインが普通に効くし
防具も強い

…問題は使うのが黒魔法ばかりであること
「盾とゴーレムの杖が持てて、微妙に素早さと体力が高い、ケアルが使える補助特化の黒魔道士」
て感じ
普通に黒魔を使ったほうが楽だろうし
ボス戦ではパーだ

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:24:57 l04r2OQu0
>>379
DSなら有効だけど、FC(VC)版では逃げられない。

>>382
最後まで行けばクリスタル防具も待ってるよ。それまでは白魔黒魔とほぼ同じ条件だが……

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:32:12 /giDRKP+0
>>374
死んでる味方にレイズもミスするからな
FF3のレイズはザオラルなのね。
普通にフッカツするものだと思ったら天使ちゃんお手上げでお帰りとか

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:33:03 st5FcnUj0
赤魔にクリスタルなあ
どうせ武器が弱いから前列では使えない(使わない)し
白黒のローブが着れるから現状でも防御面の不満は無いかなあ
学者の帽子が装備できないぶん落ちるが。なぜその外見で羽根つき帽子が不可か

>>384
わざわざ失敗アニメがあるゲームも珍しい

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:42:44 llJ6EQzV0
流石に赤魔じゃラストはキツイでしょ、ヒーラーとしてはケアルラじゃ焼け石に水だし

DS版は多少ぶっ壊れてるから良いけど

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:45:00 st5FcnUj0
もちろんラストまでには赤は引退の予定
暗黒の洞窟では魔剣士3人といっしょに使ってみる

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:55:59 vbom6YjW0
DSは忍者と賢者がチートじゃなくなった分
クリスタルタワーが難しくなった気がするな

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 00:11:05 U1mwmgQx0
6年位前にVIPで赤魔一人クリアの実況プレイがあったな
暗黒の洞窟に丸一日かかってた覚えがある

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 00:17:21 3hV+xvOp0
>>388
ところがどっこい敵3体しかでないし、他の職業が軒並み強くなってるので逆に温いわけだが。

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 00:24:37 AljQzOvC0
水晶塔に限れば旧版もでかい敵が少数の編成が多かったはず。
戦闘そのものは前より辛いんじゃないかね。即死魔法が碌に効かなくなったし。
狭くなった分だけ気が楽ってのはあるだろうけどな。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 00:30:10 yVp6dDhh0
クムクムのバックアタック・デス知らない

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 00:31:26 U+TCX8gT0
そうなんだよな
確かに他のジョブも強くなってるが
FC版の忍忍賢賢の構成に比べるとどうしても劣る感があるし

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 00:31:43 eHQzYZSt0
ドラゴンの遭遇リスクに比べれば

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 02:36:45 eC2SLWLR0
そーいやDS版のクムクムさんは全然印象に残ってないな。
FC版では酷い目に遭ったもんだが、
運が良かったのか、弱体化してくれてたのか。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 03:05:20 FZ8IdaR20
DSはムクムクの弱体ってよりも
魔法の弱体のせいでムクムクが弱くなった印象
FCのデスって耐性ないと確実に効くからな~

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 03:06:15 FZ8IdaR20
訂正
×ムクムク
○クムクム

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 08:09:31 JYoN0vEO0
VC版やっとクリアした
エンドロールで全ジョブ出てくるのに感動
昔の作品なのにかなり凝ってるな

最後のTHE ENDをリセットするのが惜しいぜ…

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 08:11:53 ARMa4Dqz0
賢者の魔法使用量の多さに温かさを感じる

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 12:56:21 V/7pkpxMO
DS版で戦闘開始時にフリーズしまくるのは仕様ですか?

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 14:12:21 26sgXlBZO
ジョブチェンジできません
どうやるんですか教えてください!!!

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 14:16:32 3hV+xvOp0
まずクリスタルに嘆願します。
そして服を脱ぎます。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 15:10:32 KiegVTyfO
そこでタッチペンでタッチします。

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 16:01:30 Kg+pZVNs0
Wii所持してないから知らないけどVC版って説明書的な物ってないわけ?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 16:18:37 JLTObgvb0
プレイ中にいつでも確認できる
まぁごく基本的な事しか載ってないけど

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 18:42:29 0QVFHKDd0
なぜかジョブチェンジに抵抗があったので
ひたすらハインをこうげきこうげき… 勝ったけど何分かかったことか

おかしらは何人いるんだ

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 18:49:34 eHQzYZSt0
>>403
ひゃあ、わたし魔人じゃありませんっ!

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 19:05:22 t8sTA1xr0
さて、イングズを脱がしてタッチペンで弄ってみるか

しかしRPGの攻撃魔法って
「回数制限あるけど殴るより格段ダメージ大きいですよ」
的なものなのに、殴るのと大差ないよなDS版。
序盤は魔法のが強かったが
後半は殴った方が明らかに強い

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 19:19:37 eHQzYZSt0
昔は殴りは本当にただ殴るだけで
魔法が弱点突いたりで色々強力だったりしたものだけど
最近っつーか、FCやSFCくらいのころからもうすでに
武器が豪華になったり必殺技やスキルとかなんとか色々できて
殴るのと大差ないっていうか、殴る方が強くて魔法は攻撃としては弱い
なんてのはざらにあると思う

戦士が魔法使い守って、どっかーんなんてのはTRPG時代の華だったんじゃないかな
一人でやるRPGだと、そういうのより感情移入しやすい主人公が
かっこよく剣で敵も倒せないと、とかいう意識にもなってくるんだろう

もっとも、魔法は魔法で回復ポイントとかアイテムなどの回復手段が増えて
回数制限とかが制限になってないのも多いんでどっちもどっちだったりもするが

まぁDS版は(装備とかはあるものの)腕熟練度とかもあって
本当にただ殴るだけで魔法よりずっと強かったりもするが
腕熟練度みたいな魔法熟練度もあってもよかったかしらん

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 19:25:03 Kg+pZVNs0
レフィアがジョブチェンジのとき
一瞬裸体を晒すくらいのサービスが欲しかった

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 19:34:42 FvebHUP80
>>410
FF10-2を散々非難していた古参が何を抜かすかボケ

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 19:36:48 BwfQsetP0
あのビジュアルに色気を求めるのがおかしい

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 19:49:21 Kg+pZVNs0
悪いが人違いだぞ
ファイファンは1~7までしかやってない

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 19:56:03 t8sTA1xr0
…………ファイファン略称派は絶滅したものだとばかり

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 20:28:12 yVp6dDhh0
なにをいうか

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 20:46:02 eHQzYZSt0
浮遊要塞国家四国では未だに現役との話を聞く

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 20:54:54 W4HkOVVp0
デスクローだけ分裂系なのに暗黒弱点じゃないのか
DSでは分裂しなかったけど

暗黒の洞窟は魔剣士3人と両手盾ナイトが一番楽かなあ…
デモンズメイルが紙すぎて黄金の鉄の塊の装甲がほしい


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