09/07/17 19:48:37 j1RyWhUk0
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態
|HP.....|MP . |力 .|早 .|守 .|器 .|魅 .|回魔.|.攻魔|
戦士 | 570| .86| 404| .78| 400| 111| .89| 0| 0|
バト ..| 540| .41| 500| 124| 322| 256| .90| 0| 0|
パラ .| 600| 175| 354| .73| 360| 9| 116| 164| 0|
魔戦 | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185| 0| 282|
武闘 | 540| .38| 399| 500| 245| 255| 120| 0| 0|
旅芸 | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊 | 510| 132| 299| 410| 241| 402| .58| .81| 0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500| .61| 200| 0|
魔法 | 390| 364| .96| 401| 162| 304| 155| 0| 400|
僧侶 | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400| 0|
賢者 | 480| 500| 202| 218| 202| .57| 235| 208| 237|
スパ .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318| .77|
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:49:01 j1RyWhUk0
※お勧めステータス関連スキル
【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)
<共通>(お好みで)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]
<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]
<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
<共通底上げ>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:51:16 j1RyWhUk0
剣
ドラゴン斬り 95%~100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%~100%
ミラクルソード 120%~125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%~75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv Lv5で180~220、Lv99で240~290
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300~350、Lv99で370~440
槍
しっぷうづき 75%~80%
けものづき 95%~100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%~50% 3~4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200~210、Lv99で260~270
短剣
ポイズンダガー 95%~100%
キラーブーン 95%~100% 虫に150%~160%
タナトスハント 95%~100% 毒麻痺に150%~160%
バンパイアエッジ 95%~100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%~100% 睡眠混乱に200%~210%
鞭
らせん打ち 95%~100%
愛のムチ 95%~100% かいじんに125%~130%
しばり打ち 95%~100%
ねむり打ち 95%~100%
双竜打ち 125%~130% 2回
地這いの大蛇 195%~200% グループ攻撃 二人目160%
棍棒
足ばらい 対象:グループ 一定確率で敵を転ばせて転んだターン?行動不能
黄泉送り 95%~100% ゾンビに160% 対象:1体
なぎはらい 95%~100% 対象:1体 初弾は100%二人目以降ダメージ減少
氷結らんげき 30% 4回 対象:全体 対象の中からランダムに4回
天地のかまえ 対象:自分 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:53:32 j1RyWhUk0
爪
ウィングブロウ 95%~100%
裂鋼拳 95%~100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%~40% 4回
タイガーブロー 75%~80% 2回
ゴールドフィンガー 95%~100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270~320、Lv99で350~410
扇
波紋演舞 95%~100% 水に160%
おうぎのまい 40%~50% 3~4回
斧
たいぼく斬 95%~100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%~130%
かぶと割り 95%~100%
オノむそう 95%~100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200~240、390で310~350、600で460~480
ハンマー
ハートブレイク 95%~100%
ゴールドハンマー 95%~100%
ラストバッター 110%~115%
ドラムクラッシュ 95%~100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160~220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670
ブーメラン
クロスカッター 75%~80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%~80%
スライムブロウ 95%~100% スライムに145%~150%
シャインスコール 固定 120~130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%~100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120~140、Lv99で280~310
弓
マジックアロー 95%~100%
バードシュート 95%~100% 鳥に160%
さみだれうち 40~50% 4回
天使の矢 95%~100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 130%~150% 全体
素手
石つぶて 固定14~23 対象:グループ 地属性 複数に当ててもダメージの減衰無し
かまいたち 95%~100% 対象:グループ 風属性 複数に当ててもダメージの減衰無し
せいけんづき 140%~145% 対象1体
ばくれつけん 40%~50% 4回 対象:全体 ランダムに4回攻撃
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100~110、Lv99で170~180 対象:全体 地属性 ※再検証の必要有
ミラクルムーン 130%~135% 対象;全体 単体与ダメの25%吸収
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:54:18 j1RyWhUk0
A=力/武器攻撃力/パッシブ/武器パッシブ/スキル倍率/攻撃係数/D=敵防御力/防御係数/攻撃回数
((A+140+100+100)*1.30/2-(D/4))*2 双竜
((A+026+100+100)*0.75/2-(D/4))*4 隼x隼
((A+180+100+100)*0.30/2-(D/4))*8 ジャグ
((A+138+100+100)*0.30/2-(D/4))*7 バーニング
((A+178+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ弓
((A+176+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ槍
((A+164+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 扇の舞
((A+000+140+100)*0.50/2-(D/4))*4 ばくれつ
((A+173+100+100)*.775/2-(D/4))*2 タイガー
((A+173+100+100)*0.25/2-(D/4))*4 ネイル
力500の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
1092 1067 1042 1017 0992 0942 0842 0592 双竜
1089 1039 0989 0939 0889 0789 0589 0089 隼x隼
1056 0956 0856 0756 0656 0456 0056 0000 ジャグ
0880 0792 0705 0617 0530 0355 0005 0000 バーニング
0878 0828 0778 0728 0678 0578 0378 0000 さみだれ弓
0876 0826 0776 0726 0676 0576 0376 0000 さみだれ槍
0864 0814 0764 0714 0664 0564 0364 0000 扇の舞
0740 0690 0640 0590 0540 0440 0240 0000 ばくれつ
0677 0652 0627 0602 0577 0527 0427 0177 タイガー
0437 0387 0337 0287 0237 0137 0000 0000 ネイル
力300の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0832 0807 0782 0757 0732 0682 0582 0332 双竜
0789 0739 0689 0639 0589 0489 0289 0000 隼x隼
0816 0716 0616 0516 0416 0216 0000 0000 ジャグ
0670 0582 0495 0407 0320 0145 0000 0000 バーニング
0678 0628 0578 0528 0478 0378 0178 0000 さみだれ弓
0676 0626 0576 0526 0476 0376 0176 0000 さみだれ槍
0664 0614 0564 0514 0464 0364 0164 0000 扇の舞
0540 0490 0440 0390 0340 0240 0040 0000 ばくれつ
0522 0497 0472 0447 0422 0372 0272 0022 タイガー
0337 0287 0237 0187 0137 0037 0000 0000 ネイル
力100の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0572 0547 0522 0497 0472 0422 0322 0072 双竜
0489 0439 0389 0339 0289 0189 0000 0000 隼x隼
0576 0476 0376 0276 0176 0000 0000 0000 ジャグ
0460 0372 0285 0197 0110 0000 0000 0000 バーニング
0478 0428 0378 0328 0278 0178 0000 0000 さみだれ弓
0476 0426 0376 0326 0276 0176 0000 0000 さみだれ槍
0464 0414 0364 0314 0264 0164 0000 0000 扇の舞
0340 0290 0240 0190 0140 0040 0000 0000 ばくれつ
0367 0342 0317 0292 0267 0217 0117 0000 タイガー
0237 0187 0137 0087 0037 0000 0000 0000 ネイル
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:54:46 j1RyWhUk0
【各種奥義 コスト 完全版】
ギガブレイク MP30 グループ
ジゴスパーク MP26 全体
ゴッドスマッシュ MP14 単体
森羅万象漸 MP16 単体
ビッグバン MP16 全体
ヒュプノスハント MP3 単体
シャイニングボウ MP18 全体
地這い大蛇 MP16 グループ
ミラクルムーン MP16 全体
ギガスロー MP16 単体
たたかいのうた MP16 味方全体
ひかりのはどう MP10 味方全体
つきのはどう MP8 全体
やまびこのさとり MP10 自分
グランドネビュラ MP30 グループ
天地の構え MP8 自分
ふっかつの杖 MP8 味方一人
ゴールドシャワー MP0 1000ゴールド 全体
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:59:20 j1RyWhUk0
※今までの簡単なまとめ
・剣が単体火力最高
・メタル狩りには斧のまじん斬り、槍の一閃突きがベスト
器用さ999 1ターン4回の25set
魔人 54/100回 一閃 54/100回
器用さが僅かに影響する可能性もありそ
・その他確率命中系
器用999 アサシンアタック
18/100回
器用999 デーモンさみだれ
35/100回(1setで1回換算)
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:01:37 j1RyWhUk0
以上テンプレ
後倍率の武器の並び方、棍棒と素手修正するついでに
wikiのスキルページの順番に直したんで、気に入らなければ次スレで元に戻したってください
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:05:45 ZbFUd+K60
>>1乙
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:06:26 2UzEaTUlO
前スレ読まずに質問スマン
きようさMAXの25setについてkwsk
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:06:57 5w3K+4Pe0
さみだれ槍や扇の舞が4回固定になってる古い奴じゃねそれ
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:12:20 jN7tgfqm0
シャイニングも%じゃなくて固定だね
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:12:35 j1RyWhUk0
>>8に追記
・バイキルトは攻撃力999以上上げることは出来ない
後アサシンアタックはシーブスナイフで検証したもの
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:15:13 UeA8zh330
やまびこのさとり取ったんだけどさ・・全然発動しないぞ。
バトルマスター同様たまになのか・・にしたって確率低すぎないかコレ
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:16:06 4pWvcKzDO
>>1
May the force be with you.
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:17:30 ZglQv3AV0
前スレ埋めろよゴミども、最低限のルールも守れないのかよ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:18:17 9y7EChEe0
>>15
おい、やまびこのさとり使えよ・・・
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:26:08 iwCH1boe0
キラージャグリング覚えようかと思ってるんだけど
>>6、見るに攻撃回数8回固定でいいのかい?
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:27:40 EWxPRkHf0
>>16
なぜジェダイがここに・・・
>>19
いやあのダメ計算表古いのだからあんま信用しない方がいいよ
しかもジャグバイキルトのらないし
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:29:16 NQ506ryH0
フォースマスター覚えるには
誰か82スキルポイント犠牲にしないといけないんだな
ヒドすぎる
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:31:51 iwCH1boe0
>>20
マジか…
素手の光明かと思ったんだが…
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:32:03 BGvZ4gOs0
※お勧めステータス関連スキル
【Aランク】すべての職業で力を発揮、スキル振りに迷ったり敵が強く感じたらコレ。
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
【Bランク】あると便利。おたから16ポイント振りのコストパフォーマンスは高い。
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20)※「ぬすむ」も覚えられる。
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
【Cランク】共通して底上げが出来る。余ったポイントはこれらに振ってしまって問題ない。
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・おたから82ポイント(HP20・器用さ40・素早さ40)※16ポイント振っていると+66ポイントでおk。
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔法60・MP60)※MPの低い物理攻撃系の職業にも有効。
【Dランク】
<攻撃魔法系>(主に魔法使い用)
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に僧侶・賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
【その他/参考】
・PT全員に槍or斧に100ポイント振っておくとのちのプラチナキング等のメタル狩りに有効。
・上記+好きな武器1種類を100ポイント、もしくは必要なポイントまで振ると良い。
・本編クリアが目的の場合、Aランク項目に振ってしまうと簡単にクリアできてつまらないかもしれない。
・Bランク下2つは高レベルの宝の地図ダンジョンへ行くまでに振ると良い。
・10職(クリア間近・クリア後の2職を除く)をレベル24まで(はぐれメタル5匹前後で到達可能)520ポイント得られる。
こんな感じに勝手にまとめてみた。>>1乙
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:32:43 0qiTh7xf0
フォースはテンプレの耐性表見ながら使えば単体でも役に立つぞ
こうげき魔力も上がるから魔戦よりは魔法使いや賢者が持ったほうがお得
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:32:53 9DKOc+ab0
物理役も賢者に振っといたほうがいいんじゃないかと思った
バトマスとか戦士とか、ロクに特技使えないし
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:34:00 kxpWdFBJi
SPコストを無視すれば剣とムチ以外はキラージャグリングがダメージ効率いいのかな?
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:35:57 Q6+cUisP0
キラージャグリングはかなりバラつき酷いよ5~8回
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:36:03 EWxPRkHf0
>>21
フォース覚えられてパッシブつくんだから得こそすれ損することはないだろ・・・
クリア前に覚えようとしてるなら他のスキル優先すべきだが
>>22
等級つけると荒れるぞ
【アタッカー】【共通】【魔法】とかのカテゴリーに分ける方がいい
ところどころ変な分け方になってるし
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:37:09 ZglQv3AV0
【Dランク】
<攻撃魔法系>(主に魔法使い用)
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に僧侶・賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
これBランクぐらいは有用性あると思うし、魔・僧にとって必須な気がするんだが
なぜDランク扱いなのでしょう?
最強厨スレには関係ない要素だから?
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:37:59 bEx63o+P0
さとりなんて、物理職のための必須スキルじゃねえか。
しかも、これがあるから、クリア後に杖スキルがいらなくなる訳で。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:38:27 EWxPRkHf0
おっと>>28の下のアンカーは>>23だったスマネ
>>29
そう噛み付くなって
個人が勝手に分けただけなんだから
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:38:44 Q6+cUisP0
>>23
さとりは100Pまで取った方がよくない?
呪文だけじゃなくて特技にも有効だし
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:38:54 BWTM9Gzh0
フォース22止めも物理アタッカーにはいいかもね
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:39:38 AvTGxmcv0
いや、結局は何が強いかを聞いてくる人ばかりだから、
テンプレに常識的な階級があったほうがいい。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:40:01 CVJDXeKU0
はぐメタとかプラチナ狩りは隼+メタル斬りのほうが安定していいけどな
素早さ高めれば1ターン目やつらの行動の前に確実倒せるし
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:40:04 lxiC9/HG0
単体ダメは今のとこ
1位剣
2位弓
3位扇
4位ブーメラン
5位鞭
6位素手
7位槍かな。
弓と扇は手に入る武器の攻撃力が他武器の最強クラスぐらいある。
槍が落ちるのはボスクラスになるとさみだれはほぼ3発しかでない。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:41:46 HnYbOSsAO
>>35
えっ
プラチナキングってHP200じゃないの?(;´д`)
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:28 lxiC9/HG0
>>37
妄想で語ってるんだと思うw
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:37 BGvZ4gOs0
荒れそうなことしてすまん。なんとなく羅列するだけだと100ポイントあるけどどれに降ればいい?とか聞くレス増えるかな
と思って勝手にやってしまった。個人的には全部振れって思うんだけども。
Dとかもそれぞれの職では必須だし、どうみてもおかしいよねorz
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:42 Q6+cUisP0
>>36
扇も3発多いよ、あと、ブーメランはメテオエッジの入手報告あったよ
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:45 tMYLy/Ma0
>>36
棍・・・
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:57 ZNjQ2YMjO
うお。フォースって属性ダメージもへるのか。灼熱が50位に抑えられたぞ
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:43:13 QKld1FfW0
今やっとダーマ辺りに着いた。
主 槍レンジャー
1 斧バト
2 剣魔戦
3 ハンマー僧侶(賢者)
がバランス取れてていいのかな。
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:43:22 s0jB3Tpg0
>>36
攻撃力なんて50違っても実ダメージ25くらいしか変わらないし、
特技のダメージ倍率のほうが遥かに重要なんだから、
いくらなんでも鞭の順位が低すぎる気が。
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:43:40 j1RyWhUk0
そいやシールドアタックの倍率がないけど、未検証でおk?
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:43:53 lxiC9/HG0
>>40
扇だけ使ったことないからそうなると鞭の下になるな。
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:44:21 EWxPRkHf0
>>34
分けた奴の知識があればいいけど>>23は多分まだクリアしたかしてないかってぐらいの人だぞ
さとりをCに入れたり、魔法職しかとらないからってしんこうしん、まほうをDにしたり色々むちゃくちゃすぎる
>>36
鞭は多少攻撃力が落ちても双竜の倍率が高いから普通に3位争いぐらい
1位は剣確定で2位が短剣はほぼ確定
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:45:14 Q6+cUisP0
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
スレリンク(ff板)
スキル考察以外の質問はまとめてこっちに誘導した方がいいんじゃ
>>45
未検証だね、体感50%ぐらいだが
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:45:46 BfZIUXJ20
>>37-38
メタキンが16、プラチナが20
どっちにしろ一閃か魔神だが
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:45:50 gj3dnzNb0
弓ばかり上げてレンジャー育ててたが
中位クラスの宝の地図ボス戦になると完全にお荷物になってるわ
弓はアタッカー専用だな
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:46:30 T25POIIt0
>>42
バラモス相手にストームフォース使うとイオナズン軽減したりできる。
バラモスが風耐性持ちなので与えるダメージも減って意味無いが。
ぬすみに集中したいときに使えるかも?
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:48:46 BGvZ4gOs0
>>47
クリアはしてるけど聞いてくるやつはそれぐらいのやつだろうと思って
それぐらいのやつ視点で書いてみたんだけどなぁ。
クリア後のやつや最強厨は全部何も気にせず全部振るだろうしと思って。
元はこのスレには必要なさそうで攻略スレにでも貼ってくればここあれないかな
と思ってやったんだけど、この行為で荒らしちゃったよねorz
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:49:06 Q6+cUisP0
体当たり 最大HP*N倍=ダメ? 命中率低め 反動現ライフの80%
ロストアタック 通常と一緒 テンションダウン
やいばくだき 通常と一緒 攻撃力ダウン
火ふき芸 固定30?w
キラージャグリング 30%?5~8発 器用高くても8が出やすいとかはない気がする
とうこん討ち 120%-130%?
もろば斬り 145~150% 対象1体 反動、与ダメの25%
無心こうげき145~150% 対象全体 ランダムに単体攻撃1体
オオカミアタック 器用依存? 対象全体 ランダムに単体攻撃2回
サインぜめ 固定の150前後
バックダンサー呼び 固定の200前後 全体
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:49:29 3yrkOJBf0
フォース(全体化) と おたから探し
はそのうち取ったほうがいいわ。
物理2人、魔法2人の編成なら魔法側に。
その間物理はバトマスとかで盾100取っておくといい感じ。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:50:37 HnYbOSsAO
>>49
へぇーそうなんだ
7の時はプラチナキング200だったよね
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:51:10 z7pLxsun0
おたから16って過大評価じゃね。
器用さ20・素早さ20って重要じゃなくね。
ぬすむは誰か1人は欲しいけど。まあ16で済むのは悪くないけどな。
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:51:20 jN7tgfqm0
そこがフォースのいいとこだな。昔まで糞スキルだったのが嘘のよう
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:53:16 BdfRdiSI0
>>50
お荷物なのにアタッカーってどういう意味だ?
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:53:27 3yrkOJBf0
>>56
盗むは全員持ってていいと思うよ。
取る時期はともかくとして。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:53:29 lxiC9/HG0
フォースはAIに任せとけば効率的に使ってくれるよ。
それで弱点属性もわかる。
防御にも使えるし結構な神スキル。
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:53:42 EWxPRkHf0
>>52
ん、そいつはスマンかった
まぁどちらにしろ等級で分けたのは不味かったと思うぜ
反応するやつも多いだろうしな
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:54:20 jN7tgfqm0
しんこう(回復魔力)は僧侶入れてるならいらないけど
賢者回復役にしてる奴にとっては必須だろ。
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:55:14 IMHBk0EX0
ファース+弓で魔法使いってどうなの?
今目指してるけど全然話題にならない
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:55:41 3yrkOJBf0
そういや賢者の回復は速度と量の両方でしんどいから
よほど高Lvならともかく、僧侶のほうが使い勝手良くない?
俺ずっと僧侶使ってたよ。
さすがに今は賢者伸ばしてるけど。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:55:54 O+TGCv2i0
フォース16or22のコスパマジパネェっす
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:56:18 z7pLxsun0
気合16の「ためる」ってテンプレに入れるほど重要ではないのかな?
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:57:37 /Rrk0ekFO
オレもずっと僧侶のままだわ
ブハーハ使えるし
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:57:39 jN7tgfqm0
>>64
それも確かにあるんだけど痛恨で即死した用のザオリク優先してる。
僧侶に世界樹の葉持たせるのが一番いいと思うんだけどな・・・。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:57:44 TlxFR+8fO
アタッカー以外が溜めてどうするんですか
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:58:07 lxiC9/HG0
賢者だと99で回復魔力全てとって
べホマラー250 べホイム400ぐらいだろうな。
補助に徹するなら僧侶のが上回るかもしれん。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:58:18 OZbUJscoO
>>36
爪…
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:59:02 YPdb4Im10
斧の森羅万象ってあんま強くないんかね
できれば主人公バトマス斧に振りたいんだがなあ
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:59:09 EWxPRkHf0
>>63
同じ魔法系で弓持たせるなら賢者か僧侶がいいとおも
魔法使いより力が強いし、特に僧侶はベホマズンのべらぼうな消費を天使である程度補えるからおススメ
バイキルト欲しいなら魔戦で
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:59:17 ZglQv3AV0
っていうか、僧侶の「ひっさつ」が頼もしすぎて抜くに抜けなくないか
強ボス戦で何度お世話になったか、地雷職なんてとんでもない
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:00:08 CVJDXeKU0
妄想でもなんでもない
コンボボーナス発生するから1ターン目でほぼ確実に倒せるぞ
素の回避が発生してミスしたらダメだが確率は低いしな
一閃とか不安定要素で狩ってるやつワロス
情弱すぎんだよ
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:00:34 cEwV5fG10
杖僧侶をどうにかできないものかと思い、パラディンにしたらヒーラーになってくれた。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:00:36 2fMmS8PoO
物理2魔法2でやってるんだけどメタル狩りに斧、槍100って完全に好みで決めていいのかな?
78:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/17 21:01:10 4eoUaZTf0
賢者と僧侶の二枚看板に世界樹の葉つきでここは一つ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:01:29 Q6+cUisP0
僧侶のひっさつ優秀だよなぁ、それに引き換え賢者のひっさつは
緊急時向けじゃないからボスでの使い勝手は僧侶がいいな
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:01:32 nzqoIU8K0
今回の賢者は僧と魔の完全上位じゃなくていいな
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:01:39 YhYzIiz+0
>>74
ひっさつ任意発動できんの?
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:02:27 hyfUh7PH0
俺はずーっとハンマー賢者(僧侶)推しているが
序盤からハンマーに振ってもMPはっきり言って足りないから
ランドインパクトとか使わずに殴り合ってるぞ
みんなが言ってるから使うんじゃなく
もっと自分で考えような
コンベアするときハンマー賢者入れとけば
ランドでメタル系以外を一掃
運よければメタル系にもダメージとおるから
使いやすいけどな
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:03:23 jN7tgfqm0
世界樹の葉たくさんあれば完全に僧侶がいい。
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:03:31 EWxPRkHf0
>>74
若干系統は違えどパラがいるからなぁ・・・
あいつのひっさつは僧侶以上にチートだし
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:03:56 cEwV5fG10
フォースのステ上昇がもったいないから覚えるのは賢者。
オート盗むには器用さが影響するからレンジャー。
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:04:44 nzqoIU8K0
序盤の終わりには魔法の聖水買えるようになるからランド結構使えたぞ?
毎回使うんじゃなくて数が多いときに使う感じ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:04:47 H9RyuvsH0
僧侶必殺って回復量少なすぎないか
ベホマラーより低いような
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:05:14 BGvZ4gOs0
>>77
いいよ。物理2を斧、魔法2を槍とかでわけて問題ない
若干槍のほうが使い勝手がいい気がするけどどっちに振ってもいい
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:05:35 BWTM9Gzh0
必殺は
パラディンの全攻撃無効、僧侶のHP全回復、武闘家のメタル系すら強制ショック状態
バトマスのテンション100、戦士の会心の一撃必中辺りはお世話になった
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:05:58 M2aKf3eCO
>>73
携帯から
なるほど
ちょっと考え直してみる
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:06:02 jN7tgfqm0
まぁ前半までの技だね。それでも状態異常と全体攻撃してくる敵がいれば活躍する。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:07:05 XfCTr+0r0
あのね、主人公レンジャー推しまくって鉄板の流れにしちゃった俺が言うのもなんだけどさ、
主人公僧侶でよくね!!??
レンジャーより素早いしザコはハンマーボスはおうえんと割り切ったら
呪文もリレミト以外完全上位だし賢者と二人で回復も安定ひっさつも優秀
下級職の時代ktkr!!!
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:07:27 BWTM9Gzh0
なんだ僧侶全快じゃなかったのか転職する前だし全快と勘違いしたのかな
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:08:17 Q6+cUisP0
僧侶の完全回復じゃないのか
かなり回復した覚えがあるんだけど
>>89
強制ショックはボスにもいけるね、行動回数多い奴だと一回分しかキャンセルできないが
バトマスは50か100だね、割と50も出てショボーンとなるw
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:08:44 /Rrk0ekFO
ハンマー僧侶・賢者は女神の指輪まじオススメ
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:09:50 aeuf5ypX0
確かに役割として僧侶適してるね
レンジャーより少しHPと守りと素早さが低いのが気になるけど、豊富なMPとベホマ、ベホマズン、ザオリクは魅力的
ボスと戦うにしても結局は応援要因だし、必殺も便利
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:10:02 EyCGXM8j0
>>72
ていうかバトマスではMP足りなくて森羅万象はほぼ使えない
使いたいならレンジャーじゃないと
俺は覚えてないから知らんけどほとんど情報出てない所をみると弱いのはほぼ確実だと思う
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:10:22 26fEHww50
ここ本スレより早くね?
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:10:24 hyfUh7PH0
>>95
終盤、クリア後はそれでいいな
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:11:06 +94LDfxOO
>>96
僧侶ザオリク使えないぞw
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:11:11 NQ506ryH0
僧侶と賢者どっちとるかって話多いけど
両方入れてる俺は少数派なのかな
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:11:15 ZbFUd+K60
>>92
主人公は魔戦だろ
ビジュアル的に
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:11:15 2fMmS8PoO
>>88有り難う!
>>75はぐメタまでじゃないか?4人剣100でやってたけどメタキン相手だと遅れる奴がでてくる…
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:12:46 /Rrk0ekFO
主人公パラディンのオレ
まあ応援全く使わないからいいんだけどな…
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:13:57 EWxPRkHf0
主人公は殴ってなんぼと考えてるから全く迷わず剣バトマスにした
主人公TUEEEEEEEできて最高です
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:14:17 J8bddZsS0
スーパースターってのは完全地雷なの?
魅力による誘惑はすぎやま先生が旅芸人使ってるから使えるんじゃないかなと思ったけど。
あと誘惑には装備品のおしゃれ度も関係する?
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:14:31 5oSQfp2M0
賢者さんもうちょっと優遇して欲しかったね
あこがれの職業だぜ
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:14:50 XfCTr+0r0
>>100
レンジャーもザオリク使えないし
僧侶と賢者両方入れる>>101みたいな発想はないのかw
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:14:55 ZbFUd+K60
個人的には
魔戦 剣
パラ 斧
賢者 槍
賢者 ハンマーが安定する
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:15:29 cEwV5fG10
僧侶の回復は魅力あるけど賢者のザオリクは必須だし
レンジャーいれば補完できる。
ケンジャーとレンジャーはペアでセットだね。
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:16:34 aeuf5ypX0
>>100
ごめん、素でザオラルって書いてたつもりだった
僧侶+賢者なら賢者死んでも戦闘終了後にでもザオラルできるし、ベホマズンでその戦闘は賢者の変わり出来るから安定しそうだわ
レンジャーだと賢者死んだ時点でお願いザオラルか世界樹の葉になるからどうしても安定しなかったんだよね
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:17:26 /Rrk0ekFO
>>110
世界樹の葉
オレは
パラディン
魔法戦士
僧侶
なんだが
ほぼ全ての呪文は網羅できてる気がする
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:17:48 Q6+cUisP0
僧侶のひっさつ全体に280前後+異常回復だね
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:17:59 Or97Mbc70
魔戦を主人公にしたいとこだが魔戦の存在価値が・・・
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:18:43 EWxPRkHf0
レンジャーの最大の魅力はフバーハだろ
あれがあるからパラ、魔戦と張り合える
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:19:06 ziJmCjx00
>>63
まず、その ファース ってが偽物っぽいw
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:19:46 XfCTr+0r0
だから俺が言いたいのは僧侶>>レンジャーってこと
賢者は入れるの当たり前
その上で同じフバーハ使いなら全体回復や必殺が上な僧侶の方が優秀だって絶対
攻撃したい時はアタッカーに応援で十分でしょ
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:26 aeuf5ypX0
俺は今
主レンジャー
バトマス
魔戦
賢者
でも主人公がレンジャーだからって殆ど応援しかしてないから僧侶のがよさそう
>>115
フバーハ一回も使ったこと無いや…
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:37 BWTM9Gzh0
魔戦の一番のメリットは見てくれがいいって事だから
主人公クリリンとかにしてる奴は魔戦にこだわらなくていいと思うよ
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:43 YPdb4Im10
>>97
うおおありがと
剣か槍にするわ
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:48 TlxFR+8fO
槌賢者でランド連発実際に使ってる人さ
宝の地図高Lvの雑魚でも通用する?
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:51 jN7tgfqm0
てか世界樹の葉がありなら賢者+レンジャーで
レンジャーに葉持たせるのもアリだな。
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:21:33 ZglQv3AV0
>>114
魔戦って評価奈落の底からトップに躍り出た救世主的存在じゃなかったっけ
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:21:44 ZbFUd+K60
>>117
主人公が補助とかそんなんやだww
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:22:18 XfCTr+0r0
たのむ…みんな気づいてくれ…
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:22:22 NeweXdLn0
>>115
そうだな。レンジャー自体必殺技はカスだし接近と支援の中間的性能のせいで他の職にはどうしても劣るからな
ストーリー中ならMPが多いから比較的高燃費高倍率技とも相性がいいが
フバーハ以外の魔法が微妙過ぎる。ザオラル、ベホイムって痒い所に手が届きそうで届かないもどかしい性能だからな。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:22:44 EWxPRkHf0
>>119
前スレ見てくるのおススメ
もっと深く論議されてて、特に魔戦はかなり評価されてる
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:23:04 lxiC9/HG0
宝の地図やりだすと盗むが必須になってくるしな。
レンジャーぐらいの器用さないとほぼ盗めん。
レンジャーは入れておいたほうが得。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:23:18 209hr63N0
テンションアップはいてつく波動で消されまくるから
宝ダンジョン中心になってから応援はほとんど使わなくなったな
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:23:34 jN7tgfqm0
>>121
宝の地図雑魚は無視が基本だと思う。
何回も潜る事になるし
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:24:54 TBPCibRRP
初めてバトマスに転職したんだけど、これって盾装備できないの?
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:25:11 aeuf5ypX0
>>125
俺は僧侶>レンジャーだと思うよ
>>129
ためるは使わないこともあるけど、バトマスに応援は確実に強いよ
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:25:18 096n7rJN0
過去ボス相手だと賢者で回復するなら山彦もたせんときついぞ
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:26:31 jN7tgfqm0
>>129
だね。テンションアップはいてつくが来るか来ないかって運が絡むようになるから
あまり安定しない。
1ターン目で強化して2ターン目から攻撃に移れる事が重要
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:26:59 ARzoRbgX0
今魔法使いのメタル狩り用に100ポイントためてるんだけど、先にハンマーとかふっといたほうがいいのかな?杖70とかふっちゃってるんだけど…一応賢者もそこそこやれます。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:27:29 ULlY1jXs0
ブーメランのBBよりも鞭の双竜打ちの方が倍率は高いように見えますけど、どちらの方が強いのですか?
武器の攻撃力とも併せて考えた場合でお願いします。
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:27:33 /Rrk0ekFO
魔法戦士はステータスがほぼレンジャーに勝っててかつバイキルトと様々な状態異常を起こす呪文持ってるから個人的には使える気がする
レンジャーは色々呪文あるけどとにかく器用貧乏感が否めないって感じはする
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:27:54 crw4Xf4w0
主人公しか応援が使えないって歪な設定がおかしいんだよな。
このせいで柔軟な職選びができない
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:28:26 ARzoRbgX0
応援なければよかったんだな
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:26 XfCTr+0r0
まあこれで僧侶推すの最後にするけど、賢者より早いビッグバンが打てる
主人公だったらザコ戦かなりサクサク
あとは皆さんの考えと趣味にお任せしますm--m失礼
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:31 ZbFUd+K60
応援とかつかわなくね?バイキルトして殴ったほうがいいしょ
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:36 VQJYWRFVP
テンションシステムなんていらんかったんや!
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:41 YhYzIiz+0
つまりクリアまではレンジャーでクリア後は賢者にした俺が勝ちということで
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:43 iRWlW+Pv0
>>135-136
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
スレリンク(ff板)
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:45 5w3K+4Pe0
地図後半になれば波動怖くて応援使わないで主サブアタと変わらなくなるから別に拘らないでも平気
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:30:06 ZglQv3AV0
>>138
あれは多分マルチプレイで、どんなにレベル差があって弱い人でも
強い人の「おうえん」をして、役割を持てるようにしたんだと思う
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:31:05 9/xj5n9E0
主人公は武闘家でブーメラン通常投げだな
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:31:08 aeuf5ypX0
魔法戦士は主人公以外の補助兼支援役が最適かなと思う
1ターンでメイン火力にバイキルト、2ターン目のコンボ要員。素早さもちょうどいい
あと今見たら僧侶の素早さレンジャーより早かったわ。賢者の場所見てた・・・
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:32:24 jN7tgfqm0
>>146
なるほど、マルチだと全員がおうえん使えるのか
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:32:32 NQ506ryH0
関係無いけどレンジャーのLV40クエスト簡単すぎだろw
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:32:47 lxiC9/HG0
最終的にドロップ率1パーセント2パーセントのアイテム狙うようになるのに
レンジャー外す選択肢はない。
オーブなんてもう10個以上オートで盗んでる。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:33:55 Or97Mbc70
オート盗みは宝の地図集めだす段階になったら必須?
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:34:10 ZbFUd+K60
まぁ主人公にどんな役割をさせるかは個人の自由だよな俺のダチは主人公ちび女賢者であとは長身の男バトマス三人だし
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:34:13 209hr63N0
>>132
俺は10ターン中に7回いてつく波動されてから
バトマス*2で普通に殴るようになったからなぁ
賢者2人でザオリク+ベホマラー役で攻略してるよ、戦いの歌は使うときは使う
ザオリク1人の時は痛恨で賢者落ちたときに葉を使うのがもったいなく感じた
俺のROMは葉の復活速度が遅いのか、3時間くらいプレーして2回教会で中断したりしても葉が復活しない……
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:34:56 jN7tgfqm0
>>152
必須とまでは言わないけどあった方がいいのは間違いない。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:35:04 I1Gzj4AR0
そういや今、槍のさみだれで
デーモンピアス装備時の一撃で出たぞ。
ますますメタル系狙いは槍だな。
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:35:32 lxiC9/HG0
>>152
効率が倍以上かわるな。
ドロップと盗むで2回判定するし。
盗むだとレア系も取りやすい。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:35:47 EWxPRkHf0
後半のちずボスはほぼ先制してくるから限定的な補助は可能だよ
俺はいつもほしふるつけたパラがフォース、魔戦がバイキルト、バトマス主人公が殴るのパターンを繰り返してる
1ターンに殴れる体勢を作れればいてつく波動くらっても問題ないしね
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:36:02 Wfi7//LT0
>>156
>>8
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:36:08 6shIvaMQ0
そういや主人公男だとグビアナの入浴場入れないの?
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:36:10 aeuf5ypX0
というか応援使えないって言ってる人多いけど、一番重要な点だと思うんだけどなぁ
手っ取り早く支援できるのが、応援、バイキルト、フォースなわけで1ターン目にも通常の約4~7倍位のダメージたたきだせると言うのに・・・
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:14 JHAwGIC40
>>161
凍てつく波動乱発してくるボスにはその戦法でいいよな
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:15 ARzoRbgX0
>>142
それだ!
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:21 jx4nX2fF0
>フォースマスター=フォース全体化
前スレのこれはどういうことぞ?
指南書持ってる人がフォーススキル使えないと意味ないってこと?
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:28 DHe8yiSa0
>>156
仕留められる確率は一閃の方が上なんだけどね。
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:50 jN7tgfqm0
>>154
俺も葉なかなか出ないから使うの抑えてる。
っていってももう12個ぐらいあるんだけどな。
FFのエリクサーケチるみたいになってる・・・
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:38:58 5A+bPTtH0
ボスもメタルも隼で狩ってる俺は異端なんだな
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:39:11 I1Gzj4AR0
>>159
すまん、ひっこむわ
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:40:21 TBPCibRRP
初めてバトマスに転職したんだけど、これって盾装備できないの?
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:04 aeuf5ypX0
でないんならできないんじゃない?
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:14 Uai/0s2/0
盾スキル100にしろ
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:16 jN7tgfqm0
>>169
盾装備したいなら盾100取らないと無理
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:44 f8Su0mco0
>>161
回復役を忘れて後ろのPTが壊滅してますぞバトマス様
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:50 iRWlW+Pv0
【DQ9】ドラゴンクエスト9 ゆとり用 攻略質問スレ2
スレリンク(ff板)
こっちに誘導すべきだろJK
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:42:06 sFbbiXIr0
メタルなスライムと 戦ってるときの
○○って コワいくらい
真剣だよネ。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:42:30 Rye/0XGwO
>>169
出来ない
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:42:38 Yt4stltg0
ステータス底上げスキルと武器スキル
序盤はどちらを優先したほうが楽に進行できるのでしょうか?
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:43:55 Rye/0XGwO
全員博愛100でクリアしたんだがそろそろ武器に振るか
何がいいかマジで悩むわ
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:43:59 EWxPRkHf0
あー何か色々ループしてんなこれ
いっそFAQでも作るか
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:44:00 aeuf5ypX0
>>173
お前は1ターン目から回復するのかw
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:44:03 NQ506ryH0
秘伝書のクリティカルアップ持たせてネイルスクラッチさせたら
メタルいけんじゃね
ちょっとやってみよ
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:44:58 aeuf5ypX0
>>181
あれ瀕死時発動なうえにあんまり上がらない
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:45:09 f8Su0mco0
>>173
1ターン目はやまびこでベホマラ強化してるよ?
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:45:16 jN7tgfqm0
>>177
ホントに序盤の序盤なら武器あげた方が中盤ぐらいまで楽。
ダーマついたら色々やればいい
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:46:25 jN7tgfqm0
>>177
あと序盤だとMP消費するスキルはすぐMP尽きて使えないから
後半雑魚になる素手や爪が意外と活躍するぞ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:46:26 NQ506ryH0
>>182
そか
手間省けたありがとうw
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:47:01 6shIvaMQ0
>>177
地雷以外なら何から取っても強い
わからんなら勇敢か博愛取っとけばいい
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:48:59 +94LDfxOO
爪を最も生かせる職業は何か
やっぱりバトマスか?
でもそれで職業被りを避けると隼が魔戦になってしまう。悩ましい
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:49:36 uQ5hirK/O
勇敢と闘魂どっち優先?
ちなみに今斧、博愛、気合マスター
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:49:41 cEwV5fG10
>>123
評価があがったのは、魔法戦士じゃなくてフォースな罠w
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:50:07 h3erLCXZO
正直主人公に杖振りまくったとかでもない限りいくらでも取り返しつくな
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:50:17 ddoS6T3wO
おまいら1つのキャラに武器100スキルは1つだけにしてるの?
クエストの為に複数やろうかと思ってんだけど
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:50:41 cEwV5fG10
世界儒の葉アリなら、パラディンに持たせて命大事にだな。
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:51:06 ZglQv3AV0
オレは初回プレイなら、勇敢・博愛を溜まるまでスキルポイント温存せず
気に入った武器スキルに全振りしとけと思う。(単体・メタル・全体のバランスを考えてパーティの武器選んでたら尚良い)
そっちの方がレベル上げしやすし本編もサクサク進むから、結果的に速いはず。
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:51:20 NQ506ryH0
やっぱ4人全員に魔神か一閃のどちらか覚えさせたほうがいいんかな?
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:52:27 cEwV5fG10
>>147
かなり使いやすいよな、バトマスだと素早さ上げるの必須になるし。
ぶとうかブーメランでA連打はストーリー上で必要。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:52:35 DXRaSK9+0
レンジャーのよさは素早さじゃね
応援に最適
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:52:44 5zShbY3p0
魔法使い使えないの?
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:52:53 f8Su0mco0
>>195
Lvの上げやすさが段違い。
真価はスラ丘で発揮。魔獣でどうしても剣なら、はやメタでええんじゃない。
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:52:57 aeuf5ypX0
>>183
今言われてるのはいてつくはどうを頻繁に使ってくるボスの話じゃね?
それでおうえんが使えるか使えないかって言う話
とりあえず俺は地図ボスの大体倒したけどやまびこ使ったことはなかったかな
やばい時は主人公が回復に回ったりしたけど、やまびこベホマラーが必要になる状況のほうが少なかった感じ
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:54:01 Rye/0XGwO
>>194
日本語で
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:54:26 DXRaSK9+0
>>183
やまびこのさとりって使うの??
もしかしてダブル攻撃も使うの??
持ってりゃ良いと思ってた
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:55:02 /KWQ4e6yO
効率を考えるなら全員に一閃は必要かな
ヤリは斧と違って五月雨が強いし
スキルポイントはメタル狩りでおつりがくるだろうし
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:55:50 5w3K+4Pe0
効率を考えるなら全員に魔神は必要かな
斧はヤリと違ってかぶとが強いし
スキルポイントはメタル狩りでおつりがくるだろうし
こうとも考えられるから迷うんだよ
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:55:49 Rye/0XGwO
>>198
使える
ピオリム、バイキルト等補助と攻撃呪文
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:56:14 NQ506ryH0
>>199
やっぱそうなのか
100振るの躊躇して踏ん切りつかなかったんだが
そうもいってられんかなあ
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:57:08 ZglQv3AV0
でも剣や槍を安易に選んでる人って、顔ブサイクだと思う。
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:57:41 NQ506ryH0
かぶとわりって地図後半のボスには効かないと効いたけど
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:58:57 1vvEw6Qb0
敵単体時はバイキルト+バーニングバード最強だと思う俺は素人?
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:59:11 6shIvaMQ0
問題は初回だと槍・斧入れたくてもブメ・ハンマが強力で外せない
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:59:12 Rye/0XGwO
しかしはぐメタコンベアも効率いいのか良くわからん
メタキン出てくるのはまだまだ先かな
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:59:22 aeuf5ypX0
>>206
一応全職39まで上げればSP108*11(スーパースターは多分出てないと思うので除外)
武器2種類+盾を100振ったとしても888SPを職業固有スキルに振れるから大分楽だと思うよ
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:59:49 jN7tgfqm0
まぁ、痛恨さえなんとかなれば基本ベホマラー毎ターンで間に合うよな。
一人だけ集中して狙われたら主人公が回復に回るで
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:59:51 f8Su0mco0
>>200
少ないとかやばい時とか~ってことは状況が無かった訳じゃないだろう?
そんな運が絡む論より、平均的な誰でもどんな状況でも通用する話をするべきだと思うのよ。
今後どんなBOSSが実装されるかもしれないし、やまびこベホマラで受け皿を広げた話をするべき。
そうすれば、PTの素ステ底上げが多少緩くても安全に確実に地図ボス撃破できるわけだし。
君のロムデータだけの話をしてるわけじゃないんだよ。
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:00:14 8nbPKHLB0
だから、バーニングはフォース使えないと何度言えば
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:00:44 VQJYWRFVP
斧の魅力はMP使うなでも活躍できるところ
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:01:07 oHOp4WoIO
かぶと割りは最終的に無効ボスばっかだからなあ
係数1以上の技がない斧はやっぱり槍よりは落ちると思う
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:01:15 jN7tgfqm0
>>208
効かない事はないけど確率はかなり低い
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:02:10 SPH3Ms6g0
>>207
剣や槍選んだ人を「顔ブサイク」なんて決めつける人は
性格が歪んでるとは思わない?
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:02:10 ddoS6T3wO
バトルマスターは結局斧が最強だなやっぱ
こりゃいいわw
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:02:20 0Ed3/4o40
キラーピアス×アサシン
器用さ120で100回中27回暗殺でした、微妙
器用さが関係するのかは結局ワカラネー
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:02:53 SBb4fqxO0
バラモス2ターンキル見る限りだと
隼×隼しか考えられないがどうだろう・・・
素手とかでできる?
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:02:56 2nowDN6H0
>>217
蒼天あるよ、無心より弱いけど
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:03:32 3yrkOJBf0
主人公僧侶がいいかも。
クリアに素手3+僧侶でやるなら
僧侶は主人公でやったほうがいい。
おうえんとか関係なく。
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:03:46 SBb4fqxO0
>>221
敵につよいよわいがあるのは確実
サイみたいな敵は軒並み弱い
紫のヤツにデーモンスピア+さみだれぎりで3匹即死とかあった
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:04:14 McIhS6Zk0
なんで杖ってこんな人気ないんだよ
魔道士系ならめっちゃMP上がるじゃん
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:04:54 2nowDN6H0
確率低いと偏り多いからなぁ
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:05:10 Or97Mbc70
もうクリアしちゃったから、斧にするか槍にするか迷うわ
クリア前なら斧にしたんだが・・・
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:05:42 nlCAiz+j0
いまなんとかバラモスレベル1倒したけど
痛恨いてーな。
そろそろ盾スキル必要かな?
盾スキル52まで取ってみかがみ辺り装備すると結構ガードできるもの?
それかゆうかん辺りでhp底上げしたほうがいいかな。
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:06:21 jN7tgfqm0
>>226
今回は比較的簡単なMP回復手段があるとこからきてると思う。
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:06:40 5w3K+4Pe0
メインウェポンとして槍も斧も使わない場合が困るんだよな
さみだれは完全にいらないしカブトも極稀な判定に頼るほど使えない
まぁ見た目で判断しかないな
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:07:55 jN7tgfqm0
>>229
そこまでいってれば後々どっちにしろ全キャラゆうかん取る事になる。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:08:00 /Rrk0ekFO
森羅万象は?
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:09:54 6shIvaMQ0
>>229
ザオリク持ちに痛恨ガードはもうテンプレで良いんじゃないかな
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:10:20 nlCAiz+j0
>>232
全員はくあいは取ってるけど
ゆうかんは一人も取ってないわ。
盾100キャラ一人つくって痛恨ガード取ったほうがよさげだな。
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:10:26 jmoMKUpv0
最強の扇ってすでに入手可能?
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:10:30 L6PE3uno0
>>226
相対的に見て杖に回すSPは他に回した方がいいから
MP自動回復がせめて5%回復だったら多少は立場も違っていたはずだし、
10%回復だったならもう鉄板だったろうね
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:11:38 cEwV5fG10
杖パラディンをやってるのは俺だけだな。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:12:41 SBb4fqxO0
>>229
まほうせんし55ぐらいに盾スキルもたせてるけど
ミラーアーマーとそうびしてるけど
結局全員かばうコマンドつかっても即死するよ
もうすこし守備力挙げないとだめかも
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:13:14 LTbOvwj40
でも杖ってなんかかっこいいよね。
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:13:18 DxxOENIg0
魔法全開で1ターンキルしたら回復しないとかありえないしw
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:13:29 uQ5hirK/O
みんな勇敢は90で止めてる?
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:13:31 aeuf5ypX0
>>214
結局やまびこベホマラーで安定性を取るか、おうえんで火力を取るかの話になると思うんだけど、
後半のボスは痛恨が痛すぎるから、回復量を上げたとしてもターン数を刻む事で安定性は減っていくんだよね
ケースバイケースだから結果論じゃないとどっちがいいっていう正解は無いだろうけどね
例えば強力な全体攻撃を連発してくるようなボスやいてつくはどうを殆ど使わない範囲が強いボスが出てきた場合はやまびこベホマラーでいいだろうけど、
強力なアトラスみたいなボスが出てきた場合だとおうえんでさっさとやったほうがいいんだよ
別にやまびこベホマラーを否定してるわけじゃないが、現状はそんな必要な敵は殆どいないし、
ぶっちゃけそうりょのベホマズン+世界樹の葉とかでもいいしね
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:13:50 nlCAiz+j0
期待値として
ゆうかん90振りか、盾52振りならどっちのほうが上?
盾は6パー回避盾装備として。
それか盾25パー辺りで止めとておくのもあり?
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:14:01 Rye/0XGwO
>>237
いやでも僧侶がベホマラー覚えるまで魔法使いに祝福の杖覚えさせるとかなり便利だし、消費MPの大きい呪文覚えてからMP+100は使えるぞ
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:14:29 vfjWGJvc0
試しにMP自動回復試してみたけど、あまりの少なさに速攻リセットした。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:15:56 0Ed3/4o40
>>225
全部、メタル系に使った
利用価値はメタル切りと同等って感じかね
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:16:51 SBb4fqxO0
>>226
ボス戦でまほう連発することがすくないのと
道中にMPが切れても最悪ボス前で一旦もどってから
聖水かけながらつっきればMp最大でこれるし
ってのが主なりゆう
でマイターン回復のヤツがうざいから?
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:18:22 SBb4fqxO0
>>247
そのぐらいの確立ならヤリの一閃のほうがいいかも
それだと3回に二回か三回に1回の確立で改心が出る
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:19:19 Ij0QDTGd0
バラモス戦をもっと効率よくやるために攻撃力の底上げをしたいのだけれど、フォースってこの用途に使える?
ルカニが効かなくてダルすぎる
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:19:30 f8Su0mco0
>>243のLvと補助スキルの上がり具合にもよるんじゃないかそれ?
まぁ構成スキルはどっちの戦法でも同じ構成が使えるし、
行動が違うだけだからケースバイケースと言われてしまえばそれまでだけど。
ただ、テンプレは安定性ベースでそこからリスクを払って各個人で最適化するもんだと思っただけ。
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:20:39 2nowDN6H0
>>250
>>1
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:20:51 BfZIUXJ20
>>250
試しにアタッカーにアイスフォース使って殴るといいよ
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:22:35 nlCAiz+j0
フォースむちゃくちゃ使えるよなw
フォースと歌だけでかなりダメージ上がる。
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:23:09 f96R1o0VP
旅芸人の転生メダルって、つまりは、男でもあぶない水着装備できるってこと?
