【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ10【格付け】at FF
【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ10【格付け】 - 暇つぶし2ch685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 01:59:55 bFT+g36+0
本人乙なのです
独断全開のダイヤをデフォにとかないわあ

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 02:09:19 Gd4IczBp0
>>685
少しでも意にそぐわなければ馬鹿の一つ覚えのように本人認定かよw
本当に何がしたいのこのスレ。
最近方向性がわからんわ。

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 02:18:48 4SLdepAUO
だから勝手に決めたランクじゃなくて一つ前の最新版の不確定部分を順番につぶしてげばいいじゃん普通に
今は誰も触れないから一人の思い込みで決定とかアホか過去に割れたのに

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 02:32:20 Gd4IczBp0
>>687
いつ終るかわからん以前にいつ始まるかすら不明じゃん。
で、いつ議論始めんの?

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 02:36:26 2nh2+sRu0
この無駄スレまだあったの?

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 02:38:50 bFT+g36+0
せめて勝手に決めた部分の理由を全部書き出してくれ

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 06:19:18 Pus9RwPz0
②|●|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-2) フリオニール
②|●|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|×|×| (-3) フリオニール

⑪|○|●|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+3) シャントット
⑪|○|●|●|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+4) シャントット

フリオニール×:○シャントット
    
トット

   フリオ
■■地面■■

この位置取りになるとバインドをバッシュしても避けられ反撃を貰い
回避して攻撃を当てることも出来ず防戦するしかない
地上にいるフリオの高さは一定だからこの位置をキープするのも簡単
かといってフリオが空中戦をしかけてもどうにもならないのはみなさんご存知なわけでフリオ×トット○だと思う

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 06:25:38 hLVRQ8zDO
誰か早くこのスレの削除依頼出して来いよ

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 06:53:40 LA06SPT20
>>682
またケフカ使いからの視点で悪いんだが、クラウドとは△-△が妥当だと思う。

有利な点としては、おおよそ挙げられてるから細かな理由は省くが、
ブレイブの奪い合いにかけては、中の人の実力がほぼ互角なら十中八九負けることはない。

で、不利な理由なんだが、
・EXクラウドのガードクラッシュ性能により、ガード→破壊の翼が狙えなくなること。
・スラブロはEX弾きのタイミング次第では、破壊の翼が確定しない(翼が届かない)こと、
・加えて、EX弾き誘発によるミスの危険性があること、フォースの溜まり方に不利があること。
・こまめにHP攻撃を当てることができないケフカはアルテマウエポンの影響をうけやすいこと。
・大抵の場合はくねファイを使えるほど距離をあけることができないこと。

以上の点から△-△が妥当と思われる。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 08:41:41 O/vD+XXr0
……なんとなくこのスレの問題点がわかった。
要するに、安価つけて引用して反論だけしたいっていう議論スレに向いてない馬鹿共が大量に紛れ込んでるってことだよな?
そいつらが幅を利かせてるせいで議論は進まない、ダイヤは埋まらないってことか。
後手にしか回りたくないんんじゃあしょうがないな。
そういう自覚のある奴はこのスレに二度と書き込まなければ多分スムーズに議論が回るから、安心して見ていてくれ。
>>690とかは安価付けていちゃもん付けたい典型だよな?
多分奴は自分から何かを主張する気は全くないと思う。

事実>>668からは議論が温まってきてるわけだし、議論の先手に回れる人たちを上手く焚きつけたと思う。

>>691
バインドに合わせてMOAとかじゃ戦えない?


とりあえず
先生△クジャ△
先生×クジャ○を主張する。
ブレイブ合戦はリモートフレアが有利に働くし、
HP攻撃も近距離でリモートフレアとフレアスターの二択を掛け続ければクジャに○が付くと思う。

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 08:56:58 V4/nK6nL0
MOAってエアリアルみたいに押した瞬間に魔法ガード出るんだっけ?
そうじゃないなら発生の遅さで厳しそうだ

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:10:04 s7wHVUA10
俺もケフカ対クラウド両者△は妥当かなと思う
性能の尖った部分が完全に噛み合ってないから
どちらかが一方的に勝つって試合が多いよな

で、ダイアへの反映は>>668でいいんかな?

あと対セシルの両者○って何ぞ?
個人的にケフカでこのダイヤから変更を挙げるとすれば
ケフカ△セシル△、ケフカ○ゴル△、ケフカ△ミシア○

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:19:53 4SLdepAUO
ダイヤは前のに反映で

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:30:37 RC9ToVzG0
とりあえずクジャトット×はないよね
本当にノーリスクで振れるのはリモートフレアだけだし
フレアスターしか隙を狩れない皇帝より不利とは思えない

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:33:14 9YrETq2oO
Ⅵ|△|○|×|○|△|×|△|○|△|△|△|/|△|○|△|×|×|△|×|×| (-2) ケフカ

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:35:29 9YrETq2oO
てかエクスデスがクラウドに有利になってるのはなぜ?
EX入られたらハイガ打ち消されるんだぜ?
スラブロブレイバーだけならともかく、月牙織り交ぜてゆさぶられたら明らかにエクスデス不利だろ

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:37:02 RC9ToVzG0
先生は達人仕様です

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:40:55 O/vD+XXr0
>>696
いいんじゃね?
というか>>624のダイヤ、食い違ってる表記だけど食い違ってないし、そのまま確定おろしてくればいいかと。
\|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|
①|\|△|△|△|△|×|△|△|△|△|△|○|×|△|△|△|△|×|△|△| (-4) ウォーリアオブライト 
Ⅰ|△|\|○|○|△|△|△|△|△|△|△|△|○|○|△|×|×|×|△|△| (+3) ガーランド
②|△|×|\|○|△|△|△|△|△|△|△|△|×|×|△|△|△|×|△|×| (-4) フリオニール
Ⅱ|△|×|×|\|△|△|△|×|×|×|×|×|△|△|△|×|×|△|△|○| (-8) 皇帝
③|△|△|△|△|\|△|○|△|×|△|○|○|△|○|○|△|×|△|×|△| (+2) オニオンナイト
Ⅲ|○|△|△|△|△|\|△|○|△|×|△|○|×|○|△|△|△|△|△|×| (+1) 暗闇の雲
④|△|△|△|△|×|△|\|△|△|△|△|○|×|○|△|△|×|×|×|×| (-4) セシル
Ⅳ|△|△|△|○|△|×|△|\|△|△|×|△|△|○|○|×|△|×|×|△| (-2) ゴルベーザ
⑤|△|△|△|○|○|△|△|△|\|○|△|○|△|△|○|△|△|△|△|△| (+5) バッツ
Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|○|○|○|×|△|×|△|△|×| (+1) エクスデス
⑥|△|△|△|○|×|△|△|○|△|△|\|○|△|△|×|△|×|×|×|×| (-3) ティナ
Ⅵ|×|△|△|○|×|×|×|△|×|×|×|\|△|△|×|×|×|×|×|×| (-12) ケフカ
⑦|○|×|○|△|△|○|○|△|△|△|△|△|\|△|△|△|△|×|△|△| (+2) クラウド
Ⅶ|△|×|○|△|×|×|×|×|△|×|△|△|△|\|△|×|×|△|×|×| (-9) セフィロス
⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×| (-4) スコール
Ⅷ|△|○|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|○|△|\|△|△|×|×| (+3) アルティミシア
⑨|△|○|△|○|○|△|○|△|△|○|○|○|△|○|○|△|\|×|△|×| (+8) ジタン
Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|○|△|△|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△| (+10) クジャ
⑩|△|△|△|△|○|△|○|○|△|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△| (+8) ティーダ
Ⅹ|△|△|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|△|△|○|○|○|△|△|\| (+8)ジェクト

>>700
オルガ使えばいいんじゃない?
月牙からのHP派生はないんだし、本命のブレイバースラブロ以外は捨てればいいかと。

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:48:19 RC9ToVzG0
クラウドに○ついて更に発生の遅いWoLに△は違和感あるな

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:52:22 bFT+g36+0
>>702
食い違ってるってば
こういうふうにどこが食い違ってたのかわからないまま決定されてしまうから食い違い表記けして
スルーされたら決定は問題あると思うそもそも逆にどこを議論するのかわかりづらい
\|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫|
①|\|△|▲|△|△|×|△|△|△|△|△|○|×|△|△|△|△|×|△|△|×|×| (-4) ウォーリアオブライト 
Ⅰ|△|\|●|●|△|※|△|△|※|△|△|▲|●|○|△|▲|×|×|△|※|●|△| (+0) ガーランド
②|●|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-2) フリオニール
Ⅱ|△|▲|×|\|△|△|△|×|×|×|×|×|△|△|△|×|▲|△|△|○|×|×| (-8) 皇帝
③|△|△|△|△|\|△|○|△|※|△|○|○|△|○|○|△|※|△|※|△|△|△| (+2) オニオンナイト
Ⅲ|○|▲|△|△|△|\|△|○|※|×|△|○|×|●|△|△|△|△|※|×|○|△| (+0) 暗闇の雲
④|△|△|●|△|×|△|\|△|▲|△|△|●|×|●|△|△|×|×|×|×|△|×| (-4) セシル
Ⅳ|△|△|●|○|△|×|△|\|△|△|×|△|△|●|○|×|△|※|×|△|×|▲| (-2) ゴルベーザ
⑤|△|▲|△|○|▲|▲|●|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|●|△|※|△|△|△| (+5) バッツ
Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|○|○|○|×|△|×|※|△|×|△|×| (-1) エクスデス
⑥|△|△|△|○|×|△|△|○|※|△|\|○|△|△|×|△|※|×|×|×|○|△| (-3) ティナ
Ⅵ|×|※|△|○|×|×|※|△|×|×|×|\|△|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-16) ケフカnew
⑦|○|▲|○|△|△|○|○|△|△|△|△|△|\|△|△|△|△|×|△|※|△|△| (+3) クラウドnew
Ⅶ|△|×|●|△|×|▲|▲|▲|※|×|△|△|△|\|△|※|×|△|×|●|△|▲| (-5) セフィロス
⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール
Ⅷ|△|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+3) アルティミシア
⑨|△|○|●|●|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+7) ジタン
Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|○|○| (+11) クジャ
⑩|△|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+7) ティーダ
Ⅹ|△|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|○|△| (+9)ジェクト
⑪|○|●|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+3) シャントット
⑫|○|△|○|○|△|△|○|●|△|○|△|○|△|●|△|△|×|×|△|△|×|\| (+5) ガブラス

前みたいにこんなかんじでしないと混乱する
そして反論があるならみたいにしていけばいい

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:53:26 d7X1p/YD0
>>694
だから理由も書かずに「反論なかったらこれで決定ね!」ってのが失笑だって話だろ。
別に理由を一々書いてくれるなら構わない。それはやるべきことを一気にやってくれてるってことなんだから。

でもこの場合、ここで言われてる「反論」は理由が無い反論でもいいのか?
それなら構わないが、実際は理由が無い反論なんて認めないだろう?
自分様は○×△って書きたいように適当に書いて主張してるのに、相手の反論には理由を求める。
理不尽を通り越して失笑としか言いようが無い。

>>700
先生に関してはある程度達人仕様(磁場キャンセルが使える程度)なのは仕方ないが…
単純な相性で考えたら先生側から見て○-×は無いと俺も思う。
理由は同じくブロウとブレイバーだけならそこそこの実力で見切れるかもしれないが、
やはり他のが混じると厳しいし、一発のダメに差があるから成功率五割でも不利。
相性としては×-○でいいんじゃないだろうか。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:54:38 bFT+g36+0
\|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫|
①|\|△|▲|△|△|×|△|△|△|△|△|○|×|△|△|△|△|×|△|△|×|×| (-4) ウォーリアオブライト 
Ⅰ|△|\|●|●|△|※|△|△|※|△|△|▲|●|○|△|▲|×|×|△|※|●|△| (+0) ガーランド
②|●|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-2) フリオニール
Ⅱ|△|▲|×|\|△|△|△|×|×|×|×|×|△|△|△|×|▲|△|△|○|×|×| (-8) 皇帝
③|△|△|△|△|\|△|○|△|※|△|○|○|△|○|○|△|※|△|※|△|△|△| (+2) オニオンナイト
Ⅲ|○|▲|△|△|△|\|△|○|※|×|△|○|×|●|△|△|△|△|※|×|○|△| (+0) 暗闇の雲
④|△|△|●|△|×|△|\|△|▲|△|△|●|×|●|△|△|×|×|×|×|△|×| (-4) セシル
Ⅳ|△|△|●|○|△|×|△|\|△|△|×|△|△|●|○|×|△|※|×|△|×|▲| (-2) ゴルベーザ
⑤|△|▲|△|○|▲|▲|●|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|●|△|※|△|△|△| (+5) バッツ
Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|○|○|○|×|△|×|※|△|×|△|×| (-1) エクスデス
⑥|△|△|△|○|×|△|△|○|※|△|\|○|△|△|×|△|※|×|×|×|○|△| (-3) ティナ
Ⅵ|×|※|△|○|×|×|※|△|×|×|×|\|×|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-15) ケフカ
⑦|○|▲|○|△|△|○|○|△|△|△|△|○|\|△|△|△|△|×|△|※|△|△| (+2) クラウド
Ⅶ|△|×|●|△|×|▲|▲|▲|※|×|△|△|△|\|△|※|×|△|×|●|△|▲| (-5) セフィロス
⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール
Ⅷ|△|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+3) アルティミシア
⑨|△|○|●|●|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+7) ジタン
Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|○|○| (+11) クジャ
⑩|△|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+7) ティーダ
Ⅹ|△|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|○|△| (+9)ジェクト
⑪|○|●|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+3) シャントット
⑫|○|△|○|○|△|△|○|●|△|○|△|○|△|●|△|△|×|×|△|△|×|\| (+5) ガブラス
すまん数字変え忘れた


707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 10:58:31 bFT+g36+0
\|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫|
①|\|△|▲|△|△|×|△|△|△|△|△|○|×|△|△|△|△|×|△|△|×|×| (-4) ウォーリアオブライト 
Ⅰ|△|\|●|●|△|※|△|△|※|△|△|▲|●|○|△|▲|×|×|△|※|●|△| (+0) ガーランド
②|●|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-2) フリオニール
Ⅱ|△|▲|×|\|△|△|△|×|×|×|×|×|△|△|△|×|▲|△|△|○|×|×| (-8) 皇帝
③|△|△|△|△|\|△|○|△|※|△|○|○|△|○|○|△|※|△|※|△|△|△| (+2) オニオンナイト
Ⅲ|○|▲|△|△|△|\|△|○|※|×|△|○|×|●|△|△|△|△|※|×|○|△| (+0) 暗闇の雲
④|△|△|●|△|×|△|\|△|▲|△|△|●|×|●|△|△|×|×|×|×|△|×| (-4) セシル
Ⅳ|△|△|●|○|△|×|△|\|△|△|×|△|△|●|○|×|△|※|×|△|×|▲| (-2) ゴルベーザ
⑤|△|▲|△|○|▲|▲|●|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|●|△|※|△|△|△| (+5) バッツ
Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|○|○|○|×|△|×|※|△|×|△|×| (-1) エクスデス
⑥|△|△|△|○|×|△|△|○|※|△|\|○|△|△|×|△|※|×|×|×|○|△| (-3) ティナ
Ⅵ|×|※|△|○|×|×|※|△|×|×|×|\|△|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-15) ケフカnew
⑦|○|▲|○|△|△|○|○|△|△|△|△|△|\|△|△|△|△|×|△|※|△|△| (+2) クラウドnew
Ⅶ|△|×|●|△|×|▲|▲|▲|※|×|△|△|△|\|△|※|×|△|×|●|△|▲| (-5) セフィロス
⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール
Ⅷ|△|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+3) アルティミシア
⑨|△|○|●|●|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+7) ジタン
Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|○|○| (+11) クジャ
⑩|△|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+7) ティーダ
Ⅹ|△|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|○|△| (+9)ジェクト
⑪|○|●|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+3) シャントット
⑫|○|△|○|○|△|△|○|●|△|○|△|○|△|●|△|△|×|×|△|△|×|\| (+5) ガブラス
重ね重ねすまん俺落ち着けw

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 11:37:38 O/vD+XXr0
>>704
セシル●ケフカ※は食い違ってるとは言わないと思うんだ。
落ち着いて見直せw
あとお前個人に意見は無いみたいだけど、議論する気がないなら話をまぜっかえしてgdgdにして戻そうとか考えないでくれるか?
正直邪魔なんだ、お前の動き。
>>668の独断に反発したい気持ちがあるのは分かるけど、もうちっと考えような。

>>705
> でもこの場合、ここで言われてる「反論」は理由が無い反論でもいいのか?
別にいいんじゃないの?
というかお前は議論の相手を多分勘違いしてる。
必然的に議論の相手は>>668じゃなくて周りの人なんだし、その人たちを信用させるに足る意見なら理由無くても構わんだろ。

話は変わるし例え話だけどさ、衆議院と参議院の議決に相違があった場合、衆議院の方が優先されるじゃない?
あれがもし優先順位無かったらあらゆる法案は通らず、国は全く動かない。
物を転がすためには水平じゃなくて坂が必要なわけ。
議論を成立させるためには、何か後ろからたきつけてくるものが必要だと思うよ。
事実それで回り始めてるわけだし。

先生クラウドだけど、通常時ハイガ待ち、EX時スラブロブレイバーのみを狙ってオルガ待ちで安定しない?
最悪HP攻撃だけなんとかすればいいわけだから。
通常時なら上下にあまり強くないクラウドのことだし、デルタアタックも結構いけると思う。

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 11:53:45 SkhKwwAE0
つまり自分勝手にダイヤ書き換えるのは問題のない行為だと

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:00:07 O/vD+XXr0
>>709
誰も興味ない項目を決めていくのは別にいいと思うよ。
興味ある項目なら誰かが待ったを入れるという前提があるならだけど。

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:02:48 SkhKwwAE0
そうか、議論するために議論してんだなこのスレ
以前興味を持たれていた頃に決定したことなんてお構いなしか

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:06:59 O/vD+XXr0
>>711
決定どころか触れられてないから残ってたんだろ。
それにその頃と今とじゃ立ち回りの技術、装備共に大分違う。


713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:15:53 d7X1p/YD0
正直、もう好きにしろとしか言いようが無いな…
自分はこれで撤退しますが、最後に一つ言うとすれば
>>708>>668の独断で決めた発言について
「これを叩き台にして後は周りで話しろ」っていう論旨なんだろうが、
>>668のダイヤには※はまだしも食い違い部分(●:▲)の修正も含まれてるよね。
この点については、過去になんらかの主張があって●:▲になったと思うんだが、
これを修正したいっていう段で何の理由も述べてないのは、
"意見がある場合は必ず「理由」を添えて書き込みましょう。 "
っていうテンプレに反するし、やっぱり強引だよな。
こういった部分の説明が全く無い点についても、やっぱり押し通すつもりなのか?

ただまあ、エクスデスvsクラウドについてはそうだね。
HP以外捨てるなら先生不利とはいえないから五分、
オールガード待ちが完璧にできるならって条件付で○-×ってところか。失礼。

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:34:14 bsLdakT40
やはりダイア安定は動画必要な気がしました。
ここの住人以外と戦ってもイマイチ信用に欠けるのでWOL使える方、皇帝と対戦してください
kaiしか出来ないです。ガーランドも募集します。

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:41:29 4SLdepAUO
ID:O/vD+XXr0
とりあえず割れたのはデフォ△の三角にしとくのが正当だと思うけど
理由もなしに勝手に○×とかに書き変わってる点についてどう思う?
それでいて自分は理由を説明しないくせに相手には説明求めてそれがなかったら自分のほうで決定ね、ってどう思う?
それとせっかく区別した食い違いカ所がわかりづらくなってる点についてどう思う?

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:47:58 9YrETq2oO
>>708
単純にスラブロぶんまわすだけならオルガでくえるだろうが、ハイガ読みのEX突入スラブロに始まり、死角突いたり、射程ギリギリから狙ったりもできるだろ。
それ含めて全部オルガできるのはまさに達人クラスだな。

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:53:29 O/vD+XXr0
>>715
違うと思うなら普通に別案でも上げればいいんじゃね?
その案を議論の出発点とすればいいだけだろうし。
問題は勝手に決められたかどうかじゃなくてそのダイヤが正しいと思えるかどうかだから。
私情を挟みすぎかと。
食い違いは自分で互い違いに組み合わせでもすればいいだけだし、どこが食い違ってたかわからないってことは
その部分に興味が無かったことの何よりの証拠じゃないの?
興味が無かった部分にあえて口を出そうと思うってのは結構なレベルで異常なんじゃないかな。

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 13:20:21 SkhKwwAE0
興味がなかった部分とかそういう話じゃないんだよ
反論こなくなるまでゴネ続けりゃそのうち通るなんてルール、だれが認めるんだよ

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 13:23:54 dxunE8WQ0
1、常に攻撃し続けなければ待ち
2、皇帝へのシフトブレイク等一方的に狙える攻撃をし続ける
3、相手の様子を見る
4、相手だけEXゲージが貯まってるのでコア待ち
5、シヴァ等を食らって効果切れるまでの間逃げ
6、EXクラウド等EX化によって性能が著しく上がるキャラのEXが終わるまで逃げorこちらのEXが貯まるまでコア待ち
7、攻めやすい技を持たないキャラの回避、ガード狙い
8、↑がアダマンセット等を装備
9、攻められるキャラで↑二つ
10、条件が揃うまで攻撃を仕掛けない

このスレではどの辺りからガン待ちガン逃げとされて考慮外になるの?

