【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第69章【FFT】at FF
【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第69章【FFT】 - 暇つぶし2ch933:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:15:06 LzbCAHsOO
年増に餓鬼って言うのは褒め言葉なのか?ありがと(・∀・)

しかし、FFT好きでこのスレにきてんだから携帯もPCも関係ないでしょうに…貴族も平民も関係ないようにさ…



934:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:18:14 5OHr5cDb0
実年齢がいってるのに頭の中身は餓鬼って救いようがないな…
自分はカスじゃないとか思い込んでる所が特にイタい…

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:18:23 1HUldXIB0
アルマに剛剣使いまくりたい

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:23:13 qILoyAvm0
ダガーでどうするってンだ

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:24:46 LzbCAHsOO
>>934
すぐ中傷しちゃうコよりはマシだと思いますよーw

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:24:55 3Q3NNIiO0
>>930
・・・貴方宛ではない

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:31:23 EtyKrPrD0
剛剣や装備を盗むでグラフィックの服も変化するとか
ハートを盗んだら恋愛イベントが発生するとか

そういう遊びがあっても良かったと思う

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:34:24 qILoyAvm0
>>939
[服を盗んだ!] → はだか(byFF6)ですねわかりますん

デフォで装備グラがあるゲームだと能力無視した趣味優先のコーディネートが楽しいんだけどなw
いや、同じような理屈で趣味優先のジョブ・アビ選択してるような気がしないでもないが。

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 17:48:29 e3w2LGbP0
想像力の働く余地があって好きだよ。グラかわんなくても。
そう思わないか!
クリスタルメイルでご飯2杯いけるだろ?

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 18:03:06 oyweW5Yw0
体は大人!頭脳は子供!ですね、わかります
釣り師が生け簀に飛び込んで「釣れたよー」宣言は勘弁なwww

>>932
フランス軍ですね、わかりますwww
でも補正で通常攻撃にチャージが入れば十分なのではないだろうか

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 19:37:29 ebN+E9btO
>>912
でもさ、あと2~3ぐらい強くても良かったと思うんだ

>>913
実在するボウガンも危険だしな

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 19:43:19 GjUSb8cg0
ヘイストとかイノセン状態の「一定時間」の長さってどこかに具体的に書いてあったっけ?
探してるんだけど見つからない。切れるタイミングを知る方法もなかったよね。
敵っていうかCPUは、切れるタイミングを知ってるんだよなあ。当たり前だろうけど。

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 20:10:51 xTQOqQpV0
>>944
ヘイスト 32クロック
イノセン 31クロック

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 20:46:21 M+dsrFzA0
ボウガン縛りでやってみるとけっこうバランスは悪くないぞ
プレイヤー側は低地から始まるマップが多いし、弓とそんなに変わらない感じ
盾も装備できて結構お徳ですよ

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 21:15:12 nc1c43gN0
FFT1人旅動画で、チャームになったラムザを放置してたのに、
チャーム切れる寸前になって一斉にチャージ始めたり殴り始めたりしてたのを見たな。
AIが状態異常切れるタイミングを把握してるのは間違いない。

他にも、リレイズで立ち上がる予定の相手に、先読みで攻撃魔法詠唱開始とかもあった。

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 21:22:42 4/tAPJbL0
リレイズってCT見えてなかったっけ?
まぁ、厳密に計算しない限り暗算ヤマ勘の世界だけど。

ATリストで判断付かない所ってなかなか難しい罠。経験則で埋められるほど容易でもないし。

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 22:12:13 xyx+V9QlO
なんかFF4低レベルクリア動画みたいだな、次元は違うけど
ジャンプでビッグバーンスカらせるとかカウンターフレア
やらせて何かの予定行動を封じる、みたいな
完全にクロックを読み切った上でやると無駄にステータス
変更解除系の魔法使うの防げたりチャージとかも使える
ようになるんだろうな…
他のアビリティが便利で結局チャージは封印だろうけどw

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 22:29:34 WGDqWugGO
>>949
ガリのジャンプだけで倒したの見た時は感動したな

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/15 23:43:26 dC9+LAgkO
おう、次スレの季節か

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 00:00:23 aFbxmMhS0
・FAQ、シナリオバトル攻略、プレイレポートなど
URLリンク(park3.wakwak.com)~mizuho/gc/fftch/

はいい加減にこれに直さないとな

・FAQ、シナリオバトル攻略、プレイレポートなど
URLリンク(park3.wakwak.com)

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/16 01:09:45 cEdyF7DO0
>>945
おおお、ありがとう!


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch