FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ48at FF
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ48 - 暇つぶし2ch944:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 07:27:41 H4L3dCAm0
>>943
おっしゃる通り、元々は「マヒ消しそう」だったのですが、
時代の変遷によって
「まひけしそう」→「まんけしそう」→「まんけつそう」
と訛っていき、最終的に満月草という当て字を付けたのです。

>>942
レミーラ「ぼくのこと知ってる? ねえ、知ってる?」


945:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 09:20:01 yH10BJ9M0
>>943
商品名です。

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 10:21:10 tJl+ondGO
>>942
世代交代です、あギラめてください

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 11:28:46 wjdkgmuM0
>>942
そもそも、ギラはちょっと気合いれてイオっぽく念じたメラのことです。


>>943
女性はマンコ、男性はケツに突っ込んで麻痺を解消するためそう呼ばれています。


948:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 16:06:49 2Zo6NZroO
>>942

FFに至ってはシリーズの象徴であるクリスタルが登場しなくなります。

いつまでも衰えないと思われた工藤公康や古田敦也の現在を見れば、栄枯盛衰とは何たるかが分かると思います。

さぁ新しい世代の活躍をエンジョイしましょう。

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 16:16:32 iXtcAagKO
3や4で身の守りが素早さ依存なのが理不尽です
ガチムチの戦士キャラが見た目に反して一番やわいというのが納得出来ません

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 16:29:58 uWFlARjV0
>>949
ガチムチでもひょろひょろでも、殴られれば痛いですし、
切られればダメージとしては大差ないです。

実は、素早いキャラクターは、攻撃を受けた時、とっさにできるだけダメージの少ないような
受け方をします。

柔道における受け身を考えてください。
どんなに頑丈な人でも、受け身ができなければ大ダメージを追いますが、
受け身ができる人は、たとえひょろひょろでも、実質的なダメージを減らすことができます。

つまり、みのまもりとは、身体の頑丈さを表すのではなく、ダメージを減らすテクニックを
表す数字なのです。
よって、素早いキャラクターがダメージを受けにくいというのは論理的です。

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 17:18:32 wjdkgmuM0
>>950は実はマジレスなのが理不尽です。



FF9でスタイナーの性格と容姿がアレなのが理不尽です。
彼が二枚目のクールな剣士とかなら、エクスカリバー2も頑張ろうかと思ったのに・・・

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 19:15:18 0xG6pOyP0
>>947
痺れて動けない仲間の下半身をずり下ろして
満月草を処方している様子を想像したら自分の下半身もえらいことになってきました。

理不尽です。

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 19:35:24 mnxEE9IY0
>>952
仲間を男性メンバーだけにしてみると解決するものと思われます。

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 21:20:16 1MW1FGbg0
>>953
そうすると、腐が喜ぶのが理不尽です。

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 21:23:36 cnnZUICc0
>>953
それはそれでありかもしれないと思うのがリフじいさんです

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 22:12:51 zJw58Ex/0
DQ9ではくちぶえを戦闘中にも使えるようになりましたが、
味方はともかく、敵も使ってくるのはどうしてなんでしょう?
自ら1ターン無駄にしているとしか思えません。理不尽です。

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 23:19:55 tJl+ondGO
>>956
自分はなにひとつ無駄のない人生をおくってきたとでもお思いですかな?

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 23:22:45 KHK7gOh10
ドラクエの世界の人々は仕事もせず
主人公に同じ内容の会話をするだけで
暮らせているのが理不尽です。私も
ドラクエの世界で暮らしたいです。

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 23:23:04 TavYl9Y/0
勇ましい音楽を吹いて士気を上げていたのです

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 23:31:23 yH10BJ9M0
DQ3で専用装備一式の勇者一人で闇ゾーマが倒せないのが理不尽です。
破壊の鉄球や刃の鎧など使わずに打倒できるようにすべきです。

DQ1-3でアレフガルドおよび2の世界の太陽が沈まないのが理不尽です。
あれでは温度が下がらず砂漠化してしまいます。

MP無限の敵がマダンテを使わないのが理不尽です。

FF5でギルガメはアンデッドのくせにフェニックスの尾やレイズで即死しないのが理不尽です。

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 23:38:00 1MW1FGbg0
>>960
仕様です

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/19 23:56:30 wjdkgmuM0
>>958
ずっと定位置で直立不動、もしくは一定範囲内の移動のみ。
定められた言葉を常に復唱し、ごく稀にフラグに応じて会話内容を変更する。
シリーズによっては夜に睡眠が許されますが、基本的に24時間拘束で休み無しです。

本当にそんな世界で暮したいですか?


>>960
>>DQ1-3で
たまたま白夜の時期とかぶりました。

>>MP無限
MPをダメージに変換する作業が永久に終わらないので、使用禁止になっています。

>>FF5
不感性です。翌日ぽっくりいきます。

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/20 00:03:48 GdjHzYxaO
次スレがたたないのが理不尽です

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/20 00:05:19 1MW1FGbg0
>>963
そういうあなたが立てない方が理不尽です。


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