【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ10【格付け】at FF
【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ10【格付け】 - 暇つぶし2ch968:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 19:06:45 aVdhlmR00
暗闇の雲がシャントットの○になってるのはなんで?

969:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 19:13:04 1CDBQbQl0
>>966
実際そんな感じで来られるとホント困るよ。
ガン攻めしてたつもりが。。っていう。
どっちも使うけど、皇帝○ジェクト×は揺るぎないと思う。

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 19:15:54 1CDBQbQl0
>>968
古の闇雲使いの名残だったと思う。
乱打式零式報復式、それぞれ使い分ければ優位に立てるみたいな。
実際はバインド以前のサンダー単発で死んだりするんだけど。

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 19:49:29 WQKAvakR0
>>966
回避は紋章最速でもジェクトの回避が間に合って死亡フラグになる
シュートは見てから出すと相手に溜められ反射 浮き上がって放つときはタイミング次第ではブレイブを削るシュートで
ブレイクされダメージがかなり喰らうときもある
単発フレアではジェクトのワンチャンの火力がやはり最後までつらいです

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 20:51:12 4X9TMM4bO
動画挙げてください
参考にしたいので

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 12:10:20 CAMmaxOlO
>>968
一番は強ガード持ちだからかな。あと触手最速2段目のリーチが長い上に吹っ飛ばせるから、バインドに引っかかっても足掻けばなんとかなる。

トット側からすればバイオで報復崩せるし、触手空振らせばチャンスなわけで、決して不利な相手ではないかも。
じゃあ有利かと言えば、それはさすがに無理があると思う。

△妥当じゃね?

974:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 12:42:47 nwMyWmZWO
携帯からだがゴルがティナに×ついてるのはなんでだ?
メルトンはナイトグロウで弾けるしフラッドは無敵ジャンプで避けれるしメテオは歩いて避けれるからティナは決め手にかけるのでは?


975:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 13:37:47 FRhkJzoK0
クジャ+11とかギャグで言ってるのか?w
△でいいようなものまで○にしすぎ


976:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 15:25:00 4Gbo5ZLfO
>>974
お互いが有利なポジションを譲ろうとしないせいで、泥仕合になるのは確かだね。
ティナ側が決め手に欠けるの確かだけど、ひたすら空中から飛び道具で攻撃されたらゴル兄も決め手が無い。
ただ、強いて言うなら空中からでもそれなりに攻撃できるティナに対して、ゴル兄の地対空攻撃はちと心許無い。
不毛なポジション争いになった場合、どちらかが先に折れて相手の土俵で勝負する必要が出てくる訳で
そうなった時には自分が有利な位置取りを維持しつつ相手を攻撃しやすいティナに分がある…はず。
でもこれだけだと6:4ってほど有利って訳でもないし、△が妥当かね?
どちらかに明確な決め手でもあれば○×付けれるんだろうけど。

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 17:49:48 nwMyWmZWO
>>976
レスサンクス。
ヤッパリ△が妥当かぁ。
ティナ使い側から見ても△と思うならグラフかえてもいいかな?

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 18:35:11 q3mnZhKq0
>>977
一応ティナ側からも。
あくまで一人の意見なんで、判断はそちらに任せます。
近距離戦でもブリコンとブリザラを見せながらトルネドで十分戦えます。
感覚としてはスコール的な戦い方になると思います。
割とあらゆる状況でティナ有利に戦えるのではと。
kaiでも事故負け以外は経験したことないです。

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 18:52:22 4Gbo5ZLfO
ゴル兄の空中戦苦手っぷりはかなりアレだし、空対空の立ち回りだと不利な場面が多いし
ティナが視界外から一方的に攻撃してくるから、半強制的に空中戦をさせられる訳だし…
なんかティナ○な気がしてきた…

980:JavaScriptmode
09/03/18 19:06:52 6+KY3JKv0
masyu-fox

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 19:34:59 fKzYwThPO
元ヤスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 19:38:37 fKzYwThPO
誤爆

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 20:37:18 q3mnZhKq0
現ヤスだれだよ。
犯人か? それとも某ラノベの絵師か?

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 21:33:47 nwMyWmZWO
sageれてなかった俺バカスw
>>978>>979でも視線外から攻撃されても無敵ジャンプで避けれるんじゃ?攻撃っていっても視線外なんかホーリーかブリザラしか打てないわけだし。


985:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 22:43:46 5BnWWDUuO
>>984
それはしのぎ得るってことだけで有利取れる要素にはなりがたい気がする

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 22:47:54 4Gbo5ZLfO
>>984
無敵ジャンプなんてアクロバティックな避け方しなくても、普通に回避でおkなんではありますが
問題は、ティナ側はホーリーが当たればアルテマまで持っていけるのに対して
ゴル兄側は相手が高度を下げてこない限りHP攻撃を当てにいけないというのが難点。
結局飛ばないといけなくなるから、空対空性能の勝負になってしまうという

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 22:56:35 q3mnZhKq0
別に視線外から撃つ必要もないんじゃ?
ブリコンブリザラトルネドで十分対地出来るわけだし。

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 23:05:07 nwMyWmZWO
>>985
確かに有利にはならないな。でもその状態(ゴルが無敵ジャンプで避けて攻撃権を得ようとしている状態)なら両方決め手がないから
ティナ:ゴルベーザ=5.5:4.5ぐらいで ○×はつかないんじゃ・・・・・・・・・・。
と書いてる途中に気づいたんだが、これってゴルが待ってるってことでこのスレ的にアウトかな?

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 23:18:35 5SbLVp7c0
>>987
トルネドはライズウェイブやナイトグロウの餌だぞ

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 00:29:22 2BjQfU5R0
>>989
ガードは狩れるっしょ。
近距離ブリザラブリコンを見てからガードは無理だし、読みガードに当てていけば十分。
まぁそれを考慮しないとしても、ライズウェイブなら差し引き20F以内に撃たなきゃいけないし、餌にはならん。
ナイトグロウなら確かに26Fくらい猶予あるけど、ブレイブ削られてるだろうからどちらにしろ分が悪いと思う。
最悪ブレイブを好きなだけ啄ばんだ後に遠距離戦に移行、って手もあるわけだし。

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 00:34:14 GYxrXSFT0
ブリザラが見てからガード無理だと・・・?

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 00:48:00 2BjQfU5R0
>>991
19Fだったろあれ。
見えるか? まぁ単発ならいけるかもだけど、トルネドがチラついてるんだからうっかりジャンプかなんかに反応したら目も当てられないぞ。


993:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 00:50:23 GYxrXSFT0
ブリザドコンボ 発生17F 声1F
ブリザラ 発生27F 声1F


994:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 00:55:57 0ppX8cgq0
俺にはブリザドコンボは見てからガード不可
出来たとしても読んでガードを置いておく感じだな
ただブリザラは見てからガード余裕

995:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 01:00:59 2BjQfU5R0
>>994
でも置いたらトルネドで終了だしな。
ブリザラについては情報古かったかもだけど、なんにしたって硬直も短いんだから揺さぶるのには十分かと。


そして立たない次スレ

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 01:02:57 VTAHq2EY0
必要無いだろ

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 01:05:51 fohXlnzo0
ゴルだと近距離置きガードするならナイトグロウするなあ

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 03:26:53 yBUYeEoG0
頼むから次スレ誰か建ててよw

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 07:26:47 chmZk/Qd0
誰が得すんだこのスレ

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 07:30:08 chmZk/Qd0
終了っと

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