【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?9ギルat FF
【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?9ギル - 暇つぶし2ch550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 02:50:13 Ic2DurMx0
しかし所詮SFC
懐古同士仲良くしろよ

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 02:52:24 pOKmil0e0
だから6か12の二択しかないっていつも言ってるだろ

廃人はシラネ

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 03:21:52 WRdKiaJIO
・自由度以外の要素が素晴らしいFF4
・育成の自由度ばかり語られるFF5

・バランス以外は完成度の高いFF6

自由度が高いゲームと言えるのネトゲとかルナドンとかだろ
FFに自由度を期待しない俺は、SFCなら4、6、5の順に評価

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 04:25:46 P1BEWCu20
自由度以外の要素が素晴らしいw

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 06:23:44 kRpVaJoE0
俺は4好きだけど4の良さってシンプルなところだと思うよ
話に入り込めやすいし、システム的にも理解が楽
今の複雑化したゲームよりこういうタイプのほうがいい、それだけ
無理にストーリーが素晴らしいとか言うつもりはない

だが一番完成度が高いのは4だろうね、5も惜しいけど
6~はいろんな事に手を出して全部中途半端っていう感じ

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 06:43:46 ZBjnBcSf0
ラスダン、ラスボスで苦労した思い出がある3、4がやっぱり印象に残ってるな
5は普通で6以降は自キャラが強くなりすぎて
普通にやってるだけで楽勝で終わってしまってちょっと残念に思ってた

その分隠しボスとか用意してくれるのは嬉しいんだけど
せっかく本筋のストーリーで盛り上げたクライマックスの場面で
ラスボスが簡単に沈んでしまうのは寂しいんだよな

ロマサガ作った人が、ラスボスって勝率6割くらいの難易度に調整してるって言ってたけど
やっぱりこっちが全力で挑戦して、それでも勝てるかどうか分からない!
というスリルがもうちょっと欲しかった

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 06:54:10 5OR36i+T0
>>548
ここでいう自由度とは育成、キャラ選択の自由度のことだろ
シナリオ進行の自由度自体はどれも大差ない

>>552
自由度以外でもシナリオは支離滅裂、演出は強引、キャラは不快・・・
4には悪いところばっかが目立つよw

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 07:24:22 NdDLDHs4O
>>555
そんなスリルいらんわ。
ラスボスを一撃コツンで倒せるからこそユーザーはレベル上げを頑張る。

限界まで上げて尚且つ五分五分とかそんな糞ストレスの溜まるゲーム誰がするかよ・・

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 07:28:46 jyaZ6ZKd0
DSFF4の巨乳リディアが常に使えれば最高傑作は、FF4

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 07:30:28 uiLkImAd0
まぁ全滅しそうなギリギリのところで倒せた時の達成感は凄い嬉しいけどな
初めて挑んだ時に楽に勝てるとなんか物足りないってのはある

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 07:37:44 qu3m2TN7O
>>547
形勢が危うくなって逃げたな

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 07:49:47 oD40xiObO
>>554
いくらシンプルだろうと、今時パーティ編成すら自由にやれないゲームが受けるわけない

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 08:08:40 a6BtoLcC0
>>557
普通の人が普通に進んで勝率6割だろ?
初戦は全滅しても、2度目に対策を練って勝つにはそのくらいの難易度が丁度よくなるんじゃないの?
てか限界まで上げて~って部分はお前の脚色だし、ラスボスを一撃コツンが理想とか、
低難度にして欲しいって意見をメーカーに採用されても困るしお前はゲームを止めてくれよw

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 08:16:20 WRdKiaJIO
FF5こそパーティーが女3人完全固定(しかも無個性)じゃ糞過ぎて今じゃ通用しないだろw
編成の自由がなくても、12人の個性的キャラが使えたFF4のがマシ

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 08:31:21 a6BtoLcC0
今のRPGってゲーム性よりキャラがかっこいいかどうかだもんな

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 09:40:25 IVLpmGqVO
「かっこいい」とか以前にオタク臭が強すぎて辟易する。
もうちょっとターゲットを考えてほしい。

566:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/25 10:03:33 VX2FCPZu0
低難易度ゲーは突き詰めると、RPG慣れた層がやるとたたかうゲーに
なるから問題なんだよ。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 12:06:34 UMXRxdZG0
(T)>12>6>9>5>7>10>4>3>2>10-2>1>8

10以下は団子状態

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 12:19:42 hVxLcdKO0
>>564
じゃああんた好みのブサメンだらけのゲームでもやってな

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 12:37:30 oD40xiObO
>>564
4と6も何が違うんだか・・・
信者は必死にキャラゲーじゃないと言い張るがなw

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 12:56:35 5OR36i+T0
>>563
そもそもジョブシステムの5は個性がどうこうってゲームじゃないだろ。
ジョブの数だけキャラがいるようなもんだし、キャラ自体はあくまでショブの触媒で良い。
男女比はどうにかして欲しかったが

571:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/25 13:30:28 VX2FCPZu0
>>570
そういうこと、クラス(ジョブ)がある奴は個性無しでも問題は無い。
キャラ自体にクラスが存在するゲームで無個性なのはいかんともし難い。
これに当てはまりそうな作品ので免罪と言えそうなのは
2と6と10辺りかな、2はステータス減少を伴わせる事で全てを極める事が
不可能な仕様となっている。自ずと分業しなければならない。
6これは人によってはツッコミが入りそうだが、基本ステータスの明らかな差
と序盤は魔石が無いことによる調整。これについては異論は認める。
そして10、強化を突き詰めれば最終的には同じにはなるが序盤で
ほぼ強化ルートが強制されている事は評価できる。
7.8での批判を回避しようとした努力は認めざるを得ない。

7、8、12(無印)はこの批判から逃げる事は不可能。
最も12はインタで解消できているので免罪とも言えるが
あくまで自分は無印評価と言う前提に立っているのでこのような評価になる。
尚11の追加ディスクは同じ作品なのでこの限りではない。

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 13:44:27 eSLNHG5e0
ミスティッククエスト

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 13:48:07 uFrTWHiO0
毎日毎日、ボソっとミスティッククエストとだけ呟いて去ってく謙虚な人がいるな

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 14:39:23 LIhL1ep30
無個性っていわゆる万能キャラのことだろ?
12無印は万能キャラなんて居ない(装備や行動設定で個性付けないとただの器用貧乏になる)から
ちょっと違うと思うんだが。

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 15:04:28 /kmplyMlO
>>574
いや、全てのキャラが全ての技、魔法が使える時点で万能ってことでいいだろ
5はそこに制限をつけてるけどさ

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 17:20:39 Gf+025Ft0
>>546
使おうと思って仕様の外の事を使うのと、使おうと思わないで使ってしまうのとでは全然違う
バグはやっぱり別だろ まぁ3はプロテス重ねがけが長期戦のバランス崩してるとは思うけど
やっぱり1が最高傑作かな

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 17:44:30 5OR36i+T0
>>576
バニシュ+デスや機械装備などのバグ技は存在するだけで普通にプレイすることが
ある種の縛りプレイになってしまうがな。
やっぱりこの手のバグは存在するだけでバランスは最糞だわ。

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 17:54:16 /EKNVYZ20
6はゲームなのにゲーム性が薄いから困る。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 17:54:59 Gf+025Ft0
機械装備はバグだがバニデスは仕様だろ
当然バランスは糞だが、最糞は議論の余地があるんじゃね?

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 18:03:00 bioPsJxn0
バニシュデスはウォールデスの二番煎じ

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 19:30:33 RFojfRKkO
バニシュデスなしでもヌルヌルだよ
序盤のオートボウガン(攻撃力125)から場違いの強さだし
機械はもう少し制限つけるべきだったと思う

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 20:02:54 bioPsJxn0
個性厨はウザイな
極めたら全員最強俺TUEEEEでもええやん

583:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/25 20:21:42 VX2FCPZu0
最終的にそうなるのが、最適解を求める上では仕方が無い。
問題は道中なんだよ。道中の個性なしはどうしようもない。

そういう意味では無個性ゲーは
一位7、二位8、三位12、四位6となってしまうのは避けようが無い。

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 21:04:29 a6BtoLcC0
12がたたかう+ケアルが最効率、なんてこたーねーよ
キャラそれぞれに役割を与えて進むほうが効率的
まぁ本編はボスも弱いし、それでも勝てちゃうのは事実だけどね。

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 21:07:35 btNGEz0x0
>>583
8は連続剣やヴァリー、スロットなどのおかげで個性という面ではまだマシなほう。
7のリミット技はエアリスくらいしか個性的なものがなかったが・・・

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 21:56:01 Ic2DurMx0
ヴィンセントは?

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 21:59:20 btNGEz0x0
>>586
忘れてた・・・

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:05:27 M7Uv81Zf0
1・・・無個性で行こうとすると詰む可能性があるので必然的に個性的に
2・・・4人目以外無個性
3・・・無個性になりがち
4・・・個性的
5・・・無個性になりがち
6・・・アルテマのせいで無個性
7・・・キャラ愛が無ければ無個性
8・・・個性関係なしなバランス
9・・・個性的
10・極めれば個性的、でなければ無個性
12・無印は無個性、インタは個性的

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:14:07 M7Uv81Zf0
1・・・新機軸あり
2・・・新機軸あり
3・・・新機軸あり
4・・・新機軸あり
5・・・新機軸あり
6・・・新機軸ちょっとあり
7・・・新機軸あり
8・・・新機軸あり
9・・・新機軸なし
10・・新機軸あり
12・・新機軸あり

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:16:27 M7Uv81Zf0
1・・・自由度大
2・・・自由度大
3・・・自由度小
4・・・自由度無
5・・・自由度大
6・・・自由度中
7・・・自由度小
8・・・自由度無
9・・・自由度小
10・・自由度無
12・・・自由度大

591:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/25 22:21:53 VX2FCPZu0
>>585
7のリミットと8のリミット比較して配置したけど問題あるか?

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:22:50 bFC39YwC0
>>590
8は自由度あるだろ

593:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/25 22:25:48 VX2FCPZu0
>>588
性格面の個性なのかユニットの個性なのかはっきりしろ

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:28:34 0WvmUPMX0
プレステの「ファイナルファンタジーコレクション」は安いところでは
どれくらいで売ってますか?
新品で、です。
近くのゲーム屋を今日のぞいたら、6500円くらいでした・・・。


595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:52:29 L3/b/mRQ0
>>588
6のアルテマって普通のプレイで手に入るか?
ティナLv99は問題外だし、英雄の盾は気付かない人多そうだし。
魔石ラグナは剣ラグナとどっちを選んだ人が多いんだろ?

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:54:14 bioPsJxn0
7年ぐらい前に4980円でFFコレクションを買えた俺は運が良かったのか

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 23:01:50 0WvmUPMX0
>>596
運が良いですよ。
今では新品ではその値段で売っていないと思うので・・・。
やはり6500円前後が相場なんですかね

598:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/25 23:17:43 VX2FCPZu0
>>595
それまでのシリーズをプレイしてた奴の大半は剣選ぶだろうな
つかアルテマ自体よりライトブリンガー自体の方が有用だと思う。

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 23:33:11 CIsnTOkI0
>>590
何の自由度だよ?

キャラ育成か?キャラ選択の自由か?行ける順番の自由か?

600:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/25 23:55:48 VX2FCPZu0
そういえば、ラグナロクって一度たりとも最強になった事ないよなw
初登場のFF3ではしゅりけんとオニオンソードに劣り
FF4はごり押しかもしれないが、エッジの包丁に劣り
FF5ではチキンナイフ、ブレイブブレイドに劣り
FF6ではライトブリンガー、バリアントナイフに劣る
FF7ではアルテマウェポンを始め厨性能武器だらけ毎度おなじみ次点にすらなれず
FF8は単なる飛空艇
FF9ではエクスカリバーIIに劣る
FF10では単純に名前が付くだけだけど最強武器ではない。
FF11ではエクスカリバー、アポカリプス、ブラビューラ以下である。
FF12ではトロの剣とかトウンヌソルとかエクスカリバー以下
FFTカオスブレイド以下(参考)

結局俺が言いたい事は、ラグナロクは同一カテゴリー内で二番手であって欲しい。
FF3剣カテゴリーで二番手
FF4武器全体のカテゴリーで二番手
FF5剣カテゴリーで二番手
FF6剣カテゴリーで二番手
FF7どうカテゴライズしても二番手になり得ない、APあり剣カテゴリーで一番手
FF9剣カテゴリーで二番手
FF10ランキング不可能
FF11ラグナロク装備可能なジョブ全てで二番手武器、剣カテゴリーでも二番手
FF12剣カテゴリー両手剣カテゴリーでも酷い扱い初のエクスカリバー以下

ラグナロクは二番手ってのを最低限守ろうや・・・・・

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 00:00:55 bioPsJxn0
マサムネの攻撃力が低いFFは糞

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 00:34:09 6QUVs6eCO
1 個性:優 自由:良
2 個性:優 自由:優
3 個性:不可 自由:不可
4 個性:良 自由:不可
5 個性:優 自由:優
6 個性:優 自由:良
7 個性:不可 自由:不可
8 個性:優 自由:良
9 個性:不可 自由:不可
10 個性:良 自由:不可
11 個性:優 自由:優
12 個性:優 自由:優

3は忍者と賢者が強すぎて個性は出ないし、都度のジョブチェンジは半強制的。
5はアビリティは2つしかセットできないから自然と個性が出る。
7は人を育てるゲームではないから自由とは言えない。
8は特殊技やGFがあり、育て方そのものに幅がある。
9は最終的にグラフィックと名前が違うだけで全員9999ダメージ。
10はスフィア盤でキャラのイメージが固定されているし、改造のアビリティも微妙。
12はガンビットで自然と役割が出るし、ライセンスボードは変形的ジョブシステム。

603:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/26 00:38:41 Dq/2XIBh0
>>602
3に関しては終盤はいいんだよ、それにジョブチェンジ強制させられるのは
一人位、例外はガルーダだけだ。それに自由度はともかく個性は高い。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 01:07:41 cRIFx/l60
>>602
9の個性が不可で10が良、5が優ってなんだそれ

お前の目はオシャカか

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 01:17:01 5b2sn0Hy0
>>603
3に関しては、ナイトでかばうを使う自由もあるし
ラスダンの道中は火力落ちるが魔剣士を使って、MPを節約する自由もあるというのに…

プロテス重ねがけを駆使すれば下位ジョブでもいけるしな
LV99まで上げてたまねぎ使う自由もある、そこまで育てたら別にプロテス無しでも下位ジョブでいけるし
3は自由だよ

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 01:38:42 ip+G5Z10O
バトルの音楽と召喚獣のムービーが好きだから7~10が好きだな、特に7ボス戦と10シーモア戦の音はかなり燃えたしケータイの着メロにしたくらいだwww
12みたいなのはマジ勘弁…バトル全然燃えないし、召喚獣も全然迫力がない
一番最近やったのに12で覚えてる音楽がない

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 01:39:01 xIvSiRHq0
>>605
そんなこと言い出すと大概自由

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 02:02:57 XGYH2F750
7は5と一緒でアビリティ次第で戦闘での個性つけるのもなくすのも自由。
ただし、アビリティ枠に制限あるから、全員万能な器用貧乏より役割分担したほうが当然良い。

ジョブがなくても、マテリアつけるだけで自然とステータスの個性がつくようにもなってる。
例えば、魔法を使えるようにするとHP、力、体力が下がってMP、魔力、精神が上がる。
さらに、装備品やアクセサリの補正などを加えると、ステータスに倍以上の差をつけることもできる。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 02:21:15 5b2sn0Hy0
>>607
なら可を新設すべきだろ、他のはちゃんと自由度があるからせいぜい可どまり
不可なのは4だけ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 03:33:15 hX+fvnSU0
2の自由度の高さの抱えるリスクっぷりと
11のもう好きにしろ感、そして1のクリアできるようにしたよ、一応って感じは
コントロールされた12や、保障されてる5とは一線を画してる
3は~のジョブに就けば安泰ってのがなんとなくわかるようになっているから微妙
製作側に自由度と演出のバランスをどう取って欲しいかによって好みは変わると思うんだが

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 06:50:16 5UCFxBlr0
>>609
他の作品もカスタマイズ自体は出来なくても
数ある個性的なキャラクターからパーティを編成する程度の自由度はある。
4はその程度のことも出来ない。

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 06:57:20 6QUVs6eCO
3は状況に応じて入れたくないジョブを入れるのを前提にして作ってあるだろ。半強制的じゃん。
個性も微妙だな。使えるジョブが少ない。

9は個性ないよ。最終的に皆ほぼ同じになる。
10や5も手間を掛ければそうなるが、それを言ったら殆んどのFFが個性が無くなるし、そんな手間を掛けるのが要領を得ているとは思えない。

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 08:16:51 NQB1zBtDO
>>606
12の召喚獣バトルの音楽今テレビでよく流れてるぞ

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 08:32:05 NQB1zBtDO
てか貴方がたは何度言えば解るのですか?
最高傑作は7で決まったのです。
それはもう揺るがない事実なのです。

いい加減にして下さい。

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 09:00:11 XxDykx1w0
ミスティッククエスト

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 09:36:32 AYGdd1P/O
すまん
どこで聞いたらいいかわからんから
教えてくれ
インタシリーズとDSの3と4となら何がおすすめかな?

好きなのは5と6なんだけど…


617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 09:40:02 XGYH2F750
7インタが最高傑作

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 09:58:22 db79By4S0
>>617
お前頭大丈夫か?

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 10:36:54 9le/AVZlO
>>617
お前の頭はオシャカか

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 10:43:25 ur6Twbfi0
>>612
一応9もパーティ編成の自由があるぞ。
戦い方にも多少幅が出る。

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 11:24:44 AYGdd1P/O
>>617
7インター
若いのに買いに行かせたわ
さんきゅ~

622:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/26 12:51:45 71fMkxUZ0
>>612
強制が存在するジョブって三つしか無いんだけど
竜学暗

しかもガルーダ以外は抜け道あるし
ハインは一応攻撃当たる、暗黒の洞窟の分裂は分裂後はHP温存だから
その当時の状態では分裂後は一撃で倒せる。

実際はガルーダ以外は一つの攻略法の提示しか行っていない。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 17:43:51 yfUvQXPb0
トーザスの抜け道
ネプト神殿
魔法陣の洞窟
は小人専用だからシーフでトンズラするか魔道士系ジョブで進むしかないな

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 18:49:21 71fMkxUZ0
>>623
魔道士系ジョブなら良い。シーフでも良い。
つまる所、選択肢はある。

完全に固定化されてるのはガルーダだけ
こいつだけは竜以外だと強烈なレベル上げ前提なので逃げられないが
他のは強制でもなんでもない。


625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 19:56:18 0+53pQXD0
>>623
トーザスの抜け道
ネプト神殿

…ってシーフいなかったような気がするんだが
抜け道は短いから、普通の逃げるでごり押しはできそうな気もするが
ネプト神殿は一応ボスいるからなぁ

シーフでとんずらもできるのは魔方陣の洞窟だけだな

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 19:59:22 yfUvQXPb0
まとめて書いただけやん

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 20:09:28 7LLcQkBg0
ボスは3が一番カッコいいな

628:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/26 20:44:26 71fMkxUZ0
>>625
シーフはいないけど、赤白黒三択出来るだろ

FF3で言える事は自由度の制限は確かに行われているが
個性は非常に高い。
自由度の制限は、強制ではなく範囲縮小。
普段なら10出来る事を3とかにしているだけで1にしている強制とは別

この手の強制で自由度不可と言うのであればFF11は自由度不可になる
実際プレイしている人間は分かるだろう、そうプロマシアだwwww

それに大半は強制ではなく○○であれば良いと言う物なので
他の作品にも結構ある事だ。

しかし、ガルーダのイメージが強すぎてそういう意見になってしまうのだろう。

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 21:18:49 5UCFxBlr0
>>628
>普段なら10出来る事を3とかにしているだけで1にしている強制とは別
つまり4は糞ってことだなw

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 21:29:39 0XUdMxMi0
FF4はFFシリーズ最大の糞

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 21:43:39 6GHFhGXrO
4が一番好き

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:11:20 UGPmI7pR0
俺も4好きだが、音楽+思い出補正と認識してる
実際システムやストーリーに特筆すべき点はないよね

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:46:53 hvCx3/+J0
『ファイナルファンタジー』

スクウェア『ファイナルファンタジー』シリーズ第1作。1987年12月18日に、「ファミコン」用ソフトとして発売。定価5900円。セーブ方法はバッテリーバックアップ。52万本を売り上げるヒット作品となった。

当時は『ドラクエ』を中心としたRPGブームで、大量のRPGが乱造されていた。そんななかで、大本命である『ドラクエ3』が発売延期になってしまったため、当時のRPGに飢えるユーザーは、我慢できずに得体の知れないRPGを購入していった。

当時の乱発されたRPGのほとんどが、質の悪い『ドラクエ』もどきであったが、『FF』は、『ドラクエ』と全く違う「横から見た感じの」戦闘画面などで一目置かれる存在になった。

ただしバランスがかなり悪く、荒削りな感じは強かった。当時としては良い作品に入るが…。


『ファイナルファンタジー II』

スクウェア『ファイナルファンタジー』シリーズ第2作。1988年12月17日に、「ファミコン」用ソフトとして発売。定価6500円。セーブ方法はバッテリーバックアップ。76万本を売り上げるヒット作品となった。飛空艇やチョコボといった乗り物が登場するのも今作から。

『FF』シリーズ最大の異色作品。システムが前作と全く違っていて、なんとレベルという概念がない。代わりに熟練度というシステムを採用している。

剣で攻撃すれば剣の熟練度が上がり、攻撃を受けるとヒットポイントや防御力が上がる…というシステムである。味方同士で攻撃しあうのが最も手っ取り早い…。

ストーリーは世界征服を目論む帝国と、それに対抗する反乱軍(レジスタンス)の戦いに、4人の若者(主人公たち)が巻き込まれていく…といったもの。前作は主人公たちひとりひとりに人格らしきものはなかったが、2はある程度性格付けされている。

4人パーティだが、3人は主人公たちで固定され(一人はオープニングで行方不明に)、あと一人はストーリーに従って様々に入れ替わる。

ただ、ダンジョンは異常に広く(街の地下水路のダンジョンが街の10倍ほど広かったり、しかもほとんど迷路だったりする)、敵がとんでもなく強い(宝箱から敵が出現したら全滅を覚悟)など、相変わらず厳しい(むしろ悪い)バランスだった。


『ファイナルファンタジー III』
スクウェア『ファイナルファンタジー』シリーズ第3作。1990年4月27日に、「ファミコン」用ソフトとして発売。定価8400円。セーブ方法はバッテリーバックアップ。140万本を売り上げるヒット作品となった。

以降の『FF』のシステム的基盤になった作品。前作で無くなったレベルの概念は復活、新たに「ジョブ」システムが採用された。ジョブ(職業)ごとに使えるコマンドが違い、状況に合わせてジョブを変えることができる。

ジョブごとのコマンドは多くが戦闘用であるため、戦闘システム重視のゲームになっている。主人公たち4人に性格は(どころか性別も)ない。

ストーリーは無いに等しいが、バランスがかなり良くなってきており(ラストダンジョンはきついが…)、人気RPGシリーズとしての立場が固まってきた。ちなみに、『FF』シリーズで召還魔法が初めて出た作品。

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:50:38 hvCx3/+J0
『ファイナルファンタジー IV』
スクウェア『ファイナルファンタジー』シリーズ第4作。1991年7月19日に、「スーパーファミコン」用ソフトとして発売。定価8800円(1991年10月29日に発売された『ファイナルファンタジー IV イージータイプ』は9000円)。
セーブ方法はバッテリーバックアップ。144万本を売り上げるヒット作品となった。
また、1997年3月21日に、「プレイステーション」用ソフトとして移植発売された。定価4800円。オープニングにムービーをつけただけで、グラフィックやシステムは全く同じもの。こちらは27万本を売り上げた。
前作とはうって代わって、ストーリー性が高くなっている。『FF 6』と並んでストーリーに人気がある作品。また戦闘システムに「ATB」(アクティブ・タイム・バトル)を採用。時間の流れを導入し、よりスピーディかつ緊張感のある戦闘になった。
「スーファミ」発売(1990/11/21)からわずか8ヶ月で発売され、すでに人気RPGになりつつあった『FF』最新作は「スーファミ」のキラーソフトとなった。バランスもかなり良くなっており、システムの斬新さだけではない、
完成度の非常に高い作品として、『FF』の評価も一気に高まり、「『ドラクエ』と並ぶ2大RPG」と呼ばれ始めた。

『ファイナルファンタジー V』
スクウェア『ファイナルファンタジー』シリーズ第5作。1992年12月6日に、「スーパーファミコン」用ソフトとして発売。定価9800円。セーブ方法はバッテリーバックアップ。245万本を売り上げるヒット作品となった。
また、1998年3月19日に、「プレイステーション」用ソフトとして移植発売された。定価4800円。オープニング・エンディングにムービーをつけただけで、グラフィックやシステムは全く同じもの。こちらは17万本を売り上げた。
『FF3』のジョブチェンジシステムを復活、進化させたのが特徴。『FF3』はシステム重視でストーリー面で失敗したが、『FF5』はシステム重視ながらもストーリーをしっかりさせようとした。『FF』シリーズでも、特にやりこみタイプのファンに人気がある作品。
それまでの『FF』シリーズとは違い、ラスボスが比較的弱くなっている。そのかわりに隠しボスがおり、やりこみがいが増している。ちなみに時間制限(カウントダウン、タイマー)をしかけるのは、この作品から。

『ファイナルファンタジー VI』
スクウェア『ファイナルファンタジー』シリーズ第6作。1994年4月2日に、「スーパーファミコン」用ソフトとして発売。定価11400円。セーブ方法はバッテリーバックアップ。255万本を売り上げるヒット作品となった。
また、1999年1月31日に、「プレイステーション」用ソフトとして移植発売された。定価4800円。グラフィックやシステムは全く同じものだが、オープニング・エンディングにムービーをつけたうえ、やりこみ用のデータやおまけCGなどがある。こちらは8万本を売り上げた。
それまで『FF』シリーズを通じて出ていたクリスタルが出なくなり、世界観に機械が出てくるなど、雰囲気がかなり違う作品になっている。
システム面では、ジョブシステムは無くなったが、キャラの職業ごとで使えるコマンドが違い、また魔法などを魔法修得値で修得したり、装備品で特殊能力が変えられたりと、前作までの集大成で、以降の基本にもなっている。
グラフィック面でも、さらに美しさに磨きがかかっている。前作『FF5』も発売時はかなり綺麗だと思ったのに、『FF6』を見た後では話にならない。ストーリーも『FF4』と並んでシリーズでも特に高い人気を誇っている。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:52:27 hvCx3/+J0
『ファイナルファンタジー VII』
スクウェア『ファイナルファンタジー』シリーズ第7作。1997年1月31日に、「プレイステーション」用ソフトとして発売。定価6800円。セーブ方法はメモリーカード。328万本を売り上げる大ヒット作品となった。
また、同作の海外版をふたたび日本向けに移植した『ファイナルファンタジー VII インターナショナル』は1997年10月2日発売、定価6800円。50万本を売り上げた。
メインのキャラクターデザインに野村哲也を起用、キャラクターやダンジョンなどをポリゴンで描き、イベントの前後にムービーを多用するという、グラフィック面で最も変化した作品。
システム面は、魔法や特技コマンドの全てをアビリティポイントで修得するようにした程度で、大きな変化は見ることが出来ない。とは言え、やりこみがいのあるシステムであるうえ、どの魔法・特技を装備するか程度の戦略性もある。
ストーリー面でも前作ほどではないが、良い出来だろうとは思う。ただしわかりにくい(難解というよりは説明不足な)箇所が多く、主人公が悩んでいる時間が長すぎる。終わってみて、あの感動をもう一度体験したいから、再プレイというほどの出来ではない。
とにかくグラフィック面でのインパクトは強烈で、ムービーは言うに及ばず、戦闘やダンジョンなどのグラフィックの美しさは既存の「プレステ」作品とは格が違った。「プレステ」全体のグラフィックの底上げを果たしたと言える。
また、当時低迷していた「プレイステーション」陣営の秘密兵器的存在として、SCEIがPRしていたのも印象的。
スクウェア参入と『FF』というビッグタイトルの発売は、『FF7』発売の1年ほど前から発表されたほど。キラーソフトとしての期待には十二分に応えたと言えるだろう。

『ファイナルファンタジー VIII』
スクウェア『ファイナルファンタジー』シリーズ第8作。1999年2月11日に、「プレイステーション」用ソフトとして発売。定価7800円。セーブ方法はメモリーカード。360万本を売り上げ、シリーズ最大のヒット作品となった。

『ファイナルファンタジー IX』
スクウェア『ファイナルファンタジー』シリーズ第9作。2000年7月7日に、「プレイステーション」用ソフトとして発売。定価7800円。セーブ方法はメモリーカード。262万本を売り上げた。

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:56:21 hvCx3/+J0
ファイナルファンタジー シリーズ

スクウェアが誇るRPG『ファイナルファンタジー』シリーズ。「FF」「えふえふ」「ふぁいふぁん」(少数派)と略される。シリーズ作品は『ファイナルファンタジー』1~9(1,2はFCでカップリング版が、4~6はPSで移植版が出ている。
また1はワンダースワンでリメイク版が出ている)。特徴は、各作品ごとで、(戦闘やキャラ成長の)システムが違うこと。特に4作目まではそれぞれ前作と全く違うシステムになっている。
以降の作品も革新的とまでは言えないが、様々に違うシステムを採用している。
また、グラフィック面での評価も高い。「ファミコン」「スーファミ」で発売された1~6は、細かく書き込まれた背景や、イベントなどで生き生きと動き回るキャラの動きなど、「プレステ」で発売された7~9はムービーなど、
『FF』は家庭用ゲームで最高のグラフィックを見せてくれた。
作品の出る間隔が短いのも特徴で、1年~2年半ほどで作品を提供している。なかでも圧巻だったのは『FF4』。なんと「スーファミ」が発売(1990/11/21)されてから、わずか8ヶ月で発売(1991/07/19)された(前作からは1年3ヶ月)。
ラスボスがよくわからないのも特徴で、カオスやら無やら魔女やらが、いまいちよくわからない動機で世界を消滅させようとする。例外は9くらいか。
エニックスの『ドラゴンクエスト』シリーズとともに「2大RPG」と呼ばれている。個人的解釈だが、『ドラクエ』には本を読むような面白さが、『FF』は映画を見るような面白さがある。
ただFFは「映画のような面白さ」ではなく、「映画の面白さ」を目指してしまった感がある。映画コンプレックス、ハリウッドコンプレックス?

URLリンク(www.eonet.ne.jp)

637:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/26 23:15:14 71fMkxUZ0
>>634-636
典型的なスーファミ厨のレビューだな・・・

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:29:46 B4C0mTs70
お前と同じで7でFFを見限った人のレビューじゃね

639:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/26 23:35:48 71fMkxUZ0
>>638
FF7は評価してるだろレビューの奴は

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:38:02 4FIPrh420
>>634
>>FFVI
>>前作までの集大成で、以降の基本にもなっている

そうなのか? やや強引過ぎる気もするんだが

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:40:32 KpgxY5+sO
確かに3のジョブに個性がないことはない。でも最後まで使うジョブではない。それを凌ぐジョブが簡単に手に入るから。だから結果的に個性がなくなる。

それは他のFFとは大きな違いだと思う。
他の作品であれば、自分なりに最終的なキャラやパーティの育成仕上がりを想像しながら育てていく楽しみがある。出来上がった時には満足感も得られる。
でも3にはそれがない。47910にもないかな。

別に3が劣ってるとは思わない。ただ発売時期なりのクォリティなだけ。
1から4はあくまでFF初期の作品で荒削りなところがあると思うな。

642:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/27 00:11:47 X/tTh7z+0
>>641
そういう意味であれば認めざるを得ない。
だからこそ、DSリメイクの際に真っ先に修正が入ったのはそこだ。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 00:14:31 3yNSc+bF0
3はDSなら良ゲー
FCは凡作

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 00:17:05 jZ+VwC8y0
FC3はDSにはないジョブがたくさんあるだろ
羊になったりとか死んだキャラが勝手に動いたりとか
いきなりエンディングが見れる
「まひがなおった」っていうジョブもあるしな

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 00:20:26 iAZUyIwA0
まあろくにFFやってもいない平成生まれのガキは語る資格無いよ

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 01:00:13 ejWIBK/QO
最高傑作?
12に決まってんだろ
理由?
けつだけつ


647:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/27 01:02:24 X/tTh7z+0
>>644
それ以上突っ込むな、俺以外誰もついていけない。
せいぜい分かってもサラ姫とかまで

ちなみにオープニング飛ばして外の世界に行く事も可能だな。

648:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/27 01:05:08 X/tTh7z+0
>>646
けつなら11の方がいいが?

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 03:05:21 VPowBCumO
12を買いました
FFはいつからバトルがキングダムハーツのようになったのですか?
できればドラクエのような戦闘に切り替わるバトルがよかったのですが…
この12のような戦闘は好評なのでしょうか?

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 03:12:57 IHAx4s4wO
アンチには受けが悪いが、信者は評価してる

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 03:15:41 I3cwq95i0
キングダムハーツってアクションRPGじゃないっけ?
とにかくアクションRPGとは別物だよ

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 03:17:49 3Kt/JuqgO
3はキャラのカスタマイズを楽しむゲームじゃなくてキャラを選択して攻略することを楽しむゲーム

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 03:58:58 y9LzXaXz0
3はジョブチェンジってだけで頭の足りない人は5と同じにカテゴライズするけど実際は4の方が近いだろ
色々ジョブを乗り換えて攻略するのは色々キャラが入れ替わる4の方が近いし
他にも逃げないことを推奨するシステムなど色々共通点は見出せる

3でどんなジョブでもクリアはできるから自由度があるとか抜かす3信者は
エクスカリバーがあってもミスリルソードを使う自由があると言ってるのと同程度

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 04:19:24 CH1ZuEkNO
>>649ってデジャブなんだけど
そんなん流行ってるのか?

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 05:57:00 ZOe/FcfK0
神 2、8、12
良 3、5、7、10
凡 1、6、9
糞 4

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 07:29:57 +CME46Wt0
>>653
最終目標が忍者と賢者に決まってるというのも大きいかも・・・
だからこそ分かりやすくてプレイしやすいとも言えるが
少なくとも4よりは選択の幅はあると思う

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 08:35:51 N7cv8qb00
>>649
12は他に巨大な問題点をいくつか抱えているので
戦闘システムの問題についてはそんなに議論の中心にはなっていない

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 09:13:29 KaGnwkwl0
>>656
最終目標はたまねぎ剣士だよ
後衛は賢者で決まりだけど、前衛はかばうがあるナイトも考慮の余地がある
1人だけでもナイトにしとけばバックアタックの時、柔らかい後衛の生存率が格段に上がるし
ラグナロクとエクスカリバー装備できるから忍者と比べて火力も大差は無い

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 09:38:06 gQH0GXHO0
ミスティッククエスト

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 09:53:57 81vKjG600
新しいFFほどキャラゲーという奴がいるが
1・2・3のキャラが次世代機で出てりゃキャラゲーと言われてると思う
グラ綺麗=キャラゲー
ただの懐古が自分に合わず文句言いたいだけだと思う

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 10:59:39 jZ+VwC8y0
>>653
>3でどんなジョブでもクリアはできるから自由度があるとか抜かす3信者は
>エクスカリバーがあってもミスリルソードを使う自由があると言ってるのと同程度

おっとこれは5も同じだぜ
すっぴんかものまねし
あるいは魔法剣フレアみだれうちかぜになげに収束するからな

結論
SFC厨は大概にしろ


662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 11:17:59 5XFGQJpA0
8も個性があるとか言うやつがいるけど
連続剣とデュエル連発するだけのゲームだよな

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 11:30:04 KaGnwkwl0
そして7はナイツ、6はロックがバリアント二刀乱れ撃ち他キャラはアルテマ
最適解追求したら自由なんてあるわけないだろ

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 11:47:34 O7V4SEEM0
>>647
ライセンスシステムは間に色々入ってるせいでイメージ通りの育成ができない。
ミストナックはグラフィックが違うだけで全く工夫がない。
ミストナックを取ることによってMPが倍増、結果MPを意識しながら探索する面白さがない。
召喚が使えない(弱い上に魔法の発動条件が利便性に欠ける、盾にもならん)
でかい敵と戦うと何と戦ってるのかよく分からなくなる。
リアリティ追求してるのに通常攻撃が飛んでくるとか普通。
敵の無敵状態は無駄に戦闘時間を水増しするだけでゾディ以外意味を感じない。
ガンビットは状況に応じて簡単に切り替えができるように
3つぐらいストックできるようにするべき。

ガンビットみたいに細かく戦略を設定できるのはいいと思うけどどっちかというと
ARPGの方が相性いい気がするし、ドラクエの作戦設定にでも応用した方がいいんじゃねーかと。

665:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/27 11:52:51 +/Kvvz120
>>664
>ガンビットは状況に応じて簡単に切り替えができるように
>3つぐらいストックできるようにするべき。

これ完全にFF11のマクロの考え方だな
マクロ+ガンビットで最強になりそうだ。


666:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/27 11:58:43 +/Kvvz120
マクロ自体は予め入力した行動を順番に取っていくプログラムを
ボタンで実行するシステムなんだが単品の汎用性はマクロに比べて劣る
しかしマクロの利点はかなりの量のマクロを溜め込める点にある。
そういう意味ではマクロとガンビットの汎用性は同等であろう。

マクロとガンビットが合わさり最強に見える

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 12:29:08 RK3mfg2H0
>>663
7はナイツが最適解じゃないぞ
7に決まった最適解なんかない
状況に応じて解を変えるのが7

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:12:11 T7cfaNxF0
>>664
>ミストナックを取ることによってMPが倍増、結果MPを意識しながら探索する面白さがない。
Lv99でもMPは300行くか行かないかだから、もともとミストナック前提のMP量だよ
ここはMP自家発電のチャージのほうを挙げる所だと思う
12に限らずMPはアスピルで簡単に回収できるけどね

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:30:38 3d6b1MI+0
>ライセンスシステムは間に色々入ってるせいでイメージ通りの育成ができない。
なんか昔これと全く同じことを言ってた人がいたような

白魔法だけを取りたいのに緑魔法を経由させるのが駄目だとか
下級ジョブを経由させる上級ジョブのようなシステムも駄目って話だったけど
まさか同じ人なのか

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 14:03:26 +/Kvvz120
>>667
アホかFF7の最適解はたたかうだ。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 15:36:25 j0j11XiO0
キャラ能力無個性にしてジョブか魔石みたいなので個性付け
するかキャラ=ジョブ(4、9、10)にするかその中間にするのか

ジョブシステムorアビリティ選択のどっちでもいいから
DS3とか5くらいの幅が欲しい(青魔法、うたう、調合など選択)
バランスとるのは難しいだろうけど

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 22:54:09 ejWIBK/QO
初めて7インターをプレイ中
7自体は12年振りか…
叩かれる理由がわからん普通に面白いと思うんだけどな

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 23:05:33 P0H93BgU0
7無印が叩かれてるんじゃないの?

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 00:03:15 ZDgRBR0d0
MP吸収とナイツオブラウンド組み合わせたら無敵だな
戦闘時間かかるけど

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 00:29:45 5dhJxnpGO
ナイツ取るのは苦行
海チョコボ以前に山川チョコボが作れなかった

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 01:00:03 gKRBfIe10
ナイツ強いけど、インターで追加されたウェポンに、安易にナイツ使うと
ルビーはアルテマ、エメラルドはエメラルドビッグバンで
しっかりカウンターしてきて、一撃で全滅させられるんだよな。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 01:12:51 8Rokmahr0
丁度インタ版で7初プレイ中なんだけど・・・
戦闘もっさりしてるし、マテリアの組み合わせも自由度の幅が狭いし、
なにより敵が弱くて負けようがない感じで戦闘が凄い作業的。
キャラも魅力的じゃないし、これがマンセーされるのが信じられない。

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 01:22:18 gKRBfIe10
>>677
マテリアシステムは、FFシリーズでもトップクラスに自由度高いぞ。
まだ序盤でマテリアがそろってないか、取り逃してるだけじゃね?

敵が弱いと感じるなら逃げろ。7はレベルが上がりやすいから
初プレイで迷いながらプレイしてると、レベルが上がりすぎる。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 01:26:04 YyOypohl0
つかインタはエンカウント率とか下げてるんだろ
オレもインタしかプレイしてないが9以上にもっさり感じた

9ばっかロードで叩かれるけ7,8もそんなに良くない気が
psだからな

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 01:34:40 ilJZNqdb0
正直、FF7は思い出補正とキャラ愛がないとやってられないよ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 01:43:58 p0LeV7KJ0
FF9以上のモッサリはFCのFF2ぐらいだろ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 01:59:48 8Rokmahr0
マテリアシステムって

 ○―○

これのどちらかに全体化や属性をおいて、もう一方にアビリティや魔法を、ってぐらいで
深みのあるシステムとは全然思えないな・・・
10-2のリザルトプレートみたく複雑な形を持ってたり、
炎と氷を組み合わせると水属性になるとかぐらいは期待してたんだけど・・・
あと、マテリアを成長させると何を覚えるか、が最初から見えるのはワクワク感が失せるw

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 02:05:19 p0LeV7KJ0
最初から見えているからコレを育てるかと思えるんだけどな
FF12のライセンスボードは先が見れないから困ったわ

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 02:50:10 gKRBfIe10
>>682
それは、マテリアの組み合わせについて無知なだけ。
初プレイでは、まだまだ気づく事ができない
想像を絶するような組み合わせがいっぱいある。
実際に試行錯誤しながらしながらやりこまないと
マテリアの複雑なルールは絶対に理解できない。

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 03:19:52 5dhJxnpGO
カウンター最高8回も発動するとか普通気づかないよな
俺も攻略本読むまで知らなかった

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 03:46:19 VZH0CFJc0
前作の糞っぷりには嫌気がさしてたが、7のシステムは優秀だったな
組み合わせも豊富だし、隠しマテリアを探すのもいい
おかげで最後まで楽しみながらクリアできた。

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 04:36:22 ilJZNqdb0
バランスの糞っぷりは前作を大きく上回ってたけどな

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 04:44:40 YyOypohl0
コメテオだとか複数回斬りの嵐、バハムート改、零とかは明らかにな・・・

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 05:50:36 kerVzt5k0
FF7はマテリアシステムはおもしろいが、敵が弱いのが駄目だ


690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 08:35:16 Hs045gi60
ミスティッククエスト

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 09:29:42 RJV/sxlr0
グラフィックは12、システムは4のATBと5のアビリティ、ストーリーは10、音楽は3、メディアはHDD
ムービーはOP・EDのみ、声無し

このFFが最強

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 09:45:37 kt8Onn4B0
>>686
ぶんどるをすべてぜんたいか、は結構爽快だったw

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 11:10:06 clqbz2l20
>>691
11やってろ

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 11:36:16 NsphrP4EO
>>692
へんか+ふいうち×5、へんか+ついでにぬすむ
すべてぜんたいか、てきよせ、ギルアップ、けいけんちアップ

これくらいやると雑魚戦が楽しくてしかたなかったw

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 12:29:20 dSkwRd6A0
Wiiで『ファイナルファンタジー4 :the After Years』
URLリンク(wii.ign.com)

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 13:57:32 F6UyrIN9O
FFⅤを昨日始めてみたゆとりだけど、なかなか面白いな。
自由度高いから長く遊べるような希ガス

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:07:01 kI1uk9TtO
>>687
さすがにバニシュデスや機械装備よりはマシですw

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:23:45 YyOypohl0
バニシュデスとか使って倒してるやつとかほとんどいないだろ
普通は使わない。10-2だってバトルバランスだけは神って言われてるが
一撃9999固定の武器もある(連射可能)

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 16:24:55 ukmE8BbSO
自分は5も8も12もキャラに個性を持たせられたけどな。無駄に手間暇掛けすぎて逆に個性を無くしているんじゃないか?

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 16:46:30 voQaQClV0
適当なところで鍛えるのをやめればいいだけだよな
慣れもあるけど、FCからのプレイヤーだと6や7は特に簡単に感じると思う
ウザイ雑魚が少ないし、要所要所の中ボスが弱い

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 17:32:44 cLizDDBH0
>>698
「普通は使わない」を理由にしたら、どんな糞バランスも自分で調整できるから問題ないとか言ってるようなもん。
これだから6信者はバカだと言われるんだよ!!!

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 17:34:46 yZh8jCjV0
FCのFFは一部以外のボスは弱いだろ
セーブポイントがないからダンジョン攻略には苦労するけどな
にげるもFF1だと敵の出現パターンによっては逃げられないし
FF2だと素早さかなんかの数値が逃げる確立に影響しているからそれが低かったら逃げられんし
FF3だとシーフ以外だと逃げにくい上に逃げるのに失敗したら大ダメージというのがキツかったな

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:43:29 yZh8jCjV0
バニシュデスはファミ通のやりこみコーナーではじめて知ったな
ファミ通のスタッフがFF6の早解きに挑戦していた時に紹介されていたな
そのスタッフは6時間半ぐらいでクリア

読者のやりこみでは最終セーブポイントについた時のプレイ時間が5時間29分というのがあってびっくりしたわ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:51:20 RJV/sxlr0
ウォールデスを知ってれば、バニッシュデスはバニッシュ見た瞬間出来るってわかったけどなw

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:54:38 yZh8jCjV0
バニシュをバニッシュと書くヤツはあぼーんされるべき

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 19:41:36 YyOypohl0
>701

なにが6信者だよ。オレは5,9とかの方が好きだよ
7も両ヒロイン以外は好きだし
で、お前は6はバニシュデスで全クリしたわけ??

6は敵味方の強さのバランスが悪すぎたな

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 19:44:08 iaE19thZ0
ウォールデス以前に説明書だか初心者の館だかで
バニシュ状態だと魔法が確実に効くって説明あったから
すぐ思いついたが

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 19:46:01 O9ZvpJu20
バランスはよかったがつまらなかった4
バランスもそこそこよくゲームもそこそこおもしろかった5
バランスは悪かったがめちゃくちゃおもしろかった6

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 20:25:36 Uk0yyJx30
バランスよくて面白かった4
バランスそこそこで自由度も高くて面白かった5
バランス無茶苦茶で自由度もたいしてなくて全然面白くなかった6

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 21:13:59 bzjBsZ7g0
SFCで面白いのって6だけじゃん

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 21:20:36 BD0/mgWf0
6は、ジョブアビリティの5と比べると、急につまらなくなったように感じた
グラフィックは格段に良くなってるんだが


712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 21:39:02 ry4rxj+V0
FF9をシステムが最高とか言ってる奴はVIPPER

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 21:46:28 YqGaUj2w0
9って何もないよね

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 21:54:14 ukmE8BbSO
6の面白さは世界崩壊で散々になってしまった仲間を探すのと、14人分の装備を考えることだったかな。
あとは特に優れているというのは感じなかった。嫌いじゃないが好きでもない。どちらかと言えば自由度の高い5の方が好き。

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 22:37:09 KWWBUq6/0
FF12すごいよ。友達から貸してもらったけど、まだ序盤だがシステム最高。3Dとは・・。

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 23:18:21 o4JgpOlyO
書きたくなったから書くけどアマゾンでサントラの売上調べてみたよ。
(対象期間は分からないけど、売れている順で並べた。クロニクルとか除く。)ざっくりこんな感じ。重複あり。
7>10>6>9>8>7>5>12>11>4>11>3
7は人気あるから順当。10は良く分からないけど人気あるのかな。
6と9が上位にいるのはかなり嬉しい。
11は結構意外。


717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 23:58:53 8Rokmahr0
>>701
あからさまなチート級アイテムは普通使わないよ
ああいうのはムービー見たくてゲームやる人のための物でしょ

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:50:28 wG90g4eV0
そもそも本当に糞バランスなら自分で調整しようが無理だし。

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:53:40 pSbOWBJt0
それでも機械は反則的に強い。

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 04:13:37 hZP78bUJ0
9の装備品の付け替えは深くて楽しい
パラメータ、アビリティ、属性強化、成長補正
と1つの装備品に込められた意味が多すぎて何を装備すべきか常に迷う
最強ではない武器防具も最後まで使い道が無くならない

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 08:29:18 yxaHfkbr0
ミスティッククエスト

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 09:49:35 8/TQz0Ax0
たまにはBGMの好きな順、とか見てみたいな

723:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/01 11:10:24 2jyDLD4U0
>>721
非常にいいタイミングだな。音楽だけなら最強になりうる。

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 11:42:22 yc2G6d0t0
音楽は3だな

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 11:45:51 LtR1RG520
ゲームとしては1347。曲は1~7全部。
とても一つには決められんね。

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 17:25:10 941LVeLW0
音楽は6、12
ゲームは3、8、12

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:55:48 XQ/j6Ups0
スレリンク(shar板)

399 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 18:21:03 ID:???
>>376

FFのシナリオは酷いよ
展開が強引過ぎる、人殺せば感動を誘えると勘違いしてるとか当時から酷評されてた

特にFF4あたりは展開が強引すぎて逆に笑えるとすら言われていた



他板でも4は酷い言われようだなw

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 19:24:24 2yi2xvpZO
>>727
4に否定的なレスを一つ見つけて嬉しかったんですね、分かりますw

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 19:34:37 1a2ZFn+C0
最高はもちろん12だが、
さっきブックオフ行ったら10が2400円で12が1400円で売ってたわ。
みんな途中で挫折して売ってる奴多いんだろうな、
勿体ない

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 19:52:02 6E8m9KsHO
最高は12、次点はオリジナル4、その次が10

初FFの6は今ではイマイチかな
味方火力が強すぎる、入手の楽さ考えると7より酷いね

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 20:04:03 gsN4YC090
なんで9が評価されないんだろう

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 20:15:10 6E8m9KsHO
システム面、ストーリー面
両面が地味だからじゃないか?
そういう無難さってDQに求められてるが、FFにはどうかな

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 20:20:38 a/Wg/u/tO
>>731
エンディングは間違いなく最高傑作
あんな涙流した作品は今だかつてない。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 20:30:27 wG90g4eV0
>>728
他板で叩き。
こんなレス見つけた、やっぱり○○は評判悪いな、糞ゲーだわ
の流れ。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:22:11 Qbmm9BOM0
7のチョコボックルw

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:35:03 j9RQGYvp0
>>734
あいかわらず野村信者はやる事がえげつないなw

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:43:58 XQ/j6Ups0
相変わらず4信者は何でもかんでも野村信者のせいってことにしたがるのなw

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 21:47:26 psP/UaE80
>>733
全く同意する
あれ以上のエンディングはこれまで見たことがない

そこに至るまでのテンポの悪さとヒロインの謎さとラスボスのペプシマンさが大きな問題ではあるのだが

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:01:00 ybzsGxDSO
9のオートアビリティって皆何を装備してる?
最終的に、いつでもヘイスト・リジェネと~の術を装備して、結局キャラごとの個性が無くなっちゃうんだよね。かと言って他に装備したいものも無いんだよね。

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:18:48 XTY4Kt+TO
>>727(のコピペ元)はFF全般を皮肉ってるだろ
















特にひどいのは4ってだけで

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:21:04 m9XGfRJm0
無意味に人死にまくるのは2だよ

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:30:43 28rCZsUHO
エンディングは10と9の二強だな

違いはエンドロール流れてるとき
10は「感動だなぁホロリ」
9は「終わった・・・・・色々あったなぁ感銘うけた・・・」

10は一直線でいわば映画
9は今までの旅に思いを馳せる

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:33:09 j9RQGYvp0
>>737
だっておまえ、野村信者なんだろ?
間違って無いだろww

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:44:23 dCHz3Rjg0
4信者と野村信者を対立させようと必死だな

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:46:15 XQ/j6Ups0
>>743
4とかいう糞以外はどれもそこそこ好きですが?

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 22:58:27 2yi2xvpZO
4が糞とか脳ミソに糞が詰まってるとしか思えん
4は良ゲー揃いのFFの中でも名作と言われている訳で

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:02:46 XTY4Kt+TO
>>746
そんなのはあくまで4信者の意見でしかないわけで・・・

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:08:23 6E8m9KsHO
4はオリジナルのが良い
DS版はイマイチだわ、戦闘難易度はいいんだけど

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:16:44 2yi2xvpZO
>>747
いいえ、スクウェア自身が不朽の名作と位置付けてプッシュしてますよ
15年以上昔の作品なのに、未だにランキングで上位にきているのに糞とかw

最高がどれかはともかく、FFに糞なんてない筈

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:17:25 941LVeLW0
糞なら5があるよ

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:26:42 2yi2xvpZO
5はゲーム性最強

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:31:36 48qKLsVBO
4は名作と言わざるを得ない

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:33:04 fI4fbYwMO
最高傑作とかコアなゲーマーとライトユーザーで意見別れるだろ

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:36:05 6E8m9KsHO
ゲーム部分見られると4は弱いからな
6もバランスが…

755:sage
09/03/01 23:55:18 NAYRUSBa0
なにを重視するかで変わるだろーな
システム、バランス、グラフィック、音楽、ストーリーとか
全体の完成度としてはそんな大幅に変わらんと思うが

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 00:26:25 0NrvIJx+0
4,7,10はリアルタイムでやってたやつの評価が高くなるのは仕方ないだろ

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 00:33:18 kHu1NWMcO
ハード最初だからインパクト強いしな
でもグラ見ると同じハードでも初期と後期はやはり違うね。

10のが12よりグラに3倍もデータ回してるのに12のが数段綺麗だからな

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 00:44:09 ABLbjdY7O
>>756
4と7のインパクトは本当にすごかった


759:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:38:48 Pk9WxwhdO
みんなが何て言ったって、6が一番好きさ。サントラ買っちまったよ。

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:43:30 Ke/Gq/mI0
俺も6と12はサントラ買った
しかも両方ハズれ無し

8どーしよーかな

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:45:21 0NrvIJx+0
12の音楽は・・・

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:47:09 M9OSc326O
ゲーム発売前にサントラ買ったのはFF6だけ

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 03:37:11 qWya3R3cO
VIPのFF談義はレベルが低かった

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 06:03:20 xHGhuSB/0
7で街からフィールドに出ると、カメラがまず軽く寄ってるところから
スッっと引いて遠景がカメラに入ってきて
それに合わせてメインテーマが始まる、っていう細かーい演出が好きだった
6のパンとかもそんな雰囲気で、妙にワールドマップを広く感じてた
あとスノボとフェニックスの卵防衛ミッションがお気に入りw

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 06:50:22 N6RGSCo20
6なんて8並に完成度が低いゲームなのに7以降の影に隠れてかあまり叩かれないよねw

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 07:02:54 kjfCU5iKO
>>762
そもそもゲームのサントラ買う人なんて一般人にはいません。
貴方のようなゲーオタぐらいです。

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 08:08:51 FgIsgXXc0
完成度の低さでいうなら元1・元7が一番低いと思う

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 08:34:35 oecgP/5i0
ミスティッククエスト

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 09:14:06 ABLbjdY7O
>>765
8は完成度高いだろ…
キャラが気持ち悪いだけで

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 10:17:42 2EQDDPHzO
>>765
6が完成度低い?冗談だろ?
演出音楽ストーリードットのグラフィックは完璧だよ。
ゲームバランス以外は。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 10:57:01 f913k8yL0
でかい釣りに掛かってるな。

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 11:03:19 eePGf/6r0
FFのストーリーなんてどれも糞だけどな
ストーリー完璧とか言ってる奴を見ると可哀想になってくるわ

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 11:13:47 ABLbjdY7O
>>772
ストーリーは好みだからな
最高とか言ってる奴も痛いが
糞とか言ってる奴も痛い

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 11:40:43 OYCLLL6H0
FFのストーリーは普通

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 12:00:26 cFrhaPV0O
>>772
は典型的な12信者

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 12:41:18 jggvd0unO
7はリアルタイムでやって結構信者になってしまってるんだが7ってリアルタイム信者が多いのかな?
だとしたら信者の年令20~26あたりのやつが多いって事?

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:07:29 vWKGIINY0
4が一番だな

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:13:40 G+DnrDIr0
>>772
まあ本気で書いてるんだか知らんが、
あえて聞くが本当にFFシリーズのストーリーが糞だと思うお前の感性で良質だと思う作品教えてよ?

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:21:00 cfagkncl0
>>775
12信者はとにかくシステム至上主義者だろ
772はFFアンチ


780:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:23:14 ABLbjdY7O
>>776
7はインパクトが凄かった
な、なんやこれー!!
って感じ
リアルタイムで7をプレイして
7は糞と言える奴は何処か感覚が麻痺してるとしか思えん
ギャグありミニゲームあり
マテリアの組合わせで自分でキャラに個性をつける事もできる
難易度は確かに低すぎるが音楽もでしゃばりすぎない感じで上手くシーンを引き立たせていると思うし

オレは27歳男性ショップ経営(嫁が)だ


781:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:25:39 cfagkncl0
ぶっちゃけ7で入った人間も多いけど
引いた人間も多い

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:27:14 vWKGIINY0
7はエアリス殺しましょう(笑)
だったし仲間殺してお涙頂戴はいつものことだが救われなさすぎで嫌い
あとローポリがきめえのとファンタジーじゃなくなったので俺的にはff本編終了。になった作品
もうffccしかやってない

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:40:14 y7Q6lnZT0
まあ1から順にやってる人はもれなく
7で引くな

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 13:50:18 cfagkncl0
7から入った人間が沢山いるのは確かだが
昔からDQち一緒にプレイしてた層のかなりが
7で違和感感じまくったのは確か

零式とか漢字が多用されたり
キャラの服装がスーツだったり

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 14:05:27 f913k8yL0
人を育てるのではなく道具を育てる感覚
今見ると見るに堪えない汚いグラ
エアリスに全く感情移入できないためあのシーンにポカーン
カンパニー(笑)プレジデント(笑)

スノボーだけはよかった。

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 14:20:43 VIAu1OAN0
7はクラウドが女みたいに細くて背も低いのにやたらと強いんだよな。他人を見下したような言動が気に食わない。
あと、バレットが銃で撃ってもティファがグローブで殴ってもダメージが大して変わらないのにも違和感。
そういう細かいところが気になったのと、ボスを瞬殺できるバランスが少し残念だった。
斬新な世界観とか、ミッドガルの雰囲気、ミニゲーム(チョコボ、スノボ、潜水艦等々)、映画のような戦闘は良かった。
仲間キャラでは、シド、レッド13、ユフィの3人は好感が持てた。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 14:32:00 ABLbjdY7O
俺は3からだけど
そんなに違和感はなかった

おぉ…新しいな!
ぐらいかな

7や8の安い恋愛ストーリーで充分感動できる俺はある意味勝ち組だなw


788:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 15:19:42 jggvd0unO
>>776です
あー当然だが賛否両論なんだな
ただ7アンチはストーリーや野村オナニーが嫌いなんだと思ってたから新鮮だな
俺的にギャグありシリアスありでまだ7はFFぽいと思ってたんだよな、ムービーにも感動したし
7以降はCGばっかりを追求しすぎて内容もオナニー多いし引いててしまったが
まあ7のコンピもやりすぎだが7が好きだなあ
次は5

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 15:26:46 cFrhaPV0O
7や8は主人公がネクラだから嫌い。
12も主人公が空気のくせに発言が空気読めなかったり最低限の礼儀作法すらわからない池沼なのが駄目。
主人公をバルフレアと割りきればまあ許せる。

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 15:32:35 OYCLLL6H0
ヴァンはただの子供だからあれでいいんだろ。
それよりシドに道具のようにこき使われたトラウマの反動で
自由を求めて空族したり俺様主人公発言連発のバルフレアの方が痛い。

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 15:47:33 cFrhaPV0O
ただの子供で済ますなら主人公なんて大役を任せるべきじゃない。
バルフレアについて言うならまともな主人公をつくれなかったせいで主人公役を押し付けたスタッフが悪い。

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 15:49:31 ogCWLUACO
FFは全部プレイしたが12だけは途中で放り出した

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 15:52:36 kCbAWMyR0
ジラートの幻影かな、最高なのは

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 16:05:19 kHu1NWMcO
>>792
10よりは面白かったがな

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 16:11:34 kjfCU5iKO
10ー2を途中でほうり投げる人はまともな一般人

12を途中でほうり投げる人はただの面倒くさがり、考えるのが億劫な人、頭を使うのが苦手な人。

つまり馬鹿。

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 16:39:59 0ZjSoJTo0
最高傑作はDFF

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 17:19:26 xHGhuSB/0
スチームパンクに剣と魔法、って昭和の王道のタッグマッチみたいなもんだよ
あの雰囲気だけは結構好き

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 17:58:37 G+DnrDIr0
>>795
12を糞って言ってる奴は一言柔軟性が無い固執してる人種だと思うね。

>>772
出てこいや

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 18:18:56 wUi8CxKLO
12は聖剣やってる感覚 アクションRPGみたいで嫌だ 敵が見えてるのは好かない 他は11以外はクリアしてきた

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 18:23:49 kHu1NWMcO
12の批判はまっとうなのもあるんだが
アクションみたいだからとか言う批判はかなり頭悪いと思うよ

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 18:44:07 LsdG7NAmO
12は何か知らんがやってて疲れる感じが不人気の理由だと思う
つか最初からインターの仕様で出せばよかったのにな

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 19:06:33 kHu1NWMcO
ランダムエンカウントのがストレスたまらんか?

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 19:14:02 T+hDE56w0
総プレイ時間のうちバトルの占める割合が大きいって話だろう
12はひたすらバトル、バトルのバトルゲー、まるでサガのよう

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 19:17:23 cfagkncl0
河津やし

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 19:31:02 VafVXXK/0
9>4>6>5>7>8>10>12な俺超異端かも
1、2、3、12はシラネ

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 20:57:26 ZjS/CsWwO
初めてやったのが7だから7
発売当時はエヴァ信者だったから根暗主人公でも別に気にならなかった
同じくらい好きなのは6と10と8かな
5と4は何故か合わなかったけど

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 21:28:08 kHu1NWMcO
7のヒットってエヴァのヒットに近い感じがするなぁ
エヴァもカリスマ的な人気を得たけど
一方でいわゆるアニヲタが露見するキッカケになった作品で
リアルタイム知ってる人ならわかるだろうが
拒絶反応しめしてた連中もかなり多い

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 21:33:24 RDYJ2fPJO
どっちも共通してるのは熱狂的な信者が多いってことと懐古的なアンチが多いって所か

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 21:57:01 xHGhuSB/0
>>807
今も大して変わらないと思うけどなw

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 22:51:01 GwCYKqFuO
>>795言葉が悪いし決めつけはよくない。そうでない人もいる。
10-2は俺も途中で止めたけど、あれを神ゲーって思っている人いるのかな?

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 22:53:15 KyhM+3lxO
自分も10よりは12(通常)の方が好きだな。最高とも思わないけど。
アニメではなくゲームになってる。自由度も高いし。

ヴァンが主人公として…ってよく聞くけど、彼がいなければ打開できなかったようなシーンが幾つもある。それに主人公よりも個性が強い脇役がいるのは、FFとしては稀でも松野作品としては別に珍しくないんじゃないかな。

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:08:23 kHu1NWMcO
10-2は徹底してシステム部分だけ見つめれば面白かったが
いかんせんあの無茶苦茶なノリは拒絶反応起こすだろうな

ぶっちゃけFFはあれでかなり評価落としたぞ

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:11:23 gRC5nUndO
なんだかんだ言って12はヴァンがいないと話が動かないもんな

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:24:10 dUbk616WO
ヴァンはあれだ。
まわりの人達に流されていきながらみんなと旅して色々成長してくんだ
つまりヴァン=俺たちプレイヤーの代理
実際、俺が考えてたことをヴァンがみんなに聞きだす場面があったりした

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:36:51 G+DnrDIr0
ブァンはムードメーカー兼先導者ってとこだろ、
あれはあれで主人公として立派に成り立ってる。

10は最高なんだが武器のカスタマイズがダメだな、
何か強い武器にしてもグラが弱いのと変わらんし敵からいくらでも似たようなのが出てくるから全く強くなった気分にならんし。
その点12は武器のグラが変わるから強くなってると実感できて良い

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:39:10 0ZjSoJTo0
>>812
とにかく最初のライブ~「ユ・リ・パ」がキツイ
いまだにそこで放置してる

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:40:22 kHu1NWMcO
10は訓練所のモンスターのグラが手抜きすぎる
せめてサイズくらい変えろといいたい

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:48:18 hzvbM4pL0
12はキャラがイマイチだからねー

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:02:24 kjfCU5iKO
>>814
ヴァンは他人に流されてないじゃん。
ああ見えて無茶苦茶頑固で直線的な性格。
ただ前面に出ようとかしないだけで。

女関係もパンネロ一筋。いたって硬派。

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:07:24 CLFPGipTO
>>814
フランの年齢とかだろ?
レディに歳きくなんて失礼な814だぜ

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:18:41 5PC0FTrAO
>>814
ムードメーカーか?
初対面の人におまえとか、破魔石をしつこいぐらいに俺のだとかいってみたり、バルフレアがラーサーから話を聞き出そうとしてるところでどうでもいいとか言って話を遮ったり。
まあパンネロが心配だって言えばそうだろうけど、言動が軽くムカつくよね。



822:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:24:31 39+jzvu2O
Ⅵまでの懐古厨だけど12は楽しいよ
個人的にはもっと機械のデザインがわざとらしい位に
レトロだったらなお良かったけど
中身は良い感じ

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:27:31 UlJwnEMaO
12はもはや別物と捉えてる
普通に楽しい
10的なモノを求めてた人にはそりゃ合わないわ


824:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:34:50 rIrCmGt/O
10のこれでもかってぐらいに濃い台詞、濃いキャラ見た後に
ヴァンとパンネロ見たらホッとするよね。

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:44:09 5PC0FTrAO
10は全体的にきもいが12はヴァンだけは好きになれない。

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 00:56:56 UlJwnEMaO
モンスターは8が個性的で良かったと思う
10のモンスターは正直イマイチ揃いだな


827:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 01:00:50 39+jzvu2O
ヴァンのキャラは確かに薄い
いっそ脇役のバルフレアをチョコボ型亜人類にしたら
ヴァンのありがちな主人公キャラも
引き立つんじゃなかろうか

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 01:01:56 5PC0FTrAO
焼き増しが多いからな。
敵グラは1~6と9の後半あたりからのが好きだな。
7、8はカクカクしてて好きになれない。

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 03:08:28 kYrg2JHM0
>>824
それめっちゃ分かる気がするw
あの二人の和み成分は重要だと思った

「俺がバッシュだ!」
このシーンが、彼が一番輝いていた時

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 04:34:53 E/s07ig3O
10-2はシステムだけ見れば結構良い。FFの正統進化。

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 07:06:15 PDf/pQHi0
>>770
一番重要なゲームバランスが糞過ぎるじゃん
「6以前は7以降で失われたゲームらしさがある」とか抜かす馬鹿どもはこの世から消えてほしい

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 07:33:19 HwQbX971O
>>812
ヴァンの役割なんて取って付けたものばっかじゃないか?
100歩譲って存在意義があるとしても主人公である必要はない。
いっそ打倒帝国のストーリーを取っ払って
完全に狩ゲーとして徹底させるならあれでもいいが。

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 08:37:56 v3CsW6OlO
「FFファンは過去の影を背負った主人公がお好き!」と‥


オマイらにとってレックスも空気なんだな!レックスに謝れ

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 08:47:02 kkVf9rFK0
ミスティッククエスト

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 09:43:08 tao+FZii0
>>834
しつこいぞ

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 09:47:43 4WntJ2KR0
6とか12みたいに「誰が主人公と捉えても良い」ってスタイルは気に喰わん
あんなもんgdgdになって収集つかないのを言い換えてるだけ
物は方便だよ

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 09:55:41 SFdGAQ8n0
群像形式の好き嫌いは好みの問題だろうけど、
これがgdgdだと感じるのは、各人物の展開を自分の頭の中で整理できてないだけじゃないのか?

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 10:21:17 I1AT2FWrO
12のキャラの見せ方に納得がいかないって人はアルティマニア読んでるのかな?読んだら見方はかなり変わると思う。
読まないとわからない作りなんて…と思う人もいるだろうけど、今回はプレイヤーによってどんな風にも取れるよう、敢えてぼかしてるそうだよ。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 10:33:33 OD5jDcwG0
12の批判の多くが10的なゲームを求めてたものだからなあ


840:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 10:43:50 fIwW3/fyO
>>838
ぼかすならEDのバルフレアーって叫ぶ所もなんとかして欲しかったわw


841:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 10:45:22 rIrCmGt/O
>>832
誰が主人公でもいいスタイルは別に12に限った事ではない。
7もラストにナナキを持ってきていたり、9もビビを中心に描かれていたり、8もスコールよりどっちかというと
主役は「魔女」。

10ぐらいじゃないか?「えぇっと、主人公はこの人で、ヒロインはこの人です!」みたいなベタベタなノリは。

あんたは10みたいなウルトラマンやらセーラームーンでも見てればいい。


842:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 11:26:28 mlxD1gMfO
戦闘は12
キャラは9
ストーリーは7で決まっただろ

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 11:36:05 yexg0bKn0
FF各作品の顔は主人公サイドよりむしろメインの悪役だから
12はガブラスが大活躍するストーリーだったらいつものFFだったと思う

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 11:47:34 DXOA4kDXO
人による

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 11:50:44 tao+FZii0
13に期待しようぜ

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 12:22:19 pFqJnIplO


847:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 12:25:55 HwQbX971O
>>836
6は発売前からそういうアナウンスがあったからともかく
12は松野退社のゴタゴタでgdgdになっただけだろ

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 12:35:39 SFdGAQ8n0
12も「主役は世界全体」と発売前に発表されてる
と言っても終盤のやっつけ感は酷かったが

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 12:41:57 t9ep3m2g0
でもよく松野が病気になったから12は不完全みたいな書き込み多いがそんな事ないだろ、
松野ってシナリオメインでプログラムとかしてた訳じゃないんだから、
家からだろうが病室からだろうが話しの筋は最後まで作れるだろうよ

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 12:48:23 UfAM52Q40
>>836
嘘も方便
物は言い様

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 12:51:31 AAZBq8LlO
ビジュアルワークスがFF7ACに人員割くために
シナリオ全然出来てない開発初期の段階でOPとED作り逃げしたって聞いたな。
だからOP、EDとそれ以外のムービーの質が違うんだと。
松野もそれを聞かされてなくて「なにそれ?」って緊急会議になったらしい。

シナリオよりムービーが先に出来るのは野島も体験してて かなり迷惑らしい。当然だけど。

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 12:54:41 PDf/pQHi0
>>839
12に求められてたのはFFTやベイグラみたいな松野節溢れるシナリオだったんじゃないの?
こういうやつ見てると、そのうち非野村作品を叩いたらそれだけで野村信者扱いされるようになりそうだw

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 13:09:29 +tKVu0Yk0
そんなん極少数だろ。
普通ナンバリング作品だったらファンが求めるのは前作(実質FF10)+α。

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 13:21:48 SFdGAQ8n0
12は普通のナンバリング作品じゃないから
当時まだスクウェアにいた坂口が「DQのロトシリーズのようなシリーズ物を作りたい」と言って
松野のイヴァリースをナンバリング作品に持ってきたのが始まり
しかもFFTの過去の時代だと発売前に発表してる
だからFFT+αの内容を期待する人も多かった

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 15:37:04 rIrCmGt/O
歌もまずメロディーから出来上がるって言うからな。
作詩家が「この曲に歌詞をつけてくれ」と言われて「えぇっ」となるのはよくある事。

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 20:58:28 7bp8V7+nO
最高は10 最糞は5

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:23:50 pFqJnIplO
はいはい
アニオタ厨房乙

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:32:36 1Jm7scHQO
すまない、変な煽りを呼んだのは自分かもしれない。
最高傑作スレで釣られてしまった。
ごめんよ。

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 22:35:57 1Jm7scHQO
誤爆った。ダメだ…すいやせん。

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:01:56 o5HBtrOy0
最高は12で糞は無いなFFではマジで。
DQだったら7だけは絶対糞だと思うが

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:41:06 pFqJnIplO
>>860
同意
糞はコンピと続編だけ

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:53:37 aHmBvOu+0
FFの場合失敗作や駄作はあっても露骨な糞はなかったりするな
正直2と8は失敗作、10-2は駄作だと思うけど。
(2と8はシナリオはいいとしてもシステムで冒険しすぎた作品、
逆に10-2はコンセプト自体が終わってるがシステムは全FF中でもトップクラスだったりする作品)

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 00:41:02 kegIFTs80
FF2のシステムはけっこうおもしろいよ
FF8は糞だが、魔法装備が武器防具アクセサリーアビリティセットより明らかにつまらん

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 03:55:44 WpA483jCO
10ー2はなんとかダンスで目眩がしたよ・・
しかしあんなゲームよくやってられんな・・

あんなもんストーリー以前の問題だよ。

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 05:22:25 OJhCjDXZ0
10-2は登場人物に1ミリも感情移入できる部分がなかったから、逆にただのゲームとして割り切れたなぁ
仮にあれがホモなのか?ってぐらい仲良いジャニ顔のイケメングループがアイドル曲歌うゲームだったら続けられなかったと思う。

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 05:54:28 XAPWWeHQO
誰が何と言おうとも9は素晴らしい。

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 06:02:11 xmQeWQAyO
>>866
同意。
まあとりあえず10-2は糞
12は主人公が空気すぎ。

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 06:43:38 54zToBYo0
てかFFなんて糞RPGどーでもいい
白騎士こそ至高

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 07:17:19 I1ZVzpTjO
9・10は肝心要のゲーム性・ファンタジー色・FFらしさが微塵もない最低最悪のゴミクズだ
12がまだマシだったから流れは多少戻るかもしれない 少し安心した

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 08:15:39 9J2P7b1y0
FFらしさは人それぞれだろうが、前2つに関しては
お前の目が節穴だとしか思えない

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 08:20:02 1r5eSmit0
>>869
ファンタジー色とFFらしさって点ではよく叩かれる7や8よりはマシなんじゃないか?
ついでにゲーム性も6よりはマシじゃないかなw

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 08:38:53 DrbOaGaOO
FFの形云々はオマイラが勝手に思い込んでるだけの話であって、スクエニにとっては大きなお世話でしかない

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 08:39:56 5PgV/7Q6O
↑みたいなのがいると12が嫌いになりそうだ。
もう書かないで欲しいな。

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 09:04:06 tKv+twoI0
ミスティッククエスト

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 09:14:32 aj3FMV6cO
>>869
9と10はひどかったな…
11は26のおっさんには無理だ
イベントに参加できないわ
他のプレイヤーと話があわんわ
苦痛でしかない
12は中途半端に面白かったな
ストーリー、設定も良かったが演出がイマイチ
戦闘も魔法待ちミストナックの個性のなさ
本当に惜しい作品だった


876:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 09:25:25 zW5Ewvg3O
ストーリーだけで見るなら、10はダントツ一位5が二位

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 10:45:43 UHq+cIxrO
9はファンタジーしてたと思うけど。世界観は統一してたし。
26がおっさんとか思うやつはどう考えても糞ニート。


878:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 12:15:18 aj3FMV6cO
>>877
9はむしろ
原点回帰謳ってるだけ
7や8のイケメソファンタジーよりタチが悪い
女の子向けのキャラと
ストーリー
つまらん戦闘
苦痛すぎるロード
一番つまらん

ゲーマーで26はおっさんだろ?

社会人としちゃ若手だが…

ニートじゃねーよ
税金も保険料も年金も払ってるさ

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 12:19:55 tqKKqJu40
>>875
そうか?俺は38のおっさんニートだが9も10も12も最高に面白いと思うがな

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 12:24:20 TAfGj6URO
>>879
働けよw

881:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/04 12:49:50 pKeom0uH0
>>869
それは11が引きずり戻したンだが。

882:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/04 12:50:51 pKeom0uH0
うお・・・最近ブロント語打ちすぎて、変換がおかしくなってる・・・

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 13:27:05 gzeGO/VL0
>>878
26ってこの板じゃ若い方だと思うのだが・・・

ただ書き込みからして
精神的には26よりも若い印象を受ける

884:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/04 13:38:45 pKeom0uH0
>>883
この板リア厨ばかりだろ、俺が27の俺がおっさん扱いだ。

885:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/04 13:49:37 pKeom0uH0
FFドラクエ板は厨房だらけ30代はレア人種
逆にネ実は30前から40前後のいい年こいたおっさんだらけ
おっさんのVIP

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 14:07:31 bawsLc+30
>>1

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 14:33:35 aj3FMV6cO
>>885
ネトゲは年齢層高いのか?
メイプルとFF11くらいしかやった事ないのだが
リア厨と主婦だらけだった気がするんだが

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:42:07 2qs1UKNEO
9のどこがファンタジーなんだよ。雰囲気だけでも取り繕おうとしたものの結局は単なるメルヘン。
それでいて中身は宇宙人による侵略というSF。
外も中もファンタジーからは程遠い。

全作品の中で最も質の低い世界観だ。

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:45:44 5E2Lc5J30
FF10が今やって一番面白い
ゲームは古い物が面白くないのは仕方がないこと
昔の方がいいってやつは大体少年期に楽しんだやる

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:47:00 +Ob9ihkTO
エヴァ、学園恋愛ドラマ、児童文学、恋空

まぁどれが一番好きかは人それぞれだわな

891:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/04 15:53:30 pKeom0uH0
>>887
そんな訳ではない、そんな連中はゲームに夢中で2ちゃんにはいない。
逆にネ実みたいな板に住み着いてる連中がおっさん

逆にこういう板は、ゲーム終われば話する事しか無いから
必然的に声が大きな低年齢層はここに行き着く
そういう意味でギスギスしてる。その雰囲気を嫌がって
高い年齢層の人間は離れていく。

全く逆の現象が起こってる。
FFドラクエ板と違ってネ実は野郎の率が高いしね。


892:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/04 15:57:59 pKeom0uH0
子供が偉そうに物を語って、認められないと暴言吐いて去っていくのがFFドラクエ板
いい年こいたおっさんが子供に戻って馬鹿やるのがネ実


893:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/04 16:01:24 pKeom0uH0
最近FFドラクエ板にもネ実出張所があるけど空気が分かる。
あくまでみんなで遊んでるのが良く分かる。

逆にFFドラクエ板民がネ実に行ったら
ネ実は初めてか?って聞かれるだろうな

どっちも糞板には変わりはないんだが流れてる空気は別物だな。

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 16:58:18 UCN/WxMo0
9こそ、初期のFFの世界観を見事に3D化に成功した作品でしょ
あのポリゴンもいい味出してると思う

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 17:41:12 2BB1Tds40
>>889
俺はむしろ10をリアル中学生くらいにやれば名作だったかもなあと思ってる
大人になってからやると斜に構えて見てしまうというか
いちいち演出のあざとさに目が行ってしまうんだよね。

感動(笑)とか叩かれまくってる映画のセカチューとか
アカデミー賞の黒歴史とかまで言われてるタイタニック
ただ両方とも一般受けは抜群だったよね?

FF10はどうもそんな立ち位置の作品なんじゃないかと思ってるよ

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 17:51:13 gzeGO/VL0
>>888
お前ほんとしつこいな
9に何の恨みがあるんだよ
お前のあたまの中のほうがメルヘンだろ

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 18:30:03 aj3FMV6cO
>>892
なるほどわかりやすい
さんきゅ~

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 19:54:36 EVk9FLJcO
5は屑
永遠の最下位

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 20:28:34 8yA+xrVg0
1、2はうんこ過ぎる
10~12はグラフィックきもすぎ

よって3~9のどれかだな

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 21:19:21 2BB1Tds40
システム

12I>>12>10-2I>5>10-2>7=8>3>2>1=10>6=4DS=9>4

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 21:37:34 d6FuUAmB0
全然関係ないけど、
セブンイレブンで半額になってた売れ残りディシディアポーションが、全部1~4キャラだった件
しょうがないからセシル買って来た

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 21:39:04 gw7pBbVe0
FFが頭角を現してきたのは5からだもんな

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 21:56:18 aj3FMV6cO
>>901
こっちは
ティナだわ

ティナすきなんだけどな
DFFはセシルが一番かっこ良かった


904:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 21:59:37 oKrvuezcO
ディシディアのバッツはバッツに見えない

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 22:19:27 d6FuUAmB0
>>903
ティナは原価で買った
なんか反対だなw

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 23:00:34 J0Q094QFO
FFは7からだろ

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 23:02:14 LnxX9cc/0
というよりディシディアポーション自体が各地で死ぬほど売れ残っている件
ソフト人気当て込んで作りすぎだろ明らかに・・・。

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 23:48:11 2LjZab/W0
ビン売りじゃない時点でポーションは買う気にならんだろw

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 00:04:54 RWDMZWStO
頭角を現したのは5かもしれないが
4は最近リメイクされたばかりの上にキャラゲーなんだけどな
バッツよりはセシルのが知名度あるはずなのに

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 00:05:40 BVc/19huO
9が好きだと言う奴の頭にはウジが湧いてるとしか思えん キチガイどもが

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 00:08:16 5fT5EtqS0
 

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 00:12:51 R3rtX9voO
>>908 わかるw

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 00:23:34 PE3fMSbdO
攻略本を買ったことない俺にはどちらでも問題ない

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 00:55:55 fBmSVNnN0
>>908
だよな!
12ポーションみたいなのがよかったよな

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 01:13:47 ooe/Y+l8O
7と8で離れて
原点回帰という言葉に惹かれて9プレイして
とどめを刺された感じだわな正直…


916:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 07:09:50 P5mcJ2qg0
>>901
あれ?一般人気は4>5じゃなかったけw

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 07:42:11 RWDMZWStO
ポーションは12のときが一番話題になったな


918:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 08:15:04 +Z4PIHbVO
最高傑作なんかあるわけないじゃん
傑作すらない

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 08:29:12 kWBs/RII0
>>916
そうだったら何?>>901のレス一つでそれが覆るとでも?

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 08:34:56 RWDMZWStO
一般受けは5のが上だろ、売上見ろよ


921:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 08:36:24 +Z4PIHbVO
売上で語る奴は信用できない

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 08:44:43 ZVeNmKxVO
>>920
それはない
てか売上で判断するなら8が最高って事になるが

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 09:01:51 naonkwxi0
8はストーリーもキャラもシステムも全て神だと思っている自分

異論は認める

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 09:03:58 CNUF7fRYO
5信者ってなんか可哀想だな

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 09:06:31 vS+EAQRb0
4と5は方向性が全然違うから序列なんてつけようも無い

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 09:15:27 d/LJYU4l0
売上は読み方によって意味が全然変わる。
長期間にわたるロングセラーで積み上げた売上なら出来・評判≒売上だが
FFの場合売上本数の6-8割はみんな出来を知らない最初の1週間で売れるわけで
基本的にその作品の出来・評判は売上に反映しないと思った方がいい。

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 09:19:21 Adlkms/b0
ミスティッククエスト

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 09:38:48 foQb75N7O
売り上げ以外で語るやつは信用出来ない

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 10:25:45 ooe/Y+l8O
個人的好みはFFTか5か12だが
最高傑作は7だろ
売上と世界的影響力
RPGの可能性を広げた作品

俺達懐古は、ばっさり切り捨てられたがな


930:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 11:50:47 vLB9tFKb0
売り上げと世界的影響力だけは7がトップだな
個人的には全然面白いとは思わないがもうそれでいいよ

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 13:53:51 1UbfJ0Lf0
9までの売り上げは1、2<<3、4<<5、6<<7、8と上がっていって9で落ちた。
奇数作品で傑作が誕生し、売り上げを伸ばして大成功していき7でピークに到達した。
偶数作品はほぼ前作の恩恵のみだが、8以外は次にある程度繋げてるので成功したといえる。
8は、次に繋げられなかったので失敗。よって7が最高傑作、8は失敗作とするのが妥当。

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 14:16:45 KNmNJ5EZ0
7を最高傑作というのは抵抗あるな
最も影響力が強かった作品なのは確かだけど

ゲームの中身だけみると

933:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/05 14:22:09 f9WRsp1N0
>>931
11を無視してるな。

934:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/03/05 14:31:04 f9WRsp1N0
売上だけで語ったらFF11しか無いんだよ。
どんなに暴れても、圧倒的な差がそこには存在する。

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 14:59:44 pniyov/e0
7は発売当日から全クリするまでは毎日楽しくて希望に満ちてたが、
いざ全クリした後は熱が完全にさめて今現在まで二度とやる気にはならないな。
まあどの作品にも言える事だから一種のお祭りみたいなもんだな=FFシリーズ

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:16:39 ooe/Y+l8O
>>934
狭い世界ではな

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 16:25:18 ICh+1Fpi0
FF11は遊びじゃない

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 18:06:28 foQb75N7O
FF11はファイナルファンタジーではない。

F(ファイト)F(ファンタ郎)という別のゲーム。

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 19:52:25 ICh+1Fpi0
>>938
なにこの池沼

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 20:00:16 BYUm8bvzO
目を合わせるな口をきくなやり過ごせ

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 23:02:37 ZekMz5BK0
まーFFだけあってストーリーとか音楽とか、結構いい感じなんだぜ
オンラインゲームはちょっと・・って気持ちは俺らもちゃんと理解してるんで
もしこの先いつか、何かの間違いでFF11オフラインがでたときは
是非一度プレイしてみてくれよ

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 08:38:53 B7qVOwdK0
ミスティッククエスト

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 09:28:34 JGYDuJh4O
13が最高傑作になるから安心して

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 09:42:04 cje6UDjM0
ムービーゲーは除外でおk

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 21:57:16 Ys7dPuIz0
>>943
13のデキは70点・・・これにヴェルサスとアギトの70点ずつを加えて…

ゲェーッ!脅威の満足度210点ッッ!!

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 23:39:40 0i7H9Ako0
13はコケる

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 01:32:01 mODitsc7O
間違いなく

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 01:36:43 KibTO6yC0
無印は大丈夫だろ
ヴェルサスはわからん

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 02:33:02 VBrtqWJQO
8を否定する奴は童貞
豆知識な

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 02:50:12 eRb3K2BM0
8みたいなオタクの妄想を具現化したようなゲームが好きな奴こそ・・・だろw
あれはガンダムシードとかと同レベル

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 02:55:37 TrOvYdh5O
とりあえず849をオタクの妄想だと思った>>850さんがオタクなのはわかりました><
だいたいガンダムシードってなんだよw
そんなのに例えられてもオタクじゃないからわかりませんwww

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 02:56:52 TrOvYdh5O
ごめん、オタクは>>950だたね

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 02:59:21 eRb3K2BM0
>>951
オタクだけど非童貞です^^v
学園物とか恋愛要素とか現実で体験すればいい物であってわざわざゲームでやるべきもんじゃねーよw

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 03:07:52 TrOvYdh5O
>>953
お前は今FFどころかほとんどのRPGゲーム否定したな
背伸びして恋愛要素とか書くからwww
君はいったい何のゲームなら満足なのかな?ポケモンとか?ガンダムとか?w
それなら板違いですよw


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