09/05/26 18:13:07 FILA+5ra0
つまんね
895:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:17:33 n/USd76AO
釣りにしてはクオリティが低すぎる。
896:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:25:57 pOFRWQzN0
フライヤって前列と後列どっちがオススメ?
槍って列に関係なくダメージ一緒なんだっけ?違うゲームと混同しちゃってる可能性があるから教えてください><
897:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:28:20 dvfcUSFp0
後列でおk
898:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:35:47 pOFRWQzN0
>>897
サンクス
899:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:36:56 B1Gg+fdV0
フライヤって何でデフォが後列なのか不思議だったんだが後列でも威力落ちないのか…
物理攻撃だからって前列にしてたわ
900:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:45:04 ISwy2XMN0
いや、槍でも後列にすると半減するよ。
901:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:48:11 B1Gg+fdV0
>>900
そうなのか㌧
>>897見ててっきり半減しないのかと思った
後列がオススメな理由は?
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:01:23 n/USd76AO
>>899
ジャンプとか竜技中心なら後列。
物理攻撃中心なら前例がいいんじゃない。
基本は前例でOKだと思うけど。
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:06:30 wieI+Oo00
あと竜の紋章で固定ダメ出せるようになったら後列に置くのもいいかも
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 20:06:41 B1Gg+fdV0
>>902
㌧、把握した
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 21:21:18 ZMSWlZ5cO
前列槍攻めのほうが持ち味が出るけどな
固定DMGはどうしても倒したいときだけにしといたほうがいい気がする
>>894-895
精霊ヤーンって倒せなかったっけ?
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 22:28:05 QAPvAyCS0
RPGを一日一作語るスレ
スレリンク(gamerpg板)
今日~明日にかけてのお題はFF9
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 23:07:19 Kj/zeQ5q0
>>883 >>886
PS2のテクスチャ補完機能ってリアルタイムポリゴンにはいいけど、
プリレンダムービーには意味無いんじゃなかったっけ、っていうかむしろザラ付く
クロノクロスとかで補正ONにすると、戦闘時はいいんだがムービーがザラザラ
908:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 23:44:33 n/USd76AO
>>905
倒せない。試しに4万くらいダメージ食らわせたけど死ななかった。
(普通のヤーンはHP2万)
ついでにアルティマニアでは精霊は一律でHP-になってる。
909:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 00:18:53 YeJ+gfMOO
>>884
ニコニコ(笑)
910:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 00:22:38 YeJ+gfMOO
前に最高傑作スレでこのスレの馬鹿なヤツに中傷されたんだが傷付いた
連帯責任だよな?許せないんだが
911:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 00:23:26 YeJ+gfMOO
とりあえず土下座してくれる?自覚あるヤツいるだろ?
早く土下座しろー
912:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 00:29:27 S+r8FqTl0
>>908
精霊に4万ダメージって、どんな風にするの?
一回攻撃したら逃げない???
913:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 00:29:36 Tt/3YaDJO
ペプシペプシって馬鹿にされてるけど、あいつ結構強いと思うんだが
初見は状態異常でボロボロになって普通に殺された。
まあ普段から状態異常防止をセットしているとなんでもないんだろうけど、
結構どのボスも力押しでやれた6、7、8より初見殺しが多い気がする。
914:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 00:37:21 6BRiKFCFO
>>912
精霊ヤーンだけは逃げない。
あまりにも硬いけどリミットグローブ×4で4万与えた。
915:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 00:41:04 hVPVnnYMO
あちこちに地雷が潜んでるのは原点回帰かもしれんね
916:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 00:45:22 O3uRkmZLO
>>908
マジか
倒せた記憶があるんだが
>>913
普通に俺の中では危険なほうの部類に入る
青の衝撃やグラコロはチートレベル
917:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 00:55:54 S+r8FqTl0
>>914
ヤーンだけ逃げなかったのか、知らなかった。
今度やってみよ。
918:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 10:12:43 jcrtlEBE0
>>913
LVが十分にあって
おまじない+いつでもリジェネ全員完備で負ける要素がほぼなかった
919:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 12:15:13 FNqcJBTt0
>>908
たかが4万で倒せないとかwそれで釣り呼ばわりとはヤクザがかわいそうだな
>>917
固定ダメ3種、アルテマウェポン+グランドリーサル、エクス2+トランスショック(カンストしない)
この辺ならダメージが通るからカウンター対策にヘイスト、リジェネ付ければ倒せる
確かカンスト7回で死ぬ
ただ、AP50とはいえある程度メンバーが固定されるからAP目的ならクリスタル狩った方がいい
920:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 12:24:13 CQT+4bqw0
つまんね
921:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 12:25:19 O3uRkmZLO
>>918
グラコロ三回食らっても立ってたら認めてやる
即死、死の宣告辺りは対策のしようがないからな
グラコロの前にはレベルも殆ど関係なくなる
922:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 14:47:32 blTojkkA0
>>908
つURLリンク(shizuoka.cool.ne.jp)
923:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 15:00:27 jcrtlEBE0
>>921
認められたくないです。ごめんなさい。
924:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 17:43:48 O3uRkmZLO
そういえば幻獣召喚オーディンの即死判定はどうなったんだ?