【DS】FFTA2 封穴のグリモア part29at FF
【DS】FFTA2 封穴のグリモア part29 - 暇つぶし2ch200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 02:49:21 2VzQA0T90
>>190
個人的には、子供できないので中出しし放題だといい
TA2には出てこなかったけど、バルフレアとフランとか……

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 11:24:15 S8pljDT1O
グリアの喋り方が好きすぎる

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 12:04:07 X5gvbjLpO
バンガは前作の方が好きだったンだぜ。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 18:15:23 c5m+Lln10
モーグリに青魔があれば活躍できそうだったのに

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 18:32:20 j/fTlTlF0
モーグリはクポ音さえあればいいのです

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 20:46:07 D5VIXvjS0
モーグリは緑が似合う
元々純粋な魔法使いとしては弱めで、サポート重視だし

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 21:15:41 PBREWKj90
ハード流砂の主やっと倒せた・・・
何個フェニックスの尾を使ったかわからなくなるほどの激戦だった
けど終了時MVPが3人もいて吹いた

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 22:22:14 rPjFYgve0
MVP同時取得はあんま関係ないぜ

20 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2009/02/01(日) 15:28:58 ID:FKyjEh8l0
    MVP同時獲得の条件は
    スマッシュゲージが50以上で同量かつ獲得経験値が同量
    であることです

    普通に5回行動
    スマッシュアップ3をつけているなら3回行動
    でスマッシュゲージは50たまるので
    手っ取り早くやるならスマッシュアップをつけましょう

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 22:28:12 j/fTlTlF0
その気になれば6人同時にMVPも可能ということだ

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 06:20:38 geyztF1K0
>>189>>190>>192
遅くなったけどトン!
それにしても待機しただけでロウにかかった時の
驚きとせつなさは普通より数倍に感じる

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 09:48:36 2TvcYJBQO
待機だけでって事は水侵入禁止とか仲良し禁止とか必ず移動とか?
って考えると結構色々あるなぁ。
自分はミス禁止が一番嫌いだわ。どうしようもないから。

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 10:14:50 hDksnZGE0
っリミットグローブ
っじばく
っ死のルーレット
っガードオファ
っロックオン
っあやつる
っレベル3ダーク
っレベル?Sフレア
っソウルエミット

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 10:33:57 nU4X21RgO
ブリッツとかの命中率が高いやつとかもかな

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 12:41:55 2TvcYJBQO
アクセサリー盗みたいのw

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 12:48:35 kX6s5dnt0
カムダンかけてストップ弾やらスリプル剣で動けなくする
状態異常がきく相手ならこれでほぼミスなしで盗める

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 14:01:57 05kniEF+0
引継ぎ欲しいよな
ニューゲームで俺tueeeeeしたい

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 22:00:36 LLtGhUgpO
もう後クエストが70くらいだ・・・

月限定クエストの他に何度もチャレンジできるクエストってどれだけあります?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 22:16:20 hDksnZGE0
再発生日数が1年でないものなら…
みんなでトドメバトル:成功80日,失敗40日
人材紹介所:成功60日,失敗20日
飛空艇オーダリア行き:成功40日,失敗40日
飛空艇ロアル行き:成功40日,失敗40日

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 23:26:18 nU4X21RgO
>>215
その場合はハードでヒィヒィ言ってろ

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 00:51:19 FflVMUmnO
ハードでも全然物足りない。相手もバンバン遠距離アルテマやら幻術マジバやら使ってほしいもんだ。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 10:56:41 NefVmDv40
はいはい君はちょー強いちょーイケメン

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 16:43:21 VfxsC/qyO
さっき買ってきたんだけど、これって戦闘テンポ良くできない?
移動とか攻撃とか…

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 17:32:58 rStW0GVIO
出来る

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 17:48:08 VElvDI5XO
久々に最初から始めたんだけど、最低Lvフリメルダ加入までの大まかな手順ってどこかになかったっけ…?

固定キャラには強制出撃以外経験値が渡らないようにして
クラン員を雇えるようになったら初期凡用キャラ達を解雇して低Lv凡用キャラで満員に。
少数の凡用キャラを主力にしてちまちま進めてフリメルダ加入クエ前で主力を切るような感じだったのは覚えてるんだけど…

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 18:01:18 St0IzjO60
「フリメルダ」でweb検索すればすぐみつかる

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 19:07:34 PRxdNEDZ0
昨日初めて購入してプレイしてます
攻略本を買おうと思って調べたら2種類ありましたが
オススメはどちらですか?

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 21:06:58 J+Qlzv9J0
>>1のWikiじゃあダメなのかい?

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 23:26:41 koCPlTymO
>>225
攻略情報だけで良いなら>>1のwiki
キャラのプロフィールや絵を見たいならアルティマニア

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 07:06:00 HrZhV8aB0
>>226-227
wikiも使わせてもらってるけど
ネット環境がイマイチなので本が欲しいと思ってます

アルティマニア探してみます ありがとうございました

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 09:45:39 KDQqGt8BO
>>222
kwsk

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 14:27:25 5bDL85GUO
シドって水に入れなかったっけ?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 17:54:28 Qfwage1lO
ガルミアの靴装備してない?

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 21:11:03 yKNQ/Hac0
前作よりさらにヴィエラゲーだなこれ
萌え担当を優遇するのは商業的には正しいけど
じゃあ他種族は何の為にいるんだよ

誰が何やっても劣化ヴィエラにしかならないとか

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 21:27:59 CyEYclbbO
別にウサげーじゃないだろ前作にくらべたら
精神統一劣化したしバンがも遥かに使い易くなった

んもうは相変わらず遅いけど

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 22:10:03 Y7Sw2zHZ0
せっかくかわいいのにグリアの影が薄い

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 22:51:25 yg/D0ONU0
んもうはやっぱりアルテマブロウだろ
最初に使ったときはあまりの威力に口あんぐりした

まあぶっちゃけ他の連中のアルテマでも充分なんだけどな

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 22:56:45 6ZNeXXR40
結局はスピードが全てなのに成長率とか補正の調整が大雑把すぎるんだよ
よってどう転んでもウサギ一人メシウマ状態

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 23:29:04 prY8jg14O
ずっとグリア使ってますたよ
背後からの不意打ちの威力はアルテマ並みだがウサちゃんのアビリティが充実するにつれて出番減る

忍び足袋を装備させると高低差の有るマップでなかなか良い仕事をしてくれまつ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 01:02:35 DE2kfU/fO
ツンツンデレデレ竜騎士のキュラたんさえ仲間になってくれれば、何も文句はなかったんだがなぁ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 01:15:34 LZp8PgzCO
いやそれよりラブリーボイスだろ。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 01:48:11 SXWfmmkeO
バウエンもいいな

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 02:37:04 Mwxvr9iQ0
>>236
風水士使うと世界が変わるぜ?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 10:07:24 exq/w5om0
ンモウとかスピードが無くて最大MP(笑)だけ多くて不憫すぎるよな・・・

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 12:22:54 7PpXPUMsO
テス

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 15:19:05 fnvadqbt0
ンモウは鈍足だし大飯(MP)喰らいだしマジお荷物

可愛いしか取り柄がない

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 18:06:14 Weeizx7/0
システムの仕様上最大MPが100以上ぐらいあれば
以降は無意味ってのもあるしなぁ・・・

なんで最大MPの割合に応じた自然回復にしなかったんだよ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 22:13:18 6rRAL9P1O
用心棒ハァハァ

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 22:16:00 EsJhYKny0
MPの割合に応じた回復量にすると
今度は高lvのモーグリさんが開幕ヘイスガ使えそうで・・・

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 22:30:02 42ZVz/pI0
それはそれで・・・

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 23:29:21 fBVfBxEm0
とにかくターンが回らなきゃMPは貯まらない訳で

やっぱヴィエラ天国ンモウ地獄だ

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 23:47:22 2ysogPluO
ンモウ使う時は砲撃士とセットにしてる。
毎年ミミックの夏で幻術士と砲撃士を最低2組出してさ。ンモウも
たまには活躍させるよ。それ以外は殆ど出番ないけどね…。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 00:08:48 ZpsauIXi0
ごめ、ちょい質問
いま忍者の二刀流使えるようになるハズの刀取ったんだが
装備してもSスキルに表示されなくて二刀流出来ないんだが
これはマスターするまで使えないとかってー制約でもあるのん?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 00:17:27 WdkG4pt00
忍者でなく用心棒で装備していたというオチに期待

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 08:10:46 9aD7OMskO
一応手順を書いとく
忍者にジョブチェンジ→片手に羅月伝武を装備
→Sアビに二刀流をセット→反対の手に刀を装備できるようになる

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 10:57:53 ZpsauIXi0
>>252
何 故 わ か っ た ん だ !?
その通りだったよ すまねぇ

>>253
こんなボケナスにお前テラいい奴
今日アンタに何かいい事あるように願ってる

255:253
09/05/21 12:10:08 9aD7OMskO
>>252
アリガ㌧
そんな漏れは忍者は標準で二刀流だと思ってた。PS版のFFTみたいに
Sアビ二刀流を覚えると他ジョブでも二刀ができるとかで

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 12:56:58 BwrlbA3f0
>>250
幻術や召喚みたいな範囲5パネル以上の攻撃がほぼン・モゥ専用ならまだ良かったんだろうけどな。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 13:00:18 WdkG4pt00
HP消費魔法+連続魔+召喚のヴィエラに比べてン・モゥときたら…
消費MP半減+ヘイスガだけじゃちと寂しすぎる

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 14:59:13 9aD7OMskO
単独だとンモは使いづらいけど、アシスト用に竜騎士+属性槍+マジックブレイクを用意して
ンモ2体で属性吸収防具+幻術+MPターボ でそれなりに活躍してるが

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 19:34:43 ANZdWRN20
つうか、この程度のカタカナ名前で苦労してたら 高校世界史とかヤバイだろww
昔は漢字がいやだったけど、流石に漢字人名の日本史のほうが名前覚えるのが楽だったなぁ。

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 19:44:22 QLJQYGNM0
誤爆乙

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 02:55:17 72ndSX/x0
大きくなったら導師になるんだと決めて黒魔でレベル23
マジックバーストが忍者でも強力だと知って落ち込んでいるうちのミゲルに愛の手を…

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 08:12:57 xcX9G3cE0
二刀流にすれば武攻の比重が上がるけど
そうでないなら魔攻型でも問題ないぞ

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 18:27:32 VMsyt8W90
エダローア聖典が欲しいんですけど、ヒトとサカナのクエ発生条件がよくわかりません
教えてくださいませ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 18:37:15 DdxUpHuf0
深淵の穴

ぼったくられたクポ!

忘れられないから…

ヒトとサカナ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 18:40:41 VMsyt8W90
>>264
おお!ありがとう!
プレイ時間130時間目にして初めてマジックバーストが覚えられるw

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 20:14:31 eiF5yanM0
こう最序盤でマジバとか使う方法無いかな
できれば引継ぎ欲しかったな。最初からやるとメンドいし

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 20:25:50 DdxUpHuf0
アビリティだけ引き継いでLvはリセットされると…
ソルジャーLv1のMPは14なので2ターンに一度しかマジバはできない
最序盤のターンまわってくる遅さを考えると微妙じゃね

最序盤で強いのってカウンターくらいなイメージ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 20:33:14 Btn8T4Q40
恥ずかしながら私、今の今までエアローダだと思っておりました

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 21:24:03 vl39w23IO
最近中古で買ってやり始めたんだけど前の持ち主のデータが99時間でルッソLv.81、クリアクエスト276とかになってるんだけど
60時間やってやっとクリアクエスト160ってそんな遅くもないよね?


270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 21:32:51 2dqxp2Hk0
普通。大体このゲーム120前後で全クリしてる人が多いので100時間以内は少し早い方

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 21:55:28 EKJeJA5RO
適当にほりだしものつくってるけど、なんとかなるもん?

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 22:22:17 mubAXcCc0
なんとかなるよ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 22:58:14 vl39w23IO
>>270
普通か…なるほど
ほりだしものにも行き詰ってきたしあと60時間戦えるか不安だ…

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 23:00:50 HH6HEQOwO
まねっこ禁止のロウって
ファミ通の攻略本には直前に行動した味方ユニットと同じAアビ×って記載されてて
さっき味方・波動撃→敵・攻撃→味方・攻撃ってしたらロウ違反になったんだけど
直前の味方ユニットじゃなくて
直前のユニットと同じ行動したらだめって事だよね?

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 04:02:06 eHwFjxoPO
それで正しい
ファミ通の情報を信じたのが仇だったね

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 08:10:03 UloRULvj0
>>274
厳密に言うと「直前のユニット」じゃなく「直前に行われた有意な行動」だった記憶がある。
どういうことかというと、移動だけして攻撃も何もしないとか、移動も攻撃もしない奴が
いたとしてもまねっこ情報がリセット(更新)されない。

そんなん覚えてられるか。



277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 09:13:54 /Cs/FCJ6O
説明不十分、わかりにくいロウが多すぎてイライラする

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 11:57:13 H+WpxMZgO
ミニマム財団の貴重な接戦シーン
URLリンク(imepita.jp)

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 12:26:39 qksBUhLlO
>>278
頑張ってるなぁwwwwww

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 12:44:59 SelH18Jm0
>>278
そのトークン数で勝てたのか、なかなかレアな状況にみえる

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 12:53:42 H+WpxMZgO
>>279>>280
最初から飛ばしすぎて勝ちを譲れなかった…orz

この接戦が起こったのはモーラベルラのオークションだった

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 13:08:25 SelH18Jm0
>>281
たいていは他のクランが競ってきてもっと伸びるからなぁ
前なんて20枚こえても負けそうになった

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 13:28:07 H+WpxMZgO
>>282
他のクランは最初から謎の諦めムードを漂わせて最終的には0~4Pt。
唯一トークンを張ってきたグルメ団もベット残り二回でなぜか諦めてた

微妙にチラ裏だが、低Lvのためにオークション何回もやってるけど…大抵迫ってくるのは
好戦的なエアバンディットとグルメハント団、初期トークンが多いラブリーボイスと財団くらいだな…

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:03:41 QEqwOxVm0
そのジョブのアビリティを全部覚えたのに
マスターにならない場合があるのですが
何か理由があるのでしょうか?

ちなみにグラディエーターと精霊使いです

他のユニットはマスターになってます

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:21:58 SelH18Jm0
本当に全部覚えているか確かめてみましょう…

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:29:55 H7ywjRbt0
グラディエーター
100:ラッシュ
250:ワイルドスイング・ブースト・ブリッツ
300:ファイアソウル・サンダーアサルト・ブリザドタックル
999:アルテマソード

精霊使い
200:アースヒール・ホワイトフレイム・シャイニングエア・ヘビーダスト・サンダーロア
250:ファイアウィップ・スリッピィレイン
300:ゲイジングエビル

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:30:08 qksBUhLlO
今持っている武器のアビリティが全てとは限りません

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:48:42 QEqwOxVm0
>>285-287
全部覚えています

他のユニットがマスターになってる中でその2人だけが
マスターになれないのが気になって質問しました

ちょっと気になることは盾装備可能とかの
アビリティをつけたままだったことなんですが
関係ありますか?

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 16:05:52 SelH18Jm0
武器を装備して全部のアビリティを「使える」、じゃなくてちゃんと覚えてる状態?
それでマスターになってないならなんかおかしい、でも原因は不明

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 17:24:03 H+WpxMZgO
スキルをマスターした状態ではない(スキルにAPゲージが表示されてる)って事はないよね…?
そうでないならわからないな…

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 18:40:59 crB/Pr5r0
サポートやリアクションを忘れているに一票

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 18:44:05 H7ywjRbt0
>>291
SアビやRアビはマスターのカウントに入らないよ

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 20:34:48 7FktA6q4O
アルテマシアーて魔攻依存でしたっけ?

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 20:36:48 H7ywjRbt0
今回のアルテマは神獣以外全て魔法

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 20:50:03 7FktA6q4O
>>294

thx

てことは99レベで魔攻カンストさせるには.いつから召喚士にすればいいのだろうか

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 21:39:56 H7ywjRbt0
Lv1のヴィエラ魔攻最低値はフェンサーの17.25
Lv1のヴィエラ魔攻最高値は召喚士の22.50
召喚士の魔攻成長最低値は2.25
召喚士の魔攻成長最高値は3.25
フェンサーの魔攻成長最低値は1.25
フェンサーの魔攻成長最高値は1.75

全部最低の場合
17.25+2.25(99-Lv)+1.25(Lv-1)>249
を解くとLv<-10.25
これはLv1から召喚士にしても間に合わないことを意味する

全部最高の場合
22.50+3.25(99-Lv)+1.75(Lv-1)>249
を解くとLv<93.55
これはLv93までに召喚士にすれば間に合うことを意味する

どっちも極端な例なので間をとってLv41くらいまでなら間に合うんじゃないかなぁ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 23:48:59 cOCo1YxrO
なかなか闘士になれん。
戦技つき武器があと一個でてこねー。。

飛行船まできたけどこーいうもん?

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:10:45 q4NXtMmXO
>>296

わざわざありがとう


アサシンとスナイパーで68レベまであげちゃったから育て直しですね^^;

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:12:27 holbuDb/0
ブロードソード:森にあらわれたモノの後にショップで生成
バロング:3回目のロウボーナスで入手
3種目は合成しないといけないので入手お宝に依存するが…
バスターソード:ザージス錫(緑の…?の報酬)+まがった牙(最初のステップの報酬)+土の石(参上!黄色の翼の報酬)
とか割と早いと思うぜ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:19:59 holbuDb/0
>>298
180+2.25×(99-68)=249.75なのでLv68で魔攻180以上なら必ずカンストできる
148+3.25×(99-68)=248.75なのでLv68で魔攻148以下なら絶対にカンストできない
149以上なら一応望みはあるぞ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:27:14 q4NXtMmXO
>>300

136でした;;


てか弓アルテマうつならスナイパーで育てる意味ないですよね?

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:39:04 9UHI4ZIaO
>>300
おぉ。ありがとう!

そのクエストはサボテンの花がないからやってないんだよ・・
お宝盗んでくる・・

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:47:09 holbuDb/0
>>301
ヴィエラで成長率高めなのは
物理型アタッカーならスナイパー
魔法型アタッカーなら召喚士
の2種くらい
物理と魔法の両方こなせるアタッカーを目指すなら赤魔道士も悪くないけど防御が紙
スピードだけでいいならアサシンもありだけど総合的な能力は最低に近い

>>302
サボテンの実は薬草とり(銀夏の月)の報酬ですぐ手に入ったはず…

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 01:58:39 9UHI4ZIaO
重ね重ねありがとう!
ゲットした~。

地味にはまるなー。このゲーム。。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 15:28:34 vXgNMATi0
おすすめアビで魔法攻撃の高いバンガ+アルテマ=強い
ってあるけど、アビの方でアルテマソードは物理になってる
どっちを信用すればいいんだ?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 15:40:24 holbuDb/0
グラディエーターは武攻が最も上がりやすい職なのにアビリティの半分は魔法という罠
射程は武器を参照するけどアルテマソードは威力95魔法
沈黙で使えなくなるし方向補正は乗らず魔法回避で無効化されます

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 15:43:06 vXgNMATi0
ありがとう
ンモウのアルテマは改善されたのにバンガはどうみても改悪だなw

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 15:49:09 holbuDb/0
>>307
槍でアルテマすると2マス同時ヒット
できるのは竜騎士・神殿騎士・チョコボ士だけ

というのはさておき
マスターモンクの魔攻は低くないし
トリックスターの魔攻は高いので
追加職を考えればそんなに悪くないんだぜ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 16:32:16 sW0DUBFF0
トリックスターなら遠距離アルテマできるしな

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 23:07:04 do7img9f0
今回の経験値のシステム最悪だな
上げたい奴は上がらず上げたくない奴は上がる誰得

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 23:08:23 holbuDb/0
出撃させなきゃ上がらないだろ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:02:32 TDkKuytN0
質問なんですが、用心棒のアビリティは【刀剣専用】となっていて、
とりあいず騎士剣では使えるのを確認したんですか突きさし以外の刃武器全部大丈夫ということでいいんでしょうか?

>>310
SRPGでよくある「1ユニットに経験値を集中させての無双」防止のため…なのかな?
逆に、出撃しなくても貰える今回のABPのシステムは非常に助かってる。
ABPうp3を付け続けて習得アビリティ多数→装備不足→全力でおたから泥棒。というプレイになってしまったがw

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:04:06 Kq8C1Pm70
出撃しなくてももらえるABPはいいんだが、
こう、ステータス成長がよわくて成長させたくないが、
武器が強いからそのクラスにしたい
或いは、武器がよわいけど、
ステータス成長がいいから、そのジョブで一気に育てたい

ってのが出来ないから困るって話でしょう。
この成長方法ってSRPGならよくある話だし

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:16:05 OzBZsKOl0
経験値は基本60なので基本的に5回に3回しかレベルはあがらない
あがる時はステータス成長の高い職で
あがらない時は装備やアビリティに優れた職で
と調整しローテーションを組ませれば特に問題ない

単純に無双防止のためだと思う

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:16:45 PM+G+6/M0
ステータス成長が良くて、補正が良くて、使用武器も強い
そんなクラスがあったら、他のクラスが使われないと思う

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:19:09 vLcb7f4M0
>>315ヴィエラじゃねーかそれ

経験値は固定60+よく分からんボーナスなのがうざい
MVPなんか嫌がらせもいいとこだな

317:312
09/05/25 11:35:32 TDkKuytN0
質問の件なんですか、使えないアビリティは黒くなるのを思い出したので、アデル使って自己解決しました。
ついでなのでWikiの「刀専用」になってる部分も直しときます。

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:50:25 OzBZsKOl0
>>316
スマッシュゲージに応じた経験値ボーナス
スマッシュゲージが0でない→10% スマッシュゲージがmax→20%

敵を倒した行動に対するボーナス
行動ごとに+5(倒した人数ではないので範囲で同時に倒しても+5)

MVPはスマッシュゲージ量と獲得経験値で決定されるので非常にわかりやすいと思うんだが…
というか経験値いくつ入るかの計算がちゃんとできないと同時MVPが狙えないよ

>>315
それなんて青魔道士?

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 12:48:16 UhXJVHj3O
フリーペーパーにも出てきたのにベルモットのイベントが起きない。
なんでだー

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 12:50:06 DxAtKRRlO
用心棒なんて武器も成長も補正もアビリティもいいじゃない

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 18:25:04 2SZZ04I2O
人材紹介のユニット名の吟味は根気しかないんですか

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 19:45:59 nvJQjCqa0
いいえ、違います

とでも言って欲しいのか

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 19:51:54 3VkBOngo0
最初の仲間の名前で吟味するのよりはずっと楽じゃないか

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:02:15 zCPVCBidO
ミニマム財団の貴重な…
URLリンク(imepita.jp)

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:59:19 +EsD61Av0
毎回エリアチャンプの説明があるけど、ミニマム財団の説明ってどうなってんだろ。
財宝オークションじゃ確認はできないけど。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:03:07 xNyPUJ2oO
アビリティポイントの美味しい稼ぎ方って無い?
今はとにかく派遣しまくってるんだが…

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:08:00 zQj0lHix0
宝箱とかつぼ調べたりとかってどうすれば出来るのでしょうか?

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:10:31 jAHBS7+70
>>327
さすがに試してから書き込んでくれ
近づけばすぐにわかるもんだから

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:17:33 zQj0lHix0
>>328
丁度必殺技みたいので宝箱あけるのコマンドが出ない状態でした。
ご足労お掛けしました。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:32:03 nE3iikdd0
>>326
交渉連携を簡単な方から3つやるともらえるAPうp3を使うといい。
○○アップ系の中でこれだけ「エンゲージクリア時に貰えるAP+60」という凶悪性能だから、通常の三倍弱の速度で覚えられる。

こうなるともう装備の方が足りなくなるから、そしたら(以下、Wikiの「ビショップ」の項目を参照

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 05:04:59 2kgeI4EY0
石化ドロップ連射は自力で発見したときは感動したな。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 05:07:52 3FZ6OsKQ0
>>331
間違えて別キャラで盗むを実行し絶望するんですね

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 12:23:32 marZN0t60
行動決定した後に行動の後にと一々止まるのなんとかならないか?
なんか全体的に動作トロくてイラつく

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 14:25:46 Z3di5qy+0
なんともなりません

とでも言ってほしいのか

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 18:19:34 96jA4A7Z0
モルボルのつるドロップしねえ・・・
「ボクのペット探して」で出るらしいから一時間以上コールトライブで粘ってるのに

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 19:08:19 DzutdWL00
>>334なんともなりませんとは言って欲しくないだろw

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 19:23:37 A/97XsiJ0
>>335
今メインクエストどの辺で、どんな方法でドロップを狙ってる?

モンスターが落とすおたからは一体につき16種類もあるから石化ドロップですら狙ったものの入手には時間がかかるから
普通に倒して手に入れんのはしんどすぎる。動きとめてシーフで盗むなりしないと厳しい。
あと、「コールドライブで出てくるモンスターに『モルボルのつる』を持っている者がいない」可能性も否定できない。
「大時計の歯車」「ジングパールの殻」を落とす敵がいるならそいつが持ってる筈だが…


338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 20:21:03 96jA4A7Z0
>>337
手配書2終了したとこで、無差別に殺戮してます
大時計ならいくつか落しました

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 20:56:55 A/97XsiJ0
>>338
何か明確な目的がないならそんなもん急いで手に入れる必要はないと思うがな…
あと、特別な事情がないなら「月刊ボンガ:銀夏号」→「海賊しゅうらい!」の報酬の方が速いと思う。

正直、敵からの自然ドロップだけで狙ったお宝を入手するのはかなり無謀。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 21:23:04 qGqimjqG0
>>146
SP75のハーディが参加してきて鳥肌たった

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 21:31:06 96jA4A7Z0
>>339
無視して進めたら四人組のクランが落としてくれました
シーク解禁までに手に入れたかったんです

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 22:02:48 gTmeSWncO
すごくどうでもいいんだが初めて波動撃見たとき吹いたw

アデル「ヌオォォォォォォ!」

最近始めたんだけどけっこう面白いなこれ。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 22:37:27 CfrPZzRk0
マクイス倒したときに汎用ヒュムそのまんまの「うわーっ」にも吹いたわ

しかしイージーでやってるけどどこまでヌルいんだこのゲーム
サンクルールなんかダメージ受ける方が難しい
勝手にトラップ入ってくれるしマジックブレイク普通に効いちゃうし
白王、3回くらい「いどう」だけして沈んだぞ
五王揃えば多少は歯ごたえあるのかな

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 23:24:15 zvyyhw460
かと言って敵にマジバ幻術だの逆転エクスポとかされても困る
敵のクソ技に対しこちらもクソ技をぶつけるだけのゲームになってしまう

そうなるとン・モウは絶滅するしかないだろうな

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 23:56:29 rUJjyBHjO
うっせえプロトメテオぶつけんぞ

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 00:07:43 TeyN49Jt0
23のダメージ!

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 01:00:54 a+7Bzs5DO
ンモウの強さを知らないド素人がでしゃばるんじゃねぇ!!

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 01:16:10 h4/QP0UE0
次があるなら召喚と幻術はン・モゥ族専用に持ってきたほうがいい気がする
「唯一巨大範囲攻撃ができる」ということになれば多少遅くても使い出はあるし。

>>344
マジバ幻術とかされるとどうしようもないが、中盤以降は単体即死級の荒業をぶつけてくるやつが
エンゲージ毎に一人二人いても大丈夫だと思う。死亡ペナルティないし。
敵が一人に攻撃を集中してきたり、簡単なコンボを使ってくるだけでも大分違うんだがな…

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 12:16:58 P/TD/p220
敵はいいよなあ最初から忍者とかアサシンでレベル上げできて

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 12:34:58 TeyN49Jt0
>>349
吟味するならアサシンとかうま味がないジョブだけどな

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 15:23:55 V5EhNNz/0
アサシンひとりに大勢の曲芸師を連れてエンゲージするのがたまらない

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 15:54:46 TeyN49Jt0
アルテマ!アルテマ!アルテマ!終了~

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 16:47:57 W7tU0vC/O
敵が3体以下のエンゲージは少ない件

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 16:56:31 uug0h2ku0
槍アルテマ×3で6体狩れるぞ

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 17:23:04 mIK6WM9fO
槍アルテマで貫くのはロマンなンだけど、俺はあえて射程長くて素敵なカードアルテマで行くよ!

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 17:45:08 a+7Bzs5DO
にしてもFFTAになってからアルテマのバーゲンセールだな
FFTなら必死にラムザでラーニングしてあまり使う機会無かったのに

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 18:51:05 4EURhxZKO
マジバ幻術やるなら猫耳と二刀流幻術士、成長率は気にしないものとすると
どっちがおすすめ?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 19:02:44 V5EhNNz/0
それは猫耳萌えかフード萌えかってことだよな?

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 21:22:01 sDeD+MiS0
導士もヒュム幻術士も全然可愛くねえ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 21:54:19 AB/pcYem0
青魔は俺の嫁

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 22:37:22 srRacgTE0
モーグリにもっと魔法系追加しろよな
幻術士とかあれば割とイカす性能だったはず

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 23:34:05 wh9CgIZpO
ネコミミは片手装備がないから二刀流つける意味がないはず

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 23:39:05 TeyN49Jt0
>>362
だからネコミミに属性強化やら消費半減やらつけるか、幻術で二刀流するかってことでしょ

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 23:49:39 4EURhxZKO
レスありがとうです。
>>358-359自分はどっちも好きかも。
>>362猫耳(Sアビ未定)or幻術士(二刀流)、という意味のつもりでしたが
解りにくくて済みません。

単純にダメージが高いのはどっちかなーと。適当に育ててきて能力も
中途半端な初期キャラをたまには活躍させたいと思っただけなので色々
試してみる事にします。MPターボ付けて砲撃士とセットの猫耳とかも
よさそうかも?

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 23:52:36 4EURhxZKO
>>363その通りです。ありがとう。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 11:22:35 0/IzhFQoO
ラスボス戦後半で腕を倒した状態で逃げ回るコアをボコボコにしては回復されて逃げ回るコアに攻撃食らってたんだけど
Lv4レンジャーがみをかくすで透明になった途端逃げ回るコアが6回殴っても逃げず
しかも2ターンは何もしてこなかったんだが…

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 11:34:43 krVgjNxT0
レンジャー無双

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 17:30:58 h6f6zEm00
ハーディSP75キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 18:16:02 ZO/rsEO+0
wikiにクラン加入希望者の上位はメイン09「ルピ山のゆうべ」クリア後と書いてあるが
メイン12あたりまで進めてもまったく出てこない
もしかしてメイン進める以外にも上位の加入希望者を出す条件があるのか?
いちおう該当ジョブの取得クエもクリアしている



370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 19:24:52 TxE1Iwyn0
違う月にいってるとかじゃないよね?

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 20:47:14 gVB4Z5qX0
>>369
クラントライアルはどうなんだろ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 20:57:18 DbgD/pEC0
たしかにwikiにはクラントライアルの称号がある程度必要とかあったな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 21:32:51 CH7XEhMbO
もっと人気あってもいいと思うけどなあ
ストーリーが平和すぎたのかボリュームが少なすぎたのがダメだったのか

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 21:36:43 krVgjNxT0
通信でトドメバトルができれば…

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 21:56:03 n3h8jUbzO
>>374
それ良いね実に良いね

続編出ないかなぁ…

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 22:03:40 /PEPEArR0
次はどれぐらい長い名前になるんだろうか

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 22:15:12 AtomAz2UO
続編出るなら各種族、男女の性別が欲しい

あとロウシステムは改善の余地あり

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 22:32:48 h6f6zEm00
>>377
リボンのせいでメンバーほとんど女になるぞ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 23:03:10 TxE1Iwyn0
リボンなくてもほとんど女になるぞ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 23:16:48 /PEPEArR0
心は女の子

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 23:27:28 9fXX0p6gO
バンガとシークは……
ジャイアンの母ちゃんみたいじゃんシーク♀って

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 23:45:30 TxE1Iwyn0
うちのクランにはバンガもシークもいない

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 00:53:08 xnFqasEi0
だがおたからと装備盗みのためにビショップとバイキングを入れなきゃならない・・
疑問があるんだがおたから盗みやドロップの仕組みどうなってるの?
ある程度盗めるアイテムが決まってそうだが
ロードしなおして戦闘に入り直せば敵が持ってるお宝は変わるのか?

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 01:07:06 lrnqG4YkO
石化ドロップ2時間粘ってようやくさけびの根落とす奴発見
まだまだ戦える


385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 02:13:26 ga8w2nh/0
つ「学者」

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 02:25:27 LrR6NL/l0
>>377同意。性別は欲しいよな
逆になんでないのか不思議
バンガ女&シーク女のキャラデザインが、例えスゲーブスだったとしてもオレは欲しかった。

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 12:59:26 TQpJjaDw0
このゲームもっとテンポよくできたと思うんだよな
あとバランスももっとマシにできたはず

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 21:55:30 HL659i8R0
この手のゲームでキャラバランスの議論は永遠に決着がつかないから正直いまのままでもいいや


389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:15:21 toEhuQ0Y0
俊足のヴィエラ
鉄壁のグリア
万能のヒュム
チートのシーク

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:23:26 Ht/uAMNv0
シグパール解禁難しいな
一撃で葬られる

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:45:31 pirTAwuG0
>>389
みをかくす、薬の知識、こうかぎゃくてん
がついた最速レンジャーシーク×6とか勝てる気がしない

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:48:20 UTmeLY0P0
そりゃぁ編集長が最強

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:53:31 toEhuQ0Y0
社長の本気の方がやばそう

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:57:26 UTmeLY0P0
そうでした、バーサーカーが一番、レンジャーがわずかな差で二番でした

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 00:08:18 vxfuxXGK0
皆さんレベル上げはどうやってやってます?
全員lv50でクエストほとんど終了してる場合いい方法とかないですかね

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 00:16:32 muKGvr2M0
Lv14でクリアして普通にLv99まで上げられたんだが…
いい方法ってどういう意味だろう

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 02:07:27 mSoklQor0
そりゃあ少ないアクションでげきてきに稼げたり
アクション・画面切り替え・移動時間などいろんなものを減らせる無駄を省き
効率よくEXPを稼げる方法と思う

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 02:34:32 bK1Lg6XYO
フリーバトルで60入るしボーナス狙わなくてもすぐ上がると思うんだけどね


399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 02:51:27 UsuP56BI0
その60入れる動作をいかに手早くやるか、だね

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 08:47:27 qcxXRrTVO
カムダン→敵に黒い塊→敵に赤いゼンマイ
スピード差があればほとんど何もしなくていいぜ(次の自分の手番がくる前に終わる)

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 19:58:00 vxfuxXGK0
最低exp60はいるから一人83クエでlv50あがるのか
それを1グループ6人の5セットだから415クエで全員lv50あげられるんですね
がんばろう

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 21:07:54 e3lkITTU0
30人もメンバーいたっけ?

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 21:11:18 qyMCsomi0
60+αってのが絶妙にウザいんだよな
上げたい時には上げにくく上げたくないときに限ってなぜか多く入る

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 21:39:47 e3lkITTU0
+αの部分は調節できるダロ?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 22:15:52 o6CtHfVwO
増やしたくなきゃ移動と待機だけしてればいいのに

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 22:42:18 vxfuxXGK0
メンバーは24でしたね 間違えちゃった

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 00:56:26 Ulbpk1QoO
フリメルダてやっぱあの大泉洋みたいなヤツとやっちゃってるのか…


408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 01:10:47 e8rTQKSCO
>>406ドンマイ

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 01:33:30 ZIIAUG3b0
リセットプレイしてる人に聞きたいんだけど、厳選は何でやってる?
総合上級とターゲットを倒せ系でリセット繰り返してるんだけどもっと効率いいのあったら

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 02:49:24 ZMXx9Ys5O
>>407片思いじゃなかった?

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 07:56:54 DuWxOEXdO
>>410
ゾンビの頃に「愛してるって言ったじゃない」的なことを言ってたはず

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 10:55:15 vk72xpP1O
もっともダメージが大きくなる幻術二刀流マジバッて何レベまで何で育てるといいですかね?


もちろん攻撃受ける側によるのはわかりますけど…

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 11:00:35 X9w2w7kw0
>>412
武攻カンストしつつ魔攻をできるだけ高く

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 13:26:40 06mP5pRa0
>>407
ストイックでプラトニックなフリメルダちゃんだからやってない

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 17:26:25 /hZkSFEJ0
俺が腐リメルだ!

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 18:04:59 DuWxOEXdO
マ○コからゾンビ臭のするフリメルダちゃんだからヤッてない

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 19:55:54 7D83y05o0
史ね

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 20:47:32 lpoZeO1H0
もし処女だとしたら、自分の腕くらいあるぶっとい張形でオナニーしてそう
そんで普段の清楚な声とは似ても似つかない低音で
「オオゥ、オオゥ、カミング!カミング!」って(イヴァリース語で)喘ぐの
同じ宿屋に泊まってるガリークランの皆さんに丸聞こえ

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 21:21:20 /HJID63H0
>>383
盗めるアイテムはクエスト毎、敵毎にきっちり固定されている(※フリークエストは未確認)

ちょっとややこしくなるが・・・
お宝のドロップの組み合わせは、4種類ずつのお宝をひとまとめにしたパターンが56通り用意されていて
その中からおたからLv1~4にそれぞれ1パターンづつが設定されている。
(つまり、一人の敵は16種類のお宝を落とす可能性がある。)

ここで、「おたからを盗むLv○」をやるとそのLvに設定されているパターンからランダムで一つおたからを入手
倒した場合はまず落とすおたからのLvが選ばれ、次にそのLvに設定されているパターンからランダムで一つ落とす。

Wikiにも書いてきたほうがいいかねぇ?

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 23:46:17 v+qIhUxn0
>>419
詳しい解説ありがとうございました
学者にジョブチェンジするまでもう少しかかりそうだったので
仕組みがわからず助かりました
なるほど一人の敵に16種のアイテムが割り当てられてるのですね
ビショップのドロップだとひとつのアイテムを狙うにはすこし骨な確率ですが
仕組みがわかったのでこれから楽におたからを集められそうです

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 06:57:06 jb5R/rH+0
>>389
モーグリとン・モゥも評価してやってください……

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 07:30:21 wToaHFsU0
不動 ン・モゥ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 09:00:03 u67Aj4yW0
曲芸士とか銃使いがあるモグはまだ望みがある
ン・モウは全体的にトロく売りの魔法の回転率が悪い
システムに嫌われていると言っても過言じゃないな

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 11:24:50 2S/lQcdiO
会社経営のむずかしさを知らないド素人がでしゃばるんじゃねぇ!!

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 15:28:57 HLsK3qDiO
だからチャッカーの回転率こそが台の良し悪しを決めるってあれほど(ry
リーチアクションの面白さとかお前どんだけゆとりwww

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 22:33:25 OUcRUgIH0
>>423
今回のプレイはン・モゥさんを大量に雇ってみたが、
6人全員を幻術使用可能にしてMPせつやくとかすると、
あっという間に全滅できるぞ。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 22:41:31 0ph5NtFf0
>>426
魔法回避で詰むんじゃ…

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 23:18:56 lJQ3yGbSO
その場合はチマチマ杖で殴るんですね。分かります。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 23:39:50 R656vomU0
>>426ヒュムならより効果的に・・・

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 23:49:53 XUaH0KSW0
次回作は出るのか!?

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 00:10:38 2sNvF81x0
一応十分売れたわけだし、今作はもともとアドバンス用に開発してたみたいだから
DS用に開発したやつがそう遠くない未来に出る気がする。
一回半分リセットして根本から大幅に調整される気はするが。

>>423
あの素早さの場合、一回の行動で1.7回分ぐらいの効果(二刀流、奥義、連続魔に少し劣るぐらい)
アビリティの組み合わせと状況次第で3回分ぐらい(強化奥義、マジバ幻術、連続召喚並)あればいいんだがな。

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 00:22:24 BEl+E/vX0
学者のアビリティが残念すぎる
なんで威力が幻術と同じなんだよ…

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 01:16:06 2sNvF81x0
>>432
「知識」はいろんな用途があるから、威力が高すぎても低すぎても使いづらいかと
というか、「知識」はン・モウ族の固有アビリティの中でもかなり強いほうだと思うが。

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 08:23:36 17Wbhvcg0
>>432
知識技は上手く使えば自陣を回復させつつ敵を攻撃できるんだから、
今ぐらいの威力でないとバランス崩壊すると思うぞ。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 20:46:16 6S2RXpIZO
シーク族って育てる価値ある?逆転+アイテムが強いってよく聞くけどなんかせこい強さだな。

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:00:22 bwliZngq0
>>435
みをかくす→薬の知識逆転エクスポーションで400ダメ(通常攻撃と同じ命中)
ひっぺがすで防具強奪

がかなりおいしい
ぶっちゃけレンジャーとヴァイキングしかいらない

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:10:21 BEl+E/vX0
>>435
武攻上げすぎるとひっぺがすで剥き終わる前に倒しちゃうので
スピードだけ育てておけば問題ない

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:35:12 c/FBMpY/0
>>435
物凄く強いとは言えないが、ラニスタのスキルも使いやすいのが揃ってる。バーサーカーはてんでダメだが。
というか、いろんな場面があるから全種族最低一人以上はいたほうがいい。

ちなみに、シーク族は「モラルが低い」と言われているのでセコイのは仕様です。

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/03 22:44:01 Pgg4PoLI0
チートのシーク、これがまさに言いえて妙

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 01:31:59 z5OlFDDpO
一通りクエスト終わったらレベル上げめんどくさくない?


みんな普通にランダムエンカウントでやってるの?

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 02:29:18 CvBB5rkI0
不況で仕事選んでられないから薬草取りからモンスター退治までやって稼いでます

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 04:05:07 GdTjKEdKO
ロアル・カップをクリアして情報を取ったんだが…wiki編集出来ないからここに書いてもいいかな?
昼か夕方頃になるし、クラン別の特徴出しも微妙かもしれないが…

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 07:11:48 MvlX8RLB0
>>442
まあ、ここでもええんでない?

ベストなのは>>442がWiki編集方法を勉強して
土日のアンニュイな昼下がりにでもマターリと編集することだけど。

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 07:16:31 LVIDi0BEO
電車でチクチクやってるんだが、装備できるものだけ表示ってできることに3ヶ月して気がついたわ。。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 08:14:33 Qq5LJOYiO
>>444
え?俺、4ヵ月だけど、まだ気付いてない。
どうやるの?

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:18:32 zLPubg840
モグが依頼主の時はモグをリーダーにするのが俺のジャスティス
ポポチョかわいいよポポチョ

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:21:31 LVIDi0BEO
>>445

コンフィグ開けてみるといいよ。

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:29:07 lvkh62Z/0
自警団デビューやるとモーグリ嫌いになれるな
もうゴーグなんて滅びてしまえ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 12:43:32 sfi7CU7q0
誰なんだよズッパにレジストなんて覚えさせた奴は

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:15:27 /UwN6jOU0
からくりが一番の敵だけどな
あそこの黒魔はなぜあんなに強い

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:24:41 7NPckxScO
チョコボ士のアビリティがついてる武器はありますか?

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 13:29:18 rqPC0+YR0
>>451
無い。
チョコボ士はチョコボに乗ることでそのチョコボのアビリティを使うという
かなり特殊なジョブなので「チョコボ士のアビリティ」というものはない。

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:21:25 GdTjKEdKO
PCが不調なのよね…とりあえず書き置き、誰か頼む

ロアル・カップ
出場人数六人
空冬の月にモーラベルラの町で開催される。
派遣有利ジョブ・ラニスタ
準備は一回戦のみで、五連戦を勝ち抜く。ロウは毎戦異なる
全体的に魔法系(特にヴィエラ)は不利か


一回戦 ガスト・オブ・カモア
ウォリアー、ホワイトモンク、シーフ(ヒュム、モーグリ)黒魔道士(モーグリ)
ロウ・MP消費禁止
おすすめCA・~アップ系、盗み/破壊ガード
気をつけるのはモグシーフのデザームと瀕死クイック、黒魔のラ系魔法+ブリザガに属性強化くらいか
ホワイトモンクがゲルミナスブーツを装備している

二回戦 ヴェルガー海賊団
グレール様【ヴァイキング】、ヴァイキング、シーフ(モーグリ)、曲芸士
ロウ・ヴィエラA禁止
おすすめCA・~アップ系、盗み/破壊ガード
相変わらず豪華な装備をしているグレール様。部下も地味に装備が豪華(四神の盾、ダッシューズ(メンテナンスで盗めない)、赤い靴)
気をつけるのはグレール様のリフレクトメイルとひっぺがす、曲芸士の各種アビリティあたり

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:24:49 GdTjKEdKO
>>453続き


三回戦 ジーニアス100
セージ、幻術士(ン・モゥ)、白魔道士(ヴィエラ)、黒魔道士(モーグリ)
ロウ・アイテム禁止
おすすめCA・~アップ系
魔法系のクラン
セージは高威力魔法+リフレク貫通、黒魔はラ系+ブリザガサンダガ+属性強化、幻術士は使用MP吸収+魔法のつよさUPと中々強力
MPが貯まる前に決着をつけたいところ

準決勝 デスアンパイア
幻術士(ヒュム)、竜騎士、スナイパー、セージ、バーサーカー、狩人(グリア)
ロウ・ダメージ50↓禁止
おすすめCA・~アップ系
準決勝にもなると相手も中々手ごわい
竜騎士のジャンプと免疫、スナイパーの狙撃と緑魔法+精神統一がやや厄介。
バーサーカーのSA必殺UPととぎすますor助言による必殺UPによるクリティカルにも注意。
さらに、バーサーカーが弱ってきたらスナイパーが闇属性武器で攻撃して回復させたりする。

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:27:15 GdTjKEdKO
>>454ラスト


決勝戦 バウエン一家
バウエン【闘士】、ツィーゲル【幻術士(ン・モゥ)】、ローア【バスタード】、ヴィス【アサシン】
ロウ・遠隔行動禁止
おすすめCA・~アップ系
揃って最強格の装備を身に着けている。ヴィス以外は大半の状態異常が効かない。
ツィーゲルは時魔法をセットしており、スロウ、ストップ、リバースを使う
ヴィスは忍び足袋装備で背後を取って連射を放ったり仕手(特に影縫い)を使う事がよくあるので注意

初めて優勝すると神獣召還アクセサリ「輪廻王のリング」がもらえる



報告以上。
…文にするまでヴィスの事をずっとヴィズって呼んでたわ

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 17:35:30 Jsdz4bt10
バウエンはストップかけてアクセ盗めば雑魚のイメージ

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/04 20:43:31 8vLeCp8KO
バウエンさんは顔に似合わず声かわいすぎる

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:09:28 +gYYd5gr0
ぶっちゃけ序盤はバウエンが羨ましくて仕方なかった。

バスタードにアサシンを俺にも寄越せと怨嗟を送り続けたあの日々
敵対クエスト待ち望み、いざその時が来た日には既に自軍が成長しきっていて妬みの心はなくなっていたという

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 00:15:33 3AG+92LV0
バウエンは装備を炎吸収にすればもうちょい強くなれるハズ

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 03:20:37 E8kJze6b0
いまいちwikiみても成長率とかわからないんだが…
レベル上げるならこれがオススメ・これはやめとけみたいのってある?
とりあえず人間は用心棒・闘士、ヴィエラは緑・赤・アサシンでよさそうなんだが他はさっぱりわからん

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 05:07:40 f0/2tLJDO
>>460
人間→用心棒、忍者
兎→アサシン、召喚士
モーグリ→チョコボ士、曲芸士
バンガ→トリックスター

極限低レベルからの育成や毎回リセットをしないならパワーを取るかスピードを取るか悩むところ。
そのままガンガン攻めたいならスピード強化。
あとは攻撃力の高い鈍重キャラを、スピード強化したモーグリ軍団のスマイル連発で動かすとかだな。

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 05:22:28 rDxpH9Np0
>>444
悪くはないんだけど、誰かが装備中でも見えなくなるから、結局使ってないな。

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 05:24:50 DsbUaSY0O
イーストランドの人も使うが、奥義・天雷とハメどるの組み合わせは結構いいな
属性強化なら生き残る事もそんなにないが…斬魔刀、レンゲンサイブ、エクスカリバー、ソルセイバーあたりを装備すれば反撃も結構ひどくなる

…斬魔刀以外専用ジョブがあるキャラしか装備する事もないんだがな

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 09:22:12 ildUwcXQ0
源氏の小手やダッシューズってFF6出?
FFシリーズあまりやったことないから知らないだけかもだけど

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:18:35 UZoXeMH/0
スピードのみに注目するなら>>461でいいんだが、
なににこだわるかによって微妙にかわってくるな

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 10:51:16 3AG+92LV0
・全体的に高め
ヒュム:青魔道士,パラディン
バンガ:マスターモンク,神殿騎士
ン・モゥ:錬金術士,黒魔道士
ヴィエラ:該当なし
モーグリ:からくり士,モーグリナイト
シーク:ヴァイキング
グリア:風水士

・とにかくスピード
ヒュム:忍者
バンガ:トリックスター
ン・モゥ:該当なし
ヴィエラ:アサシン,緑魔道士
モーグリ:チョコボ士
シーク:該当なし
グリア:該当なし

・火力特化
ヒュム:用心棒
バンガ:グラディエーター,竜騎士,マスターモンク
ン・モゥ:黒魔道士
ヴィエラ:召喚士
モーグリ:該当なし
シーク:バーサーカー
グリア:該当なし

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 11:37:15 3AG+92LV0
全体的に高めな職はスピードの成長率が微妙な場合が多いので
育てるならじっくり吟味していかないと遅くて使い物にならなくなる

最初からクランにいる黒魔ン・モゥは吟味に最適
青魔道士やモーグリナイトも数回エンゲージをやれば序盤から使えるので悪くない

他の種族は序盤から使える成長の良い職がないのでこだわるなら使い捨てるぐらいのつもりでよい

シド合流後にマスターモンク解禁
ハーディ合流後にヴァイキング解禁

風水士は鉄壁なんだけど火力が残念なので使い方が難しく
実用性を考えると武攻・魔攻が高いラプターの方が良かったりする

ヴィエラは全体的に高めな職はないけれど武攻・魔攻の高い赤魔道士強い

ゲームの進行に沿って考えるとこんな感じかな

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 11:50:38 3AG+92LV0
スピードの高い職は成長率が高いだけでなく初期値も高い場合が多い
なので転職してなるよりもその職で加入させる方が良かったりする

例えばルッソ(Lv1:スピード57)をLv3で忍者にすることは出来るが
忍者をLv6くらいで加入させるとスピード70とかあったりする

この差は意外と大きいのでスピード高めの職には転職してなるよりも加入で雇用した方がいい

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 12:04:59 3AG+92LV0
火力の高い職もスピード同様にそのステータスが高めだったりするが
スピードの場合ほど深刻に考える必要はない
Lv1でステータスが高い職と低い職ではスピードも攻防も値に10程度の差があったりするが
スピードの10差はLvを10上げないと埋まらないのに対し
攻防の10差は成長率の良い職でLvを4上げれば埋まる
ステータスカンストさせるもそんなにシビアじゃない(例 >>296)

ただし武攻か魔攻に偏った編成になってしまうと
敵によっては苦戦する可能性もでてくることに注意

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 17:44:36 A+DgB43TO
ヴィエラでスピード魔攻カンストは可能?

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 18:14:00 9qYP9ZvU0
スピードはどの種族・ジョブであれ1しか伸びないから狙えばどれでもカンスト可
他の能力値は成長率が2.5あればカンストは可能だけど相当な苦行になるから
現実的には2.75以上伸びるジョブが狙い目
ヴィエラで魔攻なら精霊使いか召喚士

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:34:23 tXpr3Nt60
成長率を見る限りではスピードリセットしたモーグリナイトが前衛職としてこの上ないキャラになりそうなんだがな

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 21:38:20 +gYYd5gr0
まあ前衛職自体(ry

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 22:35:29 g5yhOPAJ0
モーグリにこれ!というアタック技が無いのが困る
公式が明らかに格差つけてやがる

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 23:02:50 3AG+92LV0
>>472
結構強いよ
サブに呼び出すつけといて初手にウール100%を使えば防御性能は十分
やばそうな時はガードも使っとけばまさに鉄壁
アタックでちまちま敵を押していけばそのうち勝てる
射程技のショットは威力35と残念な感じなのであんまり使わないかな…
ヒールは魔法で回復量がしょぼいのでさばいて調理とかあると便利
武攻を活かせるアビリティは少ないけどカウンターでも押し切れる

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/05 23:13:27 +gYYd5gr0
モーグリナイトに合うアビがなあ・・・呼び出すか曲芸ぐらいだが

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:03:23 UZoXeMH/0
モーグリなんざ銃でばんばんやっときゃいいんだよ!

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:11:21 dQfGOXIy0
それがワンパターンだと言うのだっ!!

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:17:27 WSLdAvrq0
連続魔が許されるなら銃2丁も許されていいと思うんだ
ストップ弾2連とか…

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:23:37 dQfGOXIy0
そしてンモウが一人で泣くわけですねわかります

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 00:29:28 jCGGgm3V0
>>480
そこでMPターボ幻術連続魔ですよ

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 02:48:51 qNF1v5WO0
             / ̄\
        ミ\  |     |  /ミ
        ミ:ヽヽ \_/ //::ミ
          ヽ::::ヽヾ __|,__/ /:::/
           ヽ /:::}i::::::::\/
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /               \
           /::::::|_  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顔を      |
         {◎}:::::|⌒'l. ⌒ い::::::::ゝ{◎}  |  フッ飛ばしてやるクポ!!|
        ./`ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::| |   \__________/
         lミト:::::!、`- "::::::::::::::::::::::::::lミ|
       /:l_丿:::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::l ノヽ
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノヽ::::::::ヽ 、
       /:::::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ::::::::::::ヽ
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|  ヽ:::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 13:22:32 DP1yAcjqO
モーグリそれスナイパーライフルちゃう!アサルトライフルや!

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 14:57:37 M2n5MIMs0
てか両目瞑って狙撃するなw

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 19:13:04 8M0AZ2mo0
そもそもこいつはモーグリなのか!?

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 19:49:24 X6oW7Xmb0
エナジーボンボンがついてればモーグリ

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 20:30:08 EprFLY3T0
モーグリなら実際に顔ふっ飛ばしてやるkupooooo!!!!!!とか言いそうだな

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 22:18:36 8M0AZ2mo0
オプーナってFFの親戚だったんだな

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 22:32:47 i4xrMGBSO
>>487
Kupoooワロタ

Gupooaaa!!

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/06 22:44:57 wBZPHjgd0
すまねぇ親方・・・

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/07 15:10:48 sx6ppZrt0
>>488
イヴァリース=音楽がベイシスケイプ=オプーナ
やや遠い親戚といったところかな

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/08 16:52:53 PwF0RK3nO
クポーナ

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/08 20:18:55 Kq3unvPWO
FF初プレイがこれです。
キャラクターが死んでるときにクリアすると経験値はもらえないですか?
経験値の入りにばらつきがあるのですが・・・
あとMVP獲得するにはどうしたらよいですか?

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/08 21:01:30 unI1THeW0
死んでてももらえる
行動やレベルで増減みたいな
MVPはトドメさしまくれ

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/09 10:14:45 65FsW7IIO
レスありがとう。
エンゲージが最初の6人にかたよってしまうorz

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/10 00:59:12 8JV6Qz6T0
オーダリアカップにMPターボ付けた精霊使いをトップで出撃させた
砲撃のエーテル弾とかマジックバラードでMP増やして
MP200はある状態で、4戦目突入したら
なぜかMP全部消えて初回ターンのMPが10になる。他のユニットは減ってないのに。
これどういう現象なんだ?
ロウ破ったから3回やり直したけど3回ともそうなってた

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/10 01:09:22 rxw7kOXZ0
>>496
レベルアップするとHPやMPがリセットされる

瀕死からでも全快するのでHPに関してはうまく使うと便利
(死亡復帰のHP1は変わらないのでギリギリ生かす調整が重要)

MPは…悲しいね

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/10 01:55:42 8JV6Qz6T0
>>497
ありがとう。全然知らなかったよ
230時間やってるけどw
なんだかもう惜しくてやめられない

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 10:43:58 uCvWOJA20
TA2にハマったからFFTAもやってみようと思うのだが、
モーグリかわいい・ほりだしもの楽しい・ほのぼのイイ!
な俺でも楽しめるかな?
まだ途中だから買うとしたらクリア後だけど。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 12:42:25 ySdcMuRtO
確かほりだしものは直接武具が手にはいる、ロウの罰が厳しい(破ると即戦闘離脱させられる?だったかな)

後は精神統一が高性能過ぎて息根止が極悪になる
こんくらいかな今作との差異は

俺もモーグリハァハァしてたからオススメできるよ
ほのぼのしてるし

銃つかってアルテマチャージでぶっ殺してやるkupooooo

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 12:44:33 t8UM7T7M0
KUPOOOOOOOOO!!!

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 12:59:47 5L9KFMuBO
ステータスダウンもきつい

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 14:44:47 WK0goO2mO
とりあえずロウが厳しすぎ

相変わらずヴィエラゲー

ンモウがまだ使える

アイテム取り逃しとかすると積む

ストーリーは断然こっち

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 14:50:02 a1rcEy/W0
みんなありがとう。
ロウはやっぱり改善されたってくらいだから不評だったのかなー。
そんなに値段も高くないし、こっちクリアできたらやってみるよ!
モグかわいいよモグ

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 15:51:21 t8UM7T7M0
たしかにモーグリがかわいけりゃなんでもいいな

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 15:55:35 vGIt94IRO
クエスト制覇するに当たって何か気をつけることある?
場合によっては積むとか、クリア済クエストを複数回こなさなきゃいけないとか。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 16:05:22 t8UM7T7M0
Wikiにだいたい載ってるけど、コンプリート不可能になるってことはないはず

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 18:29:04 8nB5IY3p0
モーグリは背を向けた瞬間ナイフで刺してきそうなイメージ

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:04:15 Cyg/6N5MO
てか「みんなでトドメバトル」
くらいしか繰り返しできる自分と同じレベルのクエないのかな?
吟味してる人達はみんな吟味して八十日寝るの繰り返し?

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:11:59 2rTj/buP0
フリーバトルはどうした?
派遣だけであげたいってんならアルバイト追っ払い、採取なんかもいいぞ。
特に採取のほうは結構高レベルまでExp60もらえる

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:24:50 vGIt94IRO
とりあえず詰みはないのか。ありがとう。
WIKI読んでくる。

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:36:22 ySdcMuRtO
>>508
おまwww

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 19:43:01 I9RpNRFf0
>>508
モグの人気に嫉妬したンモゥの印象操作クポ!
汚いなさすがンモゥ汚いクポ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 20:28:34 LCj+L5C90
きさまら ガリークランだな!

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 21:01:11 zgWuhYDp0
>>513
ンモゥは忍者になれませんよ

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 22:58:43 xz1sH1qf0
しかしン・モウの犯罪率の高さは異常

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 23:30:19 qTHho7FnO
バンガやシークみたいに野蛮で怒りっぽい奴と違って冷静だけど思想自体が危ないのが多いからなンモウは
一方ヒュムは自分の利益のために犯罪を犯す奴が多い気がする

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 23:38:20 qGJAQEbV0
ン・モゥは本来は知的で温厚なはず・・・なのになぜか小悪党のイメージ

モーグリの悪人は少ないけどTAの方では人殺しの兄弟がいたはず

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/11 23:50:51 2rTj/buP0
ガバーナ兄弟のことかー!
いつも身包みとアビリティ盗んでから素っ裸にしていじめてたわ

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 00:07:31 Ubwj++q60
ヒュムは良い奴も悪い奴も半々だな。良い奴のほうが多いはずなんだけど飛びぬけて悪い奴が何人かいるw

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 00:28:27 lGw0tQVhO
>>517
バンガは野蛮とはなンだ!?野蛮とは!
TAの王宮は神殿騎士や守護騎士とかバンガが多かったし
プリズンもインテリバンガが看守だったし、バンガは馬鹿真面目な奴も多いンだぜ!
きっと。

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 00:35:13 Ubwj++q60
だな。1で沼地を占拠してた銀髪鬼とかなんとか(エルムドアのオマージュ?)
は倒した後に綺麗なこと言ってたな

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 00:40:28 srhCOIh50
色々混ざってるぞwww
エルムドアはミュスカデを占領してて、沼を占領してたのはカナアンさんだ。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 01:09:28 7a1xu+P40
バンガは「秩序のためには暴力も厭わない」イメージ

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 04:00:45 70F4Vmfz0
リミットローグ(だっけ?)がラーニングできない・・・
ラーニング要員を素っ裸にして亀どものど真ん中に放り込んでも命中率が
0%になってミスの連発(LVは、ラーニング要員の方が亀より10は低い。)。
なにゆえに。

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 07:36:54 lljN/emo0
亀のHPを一桁にしてないとか

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 09:25:35 Sb8iM0ArO
リレイズ(or天使の指輪)ちゃんとしてるかい?

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 09:31:07 70F4Vmfz0
>>527

リレイズしてます。

>>526

要一桁?
瀕死でいいんじゃ?
詳細求む。

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 10:05:24 xVNcJs7a0
リミットグローヴはHPがひとケタじゃないと、当たらない
もちろんラーニングした後もひとケタじゃないと、当たらない

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 10:09:42 VNh8MoaU0
瀕死になるとリミットグローヴを使う
だがリミットグローヴ自体はHPが一桁の時に命中するアビリティ

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 11:19:50 70F4Vmfz0
ほんとうだ。よく見たらWikiにもそう書いてある。
先に逆転エリクサー使ってからにします。
みなさまありがとう!

(それにしても、一桁にならなかったら当たらないのなら、瀕死で発動する
意味があるのだろうか。)

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 11:43:39 srhCOIh50
もしHPが9以下なら > リミットグローヴ
こんなAIを持ってたらよかったのにな。

それにしても、FF12のキャラ(ヴァン、パンネロあたり)はインタのジョブにチェンジできるとかしたら面白そうなのに。やったことはないけど。
クラウダとかアーダーとかユトランド人に使えないようなアビリティ使ってほしかった。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 15:47:14 NfSzxM6cO
ヴァンとパンネロは12の時に使ってたミストナックを使えるようにして欲しかった。
クラウドはリミット技使えたのに…

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 20:08:42 S2k8jhDk0
>>533
せっかくスマッシュゲージというそれらしいものがあるのにな

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 22:06:14 BDX2q+7RO
ヴァンはベリアス、パンネロはマティウスにしてるわ。
ついでにヴァンはTAのリネをイメージして闘士に赤青剣。

個性をそれぞれ好きに作れるのがいいとこじゃない、このゲーム。

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 22:20:56 Ubwj++q60
俺は空賊のままで最強サーベル二刀流させてるな。
レベルアップの時は他の職にしてるけどw
パンネロは緑魔にして白魔つけてる。

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 23:15:04 xVNcJs7a0
固有ジョブのあるキャラは成長率低かろうとそのジョブで頑張ってる

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 23:23:42 p9E8XyXcO
俺も。
能力低いのもまた個性

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 23:31:14 yRj/w0AX0
空賊のまんまレベル上げたらどこをとってもダメな子になるから困る
さすが空気主人公

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/12 23:33:35 Ubwj++q60
いいこと考えた。他のキャラも雑魚ジョブにすれば皆平等じゃね?
ルッス→ソルジャー
シド→ウォリアー
アデル→シーフ
ハーディ→吟遊詩人
フリメルダ→パラディン

テナ感じでさ。
・・・なんだ初期ジョブのままか

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 01:30:03 jk+OaNMi0
>>540
その中ではシドとフリメルダさんが割といいな
二刀流がでかい

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 01:37:59 IHtiZsKO0
アデルがクソすぐるw

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 01:41:00 vaO5stlD0
アデルは可愛いからそれでいい
だがエアレスはしょぼい

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 02:17:22 xpfyL2yKO
エアレスの価値は装備の豊富さくらいだな
どうしてあんなしょぼいジョブになったんだか

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 03:28:30 5DBxDDvrO
またスネーククランの依頼を受けて寝過ごす仕事が始まるお…

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 04:37:42 jk+OaNMi0
エアレスは移動が広いのは大きい長所だな
あとは…とりあえず強い武器で殴っとけばいいんじゃね

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 08:33:01 iU3CtZgXO
アデレイドのガッカリ感は異常
ただのリジェネて…

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 09:12:00 PfAMhqlr0
ナイトシェイドばりのぶっとびアビがあっても良かったと思うんだ
MP消費の再生・シェイオルの効果のうち一つ・ディメンジョン・セーバー
みたいな

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 09:51:01 ZxYpVWfDO
せめてリジェネ+ヘイストぐらいは欲しかった

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 10:55:56 d+pYxTUq0
優れし者という設定自体が眉唾もんだな
セルフリジェネごときで疎外感に苛まれる繊細なアデル萌え

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 11:00:18 5DBxDDvrO
ハイロゥの射程とか優れてるじゃん
カード……?

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 11:08:53 FtaPUuVw0
優れし者自体が統一性のない異能者ってだけだし
アデルの場合はあふれる生命力、不老不死って感じじゃね?

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 12:19:36 7JcVzqeq0
あんなかわいいアデルたんが200歳だなんて信じないよ!

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 12:22:10 lm6L5fgtO
後の湿地の魔女だな

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 13:45:19 5yurVJVc0
クシリとゴーグのランダムバトルがなかなか発生しないぜ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 14:33:51 lX/zLZPZ0
クラントライアル技量以外はレベル上がらないと厳しいのか

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 19:01:50 9/DogBNIO
エアレスはマジバ使用する場合の魔力育成にそれなりに向いてる気がするんだが…

気のせいか

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 19:35:48 iIkKHQlGO
エアレスと青魔道士はHP・武攻・魔攻の成長率が等しい
武防と魔防で青魔道士が勝り
MPとスピードでエアレスが勝る

最大MPが大して意味を持たないことや
どの職でもスピードの上昇は0か1だということを考えると
エアレスより青魔道士が優れているように感じる
別に成長率は悪くないけどね
エアレスの成長率は全て空賊の成長率を上回っているし
空賊の成長率は全てシーフの成長率を上回っている

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 19:52:01 lm6L5fgtO
よって、シーフは糞

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 20:10:20 PfAMhqlr0
完全下位互換はよくあることだがまさか二段階の下位互換があるとは・・・
上位互換の二つが専用職とはいえひどすぎw

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 20:13:34 IHtiZsKO0
>>558
それ前も言われてたなw


結局今も昔も青魔道士最強ってこった

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 20:18:33 iIkKHQlGO
もしMPの仕様がFFTAのままだったら間違いなくエアレスは最強職だったと思うよ

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 21:17:39 xRQm1ljK0
結論は、FFTA2には改善の余地がありまくりということだ。

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 21:25:15 7e6bpl8D0
つまり新作マダー?と。

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 21:31:38 iU3CtZgXO
つまり次回作も俺のフリメルダ様はだせよ、と。

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 21:41:05 PfAMhqlr0
新作が出るたびに新ジョブ追加されたらポケモンみたいになるから
海外版FFTAを逆輸入するんだ
もちろんシステムは多少見直して

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 23:13:10 9/DogBNIO
>>558
なん…だと…

アデレイド獲得したらラーニングする作業に戻るわ…

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 23:19:20 ZxYpVWfDO
攻撃受けなきゃ青魔もエアレスも同じなんだけどね

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 23:20:48 5yurVJVc0
エアレスは装備できる種類が多いし、移動力高いし、アビリティがしょぼいし

いいことづくめなんだぜ!?

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/13 23:42:22 iIkKHQlGO
しかし青魔道士のソルセイバー+火群の衣で十分だったり

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 00:01:29 drlttFWWO
>>569
最後www

ラディリスが好きなんだがなー…なんでアーツの半分は完全微妙性能なのか…

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 00:13:38 l+TFuSVxO
アーツの威力は確か物理攻撃依存だったよな
カンストすればそれなりの威力になるんだろうか

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 04:37:15 p7fu5PHzO
FFTにおけるリミットの画龍点錆みたいに
一つくらい使える技があればなあ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 10:11:58 yFPeHYx+0
何がどう優れし者なんだかね。全部汎用アビの劣化品だし

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 12:45:17 PsMOZ/pyO
移動力が優れてます

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 16:17:46 fPP5YLznO
「私は何でも装備できるし、たくさん移動できるのよ!だから私は優れてるの!」


バカジャネーノ

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 16:24:59 3DxAfMNP0
>>576
足は遅いし、打撃系しか装備できないンモウ乙

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 20:16:10 mBLCPy5Q0
移動ならグリアのほうが使いやすくていいなぁ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 20:27:40 mcKB7BVlO
グリアが飛ぶアクションが妖精の靴なみにウザい。
でもンモウにはテレポとマジバがあっても良かったと思います。
まぁ使わないkedona。

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 20:42:57 yKd1MKX60
んもう!1ターンでヘイスガ使えるんだぞ!

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:08:02 BUxYDAy90
細かいアクションの合間にいちいち止まるからテンポ悪いんだよな
いくらでも短縮できたはずなのに

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:19:23 3DxAfMNP0
クシリ砂漠の「もえさかる魂」と
ゴーグの町の「かけぬける鳥」が発生しないんだぜ…

不可解な地はクリアしてるんで出現場所は出てるはずなんだけど、他に条件あるんかな?
誰かわかる人いたら教えてくださいな

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:22:35 VyC0NUcn0
気休めだが魂は橋架けたらでた

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:28:23 3DxAfMNP0
橋はかけてますね…
クシリ⇔ゴーグを2年間往復したけど出なかったという

クエスト進めてみるかな…

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:32:54 Vo3+7wQUO
燃えさかる魂はセレモニークリア後
かけぬける鳥はエンディング後

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/14 21:51:44 3DxAfMNP0
>>585
やっぱりクエスト進めないとダメですか
どうもありがとうございます

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 12:44:58 /LjosCdJ0
クランメンバーのことなんだが

固定9人に汎用を各種族2人ずつで23人になるよな
こういうふうに集めてる人は、あと1人はどうしてる?
俺はチョコボ士をいれてるんだが…

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 13:44:15 ddJUW8c40
スタートして僅か1時間ほどだが自軍の与えるダメージの低さに愕然とした・・・

一回のエンゲージにどんだけ時間かけるんだ!
このままでは劣化サモンナイトをしている感じになってしまう

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 13:49:14 uucVIaC60
え?

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 13:59:57 nHVaU7SG0
序盤はダメージ低いよ
背後を取るように心がけたらいいんじゃないか?ダメージが上がったような
あとは黒魔法でまとめてダメージを与えるとか

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 14:08:17 ddJUW8c40
心がけてみます さっきまさかの序盤シド死亡があったんでイラッとしてました

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 16:06:57 1B1j4aYG0
めっちゃ時間かかるなーこれ
やりこむタイプだから本筋がぜんぜん進まん・・・
勧誘できる仲間って月に何人までと限定されてるわけじゃないよね
色んなキャラ使いたいけど人数も種族もそろわない

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 17:23:42 pu0gC41i0
ほりだしもので作れる新製品をチェックするのに
かなり時間がとられるのがツライ

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 18:44:17 NieoeMsf0
>>592
今どのあたりにいるかわからんが、クエストを進めていったりクラントライアルで称号をもらったりすると増えてくるよ。

一つの場所で仲間に出来るのは年ひとりだけ。
たとえば、ヒュムは黒冬と空冬の月の2ヶ月間が仲間に出来る期間だけど、期間中1回仲間にすると翌年まで出てこない。

ただ、タルゴエリアに出てくるヒュムを仲間にしても、ガレリア洞窟エリアに出てくるヒュムは別なので仲間に出来る。
サンダルサエリアに出てくるヒュムもあわせると念に3人仲間に出来ることになる。

そのうち出てくる人材派遣クエストもおすすめ。






595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 18:45:21 NieoeMsf0
書き込みの瞬間エンターがめり込んで改行がwwwwww

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 19:32:11 59L27ImyO
落ち着けよンモウ

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 20:52:44 A/K8soirO
イラッ☆

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 21:01:10 /LjosCdJ0
BN闘争Wサイド
マドゥレスがひたすらバウエンにつっこんで死亡
このゲームの思考ルーチンのアホさはたいしたもんだぜ

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:01:23 o9OJvcpQ0
夜舞のセレブを女性だと思い込んでアデルで攻撃したらみごとにロウ違反だったでござるくぽ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:02:47 W+8zTbI60
んもう!よくあるよ!

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:07:37 A/K8soirO
>>599
俺もやっちまった\(^o^)/
その後オカマのおじちゃんが云々というのを思い出しましたとさ

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:22:35 PbFIu7u30
ロウに引っかかった時のカシャーンが真剣に殺意沸く
あーあwwwwwwやっちゃいましたねwwwwwwテラアホスwwwwww
て言われてるみたいで

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 22:28:48 W+8zTbI60
FFTAの笛と同じ

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 23:00:42 FLtjabEtO
個人的には前作の笛の方が精神的にくるものがあった

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 23:26:23 w5Ox6aRQ0
属性しばりで、闇属性弓で連射したらロウ違反とかもうね

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/15 23:35:01 A/K8soirO
>>604
でも敵が違反したらざまあwって思える

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 00:42:59 huMJvRTI0
>>599
俺はわからなかったからグリアさんの不意打ちで即死させたわ

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 02:11:02 +ZvWOuPD0
>>593
掘り出し物は作れるものを上から順番に片っ端から作っていたな。
希少品で買うと店頭からなくなる物ももう一回作って買わずに店頭に並べておく。
無駄遣いだろうかなあとは思っていたけど。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 02:32:57 /PG56FM+0
終盤でダレて挫折したんだが、最初からやり直してみた
一周目とは違う方向でいこうと思ってシークを使ってみたんだが…
序盤から固定ダメージ400叩き出してワロタ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 03:48:25 3t86sOidO
シークはそれと追い剥ぎくらいしか本気でやることがないから困る
ラニスタを一線で使ってみたいんだけどどうにもね

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 03:51:20 mWZ/XWIB0
ラニスタはサバイバビリティが高い!

気がする

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 03:54:55 XwZwTNB5O
>>598
あれ、俺がいるわ…
時魔さんマドゥレスさんをkskさせるのやめてください;


そしてバッタみたいに走り回るウィスにすらスルーされるモセダーがいた

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 08:41:06 G+VPV+5sO
敵が瀕死でしゃがんでる時に後ろからキザ男または銃使いでバーン!とトドメをさすのが快感


614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 18:13:32 XwZwTNB5O
かけぬける鳥で赤い魔鳥が出た時は普通の赤チョコボの代わりに配置されてる?

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 18:18:03 5muNsoz90
そうだよ

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/16 18:23:57 XwZwTNB5O
>>615
サンクス

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 01:02:28 Gme0aJ/G0
二周目は最初からグリア使いたい。

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 03:12:29 fECyXOIX0
死者の宮殿とかディープダンジョンとか欲しかったな

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 08:55:48 buO65puX0
そういう引継ぎは欲しかったな

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 15:34:53 TV5b2c5j0
チョコボに乗ってる状態のチョコボ士の攻撃力ってもしかしてチョコボ依存?
セクエンス持って白チョコボに乗ってたら、たたかうの威力がすごく低いんだが

他のユニットに比べてチョコボ士のレベルが半分くらい、物理攻撃力だけでみればチョコボ士のほうが高い状態なので、
チョコボのレベルがチョコボ士と同じになるとして、攻撃力がチョコボ依存と考えれば説明できるんだよね

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 16:06:22 PcTrkFMlO
セクエンス持って闘うチョコボってどうよ

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 17:45:21 TV5b2c5j0
>>621
追加で実験したけど何持っても同じくらいの攻撃力だったぜ!
槍装備しても1マスしか攻撃できないし

そんでよくみるとチョコボの上から殴ってるんじゃなくて、チョコボが攻撃してるのな
そりゃあ武器もクソもないわな!コンチクショー!

はやさとか移動に関してはステータス画面の数値が適用されるみたいだけど
攻撃に関してはレベルが参照されるっぽいということが発見できた

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 19:29:08 951d6Dgr0
すると武器を多数装備できるのは何の意味もないと・・・

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 20:10:03 TV5b2c5j0
>>623
んーまぁ、スピードとか回避はステ補正きくみたいだからそのへんは意味あるんじゃね?
チョコボ乗ってるうちは武器の攻撃力はまったく意味なさそうだね

…チョコボの上から槍とかでかい剣で攻撃したかったのになー

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 20:32:01 GPDO+3dF0
よほどマッシブなモーグリじゃないとチョコボの上から武器振れないな

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 20:36:02 m0rsvrX50
チョコボの頭しばきそうだな

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 20:36:10 vSG0s/Fe0
チョコボ死

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 21:48:28 TV5b2c5j0
となるとチョコボ士の存在価値は?

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 22:05:30 gKPOl5daO
チョコボ士
チョコボに乗らない時に全職一のスピード成長率を誇る(アサシンをも凌ぐ)
他のステータス成長は最低
チョコボに乗った場合はチョコボの成長率で育つが
白チョコボが若干強めというだけで大した差はない
黒チョコボのチョコボールは威力55魔防無視炎属性魔法なので価値はあるけど…
槍アルテマとかしとけばいいんじゃね

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 22:09:12 TV5b2c5j0
>>629
結局チョコボからは降りるのかよぅ…

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/17 23:29:52 tX+eYknh0
2のモグ追加職はどっちもクソだな

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/18 00:25:07 d8NeCqNn0
雰囲気作りにはいいんだがな

ジョブクエストで偽援軍過ぎる>チョコボ士

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/18 01:44:39 PDGsmn8V0
チョコボ士はかわいいという長所があるのだよ

634:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 03:07:08 yXodJpwmO
まだ序盤なんですけど誰をどんな風に育てれば楽できますか?
ルッソをなんとなくパラディンにしてみたものの微妙すぎて

635:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 03:11:40 d8NeCqNn0
どういう風に育てたいんだ?
前線でガンガン殴りあいさせたいなら闘士とかソルジャーがいい
味方の援護しつつガードを固めたいならパラディン
ヒットアンドアウェイで敵陣をかき回すなら忍者(これはまだ無理か
物理も魔法も使いたいなら青魔

636:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 03:14:01 d8NeCqNn0
ちなみにルッソ一人弄くっても楽っていえるほどのものはほぼない。
青魔のまま育ててマジックバースト覚えるか、
ソルジャー→侍にして完全物理系にすると尖ってて強いが・・・どれも序盤では実現不可だな

637:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 03:15:48 5rDsHIiH0
闘士の波動弾が遠距離+範囲攻撃でオススメ。狩人のソニックブームも同じ
適当にやっててもストーリーは進めることが出来るから
上記の技が覚えられる武器が出たらとりあえず装備しとくかって感じでやれば楽できるよ

638:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 04:25:03 yXodJpwmO
>>635
FFTAは初めてなんでよくわからないんですけど、
サモナイとか他のSRPGでは壁ユニットを拠点にして攻める戦法が好きなんで、
その中だととりあえずパラディンでいいのかなぁと

とりあえず範囲大攻撃が揃えば楽になりそうですね
ありがとうございました

639:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 04:28:54 d8NeCqNn0
>>638
サモナイほど敵が多くないから戦闘展開も速いよ。
壁役が必要な時もあるがどっちかと言えばアタッカーの方が重要。
てかTA2のパラディンはじら(ry

640:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 04:58:48 PDGsmn8V0
育て方がわからないならヒュムは闘士→忍者→用心棒で問題はないよ
グリアはラプター、ヴィエラは赤魔道士でいい

モグ、トカゲ、ンモウ、デブは……男だから使う必要ない

641:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 05:06:29 d8NeCqNn0
侍ってなんだ馬鹿か俺

642:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 11:51:57 qE2iLVJs0
私はボンガ編集長を次のように思っています
「男の中の男、まさに侍!」
「飛べない豚はただの豚!」
「次期社長」

643:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 13:59:39 Hc6N5z+50
天使の指輪の効果って
リレイズ発動したら壊れるわけじゃないよね
一度のエンゲージで1回だけリレイズだよね

644:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 14:09:33 vyAGC/CR0
トーナメントなどの連戦だと1試合に1回発動するので優秀

645:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 15:13:08 VoHRg6PaO
天使の指輪が復活と同時に壊れたらメガ○ルのうでわみたいだな

そういや敵は竜の魂以外にリレイズ効果のある装備を殆どしてないよな…その竜の魂を装備したユニットも指折りしかいないし

646:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/18 18:17:06 J0czBA1KO
やることなくなったんだが


通信対戦できないならやり込みのモチベ上がんないなあー









だいぶやったけど

647:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/19 09:45:30 Pu6/Al5N0
クラントライアルとかいうのを忘れてたでござる

648:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/19 13:51:50 i8QTR/ekO
クランポイントが9999になって今始めてるよ

それよりポポチョ士が乗ってたチョチョボがエンゲージ終わったら
いなくなってたんだけど何で?死んだから?

649:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/19 23:40:14 r1kl50Iv0
ライドアンドリリース

650:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 07:14:26 YuKZoXy00
ポチョチョのチョポポ・・・クポ
チョボボのポポチョ・・・クポ
もどかしいクポ~!ややこしいクポ~!

651:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 11:32:33 rTe8xs+90
そもそもスピードなんて曲芸士で十分すぎるくらい上がるよな
チョコボ士はスピード以外論外だし

652:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 12:37:27 cOCCVCa20
だがそれがいい

653:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 12:55:18 z2ojDEc/0
適当にジョブまわしてたら遅くて物理ダメージ与えられないやつばっかりになったぜ
1番スピードあるのがレベル33で87のヴィエラなんだけど
他のやつは同じぐらいのレベルで80にもいかないやつばっかりだ
開幕からステータス異常攻撃連発されると腹立つ

654:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:13:12 w/ubu74tO
だがその頃の方がおもしろかった

655:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:21:31 VvQmThV60
石化させると盗む確率100%だと!?

さっそくグレール様で試そう

\(^o^)/

656:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:34:41 cOCCVCa20
最後の一人とかターゲットはストップにしとけ

657:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:39:07 vYzBMWeB0
>>655
全員石化させると戦闘終了になるから
最後の一人はストップとスリプルを交互にかけるといいよ

658:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:39:14 U4EjTNN30
グレール様が異常耐性持ってたってことじゃないか?

659:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 13:41:24 vYzBMWeB0
ブレイクかけたらリフレクトメイルで反射されたとか?

660:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 14:01:15 GNx06f9Z0
グレール様を倒せばクエスト達成になるのがあったはずだから、それのことだろう

661:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 14:24:47 VvQmThV60
うん、ヴァイキングのジョブを貰えるところで石化させてしまったんだ
せっかくグレール様がアクセサリ二つも装備してたのにもったいないことした
後に掘り出し物で出したアウトサイダー(ストップ弾)を買うのを忘れていたことにも気が付いた

662:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 14:42:30 cOCCVCa20
>>661
眠らせても100%にできるよ、盗んだら起きるけど

663:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 15:40:10 lj1XnKQ80
ぶんどる系は睡眠意味ないよ
物理攻撃が必中になるだけ

664:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 15:45:57 cOCCVCa20
アクセサリは盗むだから大丈夫だけどね

665:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 16:10:42 lj1XnKQ80
あっそっか

666:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/20 21:29:44 kOAQDUcJ0
ひっぺがすは100パーセントじゃないかな
つーかこれ便利すぎるな
おたから盗むのが馬鹿らしくなる

667:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 03:16:41 BfL7WszZ0
前作のゴブリンパンチみたいにシナリオ進むと習得不可になる青魔法とかってあんの?

668:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 03:20:22 5bW5fg5m0
ない

669:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 07:29:59 zu0x0l+a0
クリアクエスト290くらいになったけど、
なかなか新しいクエストでてくれないのな

670:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 08:42:39 aRLE8agVO
最後あたりはひたすら目的の期間まで小屋で寝る引きこもりゲーになる

671:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/06/21 13:36:45 kayNlTXv0
~~初心者のためのFFT講座~~

Q.誰を育てたらよいのでしょうか?

A.基本的には最初に仲間になる5人を育ててかまいません
  途中で仲間になるのはシド、アデル、ハーディ それ以降は仲間になるのが遅すぎて使いにくい
  固有キャラだからといって、タクティクスオウガのように強い訳ではないのでこだわる必要は無い
  凡庸加入キャラでも十分

  シド・・・特に何かあるわけではないが、早く仲間になるので、バンガ族の代わりに使うと良い
  アデル・・・専用ジョブ(エアレス)が用意されている上に、リボン装備可能なので、出来る限り使っていきたい
  ハーディ・・・仲間になるのが遅めな上に、ステータスが低めなので、思い入れがないかぎり使う必要は無い
  
最初の5人の育て方

ヒュム・・・ルッソ・アデルと仲間になるのでヒュム過剰になるが、ヒュムは使いやすいので育てるのもアリ

バンガ・・・シドが仲間になるので、彼を使うなら育てなくても良い バンガは前半は少し使いにくい

ヴィエラ・・・ヴィエラはとても使いやすいので是非育てたい

ン・モゥ・・・遅い上に水に入れないのでこの中では使いにくい種族

モーグリ・・・微妙な性能ではあるが、チョコボ捕獲のサブイベントがあるので、育てておくと良い



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