DISSIDIA FINAL FANTASY 攻略・装備議論スレ PART2at FF
DISSIDIA FINAL FANTASY 攻略・装備議論スレ PART2 - 暇つぶし2ch33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 01:35:42 ml3jrG9W0
【コンセプト】
たくましいケフカ
【装備】
武器:星屑のロッド(達人)
腕:満月の腕輪(攻防の秘伝・達人)
頭:いばらの冠(EX求道者・達人)
胴:マクシミリアン(EX求道者)

【アクセ】
独立(素材アクセ含)
・レッドジェム
・力の×7
・ミラクルシューズ
・英雄の真髄
利点:ATK、DEF共に189でブレイブ合戦に強い(攻撃が当たればだが・・・)
難点:EXがたまりにくい、ケフカにとってはきびしいかも
    真髄つけててもCP不足(カウンター、不意打ち、痛がり&火事場の力つけてるがもう1つぐらいクリティカルアビあったほうがいいかも)
改善余地等:やはりもうすこしEX系の装備が必要か?EX覇者ホスィ・・・

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 01:57:03 ml3jrG9W0
さらにもう1つケフカ
【コンセプト】
とにかくEXモード維持
【装備】
武器:ニルヴァーナ(達人)
腕:源氏の盾(EX求道者・達人)
頭:いばらの冠(EX求道者・達人)
胴:マクシミリアン(BRVマスター)

【アクセ】
基本
・かがやくトンボ玉
・勝利のペンダント
・真珠のネックレス
・星のイヤリング
条件
・BRVギャップ大
・EX70%(相手)
・EXモード中(自分)
・召喚使用済み(自分)
・HP100%(相手)
独立(素材アクセ含)
・だんちょうのひげ

利点:とにかくEXモード維持して真価を発揮できるように
難点:相手も魔法キャラだと真珠が意味をなさない
改善余地等:もっといい条件あるかも、それかコアに絞ったほうがいいかも
         やはりEX覇者ホスィ・・・

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 02:40:43 WfA4ttvo0
相手HP100%使うならセットでHP攻撃前付けたらいいんじゃね

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 07:10:04 TQNPlfp20
>>34
星のイヤリングを外して金の砂時計か条件に変えてもいい気がする

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 07:21:57 luxM9UmpO
こんなのどう?

【コンセプト】
超カウンター先生
【装備】
武器:アダマンナイフ
腕:血塗られた盾
頭:アダマンヘルム
胴:アダマンベスト達人

【アクセ】
基本
・かがやくトンボ玉
・勝利のペンダント
・タフネススピリッツ
条件
・瀕死時(自)
・HPギャップ大
・HP素数(自)
・召喚使用済(自)
・HP攻撃未HIT(相)
・EXコア出現中
独立
・だんちょうのひげ

利点:ガード成功で最大900近くBRV増加、相手が攻めてこないならフリーコア奪取で即EXも可能

難点:中身依存で非常に使いにくい上、コアが過剰に出る為相手もEXがよく溜まる
ラグがあると画像の法則が乱れて無に呑まれかねない
改善余地等:中の人を鍛えるしかないか?

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 07:47:42 ZfMDSgAa0
>>32
アクセサリの最後の1枠は
倍率のEX中や相手HP未ヒットでもいいな

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 08:45:39 fLh28HWw0
>>37
アダマンの鎖はハイガードでもBRVたまるのか
この発想はなかった

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 09:32:35 H+HVo2ss0
>>37
ここまでやって900増加だもんな
アダマンはネタに思えてならない
雪月花先生良いと思うぞ、接近キャラにはガードカウンター、魔法キャラには魔法カウンターで

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 10:13:19 luxM9UmpO
>>40
うーん、だが魔法キャラは大抵距離おいて攻撃してくるから反射魔法が当たりにくいんだよな
攻撃技がカウンター以外貧弱な先生はやっぱりアダマンを活用したいなぁ…

EX弾きでもBRV上がるからけっこう有用なんだぜ

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 10:53:42 8tcP9Z8r0
アクセでガードブレイブ付けるならアダマンはいらないような気がしないでもない
増加量微妙じゃね?

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 11:00:29 H+HVo2ss0
>>41
俺は磁場転換で近づいてキャンセルガードで返したりしてるな
これなら派生が出ない欠点も気にならないし
その後磁場転換チョイ押しから回避キャンセル入れれば隙もそれほどないし
まぁあんまり安定してないけど

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 15:58:51 TQNPlfp20
先生に血塗られた盾は中々きつそうだな
オルガまともにできない俺はシフトブレイク連発ですぐにやられそうだ

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 17:38:46 L8IpQsr70
使ってて気持ちいいのですが、何となく腑に落ちないので投下。

【コンセプト】
対CPU限定。超破壊力(激突)・下位AF使用
【装備】
武器:アースブレイカー
腕:かいてんのこぎり
頭:いばらの冠(~の力)
胴:マクシミリアン(~の力)

【アクセ】
基本
・スナイパーソウル
・スナイパーアイ
・スナイパーアイ
条件
・HPが100%(自分)
・HPギャップ大
・BREAK危機(自分)
・BRVが0(自分)
・BRVギャップ大
・召喚使用済み・自分
・召喚使用済み・相手

利点: BRV2500ほどあれば最高倍率で相手のHPを1まで削れる
難点: EX溜まりません。
改善余地等:条件減らしていかりのリング投入・ATKorダメージうp、もありかも。

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 17:52:18 YwAZMrlj0
激突系は上にあるEXカウンター激突が最終形だと思う
もうそれ以外は劣化にしか…
特に対CPUなら尚更
熱しやすく冷めやすいも使いやすいしね

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 18:00:13 L8IpQsr70
即効系は使ってて面白くないので…。
更に、弾きからの反撃は飽きてきたので。

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 18:11:28 YwAZMrlj0
え、じゃあどうしたいの?
満足ですよってだけならチラ裏にどうぞって感じなんだが

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 18:58:43 FP9XKjXy0
お気に入りのフリオ投下。自分的にはけっこう満足してるのだが、おそらくもっといい
カスタマイズがあると思うのでお知恵を拝借。

【コンセプト】
循環&激突特化
【装備】
武器:包丁   (達人)
腕:満月の腕輪(達人)
頭:カエサルヘルム(達人)
胴:ローブオブロード(達人)

【アクセ】
基本
・真珠
・超吸引力
・スナイパーソウル
条件
・HP100%(自)
・素数(自)
・HPギャップ大
・召喚使用済み(自)
・BRV0(自)
・ブレイク危機(自)
独立(素材アクセ含)
・ クロース

利点:バースト直後に高い確率で11,3倍になる。
難点:あまり感じない気がする
改善余地等: 武器を迷ってる。候補はラグナロク、エクスカリバーⅡあたり。
非AFこぶたのしないも使える気がしないでもない。
あと、スナイパーをチャンピオンとかにした方がいいかもしれない


50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 19:11:15 NCqubbT50
即殺シャントットレシピどなたか教えてください


51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 19:18:10 jrxZgtzj0
>>49
求道者つけてクロース削るほうがいい。
こぶたならAFにする方がいいと思うのだが。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 19:21:29 6J3nmnmo0
非AFこぶたを挙げてるって事はAF不可な環境なんじゃないのか?

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 19:31:30 jrxZgtzj0
今はkaiのアタブタも安いしすぐできるじゃん

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 19:45:45 FP9XKjXy0
求道者はたしかにそうだけど、非AF装備っていう前提なんだ。書いておけばよかった
非AFこぶたについては、ブレイク危機との相性がよさげだから視野に入れている
とにかくHP攻撃を当てていく装備なのでBRV+200も魅力的だと思う。
一見デメリットな特殊効果だけど、うまく使いこなせるかなーって思った。

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 19:59:33 mj8G+/k40
基本アクセがEXと激突のみなんだからこぶたで倍率あげてもほとんど意味ないだろ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 20:07:55 ljvKVCInO
非AFこぶたは博打装備だな。
BRV基本値回復中はクリティカル率100%だから。
ATK特化と合わせたら面白いかも。

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 20:59:05 luxM9UmpO
>>56
問題は大ダメージを与えると即座にBRV回復が終わる事…

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 04:58:25 Q7ZWxT0d0
【コンセプト】
コア回収型のEXモード維持かつ開幕EX
【装備】
武器:エクスカリバー
腕:ザイドリッツ
頭:いばらの冠
胴:ロードオブロード(ローブの達人)
【アクセ】
基本
・かがやくトンボ玉
・きれいなガラス玉
・金の砂時計
・銀の砂時計
条件
・HP100%(自分)
・HP100%(相手)
・HPが素数(自分)
・BRVギャップ大
・召喚使用済み(自分)
・召喚使用済み(相手)
利点:開始ブレイブが1866だからチョコボで高確率で一気にBRV有利に
    BRV差が出来るからコア出て7.5倍で一気にゲージMAXになる
難点:チョコボじゃ千の位が1のままの事がある
改善余地等:普通にもっと基礎BRV上げてイフリートとかでいいけど
        ただ単に俺がケフカ使いでチョコボ使いたかったからBRV調整してみた
        AF環境ないんであればもう少し有用に出来ると思う

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 06:24:21 ddWdLYoy0
>>58
そんなあなたにサボテンダーorイフリート

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 06:45:28 Ly1k3X0kO
>>59
むしろベヒーモスが最適じゃないか?

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 06:54:23 Q7ZWxT0d0
>>59-60
まあ何回も連続で使うときはリザーブしてるけどね
でもチョコボでギャンブル狙うのは如何にもケフカっぽいかなと

うまく調節すれば開始BRV1999とかできるのかな?

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 07:21:06 Ly1k3X0kO
>>61
一番手っ取り早いのは
かいてんのこぎり
ルフェイン帽+達人
レインボーローブ
勇気のしるし

かな
おまけにHPが5の倍数だから条件も重ねられてウマーな組み合わせ

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 19:24:01 mrAiSawZ0
たまにwikiに書いてる装備とかあるけど、wikiって>>1に載ってるところだよね?
wikiのどのページに装備考察が載ってるんだ?掲示板に書いてあることを言ってるの?

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 19:27:01 EJjXjryB0
装備考察に大抵載ってるが

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 19:35:06 +q7CZgDjO
【コンセプト】
エクス2を使いたくて、ためしにクラウドで経験値特化してみた
【装備】
武器:エクスカリバーⅡ
腕:適当
頭:スーパーリボン
胴:適当
【アクセ】
基本
・真珠のネックレス
・超引力球
・スナイパーソウル
・チャンピオンベルト
条件
・HP100%(自分)
独立
・先手必勝
・チョコボの尾
・チョコボの羽
・クローストゥユー
・フォースを勇気に
利点:開幕一撃でEX満たんよ。HP攻撃連発したい人用、フォースを勇気にのおかげでブレイブ回復も早い
・短所
スペシャルデ-と黒チョコボ併用しないといけないのが…AFなんか使わないと微妙かな。

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 19:50:31 EJjXjryB0
>>65
経験値特化は常時発動で6.8倍(68%)が限度
黒チョコボの5倍安定が出来ない以上はネタと結論が出てたはずだ
その装備だと経験値が2.8~14倍で激突含めたダメージが172%だから
6230~1246で最初EX満タン、一度バーストした後は8306~1662のブレイブが必要な計算になる(多分)
やはり5倍安定ができないとネタかと

67:名無しさん@お腹いっぱい
09/02/25 20:58:41 EJFRccQ30
>>URLリンク(www.nicovideo.jp)
の装備を作りたいんですけど(改善したそうびです)アビリティも教えてください
あくまでネタ装備で使おうと思っています

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:04:31 tGzeDIb30
>>67
EX覇者と求道者にファイアの本かニルヴァーナ付けて
倍率かけてEX時間、コア吸収、リジェネ量増やせばいいだろ
後はブレイブリジェネ

ここは議論スレであって質問スレじゃなくね?

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:22:54 8etzDxu90
10人クリアしてこれからShade Impulseなんですが
全キャラのレベル上げた方がいいですか?
それともよく使うキャラだけ強化でも大丈夫ですか?

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:31:52 P1UpzlPy0
>>67
【コンセプト】
時ハメ
【装備】
武器:ファイアの本
腕:源氏の盾
頭:源氏の兜
胴:源氏の鎧
 ※ソードマスター・ヤマト

【アクセ】
基本
・かがやくトンボ玉
・金の砂時計
・勝利のペンダント
条件
・HP100%相手
・HP100%自分
・召喚済み
・HP攻撃前
・BRVギャップ大
・召喚未使用

・独立(素材アクセ含)
・だんちょうのひげ

過剰倍率だが参考程度に

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:36:52 IIGHjAVD0
で、ソードマスターヤマトってなに?
チャンピォンの新連載漫画か何かか?

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:54:39 P1UpzlPy0
URLリンク(ja.uncyclopedia.info)

召喚未使用→大天使のすずでリジェネ特化にしちゃって呪縛失敗した後は隙あらばタメ斧投げて呪縛したり普通に戦うのもあり。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 23:12:34 3noGEHv70
>>71
ジャンプで連載してたバトル漫画
RPGをそのまんま漫画にしたような王道ファンタジーで連載当初は人気あったけど色々あって打ち切りになった。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 23:35:06 EVd4KBnm0
【コンセプト】
攻撃的オニオン
【装備】
武器:天の叢雲(達人)
腕:満月の腕輪(攻防の秘伝・達人)
頭:いばらの冠(EX求道者・達人)
胴:マクシミリアン(EX求道者・AF能力)

【アクセ】
基本
・チャンピオン
・星のイヤリング
・ガイアリング
・真珠
条件
・EXモード中(自分)
・召喚使用済み(自分)
・召喚未使用(相手)
・HPギャップ大
・EX70%(相手)
独立(素材アクセ含)
・英雄の真髄

利点:よくいえばバランスがいいかも
難点:悪くいえば中途半端かも
改善余地等:ガイアリングを条件にかえてもいいかも

EXクリティカルのアビつけてるからアタック特化のほうがいいかもしれんけど、
オニオンは素のアタックが低いからアタック特化は難しい気がする

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 23:39:03 3noGEHv70
・物理か魔法に絞るとか
・ちゃんぽんもイヤリングも条件に変えるとか
・引力んでおしゃれして今年の夏はいただきとか

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 03:41:45 cXZIv8i/0
>>74
25+15=40
25*15=37.5
で単独の倍率効果はガイアリングが高い
EXバースト時の攻撃力も上がる
変えるとしたらEX維持だと思うので金の砂時計で時間を延ばしたほうがいいかと

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 07:03:16 I3keZRKU0
(25+15)*1.3*1.5^4=263.25
25*1.3^2*1.5^4=213.890625
25*1.3*1.5^5=246.796875

一番上が現状でガイアリングを1.3倍にしたのが二番目
三番目が1.5倍にしたもの
物理攻撃に限っては変えない方が高いけど
真珠のネックレスや星のイヤリングにも倍率乗るからどうだろうね
でも安定性的にやっぱり金の砂時計が良いかと

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 07:42:47 +Z67tKHy0
吸収8mしかないなら剣雨や剣閃で出たフォース取られちゃうんじゃないか?

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 13:48:19 Ou0QRDkY0
【コンセプト】
リジェネ特化
余りHP→BRV
【アイテム】
ファイヤの本
源氏セット
【アクセ】
超引力球
真珠のネックレス
金の砂時計
大天使のすず
クローストゥーユー
自 HP100%
HPギャップ大
BRVギャップ大
自 召還未使用
自 EXモード中

最高倍率×6.5時にHPMAXからの
BRV上昇値は約600です。
はじめて魔導船を100戦突破した
レシピなのですが、より良くするために
お力添えをお願いいたします。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 17:29:13 YHjVtIj10
リジェネ特化ならHPギャップより相手HP100%とかHP攻撃未使用入れたほうがいいと思う

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 18:05:44 vDjJDHNK0
>>73
月刊チェヨンスだろ?

82:名無しさん@お腹いっぱい
09/02/26 18:16:34 /mo4wp4t0
>>68-72 返信サンクス 確かにそうですねここは質問スレではありませんね。すみません
みなさんありがとうございました


83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 20:28:15 1xZanfrg0
>>79
HPギャップは要らないので
天使のすずに変えると確実にリジェネだけ1.5倍効果を得られる
HP9999なら装備だけで388、大天使+天使で447まで確定する
最大倍率時は648かと

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 21:46:53 0LNWhUe70
>>75-77
レスサンクス
星のイヤリング外して金の砂時計にしてみるかも
今のは魔法でもクリティカルのれば結構威力あるんだけどね
>>78
求道者2つついてるから一応12mあるから意外にとれる

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:10:36 0LNWhUe70
AT特化のケフカの破壊力やべぇw
HP攻撃は当たらないけど・・・

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:15:30 K9ejFYF/0
ミッシングで数千削られてティナ死んだwwwwwwwwwwwwwww

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 04:06:01 uslw+WE90
ATK特化ならセフィロスもつえぇ
ATK190あればクリティカルで100↑が結構出るし

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 04:39:32 kFGeknYg0
しかしEXWOLさんの防御力の前には無意味だった

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 05:05:13 0uF+007dO
EX維持ATK強化WoLさんの戦闘力は計り知れない

ATK187、DEF198とかどんなチート?

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 08:52:57 eoCqrxOH0
>>89
俺も使ってるからまあわかるんだけど、一応スレの趣旨として構成聞いておくか

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 09:29:18 0uF+007dO
>>90
そりゃ

【コンセプト】
EX維持ATK強化WoL(例:EX+ATKなど)
【装備】
武器:アスブレ(物理極意)
腕:朧月(求道者)
頭:カエサル(物理極意)
胴:ブリガンダイン(物理鉄壁)

【アクセ】
基本
・真珠ネックレス
・金砂時計
条件
・召喚を未使用(自)
・BRVギャップ大
・HP100%(自)
・HPギャップ大
独立(素材アクセ含)
・レッドドロップ
・レッドドロップ
・レッドジェム
・ミラクル靴

利点:攻撃力ヤバし、プロテス堅し
難点:EX弾き不可、掛け声だけはなんとかならんか?
改善余地等:条件は改善の余地があるかも試練

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 09:45:53 uCfmajwHO
>>91
一撃必殺ねらいで
相手HP100%
HP攻撃前
もありかも
ってか俺ならそうする

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 10:45:54 0uF+007dO
>>92
それは俺も思ったんだが、最初にEX溜めるのにEXPを利用してるんだ
まぁ改めて考えてみる

問題点は吸収距離もだな、選択肢は
・条件を一つ引力んに変える
・AFを一つ求道者に変える
・ドロップを一つ引力んに変える

まぁ求道者一つでも格闘してる分にはなんとか維持できてるんだが…

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:04:25 5BYPz5g/0
ATK+1の効果(慣れれば)早見表を作りました。
数字とかグラフとか嫌いな人はスルーお願いします。

差=相手DEF-自分ATK
基=差が0のときを100とする。それを基準とした値。
倍=その行の基を上の行の基で割った数値。倍率。
ク=クリティカル(4倍)時を考慮。倍×4。

  差| 基|   倍|   ク|
 10|50|   /|   /|
  9|55|1.1 |4.4 |
  8|60|1.09|4.36|
  7|65|1.08|4.32|
  6|70|1.07|4.28|
  5|75|1.07|4.28|
  4|80|1.06|4.24|
  3|85|1.06|4.24|
  2|90|1.05|4.2 |
  1|95|1.05|4.2 |
  0| 百|1.05|4.2 |

ドロップとベルトどちらにしようか悩んだ際の判断材料になればと思います。

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:08:41 5BYPz5g/0
☆見方☆
下の行にに向かってATKがあがっていると考えてください。
倍率が少しわかりにくいと思います。

例えば差が9の行を見てください。
倍率は1.1とあります。
これは差が9の基は 差が10のときの基に10%うpしたものに相当ということです。

さらに具体的にすると
差が10のとき
ハイパーリング(ダメージ+10%)装備
イコール
レッドジェム(ATK+1)

クも小数点以下に注目していただき、クリティカル時は
差が10のとき
チャンピョンベルト(物理25%)とガイアリング(15%)
イコール
レッドジェム(ATK+1)

理想は+1して倍率を高めることですね。


96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 16:27:40 /70516u10
アルティマニアを見る限り、ダメージ式が違うような
DEFが大きい場合は10/(差+10)だから、例えば差が1のときは90.9で、差が9だと52.6
クリティカルも4倍でなく5倍

ATKとDEFどちらが大きい場合でも、差が0に近いほど1の価値が大きくなるけど、
最大1.1倍でしかないから、条件アクセをつけるパターンでATKを1上げるのはかなり効率悪いはず
(クリティカルでも5.5倍で、25%×2=50%と同じにしかならない)

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 17:53:37 +Q/iwR6F0
参考までに
Lv100ガーランドでLv100ジタンDEF165を殴った数字
チェーンバンプ[ クリティカル ] / バルディッシュ [ クリティカル ] / SoCの最後のダメージ

【釘バットのみ】
15[ 79] / 79[397] / 172 …Atk154
【2枠使用】
22[ 85] / 111[428] / 185 …Atk154+40%
21[ 92] / 109[460] / 193 …Atk156+25%
18[ 92] / 92[463] / 190 …Atk157
【4枠使用】
30[ 93] / 150[468] / 185 …Atk154+40%*2.2
25[100] / 129[500] / 205 …Atk157+40%
20[104] / 104[521] / 205 …Atk159
【6枠使用】
47[111] / 239[557] / 185 …Atk154+40%*5.0
35[109] / 176[546] / 205 …Atk157+40%*2.2
29[112] / 145[562] / 221 …Atk159+40%
27[116] / 138[583] / 224 …Atk160+25%
23[119] / 119[595] / 222 …Atk161

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 18:06:33 5BYPz5g/0
>>96
すまん。
サイトでみた式で出したんだが、どうやら違っていたようだ。

本当に申し訳ない。指摘ありがとう。


99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 22:37:57 eoCqrxOH0
>>98
こういう早見こそ編集してwikiにあげるべき
しかしこの倍率だとATK特化ガーランドは微妙に見える不思議

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 01:22:01 kcRI2+IP0
>>91
なんという化け物

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 13:32:25 mfy6E3TW0
ところでこいつを見てくれ、どう思う?

使用キャラ・セフィロス
【コンセプト】
攻撃力特化・EX弾きからの一撃必殺
【装備】
武器:あまのむらくも
腕:適当(EX求道者)
頭:適当(物理の極意)
胴:適当(物理の極意)

【アクセ】
基本
・ ガイアリング
・ チャンピオンベルト
・ マッスルベルト
・真珠のネックレス
条件
・HPが100%(相手)
・HP攻撃前(自分)
・BRVギャップ大
・EX満タン
・召喚を使用済み(自分)
・召喚を使用済み(相手)

利点: 全条件で11.3倍。クリティカルを出せば一撃ブレイクも可能
 ブレイブが十分に貯まったらEX弾きからのバーストでフィニッシュ
難点: EX弾き→バーストにしくじるとピンチ。セフィロス自体が隙が多く攻撃当てにくい
改善余地等:マッスルベルトをプロテガピアスに変えると防御も補えるかも

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:06:09 5v6gMKNgO
>>101
素直に循環や特化にしてEX弾きちらつかせて立ち回って並キャラじゃねーのセフィって?
相手の方がEX溜まりやすい構成なら不利じゃね?
その構成でホントに一撃か?って疑問も残る。

103:102
09/02/28 14:08:43 5v6gMKNgO
すまん、ブレイブ貯めてから一撃か

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:23:47 kcRI2+IP0
でもEX弾きから確定しないんだよな田代さん

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:34:40 lzdita6L0
弾いてからすぐに出せばバカ一閃は確定すると思うけどなぁ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:42:27 ajRgeNxr0
距離が離れていない限りは確定する。EX弾き使う状況はほとんど密着なわけだし。


107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 19:01:51 O2Lz7puYO
初段だろうが前回避一択だから距離は関係ないな。弾くタイミングで決まるらしい。

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 20:44:40 41Yyd+bs0
ログにあるけど、ちゃんぴょん+条件アクセとかよりATK挙げたほうが攻撃力上がるんじゃないの?
まあこの場合ネックレスとかにも効果あるから攻撃+EX考慮もあるんだろうけど

どっちにしろ相手がEX溜まってる状態だと八刀一閃弾かれちゃうからスコール以上に当てにくい
EX弾きからの一撃を狙うよりHP攻撃のチャンスを逃さず細かく当てていくほうが無難じゃないか?相手に先にEX使わせる意味でも

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 20:47:45 al0Fskmc0
>>101
だからそういうのは>>32にあるじゃん…
まぁセフィロスの場合だとカオスステージしか確定しないっぽいけど

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 20:57:53 ssFjJulm0
>>107
攻撃遅いから届くまでに回避が間に合うかどうか
って意味で距離の話しじゃねーの?

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 22:15:14 L+CztLw/0
魔法とか物理攻撃+25%とかってEXバーストにも効果あんの?

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 22:56:50 TgPKTWq80
意味はあるが、EXバーストは全段クリティカルなので恩恵は少ない。
通常ならダメージが額面どおり+25%だが、
クリティカルは+400%が別途加算される(こっちには+25%はのらない)なので、
+5%にしかならん。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 22:58:03 TgPKTWq80
あ、+5%ってのはあくまで相対的な話な。
+25%なしの場合のEXバーストと比べて5%しか増えない、って意味。

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 23:43:48 oDo2Jyu/0
クリティカルって2つの条件がかさなったらダメージ増えるの?
不意打ち+カウンターとかさ

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 23:45:59 ssFjJulm0
クリティカル率は増えるが
クリティカルの倍率は相手のブレイブ値依存

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 01:30:56 A/t1E6Q30
>>115
そうだったのか、やけにダメージに差があるなと思ったんだ

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 02:48:17 8/TQz0Ax0
>>101
・11.3倍のとき
ガイア・マッスル…169.5%
チャンピオン…282.5%
物理の極意…10%x2つ
計.641.5%

・7.5倍のとき
ガイア・マッスル…112.5%
チャンピオン…187.5%
物理の極意…10%x2つ
計.432.5%

・5.0倍のとき
ガイア・マッスル…75%
チャンピオン…125%
物理の極意…10%x2つ
計.295%

・7.5倍でEX状態+EXクリティカルアップ
上記に500%~800%足して932.5%~1232.5%

・5.0倍でEX状態+EXクリティカルアップ
上記に500%~800%足して795%~1095%

ちょっぴりロマンが溢れてるなw

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 06:35:02 NOpSunVf0
といってもクリ時のダメージが2倍程度になるだけだからなぁ。
スコールやアルポンにはデフォルトでそれがついているわけで。

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 08:47:09 mzXovpz4O
このスレで言っていいのか分からんが

wikiの
「スカルバンクル」が
「スカイバンクル」に
なってる件

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 11:33:11 KeZApNvN0
>>119
直せばいいじゃん

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 15:40:02 YsLlDIjV0
使用キャラ・皇帝
【コンセプト】
魔導船を中心に全てのキャラクターを絶対支配、or通常
【装備】 (AFの事知らないです)
武器:星屑のロッド (ロッドの達人)
腕:ザイドリッツ     
頭:サークレット     (髪飾りの達人)
胴:マクシミリアン   (重鎧装備・達人)

【アクセ】
基本
・ 星のイヤリング
・ イヤリング
・ イヤリング
・超引力球
・ブレイブエレメント
条件
・HPギャップ大(自分)
・HPが100%(自分)
・召還を使用済み(自分)
・lvの倍数アクセ(自分)
(四個発動で倍率4%)
独立(素材アクセ含)
・フェニックスの尾(保険)

利点:基本値への回復力があるおかげで「いんせき」発動後の
雷→フレアの間にブレイブが回復。そこからの絶対支配で三回HP攻撃ダメージが可能。
また、アクセや星屑のおかげで低威力の光の紋章がそこそこに、機雷は高火力に。
一番のいい所は魔導船での作業感があまりない事。「皇帝」だからこそのスリルが
(カオスだけは作業だが、確実に勝てる→wiki参照)。

ステータス:HP9999 BRV1215 ATK178 DEF187 LUK60 (腕輪の達人は無し、忘れてた)

難点:EXが少したまりにくいのとフェニックスの尾を消費してしまう所。
装備にありつくまで時間がかかる。相性の悪い場所、敵によって少し面倒感が…。
改善余地等: イヤリングをソウルオブサマサにでもかえようかと思ったが倍率の事を考えると
イヤリングのままでいいかもしれない、それは個人で。
他は条件アクセのlvの倍数は違うのに変えるとか、でも別のが思いつかない。
もし通常なら超引力球を真珠ネックに、フェニックスをセカチューがいいと思う。


122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 15:45:26 YsLlDIjV0
訂正です。
× マクシミリアン(重鎧装備・達人)
○ マクシミリアン(重鎧装備)

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 16:32:21 R5U/EK2S0
>>121
開幕デスゲイズおいしいです( ^ω^)

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 16:46:22 UTAvdwRSO
(自)召喚済み使う所から召喚は重要視してないと推測するが
その通りならLv倍数外してアスラぶっぱ+(相)召喚済み付ければ?
あとフェニックスも外して真珠でいいと思う

イヤリング3個に1.5条件4個よりイヤリング2個に条件5個のが高いっぽいね
サマサはおいしくないし皇帝には合わない

基:
星のイヤリング
イヤリング
超吸引球
真珠のネックレス
ブレイブエレメント
条:
(自)HP100%
HPギャップ大
(自)召喚済み
(相)召喚済みor(自)勝利のチャンス
(相)敗北のピンチ
こんな感じでどうよ

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 16:49:23 TeM8nFGL0
>>121
 うはwww穴が多すぎてナニから突っ込めばッwwww
 「いんせき」発動後とかイミフ過ぎw
 っちょwww対CPUなら普通にフレア撃てよwwwww
 マジ、この装備なら皇帝がうまくなるかもしれないwwwwwwww


126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 16:52:26 R5U/EK2S0
CPU戦ならいんせきは決めやすいし、決めた後に雷フレアと続けれるのも確かなんだが…
突っ込むところが間違っているぞ

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 17:11:09 R5U/EK2S0
>>124
それで頭をヒュプノクラウンか手をかいてんのこぎりに変えればいいな
武器も倍率固定の+25%とDEF+3よりは叢雲のATK+2と吸収距離8m、アクセ枠1空きのほうがよさそうだが
倍率もHP素数かHP5の倍数かのどちらかはHP100%時と重複できるようにできると思う

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 17:57:10 YbKMic6y0
>>125
上手くなってからつっこめよ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:08:33 sndbsBqG0
>>126
>>125はCPU相手にもいんせき決められないんだよ

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:13:16 qs3L33qq0
>>125の事叩きすぎだろJKと思って
文章からw取って丁寧な言葉遣いに直したら駄目だった

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:14:58 YD1sFWZ60
>>130
欠点が多々見られるのですがよろしいでしょうか?
いんせきの詠唱は9秒ほどかかるので発動するのは非現実的かと。
コンピューター相手ならフレア連発で勝てますし。
スキルアップのための装備なのでしょうか?

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:31:46 Qp/1AwmeO
普通CPU相手なら乱打式フレア砲だよな
といいつつ追撃で□当ててる俺がいる

たまに追撃中にフレアが追いついて面白い

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:36:38 ifVV93xZ0
装備に突っ込む前に戦術に突っ込みたくなるのはわかるがな。。。

いんせき→フレア→絶対支配の流れで、2段目のフレアのダメをBRV回復で稼ぐくらいなら(稼いだところで1200だし)、
フレア自体はバーストの着火用と割り切って、
雷紋章とバーストのBRVダメを底上げしたほうが効果的じゃないかな。
通常時のダメも稼げるし。

もしくはアレクサンダー運用特化にするとか。



134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 19:06:33 aujQsznK0
>穴が多すぎてナニから突っ込めば

ここについて触れている奴がいないなんて真面目なフリオ・・・じゃなくて童貞が多いですね^^
ネタレスだろjk

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 19:24:08 YsLlDIjV0
>>123 ウボァー

>>124 フェニックスはミスの時に役立つのでコロシアムでは外せませんが
通常なら真珠でよさそうですね。
条件五個にした方がいいのですね、有難うございます。

>>125いんせき発動は確かに対人では非現実的ですが>>126さんの言うとおり
CPU戦では結構決めれますよ、確かに>>131さんの様にフレア連打でも勝てますが
最強相手だと結構よけられますし、飽きがきてしまうのです…言い訳に過ぎませんが。

>>125ピュノクラウンだとlv5もされませんね、考えもしなかったです。
叢雲だといつものEX特化になりそうではないでしょうか?でも8mも魅力ありますよね。

色々ご指摘有難うございます。ちょっと驚いてしまいました。
やはりまだ皇帝の装備を晒すのにははやすぎたようでした…
修行してきます。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:27:29 aujQsznK0
ニコニコでATK特化クラウド見たけど火力高すぎるだろ
EX状態でスラッシュブロウだけで4000↑のダメージ出てるじゃん

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:53:54 LLJtq2Xt0
相手の装備構成によるでしょ、実際そんなダメージはいらないよ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:20:09 Z7E1v07R0
Lv100ガブラスをLv1カオスでAP稼ぎしているときに見た
エグゼクションでの9000が覚えている限りでの最高値かなぁ

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:31:17 aujQsznK0
kai対戦ってあったからlv100同士だとは思うけど

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:54:31 YuG9PJtp0
>>136
セフロスと真パンデモニウムで戦ってる動画か?
アルテマウェポン最大で全段クリティカルしてたし、
相手がアースブレイカーでも装備してたんじゃないのか

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:25:43 YD1sFWZ60
>>135はまじめすぎて友達少ないタイプ。でも人間ができてる。


142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:18:13 ra2ZMQh60
ジェクトの攻撃アビリティのセットの方向について聞きたいんだがスレチじゃない・・・よな?

今のセット状況は

ブレイブ
地上
○   ブロック

空中
○   ストリーム
←○  ブロック

HP
地上
なし

空中
□   ブレイド
→□  フィンガー

地上ブレイブをブロックだけにしてるのはアナログをどの状態に入れててもとっさにブロックを
出せるようにするため。ラッシュは発生の速さは魅力的なんだが、上記の理由と、コンボ成功率が低いので
はずしてる。CPも大きいし。空中でブロックを前○に設定してるのは、範囲の狭いブロックを当てやすくするため。
地上HPは出す機会がないのではずしてる。

何か指摘あればヨロ。

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:44:38 GfDcbI3j0
>>142
質問スレ向きかねぇ

EXモードだと使いやすいから
ラッシュと真ジェクトシュートは入れてるな

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:51:54 5BVbQ3220
セシルの専用武器は装備する価値あるだろうか
達人ラグナロクとほとんど同じような性能でCP食わないのは魅力だが
セシルは激突HP攻撃が多いからアースブレイカーも捨てがたい

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 14:30:56 /zyCvh3z0
ブレイカーの達人で安定

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 17:12:35 xHGhuSB/0
防御-2が気になってしまうので俺は専用かな
2下がったせいで相手のATKがこちらのDEF越えてしまった
となると結構不利になってしまうので

>>142
生真ジェクトシュートは優秀な地対空技なのでいれるべきw

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 19:49:45 2u5gt9ltO
俺はアスブレの-2はカエサルの+2で相殺してる

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 13:50:29 KQlT73ZC0
流れぶったぎって輝きの刃を!
【コンセプト】
前も見てもらったDEF+Ex維持なWoLさん
【装備】
武器:トロの剣(達人+Ex求道者)
腕:源氏の盾(達人)
頭:源氏の兜
胴:源氏の鎧
ATK179 DEF189

【アクセ】
基本
・超引力球
・真珠のネックレス
・金の砂時計
・大天使のすず
・相手によりプロテガピアス、ブラックケープ、チャンピオンベルトの付け替え
条件
・HP100%(自分)orHPギャップ大
・BRVギャップ大
・召喚使用済み(自分)
・HP攻撃前(自分)
・HP100%(相手)

【改善余地】
AF45回のマクシミ(履歴ボーナス込みで50↑)
を手に入れて、まだ名前付けてないんでヤマト外してマクシミつけて
頭をカエサル(非AF)に変えてもいいのかなぁと。
AF使う場合は能力何にすべきか、他にこの型にあう条件はあるかetc...

よろしくお願いしますー。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 17:07:59 yBUcsOo+O
トロの剣は中途半端すぐる。
ATKが68のか、星屑のロッドをベースにした方がいい。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 17:48:13 8OTD+/OV0
星屑はないわー
叢雲つけて超引力球外すか
火本つけて大天使外すかのどちらかだな

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 19:21:50 vQPfOS6W0
ATK特化で行こうと思っていますが
おぼろ月(ATK+1、DEF+72)と影縫い(ATK+4、DEF+55)で迷っているんですが
どちらが良いんでしょうか

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 19:43:07 hFXvFSCKO
>>151
朧月→影縫い

与ダメージ→20~30%うp
被ダメージ→180%うp

相手よりも8倍ぐらい攻撃を当てれる自信があるなら影縫いにすると良い

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 19:44:42 7kD1CW/U0
影縫いを装備するってのは相手にATK+17あげるってことだぞ?
一発もくらわないなら影縫いでいいけどさ。。。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 19:57:19 QGo8VhYyO
それでも・・・ATK特化たまねぎには必要なんだ!!

ブレイブコンボリーブとかデモンズヲールでなんとか凌いで一発逆転はできないけど漢気溢れる浪漫キャラ

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 21:43:45 LZaTBfBY0
背水の陣装備のお供ぐらいにしかならんな

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 21:50:06 yBUcsOo+O
当たらなければどうということはない。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:18:03 33lrJQPQ0
しかし当たるのだよ、現実は

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 11:23:10 6BQc8rONO
怯えてやがるぜ…この玉葱はよ…

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 11:40:24 ppVOeFXsO
影縫いが真価を発揮するのはATK特化先生だ

ある程度の技術がないと話にならないがな

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:34:45 0LUe+MwdO
近頃、激突HPって200%もいるのか…150前後%でもありとか考えてるが…どう思う?

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:37:05 k/qMZxFD0
激突じゃ止めにならんから、無駄にでかくてもそんなに意味ない
要は相手倒せるまでに何発当てる必要があるのか

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:52:29 wsN064WoO
一発1500とすると
+100%=1500+1500=3000
+150%=1500+1875=3375
+200%=1500+2250=3750
+300%=1500+3000=4500
でいいんだよな?

ブレイブ溜めていきなりHP1にするタイプなら倍率高め、
チクチク当てていくタイプなら極端に上げる必要ないってところか。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 17:07:58 0LUe+MwdO
>>161>>162なるほ。
自分なら200%もいらないなやっぱり。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 17:49:57 wsN064WoO
まぁ激突の倍率はBRVゼロ、BRK危機が確定するから上げやすいってのは考慮すべきかも。
召喚系、BRVギャップ大併用で5倍も簡単にでるしね。
EX系の白のチョーカーあたりと違ってスナイパーアイが完全に不要。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 18:07:41 5XBk0zN60
最も簡単かつ確定で1.5倍効果を出せるスナイパーアイが不要?

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 18:10:55 c79GvzN+0
日本語でおk

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 18:10:56 eiSnSISE0
不要だと思うぞ。スナイパーアイ入れるなら条件の方が良い。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 18:20:06 k/qMZxFD0
スナイパーアイが1.5倍効果?
スナイパーソウルどうなるんだよ

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 18:23:28 k/qMZxFD0
ってソウルの1.5倍って意味かもしかして
……でもそれにしたって、ちょっと上げたくらいじゃ大して意味ないのは>>162の通りだしなあ
やっぱ条件増やしたほうがまだマシだと思うぞ

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 19:57:06 ppVOeFXsO
【コンセプト】
超攻撃は最大の防御(凡庸型)
【装備】
武器:ラグナロク
腕:血塗られた盾
頭:カエサルヘルム(攻防の秘伝)
胴:レインボーローブ(EX求道者)

【アクセ】
基本
・チャンピオンベルト
・真珠のネックレス
条件
・HPが1(自)
・瀕死時(自)
・HPギャップ大
・敗北のピンチ(自)
・勝利のチャンス(相)
・召喚使用済み(自)
・逆境にだけ強い
独立(素材アクセ含)
・背水の陣

【その他】
・シヴァorオーディーンorマンドラゴラ
・火事場の力、ブレイブリジェネ、各種バリア

利点:通常時10倍ダメージ、クリ時14倍ダメージで1コンボBRAKEが狙える
更に最大時はフォース28粒でEXが溜まる
難点:先制で、もしくは連続で攻撃をくらうとシボンヌ、故にバーストだけは絶対阻止!
ガード系召喚獣に滅法弱い
改善余地等:条件を一つプロテガに変えると開幕カーバンクルも有効?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 08:28:09 k+iJktStO
過疎

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 13:17:10 SFTJ/ULJ0
瀕死系カスタマイズとかマジどうでもいいわ

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 17:40:30 67xa3RVw0
超攻撃を名乗るならルフェインの小刀でもつけてみろよ
攻撃したいのならラグナロクなんかよりアースブレイカーだろ

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 17:44:22 nMXM3I+Z0
じゃ、ネタ装備をひとつあげてみる

【コンセプト】
オルトロスでブレイブが見えないな。と思ったら波動砲で殺されたでござる。
フレンドカードのゴースト用

【装備】
ルフェインシリーズ
※私はフレンドカード用に創ったので、対戦してもらうため。実際はなんでもいいとおもうよ

【アクセサリー】
フォースを勇気に
超引力球
真珠のネックレス
白のチョーカー
HPギャップ大
BRVギャップ大
召喚使用済み(自分)
EX空っぽ(自分)
HP瀕死時(自分)
危うげな幸運

召喚はオルトロス。
使用キャラは今回は暗闇の雲。

【利点】
ルフェイントシリーズと危うげな幸運がもらえるよ
【短所】
CPUが最初にオルトロスを使うかどうか??


スレチだったらスマン。
あしたのOFF会で撒き散らしてきます




175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 18:08:57 tHqz/Yk7O
ルフェインと思いきやフェイントで無装備なんですね、わかります。

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 22:18:54 QSEVXA7y0
>>175 なにいってるの?

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 14:52:05 WEZRrcwJ0
質問ですが、ドルガンの剣って強いですかねぇ?
そもそもラックって増えても何の効果かわかんないし
おとなしくグングニルとか使うべきか・・・?

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 15:07:43 U3sZKo9Y0
それは装備以前の問題じゃないの
wiki見るなり質問スレなりでどうぞ

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 15:59:44 Xa5YYjk90
>>176
>>174

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 16:24:28 LnsZ2NtC0
>>179
は?

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 17:59:15 RoKFGgJO0
誤字に対するつっこみボケ
寒いボケに対する煽りつっこみ
どちらも無粋だぞスルーしてやれ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 18:17:52 lMqOB+wgO
>>181
こいつ最高に寒い

183:名無しさん@お腹いっぱい
09/03/07 19:32:55 TGZWzlDO0
コンセプト・・・パラフォ中心の激突のセシルのそうびを教えてください。+あくせさりもおねがいします

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 19:46:58 dxdW+qdo0
【レス抽出】
対象スレ:DISSIDIA FINAL FANTASY 攻略・装備議論スレ PART2
キーワード:激突


抽出レス数:29

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 21:23:24 829uwm+HO
>>183
教えるもなにもアースブレイカー装備、アクセはスナイパーソウルにBRAEK危機とBRV0の時を付けて、あとは御自由に

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 21:25:33 9bgb6lVw0
>>183の文章的に全部持ってない気がする

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 21:33:32 Uc5GpPOD0
アイテムはアースブレイカーとかいてんのこぎりに
アクセサリはスナイパーソウルとスナイパーアイ、HPギャップ大、ブレイク危機、ブレイブ0までは固定したい

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 03:33:39 2mGxAqLa0
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

マスコミが沈黙した国籍法改正案
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

中国共産党によるマスコミ工作「日本解放第二期工作要綱」
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

新聞・テレビが報道しない麻生総理の実績
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 20:33:31 Bhq4JcvY0
正直ATK特化より物理特化魔法特化のほうが強くないか?
ATK特化のタメ斧が通常300位クリ2000位
魔法特化のタメ斧が通常1000位クリ2000位
相手はスコールでの数値
これなら普通に魔法特化使うわ。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 20:46:24 vMkBwXdOO
装備も晒さずに何言ってんの?
大体条件アクセ必須だから安定しないっての

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 20:47:12 DY/ujeqo0
そりゃ試行状況がおかしいとしか思えん
いくらなんでもクリ時のダメが同じってことはないかと
相手の装備とか変わってね?

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 20:49:34 fAlXPX1CO
40%×10倍をキープできるなら迷わず%特化だな、EX強化もできるから
HP5の倍数やHP素数にギャップ系を重ねれば割と簡単にいくし

ただEXバーストに倍率は乗らないからそれだけは難点

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 20:53:05 /20/yc/f0
10倍て1.5倍を6枠使うんだが
自HP100%、敵HP100%、自HP素数、自召還使用済み、敵召還使用済み、ブレイブ差大あたりか

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 20:59:16 fAlXPX1CO
>>193
殴り合いに強いからツノガイ着せてHPギャップでもいい
残り1~2枠はクロース、プロテガ、真珠のネックレス辺りか

BRAKEさせれば相手の攻撃は完全シャットアウトだ

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 21:16:19 Bhq4JcvY0
相手のスコールは対人だったから装備は全て同じ
装備内容はシラネ

シューティングスター・朧月
ガイアリング・イヤリング・イヤリング・星のイヤリング
BRVギャップ大・召喚済み自分・HP攻撃前・HP100%相手・召喚済み相手召喚・未使用相手

アースブレイカー達人朧月
ATK+11

こんなもんだ
実質条件を合わせないといけないのはBRV差大だけだから安定度は高い。
んで両方とも安定性重視だが火力は魔法特化の軍配が上がるということになるんだが。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 21:47:06 DY/ujeqo0
それでクリ時ダメージが変わらんのは変だな、ってことなんだが

まあその結果だけ信じて魔法特化にするならそれでいいと思うよ
好みの問題もあるしな

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 22:04:32 vMkBwXdOO
相手のDEFが高くない場合は威力あがるがこちらと比べて相手のDEFが高い場合に威力が減る
ATK特化と比べてその差が著しい
他のアクセの融通が効きにくいというのも弱点と言えるかな
まあDEF特化とかWOLくらいしかしないだろうし好みだな

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 22:05:02 /20/yc/f0
相手のDEFが凄まじく低い場合、例えば165とかだと
ATK特化のクリティカル溜め斧で4000、
倍率特化(12倍)のクリティカル溜め斧で5500とかにはなる
7倍程度でも通常で2000を超えるし激突ブレイブも相当奪う

相手のDEFが185くらいの場合は知らん

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 22:18:14 Bhq4JcvY0
>>195
むしろ魔法特化の方が明らかに強いからな。
ATK特化なんて使ってられん

EX+ATK特化するくらいなら素直に源氏リジェネするし。

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 22:21:36 GSFNNvKM0
自演とか…
まあ好き好きでいいんじゃね

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 22:23:27 GS5/JNl90
自演してまで「ぼくのかんがえたカスタマイズがさいきょう><」って言いたいんですねわかります

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 22:23:58 DY/ujeqo0
なんだ
単にATK特化を貶したいだけか
マトモに相手して損した

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 22:24:42 j1kNVuCn0
久々にわろた

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 22:29:39 Bhq4JcvY0
自分のアンカーミスに笑ったわ。

ぼくのかんがえたカスタマイズがさいきょうです><

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 23:05:11 bmH8iIAUO
ATK特化はシンプルでいい。AFゲットしてからは得に強いな

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 23:15:27 DY/ujeqo0
無駄くさいが一応
途中まで計算&実測してみてたので

相手シコールは達人盾のDEF186と仮定
ミシアの装備は>>195

・魔法特化
通常ダメ1012 クリ時1640~2110

・ATK特化
通常ダメ480 クリ時2401~3841

ATK特化時のダメを恣意的に低く表記してるとしか思えんな。

ちなみに>>195の装備で、ATK特化の武器をアースブレイカーからシューティングスターに差し替えると
ATKが4減って、ちょうど通常ダメが370くらい、クリ時1850~2980とかになるので、
装備間違えたんじゃね?

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 02:11:06 UCXwcIJqO
ATK特化の利点
・アクセ集めるの楽
・クリティカルさえ出れば常に効果を発揮

欠点
・殴り合いしかできない
・キャラによってはガードカウンターぐらいしか効果がない
・クリティカルが必須ゆえにCPを圧迫

倍率特化の利点
・クリティカルは必ずしも必要ではない
・ATK特化よりも空きスロットが多いので、倍率を維持すれば更にまんべんなく強化できる

欠点
・倍率維持が大変
・物理魔法のどちらかしか強化できない(両方強化するにはアクセ枠が一つ必要)
・EXバーストがしょぼい


個人的には維持しやすい7.5倍にチャンピオン、ガイア、プロテガ、真珠をつけたバランス強化型が一番安定すると思う(距離は叢雲で充分)
残り1枠はキャラに合わせて激突だったり更に物理強化したり魔法も強化したり…

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 02:22:12 aRhgGlK0O
【コンセプト】
鬱陶しいエクスデス
【装備】
武器:叢雲(達人)
以下アダマンセット
【アクセ】
基本
・真珠のネックレス
・超引力球
条件
・(自)EX空
・(自)召喚済み
・(相)召喚済み
・(自)Lv100
・(自)Lv4の倍数
・(自)Lv5の倍数
独立(素材アクセ含)
・フォースを勇気に
・クローストゥユー

利点:ドM装備の流用、相手が取るフォースを減らしつつ
自分はブレイブをガメて攻め手を鈍らせる
難点:コアEX型が怖い
改善余地等:1.2倍1つを引力球に変えて更に鬱陶しくしようかな

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 14:40:25 dlmB7Gn2O
1.2倍(笑)

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 15:38:56 stFNblzY0
【コンセプト】
火力特化ガブラス
【装備】
武器:アースブレイカー(達人)
腕:おぼろ月(物理極意)
頭:カエサルヘルム(EX求道)
胴:マクシミリアン(物理極意)

【アクセ】
基本
・超引力球
・チャンピォンベルト
・ガイアリング
・真珠のネックレス
・大天使のすず
・金の砂時計
条件
・召喚を使用済み(自分)
・HPが100%(相手)
・EXモード中(自分)
・EXモード中(自分)

利点:二刀連斬ほか攻撃が半端無い一撃ブレイクも可能
難点:リジェネを生かせていない、打たれ弱い
改善余地等:アクセがいいのがあるかも

【コンセプト】
ブレイブリジェネガブラス
【装備】
武器:ファイアの本(達人)
源氏一式

【アクセ】
基本
・超引力球
・チャンピォンベルト
・ガイアリング
・真珠のネックレス
・大天使のすず
・金の砂時計
条件
・召喚を使用済み(自分)
・HPが100%(相手)
・EXモード中(自分)
・EXモード中(自分)

利点:ブレイブリジェネがすごいので攻撃があたらなくてもブレイブがフィーバーする
難点:火力が微妙
改善余地等:アクセがいいのがあるかも

どっちがいいか迷ってます
もっと良くなるorもっといい装備あるのでしょうか?

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 15:41:58 74NV3wb0O
ガイアリングなんていらねーよ

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 15:43:15 stFNblzY0
>>211
なにを入れればおk?

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 16:07:05 74NV3wb0O
チンチン

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 17:49:26 q98dq5B80
>>213
頭が心配だな。


>>210
いくらなんでも倍率が低すぎる。
ブレイブがフィーバーするならブレイブギャップ大つけたほうがいいと思う。
相手のHP100%つけてるならHPギャップ小もありだと思う。
俺ならガイアリングとEXモード中一つをはずして上の二つをつけるよ。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 17:55:04 mpUqLf+10
>>210
大天使入ってるのに自HP100%なし?
それとガイアリングはいらないから条件なりレッドジェムなり

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 18:46:57 /fyNZ3ah0
>>210は論外だとしてもブレイブリジェネ型自体が高倍率にできないんだが
装備を火本源氏で固定するなら
EX維持だから超引力、真珠、金砂とクロースが外せないし当然大天使も要る
残り枠は5つなので最高でも7.5倍まで
白のチョーカー、相手HP100%、ブレイブ差大、EX中、EX中の超安定最大3.8倍でも
リジェネ量は451~539あるからそんなに不自由はしないかと

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 19:54:49 YJqpWO5B0
片翼の天使って達人天の叢雲の劣化なのか…
初期EXって高くて得することほとんど無い?

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 19:56:49 Ok9qcX7L0
微妙にあるけど叢雲のほうがいい

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 20:06:06 sOQidd45O
>>210
ハンパな激突つけるくらいなら、武器をむら雲、超引力球をミラクルシューズかレッドジェムに変えるかな?求道ついてるし。条件アクセは好みもあるだろうが、自分HP100%はあったほうがいいね

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 20:46:28 t/hMosed0
ATK寄りクラウドで求道×2+世界の中心で吸収距離7mで叢雲と1mしか差ないんだけど
叢雲の時よりなんだか吸収効率が結構下がったように感じるんです。
1mって案外デカイんでしょうか?

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 22:24:16 stFNblzY0
>>214
>>215
>>216
クロース忘れてたしガイアはいらないのか
考えてまたきます
ありがとう

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 01:35:45 6CTvyhT20
【コンセプト】
源氏リジェネガブラス

【装備】
武器:こぶたのしない(EX求道者)
腕:源氏の盾
頭:源氏の兜
胴:源氏の鎧

【アクセ】
基本
・超引力球
・真珠のネックレス
・金の砂時計
・大天使のすず
条件
・HP100%(自分)
・BRVギャップ大
・召喚使用済み(自分)
・EXモード中(自分)
・EXモード中(自分)
・召喚使用済み(相手)

※召喚はアスラ限定、リジェネ回復量は500前後

利点:EX中は安定してる
難点:ガブラス共通の欠点だが、序盤EXを溜めるまでがマゾい
改善余地等
EXモード中を二つ抜いて相手HP100%と相手召喚未使用でアスラ以外も仕様できる
EXモード中を二つ抜いて相手HP100%とクローストゥユーで武器をファイアの本でリジェネ量うp(アスラ限定)
書いてるうちにこっちのほうが強い気がしてきた

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 01:40:28 746kQwax0
>>222
下で自分で書いてるけど、こぶたのしないを使う意味がまるでない
ファイア本にしてガン逃げ9999の、よくあるリジェネ装備じゃないっすか
もう何回この手の構成と戦ったことか

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 01:44:00 2rDUbLkD0
散々使いまわされてるセッティングを改めて書く意図が分からないね

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 02:10:06 6CTvyhT20
ついでに連投
最近考えたコアゲッターケフカ

【コンセプト】
コアゲッターケフカ

【装備】
武器:エクスカリバー
腕:満月の腕輪(EX求道者)
頭:いばらの冠(EX覇者)
胴:レインボーローブ(EX求道者)

【アクセ】
基本
・超引力球
・真珠のネックレス
・かがやくトンボ玉
条件
・HPギャップ大
・BRVギャップ大
・召喚使用済み(自分)
・HP100%(相手)
・召喚使用済み(相手)
独立(素材アクセ含)
・先手必勝
・だんちょうのひげ

※またしてもアスラ限定です

利点:開始BRV2500なので開始直後にコアが出ます
難点:最初のコア読まれてると涙目w
改善余地等
アスラが使えないときは先手必勝を相手召喚未使用に変えて開幕イフリートでBRVを2500以上にします
考えに考えて作ったのですが詰めが甘いような…特に条件アクセ
意見ちょーだい

それとどうしてもコア回収+源氏リジェネが両立できない
フォース吸収を完全に捨てるしかないのだろうか…
これを投稿したのも源氏+コアを聞くための布石というか、とにかくよろしくお願いします

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 02:17:25 6CTvyhT20
>>224
> 改めて書く意図
>>210に対して一例として書いた

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 02:41:24 V29fPmja0
>>208
1.2倍より多少難条件でも1.5倍をつけるべき
その組み合わせならBRVギャップ大辺りは確定でいい(持ってないならたまねぎでS.Iクリア)


がんばれ

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 05:02:21 O9wZjQJnO
>>225
俺のゲッター

エクスカリバー
源氏3種

トンボ玉
大天使
勝ペン
(自)HP100%
(自)召喚後
BRVギャップ大
HPギャップ大
コア出現中
(相)召喚前
(相)召喚後
召喚はイフリート、状況に合わせてリジェネ型と循環型を使い分ける
残念ながらゲッター3には変形できない

えーそうですよ、どうせ中途半端ですよ

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 05:09:29 6CTvyhT20
>>228
やっぱフォース関連は捨てるしかないか

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 05:39:24 O9wZjQJnO
>>229
正直フォースを取る必要がない
それよりとことんコア特化した方が強いしな
源氏も覇者2つにBRVマスター付けて体力を勇気にを付けた方がいい
覇者があれば倍率7.5で100%突破だし、HP素数にすれば倍率も安定する
あと団長のヒゲで引きつけるより勝利のペンダントで数を出した方がいい

軽く案を出すと

エクスカリバー
ザイドリッツ(BRVマスター)
いばら(覇者)
ローブオブロード達人(覇者)

トンボ
勝ペン
大天使
(自)HP100%
(自)HP素数
(自)召喚後
コア出現中
(相)召喚前
(相)召喚後
体力を勇気に

たぶんこれで超安定
リジェネと擬人循環を絞るなら条件を変えて勇気の印を入れられる

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 06:28:58 0QUBoILl0
相手がフォース全回収で涙目か
EXケフカは攻撃力高いのでブレイブリジェネと併用させるより攻撃力と併用したほうがいいかと

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 06:31:46 0QUBoILl0
あと相手召還前召還後と2つつけるくらいなら
EX維持だしEX中2つつけたほうが効果が高い

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 08:15:22 O9wZjQJnO
>>231
ケフカで格闘戦するアホはいない

>>232
循環できないし最初にEXになれない

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 10:02:21 tYGkFtuX0
ストーリーモードで10秒以内に激突ってティナとかだと結構きついよな
そう言う意味で難易度が高いって事なのか??

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 10:13:39 O4jA0iGl0
俺のケフカはコアもフォースもどちらでもいけるように一応してるけどな
かなり中途半端だけど相手にフォース独占させるのは流石にキツイ・・・
ケフカで格闘戦するアホはいないけど相手はしてくるし

てか団長無かったら自分側にコア来なくて涙目って事にならんかなぁ
ケフカは基本空中戦だし足も速いとは言えない
コア欲しいなら必須アクセだと思うんだが

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 10:31:41 O9wZjQJnO
>>235
格闘しない様に距離を取らせるための勝利のペンダント

相手が取りに行かなければこっちが奪取できるし相手が取りに行けば距離がとれる
倍率維持すれば2~3秒毎に出るから取りやすさも問題ない
出現中の条件があるから相手への牽制にもなるし

つか相手が接近してきてたら団長有っても無くても同じやんか…と最近気がついたんだ

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 12:25:05 BjvvKx19O
【コンセプト】
Tダッシュ型(ネタゴースト)

【装備】
武腕頭胴:カッパ一式

【アクセ】
基本
・白のチョーカー×2
・真珠のネックレス
・銀の砂時計×2
・金の砂時計
条件
・召喚済み(自分)
・EXモード中(自分)×2
独立(素材アクセ含)
・神秘の香木

【備考】
アビはスパイラル、ドジラン、スピード++、受け身、受け身移動のみ。召喚はチョコボかサボテンダー。性格は消極的なものを

特徴:開幕からEXし、リフレクダッシュでスタコラ走り回る。
改善余地等:チョーカーはクロストゥユーや条件にしたほうが良いかも
召喚はコヨコヨも有りか

238:名無しさん@お腹いっぱい
09/03/10 15:18:27 3Bc+B3xg0
ジタン使いの人にききたいんですけどアイテム・アクセサリ・アビリティをおしえてください
コンセプトはオススメで


239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 15:44:06 01Q9EOnHO
>>238
カッパシリーズ
力の砂10個
シフトブレイクとクリティカル系

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 15:52:21 m4XHXwSZO
>>238
たぶんオススメしたい物を君が持っていないから教えられない。教えて欲しかったら今の装備などを晒すといい

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 15:57:26 If8RLxWA0
オススメを教えて!って奴は大抵ろくなのがいない

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 16:52:05 V29fPmja0
フレカマニアの人にききたいんですけどゴースト先生につけるアイテム・アクセサリ・アビリティをおしえてください
コンセプトはエクスカリバー(ソウルイーター)で

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 17:21:48 2rDUbLkD0
意味がわかりません

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 18:07:24 WQm/+Vl70
漫画ネタだとするならその旨を書くべき
なまじどっちもFFに存在するからどっちだかわかんね

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 18:26:29 3Bc+B3xg0
>>240-241 だいじょうぶです「装備レベル99以上」の装備は350じかんでドロップしまくりました
アクセサリも改造アクセ以外持っていますよ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 18:32:59 01Q9EOnHO
>>245
そうかそうか
じゃああとは自分好みにセッティングすればいいよ

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 18:33:25 P25SQ2lQ0
>>245
どんな装備がいいか少しは自分で考えたか?
試行錯誤した後に晒してアドバイスを貰えばいい

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 18:50:19 I+vEK/Zy0
>>233の意味が全然わからん
俺がケフカを使えば相手のブレイブ攻撃には当たらないぜという事なんだろうか
EX中に関しても相手が召喚を装備していなければ全く役に立たないんだが

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 19:40:41 1Kv8wdY30
コア回収特化で団長外すと言う選択肢は今までに思いつかなかったわ。

【コンセプト】
コア回収特化集中源氏リジェネ

武器:ファイアの本
腕:源氏の盾
頭:源氏の兜
胴:源氏の鎧

【アクセ】
基本
・かがやくトンボ玉
・金の砂時計
・勝利のペンダント
・大天使のすず
条件
・(召)召喚を使用済み
・(CHA)BRVノーダメージ
・(ACT)ブレイブ攻撃前
・(ACT)HP攻撃前
・(CHA)HPが100%
・(HP)HPが100%

世に言うリジェネ型がなんなのかよく知らないがよく使うコア回収特化の倍率を伸ばそうと思った末路です。
穴があるようなら参考までに罵って下さい。

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 20:01:58 O9wZjQJnO
>>249
BRV攻撃前はやめといた方がいい
ほとんどのマップはBRV攻撃が出現の引き金だから

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 20:02:12 QBSGR5duO
うちの皇帝は>>249とアイテム・基本アクセが同じで

条件
・(召)召喚使用済み
・(CHA)召喚使用済み
・(HP)HPギャップ大
・(BRV)BRVギャップ大
・(HP)HPが100%

独立
・だんちょうのひげ

にしてるわ
相手のブレイブが貯まっていないうちにガードカウンター雷の紋章→サボテンダーを使えば安心して開幕コアゲットできる

つかガードカウンターが適用されてたらサボテンダー使わなくても雷→密着地雷でブレイクいけるかも…
呪いやミールストームが怖いしね

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 20:23:40 1Kv8wdY30
>>250
兜の達人付けとけばブレイブが1197になるから【チョコボ】でコア出現
【ティアマット】で20秒ガン逃げでブレイブ2500突破でコア出現
【コヨコヨ】でガン逃げしてブレイブ2500突破狙いしてコア出現
わざとブレイクされてコア出現、基本値までガン逃げして【マジックポッド】
【ギルガメッシュ】でブレイブ3倍になる、orわざとブレイクされてコア出現
【デモンズウォール】【フェニックス】で相手ブレイブが2500になるまで殴られる

一応お勧め召喚獣をリザーブ順で書いた。
兜の達人ついてない場合はチョコボするとほぼ確実に相手ブレイブが5000~9000になって涙目になるから注意
エクスカリパー出しちゃったりチョコボで相手ブレイブが9900とかになっちゃったりしても涙目
チョコボは楽だけど、コヨコヨが一番安定する。
…加速装置にミールストームされたら相手の方がブレイブ上がるのかな?
呪いされたらコヨコヨ以外は素直にブレイク待ちだな。

一番のお勧めはコヨコヨ、理由は和むから。
コヨコヨ可愛くね?正直ディシディアで一番可愛いのコヨコヨだよな。
まじコヨコヨ可愛すぎて困るよ。

>>251
ブレイブ2500到達させてコア出現させるなら召喚獣お勧め。
それかブレイクされるのお勧め。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 20:34:27 dhYFw6Wi0
開幕コアのためと、趣味で召喚チョコボ一択








おすすめはしない。。。。。。。。。。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 20:42:50 QBSGR5duO
そういえばAF作成してたら、ブレイブ差が2500どころか1000も空いてないのに開幕コアがよく出るわ
ラック80以上に上げても出やすくなるのかね

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 20:45:27 O9wZjQJnO
>>252
ベヒーモスやコヨコヨは効果持続中に時間でコアが出ないから使えない
4カオスとチョコボは論外、ギルガメは諸刃
BRVガードやマジポは相手HP攻撃をくらうリスクが爆増するからダメ
つかこんなの使うならオーディーン使うわ
サボテン使ってBRAKEするかイフリートで2500以上にする以外は実用的じゃない

というかBRV攻撃がないとマップによってはBRV9999でもコアは出ないんだが?
相手の攻撃くらってもいいが派生くらったらとたんに不利だし
そもそもブレイブリジェネだけで致死量溜まる筈がないから

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 21:07:39 dhYFw6Wi0
>>252
危険もあるが、あとはギルガメッシュかな?

失敗したらブレイクされようぜwwww

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 21:56:20 1Kv8wdY30
>>254
さっき検証でコヨコヨつかってるときに何故かブレイブが自分2300相手1300位でコア出たわ。
二回目の検証では2600でコア出現したが

>>255
今検証したがブレイブ攻撃なくてもチョコボで即出現する。ギルガメ未検証。だからコヨコヨでも問題ないんじゃね?
でも以前にもブレイブ攻撃しないとコア出ないってレスがあったよな、どういうことなんだろうか。
コヨコヨ使って検証を試みたが相手が勝手にブレイブ攻撃しちゃって検証できなかった。

ギルガメッシュとオーディンだったら自分基本値+ブレイクのダメージでさらに痛いオーディンは避けたいんだが、
オーディンの方が成功したときの恩恵がかなりでかいオーディンの方がいいのかな。

ここから。ブレイクされても泣かない。ブレイブ5000~9998程度のHP攻撃食らっても泣かない。
HP99%未満時は731に下がるがそれでも驚異的な回復力だから一撃死しない限りしぶとく生き残り続ければいい。
逃げに徹すればそのうちHPの回復が追いつきブレイブもアップしだし、毎カウント881のブレイブアップがブレイクされたときの心を癒してくれる。
そしてこのリジェネ量ならばバーストのことも考えれば致死ダメージ到達はたやすい。ここまで机上論。

>>256
正直よくリザーブのせいで召喚獣装備してなかったりして相手にブレイクしてくれるようお願いすることが多々あるわ。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 02:20:22 HaTJhmm8O
>>257
全ステージで検証したのか?

あとコヨコヨは最初のコアは出るけど2つ目以降のコアが出なくなるはず
だから最初のコアが相手寄りに出たら涙目

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 04:27:09 NG1DFWF30
>>258
全ステージ検証はめんどくさいのでしていないが、最低限とりあえずは秩序(秩序真)混沌(混沌真)カオス神殿で普通に出るのだけ確認した。
混沌でコヨコヨで相手にコア取らせて二個目の出現も確認。

ただ、以前コア回収雲で召喚獣でコア出しといて二個目のコアが中々出ずにEX終了したことがあった。
確かコヨコヨだったかもしれない。何か条件があるのかね?
まぁ二個目が出ない時があると言うと雲に限ってしか起きていないんだが。

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 21:20:31 zg/0wO3/O
最近クラウドを使いだしたんだが地上攻撃がなかなか難しい・・・
地上ブレイブアビリティとか何つけたらいいんだろう?

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 21:28:55 AXIqxRs50
破晄撃とソニックブレイク+派生しかつけてねー

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 21:42:17 /llBX9h40
連斬りとか

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 21:45:02 snMmzD2J0
ソニックブレイクより連切り派

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 21:52:09 olhi535i0
>>260
ファイガで牽制とかもできるから魔法はあったほうがいい
クイックバトルでフェンリルとか取りたいが不可能だろうか??

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 21:58:16 k2NgI+Ea0
クライム・連斬り・破晄撃だな

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 22:41:02 9DelodSs0
コア特化の時条件のコア出現中って使えるの?
コア取った時、同時に倍率減って、コアの増加量減るってことはないのか?

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 23:10:55 xQrZfI/h0
ちゃんと倍率かかる、けどコア出現と同時に取っちゃうとダメだったはず



268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 23:19:18 zg/0wO3/O
>>261->>265 参考にしてクイックで練習します。
ありがとう

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 23:39:45 9DelodSs0
>>267
ちょっと待てば大丈夫なんだな
それと取らなくても、攻撃力アップやリジェネ型に効果発揮するからつけるのもいいかもね

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 00:32:10 mYGcO29/O
>>269
中~遠距離タイプなら相手のコア取りを誘発できるのも利点
他にもガブラスにつけるとよりEX化しやすくなる

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:42:12 IJthceAP0
APを全員溜め終わったのでアーティファクトを戦闘用に揃えたいのですが、
どの様な装備と効果でアーティファクト化するのが良いですかね。
意外と20は少ない・・・

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 13:03:32 s7wHVUA10
>>271
好きなキャラに合わせろとしか言いようが無い
メインのキャラつっても精々多くても4~5キャラだろ
それに合わせてAF揃えて、他キャラもそれに合わせてCP消費すりゃいいだけの話

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 03:20:12 DSAjy2sf0
汎用性重視するなら

おぼろ月(EX求道者) カエサルヘルム(EX求道者)

これだけ作っておけば、
あとは武器は叢雲、体に各キャラに有効なAFを一つ装備すればいい

これ以外の型が作りたいっていうキャラがいたら、あとは残りのAF枠で好きなように作るといいよ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 03:44:06 0aEy9rP60
>>273
おぼろ月こそ物理極意以外の選択肢がない気がするんだが、どうか

AFを無難な作り方するんであればカエサルヘルム(EX求道者)、
星屑ロッド(EX求道者)、満月腕輪(EX求道者)、エクスカリバー(EX求道者)
この4つをそろえておけばどうとでも使いまわせる

決め打ちしてもいいのなら、こぶたのしない(物理極意、魔術極意、EX求道者、EX覇者)
って持ちかたして、全キャラに刀装備アビリティをつける手もある
この場合は必ず武器で使い回しが聞くので防具を選ぶのが楽になる

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 04:05:19 GT7V/W2uO
俺はとりあえず

こぶた(物理極意、魔法極意、攻防秘伝、BRVマスター)
ザイドリッツ(物理極意、魔法極意、BRVマスター)
朧月(物理極意、魔法極意、攻防秘伝)
カエサル(攻防秘伝、BRVマスター、求道者、覇者)
いばら(BRVマスター、求道者)
ツノガイ(攻防秘伝)
レインボーローブ(BRVマスター、覇者)
ルフェインベスト(BRVマスター)

これだけ

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 04:54:21 0aEy9rP60
>>275
AFとは関係ないけど、すごい素数とかHPギャップ装備よりだなあ

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 15:19:14 uIj3kdzB0
クラウドの装備でカッパーセットかフェンリル(もしくはアルテマウェポン)+アダマンセットで迷ってるがどっちがいいだろうか??
アルテマウェポンはトレードできる状態なのだがストーリーで手に入るし買う必要あるかな??

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 15:20:15 qStrxkib0
ストーリーで手に入る…?

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 15:21:51 uIj3kdzB0
>>278
まだDOも全て終わってないが最終章かなんかのボーナスでもらえるって言う情報持ってるし

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 15:26:26 qStrxkib0
>>279
1000年前の魔大戦でアルテマウェポンと呼ばれる2つの兵器があったらしい。
一つは自らの力を刃に変える剣
一つは破壊の為に生まれた魔獣

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 15:58:49 QAJ4Godp0
お前ら親切だな スルーしようぜ

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 16:03:10 fFaNOdWD0
情報持ってるし

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 16:52:09 ZpeD4K710
一方の強化版はトイレの番人です

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 17:06:29 LVGRoFL8O
>>280
ここでこの文章をもってくるセンスに憧れる

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 18:35:04 572iBXEM0
超兵器や決戦兵器でなくただの兵器なのがポイントだよな

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 19:35:15 4XGRDW5s0
誘導されてきました。
晒される基準の装備がわからないので診断お願いします。
最後の決意
チャンピオンベルト
レッドジェム
真珠
超引力求
フォースを勇気
その他強化系
アイテムは武器が天の群雲 防具が全部機械
循環でもないしATK特化でもないので大丈夫だと思うのですが・・・

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 19:43:51 G2YLW64z0
>>286
フォースを勇気がある時点で問題ないと思う
てか循環だろうがリジェネだろうがATKだろうが
装備関係で晒されるかどうかは相手次第じゃない?
同じ系統の装備ばっかだと嫌がられるかもしれないけど

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 20:56:21 I8ldR5GJ0
こんなマゾ装備作ってみた

【コンセプト】
HPを確保しつつ激マゾ装備

武器:包丁
腕:源氏の盾AF(求道者)
頭:源氏の兜AF(物理/魔法の鉄壁)
胴:ツノガイAF(物理/魔法の鉄壁)

【アクセサリ】
(基本)
プロテスピアス(ホワイトケープ)*2
プロテガピアス(ブラックケープ)
真珠のネックレス

(条件)=*5
(HP)HPギャップ大
(EX)EXからっぽ
(召)召喚使用済
(CHA)HPが100%

(独立)
最後の決意
フォースを勇気に


プロテガピアス(ダメージ-10%)*10倍は安定させようとすると条件を維持するために(HP)瀕死時といったHPを犠牲にした装備にしなければならない。
そこでプロテガ+プロテス(ダメージ-20%)*5倍で同じ条件を満たしつつ、攻撃の際に放出されるフォースを吸収してブレイブを溜める。

【利点】
開幕で召喚(デモンズウォール?)を使い、後はこちらからHP攻撃を仕掛けなければ安定して*5倍を保ち続けることが可能。通常時は鉄壁とあわせてダメージ-120%。

【欠点】
当然のようにクリティカルに弱い。
相手がラグナロクやチャンピオンベルト(星のイヤリング)、物理/魔法の極意によるダメージ+○%系を装備している場合、ダメージ-100%の効果では相殺しきれない……らしい。

相手
100(通常の攻撃)+25(ラグナロク)+25(アクセサリ)
-100(ダメージ-100%の効果)=50   
という風に残るみたいなので、相手の装備に合わせて倍率を7.5倍、11倍と倍率を高めなければならない。
(候補としてはプロテスピアスを一つ(CHA)召喚使用済みに、真珠のネックレスを(ACT)HP攻撃前にすることで-15%*11.3+20%=-189%)

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 21:23:52 GT7V/W2uO
つガーディアンリング

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:33:32 IlqKiTvIO
激突ってどの程度特化させれば良いのかね?
いきすぎてもEXが終わるし、なかったらリジェネ(笑)の前には無意味
それともただのロマンなのか?

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:37:46 DJEKGRFRO
HP当たってからEXなれ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:40:46 QAJ4Godp0
激突はそれなりにExと両立できないか?
BRV0もBREAK危機も激突とEx両方に有効だし
HPギャップ大とかも比較的機能しやすい

まぁ両立って時点で激突特化とは言えないかもしれないけど

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:43:28 IlqKiTvIO
いやどの程度かきいてるんだがw
ソウル+アイ×5の超安定で足りるかね?

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:45:18 QAJ4Godp0
それこそ聞かれても困るなw
自分が足りてると思えば足りてるし
まだ足りないと思ったら改善するしかないだろう

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:53:19 ZpeD4K710
>>161-162

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 00:34:23 0muoJ9rc0
足りるかね?じゃなくて自分でやってみろよと

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 00:40:27 Ys6K2KRw0
自分で試行錯誤できる子はこんなとこ見ないのが現状

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 01:26:12 xRoAmnpC0
>>287
有難うございます。
結構同じの使ってました・・・
ちょくちょくATK特化やDEF特化混ぜときます

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 15:02:06 IT6maxDM0
以前の狩りカスタマイズを少し変えてみましたよ

【前提】
マップは混沌の果て、ルールはコスモスジャッジ、召喚はラムウ→スカルミリョーネ→カーバンクル
【コンセプト】
クイック・ゴースト対戦限定狩り
【装備】
武器:エクスカリバー
腕:盗賊の小手
頭:スーパーリボン
体:機械とか
【アクセ】
・フォーチュンリング
・ラッキーリング
・ラッキーリング
・だんちょうのひげ
・突破する者
・背水の陣
・反骨の心
・モーグリのお守り
・危うげな幸運
・マネキネコ
利点:開幕前回避→ジェネシスロック(EX弾き)→EXバーストで終了
    同時にマップ破壊、ブレイク、HP攻撃、EXバーストの4つを達成できるのでライズも可能(ラック86)
難点:デスゲイズとかオーディンとか死ねばいいのに(ラムウで解決)
改善余地等:ブレイクできないと倒しきれないから、エクスカリバーは変えてもいいかもしれない

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 20:41:02 BjS2OTg10
【コンセプト】
改良版たくましいケフカ
【装備】
武器:星屑のロッド(達人)
腕:おぼろ月(EX求道者・達人)
頭:カエサルヘルム(EX覇者)
胴:レインボーローブ(EX覇者)

【アクセ】
独立(素材アクセ含)
・レッドジェム
・オレンジジェム
・力の×6
・ミラクルシューズ
・英雄の真髄

【その他】
地上HP攻撃をひとつけずることによりクリティカルアビを4つにできた

利点:ATK189、DEF192でDEFも強化したことにより相手がATK特化でも優位に立てる
難点:やはりEXがたまりにくいところ、1試合で一回EXモードになれればいいほう
改善余地等:DEF捨ててATK特化に徹してもいいかも
        星屑に求道者つけるのもいいかも

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/16 23:49:43 VutbJb2aO
>>300
EX特化のティーダ相手だと詰みそうだ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/16 23:52:11 W7yBF8wC0
身も蓋もねえwwwwwwwww

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 02:46:53 4KTUcw7Y0
ケフカじゃどんな装備をしてもティーダはきびしいだろうがw

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 09:41:57 2tkemPrEO
>>300
クリティカル4つと攻撃アビは何つけてるの?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 21:23:56 4KTUcw7Y0
>>304
ブレイブ
地上:ぶりバラ、すくサン、メテオ
空中:ぶりバラ、いろファイ、くねファイ
HP
地上:はかつば、トライン
空中:はかつば、トライン、ミッシング

クリティカル関係のアビ
痛がり、カウンター、不意打ち、火事場、アンチEX、カウンター無効

こんな感じ、メテオとミッシングあんまり使わんからどうしようか悩んでる

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 21:26:14 qqOTjCGb0
メテオはいらんがミッシングはたまに使うべきだ

あのポーズは実に「かっこいい」ケフカらしい

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 23:06:31 4KTUcw7Y0
ミッシングとメテオとジャンプ力アップけずって
真髄をセカチューに変えてEX強化するのもいいかなと思ってきた
それと空中のくねファイかアルテマかは悩むところだ

>>306
ミッシング使うタイミングを教えて欲しい

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 00:15:55 C/zN8l92O
瓦礫の塔の床下からEXミッシングはウザい

離れた時に結構積極的に振るかな俺は
ゲージ溜まった時にでも振ってみたら?皇帝のいんせき的な意味で

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 01:01:20 EH/hozYO0
広いマップならケフカのジャンプ力を活かして一気に天井まで飛んでミッシングとか

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 01:21:16 0ppX8cgq0
相手が戦闘放棄して遠くのコアを取りに行った時くらいか

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 01:29:46 BNDZtuHS0
>>300
EXが不満なら武器を竪琴に、力の~を一つトンボ玉に変えるのもありかも
その場合ATK2つとDEF1つ減るけど中途半端になるだろうか?

近距離キャラが相手の場合は武器を叢雲、力の~を真珠に変えるという手も
これはティナで試したけど(求道者2つと覇者1つとセカチューで)結構EXたまった

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 01:34:06 BNDZtuHS0
実際ATK特化のATKってどれくらいあればいいんだろうか?
もちろん相手のDEFによるだろうが

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 01:41:16 uxo87b6I0
190辺り

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 01:47:23 BNDZtuHS0
>>313
そうか、やはりATK特化にするならEX捨てなきゃ中途半端になるか
中途半端になるぐらいなら倍率でEXとダメージ%アップしたほうがいいな

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 12:15:35 YBKpbvdU0
いや、叢雲と真珠だけで結構違うし、何より吸収距離が無いと相手のEX化が早くなるぞ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 13:14:44 xSmARtTz0
むしろ
叢雲・真珠・AFの求道者が必須な気がする

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 13:18:34 rLPTDDlc0
AFあり前提なら
叢雲・真珠・チョーカー×2 召喚未使用でATK特化でもEXの差はあまり感じなくなる


318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 14:13:26 FwZd0t+fO
自分はAF持ってないから叢雲達人、おぼろ月、カエサル、マクシミリアン、真珠、クロース、ミラクル、ジェム、力~で代用して遊んでる

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 13:35:37 tGak762k0
AF

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 13:50:40 EtB9+biO0
AF

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 18:27:26 tGak762k0
                 ___,,r=ー--、,,,,,__        ,、
    __ノ\   // .,、-='ミV/////彡彡彡ヽ、    / `ヽ、_
    )  A `ヽ、.   / ミミ y// 彡彡彡 三\ ヾ<゙  A  7
    〈   F  /  /ミミ\///// /彡彡 ミ\ l ii   F  _l
    ゙i,  ッ /  /彡.彡=、_川/ 彡=ー'''))-、三 三ミ) |   ッ /
     ゙i, /゙.  ,ノ彡/ )):.:.:`'''ー''゙)):.:.:.:.:.:((:.:\_彡三 ) !r''' ̄⌒
      !'゙   (彡 |:.:ノヘ、゙l:.:.:l:.:((:/ ,へ、,,_)):.:゙i,三三ミヽ )i
        / | l 彡ノi/゙\|i :.|:.:.)//゙゙゙`''ヘ、(('i=y'゙iミミ゙ヽ、
     /\  l  .l彡rt, ,,==、゙i, l:.:.:(/゙゙,,m==、_ _ノh,/ .ノミミト、_,r'''゙,r=-、
   / A \ i  )゙i、| .( (())i,:.i:.:.:/:::::(.(())ノ`:.:.:.:.:.:lノヽ,ミミミ==''゙
   )  F  > ノ((/.゙i, :.:.:.;;,,ン i i(:::::.:.Zニ,__:.:.:.:.ノ.゙i:.:.:.:iミミミヽ==、 \
  <   ッ  / ./人川ヽ、( :.:.:/=ミー、::.:.:.:.:.:ノ,イ ,ノ:.:.:.:.゙i;;;\ミナ-、_ .゙i,
   \ _,rー'''!゙ Vハメ.|:.:.:i:>、:.:`-=r''゙゙:.:.:.:.:.:.ハ y''゙::.:.:.:.:.:.:.`i;;;;;i、ヽ
    `'   (  ゙! r'''゙i:.:.\(ノ<ニ=ニ>、__,r.:./:/:.:.:.:.:.:.:. ノ::i;;;;;;;゙l`''=、, ヽ
    _ニ   /;;ir=':.:.:.:.:.゙i,'゙ヽ-=r''゙゙゙:.:.:ノ/:.:.:.:.:.:. / :::ノ;;;;;;;/;;;;;;;;;;;゙'
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322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 23:20:34 +NIYqsbT0
【コンセプト】
たくましいケフカ改改
【装備】
武器:天の叢雲(達人)
腕:おぼろ月(EX求道者・達人)
頭:カエサルヘルム(EX覇者)
胴:レインボーローブ(EX覇者)

【アクセ】
基本
・真珠
・トンボ
独立(素材アクセ含)
・レッドジェム
・オレンジジェム
・力の×4
・ミラクルシューズ
・英雄の真髄

【その他】
CP調節のため瀕死と火事場をキューソに
ATK189、DEF189

アドバイスくれた人ありがとう
DEF-3は残念だけどおかげさまでEXはだいぶんましになりました
ATK特化にコア重視は難しそうなのでフォースももらっとけって装備にしました
ちなみにコアは3つぐらいで満タンになる

とりあえず後の改善案は真髄をセカチューにってところです

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/21 07:51:47 /qqlTu+Z0
ケフカのATKはフォースよりコア向けじゃね?
ブレイブ差つき易いし
>>7を参考にすると
トンボで+50%、EX覇者2個で+20%+20%で190%だから
ガラス玉で+25%しても215%でコア2個で溜まる250%まではいかないけど
1.5倍を1つ付ければ250%ギリギリ超えないか

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/21 18:05:38 Vi8XZUHQ0
【コンセプト】
開幕EXしつつ地味にリジェネケフカ
【装備】
武器:ロキの竪琴
腕:朧月AF(EX覇者)
頭:茨の冠AF (EX覇者)
胴:ローブ (BRVマスター付けたい)

【アクセ】
基本
・かがやくトンボ球
・綺麗なガラス玉
・大天使の鈴
・勝利のペンダント
条件
・EXコア出現中
・HPギャップ大
・BRVギャップ大
・召還使用済み(自)
・EX70パーセント以上
独立(素材アクセ含)
・だんちょうのひげ

召還獣
ベヒーモス

利点: 開幕ベヒーモスで一瞬でコア出現
難点: 最初の一個のコア相手にとられるとかなり涙目。ベヒーモス以外だときつい
改善余地等: ロキ→妖星乱舞のがいいかもしれない。(持ってない)
       ローブにBRVマスターでイフリートでもOK?

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/21 18:44:31 AWWiVwTs0
>>323
近接キャラが相手なら被ダメージや追撃で割とEXたまるしDEFもあるから>>322もいいと思うが
試しに

【装備】
武器:アースブレイカー(EX求道者(持ってないけどつけるなら)・達人)
腕:おぼろ月(EX求道者・達人)
頭:カエサルヘルム(EX覇者)
胴:レインボーローブ(EX覇者)

【アクセ】
基本
・トンボ
条件
・自分召喚未使用
・コア出現中
・BRVギャップ大
独立(素材アクセ含)
・レッドジェム
・力の×3
・ミラクルシューズ
・英雄の真髄

これでATK189DEF185
DEFは捨てるしかないかなぁ・・・
コア吸収量は条件を満たすと1個で80%ほど得られる
条件は満たしやすいのを選んだけど、
安定性を求めるなら吸収量は減るがガラス玉×2とコア出現中にするのもいいかもね

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/21 18:50:05 AWWiVwTs0
あ、80%じゃない、60%だ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/21 19:15:12 AWWiVwTs0
実験してみたがやっぱりガラス玉×2とコア出現中のほうがいいな
吸収量は条件3つとほぼ変わらないし確実に2個でEXが満タンになる

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/21 19:30:18 /+JWeN8D0
>>327
トンボ玉 ガラス玉 コア出現中 EX覇者 EX覇者
( 50% + 25% )* 1.5 + 20% +20% + 100% = 252.5
252.5% * 8000/40000 = 50.5%
でコア2個で満タンになる計算じゃね
ガラス玉2個入れると290%まで上がって過剰では
あと相手フォース回収対策がない>>325は実際相当使い辛いと思う

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/21 23:15:40 AWWiVwTs0
>>328
なるほど、まあ過剰分はEX中に効果あるということで
ガラス玉一つを別のに変えるのもありだね
勝利のペンダントとかね、その場合条件変える必要あるかもだけど
あとフォース回収は>322で


330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/22 21:52:10 h0Oj69p20
条件アクセサリの自分が召喚を未使用って1つしか付けられないよな??
今日すれ違い通信で9個装備したスコールがいて不審に思った果てに消してしまったが

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/22 22:54:42 jOB3GZOF0
ワロタ
倍率数十倍にしても基本アクセが1つじゃんw

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 01:03:34 DVKDHYWq0
>>330
cwcheatにアクセサリの制限解除があるので間違いない
因みにCPU用空中3倍などのアクセサリをつけすぎると99.9倍超えて数値が反転する

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 02:03:08 RB+IbQnNO
チートでおかしなフレンドカード造っても、鼻で笑われて消されるだけなのになwww
あれを面白いとかすごいと思える感性がわからん?

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 03:24:42 1XStSmrd0
スレリンク(net板)
ここの装備議論の熱さを見習えよ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 03:30:56 2vVNovf90
>>334
ネトゲ厨(PK愛好家)の俺は晒されてからがゲームの始まりだと思っているので、あんまこういうのは気にならないなあ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 07:18:56 tIDS2Q6/0
>>334のとこ見たけど、なんでATK特化まで循環とリジェネとひとくくりで嫌われてんだろ??

たしかに一撃でブレイクはきついけど、当てる事ができる腕があってこそのATK特化なのにな??
逃げ回る言い訳のリジェネや、タイミングよくボタン押しゲーの循環とはずいぶん違うよな??


俺の言ってることっておかしい??

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 07:21:42 hayCRBbE0
おかしくはないが??がやたらと癇に障る

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 07:57:05 tIDS2Q6/0
>>337
んなこと聞いてねえよクズ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 09:05:52 Ewq+4x9Z0
m9(^д^)

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 09:52:00 lumXFxosO
>>338
少し叩かれるとその反応かよ…

まぁマジレスすると『特化』というのに問題があるらしい
結論をいうと、倍率でアクセ固めてる中に無意味に世界の中心を入れれば晒しスレ住人はなっとくするんだろ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 10:23:53 tIDS2Q6/0
聞いてもいないこと答えられるの癪に障る(藁)


とまあ、煽り返してだな。もらったフレンドカードから普通っぽいのかいてみるわ

ジダン 包丁 満月の腕輪 いばら ブリガンダイン
クロス 世界 疾風 星イヤリング 先手 真珠 超引力 
レヴェル5、100、4

ティナ プリンセスガード ドラゴンの腕輪 デュエルマスク
トンボ玉 ガラス玉 真珠 白のチョーカー×2 金砂 星イヤリング 超引力 
召喚未使用(相手) 召喚使用済み(相手)

クラウド エクス2 他AF 
世界 クロス 最後の決意 先手 ガイア チャンピオン スナイパー
HPギャップ BRVギャップ 召喚使用済み(自分)

ティーダ むらくも 源氏たて 羽野の冠 源氏よろい
超引力 真珠 トンボ玉 チャンピオン LV100 召喚未使用
最後の決意 クロス 世界 先手

クラウド フェンリル 源氏装備
超引力 疾風 世界 クロス 副音 英雄の真髄 守りのヴェール 
スナイパーアイ プロテガピアス

ジダン オズマ 源氏装備
英雄の真髄 最後の決意 副音 いかりのリング クロス 世界 疾風
勇気のしるし だんちょう むさぼり

クラウド フェンリル 源氏装備
真珠 チョーカー いかり クロス 世界 先手 疾風 副音 
チリモ 戦いのゴング



意地で書いたけど、参考になんのかな?   

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 10:30:18 tIDS2Q6/0
>>340

晒しスレは装備に関しては、基本的には晒しの対象にしてはいない。
それを判ってないやつらの書き込みに、ウンザリしてるはず。
装備にもんくいうのはスレ住人の対戦相手、とくに香ばしい中高生だよ。
スレ住人は話の種にとりあげてるだけだろ


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