FF3.5スレッドver.16at FF
FF3.5スレッドver.16 - 暇つぶし2ch361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 21:26:14 6VyDdgwU0
てか、アルテマって連続魔できねーじゃん。
そんでバハムート以下の威力とか、ちょっとここ調整いるよね。

だってオレの無双パーティの連続魔フレアなんか、8200×2のダメージを叩き出すんだぜ。
マイナスアビリティも背水の陣のみで済むし。

現時点ではお手軽火力としてはこれが最高峰だろう。


召喚士に応援+ターボを重ねがけしてバハムートを呼ばせるという事も考えられるが、
この組み合わせはJPの関係で残念だが不可能だ。


362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 21:33:37 6VyDdgwU0
もし、見習い戦士の状態でやるとすればだ。
JP45

黒魔法LV6 18
連続魔  18   計36。やはり二大コマンドアビリティのJPは重い。
杖装備  8    風水士と同じ魔力を得、MPターボの長老の杖を装備。

ここまででJPは44だ。残りには警戒か重装備をつけたい。
警戒12 重装備 10
計 56     54

無理だーーーっ!!! 

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 21:42:49 6VyDdgwU0
次いで、召喚の連続魔について検討してみよう。
見習い戦士のJPは45

召喚LV6 18
連続魔  18
杖装備  8
応援  5

計49 -4~-5のマイナスアビリティならば、ボス戦では問題にならないものが揃っている!!
イケるぞ!



合計44



364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 21:52:49 6VyDdgwU0
そ、そうだっ!

魔界幻士は杖を装備できるっ・・・

長老の杖でターボを得、
アビリティに応援と連続魔をつければ…

とか思ったが残念!!幻獣は連続魔と組み合わせて使えん!!!

今試したが、バハムートのダメージは確かに9999に達した。
だが連続魔できないんじゃねえ・・・フレア8200×2の方が強いさ。

やっぱ、黒魔法フレア・ターボの連続魔が一番無難だな。

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 22:02:26 2IWlu7Vt0
>ムチャな戦術を考えるなんて事をプレイヤーに強要しているのが既に万人受けするゲームではない…

作者のコンセプトを知らないってのは凄いとしかいいようもないな。
作者のブログの2007年07月01日 激闘 の記事を読め。
FF3.5の難易度のありかたについてきっちり明言されてるぞ。

これ以上作者のサイトに書き込むな! 
ふろよしだか馬鹿よしだか知らんが、お前の書き込みは迷惑なんだよ。
荒らしたいのならココだけで喚いとけ!


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