今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの47at FF今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの47 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト917:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/05/24 06:29:50 ob7cln140 熟練度の種(使うと職の熟練度に★一つ付く)でもバラ撒くか? 918:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/05/24 07:20:02 M1KrFRbm0 単純に、敵の強さとかEXPに比例でいいんじゃないかな? 919:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/05/24 10:02:00 aKjENxS90 レベルなくして熟練度だけで成長させればいいんじゃないか。 920:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/05/24 13:34:53 bHqqsVKY0 551を転載しておきますね >・各モンスターに独立した熟練度ポイントを割り当てる。 > (熟練メタルのような敵シリーズが出てくる) >・倒した(ニフラム系除く)モンスターの数や種類(マドハンドで大量) >・ランダム(なんかストレスたまりまくりそうだ) >・モンスター側に依存ではなく、味方の何かに依存。 > 例えば、Lv、職、装備、かっこよさ(ぉぃ)、仲間相性。 >・倒した方法に依存 > 職の特技で倒す。単体攻撃。先制や最終。会心でボーナスp 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch