【DS】FFTA2 封穴のグリモア part29at FF
【DS】FFTA2 封穴のグリモア part29 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:26:52 uJ5rxz+sO
一冊の本から始まる、一生忘れない物語…

前作ファイナルファンタジータクティクスアドバンスをベースに
新要素を取り入れた新作がニンテンドーDSに登場。
イヴァリースアライアンスの第3弾です。

【タイトル】 ファイナルファンタジータクティクスA2
【対応機種】 ニンテンドーDS
【メーカー】 スクウェア・エニックス
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【発売日】 2007年10月25日

◆公式サイト
URLリンク(www.ffta2.com)
◆Wiki
URLリンク(ffta2wiki.info)
基本的な質問はWikiや質問スレ
および>>2-10あたりのテンプレを参照してください

前スレ(実質28)
【DS】FFTA2 封穴のグリモア part27【シド】
スレリンク(ff板)
関連スレ
【GBA】FFTA総合21th【アドバンス】
スレリンク(ff板)

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:29:34 R7T/YLTC0
テイルズ騒動まとめ 完全版

URLリンク(gamerbook.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(blog-imgs-18-origin.fc2.com)
URLリンク(japan.gamespot.com)
URLリンク(blog-imgs-18-origin.fc2.com)
URLリンク(mobile.seisyun.net)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(blog-imgs-18-origin.fc2.com)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(image.excite.co.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(gamerbook.net)

URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(media.1up.com)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(www.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
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3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:30:43 uJ5rxz+sO
関連商品

ファイナルファンタジー・タクティクス A2 封穴のグリモア オリジナル・サウンドトラック
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア 公式コンプリートガイド
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:32:12 uJ5rxz+sO
Q:FFTAの続き?
A:基本的なシステムは同じ。ストーリーは繋がってない。

Q:FF12との関連は?
  同じ世界観。時系列はFF12→FF12RW→FFTA2

Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限される。
  守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
  違反するとサポート消滅&その戦闘中は戦闘不能回復不可。

Q:FFTAのロウとどう違う?
A:キツイ罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。

Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:無理だと思ったら破るのもよし、強くなってから再挑戦するのもよし。

Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:今回のロウは自クランのみに適用です。

Q:もっさりってマジ?
A:公式の動画そのままだから安心しれ。

Q通信機能は?
A:交易で使用(ワイヤレス通信)。駆使すると楽にレアアイテムゲット。

Q:タッチペンは?
A:全く使わない。

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:52:52 mCoGwP5AO
>>1乙!ありがとう。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:56:18 V+V2Tq7Z0
>>1
アルダナ山のラザフォードの館でゆっくり休んでいいぞ

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 21:18:00 kaP/g4Sl0
>>6
ごーるでんうぃーく過ぎちゃうぜ

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 22:24:55 QJcWPcI90
>>1
乙!

俺も立てようとしたがタイトルにユエン入れたら弾かれた

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 00:35:03 3A94OZgUO
ユエンって一体何だったんだろうな

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 08:09:10 VaRG3HbgO
>>1
青魔マジバ二刀流作りたいんだけど
なにで育ていけば良いかな?
武攻魔攻バランス良くしたいんだけど

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 11:33:51 fkeqcg9h0
>10
リセットしまくるなら青
すばやさだけ確認しながら育てるなら青
リセットせず運に任せるなら・・・青か忍者

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 13:05:45 5Sz2fRcUO
ユエンたんはお色気忍術で敵をメロメロ☆な貧乳お姉さまだと信じてプレイしてたら
死ぬ間際の断末魔がガチムチボイスでかなりヘコんだ俺が通りますよ

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 14:31:09 B87Vq/7T0
イルーアが公式イラストで持ってる武器が斬魔刀だとすると
アレを二刀流で振り回してるうちのフリメルダは、やはりマッチョなのか

波動撃でも「ゥヲヲヲォォォ…!」って叫ぶしなあ

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 15:35:05 i4/GjUATO
低レベルのキャラって序盤に何年もかけて集めればいいんだよね?

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 16:35:17 VaRG3HbgO
リセットとかってまたクエやりなおしてるのかな?

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 16:44:21 xJatFtra0
やりなおしてるな
フリメルダ加入まで低Lv縛りだと1クエストこなすのも大変なのに連続リセットとかなると泣ける
ジングパール4リセットは発狂しかけた

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 16:45:29 carCmKGuO
>>10
スピードリセットメンドイから上がりやすい用心棒で主に俺は育てた。
五王も1人、ライブラで十分血祭りだよ。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 17:04:03 VaRG3HbgO
用心棒か青魔になるのか~
両方で育成ってありかな?

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 17:04:26 B87Vq/7T0
汎用なら派遣で楽なんだけど、リセットしてまで育てたいのは固定だから困る

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 17:19:19 Wg9UkocJ0
>>18
幻術マジバなら見切りで涙目になるから低魔攻は避けた方がいい

青魔マジバなら火群の衣+ソルセイバー二刀流で自己回復でき
用心棒の武防の低さが回復量に繋がるので悪くないと思う

両方で育成は青魔の魔防高さと用心棒の魔防の低さが相殺して微妙になる

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 22:03:57 30VKDHc1O
いきなりでなんだけど、うちのルッソは一体幾つになったんだろ、って考える事ない?
イヴァリースでずっと過ごしてて三十路四十路なんて人も多いと思うんだけど、
姿も変わらないどころか帰ってもまだ明日から夏休みなんてずるいよね。
こんなに続いてるスレだからとっくに既出だと思うけど言いたくなった。
早くGWにならないかな。

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/27 23:58:31 QWkvO2nsO
用心棒と青魔の両方で育てたうちのエースは何も装備しない状態で
HP715
MP241
スピ149
武攻249
武防218
魔攻190
魔防200
だよ。微妙なのかどうかはわからんが、スピードと武攻がカンストしたから普通に活躍中。
ただ、魔法系は吟味しなかったから弱いかも…うまく育成すれば魔攻、魔防がもっと強いユニットが出来るんじゃないかな?

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 12:10:20 xk02AAQyO
もう過去スレでガイ出とは思うけど、ストラ樹って一旦メインクエストで入手したら
その後は敵がランダムに落してくれるの?デオルポ欲しいぽ

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 12:28:30 aheNySwi0
>>22
何も装備しない状態だと素手補正乗るから
青魔道士や用心棒なら武攻カンストは264になるはず

URLリンク(www.dotup.org)
他がどれも200いかなくて微妙だったからやり直し中

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 12:37:53 aheNySwi0
>>23
ストラ樹は1個しか手に入らないイベントアイテムなので
作れるのは光のリュートか天陽のテオルボの2択

光のリュートはBN闘争~Wサイド~の報酬で入手可能
天陽のテオルボは月刊ボンガ:青秋号を3~5ターンでクリアするかトミクジの特別賞A(確率3%)で入手可能

光のリュートは作る+Wサイドの最大2個だけど天陽のテオルボはいくつでも入手できるよ

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 12:51:04 xk02AAQyO
>>25
詳細にアリガ㌧
作れないけど、両方入手可能なのね。
やってみるよ

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 13:06:32 Go0+3PEKO
24_
今見たら狩人で259でした…スマソ…

スピ、武攻カンストしつつ、全部200越えは黒魔も経験させれば普通に出来そうだな

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 18:36:47 GEUBtKJN0
カンストって素ステで装備込みじゃないのか・・・?
スピードとかも装備込みなら149以上行くの?



29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 18:57:04 aheNySwi0
>>28
スピードは装備補正込みで149カンスト
攻・防は249カンストで装備補正は別計算

スピード150越えるといろいろやばいのでどう頑張っても149で止まるようにしたのはGJだと思う
ヘイストは付与ATPを2倍にしているっぽいのでスピード自体は増えてない

攻・防は満タン強化で+50%とかドラゴンフォース・マイティガードで+20%とか大きく伸びるので
補正込みの上限が未設定か相当高いのは間違いない

マスターモンクは素手攻撃力が42もある(武攻32のトンファーとか装備すると下がる)ので装備なしだと249+42=291カンスト
カンストしたと思っていたけど実はしていなかったなんてことにならないように注意が必要

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/29 17:11:38 4LZfL7lz0
アルテマなしの仕手だけに賭けるならアサシンだけで育成もアリかね?

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/29 17:26:04 wyadZpmBO
フェンサーとか白魔なら少し硬くなる

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/29 17:47:18 PJ4O5uml0
スピードは149で止まるのか・・・
うん よし、モンブランの活路が見えてきた・・・
装備込みでならきっと・・・ウン・・・

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/29 17:51:25 4LZfL7lz0
>>31
なるほど

なんだかんだでステータスの重要度って
はやさ>>>>>武器攻撃or魔法攻撃>>>その他ってかんじであってる?

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/29 19:09:56 fSbP4O8e0
物理攻撃と魔法攻撃の間に防御力が入るかと。そしてぶっちぎりで要らない子なのが最大MP

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/29 19:53:56 NYB8poBC0
神殿騎士に神獣アクセを複数つけると鬼のように強い
3回行動しないとスマッシュゲージがたまらないけど
ヘイストと気を練る(神獣は物理攻撃)を積むならほとんど気にならない
ゲージ溜まったら神獣呼んでも減らないから連続召喚
神獣連打に耐える敵は武防とHPが高いので物理型率が高い
神殿騎士の武防は高めなので魔法型が残っていなければ無双状態
HP減ってきたらライフブレイクもあるし…
最終的には幻術マジバに劣るけど序盤はやばい強さ
手配書No.3を終えたあたりでセクエンス・ペイトレール・神獣アクセ×2くらい揃う
まぁ低Lvでの入手は大変だけどね

>>33
速さ>(越えられない壁)>火力>>耐久力>>その他>(越えられない壁)>MP(笑)
神殿騎士のヘイストはもっと評価されるべき

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/29 20:33:52 4LZfL7lz0
>>34-35
やはりはやさが重要なんだね

そんでたしかにこのゲームの最大MPってなんのために設定されてるのかもわからないね
この最大値がネックになったことがいまだかつてない

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/29 20:45:40 NYB8poBC0
>>36
トリックスターを雇用してグラディエーターに転職しアルテマを使わせようとしたら
最大MPが32未満だったのでどう頑張っても不可能だったなんてことならある

トリックスターLv30のMPは期待値36なので32未満は結構でるぜ

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 02:43:22 drhAEGxbO
神殿騎士はビジュアル的にも性能的にも好きなんだけど
スピードの成長が・・・

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 07:28:53 ZBWqT2LLO
神殿騎士につけるアビはなににしてる?
槍が似合うから竜技にしてるが微妙だ
竜剣がやみのつるぎと同じ性能だったら違っただろうに…

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 12:26:22 BSOeVKdKO
神殿騎士にはベタだが祈祷セットして回復もサポートもできるようにしてる

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 12:42:33 zlkZAh4V0
で、魔力の高さが生きるモーグリの職って黒魔以外何かある?
モンブランの運用にいたってもうちょっと何かないものか・・・

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 13:03:45 t2RQcSiB0
銃でアルテマでも撃ってればいいさ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 16:21:57 zBypLm8B0
魔砲士

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 17:19:39 2jPdSS2LO
チョコメテオと思ったがモンブランか

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 18:43:28 b7wnSn2F0
>>39
闘剣技オススメ
ラッシュ・ブースト・ブリッツ・アルテマソードは射程が武器依存なので槍だと2マス当たる

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 15:48:58 1V1kerM70
モンブランの職ならテップタプトウ持てる
曲芸かシーフがオススメ
装備込みならスピードカンストも狙えなくもないし
ただ両方魔力いらねーんだよな

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/03 09:23:36 T+7z6FM5O
ひさしぶりにこれやりはじめたけどハードのほうけっこうきついね…

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/03 12:34:20 CiKjJRDVO
ハードは序盤だけきつい
中盤からはたいして変わらず
クエ300を目指す段階でリア充に泣かされる程度

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 11:48:01 JQkpPXH90
主人公どう育ててる?

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 20:02:28 nBga6LrLO
>>49
自分は主人公のイメージにあったジョブにつかせてる。
前作ではマーシュをパラディンにしてたけど、ルッソだと用心棒になるな。

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 20:07:29 J0e28Jq7O
自分はパラディン二刀流に狩りつけてるな。重装備+アルテマって主人公っぽいじゃん。
FFシリーズやったことないからアルテマが主人公の技かは知らないんだけどなw

幻術マジバ二刀流とアルテマ銃使いを育てたら戦いが楽すぎて微妙だ。パーフェクガードカウンターとかやってるときが一番おもしろかったなぁ

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 20:09:48 SPL0CMb00
FFTだとモブハンターだったからそれを再現するため闘士に狩りつけてる。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 23:58:08 paA/R92J0
軽装に見えるから弓職

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 00:16:16 b6FGFsPe0
設定画だと防具は大して付けてない割に小物をゴテゴテ付けてるよな
あと変な形の大剣

ところであの格好ってジャッジの趣味?

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 01:42:47 H2PMnBhmO
ロウの宣言していい?と次の奴が申しております
↓↓↓↓↓↓

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 09:06:04 WHk3/Oar0
遠隔行動禁止+Rアビリティ禁止+絶対移動1

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 13:15:11 8E12uq7C0
仲間にできるユニットがまとめてあるページは
Wiki内にあるんか?調べても見つからん

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 13:17:37 WHk3/Oar0
固定
URLリンク(ffta2wiki.info)
汎用
URLリンク(ffta2wiki.info)
人材紹介の質問なら各種族ページの下の方に

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 14:40:48 VIqq3NuiO
>>58
ありがり(^^)

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 16:03:28 8E12uq7C0
>>58
ありがトン^^
ユニットの項でしたか・・サイドバーにあるのにノーマークとは・・スマン
オレのほかにも誰かが困っていたようですね
FAQの「メンバーを増やしたいんだけど~」の項に固定メンバーについては書かれてないので
問題がなければ固定メンバーページへのリンクか、誘導文をつけてみてはいかがでしょうか?

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 13:40:27 ojFlkj3t0
今までステカンストとか最強とかにこだわってた
それを捨ててイメージどおりのアビ+装備にするってのもなかなか面白いもんだな。

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 15:01:19 kQQ9XWyX0
イルーアは文句なしの美人だがドット絵の色合いが微妙だと思う

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 16:24:56 RUR5JSi0O
金が無くてクエストを受けられないんだが、装備を売るしかないんだろうか…

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 18:31:32 fYBH+lau0
>>63
うわ、モンスターが襲ってきた

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 18:52:00 X8PusrBlO
新加入探して身ぐるみはいでポイって手もあるな

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 19:32:07 wG8UJjfK0
>>49
途中まではパラディンに白魔法で、あとからはパラディンに大魔法になった。
FF4のセシルさんが好きだから。
RがダメージMP回復でSがリフレク貫通。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 22:40:23 9EMUlV1jO
質問させて下さい。

2週目入って、特化させる成長させようと思ってます。

それで「守る」専門の壁みたいなキャラを作りたいんですが、パラディンと青魔導師のどっちで成長させた方が堅くなるでしょうか?
また、パラディンで青魔法着けるのと、青魔導師に騎士道着けるのどっちが安定するでしょう?
青魔は鎧着れないし、パラディンは状態異常になりやすいし…

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 22:57:05 eXNuSdHv0
パラディン 武攻B 武防S 魔攻C 魔防A
青魔道士 武攻B 武防A 魔攻B 魔防A
硬さの成長率ならパラディンだがAでもカンストできる
HPも欲しいならパラディンでいいと思う

鉄壁の硬さを誇るのは風水士(武防SS魔防SS)だけど

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 23:27:40 MGGuYWrZ0
風水師はおかしいくらい固い
防御と攻撃間違えたんじゃないかと

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 00:39:03 WAHQ7QFN0
満タン強化で被ダメ1になるからな…
リジェネもつけときゃもう完璧
リボン装備で状態異常も効かないし…

逆転エクスポーションで倒せるけど

71:67
09/05/07 01:05:50 LEIb5+QDO
>>68
ありがとうございました
パラディンで育てて青魔導師で使用します

グリア族には「かばう」が無かったので考えていませんでした
用心棒で育てた高攻撃のルッソと二人でで出撃させてかばいながら斬りまくるというプレイを考えていたもので

二人だけでヌーキアやユプシロンを倒せるか頑張ってみますm(_ _)m

72:、
09/05/07 03:37:54 lQPHcQCuO
皆のスタメンはどんな感じですか?
あとジョブ全部マスターにする?それともねらったやつのみ?
おれのルッソ、アデル、ヴァン、シド、あと剣聖の女があんま強くないみたい。オススメジョブあったらどーか教えてください。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 08:47:53 b3nDnHxmO
アデルに興味無いんで育ててないんだけど、強制クエストってある?育てておいたほうがいいかな?

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 09:22:02 9hS9Cgco0
強制じゃないけど専用ジョブ関連のイベントはあるな。
強制出撃のクエストも多少はあった気が。

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 15:58:36 k7F+WTNW0
ルッソとアデルの二人パーティだグヘヘ

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 16:27:23 8ZPgyZu3O
そこにシドを入れて
シド→ルッソ→アデルの完成

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 16:58:29 k7F+WTNW0
シドはシャクレ兄ィだからな。
あれがケツアゴだったら最前線で大活躍なんだが。

それにしてもシドの育成はどうすりゃいいんだか。


78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 17:13:02 pcmvK3ob0
ルッソアデルシドの三人の絡みが大好きです

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 17:59:18 k7F+WTNW0
今更だけど、リセットロード繰り返せば忍者で育てる必要は無いわけか。
で、SPD149から今のSPDを逆算すれば、必要な残りSPDもわかる、と。

チラ裏。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 20:55:28 QFrUIFFhO
シドは初期状態でややスピードに劣ってるし
文句なしにマスターモンク

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 21:47:49 WAHQ7QFN0
スピードは常に1しか上がらないからLv+50を保てばLv99で149になる
そして加入時にLv+50を切っていればどうやっても149には届かない
全員のステータスを吟味してリセットすると途方もない回数になるので
例えばルッソを青魔で育てるなら他の汎用は忍者で育てるとかすると楽
汎用は解雇して入れ替えられるので後から気に入った名前のを育てなおせばいい

Lv20シドでスピード70以上は数時間リセット繰り返せばいけるけど
Lv24ハーディでスピード74以上は数日は覚悟していた方がよいレベル
Lv45モンブランでスピード95以上とか達成者不在の領域だと思われる
モンブランの最終装備がティップタップトウならLv45でスピード80以上が妥協点
さらに黒装束+チョコボシールド+ガルミアの靴ならスピード74以上で妥協
モンブランのスピードってどの辺で諦めるんだろ

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 22:23:15 k7F+WTNW0
詳しい解説ありがとう。
ステータスやはりどこかで妥協しないといかんわけか。
あまり「最強」って奴に拘りもないからノーリセで気楽に行くことにする。

ところでFFTA2の低レベル攻略なら見かけたけど、
ルッソ一人クリアは見かけたことがない。
無理なのか、それとも簡単すぎるの?

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 23:02:11 WAHQ7QFN0
>>82
守れ、チョコボ!を終えるまでサブクエストが発生せず
参上!黄色の翼を終えカモアの町に移動してようやくタルゴの森でフリークエストが発生するようになる
ここまでLv上げはほぼできないのでシドが死んだら詰むと思った方がいい
手配書No.3からはゲストのシドがいなくなり本当に1人になる
火の用心で自爆の恐怖を味わいジンクパール解禁で引きずり込むに泣くはず

無理かどうかはとりあえずちょっとやってみて判断するといい
参上!黄色の翼ですら相当な難易度だったと思う

84:、
09/05/08 00:20:43 GwbPDD7+O
青魔導仕でアビリティにラーニングつけてんだけどラーニングしない。
なんかやらないとダメなの?

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 00:39:51 zzE7mbRq0
自身の体で覚えさせるんだ。
要は青魔法の該当技をラーニング付けてる本人が受けないといけない。
補助技とかは魔獣使いとコンビを組むべし。
即死技にはリレイズも忘れずにな!

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 01:16:26 HbZpH44k0
フリメルダさんレベル4をゲットしました。
さて・・・フリメルダソロプレイの開始ですかね・・・。

APアップで薬草取りしまくった結果、
サイドワインダー、アルテマショット、死のルーレット、ドラゴンフォース、奥義4色は覚えさせた。
をとりあえず覚えさせた。

幻術マジバとか考えてみたけど、レベル低いからMPないし、支援がなかったら悲惨なんだよね・・・。
自分死亡でゲームオーバーとは怖いゲームだw

どう育てるのが一番いいんだろ。

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 01:21:20 HbZpH44k0
↑なんか覚えさせたが被ってる・・・
気にしないで下さい。

オークションで手に入る関係ありそうな物は全て入手済み。
ほりだしものは↑で覚えさせたの以外全然作れてないけどね・・・

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 06:34:27 DQjr2uoL0
徹底的に強化したキャラより、
ちょっと中途半端なキャラの方が愛着沸くのは何故だろ。
不出来な子は可愛いというか。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 06:42:52 zzE7mbRq0
リセット繰り返して最強目指すと、機械的に見えてしまうからな。
作られた「最強」より、自然な「個性」のほうが可愛いのだろう。

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 07:35:32 zszBRjYo0
ファイア:消費MP8,威力20,炎属性
サンダー:消費MP8,威力20,雷属性
ブリザド:消費MP8,威力20,冷気属性
プロトメテオ:消費MP8,威力30,無属性
  錬金術士の強さは圧倒的
      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー―‐'''″\ノ
スピードなどAアビリティ×3の便利さには塵に等しい

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 08:28:58 veEXZ9xOO
なんで効果逆転使えないんだろうな

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 17:39:00 YuxQ/hx+0
まっさん必死だなw

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 20:52:38 DQjr2uoL0
中古1980円で買った割りにはなかなか面白いなこのゲーム。

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 21:12:50 R2MczV610
ランダム成長じゃなければ最高なんだがなぁ
リセットゲーはもういやだお・・・

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 22:21:54 DQjr2uoL0
リセットなんぞ封印しちゃえ。
自然に任せるんだ。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 22:24:55 kuMuNkm5O
ヴァンのサルベージってどうやって使ったらいいの?
四方のパネルが選択できないんで「トラップが無いのかな?」と思って
1マス移動すると、しっかり罠にかかってやがるよorz

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 22:39:13 pRBoJTxL0
味方のレンジャーに罠作らせちゃえばいいじゃない

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 23:08:01 QeqbVkY30
前作の錬金術師は魔道士の星だったのになあ・・・魔力が欲しけりゃ錬金術師になってた希ガス
セージも回復攻撃なんでもできる上前線に立てる優秀職だったのに


あれ、なんか思い出補正かかってる?

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 23:22:12 +HKsyyy10
コマンド選んだ後2~3秒くらい止まるのが鬱陶しい
なんつうか動作がいちいち重いんだよなこれ

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 23:32:28 nXKf/Nvl0
>>96
「見える罠」じゃないとサルベージを使用できない罠

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 00:43:40 1wzRLg160
ユニットナンバーの空きを埋めるように新規キャラが加入するのか。
うちのルッソの隣(ユニットナンバー2)は誰にしよう。

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 03:18:38 YIxfBv2P0
幸いなことにそのFFTの糞仕様はFFTA2では改善されているよ
ナンバーを任意に振りなおせる

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 04:56:11 1wzRLg160
マージで?トン

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 06:01:23 gr0qtXIZO
>>100
㌧㌧
味方の仕掛けたトラップか、ライブラ使わなきゃダメなのね…
モルボルを吐き出す巨大植物のステージで、ボスに隣接すると
罠チャーム食らいまくり→たまたまヴァン出撃中→サルベージでウマー
…と目論んだんだがorz

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 06:07:35 7TkmlCheO
アルシドのアビリティでも罠見える様に出来るよ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 11:51:46 omgh59Jy0
みきわめるで味方の潜伏が解けたときは泣いた

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 12:50:45 1wzRLg160
ルッソLV3忍者やったはいいが、
メインメンバーとのレベル差がなかなか埋まらんな

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 14:45:09 nOIz9V76O
ナンバーの降り直し方教えてくれ…

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 14:52:49 1wzRLg160
今、火の用心までクリアしたんだけど、サブクエストの敵に勝てなくなってきた。
具体的には敵の装備の方が数ランク上なせいで歯が立たない。
掘り出し物もほとんどCランクばかりなんだけど、
この時点からオークションを駆使していかないと辛いの?

>>108
ユニットソートで好きな並べ方を選んでBボタン押せばおk。


110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 15:18:56 omgh59Jy0
Lv10とかの時点でガストオブカモアとかとエンカウントしたら勝てない
マジで勝てない、物理的な問題で

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 16:29:49 jNgplpqPO
オークション、わけが分からない…。勝てないorz

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 16:42:26 YIxfBv2P0
ボーナスはちゃんと理解してるか?
オークション進行中に下に数字がある時は、その数字の地点まで進行した瞬間に
その数字の順位であるクランに5ポイントチップが与えられる
このボーナスを上手く利用しないと難しい
1位2位ボーナスなんかは特に積極的に狙うべき
逆にオークション終了間際の4位5位ボーナスなんかは罠で、取ったら当然負ける

基本的には、常に1枚差でトップを維持するようにしつつ、取れそうなボーナスがあれば取る感じだな

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 16:44:56 omgh59Jy0
ヒント:
①相手のアクションでどのトークンをだしてくるかを見極める
②5Pトークンをもらおう、下に出るバーがあるところにきたとき、そこに書いてある順位にいるとボーナス
③一度勝ったエリアは次は1Pボーナスがある、これひとつでだいぶん有利になれる
④複数回、同種のトークンを出しているとスタート時に一枚トークンがもらえる
⑤プレイ回数が一定以上になるとトークンショップが使える、最終手段

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 16:50:43 doW5NUDFO
そんな難しいかったかな?

タクティクスと言えばウィーグラフ連戦や射撃フルボッコとかで全滅を繰り返した苦い思い出が有るから気合い入れて挑んだがストーリーもサブも意外に簡単だった。
サブを優先的にこなしながらそこそこレベル上げて、後は早めにヒュムに二刀流覚えさせて斬りまくったのやグリア族仲間にして背後から不意打ちしまくったぐらいまで覚えてる。
ステ吟味の為に低レベルクリア目指すとか育成方向間違えたとかだと苦労しそうだが…。

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 16:52:21 u8h9Icvj0
「自分がポーナスを取る」より「相手にボーナスを取らせない」を意識してやると確実に勝てる
例えば2位ボーナスを取らせないために相手と同数にするとかね

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 17:01:51 doW5NUDFO
習得が簡単で強力なアビリティ

ヒュム→二刀流
グリア→不意打ち
モグ→スマイル

こんな感じだっけ
これで少なくとも敵に太刀打ち出来ないなんて事は無かった、サンクルール以外は

連投スマソ

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 17:10:27 YIxfBv2P0
序盤は黒魔ン・モゥ集めてサンダーとか連打してれば大抵勝てるよ

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 17:19:59 1wzRLg160
レスありがとう。
サブクエは適度にこなしてるから素材不足ってことはないと思う。
で、魔法系で攻めてみたらなんとか勝てた。
でもやはりオークションとかやってかないと厳しそうだ。


119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 17:54:27 omgh59Jy0
レベル差がありすぎると、スピードの問題で
こっちが動く前にぼっこぼこにされることが多いよね
ダメージもこっちは二発でやられるのに五発なぐっても倒せないとか

こうなると装備でどうにかしようという考えになるなぁ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 18:09:40 2R1RcuLQ0
サブクエの敵のレベルはこっちのレベルに依存しない部分があるから
無理に進めずに、うわっ(ryで適当にレベル上げてった方が楽だと思うぞ
辛いならオークションだろうが逆転ポショーンだろうが使っていけばいいけど

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 22:31:20 ezn9OXCdO
強いロウアビリティ使えば多少ましなんじゃないかな

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 22:34:13 LrD4d/p70
オークションを解禁すると…
レバリーシールドの高回避でLv差あっても楽に
虎鉄や蛇の杖の石化でLv差あっても楽に
と非常に温いゲームになる

基本的にはこちらの平均Lvを参照して敵のLvが決まるけど
最低Lvと最高Lvも設定してあるので低めですすめると無理ゲーになる
ガストオブカモアの最低Lvは16~20なので>>110には同意

神獣アクセサリーを早めに集めると楽だよ(カップはリセット駆使してでも挑むべき)
属性付の全体物理攻撃はかなり強い
ためる(一度だけ武攻80%アップ)が乗るので武攻特化のスナイパーで使うのがオススメ
アサシンより使い勝手いいかも…

123:、
09/05/09 23:07:31 V7gQ32n1O
ラーニングできる技でオススメあったら教えてください!
出来れば誰からラーニングできるかも知りたい。
なかなか使えない技ばかりで…

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 23:37:40 eKF0orSRO
wikiを見るんだ

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 23:58:32 LrD4d/p70
>>123
ドラゴンフォースと重油はマジバファイラとの組み合わせが最高
状態異常と攻撃がセットになってるパニックボイスや砂嵐もあると便利
消費MP半減をつけるなら速攻のマトラマジックは鬼の強さ
ウィガール装備させるなら死のルーレットも便利だと思う
他はあんまり使わないかな(からくりの方が優秀だったりするので)

自身を回復できないのでホワイトウィンドや天使のささやきは青魔を2人以上投入しないと使いづらい

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 00:01:35 azV4tkOXO
セレモニーをクリアしている状態なのですが
ジョブ解禁クエストの「グレール様だ!」が全然でません・・・
デュアルホーン関連のクエストも「異国からの使者」クリア以降全然でてこない状態です

クエストってランダムで出現するんですか?

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 00:10:23 jhRNGlEO0
周期的に並んでるクエストは入れ替わるから、
「その他」の欄を見れば出現条件満たしてるけど間が悪いだけで見逃したクエストが残り何日って出てる。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 00:19:46 Zl3GRfrO0
グレール様だ!
発生条件:ハーディを仲間にしている+フリーペーパー"悪質クラン、出没"を読んでいる
フリーペーパーの条件を満たしていないとか?

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 03:20:08 kaANoTVvO
ドラゴンフォースはどこでラーニング出来るのかな?
アイセン平原で赤ドレイク出たけど技欄に無かった

130:、
09/05/10 04:31:56 mPwUmyqNO
>>123 あんがと!
ちなみにマジバって何?

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 08:39:03 MpcB3b+GO
おばけ倒したのに、復活しやがる…。倒せNEEEEEE!!!

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 08:41:36 kaANoTVvO
>>129は自力解決しますた。スマソ。
>>130
マジックバーストの略。導師の技。

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 08:47:13 kaANoTVvO
>>131
棺桶に向かって不死特効技を使えばおK

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 09:17:10 MpcB3b+GO
>>133
そんな技があるのか…。まだ覚えてないから、クエストに挑むには早かったのかも知れないな。
ありがとう

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 09:18:44 JW9CE5Z50
>>131
・石化させる
・墓にフェニックスの尾
・破邪(ホワイトモンク)または浄化(パラディン)で消滅させる

このゲームはカエルでもいけたんだっけ?

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 11:47:40 5jw3TncGO
カエルでもおk
でもゾンビは兎も角レイスはいまいち成功しない

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 11:54:48 JW9CE5Z50
>>136
情報thx

>>134はもうみてないかもしれないけど楽な攻略法をひとつ
まずアビリティにアイテムをセットする、エクスポーションで200固定ダメージ
フェニックスの尾で完全消滅させる、これだけ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 11:56:25 Eh9BkKyrO
フェニ夫で完全消滅できたのか
初めて知ったよ

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 16:37:33 kaANoTVvO
昨夜は久々に徹夜してしまったwww

やっと青魔マスター完了。
一番手こずったのは死のルーレット、ターゲット以外にばかり当たったり敵が先に全滅したりで。今思えば天使のささやきを先に覚えて敵に使えば良かったんだな。
他は味方4人で四方囲んだ後にマトラマジックで敵のMP増やしてあやつる連発するなど楽ですた。

さて、残るは補欠のステ吟味レベル上げだ。
ラーニング付ける必要なくなったから二刀流マジバや属性強化奥義が撃ち放題だぜwww

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 18:38:37 KV+Dz6UoO
マジバ使いを増やすとレイズのおかげでお化けに強いから助かる
というか昇天技は命中99でいいんじゃ…

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 18:50:45 Zl3GRfrO0
アンデッド戦はHP消費魔法+連続魔法+フェニックス

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 20:59:25 nlovrrUaO
アイドルゆうかいがクリアできない
泣きそうだ
池と離れて戦うといいってネットで見たんだけど
遠くから攻撃したいらしい狩人がじゃぶじゃぶ入ってくる

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 21:52:52 QATX6KTl0
ヒント、敵に背中を預けろ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 22:34:02 nlovrrUaO
ありがとう出来た!
背中でもきびしかったので
バーサーカーを急遽レンジャーにして
逆転エクスポーションやりまくったんだけど
凄すぎて笑った

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 16:21:22 OrNKKWZdO
ヤクトでモンブランが…

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 17:24:24 olD/YSp40
スピード74が出るまでリセットするついでに集計してみた

ハーディLv24加入100回データ
HP 221:2 220:2 217:6 216:8 215:5 214:8 213:10 212:12 211:8 210:7 209:11 208:8 207:3 206:3 205:4 204:2 202:1
MP 159:1 156:3 155:3 154:2 153:3 152:2 151:4 150:7 149:8 148:12 147:6 146:19 145:7 144:4 143:6 142:4 141:3 140:4 139:1 138:1
スピード 72:1 71:3 70:10 69:13 68:15 67:13 66:13 65:14 64:8 63:8 62:2
武攻 80:1 79:1 78:22 77:29 76:34  75:12 74:1
武防 83:1 82:12 81:39 80:31 79:15 78:2
魔攻 76:1 75:19 74:35 73:39 72:6
魔防 75:5 74:22 73:40 72:23 71:10

100回程度じゃ73すら出なかったぜ

まぁLvアップ時にスピードが上がる確率を50%と仮定して
Lv1のスピードが56だとするとLv24での最頻は67・68で74以上の確率は1.73%
Lv1のスピードが57だとするとLv24での最頻は68・69で74以上の確率は0.53%
Lv1のスピードが55だとするとLv24での最頻は66・67で74以上の確率は0.13%
と予想されるので想定の範囲内

もう100回ほど頑張ってみるか…

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 17:26:41 olD/YSp40
訂正


Lv1のスピードが56だとするとLv24での最頻は67・68で74以上の確率は1.73%
Lv1のスピードが57だとするとLv24での最頻は68・69で74以上の確率は0.53%
Lv1のスピードが55だとするとLv24での最頻は66・67で74以上の確率は0.13%


Lv1のスピードが57だとするとLv24での最頻は68・69で74以上の確率は1.73%
Lv1のスピードが56だとするとLv24での最頻は67・68で74以上の確率は0.53%
Lv1のスピードが55だとするとLv24での最頻は66・67で74以上の確率は0.13%

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 20:21:22 2Mr73xotO
>>147
お疲れ。まだがんばるみたいだけど期待してるぞな。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 20:34:11 2/NBo3Gl0
なんか敵側ばっかスピード高くて腹立つ
最後のイルーアとかマジぶっころしょ?

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 20:37:40 EUO4mbnv0
先制補正かかってるだけだから初ターン耐えれば普通よ

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 22:20:33 9TPcsQyfO
脳内声優
ルッソ=田中真弓
シド=大塚明夫
アデル=水谷優子
ハーディ=渡辺菜生子


152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 07:46:20 xariRZWzO
初代より幾らかマシになったが相変わらず単体ボスが弱い。
このタクティクスシリーズのシステムだと強ボスはHPを1桁増やして丁度良いよ。
こっちが最強で敵が単体なら攻撃激しくてHP5桁でも粘り勝ち出来そう。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 07:54:07 PqqJpSMY0
HPの一桁増えた青王…

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 08:12:23 p7u4WFbp0
HP増やしても、ただ戦いが長引くだけで別に難しくなるわけじゃないから
止めたほうが良いと思う。

ボスならすばやさを上げるとかなり難しくなってくるかもね。

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 08:30:00 ltvsXJYoO
たしかに耐久は上げて欲しいな
サイドワインダー一発で瀕死のデモンズウォールとかむなしすぎる

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 08:37:32 PEkONQKOO
その点イルーアが仕掛けてくる割合ダメージはインパクトでかくてイイ
しょっぱなに喰らうから以後の戦いに緊張感が出るな
2発目喰らうと「アレ?しょぼ!」ってなるけど
イルーア→HP消費魔法召喚士のコンボあたりで、もっと俺を攻めたててくれ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 08:50:10 xariRZWzO
もっとタフにして長引かせる様にすれば事故率が高まるんじゃね?
でも団体戦は体力上げるより攻撃強化だな。こちらが使う最強クラスの戦法を敵が使うようにすれば面白そう。
こっちが最強なら敵に二刀流マジバ軍団やHP消費魔法+遠隔アルテマ完備のウサギ軍団とかが居てくれないと良い勝負出来ないよ。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 11:12:27 PEkONQKOO
プレーヤー同士でのネット対戦ができたらな。
主催者が用意した標準セーブデータ(汎用各種族×2、全アビマスター、全アイテム×1とか)使ってさ。
おまいらならどう戦うよ?

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 15:13:50 PqqJpSMY0
初手は赤いゼンマイ以外考えられない

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 16:05:04 PEkONQKOO
その前にヴィエラの長距離アルテマで殺してやんよ?

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 17:16:54 ltvsXJYoO
魔法回避で安心
Rアビリティわからない仕様なら面白いかも

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 20:20:27 UttATjFt0
ヴィエラって鼻につくくらい優遇されてるな
アイドルには苦労させない方針かよ

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 20:34:57 b2l6Qgz+0
ヒュムバンガシークも劣るどころか勝るくらい強いと思うがどうか
モーグリとグリアはちょっと微妙だが

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 20:40:18 PqqJpSMY0
からくり士は青魔より強いぞ
二刀流の差でヒュムが勝るけど…

グリアは風水士の鉄壁で十分じゃないか

165:。
09/05/12 20:55:18 g0uBkdp8O
アルシドやっと仲間にしたんだけど、こいつ弱すぎじゃない?
使えないよね?

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 20:58:21 LhyF02vt0
おまけなんだから使えようと使えまいとさして問題ではない

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 21:34:16 p7u4WFbp0
取り巻きを全員女キャラにしたらかなり強いぞ。
まあ攻撃が単調なのは致し方なし。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 23:16:31 OE4dd8A8O
導師がヒュム専用で前回から引き続き優遇され杉なのが納得いかん。
ネコミミフード出したかっただけちゃうのかと。
TAから劣化した可愛くないTA2のヒュムでネコミミフードなんていらんわ!

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 23:23:54 LhyF02vt0
ヴィエラ→ウサ耳なのでネコミミ不可
グリア→角があるのでネコミミ不可
モーグリ→ポンポンあるのでネコミミ不可
バンガ→垂れ耳あるのでネコミミ不可
シーク→気持ち悪くなるのでネコミミ不可

となるとネコミミはヒュムでしかできないということになる

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 03:26:38 Up/UJ9yiO
>>151なんか一昔前のキャスティングだね
嫌いじゃないよ

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 03:27:21 3NcnspkG0
汎用ヒュムに女タイプさえあればネコミミの封印が解かれるのに!

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 06:14:40 tiGG/OMsO
>>169
だが待って欲しい
シーク族のネコミミは意外とキュートなのではないか

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 06:31:18 8PZAyqst0
ネコミミン・モゥ

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 10:38:47 5LBRvw1ZO
ネコミミシド

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 16:22:08 5LBRvw1ZO
ネコミミイルーア萌エス

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 16:30:42 tiGG/OMsO
ネコミミフリメルダは無難過ぎて逆に萌えないだろうな

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 16:59:31 D81XARjw0
ネコミミアデルは普通か
オプションに尻尾つけても普通か

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 17:01:54 zv0z2WVt0
URLリンク(www.ffta2.com)

誰かこれにネコミミつけてくれや

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 20:42:58 2UaS+7p90
十代後半にしか見えん

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 20:56:21 cqhJnOLc0
実際この人何歳くらいの設定なんだろう

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 21:08:32 D81XARjw0
29歳

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 22:02:16 U7XmnDPqO
定まる事のない思いがクリア出来ない
タルゴ・モーラベルラ・フロージスを6日で回らないといけないんだけど
タルゴ・モーラベルラ回った時点で
期限が切れてしまう

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 22:06:14 OGDqYFzrO
>>181
まじか?

>>182
自力で2箇所まわった後に最後の1つを派遣に切り替えるとか

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 22:06:19 zv0z2WVt0
派遣

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 23:00:50 U7XmnDPqO
>>182です
派遣初めてやった
クリアする事ができました
ありがとう

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 00:02:12 YLv/EEBaO
去年このゲーム買いに行った時、パッケージ置いてあったけど値段が乗ってなかった。
店員に「これいくらですか?」って聞いたら「さぁ、ちょっと分かんないですね」
って言われた(´・ω・`)

どんな格安価格であろうと、この店で買い物なんぞしてやらんと心に決めた。

別の店で買って、今90時間突入、サブクエ残り73
クリアするのが勿体無くて、ついつい放置して別のゲームやってしまうという
歪んだ愛の元プレイ中。

というわけで、チラ裏すまんかった。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 08:23:02 b7P/GZkoO
>>186は優しいな。
俺なら(´・ω・`)じゃなくて(#゚Д゚)ハァ?ってなる

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 12:30:42 ocinoM6n0
>>182
ちょうどオレが質問しようと思ってたとこだわ
依頼場所でクエスト受けると1日プラスされるんだよね
L19のヒュムを派遣してもクリアできなかったんだけど
ヒュム以外でもOKなのだろうか?

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 12:42:47 5n6H/Omd0
派遣はノーマルならLv28,ハードならLv42必要

930 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2009/04/20(月) 18:47:59 ID:p3hsuqri0
    定めたい想い:ランク9,交渉8,臨応8→必要LV14
    定められない想い:ランク14,交渉15,臨応15→必要LV23
    定まることのない想い:ランク19,交渉28,臨応28→必要LV42
    定める気のない想い:ランク22,交渉44,臨応44→必要LV66

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 13:04:14 DeP4jE750
イメージ的な理由でトリックスターLv47(=バンガ族)を送ってみたら成功した
というか、相手にグリア族やウェイラ族もいるんで男なら何族でも大丈夫っぽい。(女は未確認)

…それで思ったんだが、あの世界って異なる種族が結婚したら子供はどうなるんだろうか?
あんな奴が普通に存在できて、それでも混血がいないという事は混ざらずにどっちか片方になるのかな。

>>164
極限まで突き詰めるなら別だが、普通に使う分にはどの種族も十分な強みはあると思う。
強いて言えばシークとグリアに共通でいいからあと2ジョブぐらい欲しかった(盗賊とマスターモンク、魔法剣士と闘士orパラディン)

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 18:24:27 059WnosM0
ちょっと質問

グラス海運と音笛草の回収関連以外のパブで受けられないクエストで
タイミングを逃すと達成できない、ってのはある?

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 18:54:47 rdEK/lE5O
>>190ヴィエラ送ったけどクリアできたよ
定める~だよね?

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 22:23:22 o1kVZlsw0
>>191
一部のオークション後のいちゃもんエンゲージ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 09:39:11 rIYzCbq9O
フリメルダが最短で仲間になるのはセレモニー前かな?
何か親愛なる~の前に仲間になった気がするんだけど。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 17:51:37 Iq2BkQgoO
「その目はなにを見る」クリア後に「おり重なる想い」をクリアしたら仲間になる

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 19:26:01 TMFkw2Rx0
>>194
親愛なる~よりは後です

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 21:57:25 rIYzCbq9O
>>195-196

ありがとう。
やっぱりサイトに書いてある通りか。

俺の記憶違いでした。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 22:17:09 uN+qnIsa0
>>193


199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 00:30:50 +P+9kVWIO
武器思想だなんだ語ってる割には移動がテレポのチッタ親分って……
武器は関係ないだろうけど正直どうかと思うぜ

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 02:49:21 2VzQA0T90
>>190
個人的には、子供できないので中出しし放題だといい
TA2には出てこなかったけど、バルフレアとフランとか……

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 11:24:15 S8pljDT1O
グリアの喋り方が好きすぎる

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 12:04:07 X5gvbjLpO
バンガは前作の方が好きだったンだぜ。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 18:15:23 c5m+Lln10
モーグリに青魔があれば活躍できそうだったのに

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 18:32:20 j/fTlTlF0
モーグリはクポ音さえあればいいのです

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 20:46:07 D5VIXvjS0
モーグリは緑が似合う
元々純粋な魔法使いとしては弱めで、サポート重視だし

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 21:15:41 PBREWKj90
ハード流砂の主やっと倒せた・・・
何個フェニックスの尾を使ったかわからなくなるほどの激戦だった
けど終了時MVPが3人もいて吹いた

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 22:22:14 rPjFYgve0
MVP同時取得はあんま関係ないぜ

20 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2009/02/01(日) 15:28:58 ID:FKyjEh8l0
    MVP同時獲得の条件は
    スマッシュゲージが50以上で同量かつ獲得経験値が同量
    であることです

    普通に5回行動
    スマッシュアップ3をつけているなら3回行動
    でスマッシュゲージは50たまるので
    手っ取り早くやるならスマッシュアップをつけましょう

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 22:28:12 j/fTlTlF0
その気になれば6人同時にMVPも可能ということだ

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 06:20:38 geyztF1K0
>>189>>190>>192
遅くなったけどトン!
それにしても待機しただけでロウにかかった時の
驚きとせつなさは普通より数倍に感じる

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 09:48:36 2TvcYJBQO
待機だけでって事は水侵入禁止とか仲良し禁止とか必ず移動とか?
って考えると結構色々あるなぁ。
自分はミス禁止が一番嫌いだわ。どうしようもないから。

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 10:14:50 hDksnZGE0
っリミットグローブ
っじばく
っ死のルーレット
っガードオファ
っロックオン
っあやつる
っレベル3ダーク
っレベル?Sフレア
っソウルエミット

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 10:33:57 nU4X21RgO
ブリッツとかの命中率が高いやつとかもかな

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 12:41:55 2TvcYJBQO
アクセサリー盗みたいのw

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 12:48:35 kX6s5dnt0
カムダンかけてストップ弾やらスリプル剣で動けなくする
状態異常がきく相手ならこれでほぼミスなしで盗める

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 14:01:57 05kniEF+0
引継ぎ欲しいよな
ニューゲームで俺tueeeeeしたい

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 22:00:36 LLtGhUgpO
もう後クエストが70くらいだ・・・

月限定クエストの他に何度もチャレンジできるクエストってどれだけあります?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 22:16:20 hDksnZGE0
再発生日数が1年でないものなら…
みんなでトドメバトル:成功80日,失敗40日
人材紹介所:成功60日,失敗20日
飛空艇オーダリア行き:成功40日,失敗40日
飛空艇ロアル行き:成功40日,失敗40日

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 23:26:18 nU4X21RgO
>>215
その場合はハードでヒィヒィ言ってろ

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 00:51:19 FflVMUmnO
ハードでも全然物足りない。相手もバンバン遠距離アルテマやら幻術マジバやら使ってほしいもんだ。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 10:56:41 NefVmDv40
はいはい君はちょー強いちょーイケメン

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 16:43:21 VfxsC/qyO
さっき買ってきたんだけど、これって戦闘テンポ良くできない?
移動とか攻撃とか…

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 17:32:58 rStW0GVIO
出来る

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 17:48:08 VElvDI5XO
久々に最初から始めたんだけど、最低Lvフリメルダ加入までの大まかな手順ってどこかになかったっけ…?

固定キャラには強制出撃以外経験値が渡らないようにして
クラン員を雇えるようになったら初期凡用キャラ達を解雇して低Lv凡用キャラで満員に。
少数の凡用キャラを主力にしてちまちま進めてフリメルダ加入クエ前で主力を切るような感じだったのは覚えてるんだけど…

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 18:01:18 St0IzjO60
「フリメルダ」でweb検索すればすぐみつかる

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 19:07:34 PRxdNEDZ0
昨日初めて購入してプレイしてます
攻略本を買おうと思って調べたら2種類ありましたが
オススメはどちらですか?

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 21:06:58 J+Qlzv9J0
>>1のWikiじゃあダメなのかい?

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 23:26:41 koCPlTymO
>>225
攻略情報だけで良いなら>>1のwiki
キャラのプロフィールや絵を見たいならアルティマニア

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 07:06:00 HrZhV8aB0
>>226-227
wikiも使わせてもらってるけど
ネット環境がイマイチなので本が欲しいと思ってます

アルティマニア探してみます ありがとうございました

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 09:45:39 KDQqGt8BO
>>222
kwsk

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 14:27:25 5bDL85GUO
シドって水に入れなかったっけ?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 17:54:28 Qfwage1lO
ガルミアの靴装備してない?

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 21:11:03 yKNQ/Hac0
前作よりさらにヴィエラゲーだなこれ
萌え担当を優遇するのは商業的には正しいけど
じゃあ他種族は何の為にいるんだよ

誰が何やっても劣化ヴィエラにしかならないとか

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 21:27:59 CyEYclbbO
別にウサげーじゃないだろ前作にくらべたら
精神統一劣化したしバンがも遥かに使い易くなった

んもうは相変わらず遅いけど

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 22:10:03 Y7Sw2zHZ0
せっかくかわいいのにグリアの影が薄い

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 22:51:25 yg/D0ONU0
んもうはやっぱりアルテマブロウだろ
最初に使ったときはあまりの威力に口あんぐりした

まあぶっちゃけ他の連中のアルテマでも充分なんだけどな

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 22:56:45 6ZNeXXR40
結局はスピードが全てなのに成長率とか補正の調整が大雑把すぎるんだよ
よってどう転んでもウサギ一人メシウマ状態

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 23:29:04 prY8jg14O
ずっとグリア使ってますたよ
背後からの不意打ちの威力はアルテマ並みだがウサちゃんのアビリティが充実するにつれて出番減る

忍び足袋を装備させると高低差の有るマップでなかなか良い仕事をしてくれまつ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 01:02:35 DE2kfU/fO
ツンツンデレデレ竜騎士のキュラたんさえ仲間になってくれれば、何も文句はなかったんだがなぁ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 01:15:34 LZp8PgzCO
いやそれよりラブリーボイスだろ。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 01:48:11 SXWfmmkeO
バウエンもいいな

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 02:37:04 Mwxvr9iQ0
>>236
風水士使うと世界が変わるぜ?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 10:07:24 exq/w5om0
ンモウとかスピードが無くて最大MP(笑)だけ多くて不憫すぎるよな・・・

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 12:22:54 7PpXPUMsO
テス

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 15:19:05 fnvadqbt0
ンモウは鈍足だし大飯(MP)喰らいだしマジお荷物

可愛いしか取り柄がない

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 18:06:14 Weeizx7/0
システムの仕様上最大MPが100以上ぐらいあれば
以降は無意味ってのもあるしなぁ・・・

なんで最大MPの割合に応じた自然回復にしなかったんだよ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 22:13:18 6rRAL9P1O
用心棒ハァハァ

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 22:16:00 EsJhYKny0
MPの割合に応じた回復量にすると
今度は高lvのモーグリさんが開幕ヘイスガ使えそうで・・・

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 22:30:02 42ZVz/pI0
それはそれで・・・

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 23:29:21 fBVfBxEm0
とにかくターンが回らなきゃMPは貯まらない訳で

やっぱヴィエラ天国ンモウ地獄だ

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 23:47:22 2ysogPluO
ンモウ使う時は砲撃士とセットにしてる。
毎年ミミックの夏で幻術士と砲撃士を最低2組出してさ。ンモウも
たまには活躍させるよ。それ以外は殆ど出番ないけどね…。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 00:08:48 ZpsauIXi0
ごめ、ちょい質問
いま忍者の二刀流使えるようになるハズの刀取ったんだが
装備してもSスキルに表示されなくて二刀流出来ないんだが
これはマスターするまで使えないとかってー制約でもあるのん?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 00:17:27 WdkG4pt00
忍者でなく用心棒で装備していたというオチに期待

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 08:10:46 9aD7OMskO
一応手順を書いとく
忍者にジョブチェンジ→片手に羅月伝武を装備
→Sアビに二刀流をセット→反対の手に刀を装備できるようになる

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 10:57:53 ZpsauIXi0
>>252
何 故 わ か っ た ん だ !?
その通りだったよ すまねぇ

>>253
こんなボケナスにお前テラいい奴
今日アンタに何かいい事あるように願ってる

255:253
09/05/21 12:10:08 9aD7OMskO
>>252
アリガ㌧
そんな漏れは忍者は標準で二刀流だと思ってた。PS版のFFTみたいに
Sアビ二刀流を覚えると他ジョブでも二刀ができるとかで

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 12:56:58 BwrlbA3f0
>>250
幻術や召喚みたいな範囲5パネル以上の攻撃がほぼン・モゥ専用ならまだ良かったんだろうけどな。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 13:00:18 WdkG4pt00
HP消費魔法+連続魔+召喚のヴィエラに比べてン・モゥときたら…
消費MP半減+ヘイスガだけじゃちと寂しすぎる

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 14:59:13 9aD7OMskO
単独だとンモは使いづらいけど、アシスト用に竜騎士+属性槍+マジックブレイクを用意して
ンモ2体で属性吸収防具+幻術+MPターボ でそれなりに活躍してるが

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 19:34:43 ANZdWRN20
つうか、この程度のカタカナ名前で苦労してたら 高校世界史とかヤバイだろww
昔は漢字がいやだったけど、流石に漢字人名の日本史のほうが名前覚えるのが楽だったなぁ。

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 19:44:22 QLJQYGNM0
誤爆乙

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 02:55:17 72ndSX/x0
大きくなったら導師になるんだと決めて黒魔でレベル23
マジックバーストが忍者でも強力だと知って落ち込んでいるうちのミゲルに愛の手を…

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 08:12:57 xcX9G3cE0
二刀流にすれば武攻の比重が上がるけど
そうでないなら魔攻型でも問題ないぞ

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 18:27:32 VMsyt8W90
エダローア聖典が欲しいんですけど、ヒトとサカナのクエ発生条件がよくわかりません
教えてくださいませ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 18:37:15 DdxUpHuf0
深淵の穴

ぼったくられたクポ!

忘れられないから…

ヒトとサカナ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 18:40:41 VMsyt8W90
>>264
おお!ありがとう!
プレイ時間130時間目にして初めてマジックバーストが覚えられるw

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 20:14:31 eiF5yanM0
こう最序盤でマジバとか使う方法無いかな
できれば引継ぎ欲しかったな。最初からやるとメンドいし

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 20:25:50 DdxUpHuf0
アビリティだけ引き継いでLvはリセットされると…
ソルジャーLv1のMPは14なので2ターンに一度しかマジバはできない
最序盤のターンまわってくる遅さを考えると微妙じゃね

最序盤で強いのってカウンターくらいなイメージ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 20:33:14 Btn8T4Q40
恥ずかしながら私、今の今までエアローダだと思っておりました

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 21:24:03 vl39w23IO
最近中古で買ってやり始めたんだけど前の持ち主のデータが99時間でルッソLv.81、クリアクエスト276とかになってるんだけど
60時間やってやっとクリアクエスト160ってそんな遅くもないよね?


270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 21:32:51 2dqxp2Hk0
普通。大体このゲーム120前後で全クリしてる人が多いので100時間以内は少し早い方

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 21:55:28 EKJeJA5RO
適当にほりだしものつくってるけど、なんとかなるもん?

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 22:22:17 mubAXcCc0
なんとかなるよ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 22:58:14 vl39w23IO
>>270
普通か…なるほど
ほりだしものにも行き詰ってきたしあと60時間戦えるか不安だ…

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 23:00:50 HH6HEQOwO
まねっこ禁止のロウって
ファミ通の攻略本には直前に行動した味方ユニットと同じAアビ×って記載されてて
さっき味方・波動撃→敵・攻撃→味方・攻撃ってしたらロウ違反になったんだけど
直前の味方ユニットじゃなくて
直前のユニットと同じ行動したらだめって事だよね?

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 04:02:06 eHwFjxoPO
それで正しい
ファミ通の情報を信じたのが仇だったね

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 08:10:03 UloRULvj0
>>274
厳密に言うと「直前のユニット」じゃなく「直前に行われた有意な行動」だった記憶がある。
どういうことかというと、移動だけして攻撃も何もしないとか、移動も攻撃もしない奴が
いたとしてもまねっこ情報がリセット(更新)されない。

そんなん覚えてられるか。



277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 09:13:54 /Cs/FCJ6O
説明不十分、わかりにくいロウが多すぎてイライラする

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 11:57:13 H+WpxMZgO
ミニマム財団の貴重な接戦シーン
URLリンク(imepita.jp)

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 12:26:39 qksBUhLlO
>>278
頑張ってるなぁwwwwww

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 12:44:59 SelH18Jm0
>>278
そのトークン数で勝てたのか、なかなかレアな状況にみえる

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 12:53:42 H+WpxMZgO
>>279>>280
最初から飛ばしすぎて勝ちを譲れなかった…orz

この接戦が起こったのはモーラベルラのオークションだった

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 13:08:25 SelH18Jm0
>>281
たいていは他のクランが競ってきてもっと伸びるからなぁ
前なんて20枚こえても負けそうになった

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 13:28:07 H+WpxMZgO
>>282
他のクランは最初から謎の諦めムードを漂わせて最終的には0~4Pt。
唯一トークンを張ってきたグルメ団もベット残り二回でなぜか諦めてた

微妙にチラ裏だが、低Lvのためにオークション何回もやってるけど…大抵迫ってくるのは
好戦的なエアバンディットとグルメハント団、初期トークンが多いラブリーボイスと財団くらいだな…

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:03:41 QEqwOxVm0
そのジョブのアビリティを全部覚えたのに
マスターにならない場合があるのですが
何か理由があるのでしょうか?

ちなみにグラディエーターと精霊使いです

他のユニットはマスターになってます

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:21:58 SelH18Jm0
本当に全部覚えているか確かめてみましょう…

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:29:55 H7ywjRbt0
グラディエーター
100:ラッシュ
250:ワイルドスイング・ブースト・ブリッツ
300:ファイアソウル・サンダーアサルト・ブリザドタックル
999:アルテマソード

精霊使い
200:アースヒール・ホワイトフレイム・シャイニングエア・ヘビーダスト・サンダーロア
250:ファイアウィップ・スリッピィレイン
300:ゲイジングエビル

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:30:08 qksBUhLlO
今持っている武器のアビリティが全てとは限りません

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 15:48:42 QEqwOxVm0
>>285-287
全部覚えています

他のユニットがマスターになってる中でその2人だけが
マスターになれないのが気になって質問しました

ちょっと気になることは盾装備可能とかの
アビリティをつけたままだったことなんですが
関係ありますか?

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 16:05:52 SelH18Jm0
武器を装備して全部のアビリティを「使える」、じゃなくてちゃんと覚えてる状態?
それでマスターになってないならなんかおかしい、でも原因は不明

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 17:24:03 H+WpxMZgO
スキルをマスターした状態ではない(スキルにAPゲージが表示されてる)って事はないよね…?
そうでないならわからないな…

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 18:40:59 crB/Pr5r0
サポートやリアクションを忘れているに一票

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 18:44:05 H7ywjRbt0
>>291
SアビやRアビはマスターのカウントに入らないよ

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 20:34:48 7FktA6q4O
アルテマシアーて魔攻依存でしたっけ?

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 20:36:48 H7ywjRbt0
今回のアルテマは神獣以外全て魔法

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 20:50:03 7FktA6q4O
>>294

thx

てことは99レベで魔攻カンストさせるには.いつから召喚士にすればいいのだろうか

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 21:39:56 H7ywjRbt0
Lv1のヴィエラ魔攻最低値はフェンサーの17.25
Lv1のヴィエラ魔攻最高値は召喚士の22.50
召喚士の魔攻成長最低値は2.25
召喚士の魔攻成長最高値は3.25
フェンサーの魔攻成長最低値は1.25
フェンサーの魔攻成長最高値は1.75

全部最低の場合
17.25+2.25(99-Lv)+1.25(Lv-1)>249
を解くとLv<-10.25
これはLv1から召喚士にしても間に合わないことを意味する

全部最高の場合
22.50+3.25(99-Lv)+1.75(Lv-1)>249
を解くとLv<93.55
これはLv93までに召喚士にすれば間に合うことを意味する

どっちも極端な例なので間をとってLv41くらいまでなら間に合うんじゃないかなぁ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 23:48:59 cOCo1YxrO
なかなか闘士になれん。
戦技つき武器があと一個でてこねー。。

飛行船まできたけどこーいうもん?

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:10:45 q4NXtMmXO
>>296

わざわざありがとう


アサシンとスナイパーで68レベまであげちゃったから育て直しですね^^;

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:12:27 holbuDb/0
ブロードソード:森にあらわれたモノの後にショップで生成
バロング:3回目のロウボーナスで入手
3種目は合成しないといけないので入手お宝に依存するが…
バスターソード:ザージス錫(緑の…?の報酬)+まがった牙(最初のステップの報酬)+土の石(参上!黄色の翼の報酬)
とか割と早いと思うぜ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:19:59 holbuDb/0
>>298
180+2.25×(99-68)=249.75なのでLv68で魔攻180以上なら必ずカンストできる
148+3.25×(99-68)=248.75なのでLv68で魔攻148以下なら絶対にカンストできない
149以上なら一応望みはあるぞ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:27:14 q4NXtMmXO
>>300

136でした;;


てか弓アルテマうつならスナイパーで育てる意味ないですよね?

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:39:04 9UHI4ZIaO
>>300
おぉ。ありがとう!

そのクエストはサボテンの花がないからやってないんだよ・・
お宝盗んでくる・・

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 00:47:09 holbuDb/0
>>301
ヴィエラで成長率高めなのは
物理型アタッカーならスナイパー
魔法型アタッカーなら召喚士
の2種くらい
物理と魔法の両方こなせるアタッカーを目指すなら赤魔道士も悪くないけど防御が紙
スピードだけでいいならアサシンもありだけど総合的な能力は最低に近い

>>302
サボテンの実は薬草とり(銀夏の月)の報酬ですぐ手に入ったはず…

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 01:58:39 9UHI4ZIaO
重ね重ねありがとう!
ゲットした~。

地味にはまるなー。このゲーム。。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 15:28:34 vXgNMATi0
おすすめアビで魔法攻撃の高いバンガ+アルテマ=強い
ってあるけど、アビの方でアルテマソードは物理になってる
どっちを信用すればいいんだ?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 15:40:24 holbuDb/0
グラディエーターは武攻が最も上がりやすい職なのにアビリティの半分は魔法という罠
射程は武器を参照するけどアルテマソードは威力95魔法
沈黙で使えなくなるし方向補正は乗らず魔法回避で無効化されます

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 15:43:06 vXgNMATi0
ありがとう
ンモウのアルテマは改善されたのにバンガはどうみても改悪だなw

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 15:49:09 holbuDb/0
>>307
槍でアルテマすると2マス同時ヒット
できるのは竜騎士・神殿騎士・チョコボ士だけ

というのはさておき
マスターモンクの魔攻は低くないし
トリックスターの魔攻は高いので
追加職を考えればそんなに悪くないんだぜ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 16:32:16 sW0DUBFF0
トリックスターなら遠距離アルテマできるしな

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 23:07:04 do7img9f0
今回の経験値のシステム最悪だな
上げたい奴は上がらず上げたくない奴は上がる誰得

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 23:08:23 holbuDb/0
出撃させなきゃ上がらないだろ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:02:32 TDkKuytN0
質問なんですが、用心棒のアビリティは【刀剣専用】となっていて、
とりあいず騎士剣では使えるのを確認したんですか突きさし以外の刃武器全部大丈夫ということでいいんでしょうか?

>>310
SRPGでよくある「1ユニットに経験値を集中させての無双」防止のため…なのかな?
逆に、出撃しなくても貰える今回のABPのシステムは非常に助かってる。
ABPうp3を付け続けて習得アビリティ多数→装備不足→全力でおたから泥棒。というプレイになってしまったがw

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:04:06 Kq8C1Pm70
出撃しなくてももらえるABPはいいんだが、
こう、ステータス成長がよわくて成長させたくないが、
武器が強いからそのクラスにしたい
或いは、武器がよわいけど、
ステータス成長がいいから、そのジョブで一気に育てたい

ってのが出来ないから困るって話でしょう。
この成長方法ってSRPGならよくある話だし

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:16:05 OzBZsKOl0
経験値は基本60なので基本的に5回に3回しかレベルはあがらない
あがる時はステータス成長の高い職で
あがらない時は装備やアビリティに優れた職で
と調整しローテーションを組ませれば特に問題ない

単純に無双防止のためだと思う

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:16:45 PM+G+6/M0
ステータス成長が良くて、補正が良くて、使用武器も強い
そんなクラスがあったら、他のクラスが使われないと思う

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:19:09 vLcb7f4M0
>>315ヴィエラじゃねーかそれ

経験値は固定60+よく分からんボーナスなのがうざい
MVPなんか嫌がらせもいいとこだな

317:312
09/05/25 11:35:32 TDkKuytN0
質問の件なんですか、使えないアビリティは黒くなるのを思い出したので、アデル使って自己解決しました。
ついでなのでWikiの「刀専用」になってる部分も直しときます。

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 11:50:25 OzBZsKOl0
>>316
スマッシュゲージに応じた経験値ボーナス
スマッシュゲージが0でない→10% スマッシュゲージがmax→20%

敵を倒した行動に対するボーナス
行動ごとに+5(倒した人数ではないので範囲で同時に倒しても+5)

MVPはスマッシュゲージ量と獲得経験値で決定されるので非常にわかりやすいと思うんだが…
というか経験値いくつ入るかの計算がちゃんとできないと同時MVPが狙えないよ

>>315
それなんて青魔道士?

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 12:48:16 UhXJVHj3O
フリーペーパーにも出てきたのにベルモットのイベントが起きない。
なんでだー

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 12:50:06 DxAtKRRlO
用心棒なんて武器も成長も補正もアビリティもいいじゃない

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 18:25:04 2SZZ04I2O
人材紹介のユニット名の吟味は根気しかないんですか

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 19:45:59 nvJQjCqa0
いいえ、違います

とでも言って欲しいのか

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 19:51:54 3VkBOngo0
最初の仲間の名前で吟味するのよりはずっと楽じゃないか

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:02:15 zCPVCBidO
ミニマム財団の貴重な…
URLリンク(imepita.jp)

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:59:19 +EsD61Av0
毎回エリアチャンプの説明があるけど、ミニマム財団の説明ってどうなってんだろ。
財宝オークションじゃ確認はできないけど。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:03:07 xNyPUJ2oO
アビリティポイントの美味しい稼ぎ方って無い?
今はとにかく派遣しまくってるんだが…

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:08:00 zQj0lHix0
宝箱とかつぼ調べたりとかってどうすれば出来るのでしょうか?

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:10:31 jAHBS7+70
>>327
さすがに試してから書き込んでくれ
近づけばすぐにわかるもんだから

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:17:33 zQj0lHix0
>>328
丁度必殺技みたいので宝箱あけるのコマンドが出ない状態でした。
ご足労お掛けしました。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:32:03 nE3iikdd0
>>326
交渉連携を簡単な方から3つやるともらえるAPうp3を使うといい。
○○アップ系の中でこれだけ「エンゲージクリア時に貰えるAP+60」という凶悪性能だから、通常の三倍弱の速度で覚えられる。

こうなるともう装備の方が足りなくなるから、そしたら(以下、Wikiの「ビショップ」の項目を参照

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 05:04:59 2kgeI4EY0
石化ドロップ連射は自力で発見したときは感動したな。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 05:07:52 3FZ6OsKQ0
>>331
間違えて別キャラで盗むを実行し絶望するんですね

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 12:23:32 marZN0t60
行動決定した後に行動の後にと一々止まるのなんとかならないか?
なんか全体的に動作トロくてイラつく

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 14:25:46 Z3di5qy+0
なんともなりません

とでも言ってほしいのか

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 18:19:34 96jA4A7Z0
モルボルのつるドロップしねえ・・・
「ボクのペット探して」で出るらしいから一時間以上コールトライブで粘ってるのに

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 19:08:19 DzutdWL00
>>334なんともなりませんとは言って欲しくないだろw

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 19:23:37 A/97XsiJ0
>>335
今メインクエストどの辺で、どんな方法でドロップを狙ってる?

モンスターが落とすおたからは一体につき16種類もあるから石化ドロップですら狙ったものの入手には時間がかかるから
普通に倒して手に入れんのはしんどすぎる。動きとめてシーフで盗むなりしないと厳しい。
あと、「コールドライブで出てくるモンスターに『モルボルのつる』を持っている者がいない」可能性も否定できない。
「大時計の歯車」「ジングパールの殻」を落とす敵がいるならそいつが持ってる筈だが…


338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 20:21:03 96jA4A7Z0
>>337
手配書2終了したとこで、無差別に殺戮してます
大時計ならいくつか落しました

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 20:56:55 A/97XsiJ0
>>338
何か明確な目的がないならそんなもん急いで手に入れる必要はないと思うがな…
あと、特別な事情がないなら「月刊ボンガ:銀夏号」→「海賊しゅうらい!」の報酬の方が速いと思う。

正直、敵からの自然ドロップだけで狙ったお宝を入手するのはかなり無謀。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 21:23:04 qGqimjqG0
>>146
SP75のハーディが参加してきて鳥肌たった

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 21:31:06 96jA4A7Z0
>>339
無視して進めたら四人組のクランが落としてくれました
シーク解禁までに手に入れたかったんです

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 22:02:48 gTmeSWncO
すごくどうでもいいんだが初めて波動撃見たとき吹いたw

アデル「ヌオォォォォォォ!」

最近始めたんだけどけっこう面白いなこれ。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 22:37:27 CfrPZzRk0
マクイス倒したときに汎用ヒュムそのまんまの「うわーっ」にも吹いたわ

しかしイージーでやってるけどどこまでヌルいんだこのゲーム
サンクルールなんかダメージ受ける方が難しい
勝手にトラップ入ってくれるしマジックブレイク普通に効いちゃうし
白王、3回くらい「いどう」だけして沈んだぞ
五王揃えば多少は歯ごたえあるのかな

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 23:24:15 zvyyhw460
かと言って敵にマジバ幻術だの逆転エクスポとかされても困る
敵のクソ技に対しこちらもクソ技をぶつけるだけのゲームになってしまう

そうなるとン・モウは絶滅するしかないだろうな

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 23:56:29 rUJjyBHjO
うっせえプロトメテオぶつけんぞ

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 00:07:43 TeyN49Jt0
23のダメージ!

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 01:00:54 a+7Bzs5DO
ンモウの強さを知らないド素人がでしゃばるんじゃねぇ!!

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 01:16:10 h4/QP0UE0
次があるなら召喚と幻術はン・モゥ族専用に持ってきたほうがいい気がする
「唯一巨大範囲攻撃ができる」ということになれば多少遅くても使い出はあるし。

>>344
マジバ幻術とかされるとどうしようもないが、中盤以降は単体即死級の荒業をぶつけてくるやつが
エンゲージ毎に一人二人いても大丈夫だと思う。死亡ペナルティないし。
敵が一人に攻撃を集中してきたり、簡単なコンボを使ってくるだけでも大分違うんだがな…

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 12:16:58 P/TD/p220
敵はいいよなあ最初から忍者とかアサシンでレベル上げできて

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 12:34:58 TeyN49Jt0
>>349
吟味するならアサシンとかうま味がないジョブだけどな

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 15:23:55 V5EhNNz/0
アサシンひとりに大勢の曲芸師を連れてエンゲージするのがたまらない

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 15:54:46 TeyN49Jt0
アルテマ!アルテマ!アルテマ!終了~

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 16:47:57 W7tU0vC/O
敵が3体以下のエンゲージは少ない件

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 16:56:31 uug0h2ku0
槍アルテマ×3で6体狩れるぞ

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 17:23:04 mIK6WM9fO
槍アルテマで貫くのはロマンなンだけど、俺はあえて射程長くて素敵なカードアルテマで行くよ!

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 17:45:08 a+7Bzs5DO
にしてもFFTAになってからアルテマのバーゲンセールだな
FFTなら必死にラムザでラーニングしてあまり使う機会無かったのに

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 18:51:05 4EURhxZKO
マジバ幻術やるなら猫耳と二刀流幻術士、成長率は気にしないものとすると
どっちがおすすめ?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 19:02:44 V5EhNNz/0
それは猫耳萌えかフード萌えかってことだよな?

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 21:22:01 sDeD+MiS0
導士もヒュム幻術士も全然可愛くねえ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 21:54:19 AB/pcYem0
青魔は俺の嫁

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 22:37:22 srRacgTE0
モーグリにもっと魔法系追加しろよな
幻術士とかあれば割とイカす性能だったはず

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 23:34:05 wh9CgIZpO
ネコミミは片手装備がないから二刀流つける意味がないはず

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 23:39:05 TeyN49Jt0
>>362
だからネコミミに属性強化やら消費半減やらつけるか、幻術で二刀流するかってことでしょ

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 23:49:39 4EURhxZKO
レスありがとうです。
>>358-359自分はどっちも好きかも。
>>362猫耳(Sアビ未定)or幻術士(二刀流)、という意味のつもりでしたが
解りにくくて済みません。

単純にダメージが高いのはどっちかなーと。適当に育ててきて能力も
中途半端な初期キャラをたまには活躍させたいと思っただけなので色々
試してみる事にします。MPターボ付けて砲撃士とセットの猫耳とかも
よさそうかも?

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/28 23:52:36 4EURhxZKO
>>363その通りです。ありがとう。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 11:22:35 0/IzhFQoO
ラスボス戦後半で腕を倒した状態で逃げ回るコアをボコボコにしては回復されて逃げ回るコアに攻撃食らってたんだけど
Lv4レンジャーがみをかくすで透明になった途端逃げ回るコアが6回殴っても逃げず
しかも2ターンは何もしてこなかったんだが…

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 11:34:43 krVgjNxT0
レンジャー無双

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 17:30:58 h6f6zEm00
ハーディSP75キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 18:16:02 ZO/rsEO+0
wikiにクラン加入希望者の上位はメイン09「ルピ山のゆうべ」クリア後と書いてあるが
メイン12あたりまで進めてもまったく出てこない
もしかしてメイン進める以外にも上位の加入希望者を出す条件があるのか?
いちおう該当ジョブの取得クエもクリアしている



370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 19:24:52 TxE1Iwyn0
違う月にいってるとかじゃないよね?

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 20:47:14 gVB4Z5qX0
>>369
クラントライアルはどうなんだろ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 20:57:18 DbgD/pEC0
たしかにwikiにはクラントライアルの称号がある程度必要とかあったな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 21:32:51 CH7XEhMbO
もっと人気あってもいいと思うけどなあ
ストーリーが平和すぎたのかボリュームが少なすぎたのがダメだったのか

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 21:36:43 krVgjNxT0
通信でトドメバトルができれば…

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 21:56:03 n3h8jUbzO
>>374
それ良いね実に良いね

続編出ないかなぁ…

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 22:03:40 /PEPEArR0
次はどれぐらい長い名前になるんだろうか

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 22:15:12 AtomAz2UO
続編出るなら各種族、男女の性別が欲しい

あとロウシステムは改善の余地あり

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 22:32:48 h6f6zEm00
>>377
リボンのせいでメンバーほとんど女になるぞ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 23:03:10 TxE1Iwyn0
リボンなくてもほとんど女になるぞ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 23:16:48 /PEPEArR0
心は女の子

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 23:27:28 9fXX0p6gO
バンガとシークは……
ジャイアンの母ちゃんみたいじゃんシーク♀って

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/29 23:45:30 TxE1Iwyn0
うちのクランにはバンガもシークもいない

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 00:53:08 xnFqasEi0
だがおたからと装備盗みのためにビショップとバイキングを入れなきゃならない・・
疑問があるんだがおたから盗みやドロップの仕組みどうなってるの?
ある程度盗めるアイテムが決まってそうだが
ロードしなおして戦闘に入り直せば敵が持ってるお宝は変わるのか?

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 01:07:06 lrnqG4YkO
石化ドロップ2時間粘ってようやくさけびの根落とす奴発見
まだまだ戦える


385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 02:13:26 ga8w2nh/0
つ「学者」

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 02:25:27 LrR6NL/l0
>>377同意。性別は欲しいよな
逆になんでないのか不思議
バンガ女&シーク女のキャラデザインが、例えスゲーブスだったとしてもオレは欲しかった。

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 12:59:26 TQpJjaDw0
このゲームもっとテンポよくできたと思うんだよな
あとバランスももっとマシにできたはず

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 21:55:30 HL659i8R0
この手のゲームでキャラバランスの議論は永遠に決着がつかないから正直いまのままでもいいや


389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:15:21 toEhuQ0Y0
俊足のヴィエラ
鉄壁のグリア
万能のヒュム
チートのシーク

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:23:26 Ht/uAMNv0
シグパール解禁難しいな
一撃で葬られる

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:45:31 pirTAwuG0
>>389
みをかくす、薬の知識、こうかぎゃくてん
がついた最速レンジャーシーク×6とか勝てる気がしない

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:48:20 UTmeLY0P0
そりゃぁ編集長が最強

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:53:31 toEhuQ0Y0
社長の本気の方がやばそう

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/30 22:57:26 UTmeLY0P0
そうでした、バーサーカーが一番、レンジャーがわずかな差で二番でした

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 00:08:18 vxfuxXGK0
皆さんレベル上げはどうやってやってます?
全員lv50でクエストほとんど終了してる場合いい方法とかないですかね

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 00:16:32 muKGvr2M0
Lv14でクリアして普通にLv99まで上げられたんだが…
いい方法ってどういう意味だろう

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 02:07:27 mSoklQor0
そりゃあ少ないアクションでげきてきに稼げたり
アクション・画面切り替え・移動時間などいろんなものを減らせる無駄を省き
効率よくEXPを稼げる方法と思う

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 02:34:32 bK1Lg6XYO
フリーバトルで60入るしボーナス狙わなくてもすぐ上がると思うんだけどね


399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 02:51:27 UsuP56BI0
その60入れる動作をいかに手早くやるか、だね

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 08:47:27 qcxXRrTVO
カムダン→敵に黒い塊→敵に赤いゼンマイ
スピード差があればほとんど何もしなくていいぜ(次の自分の手番がくる前に終わる)

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 19:58:00 vxfuxXGK0
最低exp60はいるから一人83クエでlv50あがるのか
それを1グループ6人の5セットだから415クエで全員lv50あげられるんですね
がんばろう

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 21:07:54 e3lkITTU0
30人もメンバーいたっけ?

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 21:11:18 qyMCsomi0
60+αってのが絶妙にウザいんだよな
上げたい時には上げにくく上げたくないときに限ってなぜか多く入る

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 21:39:47 e3lkITTU0
+αの部分は調節できるダロ?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 22:15:52 o6CtHfVwO
増やしたくなきゃ移動と待機だけしてればいいのに

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/31 22:42:18 vxfuxXGK0
メンバーは24でしたね 間違えちゃった

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 00:56:26 Ulbpk1QoO
フリメルダてやっぱあの大泉洋みたいなヤツとやっちゃってるのか…


408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 01:10:47 e8rTQKSCO
>>406ドンマイ

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 01:33:30 ZIIAUG3b0
リセットプレイしてる人に聞きたいんだけど、厳選は何でやってる?
総合上級とターゲットを倒せ系でリセット繰り返してるんだけどもっと効率いいのあったら

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 02:49:24 ZMXx9Ys5O
>>407片思いじゃなかった?

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 07:56:54 DuWxOEXdO
>>410
ゾンビの頃に「愛してるって言ったじゃない」的なことを言ってたはず

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 10:55:15 vk72xpP1O
もっともダメージが大きくなる幻術二刀流マジバッて何レベまで何で育てるといいですかね?


もちろん攻撃受ける側によるのはわかりますけど…

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 11:00:35 X9w2w7kw0
>>412
武攻カンストしつつ魔攻をできるだけ高く

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 13:26:40 06mP5pRa0
>>407
ストイックでプラトニックなフリメルダちゃんだからやってない

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 17:26:25 /hZkSFEJ0
俺が腐リメルだ!

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 18:04:59 DuWxOEXdO
マ○コからゾンビ臭のするフリメルダちゃんだからヤッてない

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 19:55:54 7D83y05o0
史ね

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 20:47:32 lpoZeO1H0
もし処女だとしたら、自分の腕くらいあるぶっとい張形でオナニーしてそう
そんで普段の清楚な声とは似ても似つかない低音で
「オオゥ、オオゥ、カミング!カミング!」って(イヴァリース語で)喘ぐの
同じ宿屋に泊まってるガリークランの皆さんに丸聞こえ

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 21:21:20 /HJID63H0
>>383
盗めるアイテムはクエスト毎、敵毎にきっちり固定されている(※フリークエストは未確認)

ちょっとややこしくなるが・・・
お宝のドロップの組み合わせは、4種類ずつのお宝をひとまとめにしたパターンが56通り用意されていて
その中からおたからLv1~4にそれぞれ1パターンづつが設定されている。
(つまり、一人の敵は16種類のお宝を落とす可能性がある。)

ここで、「おたからを盗むLv○」をやるとそのLvに設定されているパターンからランダムで一つおたからを入手
倒した場合はまず落とすおたからのLvが選ばれ、次にそのLvに設定されているパターンからランダムで一つ落とす。

Wikiにも書いてきたほうがいいかねぇ?

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/01 23:46:17 v+qIhUxn0
>>419
詳しい解説ありがとうございました
学者にジョブチェンジするまでもう少しかかりそうだったので
仕組みがわからず助かりました
なるほど一人の敵に16種のアイテムが割り当てられてるのですね
ビショップのドロップだとひとつのアイテムを狙うにはすこし骨な確率ですが
仕組みがわかったのでこれから楽におたからを集められそうです

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 06:57:06 jb5R/rH+0
>>389
モーグリとン・モゥも評価してやってください……

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 07:30:21 wToaHFsU0
不動 ン・モゥ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 09:00:03 u67Aj4yW0
曲芸士とか銃使いがあるモグはまだ望みがある
ン・モウは全体的にトロく売りの魔法の回転率が悪い
システムに嫌われていると言っても過言じゃないな

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 11:24:50 2S/lQcdiO
会社経営のむずかしさを知らないド素人がでしゃばるんじゃねぇ!!

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 15:28:57 HLsK3qDiO
だからチャッカーの回転率こそが台の良し悪しを決めるってあれほど(ry
リーチアクションの面白さとかお前どんだけゆとりwww

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 22:33:25 OUcRUgIH0
>>423
今回のプレイはン・モゥさんを大量に雇ってみたが、
6人全員を幻術使用可能にしてMPせつやくとかすると、
あっという間に全滅できるぞ。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 22:41:31 0ph5NtFf0
>>426
魔法回避で詰むんじゃ…

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 23:18:56 lJQ3yGbSO
その場合はチマチマ杖で殴るんですね。分かります。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 23:39:50 R656vomU0
>>426ヒュムならより効果的に・・・

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/06/02 23:49:53 XUaH0KSW0
次回作は出るのか!?


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