09/08/23 19:38:48 3O7uDnpb0
スクエニがDQ捨てることはないな
あと転職系は連続されるとマンネリなんでやめて欲しい
こうみると同じDQファンでも色々な考えの人がいるよな
個人的には面白ければDQの概念をぶっ壊してもいいと思うよ
ただコレだけはってのは携帯機ではなく据え置きのハードってとこ
968:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/23 21:10:23 bxWL02/k0
御三家の誰かでも関わりがなくなったら終了がいい。
御三家の関わりがないならFFと差別化できないでしょ。
969:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/23 21:16:15 X8YQH+Ca0
>>968
堀井、鳥山はともかくすぎさんが引退したからDQ終了ってのはどうよ?
970:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/23 21:32:42 2jrrS/dm0
鳥山よりはすぎやんの方が重要だな
今の鳥山なんてどれだけ仕事してるか怪しいもんだし
971:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/23 22:23:02 XrV9U76W0
鳥山は影武者が十分上手いから問題ない
素人じゃ違いがわからんのじゃないか?
972:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 02:00:31 2cl7QDYD0
職はFF寄りにしちゃだめだろうw
以前を踏襲させた上で発展程度に
初期:戦士、武闘家、商人、盗賊、魔法使い、僧侶、旅人、遊び人
転職:剣士、兵士、魔物使い、山賊、占い師、神官、踊り子、レンジャー
上級:魔法戦士、騎士、師範、海賊、勇者、賢者、聖者、大魔道
もちろんテンションは廃止
あっても、気合いだめと力だめを戦士か武闘家が使える程度
パルプンテの塔みたいなギミック満載の施設がほしい
モンスター銀貨とかアイテムで出すんなら
銅貨、銀貨、金貨、白金貨に分けて
FF11みたいな貨幣別のバトルフィールド作って
枚数毎に特殊ボス戦を選ばせたり・・・
出現敵は今作に出てない有名雑魚(キラーマジンガとか)から
種族ボス 鳥なら虹クジャク 植物ならローズバトラーとか
考えるだけでネタは尽きない
前作より最新作がよくなることを祈ってます
973:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 02:20:01 fUnrAQBJ0
携帯機のお手軽さがけっこういいなって感じたのは少数派?
友達と持ち寄って遊ぶマルチプレイも楽しかったし。
次回作はWiiでいいんだけどDSにデータ移してマルチプレイできるとか、
そういった感じのものもあるとうれしい。
974:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 02:51:59 a7uwLGkf0
すぎやんは近いうちに引退するだろうけど
そうなるとDQはもう終了させろとか言ってくる奴がうじゃうじゃ出てくるかと思うとウザいな
975:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 06:06:07 2bpdkm9mO
というか、次回でラストでいいんじゃないの?
キリがいいし。
これ以上続けると、シリーズを一連の物語として収束できないような。
976:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 06:33:00 nfLwvbMy0
堀井氏には初心に返って欲しいんだ
977:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 06:51:50 a7uwLGkf0
10で終わり言ってる人はFFみたいなヲタ製作者のオナニーゲームになるのが嫌なんだろうけど100%ないから
誰も望んでないしね
978:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 06:55:18 Ljau33C40
>975
7辺りを見ると、もはや「一連の物語」は1作品内で出来てしまうと思った。
ハードウェア側の容量が増えたから、昔ならシリーズ物にしてた内容でも
1つの作品に押し込めれてしまうんじゃね?
逆に、9を携帯機で出したことで「携帯機向けはシリーズ物」っていうやり方もアリじゃないだろうか。
XI辺りでまた携帯機で出て、9と繋がりの深い内容になるとか。
…いや待てよ、Xは8と9を繋ぐ物語だったりして?
979:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 07:03:35 yNBTTn800
>>971
バトルロードとかを見ると、鳥山本人の絵じゃないほうが魅力的だな。
URLリンク(www.dq-card.com)
↑の鳥山書きおろしだけどもょもとはテリーと区別つかんし
3勇者は芋っぽく見えてダサい
980:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 08:00:30 zk/xCS3J0
>>758
主人公はキャラメイクできるようにして欲しいね
あと、装備でグラフィックが変わるようにすべき
どうせなら、ゼルダ式にアクションRPGでも良いと思う
新しいことに挑戦しないとダメだわ
981:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 08:33:04 Ksw7PtU7O
おまえらの妄想すごいなww
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 10:28:22 P7tE+DYy0
DQ9で最高にうざかったのは、
スクルト、ルカナン、マヌーサ等のグループ魔法が
一人一人モッサリとメッセージ付きで表示されるところだな。
これはもう擁護のしようが無いほど、ゲーム中にウザーって思った。
ダメージとかは平均表記なのにね。
やっぱDSの性能かね。
DQ8の時よりもかなり遅くなってるもんね。スクルトもルカナンも。
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 10:55:21 C11E+tTtO
>>982
グループ魔法は一人ずつ、
全体魔法は一度に表示。
見方が受けるのは全体と同様だから、一度に処理してほしいね。
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 13:06:48 0hitCR71O
俺は8の時点でウザかった。
モンスターズバトルロードのグラでテンポよく、を希望。
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 13:18:42 fa593RcE0
>>979
お前はモンバトくんじゃねーぞ
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 14:39:08 IrNrAnyH0
ザメハとか一発でやってほしいよなw
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/08/24 17:35:56 YhAbosra0
バトルロードの絵は細い。
特に3の勇者はもっと逞しいはず。