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 13:30:00 O/vD+XXr0
>>718
普通はそうだよ、終了時刻も第三者のジャッジもない議論って。
双方納得できなきゃ黙った方の負け。当たり前だそこは。

>>719
34910は普通にアウト、5は対象外。
67あたりはわからない。
という認識だけど、他の人はわからん。

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 13:39:33 SkhKwwAE0
誰も居ない議場で独り何かを呟いても、反論がなけりゃそれが通るのか
それとも議員は常に議場に座ってりゃならんのか
無茶苦茶だな

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 13:47:41 VW/NSBg30
>>720
3の相手の様子を見るにおもむろにエアダッシュして
ガード誘発させて狩るとかも含むのを書き忘れたけどそれはどう思う?
あと4とかはこっちは何も出来ないから逃げるのも仕方なくないかな?
せいぜいEX誘発狙いするくらいだろうけどリスクも大きい上にリターンも少ない

>>721
提案した方が理由書いててちゃんとした反論なけりゃ通してもいいと思うぞ
期間が短すぎたらダメだろうが

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 13:53:23 bFT+g36+0
>>720
黙ったほうがもなにもはじめに根拠もなにも書かずにに勝手に書き換えてるのが問題なわけよって
言われてるのがわかんないのか
全部に理由書かれててどうよ?みたいにしてくらたらむしろGJだったわけ
理由を書けないのに一定期間反論なかったら決定ってことにしたいのなら
せめて全部△にしておくのが筋じゃないのか?○か×をつけるには根拠が求められる
\|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫|
①|\|△|▲|△|△|×|△|△|△|△|△|○|×|△|△|△|△|×|△|△|×|×| (-4) ウォーリアオブライト 
Ⅰ|△|\|▲|▲|△|▲|△|△|▲|△|△|▲|▲|○|△|▲|×|×|△|▲|▲|△| (-1) ガーランド
②|▲|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-3) フリオニール
Ⅱ|△|▲|×|\|△|△|△|×|×|×|×|×|△|△|△|×|▲|△|△|○|×|×| (-8) 皇帝
③|△|△|△|△|\|△|○|△|▲|△|○|○|△|○|○|△|▲|△|▲|△|△|△| (+5) オニオンナイト
Ⅲ|○|▲|△|△|△|\|△|○|▲|×|△|○|×|▲|△|△|△|△|▲|×|○|△| (+1) 暗闇の雲
④|△|△|▲|△|×|△|\|△|▲|△|△|○|×|▲|△|△|×|×|×|×|△|×| (-6) セシル
Ⅳ|△|△|▲|○|△|×|△|\|△|△|×|△|△|▲|○|×|△|▲|×|△|×|▲| (-3) ゴルベーザ
⑤|△|▲|△|○|▲|▲|▲|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|▲|△|▲|△|△|△| (+4) バッツ
Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|○|○|○|×|△|×|▲|△|×|△|×| (+0) エクスデス
⑥|△|△|△|○|×|△|△|○|▲|△|\|○|△|△|×|△|▲|×|×|×|○|△| (-1) ティナ
Ⅵ|×|▲|△|○|×|×|×|△|×|×|×|\|▲|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-14) ケフカ
⑦|○|▲|○|△|△|○|○|△|△|△|△|▲|\|△|△|△|△|×|△|▲|△|△| (+3) クラウド
Ⅶ|△|×|▲|△|×|▲|▲|▲|▲|×|△|△|△|\|△|▲|×|△|×|▲|△|▲| (-5) セフィロス
⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール
Ⅷ|△|▲|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|▲|△| (+1) アルティミシア
⑨|△|○|▲|▲|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+5) ジタン
Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|○|○| (+11) クジャ
⑩|△|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+7) ティーダ
Ⅹ|△|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|○|△| (+9)ジェクト
⑪|○|▲|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|▲|△|×|△|×|\|○| (+1) シャントット
⑫|○|△|○|○|△|△|○|▲|△|○|△|○|△|▲|△|△|×|×|△|△|×|\| (+3) ガブラス

▲に書き換えてどこが食い違ってたかわかりやすくしておいただけ
どうしてもそうしたいのならせめてこれを土台にしてくれ

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 13:57:24 O/vD+XXr0
>>722
ガード誘発は普通にアリでしょ。
ただ、全キャラ出来るから評価の考慮からは外れると思うけどね。
4はリターン少ないからといってガン逃げっていうのは飛躍してる感あるな。

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 13:59:25 VW/NSBg30
>>723
お互いがどっちが有利と主張してるのかわからなくなるから
そのままにしといた方がいいんじゃないか?

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 14:07:48 VW/NSBg30
あと>>668がトット使いにされてるけど
今までの奴とは変え方が違うよねw
トット使いは一応理由は書くけど反論は無視
>>668は理由すら書いてない
トットを上げてるだけでトット使いにして煽るのはいただけない

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 14:16:19 bFT+g36+0
>>726
トット使いと推定して煽り気味に言ったことは反省しているw
たしかにそうだな…形だけでも理由聞いて書いてた分前のトット使い様のほうがまだ良心的だったな

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 14:29:54 O/vD+XXr0
>>723
> 全部に理由書かれててどうよ?みたいにしてくらたらむしろGJだったわけ
それこそこのスレ的には一番アウトなパターンだよな。
どう考えても安価とか引用で煽り倒して終了だろ?
そんなことないとか言い始めたら失笑物だけどな。

全△案は確かにいいとは思うが、少なくとも>>702に反映しないとせっかく進んだここ50レス分が水の泡だぞ。

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 15:33:30 kKR1ktS9O
議論スレには少なからず無駄な議論が有るものじゃないかな、的外れな意見は採用されないものだし。
話は変わるんだが皇帝対エクスデスって何時○×になったんだ?
どちらも攻め手がなく優劣つくほど差が無いとかいう話じゃなかったっけ?


730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 15:35:18 bFT+g36+0
しかしそう考えるとエクスデス先生○付くキャラいなくなりそうだな

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 16:31:35 nFFT9jxHO
手を出さなければ△というか、泥沼試合になるからな先生相手だと

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:13:13 yPxiXrLd0
相手が攻めざるをえないようにするのは待ちになる?
ならんのならトット最強説唱えるが

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:22:40 4SLdepAUO
もう勘弁してください

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:24:32 yPxiXrLd0
いやかなり真面目なんだけど
ここは大きな分かれ目だよ

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:29:45 4SLdepAUO
そもそもトットは相手から攻めなきゃならないキャラじゃないっつーの

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:34:46 yPxiXrLd0
ムーブアクションによって増えるブレイブは集中と違い増えるのを阻止できる
阻止しに来なければ古代魔法の餌食!!
他キャラと違いトットのブレイブが増えるということはただ一撃死で運の要素を上げて五分に近づけるためだけのものではない

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:53:17 yPxiXrLd0
ブレイブ6000以上のトットが最強レベルの性能なのはご存知だろう
しかしブレイブ6000以上貯めるのは困難であると思うことでしょう

しかしBRVマスターのついたAFを装備し
ムーブアクションをしているとあら不思議。敵が攻撃をしてくる
エルフのマントをつけたトット華麗に回避!
ブレイブアップだ!!回避狩り?バインドだ!!
ならこちらもムーブアクションだと思うかも知れない
だがHP攻撃の性能が上昇するおかげで待ち合いでトットに勝てるキャラはいない
相手は攻めざるを得ない!!!
 
3 月 12 日 完 全 論 破

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:56:47 bsLdakT40
やっぱトット様+21なんですね  わかります
マジぱねぇっすw

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:56:48 SkhKwwAE0
ムーブアクション阻止させる戦法なのになんでブレイブ溜まってる前提なんだ?

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:58:29 O/vD+XXr0
まずAFは使用禁止だし、そんな消極的な戦法は考慮外。
お話にならない。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:00:51 OFgnXMyf0
別にAFなくてもできるがそれだと集中ガン逃げと同じようなもんだしな

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:02:37 2nh2+sRu0
完全論破吹いた

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:04:31 an5mi1xF0
>>739
攻めてくるんだろう?回避に徹してればいい話

>>740
ならバトルブーツでもいい
トットは攻めに行けるキャラではないのはわかるよな?
>>735が言うように攻めに行ってるトットしか評価されていないのが現状だ
だが攻めてるだけでは高が知れる
そこでムーブアクションによる攻めの強要
これは集中と違い相手が攻めればこちらのブレイブの上昇は止まる
HP攻撃の仕様上トットにのみ可能な戦法なのだよ

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:06:36 an5mi1xF0
これは皇帝が紋章の上で隕石をするのと何も変わらん
嫌ならテンプレにムーブアクションによるブレイブアップ装備はなしと付け加えるといい

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:07:21 SkhKwwAE0
>>743
結局回避に徹するんならそりゃまさしくガン逃げですやん

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:09:06 oNWNqkm50
友達がいなくて対人戦ができない気の毒な人が、騒いでいるスレはここですか?



ほんとに隔離スレにふさわしくなってきたな

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:12:56 OFgnXMyf0
友達はいなかったとしてもkaiで対戦相手にはこまらない人達ばかりだと思うんだが…

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:13:26 an5mi1xF0
>>745
言い方が悪かったな、徹するって使いたくなっただけだった
ムーブアクション中に攻められたらだ

ムーブアクションによって相手が攻めてくる
=バインドが活きる

これだけで十分上位になる

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:35:51 an5mi1xF0
とりあえず言いたいことまとめ

MアクションBRVアップ以下MBはトットに限り+(他キャラはブレイブ合戦が省略されるだけ。ブレイブブレイカーにとっては-か)
MBはガン待ちではない(待ってるのではなく相手に攻めを強要している)
故にトットは常に後手を前提に行動できる
攻めてくる相手にはバインドが当てられるため上位魔法がなくてもそこそこ戦える

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:36:15 M+mVoQfy0
>>748
Mアクションがガードされたらどうするの?死ぬの?

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:40:21 an5mi1xF0
>>750
そんなミスはなかなかないw
方向転換も出来るからな

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:55:40 AUrDiSSs0
MアクションでBRVをひたすら稼ぐって集中ガン待ちとどこが違うんだろうか

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:56:57 an5mi1xF0
集中は止められないがMBは止められる
MBはいんせきしてるのと同じ

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:59:15 s7wHVUA10
トットのお話はもう飽き飽きです

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 19:01:23 an5mi1xF0
正当な評価がされてないんだから議論に参加しますとも

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 19:40:56 SkhKwwAE0
でもMアクション止められたところで回避ブレイブ狙いなんでしょ?
結局待ちじゃんそれって

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 19:51:38 /taXU4zq0
つーかMアクションだけでブレイブ稼ぐのって結構時間かかるからなあ。
そんなに長時間逃げ回ってるわけだから、結局ガン逃げじゃないのか。
「相手に攻めを強要している」ってのは、
いわば「相手側が一方的に攻めないといけない状況になるガン逃げ」ってことだよね。

いんせきはあれで逃げ回れるなら大したもんだが、Mアクションはかなり速度出るし、
実際そればかりで逃げ回ることは十分できるよな。ひたすら逃げ回ってイライラさせて、その上で
「ガン待ちじゃ無いですよ、相手に攻めを強要しているんです(キリッ」
なんて言ったら相手が不快になるのは容易に想像できる。

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 19:59:22 apI5lVdB0
>>756
皇帝や先生と同じタイプのキャラだからな
こちらから当てにいける技は古代しかない

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 20:00:39 apI5lVdB0
>>757
だから違うってw
>>735のようなことにはならないって話

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 20:07:00 mJKUgl7yO
>>758
レトリがあるでしょ。
あれが当てに行けない技なら、大半のキャラは当てに行ける技がないことになるよ。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 20:18:23 oNWNqkm50
>>759
ふざけてるのかと思ったら、本気なんで引いたww
混沌の果て、次元城、クリスタルワールドではどうすんの?
あとそんな戦い方で最後までつきあってくれるやつなんて、どんだけいんだ?

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 20:55:12 /taXU4zq0
>>761
秩序以外のフィールドでの戦闘についてはこのスレでは考慮しないから、それは構わないんだけどね

>>759
お前さんの言いたいことはわかった。
要するにMアクションでBRVアップ⇒相手攻めて来ざるを得ない⇒バインドが有効に使える⇒トット強い
ってことだよな。でもそれって
逃げ回って集中⇒相手ry⇒バインド⇒トット強い
と、流れとしては同じだよな。

この二つの違いは要は集中側が途中でやめてバインド撃つかどうかってだけだろ。
お前さんは「Mアクションは攻め側の行動で止められるのがチガウヨ!」って主張だけど、
実際Mアクションもそれに徹すれば逃げ回ることはできる。
集中と大差ない気がするよ。どっちにせよ待ち側が一方的に選択権があるって点にアドバンテージがあるのは同じだ

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 23:49:39 kUBtYmC90
ろんぱとか自分でいうと恥ずかしい

どうしても決着がつかなければコマンドバトラー同士で戦って暫定的に決めてしまったら?
中の人の技術差を極力排するならこれしかない。

先生や皇帝は…

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 01:35:25 Da9VE0gX0
>>758
>こちらから当てにいける技は古代しかない
それってつまり強くないってことだと思う
あと先生や皇帝は公式で待ちキャラって言われてるんで

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 02:04:33 VXjKOIth0
まあなんだかんだ書いたけど、
実際に自分がシャントットを使う場合は、やっぱりキャラコンセプトを意識した装備にしてしまう
(初期ブレイブを高めにして集中を補助につけ、召喚獣まで視野に入れてブレイブを稼ぐとか)。
「高ブレイブ時に極端に強いけどブレイブ稼ぐ手段に乏しい」って面白い特徴を活かして遊ぶには、
やっぱりこうならざるを得ない……って部分は確かにあると思うんだよね。

皇帝や先生ほどではないにせよ、他のキャラと特性が違うからガン攻めを求めるのはやっぱり可哀相といえるかもしれない。
でもだからって「シャントット側の集中ガン待ちを容認する」ってしちゃうのはどうも違うし…難しいね。

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 03:23:30 Eyl5tpiRO
ま た ト ッ ト か 。

いや、まぁダイヤ作成のために議論ふっかけるのはおおいに結構なんだけどさぁ…。

でだ、>>737よ。それマジでそれ言ってんの?

MアクションでBRVアップ=約1秒のムーブアクションでBRVアップ。
途中でキャンセルした場合はもちろんカウントされた秒数もキャンセル。
マスター×2(2%)+チリモツモレバ(1%)で最高が5%か?
基本ブレイブ値切捨てが実際の上昇分。装備によるブレイブ増加分は含まない。
Lv100時点でのブレイブ基本値が699のため5%でMアクション1秒につきブレイブ34上昇。

つーか、1秒で34のブレイブとか果てしなくどうでもいい。
例えばこれでブレイブを3000溜めようと思ったら、
他の一切の行動をとらず延々と聖域の滑走路を88秒間往復していなければならない。
皇帝のいんせきですら約9秒。

一応集中との併用もできるが、これをガン逃げと言わずして何という?

ハッキリ言ってMB(笑)
相手に攻撃を強要させるとか書いてあるが、どこの誰がそんな僅かなブレイブ上昇気にするかっての。

>ならこちらもムーブアクションだと思うかも知れない
全く思わねぇよwwww
1分半も滑走し続ける対戦誰がやるかwwwww

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 03:37:13 0aEy9rP60
>>766
ふつーに>>737はガチスレにご案内のプレイヤーじゃないのん?
なんというか、議論云々というより単なる荒らしに見えてきた

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 03:40:09 fFaNOdWD0
あれほど妄想爆発な人はガチスレでも必要無さそうだが

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 03:52:44 Eyl5tpiRO
>>767
ガチスレ行ったところでこの戦法が有効とは到底思えないけどな。
集中Mアクションでガン逃げとするよりも、即殺トットの方が強いだろうし。

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 03:54:47 Da9VE0gX0
トット使いのなにが凄いってこれらを真面目に言ってるっぽいことだよ

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 04:12:40 0OXcacoS0
魔法キャラも正々堂々素手で戦えってことですね、わかります

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 04:19:24 0OXcacoS0
まートット除外でいいんじゃない?
っていうか攻撃以外でブレイブ貯めるの禁止ってことでしょ?つまり

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 05:22:52 oX2AN5vy0
やいやい言いながらも真面目にレス返してるお前らに萌えるはw

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 05:27:31 5x0UascLO
こういうスレの困るところはスルーすると、反論がないみたいなので^^とか言って
勝手に書き換えられてしまうこと

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 08:09:07 PULBYnY+O
×こういうスレ
○このスレ

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 10:23:18 mzuqo0bz0
>>774
そう思うんならレスしろよ
埋もれてるまともな案は結構あると思うぞ
トットやらのせいで流れがおかしくなってるのがそもそもの原因
案だす方も疲れそうだ

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 10:23:42 e55ANxhh0
このゲームはFFって感じがするな
地味にターン制っぽいところがあるw

とりあえず攻める場合の性能と待つ場合の性能でもはっきりさせてみたら?

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 11:33:27 ejm5XPGH0
トットが当てにいける技少ないって、それはないだろ。
むしろほぼ全部魔法に特化してるからこれほど攻めやすいキャラも珍しい。
エアロレトリバイオバインド、どれもコンスタントに当てにいける高性能技だぞ?

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 11:43:29 Cdw/IGVG0
それならもっと高評価なんじゃないの?w

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 11:50:27 Cdw/IGVG0
結局のところうまいトット使いがいなくて評価されてないんでしょ?
このスレ常連のトット使いの人は対戦でもして証明すればいいのにw

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 11:56:14 ejm5XPGH0
>>779
アンチがゴネまくるからどうしようも無いのが現状だろ。
反論に対して反論してはいけないとか、本気でそう思ってるフシがあるじゃん。
「トット使いは反論を無視~」とかなんたらかんたら言ってるが、普通に反論に対して反論されてるだけじゃね?
それに対して反論できない、してないのを無視と取るのはお門違いだよな?
反論自体が的外れもいいとこだったりすることも多いし。
ID:an5mi1xF0みたいなキてる連中も居るが。

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 12:25:01 Cdw/IGVG0
ここまでトット使いの自演

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 12:27:09 Cdw/IGVG0
って書き込み押しちゃったw
ここまでトット使いの自演って言われるのは目に見えてるけどその通りだよw

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 12:28:17 ZpeD4K710
まともな案が埋もれてると思うならそれを引っ張ってくればいいじゃない
反論に対して反論してるだけと思うなら該当箇所を引っ張ってくればいいじゃない

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 12:50:20 Cdw/IGVG0
クジャトットとかそうじゃないの?
トット側はHP攻撃にバインド合わせるの容易だが
ブレイブはクジャ圧勝って言われてたけど実際はトットもそれなりに戦えるらしいし
HP攻撃仕掛けられないクジャは厳しいってことじゃなかったっけ?
そこでオートマジックから当てれば良いってなってたけど
クジャ対トットで何回もEXになれないだろってトット使いの人が言ってたと思うけど
クジャ○トット×にされちゃってるよね

あと言われてなかったからオートマジックについて俺から言わせて貰うと
逃げる相手に当てるのは無理だと思うw

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 13:06:44 ejm5XPGH0
オートマジックからってよく考えてみると微妙に無理じゃね?
攻撃中にはオートマジック展開できないんだから、普通にバインドに引っ掛かって終わりかと。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 13:12:55 Cdw/IGVG0
あとID:an5mi1xF0のムーブアクションは滅茶苦茶だけど
言いたいこともわかる気もするよ。用はブレイブアップ系の装備はトットが使うと化けるってことでしょ?
対トットにはリモートフレアとかの
簡単に避けられるけど避けられても反撃を貰いにくい攻撃を
行い続けるというのは出来ない。だってアダマンとか装備されて
避けられ続けたら古代魔法の餌食になるからね。
避けにくい攻撃は大体近距離攻撃だからバインドも活きてくるし
まず一方的になぶり殺されることは無いと言える

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 15:35:13 mmtMMksoO
ドMならまだしも
アダマンの餌程度でブレイブかつるは無理だろ
可能ならバーストモンキーがSどころかSSSになるわ

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 15:45:27 Cdw/IGVG0
>>788
何をいってるのかわからないw

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 17:00:23 HYHYejc5O
まさか鎖が読めなかった…?

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 17:02:03 ZpeD4K710
アダマンの餌は装備考察スレで一時出てきた誤記

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 17:24:31 Cdw/IGVG0
誤記じゃなくて
リモートフレアとかの避けやすい攻撃のことを言ってるのに
このつっこみとかジタンが出てくるところとかがわからないw

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 17:39:15 ZpeD4K710
アダマン程度の倍率で避け続けたとして、
古代打てるようになるまでどれだけ時間掛けるつもりだって話じゃない?

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 17:41:52 Cdw/IGVG0
そこでID:an5mi1xF0の言っていたことに繋がるんじゃん?w
不毛な遠距離攻撃の連打でトットが折れることはないってことでしょ
だから接近して結局接近して戦うと

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 17:45:20 Cdw/IGVG0
接近してがおおかったw

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:15:51 mlPuEK8x0
>>785
なんで最近検証動画からそういう結果になったのに
その話題を蒸し返すんだ?

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:17:46 Cdw/IGVG0
わからん殺しされてるだけでしょアレw
というか対セフィロスの方も見たけどどっちも刺し違えバインドが出来て無さすぎで参考外

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:19:36 mlPuEK8x0
んじゃ自分で動画あげろ

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:22:12 Cdw/IGVG0
動画あげるってことがまずダメだよ
負けたほうが下手なだけで済んじゃうからね

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:26:50 rCQGKQ2Z0
一応エルフ、そよかぜ×2を7.5倍とアダマンセットで回避一発100%越えるよなw

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:28:29 mlPuEK8x0
俺はあの動画で充分だと思ったけどな
とにかくトットについての議論は机上の空論を言う奴が
非常に多いからそれを実証してくれる動画がないとダメだ

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:33:39 Cdw/IGVG0
今日kaiできるようにするからネット対戦に慣れたら検証動画とってみよっかなw
対人経験ないで語るなよと言われると思うから言うけど、アドパ持ってる友達の集まりとは対戦したことあるw

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:34:17 mlPuEK8x0
前の議論でトット使いは机上の空論が多いってことがわかった
トットについて何か議論するんなら実証できる動画をあげるべき
>>785がそういう風に言うなら何個かクジャ戦の動画を上げれば
ここで話しているよりずっと信憑性のある情報になる

とにかく、俺は前の動画でクジャトットについては異論はないと思っている
お前がここで何言おうとな

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:35:56 Cdw/IGVG0
あの動画は装備チョイスミスでしょ
アダマンつけてればあの動きでももう少し食い下がれたのは間違いないと思うよ
×はないね

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:36:37 mlPuEK8x0
おろ?書き込まれてある
>>801はスルーの方向で

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:42:23 Cdw/IGVG0
いや、アダマンだけじゃなかったw
倍率アクセも滅茶苦茶じゃんかw召喚つけてないから1,5倍損してるしw

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 19:06:34 ZpeD4K710
動画の内容に文句があるってのは仕方ないだろうが、それを理由として×はないとか何考えてんだ

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 19:08:26 Cdw/IGVG0
この動画で×だと決めたんでしょ?
なら同じことじゃんw

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 19:11:11 ZpeD4K710
……議論が成立させられる気がしねえ

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 19:12:59 Cdw/IGVG0
そう言わずに何か言ってちょうだいよw
俺が言ってることが仮に話にならなくとも他の人もいるよ

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 19:15:33 ZpeD4K710
じゃああの仮に動画が駄目だとして、そんで×はないとして、
ならあんたの意見を反映すれば何がどうなって評価はどうなるのよ
動画が駄目だ、だけじゃ評価変えるなんて無理なんよぶっちゃけ

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 19:27:46 Cdw/IGVG0
まず装備(ここ直すだけでかなり違う)、バインドの使い方。
これは差し違え以外にも刺さらない攻撃にもバインドしてて無駄にダメージを受けてたりするからそこ
他に言うならEX中のクジャ相手には慎重に立ち回ることと
トットのEXは温存しないでガンガンバーストすること
弾き出来なくても回避とバインドで大体やりすごせるからね

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 19:36:41 rCQGKQ2Z0
たしかにさっさとバースト吐いちゃって、ブレイブ貰っとけばいいのに・・とは俺も思ったなあ
3回程HP攻撃を命中させてたんだし、少しもったいなかったかな、と

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 20:13:17 mmtMMksoO
装備よりも対オートマの立ち回りが一番重要だと考えられるが
慎重というのはオートマ直撃受けないように逃げつつ、オートマが消える攻撃待ちでOK?

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 20:22:36 ejm5XPGH0
>>811
>>807-809
の流れは明らかにお前の論理の負けな。そこは認めた方がいい。
捨て台詞吐くくらいだから本当にわかってないのかもわからんが。
あの動画は文句があるとかのレベルじゃない。
本当に初心者が軽々と殺されてるだけの動画。
あれだったら多分最強CPUの方が上手く戦えるんじゃないかな。

あと前2行と最後の行が露骨に矛盾してるけど、そのへんどうなん?
評価変える、じゃなくて評価する、な?
○×評価が根底にある、ってのが間違いな訳で、そこの理由は過去スレをさらってもどこにも出てないぜ。
例えるなら>>668が基準になってるようなもん。

評価の論拠をトット側は十二分に伝えてると思うんだが、クジャ側は全く理由を話さないよな?
全く主張せずに突っぱねようとするのは全くもってフェアじゃないと思うんだがどうよ?
辛うじて「オートマジックから~」とか「リモートフレアが~」とか、その辺は控えめに主張するけど焼け石に水なのは流石にわかると思うんだ。
威力も低ければ命中するかどうかも心もとない、でもそれを基準にしろってのも凄い話だよな?
トット側はバインドが全てのHP攻撃に刺さること、スナッチ等の使い勝手のいい魔法はレトリで一方的にはじけること、
お互いフリーの状況でバインドを出せば、グライドにもジャンプにも自由落下にもバインドが刺さること等を突っぱねられる主張でないことは分かるよな?
○×主張をしたいならクジャ側こそある程度のレベルの相手との動画を出すべきだと思う。
少なくとも、クジャ側がクジャ○トット×をつけられる根拠は未出だから。

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 20:33:12 fFaNOdWD0
結局最強は誰なの?

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 20:55:25 ejm5XPGH0
>>816
質問の意図がわからないんだけど>>768

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:00:11 Uv0Zlbu3O
最強なのはジェクト

異論は認めるからじゃんじゃん議論してくれ

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:02:59 Cdw/IGVG0
超火力鬼発生で隙も少ないし強いなw
強いて言えばリーチか

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:06:17 PULBYnY+O
皇帝には滅法弱いけどね!

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:10:59 ZpeD4K710
>>815
勝ち負けとかの話じゃないんじゃない?
ちなみに俺自身はクジャ側とやらじゃないし、もちろんトット側でもない
動画の内容に文句があるのも認めてるじゃん
文句があるのはいいにしても、それだけで「×はない」って言われたって何がどう×はないのかサッパリだろ?
んで、×はないって言ってる以上、○×が根底にあるのはID:Cdw/IGVG0じゃん? ○×言い出したの俺じゃないよ?

ぶっちゃけトット側でもクジャ側でもない俺が何をしたいかと言うと、
「そりゃ無理があるだろ」ってな話に突っ込みいれてるだけだよ
クジャ側が何も言ってないからそっちの話題になってないだけで

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:12:15 Cdw/IGVG0
>>821
俺の言ってることは無理ある?w

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:14:21 ZpeD4K710
>>822
俺があんたにレスしたのは>>811の一点だけなんでよろしく
まあそれも他の人からしたら俺のほうがおかしいらしいけどね

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:16:46 Cdw/IGVG0
んじゃもう説明したからあとはクジャ使いの人次第だね?

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:17:54 rCQGKQ2Z0
>>815
俺も一応シャントット様使ってて、まともなクジャと勝負したことないから自信ないんだけど
クジャのフレアスター見てからバインドで刺し違える、とかそう安定しないと思うんだが、やっぱ慣れると安定する?

オートマホーリーってグライド中でも出続ける上に結構性能凶悪だから
一方的に、こちらの魔法は潰されるわレトリ出初めは弾かれるわ、で
EX維持されると中途半端な距離ではシャントット様が先に出せるもの無くならないかな?

その上でスナショにカウンター狙いつつ、後出し差し違えバインドを安定させる、となるとかなり難しい気がするんだけど・・
ガードカウンターも余り期待できそうにない相手だけに、非常に厳しい戦いになると思う

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:19:43 ZpeD4K710
……検証動画上げるって話はポシャったの?

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:24:12 H/cAmoqq0
最強はジタン。
システムに合致した速さ、機動力、装備との相性、優秀な技性能、
誰に対しても大幅な不利がつかない対応力の高さが理由。
立ち回り性能が他キャラに比べて高すぎる。

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:25:35 Cdw/IGVG0
フレアスターはHP攻撃にしては早いけど
所詮HP攻撃なんで見てからするのは結構簡単だよ
割とガード容易と言われるクラウドのスラッシュブロウが26Fでフレアスターは39F

オートマジックについてはやっぱり逃げ気味になるしかないねw
ホーリーはグライドor落下中にしか出ないことを意識して高低差つけてくといいかも

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:30:56 0oWDPcXZ0
>>828
見てからじゃなくて、
どのタイミングでバインド入れたら確定?
って質問と思います。

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:31:15 Cdw/IGVG0
>>826
あんまり揉めるならねw
動画出すまでもなくトット×はないと思ってる
○にしたいなら動画がいるだろうけどね
でもトットは見てから何々するってのが必須行動だからそんな動画上げても
はいはい達人乙で片付けられそうな気がするw

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:32:03 kHvf/Pun0
トットの話になるとこのスレ面白くなるなぁ

こりゃ黒柳徹子もびっくりだわ

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:33:34 Cdw/IGVG0
>>829
たぶんどのタイミングでもいけるんじゃないかな?
2段目の爆発が出る前に拘束判定が出ればいいんだから

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:47:29 mlPuEK8x0
おいおいまだ動画上げてなかったのかよ
ちゃんとお前が言ってる様な動画なら勝ち負けなんか関係ない
・クジャ相手にブレイブ合戦はそれなりにできる
・クジャトットの場合EXになりにくいからオートマジックはそこまで脅威ではない
・あの動画のトットはクソ。普通なら検証動画よりはるかにバインドはあたりやすい

あとなんだ?
とにかく自分で言ったことがが本当かどうか実証した上でクジャトットの○×について
議論したい。というかできない。
普通に考えたら技の性能からしてトットがブレイブ合戦でそれなりにできるとは思えない。
それを裏付けるなら動画を上げるしかないだろ。

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:09:18 Cdw/IGVG0
>>833
・クジャ相手にブレイブ合戦はそれなりにできる
・クジャトットの場合EXになりにくいからオートマジックはそこまで脅威ではない
・あの動画のトットはクソ。普通なら検証動画よりはるかにバインドはあたりやすい
上2つは動画あがった後くらいのトット使いが言ってたことだから知らない
3つ目の動画の動きが云々はそうだけどまず装備と
バインドが何に刺さるかがわかってなかったって感じ。あたりやすいわけじゃないよ
ブレイブ攻撃に関してはバイオ出して回避多め回避失敗したらレトリで相手が出せる技は
制限さえてくるんだよね背面レトリ狙えるときはもちろん狙うけど


835:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:10:15 oX2AN5vy0
このスレのルールではEX維持が有りなんだから最強はガブラスだろ
二刀連斬封印してくれるならジタンとかジェクトでいいよ

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:28:41 Cdw/IGVG0
動画に関しては待ってくれとしかw
とりあえずクジャの技は
バーストエナジー:これは接近戦するキャラにしかまず当たらない。
リーチなさすぎだしトットの攻撃とかち合ったら一方的に負ける

リモートフレア:回避狩り用。レトリ空振りしたトットにも見てから刺せる

スナッチショット:レトリで弾かれる。バイオ消しくらいにしかならない

ストライクエナジー:主力かも、弱点はガードされるのと高度が少し不安

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:41:18 Cdw/IGVG0
オートマジック:当たればHPに繋がるが逃げる相手に当てるのには向かない性能

バインド:回避とセットで使えばHP攻撃無効化。
ブレイブには刺さらない

レトリ:回避とセットで使えば魔法無効化
攻めに使う場合は高度合わせてから

バイオ:これを出すときに狩られることが多いので相手をよく見て使う
出したらとりあえずこれの周りをうろちょろする



838:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:51:44 Cdw/IGVG0
てか自分で書いててわからなくなってきたw
kai入れてちょっと対戦してからまた書くかなw

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:52:56 XAh2Utqu0
流れぶっちしますが、自分の持ちキャラのWoLについて考察してみました。

(1)ウォーリアオブライトvsフリオニール=4:6 ~ 4.5:5.5
追って攻める立場になりやすいWoLはやや移動力が乏しく、自演バッシュと迎撃を主とするタイプの
フリオにとっては楽に戦える部類と思います。
逆にWoL側はSoLが機能させづらく、空対地ではエンドオールへの派生が中心になり安くなりがち。
WoL側が地上技中心のスキル構成で臨んだとしても、実力差が無いとやはり不利がつくと思います。
以上の理由から、MAPを聖域に限るならフリオニールやや有利と判断します。

(2)ウォーリアオブライトvsジェクト=3:7
相性もさることながら、基本的なスペック差が大きいと見ます。
ジェクト側は弱溜めやジェクトブロックで終始イニシアチブを握れますし、
通常時の攻撃力の違いから差し合いで五分でも有利に立てるはず。
対するWoLはガード中心の基本戦術が取れず、回避後を喰うのも難しいため先に振っても後に振っても不利。
結構な実力差が無いと厳しいように思えますのでこの数字としました。
少なくとも△:△ということは無いと思います。

反対、同意に関わらず、ご意見をお願いします。

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 23:06:43 Cdw/IGVG0
>>839
シャイニングウェーブの隙にフリオは何か刺せる?

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 23:13:11 BwhvigH60
WoLで移動おそいなら大概のキャラは遅いことになるんだが…

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 23:18:53 1tooUQ/g0
横から失礼。
一応、距離次第では回避>シーズがギリ間に合う。
ただし、回避でウェーブをかわして当てるのではなく、回避で軸をずらして当てる感じ。
つまり、上に「シャイニングウェーブ」が出た瞬間に回避に入らないと間に合わない・・・上に間に合わないとウェーブ食らう諸刃の剣。
さらに、シーズが当たるような距離でウェーブを出してくるWOLがいるかどうかも大問題。

・・・ちなみに斧だと高確率でウェーブに「かきん」と弾かれるので、実用性は無いw

結論:実用性は微妙かもしんない。




・・・とか書いたけど、WOL vs フリオだと、フリオ有利は間違い無いと思う。バッシュ&ファイア弾幕崩す手段がWOLには無いorz

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 23:37:48 XAh2Utqu0
>>841
WoLは歩く速度自体はそこそこ早く、フリオニールよりも確かに早いはずですが、
空中技の発生が悉く遅いために、いざ追いかける立場に回るとかなり辛いのです…。

>>840
シャイニングウェーブに対しては、距離を間違えなければ反撃は貰いづらいと思います。
牽制としては有効でしょう。ただ、>>842さんの言うとおり、読まれてると見てすぐ回避⇒シーズが間に合います。
また反撃は貰わないにしても、そうそう当たってくれるわけもなく、乱発すると発生前を狙われるだけなので
地上戦でフリオニールに対して有利に立てるとはいえないと思います。
他の地上技と交え、フリオニールに地上で勝てるだけの技量があれば、というところでしょうか。


844:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 23:40:27 1PhG2V/0O
シーズ届く距離でウェーブ出すものなの?

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 23:47:12 i+SQCErHO
>>831
吹いたww
トットの話になるとこのスレ生きるな
ってトットのことなんかより今だな
フリオがウェーブの隙刺せることとかできんだろ
WOLが余程下手な距離で
ウェーブ出さない限り反撃されない

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 23:51:44 Wc5bLH6m0
>>842
斧がウェーブに弾かれるって机上論だろ
使ってから言え

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 23:57:17 BwhvigH60
>>843
いやたしかに空中技は遅めだけどさ、フリオを追いかけるなんてあるか?
ファイアまいて距離をとるってのはもちろんあるだろうけど苦労することは…
もちろん自演バッシュが決めやすいのはわかるけどね

フリオ側が反応できないのはデイフラくらいなもんだが牙2種入れてるならバッシュをある程度は揺さぶれる
他は地面にいるフリオに大してコートバックラーで最後の部分だけ狙うくらいか
フリオ有利には変わらんがライズアップ入ってるならWoLもフリオには結構いけると思う

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 00:13:13 eeh3n0PN0
>>844
普通は出しませんね。
出すとすれば、近接時にやたら相手にバッシュorガードの気配があるときくらいですが…
読み合いで不利になるので、中距離から牽制程度が無難に思えます。

とはいえ、ウェーブは発生前に隙が結構あるので、牽制でも振りすぎると発生前を刺されます。
……って、話がズレてきてしまってるのでまとめますが、
とりあえずウェーブは使えるけど不利を覆す材料にはならないだろう、ということです。

>>847
概ね、仰るとおりと思います。
地上技の選択肢が増えるほど、こと読み合いにおけるフリオの有利は小さくなります。
それらの点を考慮して、地上技を十分に載せ、かつ実力が同等程度かやや勝る程度なら五分、
逆に空中戦中心の構成であったり、地上技での差し合いで相手の方が上手であればやや不利、
と考えた結果、4:6~4.5~5.5かな、と思った次第です。
表に反映させるなら、△が無難だと思います。

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 00:20:22 giqeZcfC0
>>836
突っ込みどころ満載

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 00:24:05 SZ6j40Y20
あーこりゃアレだな、ネ実の世界設定スレのパターンだな

厨が「シャントットが本気出したら世界を滅ぼせるよwww」とか言って荒らしまくる

まともな人間がうんざりしていなくなり厨もその内飽きて来なくなる

スレが過疎る

ふらりと戻ってきたシャントット厨が「やっぱりシャントット様の話しないとスレが盛り上がらないよね^^;」とかアホな事言う

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 00:29:07 VJjF5Z8YO
議論に参加出来ないオフ専だけど正直トット議論とか見飽きた

そんな俺のためにみんなスルーしてあげてくれ
トット厨の自演なら諦めるw

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 00:34:08 XpbzxK8H0
>>851
同意。
おととい出した保留はいったい何だったんだ。
一日も持たないとか小学生過ぎる。

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 00:34:52 Ys6K2KRw0
本当に不毛なスレだなぁ

854:839
09/03/14 00:43:32 eeh3n0PN0
WoLvsフリオニールについては多くのご意見をいただき、
概ね「フリオニールに分があるけど頑張れるライン」という辺りでまとまっているように思います。
○×△の3つでつけるならば△-△が妥当に思えますので、折を見て更新(▲-▲⇒△-△)します。
もちろん、議論打ち切りというわけではありませんので、まだ煮詰める必要があると
お考えの方は是非、具体的なダイヤ案とともにご掲示お願いします。

(2)WoL vs ジェクトについてはまだご意見が出ていませんので、
こちらも何かございましたらお願いします。
△-△⇒×-○の変更なので、できれば賛成意見についてもいただきたいです。

855:839
09/03/14 01:30:06 eeh3n0PN0
>>839~)>>854の内容を反映した暫定変更版です。
元々は>>723を見ていましたが、食い違いがわかりづらいので>>707から更新。
名前の横に★印があるものが今回の変更があった行です。
\|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫|
①|\|△|△|△|△|×|△|△|△|△|△|○|×|△|△|△|△|×|△|×|×|×| (-5) ウォーリアオブライト★
Ⅰ|△|\|●|●|△|※|△|△|※|△|△|▲|●|○|△|▲|×|×|△|※|●|△| (+0) ガーランド
②|△|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-3) フリオニール★
Ⅱ|△|▲|×|\|△|△|△|×|×|×|×|×|△|△|△|×|▲|△|△|○|×|×| (-8) 皇帝
③|△|△|△|△|\|△|○|△|※|△|○|○|△|○|○|△|※|△|※|△|△|△| (+2) オニオンナイト
Ⅲ|○|▲|△|△|△|\|△|○|※|×|△|○|×|●|△|△|△|△|※|×|○|△| (+0) 暗闇の雲
④|△|△|●|△|×|△|\|△|▲|△|△|●|×|●|△|△|×|×|×|×|△|×| (-4) セシル
Ⅳ|△|△|●|○|△|×|△|\|△|△|×|△|△|●|○|×|△|※|×|△|×|▲| (-2) ゴルベーザ
⑤|△|▲|△|○|▲|▲|●|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|●|△|※|△|△|△| (+5) バッツ
Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|○|○|○|×|△|×|※|△|×|△|×| (-1) エクスデス
⑥|△|△|△|○|×|△|△|○|※|△|\|○|△|△|×|△|※|×|×|×|○|△| (-3) ティナ
Ⅵ|×|※|△|○|×|×|※|△|×|×|×|\|△|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-15) ケフカnew
⑦|○|▲|○|△|△|○|○|△|△|△|△|△|\|△|△|△|△|×|△|※|△|△| (+2) クラウドnew
Ⅶ|△|×|●|△|×|▲|▲|▲|※|×|△|△|△|\|△|※|×|△|×|●|△|▲| (-5) セフィロス
⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール
Ⅷ|△|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+3) アルティミシア
⑨|△|○|●|●|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+7) ジタン
Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|○|○| (+11) クジャ
⑩|△|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+7) ティーダ
Ⅹ|○|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|○|△| (+10)ジェクト★
⑪|○|●|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+3) シャントット
⑫|○|△|○|○|△|△|○|●|△|○|△|○|△|●|△|△|×|×|△|△|×|\| (+5) ガブラス

問題がなければ、次の更新にはこの表を使用してください。

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 01:55:18 JL8y4cXK0
このスレ銀髪の変態×2対持ちやすそうな体(ときどきケフカ)だけで終わりそうな勢いだな
前はトットミシアで埋まったっけ正直もう勘弁してくれ
まあおばsミシアのほうもなかなかの問題児でしたけど

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 05:33:28 04WsEN+l0
トットとクジャで盛り上がってるけど
上に出てたトットフリオはどうなの?
>>691の位置取りされると刺し返せずに一方的にエアロで嬲られるしかないんだけどどうなの?

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 06:40:38 zcR0QTsvO
>>691じゃイマイチ分からんのだが、バッシュが避けられるってのはどういうことだ?
火→氷→雷の全てが回避の必要もなく空振りするってことか?

できれば動画でその立ち回りを見たいんだが。

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 06:47:46 04WsEN+l0
近距離バッシュが出るんじゃない?
俺は地上にいるフリオにバインドいらないと思うけど

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 07:31:59 WsOlGy+vO
敬語野郎久々に見たな
気持ち悪いんで消えろよw

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 09:35:29 04WsEN+l0
フリオとかはHP攻撃ぶっぱに刺し返せる技がないから
トットに限らずもっと×つく相手増えると思うぞ

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 09:52:01 zcR0QTsvO
>>857
フリオ-トットには俺なりに結論が出たんだが、ちょっとその前に。

>>691>>857って同じ人?

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 11:19:55 04WsEN+l0
ち、違う!!おれじゃない!!

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 13:24:09 Wnaa12gt0
Wolフリオについて、突っ込みと言うか議論の壇上に上がってない技術について。
Wolに限ったことではないんだけど、自演バッシュは簡単に無効化可能、という点。
自演のファイアより少し早いタイミングで着弾するように技を仕掛ければバッシュ起動と同時にファイアが刺さり、バッシュ強制中断。
これを避けて反撃する手段は攻撃をガードキャンセル→バッシュしか存在せず、とっさの動作としてはいささか難しい。
まぁファイアごと回避すればいいだけの話なんだけど、回避するということはバッシュという強烈なカードが使えなくなるということを意味する。
当然の帰結として単体でバッシュを狙う、という手段が残るわけだけど、ここからはWolならではの戦法がある。
知っての通り、バッシュにはナイフ投げと魔法と、距離によって二種類に派生するわけだけど、ライズアップのリーチは「ナイフ投げに派生するが、かつナイフの射程に入らない」という
絶妙な死角を狙うことができる。
盾を投げるあの微妙な距離が上手く生きるわけだな。
信じられないWol使いは一度自分でトライするといいかも。
フリオ使いに向けてライズアップ仕掛け続けるだけでわかると思うから。
残りは派生のダブルディフィートだけだけど……
まぁWolに不利が付くほどの技ではないわな。
というわけで、記号は変わらんが5.5:4.5のWol有利が付くと思う。
ライズアップのアンチバッシュ性能が結構デカい。
Wol使いとしては、まぁ実際のところkaiとかでは一番適度な歯ごたえの相手で、ブラッドマジックのおかげで
かなり粘り強いから好勝負になりやすく楽しいんだけどな。
でも約20000のHPを削れるか、それとも9999を削りきられるかというレベルの土俵だからWol有利は間違いないと思う。


865:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 13:47:10 WsOlGy+vO
ライズアップは普通にガードしてシーズナイフでいいわけか、サンクス!


866:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 13:48:09 RA4grDBQO
バッシュ発動後もファイア跳ね返さない?

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 14:05:01 T8cC7yDK0
>>864
バッシュ成立後もガード判定は持続するぞ
そんな方法で潰されるならバッシュは多段ヒットの飛び道具を一切防げない死に技になるわ

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 14:10:42 Wnaa12gt0
>>867
そうなのか。
じゃあ俺がkaiで使っていたソフトはDISSIDIAではなかったようだ、すまない。
ファイアが派生魔法を中断させるのを何度も見てきたが。

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 14:12:09 Ybs2QMBT0
ファイアが真後ろに当たればいけるんじゃない?

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 14:24:01 eeh3n0PN0
>>864
自分もバッシュが中断するのは見たことはあるが、ガード判定が暫く続くのは間違いない。
ガード不可の攻撃で中断したのを誤認したか、>>869だと思う。

なんにせよ、「自演バッシュの対策」とするにはちと弱いかな。
自分は対策としてはバッシュのガード角度が狭いことを利用してる。
横から回り込むようにしたり頭上を跨いでやると撹乱になるし、動きに制限もかけられる。

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 14:25:36 9+v5wt8BO
>>868
なんで喧嘩腰なんだ

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 14:26:27 9764K1h90
無能だから

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 14:27:32 Ybs2QMBT0
>>872
トットアンチさんに謝れよ!

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 14:39:26 Wnaa12gt0
>>870
ガード不可の攻撃は自演ファイアだからありえないし、真横より前でも中断させられるほど角度が甘いんだから十分実用可能だと思うけどなぁ。
自演バッシュのファイアが馬鹿正直に正面に向かっていくケースの方が明らかに少ないわけだしね。
ガード判定が残るとしたら横から回り込む、と原理は一緒なのかも知れない。
何はともあれ対策としては簡単で十分な技術だと思う。

>>865
だね。
ただしリーチ読み間違えてデイフラ刺さったりする可能性もあるが。

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 14:52:19 eeh3n0PN0
>>874
あるいは「ガード判定に微妙にポケット」があるか、だと思う。
自分の経験では「シールドバッシュ」って表示が出た直後に潰されることが多くて、
氷が飛んできてから潰れてるのは見たことがないから、反撃発生前に一瞬ガードが切れてるのかもしれない。
まあ、覚えておいた方がいいことは間違いないけど、無効化できると過信するのは危ないと思う。
そもそも振った攻撃をどうするかの選択は相手にあるわけだしね。

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 15:06:30 zcR0QTsvO
>>857->>863
じゃあ何で一方的に『エアロで』なぶられるって、技名を言い切ったんだ?
>>691にはどこにも『エアロ』の文字が出てきてないんだけど。

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 15:13:38 Wnaa12gt0
>>876
……正直どうでもよくね?

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 15:16:15 eeh3n0PN0
未確定部分の確定案投下します。

(1)フリオニールvsゴルベーザ=△:△
MAP依存の大きい二人なので聖域限定で話をするのはちょっと躊躇いますが、
フリオニールはグレアハンドをきっちりバッシュできる技量と、
自演バッシュに対する一本釣りにさえ気をつければ比較的組みやすい相手。
対するゴルベーザも地上で待つフリオニールに対しては各種システム+αでの基本の立ち回りが有効で、
中距離から仕掛けられる手段もあるので特に苦手ということはないはず。
聖域ではややフリオニール有利かも知れませんが、大きな開きは無いので五分とします。

(2)ジタン:皇帝=○(7~8):×(2~3)
俊足、ノビが良く発生も早く派生の通常技、シフトブレイクでの牽制、一応反射技と
皇帝にとってイヤな要素が多く、逃げるにも待つにも相応の技量が無いと厳しいでしょう。
ジタン側が安易に振ってくれたり、皇帝相手ということで馬鹿攻めに徹してくれればわかりませんが、
空ガードを混ぜたり二択をしっかり仕掛けたりするとやはり厳しい。
立ち上がりで奪われ、ゲージが溜まるとさらに巻き返しが難しく、
皇帝側に要求される技量は相当高くなると思います。よってこの数字としました。

以上について、何か意見がありましたらお願いします。
…が、ちょっと外出するので私は夜まで議論に参加できません。すいません。
戻ったときにまだ議論の余地があれば参加しますので、よろしくお願いします。

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 15:16:51 Ybs2QMBT0
>>691の位置取りを実際に試してみたら
バインドとかするまでもなくエアロしてればいいってわかったから書いたんだがw
>>691はバインドでについてしか言及してなかったから俺が言ったんだけど


880:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 15:22:59 Ybs2QMBT0
>>878
ライズウェイブはバッシュできないし
迎撃システムだとバッシュしてもナイトグロウで弾かれるからきつそうだ

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 15:38:28 Wnaa12gt0
そういえばセシルケフカってどうなの?
見たところ何がおかしくて未確定なのかわからないんだが。

とりあえずWolジェクトだけど、そこまでWol不利かなぁ?
しろいきばが近接メインのジェクトに結構刺さるし、昔から言われてるようにジェクトは対地が弱い。
ストリーム後ろ回避デイフラも入るし、意外と互角だと思う。
HP攻撃だって光波は十分な性能があるし、コートバックラーも戦えない遅さではないし。
4.5:5.5以上の差がつくようには思えない。

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 15:47:59 ysOb3YKjO
>>881

> そういえばセシルケフカってどうなの?
> 見たところ何がおかしくて未確定なのかわからないんだが。

> とりあえずWolジェクトだけど、そこまでWol不利かなぁ?
> しろいきばが近接メインのジェクトに結構刺さるし、昔から言われてるようにジェクトは対地が弱い。
> ストリーム後ろ回避デイフラも入るし、意外と互角だと思う。
> HP攻撃だって光波は十分な性能があるし、コートバックラーも戦えない遅さではないし。
> 4.5:5.5以上の差がつくようには思えない。

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 15:55:58 Wnaa12gt0
>>882
いやいや、全安価されましても。
何か指摘があるなら具体的にお願いできるかな?
まるで荒らしのように晒されても反応に困るわ。

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:06:32 9+v5wt8BO
本当にこのスレネチネチした奴が多いな

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:23:17 OCv9Eo/k0
>>878
遠距離バッシュが全く効かず、空中の主導権持っていかれるので正直フリオは兄にキツイ。
とにかくグロウでバッシュが全く意味を成さなくなるのがしんどすぎる。

6:4でフリオ不利だと思うんだが・・・

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:30:31 zcR0QTsvO
>>879
まず>>691のバインドをバッシュしても避けられる。これはないね。
>>859で近距離バッシュが出るんじゃないっていう意見があったから調べてみたけど、
近距離バッシュは距離が近ければ出るってわけじゃない。詳しい説明は省くけど、
例のポジションでバインドをバッシュしたら確実に魔法版バッシュになる。

ちなみに近距離バッシュが空振りするケースは、物理攻撃が弾かれた際に、
後方によろけた場合のみ。バインドは魔法攻撃で、よろけたりしないため、
バインドをバッシュされても確実に避けて反撃できるなんてことは絶対にないね。

で、次>>857
ぶっちゃけ、お前さん対人戦したことないね?
その位置からエアロぶっぱが通用するのはCPUのみだった。

むしろ、刺せる技がないどころか、回避→エアダッシュで確反だよ?
出の早いソードブロウやブリザドはもちろん、HP攻撃ですら放てる余裕がある。
上位魔法でもない限り、先出しぶっぱが通用するなんてことはありえないと思う。

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:43:28 ysOb3YKjO
>>868

>>867
> そうなのか。
> じゃあ俺がkaiで使っていたソフトはDISSIDIAではなかったようだ、すまない。
> ファイアが派生魔法を中断させるのを何度も見てきたが。

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:45:59 ENyOvKKK0
流れ切って悪いが、ようやく規制解除されたんで>>452にセシル側からの意見を言ってみる

地上戦ではセシル有利ってのは、ケフカ側からしても共通見解だと思う
問題の空中戦を考えてみると、
サーチライトは対人戦でそうそう出す技じゃないから潰れても問題無し
レイウイングスはガードされやすいけど、ここで注目すべきはセシルの垂直軸への強さ
ケフカの中~近距離戦において、ジャンプ速度の速さを生かしての上下揺さぶりは常套手段だと思うんだけど、
それへの対処がやりやすいのはかなり有利な点じゃないだろうか
加えて、ダークフォールやセイクリッドクロスは真上or真下からの攻撃になるため、
ガードされた場合でも反撃を貰いにくいのも有利な点だと思う
実戦で数回あっただけで未検証だけど、はかつばもスカる事があった

以上から、セシル○-×ケフカのままでいいと思う

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:46:16 Wnaa12gt0
>>886
バッシュを過信しすぎかと。
魔法派生バッシュならどの距離でもどんな攻撃からでも確定で入るとか現実にはあり得ないわけだし。
射角の都合とかで死角になるんじゃない?

あとその距離のエアロなら吸引効いてるだろうから、攻撃できるとは思えないんだけども。

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:52:09 RRDwnvJ20
いきなりでスマンがID:ysOb3YKjOは一体何をしているんだ

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:57:56 Ybs2QMBT0
>>886
あの図のトットとフリオの距離は曖昧だけど
エアロ射程ギリギリで撃ったら間に合わなくないか?

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:58:45 Wnaa12gt0
>>890
俺もわからんw
荒らしかな? NGしときゃいいんじゃね。

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 16:59:41 ENyOvKKK0
流れ切ったと思ったら偶然>>881が触れてくれてた
ちょっとうれしい

>>878
ゴル側からすると、互いに地上戦メインなうえに技の相性が良く組しやすい相手だと思う
他でも言われてる通り、自演や迎撃システムに対する遠距離バッシュは封殺できるのが大きい
不用意に振ったグレアハンドをバッシュされる相手だと若干怖いけど、
前述の点や空中での有利を覆すほどじゃないかな


894:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:04:12 E00JQA8Z0
>>890
おつむのゆるいbotなんかねえ、少なくとも人ではなさそうだ

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:06:25 3zQijLg90
ちょい遅れたけどWoL対フリオについてなんだが
ライズアップがバッシュに強いのはわかったがライズアップって入れてるもんなの?
狙える場面少ないしガードからならクロスオーバーで代用できるしはやさならデイフラあるし…
ライズアップ以外の5つから組み合わせるもんだと思っていたんだが

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:19:05 zcR0QTsvO
>>889
射角の都合で入らないってことはないね。魔法バッシュは真上にも撃てるから。

たまに最後の雷が外れたりすることはあるけど、反撃できる余裕があるほど
攻撃が空振るポジションってのは未だに見たことがない実証されてないはず。
もし本当にそんな位置があるならかなりの発見だよ。

エアロの吸引が効いてて反撃できないって、それ実際にやってみての意見?
トットの位置を通り過ぎるまでダッシュして、背後からブリザドぶつけてやれば、
多少操作に自信がなくても確実にヒットできる。

一応、kaiで検証してきたから間違いない。

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:22:04 Ybs2QMBT0
回避からだとHP攻撃は当たらなかったな
ジャンプで避けてなら今やったら出来た

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:27:36 Wnaa12gt0
>>895
地上戦の主力だと思う。
ガードからの攻めなら優秀だしね。
派生付きの攻撃であの威力はやっぱり心強い。
派生のないソードスラストを入れるより明らかに戦力は上。
一応技構成を晒すと、
地上前ライズアップ+ルーンセイバー
中しろいきば
後デイフラ
空中前コート+エンドオール
中クロスオーバー
後バウンス+エンドオール
地上前HPシャイニングウェーブ
中HPSOL
空中中HPSOL

って感じ。


899:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:36:03 Wnaa12gt0
>>896
一時間しないうちにトット使いと出会えて、しかも同じ戦法を都合よくやってくれるとはにわかに信じがたいけど、
まぁ会えたと仮定して、
通り過ぎるまでダッシュしてからブリザド?
間に合うとは信じがたい。
あと重大なことなんだけど、それまんまと空中に誘われてない?
そこからレトリなりバインドなりに対応するのは結構厳しいかと。

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:40:29 zcR0QTsvO
>>897
ウソつけwwwww



…と言いたい所だが、全否定はよくないか。


バッシュをジャンプだけで避けられるんだよな?
そんな事が可能なら是非見せてもらいたいんだが。
kaiか動画、どちらか頼めないか?kaiでいいなら部屋立てるが。

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:40:55 ysOb3YKjO
>>896
> 一時間しないうちにトット使いと出会えて、しかも同じ戦法を都合よくやってくれるとはにわかに信じがたいけど、
> まぁ会えたと仮定して、
> 通り過ぎるまでダッシュしてからブリザド?
> 間に合うとは信じがたい。
> あと重大なことなんだけど、それまんまと空中に誘われてない?
> そこからレトリなりバインドなりに対応するのは結構厳しいかと。

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:42:20 Ybs2QMBT0
いや、エアロをジャンプで避けてからってことだw

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:43:11 RRDwnvJ20
ID:ysOb3YKjOはID:Wnaa12gt0に恨みでもあるのか

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:43:36 3zQijLg90
>>898
そうなのか…俺の中では牙ふたつとライズアップ以外が基本だったが…
牙があおかしろならソードスラストは相手の回避とかガード後狙いやすくて意外に便利だったんだが…魔法に合わせて突っ込めるし
あかい牙も単体ならダメだが牙もうひとついれてるなら弾速早い分かなり揺さぶれるとおもうんだがなぁ
俺は
前デイフラ(ソードスラスト)    
中あおいきば
後しろいきば(あかいきば)
空中前コート+エンドオール
中クロスオーバー+ルーンセイバー
後バウンス+エンドオール
地上前HPシャイニングウェーブ
中HPSOL
空中中HPSOL
(空中前レディアント)

かな、牙の組み合わせはどれもアリかな
レディアントは出番全くないが相手の遠距離攻撃が読みやすかったらたまに撃つ

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:45:51 GDcfPwy00
>>904
()なしで俺と全く同じである

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:47:27 g2tKsW66O
>>889
あの>>691の図がアバウト過ぎてどういう位置取りなのかがわかりにくすぎるのが難点やねw
まー、空中の相手に対して間合が遠過ぎると、バッシュの最後に出る雷がスカるってのが言いたかったんじゃないかな?
とはいえ、その間合を前提で考えると、トット側も攻め手が無いから、これで有利と言っちゃうのは暴論かと…
単発ぶっぱだと、バインドも、火と氷以外のHP攻撃も、歩いてるだけで避けれる訳だし。
風はブレイブが増えると歩き避けは難しくなるけど、横回避で安定。
結局のところ、フリオ側がなんらかのアクションを起こさない限りはトットが遠距離から仕留めることはできないし
相手が空中にいて距離が遠いと大抵の場合フリオは近付く以外の行動をしないから、勝負は空対空で決まるんじゃないかな?

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:51:43 Wnaa12gt0
>>904
しろいきばは対飛び道具とカウンター、待ちに対する攻撃といろいろ両立できるし、
何より帰ってこないからコレ一つで十分戦えてたんだがいろいろ考え方があるなぁ。
Wol使いって全然遭遇しないから他人の構成を知る機会がなかったんだが、そういう構成もアリか。
レディアントは早々に見限ってそのCPで機動力上げてたわ。

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:00:47 Wnaa12gt0
ライズアップは発生19Fだからいっちょうあがりと同じ速度で、
かつあれより威力高いから相手が地上に降りてくる限り結構無視できない性能だと思うんだがどうよ?

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:01:48 zcR0QTsvO
>>899
断っておくが、kaiでの検証は>>862を書きこんだ時点で終了している。
3戦ほどでそこまで細かな検証を行ってはいないが、近距離エアロぶっぱに対して
ソードブロウとブリザドが確定するのは間違いない。
ってか、>>691は近距離バッシュ云々って話が出てた位だから、近距離じゃなかったの?
今度はエアロの射程ギリギリって、遠いのか近いのかハッキリさせてくれ。

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:07:31 Wnaa12gt0
>>909
なんか一人で空回ってね?
>>691自体には近距離バッシュとかの話は出てないみたいだが。

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:08:28 GDcfPwy00
>>908
イラネって性能でもないよな
でもあおいきばも捨てがたいが皆エアダッシュしてくるかな?

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:09:20 Wnaa12gt0
っと、そろそろ次スレ立て始めないとまた二日三日立たなくなるだろうから、
早めに誰か立てないか?
正直このスレで>>950が立てるのは無理だと思う。

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:12:06 WsOlGy+vO
フリオvsゴルは俺もフリオ不利を支持したいな。
ビット射出バッシュがナイトグロウで返せるのが広まってから格段に苦しくなった。
グレアハンドは間合いを合わせて誘えばバッシュしやすいが、2回もしたらグレア自体撃ってこなくなるのがほとんどだからな…。

結局地上の中距離待ち合いに落ち着いて、斧の隙のでかさとかからフリオ不利になると思う。

ちなみにライズウェイブは遠隔弱だから位置ずらせばバッシュできないかな?
難しいと思うけど。

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:12:53 Wnaa12gt0
>>911
あおいきばは確かに捨てがたいけど、一旦捨てるとそれほど問題じゃないことに気づくと思う。
懐に入られた後では結構使いにくいんだよねあおいきば。

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:15:40 zcR0QTsvO
確かに若干勝手に空回りしてた感じはあるね。


まぁそれはそうと、結局、近距離なの?遠距離なの?

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:21:13 GDcfPwy00
>>914
あおいきばとライズアップねぇ…
この二つのそれぞれ良さはなんだろうか。

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:32:58 Wnaa12gt0
>>916
あおいきば長所→リーチ関係なし、どこにいても射程圏内
あおいきば短所→帰ってくる、派生がない、威力微妙
ライズアップ長所→威力が高い、発生がやや速い、派生がある
ライズアップ短所→高低差に無力、あまり伸びない

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:39:53 GDcfPwy00
>>917
ん?あおいきばってなんか微妙に限界ある気がするんだが。
なんか聖域で端から端の相手に使ったら微妙な場所から降り注ぐ気がする
上空の相手にはシャイニングウェーブで大丈夫かな?
それとライズアップはどんなとき使うんだ、今まで入れてなかったからわかんないずぇ

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:44:06 Wnaa12gt0
>>918
限界はあるけど、そっからの持続が長いから事実上射程圏内かと。
ライズアップはブレイブ攻撃をガードしたときに。
総ダメージ量はクロスオーバーよりもちょっと多いから。

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 18:56:21 oRmsZqLc0
>>913
ライズウェイブが遠隔弱? あれはEX弾きも通用しないガー不だぞ。


921:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 19:03:42 GDcfPwy00
>>919
そいことね。
あ、そうなんだ、ライズアップ威力一番高いのか、クロスオーバーかと思ってた。
でも、ガード後かあ…普通に使える時があったらライズアップいれるんだがなあ…。
もう少し前進してくれると嬉しいんだがなあ。。。

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 20:15:18 Wnaa12gt0
>>921
デイフラとしろいきばの中間くらいの感覚で使うといいかもしんない。
デイフラには遠いけどあおいきばしろいきば撃つと狩られるみたいな間合い、結構遭遇すると思うけど、
丁度そういう時に使えると思う。

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 20:38:47 GDcfPwy00
そうっかあ。
ちょっとこれからライズアップ入れて色々対戦してくる
なんかあおいきばとライズアップは好みで決まりそうだな。
なんかこっちがいいって結果が出にくそうだ
ちなみに俺ら話す場所間違えてる気がする

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 21:06:43 S9HOkiy50
次スレ立てろよ

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 21:18:10 ENyOvKKK0
>>913
920の言うとおり、多分あれはバッシュできない
アルティマニアによると柱部分は遠隔弱だそうだけど、
トルネドや旋風斬を潰せる事から考えて実際は接触相性なしなんじゃないかと思う

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 22:11:08 ysOb3YKjO
埋め

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 22:48:23 Wnaa12gt0
荒らしかなんか……なのかねぇ?
にしては反応が薄いわ控え目だわ。
謎が多いな。

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 23:24:01 ysOb3YKjO
ここからysOb3YKjOの行動指針について考察するスレ

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 00:55:23 CyFAOFNJ0
あ、あかいきばとソードスラストは完全無視か…
あくまで経験上だが近距離でWoLが動作入るとと大概相手はガードするから
あおいきばをうって前回避で揺さぶれることもある、何度も通用はしないがね


930:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 00:56:48 GMCWilq00
>>929
むしろそこでSOLですよ。


931:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 01:02:48 CyFAOFNJ0
>>930
こう、あくまで選択肢の一つとして、ね
俺が読まれやすいのかSoLはよくよけられてしまう…あまりみせないようにしてるのに

932:878
09/03/15 01:15:36 grYH9MHG0
戻りました。

多数ご意見いただいたので安価は省略しますが、
フリオvsゴルベーザでは遠距離バッシュは封殺できるんですね……正直知りませんでした。
自分で使う時にも参考にさせていただきます。これでは確かに、ゴルベーザ有利といえそうですね。
フリオ:ゴル兄=×:○と改めようと思いますが、反対意見があればお願いします。

また、もう一つのジタンvs皇帝についてもご意見あればお願いします。

>>881
うーん…確かにジェクトの対地が弱いのは言われてることですが、
それをWoLが勝つための材料にできるかは技量次第かな…という風に感じます。
単純に言うなら決定力不足で、上手くダメージを重ねてもワンミスで取り返されるため
ジェクト側の攻めを封殺できる程度の技量差が必要になるのではないでしょうか。
なので、ダイヤとしては×:○になってしまうかな、と思います。
もちろん無理ゲーというほどでは無いですが、△というにはもう一声何か欲しいところです。


933:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 01:18:02 2rbFOtl00
ソードスラストとか予備動作見てからガードカウンター確定だろうなぁ
SOLと二択掛けられるような距離で使う技でもないし

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 01:25:12 CyFAOFNJ0
>>933
そらそうさ、だがソードスラストを使うやつは稀のせいか最初の一回はよくあたる
他は相手の魔法にあわせられれば便利、あと後ろ回避からの反撃を入れやすい、くらい
もちろん入れるならデイフラのがいいが全く使えないわけじゃないんだ!出来る子なんだ!かっこいいだろッ!?

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 01:32:34 GMCWilq00
>>932
技量差、というか単純に分からん殺しされない程度の技量があればいいだけじゃない?
それほど高いレベルの技量ではないと思うし、ある程度のWol使いならどの近接相手にも微不利以内で収まると思うんだ。
×○つけるなら威力差は最低限必要になると思うんだけど、その威力もEX中ならWolの方が高かったりとか、
どうしても○×つけられる根拠の不足はぬぐえないかな。
しろいきばVSストリームならしろいきばが一方的に勝てるから、しろいきばを撃てば最低限ストリームの無効化は可能だったり…とか。
同技量でも技量がある程度ある場合と初心者同士の場合で評価が変わってくると思うな。
やっぱり、威力より当てられるかどうかが重要なわけだから。
空中に誘い込む技も生フィンガーくらいしかないわけだしね。

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 01:59:09 grYH9MHG0
>>935
しろいきばは優秀ですが、さすがに読まれると潰されると思います。
地上の差し合いでは有利であっても、ジェクト側が全く封殺される程では無いですし。
このとき問題になる威力差に関しては、ジェクトと比較すると流石に厳しいでしょう。
通常時のWoLの攻撃はあまりにも安すぎるorz
確かにEXモード中は一部の攻撃は跳ね上がりますがエンドオールへの派生技については殆ど変化が無いため、
決定力としてはどうかなと思ったりします。デイフラッシュは大変光るので、十分ブレイクは狙えると思いますが。
またEXモードといえばジェクト側の方がえげつないので、あまり考えないようにしてたんですが…

結局のところ、それなりに積み重ね積み重ねした上で、どこかでチャンスをものにしないといけないWoLに対し、
ジェクトは攻め側とはいえ読みミス一発取るだけで大きくアドバンテージを得られるという点が問題だと思います。
確かに、私が多少WoLを過小評価してる部分はありますが…「どの近接相手にも微小不利で収まる」というのはちょっと疑問ですね。

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 02:20:08 CyFAOFNJ0
>>936
ジェクトのEXフルコンボはWoLには大して痛くない
ジャストで派生してきたらSoL入れればいいし、また溜めたとしても間に合わない
もちろん回避してそっから攻撃はあるだろうがお互いEXモードの場合はWoLの不利は結構小さくなると思う

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 02:32:46 GMCWilq00
>>936
ジェクトフルコンの二段目以降は近接弱っていうね。
あとEX時のDEF+10は忘れてない?
しろいきばを潰して、かつ攻撃を入れられる行動の候補としてはエアダッシュしかないわけだけど、
それこそ餌食にしやすい行動だしね。読んで賭けに出るのはジェクト側の分が悪い。
エアダッシュで接近してもしろいきばを重ねられば攻撃は無理だし、そこで溜め無しなんて撃とうものならガード可能という一番好ましい状況。
確かに封殺とまではいかないけど、相当なレベルでジェクトの行動を制限できることは確かだと思う。
なんかWolの過小評価具合とジェクトの過大評価具合が発売直後レベルなんだけど、
もしかして○×つけられる理由を探してない?
理由があって、そこではじめて○×がつくわけだから順序が逆だと思う。


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