09/06/02 23:49:53 XUaH0KSW0
次回作は出るのか!?
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 00:10:38 2sNvF81x0
一応十分売れたわけだし、今作はもともとアドバンス用に開発してたみたいだから
DS用に開発したやつがそう遠くない未来に出る気がする。
一回半分リセットして根本から大幅に調整される気はするが。
>>423
あの素早さの場合、一回の行動で1.7回分ぐらいの効果(二刀流、奥義、連続魔に少し劣るぐらい)
アビリティの組み合わせと状況次第で3回分ぐらい(強化奥義、マジバ幻術、連続召喚並)あればいいんだがな。
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 00:22:24 BEl+E/vX0
学者のアビリティが残念すぎる
なんで威力が幻術と同じなんだよ…
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 01:16:06 2sNvF81x0
>>432
「知識」はいろんな用途があるから、威力が高すぎても低すぎても使いづらいかと
というか、「知識」はン・モウ族の固有アビリティの中でもかなり強いほうだと思うが。
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 08:23:36 17Wbhvcg0
>>432
知識技は上手く使えば自陣を回復させつつ敵を攻撃できるんだから、
今ぐらいの威力でないとバランス崩壊すると思うぞ。
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 20:46:16 6S2RXpIZO
シーク族って育てる価値ある?逆転+アイテムが強いってよく聞くけどなんかせこい強さだな。
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:00:22 bwliZngq0
>>435
みをかくす→薬の知識逆転エクスポーションで400ダメ(通常攻撃と同じ命中)
ひっぺがすで防具強奪
がかなりおいしい
ぶっちゃけレンジャーとヴァイキングしかいらない
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:10:21 BEl+E/vX0
>>435
武攻上げすぎるとひっぺがすで剥き終わる前に倒しちゃうので
スピードだけ育てておけば問題ない
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:35:12 c/FBMpY/0
>>435
物凄く強いとは言えないが、ラニスタのスキルも使いやすいのが揃ってる。バーサーカーはてんでダメだが。
というか、いろんな場面があるから全種族最低一人以上はいたほうがいい。
ちなみに、シーク族は「モラルが低い」と言われているのでセコイのは仕様です。
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:44:01 Pgg4PoLI0
チートのシーク、これがまさに言いえて妙
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 01:31:59 z5OlFDDpO
一通りクエスト終わったらレベル上げめんどくさくない?
みんな普通にランダムエンカウントでやってるの?
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 02:29:18 CvBB5rkI0
不況で仕事選んでられないから薬草取りからモンスター退治までやって稼いでます
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 04:05:07 GdTjKEdKO
ロアル・カップをクリアして情報を取ったんだが…wiki編集出来ないからここに書いてもいいかな?
昼か夕方頃になるし、クラン別の特徴出しも微妙かもしれないが…
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 07:11:48 MvlX8RLB0
>>442
まあ、ここでもええんでない?
ベストなのは>>442がWiki編集方法を勉強して
土日のアンニュイな昼下がりにでもマターリと編集することだけど。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 07:16:31 LVIDi0BEO
電車でチクチクやってるんだが、装備できるものだけ表示ってできることに3ヶ月して気がついたわ。。
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 08:14:33 Qq5LJOYiO
>>444
え?俺、4ヵ月だけど、まだ気付いてない。
どうやるの?
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:18:32 zLPubg840
モグが依頼主の時はモグをリーダーにするのが俺のジャスティス
ポポチョかわいいよポポチョ
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:21:31 LVIDi0BEO
>>445
コンフィグ開けてみるといいよ。
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:29:07 lvkh62Z/0
自警団デビューやるとモーグリ嫌いになれるな
もうゴーグなんて滅びてしまえ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:43:32 sfi7CU7q0
誰なんだよズッパにレジストなんて覚えさせた奴は
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:15:27 /UwN6jOU0
からくりが一番の敵だけどな
あそこの黒魔はなぜあんなに強い
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:24:41 7NPckxScO
チョコボ士のアビリティがついてる武器はありますか?
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:29:18 rqPC0+YR0
>>451
無い。
チョコボ士はチョコボに乗ることでそのチョコボのアビリティを使うという
かなり特殊なジョブなので「チョコボ士のアビリティ」というものはない。
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:21:25 GdTjKEdKO
PCが不調なのよね…とりあえず書き置き、誰か頼む
ロアル・カップ
出場人数六人
空冬の月にモーラベルラの町で開催される。
派遣有利ジョブ・ラニスタ
準備は一回戦のみで、五連戦を勝ち抜く。ロウは毎戦異なる
全体的に魔法系(特にヴィエラ)は不利か
一回戦 ガスト・オブ・カモア
ウォリアー、ホワイトモンク、シーフ(ヒュム、モーグリ)黒魔道士(モーグリ)
ロウ・MP消費禁止
おすすめCA・~アップ系、盗み/破壊ガード
気をつけるのはモグシーフのデザームと瀕死クイック、黒魔のラ系魔法+ブリザガに属性強化くらいか
ホワイトモンクがゲルミナスブーツを装備している
二回戦 ヴェルガー海賊団
グレール様【ヴァイキング】、ヴァイキング、シーフ(モーグリ)、曲芸士
ロウ・ヴィエラA禁止
おすすめCA・~アップ系、盗み/破壊ガード
相変わらず豪華な装備をしているグレール様。部下も地味に装備が豪華(四神の盾、ダッシューズ(メンテナンスで盗めない)、赤い靴)
気をつけるのはグレール様のリフレクトメイルとひっぺがす、曲芸士の各種アビリティあたり
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:24:49 GdTjKEdKO
>>453続き
三回戦 ジーニアス100
セージ、幻術士(ン・モゥ)、白魔道士(ヴィエラ)、黒魔道士(モーグリ)
ロウ・アイテム禁止
おすすめCA・~アップ系
魔法系のクラン
セージは高威力魔法+リフレク貫通、黒魔はラ系+ブリザガサンダガ+属性強化、幻術士は使用MP吸収+魔法のつよさUPと中々強力
MPが貯まる前に決着をつけたいところ
準決勝 デスアンパイア
幻術士(ヒュム)、竜騎士、スナイパー、セージ、バーサーカー、狩人(グリア)
ロウ・ダメージ50↓禁止
おすすめCA・~アップ系
準決勝にもなると相手も中々手ごわい
竜騎士のジャンプと免疫、スナイパーの狙撃と緑魔法+精神統一がやや厄介。
バーサーカーのSA必殺UPととぎすますor助言による必殺UPによるクリティカルにも注意。
さらに、バーサーカーが弱ってきたらスナイパーが闇属性武器で攻撃して回復させたりする。
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:27:15 GdTjKEdKO
>>454ラスト
決勝戦 バウエン一家
バウエン【闘士】、ツィーゲル【幻術士(ン・モゥ)】、ローア【バスタード】、ヴィス【アサシン】
ロウ・遠隔行動禁止
おすすめCA・~アップ系
揃って最強格の装備を身に着けている。ヴィス以外は大半の状態異常が効かない。
ツィーゲルは時魔法をセットしており、スロウ、ストップ、リバースを使う
ヴィスは忍び足袋装備で背後を取って連射を放ったり仕手(特に影縫い)を使う事がよくあるので注意
初めて優勝すると神獣召還アクセサリ「輪廻王のリング」がもらえる
報告以上。
…文にするまでヴィスの事をずっとヴィズって呼んでたわ
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:35:30 Jsdz4bt10
バウエンはストップかけてアクセ盗めば雑魚のイメージ
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:43:31 8vLeCp8KO
バウエンさんは顔に似合わず声かわいすぎる
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:09:28 +gYYd5gr0
ぶっちゃけ序盤はバウエンが羨ましくて仕方なかった。
バスタードにアサシンを俺にも寄越せと怨嗟を送り続けたあの日々
敵対クエスト待ち望み、いざその時が来た日には既に自軍が成長しきっていて妬みの心はなくなっていたという
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:15:33 3AG+92LV0
バウエンは装備を炎吸収にすればもうちょい強くなれるハズ
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:20:37 E8kJze6b0
いまいちwikiみても成長率とかわからないんだが…
レベル上げるならこれがオススメ・これはやめとけみたいのってある?
とりあえず人間は用心棒・闘士、ヴィエラは緑・赤・アサシンでよさそうなんだが他はさっぱりわからん
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 05:07:40 f0/2tLJDO
>>460
人間→用心棒、忍者
兎→アサシン、召喚士
モーグリ→チョコボ士、曲芸士
バンガ→トリックスター
極限低レベルからの育成や毎回リセットをしないならパワーを取るかスピードを取るか悩むところ。
そのままガンガン攻めたいならスピード強化。
あとは攻撃力の高い鈍重キャラを、スピード強化したモーグリ軍団のスマイル連発で動かすとかだな。
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 05:22:28 rDxpH9Np0
>>444
悪くはないんだけど、誰かが装備中でも見えなくなるから、結局使ってないな。
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 05:24:50 DsbUaSY0O
イーストランドの人も使うが、奥義・天雷とハメどるの組み合わせは結構いいな
属性強化なら生き残る事もそんなにないが…斬魔刀、レンゲンサイブ、エクスカリバー、ソルセイバーあたりを装備すれば反撃も結構ひどくなる
…斬魔刀以外専用ジョブがあるキャラしか装備する事もないんだがな
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 09:22:12 ildUwcXQ0
源氏の小手やダッシューズってFF6出?
FFシリーズあまりやったことないから知らないだけかもだけど
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:18:35 UZoXeMH/0
スピードのみに注目するなら>>461でいいんだが、
なににこだわるかによって微妙にかわってくるな
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:51:16 3AG+92LV0
・全体的に高め
ヒュム:青魔道士,パラディン
バンガ:マスターモンク,神殿騎士
ン・モゥ:錬金術士,黒魔道士
ヴィエラ:該当なし
モーグリ:からくり士,モーグリナイト
シーク:ヴァイキング
グリア:風水士
・とにかくスピード
ヒュム:忍者
バンガ:トリックスター
ン・モゥ:該当なし
ヴィエラ:アサシン,緑魔道士
モーグリ:チョコボ士
シーク:該当なし
グリア:該当なし
・火力特化
ヒュム:用心棒
バンガ:グラディエーター,竜騎士,マスターモンク
ン・モゥ:黒魔道士
ヴィエラ:召喚士
モーグリ:該当なし
シーク:バーサーカー
グリア:該当なし
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 11:37:15 3AG+92LV0
全体的に高めな職はスピードの成長率が微妙な場合が多いので
育てるならじっくり吟味していかないと遅くて使い物にならなくなる
最初からクランにいる黒魔ン・モゥは吟味に最適
青魔道士やモーグリナイトも数回エンゲージをやれば序盤から使えるので悪くない
他の種族は序盤から使える成長の良い職がないのでこだわるなら使い捨てるぐらいのつもりでよい
シド合流後にマスターモンク解禁
ハーディ合流後にヴァイキング解禁
風水士は鉄壁なんだけど火力が残念なので使い方が難しく
実用性を考えると武攻・魔攻が高いラプターの方が良かったりする
ヴィエラは全体的に高めな職はないけれど武攻・魔攻の高い赤魔道士強い
ゲームの進行に沿って考えるとこんな感じかな
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 11:50:38 3AG+92LV0
スピードの高い職は成長率が高いだけでなく初期値も高い場合が多い
なので転職してなるよりもその職で加入させる方が良かったりする
例えばルッソ(Lv1:スピード57)をLv3で忍者にすることは出来るが
忍者をLv6くらいで加入させるとスピード70とかあったりする
この差は意外と大きいのでスピード高めの職には転職してなるよりも加入で雇用した方がいい
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 12:04:59 3AG+92LV0
火力の高い職もスピード同様にそのステータスが高めだったりするが
スピードの場合ほど深刻に考える必要はない
Lv1でステータスが高い職と低い職ではスピードも攻防も値に10程度の差があったりするが
スピードの10差はLvを10上げないと埋まらないのに対し
攻防の10差は成長率の良い職でLvを4上げれば埋まる
ステータスカンストさせるもそんなにシビアじゃない(例 >>296)
ただし武攻か魔攻に偏った編成になってしまうと
敵によっては苦戦する可能性もでてくることに注意
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:44:36 A+DgB43TO
ヴィエラでスピード魔攻カンストは可能?
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:14:00 9qYP9ZvU0
スピードはどの種族・ジョブであれ1しか伸びないから狙えばどれでもカンスト可
他の能力値は成長率が2.5あればカンストは可能だけど相当な苦行になるから
現実的には2.75以上伸びるジョブが狙い目
ヴィエラで魔攻なら精霊使いか召喚士
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:34:23 tXpr3Nt60
成長率を見る限りではスピードリセットしたモーグリナイトが前衛職としてこの上ないキャラになりそうなんだがな
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:38:20 +gYYd5gr0
まあ前衛職自体(ry
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 22:35:29 g5yhOPAJ0
モーグリにこれ!というアタック技が無いのが困る
公式が明らかに格差つけてやがる
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 23:02:50 3AG+92LV0
>>472
結構強いよ
サブに呼び出すつけといて初手にウール100%を使えば防御性能は十分
やばそうな時はガードも使っとけばまさに鉄壁
アタックでちまちま敵を押していけばそのうち勝てる
射程技のショットは威力35と残念な感じなのであんまり使わないかな…
ヒールは魔法で回復量がしょぼいのでさばいて調理とかあると便利
武攻を活かせるアビリティは少ないけどカウンターでも押し切れる
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 23:13:27 +gYYd5gr0
モーグリナイトに合うアビがなあ・・・呼び出すか曲芸ぐらいだが
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:03:23 UZoXeMH/0
モーグリなんざ銃でばんばんやっときゃいいんだよ!
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:11:21 dQfGOXIy0
それがワンパターンだと言うのだっ!!
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:17:27 WSLdAvrq0
連続魔が許されるなら銃2丁も許されていいと思うんだ
ストップ弾2連とか…
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:23:37 dQfGOXIy0
そしてンモウが一人で泣くわけですねわかります
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:29:28 jCGGgm3V0
>>480
そこでMPターボ幻術連続魔ですよ
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 02:48:51 qNF1v5WO0
/ ̄\
ミ\ | | /ミ
ミ:ヽヽ \_/ //::ミ
ヽ::::ヽヾ __|,__/ /:::/
ヽ /:::}i::::::::\/
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|_ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を |
{◎}:::::|⌒'l. ⌒ い::::::::ゝ{◎} | フッ飛ばしてやるクポ!!|
./`ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::| | \__________/
lミト:::::!、`- "::::::::::::::::::::::::::lミ|
/:l_丿:::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::l ノヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノヽ::::::::ヽ 、
/:::::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ::::::::::::ヽ
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ:::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 13:22:32 DP1yAcjqO
モーグリそれスナイパーライフルちゃう!アサルトライフルや!
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 14:57:37 M2n5MIMs0
てか両目瞑って狙撃するなw
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 19:13:04 8M0AZ2mo0
そもそもこいつはモーグリなのか!?
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 19:49:24 X6oW7Xmb0
エナジーボンボンがついてればモーグリ
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 20:30:08 EprFLY3T0
モーグリなら実際に顔ふっ飛ばしてやるkupooooo!!!!!!とか言いそうだな
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 22:18:36 8M0AZ2mo0
オプーナってFFの親戚だったんだな
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 22:32:47 i4xrMGBSO
>>487
Kupoooワロタ
Gupooaaa!!
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 22:44:57 wBZPHjgd0
すまねぇ親方・・・
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/07 15:10:48 sx6ppZrt0
>>488
イヴァリース=音楽がベイシスケイプ=オプーナ
やや遠い親戚といったところかな
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/08 16:52:53 PwF0RK3nO
クポーナ
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/08 20:18:55 Kq3unvPWO
FF初プレイがこれです。
キャラクターが死んでるときにクリアすると経験値はもらえないですか?
経験値の入りにばらつきがあるのですが・・・
あとMVP獲得するにはどうしたらよいですか?
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/08 21:01:30 unI1THeW0
死んでてももらえる
行動やレベルで増減みたいな
MVPはトドメさしまくれ
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/09 10:14:45 65FsW7IIO
レスありがとう。
エンゲージが最初の6人にかたよってしまうorz
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/10 00:59:12 8JV6Qz6T0
オーダリアカップにMPターボ付けた精霊使いをトップで出撃させた
砲撃のエーテル弾とかマジックバラードでMP増やして
MP200はある状態で、4戦目突入したら
なぜかMP全部消えて初回ターンのMPが10になる。他のユニットは減ってないのに。
これどういう現象なんだ?
ロウ破ったから3回やり直したけど3回ともそうなってた
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/10 01:09:22 rxw7kOXZ0
>>496
レベルアップするとHPやMPがリセットされる
瀕死からでも全快するのでHPに関してはうまく使うと便利
(死亡復帰のHP1は変わらないのでギリギリ生かす調整が重要)
MPは…悲しいね
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/10 01:55:42 8JV6Qz6T0
>>497
ありがとう。全然知らなかったよ
230時間やってるけどw
なんだかもう惜しくてやめられない
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 10:43:58 uCvWOJA20
TA2にハマったからFFTAもやってみようと思うのだが、
モーグリかわいい・ほりだしもの楽しい・ほのぼのイイ!
な俺でも楽しめるかな?
まだ途中だから買うとしたらクリア後だけど。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 12:42:25 ySdcMuRtO
確かほりだしものは直接武具が手にはいる、ロウの罰が厳しい(破ると即戦闘離脱させられる?だったかな)
後は精神統一が高性能過ぎて息根止が極悪になる
こんくらいかな今作との差異は
俺もモーグリハァハァしてたからオススメできるよ
ほのぼのしてるし
銃つかってアルテマチャージでぶっ殺してやるkupooooo
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 12:44:33 t8UM7T7M0
KUPOOOOOOOOO!!!
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 12:59:47 5L9KFMuBO
ステータスダウンもきつい
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 14:44:47 WK0goO2mO
とりあえずロウが厳しすぎ
相変わらずヴィエラゲー
ンモウがまだ使える
アイテム取り逃しとかすると積む
ストーリーは断然こっち
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 14:50:02 a1rcEy/W0
みんなありがとう。
ロウはやっぱり改善されたってくらいだから不評だったのかなー。
そんなに値段も高くないし、こっちクリアできたらやってみるよ!
モグかわいいよモグ
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 15:51:21 t8UM7T7M0
たしかにモーグリがかわいけりゃなんでもいいな
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 15:55:35 vGIt94IRO
クエスト制覇するに当たって何か気をつけることある?
場合によっては積むとか、クリア済クエストを複数回こなさなきゃいけないとか。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 16:05:22 t8UM7T7M0
Wikiにだいたい載ってるけど、コンプリート不可能になるってことはないはず
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 18:29:04 8nB5IY3p0
モーグリは背を向けた瞬間ナイフで刺してきそうなイメージ
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:04:15 Cyg/6N5MO
てか「みんなでトドメバトル」
くらいしか繰り返しできる自分と同じレベルのクエないのかな?
吟味してる人達はみんな吟味して八十日寝るの繰り返し?
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:11:59 2rTj/buP0
フリーバトルはどうした?
派遣だけであげたいってんならアルバイト追っ払い、採取なんかもいいぞ。
特に採取のほうは結構高レベルまでExp60もらえる
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:24:50 vGIt94IRO
とりあえず詰みはないのか。ありがとう。
WIKI読んでくる。
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:36:22 ySdcMuRtO
>>508
おまwww
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:43:01 I9RpNRFf0
>>508
モグの人気に嫉妬したンモゥの印象操作クポ!
汚いなさすがンモゥ汚いクポ
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 20:28:34 LCj+L5C90
きさまら ガリークランだな!
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 21:01:11 zgWuhYDp0
>>513
ンモゥは忍者になれませんよ
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 22:58:43 xz1sH1qf0
しかしン・モウの犯罪率の高さは異常
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 23:30:19 qTHho7FnO
バンガやシークみたいに野蛮で怒りっぽい奴と違って冷静だけど思想自体が危ないのが多いからなンモウは
一方ヒュムは自分の利益のために犯罪を犯す奴が多い気がする
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 23:38:20 qGJAQEbV0
ン・モゥは本来は知的で温厚なはず・・・なのになぜか小悪党のイメージ
モーグリの悪人は少ないけどTAの方では人殺しの兄弟がいたはず
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 23:50:51 2rTj/buP0
ガバーナ兄弟のことかー!
いつも身包みとアビリティ盗んでから素っ裸にしていじめてたわ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 00:07:31 Ubwj++q60
ヒュムは良い奴も悪い奴も半々だな。良い奴のほうが多いはずなんだけど飛びぬけて悪い奴が何人かいるw
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 00:28:27 lGw0tQVhO
>>517
バンガは野蛮とはなンだ!?野蛮とは!
TAの王宮は神殿騎士や守護騎士とかバンガが多かったし
プリズンもインテリバンガが看守だったし、バンガは馬鹿真面目な奴も多いンだぜ!
きっと。
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 00:35:13 Ubwj++q60
だな。1で沼地を占拠してた銀髪鬼とかなんとか(エルムドアのオマージュ?)
は倒した後に綺麗なこと言ってたな
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 00:40:28 srhCOIh50
色々混ざってるぞwww
エルムドアはミュスカデを占領してて、沼を占領してたのはカナアンさんだ。
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 01:09:28 7a1xu+P40
バンガは「秩序のためには暴力も厭わない」イメージ
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 04:00:45 70F4Vmfz0
リミットローグ(だっけ?)がラーニングできない・・・
ラーニング要員を素っ裸にして亀どものど真ん中に放り込んでも命中率が
0%になってミスの連発(LVは、ラーニング要員の方が亀より10は低い。)。
なにゆえに。
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 07:36:54 lljN/emo0
亀のHPを一桁にしてないとか
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 09:25:35 Sb8iM0ArO
リレイズ(or天使の指輪)ちゃんとしてるかい?
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 09:31:07 70F4Vmfz0
>>527
リレイズしてます。
>>526
要一桁?
瀕死でいいんじゃ?
詳細求む。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 10:05:24 xVNcJs7a0
リミットグローヴはHPがひとケタじゃないと、当たらない
もちろんラーニングした後もひとケタじゃないと、当たらない
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 10:09:42 VNh8MoaU0
瀕死になるとリミットグローヴを使う
だがリミットグローヴ自体はHPが一桁の時に命中するアビリティ
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 11:19:50 70F4Vmfz0
ほんとうだ。よく見たらWikiにもそう書いてある。
先に逆転エリクサー使ってからにします。
みなさまありがとう!
(それにしても、一桁にならなかったら当たらないのなら、瀕死で発動する
意味があるのだろうか。)
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 11:43:39 srhCOIh50
もしHPが9以下なら > リミットグローヴ
こんなAIを持ってたらよかったのにな。
それにしても、FF12のキャラ(ヴァン、パンネロあたり)はインタのジョブにチェンジできるとかしたら面白そうなのに。やったことはないけど。
クラウダとかアーダーとかユトランド人に使えないようなアビリティ使ってほしかった。
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 15:47:14 NfSzxM6cO
ヴァンとパンネロは12の時に使ってたミストナックを使えるようにして欲しかった。
クラウドはリミット技使えたのに…
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 20:08:42 S2k8jhDk0
>>533
せっかくスマッシュゲージというそれらしいものがあるのにな
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 22:06:14 BDX2q+7RO
ヴァンはベリアス、パンネロはマティウスにしてるわ。
ついでにヴァンはTAのリネをイメージして闘士に赤青剣。
個性をそれぞれ好きに作れるのがいいとこじゃない、このゲーム。
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 22:20:56 Ubwj++q60
俺は空賊のままで最強サーベル二刀流させてるな。
レベルアップの時は他の職にしてるけどw
パンネロは緑魔にして白魔つけてる。
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 23:15:04 xVNcJs7a0
固有ジョブのあるキャラは成長率低かろうとそのジョブで頑張ってる
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 23:23:42 p9E8XyXcO
俺も。
能力低いのもまた個性
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 23:31:14 yRj/w0AX0
空賊のまんまレベル上げたらどこをとってもダメな子になるから困る
さすが空気主人公
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 23:33:35 Ubwj++q60
いいこと考えた。他のキャラも雑魚ジョブにすれば皆平等じゃね?
ルッス→ソルジャー
シド→ウォリアー
アデル→シーフ
ハーディ→吟遊詩人
フリメルダ→パラディン
テナ感じでさ。
・・・なんだ初期ジョブのままか
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 01:30:03 jk+OaNMi0
>>540
その中ではシドとフリメルダさんが割といいな
二刀流がでかい
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 01:37:59 IHtiZsKO0
アデルがクソすぐるw
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 01:41:00 vaO5stlD0
アデルは可愛いからそれでいい
だがエアレスはしょぼい
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 02:17:22 xpfyL2yKO
エアレスの価値は装備の豊富さくらいだな
どうしてあんなしょぼいジョブになったんだか
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 03:28:30 5DBxDDvrO
またスネーククランの依頼を受けて寝過ごす仕事が始まるお…
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 04:37:42 jk+OaNMi0
エアレスは移動が広いのは大きい長所だな
あとは…とりあえず強い武器で殴っとけばいいんじゃね
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 08:33:01 iU3CtZgXO
アデレイドのガッカリ感は異常
ただのリジェネて…
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 09:12:00 PfAMhqlr0
ナイトシェイドばりのぶっとびアビがあっても良かったと思うんだ
MP消費の再生・シェイオルの効果のうち一つ・ディメンジョン・セーバー
みたいな
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 09:51:01 ZxYpVWfDO
せめてリジェネ+ヘイストぐらいは欲しかった
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 10:55:56 d+pYxTUq0
優れし者という設定自体が眉唾もんだな
セルフリジェネごときで疎外感に苛まれる繊細なアデル萌え
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 11:00:18 5DBxDDvrO
ハイロゥの射程とか優れてるじゃん
カード……?
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 11:08:53 FtaPUuVw0
優れし者自体が統一性のない異能者ってだけだし
アデルの場合はあふれる生命力、不老不死って感じじゃね?
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 12:19:36 7JcVzqeq0
あんなかわいいアデルたんが200歳だなんて信じないよ!
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 12:22:10 lm6L5fgtO
後の湿地の魔女だな
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 13:45:19 5yurVJVc0
クシリとゴーグのランダムバトルがなかなか発生しないぜ
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 14:33:51 lX/zLZPZ0
クラントライアル技量以外はレベル上がらないと厳しいのか
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 19:01:50 9/DogBNIO
エアレスはマジバ使用する場合の魔力育成にそれなりに向いてる気がするんだが…
気のせいか
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 19:35:48 iIkKHQlGO
エアレスと青魔道士はHP・武攻・魔攻の成長率が等しい
武防と魔防で青魔道士が勝り
MPとスピードでエアレスが勝る
最大MPが大して意味を持たないことや
どの職でもスピードの上昇は0か1だということを考えると
エアレスより青魔道士が優れているように感じる
別に成長率は悪くないけどね
エアレスの成長率は全て空賊の成長率を上回っているし
空賊の成長率は全てシーフの成長率を上回っている
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 19:52:01 lm6L5fgtO
よって、シーフは糞
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 20:10:20 PfAMhqlr0
完全下位互換はよくあることだがまさか二段階の下位互換があるとは・・・
上位互換の二つが専用職とはいえひどすぎw
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 20:13:34 IHtiZsKO0
>>558
それ前も言われてたなw
結局今も昔も青魔道士最強ってこった
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 20:18:33 iIkKHQlGO
もしMPの仕様がFFTAのままだったら間違いなくエアレスは最強職だったと思うよ
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 21:17:39 xRQm1ljK0
結論は、FFTA2には改善の余地がありまくりということだ。
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 21:25:15 7e6bpl8D0
つまり新作マダー?と。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 21:31:38 iU3CtZgXO
つまり次回作も俺のフリメルダ様はだせよ、と。
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 21:41:05 PfAMhqlr0
新作が出るたびに新ジョブ追加されたらポケモンみたいになるから
海外版FFTAを逆輸入するんだ
もちろんシステムは多少見直して
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 23:13:10 9/DogBNIO
>>558
なん…だと…
アデレイド獲得したらラーニングする作業に戻るわ…
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 23:19:20 ZxYpVWfDO
攻撃受けなきゃ青魔もエアレスも同じなんだけどね
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 23:20:48 5yurVJVc0
エアレスは装備できる種類が多いし、移動力高いし、アビリティがしょぼいし
いいことづくめなんだぜ!?
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 23:42:22 iIkKHQlGO
しかし青魔道士のソルセイバー+火群の衣で十分だったり
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 00:01:29 drlttFWWO
>>569
最後www
ラディリスが好きなんだがなー…なんでアーツの半分は完全微妙性能なのか…
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 00:13:38 l+TFuSVxO
アーツの威力は確か物理攻撃依存だったよな
カンストすればそれなりの威力になるんだろうか
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 04:37:15 p7fu5PHzO
FFTにおけるリミットの画龍点錆みたいに
一つくらい使える技があればなあ
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 10:11:58 yFPeHYx+0
何がどう優れし者なんだかね。全部汎用アビの劣化品だし
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 12:45:17 PsMOZ/pyO
移動力が優れてます
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 16:17:46 fPP5YLznO
「私は何でも装備できるし、たくさん移動できるのよ!だから私は優れてるの!」
バカジャネーノ
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 16:24:59 3DxAfMNP0
>>576
足は遅いし、打撃系しか装備できないンモウ乙
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 20:16:10 mBLCPy5Q0
移動ならグリアのほうが使いやすくていいなぁ
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 20:27:40 mcKB7BVlO
グリアが飛ぶアクションが妖精の靴なみにウザい。
でもンモウにはテレポとマジバがあっても良かったと思います。
まぁ使わないkedona。
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 20:42:57 yKd1MKX60
んもう!1ターンでヘイスガ使えるんだぞ!
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:08:02 BUxYDAy90
細かいアクションの合間にいちいち止まるからテンポ悪いんだよな
いくらでも短縮できたはずなのに
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:19:23 3DxAfMNP0
クシリ砂漠の「もえさかる魂」と
ゴーグの町の「かけぬける鳥」が発生しないんだぜ…
不可解な地はクリアしてるんで出現場所は出てるはずなんだけど、他に条件あるんかな?
誰かわかる人いたら教えてくださいな
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:22:35 VyC0NUcn0
気休めだが魂は橋架けたらでた
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:28:23 3DxAfMNP0
橋はかけてますね…
クシリ⇔ゴーグを2年間往復したけど出なかったという
クエスト進めてみるかな…
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:32:54 Vo3+7wQUO
燃えさかる魂はセレモニークリア後
かけぬける鳥はエンディング後
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:51:44 3DxAfMNP0
>>585
やっぱりクエスト進めないとダメですか
どうもありがとうございます
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 12:44:58 /LjosCdJ0
クランメンバーのことなんだが
固定9人に汎用を各種族2人ずつで23人になるよな
こういうふうに集めてる人は、あと1人はどうしてる?
俺はチョコボ士をいれてるんだが…
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 13:44:15 ddJUW8c40
スタートして僅か1時間ほどだが自軍の与えるダメージの低さに愕然とした・・・
一回のエンゲージにどんだけ時間かけるんだ!
このままでは劣化サモンナイトをしている感じになってしまう
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 13:49:14 uucVIaC60
え?
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 13:59:57 nHVaU7SG0
序盤はダメージ低いよ
背後を取るように心がけたらいいんじゃないか?ダメージが上がったような
あとは黒魔法でまとめてダメージを与えるとか
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 14:08:17 ddJUW8c40
心がけてみます さっきまさかの序盤シド死亡があったんでイラッとしてました
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 16:06:57 1B1j4aYG0
めっちゃ時間かかるなーこれ
やりこむタイプだから本筋がぜんぜん進まん・・・
勧誘できる仲間って月に何人までと限定されてるわけじゃないよね
色んなキャラ使いたいけど人数も種族もそろわない
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 17:23:42 pu0gC41i0
ほりだしもので作れる新製品をチェックするのに
かなり時間がとられるのがツライ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 18:44:17 NieoeMsf0
>>592
今どのあたりにいるかわからんが、クエストを進めていったりクラントライアルで称号をもらったりすると増えてくるよ。
一つの場所で仲間に出来るのは年ひとりだけ。
たとえば、ヒュムは黒冬と空冬の月の2ヶ月間が仲間に出来る期間だけど、期間中1回仲間にすると翌年まで出てこない。
ただ、タルゴエリアに出てくるヒュムを仲間にしても、ガレリア洞窟エリアに出てくるヒュムは別なので仲間に出来る。
サンダルサエリアに出てくるヒュムもあわせると念に3人仲間に出来ることになる。
そのうち出てくる人材派遣クエストもおすすめ。
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 18:45:21 NieoeMsf0
書き込みの瞬間エンターがめり込んで改行がwwwwww
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 19:32:11 59L27ImyO
落ち着けよンモウ
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 20:52:44 A/K8soirO
イラッ☆
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 21:01:10 /LjosCdJ0
BN闘争Wサイド
マドゥレスがひたすらバウエンにつっこんで死亡
このゲームの思考ルーチンのアホさはたいしたもんだぜ
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:01:23 o9OJvcpQ0
夜舞のセレブを女性だと思い込んでアデルで攻撃したらみごとにロウ違反だったでござるくぽ
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:02:47 W+8zTbI60
んもう!よくあるよ!
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:07:37 A/K8soirO
>>599
俺もやっちまった\(^o^)/
その後オカマのおじちゃんが云々というのを思い出しましたとさ
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:22:35 PbFIu7u30
ロウに引っかかった時のカシャーンが真剣に殺意沸く
あーあwwwwwwやっちゃいましたねwwwwwwテラアホスwwwwww
て言われてるみたいで
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:28:48 W+8zTbI60
FFTAの笛と同じ
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 23:00:42 FLtjabEtO
個人的には前作の笛の方が精神的にくるものがあった
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 23:26:23 w5Ox6aRQ0
属性しばりで、闇属性弓で連射したらロウ違反とかもうね
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 23:35:01 A/K8soirO
>>604
でも敵が違反したらざまあwって思える
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 00:42:59 huMJvRTI0
>>599
俺はわからなかったからグリアさんの不意打ちで即死させたわ
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 02:11:02 +ZvWOuPD0
>>593
掘り出し物は作れるものを上から順番に片っ端から作っていたな。
希少品で買うと店頭からなくなる物ももう一回作って買わずに店頭に並べておく。
無駄遣いだろうかなあとは思っていたけど。
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 02:32:57 /PG56FM+0
終盤でダレて挫折したんだが、最初からやり直してみた
一周目とは違う方向でいこうと思ってシークを使ってみたんだが…
序盤から固定ダメージ400叩き出してワロタ
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 03:48:25 3t86sOidO
シークはそれと追い剥ぎくらいしか本気でやることがないから困る
ラニスタを一線で使ってみたいんだけどどうにもね
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 03:51:20 mWZ/XWIB0
ラニスタはサバイバビリティが高い!
気がする
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 03:54:55 XwZwTNB5O
>>598
あれ、俺がいるわ…
時魔さんマドゥレスさんをkskさせるのやめてください;
そしてバッタみたいに走り回るウィスにすらスルーされるモセダーがいた
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 08:41:06 G+VPV+5sO
敵が瀕死でしゃがんでる時に後ろからキザ男または銃使いでバーン!とトドメをさすのが快感
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 18:13:32 XwZwTNB5O
かけぬける鳥で赤い魔鳥が出た時は普通の赤チョコボの代わりに配置されてる?
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 18:18:03 5muNsoz90
そうだよ
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 18:23:57 XwZwTNB5O
>>615
サンクス
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 01:02:28 Gme0aJ/G0
二周目は最初からグリア使いたい。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 03:12:29 fECyXOIX0
死者の宮殿とかディープダンジョンとか欲しかったな
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 08:55:48 buO65puX0
そういう引継ぎは欲しかったな
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 15:34:53 TV5b2c5j0
チョコボに乗ってる状態のチョコボ士の攻撃力ってもしかしてチョコボ依存?
セクエンス持って白チョコボに乗ってたら、たたかうの威力がすごく低いんだが
他のユニットに比べてチョコボ士のレベルが半分くらい、物理攻撃力だけでみればチョコボ士のほうが高い状態なので、
チョコボのレベルがチョコボ士と同じになるとして、攻撃力がチョコボ依存と考えれば説明できるんだよね
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 16:06:22 PcTrkFMlO
セクエンス持って闘うチョコボってどうよ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 17:45:21 TV5b2c5j0
>>621
追加で実験したけど何持っても同じくらいの攻撃力だったぜ!
槍装備しても1マスしか攻撃できないし
そんでよくみるとチョコボの上から殴ってるんじゃなくて、チョコボが攻撃してるのな
そりゃあ武器もクソもないわな!コンチクショー!
はやさとか移動に関してはステータス画面の数値が適用されるみたいだけど
攻撃に関してはレベルが参照されるっぽいということが発見できた
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 19:29:08 951d6Dgr0
すると武器を多数装備できるのは何の意味もないと・・・
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 20:10:03 TV5b2c5j0
>>623
んーまぁ、スピードとか回避はステ補正きくみたいだからそのへんは意味あるんじゃね?
チョコボ乗ってるうちは武器の攻撃力はまったく意味なさそうだね
…チョコボの上から槍とかでかい剣で攻撃したかったのになー
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 20:32:01 GPDO+3dF0
よほどマッシブなモーグリじゃないとチョコボの上から武器振れないな
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 20:36:02 m0rsvrX50
チョコボの頭しばきそうだな
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 20:36:10 vSG0s/Fe0
チョコボ死
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 21:48:28 TV5b2c5j0
となるとチョコボ士の存在価値は?
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 22:05:30 gKPOl5daO
チョコボ士
チョコボに乗らない時に全職一のスピード成長率を誇る(アサシンをも凌ぐ)
他のステータス成長は最低
チョコボに乗った場合はチョコボの成長率で育つが
白チョコボが若干強めというだけで大した差はない
黒チョコボのチョコボールは威力55魔防無視炎属性魔法なので価値はあるけど…
槍アルテマとかしとけばいいんじゃね
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 22:09:12 TV5b2c5j0
>>629
結局チョコボからは降りるのかよぅ…
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 23:29:52 tX+eYknh0
2のモグ追加職はどっちもクソだな
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/18 00:25:07 d8NeCqNn0
雰囲気作りにはいいんだがな
ジョブクエストで偽援軍過ぎる>チョコボ士
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/18 01:44:39 PDGsmn8V0
チョコボ士はかわいいという長所があるのだよ
634:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 03:07:08 yXodJpwmO
まだ序盤なんですけど誰をどんな風に育てれば楽できますか?
ルッソをなんとなくパラディンにしてみたものの微妙すぎて
635:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 03:11:40 d8NeCqNn0
どういう風に育てたいんだ?
前線でガンガン殴りあいさせたいなら闘士とかソルジャーがいい
味方の援護しつつガードを固めたいならパラディン
ヒットアンドアウェイで敵陣をかき回すなら忍者(これはまだ無理か
物理も魔法も使いたいなら青魔
636:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 03:14:01 d8NeCqNn0
ちなみにルッソ一人弄くっても楽っていえるほどのものはほぼない。
青魔のまま育ててマジックバースト覚えるか、
ソルジャー→侍にして完全物理系にすると尖ってて強いが・・・どれも序盤では実現不可だな
637:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 03:15:48 5rDsHIiH0
闘士の波動弾が遠距離+範囲攻撃でオススメ。狩人のソニックブームも同じ
適当にやっててもストーリーは進めることが出来るから
上記の技が覚えられる武器が出たらとりあえず装備しとくかって感じでやれば楽できるよ
638:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 04:25:03 yXodJpwmO
>>635
FFTAは初めてなんでよくわからないんですけど、
サモナイとか他のSRPGでは壁ユニットを拠点にして攻める戦法が好きなんで、
その中だととりあえずパラディンでいいのかなぁと
とりあえず範囲大攻撃が揃えば楽になりそうですね
ありがとうございました
639:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 04:28:54 d8NeCqNn0
>>638
サモナイほど敵が多くないから戦闘展開も速いよ。
壁役が必要な時もあるがどっちかと言えばアタッカーの方が重要。
てかTA2のパラディンはじら(ry
640:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 04:58:48 PDGsmn8V0
育て方がわからないならヒュムは闘士→忍者→用心棒で問題はないよ
グリアはラプター、ヴィエラは赤魔道士でいい
モグ、トカゲ、ンモウ、デブは……男だから使う必要ない
641:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 05:06:29 d8NeCqNn0
侍ってなんだ馬鹿か俺
642:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 11:51:57 qE2iLVJs0
私はボンガ編集長を次のように思っています
「男の中の男、まさに侍!」
「飛べない豚はただの豚!」
「次期社長」
643:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 13:59:39 Hc6N5z+50
天使の指輪の効果って
リレイズ発動したら壊れるわけじゃないよね
一度のエンゲージで1回だけリレイズだよね
644:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 14:09:33 vyAGC/CR0
トーナメントなどの連戦だと1試合に1回発動するので優秀
645:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 15:13:08 VoHRg6PaO
天使の指輪が復活と同時に壊れたらメガ○ルのうでわみたいだな
そういや敵は竜の魂以外にリレイズ効果のある装備を殆どしてないよな…その竜の魂を装備したユニットも指折りしかいないし
646:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 18:17:06 J0czBA1KO
やることなくなったんだが
通信対戦できないならやり込みのモチベ上がんないなあー
だいぶやったけど
647:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/19 09:45:30 Pu6/Al5N0
クラントライアルとかいうのを忘れてたでござる
648:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/19 13:51:50 i8QTR/ekO
クランポイントが9999になって今始めてるよ
それよりポポチョ士が乗ってたチョチョボがエンゲージ終わったら
いなくなってたんだけど何で?死んだから?
649:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/19 23:40:14 r1kl50Iv0
ライドアンドリリース
650:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 07:14:26 YuKZoXy00
ポチョチョのチョポポ・・・クポ
チョボボのポポチョ・・・クポ
もどかしいクポ~!ややこしいクポ~!
651:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 11:32:33 rTe8xs+90
そもそもスピードなんて曲芸士で十分すぎるくらい上がるよな
チョコボ士はスピード以外論外だし
652:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 12:37:27 cOCCVCa20
だがそれがいい
653:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 12:55:18 z2ojDEc/0
適当にジョブまわしてたら遅くて物理ダメージ与えられないやつばっかりになったぜ
1番スピードあるのがレベル33で87のヴィエラなんだけど
他のやつは同じぐらいのレベルで80にもいかないやつばっかりだ
開幕からステータス異常攻撃連発されると腹立つ
654:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:13:12 w/ubu74tO
だがその頃の方がおもしろかった
655:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:21:31 VvQmThV60
石化させると盗む確率100%だと!?
↓
さっそくグレール様で試そう
↓
\(^o^)/
656:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:34:41 cOCCVCa20
最後の一人とかターゲットはストップにしとけ
657:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:39:07 vYzBMWeB0
>>655
全員石化させると戦闘終了になるから
最後の一人はストップとスリプルを交互にかけるといいよ
658:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:39:14 U4EjTNN30
グレール様が異常耐性持ってたってことじゃないか?
659:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:41:24 vYzBMWeB0
ブレイクかけたらリフレクトメイルで反射されたとか?
660:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 14:01:15 GNx06f9Z0
グレール様を倒せばクエスト達成になるのがあったはずだから、それのことだろう
661:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 14:24:47 VvQmThV60
うん、ヴァイキングのジョブを貰えるところで石化させてしまったんだ
せっかくグレール様がアクセサリ二つも装備してたのにもったいないことした
後に掘り出し物で出したアウトサイダー(ストップ弾)を買うのを忘れていたことにも気が付いた
662:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 14:42:30 cOCCVCa20
>>661
眠らせても100%にできるよ、盗んだら起きるけど
663:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 15:40:10 lj1XnKQ80
ぶんどる系は睡眠意味ないよ
物理攻撃が必中になるだけ
664:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 15:45:57 cOCCVCa20
アクセサリは盗むだから大丈夫だけどね
665:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 16:10:42 lj1XnKQ80
あっそっか
666:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 21:29:44 kOAQDUcJ0
ひっぺがすは100パーセントじゃないかな
つーかこれ便利すぎるな
おたから盗むのが馬鹿らしくなる
667:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 03:16:41 BfL7WszZ0
前作のゴブリンパンチみたいにシナリオ進むと習得不可になる青魔法とかってあんの?
668:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 03:20:22 5bW5fg5m0
ない
669:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 07:29:59 zu0x0l+a0
クリアクエスト290くらいになったけど、
なかなか新しいクエストでてくれないのな
670:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 08:42:39 aRLE8agVO
最後あたりはひたすら目的の期間まで小屋で寝る引きこもりゲーになる
671:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 13:36:45 kayNlTXv0
~~初心者のためのFFT講座~~
Q.誰を育てたらよいのでしょうか?
A.基本的には最初に仲間になる5人を育ててかまいません
途中で仲間になるのはシド、アデル、ハーディ それ以降は仲間になるのが遅すぎて使いにくい
固有キャラだからといって、タクティクスオウガのように強い訳ではないのでこだわる必要は無い
凡庸加入キャラでも十分
シド・・・特に何かあるわけではないが、早く仲間になるので、バンガ族の代わりに使うと良い
アデル・・・専用ジョブ(エアレス)が用意されている上に、リボン装備可能なので、出来る限り使っていきたい
ハーディ・・・仲間になるのが遅めな上に、ステータスが低めなので、思い入れがないかぎり使う必要は無い
最初の5人の育て方
ヒュム・・・ルッソ・アデルと仲間になるのでヒュム過剰になるが、ヒュムは使いやすいので育てるのもアリ
バンガ・・・シドが仲間になるので、彼を使うなら育てなくても良い バンガは前半は少し使いにくい
ヴィエラ・・・ヴィエラはとても使いやすいので是非育てたい
ン・モゥ・・・遅い上に水に入れないのでこの中では使いにくい種族
モーグリ・・・微妙な性能ではあるが、チョコボ捕獲のサブイベントがあるので、育てておくと良い
672:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 13:46:38 ox0lMQUl0
凡庸じゃなくて汎用じゃね?
凡庸は才能等に対して、汎用は人や物に使うだろ
673:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 13:49:50 kayNlTXv0
種族総評・オススメジョブ
ヒュム・・・攻撃も魔法もこなせるが、攻撃特化の方が良い
闘士の波動撃がとにかく使いやすい 中盤まではそれで十分 後半は二刀流+マジックバーストが強い
バンガ・・・完全な攻撃型
ヒュムと似ていてホワイトモンクの波動撃が強い
後半は満タン強化+連続拳が強い
ヴィエラ・・・魔法型だが、守備、スピードもある万能型
序盤は赤魔法で攻撃、回復で出来、後半はHP消費魔法+連続魔+召還魔法で凶悪な強さを誇る
ン・モゥ・・・魔法が高いが、スピード、移動力が無いのが辛い
序盤は黒魔法 後半は消費MP半減+幻術が強い
モーグリ・・・スピードはあるが、攻撃はそこそこ
時魔法でサポート+銃撃で遠くから異常攻撃が強い
674:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 14:55:05 PBzhJFnB0
凡庸はよくあるネタじゃね?
675:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 15:34:24 v1gxWZRN0
>>673
カムダンヘイストのストップ弾は驚異だよな
676:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 15:56:39 EBf39wov0
>>673
武攻35以上に武器を持つ場合は波動撃よりソニックブームの方が強い
そしてソニックブームは方向補正も乗るので背面2倍
闘士で育てたいなら波動撃でもいいけどサブとしてならソニックブームの方がいい
バンガのオススメは神殿騎士
雄たけび&ヘイストで時魔の真似事をしつつスマッシュゲージを溜めて
気を練るで武攻を上げたら神獣召喚で一掃できる
ヴィエラは緑魔のカムダンによるサポートが鬼性能
ン・モゥは遅いんじゃなくて指揮官としてみんなに命令出してるんだよ!!
序盤の前衛はサブにウール100%をつけたモーグリナイトが鉄壁
バンガと異なり魔防も高いので怖いものなし
677:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 16:08:32 PBzhJFnB0
後半お役立ちなのは
ダメージ○○↑禁止のロウがあるときは、カムダン+HP消費魔法で仕手が大活躍
弓アサシンでアルテマ連発とか反則的な強さ
壁役は風水士にリジェネ+満タン強化で被ダメは極小に
移動力と弓をいかして不意打ちの狩人も強力
主力がヴィエラとグリアだらけになってしまった
678:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 16:20:42 EBf39wov0
>>677
風水士+リジェネ+満タン強化はやばいね
リボンで状態異常無効もついてるだろうし…
鉄壁にも程がある
HP消費魔法は地味に魔攻20%アップがついているので
弓アサシンのアルテマは本当ひどい性能
679:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 17:06:30 S15Tsts70
クエスト数400かと思ったら300だったか・・・orz
二週目するかなあ。始めからだとすこしめんどくさいな
680:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 17:27:20 U6CZaf+m0
ンモーは他キャラのサポートでMP増やしたら強いよ
681:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 17:31:10 EBf39wov0
>>679
メインクエスト23(クエストレポートに残るのは20だけ)
サブクエスト273(全てクエストレポートに残る)
フリークエスト100(クエストレポートに残るのは7だけ)
クラントライアル24(クエストレポートに残らない)
全420中300がレポートに残る
682:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 17:35:17 U6CZaf+m0
フリクエそんなにあったっけ
683:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 19:00:26 EBf39wov0
>>682
月刊ボンガの取材は行き先ごとに独立なフリークエスト扱い
同時発生するけど1つクリアすると他が全て消滅するというのも独立なフリークエスト扱い
実際にこなしている数は少ないだろうね
684:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 22:22:15 wuwUgGkOO
>>676
>ン・モゥは遅いんじゃなくて指揮官としてみんなに命令出してるんだよ!!
不動の一番が決定した
685:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 22:36:33 ewETviMN0
んもう!MP半減ヘイスガしてろよ
686:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 22:50:35 Y8ssUgQO0
ヘイスガ役ならモーグリだよな・・・
687:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 23:21:52 lKb6K0pW0
このスレ的にFF12RWの評価はどうなのかな?
FF12はやったことないのだけど
モグ6兄弟のエピソードあるならやってみたい
688:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 23:26:03 ewETviMN0
なんかのゲームのシステムがとても似てるってことしか知らないや
689:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 23:49:23 aRLE8agVO
オイヨイヨが主人公らしいし……ねぇ?
690:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 01:01:46 KtufRVI40
RWはノノがムービーで「クポー!クポー!」って言ってたのだけ評価する。
691:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 02:27:24 fgG8x0uy0
ゲームシステムは全然違うと思う
可愛い幻獣をわらわら引き連れて戦うのが楽しい
692:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 15:55:48 qZ/yB1ST0
>>684
イヴァリースのニュー速ですね
693:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 16:28:26 w4VHlzaD0
イヴァ速VIP@イヴァちゃんねる スレッド一覧
1: 今週のボンガ (592)
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09/06/22 17:14:54 YdMWq+nn0
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695:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 17:23:02 Bgz/OTND0
そんなことよりエンゲージやろうぜ
696:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 17:23:10 TnSr325P0
14.湿地の魔女のお悩み相談室Part.2(17)
697:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 17:28:25 PkDILw+LO
15: ウホッいいバンガ (124)
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17: トドメバトル相手探しスレpart25 (735)
698:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 18:31:42 Nyk+X7kt0
>>694
新ジャンル「ゾンビ萌え」 (564)
ここの3割は俺の自演だから
699:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 19:13:40 3ww2AUaX0
ラブリーヴォイスのフェンサーがかわいかった
あれが仲間になるべきだった
700:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 19:16:48 Bgz/OTND0
いや、マユたんだろ
701:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 19:20:29 pqmDl2Dd0
スナイパーの顔グラが全く可愛くない
702:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 19:31:06 E68EOqEf0
俺がこの物語の主人公だ
703:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 20:26:34 Qg0lZ7e7O
>>701
スナイパーたん可愛いじゃんスナイパーたん
前作はな
704:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 21:45:28 ++tocoRtO
TA2の顔グラ何であんなに劣化したんだろ?ヴィエラとヒュムの手抜きっぷりは異常だろ。
だがフリメルダ様には惚れた
705:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 21:49:05 Bgz/OTND0
URLリンク(www.ffta2.com)
706:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 21:51:03 E68EOqEf0
相変わらず薔薇薔薇だな
707:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 22:40:44 sIJovyFlO
フリメルダって27くらいだと思ってたけどこの絵だと18くらいに
見える…。公式設定とかないのかな?ルッソアデルは13~14くらい?
708:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 22:41:57 YdMWq+nn0
童顔きょぬー最高
709:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 22:45:20 TnSr325P0
682 :名前がない@ただの名無しのようだ[sage]:2008/07/25(金) 23:37:47 ID:5wCVTnNL0
フリメルダ加入時のレベルはあなたの好みの異性の年齢です
710:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 22:46:07 E68EOqEf0
4歳は犯罪を通り越して精神的病気です
711:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/22 22:53:26 g0J3Xkdp0
ラブボは魔法剣士たんが一番かわいい
ほくろかわいいよほくろ
712:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 00:29:04 o2uGY4nWO
>>709
酷い心理テストだ
まるで俺が変態のようではないか
713:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 00:58:55 eXf/SMY30
>>712
お前のレベルが気になる
てか固定キャラたちも衣装チェンジしてほしかった
714:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 03:22:29 EbYLSfUQ0
13歳か……
715:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 03:25:56 2PKZdwd20
おいおい俺はペドの趣味はねーぜ
716:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 03:41:33 Aq18qPn10
俺はたしか39だったな
そうか、熟女が俺の好みだったのか
717:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 08:12:37 olVVAPKV0
効率よく加入させた人はみんなロリコンということに・・・
718:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 09:40:35 u3zorbx70
18だったオレは勝ち組
719:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 09:57:35 q9OEmF7f0
アイテムの並べ替えってどうするんだっけ?
720:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 10:43:18 UMwicT8gO
>>719
クランメンバー画面でX(アイテム一覧)→Y(種類別ソート)
だったような
721:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 13:54:02 1T7CQa/e0
>719
これ説明書に書いてなかった気がするんだよな
初めて気づいたときはうれしかったけど
722:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 16:56:56 OXr+pL5d0
Lv4にこだわって延々町を往復してた俺は・・・
723:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 20:09:05 q9OEmF7f0
>>720
ありがとう! うまくできたよ。
発売日に買ったのに、未だにチマチマやってるオレ・・・orz
724:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 21:00:11 u3zorbx70
>>722
4歳にこだわる変態ということですね
725:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 21:17:27 C0TQ2Vnf0
4歳児のために延々町を巡回するとかマジ病気
726:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 21:44:33 POJ35RWKO
グリア レベル22 狩人 スピード76って早いかな?
727:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 21:52:19 7R9GXu960
グリア狩人のLv1でのスピードは61
なのでLv22ならスピードは61~82のどれか
上昇率の期待値としては74くらいなので速いといえば速いかな
低Lvから吟味して育てたのに比べれば遅い…
スピード149を目指すならスピードがLv+50ない奴は遅すぎて話にならない
そういう見方だと4しか余裕がないともいえる
728:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/23 21:57:01 POJ35RWKO
>>727
レスサンクス
とりあえずグリア加入させてみたらスピード76だったんだ
十分早いみたいだけどさらに上があるなら拘ってみるよ
729:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/24 13:00:33 KbvLJFtYO
オークションウマすぎワロチwwwww
ミニマム財団バカすぎワロチwwwww
730:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/24 13:18:08 r/MfvS5t0
最初はもってない装備はもらえるわ、いらんもんでも高く売れたりするわで嬉しいね
731:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 11:52:20 qD6ATKgw0
魔法剣士が好みなので使ってみたが、性能が微妙だな
732:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 12:23:52 c3G7BIvC0
HP消費魔法だけ覚えて捨てちまえばいい
ヴィエラには厨性能ジョブが山ほどあるし
733:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 13:29:03 KdRyB9BG0
見た目の問題だよ
魔法剣士たんの凛々しさには惚れる
弱くても魔法剣士として使ってる
734:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 13:42:05 nyNoyiKdO
連続魔法魔法剣で
735:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 13:48:45 qD6ATKgw0
>>733はよくわかっている、心得ている
あえて白魔法をセットしているのは私だけでいいが
736:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 14:11:44 6DYbVW+aO
なぁ
ランデル先生ってやっぱミュートだよな?
737:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 15:44:40 TGpBXomaO
パンネロが魔法剣士に踊りセットして剣の舞が使えるなら割と………使えないか
738:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 15:59:22 ILdJCgkG0
パンパンしたい
739:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 18:32:44 LPQIbH+n0
魔法剣士って段差移動できないラプターだよね
かわいらしさなら精霊使いの方が好き
740:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 18:45:30 qD6ATKgw0
>>739
ステダウンとステ異常は違うと思う
遠距離攻撃の有無でもラプターと魔法剣士は違う
741:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 19:43:20 uM1WtffuO
このゲームで一番の強敵ってサンクル五王だったりする?まだ40クエあるのに楽勝に倒しちまったんだが
742:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 19:49:49 ILdJCgkG0
現実
743:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 21:13:00 f0RAkLG80
>>741自警団モーグリに比べればサンクルなんてゴミクズ同然だ!
744:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 21:16:29 qD6ATKgw0
サンク(5)・クルール(色)
745:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 21:24:33 FdX0MdHKO
魔法回避うめえと思ってたら青と緑に殺されるのはよくある話
746:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 22:52:37 KIPZYwov0
自警団キツイよ
糞モーグリが相手全員にヘイストとかかける
その上勝手に特攻して死んでしまいやりなおし
747:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 22:56:25 T/QZFzPz0
自警団はエウレカ結晶があればかなり楽
748:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/25 22:57:37 qD6ATKgw0
>>746
黒魔が忍者とタイマンになって見事勝利した
749:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 00:01:43 uM1WtffuO
>>746
自警団も終わってるからもうたいしたクエはないみたいだな。とりあえず魔女小屋に籠もるべきか…
750:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 00:02:21 DN/gObqM0
>>746
からくり邪魔だなー殺すかと思ったら即刻ミッション失敗という馬鹿をやらかしたことがある
俺は夏休みでからくり75まであげたけど、TAのはどうにも微妙だよなぁ
751:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 01:55:14 h6QsbOgO0
このゲームの本当の敵は賢くないゲストメンバーとか護衛対象だよな
強い敵なんて全然出てこないし。
自警団デビューは全然鍛えないままやったけど
魔力強化した幻術士で全体始末する作戦で行ったら
2回目くらいでクリアできた。
752:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 05:03:39 spZ7cu14O
>>750
戦士のレベル75と同じ意味合いだったらすごいな…
753:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 06:26:46 DN/gObqM0
ええ、ペットジョブ大好きなんでね
754:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 08:23:43 JksSfH8H0
チャームで狂った味方がロウ違反してやり直しになるでござる
755:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 12:02:29 huJD9O1y0
>>753
マゾすぎるw 75って数字でまさかとは思っていたが…
しかし本当にTAシリーズのからくりはもう少しどうにかできなかったのかねぇ
756:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 19:23:25 J/LjIZBp0
モーグリ全体的に役に立たないよな
補助なんてヒュムとかヴィエラのが強力だし
757:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 20:04:39 EfpQcyXvO
曲芸は強いと思う
後モーグリナイトは結構好き
闘士使わないからブレード持て余してるし
758:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 21:59:22 nEhZTQIV0
曲芸はかなり使えるよね
わっか投げまくりwww
からくりは味方がリボン装備ならやりたい放題かな?
759:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 22:17:31 7q7mYWuW0
モーグリはかわいいという点でバンガ、ン・モゥ、シークに勝るのだよ
おいうかンモゥはもう少しどうにかできなかったのかと
760:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 22:29:42 glIO+smtO
ンモウだって可愛いじゃないですか!!
ンモウだって可愛いじゃないですか!!
761:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 22:30:21 KHZZwW2u0
中盤くらいまではモーグリ優秀だと思うんだが
それにしてもモーグリはクポクポうるせー
762:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 22:31:20 GOKg6rRH0
負ッケンロー
763:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 22:47:07 jzT+WTCw0
パラメータにこだわるなら低レベルで進めるべき?
764:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/26 23:23:39 hERT6XYd0
気づいたらヴィエラ4、グリア5になってた不思議
FFTは固定キャラ多すぎでだめだけど、TA2も結構多いんだよな・・・
765:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 00:41:13 2BB85xFh0
タクティクスオウガは固定キャラが強すぎて、進むにつれ汎用キャラは用なしになる
しかしTTA2は固定が弱すぎ
ハーディ以降はよっぽど愛が無いと使わないよ
スキルも全然覚えてないし
766:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 00:50:05 2BB85xFh0
個人的ウザイロウリスト
1 弱者愛護 キャラ固定でやってると、敵よりレベルの低い味方は弱すぎて使えない
2 ダメージ○○↑禁止 デス系を育ててないとキツイ
3 ひとりぼっち禁止 なかなか敵に近づけない
4 ノックバック禁止 そんな時に限ってクリティカル
5 まねっこ禁止 覚えておくのメンドクセ
6 遠隔行動禁止 ついつい忘れがち
767:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 01:17:34 Lwva97Kj0
ハーディはモーグリ一のイケメン
768:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 01:17:34 EnIXCMNj0
Rアビリティ禁止はいちいち外すのが面倒でキライだ
769:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 02:59:38 a0VFZg+S0
>>766
一人ぼっちよりも絶対移動1の方がうざくないか?
770:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 06:36:18 zW7r/El7O
近接系主体だと絶対移動3と仲良し禁止もなかなか面倒くさい
771:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 06:56:32 PCjdwjQX0
絶対移動系のロウは最初の配置考えないと詰むこともあるんだよな
772:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 08:07:58 N6J2Z0WBO
ぶっちゃけロウなんて「あ、こりゃ無理だわ」って思った瞬間に破っちまうもんだよ
絶対移動1なんて阿呆らしくて守ってられるか!
それはそうとフリメルレベル4加入まであと一歩なんだが思わぬ誤算が発生した
情が湧いてヴィエラ二体の除名ができねえ…
773:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 11:48:48 4wUOnzyH0
スペシャル禁止のときに限ってやたらスペシャルがでるから苛つく
弱者アイゴーはもう無視してる
774:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 11:50:26 a0VFZg+S0
100%守りきれないロウなんて設定するなよと思った
775:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 12:17:19 v0+4Zffb0
ロウというクソシステム提案した奴くびり殺したい
776:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 12:38:32 eEw9UtdJO
ロウを破ってもその行動で決着つければそのまま終わるから、終盤はマジバ幻術で大抵どうにかなる
777:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 12:55:52 PCjdwjQX0
運が絡みすぎるロウは糞すぎるよな。
ダメージ○以上(以下)禁止とか出すならダメージのばらけ範囲をもうちょい絞れと。
前作は確か±1割だったと思うんだが、今作は±2割くらいはばらけてないか。
778:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 13:24:32 bFC8aNax0
ロウを出来る限り守るようにアビリティとか付け替えたりするのが面白い人間もいるってこと忘れないでくれ
779:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 13:54:16 N6J2Z0WBO
日を進めれば楽なロウに調整できた前作のシステムを採用して欲しかった
780:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 15:22:25 yTlVdhe5O
サブクエストって全部消化してかなくとも、また出来るようになるよね?
ジングパール解禁まできてレベル30まで上がってるのに、忍者に転職できないとかツラい。
>>779
前作はロウ違反のペナが大きかったからな。
今作のシステムにいれるとジャッジが更に空気になるwww
781:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 15:33:49 2Ws8RaXT0
ステータスを追求とかしないならマジバ覚えたくらいで忍者になればいいと思うよ
序盤のお手軽範囲攻撃はやっぱ魔法だし
ステータスが完成するまでは一撃の火力より手数の多さが基本(範囲とか二刀流とか)
スピードにゆとりがなくなる(Lv+50に近付く)までになれればいいかと
782:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 17:33:08 pwJEq9k00
ルッソの場合、5しかスピード猶予ないから厳しいだろww
783:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 18:30:03 PXhMctMl0
ロウ無しじゃ恩恵少なすぎなんだよな
氏ねクソ鎧野郎
784:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 21:29:58 2BB85xFh0
序盤のクリティカル禁止は辛いなぁ
いきない一回目にクリティカルでやり直し
次も一回目にクリティカル
本当にランダムですか?
785:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 21:39:56 bFC8aNax0
>>784
黒魔法使う
低ダメでもいいからアビリティ中心に攻撃していけばクリティカル出ないんじゃない?
786:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 21:42:36 EnIXCMNj0
ノックバック禁止でしょ、
それならクリティカル出ても後ろに下がれない状態にしてなぐればok
787:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 21:54:21 PCjdwjQX0
カウンターでクリティカルしてガシャーンってなった時は( ゚д゚)ポカーンってなった
788:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 22:11:12 cGNcPt1gO
>>787
ありすぎて困る
789:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 22:48:37 sGtsT+z50
オークション開始くらいで忍者作りたいのにモルボル酒見つかんねえw
みんなはどうやって手に入れてるんだ……
790:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 23:04:33 yTlVdhe5O
青魔で育てるのってどうなん?
スキルはいいとして、成長率みても目を引くのは物防魔防くらいなんだが…。
>>781
覚えてないアビ探して、ソルジャーやシーフでレベル上げるのは中途半端になりそうでね。
というか既に中途半端なんだけどな!
>>789
俺がいる
わかんないから進めてしまった。
791:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 23:04:34 pwJEq9k00
赤陽ボンガ
792:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/27 23:15:46 ZSaVM7ta0
うぃきくらいよめ
793:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/28 01:00:07 PUgwZZwX0
連続魔とマジックバーストくらい覚えさせてあげてくれよ…
魔法の扱いは一番なんだろ…
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 08:44:32 dGI+6O7bO
マジックバーストがオススメされているようなので覚えさせたいのですが、覚えるのは青魔導師ですか?
どんな武器を装備させれば覚えますか?
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 09:45:28 2xigsI7GO
>>794
Wikiを読めと……
覚えるのは導師
武器はエダローア聖典、オークションで入手すると楽
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 10:47:25 AtPq3e1M0
教えるとつけあがる。それは本人の為にならん
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 10:57:48 S8ROOSfQO
626 助けて!名無しさん! 2009/06/24(水) 23:38:24 ID:xOhqi5rB
またも教会の追っ手に襲撃を受けたラムザ一行。今度は騎士と白魔導士中心に構成された部隊だ。
しかし、さしもの神殿騎士団もオルランドゥの全剣技の前に次々と倒れていく。
生き残ったのは魔法力を使い果たした白魔導士1人だけ。
ラムザ「さあ、残ってるのはお姉さんだけだよ?どうする?」(おどす)
白魔「い、嫌、来ないでっ!」(たたかう)
ラムザ達に捕らえられた捕虜がどうなるか、彼女も噂で知っているのだろう。
持っている杖を滅茶苦茶に振り回して必死に抵抗する。
ムスタ「やれやれ、あまり面倒かけさせるなよ」(腕を狙う)
シド「久しぶりの女子じゃ、たっぷり楽しませてもらおうぞ」(アーマーブレイク)
汎用男「ほ~れ、マンコご開帳~、ヒャッハー!」(アクセサリを盗む)
白魔「やめてぇ、見ないで!」
抵抗する手段を奪われ衣服も剥ぎ取られた哀れな魔導士をラムザ達が取り囲む。
ラムザ「フフフ、それじゃあ、始めようか」(エール)
四方を取り囲まれ身動きの取れない白魔導士をラムザが背後から何度も棒で突き立てる。
ラムザ「ハハッお姉さん意外とタフだね、これなら長く楽しめそうだ」(体当たり)
白魔「くうっ!痛い!」
ラムザ「ねえ、見てよあの人達も消えそうだよ、ほらほら早くレイズかけてあげないと」(解法)
白魔「あぁ、みんな…うぁっ!」
汎用男「おいっ、こっちは出すぞ口開けろ」(エーテル)
シド「どうだ娘、私のエクスカリバーの味は」(暗の剣)
白魔「んぐっ、ごほっ…」
白魔導士への責め苦が続く間も、彼女の仲間達は次々とクリスタルに姿を変え消滅していく。
ラムザ「あーあ、みんな消えちゃったね、仲間を見殺しにするなんてお姉さんもひどい人だよねぇ」(悪口)
白魔「うっ…うっ…ヴィクター…ローラ…」
ラムザ「さあっ、そろそろイくよ、異端者の種受け止めてよ」(おまじない)
白魔「ひっ!ダメ!やめてやめてぇ!」
ラムザ「ふぅ、孕んだらちゃんと産んでよね、ベオルブの跡継ぎになるかもしれない子なんだから」
白魔「ひどい…うっ…うぅっ…」
ラムザ「僕の言葉に反応してお姉さん可愛いね、どうやらお互いの星座相性最高みたいだし」
白魔「…?」
ラムザ「僕、お姉ちゃんのまんこ気に入っちゃったよ、一緒に歴史の真実を探してみない?」(勧誘)
FFTでjp稼ぎしてるとこんな妄想が頭に浮かんでくる。
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 14:01:36 tMtaJrIM0
毎回吟味するの辛くなってきてしまった
もう妥協して自由に成長させようかな・・・
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 14:09:36 Po0W6R+o0
やあ (´・ω・`) ようこそ
君の名をデスノートに書いたから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
死神の顔も三度までって言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。
取り消す方法はただ一つ
↓このスレに行き
スレリンク(gamestg板)
スレリンク(gamestg板)
Wii厨って喧嘩弱そう
カツアゲばっかりされてて、童貞でエロアニメでオナニーしてる社会の落伍者
ソニー派の人はスポーツマンのイケメンで時流にうまく乗った社会のエリート
と書くことなんだ。しかも書けば書く程効果アップ
じゃあ、他の注文を聞こうか。
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 14:14:20 +n8E5kCZ0
>>789
低Lv忍者指南
120 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/11/13(木) 11:55:21 ID:VMz9jkyC0
ジケット鉛(緑の…?の報酬)+ヘビの皮(守れ、チョコボ!の報酬)+小さなキノコ(守れ、チョコボ!の報酬)→ジャックナイフ
ジケット鉛(緑の…?の報酬)+動物の骨(鉄の食材の報酬)+サボテンの実(薬草とりの報酬)→カルド
ザージス錫(緑の…?の報酬)+とがった角(ボクのペットを探しての報酬)+コケダマ(ボクのペットを探しての報酬)→スクラマサクス
ザージス錫(緑の…?の報酬)+虫の甲殻(遊び場を取り返しての報酬)+モルボル酒(月刊ボンガ赤陽号の報酬)→ロンデルダガー
月刊ボンガ赤陽号の前提条件にトマト、トマトのクリアがあるのでLv3まで上がってしまうが
他の素材は参上!黄色の翼のクリアまででよいためLv2で揃う
ロウボーナスでモルボル酒が手に入るようになるのはジンクパール解禁のクリア後なので低Lvでは無理
盗めるのもメインクエストだと火の用心!の最奥にいるフロータイボールのおたからLv4のため低Lvでは無理
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 14:28:31 +n8E5kCZ0
>>790
青魔に突出して高いステータスはない
武攻が高い職は魔攻が低く魔攻が高い職は武攻が低い場合が多いので
両方上げたいという需要があるならどちらもそこそこというのは優秀
そしてマジックバーストは武攻と魔攻の合わせ技なので…
ドラゴンフォースで武攻と魔攻の両方をブーストできるのも美味しい
強いけどスピード成長の吟味が面倒なのでお手軽ではない
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 14:43:31 dChlYpoN0
青魔ってどうなんだろうね
アビ習得が面倒すぎるという理由で使った事が無い
能力値的にはマジックバーストに最適なのでLVアップに使ったことはあるが
魔獣使いがまたしょっぱい職なので、余計青魔法習得に困難
また、青魔自体は何も覚えないので青魔で育てようとする気になれない
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 15:08:14 fUxWksbc0
別にステータス重視するのでもなければ
好きなジョブで育てればええやん
スピード成長率がややマシな用心棒で属性強化奥義してるだけでも強いし
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 15:17:06 oWmee+WV0
青魔法は一風かわったアビが多いのがいいなぁ
天使のおやつとか普通に使えるし
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 15:57:45 +n8E5kCZ0
天使のささやき:回復+リレイズ
ホワイトウィンド:自分の現在HP分回復
どちらも自分を対象にとれないため青魔は自己回復が出来ない
サブアビリティに大魔法をつければ化けるけど
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 16:41:26 t40hOs8C0
青魔は、普通の攻撃魔法が2種類でどっちも土属性というのが惜しいな
でも、魔導士なのに攻撃力高い武器持てるから
自分にドラゴンフォースと二刀流マジバですごい破壊力になる
最終的にヴァンを青魔にしてた
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 16:46:20 hC1MasfY0
チョコボフリーク面倒だな。
なかなか捕まえられん。
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 20:08:35 vaU4HK3F0
ラブリーボイス関連のクエストが風呂のぞきクリアした以降出現しなくなってしまった
ウィキに書いてある条件以外にも何かあるのかなぁ
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/28 23:23:01 6joY4xGJ0
赤王から盗めるおたからで3つあるけど、どういうシステムで分けられてるの?
・大牙-赤王から盗む、「ルピ山のゆうべ」、白チョコボ
・ナゾの液体-赤王から盗む、白チョコボ
・魔力の果実-赤王から盗む ←★これがほしい
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/29 03:52:43 KIzhkjEl0
>>809
おたからLv1~4、アイテム、ギルが4セット
例
おたからLv1、Lv2、Lv3、Lv4、アイテム、ギル
羅伝の花 小アルカナ 知のセフィル 雷の刻印 ポーション 1800
ラド亜鉛 銃身支歯車 アダマンタイト 昇竜の木片 ポーション 2100
チョコボの皮 うさぎの尻尾 モルボルの花 しあわせの四葉 ハイポーション 2400
ザージス錫 千年亀の甲羅 修羅の骨 円月輪 サビのかたまり 2700
この敵あいてにLv4おたからを盗むを成功した場合、雷の刻印、昇竜の木片、しあわせの四葉、円月輪のどれかになる
敵が何を持ってるかは賢者のしらべるを使えばわかる
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/29 07:24:18 E6TchDFu0
>>810
ありがと!
レベル15ぐらいでおたから盗むLV1しかないから,無理かなぁ
このおたからって,コレで入手できなくても敵がドロップしてくれるものなの?
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/29 08:27:54 TtceH39IO
>>811
大アルカナみたいなランク高いお宝はクエストの報酬か盗むのみ
ある程度物語すすめば星2つまでなら敵が落とすはず
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/29 13:56:02 tjLGWnQHO
>>804-805
ラーニング作業するのにマトラマジックが役立ったな。
あと、レベル上げ作業にドラゴンフォース+幻術マジバ。
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/29 14:55:48 E6TchDFu0
ラーニングは,「あやつる」で攻撃受けさせちゃえば1発で習得できるよ
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/29 15:45:44 tjLGWnQHO
>>814
操るだけだと敵のMP貯まるの待たなきゃならんからダルいんだよな。
マトラマジック成功すると1発でMP満タンになってくれるから良い。回復薬も無駄遣いしなくて済むし。
特に、1戦闘で複数人数にラーニングさせる場合や、命中率の低い技の場合に役立つ。
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/29 19:44:52 TStxS0oj0
開幕マトラマジックは即死なんだぜ…
高速青魔じゃないと厳しいけどダメージ系のロウ回避に使えなくもない
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/29 23:26:45 7suWRrTkO
そういや投射武器の射程って武器毎に違うのか? 100時間もプレイしたのについさっき気づいたぜ
818:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 01:25:30 91iHfBuI0
射程7:大砲(全種)・銀玉鉄砲・マルドゥーク・アルバレスト・ガストラフェテス・アルテミスの弓
射程8:カード(全種)・銃(銀玉鉄砲を除く)
射程6:エルブンボウ・マックスの魔弓・銀の弓・ペルセウスの弓
射程5:剛弓(エルブンボウ・マルドゥーク・アルバレスト・ガストラフェテス・マックスの魔弓を除く)・弓(銀の弓・アルテミスの弓・ペルセウスの弓を除く)
819:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 01:56:51 TJDL7/rh0
固定キャラをできるだけ強いステータスにしたいのですが
どういう手順がオススメでしょうか?リセットも吟味しております
820:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 02:11:58 91iHfBuI0
どういう意味で強いステータスにしたいかを書いてもらわないと…
どれかをカンストさせるのに向いている職とカンストはしないけど合計値は高い職とがあるので
目標によって育て方は全く変わってくる
Lv1ごとにリセットがいいかLv2あげてみてリセットする気力があるかによって
育てやすい職も変わってくるし…
821:819
09/06/30 02:18:56 l27i7P+p0
失礼しました。
素早さが有利なゲームみたいなのでなるべく素早さをカンストさせつつ
他のステもある程度高いといった感じの育て方がいいです。
リセットはレベル1ごとにも根気よくやる予定です
822:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 02:19:28 i/IwpFtn0
魔法の射程も武器によって変わる
杖を持っていない人の魔法は遠くには使えない
823:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 02:27:17 VMI6QWe+0
>>822
・・・・・・
824:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 02:39:54 91iHfBuI0
>>821
スピードカンストは職を問わず可能
HPは0~999の整数値をとるのでわかりやすいが
武攻などは0~999を4で割った0~249.75の値をとり
ステータス画面に小数部分は表示されない
例えば成長Aだとレベルが1上がった時に2.50-2.00の幅で成長するんだが
レベルを1上げただけだと2.50でも2.00でも同じ2成長に見えてしまい判別できず
レベルを2上げてみて5成長したか調べることではじめて2.50だったか否かがわかる
ステータスのカンストは249.75で初期値は20前後なので
98回のレベルアップでカンストさせるには平均2.34の成長が必要となるため
2.5以上であることを確認することはカンストを目指す上で非常に重要
成長SSならレベルが1上がった時に成長値が3とか出るので判別は楽だが
ステータスのどれかが成長SSの職は他のステータスが異様に低いので
総合的に高いステータスを目指すには向かない場合が多い
仮に
スピードの1成長が出る確率を1/2
上げたいステータスで高めの成長が出る確率を1/3
だとして
Lv1ごとに判定してリセットなら17%で済むが
Lv2ごとに判定してリセットだと3%と非常に厳しい
825:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 20:57:28 QzJlil1O0
クソォオ!!
やっとオークションの醍醐味が解り始めて武器ゲットしまくってたのに
クランポイントがスッカラカンになってしまったぁっ・・・
826:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 21:50:49 37j4cCtdO
ユトランドカップでパンネロ連続魔法で相手リフレク→フリーズした
多分プリティーデルタとのエンゲ
あんまセーブしないからまたやり直しかいな…
827:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 23:10:58 rNQATIqFO
>>825
少しクエストやりゃクランポイントなんざ腐るほど余る。むしろ5Pコイン買いまくっていいくらいだろjk
828:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 23:32:42 5tX3Luwm0
サンクルール五王に挑戦してみて、初めてこのゲームで敵を強いと感じた
一人一人はめちゃくちゃ雑魚で殆どノーダメで勝てるからなめてたよ
二刀流マジバを敵にやられるとこんなに嫌だとは
こっちは平均lv60だけどHP200以下禁止なんてどうやって守れと
829:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 23:41:21 HSpSSC200
>>828
相手のレベルを見てみろよ
830:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/30 23:58:21 fbE/VP/VO
サンク5王か
曲芸師と弓装備HP消費魔法アサシンのコンビで
スマイル→アルテマ→スマイル→アルテ(ry
ですぐ終わった…
敵にもアルテマウサギ軍団や幻術マジバ軍団が居てほしかった…
育ててももはや試し切りの相手すら居ない
831:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 00:19:22 A3zXkIuI0
>>829
相手が全員99だとは分かってたよ
でも、一人一人があまりに弱かったし
そもそもこのゲームでクリアまで敵の強さで苦戦したことなかったから
なめきってたんだ
敵の強さじゃなくて、ゲストとか護衛対象の無謀さで
苦戦するゲームだからな
832:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 20:10:18 D+tTuWxhO
んもぅが他種族より圧倒的に勝ってる点ってある?育成にほとんど選択肢ないし遅いし水に入れないしんもぅにはもぅうんざりだ。
833:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/01 20:25:37 IPscA2Fy0
>>832
他の追随を許さない圧倒的なMP
裏魔道士のMPはLv1で48&成長幅9-7なので最大930まで…
ン・モゥの黒魔道士だけが魔攻成長SSで他種族だと魔攻成長Sという差はあるんだが
召喚士も魔攻成長SSだったりするので唯一ではないな
MPの仕様がFFTAのままだったら強かったと思うよ
834:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 02:17:39 qroNkfqy0
エアリスって強いようで弱いな
ハイロゥとか単体だし、威力もそこそこだし
成長は優秀だが抜きん出てないし
移動力だけが取り得なのか
最後の技が大げさな事行ってヘボイのは笑ったが
835:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 04:57:21 PJVdDpLC0
エアリス・・・?
836:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 07:29:34 RlndaSqLO
エアリスぅうう!!!
837:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 08:26:22 E1jmkXWn0
俺はセレモニークリアしてほとんどのクエをやり尽くした状態までエアリス
もといエアレスのジョブ発生条件に気付けなかったからね・・・
究極の書イベが無かったら訪れなかったラザフォード家だよホント
838:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 11:49:15 HRNRl/2MO
あそこ後半は20日引きこもりできないのは面倒だな
839:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 12:24:38 qroNkfqy0
五時だらけなので訂正
エアレスって強いようで弱いな
ハイロゥとか単体だし、威力もそこそこだし
成長は優秀だが抜きん出てないし
移動力だけが取り得なのか
最後の技が大げさな事言ってヘボイのは笑ったが
840:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 13:30:05 x64XzbtB0
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | | 誤字を誤字ってますよ
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー―‐'''″\ノ
841:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 13:43:28 HRNRl/2MO
ムーミンは関係ねぇだろ
842:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 14:18:23 dSgkQZotO
一つ気になることがあるんだが、スピードがみんな同じ場合、どういう順番で行動するんだ?
砲撃士を先に行動させたいんだが。
843:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 14:33:29 OgZ7IgxA0
加入順だったような
844:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 14:40:25 313vrrpOO
>>841
んもぅだよ。
845:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 14:41:24 oW6jO0Oz0
>>843
ランダムエンカウントでの発言者も加入順で決まるから、その線もあり得るね
そうでなければ、配置順あるいはランダムってことになるんだろうけど
実験してみようとおもったんだけど、見事にメンバー全員のスピードがバラバラだった…
846:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 14:43:53 OgZ7IgxA0
>>845
LV99スピード149が何人もいて
番号振りなおしたり配置順を変えたりしても行動順は変わらなかった
847:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 14:45:27 oW6jO0Oz0
>>846
だったら加入順のようだね
情報thx
848:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 15:02:39 dSgkQZotO
今試してみたが、加入順だとしたら後から入ってきた奴が優先されることになるな
バンガとンモゥは最後らに加入させれば、みんなスピード149の時に安心して先にエーテルとかヘイスガをかけられるから調整が楽になる
849:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 15:05:03 +XPjonuWO
何という年功序列
850:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 15:08:19 OgZ7IgxA0
一度でも並び替えちゃうとわかんなくなるんだけど
例えば24人全て埋まった後に新規加入がきて
7番を脱退させて新規を加えるとそいつには7番が振られるんだよね
なので必ずしも後に加えた奴が大きい番号じゃないというのが困ったところ
851:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 17:52:36 B+RODe+2O
出撃させた順だと思ってた
852:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 18:30:39 InTgPxBYO
質問なんですが、クエストの愛情べんとうがアイテムを受け取ってないとか言われてクリアできません
タルゴの森の方は確かにクリア済みになってるんですが……
間に他のクエスト挟んだらクリアできなくなったりするんですか?
853:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 18:31:16 F5tg5xYK0
>>852
愛妻弁当を処分したんだろ
854:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 19:00:38 HRNRl/2MO
それは黒いな
855:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 19:06:34 OgZ7IgxA0
愛情べんとう(チョコボの皮)を受け取る
↓
ショップに赴きほりだしものでサムソンの剣を生成
↓
べんとうがない
と予想
856:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 19:44:53 x64XzbtB0
だがこれで夫は救われた。
今回は・・・だが
857:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 20:03:03 InTgPxBYO
>>855
多分それが正解っぽいです
てか弁当ってチョコボの皮だったのか……
858:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/02 21:11:45 5BHRlYfX0
>>850
違う。7番を脱退させるとそれ以降が繰り上がる。
新規加入者は24番が割り振られる。
859:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 11:56:41 V7jWYOA/0
今までオークションで高レベル装備を幾つかとり、あらゆるクエをこなし
気の向くままにジョブチェンジを繰り返し(成長率?ナニソレ)、
「俺、つえええ」と思っていたレベル35の頃・・・・
デスアンパイアにフルボッコにされるまで育成ミスに気付けなかったヨ
860:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 12:53:23 xpukFF0m0
何も考えずにやってると敵はええええええになるからな
こっちが動く前に余裕で2回攻撃される
861:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 13:14:52 Tz4pi1d60
すべての敵を石化。そしてすべてのフィールドに罠を仕掛けてやった!
さぁそろそろ石化を解いてやろうか・・・。
862:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 20:59:51 3atFZjmd0
>>859みたいな方が案外楽しんでそうだけどなw
フリメとかもさほど差が開かないし
863:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 21:54:27 zZ1/5VHmO
雲母族ってあまりの使えなさのせいで迫害され続けて獅子戦争時代までにはみんなマインドフレアになってしまったんだろうな。可哀相に。
864:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 23:00:22 CAUE07NzO
あぁ、確かに似てるような
でもイカの進化だからね。水中移動可能だし
865:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 23:20:06 XPiKgIOo0
FF12でン・モウがマインドフレアになってたからそういう説もある。
866:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/03 23:31:48 zZ1/5VHmO
>>864
間違えた。マインドFじゃなくてピスコデーモンだった。FF12にてそんな感じの設定があった気がするんだがマイナー過ぎたよな。スマン
要は羽毛をもっといたわって下さいってこと。
867:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 01:05:28 Q0ZyVSowO
マッケンローこそイヴァリース最強の賢人なのですぞ!
あまり馬鹿にするとMPターボサザンクロスで粉々に粉砕してやりますぞ!
868:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 03:11:30 WXafOE/I0
マッケンローは
負っけんろー
869:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 16:08:18 w1GpiNY+0
マジックバーストか連続魔を覚えてから出直して来い
870:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 20:08:27 hXXybKHb0
ヴィエラ絶滅しろよ・・・
871:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 23:12:42 VfFAz8jBO
将来的にはしてるぞ
872:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/04 23:15:57 52rCpZ/O0
ンモーもバンガもブタも翼人も絶滅してるな。モグは何故か召喚獣になってるが
873:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 02:21:13 X16RX91I0
グリアが可愛すぎて絶滅とか信じない
きっとその寸前に現代にタイムスリップして俺と結婚するんだ
874:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 08:22:37 H8HkzAE4O
グリアは愛玩用に乱獲されて絶滅
875:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/05 09:02:55 Sf3NZI1bO
ヴィエラとグリアは翼や耳をどうにかして人間になったんだよ。
他の種族は知らん。服脱いで獣にでもなったんじゃね。シークは豚丼ブームかな?