DQ7~エデンの戦士たち~Part90at FF
DQ7~エデンの戦士たち~Part90 - 暇つぶし2ch50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 14:47:29 UI+DgeIK0
>>47
URLリンク(plaza.bunka.go.jp)
『ドラクエVII』は5人が参加していますね。なにしろ、シナリオだけでA4の紙に1万6000ページくらいある。
8センチファイルで20冊分に相当する分量です。とても1人で書けるレベルじゃないですよね。

こんな有様だからテストプレイしたかどうかすら怪しいかもしれない

51:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/30 14:50:11 wBkKUqk60
テスターがいれば容易に分かりそうなことなんだけどね
動かなくなるなんて普通滅多なゲームでは起こらない

52:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/30 15:01:11 wBkKUqk60
あと気づいたんだけど

>>8中の

> Dランク(1/128)
> ゴーレム

このゲームのゴーレムってボスキャラだからそこでは心落とさないよね
調べてみたらゴーレムーガっていう上位互換が落とす対象らしい
出現場所がなぞの異世界なので手に入れるのは至難の業だと思う

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 15:02:52 7g1Jg8aD0
まぁ基本職以外は落とさなくても何とかなるんだろうけどな
ダンビラのことは言うな

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 15:04:10 64ROx3XQ0
あれ?ルーシアって海賊の・・じゃなかったっけ?


55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 15:08:12 Ks0G5ADn0
>>50
>惜しいと思うゲームがたくさんあるんですよ。よくできてるんだけど、ここをちょっと直すだけで、もっとよくなるのに!
>と思うものも多い。ひとつのゲームを制作するのも今はすごく大変なので、
>どんなゲームでも作り手はすごく苦労しているはずなんですよ。最後の詰めが惜しいともったいないですね。

自虐に見えてきた

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 15:44:46 lmWsmnQgO
闇のルビーを手元に残す方法教えてくれ

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 17:35:51 4TbPKHKM0
>>1にあるだろ携帯

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 17:37:14 p0DinzydP
ハーブ園のシナリオ書いたの絶対女だろ
糞うぜえなこの町

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 17:39:07 SYfu7aTWP
平日13時半のドロドロ連続ドラマの臭いがする

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 18:22:02 7g1Jg8aD0
ハーブ園は確かに昼ドラそのものだが話は好きな方だな
石版にも話の本筋にも全く関係ないのは確かに痛いがww

修道院って(マリベルの台詞以外)何か役に立ったっけ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 18:52:01 W1/B0ag4O
うう、ひもじい・・・

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 19:07:03 AP/4ZIht0
今週のジャンプ
URLリンク(www.dotup.org)

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 19:20:19 4TbPKHKM0
キーファが抜けた理由は未だに納得いかない

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 19:39:53 zkMNEmBr0
ドラクエ7って同人作品みたいだよね。

それはともかくダンビラの心、今日は手に入らなかったよ
また明日挑戦しようっと

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 19:44:01 37j4cCtdO
石版見つかんねえぇ…

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 19:48:00 HdM66q560
>>64
同人作品って言うと美少年美少女のイメージがあるんだが7とは間逆だよな…
何をどういう基準で同人なのかよく分からない

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 20:29:16 SoCRnQb2O
お前が同人作品の意味を知らないなら説明しても分かるわけないだろ

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 22:28:03 ozWr+QFb0
>>58
更に後日談までありやがるからな。

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 22:40:51 ruJejg2h0
昼ドラはDQ6にもあっただろ

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 23:03:15 apwn73m9O
それよりも、砂漠の3バカ兄弟の救いようのなさが気になって…
サイードが旅に出た後の砂漠の村の行く末は、
どうなるのだろう?

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 23:34:08 V3dtiKpK0
マーディラスの女王と主人公たちって
いつの間に仲良くなったんだろう?
トゥーラ弾きのヨハンも特にイベントが
あったわけでもないのにパーティ内で
お馴染みのキャラになってたし

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 23:41:50 tB6rK4I90
女王とヨハンはなれなれしいだけなんじゃねーの


73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 01:21:43 Ixrt0dYG0
>>70
500年の平和がもたらしたものは鳩時計だけだ、って奴だよな

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 01:42:47 BJIw73Lv0
>>54
そんな描写あったっけ?

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 03:44:22 C6s10UMiO
>>62
これ何て漫画?

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 16:48:13 txocNIJg0
メルビンって何であんなにショボイ能力で英雄だったんだろう?
最初に力は衰えていないって言うから封印中に能力が落ちたわけでもないみたいだし
しかもあの年で職歴ゼロとかw

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 16:50:17 LcJldAhD0
何百、何千人といるエリート部隊の隊長だったとかじゃないの。
4人(5人)と言う超少数の精鋭部隊だから微妙に見えるだけで

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 17:16:56 oe0i2UEyO
あれ位の力でも当時の水準では傑出してたんじゃね

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 17:23:04 f7G9zwpWO
無職縛りしたときにわかるメルビンの強さは半端じゃない

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 17:23:49 ZUyBGx8Z0
「力は衰えていない」ってのが単に見栄だっただけじゃないか?

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 17:59:21 OCIzh1IVO
みんな最後の方でアイラとマリベルどっち使ってる?

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 18:15:39 ci3QCxNIP
容姿的にも能力的にもアイラ

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 18:23:46 4xayathp0
両方

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 18:37:44 OCIzh1IVO
>>83
両方ってガボかメルビン外してるの?

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 18:41:12 jK3TPWfRO
なんで、女性2人のうちどちらかが外れることが前提なの?


86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 18:43:32 6wXEkXqK0
ガボは装備が
マリベルは体力が
アイラはMPが
メルビンは速さが

主人公万能過ぎだろ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 18:50:05 Qygi4bjM0
>>76
ちゃんと育てたのかよ
主人公並みに力つよくなるぞ?

オチェアーノなどの最強武具はメルビンに付ける
主人公よりは似合うと思う

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 18:53:53 PkoBvnIYP
>>87
どう考えても>>76は仲間になった時のステータスの話をしてるだろ

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 18:55:07 1T8RloG60
好きなキャラ使えよくだらん

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 19:18:18 OCIzh1IVO
>>85
途中でマリベル抜けてアイラ入るからどっちか外すのが前提になると思うんだけど

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 19:20:49 HUgtU42PP
>>90
ならんならん
マリベル戻った時点で主人公以外誰でも外せるんだから、どっちかを外さないといけない理由にならない

92:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/01 19:27:50 NfAiR4ou0
自分なら
主人公
メルビン
マリベル
アイラ(キーファの面影を残しながら)かな
ガボはキャラクターがいまいち

そして先頭でエビルエスターク化する主人公

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 19:30:58 OCIzh1IVO
>>91
その時マリベル、アイラより主人公、ガボ、メルビンの方が特技とか多くて能力差あると思うんだ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 19:41:17 x0Uph/1x0
>>93
盗賊とかハーメリアの関係で序盤に鍛えてたから
アイラは奇跡の剣で殴るしか仕事がなかった

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 20:05:49 HUgtU42PP
つまりは一番レベルが低くて職をマスターしていないのがその二人だから、他のキャラを外す方がおかしいと言う事なんだな
根本から考え方が全く違うと言うのがよく解った

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 20:25:55 PnMqP/NpP
ガボに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね 大して強くも無いクソキャラを特技とか多くてと言って使ってると思うとかわいそうで涙が出てくるね

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 20:59:37 8MGXi8JYO
まあまあおまいら。
マリベルのステテコダンスでも想像して落ち着け

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 21:24:48 oKnat5eZO
「はなす」の面白さ重視で行くと、ツンデレマリベルとエロジジイメルビンは外せないな

ガボは、中盤は飯の話ばっかり、終盤は戦闘の話ばっかり
アイラはネタにならない地味セリフばっかりで、どっちを外すか迷うね
エロネタのきっかけになれるアイラの方が優先かなぁ

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 21:27:42 fnbJwn/X0
素早さの高いマリベルとガボに1ターン目でフバーハやマジックバリアを使わせ
メルビンの後攻回復で安定

100:bakilove
09/07/01 21:29:59 h4niTBNcO
神さま初戦はレベルとHP的な意味でマリベルちゃん外してた

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 22:11:11 YfS+2MrwO
神様2ターン連続波動とか普通にやってくるから
メルビンの後手補助呪文が地味ながら役に立つ
雑魚はメタル以外遅いからある程度のレベルと疾風のバンダナでメルビンでも先手取れるしね

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 22:41:01 /6y90FJU0
パーティーの年齢層が上がるのが気に食わないって理由だけでメルビン外してましたw

103:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/01 22:57:03 NfAiR4ou0
>>98
会話積極だとその2人は外せないよね
ガボは全編通して漂うドラゴンボール臭がどうも

性能重視だと一長一短でバランスは取れてると思う
と言いたいがなぜ1人留守番させるシステムになったのかは謎
ドラクエシリーズで5人で戦うのも悪くはないと思うんだ

104:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/01 23:11:36 NfAiR4ou0
あと職歴のハンデはどこかでガッツリ稼いでると大きく印象異なるかもね
自分は転職直後と各キャラ加入直後に剣の舞→戦いの歌といくチキンだから

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:12:32 Yq3P7PHH0
DQ辞典を眺めてたら急にやりたくなって
ようやく探してきて開始して今ディスク2へ

設定上仕方ないけどさ暗い話多かったなぁw

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:19:35 06cgfwNv0
職歴 ガボ>メルビン>アイラ>マリベル
装備 マリベル>アイラ>メルビン>ガボ
会話 マリベル>メルビン>ガボ>アイラ

107:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/01 23:20:41 NfAiR4ou0
見苦しく追記するとトータルでどんな転職計画を練ってるかにもよるかな
メルビンとアイラはゴッドハンドに
マリベルは天地雷鳴士にいくことが多いような気がする
盗賊や羊飼いのつまみ食いした技能も持たせたいんだけど
そのキャラは確実に器用貧乏になってしまうという罠

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:21:09 fnbJwn/X0
>>105
暗い暗い言われてるけど、その暗さの中にも
希望はちゃんと盛り込まれてるからまだいいよ

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:22:21 UDo+w64h0
>>107
ゆえにそれは主人公にやらせるw
剣舞だけあれば高い力と強い武器で役に立つしね

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:22:53 nDWpN8hx0
でも会話ってキャラ同士の掛け合いもある場合あるからな
マリベルが何か言って、ガボがヒーーーって怖がるとか

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:31:30 Yq3P7PHH0
>>108
まぁ、ディスク1序盤から中盤にかけてはそうなんだが
ディスク1後半に駄目な大人達を集中的に見せ付けられる気がする
特にレブレサックw

112:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/01 23:41:04 NfAiR4ou0
>>109
自分は常に剣の舞を振り回しながら口笛だったり忍び足だったり
または狩りを忍ぶ姿が爆弾岩だったり

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:41:55 C6s10UMiO
大人はホンダラを筆頭に駄目なやつ多いんだけど
子供は妙にしっかりしてるから未来には希望が持てる
レブレサックも過去現代揃って子供だけはまともだしね

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:51:37 Yq3P7PHH0
>>113
そして、聖風の谷のフィリアやレブレサックのリフ、ルカスなどを筆頭とした良い子を見せられた後に
その子供(正確には赤子だが)が悲惨な目にあってるコスタールイベント

何この嫌がらせw

子供が完全に犠牲になる(つか死ぬ)イベントは後味が悪くなる所為か基本無かったよね?

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:53:45 fnbJwn/X0
>>114
主人公が危うくコスタールで永遠に呪われるところだったと気がついたときは
さすがにぞっとしたけどね
子供が死ぬようなイベントは無かった

けど、石像になったりはしてたなw

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 23:59:10 Zo74+gwqP
ホンダラにしっかりしろといいつつ家賃払わないホンダラを追い出しはしない爺さんも代わりに金払う親父も結構駄目だよね

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 00:03:11 Yq3P7PHH0
ああ、そういやダイアラックのレナとかは多分戻せなかっただろうしなぁ(戻せたと思いたいが)
地味にフォーリッシュでも子供が一人死んでたな

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 00:06:00 +6fhM3jb0
フォーリッシュが一番きつかったな…
死んだあとの妹の反応がつら過ぎる

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 00:16:00 FgwldymD0
エロ追加は俺も望む

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 00:35:12 AGR2MySaO
アボンの村の道具屋にある宝箱は取れない?

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 00:39:51 sjTeu46H0
そういうのが7は多いんだよ。
盗賊の鼻やレミラーマが反応する奴もあるから尚更始末が悪い

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 00:58:52 nBPHL9qK0
上でも誰か書いてたが、ハーブ園のとこだけはオレも大嫌いだ。
6のサンマリーノのもたいがいだったが、ハーブ園はネチネチぐちゃぐちゃでヒドス。
リメでは省いて欲しいくらい。

何でこーいうの入れるの?DQに昼ドラはいらん。

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 01:08:28 iJI8EQTk0
>>122
魔王とか関係なしに廃れる町のシナリオがほしかったんじゃ
まぁどうせやるなら石板もそこに配置しろとw
あの西にある洞窟いらんだろ

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 01:23:04 +6fhM3jb0
あそこは3重の時間ネタやりたかったんじゃないかな

洞窟いらないは同意する
せめてペペを救うためにあの洞窟行くとかなら納得できるけど
まちのイベント終わった後に離れた洞窟に宝があるとか言われてもなぁ…

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 04:06:30 lvZpU4pt0
>>123
だからって昼ドラはねーよw
6のサンマリーノも確かにうんざりだったけど、
少なくとも後日談あたりはすっとばしても問題なかった。
でも7は石版がいつどこで手に入るか予想つかないから、
ああいうイベントも律儀にフラグ追わざるを得ない。
7のダメな部分の根幹にあるのはつまりは石版システムそのものだな。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 04:07:28 eOrclgXC0
>>121
移民の町とマーディラスもそうだね
やっぱテストプレイが…

127:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/02 04:42:47 UDeP2JmF0
>>121
だから7はその手の特技の価値が大幅ダウン
信じたら騙される、鼻が効かないっていってるようなものだからな

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 04:48:15 +6fhM3jb0
大幅ダウンはいいすぎじゃないか
鼻やレミラーマ使うのは町の外が多いし

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 05:08:45 sjTeu46H0
>127
期間限定のメダルとかが多いから6よりも重要だと思う。
8は盗賊の鼻の使い勝手があがったからなんともいえんけど

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 05:24:15 r/e3KXzO0
アイラってキーファの子孫って設定だからキーファの耐性データ=
アイラの耐性データって事になるのかな?
誰か具体的に調べた人いる?

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 05:39:09 eOrclgXC0
発見されてないだけで
実はカウンター乗り越えて宝取れる事があるのかもしれないが

つーか鼻効くってことは中身はたぶん設定されてるんだよな?

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 05:43:18 ILn1jeW3P
宝箱として設定されてるから反応するんであって、中身は無いのかもしれないぞ
まあ、開発者がなんか変なの仕込んでないとは限らないが
普通にやってたらどうやったって取れないんだし、気にするだけ無駄でしょ

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 09:21:05 97c8zDfU0
エニクスから出た「DQ7のあるきかた」って本に、カウンターの内側の宝箱は取れない!と明かされてるよ。

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 13:27:58 9bpqXUjU0
>>124
ペペの薬を洞窟に取りに行けばよかったのにな…

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 15:24:46 PXCW3h1s0
>>130
人間に個々の耐性あるの?

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 15:51:07 9l77h4WQO
>>131-132
チート使って壁通過して開けてみると、「しかし宝箱はからっぽだった・・・」
以降、開きっぱなしになって盗賊の鼻の対象から消える

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 15:53:00 tf6+/9u40
たしか空の宝箱もとうぞくのはな反応しなかったっけ?
だいたいとれない宝箱なんざ今に始まったことじゃないだろうに

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 15:56:21 eOrclgXC0
>>137
でもそれに鼻が感知するのは7だけだぜ
6にも8にもそんな宝箱はない

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 16:01:38 tf6+/9u40
>>138
感知したっていいじゃないか
明らかにとれないのは見てわかるしその分引けばいいだけだ
ダンジョン内での誤検知があるならともかく

140:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/02 16:01:43 UDeP2JmF0
グリンフレークは適当に会話とイベント進めて適当に洞窟で石版拾ったくらいの記憶しかない
むしろ洞窟の落とし穴に続々とはまっていらついた印象の方が強い
たしかにイベント中マリベルに逐一説明を受けたり怒られたりしてたが心底どうでもよかった

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 16:27:15 V+mMBAFO0
つかグリンフリークって石化回復したらその時点で現代に島復活してもおかしくない気がw

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 16:45:18 JKD6R0GgO
俺は話聞かずに直接洞窟向かったけど

143:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/02 16:47:31 UDeP2JmF0
あれペペが出て行くと洞窟が出現するんだっけ?
じゃ俺も話聞いてないやw

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 16:50:25 sjTeu46H0
あめふらしを倒す前でも洞窟いけるし洞窟魔人も倒せた気がする。
ただ、宿屋が使えない分あめふらしを先に倒した方が楽だけど

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:20:44 NsE1Jib30
石版は基本的に劇的な手段で手に入るようにしてほしかったな。
現代レブレサックのなんて、なぜか商人のテントの宝箱に入っていてドン引きする。
どう見ても商人が持ち歩いているようにしか思えない。
もっとも、おかげでレブレサックの後味悪い石碑イベントを見ずに済むのはありがたいのだが。

ちなみに自分の考える望ましい石版の配置は、
・ボスと戦って手に入る。
・ダンジョンの中に置いてある。
・ボスのいるダンジョンの建材になっている。
・どこかの家で代々伝わっている。
など。
魔王だって、わざとバラバラに散らばしたほうが人間どもも石版を見つけにくいだろうと考えるだろう。
なにかのギリシア神話を思い起こさせるが。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:29:05 ILn1jeW3P
ファンタジーらしく、ボス倒したり、事件解決したりしたら、光とともに石版が目に前に現れる
くらいの事をして欲しかった

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:30:26 V+mMBAFO0
あんなバラバラにせんでも
過去、現代に一つずつイベントで入手
にすれば良かったんだよなぁw

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:33:31 3rvphEFW0
探索よりイベントなんて考えの人はそう思うだろうな。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:36:51 ILn1jeW3P
結局はフラグ立てていかないと石版取れないんだし、宝箱にポンと入ってる石版をイベントとして変換すればいい。
ボス倒したり、アイテム探したりと探索は十分出来る。
魔王が封印したような物がその辺に転がってる方がなんか嫌だ。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:37:41 3rvphEFW0
面倒が嫌なだけだろ

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:39:07 eOrclgXC0
そもそも神があの神殿作った理由も特に納得のいくものじゃなかったしな
「人の手で何とかして欲しかった」って…
じゃあなんで石版があんなふうに散逸してるのか結局分からなかった

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:41:51 eOrclgXC0
大体あの神殿が建てられたときから
強い意志持った人間しかあの神殿には入れんはずなんだがな

神はわざわざ「次の世界に行くために必要な石版を必要なだけ」
それぞれの世界に散らしたんだろうか?
そもそも魔王に封印された各世界に
「相討ちになった」気息奄々の神がどうやって介入できたんだろ

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:43:52 eOrclgXC0
あと復活した現代の各世界にある石版は一体何なんだろう?
神によってどっかに埋められていたが
過去と現在の間に住民の手で発掘でもされたんだろうか

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:45:38 V+mMBAFO0
>>152
異世界からちょこちょこと介入してたんじゃね?
主人公達が行きそうな場所にちょこちょこと石版を配置w

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:49:31 ILn1jeW3P
ゲームなんだから、物語なんだから、もう少しファンタジー的な演出が欲しいと言っただけなのに・・・


156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:50:03 eOrclgXC0
そういえば世界がなぜ復活するかと言う事についての
具体的説明もなかったよね

>>154
回りくどいなww
住民の誰かに宝箱に入れさせたり畑に埋めたりするんかw

157:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/02 17:52:59 UDeP2JmF0
>>145
しかもどうでもいいところで見つかる石版に限って見落としてあとで発狂するんだよなw
これは本当に困る

>>129
重要もなにも無茶苦茶だよ
とうぞくのはなで1個反応があったら普通見つけるまでくまなく探すじゃん
それでオチが「カウンターの内側の宝箱は取れない!」じゃやってられないって

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:53:46 V+mMBAFO0
まぁ、とりあえず下手すれば取り逃がすような場所に重要アイテムを配置して欲しくないよなw

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:57:43 eOrclgXC0
結局その地方を治めるボスを倒せば
魔王の影響力がそがれて世界が元の場所に戻るって事だったのかな

ただそれで説明の行かん街も結構あるしなあ
たとえばグリンフレークだとあめふらし倒した後も復活しない?し
オルフィーのデスアミーゴは主人公が到着した直前に棺桶開かれたんだよね
レブレサックは住民が呪われたままだし

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 18:01:25 V+mMBAFO0
>>159
過去~現代なんだし
放っておくと闇に飲まれるが、問題を解決すると現代に大陸が蘇るって事かねぇ
でもルーメンは闇のドラゴン倒した時点で大陸が復活してたしなぁ

レブレサックは子供達やきこりは正常じゃないかw

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 18:02:41 DF4wxzOl0
ダイアラックなんか何も解決してないぞ

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 18:06:26 eOrclgXC0
実際石版と神殿作った神その人に会ってさえなお
ゲーム内での石版の価値自体よく分からんと言う事にびっくり
これさえはっきりしておけば探す意味もより明確になったろうに

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 18:07:26 V+mMBAFO0
そういや、ダイアラックってクレマンとヨゼフが旅立っただけで特に問題解決してないよな
つまりあの後ヨゼフが街を救ったって事じゃね
でその後ボロボロになった町を捨てて移住


って事にしておこう

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 19:38:44 5WA3aWtF0
絶望したところを切り取るわけだからクレマンが希望を取り戻したことで復活ってことじゃないか

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 20:09:48 94mFOiYS0
ルーメンの闇のドラゴン以降は自然災害的なものだから仕方ない

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 20:29:28 r/e3KXzO0
>>135
攻撃呪文に関しては主人公はデイン系に対して、ガボとメルビンはバギ系に
対してそれぞれ弱耐性をもってる
補助呪文に関しても種類によって個々に耐性が存在している


167:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/02 20:39:38 UDeP2JmF0
早くキーファとおさらばして転職できるようになって
3人で剣の舞を踊る生活を始めたい

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 20:42:22 DF4wxzOl0
25時間ぐらいかなそこは

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 21:14:24 PaUtR+g3O
雑魚戦は“じゅもんつかうな”にしてトリプルサンダーの方が楽。

170:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/02 21:20:15 UDeP2JmF0
トリプルサンダーはよく分かりませんが
要はどくがのナイフで剣の舞して自己満足したいだけです、ハイ

ユバールはともかくダーマと直前のカジノ稼ぎが難所だなあ

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 21:23:12 PaUtR+g3O
3人共“いなづま”を覚えさせれば、勝手に連発してくれるので、雑魚戦が楽
って意味だよ。

172:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/02 21:39:07 UDeP2JmF0
みんなでサンダーラット育てるのかと思ったら魔法使い+船乗りか…それはパスで
自分の中では最初踊り子戦士吟遊詩人と渡り歩くのが王道です

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 21:44:18 V+mMBAFO0
ダーマは呪文封印イベントが面倒なんだよなぁw

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 22:37:16 Bv0mNx8x0
個人的にはダーマはカジノが面倒
どうしてもウォーハンマーが欲しくなっちゃうから

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 22:53:27 DF4wxzOl0
あるある
ドルフィンと法衣交換できたら当分余裕なのはわかってても

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 22:59:45 Bv0mNx8x0
物欲センサーの存在を信じちゃうくらいにシャッフルがうざい
いい物が出て身を乗り出したとたんに来るもんな…

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 00:35:22 +ohc9fpm0
転職して思ったんだけど職業によってレベルアップ時や種の上がり値が違う?
たとえばちからを上げたい時はバトルマスターとかになってからレベルアップしたり力の種使えば上がり幅も多くなってお得になるのかな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 00:58:55 q6L09biG0
>>177
ならない

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 01:01:43 2mM0zNAv0
数値は大きくなるけど職業の補正でそうなってるだけだから得ってわけではないね

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 01:43:56 O8Ezc5dE0
成長値もランダムでなく一定だしな
レベル99まで種も木の実も使わない方が
ステータスがキリのいい値で止まるから
俺は結局一度も使わなかった

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 06:03:51 AWfUkVPi0
俺は途中でシャッフル出て萎えるのが嫌だから最初の6枚でシャッフルパネルが出なかった場合は真面目にやらないことが多いな

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 07:38:42 Hf1OTKWK0
         紫剣黄赤青心、紫剣黄赤青心
  ( ゚д゚)    紫剣黄赤青心、紫剣黄赤青心
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ (よし行ける…)
  \/     /

ピッ

  ( ゚д゚)    デレデレデレデレデ~ンデデ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /


183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 07:45:38 yg7vdvY30
>>182
エミュ房かよww

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 07:51:34 vizPyMvC0
そこに突っ込むのかw

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 08:15:03 AWfUkVPi0
AAくらい許してやれよw

186:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/03 08:26:16 6DSbiejw0
エミュなら当てることも当たったことにするのも造作もないんだから許してやってよw

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 08:57:28 m6fMHn+Q0
エミュでポーカーのダブルアップが絶対に当たらない場合があるのを見て、
俺はスロット放置厨に転身した

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 09:20:49 ne9IEMi70
>>182
暗記のしかたが一緒でワロタw

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 09:59:02 AqGtd1YC0
やっとダーマ神殿に着いたよ、もうすぐDisc1終わるとみた。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 10:49:06 nyl4Vw9NO
あああああああああああああ

からくりフリーズきたああああああ

191:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/03 10:53:34 6DSbiejw0
どくがのナイフで剣の舞って強いのかなあ
昔まどろみの剣でメルビンとアイラにやらせてたからやっぱり強いか

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 11:02:05 4U/aO3vc0
>>189
なっ……

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 11:53:23 JwN0z9D40
>1のサイトがどれもクソで論外。
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp) ここが最強
URLリンク(www.geocities.co.jp) おまけ

194:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/03 12:11:15 6DSbiejw0
紹介されたサイトのおかげでどくがのナイフで剣の舞はものすごく強いことが分かりました
ありがとうございました

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 12:33:07 yi7PnHso0
>182
これはよくあるwwww


196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 12:58:01 AWfUkVPi0
メモリアリーフの隣の廃墟に居た爺さん魔王復活後白骨になってるんだな…
数年ぶりに最初からやって初めて気が付いた…

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 17:29:30 Sg5B29qn0
スロット放置で楽々100万いくのな
8も放置出来たらよかったのに

ところでモンスターパークにモンスターが来ないんだが…
すでに何匹も送ってるのに…

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 17:34:59 IqgnmhOhO
1・魔物棲息図がない
2・送った後に、パークのおじさんに話しかけていない


199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 17:35:49 Hf1OTKWK0
>>197
せいそく図は全部渡した?
おっさんに話しかけてる?

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 17:35:55 vizPyMvC0
おじさんに話しかけたかい?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 17:37:18 Hf1OTKWK0
何この親切集団

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 17:41:50 IqgnmhOhO
みんな、それほど7を愛しているんだよww


203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 17:49:08 Sg5B29qn0
少なくとも海があってたつのこナイトを送ってる
送ったらじいさんと話さないとダメなのか

でも今精霊復活のトコだから試せない…

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 18:01:29 8tiFmjCo0
>>202
いい事言うじゃん


205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 18:17:25 O/sxkR+a0
スクエニから出してる兼価版って本当にフリーズしないの?

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 18:23:31 Hf1OTKWK0
俺は買い換えてから一度もフリーズしてない
使ってるのは薄型のPS2

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 18:27:41 yGMFgNXwP
熱暴走由来フリーズなら、ディスク取り込んでエミュでやれば起きないよ

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 20:48:32 dfwhVde0O
エビルエスターク心を手に入れた場合はスクエニに連絡した方がいいですか?

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 21:18:56 cwe8ONu60
ようやくクリア
そして褒め称えられる旅(マリベル談)の初期ダーマにてフリーズ

さて次は8でもやるか・・・
って切り替えられるかーーーーーーーーーーー

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 23:04:29 nxpmOpAm0
モンスター心は落とさな杉。
中級以上の落とさなさは異常。


211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 23:16:34 NFFCEE2/O
溜まってゆくストレスと撃破数、そして使い道の無いドラゴンテイル

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 00:22:25 HKNJBrVgO
初級心を揃えて地道に熟練度稼ぐのが一番

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 00:26:42 rwzEagUY0
>>212
もう銅のつるぎは要らないです…

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 01:47:24 5tSe56sJ0
現在ダンビラ狩り進行中。
1個目、2個目ともに80回程度の戦闘回数で落としたんだが3個目でハマリ中。
300戦くらいやったがいっこうに落とさない。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 01:53:06 rwzEagUY0
>>214
どうやってる?
ダンビラ以外は逃げてるんだけどそれがいけないのかな
戦闘200回以上で1つもこない…

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 01:56:51 5tSe56sJ0
ダンビラが出なかったら逃げる。
くちぶえ→逃げる→再度くちぶえ で約10秒。
くちぶえ→ダンビラを狩る→再度くちぶえ で約30秒。
大体1分につき1回のペースで狩れる。
あとはひたすら狩るだけさ。

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 02:03:39 rwzEagUY0
>>216
サンクス
やってることはおなじだなw
運が悪いだけかorz

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 02:41:56 x2i/pY6c0
確率Bなのに100戦しても落とさないと腹立つ
200戦しても落とさないと、逆に何戦まで落とさないか気になる

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 02:54:16 rwzEagUY0
諦めかけると出るのな
356戦目にしてようやく一個目ゲット

>>218
確立Cの宝石なら500戦突破したことある

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 06:21:59 V0uvq1D70
ディスク2の後半でフォロッドとフォーリッシュから人が居なくなったんだけど
どこに居るのー

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 07:37:40 LVlt5wRl0
ダンビラのみで一匹を死にかけの状態でターンエンド。
次のターンでセーブして、ダンビラを殺す。何もでなかったら
ロードして「はなす」で乱数調整してセーブ。でるまでやる。
この方法だと一時間で4つ拾える。

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 08:03:56 HKNJBrVgO
チマチマ心収集やるのは性に合わないから連射機&プルプル技使った。
俺のはアーケードタイプのコントローラーだから方向固定もしやすい。
全初級心揃えるのにかなりの時間を要したが精神力の疲労は少なくて済む。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 08:12:15 UfSlbi980
エミュでやるならQSより最初からmcrいじれよ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 08:47:52 Zl+DnEfA0
その地域に住んでるモンスターを全部懐かせてからすすむって繰り返すとモンスターパーク作り結構楽しいな
昔やったときは全部クリアしてから戻ったからしんどかったんだな…

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 12:36:28 laQsWO4Q0
DQ7初プレイでレブレサック終了
ここの神父様が後のプロビナの神父様なのでしょうか、良い人だ。
何気にグーグルでレブレサックを調べようとしたら
検索候補に「レブレサック 韓国」が出てきてワロタ
今から村長にアルテマソードぶち込んできます。


226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 12:48:28 LVlt5wRl0
>>223
馬鹿が、チートしたら意味ねーだろ。

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 12:52:41 ZXpfCWSm0
>>206
遅くなったけどありがとう
周回用に買ってくるよ

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 12:53:21 9l0dZ497O
聖風の谷のボス強すぎ

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 13:06:43 UfSlbi980
>>226
QSありならいいじゃん
実機にはない事だし

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 13:35:44 rwzEagUY0
>>226
QSがチートじゃないとでもいうのかねww
真面目な話実機以外でやると映像と反応に違和感が出るからいやだ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 14:01:31 HKNJBrVgO
チートとかエミュ操作とかきもい
カードが全部表を向いてる神経衰弱やるようなもんだろ。
そんなもん、何が面白いんだ?

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 15:50:29 to4Vqtpe0
エミュはただの時間短縮だろ。
普通にクリアするだけならモンスター職なんて必要ないから実機でもまったく困らないけど。

ただモンスターファームなんかはロードが糞長いから確実にエミュのほうがいい。

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 16:09:49 8zD+uCEMP
PSソフトをエミュでやってて、PS→PS2のデータコンバートがあるPS2ソフトを買った場合泣ける


234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 17:09:52 4ZSQqICl0
メモカ吸出しキットで多い日も安心だよ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 17:50:15 y6wHBx300
>>193
URLリンク(www.geocities.co.jp)のサイトによると
ぬすっと斬りの成功率は宝箱の落とす率と同じとあるからイベント戦で100%落とす場合は
100%成功するのかな?

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 19:17:47 C6qFm64EO
心を落とす確率を下げるそうなので、魔人ブドゥになれるのになれないジレンマ

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 23:54:55 e9x6iPBq0
不満は色々あるけれど
シリーズ通して主人公レベル99まで上げたのは
7が初めてだ
上げやすいからというのもあるけどw

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 01:51:18 55nDnfmT0
7から9に出張してるモンスターは何種類くらい?

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 02:18:51 CyCGmZaCO
やっとアルテマソード覚えたが普通に剣の舞の方が強い
十数時間に及んだスライム狩りの苦行はほぼ無意味じゃねーかクソが

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 02:53:15 fwpiHTLo0
というか職業上げて覚える特技、呪文はほとんど無意味だよな
でもあげちゃう不思議

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 03:07:12 tqlTWhsX0
限られた使える呪文と特技以外はゴミ


242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 03:17:18 ejYfQ0CD0
剣の舞は便利だけどその便利さに自力で気が付く人は少しな気がする
説明書見直してみたら敵全体に複数攻撃って表現だったから敵1対でも4回攻撃って気がつかない人は気が付かないかも知れない

一番簡単なアイラでも勘を取り戻すこと知らなかったら覚えられないし

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 04:02:11 nkY9bEN30
説明書といったらノアの箱舟にだまされたのを思い出すw
アストロンだって気付けよ自分…

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 04:22:41 a8Levc9K0
ぬすっと斬りのガッカリ度は6のメタル斬りに近いものがある

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 05:50:29 Fylfd84Q0
そろそろ羊のダンスと忍び笑いの効果が明らかになっても良い頃では

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 07:11:54 1+9x4BcU0
旅の宿のパネルで爆弾岩の心が全くでねー
ドラゴ、いどまじん、キメラ、ミミック、亀、スライム、バーサーカーは何度も見るのに・・・

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 07:21:40 ejYfQ0CD0
パネルの心ってなぜか偏るよな

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 07:32:38 e8XCa14n0
おれは10分か15分ぐらいで職1個マスターするが、十数時間もかかるの?w

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 07:56:35 OZzHCTICO
>>245俺は防御も何もせずにターンを終わらせる事ができる技と思う事にしてる

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 08:09:05 a8Levc9K0
>248
それは、戦闘数200として3~4秒で1回の戦闘をこなす計算になるのだが
エミュで10倍速とかにしても無理がある

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 08:58:15 j/NezivrP
10分か15分ってのは無理だろ
だからと言って十数時間もかからない
瞬殺できるようなところで口笛使えば、職にもよるが2,3時間くらいじゃないのか?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 09:31:31 impz68400
兄貴がローズバトラーの心素ドロップして手に入れてたけど。
LV30くらいで、きあいためとせいけんづきだけでクリアしてたのは吹いたなぁ。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 14:18:50 c2CKcG3y0
兄貴武闘派だなw
イメージはハッサンだ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 14:32:18 bvbuSF4uO
このとき
ハッサン×オルゴ
という新たなジャンルができたという

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 15:27:58 fbgLEnzj0
オルゴ受けとか誰が喜ぶんだよ

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 15:37:07 DMXPEGZy0
>>254-255
お前ら気持ち悪い

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 16:56:08 UFy47URw0
軽く流せよ

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 21:24:26 II92Dq1Y0
いまようやく転職できるようになったけど
職歴とかで転職のススメとかある?

3人だといまいちバランス取りづらいよな…マリベルあたりを回復役にした方が良いのか

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 21:29:49 J5IRe7D30
ずっといる主人公を僧侶にしとけば?
それとも主人公かガボにメザレで手に入るホイミンの心使うとか
最もはやくベホマラ覚えるよ

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 21:44:48 iRrrpObZ0
主人公に回復補助、残りは適当にゴッドハンドルートが一番楽だと思う
楽しくはないけどな

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 21:50:20 fbgLEnzj0
主人公かガボのどちらかを天地雷鳴士にするといい。
残りはゴッドハンドでok。モンスター職は使わなくていいよ面倒だし。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 21:57:05 II92Dq1Y0
盗賊とか要らないの?
パーティの入れ替わりが激しいらしいから主人公を海賊にしようかと思ってたんだけど

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 22:13:26 VW1XFXDv0
レベル25でダンビラ心2つ目きたー

31までになんとかあと2つ欲しい

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 22:16:09 tqlTWhsX0
主人公:武闘家→僧侶→パラディン
ガボ:僧侶→武闘家→パラディン
マリベル:魔法使い

最初の転職はこれがベストだと思う。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 22:19:13 h0isAaC20
最初に誰かに口笛覚えさせた方が楽じゃない

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 22:20:41 twEgnAM70
同じ職につかせるのが嫌いな自分は
主人公→ゴッドハンドルート
ガボ→ホイミスライム、エビルタートルの後海賊
マリベル→天地雷鳴士ルート

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 22:23:03 TAVGqQ880
主人公は、羊飼い、戦士、踊り子をそれぞれ板につくまでやれば口笛と剣の舞を覚えて便利。
ガボは素早いからパラディンにして真空波で敵全体を切り裂き
マリベルは賢者にすれば、雑魚戦ボス戦ともに終盤まで無敵。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 22:26:05 twEgnAM70
まぁ正直グラコスのタイミングに変なことになってなきゃどうでもいいわな

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 22:32:42 tqlTWhsX0
くちぶえはガッツリレベル上げをするなら必須だね。

あとレベル上げしないでサクサク進みたいなら
最大HPの下がる職を1人にしておくとパーティの総HPが高くて楽。

270:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/05 22:45:52 oxFbKo6r0
まずは全員が剣の舞とたたかいの歌を覚えてから本格的に転職活動を開始するカツカツな俺
そこからマリベルが天地雷鳴士、他がゴッドハンド(ガボは途中でおさらば)
モンスター職はやはりロマンかなあ…

あとはグラコスで地雷を踏み抜いてないことが大事かな
あそこだけは本当に詰みかねない

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 23:28:53 1+9x4BcU0
やっとばくだん岩の心が取れた・・・
1日無駄にしすぎだろ俺・・・
明日は普通に会社だってのによ・・・

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 23:33:02 e8XCa14n0
おれはダーマ通いがめんどうだから、全員同じ職、同じ技能でやったよ。
くちぶえ、僧侶マスターまではダーマで稼いで、あとは職の格差を是正
するために稼ぎなしで、武道家、踊り子半分、戦士、バトルマスターと
進んで一旦ストップ。新キャラと足並みそろったら、パラディン、ゴッド
ハンド、勇者と進む。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 00:42:32 FZQo2TJK0
ダーマで職を選べるようになった場合のお勧めは

盗賊→踊り子→羊飼い→戦士→吟遊詩人→僧侶→船乗り→魔法使い→武闘家(星5つで転職)ってとこかな。
これなら攻撃も防御も回復も一通り揃ってるし話が進んで敵が強くなってきたら
バトルマスターやパラディンにすぐなれるからね。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 00:50:59 9Z6+3Ggw0
>踊り子→羊飼い→戦士
間の羊飼いはなんのために入れてんの?
羊のダンスでも踊りたいのか?

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 01:02:12 D5bkvp7k0
>>274
くちぶえじゃね?

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 01:15:21 mvXwsMNyO
>>274
踊り子→戦士で剣舞覚えないの?
って言いたいのでは

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 01:27:18 D5bkvp7k0
あぁそういえばそうだ
謎だな

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 01:27:27 2P+Amdeb0
それなら羊→踊り→戦士→詩人のがよくね?
スクルト(と同じ物)と剣の舞を覚えられるしボスに怒涛の羊・グラコス用のウールガードとか取れるし

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 01:35:04 nZzpwBhI0
羊飼いと戦士を入れ替えると、剣の舞と羊数え歌を覚えられるんじゃね?

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 01:55:59 FZQo2TJK0
「くちぶえ」もそうだし「ねる」を覚えられるからね。これ重要。
それに「みねうち」とか覚えておいて損はないだろ?
>>278
最初に盗賊ではなく羊飼いを選べという意味かな?
盗賊を最初に選ぶ理由は職歴技が5個だから半端なんだよね。
それに「つきとばし」があるでしょ?
つまり熟練度稼ぎも考えてのことなわけよ。

「剣の舞」がダメージでかいのは解るがそれはもう少し後で覚えても良いんじゃないかなあ?
序盤はレベルも低いからメラミ連発で十分だろ?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 02:16:32 9Z6+3Ggw0
しかし、>>273の流れで魔法使いがメラミを覚えるまでに必要な戦闘回数は385回
魔法使いと僧侶をマスターして賢者が作れてフバーハとマヒャドまで覚えれるでござる

そんなことするなら、戦いの歌・剣の舞・メラミ・稲妻をさっさと覚えたほうがいい

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 02:19:39 D5bkvp7k0
>>280
なんで制限プレイしてるわけでもないのに突き飛ばしよ?
そんなもん使わんでも7で熟練度制限に悩まされることなんてそうそうないぞ

みねうちなんてどこで使うのよ キアリクでいいじゃねーか

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 02:44:32 9Z6+3Ggw0
385回じゃねぇ、473回だ
どういう計算ミスをおかしていたんだ・・・
473回だと魔法使い・僧侶マスター→賢者の流れでフバーハ、マヒャド、マジックバリア、ベホマラーまで覚えられるわ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 06:52:10 eLvo6iU+0
誰か>>235を実践してくれる人いないかな?
ドロップSの敵にぬすっと斬りで100%成功するのか・・

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 09:20:19 QEKMk8C/0
>>284
100%成功するだろうけど、図鑑にのらなくて意味ないんじゃね?

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 11:53:42 p09Dq70KO
勇者と魔法戦士って趣味以外で使う奴いるのかな

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 12:23:08 X5nDwNkK0
勇者、HP自動回復してくれるから便利だよ~
いらないと感じるのはレベル上げすぎてると気づいてよ~

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 12:50:09 INfoeHM50
やっぱ全員にねるがあると便利だね

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 13:47:54 yaZvk5Pd0
勇者は低レベルプレイだとかなり優秀

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 17:41:44 d6hFC1PS0
本日5戦目にして3個目のダンビラ心ゲット!
とはいえ2個目から通算300戦弱やってようやく3個目ゲットな訳だが。

その後100戦やったけど4個目は手に入らず。
明日に続く。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 17:50:31 M9vlqBJ6O
フィールドグラがモンスターになるのが嫌で勇者は全員★8
プラキン狩りで篭る時はエビルエスターク解禁するけど

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 19:07:34 L7NZFbdFO
主人公72:全人間職マスター済み(現在神の手に就いてる)
マリベル60:勇者、神の手、海賊以外の人間職はマスター済み(現在海賊をマスター中)
ガボ68:勇者以外の人間職はマスター済み(現在勇者をマスター中)
メルビン70:全人間職マスター済み(モンスター職に手を出させようか迷い中)
アイラ65:神の手、勇者以外の人間職マスター済み(現在神の手をマスター中)
このパーティー(レベル)で精霊と神様(可能なら続けてオルゴ戦)の連戦をやってみたいんだが、誰を引き抜いた方がいい?
主人公とメルビンは必ず入れたいと思ってる。

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 19:59:38 +A6ua6DtO
リメイクでは
スイフーを
仲間にしたい

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 22:26:53 s2mHO9mOO
仲間にして、装備を何にも着けさせず、職にも就けず、
戦闘中はひたすら馬の糞を握り続けさせて、いたぶりとおすわけですね。
確かにやってみたい。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/06 23:09:51 3BycJdik0
>>292
単純に戦力としてならマリベル
でも呪文と特技にもよるしな

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 00:46:09 YS9NZ62LO
早い話がそのくらい自分で考えろってこと

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 01:08:59 ZVG7XW4r0
攻防ともに特技ですべて解決しちゃうからなあ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 01:09:50 bOsPxT4E0
そこでMP0の特技禁止プレイですよ

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 04:24:02 8+NL8bHmO
読み込み遅かったり特技のグラがおかしかったりしたけどだましだまし進んでた
結果PS1がソフト読み込まなくなった…

これで2台目なんだけど治し方わかる人いる?
CDも他のソフトも読み込まないんだ…

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 04:26:28 9P6es3aS0
運が悪いんだろう。
初代PSは頑丈な方だけど2は5,6年もすれば当然のように壊れるしね

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 04:41:30 RZ0NCnH00
PS1ならレンズ拭いてみるとか

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 05:45:45 O/BHt6WWP
俺のPS2はそろそろ7.8年くらいだがまだまだ現役だぞ

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 06:15:22 TWGw6BUZ0
俺のもそんな感じ

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 11:36:45 qBd9KcJDO
5年ぶりぐらいにやるんだが、メジャーな職業縛りでやろうと思うんだが無理があるかな?
似たようなことした人いる?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 12:04:00 qXc/21vt0
魔法使いだけスグに戦闘不能になるだろうな。
魔法使い縛りやってた人は、どうなったんだろう?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 12:44:11 N6JsMWQm0
魔法使いは序盤は役に立つ、メラミとかイオラが活躍できる時期が花
後半になると急速な勢いで賢者の石係に…

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 14:32:01 8+NL8bHmO
>>301やってみるわ

暑い中1日6時間くらいしたのが悪かったのかな…
一台は分解して治そうとしたぜ…どこが悪いのかわからず断念したけど

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 22:08:17 +B4wLKYo0
初代はレール部分が樹脂製だからな、遅かれ早かれ磨耗して使えなくなるのは仕様だ
とりあえず本体ひっくり返してみ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 22:44:33 8+NL8bHmO
>>308それもやってみるわ

起動時にソフトちょっと押さえてみたら一応読み込みだした
クリアまで保つか心配

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/07 23:26:12 YS9NZ62LO
うちのPS2は三年前から三ヶ月に一回は分解して、レンズを拭いてやらないと動かないな

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 03:38:59 Uw1bbWR8O
完全に動かなくなった…
マーディラスまで来たけど断念か…意外と面白かっただけに残念

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 07:10:39 lfE1dWX/O
プレイ時間60時間くらい行ってるがまだレベル33だ 
終わりが見えない

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 08:42:39 x4FJKtGU0
>>312
たぶん今折り返し地点

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 16:21:15 lfE1dWX/O
マジかyo 
9発売前クリアは絶望的な状況だ

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 18:53:39 eYagqrjsO
9の発売を記念して、
ファミコン版1、2、3、4、スーファミ版5、6、と1ヶ月やり通した。
今7のフォロッド城、間に合うか!?

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 18:56:32 okJw4hhJ0
確実に間に合わないな

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 18:57:18 6gzHzJu6O
久々につけたら全員レベル99だったwwww


(´・ω・`)何もすることが無い

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 19:12:49 4s93VKA10
することがないなら
さいしょからはじめれば
いいじゃない

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 19:30:24 TgwIaric0
下調べせずにソフト買っちゃって
後からフリーズ率に差のある別バージョンがあると知ったよ
不安だ
あとマリベルかわいい

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 20:03:18 /U0Rv7gK0
なぁに、メダル回収しながらでも30~40時間程度あればクリアできるさ。
ただしストーリー進行のフラグがわかっていること前提。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 20:31:17 bT7YvSt9O
根がヌルい俺はキツい縛りプレイは出来そうにないので、
せいぜいモンスター職縛りでもやってみようかと思ったのだが、
どうだろう?

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 20:34:10 okJw4hhJ0
ホイスラと亀以外はどれもこれも…だから大変だよ

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 20:48:10 bT7YvSt9O
まあダメだと感じたら即ギブアップするわ

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 20:59:05 DioysJmx0
逆にホイミスライムと亀の呪文ありゃなんとでもなるのでは?
スクルト バイキルト べホマラー

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 22:07:12 7sVqZJ440
主人公がホイミスライム辺りについておけばなんとかなる
ガボにしてもいいがMPに不安が残るから、亀にしてスクルト・バイキルト要因かバーサーカーで五月雨剣でもしてればいい
マリベルはキメラでメラミと火炎の息で頑張れ
一番大変なのは心集めだろうけど

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 22:16:38 bT7YvSt9O
>>325
心集めはラキパネで、と思ったのだが、現代ダーマのラキパネは心出るよね?
必要なコインはスロット一晩放置で稼ぐヌルい俺。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 22:36:02 7sVqZJ440
出るけどお目当ての心が出るまで粘ると意外とめんどい

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 22:38:34 /U0Rv7gK0
モンスター職縛りは何の縛りにもならないからやめとけ。
1度やってみたが「普段より圧倒的に時間のかかる通常プレイ」なだけ。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/08 22:49:58 C+NRcKmmO
せっかくだから俺は初級モンスター職一つのみ縛りを選ぶぜ!

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/09 00:13:46 L4rtay2j0
ラキパネで心を集めてるうちに装備と資金が充実してヌルゲーに>モンスター縛り

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/09 03:54:17 IdI9ChbT0
宿や店や教会にセリフの前置きがある奴多すぎてちょっとウザいです

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/09 04:04:35 85laEbDq0
彼らにも言いたい事の1つ2つはあるだろう

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/09 04:10:09 ALagBBDp0
3のロマリア王みたいのならともかく一言二言ぐらいだったらあったほうがいい気もするなぁ。
全員無しよりはね

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/09 04:50:02 vUPxEQNj0
自己主張したいのなら宿屋は裏まわったとき、教会は隣のシスターでいいじゃんって気もするな
新鮮な感じで嫌いじゃないけど

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/09 17:36:29 DKTggG400
このスレ見てて久々にダーマでラキパネやりたくなってきた
何か無性にウォーハンマーが取りたい
確かフォロッドクリア後のデータが残ってたはずだし、
今夜ソフト買ってこよう

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/09 18:30:44 jgxG+xcH0
フォロッドをフォロボシータ...!!

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/09 21:17:35 LYJzg/sVO
>>336
笑わせ師の熟練度が低いぜ

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/09 21:40:42 h5fgzDdvO
過去ダーマの闘技場6連戦突破できねぇぇ…最後の体調不良ヒャド女強すぎ。
昔の自分はどうやって倒したんだろう。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 01:46:56 O+rL6lGD0
正直主人公の両親、両親同士はラブラブだと思うけど主人公に対しての愛情があんまり感じられない
まあ本当の子供じゃないからなー

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 01:54:34 DH/CoHLsO
>>339
釣りですか?

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 02:02:19 NFeD80ZK0
ゆとり教育の弊害です

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 06:50:00 pFoeVF+E0
本当の子供じゃないことなんて誰も気が付いてないしものすごいわかりやすく心配してたしなぁ
親心に気が付かない駄目息子ってところか

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 07:20:13 4CLPjxWLO
ようやくDISC1のオルゴデミーラ倒した。
誰もフバーハもベホマラーも覚えてないから全体攻撃の連発はキツかったな、、、

ところで主人公が過去でオルゴデミーラ倒す前までは現代でもオルゴデミーラってご存命だったんだよな?
神は過去で刺し違えるどころかあっさりやられてるし。
でもグランエスタードが現代まで無事って事は、世界の大半を闇に沈めた後は何してたんだ?

話進めたら説明される?


344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 09:14:35 L7MckQ1G0
>>339
とりあえずDISC2をクリアするまで話を進めるんだ
ネタバレもあるし

ストーリー中で説明されないから、あくまで自分の推測だが、
主人公が過去でデミーラを倒すことは、初めから決まってたんだと思う
だから主人公たちが倒す前の現代にもデミーラは存在していない


345:344
09/07/10 09:18:20 L7MckQ1G0
すまん>>343宛てな



346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 12:03:09 zDqcp5AJO
「7」は他のナンバリングタイトルに比べて迫害を受けやすいから信者が保守的で身内同士で端っこで暮らしてるイメージだ
例えるならイスラム圏に住んでる他宗教信者
迫害理由もバグとか、長すぎて途中でリタイアしたみたいな、内容そのものの評価には触れない矛盾したものを感じる

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 12:06:12 w0Fr27S70
>>346
>バグとか、長すぎて途中でリタイア

どっちも超重要だろw
こういうのがあるマイナーゲーなんかだと
幾ら「内容」が良くて自分が好きでも人には薦めにくい

7もドラクエでさえなかったら人には勧められないゲームの1つだったかも

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 12:54:50 xSVtIi6IP
7最大の失敗は過去世界を行き来する際の移動手段が凄まじく面倒くさい事
どの台座からどの世界にいけるかも解りにくいし
イベントとかでその世界から出られない場合以外は、ルーラやキメラの翼で過去世界同士行き来できれば良いのに


349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 13:05:56 YLD9TqLp0
封印きれた順番があるし時系列の事もあるから、
それはどうしても無理あるだろうね。

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 13:19:54 QR2YaZnL0
せめて過去解放後は石版の台座でどこに行けるかメッセージが出ればよかったんだけど

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 13:52:52 IgvRWub40
最近これクリアしたけど石版ほとんど集めなかったな

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 13:56:46 0YIvc/Nc0
え?

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 14:00:15 IgvRWub40
ラスボス倒してエンディング見たけどふしぎな石版とかいうアイテム全然取ってない
あれ小さなメダルみたいに集めたら何かもらえるの?

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 14:03:04 v2RNmmBPP
はいはい釣り釣り

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 14:28:22 YLD9TqLp0
>>352
確かに「えっ?」ってなるなw

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 14:30:06 pFoeVF+E0
もしかしたら石版?のことを言ってるのかも
でもクリアまでにかなり?使うしなぁ…

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 14:54:12 YGGgvKOX0
台座と行き先の対応くらいメモるだろ普通
手元に紙と鉛筆置かずにゲームとか考えられない

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 15:04:25 4CLPjxWLO
>>344
オルゴデミーラを倒す事が運命として決まっているならそもそも現代で世界の大半が
封印されているのはおかしいし(世界を解放するのも主人公の運命だから)、
その辺の話がよくわからないまま神の復活がどーのこーのって話になって混乱するんだよなー。


過去世界は石板によって年代がバラバラっていう設定なのに、
ソレを生かしてるのがハーブ園の愛憎劇だけなのがこのゲーム最大の残念なところかな。


359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 15:08:59 r6hYy8sRO
>>357
ダンジョンの謎解きとかならそれでいいけど
一度行った石版の台座がどこに繋がってるのか表示されずに
いちいちプレイヤーにメモ取らせるのはただただ不親切で面倒臭いだけ。そこが不評なんだろ
あとなんでもかんでも自分のプレイスタイルが普通と思うのは止めた方がいい

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 15:17:57 xSVtIi6IP
ゲームでメモなんか取ったこと無い
精々自動マッピングが無い3Dダンジョンプレイするときにマップを作るくらいだ

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 15:19:11 homecEc1O
あと過去の台座だと、触れた瞬間に問答無用で戻されるのも面倒だった
過去に着いた瞬間に間違って触れて逆戻りとか

せめて、「戻りますか?」って選択肢が出ると良かったのに


362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 15:23:17 iXhVqdf90
>>343
世界を闇に沈める途中にそれを阻止する神と対決
神撤退(ココの所は後のイベントから推察できる)するも魔王の方も傷は深く、
治療に専念して復活のときを図ってたって感じかと



363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 15:35:45 OHJMbbjC0
>>361
一回目の丸ボタンで地形を確認、
もう一回丸ボタンでワープだぞ。

連打してないか?

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 15:49:31 v2RNmmBPP
>>363
よく読め。過去の話だ
まああれは台座と言うよりただの光の渦だけど

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 15:51:00 OHJMbbjC0
スマン。

過去のフィールドにあるやつだったか。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 16:00:23 DH/CoHLsO
石版の行き先は、色と石版に描かれている島(大陸)の形で覚えてたな
久々に始めた時はウッドパルナ以外忘れてて、ちと困ったが

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 16:39:01 28g1aLXz0
グリーンフレークが緑の石板じゃないのは納得いかない

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 16:44:43 YT5j7UiMO
なぜスレタイに【総合】が入ってないの?

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 16:45:48 homecEc1O
ゴメンゴメン

書き方が分かりにくかったね


370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 17:06:46 nktzzz130
>>346
一瞬2の話かと思った

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 17:35:21 ue2AeMu50
>>346
うまくないよ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 18:50:38 apLYL75b0
最近はじめたんだが
>>3にある職歴技って全部最高にした後でも戦士で勘を戻す→踊り子で戦ってたら覚えるの?


373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 19:03:12 3oQobzna0
うn

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 19:16:32 RJsY2Df10
あり
めんどくせー

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 20:07:31 +WbuxqSgO
無限のリートルード

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 20:35:37 ROCkRm6HO
9目的でやって来たお客さんに7の魅力を伝えるにはどうすべきか

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 20:41:23 +WbuxqSgO
タイムマスター「たった今、私は別の番組の世界を支配している。
かかってこい。通りすがりの勇者たちよ。」

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 20:42:37 homecEc1O
いつフリーズするかという、ドキドキ感

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 21:04:29 XiXqC6h4O
>>375
エンドレスリートルード

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 21:16:14 yJ0zYFYmO
やっと過去ダーマ突破できた。
熟練度上げ面倒くさ楽しいぜ。

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/10 22:06:22 ObCBwLgaO
こまめにセ-ブしろよ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 01:11:37 Jsg+oS0XO
シナリオを忘れてしまったので古いディスクで傷物だからたまにバグるが再プレイ

10万あったコインが100コインスロットにあっという間に飲み込まれた…

スロット放置で資本金いくらなら安全にコインを稼げるんだ?

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 01:45:00 GPZMgyScO
>>382
そんだけありゃ十分。運が悪かっただけ。

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 03:17:56 FxXO+6Wr0
1度777が当たればその後はほぼ大丈夫。
とりあえず運が悪かっただけだからもう1度放置してみな。

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 05:17:26 Q9LfmLA6O
DSでリメイクまだ?勿論ロム二枚組で

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 05:24:57 lpR5nMExP
ROM

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 06:24:32 Jsg+oS0XO
今度は30万になるまで、777が出たらこまめにセーブしたよ
30万くらいから三時間ほど放置してたら90万近くになってた
はやぶさ買い放題(^ω^)
10万で吸われた時は焦ったけど、ロードしたら意外と早い段階で777が出てくれたからやきもきせずに済んだ

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 06:28:28 LADdLaIsP
10万あって全部吸われるって逆に運良いんじゃないのか

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 09:51:01 LhyfZ0jDO
40万くらいあった頃に、一挙に15万以上吸われてことがあったな。
さすがにリセットしたが、どこまで吸われるか試すのも面白かったかも。

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 13:21:28 e98Bbvan0
DQ7初プレイで風の精霊復活させるとこまで来た
ディスク2に入って敵が急に強くなった・・
シャークアイかっこいい・・
現在コスタール王アホの子かと思ったら出来る奴だった・・
復帰したマリベルの装備を整えたら金が無くなった・・
火の精霊は好きになれそうもない・・
風の塔から行く街の造りは何なんだ・・

巷ではDQ9祭りらしい・・・


391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 14:03:07 DBvCqekRO
グラゴス5世に、宝箱の中身を貰いにいきたまえ

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 16:37:33 SV/myE6l0
移民の町って違うデータなら何回でも交換おkだよね?

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 23:49:00 xfTY9CSa0
>>392
もう遅いかも知れないけど、特に何の制限もないな
一旦送ったのを返してもらったり自由自在だ

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/11 23:54:10 jhecHt3Z0
7やっていると9のアレは、どうということ..
ナッシング!だねぇ。


395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 07:37:10 lFTKVnTJO
発売日に買ってあまりにも長すぎてクリアに挫折したが、ドラクエフィーバーらしいので再挑戦することにしたよ。
アニメーション直後のセーブデータがあるから残りは3分の1くらいかな。ラストスパートがんばるぞ!

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 08:11:30 Rvnmbbsb0
あのCGに心を折られた奴は他にもいそうだな

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 09:34:09 Ue46fQDa0
>>393
あり

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 13:17:13 VM52p9WKP
質問!
DQ7ってWindowsでも動くの?
アマゾンで見たらプラットフォームが
WINDOWS、プレイステーション
って書いてあるんだけど?

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 13:46:12 XS8P+SCU0
当たり前の話だけどPS専用ソフトなのでPSかPS2
PS3で動くかは知らん

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 16:38:26 g0gdGfNZ0
DQ9の船に乗った時の曲って7と同じかな?

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 18:58:59 0aa0DzoTO
三回目にして話すを使うようになったけどメルビンがとんだエロジジイでびっくりした

402:星空の守り人
09/07/12 19:41:44 xOp8+a6H0
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(img269.imageshack.us)
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)
URLリンク(moech.net)
URLリンク(moech.net)
URLリンク(moech.net)
URLリンク(moech.net)
URLリンク(moech.net)



403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 19:55:57 AsrpqdriO
伝説の漢・ヘルクラウダーはあそこでも活躍しているかな?

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 20:20:32 VYVgqokz0
7は完全スルーか…

405:星空の守り人
09/07/12 20:34:02 xOp8+a6H0
>>404
URLリンク(www.dotup.org)

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 20:43:13 x9TvIdBN0
エスタードずきんっていうのかwww

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 21:22:22 g0gdGfNZ0
なんか笑いがこみ上げて来るwwww

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 21:27:59 XS8P+SCU0
エスタードずきんwwwww
しかしキーファのてぶくろか…

409:星空の守り人
09/07/12 21:32:20 xOp8+a6H0
>>408
腕の装備がないんだわ

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 21:47:52 1zo4StKp0
へえーこんな出来るんだな9
ちょっとやってみたくなった

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 21:57:30 wVPTY4owO
>>402
ネーミングセンスねーなwwwwwwwww
少しは捻れwwwwwwwww

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/12 23:29:53 4wxOPYAbO
アイラ装備が見つかれば即買うな
なかったとしてもDQ3女戦士の類似品ぐらいはあると思うけど

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 00:01:32 ArEak7/r0
>>412
これは8が元の装備なんですよ、これは7の装備なんですよ……
って言うのをわかりやすくしようとわざと捻らないネーミングにした


と好意的に解釈してみる。

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 00:02:15 DxMaO4zW0
ごめん安価ミス

×>>412
>>411

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 00:18:35 mZJQyDSCO
>>410
やめとけ
ダルい

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 07:21:29 Y/vAnuAp0
>>404
いやいや7と9は...
“なかま”だろうが。
そしてライバルでもあるじゃないか。
ちゃんとドラクエしてるから
7 > 9  

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 10:57:27 7MhUxbx4O
久しぶりに最初から始めてみたが背景を廻してると酔ってきた
なるべく背景を廻さないようにしよう…

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 12:33:41 u/ZeakJs0
>>416
仲間にされるのは9の制作会社が望んでないと思うよ
こっちもされたくないからノーセンキュー

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 14:10:33 89cx77Hv0
呪いを解いたらその呪われてた装備が消滅するなんてひどい
魔神の鎧で素早さ調整うめえと思ったのに使い捨てにしかできないじゃん

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 14:15:37 EV9ZLyvvP
DQ1からずっとそうだろ

