【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part96at FF
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part96 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 20:39:48 5+Sqa13y0
■ゲーム攻略に関する質問は質問・攻略スレでお願いします。

【DQ】ドラクエなんでも質問スレ その24
スレリンク(ff板)

【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第69章
スレリンク(ff板)

【ケータイ用攻略サイト】
URLリンク(oak.zero.ad.jp)

【PC用攻略サイト】
URLリンク(www.d-navi.info)  「総合攻略&拾得アイテムリスト」
URLリンク(www.dqff.net)  「総合攻略&世界地図」
URLリンク(www15.plala.or.jp)  「ダンジョンマップ」
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)  「全モンスター耐性」
URLリンク(mitaka.milkcafe.to)  「すごろく場マップ」

【中級者以上向け】
URLリンク(dq3.org)  「制限プレイ(1人旅等)&勇者の性格診断」
URLリンク(riverport.s27.xrea.com)  「性格決定の法則」
URLリンク(www.kirafura.com)  「成長データ&種集め場所」
URLリンク(2style.jp)  「職業毎の成長比較」
URLリンク(m7seiun.net)  「ダメージ計算式」
URLリンク(2style.jp)  「モンスター出現地域分布図」
URLリンク(www.geocities.jp)  「解析データ」
URLリンク(s-endo.skr.jp)  「解析データ」

【FC版専用攻略サイト】
URLリンク(mos.fc2web.com)  「攻略&キャラ育成」
URLリンク(game777.client.jp)  「裏技&小ネタ情報」
URLリンク(www.adventureisland.org)  「攻略&全モンスター耐性・画像」
URLリンク(www.geocities.jp)  「セリフ等データ」
URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)  「裏技大全」

【GBC版専用攻略サイト】
URLリンク(gamenoweb.gozaru.jp)  「ダンジョンマップ・小ネタ色々」
URLリンク(www14.atwiki.jp)  「成長値&確率計算式」
URLリンク(www.hcn.zaq.ne.jp)  「裏技」
URLリンク(dq3.cocolog-nifty.com) 「氷の洞窟マップ」

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 20:40:33 5+Sqa13y0
【よくある質問1】カセットの電池交換について

・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセットかトゲ抜きピンセット…100円ショップで売ってる。
 こんな奴→ URLリンク(nkmm.org)
・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
 URLリンク(nkmm.org) の様に、先のとがったピンセットでネジの
 凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
 ↓詳しくは下記サイトの「02-02 開け方」を参照
 URLリンク(nkmm.org)
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
 [SFC版交換例] URLリンク(gamers-high.seesaa.net)
 [GB版交換例] URLリンク(blogs.dion.ne.jp)
(3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジに替えておくと次が楽。
 ネジはホームセンター等で「M2x6」という規格の大きさのネジを探せば見つかる。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!

データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
※もちろんカセット自体も必要 URLリンク(hp.vector.co.jp)
URLリンク(www.sengoku.co.jp)


【よくある質問2】敵の自動回復について

「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)

『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
 パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
 実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
 秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
 防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
 結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
 倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
 できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
 次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
 そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 20:40:58 5+Sqa13y0
【種集め】
種の入手可能敵&場所→ URLリンク(www.d-navi.info)
◎ガルナの塔4~6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2~3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1~2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、

【種集め:SFC版&GBC版共通】
・「盗み」は盗賊のレベルが高い程、盗賊の人数が多い程確率が上がる。
 高レベル盗賊4人なら、数分に1個位のペースで盗める。
【種集め:SFC版】
・「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
 オート穴掘りのやり方は、 URLリンク(dq6.org) を参考。手動は大変。
※穴掘りや盗みの確率は、 URLリンク(www14.atwiki.jp) を参考。

【SFC版職業別成長値一覧】
URLリンク(2style.jp)  性格「ふつう」時比較
URLリンク(www.kirafura.com)  性格「ふつう」時比較詳細

【性格システムについて】
性格「ふつう」でのその職業の標準的な各ステータスに、 性格毎の補正倍率をかけると
ステータスの違いの目安になる。(例:豪傑…力140%・早70%・体100%・賢80%・運70%、等)
URLリンク(www14.atwiki.jp)  「性格別成長率比較」
URLリンク(dragonquest99.xxxxxxxx.jp)  「内部数値」

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 20:55:08 R/hExo790
王「おお >>1よ!
新スレを立ててしまうとは なんと 乙なやつじゃ!

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 20:57:36 aRh4oAxx0
【体力と最大HP・賢さと最大MPの関係】
※FC版と、SFC版(GBC版)では、仕組みが異なるので注意!

◎SFC版・GBC版の場合
「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。
スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
体力・賢さの最大値は255の為、最大HP・MPの最大値は522が限界。
それ以上最大HP・MPを上げるには、命の木の実or不思議な木の実を使うしか無い。

◎FC版の場合
「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
賢さと最大MPの関係も同様。レベルアップの前にスタミナの種や賢さの種を使用しても、
その分は反映されないのでむしろ逆効果。スタミナ・賢さの種の利用価値は別にある。
 ※詳しくは→ URLリンク(ariadne.s39.xrea.com)  「能力値限界」
FC版の賢さの上昇限界値は勇者も賢者も皆、「(現在Lv.-1)×2.5+12」の法則なので、
賢さの種で賢さを0にしてもMP急上昇の現象は起きない。地道に吟味するべし。
 ※詳しくは→ URLリンク(mos.fc2web.com)  「最大MPの増やし方」


【運の良さ・賢さの意味】
◎運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
URLリンク(www.geocities.jp)

◎賢さは一部の呪文の習得レベルに影響する
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 21:31:36 ch+MILoJO
深きスレの底で ねむる乙。
>>1をもとめて 地上に現わる。

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 21:43:40 6f/kOIf+O
スレの住人 よりつどいて
>>1に 乙をあたえん。

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:21:18 sxgFgs0gO
おきのどくですが
冒険の書>>1は 乙してしまいました

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:50:06 mxnkd0fmO
>>1
あな 乙ろし

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:51:59 SSn/0lN/0
某荒らし用トヘロス

他スレでテリーのことを東北大に通報する流れが出てる。
良かったらご協力お願いします。

東北大学 教育・学生支援部 学生支援課 支援企画係
学生の身上,生活指導及び表彰・懲戒に関すること
(022)795-7818
もしくは学生支援課課長
(022)795-7767

総務部 広報課 広報係 TEL:022-217-4977  FAX:022-217-4818  E-mail:koho@bureau.※(※ は tohoku.ac.jp)


奴が沸いたらこれを貼れば退散するよ

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:30:56 rLMBzuidO
もう何度めだろうか
そして>>1乙へ…。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:38:28 SuNAAn0g0
>>1乙ついでに話題提供してみる

FCDQ3で、混乱した敵がメタルを殴るとかなりダメージが通るのは今更いうまでもないけど、よくよく考えるとこれってどういう原理なの?
敵同士での攻撃のときだけメタルの守備力下がってるの?

あと、ドラゴラムの炎って180くらい与えられる敵とその半分くらいしか与えない敵がいるよね
この耐性について詳しく触れているサイトって存在する?

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:47:53 0wVmowTY0
>>13
敵の攻撃については、過去スレで出てたよ。
うろ覚えだが、敵の攻撃は、攻撃対象の守備力がある一定数値を超えると、
計算がカンストして以降どんなに守備力上げても一定ダメージだとか。

あと、ドラクエ3のダメージ耐性は、ドラゴラムの炎のみ軽減式の耐性がある。
詳しくは→URLリンク(kama-p.hp.infoseek.co.jp)
他のダメージについては、全て確率式の耐性(50%の確率で無効化、等)。

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:51:49 0wVmowTY0
>>13
あと、こんな↓記述があった。
URLリンク(www.d-navi.info)
「ドラゴラムは相手の炎呪文耐性によってダメージが減る。
 このデータは神竜を含む耐性のないモンスターへのダメージの値である。」

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:51:53 SuNAAn0g0
レスサンクス
ちょっとそのサイトも見てみる

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 00:39:20 CQIe2WfK0
                  |  | └┐ ┌-┘  | |    ヽ 
                    | l  | |    l |     |
                   | | _,,,ニニ,,_   | |     l
                  〉-ァカ  |. ヽ ヽヾ``'、,,j    |
                   /l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\  j'  っ
            ⊂  { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
                 ヘ、レミ! トハ      トッj:}ヒj リ { !   ⊃
    ,___    _,. -'' ´⌒`}. ゞ-'     `ー"//λ !.i  
   (__, `ヽ /        ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l !   こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの足なんだから
     / / /   ○     `ト、  '  ,.イ./r=ミ、i.l l   変な勘違いしないでよね!
    / /  {.    r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃  } ! !.|
  / ∠,____,.ゝ.    i    ア    八三彡イ/  /} リ.l
  ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ  (^くr' └i /  .//ノノ j
         Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム  /彡イ /
       /  ,. -''| {ヽ ヽ(二   ,  j   //丿.ノ
       `ー'   ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~´

         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんですから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いなさらないで下さいね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 00:50:05 Pz+URA9i0
不思議な帽子は、氷河魔人を倒しまくってれば手に入りそうだ。
ビッグホーンなんかと出た時は
魔人を最後に倒すようにね。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 01:06:24 Pz+URA9i0
いやー本当に爆弾岩4匹連れってありがたいもんだよなぁ。
カザーブの東のほうで運良く出会えたら
たとえレベル1の魔法使いひとりだけでも毒針装備してさえいれば
時間はかかるけど確実に倒せて経験値もいっぱい入るし。

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 01:08:40 W49r8m1d0
>>18
そんなことしなくても、ルビスの塔でレベル上げしてれば
盗賊がメイジキメラからごっそり盗んでくれるぞ。

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 01:16:41 Pz+URA9i0
>>20
いや、前スレの終盤辺りで
グリンラッドの地で穴掘りしてたら帽子が出てくるかなー?
という質問があったもんで。
確率 そんなに高くないにしても氷河魔人が落とす宝箱から
手に入れるのもひとつの手かなと。盗賊の盗み技も使えるかなぁ?

はは・・・ルビスの塔へ入るには
アレフガルドへ行けるようにならないと。

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 01:54:55 PQdIDOCe0
>>13
FC版の敵のダメージ計算式

URLリンク(gekko-dq.hp.infoseek.co.jp)
◆敵

◇通常攻撃

基本公式
ダメージ=(攻撃力-守備力÷2《小数点以下切り捨て》)÷2×変動率a《小数点以下切り捨て》

DQIII(FC版)

a=25/32,26/32,27/32,28/32,29/32,30/32,31/32,32/32,33/32,34/32,35/32,36/32,37/32,38/32
ダメージは連続しない整数14種
ただし、
攻撃力-守備力÷2《小数点以下切り捨て》≦攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》
のとき、
0≦ダメージ≦攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》-1
ダメージは連続した整数
(はぐれメタルがダースリカント等の攻撃で即死する所以)

SFCの計算式がおいてあるジオシティーズは、
サーバーのメンテナンス中なのでキャッシュで

URLリンク(72.14.235.132)

[x]:xの整数部分
<x、y>:xとyを含む、xからyまでの全ての整数の中から無作為に選ばれた1つの整数
A=攻撃力、D=[守備力/2]、E=A-D、取り得る全てのダメージ値=d、とします。

●GBC版3のダメージ計算式(2行目は見易く変形)
d=[E×(100+<0、52>)/256]
 =[E/2×(1+<-28、24>/128)]

●SFC版3のダメージ計算式(2行目は見易く変形)
d=[E×(99+<0、54>)/256]
 =[E/2×(1+<-29、25>/128)]

以上のことから、本当に無作為にx~y間の整数が選ばれるなら平均ダメージは
従来の簡易ダメージ計算式(d=E/2)よりやや少なくなることがわかります。
(以下に書くように、この分布には偏りがあるので結局はE/2になるかもしれませんが…)

また、SFC版では
●E≦A/8の時、d=<0、[A/8]-1>

となっているそうです。ポイントは、Aが8の倍数であればちょっと得をするということでしょうか(笑)
(例:スカラ過剰状態で攻撃力240のバラモスから受けるダメージは最大29)

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 03:01:58 eVgwWNut0 BE:1494158966-2BP(1000)
sssp://img.2ch.net/ico/ahaa_2.gif
         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんですから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いなさらないで下さいね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',


24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 03:12:16 Pz+URA9i0
エート そのアスキーアート
さっきも見たんで もうそのへんで…

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 03:40:51 eVgwWNut0 BE:498053243-2BP(1000)
sssp://img.2ch.net/ico/ahaa_2.gif
                                         |  r'''’ ̄.:.:.:,r;-、`''''‐、  `i
                                     |  |:::::::.:.:.:.:.:.!、;;,丿..........|.  |
       、′     、 ’、  ′     ’        !  |:::::.:.:.:.:.:.:┌¬.............|  |
  . ’      ’、   ′ ’.   .            ,,:┤  l::::::.:┌ー┘ └┐......l  |
  、′・. ’   ;   ’、. ’、′‘ .・”         ィ'.:.:.:.:!   |:::::::.└ー┐ ┌┘.....|  !
   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、               !::::::::::!   !::::::::.:.:.:.:.:.:|  l............l  !
’、′ ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;              |:::::::::::l  .|::::::::.:.:.:.:.:.:|.__」............! l
.’′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・  ”; ’、′・           !:::::::::::l  |::::::_;;;;;;;;;;;;;;;_::::::|.:.:|
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人    ヽ          !;::::;;;;;;>1※アメ、_  .//ノ/,ク7ァ┤
   、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、  ヽ          Y´| ; |. |〃、_,,ニ''〃//、/ハ: !'  
    ( ´;`ヾ,;::     ... .:::.从⌒;) :`.・ ヽ   ,[]      l:.l .::'λ !"`=''"    ゞ='',{:.l
゜+° ′、:::::. :::   ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´      l:.| ,:〃.!:.゙、"""     ,"" ,!;.|  < イヤ
  `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  -'            !:.l; /'ゝ!、:ヽ    ,..  .ノ!l:.l
       / >>1乙!! ザオリクヨロ\            l:.:|〃!|:.lゞヾ>=┬-;<´|:. !|:.l
                                    |:.:!/l{ {::.:..`ヾ;、.__゙ーπi、:.!;'|:.!.|
                                 !;:!l::!::l!ハ;::::. ヾ、 ̄´_ヾl |,'ノlリ|
                                    リィ'l|:::|l:!::{゙、:::. ヽ!::.ヽ ヽ\'.:,|: !
                                  ハ! lハi|:l::ヽヽ::.:. ゙、::.┘└ノ:ノ:丿


すまん、うっかりしてたよorz

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 03:51:21 Ha1dGAVFO
>>21
ありがとう
2時間掘って出ないからあきらめたわw
その時点ごとの最強装備は最速のタイミングで入手したい派なんだよね

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 04:43:27 nTCoYvaY0
AAに>>1が付いてないのに>>1乙じゃないって言い張るのが不可解だな

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 05:25:22 nAx1f4T+O
男Ver


○○は『エッチなほん』を パラパラと ながめた。

そこには とても 言えないような エッチなことが 書いてあった。
○○は こんな本を かくれて 読んでしまった自分が とても むっつりスケベに 思えた!

“この本を ひらいた あなた!
あなたは かなり エッチです。”
そんな! と ○○は 思いながらも 気もちは すでに むっつりスケベに なっていた…。

そこには だれかが コツコツと 集めた エッチな絵が いっぱい はさんであった!
○○は 思わず 気に入った絵を ポケットに しのばせた!

マリリンの日記。
“○月×日。今日も あのひとは 来ないの…?
あたしは また
ひとり さみしく……”
○○は 夢中になって つづきを 読んでしまった。 もう スケベと 呼ばれても しかたない…。

そこには ひとに エッチと
思われずに エッチでいる方法が
わかりやすく 書いてあった。
○○は これで 安心して むっつりスケベに なれそうだ!





29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 05:25:45 nAx1f4T+O
女Ver
○○は『エッチなほん』を パラパラと ながめた。

そこには だれかが コツコツと 集めた エッチな絵が いっぱい はさんであった!
○○は なんだか ちょっぴり エッチな気分に なってしまった!

“この本を ひらいた あなた!
あなたは かなり エッチです。”
○○は はっきり 言われて かえって セクシーな自分に 自信が持てた!

そこには とても 言えないような エッチなことが 書いてあった。
○○は なんだか ちょっぴり エッチな気分に なってしまった!

そこには 男のひとを 悩殺する セクシーな服の カタログが のっていた!
○○は 今までより だいたんに なれそうな自分を 感じた!



30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 06:32:15 PQdIDOCe0
セクシーギャルVerは女体のエロさが描かれていて、女同士で興奮するのかと思っていた。
鈴村里佳子とか巫女志摩ユウみたいに。
久我順とか牧原緑なんかは実際にエロ本の女体にハァハァしてるし。

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 07:39:01 8p+EcglH0
煽り厨に遭遇し煽りあう程馬鹿らしいことは無い
だがスルーするのもどうだろうか?
煽り厨=暇人かまってちゃんのゴミニートなのは間違いないが
こんなゴミの戯言をスルーするのもやはり損である
こんなゴミにリアルで目の前で煽られたら許すか?無理だろ?
そんなゴミクズをネットという手の届かない場所で粋がらせてしまうのも不快である


ID:i8SYlXPsO
ID:vUU5fyp00
ID:zZiKVx+rO
同一かは分からんが
ID:i8SYlXPsO
ID:vUU5fyp00
ID:zZiKVx+rO
死ねだけで1000を目指してもいい

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 07:41:51 8p+EcglH0
煽り厨に遭遇し煽りあう程馬鹿らしいことは無い
だがスルーするのもどうだろうか?
煽り厨=暇人かまってちゃんのゴミニートなのは間違いないが
こんなゴミの戯言をスルーするのもやはり損である
こんなゴミにリアルで目の前で煽られたら許すか?無理だろ?
そんなゴミクズをネットという手の届かない場所で粋がらせてしまうのも不快である


ID:i8SYlXPsO
ID:vUU5fyp00
ID:zZiKVx+rO
同一かは分からんが
ID:i8SYlXPsO
ID:vUU5fyp00
ID:zZiKVx+rO
死ねだけで1000を目指してもいい

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 08:22:43 8p+EcglH0
679:02/27(金) 08:21 8p+EcglH0
>>676ネズミ女乙さっさと死ね不細工


>>675ネズミ女ってのはなFF2総合スレに突如現れた荒らし
FF2でスタナーってモンスターの悪口言ってたんだがネズミ顔の女?が本人の事と勘違いしたのかしらんが

お前よりはマシだー

とか煽ってきたんだよ
でそいつはしつこいやつで何日もFF2スレを荒らしたんだな
ID追跡したらこのスレ住民だったんだよね
あとクラエアがどうとか言ってたから腐った女子だと思う


おそらくスタナー似の不細工喪女が被害妄想爆発させたんだろうね


俺は煽られた被害者でもアリ同時に煽り厨滅亡の使途でもある

DQ3スレなんかは我が力によって壊滅に近い

34:前スレ973
09/02/27 09:59:09 f8xf+IRNO
レベル50まで寝ないで頑張ったのに…
デレデレデレデレデレデレデレデレデッデデン

もう二度とやんない…

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 10:08:19 Eol0Dyms0
FCは当然の如く、SFCの電池も10年以上経ってるんだから、データなんか飛びまくりでしょう

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 10:15:16 f8xf+IRNO
>>35
初プレイ時以外毎回バラモス戦手前でミスってバグらせちゃうんだよ…
あああああああああああああああもう最悪だ…俺の連休を返せ…

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 10:20:21 Ha1dGAVFO
>>35
自分もSFC版、しかも発売日に買ったモノだがまったくデータ消えないよ
種の吟味とかでリセットしまくりでも大丈夫

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 11:01:56 YY3A/a/X0
電池が原因でデータ消えるケースよりも、本体が原因の方が多いよ。
電池を新品にしても、駄目な本体使ってる間はやっぱり消える。
データ消えた人は、電池を疑うより他の原因を先に疑った方が良い。
まずは端子部の徹底クリーニング。これが意外と効果が大きい。

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 11:11:23 Ha1dGAVFO
>>38
それはあるかも知れんね
たしかに俺の本体新品のように綺麗だわ
もっと前に発売された5や6も普通にデータ残ってるよ

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 11:40:05 Eol0Dyms0
そうなのか
だからクリアするまでなかなか飛ばなかったんだな
一度ソフト挿すとクリアするまでさしっぱだったから

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 12:13:10 li2Yr945O
カセット抜くとデロるんだよなコレが…

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:05:31 Pz+URA9i0
イジェクトボタンの無いAVケーブル仕様のファミコンでは
挿し方がちょっとでもマズイと画面が表示されず
またリセット押したままスイッチ切ってカセットを抜いて
挿し直してデータがトぶなんてことがよくあった。

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:09:26 Pz+URA9i0
>>34
呪われた装備品をうっかり身につけてしまったときや
リメイク版限定で、アッサラームの「ぱふぱふ」が判明したときなどに
かかる音楽だけど
やっぱりデータが消えたときのほーが印象に残る。

おきのどくですが ぼうけんのしょ(1~3)ばんは きえてしまいました。

音楽でショックを受け、表示された言葉でショックを受け
さらに再度事実を受け入れてショックを受け…
中には本当に気を失った人がいたとかいなかったとか。

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:19:20 Ha1dGAVFO
デロデロ…が聞こえたらすぐリセットしたら復活する場合もあるんだっけ?

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:56:36 YY3A/a/X0
>>44
わざとカセットを半端な挿し方すれば実験できるよ。

電源入れたときにデータが読み込めないと、
「セーブデータに不良セクタがある」と判断して、
デロデロ音が鳴ってる間にセーブデータを消してる。
だから原因がカセットの挿し方の不良なら、
デロデロ音鳴る前にいち早く異変(一瞬間がある)に
気づいて電源を切り、正しくカセットを挿しなおせば、
データは助かる可能性はある。

でも、原因がカセットの挿し方不良じゃくて、
端子の汚れ等でそれを解決せずにまた電源入れると、
再度デロデロの無限ループになる。そうなると危険。

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 03:43:55 DFQsldZ90
ピラミッドの地下2階で黄金のツメを手に入れた後
敵に遭遇しまくって鬱陶しいなら
夢見るルビーを使って全員麻痺させて
すぐ敵と遭遇すれば、その瞬間に全滅して全員生きたまま
王様(あるいは女王様)のもとから再スタートになるから
蘇生費用がかからずにすむ。ザオラルやザオリクを覚えているなら言うことなし。

ただ、やる前に
お金は預かり所(リメイク版なら銀行)へ預けられるだけ預けておこう。

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 03:47:43 DFQsldZ90
カンダタや子分共ががもしも、ひのきの棒じゃなくて
貴重なアイテムを宝箱に隠し持っていたとしたら
(×…まず持っていない アカイライが悟りの書を落とすのと同じ確率で)…
…非常に興味をもつだろうか? それを実現させるために。

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 04:10:54 xBMneNZ7O
>>46リメイク版では全滅したら爪はまた所定の位置に戻ってるとか…

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 06:57:32 Hmg+ARS50
>>47
改造で調べても、宝箱は空っぽらしいね。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

>>48
その代わり、SFC版なら「取る→脱出→売る→ピラミッド内で全滅→取る→売る…」
でループさせれば、一応黄金の爪を何度も売って稼げるね。効率悪いけど。

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 11:07:01 JYvtt4UKO
わざと全滅して戻るのは短時間クリア目指す場合の必須テクらしいね
リレミト覚えるまではだけど

低レベルクリア目指す人はスカラとかマヌーサかけてから逃げるらしいけど

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 11:14:59 WtlT8/O70
>>26
さっきやったら2掘り目であっさり出たわw

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 11:21:21 JYvtt4UKO
>>51
マジかよ…orz
グリーンラッド?レイアムランド?

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 12:10:39 2Q/id2PWO
>>50
ほう、ピラミッドの地下でスカラとな…

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 12:31:28 IyEDRAkE0
>>50はピラミッド限定のの話じゃないだろ

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 13:52:54 DFQsldZ90
>>48
ピラミッド内でならば、捨ててもまたひつぎの中に入ってるのは
知ってたけど、全滅しても…ってのは知らなかった。
>>49
なんだ、カンダタたちはやっぱり持ってないのね。
じゃあなんでガイドブックに書いてるのだろう? 
まず持っていないとはいえ、ひのきの棒なんて。

>>53
ピラミッドの地下ではできないね。

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 13:54:09 DFQsldZ90
穴掘りの有効度と
各闘場の予想屋の信頼度

どっちが高いかな?

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:02:02 kf6VsFRS0
予想屋は完全な0だから穴掘り

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:14:51 ggIXA5Cq0
同じくらい高い

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:17:14 xBMneNZ7O
いい男商人的な意味で穴掘り

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:50:37 DFQsldZ90
予想屋はあまりアテにしないほうがいいかも
とガイドブックに書いてるだけ。

5ゴールド 微妙な額だがゼロなら無意味だ。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:08:43 IszqIPrK0
アッー!

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:18:11 DFQsldZ90
ピラミッド内でも闇のランプが使えればいいのに。
昼間に使えば
あっというまにスタート地点に戻れるぜ。

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:32:29 DFQsldZ90
人喰い箱やミミックも宝箱を落とす…のかな?
出現数が限られているから、それを見る機会もない。

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:43:41 JYvtt4UKO
ミミックは宝箱を落とした!
えにくすは宝箱を開けた!
なんと宝箱はミミックだった!

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:46:27 89/vaCIX0
>>63
人食い箱は見たことないが、ミミックなら落としたよ。FC版だけど。
もちろん、中身は「まじんのオノ」だった。

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:56:21 fD933mQH0
>>55
宝箱空ってのはマップ上の宝箱のことじゃないの?画像見る限りでは

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 16:14:54 xBMneNZ7O
GBC版から確かめれるな
でも今パーティーに盗賊いない…

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 16:27:52 7wnUJILw0
>>59-61
「ドラゴンクソミソⅢ そして危険な領域へ・・・」

>>65
前にFC版で、地球のへそのミミックが落としたことがあった。
あの時点でのまじんのオノゲットはかなり大きかったな。

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 16:59:19 eZZeEYM90
極端なことを言えば
まじんのオノはミミックの数とバラモス城の1個を合わせた数だけ手に入るってことか

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 17:00:54 89/vaCIX0
まぁ、戦士専用装備だから、そんなにいっぱいいらないんだけどなwww

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 17:11:38 7wnUJILw0
大地の鎧ですら持て余すのにw

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 17:33:57 kf6VsFRS0
あれは耐性無いから勇+戦士×3だとしても要らない気も

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 17:51:20 xBMneNZ7O
しかもFC版では売却不可というオマケ付き

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:10:27 Aa3Z0me90
闇の衣、ドラゴンローブ等の強力な防具が追加されたリメイク版で、
FC版と変わらず刃の鎧orドラゴンメイルの二択しかない
男戦士の冷遇っぷりは異常

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:14:18 Ii4oaBOcO
SFCとGBCは舞踏家と盗賊がやたら強いんだよな 素早さが防御に直結するシステムだから

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:17:32 89/vaCIX0
男戦士の装備
E はかいのてっきゅう
E やいばのよろい(耐性ならドラゴンメイル)
E オーガシールド(耐性ならドラゴンシールド)
E グレートヘルム

鎧以外は悪くないが……。

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:17:41 Hmg+ARS50
素早さによる守備力のハンデも考えると、
・勇者の鎧…守備力80近く+全耐性+HP回復
・戦士の鎧…守備力60前後+ブレス耐性
・その他職…守備力40前後+全耐性
位で丁度よかったな。

FC版ドラクエ4が防具のバランスは良かった。
要するに、魔神の鎧を3に逆輸入して戦士最強装備にし、
賢者たちの装備は水の羽衣クラスにすれば丁度良い。
武闘家はもちろん、盾兜装備不可・身かわし服のみで。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 19:54:28 7xZWNeyQ0
光のドレス最強説

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 20:52:53 axXq5SqL0
久々にやってたらキャットフライがぬいぐるみ落とした
嬉しいような嬉しくないような・・・

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 21:17:44 PPs/iz9tO
ハードオフ三鷹店でSFC用のコマンドコントローラーが315円で売ってた。
吉祥寺近辺在住で、SFC版でオート穴掘りしたい人は買って見ても良いかも知れないと思った。

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 23:33:24 fD933mQH0
>>73
そうなんだよな。捨てることすらできない。
動く石像がこれ落とすとリセット確定しちゃう。もはや呪いのアイテム。
動く石像と他の敵がセットで出たときは絶対に動く石像を先に倒すようにしてたなあ。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 23:59:08 IyEDRAkE0
預かり所があるからリセットする事は無いと俺は思ったんだが

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:04:29 fD933mQH0
そりゃ預かり所に1個余分にアイテム増えても実用性で困ることはないけど、
そういうどうしようもない不良在庫が存在するってだけで気分的に嫌な人間もいる

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:11:15 UI/xDzzr0
適当なキャラ作ってそいつに持たせればいいんじゃ?

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:24:35 wXyYPE1M0
で、MAXを越えて登録すればそいつと一緒に大地の鎧も消える
のかな??

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:25:39 wTKbd7jFO
>>84
道具を持たせると、そのキャラは何故か消せなくなるんだよな。
大地の鎧は存在的に、6のプラチナソードと同じ位ウザいと思う。

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:32:17 wTKbd7jFO
>>85
登録所で、道具を持っている人を消すコトはできませんと断られる。
うっかりレアアイテムを消してしまわない為に、敢えてそうしてるようだ。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:32:59 6IYGEgX50
重要アイテム持ったキャラ消したら詰むし、仕方ないといえば仕方ない

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:38:10 wTKbd7jFO
俺は特に痛恨撃が嫌だから、真っ先に石像から倒すけどな。

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:49:49 wXyYPE1M0
レスさんくす
 
ランシールバグで消すしかないのか。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 02:08:22 VL7mjV/G0
>>90
変換して売るという方法もあるぞ。
処分できてGも入って一石二鳥。

てか、大地の鎧といい、プラチナソードといい、
重要アイテムでもなく特殊効果もないのに、何で売れないのか謎。
ロトシリーズ等の最強の武器防具が売れないというのなら分かるが。


92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 02:12:16 +IKDqAfqO
6はあくまのつめも売れないドロップアイテムだよな
こっちはプラチナソードと違って御利益を感じる

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 02:39:24 don9IzWn0
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 03:04:00 dUW7Px1dO
男戦士が喉から手が出るほど欲しがりそうなもの
URLリンク(imepita.jp)

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 04:24:09 uqcEKVzh0
>>22のFC版の敵のダメージ計算式なんだけど良く分からんのだけど
誰か具体的に説明してくれないかな?


96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 04:59:07 aYg4k2sf0
高校生の俺でも普通にわかったぞ…
中学生からやり直したら?

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 05:20:46 +IKDqAfqO
こんなもん小4で分かるだろ
>>95は池沼か?

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 05:26:33 fNa+71mm0
小学生の俺でもわかったぞ

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 05:28:49 LBL1de+FO
幼稚園児の俺でもわかるわけだが

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 05:31:41 GuKb4s+o0
>>92
あくまのツメって売れないのか
あれはレアアイテムだから入手もしにくいし、邪魔と感じることは無いね
プラチナソード?すでに7本入ってるわw
メタキンヘルムは1個も落としてくれないのに・・・

てかユーモアの本って買えないんだな
記憶違いだったようだorz

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 05:58:02 uqcEKVzh0
ちょっと説明不足だった聞きたいのは

>ただし、
攻撃力-守備力÷2《小数点以下切り捨て》≦攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》
のとき、
0≦ダメージ≦攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》-1
ダメージは連続した整数
(はぐれメタルがダースリカント等の攻撃で即死する所以)

だったんだけど・・

例えばダース(攻撃力155)がはぐれ(守備力1023)に攻撃した場合、
普通なら0になるけど上の条件にあてはまるから
与えるダメージは、「攻撃力÷8《小数点以下切り捨て》-1」から
「(155/8)-1=18」で
結局0~18のダメージって事であってる?

言い訳じゃないけどちょっと見落としてた箇所があって勘違いしてた部分があった

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 08:27:49 uFqqEbO70
それで合ってるんじゃないの
普段平気で10以上与えるダースリカントが1ダメージしか与えられない時もあったし

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 08:46:10 uqcEKVzh0
サンクス!
ところで自分が安易に質問したせいで96から叩かれるのは分かるけど
97~99がわざわざ便乗してくるのを見るとなんか悪意を感じるよね!
まっ、2chってこんなもんなんだろうとは思うけど・・

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 09:27:07 e54y6LQvO
>>103
悪意じゃなくて友情をかんじるぞ

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 09:28:45 wXyYPE1M0
ゾーマ倒した後、エンディング前に戦闘できるなら、
下の世界に行ったことが無いメンバーを加えてゾーマを倒し
その後の戦闘中にその仲間がキメラorルーラを使ったら上の世界に戻れるのかな。

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 10:56:34 KMt4yYXM0
リメイク版だと、オルテガの兜すら売れるんだが、
あれはあれで問題だと思う。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 11:16:19 l8M7JvXc0
>>22
便乗質問。
連続した整数と連続しない整数の違いがよくわからない。

例えば基本式が100だったら、IIなら5/8~11/8の範囲の全てのダメージ(62~137)
を取ることがあるけど、IIIならダメージは14種の整数のみしかないってこと?

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 13:21:14 wTKbd7jFO
>>104
ノシ男乙

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 13:30:18 aXTgdMRv0
>>107
そういうこと

で連続するというのは
>>101で出てるダースリカントがはぐメタ攻撃の場合0から18の全ての値をとりうる

だから0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、
11、12、13、14、15、16、17、18
18種類のダメージ変動があるってこと

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 13:50:06 l8M7JvXc0
>>109
何だ、合ってたのか。自信なかったから聞いてみたんだ。
おかげで納得したよ。ありがとう!

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 13:55:04 w0lYrXpA0
>>73
売れないってことは当然捨てることもできない?

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 13:59:57 hCrlkzvC0
>>111
もちろん
FC版ではこの大地の鎧と同じく、魔法のビキニも「売れない、捨てられない」アイテムだったのに
大地の鎧ほど酷い扱いを受けないのは何故w

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 14:02:09 ETuJyXNu0
>>111
「それをすてるなんてとんでもない!」
友人に借りたカセットや弟のデータは、預かり所の中身を
「だいちのよろい」で埋め尽くしてから返して上げよう。

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 14:04:33 w0lYrXpA0
グリズリーって
タフで攻撃力が高く呪文がそれほど効かず倒しにくい割に
経験値もたいしたことないなぁ。
ラリホーでおとなしく眠っててくれよ。
一緒に出現する爆弾岩や魔法おばばのほーが
まだ倒しやすいぜ。デスストーカーもグリズリーよりはマシなほーだ。

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 14:09:58 w0lYrXpA0
>>112
魔法のビキニは、装備できる人が多いからでは!?
そーいえば『大技林』という裏技本に載っていたけど

海にいる、あるモンスターを倒すとなかなか守備力が高い
魔法のビキニが手に入ることがある。

だって。まーどこが裏技なのかよくわからないけど。

>>113
ある意味、ハマリ状態になるよね。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 14:13:22 l8M7JvXc0
魔法のビキニはFC版では武闘家、商人、遊び人の最強装備だし
動く石像と違ってキングマーマンは海に棲んでるから
意図的に狩らなければ溜まることはないからね。

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 14:15:25 w0lYrXpA0
「地獄の鎧」
珍しいもんだな。
同一作品に種類の違う(敵キャラと鎧)
同じ名前のモンが登場するなんて。

地獄の鎧が、地獄の鎧を
×…まず持っていないの確率で宝箱落としたら
どうなってただろう? 守備力高くても呪われてるからイヤかなぁ?

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 15:03:10 uFqqEbO70
>意図的に狩らなければ溜まることはないからね。

あー、確かに。
バラモス城一回目の探索で宝箱一通り取り終えてさていったん帰ろうかと思った矢先に
動く石像倒してこれ手に入ったときの悲しみといったら・・・
セーブするかさんざん迷ったけどリセットした
こんなん手に入れるよりだったらその戦い全滅した方がマシだった

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 16:18:51 w0lYrXpA0
たったひとつの大地の鎧ごときでリセットまでしなくても

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 16:24:25 wTKbd7jFO
>>119
捨てられない、売れない、消せないの極悪3拍子が揃っちまってるから、
リセットする気持ちは痛いくらい解る。

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 16:45:21 BFqa6AbC0
>>115
魔法のビキニは大技林で存在が紹介されていたが
さざなみの杖は公式ガイドブックにも大技林にも載っていない
アークマージからもらった人だけが知っている、レア中のレアアイテムだった

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 17:00:42 w0lYrXpA0
>>121
マホカンタの効果があるってのが大きい。
ただ、装備できる者しか使用できないという手痛い仕様(洒落ではない)
だったのが残念だ。ああいう効果のあるアイテムこそ
勇者や戦士が使用できれば…!

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 17:00:53 dUW7Px1dO
リメイクでは隠しダンジョンで1つ拾えるんだよな
でもマホカンタって使い所有るかなぁ…

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 17:02:21 w0lYrXpA0
すべてのザコモンスターは、何らかのアイテムを宝箱の中に
隠し持っているということになるのかな?
リメイク版のアカイライは、代わりに何を落とすんだろう?

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 17:04:19 w0lYrXpA0
>>123
唱えておけばとりあえず敵からの攻撃呪文を
心配する必要はない。ただ、回復手段は自力に頼るか
賢者の石を使ってもらうか…だなぁ。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 17:37:14 wTKbd7jFO
>>123
ミミックのザラキ・マホトラ対策として有効。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:53:46 kvrU+m+g0
>>123
リメイク版では、隠しダンジョンのバラモスエビル対策に、
フバーハのあとに全員でマホカンタを唱えるのが有効。
そういう時こそ、マホカンタを使えない勇者が
さざなみの杖を使えれば便利だったんだが…。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:56:38 ZFjg7gIh0
>>127
バシルーラでいいじゃん

マホカンタ以上に活躍の場が少ないんだから

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 20:10:47 6ACKjyXK0
ドラクエ3で友達のかーちゃん、アリアハンから出られなくて
勇者のレベル45とかになってた。
教えてあげると言ってもいつも断られてたなー。


130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 20:46:04 SeaCz7il0
昔精薄がアリアハン周辺でレベル上げまくってたというコピペがあったな

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 20:54:03 3cSC3DBC0
>>124
たしか何も持ってないはず。

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:18:17 12P8VrNnO
お母さん
そろそろ第5すごろく場が辛いです
助けて

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:27:22 P3KfjDj30
>>132
Ⅴのすごろくよりはマシだよ!マシだよ!

すごろく場は入れ込まずに他の事と並行しながらやった方が精神衛生上いいと思う

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:37:54 12P8VrNnO
他にやることってレベル上げくらいだから結局作業だぜ。
しかし苦行になることは分かってるのについNEWGAMEしてしまうのが3の怖いところだ。

ふぅ・・・4回連続ふりだしに戻るで精神ダメージはMAXだ。

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:40:39 12P8VrNnO
ブフー
5回連続ktkr

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:44:38 12P8VrNnO
連投ごめん。
6回連続来たんだけどひょっとして呪われてる?
風呂行ってこよ・・・

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:46:39 CO9lQAWe0
俺は光のドレス購入まで3時間かかったなぁ…
双六クリアする気ねえや。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:50:49 5phGgPy00
嫌エミュの俺だけど、ジパングすごろくではエミュが欲しいと思ってしまった

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:59:14 xoUPq12QO
カショッ!

ピーゥピーゥピーゥ・・・

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:00:33 OVKuDG/T0
ドレス買いにいって
サイフの穴に気付かず。って何度みたことか

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:13:50 eGE5LGOo0
>>138
それなら「クイックセーブロード機能が欲しい」でよくね?

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:37:17 GuKb4s+o0
どっちも第5のすごろく
3のすごろくは落とし穴多すぎ、でもゴールできる
5のすごろくは終盤ループしすぎ、ゴールできない、サイコロ回数足りない

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:42:28 JbXA0p4nO
>>140
危ない水着を購入しとけば?

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:46:27 CO9lQAWe0
>>142
まあ、落とし穴が少ないルートがあるけどね。

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:53:12 lNyGSsfg0
双六って一回につき途中のアイテム一個取るないし店に入る
2個取れたらラッキーぐらいで進めてていけば
ゴールドカードもらう前に券があまる感じだったような

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:55:03 w0lYrXpA0
>>128
バシルーラってファミコン版ではなぜかゴールドだけ手に入るよね。
パルプンテの「モンスターは去っていった」と同じ効果だ。

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:01:08 CO9lQAWe0
>>145
盗賊がいてピラミッドで戦っていれば券がいくらでも手に入るよ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:06:23 12P8VrNnO
>>137
それSFC版?
GBA版だったら3時間で買えればラッキーだ。
俺は昨日からひたすら12時間以上やってるぜ・・・

あの手前階段が邪魔すぎる。
ご丁寧に2すすむマスのおかげで乗っかりやすくなってるし。
うまく奥の階段に辿り着いても、店に止まれる確率が7/36とかマジ勘弁して。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:45:55 dUW7Px1dO
スゴ録か…
以前40回(?)連続で落とし穴に落ちた時は我が目を疑ったなぁ

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:47:20 y4hp/kYx0
双六は、やはり完全なランダムではなく
特定のマスの手前で特定の目が出やすいなどの「操作」が入っているんだろうか?

誰か解析した人はいないかw

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:51:01 Sq7tVFTN0
電流流れたり足をバタつかせるのがかわいすぎるんだぜ。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 00:32:13 C8dVXF1h0
3の双六ではそこまで作為を感じた事は無いなあ

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 00:49:57 1hSZcy/FO
再リメイクの際はスゴロクは無くして欲しいなあ…
てかどう考えても不評だと思うんだけど
なんでDS版Vにまで入ったんだろう?

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 00:51:56 I9yE+zBU0
開発者に声が届く連中がスゴロク欲しいって言ったんでしょ

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:12:08 12u6FYtMO
面倒な作業ではあるが、つまらなくもない
ないならないでいいが、どう考えても不評とまでは思わない

本でも読みながら気楽にやると案外あっさり目標達成してる印象

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:12:50 C8dVXF1h0
俺は3のに関しては悪いとは思ってないけど、そう言う奴は少ないのかね?
景品は有っても無くても差し支えない様なアイテムだし、オマケの範疇
仲間モンスターもオマケって言われればそれまでだが、重要度が違うっしょ?
能力値変動のマスも、キャラメイクで仲間の調達が簡単、転職でレベルリセットも可能な3なら、
例え下がったところで嫌な思いはしないで済むし

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:13:09 qKtbw2ql0
暇な時に適当にやると面白い
2chみたいなもんだ

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:18:29 QlycoQoE0
>>156
5のすごろくと混同してる人が多い気がする。5ですごろくのイメージが悪化した。
3のすごろくはやってて楽しさがある。リメ版5のすごろくは最悪に楽しくない。
3の中だけで考えるなら別に悪くない要素だったと思う。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:38:20 y3RgMrJ50
5のすごろくはやったことないが
3のすごろくは楽しかったよ
何かもらえればラッキー、くらいのつもりでやるのが丁度いいんじゃないかな

まあ、後半で鉄球なんかがぽんぽん拾えるのはちょっとアレだったけど

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 02:19:49 km5oso1W0
5は最後のすごろくで印象が悪いんだろ
あれを考えると3はまだ良心的

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 03:16:33 rw512Wey0
俺も3のすごろくは好きだよ
5ほど出目操作されてる感がないし
振り出しだらけなエリアなんて
ごく限られた店エリアくらいしかないし

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 03:26:11 Ri+SwuJG0
>>150
すごろくの…まあ、なんていうか
ドラクエシックスとかのポーカーのダブルアップ
(今の札より強いか弱いかを当てるやつ)で、キングの札が出て
「次は絶対キングより弱い札が出るに決まってるぜ!」と思って
自信をもって「よわい(ひくい)」を選ぶと
なかなかの確率でエースとかジョーカーの札が出たりするのと
同じぐらい作為的なのかな? アレ 絶対 理不尽な気がする。

わかりにくい例だったかもしれん。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 03:27:29 Ri+SwuJG0
光のドレス4着までしか必要無い。
戦う人数は4人までだから。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 03:32:01 S+91h4kT0
>>162
あれは明らかに作為的でしょ。
すごろくのサイコロ目はそこまで操作されてる感はなかったな。

>>163
ルイーダ要因にも最強装備させたい場合とかはもっと必要かもね。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 04:17:13 tm6mW8780
3のすごろくはゴールしやすいが道中のアイテムが取りにくいイメージ
「俺はそこのタンスをあさりたいだけなんだー」

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 08:31:06 ts80EmFcO
3も5も、最後のスゴロクは難易度の割に景品がなぁ…
オマケにGBCなら女神の指輪は氷の洞窟の最初のフロアで拾えるし…

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 10:11:56 ko7AcZ7l0
ボレロが本命で指輪はオマケでしょ。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 10:32:09 1hSZcy/FO
なるほどそこまで不評ではないのか

>>162
「これより大きいカードを選べ」のダブルアップでそもそも大きいカード一枚も入ってないとかも詐欺だよな

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 11:00:41 7VvLSgDB0
リメイク5やってないけど双六嫌い
毎回やらずに進めてた

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 11:35:45 k1QJeCX10
所詮オマケなんだから嫌いならやらなきゃいいんだよな
それだけの話

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 11:36:44 Ri+SwuJG0
>>168
ああ、あるね。
ジョーカーが最初に出ちゃったら
問答無用で自動的に4枚がめくられて
ざんねんでした!
と。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 11:38:55 Ri+SwuJG0
>>170
そういうカジノとかすごろくとかのゲーム
あるいは小さなメダルなどには一切興味をもたず
ただクリアーだけを目指してた友達がいる。
シックスのベストドレッサーコンテストは、本来
やりたくなかったけどじゅうたんが必要なので
めんどくさがりながらやってたなぁ。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 11:42:44 ko7AcZ7l0
>168
それは全てのカードが大きい場合もあるからいいんじゃね?

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 11:51:07 1hSZcy/FO
>>170
「嫌ならやらなくていいです」
「文句があるなら買わなくていいです」
は社会では通用しないよ
そんな企業は潰れる
ユーザーは対価を支払ってる分の満足を得る権利がある

>>170もいずれ働くようになったら分かるよ

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 12:05:56 vHr7bNz+O
ドレス買いと鉄球拾いに行ったのに、お目当て0で変化の杖が二桁になった。
変化の杖もFC大地くらいジャマじゃね?

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 12:33:14 ebL1KjYV0
何がどう同じなのかわかんね
FC版のだいちのよろいの件はアイテム保存システムの話だろ

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 12:35:28 vX2StrbjO
>>175
袋に99本入れた状態で、更に1本を袋に入れれば、その1本は消える。
リメイクなら不要なアイテムはそうやって消せるから、FC版みたいに
ナーバスにならなくてもイイだろう。

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 12:39:26 Ri+SwuJG0
変化の杖が武器として使えたり
戦闘中に何らかの効果を有していれば…
まあ変身できるからそれはないか。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 12:42:16 vX2StrbjO
>>178
楽しみ方としては、好きなキャラに化けさせてから・・・・・・

①エンディングを見る
②双六をプレイする

くらいのもんかな?

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 12:45:35 I9yE+zBU0
エルフの村で買い物するのがメインだな

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:10:45 7VvLSgDB0
>>178
戦闘中にモシャスの効果があればやっぱり役に立たないな

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:26:49 1hSZcy/FO
拾えるのが愛の思い出だったらもっと嫌だっただろうなw

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 14:52:41 Ri+SwuJG0
この呪文大全
ライデインとかギガデインとかの有効範囲に間違いがあるな。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 14:54:14 Ri+SwuJG0
>>181
いや、モシャスの効果あるなら使えるかもしれん。
もちろん使用者に制限がなければだけど。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 14:55:07 Ri+SwuJG0
>>176
売りたいなぁ…!

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 19:28:27 Ri+SwuJG0
杖といえば、ロマリア大陸のどっかで買える
いかづちの杖ってのがあるけど
使うとメラの効果があるだけか…
攻撃力もそれほどでないから使いどころはあまりないかもしれん。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 19:29:39 Ri+SwuJG0
あ、まちがえた。魔導師(魔導士)の杖だっけか?

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 20:55:53 vX2StrbjO
>>187
ああ、呪いを解いた後のノアニールね。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 22:45:33 1hSZcy/FO
第5すごろくのマスで拾えるものってフロアによって違う?
スタート直後のマスでも破壊の鉄球拾えますか?

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 22:59:35 rMGOmZf90
裁きの杖はまあ使えなくはないレベル

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:14:43 vX2StrbjO
>>189
拾える。
リアルラックがモノを言うがな。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:26:52 1hSZcy/FO
>>191

さっきからずっとやってるが流石に苦痛になってきた
二時間やって2Fに行けたの一回だけってなんだよ…

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:51:16 3tYBpOGI0
>>155
本読みながらすごろくプレイって難しくない?

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:58:23 vX2StrbjO
>>192
双六プレイの目的を決めよう。
先に進みたいなら足元はひたすら無視あるのみ!!
鉄球目的なら穴に落ちてもめげるな!!

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:59:02 8r9TK5CN0
リアルラックの種はどこに売ってますか

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:04:27 XXT1zEvUO
リアルで穴堀りしたら出てくるかもね。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:04:50 93bUohaPO
>>194
アドバイスども
気長にやってみる

しかしこれゴールだけですらキツいのに全ての壺・たんす・宝箱を回収しようと思ったら大変だな…

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:30:07 koBBjmANO
>>196アッー!

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 02:17:44 UXxim6CtO
壷やタンスに宝が残ってるうちは楽しめるんだ。
道中の宝を取り尽くしても尚、ドレスのために同じ作業を繰り返し続けるのが辛いんだ。
辛いからって無視するには影響でかすぎるし。
SFC版ならそれほど苦労しないで買えるけど、GBA版はマジできつい。

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 02:20:09 TV8xA7yv0
GBA版はバグ技あるからぶっちゃけ関係な…いや、何でも無い。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 02:20:45 TV8xA7yv0
×GBA版→〇GBC版。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 03:21:18 nxVg1Hv+O
バグ技って便利な反面、ゲームを楽しめなくなるよな。
「せかいじゅのは」を20枚くらい増殖させたら僧侶のザオラル修得待ちとかどうでもよくなってしまった。
あと同じく増殖させた「おしゃれなスーツ」とかを売りまくって稼いだら
買い物にいっさい不自由しなくなったんだが、
“よーしあと○○ゴールド貯めればついに○○が買えるぜー!”的な楽しみもなくなって虚しくなったわ。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 11:16:28 93bUohaPO
バグではないけど種が簡単に手に入る3の穴掘りや序盤でグリンガムの鞭が手に入る5のカジノなんかもバランス崩壊させてるよね

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 11:41:59 6TWoEyKU0
どちらも崩壊するだろうが
普通に進めたほうが早いだろ

自動で種堀させるのは別だが

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 14:17:09 poAehmFCO
アークマージってラダトーム周りにたまに出るよね

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 14:46:08 93bUohaPO
>>205
隣接エリアの敵が出るバグ(?)本当にどうにかして欲しい
ガザーブの東探索してたらグリズリーと魔法おばば出てアボン

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 15:42:23 k7YO1Ml1O
GB版売ってないです^q^

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 16:12:57 V7PIzGi90
>>196>>198
毎度毎度汚い穴掘りだなあ

そういやウンコのことをスカトロ用語だと黄金って言うよな。
黄金=ゴールドと考えると・・・

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 16:33:33 4+TI+Cc+O
ゴールドマン=うんこ人

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 16:42:31 93bUohaPO
だとすれば聖水は…いや、なんでもない

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 16:54:07 koBBjmANO
おうごんのツメやおうごんのティアラはどうなるwww

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 17:00:10 93bUohaPO
ジパングなんかウンコの国だぞ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 17:49:26 2kL0MQBB0
くそわろた

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 21:30:46 t7vhBBp8O
なんか昨日の5スレに似てきたな・・・。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:01:16 poAehmFCO
>>206
でもたまーに一体しかでないから
いざないの洞窟周りの魔法使いやロマリア近郊のさまようよろいみたいに
ちょっと強い敵が一体だけってのはよくある
カザーブ東やエルフの里南みたいに出るとこはまとまって強い奴ばっか出るしね
俺は太陽の石保存しとくタイプだからさざ波要因として出てくれるとうれしい


紳士用トイレの中の石けんみたいなのはアサガオって言うんだっけ?
黄金はトイレ用語だと思ってた。とりわけ高齢の人がうんこを黄金って表現してるな。


216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:09:31 hKeIznKt0
>206のはバグじゃない。
強いて言うならマップが悪い(フィールドの形を大幅に変える訳にもいかんだろうし)

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:20:17 TV8xA7yv0
あれはむしろギャンブルで面白い要素だと思うけどな。
毒針で爆弾岩を倒したり、穴掘りで鉄の斧拾ったり、色々「へぇ~」があると、
ゲームの楽しみも増えると思うし。ノアニールの端は経験値狙いでやる時ある。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:39:56 t7vhBBp8O
スレチだが・・・。

>>215
古臭い公衆便所にある、丸型の小便器のコトを朝顔という。
何となく朝顔の花の形に似ている処から、俗にそう呼ぶようになった。

臭ってきそうだww

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:50:35 UXxim6CtO
爆弾岩に毒針の話題が出るたびに思い出すことがあるんだ。
FC版の話なんだが、爆弾岩に毒針でぷちぷち攻撃していたんだが
10かそこらしかダメージ与えていないというのに、爆弾岩がメガンテしやがった。
あれホントにダメージ量で行動決まってるの?

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:56:44 t7vhBBp8O
>>219
容量不足でタイトルがアレなFC版なら、何が起こっても不思議ではない。
俺なんかいきなり襲いかかられて、即座にメガンテあぼ~ん食らった。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:22:35 UXxim6CtO
そんなこともあるのか。
まぁFCの容量だから仕方ないか。

ところでGBC版で水着を着せた♀戦士がスク水に見えるんだけど俺だけ?

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:31:05 gqTH3pU30
だとしても別に問題ないだろ
むしろ嬉しい人もいるはず

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:32:07 poAehmFCO
商人女なんてモロスクミズじゃね?
なぜか浮き輪持ってるし

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:32:46 xaMeEfYt0
>>219
遭遇時のHPが低かったとか?

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:43:50 JDBA7jGB0
>>221
水着着たら露出が低くなるんだなw

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:43:55 t7vhBBp8O
>>224
少ない場合は10%カット程度では?
それでも450だから、やっぱFC爆弾岩のメガンテはランダムじゃないかな?

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 00:07:21 MGCtjbTJO
>>223
「浮き輪持ってるし」

「乳首立ってるし」
に見えた

死にたい

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 02:19:37 LWwiSfauO
そんな! と >>227は 思いながらも
 気もちは すでに むっつりスケベに
 なっていた…。


229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 04:52:18 oyCMfVUj0
>>219
400ポイントもダメージ与えてないのに
毒針でそれぐらい攻撃してたらとつぜんメガンテを唱えたことがあったなぁ。
あれは、たまたまそのダメージ量がメガンテ発動範囲に達したからかもしれないけど。

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 04:53:22 oyCMfVUj0
爆弾岩4匹連れならドラゴラムでラクに倒せる。

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 04:56:18 oyCMfVUj0
>>206
ノアニール西の洞窟の真南の
海沿いの陸地でもそういう敵にエンカウンター

すると、地獄の鎧とかベホマスライムとかバーナバスとかが出てくる。
こうもり男の属性モンスター(色が違って姿が同じ。バンパイア)は、
ロマリア大陸ですべて出てくるのだな。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 07:26:15 LWwiSfauO
俺が知ってるかぎり、エリア外の敵が出る箇所は

・エルフの隠れ里南の突き出た海岸2マス
じごくのよろいやまじょ、バーナバスなど、エジンベア周辺の敵が出る
・カザーブ東の岸沿いの中範囲
アッサラーム北東の大森林の敵(グリズリーやばくだんいわ)が出る
・ドムドーラ北東突き出た小半島の先端1マス
ゾーマ城周辺の敵が出る
マクロベータやヒドラ、ドラゴンなど
・マイラ南のリムルダールへのトンネル洞窟の右
リムルダール周辺の敵が出る。ダースリカントやキメラ、スカルゴン



これだけだな
調べればまだありそうだが
実際そうでも二ヶ所の敵の実力が拮抗してて気付いてないケースもあるかもしれん

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 07:50:09 Zjt1U5BC0
テンプレのサイトにも「モンスター出現の境目」ってのが載ってるね。
URLリンク(mos.fc2web.com)

・シャンパーニの塔南にポルトガ地方の敵
・火山の火口(溶岩流出前)にネクロゴンド地方の敵
・スー西端にムオル地方の敵
など、「弱い地域に強い地域の敵」とは逆も含めれば色々あるみたい。

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 08:59:38 GHQbpGnIO
オレはドラクエⅠやった事ないからいまいちピンとこないんだが、
ラダトーム周辺でスライムベスが頻出するのはⅠをプレイした人へのファンサービス的なもの?
ちょっとサイトでⅠの知識入れただけでもⅠとのリンクの凝りように感心するわ。
竜の女王が生んだ卵がⅠのボスの竜王って事なのかな。
リアルタイムでⅠからやってた奴はさぞかし興奮しただろうなぁ、バラモス後のゾーマしかり。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 09:39:05 6a9gxwvJ0
1はRPG慣れしてれば退屈かもしれないけど3の世界観が好きならプレイしといたほうがいい
リメイク版なら3を匂わす台詞が伏線として少し追加されてるし

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 10:28:36 PLWkYqJOO
>>234
IDがマッカーサー

竜の女王が産んだ卵は
・竜王説
・マスタードラゴン説
・その他
いろいろある
各プレイヤーが自由に想像すれば良いと思う

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 10:59:55 jv1OGyb1O
1はやるべき!

3から1をプレイ:ニヤニヤ
1から3をプレイ:おおおおおおお

こんな感じ?
自分はGBCからはいったけど1・2→3とプレイしたならリアタイ世代じゃなくても失禁ものだじぇ\(^o^)/

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 11:06:28 RL+hfG7T0
>>206
でもそこで毒針持って爆弾岩×4が出るまで粘ればおいしいんだぜ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 12:36:43 Vco86VY/O
>>238
別においしくはないだろう
全滅するリスクや、撃破にかかるターン数を考えれば
カザーブ周辺をウロウロする方がはるかに効率的

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 12:43:24 vefeagJV0
竜の女王の卵はアルセウス

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 12:49:36 oyCMfVUj0
>>215
あと、イシスがある砂漠のずっと北あたりに
たまにドルイド
(『ダイの大冒険』のブラスじいちゃんみたいなやつ)
が4匹で出てくる箇所があるよね?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 12:52:21 oyCMfVUj0
>>238-239
ひとりだけだったら
2600をこえる経験値が得られるね。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 12:58:12 z69O+M3B0
ばくだんいわ以外の敵が出てルーラとか全滅とかリセットをする分の時間を入れても得なのかな

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 13:22:01 PLWkYqJOO
ドラクエ5では強力なモンスターを先に仲間に出来てウマーだったよな
オラクルベリーの右上でスライムナイトとかネッドの宿屋の右でオークキングとか

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 13:44:38 oyCMfVUj0
>>243
やっかいなのがグリズリーだ。
倒しにくいし呪文もあまり効いてるような感がないし
経験値もあまり多くないし。
魔法おばばは、アストロンかマホカンタ使って、呪文がこっちに
こないようにすれば、そのうちMP切れになって逃げ出してくれる。
エリミネーターは、攻撃力もグリズリーほどじゃないし
仲間呼ぶからガードをカタくしてうまくやってりゃたくさん倒せる。

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 14:29:55 d0kxJ3ls0
ドラクエ5は強いモンスター仲間になるのん?

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 14:35:35 Zjt1U5BC0
>>246
↓生息区域関連(パペットマンの例)
URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:24:16 PLWkYqJOO
パペットマンて5にいたか?リメイク版?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:28:01 PLWkYqJOO
すまん、8の↓と勘違いした

    |\_/|
_AЖA_|   |
YoYoY|Θ Θ|
((. ̄.))|   |
⊂⊆⊇⊃|__●⌒●
`|__|/  ( .. )
 | |   ⊂⊆⊇⊃
  \_/|  |__|
       丶_/

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:37:04 6a9gxwvJ0
パペットこぞうか

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:54:29 Vco86VY/O
>>243
魔法使い一人旅で
カザーブ周辺の敵を2~3ターンで倒すほど強くはないが
カザーブ周辺の敵なら簡単に死ぬほど弱くはなく
ゴールドは稼がなくていい、稼ぎたくない
という場合だけ、爆弾岩狩りの方が効率が良くなる

普通にプレイする限り、毒針爆弾岩狩りは効率悪いよ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 18:46:38 jv1OGyb1O
>>249
これは糞モンスw

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 19:23:12 cH7QYLLT0
URLリンク(member.square-enix.com)

スクエニ公式でVCとPSアーカイブスの配信希望アンケートやってるぞ
とりあえずドラクエ3希望してきた

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 20:28:24 saYRG7g+O
>>132だけど、なんか時給0円の内職してる気分になってきた。

やばい。
マジでつらい。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 21:09:35 saYRG7g+O
ふぅ。
やっと買えたけどなんかもう喜びとか湧いて来なくなってる。
人はここまで感情を殺されることがあるのか。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 21:16:53 PLWkYqJOO
成功時の嬉しさより失敗時のイライラの方がはるかに上回るからなぁ
もうちょっと改善してほしいよね

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 22:10:29 55KZ2RwU0
俺はそこまでやらずに途中で妥協する

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 23:20:04 4DRCMMu+0
オマケだからな。
そこまで必死になってくれるとつくった甲斐があるなw

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 00:10:23 cDNv2sAHO
やりたくないんだけど性格的に無視できないんだよ…
これだからA型は困る

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 00:11:18 cDNv2sAHO
そしてなんだよこのID…orz

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 01:13:33 EIh8qQG8O
必死にならざるを得ないくらいバランスに影響出るんでなきゃ必死にならんわい。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 01:22:42 oBc4CXdn0
楽して強くなれると思ってはいけない。というメッセージだろうね。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 03:15:19 LbN1zRTOO
3のすごろくではそんなにイライラした記憶ないなあ

すごろくよろず屋を何十回スルーする悔しさより
神龍3つ目の願いが成就したときの喪失感の方が上

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 03:17:52 a8+OKfA+0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 楽して強くなれなきゃヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 手動であなほりするのめんどくさい! コマコンほしい!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < すごろく場も思い通りのマスにとまりたい!
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < でもエミュはイヤ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 04:12:55 b31zKs570
神竜戦は本当に運だな。
勇40武36僧39魔39でなんとか倒せた。
すげー順調でも、のしかかり+息orイオナズンコンボで一瞬で全滅コースとか。
僧侶はギリギリ生き残るが、魔法使いはHPフルでも確実に死ぬ。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 04:15:12 nXbUn2f10
一度だけでもよろず屋に寄れたら
あとは商人のおおごえで呼び出しできるよね確か?
昔の記憶だからあやふやだ・・どうだったっけ

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 04:54:28 jOrrl1Gj0
さっき始めて、レベル2で魔法のカギ取った

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 04:55:25 almvOpvf0
まあ俺はレベル43まで上げたからから賢者の石と太陽の石でチャレンジしてもなんとかなったが。
ただ神竜の攻撃はゆるい時と突然極悪コンポになったりするもんな。

安全策でいくならスクルト二回がけで圧し掛かりが60ダメージ程ですむ。
もちろんフバーハも必須。

勇者に鉄球or王者でバイキルト、準備が整うまではギガデイン
MP使い切った状態なら雷神の剣を使う。

僧侶はフバーハかけたら余裕があるならバギクロス
魔法使いはスクルト二回とバイキルトかけたらメラゾーマ
これで凍てつくが少ないならいける。

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 05:25:49 almvOpvf0
>>265の武闘家PTなら武闘家に鉄球+バイキルトでいった方がいいかもね。

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 08:06:07 cdEwp/BXO
神龍の守備力ってどのくらい?
武闘家のLVによっては、会心より鉄球+バイキルトの方が効率良いのかな?

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 09:14:29 1Pt/nh+M0
>>269
レベル40の武闘家の力190、会心率40/256と仮定し、
1ターンに凍てつく波動が来る確率を約3/16とすると、

・鉄球+倍斬…150ダメージ、256ターン中48回波動、
 256ターンの平均ダメージ期待値≒135.9ダメージ、

・魔獣爪会心狙い…通常時55、会心時285、
 256ターンの平均ダメージ期待値≒90.9ダメージ、

仲間がバイキルトでターンを潰す分のダメージ減を考慮
しなくてはいけないが、会心率が約1/6なら鉄球か。

>>270
テンプレに全部載ってる。

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 09:25:19 1Pt/nh+M0
…と思ったが、>>265のメンバーにバイキルト使いが1人しか居ないから、
そいつにバイキルト唱えさせる位ならメラゾーマ撃ちまくった方が早いか…。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 12:29:33 RKxjwDnOO
>>266
可能です。
うっかり他の店で話をしないやうに。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 12:46:37 X8TQUmjo0
教会と宿屋以外では
最後に寄った店を呼ぶんだっけ。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 12:58:13 c1hD+HLP0
ドレスはすでに10着買ってるなー
でも100万200万金あってもしょうがないからもう10着買うか。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 13:12:16 gV+t7ow/O
楽しみ方は人それぞれだが
俺は一着しかないドレスを誰に着せるか悩むのを楽しむ。
2で羽衣を2着手に入れても嬉しくないタチで。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 13:13:23 EVwWuQZ/0
そこそこ難易度のある面白い縛りプレイって何かないかな
1人旅のようなモノでは無く、各職業の特性をフルに使ってクリアする感じの

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 13:37:03 aZ4pu4LD0
低レベルプレイ。

やり込みとかじゃなく「レベル上げを一切せずにシナリオを進める」みたいなの。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 14:18:01 omMz0EIX0
>>277
買い物&戦闘後のアイテムドロップ以外の武具を使わない

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 14:43:34 4BdyxNkJ0
むしろGを使わないプレイ

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 14:53:36 gV+t7ow/O
武闘家と魔法使い二人旅。
ホイミ系が使えないので回復は薬草頼り。
ボス戦がヤマだろうな。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:05:02 cDNv2sAHO
>>280
きえさり草がネックだな
レムオル覚えるまで待つか

あと、序盤で仲間死んだら悲惨

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:19:06 4BdyxNkJ0
>>282
そういや王者の剣が取れなくなるなw

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:34:23 EVwWuQZ/0
皆いろいろ考えてるんだな
1つずつ試してみるよ
レスありが㌧

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:43:58 hNk33cMdO
FC版なら記録したあとリセットボタンを押さずに電源を切る。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:53:49 omMz0EIX0
>>282
カザーブ東の川岸でまほうおばば狩り

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 16:18:47 TlBOOgOp0
質問です。
最終決戦のゾーマのセリフ、教えてください。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 16:35:19 cDNv2sAHO
>>287よ!なにゆえ もがき生きるのか?
滅びこそ我が喜び。
死にゆく者こそ美しい。
さあ 我が腕の中で息絶えるが良い!

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 16:41:27 T6WwiHaO0
>>282
エジンベア周辺の魔女にもらうんだw

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 16:41:38 TlBOOgOp0
>>288
ありがとう!
惚れますた。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 17:20:37 gV+t7ow/O
>>288
ほんとアクダイカーン様に似てるよなw

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 18:42:22 d4oDQzm80
棺おけ勇者+低レベルやってるけど
バハラタ北東の洞窟の子分4人が強い

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 19:45:14 KSmVjauDO
神竜ってメタルキメラ並の防御あるよね
隼じゃ力カンストさせてもろくなダメージにならない
モシャスバイキルトで300ダメ出せるけどいてつくはどうがうざい
やっぱメラゾーマ連発かな
神竜のコンボはのしかかり+灼熱ってのが最強かな?
たまにフバーハ唱えていてつくはどうやられてかけ直したらまたやられたり
連続で眠り睨みがきたりとか6のムドー並のムラがあるやつだな

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 20:35:31 b31zKs570
>>268
>>271
補助系はどうせいてつく波動で消されるから、
勇 王者の剣使用、ピンチにベホマ、ベホマズン
武 魔獣の爪で会心狙い、会心で300超
僧 賢者の石1号、鈍いのでディレイ賢者の石役
  1ターン目にピオリム→全快ならフバーハ、それ以外なら賢者の石
  補助は余裕があるときくらい
魔 賢者の石2号、余裕があればメラゾーマ

って感じだった。27ターンだったかな。
10回近く全滅したかな、素早さ255でも先制されるから回復前に殺されたり。
武道家は完全に攻撃に徹し、ベホマラーが使えるけど僧侶に石を持たせた。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 21:21:47 d4oDQzm80
武道家9、僧侶10、魔法8で
2回目カンダタ倒した
チョーうれしい

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 21:23:52 EIh8qQG8O
それ、魔法使いをスクルト&メラゾーマ要員にして、武闘家に石持たせた方がいいような。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 21:33:52 J5/EHGSL0
ピオリム止めたら?
素早さ低いキャラが毎回賢者の石で
大きくHP減ったターンは石2個で回復させて

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 23:03:22 b31zKs570
>>296
そう言われるとそうだな・・・
武道家の会心狙いより、魔法使いのメラゾーマ連発の方がダメージ効率良いな。
賢者の石係、普段は魔法使いだから、なんかもう石は魔法使い!と自分の中で定着してしまった。
大した準備もせずに挑んで死にまくってたってことだな。

>>297
魔法使いだけは素早さ255にしたかったから、ピオリムは欲しかった。
僧侶はピオリム後でも基本ディレイだが、たまに先攻するんだよな・・・

星降る腕輪は勇者に装備させてたが、まあこれはいいとして、
武道家に疾風のバンダナ、賢者の石で先攻ベホマラー要因とすれば、
ピオリムを使う必要もなかったってことかな。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 23:46:36 1Pt/nh+M0
小金井市の古本市場って店のワゴンセールで、SFC版3のカセットが2079円で売ってた。
都内だと、店頭では3000円前後が多くて流石に2000円以下は見なくなってきたな。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 23:53:33 Kl92OkueO
今のしんりゅう打倒の話題はSFC版の話だよね?
GBC版なら隼ドラゴラムなり先にルビスの剣取るなり出来るが…

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 23:54:03 fWrRllpl0
ソフト裸で?
それでも相場より安く手に入れられたのならラッキーだったね。

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 00:02:05 1Pt/nh+M0
>>301
裸にビニール巻き付けただけの刺激的な格好だったよw。

でも、自分は既に持ってるからワゴンの中に戻しといた。
近辺在住の人なら買いに行けばまだ残ってるんじゃないかな。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 00:18:58 heTORvUv0
>>300
SFC版の話ですね。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 02:13:33 /jgrzTU60
いかずちの杖ってベギラマだったのか、つええわ
ギラだと思ってた

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 03:09:47 vUYWrRN+0
ふりかざした

とどろくらいめいがくうをきりさく

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 04:34:48 BVwfaXdsO
でも確かに三つ願いを叶えるとやることなくなっちゃって虚しくなるよな
種集めが比較的容易なんだし、
ダークドレアムや神さまレベルの裏ボスが他に欲しいわ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 05:04:20 bd6xP3UQO
いまだにメダル集まってない俺勝ち組
久々に始めたら一匹狼だった 1人旅がんがる

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 05:53:09 BVwfaXdsO
最初のお母さんに逆らって王さまシカトプレイマジオヌヌメ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 07:02:56 P+q9w37uO
勇者単騎でアリアハン~神竜までやったらなにもかもだるくなって投げ出したゲームだ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 11:45:53 UKXTUw0vO
SFC版で最後のメダル一枚が見付からない…
今までのダンジョンや町は全て探索したが…
ゼニス城の詩人が110枚見付けて下さいって言ってたけど見返り有るかな?

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 12:18:28 bMZCaxdTO
>>310
110枚集めると誉められるだけ
ただそれだけ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 12:43:37 UKXTUw0vO
>>311
サンクス。やる気失せた…

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 13:37:09 vUYWrRN+0
>>308
性格に問題があるよ。
レベル上がっても各パラメータが上がりにくいので
呪文おぼえるのも遅くなるし。

ルイーダの店にいっても王様から許可得ないと
仲間も集められん。
未開拓村に商人をくれてやらないといけないから
結局は王様に会うことになるけど。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 13:44:30 vUYWrRN+0
>>287
よくぞ我私(わし)を倒した
しかし光ある限り闇もまたある
我私(わし)には見えるのだ
再び何者かが闇から現われよう
しかし、そのときにはお前は年老いて
生きてはいまい わはははは・・・・・・ぐふっ!

315:287
09/03/06 13:46:58 0N0mc7VH0
>>314
打倒後のセリフまで・・・
ありがとう>>314さん

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 14:07:11 vUYWrRN+0
「ぐふっ」

ドラクエのキャラクターがくたばったときの断末魔。
魔物が言うと似合いだが、
『IV』では、イムルの村の宿屋で見る夢の中で、
ロザリーまでもが使用する。なんだか違和感がある。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 14:09:40 0N0mc7VH0
>>316
もはや一般語ですよねw

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 14:20:18 mipJ7TACO
死んだ死体が消えるのも違和感あるなあ
消えない場合もあるんだけどさ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 14:31:42 9wpqnK9l0
褒めてもらえる。
見落としやすいのはバークか?

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 15:08:51 iJ5SttJLO
>>316
最後ワロタw

パパンもいうよねw

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 16:01:17 BVwfaXdsO
実際死ぬときなんてそんなもんだろな

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 16:10:15 mipJ7TACO
俺は「ぬわ―――っ!!」て言って死にたい

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 17:23:28 ccZBSyo9O
俺はぎょえーーーかな

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 17:35:12 dTuj8bdl0
死体が消えるときのドシュンッみたいな音はなんなんだろうな

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 17:55:05 dQXeNUSh0
じゃあ俺は古風に点滅しながら消えよう

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 18:04:04 iJ5SttJLO
「ウボァー!」
「うっ ぐぺぺぺぺー!」
「グ……パァー!」

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 18:39:50 mipJ7TACO
>>325
IDまでドラクエw

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 19:19:01 ccZBSyo9O
>>325DQⅩじゃ古風どころか未来人だぞ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 19:25:30 P+q9w37uO
>>326
こうてい(FF2)
サハギン(FF4)
スカルミリョーネ(〃)

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 20:30:32 nFhPRetJ0
じつは「ぐふっ」と失笑してる

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 21:42:23 mipJ7TACO
うわらば!

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 22:21:28 D2lJb/a/0
>>298
第三双六場で疾風のリング2つ買っておくといいよな
まあ神竜のところまでレベル上げたらもう遅いけど。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 23:01:22 MlGgN5yR0
主人公の名前をぬこーにして
ぬいぐるみ着せたオ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 23:30:23 U2jqswGd0
FCもまたクリアしたし新作延期だしカービィと一緒にGB版をまた買ってきた。
劣化移植だけど携帯機はベッドの中でぬくぬくマッタリ寝そべってプレイできるのがいいぞよ。
今からプレイするぜー。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 23:34:24 cI/3xPoQ0
>>277
装備が優遇されてない職でプレイとかどうよ
武・商・遊のパーティ。SFCなら戦・商・遊のほうが装備へぼくていいかな

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 23:48:56 D2lJb/a/0
遊び人は装備以前に…

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 03:02:59 8F1FonBe0
>>335
カネがかからないね。
とくに武闘家。とくにファミコン版。
武闘着と鉄のツメ(鬱雑いのをがまんすれば黄金のツメ)
それにしても武闘家だけ皮の帽子すら被れんとはどういうことじゃい。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 03:43:59 6Nq5Mqr80
帽子かぶると空気の流れが感じられなくなるからだろう


339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 03:49:43 xWufPJjh0
帽子のつばで視界がさえぎられるのをハンデにして修行してた格闘家が居たとか居ないとか。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 04:25:06 8F1FonBe0
ああ
そういえば身軽な状態のほーがいいんだっけ。

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 08:19:52 V3KOBH4W0
>>277
全員男で転職無し
だけでも縛りなんだよなぁ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 09:52:41 Ju6s+3Zh0
初めてSFC版やったけど
女の優遇されっぷりにワロタw

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 09:56:26 qU/FlSHb0
まぁ、例え性能が同じでも見た目的に女を使う気がするな。俺は

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 10:20:11 j+gwLXjCO
>>337
武器防具のデメリットの分が、Lv/256の劇的な会心率と引き換えなんだよな。
流石にリメでは防具が充実した分、強さがかなり光るようになったよ。

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 10:23:31 A4HRSVRS0
光りすぎな気もするがwww

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 10:29:44 j+gwLXjCO
>>345
女武闘家に光のドレスかwwアレはマジ最強。

FC版ならある意味縛りプレイだな。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 11:03:30 JFK5T1Jr0
武道家は強いが買い物がつまらん。


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