これはドラクエ史上かつてない神メダルじゃねーか
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:24:36 Rye/0XGwO
※フォースはクリア後
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:24:40 L6PE3uno0
まぁ、旅芸人の証があれば、たまに言われていた男の娘が作れるよな
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:25:37 g3gxyOCJ0
ここのスレに出てるやまびこの帽子ってどこで手に入るんですか?
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:25:47 bEx63o+P0
>>248
杖もクリアまでなら超優秀スキルでしょ。
レベル20くらいでMP200近くいくね。
結局、さとりにポイントふれるようになった時点でお払い箱なんだけどさ。
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:25:55 mQcZ6deq0
はぐれメタルにランドインパクト効くのってガイシュツ?
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:26:19 3yrkOJBf0
宝の地図の仕様が分かってきて
主人公の最大Lv職で決まるってことなんで
主人公は1人でLv上げできる僧侶がおすすめです。
手っ取り早く地図Lv稼いでメタキンとかできるかも。
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:26:41 8sGFnYGm0
隼+隼斬り+バトマスの秘伝
で運よく8回攻撃になることある?
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:27:01 f8Su0mco0
>>258
帽子じゃなくて賢者秘伝スキルの「やまびこのさとり」のこと。
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:27:46 Rye/0XGwO
>>260
既出をガイシュツって読んじゃう男の人って・・・
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:27:50 5vMCop1R0
バイキルト乗らないってのはつまりそのスキルは攻撃力依存ではないハズ…
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:28:03 g3gxyOCJ0
>>263
なるほど、サンクス。
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:28:53 tMYLy/Ma0
>>259
そんなにあっても使わないっていう
攻撃呪文は打撃技にほぼ全面的に劣ってるし、回復役には女神の指輪でも装備させときゃMP切れはないし
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:30:13 g3gxyOCJ0
ってか、やまびこのさとりってアトラスかよ、バラモスごときで苦戦してる俺にはまだ早いな。
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:30:29 Rye/0XGwO
>>267
いや、メラガイアーかドルマドン打ってみなよ
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:31:10 CW+hgDAW0
>>262
ダブル攻撃は通常攻撃のみ
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:32:10 v1lGhlIZ0
メラガイアーつええw
MPくうけど
やまびこためでうったら
600+720でる暴走したら1400でたw
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:33:00 iwCH1boe0
>>257
ふと思ったがあらくれベルト装備したらどうなるんだろうソレ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:34:07 f8Su0mco0
>>269
既出のバトマス1ターン戦法のが効率いいのは検証おわったハズだけど。
雑魚にはビックバン+ジゴスパーク+ブーメラン*2で殲滅できるし。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:34:37 2nowDN6H0
230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 10:55:19 ID:xAP5ZZ1f0
魔法ももう数字出ちゃってるしな
>魔攻999だと覚醒は効果なしステUP系は全部これでFAかな
やまびこの対象は自分ではなく、味方1人が対象なんで
1ターン目から2回攻撃の魔法を使う事も可能
ダメージは前スレで挙げた通りなので
効率よくダメージを与えるなら、やはり剣持って隼×隼が最適解になるかと
敵:みならいあくま
魔攻:999
メラガイアー
596 616 599 612 592
マヒャデドス
493 526 491 501 518
ドルマドン
609 601 590 587 614
イオグランデ
487 476 487 487 486
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:34:37 Rye/0XGwO
>>271
そこで杖MP+100の出番なんだと思う
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:35:21 eNe9vPGnO
もう俺は
主パラディン
バトマス
レンジャー
賢者
で頑張る
レンジャーはオート盗む要員でバトマスに変えたり
もうここ見てたらいつまでも育成方針決まらなくてプレイ出来んわ
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:35:29 McIhS6Zk0
>>267
・・・そうなんだよね
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:35:58 nlCAiz+j0
みんな回復(べホマラー)役一人だけで回復追いついてる?
mpとかの問題じゃなく、一人とレンジャーだけだと、かなり苦しい。
ハッスルあってもきつい。
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:35:58 bEx63o+P0
>>267 別にここのスレが全てじゃないんだよ。
魔法使い使いたい奴は使うでしょww
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:37:45 FXSoOBbO0
主人公武道家にしようと思うんだけど最終的には素手と爪どっちが強いの?
力999の検証ではばくれつが上位だったが
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:38:07 McIhS6Zk0
>>278
俺は意地で本編クリアまで祝福の杖だけでいったぜ
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:38:14 f8Su0mco0
検証スレでそれ通ったら即時解散だよここ。
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:38:57 BWTM9Gzh0
>>268
アトラスはスクルト使ってテンションバーン+仁王だちで即SHTにできるから瞬殺できるレベル
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:38:58 2nowDN6H0
>>280
自分で答えだしてるじゃん
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:39:24 nlCAiz+j0
打撃専門キャラの火力と万能キャラの火力比べるのはおかしいだろ。
回復役でもある賢者のドルマドンやまびこと完全アタッカーの隼2
を比べてどうするんだ?
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:39:53 FXSoOBbO0
力999ってできるのかね
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:40:39 2nowDN6H0
種食えばいいよね
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:40:48 nlCAiz+j0
>>281
いくら本編でもさすがにそれかきついかったろw
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:41:07 cEwV5fG10
>>278
扇パラ、弓レンジャー、賢者で余裕じゃない?
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:42:11 Rye/0XGwO
>>285
賢者×4最強説もあってだな・・・
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:42:19 f8Su0mco0
>>285
比べて結果が出たんだから、最適解通りに賢者をサポに回してアタッカー支援したほうがいい、
って結論になる。=だから杖スキルはいらない
雑魚はビックバンなのはもう既出過ぎるから杖の出番はないよ。
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:42:18 nlCAiz+j0
>>289
パラいれてねーわ。
扇レンジャー と賢者のみ。
しんこうに振ってないから物足りなく感じるのかも
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:42:30 L6PE3uno0
>>286
最強武器入手が無駄にマゾいからむしろ種集めた方が楽だってさ
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:42:33 McIhS6Zk0
>>288
いやでも、今回いやしそう特やくそうがあったから
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:42:36 DHe8yiSa0
宝の地図やってたらロマン追い求めるのがしんどくなった
もうバトマス3賢者1でいいやw
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:42:43 YiRpUDSa0
>>286
たねのレアは256分の1らしい。
歴代のドラクエで一番確率低いんじゃね?
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:43:39 FXSoOBbO0
>>296
こりゃ諦めた方いいか
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:45:06 YiRpUDSa0
ドラクエ7とかは盗賊四人とかで30分の一ぐらいまで確率アップできたのにな
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:45:14 BWTM9Gzh0
地図やってると地図のレベル上げが苦行だしな
まず場所探すところから・・・
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:45:14 nlCAiz+j0
>>290
それは種でドープした時だろ。
非現実的すぎる。
やまびこメラガイヤーつえーw←火力は隼だからw
って奴うざすぎ。火力の話は隼以外禁止なのかよ。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:45:54 bEx63o+P0
>>295
エディットでお気に入りチームの選手のステータスを全て99にしたウイイレのようにつまらなそうだな。
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:46:30 oLaKVNtl0
>>292
レンジャーでもなんでも賢者より早い奴にやまびこ持たせて、
ヤバそうならベホマラー前の賢者に使っとけよ
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:46:46 nlCAiz+j0
>>291
なんなのお前
俺杖の話一つもしてないんだが。
杖にうらみでもあんのか?
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:47:57 pHW94/Go0
しかも特技隼斬りより無心のが強いんしょ?相手が固くなるほどに
燃費は2倍違うけどね
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:47:59 DHe8yiSa0
お前ら誰と戦ってるんだよ
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:48:00 bEx63o+P0
>>303 脳内で勝手に会話が進行しちゃうタイプなんじゃん?w
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:48:20 11fvaCbh0
攻撃魔法の話が一切出てこないけど
魔法使いでやまびこで準アタッカーとかはダメなの?
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:48:30 cEwV5fG10
ボス戦では扇パラが結構いいよ。
足遅いからハッスルダンスで回復補完してくれる。
本当にやばいときはメガザルできるしw
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:48:44 f8Su0mco0
>>300
実際数値上強いか、まだ検証の余地があるなら別に何の問題ないけど、
すでに検証済みの話を感想文程度の感情論で考察スレに書き込むのはどうかと思う。
考察スレを根本から否定しかけてるのに気づいてる?
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:48:49 f96R1o0VP
レベル39の僧侶がホイミで80程度回復するからすげぇな今回は
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:49:52 Rye/0XGwO
>>300
いや、ベホマラー、ザオリクが使える賢者が4人いたら全滅は防げるという意味でな
その場合種ドープより攻撃呪文使う方が早い
MP消費がネックだけど
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:50:31 f8Su0mco0
>>303
見直してみた。Rye/0XGwOと混同してたわ。ゴメンネ
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:51:22 L6PE3uno0
ちからのたねはWikiを見るにブラウニーorトロルのレアドロップでどちらも1/256だな
ただ、前の報告だと盗むって言ってたから盗むと若干楽になるんだろうか
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:52:57 nlCAiz+j0
>>309
上ではメラガイアーの話だったが、
賢者ドルマドンなんかは回復や補助で手が空いた時に使えるんだし、別に全く論外でもないだろ。
手の開いたときに使える魔法火力の話してもいいじゃん。お前視野せますぎ
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:53:02 jN7tgfqm0
>>307
魔法主流でLV80ぐらいまでやってたけど
普通にいけるのはいける。
でも戦士系と比べると装備できるの微妙だし硬さに難がある。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:53:12 6spylnsN0
wikiにいいの追加されてるなw
URLリンク(www15.atwiki.jp)
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:54:37 BfZIUXJ20
>>313
ノーマルドロップが先に盗めてしまう
このあとに盗んでも「もう何も持っていない」になる
普通に倒しまくるよりは盗んだ方が楽なのかも知れんが、全然集まらん
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:55:10 eNe9vPGnO
さとりのワンピースにニーソックス装備させた賢者が最強
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:56:10 bEx63o+P0
武器付け替え放題だから、職業の固有能力が死ぬんだよな。
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:56:53 jN7tgfqm0
>>316
それ見ると最強はダークドレアムなのか。
しかし配信遅らすほど強くなくて少し萎えたw
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:57:17 9y7EChEe0
超タフで撃破にターンがかかる上に、毎ターンベホマラー使わないと持たないようなボスが出てくれば
杖にも価値がでる。
MP600で杖自動回復4とかでも、さとりでベホマラーの消費がmp12として、
杖なしだと50ターンしかもたないが、自動回復があれば75ターンもつ
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:58:21 FXSoOBbO0
破壊神フォロボスっていうのが歴代ボス並に強いけど誰?
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:59:26 8sGFnYGm0
エスタークが攻撃ではトップでうれしい
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:59:35 YwcmX3ye0
俺は魔法使い、あきらめへんで~
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 22:59:40 VDAjFVAh0
うちの賢者はミントだから杖しか装備させません(キリッ
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:01:52 RXwJENsl0
魅力はどうなのよ魅力は
999でどういう状態になるか報告出てます?
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:02:41 6shIvaMQ0
杖は見てて悲しいがエルフののみぐすりが簡単に作れるのはアレだよなぁ
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:02:43 6spylnsN0
>>326
対して効果ないって前スレぐらいで見たよ
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:03:14 f8Su0mco0
>>314
1ターン目限定の話ならわからんでもないけど、
2ターン目からはベホマラか支援に徹することになるんだから、
最上位魔法の消費MPは長期戦になる場合はちと痛いんじゃないのか?
戦闘中MPの補給する行動が火力に回せるのにもったいないぜ。
魔法を戦力の当てにして構成崩すよりアタッカー支援して安定性上げた方がいいと思うんだが。
武器を捨ててあえて魔法のみで戦う!って浪漫派なら超応援するから考察してくれ。
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:03:47 v1lGhlIZ0
ステ全部カンストでFAだしてるやつはバカじゃねーの?
チート以外でプレイしてたら非現実的だろw
今65平均だがバトマス隼よりメラガイアのがつええぞ?
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:05:44 v1lGhlIZ0
あとドルマドンとメラガイアー最終的には威力同じなんだろうが
賢者は攻撃も回復も専門より劣ってるから
ベホマラーも低いしドルマドンもたぶんよわいんじゃねかな
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:05:45 DHe8yiSa0
>>330
隼にはバイキルトやフォースが乗るんだよ
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:06:13 6spylnsN0
>>330
感想文じゃなくて具体的な数値書いたら?
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:06:16 EWxPRkHf0
>>330
マジで?計測お願いできるかい
ステと使ってる武器だけでもいいけど
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:07:07 f8Su0mco0
>>330
属性があるの忘れてない?
っていうかフォース+バイキルトやってないんじゃないのか
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:07:21 8nbPKHLB0
メラにも覚醒があるから、要はフォースがのるかどうか、って話だけどな。
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:07:24 rWoYSaUo0
きようさって会心にも影響するって本当?
レンジャー上げようと思うけど
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:07:40 sCQ+xZpx0
>>330
同意
おもしろくもなんともねーよな
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:08:24 jN7tgfqm0
>>331
俺はドルマドン&メラガイアー主力でしばらくいってたけど
どっちも火力は対して変わらん。ボスの属性によって火力が左右される。
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:10:29 EWxPRkHf0
>>336
覚醒というよりやまびこじゃね?
あと魔法にはフォースのらないんじゃなかったっけ
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:11:04 v1lGhlIZ0
バイキルトフォース1200
やまびこため1320だって
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:11:36 6spylnsN0
>>330
簡潔にバトマスの攻撃力、魔法使いの魔攻、対象とした敵、与ダメ
>>336
乗らないフォースは攻撃属性を変化させるスキル
説明にあるような攻を引き上げるスキルじゃないからね
>>337
今までの検証結果を見るに、ないかあっても誤差程度
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:12:30 EWxPRkHf0
>>341
うーんと使った相手とステと武器お願いできる?
その数値だけじゃなんともいえんし
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:12:55 AfQMDIfL0
隼厨が嫌われるのは大半がクリアもしてないような雑魚で聞いた知識をひけらかし
てるだけのバカだから
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:13:07 11dj345L0
あー、素手のほうが戦いおもしろそうだけど
データ的には斧のほうが強いんだよなあ
んー
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:13:16 f8Su0mco0
>>341
攻撃力と魔攻撃力、対象はなんだったのか、そこまで書いてくれるか。
なんでバイフォが1200でやまびこが1320とバラつきあるのかもちょっと気になるが。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:13:41 8uJ1n3Bv0
隼改微妙じゃね?
隼より攻撃力14しか↑じゃない
星降る腕輪勿体ない><;
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:14:28 v1lGhlIZ0
あーあと上でも書いてるんだが
たまに暴走して2はつめが1400とかでる
煽ってるガキどもは専ブラいれるか過去レスよめよ^^^^^^^
もう消えるわこのスレきもいし
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:15:05 9y7EChEe0
>>337
一応何らかの影響はあるはず
じゃないと説明書が嘘書いてることになっちゃうぜ・・・
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:15:27 mRVxP5qb0
>>345
素手はおもろいで。素手でこいよ!
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:15:36 EWxPRkHf0
>>348
いや待て、消える前に上で聞いたことに答えてくれよ
ネタだと思われかねんぞ
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:15:49 +IJOOlDs0
ここでおもしろさ云々の話する奴バカだろw
自分は他と違って真のおもしろさを知っているって主張したいの?
みんなそんなこととうに理解した上で最強を求めてるのが分からないかな?
最強決めたらみんなそれにするって思ってるの?がんばれ!ww
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:18:09 DHe8yiSa0
ここ最近こういうのばっかだな。
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:18:36 5IYWoAiA0
このスレ見てて思うが、今回結構ゲームバランスいいな
賢者が僧侶の完全上位互換じゃなくなってるし、
スキルどれに振っても詰まない程度には使える
ただ、クリア後のやり込み(宝の地図、配信クエ、最強武器)の仕様がウザいw
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:18:42 QpJgIQH30
>>352
ああ、そうなんだ。それは大変失礼した
2chでそういった類の書き込みをする人たちは、分別の無い引き籠もりやニートが多いので
書き込みの内容だけ見るとまさにそうした典型だったので、てっきり社会不適応者か、もしくは人生の落伍者かと
かつての就職難で職に就けなかった人や、年長フリーターのニート化など
三十代過ぎの高齢ニートの問題は重大な社会問題になりつつあるので
あなたのような書き込みを見ると不憫になってつい書き込んでしまいました
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:19:21 6shIvaMQ0
このスレの役割が終わったんだろう
初期の方は棍最強派の煽りですら力があったが、面白くないとか言われてもね
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:19:24 3+8k1Ydr0
>>347
星降る腕輪がたくさん作れるようになったらでいいと思いますよ
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:20:01 uQ5hirK/O
>>347
改は微妙だな
普通で充分だ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:20:56 qzEMs3/U0
全職種レベル100まで上げれば2400P入るってことなのかな
スキル数26だから2個捨てれば全部に振れるってことでいいんですか?
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:20:59 f8Su0mco0
>>348
釣りなら釣りでちゃんと釣り宣言してってくれよw
魔専が本当に強いなら検証の余地あるじゃん。
Lv○○~○○までは魔法のが有効、それ以上は武器攻撃の方が強い。
とか確認できれば育成指針にもなるだろ
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:21:15 L6PE3uno0
煽りまくってる上に1320ってまったく計算通りだから信用できんな
前に出たメラガイアーの調査結果が魔力カンストで約600ダメージ、
これにやまびこ+やまびこによるコンボ補正1.2を加えるとちょうど1320だ
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:21:20 0wDaUN6w0
はやぶさ改は力が600で剣攻撃力+60あれば
普通のはやぶさでも攻撃672だから、
バイキルトで攻撃カンストするからいらない
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:22:06 PRRR16bSO
じゃあここいらで最新のまとめ作ってくれ
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:22:10 NhtJCdCS0
宝の地図のボスを高速で倒せるパーティー教えてほしい
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:22:35 mfx2bhejO
>>355
ながいコピペだな
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:22:48 NQ506ryH0
>>355
ID単発だけど
これコピペ?
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:22:51 6spylnsN0
煽りたいだけの方が混ざってるだけみたいね
爪最強論や魔法最強論もいいが数字の裏づけ持ってこなきゃ通らないよ
>>356
まだスキルの検証は完全におわってないでしょ
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:23:09 jN7tgfqm0
今試したけど対象ドルマゲス
攻撃力518バトマス
バイキルダークフォース強化隼×隼=1350前後
攻撃魔力557賢者
魔力覚醒&やまびこ=1400前後
どっちもLV65
呪文の暴走率が意外に高い。
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:23:20 Hw43J1hE0
剣レン(主)←おうえんメインで回復補助
剣バト←おうえんとためるで隼隼して攻撃はこいつのみ
弓賢←回復メイン
槍パラ←スクルトしたら以降仕事無し
これでやってるけど過去に出てきたように主人公は僧侶がいいと思う
支援係と割り切っているなら回復力とすばやさに勝る僧侶でFA
ベホマラー持ちが2人いることによって賢者を攻撃要因に回すことができる
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:24:16 jN7tgfqm0
ちなみに他のやつも魔力キャラいたら試してみてくれ。
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:24:18 5IYWoAiA0
暴走を考慮するんなら隼の会心も同様に考えて期待値で比較するべきだと思う
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:25:07 oHOp4WoIO
>>355
長い
敵もだけど、呪文の暴走率は確かに物理の会心より多いような気もするね
器用さはこっちに効いてきたりするか?
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:25:18 +IJOOlDs0
次は僧侶>>レンジャーにみんな気づいて
主人公僧侶が流行るということを予言しておくか
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:25:56 EyCGXM8j0
魔攻:999
メラガイアー
596 616 599 612 592
マヒャデドス
493 526 491 501 518
ドルマドン
609 601 590 587 614
イオグランデ
487 476 487 487 486
これがすべてだろ
魔力覚醒したら魔攻倍になるから魔攻が500以上なら
このダメが出る、やまびこしたら倍になるから600、720で大体1320出るな
ちなみにバイキルトも攻撃力2倍になるから500以上あれば999になるので
バイキルト隼は防御力400の相手だと500-100×3で1200
若干魔法のが強いな
まあフォースで弱点つけばこっちは更に1.5倍だけどね・・
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:26:14 1f5L4VAO0
っていうか最強の敵でもHP9000行ってないってことは2ターン目とか回復とか考えなくていいってことじゃん
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:26:52 SBb4fqxO0
テンションバーンでアトラス倒すやり方教えてくれた人
ありがとう
スゲーザコくなったわ
ただぬすめなかったけど
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:27:04 DHe8yiSa0
レンジャーをステルスまでで止めた奴が果たして何人いるかな
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:27:14 6spylnsN0
>>374
2倍なってるか?1.5倍じゃない?
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:27:46 3+8k1Ydr0
>>377
そのほうがいいのですか?^^
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:27:54 jx4nX2fF0
wikiにある転生ボーナス
戦士 戦士の証 アクセサリー 攻撃力+20 守備力+3
ってしょぼすぎじゃね?
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:28:07 6spylnsN0
>>375
ヒント:Lv1
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:28:38 5hSHcko+0
>>373
主人公レンジャーにするなら僧侶のほうがいいと思うと前から推してるんだけどな
そういう俺はパラにしちゃったがw
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:29:13 0wDaUN6w0
バトマス4人で、
1ターン目に1人戦いの歌、隼の剣装備バトマス3人が隼斬りでコンボつなげる
2ターン目に全員でコンボ
これでほとんどの敵2ターンで沈むんじゃないの?
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:30:24 5IYWoAiA0
>>380
転生させる段階まで行く奴なんて自己満の極みみたいな感じなんだからスペックは別に良いんじゃね?w
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:30:55 f8Su0mco0
今後フォースが効かない弱点無しの敵が着たら魔法が光りだすってことかな。
スクエニ次第だな。
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:31:24 +IJOOlDs0
>>382
違う違う
主人公僧侶と賢者セット
スカラ全体回復も使えて戦闘面では隙がない
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:31:25 9y7EChEe0
魔法で思い出したが攻撃魔力上がってくるとビッグバンとイオナズンが大差なくなるな
攻撃魔力750の魔法使いのイオナズンと賢者のビッグバンがあんまかわらん
ハンマ賢はともかくハンマ魔はどうなんだろうね
まー最強単体ダメ考察スレだから魔法使い自体がありえないんだろうけど・・・
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:32:38 XzAJRPTm0
ちょっと前にSキラーマシンとブラッドナイト相手のやまびこ覚醒メガライアーのダメージを
書いたけどあまり興味無い様だったしな~。
前者が1200程度、後者が弱点なのか1900程。
このコンボのメリットは使用者とやまびこ役の2名居れば1ターンで準備完了する事。
これに価値が有ると思った人は検討してみてくれ。
あとまったく関係ないけど、MP340位あるからなのか精神統一すると6づつ回復していくね。
それでも微妙ではあるんだけどorz
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:32:46 s0jB3Tpg0
>>316
ダメージ5桁とか意味ねえw
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:33:09 DHe8yiSa0
>>385
残念だけど>>1の耐性データ
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:33:24 5hSHcko+0
>>386
そうだよ
フバーハ使えてベホマ、ベホマズンも緊急時にサブとして使えるからな
どうせ攻撃ほとんどしないんだったらこっちがいいと前から何回も書いてる
ただ少し耐久力は落ちるけどな
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:34:00 Hw43J1hE0
煽りじゃなくてまじで聞きたいんだけどなんで主人公はレンジャー鉄板みたいな流れになったの?
この板参考にしまくっておうえんくらいしか仕事ないからなんとなくレンジャーにしたけど
クリア後に地図やるようになったら明らかにいらない子化してる
まぁこれが初期にわいわい検討しながらやる楽しさでもあるんだけど
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:34:35 6spylnsN0
>>387
どの敵に対してと、具体的なダメージ書いた方がいい
これ見る限りイオナズンで弱点ついてビッグバン撃ったと思われちゃうから
イオグランデ
487 476 487 487 486
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:34:46 6sT/Rc+hO
>>387
魔法使いは「まほう」と「さとり」くらいしかブーストスキルが無いからなぁ
転職しないから魔法使いのレベルがやけにあがるけど
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:34:53 DHe8yiSa0
>>391
そんなレスがあったのは覚えてるけどブーメランのバーニングが流行ってたからなw
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:35:16 EyCGXM8j0
>>378
攻撃力は普通に倍になるよ
与えるダメが大体1.5倍になることが多いから勘違いされてるけど
7までは与えるダメが2倍だったのが8からは攻撃力が2倍に変更されてる
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:35:40 L6PE3uno0
物理系は戦いの詩とフォースで全体強化ができる強みがあるからなぁ…
呪文はアタッカーを増やすとどうしてもやまびこ掛けがネックになる
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:36:09 oLaKVNtl0
なんだかんだでオート盗むの関係上最終的に一人はレンジャー入れたほうがいいんじゃないの
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:36:13 sCQ+xZpx0
>>386
今まさにそうしようと思ってたところだ
僧僧でやってるんだが博愛盾振りでしににくさを目指した片方の僧が回復いらないターンにやることないから賢者にしようと思ってる
なんか賢者って3のイメージで厨キャラに思えるんだが僧侶じゃザオリク覚えないし仕方無さそうだ
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:36:28 oHOp4WoIO
今回の魔法使いの異様な速さは何かに生かせないかと思ってはみるのだが
補助は無い回復は無いビッグバンも魔力高くて魔法が強いから潰し合う
でどうしたら良いのかわからん
かと言って僧侶や賢者がこの速さだったら高性能すぎるからなー
バランスが良いと言えば良いのかね
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:37:46 UOqRWts0O
マダンテはどんくらいダメージ与えられる?
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:37:55 RXwJENsl0
きようさが盗むだけっておかしいよな
改心に影響しないのバグじゃないの
暴走には影響結構出るっていうなら魔法使いは器用ブーストするかな
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:38:01 +IJOOlDs0
>>391
すまん俺が文盲だったorz
すばやさも僧侶>レンだし必殺も強いしな
まだかな…
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:38:21 u9Ey4MmJ0
>>392
おうえんとフバーハとザオラルを持っててMPがそれなりにあるからって理由だと思う
レンジャー自体は器用さのおかげでオート盗むを持たせるといいっぽいけど、宝の地図でのボスドロップ狙いで
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:38:30 6shIvaMQ0
>>392
そもそもそんな流れになってない
主人公は補助が良い・バトマスブメ結構強い・序盤でシャインスコールうめぇ
がごっちゃになってる
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:38:45 NhtJCdCS0
しかしはくあい取らないと宝の地図のボスとかほぼ勝てない仕様はなあ…
スライムジェネラル倒す時10割の確率で一発痛恨がきて9割方1人死ぬんだけど何この呪いw
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:39:16 z6+2lzpd0
誰だよツメ最強剣地雷とか言ってたカスは。
ツメも単体攻撃しかないし装備弱いから奇跡の剣+隼斬りみたいなのもできねーじゃねーか。
ふざけんな。もう60くらいふっちまった。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:39:42 9DKOc+ab0
マルチプレイ意識して主人公育ててる人いない?
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:39:48 8uJ1n3Bv0
うちのPT構成。だから何?って言われたら応えられない
主魔法使い バイキルト→おうえんを剣バトにかけ続ける。ほぼ確実に先行取れるのでおうえん→ビッグバンが光る。結局応援とバイキルトしかしないんで魔法100とか杖84とかが無駄スギル
ハンマー&回復賢者 雑魚殲滅の要件ボスでの回復役。しんだら崩れるのでパラに守ってもらう。唯一博愛持ってねくてHPがパラの半分。道中杖なんて取らなければ
盾パラ かばうやにおうだちでダメージコントロール。主に賢者を守る。判断迷うと死ぬ
剣バト ひたすら隼斬。ボスの時は唯一のアタッカーなんで、攻撃以外してたらボス倒せないんでテンションバーンとか持ってるけど波動つかわない敵にしかしない。賢者100でMP切れはまずないけど隼しかしないんでMP+60で止めても良かった
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:39:53 aQb8Elrn0
オート盗み考えると、最終的に雑魚戦は速度調整してブメレンジャーに一発当てさせてから、
ビッグバンが良いのかな。
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:40:19 oHOp4WoIO
>>398
盗むの発動率はやっぱ器用さなの?
賢者がいるなら主人公は僧侶も有りだとは俺も思う
レンジャーのが上なのはHP、力、器用さだけだし
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:40:33 wf+aEzOv0
>>402
最近は説明書に書かれてても実際には作用してなかった
なんて話はザラにあるしな
うのみにできねぇw
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:40:41 jx4nX2fF0
>>406
そんなことない博愛とってないが余裕で勝てる
つうこんでも死なない
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:41:18 NJ1hBn5L0
>>407
俺は爪100振ったが今剣100振りなおした
魔法戦士のレベル上げてるが40まで上げるのつら過ぎる・・・
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:41:29 +94LDfxOO
レンジャーといえば、前スレあたりでオオカミアタックの話題が出たが
結局のところどうなの?器用さ高いレンジャーなら実用に耐えうる?
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:41:38 6sT/Rc+hO
>>400
うちの魔法使いは盗むばっかりやってるな
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:41:43 jN7tgfqm0
とりあえずステMAXじゃなければ
魔法でも隼×隼並みのダメージ出せるて事分かっただけでも魔法の株あがったんじゃね?
自動的に隼×隼以下のスキルよりは使えるって事なるし
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 23:42:04 1f5L4VAO0
>>409
そういうのはこっちで盛り上げてくれ
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
スレリンク(ff板)l50