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 14:20:49 pj0nTHDn0
リメイクの4では消えなかったり
5なんかは呪われても普通に外せたり
6だと呪いそのものがあったか忘れたな

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 14:34:00 TOH/MCwHO
発売当時はインターネットが無くて友達と情報交換しながら進めたよ。
キーファーの離脱はff7のエステル死亡イベントのパクリだと今でも疑っていない。

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 15:02:51 cR4c2Khu0
離脱するだけでパクリと言えるお前の頭はすげぇな

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 15:19:28 XXH/wWY4O
キャラの名前両方間違ってる時点でお察し

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 16:36:45 vSzRQc+P0
7にもようやくドラクエ史上最悪の汚名を返上できる日が来たようだ

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 16:51:22 OKPGh6j90
ドラクエの作品とそうでないのとを比べても意味が無いです
9はドラクエですらないから

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 16:51:27 3tkf2g9QP
散々くだらない批判受けてきた7ファンがそんなほかを叩くような真似するなよ
まぁファンじゃないのかもしれないけど

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 16:53:32 H0gHIRAx0
7好き
9も好き

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 16:56:02 rADCebRa0
7をつまらんと卑下する奴のゲームには興味ない
9を好きでも嫌いでも構わんが全く関係ないんだからここに持ち込むな
迷惑

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 16:56:45 /MWNtHGEO
どっちもドラクエらしい部分も違う部分もあるし比べるようなものじゃないな
どうしてもやりたいのなら沢山ある9アンチスレか7アンチスレでやってくれ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 16:59:19 3tkf2g9QP
前から言われてるけど日野のビックマウスとかそれもどうでもいい話だしな
見た目の話題までならこのスレでもいいけど

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 17:02:58 OKPGh6j90
ごめんなさい

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 18:02:01 bSS/WH2Y0
最近これクリアしたけどふしぎな石版赤とか青とか全然使ってないな
ダイアラックとユバールとダーマ神殿とレブレサックだけ解放してダークパレス行ってラスボス倒した
ちなみにラスボス倒した時のメンバーはマリベル、キーファ、ガボ、アイラだった
主人公はマリベルの家で待機させてる

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/13 18:05:37 6wSdnzjj0
ええっ

435:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/07/13 18:13:05 /GvaMnlXO
ドラクエ9はなにげに7と繋がりがあるんじゃないかと思う。
まだダーマまでしか行ってないけどなw

436:ばれ太 ◆BiJZbgMNr.
09/07/13 18:14:48 /GvaMnlXO
>>422
どちらかと言えばドラクエ7はFF3のパクり

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 00:53:03 iVTTOCjs0
あらくれが全く出なくなった

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 17:31:17 Ul0daUzK0
今は9が騒がしいから聞くが
当時PSかSSのどちらで出てもおかしくなかった7
もしもSSで出ていたらPS版よりできはよかったかな?

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 17:35:46 NrprIfuM0
7が出た当時は既にPSとSSの勝敗は決してただろ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 17:38:15 tvs/DwfP0
むしろ噂があったのはN64だな

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 17:43:39 5F9SyOAa0
ホンダラって既に揃ってる場合に出てくるとコケてもズレないんだな
100コインではぐりん揃ったのに出てきて、ふざけんなって思ったけど何も変化がなくてワロタ

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 17:43:53 wnWOi3hKO
本物の魔法のじゅうたん手に入れたけど、まるまったままで使えない!どうしたらいいのかorz

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 18:01:00 EM7iY67aO
>>441
ホンダラは意外と役に立つんだよ。
ムカつくのはマチルダ。
せっかく当たってたのに、わざわざしゃしゃり出てきて外してくれたり、
当たりで止めてくれずに無駄にもう一、二発打っちゃったり…

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 18:42:31 kDcJGwgXO
移民の町が20人超えても変化しないんだけど同じようになった人いる?
対処方教えて下さい

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 18:46:48 /+3pNUz20
ストーリーを進めてみれば?

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 19:27:38 kDcJGwgXO
>>445ありがとうやってみる
ただヘラクラウダー後で移民の町が発展しないとは思わなかった

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 19:39:06 5VybLgfP0
DQ9アンチスレ見てると、意外とDQ7好きなやつけっこういて嬉しかった。
リメイクされたら再評価されるかな…

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 20:24:15 EM7iY67aO
ひょっとしてPS2で、ムービーをムダにパワーアップしたリメイクをしようとして、
頓挫した状態だったりして。

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 20:47:51 oZYfw1ppO
質問です。
序盤も序盤の石像村の爺さんと子供の旅立ち後の石版が見つかりません。
子供の隠れ家と現代の石像村にあったのを含め緑が4枚手元にあるのですが、地図にはまらない状態です。
ご教授願います。

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 20:54:56 gHxxhy+I0
>>449
その4枚で行けるはずだよ?

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 21:03:13 oZYfw1ppO
ありがとうごさいました。
緑の左上に置けました。置き方が悪かったみたいです。
ちなみにここまで10時間かかったんですが、4分の一位進んだんでしようか?

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 21:20:14 YBQNgcwX0
10分の一に達するかどうか…

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 22:00:14 1JnSJpsL0
攻略サイト見ても時間かかるからな
普通にプレイすると飽きて終わる

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 22:21:07 QWNze+3C0
>>451
ダイアラックの事だな?
後クリアすればいい台座の数はざっと15程度だろうか。
とりあえず初回プレイだとガチで100時間くらいかかるから気長にやりなよ。

あとは少し先の話になるけど、僧侶とかの回復・補助呪文を覚えさせるなら主人公かガボがいいよ。

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 22:29:06 Bq1uKIPcO
まさかキーファが戦前離脱するなんて思わなかったんだぜ…。

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 22:34:25 NuMhkeGbO
ぜぼっと、すーぷノマナイ

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 22:37:40 39Ci3zQs0
エリーは最後セボットに寄り添って止まってたな


458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 22:39:11 SxixSvZb0
冷静に見て9は爆死でいいんだろうか?
なにが言いたいかって言うと
SCE→9思ったより売れねーな
    しゃーない、7いっとくか
    7アーカイブスに登場
でwktkしたいんだが

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 22:39:19 +FNNqHHg0
スープの材料もガスもないだろうに

460:458
09/07/14 22:56:10 SxixSvZb0
SCE→スクエニだ
すまん

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 23:29:57 i08NOKpG0
>>442
・過去世界で使用してないか?
・このスレの>>6(テンプレの一部)を参照すること。


462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/14 23:44:41 PjEmQ9DZ0
>>458
アンチのネガキャンに踊らされるな、二日で234万売れてるよ。
URLリンク(jp.ibtimes.com)

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 00:04:25 uAUDYa2e0
こっちで9の話するなって言ってるだろクズが
9スレ乱立してんだから他でやれ

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 00:06:47 VJCvKNAj0
>>462
それは知ってるんだけどな
ただアンチ見てたらおもしろすぎて EXILEとかw
というかもぅ7がやりたいんだ!!! 携帯機で!!!
PSとDSってグラでいったら大差あるわけじゃないし
7はホントにいろんな意味で大作だし
アーカイブス化すると今9をやること以上に価値がある気がするんだ!!!
こーゆー期待してる人って少ないんだろうか?

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 00:33:28 uAUDYa2e0
>>464
少なくはない
アーカイブの配信希望タイトルアンケートで二位に挙がる位には多い
ただエニックス作品はまだ配信されてないからいつ来るか分からないからな
スクウェア作品はそこそこ配信されてるけど

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 00:49:05 VJCvKNAj0
>>465
やっぱみんなやりたいよな
おれも実機でフリーズを乗り越え黄色いぽっちゃり系を狩りまくり
メルビン全モンスター職制覇とかがんばったけど
今はそんな根気はない
でも携帯機でまったりやりたいんだ
携帯機でやるには贅沢すぎるくらいだが

>>463
すまん
配信フラグをたてたかっただけで、したいのは7の話なんだ

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 00:54:57 uAUDYa2e0
>>466
7はボリュームあるからなぁ
熱中できるやり込み要素も多くて時間の食い方が半端じゃない
携帯機で暇を見つけてはプレイ出来たら最高だと思う
スクエニの中の人の英断に期待だ

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 01:08:20 VJCvKNAj0
>>467
プレイ時間175じかんになってたよw
当時厨房ながらにおれはダメだおれはと思ったorz
この時期だからこそ不定期配信に期待してるんだが
とりあえず不意をついて明日とか妄想しながらワクテカっとくよ!

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 02:29:07 xVBc1FF60
非廉価版の最終ロット(PSoneBooks版が出る直前に買った)を持ってるんですが、
フリーズする確率は初期ロットと比べて、どうなんでしょうか?
ちなみに一度だけ、からくり兵のとこでフリーズした事があります

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 03:46:48 +a+fSdpq0
ドラクエ9をクリアした
あまりの仲間の空気さにさみしくなり他のドラクエやろうとしたけど、
8はこないだまでやり込みまくり、4、5はDSでクリアしたばっかりなので初代会話システムの7を始めました
うおおおおおおおマリベル最高!!!もっと罵ってくれ!!!
やっぱりいいなあ、会話システム…

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 04:10:18 NXFEkkqa0
8にもあるけど会話システムに関しては7の圧勝だね。
8のは謎解きのヒントみたいな内容の会話が多いし

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 07:28:25 ukOt6xv70
8はストーリー上ちょくちょく仲間が喋るし、普段の会話自体はあんまり面白くなかったな

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 09:28:24 B28+RIO60
昨今のツンデレブームで訓練を受けてから改めてマリベルと会話するとマジで面白いな
先駆けすぎ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 09:33:20 tomCTRuv0
>>462
こんなビッグタイトルにもなると最初は話題性やら何やらで売れるだろ。
これが1週間、2週間、1か月となったとき・・・

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 10:21:31 +a+fSdpq0
ひつじかいの職業が大好きだった
どとうのひつじとか
7でしかできないのが残念

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 16:04:14 lTn0tRQaO
>>462
アンチのネガキャンと言うが、きちんと買って納得できない人も多々いるよ。俺もそうだし

DQ7昔はあんま好きじゃなかったなぁ
サブストーリーの固まりだから、もっとメインの話を全般に押し出してほしかったし
石盤の場所がわかりづらかったり
やりこみ要素が多すぎたり

でもまぁ今まったりプレイすると結構楽しめるもんだ。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:02:29 PsBTUXoOO
中古で購入して調子いいなと思ってたら初フリーズしやがった
べ、べつにいいもん
メタルスライム倒した後だったけど気にしない!

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:37:38 8R3vgOOc0
7の場合は熟練度の関係もあってあんまメタル系倒したくない
ダンビラ狩りとかのときにも無駄にレベルを上げたくねぇ・・・

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 18:00:50 cBrG3Y/Y0
どうも40代が多そうだな
アラフォーw
ファミスタオンラインか
少し落ち着いてください

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 19:04:05 CHJBtywEO
ネットで全石版乗ってるよね 今
となると最低つかむしろ最高傑作に近くなる
356辺りが評価高いが7のが楽しいよな

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 19:31:42 5t80W2N/O
懐かしいな…かつて借りてやってたときは安物の劣化版のメモカ使っててリートルードまで行ったデータぶっ壊れたときは心が折れた。
ダーマ神殿での拷問のような戦いまたやんのかよとwwwwwww

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 20:24:33 0A/SD1hM0
570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 17:49:41 ID:5VybLgfP0
>>560
もし7にサンディがいたら
「みてみて あのロボット ご主人さまが死んでるのに まだスープ作ってる!
超うける!」
とか言いそうだよな……('A`)

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 21:22:48 45g15gl70
>>482
同じフォロッドネタって事で
兄の仇取ろうとして武器を持とうとするけど重くて持てなくて泣いてる女の子に
「武器が重くて持てないとか!しかも半泣きとか!ちょーウケル!!」
とか言うんですね

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 22:03:44 V8gE+rGgO
そんなにガングロ妖精酷いのか(笑)

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 23:57:31 uK6vVo/80
EDの後半の曲、サイボーグ009の挿入曲と同じだな
既出?

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 00:33:02 eSBIlW5G0
>>482
>>483
さすがにそれは無いだろうと思うけど、もしそんなことがあればソフトにニトログリセリン撒く。

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 00:49:02 Qy7v0NtdO
ドラクエって、メインキャラがゲストキャラのことどうこういっちゃいかんよな。
そこはプレイヤーが「喜怒哀楽」を感じ取るべきゲームだ。
7だと神父様と女神像のエピソードとか。

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 00:51:37 X+G5o0UO0
>>485
既出
詳しくはDQ大辞典で
URLリンク(www5.atwiki.jp)

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 01:19:54 Bm0UzElB0
>>488
ありがとう

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 03:07:04 mt5IeWxvO
ぺぺがリンダの墓の前に立っているところで教会の鐘が鳴るところが不覚にも感動した
カヨとイワンは勘弁してほしかったけど

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 03:57:09 Cbfx7b6b0
墓なり廃墟の前で時の流れを感じさせるやり方はDQの感動を誘う常套手段だからねw

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 05:15:21 UmZjwC4eO
つうか7って結構評判悪いんだな
俺ダントツで好きだったから驚いたわ
キャラがダサいしキ‐ファが抜けるのはあり得なかったが
一つ一つのシナリオ良くできてたしあのちょいと暗い雰囲気と
ミステリアスな音楽めちゃめちゃマッチしてたし
石版集めも占いばばに聞きゃなんとかなるし
一番冒険してるって感じで楽しかったんだがなあ
長くてだるくて途中で投げたっての結構みたけど俺には理解出来ない意見だったわ
むしろあれだけ長く楽しめて相当うれしかったんだがなあ

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 05:29:01 17sMCU93O
おれも嫌いじゃないんだが、長すぎて2周目不可

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 05:45:44 RDW5vMQN0
7は長すぎて話をおぼえとらんのだよ
なかなか2週目もできないしね
これまでのストーリーが自動的に書き込まれる
日記帳みたいなシステムがあるといいかと思った

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 05:59:14 17sMCU93O
確かに

でも容量的に無理だったんだろうなぁ

CD三枚にすりゃフリーズもなくなったし、クリアしたストーリーのあらすじをあとで見たりも出来たろうに
あとストーリーが先に進み、後から他の過去に戻らないといけなくなったとき何処の石板かわからんくなるんよね。

一度過去現在クリアしたら石板選ぶときに何処の地域か出るようにしてほしかった。

てか駄作ではないけど、2周目出来ないのは、やっぱりフリーズが嫌やったんよね。

セーブしないでかなり先に進んだ状態でフリーズして苦汁飲んだのがトラウマになってるから

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 06:48:17 yf4gtM+mO
今まで7好きだと変人扱いされてたが9のおかげで微妙に評価上がって

まじ泣きそう

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 07:00:16 u9uA8zKLO
>>493
うちのかあちゃん3周だぜw3周もしておきながら文句言ってたな。
3周目神様のとこ行けなくなったってw石版見付からなくなったんだな。
発売日に購入してからだからペースはどんなもんだ?
俺は2周

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 07:01:51 u9uA8zKLO
それと俺フリーズ一回もねえわ。300時間ってとこだが

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 09:48:27 1qu44LK2O
俺は、10周くらいしているね
毎回毎回、楽しくてしょうがない

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 11:49:07 De6y7X/V0
フリーズがかなりマイナス要因だったわな
4の暴走AIと共に

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 12:20:21 YWuE+I1o0
4は時間がたつにつれ、というかその後のシリーズでのAIの
あまりに機械的な戦いっぷりのせいで
アレはアレでいい思い出、みたいになってるけど
7のフリーズだけは100年たってもそうなることはないからなあ。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 12:28:25 2EQkgTapO
FC版4は運がよかったのかクリフトはザキ使わなかったから悪い記憶は無いし
PSで7を最初やった時にはいつ戦闘が始まるんだ?ってイライラしたが
久しぶりにPS2で7やったらフリーズがたまにあってストレスたまった


503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 12:38:52 Vv2Y91qJ0
>>492
友よw
なぜに叩かれてるのか不思議だ。
確かに容赦ないほど長いが、そこがいい!

シナリオ自体は大人のじっとり系だが、主人公達は明るいノリで
そのギャップもいい。

主人公の成長、主人公の幼馴染や友人とのエピソードも細かく描かれていて
大好きだ。
独特のキャラデザも当初は微妙だったが、フィッシュベルの雰囲気に合っていて
温かみがあって好きだ。

また7のようなこだわり満載なDQを作ってほしい!


504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 13:14:17 2yo0rxlHP
7が不評なのって、過去世界との行き来が不便で、石版取り逃した場合総当りで探すのが苦行過ぎる点だと思ってたんだが
あとはオープニングから初戦闘までが長すぎる点

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 16:03:08 In3CNhOq0
古代文字が何故か読めるという謎は何故か放置されたままだった。

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 16:31:34 Vv2Y91qJ0
アルスはシャークアイとアニエスの子で過去の人間だからじゃないのかな?

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 16:40:23 z8ofdoy60
水の精霊の助力でないの

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 17:52:28 qDRWzjudO
>>506
シャークアイの時代はそこまで古くないんじゃない?
メルビンが現役だった時代が古代とか?

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 17:54:47 7BRu/RlqO
>>504
リメイクが出るならそのあたり考慮してほしいな
キーファが抜けないルートとかも作ってくんないかな…

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 18:16:11 X+G5o0UO0
でもそうしたらユバールが救われないし

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 19:22:39 k1bx/e4SO
キーファ関係なく、ユバールは救われてると思うけどな
キーファ抜けない事で発生する問題は、アイラの存在理由くらい

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 19:34:08 P5A6jVbo0
伝説になってるくらいだから
ユバールの危機を何度も救ってきたんだろう

513:冷凍トイレ ◆cIM0wRepx.
09/07/16 19:34:25 tAf0oBi8O
キーファかアイラかどっちか選べということか
キーファMP伸びないけど

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 19:39:37 hPeltdrj0
>>504
主にシステム面が不評なんだよな

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 20:05:07 ePzF8Ufm0
キーファを復帰させるならキーファの子が産まれていて、かつ次のユバールの守り手が決まった後でないとダメだな。
じゃないと途中で魔物に襲われてユバール全滅、結果としてアイラがアッーという事がありえるし。

・・・となると40~50代くらいのキーファが復帰する事になるんだろうか、
バーンズパパとリーサちゃんさぞびっくりするだろうなこりゃ

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 20:05:47 AVrEyIjR0
昨日買ってきました・・・。
900円でした。
買ってきてやろうとしたらPS2壊れてたんでPSPでやってますww
がんばりまさぁ・・・。

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 20:07:01 AVrEyIjR0
>>516に追記
DQ9簡単すぎたんでクリアに時間がかかるといわれているDQ7買いましたw

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 20:09:06 0y/BLOZHO
DQ7は極めるのに時間かかるんだよね



519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 20:28:36 1qu44LK2O
一度だけモンスターパークを完成させたけど、200越えたなww


520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 20:34:15 iRKd9c/r0
>>515
アイラがアッーなのか、つまり女じゃなくて女のマインドをお持ちの男なのか、と突っ込んでみるww
ただふざけてみただけっす。

しかしそうするとどんなキーファが帰ってくるんだ…?
本人が鏡を見て予想したようなヒゲぼうぼうなのかな。

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 20:41:13 2yo0rxlHP
メルビンのよーにどっかに封印されてるんだよ

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 21:53:20 v02w26jG0
URLリンク(apr.2chan.net)

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 00:03:41 3+Yp6M9B0
リメイクされてもキーファ復帰は要らない。
何か今さらそんなのされても気持ち悪い。
余計後味悪くなる。。
去った人、亡くなった人の復帰は必要ない。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 00:06:24 8BW/Fkj30
ふう、あと2個でダークビショップ心50個揃う

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 00:14:56 X3dmwZQ00
アイラの初期装備がユバールの剣+キーファの防具とかキーファに使った種がそのままアイラに加算されてるとかなら・・・

突っ込みどころが満載すぎて没だなw

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 00:36:43 YIKmJpWzO
うわああああああああああああああああああああああ
あらくれあと一人でフリーズわああああああああああ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 00:50:16 K3R8aVyQ0
神様倒したご褒美とかで遠い昔に死んだキーファが現代に蘇るとか
クリア後の異世界でだけ仲間として使えるとか

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 01:18:17 mb5YXDru0
わざわざ蘇らせなくても過去繋がってるんだから過去から連れてくるだけでいいと思うが

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 01:56:10 X3dmwZQ00
俺もあの後みっちり修行したんだぜ的な事いって隠しボスになるとか

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 02:23:07 5Z1bCotZ0
見えるぞ…タフで鬼攻撃力の剣の舞さみだれ剣魔人切り複数回攻撃の第二の神が…
魔法と補助の神様と差別化もできるし面白そうだな
スクルトで完封されそうだが

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 02:35:17 p99KTuH70
五月雨剣って岩石属性なの?
岩石落としが効かない敵→じゃあ、五月雨剣で攻撃するか→ミスor低ダメージ
ってパターンが多いんだけど

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 03:22:11 PQBFoDtsO
>>530
ギガスラッシュ
グランドクロス
アルテマソード(従来の性能だと強すぎるからダメ400くらいにしようか)
等、防御無視の剣技っぽいものはあるぞ
あとはベタだが波動使わせるとか
「キーファの剣から凍てつく波動がほとばしる」みたいな


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