【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】at FF【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト962:名前が無い@ただの名無しのようだ 10/05/10 16:15:46 JlyOyCdc0 >>961 銃撃の乱数消費8のうち、ダメージ計算に使われるのが6番目と7番目ってことを計算に入れてる? これについては>>917が図解してくれてる 963:名前が無い@ただの名無しのようだ 10/05/10 17:41:41 vfzwB0330 >>962 あ-ーーなるほど、ありがとう。 >>926-927の5hit法でレア取ってから即銃撃して逆算して、何で2つ分ズレるのか考えてた。 そもそも乱数ツールで配布してて説明書まであったのか。>>959web上のしか知らなかった。 964:名前が無い@ただの名無しのようだ 10/05/18 01:48:15 79LPDOXL0 プロランナーの間では「一度リセットして内部パラメータを初期状態に戻す」「トレジャー発生時はディスクのロード音が微妙に違う」 とかそういう領域に達しており、日本の将来が心配である。 全くだ 965:名前が無い@ただの名無しのようだ 10/05/21 00:16:21 xbnOTVX/0 トランゴ部屋で ぽっぽ→30回ぐらい自打で3Hit→54回ぐらい自打で4Hit→15回ぐらい自打で→2Hit が5回ぐらい続いてるんだけど・・・ 計算が使えんからどうにもならん・・・ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch