【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦283人目【DFF】at FF
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦283人目【DFF】 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 19:47:07 IsnbtWmH0
>>1乙の刃よ!

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 19:47:20 QAJRcnaw0
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。

Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
  245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
  (528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
  データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
  リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。

Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
 「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
  などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
  また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
  専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。

Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。

Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。

Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
  素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。

Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
  当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
  盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70~90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
  PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽

Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。

Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
  フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
  マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。

Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 19:48:16 QAJRcnaw0
[関連スレ]
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ13【DFF】
スレリンク(handygover板)

【FF】FINALFANTASY声優総合スレ【1~12】
スレリンク(voice板)

【kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 9【アドパ】
スレリンク(ff板)

DISSIDIA FINAL FANTASY 攻略・装備議論スレ PART2
スレリンク(ff板)

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 19:49:00 QAJRcnaw0
Q.○○って△△って言ってるように聞こえるんだけどwwww

A.そうだね

Q.ティナが八代亜紀に見えるんだけど

A.似てるね

Q.ウボァーってなんなんすか?

A. 素敵だね

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 19:54:42 C8kft6Um0
これも入れとけ

北米版公式サイト
URLリンク(na.square-enix.com)

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 20:50:00 6YA0GaLL0
>>1乙連弾(空中)

ところで魔法連弾(空中)って熟練のシコール使いにとってはどうなの?
すごいのかそうでもないのかよく分からん

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 20:52:38 CivkuubY0
>>1
新スレ乙

そして前スレ1000は人の皮を被った悪魔

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 20:55:34 QAJRcnaw0
前スレ埋め乙
そして前スレ1000にはバチが当たりますように
あぁ、北米版サイトもテンプレに入れれば良かった
なんて気が利かないんだ俺は!


10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 20:58:05 2q9Ems8OO
正直すまんかった。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 20:58:51 bnKyJ6Ax0
>>1
1000は皇帝に恨みでもあんのか?

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 20:59:35 7qC9ZpB50
前スレ>>1000
やめて皇帝のHPとブレイブはもう0よ!

>>9まずテンプレ作成時点で入れてない俺を究極幻想に放り込むべきじゃね?!

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:01:11 QAJRcnaw0
いやいや
俺は見本がないと必ずどこかでミスをするウッカリさんだから助かったよ
次からは>>1に北米版も入れるようにしようっと

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:02:14 NZGGxQDK0
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 20:49:26 ID:2q9Ems8OO
1000なら皇帝弱化。

おいこらw

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:04:58 kN1sVfLO0
>>7
連弾事態は結構微妙な性能だけど
動画の技は連弾とはちょっと違うっぽいからなんとも言えない

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:05:36 IM0LhIz00
>>1乙を送るゲソ?

今の皇帝が強すぎるからいいじゃないか

17:gate49.cableone.ne.jp
09/06/03 21:09:03 wS1bmWis0
syosinsya

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:13:22 7qC9ZpB50
ちょwwどこで騙されたwww

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:13:38 eQc/giVT0
前スレ>>1000
なんてことをしてくれたんだ…

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:20:29 NWm9ZGg70
>>16
イカちゃんの真似をするとはいい度胸だな

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:27:33 QAJRcnaw0
発言がネタっぽく見えるが…回線元を晒してまでかますネタじゃないよなぁ
誰だ、初心者を貶めた悪い子は

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:29:27 FktU0XP90
てst

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:29:41 kGyHC6cu0
騙され誤爆とは初めて見た

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:47:42 zzJzMoifO
きっとあの空中連弾はHP技なんだよ
シールドバッシュみたいな感じで

ごめん嘘

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:49:18 s2COL60U0
きっとビートファングからあのブレイブに派生するんだよ

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:54:23 IM0LhIz00
弱キャラ共は先生、パパに勝てない
でも皇帝なら勝てる
VS先生      VSパパ    
いんせき連打   突っ込んできたところを紋章嵌め

でもクジャ戦ではつむ

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 21:57:08 cCDN1s3/0
クジャに限らず魔法キャラ全般で詰む

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:03:49 6d4S2z/u0
セフィロスのリプレイを動画に変換してると変換が終わったとき
たまにすごく優しそうな声で「さあ」って声が聞こえるんだけどこれ何?
おれのPSPがおかしいのか?

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:04:01 HEyjReqo0
皇帝の地雷のエフェクト変わってね?
それとも新技か?

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:12:43 s9USxVs90
派生がどれもジェクト並の繋ぎタイミングとかだったらおもしろいのに

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:14:48 cCDN1s3/0
とてもじゃないが初心者でも扱えるとは言い難いけどな

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:16:23 OLpnjlVK0
俺もそれいいと思う ジェクトのコンボだって難しいわけじゃないし
ラグがあると成功率ちょいと落ちるぐらいがちょうどいい

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:18:12 7qC9ZpB50
ミシアはフレア盾にしながら接近でなんとか・・・ならなくもないかも知れない
ティナとクジャは初期位置から魔法連打されると何も出来んかった

腹立たしいのでフリオ出してシルバ勝ちしたが、別キャラ出してる時点で勝負に負けた感
やっぱ好きなキャラで何とかしたいわ

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:18:40 y/O1LFEC0
そういや強さ議論スレなくなったの?

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:21:47 QAJRcnaw0
ランクスレの事?消滅したらしいよ
当時まだ対戦してなかったから俺は詳しく知らない

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:23:39 kN1sVfLO0
>>29
北米のキャラスクショは日本のスクショのまんまだから新技じゃないと思う
あの妙な画像は公式サイトにまだあるよ

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:24:57 ++9mjDwO0
トットあたりは永遠に議論に決着着かなそうだったなあのスレ。

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:27:26 cCDN1s3/0
トットってカスタマイズでガラっと変わるからな

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:31:15 7qC9ZpB50
○○はランクもっと上→動画出せ
→動画出さない→それ見ろ弱い
→動画出す→俺が相手なら弱い

こんな感じで何か二進も三進も行かなくなって終了したってイメージ
最終スレのログは残ってるけど目が滑って詳細は分からんw

CPU同士で戦わせられたら一応のランク付けは可能だったかもな
皇帝と先生はCPUだと酷い有様になるが・・・まあ性質的に仕方ない

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:31:21 az7Vqh/N0
使いづらいと思ってたけどレベル100にしたティナって強いのね…

メテオホーリーアルテマコンボ→避けられてもフラッド
狭いとこじゃ無敵のトルネド、迫ってくる相手にはメルトン


41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:37:34 FktU0XP90
>>31
同意。タイミングでHP繋がったらただのACTゲームになる。

散々派生がクソって言われてるのはブレイブHPガードの三竦みを崩す(=バランス崩壊)から。
これは"相手のグーに怯える事無くチョキを出せる"、という意味。
ゲージ消費して派生出せればとか、タイミング難しくすれば解決するという問題ではない。

ここは派生を加えるのではなく、ゲームシステムとしてHPを当てる機会を増やすべきだろうよ
(吹き飛ばし→相手デジョン→追撃→HP確定HITとかね)。

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:44:02 ++9mjDwO0
デジョンでHP確定とか状況がまるで分からん。
デジョンで出現する場所固定にするとそれはそれで危険だぞ。

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:56:02 FktU0XP90
>>42
現状ってデジョンに触れてる最中は
追撃中の回避が出来なくなるんじゃなかったか?
すまん、自信無い。

まぁ共通のゲームシステムであれば良いさ。
駆け引きが成り立つ範囲でね。

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:59:07 1ZSoAESl0
デジョンでも回避は出来る

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:59:21 xQ9Q3QXpO
クラウドとスコールってどっちに有利が付く?

この前友人とこっちクラウドで裸対戦してたんだが、ちょっとキツかった。

なんかアドバイス頼む。

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:00:28 3krilNhVO
手軽かつ戦略に富むシステムは難しいなw

派生なしは□溜めで性能強化とかはどうだ?
スコールのブラスティングゾーンは最大溜めで
大気圏突破で吸引あり(原作にも近い)
サークルの半径うp

八刀もホーミング性うp

皇帝フレアは数うp


47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:02:12 NTFDMqLn0
オレッチついつい溜めやる時強く押しすぎちゃうんだよな
PSPの寿命が・・・

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:04:31 6d4S2z/u0
>>42
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これが分かりやすいと思う
なんかピチュンしちゃってるけど、相手エクスデスは回避行動とれてない
普通はワープする前にくらうんだが

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:06:34 7bldjN+B0
新しいスレでうまくやっていけるかな
部屋を片づけて>>1乙をしに行こう

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:07:17 ++9mjDwO0
>>48
なんかワープした先にまでのばらが着いていってるなこれw

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:07:54 7qC9ZpB50
>>46
一気に複数跳ね返されて涙目な皇帝を幻視したから
その前にフレア反射スキル1個くれwww

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:18:08 IM0LhIz00
>>51
ボムアタックを近接強にするとか?

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:19:31 FktU0XP90
>>46
そういう自分から攻めていけるシステムはいいね。
ガン待ち強いって言われてる状況から選択肢増やせる。


他に攻めが強くなるシステムって何だろ。
HPは攻撃判定発生前に追加ボタン入力で即中断、フェイントになるとか。
んで、ビビった相手の回避に本命のHPやブレイブが刺さる、と。
フェイントだから隙も少ない&突かれにくい。
…ちょっとACT要素が強いな…

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:21:33 +Opbargh0
派生HP攻撃の与HPは半分でよかった。

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:24:20 cCDN1s3/0
フレア反射されそうになったら新規フレアで前のフレア消して頑張ってるのに

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:25:11 7qC9ZpB50
ボムアタックで弾き返すのは見た目的にそれっぽいな
地上でしか使えんしバランスとしてはいいかも知れん・・・

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:29:26 hOp7fhJN0
今、久しぶりに最初からやりなおしてるんだが、光の剣士ってこんな使えない子だっけ、、、
それとも、俺が使えない子・・・

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:31:08 pPm2aJwI0
派生HP攻撃への枷はセットに要するCPを大幅に増やすことだけでいいと思うんだが
マスターした場合でも100以上CP要るとか

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:38:26 cCDN1s3/0
>>58
やりすぎ
40か50でいいよ

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:41:09 d0bL3SAs0
いや100ぐらいの価値はあると思うぞ。
40,50じゃあエクストラ一個切れば付けられる。

1個付けるのが御の字ぐらいの価値のあるアビリティだと思う。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:43:33 Cy7EBn12O
クリティカルUPのCPを多くすれは結構バランス取れると思うけどな

マティウスさんは少しで良いから強化してほしいです…

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:51:33 wGsVbjY3O
近接系ばっかり使って飽きてきたんで、魔法使い系のシャントット育ててみたんだが
反則だなこれw全然使い慣れてないのに魔導船コース100戦達成できたんだかw

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:53:01 3krilNhVO
派生は地空あわせて1つだけセットでいい

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:54:50 6XCRT3EU0
ジタンとティーダの派生がバランスを狂わしている元凶
派生技付けたら技の発生速度がスラブロ並に遅くなるようにしたらいいと思う

逆に外したら発生速度が早くなったりしてさ…(速くても19Fくらいまでとか)

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 23:59:38 QAJRcnaw0
派生で速度低下か、いいかも

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 00:00:43 NugjGg1ZO
ジダンは反則だよなあ…
アクション苦手な奴専用キャラっぽくて逆に使ってないけど

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 00:00:57 kN1sVfLO0
技の速度が変わるのは良くないよ
使う方も使われる方も面倒だし

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 00:01:57 QAJRcnaw0
うーん、そうか…

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 00:03:59 d0bL3SAs0
あとはまぁやっぱりEXゲージ消費でHP派生できるとかな。
HP攻撃が確定するっていう事の価値を開発側が甘く見てたのが元凶。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 00:06:22 1AWCunmZ0
派生はフォースが発生しない…というのはイマイチ効果ないかな
当てにくいブレイブ攻撃からしか派生してないなら問題になりにくかったのにね

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 00:29:20 faryXw+MO
アルテマかわしてグランドクロスが決まった時の快感は異常

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 00:35:39 i17KmIyx0
いっそのこと派生そのものを廃止する
んでHP攻撃をもう少しHitしやすく調整する

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 00:46:14 BWAqP8v/0
溜める事で弱から中に変わるブレイブがあればもうちょっと攻めて行けるかね?
もちろん読み(置き)ガードを取れる発生で出せる技だけど
中でガードを取れればガードカウンタが付くし攻めるメリットが増えると思う

今のところ相性中ってかなり微妙な感じだよね

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 00:58:44 yqlLFg1rO
タイダル、ストレートアホーにバカ一閃・・・あと線香もだっけ?

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 01:05:18 BWAqP8v/0
セイントダイブ、、リボルバードライヴ、スパイラルカット、レディアントソード

普通に使われてるのはトライン、ほのお、乱打、零式くらいかもね

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 01:21:45 2zKNpz33O
ストレートアローってハイガードで跳ね返せるんだな……

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 01:23:40 fZHk0sE/0
ドライヴって中だったのか

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 01:26:26 6n5tfHva0
当たれっ!
カキン
ウァッ!(HPダメージ)

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 01:27:09 1AWCunmZ0
ストレートアローだけじゃなく遠隔中なら通常ガードでも跳ね返せるぞ
ジャストタイミングならな

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 01:33:25 O4eopy+50
それってのけ反らずにハイガみたいに跳ね返すってこと?
トットの魔法がたまに仰け反らずにガードできるのとなんか関係あんの?

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 02:13:20 SHfqMeoW0
ティーダは派生有ると鬼畜だけど派生が無いと一気に弱くなるタイプな気がする
ジタンは派生なくてもシフトブレイクで何とかなるけどな

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 02:19:36 MxxBO7vR0
親父とパンツみれば派生がまずいってわけじゃないのが分かる
パンツにEX維持されたらどうすりゃいいのあれ

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 02:38:28 PwE94Uq90
両方ともHP攻撃に繋がるコンボ持ってるから派生HP攻撃持ちと変わりない
セシルの奴より明らかに成功率が高いし

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 02:39:59 O4eopy+50
対人の度にコツコツ集めたリプレイ整理したらイカが半分以上だった
そしてそのまた半分が対スコールだった
なんか盛り上がるよね

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 04:27:36 a8pSmMg90
流剣の舞 ファイガ ホーリー→フレア メテオレイン 画竜点睛 フェイテッド 
つなみ いんせき 広角式 潜地式  単発アルマゲスト、グランドクロス ハイパードライブ ホーリースター 

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 06:20:19 eX+LYqDxO
パンツは強いから余計にムカツクw
TGSで弱い弱い言われてたのが嘘のようだ

スクエニ『E3動画あげたら日本からのアクセスばかりなんだぜ(´・ω・`)』

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 07:27:04 WavoHqcf0
>>75
エグゼクションも入れてやれ

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 07:33:48 OOPfUYCh0
>>81
なんとかならねー
まだエナジーレインとジェクトシュートの方が優秀だろ

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 07:55:02 q6kQKSh+0
兄さんのキャラ紹介のあの謎の技はなんなんだ
見た感じコズミックレイでもないし、グラビデフォースでもないけど

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 08:54:03 eX+LYqDxO
たぶんそのどちらかの技じゃないかな?

スクリーンショットだと違って見えることはよくある


91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 11:09:23 OopEGXdkO
遅ればせながら北米サイトのムービーを見てみたんだが、ホントにスコールに新技来たんだな。
自分が気づいた限りでは、スコールの新技とモーグリの登場、それとEXゲージの表示か?
ゲージがオレンジ色なのは、満タンになった時みたいだが。


それにしても、海外版でも見切れてる親父がカワイソス…

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 11:31:22 NEBF/iV70
>>49
まさかこんな所で同士に会うとは

>>81
ジェクトシュートってパラフォみたいで優秀そうだけどどうなんだろ
発生速度がやっぱり劣る?

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 11:44:28 DUJG3tgC0
インタ版出るのはいいんだがそれなりに追加されてないと国内で売れないだろ
今のところの情報だけで判断するならお前らは買うの??
購入者多くてkaiにぎわうなら買うんだがなあ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 11:46:07 LV9lFaQ50
今のところの情報が少なすぎる

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 11:48:56 Cu/3YOY10
>>93
徹底的なバランス調整が成されてるのなら買う

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:01:40 TG9UzDx50
ffももう14か
カオス以外のラスボス作るとしたら
どいつがくるんだろう

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:51:52 UeiavPfZ0
スコールに追加してほしい技。
・空中ブレイブ攻撃(物理)
 やっぱりビーファンだけっていうのは淋しい。
 EX弾きされにくい1段技、2段技、もしくは追撃可能な技が欲しい。

・空中ブレイブ攻撃(魔法)
 ガードや弾きされずに牽制できる攻撃を是非・・・ってもう追加されたみたいだけど。

・空中フェイテッド
 モーション同じでいいから何となく入れといてほしい。
 原作でも空中技だったんだから。

・EX時(ライオンハート装備時)のみ出せる高性能HP攻撃。
 強い武器を持つと強い技を出せるという原作の特徴を・・・

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:00:49 ZD6Yb7oGO
>>97
ヒールクラッシュがあるじゃないか

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:00:57 WftVANVn0
>>97

>やっぱりビーファンだけっていうのは淋しい。
>やっぱりビーファンだけ

スコールさんがお前のところにカカト落とししに行ったぞ

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:03:53 eX+LYqDxO
>>97
バッツ強化版…?

いまガンブレードでの攻撃は3つしかないし、
地面をガリガリしながら高速接近する技が欲しいです!

数はほしいけど当てやすいHP攻撃はいらないかも?


セフィロスにACCの上に向けてのツンツンを…

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:28:44 OGMrs5DO0
お前ら、シコールさんが本気出したらどうなるかわかってんだろ
ガンブレードの本来の力を解放すればジタンティーダなんて目じゃない程の厨キャラになるぞ

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:40:03 DUJG3tgC0
大気圏突破のブラスティングに周囲が火の海になるフェイティッドサークルにバーストは本気エンドオブハート
ブレイブもてあます暇なんてないな。

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:41:17 Wi8Yl8Mb0
>>79
よくわかってないが、ジャストガードはガードの強さも上げるのか?
ミドルからハイになるような?

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:42:44 Wi8Yl8Mb0
>>92
かたやオルガ難い、かたやオルガの餌食。

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:59:03 eX+LYqDxO
>>102
巨大化したカオスも赤子だな

しかし、スコール最強の技 たべる を忘れるとは何事か

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:01:24 GhD8XiTV0
E3の海外版ディシディアやってきたけど結構技変わってたな
スコールの新技が空中に短時間の機雷ばらまくタイプで使い勝手が良さそうだった(自分で使えなかったから詳しくはシラネ)
空中でラフディバイトかましてきたり頑張ったな奴は……。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:02:54 cGbIihVJ0
空中ラフディバイドw
やっと本来の使い方で使うようになったか

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:03:13 aaLcNqnt0
ようわからんがスコールは愛されてるなぁ

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:08:56 GhD8XiTV0
あと気になったのは

・獄門が途中で止められるようになってた(ボタン押しっぱなしで落ちて離すとその場で止まる感じ?)
・皇帝が空中でフレア撃ってきた(びびった)
・心無い天使が途中で中断できた

こんぐらいだな……セフィロスしか使わなかったから他のキャラはあんまよくワカンネ、すまん

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:11:12 cGbIihVJ0
空中フレアwwww
こうてい始まったな

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:15:30 7/5MP2chO
ついに空中ノーロックフレア→いんせき
ができるんですね!?

心無い天使が中断できたってことは時の呪縛や黒い牙も!?

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:31:08 uQkAhfkr0
空中フレアひゃっほおおおおおおおおおおおおおう!!!!1
キー入力ミスって変な位置で撃っちまって逃げ惑う作業が増えたぜ!

関係ないが召喚発動キーをR+□じゃなくてL+□にして欲しかった
Rと□どっちも行動に使うからたまに誤爆してウボァー

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:33:18 6uiQNKELO
>>112
召喚は○だぜ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:37:11 1AWCunmZ0
>>103
飛び道具をギリギリまで引き付けてからガードすると弾が相手にまっすぐ向かう
引き付けない場合は適当な方向に逸れていく
メルトンとか遠隔強の場合はEX弾きね

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:40:55 yqlLFg1rO
ティナのEXメルトンを連続でオルガできたときは樹液がでた。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:44:02 fZHk0sE/0
ピチュンする危険が激減するのか…なんだかそれはそれで寂しいw

つか皇帝始まりすぎだろ。空中ガード後の確定HP攻撃が実装されたおかげで、空中戦もだいぶ楽になるだろうな
マジで皇帝の時代、パラメキアの時代始まったわ。パラメキア万歳皇帝陛下万歳

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:44:28 XfMspzy7O
話の流れ切って悪いけど、ガードされにくいブレイブ攻撃って何かな?
出が速いなどの理由で。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 14:55:06 uQkAhfkr0
>>113
こんなだから誤爆多いんだな俺w

>>117
全キャラ総合でガードされにくい技ってことか?

皇帝の地雷、突っ込んできた奴にどかんと一発・・・
ガードされにくいというかガード出来ないタイミング狙って出してるだけだな
つかⅡ組以外まともに使ってないからあとCPUにめちゃくちゃガードされるシーズナイフしかわかんねえw

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:01:44 Ks6jpTK60
当てやすくかつガードされにくいっつー条件なら
ビートファングや二刀連斬だろうな
後は回避狩りスキルに特化してるストーム○○とかも

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:02:12 yqlLFg1rO
シコールさんの物理ブレイブ(踵落とし除く)とホーリーとかばら鰤は不意に出されるとガードしそこねるな。そこまでガードしにくい攻撃はないんじゃない?

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:13:50 Hx1obV570
>>116
ああそうか、もう
「約束の地へ…」→デジョンのコンボは見られないってことなんだよな。アメリカだと。
寂しくなるな…

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:28:14 TZ+ugUH9P
約束の地へ・・・ピチュンの様式美がほとんど見れないだなんて

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:35:03 aaLcNqnt0
八刀一閃てケフカのファイガにも負けるのな……泣ける

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:36:53 7/5MP2chO
性能は強くなったが代わりに大事な何かを失った

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:39:27 1AWCunmZ0
インターナショナルが出たら獄門の性能が海外版になるって事か
漢は黙って、ボタン押しっ放し!

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:44:09 7ZmWZ6FI0
インタ版で約束の地へ…ピチュンで懐古大喜びですね。わかります。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:45:27 fZHk0sE/0
みんなセフィロス大好きなんだな

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:48:02 1AWCunmZ0
そうだなぁ、7関連には全く興味ないけどDFFのセフィロスは大好きだ
とても魅力的

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:54:12 yqlLFg1rO
約束の地へ・・・ピチュンが懐かしくなったからちょっとリプレイ撮りまくってくる

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 15:59:19 eX+LYqDxO
今度は斜め下にラフディバイドでピチュンするスコールが見られるのか

何にせよ E3の報告乙でした


131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:10:37 WavoHqcf0
八刀を近接強にして
>>100にあるようにEX時にツンツンしてほしい ゴブパンみたいな感じで
それ以上の贅沢は言わない

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:14:13 EDTPlalpO
ちょw皇帝スコールセフィロス始まりつつあるのかw
空中フレアと獄門キャンセルはデカい…デカ過ぎる!
この調子でさらに強化してくれ

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:15:42 EDTPlalpO
とくに死にまくってるセフィロスのEXモードと閃光をどうにかしてくれ

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:18:53 BWAqP8v/0
>>131
ティナのトルネドは近接強になってるっぽいから八刀もなるかもね
しかし、これでさらに中判定の存在が微妙なものになるな
相性中っていらない子なんじゃないか?

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:21:41 eX+LYqDxO
クジャのオートマジックくらいか?厄介なのは

トルネドに突撃できなくなったのか…

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:24:16 1AWCunmZ0
つまりトルネドを獄門で潰せなくなったワケか
厄介だな

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:29:26 3U4Opsa60
オートマホーリーが実は近接弱になってたりするかも知れないぜ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:35:53 8kY57GBY0
トルネドといえば、COMのアルゴリズムも改良されてるかもしれないな

トルネドやエアロみたいな巻き込み系に対応してくる可能性もあるかも

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:39:02 1AWCunmZ0
コンピュータの性格が変わってたら最初からでも気にしないでいけるな
たとえインターナショナルが出なくても海外版を買う覚悟だ

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:44:22 isxnWNyR0
>>96
1 またカオス
2 2作目なので皇帝
3 オリジナル

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:46:16 aVwh5XVnO
トルネドって現状だと最後だけ近接強なんだっけ?

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 16:46:28 eX+LYqDxO
ストーリーのCPUが循環型で倒せないでござる

クジャのオートが弱なら活路が見いだせるな

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:15:47 vvwY3vtJO
空中フレア
きたーーーーーーーーーーーーー

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:23:18 /3xxZh/20
今度は空中を逃げ惑うお姿を拝めるわけですね

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:27:04 6n5tfHva0
空中フレアが出来るってことはつまりもう皇帝に「ガン待ちするな」と言えるんだが
性能は強化されたが何か大切なものを本当に失っている皇帝カワイソス

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:28:29 LV9lFaQ50
これで相当強くなったな皇帝

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:36:00 vxvdCX930
うん、皇帝使う人増えるといいな

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:43:13 fTqepLNo0
>>146
なんかIDいいな

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:52:20 7GekRdFK0
スコール相手にするとすぐにBRV9999溜められて怖いな
自分で使ってるうちは気付かなかったけど、
相手にしてみると迂闊に手を出せば殺されるから常に死と隣り合わせ

今日のアドパで痛いほどスコールの強さが分かりました
BRV9999を持て余すというのは俺の中じゃもうネタではないw
相手の紫色に輝く9999を見ると気が気でなくなるorz

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 18:08:12 SHfqMeoW0
あっちがガード一発でも成功したらお陀仏だもんな

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 18:12:44 fTqepLNo0
今更ながらジェクトのあれはバランスブレイカーだと思いました

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 18:14:16 SHfqMeoW0
空中フレアが出来る時点で近接キャラには相当強くなったな
突っ込んできてもフレア出すだけでけん制になる
相変わらずバッツティナクジャにはどうにもならないが

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 18:32:51 WavoHqcf0
バッツ?

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 18:36:00 dMSVKy440
フラッドアルテマが天敵すぐる…
あげくクジャ以外は反射可能でクジャはグライドしてれば当たらない

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 18:37:28 dMSVKy440
>>153
おまえ旋風斬でボコるわ・・・

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 18:47:30 1LvFfH+60
アナザークラウドのEXは青いオーラに変更されないかな・・・

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:07:47 aVwh5XVnO
ティーダのEXを「アルテマウェポン装備!」から「オーバードライブ!」とかに変えて、
HP量でのダメージアップ効果を消してくれんかな

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:09:33 /3xxZh/20
DEF185のバッツでセフィロス(ATK182)とスコール(ATK181)のダメージ比べてみた
あんま信用できる数字じゃないから、暇な奴だけ見てくれ

                      イカ  スコール
ALLクリティカル ダメ+300%     2380  1772
ALLクリティカル ダメ+300%(EX)  2380  3026

後半不意打ち  ダメ+300%     1493  1211
後半不意打ち  ダメ+300%(EX)  2069  2796

比べたのは居合い+虚空とビートファングね
最近ダメージ特化同士のイカとスコールでの試合が多いから、それで比べてみた
後半不意打ちってのはビーファンの後半部分と虚空のみに不意打ちが入った場合のこと
ALLクリティカルの場合以外はどうしてもダメージがばらけるから10回の平均を書いてある
ATKは基礎ATKの差を考えて差を残してる

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:10:40 /3xxZh/20
もちろんこの2つ技の威力だけを比べても仕方ないけど、まあ目安として
どっちの空中ブレイブの性能が上かってのは立ち回りとか好みによると思うし
EXが低火力とか言われてるセフィロスだけど、一試合通して考えれば
スコールにもそこまで負けてないような気がしてきた

ついでにダメ強化なしもやってみたんだけどこうして数字にしてみると
チャンピオンとかも結構クリティカルに響いてるのな

ALLクリティカル ダメ強化なし   1472  1110
ALLクリティカル ダメ強化なし(EX)1472  1884

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:15:04 4Gkj5tne0
とりあえずインターがでてもセシルは全く変えなくていい今のままありのままが強いしブリリアント
ただアナザーは変えてあげて欲しいセシルの鎧はちょっと蒸れちゃうからね。あせはふいてあげよう
もし続編が出てもセシルはセシル。女になってもセシルはセシル。兎さ耳はえてもセシルはセシル
セ!シ!ル!セ!シ!ル!かっこかわいいブリリアント美しいね!セシルは俺の妹


161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:16:40 fTqepLNo0
>>160
弟だろ

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:40:17 RGAskP1NO
セシル好きは変態ばかりだなw


163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:41:37 bvgpMIKt0
空中フレアか…発生遅かったりしてwww

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:42:19 //TxPvdh0
>>160
EXバーストの攻撃力もそのままでいいと申したか

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:44:03 fTqepLNo0
>>162
セシル好きな俺としては聞き捨てならない

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:55:16 yqlLFg1rO
せっかく1000捕ったのに強化されたのか・・・ >ウボァー

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 19:57:58 wgUcXcDdO
インターナショナル版が出るのなら、音声は日本語のままで頼むマジ頼む。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:02:04 vxvdCX930
>>165
褒められてるんだよ

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:06:11 Kw8RDIgG0
>>167
自分も音声そのままがいいが、これまでのインター版からしてたぶん無理
音声データは容量でかいらしいから両方入れるのも無理おわた

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:09:26 WavoHqcf0
変態大好きセシルのバースト威力補正[50]
みんな大好きアナゴさんの究極の混沌の威力補正[76]
俺は大好きセフィロスのバーストの威力補正[105]
計算ミスな気がしてならない

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:14:24 FzVc71zMO
雲様とシコールさん好きな自分は変態じゃないよ

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:16:33 ybG3a3Pu0
だからセシルのEXバーストはバランスが非難轟々だから騎士道精神で配慮してるってお父さんが言ってた

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:19:51 1AWCunmZ0
セシルと賢者のバーストは設定ミスだと過去に誰かが言ってた
俺にはソースが何だか分からんけど

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:20:53 u95eOjgoO
>>172
優しさと願いと祈りよってセシっさんも言ってるしね

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:25:25 EDTPlalpO
バランス調整以外にもドロップ確率アップのまとめ買いとかギルPPの使い道とか
アビリティ共通部分は一回マスターで良いとか細かいとこも直して欲しい
EX弾きは弾くんじゃなくて向こうからの攻撃をすり抜けられるだけが良いなぁ
それとあとセフィロス大好き

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:26:32 QtWLy7a70
>>158
装備スレへの誤爆?

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:30:29 RGAskP1NO
>>165
いやセシル好きだけどねw人の事は言えないかもしれない
でもセシルやスコにも一つくらい派生がほしいな…
のばらの空中新技も追加されたりするのかな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:32:02 BWAqP8v/0
>>177
派生はいらない

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:35:50 k3nx9/to0
派生HPは本当にいらなかったよなぁ…
ジタンの発生19Fのブレイブ技からの派生は卑怯すぎるw

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:37:18 Hp6UjB1eO
のばらと言えばブラッシュランスですごい風を起こしていたな
日本版のはあんなに風吹いてなかったはずだぞ

今度こそアルテマを使わせてほしいな

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:39:06 ybG3a3Pu0
日本版……?
一週間ほどPC触ってなかったけど、海外版の情報出たのか?

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:39:09 mvLXZD1L0
皇帝に空中技できたか フリオも空中で使える技増えねーかな
空中でバッシュできればすげー有難いんだけど
もしくは物凄くしつこく相手を追尾する矢とか

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:42:22 bvgpMIKt0
空中バッシュまでつくと劣化先生……

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:44:08 u95eOjgoO
地上待ちが許されなくなりそうだ

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:46:01 oR+C7Tn70
派生多めのキャラの基礎ブレイブとATKが低ければ・・・

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:50:57 BWAqP8v/0
>>182
そんなの地上特化の個性が薄れるじゃないか

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:58:29 FzVc71zMO
つーかみんながみんな厨キャラ化しなくていいよ

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:03:18 QtWLy7a70
とりあえずケフカがどうなってんのか気になる
近接弱増えてるだろうか?
あとEX時のいろファイのパワーアップ

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:05:37 fZHk0sE/0
海外版は8月末発売だっけ?
国産を1年半待ったことを思えばもう目と鼻の先だな

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:05:54 i65kW+jDO
>>170
おい一行目

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:07:49 vvJiUK8W0
獄門が押しっぱで持続ってアホ調整だな。

基本パッド↑+セレクト連打して当てる技なのに、
これじゃセレクト押せんだろw

つーかヒット時に途中で□押すと、落下ダメは中断するが
その場で斬ってHPダメ、とかにした方が
下が約束の地でも足掻けるってのによー。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:22:51 ugzF2qTW0
セレクト…?
俺は落下するから↓+□派だな。
逆に考えるとデジョンに到達した時点で獄門を中断して、
敵のワープ後をバカ一閃で狩れるという可能性も…

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:31:54 EDTPlalpO
セレクト連打なんかしたことないわ
あれは相手の回避方向読んで当たる位置にちょっとずらす技
もしくは縁に居る相手を斜め下から奇襲する技だ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:33:23 3U4Opsa60
>>192
勘違いしてるから横から俺が説明しとくと
セレクトを押すとカメラ位置がデフォルトに戻って相手が前になるので
獄門を出した後に上おしっぱ+セレクト連打することで相手の方に向かうという小技

>>193
別に使い方なんて人それぞれでいいのにケチつけるこたないと思うが

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:35:53 ybG3a3Pu0
約束の地へ行こうとしたときに八刀が誤爆したり、八刀やろうとしたときに約束の地へ行ったり
空中八刀は外しといたほうがいいのか?

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:38:40 bTJJkyGK0
>>195
それをはずすなんてどんでもない

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:39:09 /3xxZh/20
なんというマゾプレイ

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:44:01 FzVc71zMO
セフィロスさんは見た目からしてマゾじゃないか
あんな格好で斬られたら痛いだろ普通

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:45:24 BWAqP8v/0
近接中でガードカウウターが付くことで性能を発揮するタイプのブレイブ技とか増えないかなぁ

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:49:32 VzbMApM60
皇帝に空中触れ合っていうのは本当なのか!


やっと…やっと…やっと雷の紋章→いんせき誤爆がなくなるんですね!

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 21:50:33 cmu8htc40
>>194
セレクトってそんなことできんの!?
知らなかった……

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:09:26 EDTPlalpO
待ち防ぐためにガードクラッシュブレイブもっと増やすとか

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:11:53 eX+LYqDxO
相性中なブレイブリーか
ガードされても弾かれないし、攻撃も持続しない



204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:12:53 BWAqP8v/0
今思ったけど相性中もガークラブレイブも増えたらシステム的にまずいな
って言っても派生があるんだけど

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:14:20 ybG3a3Pu0
格ゲーの如く、ガードしてもコンボは一応続行、フィニッシュのたたきつけや吹き飛ばしがなく、コンボ終了のスキをすぐに狙っていける

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:15:42 bvgpMIKt0
それはつまらない

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:17:13 GhD8XiTV0
>>106だけどすまんちょい獄門の説明悪かったかな

□押しっぱで落下、離すとその場で空中で前方を斬る新モーション(攻撃判定有り)
中断しないで地面に着地すると今までの獄門

て感じだった。
あと国内版のより落下中に軌道が修正効くようになってたな……帰ってから国内版で獄門やったら不便すぎワロタ

>>202
前の兄ちゃんのプレイ後ろから見てたら、なんかスコールのヒールクラッシュ(だと思う)ガードしようとしてガードクラッシュされてたのぜ
これは自分で喰らった訳じゃないので確定ではないけども

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:17:45 eX+LYqDxO
そんなのを何度か考えたけどdissidiaは馴染まない気がする

ガード持続時間も伸びる必要あるしねぇ

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:18:37 bvgpMIKt0
ヒールクラッシュ始まったな

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:18:57 fZHk0sE/0
今日でセフィロス始まりすぎた

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:19:46 Wi8Yl8Mb0
3D格闘ゲームにしたかったら継続ガード
3Dアクションシューティングにしたかったらブロッキングガード
現状はとりあげず後者。
開発的にも後者を目指してそう。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:21:24 Wi8Yl8Mb0
>>207
ヒールクラッシュガークラ・・・せめてよろけ・・・
いやでもそれぐらいじゃないと仕方ないか?

それにしてもヒールクラッシュ程度でガークラって、
もしかして強判定のブレイブ技激増の予感?

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:22:30 WftVANVn0
ヒルクラハジマタ

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:23:15 eX+LYqDxO
>>207
自分の中ではあんたは英雄だ

スコールは蹴りマスターになった方が強いんじゃないかw
その流れからするとガードされやすい系は軒並み…

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:24:44 ZD6Yb7oGO
ガークラじゃなくてよろけだったら厨キャラ確定になりそう

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:26:29 bvgpMIKt0
待てよ…先生のハイガード泣いてないか?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:28:22 GhD8XiTV0
自分もそれ見てスコール使いたかったんだけど使えなかったんだよなー
あと印象に残ったのはのばらのシーズナイフのホーミングが横に凄くなったぐらい?(見てから横回避したのにホーミングされて喰らった)
なんだかんだ言って結構調整されてたし北米版買うかもしれんな俺は

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:30:13 endTkEjxO
スコールダントツでブレイブ合戦最強になりそう

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:31:11 iQCOEOh30
HP派生やEXバーストしたら、ブレイブが基本値に戻らず
0のままだと、ハイリスクハイリターンな技でバランスとれると思った
北米版どうやってバランスとるんだろう…wktk

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:31:39 1ilObeXNP
遠距離の牽制もついて、ヒールクラッシュは立派になって帰ってきた

…あの…肝心のHP攻撃は…

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:31:53 eX+LYqDxO
先生はまさかの全て最強ガードとかw

ヒルクラが中だったらよろけさせてエアリアル確定か
彼はうおおの発生と軌道次第だよな


222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:31:53 vvJiUK8W0
>>207
レポGodjob!!

獄門はヒットしたらボタン離す事でその場HPって事?(*゚∀゚)ハジマタ!!

ヒールクラッシュもガードでよろけか…
ガードさせて攻撃を当てる事は出来るのか?
良いね、こういう調整。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:32:41 JQT8HPq5O
スコール使い続けてて良かった。
派生なくても十分。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:33:34 BWAqP8v/0
>>219
ウォーリアさんは更に酷いことになりそうだけど
ブレイブ0ならSoLも生きてくるかな

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:41:01 eX+LYqDxO
死に技とされたものが日の目を見るのはいいことだ

強すぎる技は弱く調整されるかもしれないけど…


226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:42:16 3VKKIRge0
ヒールは別に死に技で無いと思うが
上手い人はビーファンと使い分けてる

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 22:55:07 BWAqP8v/0
>>207
あの急速落下からいきなり前方を斬るモーションて結構無理ありそうだなw

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:00:41 mvLXZD1L0
ものすごい頻度でヒールクラッシュばかり仕掛けてくるスコールのフレカを
すれ違いで貰ったことがある
その人はさぞ喜んでいることだろう

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:01:16 i65kW+jDO
俺はkaiを使い手なんだがもうね、セフィロス最高。
まず戦闘で半裸にスタイルチェンジで相手が引くっていう点だよね。
HP攻撃は種類少ないけど、ブレイブ攻撃は残念な事にもっと少ない。お前それで良いのか
EXになるとlimitブレイクできるようになるし。カカッって黒マテ落とす様はまさに片翼のイカロスって感じでかっこいいよね
まあ、派生技は無いけど、派生に関してはバランスが悪いと「何いきなり技かけて来てるわけ?」と非難轟々だからね
やっぱりセフィロスはそういう点でも配慮できてるよね
キャラクターによってはバースト二発で戦闘終了したりするらしい しね
コマンド入力失敗すると「Fo」と言ってようやく必死な顔してなんか剣のはしっこからきしめん出してくるけど、
あれはセフィロスが「俺はこのままNo Contestでもいいんだが?」ってかなり青ざめてた
コマンド間違えたのはこっちなのに、なんて優しい人なんだろう。セフィロス素敵
そこまでされると後ろのギャラリーが拍手し出すけど、
「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
つまりセフィロス最高って事を言いたかったんだが時既に時間切れ、ガードを固めた相手にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない攻撃もバースト弾きで撃退、終わる頃にはズタズタにされた銀髪の雑魚がいた



230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:03:51 WftVANVn0
なんだこの複合コピペは

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:12:15 WavoHqcf0
前にも同じやつあったな

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:16:11 tONHoe4GO
追加キャラはあるんだろうか
8月じゃライトニングさんは無理っぽいけども

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:17:22 X+RP/w4X0
トレイらーの最後の方一瞬だけモーグリが映ってたぞ

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:33:45 sFOs7YVb0
カオス1~2戦目でルーンセイバーで倒すと掘ってるようにしか見えん

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:35:35 OphPS9QiO
セシルEX時のジョブチェンジが死に技なのが泣ける

なんつーの、技の硬直キャンセルとか瞬間無敵判定あるとか

‥‥強すぎ?

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:43:08 q/JSh72N0
間違いなくチート 技一つから技全部つながる

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:46:14 vXHwIhte0
トレーラyoutubeにあがってるな
公式は重過ぎる

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:46:17 Hp6UjB1eO
ナイフのホーミング強化地味に嬉しいな。地上で回避狩りも出来るようになるのか

海外製のUMDって和製PSPでも起動出来たんだっけ?
インタ版を待てそうにないから思い切って買おうかな

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:51:52 //TxPvdh0
てきとーにとレイラーから切り出してみた
URLリンク(ranobe.com)

今確認できないんだが、EXゲージの色は前からこんな色(オレンジ)だったけか

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:54:19 eX+LYqDxO
>>226
言い方が悪くてすまんかった
ヒークラと限定してるわけじゃないんだ

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 23:58:09 eX+LYqDxO
UMDにリージョンあるな…

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:00:28 cmu8htc40
やっとトレーラーを見た

ジタンと思しき声に愕然とした
猿というにふさわしい声をしていると思った

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:07:46 mtio1vcZ0
>>239
右下が一番気になるんだがw

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:11:31 VA4pYfcG0
やっぱ海外版と通信は出来ないよなあ
人が増えるなら今更導入しようかと考えてたけど

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:12:50 QCczNqKJ0
素直にIN版を待とう
ボイスは諦める。Xの時も残念だったんだけどね…

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:13:14 gpE0u352O
なんかインタ版まで待てる気がしないww


247:241
09/06/05 00:14:32 WCWytwztO
軽くウィキってみたら
リージョンはあるけどプロテクトはないから再生はできるとかなんとか

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:16:18 x7B24EOl0
英語ボイスはKHだと気にならないんだけどなぁ
絵柄の問題か?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:17:01 gpE0u352O
海外版だと×と○が逆なんだろうか…

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:30:36 /K/hV61I0
英語版って、日本ではやっぱりIN版出すしか方法が無いのか?
PSPなら単純にデータ追加とかできそうとか思ったが、そもそも日本語版に英語使用のプログラムが組み込まれて無いしな。
無理があるかorz
仮にIN版が出たとしたら、せめてデータ引継ぎはやってほしい。

トレイラーのラストに出てたモーグリ、あれってKHの鼻とボンボンでかいバージョンだよな?

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:54:31 zAN9gJj10
そういえば海外版の某ゲームが○×逆だったな・・・
海外だと逆なのが仕様だったのか、知らなかった
リージョンはソフトによるかも?
手持ちの奴は国内PSPでプレイ可能か確かめて買った物だ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 01:20:07 3keKuMF5O
いい加減スクエニの
日本版→インター販売戦略やめてほしいんだけど…


253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 01:39:00 kiIfckSt0
それで稼ぐしかないって事だろうよ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 01:41:33 Eb1zBUJV0
日本版はロケテみたいなもんですから

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 01:47:54 WCWytwztO
でもゲームはいつか飽きるものだし
技やキャラ追加でまた楽しめるのいいと思うな

安くして欲しいというのはあるが

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 01:52:09 WoYP13Uf0
弱体化されそうなティーダは全然楽しめる要素がない
Ⅹ-Ⅱとか出しちゃうしそんなにⅩが嫌いなのかスクエニ

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 01:54:07 NNaiYycA0
俺、インタ版のほうが楽しみなんだよな。
追加要素あるし、修正あるし。
さらに言えば、英語版音声はもう俺の好みど真ん中。
なぜか、今まで購入してきた声入りのスクエニゲー、英語版は好みと外れたことがない。
逆に、日本語版は好みとはまるで違うのばかりでなあ。
ディシディアはまだましだったんだけど。(重ねて言うが個人的な好みの話)

だから、インタ版が待ち遠しい。
もし、出ないとわかったら、海外版買うよ。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 02:08:11 vlJAsDh+0
記念作品だし続編は出ないかもしれんが
出すんなら主人公ヴァンでいいよ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 02:12:15 mjvFjs030
今度はFF11をカオス側
12をコスモス側にしてほしいな
できれば二人ずつほしいけど

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 02:19:15 isB0QEFDO
ティーダは強すぎるけど派生削ったりするとそれはそれでらしくないんだよなあ
ジェクトもそうだ

なんかこう個性を保ったままで上手いこと良いバランスにならんもんか

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 02:37:37 sZS6AZ7D0
個人的に派生はそんなに嫌いじゃあない、ただコンセプトにあわせて欲しい
フリオみたく地上で武器を駆使するってんなら多少強くても地上技は派生できていい、その分空中弱いし
ティーダならドッジアタックからは派生可、とか

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 02:41:12 wceiQi150
>>261
俺も派生はドッヂのみにして欲しいわ
まあそれでも十分強いが

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 02:42:36 /nS7sndV0
とりあえずインター版に望む事はバランスの調整もそうだが
そんな事よりデータコンバートだ
また一からストーリーやって召喚獣集めてレベル上げて装備揃えてAP稼いで対戦していく内にAF入手して
というのは正直キツイ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 02:51:42 MvjTXsK60
日本版だしてからユーザーの意見とか取り入れてインター版(完全版)として出るんだから悪いことじゃないとおもうけどなぁ

話は変わるがティーダってコンセプトからするとかなりテクニカルなキャラのはずだと思うんだよなぁ
ドッジファイターなら回避版エクスデスくらいにしてもいい気がする

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 02:57:36 0X5Gpl+K0
もう全ての派生は地上からのみにすりゃいいんじゃね?

星の体内での足場の無さを嘆くがいい!って究極幻想クラウドで詰んだ皇帝が言ってた
吹っ飛ばされてスラブロ→ver.5でフルボッコされんだがどうすりゃいいんだあれは
EX連打特化にして毎回弾いて抜け出すしかないのか・・・

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:00:51 /nS7sndV0
まず
インタ版発売そのものが不確かな現状としては
第一に「インタ版ちゃんと発売してくれ」というのが挙げられる
そして発売が決まったとしたら
最低限データコンバートは実装してくれ、というのが強い希望
バグは勿論取り除くべき

そして技性能の改善や新技追加、システム面の見直しは勿論欲しいが必須では無い
最後にこれは贅沢の域だが、正直英語音声は(個人的には)要らない、もしくは選択制が良い(けど多分不可能)

要望を全部纏めるとこんな感じかな

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:05:13 /nS7sndV0
ってもう決定してる技性能改善や新技追加が必須では無いってのはおかしいか
そもそもそれが無いとインタ版買う意味薄くなるしな

まぁ音声は我慢する必要が有るしそんな我慢出来ないもんでも無いか

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:15:03 QCczNqKJ0
<<265
胎内では雷紋2枚張りはやり放題なんだからなんとかなるだろ
究極幻想ってことはCPU相手なんだから、フレア出し放題なんだし
真に詰みなのは混沌のようなマップを指す
他には魔法キャラに次元城とかな

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:18:42 x2iGqTOJ0
FF20周年を記念しての作品にするための豪華な声優陣だろ
そこに色々修正を施して、ゲームとして完全になったものを
英語音声にして終わらせてしまうのは、なんか違う気がすると思ってしまうんだよな
もし仮にインタ出るなら日本語にして欲しいわ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:20:42 6pJbrxMu0
バトルだけ音声切り替えとかなら容量余裕じゃね?

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:22:19 wceiQi150
>>269
ティナの声優はどうにかならんかったのかと今でも思う
バッツはもうあれでいいや

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:26:14 4dl2ok8Z0
ティナのホーリーコンボってホーリーが当たんなくても相手がダメージ受けてりゃフレア発動するんだね
知らなかった

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:26:43 UcxIS6t0O
>>269
カオス陣営は確かに豪華だがコスモス陣営はオタ臭い

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:30:45 5rWEujvbO
嘆いても遅い

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 06:19:53 PfTlgZQR0
公式サイトの、キャラ性能ってところのセフィロスのEXモードの画像がカッコいい
あれをPSPのメニュー画像に設定したいんだけど
あのポーズはどうすれば取れるのかね?

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 07:16:58 AEuWvzUc0
ティナとか先生って全キャラセシルに合わせるとしたら弱体化対象なのか?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 07:29:48 6cU3CMPvO
先生とティナは現状維持だろ。さしてバランス悪い訳じゃないし。ただ先生のCPは最強だけでもガード技を使ってほしい。
磁場転換をみるたびに切なくなる

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 07:37:42 wq24CrpRO
いや個人的にはソードダンスとかアルマゲストとかショートガードみたいな死に技が多いのをなんとかしてほしいんだけど

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 07:47:41 6cU3CMPvO
そこは獄門と同じ強化方法で

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 07:47:50 WCWytwztO
一部キャラ弱体化というとそのファンは切ないな

全キャラ戦術の幅が広がると思っていいんじゃないか?

ティーダも技も増えるだろうし
今より使いやすくなるだろうから、今後の情報に期待しよう

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 07:49:52 4bnTf1SQ0
先生って動画見てると上手い人はガード技決めてるんだけど
大体結局負けてる、勝ってる時は相手が下手な時だね

戦闘開始の序盤はガード決めてリードしてても相手側がだんだん警戒して不用意なブレイブ仕掛けてこなくなって
結局フェイントかなんかをでハイガ破られたりオルガミスったりして負ける
オルガなんてどんなにうまい人でも失敗する確率高いし一回でもミスれば即ブレイクや即死に
つながることもあるからな
大体長期戦になってガードミス待ちで負けてる

上手い=安定して勝てるキャラじゃないな

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 07:53:22 WCWytwztO
>>275
リプレイ再生は知ってる?

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 08:24:27 pB0aWLtpO
インタ版、正直英語吹き替えでもいいと思っているおそらく少数派

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 08:47:25 zAN9gJj10
別に声はどうでもイイなぁ
より面白くなってれば買う

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 09:03:40 zAN9gJj10
ハイリスクハイリターンな所がエクスデスの魅力だと思う
自分で使ってて勝った事ないけど楽しい

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 09:07:38 zIQ5Bsvg0
>>281
ガードばっかり狙うのは逆にそれ上手く無いんじゃね?
オルガはできると上手い!ってよく言うけど、単なる最終兵器なだけなんだよな・・・
属性特殊、なし、以外の不能技もなんだかんだで多いし。

それよりも安定して振舞える先生が一番上手いと思う。
ハイガ使う方が安定して凌げるし、ダメブレイブ技を最大限使って攻めて相手の攻撃を誘い、
取れる技を確実に取る先生は、本物の上手い先生だと思う。

とりあえず安定して勝つ事はできるはずだよ、先生も。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 09:37:07 WCWytwztO
IGNにたぶん閃光のスクショがあがってるぞ!
Heaven`s Light

空中で使っているようにも見える
切り上げモーションが?

ケータイだからアド貼れないが見つけた人は貼ってやってくれ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 09:43:26 taxFDJ/nO
>>273
キャラの年齢設定的にあんなもんでしょ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 09:46:45 WCWytwztO
閃光じゃなく新技なのかも
URLリンク(psp.ign.com)

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 09:47:30 qx7rAlK10
なんでそんなに英語嫌なの?
日本語版はもう飽きたんだが

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:11:54 LQNZKw/70
>>247
縺�s縲螟壼�繝繝。縺ェ縺ョ縺ッUMD繝薙ョ繧ェ�溘□縺代i縺励>
菫コ縺ョ繧「繝。繝ェ繧ォ縺ァ雋キ縺」縺蘖SP縺縺後ご繝シ繝縺ッ莉翫�縺ィ縺薙m菴輔〒繧ゅ�繝ャ繧、蜃コ譚・縺ヲ繧

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:14:47 LQNZKw/70
すまん 見事に文字化けした
>>247
ダメなのはUMDビデオ?だけっぽいね
俺のPSPはアメリカで買ったけど今のところ何でもプレイ出来てるからゲームは大丈夫

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:31:11 zIQ5Bsvg0
なんかもう全く別物になってたら逆に日本語版と住み分けできるかもしれんね。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:36:32 j6yOUJifO
>>289
セフィロスは何回始まったら気が済むんだ…

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:37:30 pweneYpN0
>>290
音声が英語なのはやっぱイヤだな。母語じゃない言語は、聞いた後に母語に変換しないといけないからすんなりはいってこない。
極端なことを言えば、知らない言語っていうのは何かの呪文にしか聞こえない。(そこに意味があることを理解できない)
そんなの聞いても、楽しくならない。
英語はまったくわからないわけじゃないが、ネイティブ同然に抵抗ない人は少数派だろうし、日本語対応にしてほしいな。

まぁ、キャラのボイスとかどうでもいいっていうひとはどうでもいいんだろうけど、
DFFだったらこういうところもこだわりたいのがファン心理。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:38:43 JDZbEqxp0
先生のダメブレイブ技を有効活用ってどうすればいいんだ?

出が遅いから発生前につぶされる、みてからガード余裕でした^^
射程外から相手を誘う為に技出したりしてみても硬直の回避キャンセル狩り、
空中ブレイブの発生が速い相手だともう詰んでないか?

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:43:52 sZS6AZ7D0
DFFは年内に出さないと20周年の意味がないから技追加したくても時間がなかったのかもしれんね
そもそも技3つセットできるっつっても大抵3つしかないか多くても地上版、空中版の違いしかないのばかりだし
全員元々の技数自体が少ない、ゴル兄、セシル(2タイプあるが)にいたっては全く選択の余地ないしね

あとRPGなら字幕さえあれば英語でもいいがアクションだとなに言ってるかわからんし字幕出る場所もないだろうし困る

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:53:51 WCWytwztO
KHは全然受け入れられたし英語は問題ないな
アクセの説明などで辞書ひくことはあるかもしれない

>>297
技追加するとCOMの調整も必要だしな

セフィロスのヘブンズライトが昇竜剣に見えてきた

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:58:49 sZS6AZ7D0
>>296
ソードダンスは受身攻撃、真上、真下からの攻撃、磁場転換ヒット後にこっそり、磁場転換ハイガ成功後最速で、回避後、先生だからって隙のある攻撃スカしてるとき、リーチのない攻撃にあわせて(たまねぎ、ジェクト等)
ハリケーンは相手から離れつつやってガード見えたら硬直さしに前進…?俺はまとわりつかれた時に渋々つかうくらいしかないな、そもそも入れてるセット一つしかないし
ショートガードは後隙キャンセル可能だから何かできるかも…
ミドルガードはハイガさえなければ…他キャラが持てば確実に入れるくらい強いのに
一応ショート、ミドルはハイガにできないEXガードができる
後硬直の回避キャンセル狩りはハイガかデルタがあるじゃあないか…

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 11:00:19 5Wu9IJx10
>>281
先生側の動画が少なすぎて何とも言えないな
動画あげる人は大抵勝ってるのしかあげないからねぇ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 11:00:21 YHfCsxF70
注目すべきはE3トレーラー(海外の公式サイト)で
EXゲージが満タンのときオレンジに光ってるとこだと思う

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 11:13:32 cmYnV3Yj0
>>301
そこが?

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 12:26:57 j6yOUJifO
カメェー

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 12:29:06 6pJbrxMu0
日本版的には「天光」でおk?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 12:35:05 2Nhh4QCRO
あんま思わんかったけど色が青だと見にくいだろうと思ってオレンジにしたんかね

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 12:37:26 isB0QEFDO
スコールで先生と対戦するとエアリアルとビートファングだけでなんとかなるからなあ
読まれない限りまずビートファングは見てからハイガ不可能だし
エアリアルをオルガするのはよほど上手い人でもないと出来ないだろうし

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 12:43:29 1fQbdg20O
>>289
良いぞもっとやれもっとだ
海外セフィロスヲタク多いからガンガン媚び売ってくれ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 12:51:53 wq24CrpRO
エアリアルはオルガよりも後ろに下がってデルタアタックだろ
ビートファングとエアリアルだけならむしろやりやすい

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 13:12:40 taxFDJ/nO
皇帝田代シコール強化されたのはうれしいが
WOLも強化されてるのだろうか

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 13:14:30 5h3JE3lD0
レディアントソードがちょっと違うように見えたけど、あれだけじゃまだ不明
ガーさんのほのおっぽい性能になってればWOLさんハジマタなんだけど…

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 13:20:04 zIQ5Bsvg0
ビートファングハイガって皆練習してないの?

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 13:21:28 /nS7sndV0
セフィロスは決して強くなり過ぎないけど欠点は微調整修正されるってのが理想だな
なぎ払い、居合い斬りの上下補正
虚空硬直軽減
心無い天使中断可能
縮地の隙軽減
八刀の判定全て近接強
浮いた相手にも閃光ヒット
獄門中断可能

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 13:23:19 isB0QEFDO
>>308
大抵デルタアタック出す前にスコールの硬直終わって回避してないか?

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 13:44:15 taxFDJ/nO
田代は閃光と天光?次第で厨キャラになるかも

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 13:50:18 WCWytwztO
>>312
あのフッ…が好きな自分は異端かw

公式でプレイ動画とか上がるんだろうけど
変にギミックが凝っててチェックが面倒くさい

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 14:17:50 crjCejwFO
インターナショナル版を切望する身としては、やはりデータコンバートは欲しいところだが、
新技追加したキャラもある様だし、こればっかりは実現が難しいかなぁ…

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 14:19:11 sRWZsoHN0
レベル1からとかは別にかまわないんだけどAFだけはもう二度とやりたくないな

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 14:27:38 vYFf8kveP
天光(仮)は空中で使ってるっぽいな
あとはWOLさんの強化を願うばかりだ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 14:38:51 taxFDJ/nO
セシルも強化されるかのう
パラディンの地上とバースト強化してくれればいいな

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 14:40:40 sRWZsoHN0
セシルはバーストの威力を他のキャラと同等にしてくれるだけで満足です
というかむしろ弄ってほしくない

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 15:37:58 m4+PNKj2O
セフィロスってHP攻撃以外は優秀だよな

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 15:42:21 XIWox4a40
APとランク上げの為に順番に使っていってるけど
皇帝とスコールに絶望した
セフィロスでもダイヤ装備でSSS達成できたけどスコールは無理そう……

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 15:49:24 cmYnV3Yj0
海外版はSEも変わるのかね
たつまきのヒット音とかダサいから変わって欲しい

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 16:34:32 Jnuoq6ui0
URLリンク(img15.pixiv.net)

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 16:34:49 j6yOUJifO
天光ってただの空中版閃光じゃね
技が増えるだけマシか

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 16:39:20 DCOUTssi0
クイックでLv100カオス相手に皇帝練習してるんだが空中判定シビア過ぎw
雷からフレア繋げようとしたらいんせき出るww
空中フレアが待ち遠しいぜ・・・

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 16:43:01 5rWEujvbO
>>326
空中いんせきなんて外してしまうがいい!フハハハ!

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 16:52:42 TAypzVTy0
正直声優の安い演技聞くくらいなら意味のわからない英語の方がマシ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 16:59:22 DCOUTssi0
入れてないとHP攻撃欄が半端なく寂しいじゃないか!w

次元城で勝負だカオス!とすげえ呼びつけたいんだけど
何であいつ引き篭もってるの?外部に着てく服無いの?ふんどしだし
ああもう、もう一回挑んでくる畜生

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:00:38 TAypzVTy0
ところで海外版は発売したの?

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:08:09 pj5nPFqR0
                    [JOB MASTER!]
                      ☆☆☆
                      ヘ(^o^)ヘLet's GO!
                        |∧  
               ☆☆☆ /  /
                (^o^)/
      ☆☆☆    /(  )  The four Hart!
☆☆☆  (^o^) 三 / / >
\     (\\ 三 [Blave Blade]
(/o^)  < \ 三
( /
/ く The Shining Wold!






              ☆☆☆
              (^o^) Don't mind Try to next time!
             < | | >
              / \


332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:14:51 wceiQi150
>>331
う、うぜえ

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:28:06 AEuWvzUc0
>>331
綴りミス

ケフカの博打戦法は海外でも不動か

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:28:14 zAN9gJj10
海外でもバッツはアレなのかねw
ウケるといいなー

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:45:53 st7THlVm0
ヒールクラッシュよりもまず、ロマン技:リボルバードライヴを近接強に…

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:51:15 8wcrtOaK0
英語になるとブチ切れましたわが聞けなくなるのは寂しい

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:54:06 TAypzVTy0
ブチ切れ代わりに「ファックユー!」とでも叫んでくれるだろう

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:13:38 wDt74ShyO
対人戦で初めて皇帝を使ってみたけど、何もできずに終わった…。
皇帝上手い人コツを教えてくれ。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:18:40 6pJbrxMu0
>>338
※それが仕様です

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:22:29 TAypzVTy0
ウィキより

基本戦術
持続時間が非常に長い攻撃(罠)が多く、追尾性能持ちの技が多いので基本的に逃げ回る戦い方になる。幸いにして機動力はそこそこ高い。
紋章や機雷やフレアで敵を足止めしつつ、いんせきを当てるコンセプト・・・なんだろうが
そのフレアは反射され、攻撃の大半はエアダッシュでかき消されてしまう事から弱いとの声も多い。
しかし一度ツボにはまると一方的に相手を攪乱する事もできる。使い手を選ぶキャラである。
なおCPU戦に限っていれば、近距離でフレアを連発するだけでわりと勝ててしまうことが多い。

なお皇帝のEXモードは攻撃強化等の恩恵が少ない。
だから相手の攻撃の割り込みに発動したいが、地上でないと反撃コンボもできないので、回避だけで終わりがち。
ただし、EXモード時のブラッドマジックだけは非常に強力で、不利な状況を巻き戻したり、逆にアドバンテージを得たりできるだろう。
雷の紋章が入ったところでEXモード転身してフレア→絶対支配という選択もある。

以上を踏まえると、皇帝は決して強力なキャラクターとはいえない。が、勝利をあきらめるにはまだ早い。
とにかく皇帝のHP攻撃はフレアのみと考えた方が良い。
いんせきは相手にフリーエアダッシュがついている時点でまず潰されるだろう。いんせきの本質は相手を誘い寄せる精神攻撃である。
何より皇帝の本領は近接間合いなのだ。
設置技で戦っていれば必ず相手にも隙は生まれるはず。そのときこそフレア、あるいは成功後にフレアが必中する雷の紋章を使おう。ただし、反射されたら必死で逃げよう。

* 「いんせき」の表示でホイホイ近づいて来た相手にフレアをかます
* フレアを撃った後に自分と相手の軸をずらし、フレアに側面からの奇襲をかけさせる(旋風斬などには無効)

などなど、嫌らしい戦法が大変有効である。
なお空中戦はどう考えても不利というか無理なので、地表の少ないフィールドでの戦いになった場合は命がけで狭い大地に立ち続けること。

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:23:23 Uzw6EgUX0
強化必要なし セシル
弱体化必須 ティーダ ジタン ジェクト バッツ

強化必須 皇帝 イカ ケフカ

強化希望 フリオ スコール ライトさん

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:25:28 TAypzVTy0
だからセシルはHP攻撃が少ないっていってるだろうがっ!
というか全キャラ最低HPブレイブ地空各三種類ずつくらい用意しろっ!

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:28:22 7GnSOxvF0
>>341
皇帝 イカ ケフカは強化されてるっぽいな

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:30:43 DCOUTssi0
>>338
上手くは無いが一つ言えることがある
ティナとクジャ相手は諦めが肝心
やめて遠距離からフラッドやめてアルテマやめて

>>342
地上:ソウルイーター・ダークフレイム
空中:セイントダイブ・パラディンフォース

はっはっは4種類もあるじゃないか

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:34:51 XIWox4a40
じゃあバッツ・ジタン・ケフカも駄目だな……

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:41:11 UcxIS6t0O
スコールは下手に強化するととたんに厨キャラになりそうで怖い

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:48:47 sRWZsoHN0
実際もう十分強いと思うけどなスコールさん

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:51:46 WoYP13Uf0
ジェクトが丁度いい

セシル程度のレベルじゃまた待ち戦法ウマーの糞ゲー

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:52:59 f7vL8+l40
今でも十分強い、ではなくバランスがいい=スコール・セフィロス・セシル
スコールの問題は空中HP攻撃が1つしかない事
セフィロスは獄門が途中キャンセルできない・閃光(笑)・バカ一閃
セシルはEXバースト
これぐらいじゃね、修正すべきなのは

ていうかバッツは別にあのままでもいい

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:54:30 qXKm4D3oO
ティナさんのトルネドが近接強になるってマジか
近中遠と全てカバーしたティナさんマジパねぇっす

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 19:16:30 1fQbdg20O
>>349
バランスは確かに良かったから下手にいじるとあれだとも思うけど
いざ強化されたらすごくうれしてもっとやってくれとも思うジレンマ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 19:22:23 PfTlgZQR0
>>282
亀だけど知ってるよ
ただどんな技使ってもあのポーズにならない・・・
俺が見逃してるだけかもしれないが

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 19:23:20 6pJbrxMu0
フォース勇気特化の英雄がいると聞いて

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 19:24:05 taxFDJ/nO
ティーダとかを弱くするくらなら皇帝とかを強化するほうがいいな


355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 19:28:18 TAypzVTy0
>>351
わかるわかるよ君の気持ち
でも、厨キャラはいやだよね♪

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 19:38:03 m4+PNKj2O
空中閃光で回避狩されにくくなるお

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 19:40:38 xOSLZJRW0
バランスは何だかんだで取れてる気がする。

ただ強すぎる上位キャラとか弱すぎる下位キャラとか
一部組み合わせが詰んでいる所とか、
崩壊してる所はホント崩壊してるからそこだけ直してもらいたい。

個人的にはティーダのフルスラ→アサルトを削除と、
ティーダクラウドのアルテマウェポン効果を
最大で1.5倍に減衰させるだけでもいい。
あとは物理キャラに魔法を、魔法キャラに物理をもうちょい付けてやれば・・・

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 19:45:09 9X6clqnk0
で、親父は親父ブロック削除してほしい

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:00:59 st7THlVm0
親父ブロックは削除とまではいわんが、
近接強(?)すら相打ちにさせられるってのがなぁ…

ガード(攻撃)判定が一瞬、リーチが極短という欠点を補って余りある

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:02:27 /2vn93kv0
ディシディアやってたらいきなり電源切れてデータぶっ壊れたアアアアア
俺のケフカがああああああ俺の皇帝があああああああああ

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:02:50 QCczNqKJ0
>ティーダクラウドのアルテマウェポン効果を
最大で1.5倍に減衰

常時1.5倍のWダメージマジ始まったな!
ってなるぞw

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:07:03 mC4hTcfYP
ならダブルダメージの効果を下げればいいんじゃないか?

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:08:00 TAypzVTy0
EXモード中のみ闇と光が備わり最強に見えて
パラディンの攻撃に暗黒騎士の黒炎が混ざったり
暗黒騎士の攻撃にパラディンの閃光やら剣閃やらが混じったりして追加ダメージを与える(Wolやスコールさんのあれみたいに)EX効果が欲しかった

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:08:52 cmYnV3Yj0
>>359
スカっても被害が出難いのが一番やばい
近接強であれほど手軽に出せる技はそう無いと思う

ブロック無かったらリーチ的に結構きついキャラになるかもね

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:09:56 qpnxMBIfP
みんな弱体化に夢中だな
もう全キャラブレイブ技がソードダンスぐらいの発生が丁度良いんじゃね?

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:11:46 sQAE8vSB0
>>360
落ち着け まずはsageるんだ

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:14:18 ZrdisXnJ0
ソードダンスはガークラ付け忘れたとしか思えん性能だ

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:16:56 /2vn93kv0
>>366
ああ…すまん…

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:17:31 xOSLZJRW0
セシルやスコールなんかは派生攻撃がないから
EX中のブレイブ攻撃力が高いのは別にいいと思う。
ティーダの場合は、攻撃力的にビートファングから派生するようなもので
それが実に汚い。

個人的にはガブラス、ティーダ、スコールがブレイブ攻撃3巨頭だと思ってるけど、
ガブラス:ブレイブ攻撃性能はトップクラスだがEX時以外は弱く、それ故EX弾きも使えない。
     HP攻撃の性能はそこそこ良い。
スコール:ブレイブ攻撃性能はかなり良いが実質ビーファン一択。
     EX時の攻撃力は凄まじいが、EX弾きが容易なため、生きる機会は意外と少ない。
     HP攻撃の性能はお世辞にも良いとは言えない。
ティーダ:ブレイブ攻撃性能が高く、選択肢も豊富。
     EX時に攻撃力が跳ね上がり、派生攻撃のおかげでHP攻撃性能までトップクラス。
     おまけに機動性までトップクラスな上にホップステップはEX弾きしづらい。
     もはや手がつけられないレベル。

ティーダは穴が無さ過ぎる・・・

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:19:12 m7ql4/AkO
あれ、スコールさんはEX中実質ダメージ2倍じゃなかったっけ?

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:20:57 TAypzVTy0
いやいや、スコールさん地上ブレイブが優秀だぞ。
ソリッドもアッパーもなかなか行けるし、サンダーバレットとかブリザドバレットとか魔法も優秀
HP攻撃もブラスティングゾーンはかなりハイスペック
EX弾きが容易って言っても、それは循環装備だけじゃないか。

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:21:05 AEuWvzUc0
>>365
名案だね

いっそ生ソードダンスはボタン押さなくても常時先生の周りを飛び交ってるようにすればいい
これぞ劣化クジャ

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:21:19 ZrdisXnJ0
決定力不足じゃエースは務まらないからな

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:24:25 lElDbNFe0
>>369
スコールのEXビートファングが生きないのかふざけてんの?
EX弾きが何回でも連続出来るなら話は別だがEX弾きされるから役立たずならゴミブレイブと超優秀ブレイブなくなるぞ

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:28:05 qpnxMBIfP
>>369
ホプステ以外ガード余裕
HP減ってると威力低下(スコール、セシルは常時威力UP)
しかもバースト難易度が対人だと悲惨

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:28:25 cmYnV3Yj0
>>374
スコ先出しEXでファング→相手の弾きが容易って事と
不意打ちが付いてさらに威力が高い後半部分が簡単に弾かれるってことじゃないの?

お前ら落ち着けw

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:30:23 Z0E6cbM80
盾が個性のWOLさんだけど、SOLが通常ガードと同じというのはさびしいから強化
してくれないかな。先生のオルガみたいな強判定にするとさすがに厨性能
になるから駄目だけどせめて雲様の報復式の中判定くらいにはしてほしい。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:31:20 DCOUTssi0
少し気になるのが移動慣性の有無だな
イメージ重視だから浮遊移動してる連中にはあって当然なんだが
緊急回避がきっついんだ神罰とか神罰とか神罰とか

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:33:56 TAypzVTy0
クジャの滑りは移動しながら攻撃できる代償だろ
他のキャラにすべりがあったかどうか覚えてないけど

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:33:59 lhVWoyyO0
>>377
近接中判定が増えるなら十分ありえるな。

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:35:56 lhVWoyyO0
>>378
神罰ならジャンプで慣性とめれば?

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:41:26 VBMo1eO4P
お前らはどのキャラvsどのキャラが燃える?
俺はジェクトvsクラウド
スコールvsセフィロス
WoLvsゴルベーザあたりがお気に入り

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:43:51 TAypzVTy0
ケフカvsバッツが燃える
あの二人がどんな状況で本気の殺し合いをするのか考えるとパッションがほとばしる

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:44:49 WoYP13Uf0
カオスVS持ちキャラに決まってるだろう

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 20:49:59 oRH93MPhO
スコールvsセフィロスはあえてHP攻撃をカスにすることで燃える戦いを狙ったんじゃねw

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:04:02 pepAQR410
シコイカ戦は高ブレイブ状態でお互い
ギラギラしながら一撃狙う事になって楽しいww

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:12:27 sMD9S/y2O
>>382
素直に原作の組み合わせだな
特にジェクトvsティーダと皇帝vsのばらが燃える
セシルvsセシルの戦闘開始セリフも燃える

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:16:39 sRWZsoHN0
セシルvsセシルは燃えるな パラディンvs暗黒騎士だと尚更

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:17:17 AEuWvzUc0
ガブラス,セシル,セフィロス,スコール,断尻ケフカ,ガーランド,バッツ,ミシアは
ブレイブ合戦をするために生まれたんだろう

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:19:37 TAypzVTy0
セシルとバッツはHP攻撃優秀だぞ

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:25:55 1fQbdg20O
OPで皆が体力の削り合いをしている中スコールとセフィロスは
あそこでひたすらブレイブの削り合いをしていたわけですね

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:28:08 sRWZsoHN0
あのOPの2人組にはそんな意味が・・・

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:30:37 TAypzVTy0
OPのスコVSセフィでスコールさんが正宗を剣で弾きまくってたけど
弾いたって一応動作的に振り抜いてるんだからガードしきてるはず無いよね

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:39:34 6cU3CMPvO


395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:44:18 TAypzVTy0
だからさ、横になぎ払われる刀を剣で受け止めようとするだろ?

その剣の強度が足りていたら、刀は剣に受け止められて、刀は振り抜けないだろ?

もし振り抜けられるとしたら、剣が真っ二つに切られた場合だけで、そうなったら、刀に切られて死ぬじゃん

わかるかな……

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:45:10 d/8AQNij0
こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:47:16 9X6clqnk0
セフィは刀からビームシーメンを出している
シコはそのビームを切りはらっただけ

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:53:40 PfTlgZQR0
刀を受け止めたわけじゃなくて刀から出る衝撃波を受け止めただけ
もしくは強度が同じだったとか

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:53:40 sMD9S/y2O
ゲームや漫画に突っ込んだらキリないと思う

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 22:05:45 VvmNuJ6x0
まるで童貞だな!

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 22:07:51 TAypzVTy0
いいじゃないか げーむだし

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 22:13:05 taxFDJ/nO
>>390
パラフォ使いやすよね
EX限定だけどバッツは最強のあれがあるし

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 22:14:56 PfTlgZQR0
ガチで皇帝使い始めたけどもう全然わかんねぇ

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 22:21:12 GYC1kPF80
皇帝使い始めた頃は、本当にどう戦えばいいのか分からなかったな
先生が輪っかでヒューンと移動するのを一生懸命追いかける
→ ぱっと現れた直後の先生に至近距離からフレア当てて逃げる
これを延々繰り返すしか、レベルアップの方法が見いだせなかったw

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 22:22:03 TAypzVTy0
フレアは何気にソウルイーターより早い

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 23:45:14 Z0E6cbM80
>>395
マジレスすると、君は日本剣術の「しのぎ」という技法を知らないな。まあ作ってる
スクエ二スタッフも知ってて作ってるのかは微妙だが、あれは振られる刀に的確な角度
から剣を当てることによってそのままなら自分に当たる太刀筋をそらしてる、と
みるのが妥当かと。
当然、本来なら刀の特定部位でやる技法なんだけど。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 23:48:28 WoYP13Uf0
セフィロスの刀がガンブレードに当たる度に折れてるんじゃね?
振った後に慣性で元に戻ってるんだよ。きっと

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 23:59:06 6pJbrxMu0
イカ使ってると相手がEX先出ししてくることが多いんだけど
イカのEX舐められてね?
 ∧_∧      返り討ちにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:04:30 EKrvtm2+0
EXになればイカそうめん増量とかしてくれれば良かったのにね

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:09:10 cuIAq7W00
田代、技の追加大いに結構だが、シャドウの死にっぷり何とかならんのか。

発生遅いが有利F取れるから、相手に回避なり強制させて隙を生む陽動技っていう
コンセプトなんだと思うけど、遠隔弱だからフリエアやほとんどの攻撃で消されるんだよな。

つまり、適当な行動で無効化される。結果、発生の遅さだけが残る、と。
アドパで全く通用しなくてバロッシュww
ダメも低いから高低差をカバー出来るのは大きなメリットにならない。

こころない系妨害専用か?
ダメいらんから遠隔中にしてくれ…使える技にしてくれ…

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:15:12 6juMtQtUO
Ⅶのシャドウフレアはもっとカッ!!ババババッズゴォォォォ!!!って感じだっただろうがスクエニ思い出せ!

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:15:21 nsfkduM40
接近戦で使ってバカ一閃に…と思ってたんだが、冷静に考えたら
ガード読みができるならバカ一閃を直で出してもほとんど変わらないんだよな
一応不利フレームはシャドウのほうがマシだろうけど
反応早い相手ならブレイブ攻撃入れてこれる

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:17:40 bZFOctazO
遠隔(障害物無視)+背後確定でシャドウフレア使えるじゃん普通に
しかもあらゆる攻撃に繋がる
閃光はどう頑張っても死んでるけど

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:19:26 nsfkduM40
閃光はあれだ、バッシュ感覚で使えば不意は付ける
ちょっと浮いてると当たらない?知るかそんなもん
俺?付けてないよ

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:21:58 8OrXauEO0
シャドフレは普通に使えるだろ、ガード潰しだけが能じゃないだろうし
でもやっぱ不意打ちほぼ確定の居合い虚空コンボは捨てれない

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:27:34 Hkd8a+Sq0
インターナショナルは、追加要素としてX-2ユウナが出るくらいして欲しいもんだ。
コスモスに女性が足りなさ過ぎる。

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:30:25 cuIAq7W00
>>413
障害物ごしに当たったとして、他の技への
繋ぎにならないからダメに期待出来ないよな
(単発ダメは低い)。

近距離でシャドウ撃って、相手が"間違って回避"を
(それもベスト!のタイミングで)行わない限り一閃も当たらない。


>>415
>ガード潰し
シャドウをガードする奴はいないだろう。
接近や攻撃で反撃できるのだから。

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:32:38 nsfkduM40
ところで神速を外すという選択肢は存在もしないのか?
いや、俺が使ってるんだが

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:32:44 ffS6A84x0
セフィロスはHevens Ligit追加確定なんだからいいじゃないか
あの画像の感じなら低空の敵にも当たるだろう

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:33:31 8gsvZQ+i0
獄門があればあとは何もいらない

上手い人はそれがわからんのですよ

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:37:58 tVIMKq4CO
ヘブライは下からすくい上げる技に見える

獄門と組み合わせて上下に揺さぶるんだろうか

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:38:23 8OrXauEO0
>>417
いやシャドウの話題でガードと言えば十中八九置きガードの話だろ
イカには見て対応できないブレイブがあるからこそ択になるし
でも正直小ジャンプで事足りるんだよな…、そっちのが安全だし

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:40:41 8OrXauEO0
>>421
早速略してんなよw

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:41:32 cuIAq7W00
>>422
成る程、沖ガード対策には使えるという事か。
シャドウの発生がネックだが、相手がビビってくれればうけあいだな。

早速使わせてもらうよ、アドバイスサンクス!

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 01:23:15 +wyiOuM/0
スコール・レオンハート

キャラクター性能
LV100時
ATK109 DEF111
ATKの値はやや低めだが、HIT数が抜群に多く攻撃力の低さは気にならない。むしろブレイブの奪い合いでは最強クラス。
一見すると空中主体だが地上戦に持ち込ませて戦うキャラクター。空中ブレイブ攻撃は2つ共敵を地面に叩きつける。
一撃が比較的重く優秀な反面、派生技がなくHP攻撃は全て大振りのため決定打を与えにくい。
一通りの技は揃っているが、遠距離で戦える飛び道具を持っていない。
一応足回りは軽いため、如何にショートレンジに持って行くかが腕の見せ所。
一回一回のコンボが長いため、敵に回すとウザいが扱っていて楽しいキャラクター。
一部では「コンボファイター」の異名に代わって「ブレイブブレイカー」とも呼ばれる。


一文字目が「一」ばっかでワロタ
狙ってるのかww?

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 01:38:48 9zXeteeQ0
そういえばスコールって空中HP弱いし引き寄せ技も持ってるのに地上待ちする人いないよな


427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 01:42:14 ktBtFarM0
ガン待ちはしないけど、空中まで追おうとは思わない

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 01:44:02 f8wp1gnB0
ビートファングが強いのとHP攻撃も性能自体はワンチャンスくらいあるからな。
単調なのが欠点であるもののどちらも実用レベル


悲惨って言うのはフリオや皇帝レベルのことを言うんだ…

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 01:44:51 pYyjimuM0
フリオと皇帝だったら天と地だろうが

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 01:47:05 8OrXauEO0
>>426
俺だけかもしれんけど、最近kaiであったスコールの大半は
エアリアルよりブラスティング主体だった、最近急に増えた感じがするよ
サンダーとブラスティングウザすぎワロタ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 02:00:21 tVIMKq4CO
スコールメインだけど、やっぱり地上~低空に持ち込みたいな

さすがに地面ベッタリはしないが

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 02:07:01 ZU+HYAUB0
正直対人ではスコールに勝ったことが無い・・・・
ブレイブ9999のスコールに追い回される悪夢をみるのはもう嫌だお

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 02:11:00 +wyiOuM/0
スコールは言うほど悪くないんだよな

相手の攻撃待ってから回避のほうがいいよな?
それ以外の自分から切り込む方法がわからん
ビートファングもガードされる・・・

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 02:14:32 bWIOSz/u0
>>433
割とループで言われるが、スコールの最大の弱点は空中技の性能じゃなくて種類なんだ…
他キャラだとn択迫れてもスコールだとブレイブかHPの2択が限界
ぶっちゃけ空中サークルがもう一個あれば普通に並~上位までは行かない強キャラレベルになれたかも

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 02:17:57 tVIMKq4CO
対人でビートファングをガードされるのは読まれている証拠
逆にいえばビートファング出すタイミングでエアリアルが決まる可能性も

ビートファングはタイミングズラすしかないかなぁ


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