【FF12】FFXIIインターナショナル ver.53【IZJS】at FF【FF12】FFXIIインターナショナル ver.53【IZJS】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト250:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/07/18 14:13:52 CQhKPm1p0 >>249 あなた自身も「メインシナリオは薄い感じになる」と言ってるじゃない それにバッシュとガブラスの確執など明らかにアルティマニア任せの部分も多い 裏設定知った上で何周もすれば良さが分かるけど、予備知識無しで1周だけだとあっさりし過ぎてて物足りない そんな感じ ゲーム部分を楽しむには本編の味付けが薄めの方が好みというなら共感できる それは好みの問題だからね 251:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/07/18 14:29:16 ZUn1kBy60 >>250 私はシナリオが濃く作られている それは様々なサイドストーリーを練れるぐらい世界観がしっかり作られてる そのためにメインのストーリーが薄れるほどになると表現しました だけど濃いのはシナリオじゃないと言ってるのは何故だろうと質問しているのです 252:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/07/18 14:54:17 CQhKPm1p0 >>251 1つに物語上必ず通らなければならない場所にもかかわらず 殆どイベント無しで素通りするだけのマップが多い点 特にモスフォーラ→サリカ→フォーン→ツィッタは移動距離や時間に対して イベントの数が明らかに少ない 序盤は充実しているだけに余計にそれを感じやすい 2つに物語上の時間経過が曖昧な点 ゲーム内では昼、夜、睡眠、起床などの描写が少ないため、 膨大なプレイ時間を費やしてもその実感がわかない 3つにモブ、レアモン、隠し召喚獣、などのサブ要素が充実しすぎている点 そちらに熱中しすぎてしまうといつの間にか本編の内容を忘れている この3つはシナリオの薄さの要因として挙げたけど 決して悪いものではないと思ってる。むしろ好きな要素でもある 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch