【DQ9】スキル考察スレ★15【育成】at FF【DQ9】スキル考察スレ★15【育成】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/07/20 03:06:59 oi1k2ghm0 せめて溜ってからのターン制限なかったらよかった それに超必殺って面倒に見合わないような効果だな 982:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/07/20 03:13:39 Hcq8yrF10 wikiだと特定の2職しか書いてないけどそのふたりが同時に発動じゃだめなの? 983:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/07/20 03:15:01 LSP74/8m0 雑魚とほとんど戦わずにズイズイ進んでたせいか 全体攻撃くらって全員瀕死で発動可能になったのは何度か見た。 でもたいていその時点でほぼ詰んでる時ばっかだわ 先制効果があるわけでもないのでコマンド選んでも そのターンで壊滅ってパターンで今んとこ発動したことない 984:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/07/20 03:33:19 tlBhA2NY0 >>982 特定の職に対応する超必殺技があるってこと 仮に戦士・舞踏家・僧侶・魔法使いのパーティなら 覇王斬 テンションマスター 精霊の守り 超ミラクルゾーン の中から1つ選んで使える(超必殺技使わず各個自分の必殺技にすることもできる) ちなみに魔法戦士は超必殺技でも相変わらずルーレット(笑) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch